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https://w.atwiki.jp/kmgr/pages/13.html
自分で試した限り問題なく使用できた変換方法を紹介する。 ニコニコ動画wikiによると環境によってはうまく使用できない場合があるらしい。 詳しくは ニコニコ動画wiki:Aviutlのみでのflv作成法 を参照 尚、余分な手間がかかるがFLV(VP6/MP3)出力プラグインを使わない方法もある。 この方法については ニコニコ動画wiki:AviUtlを使ったVP6 2pass を参照 必要なもの 準備 エンコード手順 完成 必要なもの AviUtl :エンコードする際に用いるアプリケーション。2008/5/27時点の最新バージョンはaviutl99d3。基本的に最新版でよい。 AviUtl用プラグイン(必須) FLV (VP6/MP3) 出力 (まるも製作所) :最新版ではなくニコニコ動画対応版flv-0.1.6.lzhをダウンロード。 AviUtl用プラグイン(任意) Lanczos 3-lobed 拡大縮小 (まるも製作所) :拡大縮小プラグイン。aviutl付属のリサイズより綺麗に拡大縮小できる。 黒べた追加フィルタ (ICZの剣) :アスペクト比を4 3に調整する際に必要。特に必要ないがあれば便利なこともある。 DirectShow File Reader (AviUtl実験室) :これがあるとAviUtlで様々な種類の動画が開けるようになる(読めない形式のファイルを使うときの最後の手段。オススメしない) コーデック VP6 VFW ver6.2.6.0 コーデック (COW SCORPION) :新しいバージョンがあるらしいがとりあえずこれでよい。 LAME MP3 ACM Codec (RareWares) :LAME DirectShow ACM CodecsでACM Codecをダウンロード。バージョンは好きなのでよい。解凍>inf右クリック>インストール。 準備 VP6コーデック、LAME MP3コーデックをインストール AviUtlのインストール 必要なAviUtlプラグインをAviUtl\Plugins\に移動(aviutl.exeと同じフォルダでも可) AviUtlを起動してフィルタ順序を設定する。詳しくは ニコニコ動画wiki やぐぐれば参考になるサイトが出てくる。よくわからなければとりあえずニコ動wikiと同じような順序にしておけばよい。 設定メニューから使うプラグインの設定画面を出しておく(表示メニューでツールウインドウを出しておくと便利) エンコード手順 aviutlを起動し、エンコするファイルを開く(ドロップでよい) Lanczos拡大縮小の設定を開き、任意の解像度(今回は512*288)に変更。設定ウィンドウ右上のチェックボックスで有効、無効を切り替えできる。黒帯付きの動画ならクリッピング&リサイズで上下を切り取って16 9にしておく。逆に黒帯をつけたいケースなら黒ベタ追加フィルタを使う。 設定画面 ソースがインターレースなら(SDキャプならは大抵インタレ)設定>インターレースの解除>自動を選択しておく。 設定が終了したらファイル>プラグイン出力>FLV(VP6/MP3)を選択 設定画面 "ビデオ圧縮"を押してエンコード設定を行う(以下の設定は映像400kbps、音声96kbps)映像設定 - 圧縮プログラムをVP62に変更 映像設定 - 1回目を設定 設定画面 映像設定 - チェックボックスを有効にし、2回目を設定 設定画面 音声設定 - 形式:Lame MP3 / 属性:22050~44100Hz,64~320kbps,CBR,Stereo or Mono 決定 ファイル名を入力し保存(時間がかかるのでバッチ登録後、ファイル>バッチ出力で実効してもよい。終了時シャットダウン等の処理が可能) ビットレート設定の注意 x264は2passならどんなソースでもターゲットビットレートからほとんど外れずエンコードされるが、VP6は設定から若干ずれることが多い。低くなる分にはいいが高くなると容量オーバーでうpできなくなるので、設定ビットレートには余裕をみておいたほうがいい。 完成 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm166852
https://w.atwiki.jp/ooblkeland/pages/111.html
