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ZGMF-1000 ライブザクウォーリア 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 455 M 13880 110 24 22 23 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 親・衛・隊★ 5000 20 0 1~1 特殊格闘 95 7 ハンドグレネード 3000 18 0 2~4 射撃 50 5 ラクス・クラインLIVE 10 40 0 MAP MAP 100 0 ユニットのMPアップ アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ゲイツR 3 ザクファントム 4 グフイグナイテッド 備考 ザクウォーリアにミーア・キャンベルを搭乗させると変化。 HPと攻撃力が上昇したほかに武装に大きな変化がある。「ザク」と名の付く機体としては最高レベルの特殊武器を持つ。 ラクス・クラインLIVEは本作唯一のMPアップできるMAP兵器、上昇率は対象キャラの最大MP×威力/100。 その特性上、MAP兵器の威力がUPするフィールドジェネレーター系パーツをある意味、最も活かせる機体でもある。 ただ、前作warsでは、ミーアのハロがキャラクターとして存在していたため、2機が同時投入できたが1機だけでは1ターンあたりのMP上昇はそれほど見込めず、戦闘でのMP上昇のほうが効率が良い。 燃費はどれも劣悪なのでEN周りの改善が急務となる。
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ZGMF-1000 ライブザクウォーリア 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 専用機 600 M 12620 158 23 23 23 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 親・衛・隊☆ 5000 32 0 1~1 特殊格闘 95 7 ハンドグレネード 3000 24 0 2~3 射撃 50 5 ラクス・クラインLIVE 15 25 0 1~7 MAP 100 0 範囲内の味方MPを上昇させる アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 支援防御可能 支援防御可能 備考 ザクウォーリアにミーアかハロ(ミーア)を乗せると変化。リーダーに配置するとパイロットの成長特性がゲスト配置とほぼ同じになる。 本機のみの特徴として、MAP兵器で味方のMPを上昇させる事が出来る。とくにMPが高いキャラ相手に高い効果が見込める。MPは重要なステータスなので、初期から終盤まで状況を選ばず役立つ機体となる。 戦闘能力は低く基本的に戦力にはならない。待機場所によっては敵の的になる可能性もあるので、HP・防御・機動を強化して生存率を上げるか支援防御すると良い。特殊格闘の威力は高いが、射程1で燃費もあまり良くない。ミーアの場合は素人を持つので更に増える事に。戦闘もこなしたい場合はENの改造が必要になる。 MAP兵器のMP上昇の計算は、対象の最大MP×威力(通常は15、OPで24まで上げることが可能)÷100がプラスされる。上げられるのは超強気状態まで。平たく言うと対象のMPを15%(最大24%)上昇させる。 装備するOPはフィールドジェネレーター推奨。ⅡとⅢを両方装備すれば、2回で超強気にさせられる。
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ZGMF-1000 ザクウォーリア 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 20200 455 M 12620 110 23 22 23 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームトマホーク 3800 14 0 1~1 BEAM格闘 95 7 ハンドグレネード 3000 18 0 2~4 射撃 50 5 MMI-M633ビーム突撃銃 2900 14 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 515 ドムトルーパー 2 630 グフイグナイテッド 3 930 ザクファントム 4 1350 ソードインパルスガンダム(ベーシック) 4 1365 ゲイツR 設計元 設計元A 設計元B ザクIIボルジャーノン インパルスガンダムセイバーガンダムカオスガンダムアビスガンダムガイアガンダム 開発先 Lv EXP 機体 2 455 ゲイツR 3 910 ザクファントム 4 1365 グフイグナイテッド 備考 SEED版ザク。 ザクII同様バランスの取れた機体だが、これといった武装もなくゲイツ、ゲイツRに見劣りしてしまう。 ビーム・ジェネレーターや傭兵持ちなどで一工夫を。 ウィザードは無く、専用機扱いとなっている。ブレイズ、ガナー、ライブザクウォーリアの三種が存在。 ウォーズではアンチ・ビームシールドだったが今回はただのシールドになり、ビーム耐性が無くなってしまった点には要注意。 開発機体とは別に購入してエリート持ちがしばらく乗り回し、ミーア用にレベル10前後のザクウォーリアを作っておくと良い。ライブザクウォーリアをミーアに育てさせるのはかなり無謀。
