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プレイ作品 Ⅴ,Ⅵ,Ⅶ,CCⅦ,Ⅷ,Ⅸ,Ⅹ,Ⅻ,Ⅻ REVENANT WINGS,Tactics, CRISIS CORE FINALFANTASY Ⅶ について 2007年秋発売.PSP専用ソフト. 原作のⅦをやりたくなってしまう仕様になってる(?).原作をプレイしてから,長い人で10年近く経っているわけだから当たり前であるともいえる.
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FinalFantasyⅤ
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あらすじ 「FinalFantasyⅦ」 魔晄エネルギー――それは人々の生活に不可欠な新時代の資源。魔晄を管理する神羅カンパニーは、またたく間に巨大企業となり、いまや世界の覇権をにぎっていた。 しかし、魔晄エネルギーとは星の生命そのものであり、魔晄を資源として使うことは星の命をすり減らす行為にほかならない。 危機感を抱く一部の者は反神羅組織を結成し、大都市ミッドガルを中心に、神羅への抵抗活動をくり広げていた。凄腕の傭兵クラウドは、反神羅組織アバランチに雇われながらも、星の行くすえには無関心だった。 だが、星と対話する古代種の生き残りエアリスと出会い、また、星の脅威となりうるかつての英雄セフィロスの復活を知って、しだいに考えを改めていく。 星を救うべく集まった仲間とともに、故郷を奪った仇でもあるセフィロスを追うクラウド。 その旅は、彼が無意識に避けていた真実と向き合うことを余儀なくさせるものだった。 本当の自分とは何か、自分は何のために戦うのか――悩みながらもクラウドと仲間は、星の未来をかけた戦いに挑む。 あらすじ 「FinalFantasyⅦ Advent Children」 あの戦いから2年。 繁栄の極みにあった魔晄都市「ミッドガル」は廃墟と化したが、人々は再建の道を確実に歩んでいた。 だが、"星痕症候群"と呼ばれる謎の病が人々を蝕む。 治療法もなく侵された者を次々と死に至らしめるこの病は、希望を取り戻しつつあった人々の新たな脅威となっていた。 デリバリーサービスを営みながら孤児と共に静かに暮らしていたクラウドは、先の戦いで大切な仲間達を失ってしまった事から心に深い傷を負い胸を痛め、深い自責の念に心を閉ざしていた。 ある日、クラウドに仕事を依頼する1本の電話が入る。 その内容は、カダージュと呼ばれる男からの護衛を依頼するものだった。 若く、凶暴なカダージュ達。 やがて彼らの魔の手はクラウドと共に住んでいた孤児たちにも伸びる。 その目的は何なのか。 なぜクラウドを追うのか。 避けようのない戦いを前に思い悩むクラウド。 ついに、カダージュ達との人知を超えた戦いが幕を開ける。 クラウド ティファ エアリス バレット ヴィンセント ユフィ ケット・シー ザックス レノ ルード セフィロス FFⅦAC カダージュ
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FinalFantasyⅥ
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FINAL FANTASY Ⅶ Weapons 分類(装備キャラ) 名称 攻撃 命中 買値/売値 付加能力 マテリアの穴 マテリア成長度 備考 名称 武器の名前 攻撃 武器の攻撃力 命中 武器の命中率 買値/売値 武器を店で売買した時の買値と売値 付加能力 武器に付加されている耐性や能力値アップなど マテリアの穴 マテリアが設置できる数と連結関係 マテリア成長度 マテリアの成長度合い 剣(クラウド) バスターソード 18 96 -/- 魔攻+2 ○-○ 通常 --- ミスリルセイバー 23 98 1000/500 魔攻+4 ○-○ ○ ハードブレイカー 32 1500/750 魔攻+6 ○-○ ○ ○ フォースイーター 36 100 2200/1100 魔攻+7 ○ ○ ○ 2倍 バタフライエッジ 39 2800/1400 魔攻+8 ○-○ ○-○ 通常 ルーンブレイド 40 108 3800/1900 魔攻+9 ○ ○ ○ ○ 2倍 村雨 51 100 6500/3250 魔攻+12 ○-○ ○-○ ○ 通常 エンハンスソード 43 107 12000/6000 魔攻+16 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ オーガニクス 62 103 魔攻+15 ○-○ ○-○ ○ ○ クリスタルソード 76 105 18000/9000 魔攻+19 ○-○ ○-○ ○-○ 釘バット 70 100 2800/1400 - なし - 陸奥守吉行 56 -/2100 魔攻+9 ○ ○ 通常 味方が倒れると真価を発揮 アポカリプス 88 110 -/1 魔攻+43魔防+16 ○ ○ ○ 3倍 - 天の叢雲 93 