約 985,503 件
https://w.atwiki.jp/sp-mbj/pages/23.html
FUNはフレンドへグッジョブを送信することで得られるポイント。 これを消費することでスクラッチくじが引け、レアなアイテムなどがげっとりできます。 FUNを集める方法はフレンドにグッジョブを送信したり、フレンドカードでパーティに招待したりすることで得られる。 ……つまり、 フレンドがいなければにっちもさっちもいかない。 フレンドがいればFUN集め放題! というわけで宇宙海賊 マイティボンジャックに入ればフレンドが増えてFUNを大量に得られるわけです。 仲良くしなくても、会話しなくてもとにかく入団するだけでも当チームは問題ないと考えてます。 というわけで、さあ、FUNの為だけでもいいから宇宙海賊マイティボンジャックへいらっしゃい! 現在もらえる景品は公式サイトAC・FUNスクラッチ景品リストから確認どうぞ! ※公式発表の入手難易度は嘘っぱちにも程があるので、正直文句を言ってもいいと思うwww
https://w.atwiki.jp/fcjack/pages/115.html
Funが前半で、こちらは2つ目の島も作られているのだが目標がなくクリアもない。 Finalと言いつつ作り途中のようだ、プレイする意味はないだろう。 ボリューム ★★☆☆☆ 面白さ ★★☆☆☆ 難易度 ★★★★☆ ダウンロード Farcry Games L4Y FARCRY
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/1196.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE FUNK SHUFFLE fun Mr.T 100-200 581 n%(yyyy-mm-dd) 攻略・コメント とりあえずBPM表記に騙されて4速でやらないように。ラストの交互連打は非常にBADハマりしやすいので注意。 -- 名無しさん (2008-11-15 00 30 32) IIDX REDで☆7に上がったがそれまで☆6で騙された曲。しかもソフランして200になるの知らずに死んだw -- 名無しさん (2016-07-02 08 49 20) RESIDENTで復活!12段階となった難易度では☆7。現在の環境なら幾分敷居は下がると思われる。 -- 名無しさん (2023-02-13 22 07 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/1558.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE FUNK SHUFFLE fun Mr.T 100~200 586 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 曲セレクト時のBPM表示は100です。これに騙されてズタボロされた人も多いはず -- 名無しさん (2011-10-08 03 55 48) RESIDENTのアリーナ第1回で復活。ハネ系かつ辛めの判定なのが厄介 -- 名無しさん (2023-02-13 21 26 25) ソフラン位置を覚えただけじゃダメ。ソフラン抜きにしてもトリルがや階段が☆7にしてはきつめてとにかく安定しない -- 名無しさん (2023-04-01 23 24 22) この曲の難しさのほとんどは終盤の空白無しの100→200地帯 理想的なのは100→200を皿チョンし100地帯をそのまま耐えて再び100になったとこで皿チョンだがソフラン苦手だと100地帯はかなり難しい 後地味に〆の変なリズムのトリルもBADハマりで台無しの可能性 -- 名無しさん (2023-04-02 12 31 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/4730.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE FUNK SHUFFLE fun Mr.T 100-200 950 n%(yyyy-mm-dd) 攻略・コメント 今作のBPL用ソフラン復活枠。100→200→100→200→100で変化。1度目の100→200はギアチェン可能(白鍵推奨、皿チョンは相当早く戻らないと2Pトリルに間に合わない)だがそれ以降はギアチェンするとなると捨てノーツが発生してしまう。ハード以上は中盤bpm100地帯はガン見推奨。あとラストのピアノトリルが100のままだと早さが分かりにくいのでその前はギアチェンしてもよさそう -- 名無しさん (2023-02-15 20 19 10) あと1度目のbpm200地帯の1Pが☆10にしてはちょっと難しいのでお好みでFLIPを。 -- 名無しさん (2023-02-15 20 20 56) それぞれのBPM変わる所でFHSギアチェン4回やってHARDクリア 2回目のBPM200は一部ノーツを捨てるつもりでやれば一応できる タイミングさえ分かれば大して問題ないので8段でもできるのではないかと…? -- 名無しさん (2023-04-16 21 27 43) これがクリア出来るようになればフューチャー穴も余裕でクリア出来る。 -- 名無しさん (2023-11-07 00 35 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/simssosial/pages/20.html
時間の経過とともにSimは退屈する。 解消するには Funをクリック ギターをクリック(Play for fun) などがある。
https://w.atwiki.jp/makarunote/pages/485.html
Fun-House (ファン・ハウス) 基本情報 アーティスト COSIO(ZUNTATA) 配信日 2016/03/10 ジャンル オリジナル 原曲 - 解禁方法 マイページで購入(5000Gc)→2018/07/02以降はアンロックキー(5個)で解禁 BPM 130 難易度 S2/N5/H7(旧:3/5/7) 特徴 リズム難アドリブ注意HARDはレベル詐称(9相当) アップデートに伴う特記事項 2016/04/13SIMPLEの譜面にスクラッチが置かれていた問題を修正。 該当箇所は同じ長さのホールドに差し替えられる。 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 2018/07/02楽曲ショップの廃止に伴い、解禁条件が変更。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
https://w.atwiki.jp/r2level/pages/81.html
総コンボ数 537 演奏時間 1 58 90 譜面の解説と攻略 全体的に3連と5連の組み合わせになっている スクロールスピードの速さの割りに5連の3つ目に上が絡むので月の難曲クラスとなっている しかし、よく見てみると実はほとんど同じパターンか左右反転したパターンで構成されているのでそれに気づくとゴールは意外と安定するようになる しかし、繋ぐにはスクロールスピードがネックとなり、太陽が何曲か繋がらないとかなり厳しいであろう 一言コメント欄 上に書くまでもない感想みたいなコメントや、上に書くほどではないかもしれない解説・攻略はこちらに書いてください 名前 コメント 三回の長い変則地帯がこの曲のほぼ全て。リズムの基本は全て同じだがいかんせん複雑過ぎるので、長い間超えられない壁として君臨し続ける事だろう -- 名無しさん (2008-07-10 23 11 23)
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/2262.html
フルニオ語 |Macro-Ge languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【fun】 言語名別称 alternate names Carnijó Fornió Fulniô Furniô Iatê Yatê 方言名 dialect names Fulniô Yatê 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
https://w.atwiki.jp/southparkwiki/pages/210.html
Super Fun Time "Super Fun Time" エピソードNo.放送日 Season12Episode72008年4月23日 -表示 概要 概要 South Park Complete Twelfth Season/ [Blu-ray] [Import] 上へ