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ZGMF-1000 ライブザクウォーリア 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 専用機 600 M 12620 158 23 23 23 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 親・衛・隊☆ 5000 32 0 1〜1 特殊格闘 95 7 ハンドグレネード 3000 24 0 2〜3 射撃 50 5 ラクス・クラインLIVE 15 25 0 1〜7 MAP 100 0 範囲内の味方MPを上昇させる アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 支援防御可能 支援防御可能 備考 ザクウォーリアにミーアorハロ(DESTINY)を乗せることで使用できる専用機体。 この機体のみの特徴はMAP兵器でMPを上昇でき、とくにMPが高いキャラには高い効果が見込める。 MPは重要な要素なので、初期から終盤まで状況を選ばず使用できる。 戦闘能力は低く基本的に戦力にはならない。 発動場所によっては敵の的になる可能性もあるので、HP・防御・機動を強化して生存率を上げるか支援防御で援護すること。 マップ兵器のMP上昇の計算は、対象の最大MP×威力(通常は15、OPで24まで上げることが可能)÷100がプラスされる。
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ZGMF-1000 ザクウォーリア ZGMF-1000/M ブレイズザクウォーリア 特徴 ザクウォーリア COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 25300 455 M 12620 122 23 23 23 6 B - B - C ブレイズザクウォーリア HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12620 122 23 23 25 6 B - B - C 武装 ザクウォーリア 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームトマホーク 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ハンドグレネード 5000 24 0 3~3 射撃 60% 5% MMI-M633ビーム突撃銃 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ブレイズザクウォーリア 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームトマホーク 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ハンドグレネード 5000 24 0 3~3 射撃 60% 5% MMI-M633ビーム突撃銃 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ファイヤビー誘導ミサイル 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15% アビリティ ザクウォーリア 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 ハードポイント・システム ユニットが戦艦搭乗時、他の武装形態に換装可能。 ブレイズザクウォーリア 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 ブレイズザクウォーリア 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 ハードポイント・システム ユニットが戦艦搭乗時、他の武装形態に換装可能。 ザクウォーリア 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ザクファントム 3 ザクウォーリア(ライブ仕様) 2 グフイグナイテッド 4 ゲイツR 3 ドムトルーパー 3 スーパーカスタムザクF2000 5 ソードインパルスガンダム(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B ザクII フォースインパルスガンダムカオスガンダムアビスガンダムガイアガンダムガイアガンダム(バルトフェルド機) ガルマ専用ザクIIボルジャーノンギャバン専用ボルジャーノン フォースインパルスガンダムセイバーガンダムカオスガンダムアビスガンダムガイアガンダムガイアガンダム(バルトフェルド機) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ゲイツR 3 ザクウォーリア(ライブ仕様) 3 ザクファントム 4 グフイグナイテッド 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 B6ローエングリンを討て オーバーインパクト注意 ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)を捕獲 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』 ニューミレニアムシリーズに属する量産機。ザフトが開発した兵装換装方式「ウィザードシステム」を採用している。 ブレイズザクウォーリアの方が機動力+2とファイヤビー誘導ミサイルの追加が施されているため、特にこだわりがなければ常にそちらで出撃するとよい。 初期生産可能なザクIIとA3で捕獲できるインパルスガンダムとの設計で入手可能。将来性もあるのでお金に余裕があればぜひ。 セイバーもセカンドステージシリーズの1機だが、あちらはレッド系が優先されてしまうせいでシャア専用ザクIIとなるので注意。 多くのパイロットが専用機に搭乗していたために設計が幅広く行えるので、序盤に開発先のザクファントムとともに入手しておくとよい。 初期生産可能なジンから開発してくることもでき、上記の理由も含め、ユニットコレクションの穴埋めに大きく貢献してくれる重要なユニットでもある。