指令範例 D \Program Files\Riva\Riva FLV Encoder 2.0\ffmpeg.exe -i xxx.mp4 -vcodec copy -acodec copy xxx.flv D \Program Files\Riva\Riva FLV Encoder 2.0\ffmpeg.exe -i xxx.mp3 -vcodec copy -acodec copy xxx.flv 說明 指令意義 -i(filename): input file name -vcodec(codec): force video codec ( copy to copy stream) -acodec(codec): force audio codec ( copy to copy stream) 注意! xxx.mp4 / xxx.mp3 / xxx.flv,三者請寫完整路徑。 同上,此三者路徑可以利用拖曳功能來執行。 其他注意事項 Flash Player 支援度 主要音源 FLV Sorenson Spark MP3 支援 FLV On2 VP6 MP3 支援 その他 AVI Xvid MP3 不支援 AVI Divx MP3 不支援 MKV Xvid MP3 不支援 MKV Xvid AAC 不支援 MKV H.264 AAC 不支援 MP4 H.264 AAC 支援 3GP H.263 AAC 不支援 3GP H.264 AAC 支援 碎碎唸 其實有小VB程式滑鼠拖曳MP3→FLV的價值。 但絕對要用 VB.net 來撰寫,因為要維持 Unicode 萬國碼 檔案名稱、名稱。 リンク 如何把avc(h264)+aac封装进flv,而不是把mp4改后缀成flv
https://w.atwiki.jp/venusweller/pages/35.html
自分で試した限り問題なく使用できた変換方法を紹介する。 ニコニコ動画wikiによると環境によってはうまく使用できない場合があるらしい。 詳しくはニコニコ動画wiki:Aviutlのみでのflv作成法を参照 尚、余分な手間がかかるがFLV(VP6/MP3)出力プラグインを使わない方法もある。 この方法についてはニコニコ動画wiki:AviUtlを使ったVP6 2passを参照 必要なもの 準備 エンコード手順 完成 必要なもの AviUtl:エンコードする際に用いるアプリケーション。2008/5/27時点の最新バージョンはaviutl99d3。基本的に最新版でよい。 AviUtl用プラグイン(必須)Lanczos 3-lobed 拡大縮小 (まるも製作所):拡大縮小プラグイン。aviutl付属のリサイズより綺麗に拡大縮小できる。 FLV (VP6/MP3) 出力 (まるも製作所):最新版ではなくニコニコ動画対応版flv-0.1.6.lzhをダウンロード。 AviUtl用プラグイン(任意)黒べた追加フィルタ (ICZの剣):アスペクト比を4 3に調整する際に必要。特に必要ないがあれば便利なこともある。 DirectShow File Reader (AviUtl実験室):これがあるとAviUtlで様々な種類の動画が開けるようになる(読めない形式のファイルを使うときの最後の手段。オススメしない) コーデックVP6 VFW ver6.2.6.0 コーデック (COW SCORPION):新しいバージョンがあるらしいがとりあえずこれでよい。 LAME MP3 ACM Codec (RareWares):LAME DirectShow ACM CodecsでACM Codecをダウンロード。バージョンは好きなのでよい。解凍>inf右クリック>インストール。 準備 VP6コーデック、LAME MP3コーデックをインストール AviUtlのインストール 必要なAviUtlプラグインをAviUtl\Plugins\に移動(aviutl.exeと同じフォルダでも可) AviUtlを起動してフィルタ順序を設定する。詳しくはニコニコ動画wikiやぐぐれば参考になるサイトが出てくる。よくわからなければとりあえずニコ動wikiと同じような順序にしておけばよい。 設定メニューから使うプラグインの設定画面を出しておく(表示メニューでツールウインドウを出しておくと便利) エンコード手順 aviutlを起動し、エンコするファイルを開く(ドロップでよい) Lanczos拡大縮小の設定を開き、任意の解像度(今回は512*288)に変更。設定ウィンドウ右上のチェックボックスで有効、無効を切り替えできる。黒帯付きの動画ならクリッピング&リサイズで上下を切り取って16 9にしておく。逆に黒帯をつけたいケースなら黒ベタ追加フィルタを使う。 