約 4,530,988 件
https://w.atwiki.jp/garden9/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】エオスコインの効率的な集め方 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 【パワプロ】鬼滅の刃コラボガチャはどっちを引くべきか - Gamerch(ゲーマチ) 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? 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https://w.atwiki.jp/opengl/pages/133.html
gluLookAt を置き換えてみます。 #pragma comment(linker, /SUBSYSTEM WINDOWS /ENTRY mainCRTStartup ) #include GL/freeglut/freeglut.h #include math.h #define PI 3.1415926 #define WIDTH 320 #define HEIGHT 240 //平行移動用 float x = 0.0f; bool flag = false; //緑 GLfloat green[] = { 0.0, 1.0, 0.0, 1.0 }; //ライトの位置 GLfloat lightpos[] = { 200.0, 150.0, -500.0, 1.0 }; //単位行列 GLfloat mat[]={ 1,0,0,0, 0,1,0,0, 0,0,1,0, 0,0,0,1 }; //平行移動用 GLfloat move[]={ 1,0,0,0, 0,1,0,0, 0,0,1,0, 0,0,0,1 }; GLfloat modelview[16]; GLfloat multi[16]; //合成 glMultMatrixfの代わり void multiplication(GLfloat* src1,GLfloat* src2,GLfloat* dst) { for(int y=0;y 4;y++){ for(int x=0;x 4;x++){ dst[y*4+x]=src2[y*4]*src1[x]+src2[y*4+1]*src1[x+4]+src2[y*4+2]*src1[x+8]+src2[y*4+3]*src1[x+12]; } } } //正規化 void normalize(GLfloat* v){ float m=sqrt(v[0]*v[0]+v[1]*v[1]+v[2]*v[2]); if(m 0.0f){m = 1.0f / m;}else{m = 0.0f;} v[0]*=m; v[1]*=m; v[2]*=m; } //外積 void cross( float* src1, float* src2 ,float* dst){ dst[0] = src1[1]*src2[2] - src1[2]*src2[1]; dst[1] = src1[2]*src2[0] - src1[0]*src2[2]; dst[2] = src1[0]*src2[1] - src1[1]*src2[0]; } //gluLookAtと同じ void LookAt(GLfloat eyex, GLfloat eyey, GLfloat eyez, GLfloat centerx, GLfloat centery, GLfloat centerz, GLfloat upx, GLfloat upy, GLfloat upz) { float forward[3], side[3], up[3]; forward[0] = centerx - eyex; forward[1] = centery - eyey; forward[2] = centerz - eyez; up[0] = upx; up[1] = upy; up[2] = upz; normalize(forward); cross(forward, up, side); normalize(side); cross(side, forward, up); GLfloat m[]={ side[0],up[0],-forward[0],0, side[1],up[1],-forward[1],0, side[2],up[2],-forward[2],0, 0,0,0,1 }; GLfloat mov[]={ 1,0,0,0, 0,1,0,0, 0,0,1,0, -eyex,-eyey,-eyez,1 }; multiplication(m,mov,multi); glLoadMatrixf(multi); } //gluPerspectiveと同じ void perspective(float fovy,float aspect,float znear,float zfar) { float radian=2*PI*fovy/360.0; float t = (float)(1.0 / tan(radian/2)); GLfloat m[]={ t / aspect,0,0,0, 0,t,0,0, 0,0,(zfar + znear) / (znear - zfar),-1, 0,0,(2 * zfar * znear) / (znear - zfar),0 }; glLoadMatrixf(m); } void display(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glViewport(0, 0, WIDTH, HEIGHT); glMatrixMode(GL_PROJECTION); //glLoadIdentity();と同じ↓ glLoadMatrixf(mat); //視野角,アスペクト比(ウィンドウの幅/高さ),描画する範囲(最も近い距離,最も遠い距離) //gluPerspective(30.0, (double)WIDTH / (double)HEIGHT, 1.0, 1000.0);と同じ↓ perspective(30.0, (double)WIDTH / (double)HEIGHT, 1.0, 1000.0); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); //glLoadIdentity();と同じ↓ glLoadMatrixf(mat); //視点の設定 //gluLookAt(150.0,100.0,-200.0,0.0,0.0,0.0,0.0,1.0,0.0);と同じ↓ LookAt(150.0,100.0,-200.0, //カメラの座標 0.0,0.0,0.0, // 注視点の座標 0.0,1.0,0.0); // 画面の上方向を指すベクトル //ライトの設定 glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, lightpos); //マテリアルの設定 glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, green); //平行移動 //glTranslatef(x,0.0f,0.0f);と同じ↓ move[12]=x; //X軸の平行移動成分を設定 //glMultMatrixf(move);と同じ↓ glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX,modelview); multiplication(modelview,move,multi); glLoadMatrixf(multi); glutSolidSphere(40.0,16,16); glutSwapBuffers(); } void idle(void) { if(flag){x-=1.0f;}else{x+=1.0f;} if(x 50.0f)flag=true; if(x -50.0f)flag=false; Sleep(1); glutPostRedisplay(); } void Init(){ glClearColor(0.3f, 0.3f, 0.3f, 1.0f); glEnable(GL_DEPTH_TEST); glEnable(GL_LIGHTING); glEnable(GL_LIGHT0); } int main(int argc, char *argv[]) { glutInitWindowPosition(100, 100); glutInitWindowSize(WIDTH, HEIGHT); glutInit( argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE); glutCreateWindow( gluLookAtを置き換える ); glutDisplayFunc(display); glutIdleFunc(idle); Init(); glutMainLoop(); return 0; }
https://w.atwiki.jp/saikouon_dokoda/pages/823.html
調査楽曲数 24 詳細版データ→(未作成) あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 あ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 Acceleration mid2D# hiD# The Answer for Unequal World mid2C hiD# In the End, the Choice is All Yours mid2F hihiB さ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 Shake Your Body mid2D hiF The Answer For Unequal World mid2D# hiD# Just Awake mid2D# hiF Jump Around mid2A# hiF Scream Hard as You Can mid2B hiE Short But Seems Long, Time of Our Life mid2E hiF# hiC# hiF# Stray in Chaos mid2A# hiF Solitude X mas mid2A# hiF た行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 Chase the Light! mid2C hiD# Take Me Out!! mid2D# hiD# hiD# Defeat and Beat mid2D hiF Twilight mid2A# hiD# Don t Suffer Alone mid2F hiF は行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 How Old You are Never Forget Your Dream mid1E hiF hiC hiF Virtue and Vice mid2C hiG Burn the Disco Floor with Your "2-step"!! mid1G# hiD# Beyond the End mid2D# hiF mid2D# hiD# Because You Are Here mid1G# hiF Believe Yourself mid1G hiD mid2D hiD Break Out Your Stained Brain mid2C hiF Hey Girl!! Why Not Party Like a Bitch!? mid1G# hiD# ま行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 My Dear Lady, Will You Dance With Me Tonight? mid1D hiA# ら行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 Love at First Sight mid2A# hiD# Rave-up Tonight mid1G hIF Ley-Line mid2C# hiE Let Me Hear mid1F# hiF# hiE hihiB 関連ページ 外部リンク 検索用文字列
https://w.atwiki.jp/siegespoiler/pages/220.html
WARDEN/ウォーデン 所属 SECRET SERVICE/Defender 本名 コリン・マッキンリー 国籍 アメリカ合衆国 出生地 ケンタッキー州ルイビル 誕生日 1971年3月18日 身長/体重 183cm/ 80kg アーマー ●●● スピード ●○○ 固有アビリティ グランススマートグラス 起動している間は煙の中でも見えるようになる。またフラッシュへの防衛やフラッシュ効果の軽減にも使用できる Primary Weapons/メインウェポン 画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント ショットガン M590A1 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍 〇 48 - 6+1 7+43 チューブマガジン 1.5倍 2.0倍 DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍 - - 50 なし ポンプアクション 3.0倍 サブマシンガン MPX ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍 〇 26 830 30+1 31+150 ボックスマガジン 1.5倍 〇 2.0倍 DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍 360 2.2sec 