100 魔攻+31 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 通常 ラグナロク 97 105 魔攻+43魔防+35 ○-○ ○-○ ○-○ アルテマウェポン 100 110 魔攻+51魔防+24 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ なし HPで攻撃力変動 グローブ(ティファ) レザーグローブ 13 99 -/60 - ○ 通常 --- メタルナックル 18 102 320/160 魔攻+1 ○-○ ミスリルクロー 24 106 750/375 魔攻+3 ○-○ ○ グランドグラブ 31 110 1200/600 魔攻+6 タイガーファング 38 5800/2900 魔攻+8 ○-○ ○-○ ダイアナックル 51 112 5800/2900 魔攻+10 ○-○ ○-○ ○ ドラゴンクロー 62 114 10000/5000 魔攻+13 ○-○ ○-○ ○ ○ クリスタルグラブ 75 115 16000/8000 魔攻+16 ○-○ ○-○ ○-○ モータードライブ 27 106 -/900 魔攻+6 ○ ○ ○ 2倍 プラチナフィスト 30 108 2700/1350 魔攻+7 ○ ○ ○ ○ カイザーナックル 44 110 15000/7500 魔攻+13 ○-○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 通常 軍手 68 114 2200/1100 - なし - クリティカル率アップ オーバーソウル 28 106 4200/2100 魔攻+7 ○ ○ ○ ○ 2倍 瀕死、死の宣告状態時に能力強化 マスターフィスト 38 108 -/108 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ 通常 ステータス異常になると攻撃力アップ ゴッドハンド 86 255 -/1 魔攻+34 ○-○ ○-○ --- プレミアムハート 99 112 魔攻+32 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ なし リミットゲージ値で攻撃力変動 ギミックアーム(バレット) ガトリングガン 14 97 -/- - ○ 通常 --- アサルトガン 17 98 350/98 魔攻+1 ○-○ キャノンボール 23 950/475 魔攻+2 ○-○ ○ アトミックシザー 32 99 1400/700 魔攻+6 ○-○ ○ ○ ハードバルカン 39 100 2700/1350 魔攻+8 ○-○ ○-○ チェーンソー 52 6300/3150 魔攻+10 ○-○ ○-○ ○ マイクロレーザー 63 101 12000/6000 魔攻+13 ○-○ ○-○ ○ ○ A・Mキャノン 77 103 18000/9000 魔攻+16 ○-○ ○-○ ○-○ Wマシンガン 30 100 2000/1000 魔攻+3 ○ ○ ○ 2倍 ドリルアーム 37 97 3300/1650 - ○ ○ ○ ○ ソリッドバズーカ 61 100 16000/8000 魔攻+15 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ 通常 ロケットパンチ 62 110 3200/1600 - なし - エネミーランチャー 35 100 3300/1650 魔攻+7 ○-○ ○ ○ ○ 通常 パイルバンカー 90 80 -/1 - ○-○ ○-○ ○-○ なし マキシマムレイ 97 98 魔攻+30 通常 ミッシングスコア 98 108 魔攻+49 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ なし 装備しているマテリアの合計APで攻撃力変動 ロッド(エアリス) ガードロッド 12 99 -/70 魔攻+2 魔防+4防+1 ○ 通常 --- ミスリルロッド 16 100 370/185 魔攻+3 ○-○ フルメタルロッド 22 800/400 魔攻+4 ○-○ ○ ストライクロッド 32 1300/650 魔攻+7 ○-○ ○ ○ プリズムロッド 40 105 2600/1300 魔攻+10 ○-○ ○-○ オーロラロッド 51 110 5800/2900 魔攻+14 ○-○ ○-○ ○ ウィザードロッド 28 100 1800/900 魔攻+6 ○ ○ ○ 2倍 ワイザーロッド 33 3200/1600 魔攻+7 ○ ○ ○ ○ フェアリーテイル 37 103 2500/1250 魔攻+8 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 通常 アンブレラ 58 118 -/1900 魔攻+20 防+10 なし - プリンセスガード 52 111 -/3750 魔攻+22 魔防+20防+12 ○-○ ○-○ ○-○ ○ 通常 戦闘不能者がいるとパワーアップ 