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Final Fantasy Tactics ようやくもってFFTの登場です PSP版発売と時期も重なり、なんだか懐かしい気分です 戦略ゲーは面白くもあり最も苦手な部類でもあります… 名前 ラムザ=ROMザ プレイ動画 一日目 - Final Fantasy Tactics-I 704MB 二日目 - Final Fantasy Tactics-II 791MB 三日目 - Final Fantasy Tactics-III 497MB 四日目 - Final Fantasy Tactics-IV 744MB 五日目 - Final Fantasy Tactics-V 768MB 六日目 - Final Fantasy Tactics-VI 795MB 七日目 - Final Fantasy Tactics-VII 752MB 八日目 - Final Fantasy Tactics-VIII 380MB 九日目 - Final Fantasy Tactics-IX 682MB
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【作品名】スクウェア・エニックス ファイナルファンタジータクティクス 【アルバム名】FINAL FANTASY TACTICS Original Soundtrack 【ジャンル】サウンドトラック 【曲数】71曲 【価格】¥150均一(アルバム価格¥2,400) □■iTMS■□
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FINAL FANTASY TACTICS 配信された人 FFT主アグリアスとラブラブ二人旅 ランバト禁止縛り
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【作品名】FINAL FANTASY TACTICS 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】マラーク 【次鋒】ベイオウーフ 【中堅】バルフレア 【副将】ムスタディオ 【大将】ラムザ 【属性】全員、人間男 【大きさ】青年並み 【攻撃力】銃所持。人間サイズの鉄巨人を一撃で倒せる。射程8m、最大距離から撃って自分と同じ速さの相手に命中する弾速。 弾切れ無しで無限に発射可能。 素手の打撃の威力は銃以上。 ファイア:溶岩の上を平気で歩ける相手を一撃で倒せる炎の魔法。 射程4m程度。自分が2回行動する程度の長さの詠唱が必要。 ブリザド:夏でも氷点下に達する川に真冬に長時間浸かっていても平気な相手を一撃で倒せる氷の魔法。 射程4m程度。自分が2回行動する程度の長さの詠唱が必要。 サンダー:大型の獣や鍛えた人を一撃で倒す雷の魔法。 射程4m程度。自分が2回行動する程度の長さの詠唱が必要。 デス:相手を即死させる魔法。人間、人外に有効。射程4m程度。自分が5回行動する程度の長さの詠唱が必要。 【防御力】自分の攻撃やファイア、ブリザド、サンダーに数回耐えて戦闘可能。 【素早さ】稲光の速さで矢を放つライトニングボウと同程度の速さの矢を、パンチが当たる距離から撃たれても 確実に回避できるキャラ(Speed1で矢かわしを装備したキャラ)が1回行動する間に、毎回行動や攻撃対象を判断しながら50回行動でき、 自分と同じ速さの敵に攻撃を当てられる(Speed50)。移動速度は1回の行動のついでに5m移動できる(Move5)。 以上のことから 反応、戦闘速度は1mから雷速(マッハ440)反応の50倍=1mからマッハ22000≒光速の2.5% 移動速度は普通に歩けば37400km/s≒光速の12%。後述のテレポを使用した際もこれに相当。 【特殊能力】自分が行動を起こすまで不可視状態(移動は不可視のまま可能)で、何らかの攻撃を受けると再び不可視になる。 テレポ:最大14mほどの距離をテレポート可能。ただし5m以上の距離は失敗することがあるため、基本は5m以内で使用する。 成功率は最大の14mで1割程度。 トード:相手をカエルに変える魔法。人間、人外に有効。射程4m程度。自分が3回行動する程度の長さの詠唱が必要。 話術:巧みな話術で相手に影響を与える。人間、人外に有効。射程は3mほど。 こちらを皆殺しにするのが目的の敵や、こちらの言い分に効く耳持たない敵、協力するメリットが皆無の敵にも効き、 勧誘されたら元味方に殺されようと再度裏切ることはないので、一種の精神攻撃か。 ・勧誘:相手を勧誘して仲間に引き入れる話術。 ・おどす:相手を脅して勇気をくじく話術。常人よりはるかに勇敢な者も5回受ければ下記のチキン状態に陥る。 (チキン:勇気を下限近くまで下げられたとき、ニワトリのような姿になって逃げ惑うことしかできなくなる) ・ダーラボンのまね:相手を眠らせる話術。 【戦法】勧誘してから各種魔法で攻撃 【備考】レベル上げ下げを繰り返してステータスを上げ、ジョブは話術士。黒魔法、潜伏、まじゅう語、テレポをセット。 