50 シングル フルオート 3.0倍 画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント Secondary Weapons/サブウェポン 画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント ハンドガン P-10C ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍 40 - 15+1 16+90 ボックスマガジン 1.5倍 2.0倍 DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍 - - 45 シングル セミオート 3.0倍 マシンピストル SMG-12 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍 〇 28 1270 32+1 33+96 ボックスマガジン 1.5倍 2.0倍 DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍 593 1.5sec 50 なし フルオート 3.0倍 画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント Gadget/ガジェット Deployable Shield展開型シールド Nitro Cellニトロセル 概要 Year4 Season2「Operation Phantom Sight」で登場。 オペレーターネームは「警護人」の意味で、シークレットサービスからの転属と定点監視に適したガジェットを持つ事へのダブルミーニング。 ユニークガジェットの「グランス」はCAVEIRAやVIGILなどと同じトグル式ガジェット。 連続で20秒まで使用することが可能で、ゲージゼロから最大までのリチャージに必要な時間は20秒。 任意で効果を終了させることも出来、手動終了した場合は終了時の状態からゲージリチャージが始まる。 ゲージが20%以上残っていれば再発動が可能。 発動中は視野が薄く青みがかり、2つの効果が得られる。 1つは、スタングレネードやYINGのカンデラおよびBLITZのG52などのフラッシュ効果への耐性。 発動中は効果範囲に入っていても視野喪失の効果を受けなくなり、発動前に既に受けていた場合も即座に視野が復活する。 もう1つは、スモーク内及びSENSのR.O.U.によるスクリーンの透視。 静止するとほぼ完全に透視することが可能。動く、リーンする、しゃがんだり伏せるなどで少しずつ見えなくなっていく。 動いた後に止まれば一瞬の間を置いてまた見えるようになる。 透視具合はグランス発動中に左右に表示されるインジケータで確認ができる。 一応SMOKEのガスの中も見えるが、通常のスモークとは違いサーマルビジョンが無くても向こう側が見えてしまうので過信は禁物。 発動中は視界全体が青みがかり、スモーク及びスクリーンが完全に無い物として透過される。左右の白いインジケータで透過度合いが判断出来、写真のように全体が白くなっていれば最大。 弱点としては、同じスモーク透視を持つGLAZやフラッシュ無効化を持つYINGとは異なり防衛側であること。 あくまで受動的にしかガジェットを活用できないため、相手のオペレーター選択および戦法によっては全くの役立たずとなってしまうことも珍しくない。 能力を最大限に活かすには、攻撃側の行動の予測や有利ポジションなどの把握が必要不可欠となる。 また、スモークは完全に透過してしまうため時間を計っておかないと切れ目がわかりづらいのも難点。 グランスの維持時間は最大で20秒とスモークグレネードの煙幕より長いため、まだ射線が切れているつもりで顔を出し続けていたらそのまま撃ち抜かれるような事故が起こりうる。 起動時及び停止時にはそこそこ大きな効果音が鳴り響く点にも注意。音自体が特徴的な上に意外と遠くまで聴こえるため相手との距離によっては潜伏位置を悟られてしまう。 無闇に起動を繰り返しているとフラッシュ等による目潰しを回避しても決め撃ちされてしまうため、ここぞという時に使うようにしよう。 なお全くの余談であるが、スプリント時の動きが銃を片手で持ちあげながら走るという独特なものであり、非常に特徴的。 ガジェット起動中のNØKKやSOLISもスプリントモーションが変化するが、常に他オペレーターと動きが違うのはWARDENのみとなっている。 武器解説 Primary Weapons/メインウェポン M590A1 近距離では無類のストッピングパワーを発揮する。SGは壁や床への破壊力がとても高いのが特徴で、防衛側に一人は欲しい武器。 ShotGun MPX 高レート・低威力型のサブマシンガン。DPSは下から2番目と劣悪な数値になっているため、高い連射速度を活かしヘッドラインを意識したHSを狙っていこう。 SubMachine Gun Secondary Weapons/サブウェポン P-10C 視認性の高いドットサイトが付いたセミオートのハンドガン。リコイルの小ささもあってかなり扱いやすいが、その分威力は小さい。サイドアームとして無難に使える。 HandGun SMG-12 装弾数がSMG-11の倍もあるが、代償として他のマシンピストルより大きい反動を持つ。連射し続けると10発前後から左右へ大きくぶれる為、リコイルコントロールは非常に困難。状況によってはタップ撃ちも活用しよう。 Machine Pistol 他オペレーターとのシナジー 相性の良い固有アビリティ・ガジェット 攻撃オペレーター スモークグレネード グランスで煙幕を透視可能。Y4S4でサブガジェットにニトロセルへの入れ替えが行われ、スモークを壁にした死角への走り込みやディフューザー設置フェイントにも確実に対処可能になった。 フラッシュグレネード 後出しで閃光による目潰しを解除可能。特にカンデラは子弾放出までに間があるためグランスを準備して突入への迎撃を行いやすい。 YING カンデラ BLITZ G52 タクティカルシールド フラッシュの影響を無効化して純粋な殴り合いに持っていくことができる。BLITZが接近する足音が独特なため待ち構えやすいが、フラッシュの有効射程=盾が最も得意とする距離と同義なため有利とは言い難い。結局近寄られる前に始末するのが一番有効であることに変わりはない。 SENS R.O.U.プロジェクターシステム グランス起動中はスクリーンを透視する事ができる。そのままスクリーン越しに撃つもよし、ニトロセルでプロジェクターを破壊し射線をこじ開けるもよしだが、GLAZとIQの存在にだけは要注意。 SMOKE コンパウンドZ8グレネード 攻撃側のスモークグレネード同様透視可能。ガスの透過率がやや高いため攻撃側からの視界は完全に切れないことに加え、透視できるだけで中に入ればWARDENもガスダメージを受けることに注意。 MIRA ブラックミラー スモークグレネードに弱いブラックミラーを補完出来る。ミラーの片方が空いているようなら率先して就いても良いだろう。 注意すべき固有アビリティ・ガジェット THATCHER 「EG MKO」EMPグレネード 全電子式ガジェットの天敵。