簪(レッドXIII) ミスリルグリップ 24 100 800/400 魔攻+6 ○-○ ○ 通常 --- ギアマンヘアピン 33 102 1300/650 魔攻+8 ○-○ ○ ○ シルバーバレッタ 40 110 2500/- 魔攻+10 ○-○ ○-○ ゴールドバレッタ 50 104 6000/3000 魔攻+13 ○-○ ○-○ ○ アダマンクリップ 60 106 11000/5500 魔攻+15 ○-○ ○-○ ○ ○ クリスタルコーム 76 108 17000/8500 魔攻+20 ○-○ ○-○ ○-○ マジックコーム 37 100 2000/1000 魔攻+4 ○ ○ ○ 2倍 プラチナバレッタ 39 104 3500/1750 魔攻+16 ○ ○ ○ ○ セントクリップ 58 108 14000/7000 魔攻+22 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 通常 簪 57 120 6000/3000 魔攻+15 なし - セラフコーム 68 110 -/- 魔攻+14 ○ ○ ○ ○ 通常 ベヒーモスホーン 91 75 -/1 魔攻+26 魔防+18防+35 ○ ○ ○ ○ ○ ○ スプリガンクリップ 87 100 魔攻+55 ○-○ ○-○ ○-○ リミテッドムーン 98 114 魔攻+31 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ なし MPが攻撃力となる 槍(シド) スピア 44 97 1200/600 魔攻+8 ○-○ ○-○ 通常 --- スラッシュパイク 56 98 6500/3250 魔攻+10 ○-○ ○-○ ○ トライデント 60 105 7500/3750 魔攻+12 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ポールアックス 64 99 13000/6500 魔攻+15 ○-○ ○-○ ○ ○ パルチザン 78 100 19000/9500 魔攻+17 ○-○ ○-○ ○-○ 蛇矛 58 102 7000/3500 魔攻+13 ○ ○ ○ ○ 2倍 ジャベリン 62 104 -/3750 魔攻+12 ○-○ ○-○ ○ グローランス 78 102 -/8000 魔攻+31 ○-○ ○-○ ○-○ 通常 モップ 68 118 3200/1600 魔攻+3 なし - ドラグーンランス 66 100 6200/3100 魔攻+7 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 通常 青龍堰月刀 86 102 -/1 魔攻+20 ○-○ 3倍 方天画戟 100 100 -/7500 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 通常 ロンギヌス 92 112 -/1 魔攻+43魔防+20 ○-○ ○-○ ビーナスゴスペル 97 103 魔攻+42 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ なし MPで攻撃力が変動 メガホン(ケット・シー) イエローメガホン 36 100 500/250 魔攻+8 ○-○ ○ ○ 通常 --- グリーンメガホン 41 2400/1200 魔攻+9 ○-○ ○-○ ブルーメガホン 48 5500/2750 魔攻+10 ○-○ ○-○ ○ レッドメガホン 60 11000/5500 魔攻+15 ○-○ ○-○ ○ ○ クリスタルメガホン 74 18000/9000 魔攻+20 ○-○ ○-○ ○-○ ホワイトメガホン 35 102 2300/1150 魔攻+8 ○ ○ ○ 2倍 ブラックメガホン 31 104 2800/1400 魔攻+10 ○ ○ ○ ○ シルバーメガホン 28 106 3300/1650 魔攻+14 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 通常 法螺貝 68 118 3000/1500 魔攻+2 なし - ゴールドメガホン 58 103 15000/7500 魔攻+28 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ 通常 突撃ラッパ 95 95 -/1 - ○-○ ○-○ ○-○ なし スターライトホン 88 102 魔攻+31 防+30 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ 通常 マーベラスチアー 95 110 魔攻+44 なし HPで攻撃力変動 手裏剣(ユフィ) 十字手裏剣 23 100 -/300 魔攻+6 ○-○ ○ 通常 --- ブーメラン 30 101 1400/700 魔攻+7 ○-○ ○ ○ 風車 37 104 2600/1300 魔攻+9 ○-○ ○-○ 円月輪 49 105 6000/3000 魔攻+12 ○-○ ○-○ ○ ホークアイ 61 107 12000/6000 魔攻+14 ○-○ ○-○ ○ ○ クリスタルクロス 74 110 18000/9000 魔攻+18 ○-○ ○-○ ○-○ 風斬り 30 103 2000/1000 魔攻+7 ○ ○ ○ 2倍 ツインヴァイパー 36 108 3200/1600 魔攻+8 ○ ○ ○ ○ 卍手裏剣 68 110 14000/7000 魔攻+18 ○-○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - スーパーボール 120 3000/1500 魔攻+10 なし 通常 風魔手裏剣 64 113 6000/3000 速+10 ○ ○ ○ 折鶴 90 116 -/1 魔攻+38 ○-○ ○-○ ○ ○ ○ ○ ライジングサン 68 108 -/- 魔攻+? ○-○ ○-○ 2倍 不倶戴天 96 112 -/1 魔攻+42 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ なし 敵のレベルが高いほど攻撃力上昇 銃(ヴィンセント) クイックシルバー 38 110 1000/500 魔攻+10 ○-○ ○ ○ 通常 --- スパス 48 112 3100/1550 魔攻+12 ○-○ ○-○ ランダル 51 118 6400/3200 魔攻+14 ○-○ ○-○ ○ ライアット 64 120 12000/6000 魔攻+16 ○-○ ○-○ ○ ○ ウィンチェスター 73 18000/9000 魔攻+18 ○-○ ○-○ ○-○ ピースメーカー 38 118 3500/1750 魔攻+8 ○ ○ ○ 2倍 バントライン 48 124 6800/3400 魔攻+18 ○-○ ○-○ ロングバレルR 66 255 13000/6500 魔攻+14 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ 通常 銀玉鉄砲 62 120 3000/1500 - なし - スナイパーCR 42 255 3300/1650 魔攻+7 ○-○ ○-○ 通常 ハイブロウST 97 120 -/1 魔攻+52 ○-○ ○-○ ○-○ なし アウトサイダー 80 魔攻+48 ○-○ ○-○ ○ ○ ○ ○ 通常 デスペナルティ 99 115 魔攻+34 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ なし 敵を128匹倒すごとに攻撃力+1
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FF史上最高と名高いⅦ。Ⅶは人気があるだけ会ってPS2専用ソフト DIRGE of CERBERUS(ダージュ オブ ケルベロス) PSP専用ソフトCRISIS CORE (クライシス コア)などいろいろ発売されてきた。 そして今、CRISIS COREの発売を記念し、攻略することをここに宣言する… FFⅦにはいろいろ種類がある。よって、代表的なⅦシリーズ3種を取り上げて攻略していきます。 ADVENT CHILDREN (アドベント チルドレン)という名を聞いたことはあるだろうか?これはⅦの人気をたたえて(?)作られた”DVD”です。 この中には、Ⅶを体験したことのない人も楽しめるよう、取って置きの映像が収録されています。 FINAL FANTASY Ⅶ 解明 FINAL FANTASY Ⅶ DIRGE of CERBERUS FINAL FANTASY Ⅶ CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ ADVENT CHILDREN MOVIE S
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FinalFantasⅥ
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あらすじ 「FinalFantasyⅩ」 大いなる脅威『シン』に人々がおびえて暮らす、死の螺旋にとらわれた世界スピラ。民はエボン寺院に心のよりどころを求め、召喚士たちは「命と引きかえに発動する究極召喚こそ『シン』を倒す唯一の手段」とする寺院の教えを信じ、スピラに平穏をもたらすべく旅に出る。 究極召喚でも『シン』は完全には死なず、一定の期間を経て復活するが、それでも『シン』の出現しない時期――ナギ節は、人々の心につかの間の安息を与えていた。 ビサイド村の少女ユウナも、ナギ節をもたらそうと決意した召喚士のひとりだった。 異世界ザナルカンドからスピラへと迷いこみ彼女と出会った少年ティーダは、見知らぬ世界にとまどいながらも、召喚士を守る「ガード」としてユウナに同行する。 『シン』に立ち向かう討伐隊の壊滅、明かされる『シン』の正体、そして寺院の裏切り――旅のなか、衝撃の出来事が幾度となくティーダたちを襲うが、彼らはそれを乗り越え、自分たちの物語をつむごうとする。 