設定画面 設定が終了したらファイル>プラグイン出力>FLV(VP6/MP3)を選択 設定画面 "ビデオ圧縮"を押してエンコード設定を行う(以下の設定は映像400kbps、音声96kbps)映像設定 - 圧縮プログラムをVP62に変更 映像設定 - 1回目を設定 設定画面 映像設定 - チェックボックスを有効にし、2回目を設定 設定画面 音声設定 - 形式:Lame MP3 / 属性:22050~44100Hz,64~320kbps,CBR,Stereo or Mono 決定 ファイル名を入力し保存(時間がかかるのでバッチ登録後、ファイル>バッチ出力で実効してもよい。終了時シャットダウン等の処理が可能) ビットレート設定の注意 x264は2passならどんなソースでもターゲットビットレートからほとんど外れずエンコードされるが、VP6は設定から若干ずれることが多い。低くなる分にはいいが高くなるとビットレートオーバーでうpできなくなるので、設定ビットレートには余裕をみておいたほうがいい。 完成 参考動画(VP6 417kbps/mp3 64kbps) http //www.nicovideo.jp/watch/sm3450959
https://w.atwiki.jp/mainichi-matome/pages/162.html
Q.FLVを落としてDVDに焼きたいのですが変換方法、その他もろもろが分かりません。 (DVDレコーダーで再生できる形式がいいです) A.FLVをダウンロードする専用のツールと、DVD-Videoへ変換するツールを使おう http //www.oshiete-kun.net/archives/2007/09/flvdvddvd.html ※著作権的に問題がある動画(テレビ番組の録画など)をDVDに焼いて配布することはやめましょう。 A4用紙を利用して作るCDケースしかも2枚入るぞ。 http //www.doblog.com/weblog/myblog/3099/288478#288478
https://w.atwiki.jp/garyun/pages/133.html
ニコニコ動画へのアップロードを予定している場合、規定サイズに仕上げる必要があります。 CMやコーナーがそれぞれ何分になるか測定してみて下さい。 なお、分割はFLV変換後に行ったほうが効率が良いです。 早見表 09分00秒: 621378[bps]=606.81kbps ←ニコニコうp限界600kbps 10分00秒: 559240[bps]=546.13kbps 15分00秒: 372827[bps]=364.09kbps ←エコノミー境界300kbps 20分00秒: 279620[bps]=273.07kbps 25分00秒: 223696[bps]=218.45kbps ←アニメ1本age 30分00秒: 186414[bps]=182.04kbps 40分00秒: 139810[bps]=136.53kbps 50分00秒: 111848[bps]=109.23kbps 60分00秒: 93207[bps]= 91.02kbps ビットレートと容量の関係 ビットレート=1秒あたりに割り当てる容量です。 「ビットレートx再生時間=ファイル容量」から逆算してみましょう 解像度とブロックノイズ 1秒あたりに割り当てる容量が決まっているので、 解像度が高くなるほど強い圧縮がかかり、ブロックノイズが出やすくなります。 またアニメより、実写の方が情報量を食うため、ブロックノイズが出やすくなります。 ニコニコ動画では512x384がもてはやされていますが、 実写映像をこの解像度で書き出すとブロックノイズ祭りになります。 320x240で書き出した方がいいでしょう。 ニコニコ対応サイズにする 「映像音声のビットレート合計600kbpsまで、ファイル容量40MBまで」です。 600kbpsを使い切った場合、約9分間の動画をアップロードできます。 エコノミーモード制限を受けると極端に画質が下がります。 エコノミーモードを回避する 「映像音声のビットレート300kbpsまで、ファイル容量40MBまで」に収めると エコノミーモードによる画質低下を回避できます。 300kbpsを使い切った場合、約18分の動画をアップロードできます。 アニメ 30分アニメからCMをカットすると25分程度になります。 ビットレートを少し下げて250kbpsでアップロードする、 OP・EDをカットして本編のみを600kbpsでアップする、 前編・後編に分けて600kbpsでアップする、などの方法があります。 1時間番組 1時間番組からCMを抜くと45分程度になります。 45分のFLV一本にまとめると画質が悪すぎて見れたものではないので、 20~25分に分割してアップロードするか、 45分100MBまでのAVIファイルに変換して、鯖エンコするのが一般的です。 鯖エンコには大変時間がかかります。 ドラマの場合 CMを境に20~26分に分割できるので、200~250kbpsがオススメです。 バラエティ番組の場合 CMの場所が変動しますし、コーナーの順もまちまちです。3分割にしたほうが安全です。 2時間特番 バラエティ番組の場合、いくつかのコーナーに分けられるはずです。 10分以下のコーナーは結合、30分を超えるコーナーは分割して 各動画が15~25分程度にまとまるようにします。 トーク番組の場合、動きが少ないのでビットレートをケチってもなんとかなりますが 殺陣や鬼ごっこなど、動きの多い動画は18分以下に収めましょう。