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ZGMF-1000 ザクウォーリア(ライブ仕様) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 25300 455 M 12620 122 23 23 23 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 親・衛・隊★ 4500 22 0 1~1 特殊格闘 85 15 ハンドグレネード 5000 24 0 3~3 射撃 60 5 ラクス・クラインLIVE 10 最大EN値 0 MAP MAP 100 0 ユニットのMPアップ アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ザクウォーリア 設計元 設計元A 設計元B シャア専用ザクIIライデン専用高機動型ザクII フォースインパルスガンダムセイバーガンダムカオスガンダムアビスガンダムガイアガンダムガイアガンダム(バルトフェルド機) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ゲイツR 3 ザクウォーリア 3 ザクファントム 4 グフイグナイテッド 備考 味方のMPを上昇させる事ができる唯一のMAP兵器、ラクス・クラインLIVEを搭載した特殊なMS。今回は専用機ではない為、誰でもLIVEが可能に。逆にザクウォーリアにミーアを乗せてもこの機体に変化しないので注意。 EN満タン時にしか使用出来なくなった為、連発不可に。ENを上げても意味がないのでLvアップ時は注意。 上昇量は威力×4だが、MAP兵器なのでジェネレーター系OPで強化可能。ジェネレーター系フル装備なら最大72まで上げる事が可能。3~4機もいれば、2ターン目にライブ大合唱で部隊メンバー全員を一気に超強気まで持って行ける。 非常に強力な効果なので是非ともアンコールしたいところ。だがどうやってもライブをするにはEN満タン+全消費が必要。一度ライブをすると次のターンで帰艦し、そして次のターンで出撃、ENが全部必要なので攻撃してのステップからライブも不可なので次のライブは更に次のターンとなり3ターンもかかる。これではギャラリーは既に移動済みだろうしターン制限のあるジェネレーションブレイクではそんなにのんびりしていられない。マスタースキルの再行動で短縮はできるが、それでも2ターン掛かる。そこでアンコールに応えるならインスタント・エネルギータンクIII。ライブした次のターンでこれを使えばすぐにまたライブできる。再行動をかければすぐにアンコール可能。1つ資金1000だが安いものだろう。 ブレイク条件にテンションが絡むステージは多いので、とりあえず作って戦艦に乗せておくのもいいかもしれない。その場合、LIVE後に戦力として使えるよう人選はしっかりと。武装の射程の事を考えるとエース持ちが候補の一つに挙がる。武装は特殊格闘があり、性能と威力自体は悪くない。ただ射程が短いのでどちらにせよ何らかの強化は必要。 戦闘用のノーマルのザクウォーリアと同じ耐久と防御力でシールドもあるのでちゃんと考えて位置取りすればそんなに簡単に落ちない。心配なら強固や寡黙を持ったキャラを乗せよう。寡黙なのに派手にライブ… ライブ後はENが空の状態で移動しかできなくなる。すぐに戦艦に帰艦しよう。なんなら再行動や強制帰艦を使ってもいい。 設計に用いる機体は赤い専用機のザク。そのせいなのか赤い彗星やレッドバスターの発動対象機体。設定でもアニメでも本当はピンク色なのに… A3でインパルスを捕獲すれば、初期生産ユニットのザクIIとガザCでシャア専用ザクIIを設計できるので、すぐ実戦投入できる。
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ZGMF-1000 ザクウォーリア 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 25800 500 M 11800 95 200 200 210 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 MA-M8 ビームトマホーク 1~1 3500 15 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ハンドグレネード 2~3 2700 12 0 物理射撃 75% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ MMI-M633 ビーム突撃銃 2~4 3500 14 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、ユニットが受けるダメージをさらに軽減する。 開発元 開発元 2 リジェネレイトガンダム 2 ザクウォーリア(ライブ仕様) 2 ガナーザクウォーリア 2 ブレイズザクウォーリア 2 スラッシュザクウォーリア 4 ザクファントム 4 グフイグナイテッド 5 ゲイツR 7 ジンハイマニューバ2型 4 ドムトルーパー 2 デスティニーインパルス 3 テスタメントガンダム 6 フェニックス・ゼロワン 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン レギンレイズ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガナーザクウォーリア 3 スラッシュザクウォーリア 3 ブレイズザクウォーリア 4 ザクファントム 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 選ばれた未来 初期配置/イベント後 派遣 派遣名 宇宙要塞メサイア制圧支援 すべてのカルマを越えて 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』 ザフトの新型量産機。 