巻き込まれると15秒間使用不可になる上にグランス起動中でも強制解除される。 GLAZ HDS フリップサイト WARDENと同じくスモークを透過出来るが、瞬間火力と有効射程の差からおおむねWARDEN側が不利に陥りやすい。当然ながら、スモークを炊くタイミングは攻撃側が決めることなので、スモークを確認してから見に行ってもまず間違いなくGLAZに先手を取られる。攻撃側もGLAZの火力支援が通りやすい位置にスモークを撒くことが多いため、正面から撃ち合うのは大抵愚策。 IQ RED MK III「スペクター」 グランス発動中は腕時計がスキャン対象になる。頻繁な発動や定点での待ちを続けていると壁抜きを受ける恐れあり。 FENRIR F-NATTドレッドマイン 恐怖ガスは精神に作用し視界不良に陥らせるためスマートグラスで透過はできない。煙幕を貼るガジェットだと勘違いして自ら巻き込まれに行かないように。 コメント(最新10スレッド) 過去ログ 1.5倍スコ+盾持ちでなんだかんだ使われ始めてる気がする。相変わらずメガネは謎のオシャレアイテムだけど - 名無しさん (2021-05-14 23 09 29) 欲しい時になくてピックするとお荷物になる法則 - 名無しさん (2021-07-12 21 10 43) MPXで戦ってるとスモーク越しにキルされた時にキルログ見てもヴァルがカメラ見て決め打ちしてきたのかこいつの能力かわかりにくくする効果があるかもしれん…だからどうした感すごいけど - 名無しさん (2021-09-26 04 22 42) 皆気付いてそうだけど、地味にwardenとnøkkって、一部の銃のリロードモーションが他のオペレーターと違うの好き - 名無しさん (2021-12-12 02 19 50) あと走る時にわざわざ上に持ち上げて走ってる - 名無しさん (2021-12-15 15 31 10) 殴ったらピシィ!!ってなる盾やカメラも見通せるようにして差し上げろ。OSACAVの尋問シーン眺めてたらCAVが盾殴って最中が見えなかったじゃないか - 青い名無しさん (2022-04-18 02 33 41) もう能力はいいからT‐5SMG持たせてあげて。撃ち合いきつすぎる。 - 名無しさん (2022-06-08 20 57 14) メインのサブマシンガン当たらなさすぎる - 名無しさん (2022-08-22 14 06 21) 現状キャッスルと同じで攻撃側の再ピックがあるから準備フェーズにバレると詰むキャラ。 - 名無しさん (2022-09-10 13 36 43) 酒好きの身としてはエリートスキンのモーションで飲んでるカクテルが気になる。パインの柄からしてジュース入ってるならホワイトラム系かマリブ系(ココナッツリキュール)の辺りだと思うけど。 - 名無しさん (2022-12-11 20 23 34) プロ戦でのYing対策でだいたいピックされてるおじさん - 名無しさん (2023-10-19 19 51 21) 名前
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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【登録タグ L SOUND HOLIC SWING HOLIC SYO VOL.04 曲 月時計 ~ ルナ・ダイアル】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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1.2 Coated Arc Welding summary The coated arc welding rod is connected to the output side of the welding machine, clamped in the holder, and discharged between the welding rod and the base material for welding. 1.3 Advantages and disadvantages of the welding 1.3.1 Advantages In the case of a high strength joint,the joint retains the same strength as the base metal even when cutting the surplus.Note The "Surplus" is the excess welding metal in the welded portion Light weight for bolt and rivet connection By shortening the work process low price 1.3.2 Disadvantages Induce deformation Internal stress is generated at the welding part and welding to induce residual stressNote The "Residual Stress" is the stress induced in the joint structure Material of base metal changes due to welding heat effect
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Flower Garden(09/03/08)レビュー有 Ortensia EP(09/08/30) Ortensia(09/10/11) レビュー有 神社から始まる大騒動(10/03/14) スタイリッシュ!!(10/08/14) GIRL A(11/03/13) LOVE(Sun Flower Field)(13/05/26) ☆☆☆☆☆?(13/10/13) ロックオペラ“メリー”(14/05/11) そして、いつかの続きを(14/08/16)
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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メンバー 楽曲 チェリムorシキジカ(はるのすがた)系統:春が来て僕ら バチンキー シュガーソングとビターステップ アンノーンor高さ10mのポケモン全般 10%roll10%romance メテノ オリオンをなぞる 音楽系ポケモン全般 オーケストラを見に行こう フライゴン フライデイノベルス チェリンボ系統 桜のあと (all quartets lead to the?) アンノーンA〜C シグナルABC コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る リザードン カオスが極まる -- (mimitan) 2024-04-25 15 47 13