あらすじ 「FinalFantasyⅩ-2」 大いなる脅威「シン」が破壊を繰り返す世界スピラ。 召喚士ユウナは仲間たちと「シン」討伐のために旅立ち、犠牲を払いながらも倒すたびに何度も復活していた「シン」を完全に消滅させた。 「シン」の脅威が去って2年- 穏やかな、しかし何か物足りない日々を過ごしていたユウナはスフィアに残った不思議な映像を見る。 そこにはかつて一緒に旅をした仲間に似た青年が映し出されていた。 「シン」の消滅とともに消えてしまった“彼”なのだろうか? “彼”は世界のどこかに存在しているのだろうか? 真実を確かめるためにユウナは再び旅立つ。 ティーダ ユウナ ワッカ ルール― キマリ リュック アーロン パイン ジェクト シーモア
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FINAL FANTASY Ⅱ Weapons 分類 名称 攻撃 買値/売値 備考 名称 武器の名前( ソウルオブリバース関連 、 秘紋の迷宮関連 ) 攻撃 武器の攻撃力 買値/売値 武器を店で売買した時の買値と売値 備考 「つかう」で起きる能力や能力アップ、「○○専用装備」など 短剣 ナイフ 3 150/75 --- ダガー 7 400/200 ミスリルナイフ 14 800/400 マインゴーシュ 32 -/750 オリハルコン 50 -/1500 リッパーナイフ 69 -/4000 猫のツメ 86 -/6000 ダンシングダガー ? -/- レイラ専用 ドラゴンクロー 50 -/- ヨーゼフ専用 剣 ブラッドソード 0 -/4000 追加効果:HP吸収 ブロードソード 8 400/200 --- ロングソード 13 600/300 ミスリルソード 20 1800/900 古代の剣 25 -/1250 追加効果:呪い 眠りの剣 30 -/2000 追加効果:眠り ウィングソード 42 5000/2500 --- 大地の剣 52 -/5000 フレームソード 63 -/5000 属性:炎 アイスブランド 72 -/7500 属性:冷 ディフェンダー 78 -/10000 --- サンブレード 83 -/12500 エクスカリバー 100 -/65000 属性:全部 マサムネ 150 -/40000 使う:ヘイスト11 ワイルドローズ 112 -/- スコット専用 ラグナロク 143 -/- フリオニール専用 杖 杖 4 250/125 --- メイス 9 500/250 ミスリルメイス 16 1500/750 ウェアバスター 28 3000/1500 魔術の杖 40 -/2500 使う:サンダー5 力の杖 53 8000/4000 --- 魔道士の杖 64 -/5000 使う:クラウダ16 癒しの杖 78 -/6000 攻撃対象を回復 使う:エスナ ダイヤメイス 90 -/7500 --- 星屑のロッド 97 -/- ミンウ専用 使う:ファイア16 光の杖 65 -/- ミンウ専用 斧 アクス 10 500/250 --- バトルアクス 48 800/400 ミスリルアクス 22 2000/1000 魔人の斧 27 10000/5000 オーガキラー 58 15000/7500 ポイズンアクス 76 -/10000 属性:毒 追加効果:猛毒 ルーンアクス 95 -/25000 使う:フォーグ6 ギガントアクス ? -/- ガイ専用 槍 ジャベリン 6 300/150 --- スピア 11 500/250 ミスリルスピア 18 1500/750 トライデント 30 5000/2500 魔人の槍 42 10000/5000 炎の槍 54 15000/7500 属性:炎 アイスランス 66 -/10000 属性:冷 サンダーランス 78 -/15000 属性:雷 使う:サンダー16 ホーリーランス 90 -/20000 使う:ホーリー8 飛龍の槍 120 -/- リチャード専用 グングニル ? -/- ゴードン専用 ランスオブアベル ? -/- リチャード専用 ロンギヌス 150 -/- レオンハルト専用 弓 弓 1 150/75 --- ロングボウ 5 250/125 ミスリルボウ 13 1000/500 暗闇の弓 25 -/1500 追加効果:暗闇 炎の弓 42 5000/2500 属性:炎 氷の弓 56 5000/2500 属性:冷 与一の弓 90 -/12500 使う:バーサク3 アルテミスの弓 ? -/- マリア専用
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Final Fantasy X ふぁいなる ふぁんたじー てん ソフトウェア 意外にもFF XとFF XIβの繋がりは深い。βテスト中に2回あったイベントのうち,共に司会・進行役を務めたのは,FFXで主人公,ヒロイン役の二人の声優だった。また,本作はハードディスクにも対応し,特典としてFF11の開発初期段階(FF11β版ではない)の予告動画も含まれている。X発売後,各雑誌や公式サイトでβの募集を開始した。