ザフト製のストライカーパックシステムと言える装備増設機構「ウィザードシステム」が特徴。 量産機ではあるもののDESTINY世代の機体のため、前作主人公機と同程度のパラメータを誇る。 ただしウィザードシステムは換装ではなく開発での再現なので、あちらと違い出撃中に性能を変えられない。 武装面はPOW・射程共に平均的なBEAM格闘と射撃に加えて物理射撃のグレネードを持つ。 ステージ中に数機程度のBEAM耐性持ち相手にならばこれで対処する事もできるが、射程1や4以遠には対応不能とメインとするには使い勝手が悪い。 鉄血などのシナリオでは別の機体を採用したい。 「OW」と比べてハンドグレネードのPOWが大幅低下しているので、過去作の経験者は誤解しないよう注意が必要。 開発元は非常に多いが、初期から持っているフェニックス・ゼロワンからの開発が最も早い。 開発先はウィザードシステムの換装機と指揮機。 開発を無駄なく埋める場合は他の機体に繋がるザクファントムを最後に回し、ガナー・スラッシュ・ブレイズをそれぞれ開発したい。 逆に戦力強化を優先する場合はザクファントムからゲイツRを開発すると、ドレッドノートへ進むことができる。 正暦やR.C.の住人からは度々元ネタの機体と誤認される。 ザクとは違うんだよ!ザクとは!
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/304.html
ZGMF-1000 ザクウォーリア 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30700 600 M 12620 158 23 23 23 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームトマホーク 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 95 7 ハンドグレネード 3000 24 0 2~3 射撃 50 5 MMI-M633ビーム突撃銃 2900 20 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B インパルスガンダムセイバーガンダムカオスガンダムガイアガンダムアビスガンダムゲイツR ザク系(DESTINYの2種不可)ザク50 フェニックスガンダム(能力解放) ヴァル・ヴァロ オーガンダム(実戦配備型) 量産型キュベレイ 開発先 開発先A 開発先B 2 ゲイツR 3 ザクファントム 備考 今作では専用機になる事でしかウィザードの装備は出来なくなっているため、これといった特徴のない平凡なMSになっている。
https://w.atwiki.jp/generation3d/pages/524.html
ZGMF-1000 ザクウォーリア 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 30800 420 12000 106 23 23 25 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームトマホーク 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ハンドグレネイド 4500 16 0 1~2 通常弾 射撃 45 12 - ○ MMI-M633ビーム突撃銃 2700 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ ビームトマホーク 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 アンチビームシールド防御 ビーム系(射撃)2300減、他(貫通ビーム除く)25%減 「防御」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ゲイツR 3 ルナマリア専用ガナーザクウォーリア 5 イザーク専用スラッシュザクファントム 5 レイ専用ブレイズザクファントム 備考
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/202.html
ZGMF-1000/M ブレイズザクウォーリア 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 455 M 13880 110 24 22 25 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームトマホーク 3800 14 0 1~1 BEAM格闘 95 7 ハンドグレネード 3000 18 0 2~4 射撃 50 5 MMI-M633ビーム突撃銃 2900 14 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ファイヤビー誘導ミサイル 700x8 24 0 3~5 射撃 45 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ゲイツR 3 ザクファントム 4 グフイグナイテッド 備考 名前は一般機だが専用機扱い。ザクウォーリアにアスラン・ザラ(C.E.71)、同(オーブ軍)を搭乗させると変化。 HPと攻撃力、機動力が上昇した他にミサイルが追加された。