https://w.atwiki.jp/disney_mc/pages/17.html
1.マジシャン・クロニクルをインストールしているモバイルを2つ用意する。 2.サブで移動したいカルティアorアイテムor装備をみんなの市場で10マジカで出品する。 (※この前にメインで出品する商品のページで待機しておく) 2.待機しておいたメインですぐにそのページを更新する。 3.先ほど出品した10マジカの商品が出現するので購入する。 4.移動完了。
https://w.atwiki.jp/lswr/pages/257.html
羽補充の仕方 12.06.14のバージョンアップより羽をアイテムにて交換することが可能になりました。 羽を入手するためには下記アイテムが必要となります。 レア・EXともにナシ。宅配・競売出品可能(雑貨枠)。 【エインヘリヤルの証】を所持していれば、ナシュモにいるNPC:Kilushaにアンプルにて交換して貰えます。 交換ページは眼帯と同じ最終ページ。 一回一回Kilushaに話しかける必要があるので、ちと面倒です。 羽交換アイテム 第Iウィング用 バルキリーの涙 清らかな涙に譬えられた美しい宝石。 1,000アンプル 第IIウィング用 バルキリーの翼 力強い翼に譬えられた軽やかな羽。 2,000アンプル 第IIIウィング用 バルキリーの魂 高潔な魂に譬えられた澄んだ水晶。 3,000アンプル 入手したい羽に対応したアイテムをハザルム試験場の扉右手奥のくぼみ部分にある、 ???にトレード。 ○○○を持ちし者、我が名を答えよ。というログとともに選択肢が出るので、 欲しい間の名前を選び羽を入手して終了です。 交換できるものがない場合は、???を調べても「特に何もないようだ。」と出るだけです。 最終更新日:2012年06月16日
https://w.atwiki.jp/strint35/pages/81.html
名前 素手 片手剣 斧 弓 槍鎖剣 杖 ダガー 両手剣 双剣爪 攻撃魔法 補助魔法 オーク 移動 72 72 72 72 72 72 72 40 40 攻撃 43 43 43 43 43 43 43 硬直 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 オークスカウト 移動 90 90 57 48 攻撃 60 60 硬直 0.58 0.58 ドワーフ 移動 96 96 96 96 96 96 96 38 38 攻撃 38 38 38 38 38 38 38 硬直 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 ゾンビ 移動 28 28 28 28 28 28 28 36 36 攻撃 55 55 55 55 55 55 55 硬直 0.21 0.21 0.21 0.21 0.21 0.21 0.21 スケルトン 移動 90 90 90 90 90 90 90 40 40 攻撃 62 62 62 62 62 62 62 硬直 0.46 0.46 0.46 0.46 0.46 0.46 0.46 スケルトンアーチャー 移動 72 72 31 31 攻撃 51 51 硬直 0.5 0.5 名前 素手 片手剣 斧 弓 槍鎖剣 杖 ダガー 両手剣 双剣爪 攻撃魔法 補助魔法 ウェアウルフ 移動 90 90 90 90 90 90 90 32 32 攻撃 68 68 68 68 68 68 68 硬直 0.54 0.54 0.54 0.54 0.54 0.54 0.54 ライカンスロープ 移動 90 90 90 90 90 90 90 40 40 攻撃 65 65 65 65 65 65 65 硬直 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 バグベア 移動 90 90 90 90 90 90 90 90 35 35 攻撃 57 60 57 60 60 62 57 60 硬直 0.46 0.46 0.46 0.46 0.46 0.46 0.46 0.46 ジャイアントアント 移動 90 攻撃 65 硬直 0.54 ジャイアントアントソルジャー 移動 90 攻撃 75 硬直 0.46 ジャイアントスパイダー 移動 90 攻撃 68 硬直 0.42 名前 素手 片手剣 斧 弓 槍鎖剣 杖 ダガー 両手剣 双剣爪 攻撃魔法 補助魔法 ガースト 移動 57 57 57 57 57 57 57 48 48 攻撃 68 68 68 68 68 68 68 硬直 0.33 0.33 0.33 0.33 0.33 0.33 0.33 リザードマン 移動 84 84 84 84 84 84 84 35 35 攻撃 62 52 57 60 60 62 5760 硬直 0.58 0.58 0.58 0.58 0.58 0.58 0.58 ミドルオーム 移動 67 67 67 67 67 67 67 攻撃 37 37 37 37 37 37 37 硬直 0.58 0.58 0.58 0.58 0.58 0.58 0.58 コカトリス 移動 110 38 34 攻撃 48 硬直 0.5 キウィパイロット 移動 120 120 38 34 攻撃 48 48 硬直 0.58 0.58 ワイルドファング 移動 110 38 34 攻撃 62 硬直 0.58 名前 素手 片手剣 斧 弓 槍鎖剣 杖 ダガー 両手剣 双剣爪 攻撃魔法 補助魔法 ラクーン 移動 90 90 90 90 90 90 90 46 41 攻撃 55 57 55 57 60 55 57 硬直 0.58 0.58 0.58 0.58 0.58 0.58 0.58 オウルベアー 移動 90 90 90 90 90 90 90 46 41 攻撃 53 53 53 53 53 53 53 硬直 0.58 0.58 0.58 0.58 0.58 0.58 0.58 ラットマン 移動 90 90 90 90 90 90 90 46 41 攻撃 37 57 57 57 60 55 57 硬直 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 ドラゴンフライ 移動 96 96 96 96 96 96 96 46 41 攻撃 48 48 48 48 48 48 48 硬直 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 サッキュバス 移動 90 90 90 90 90 90 90 48 48 攻撃 72 65 65 65 65 51 65 硬直 0.58 0.58 0.58 0.58 0.58 0.58 0.58 ゼラチンキューブ 移動 40 40 40 40 40 40 40 45 45 攻撃 45 45 45 45 45 45 45 硬直 0.58 0.58 0.58 0.58 0.58 0.58 0.58
https://w.atwiki.jp/sanogenga/pages/24.html
収録されている素材を透過PNGに変換して外部ツールで読み込みたい方へ。 吉里吉里に付属しているkrkrtpc.exeという画像フォーマットコンバータを使うと一発でできます。 フリーソフトです。 1.吉里吉里2を用意する。 http //kikyou.info/tvp/ 2.変換する画像の準備 変換したい素材画像とマスク画像を同じフォルダに入れて、 マスク画像のファイル名を ○○-m.bmp から、 ○○_m.bmp に変更しておきます。 3.krkrtpc.exeを実行 吉里吉里インストールフォルダのtoolsに入っているkrkrtpc.exeを立ち上げます。 オプションを表示し画像形式でPNGを選んで変換します。
https://w.atwiki.jp/mediacoder/pages/30.html
Sorenson H.263+MP3 のFLVの作り方を解説します Sorenson H.263+MP3 一般的な組み合わせです。 設定例・・・ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lamemp3.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (flashvideo.png) 294氏) SorensonH.263+MP3の場合、44100Hzでないと出力出来ません。これはFLVの仕様です。 チャンネルはOriginalからあまり弄るとエンコができなくなります。 FFmpegを使ってエンコするよりMencoderを使ったほうが綺麗にできました。(build 4116 FFmpegでのエンコード→FLV1_ffmpeg MencoderでのエンコードFLV1_mencoder どちらも630kbps程度です