フォーマルハウト、忍びの衣、ガイウスカリグを装備した状態。 参戦 vol.66 898 修正 vol.105 683 834 vol.85 808 格無しさん sage 2009/06/27(土) 19 32 45 ニューマンアスレチック考察 ○ガンダムSEED 【先鋒】~【中堅】先手ビーム勝ち 【副将】砲撃は避けられる。削り勝ち 【大将】レーザー負けか ○ぱられルンルン物語 【先鋒】耐えられてビーム負け 【次鋒】【中堅】【副将】攻防ほぼ同じ。速さで有利 【大将】重力弾負け ×キングコング2 【先鋒】~【大将】攻防は同等だが速さで負け キングコング2>ニューマンアスレチック>ぱられルンルン物語 FFT考察 堕落天使の下位互換くらい ○ゴルゴ13 【先鋒】~【副将】耐えて殴りor撃ち勝ち 【大将】当たらない。撃たれまくって負け ○リベリオン 【先鋒】~【中堅】防御力の差から耐えて格闘勝ち 【副将】当たらない。撃たれまくって負け 【大将】当たらない。撃たれまくって負け 堕落天使>final fantasy tactics キャプテンシルバー考察 大将だけ銃弾回避あるが、ほぼ堕落天使の下位、FFTの上位 堕落天使>キャプテンシルバー>FFT ふたごのオオカミ考察 猛牛>オオカミ>マレー熊らしい よって空手道からは勝てない ○るろうに剣心 【先鋒】負け 【次鋒】~【副将】オオカミ勝ち 【大将】先手取られ負け ×ARIEL 【先鋒】空手負け 【次鋒】【中堅】オオカミ勝ち 【副将】【大将】無理負け ○三国演義 【先鋒】負け 【次鋒】~【副将】馬から引きずり落として勝ち 【大将】負け ○キャプテン翼 【先鋒】負け 【次鋒】~【副将】オオカミ勝ち 【大将】銃勝ち ARIEL=るろ剣=ふたごオオカミ vol.108 550 :格無しさん:2012/06/17(日) 13 54 53.88 ID lO1bgZ+0 FINAL FANTASY TACTICS 再考察 雷速反応基準ってことでキングゲイナー前後を見る ○OVERMANキングゲイナー 【先鋒】【次鋒】【中堅】ファイア連打でなんとかなるかな 【副将】【大将】相手の反応が上回る。オーバースキル負け。 3勝2敗 ○東京魔人學園剣風帖 龍龍 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】こっちの方が速い、勧誘勝ち 5勝 △創星のアクエリオン 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】でかくてどうにもならない分け 5分け ○ドラゴンボールZ 超悟空伝シリーズ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】まだまだ速さで勝ってる、勧誘勝ち 5勝 ○魔法先生ネギま! 【先鋒】先手負け 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】先手勝ち 4勝1敗 ×仮面ライダーキバ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】光速反応は無理 5敗 ×GUN×SWORD 【先鋒】光速前後のスピードで数㎞削られたら逃げ切れないだろう 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】でかくてどうにもならない分け 1敗4分け ×ジョジョの奇妙な冒険 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】不可視や速さ等で負けかな 5敗 ×仮面ライダー龍騎 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】光速反応は無理 5敗 キングゲイナーの下 ○太陽少年ジャンゴ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】相手は超至近距離からのバズーカ反応程度なので勧誘勝ち 5勝 ○幽☆遊☆白書 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】こっちの方が速い、勧誘勝ち 5勝 ○勇者30 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】こっちの方が速い、勧誘勝ち 5勝 仮面ライダーキバ>FINAL FANTASY TACTICS>魔法先生ネギま!
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このサイトはFF14ユーザーによるFINAL FANTASY XIVまとめサイトです。 どなたでも編集が可能です。整形ルールや、SandBox等を参考にしてください。 初めて訪れた方は一度はこちらに目を通しておくと良い事があるかもしれません。 パッチ情報 最新パッチ HotFixes(2014/11/06) パッチ2.5 HotFixes(2014/10/30) HotFixes(2014/11/06) 公式 タイトル FINAL FANTASY XIV:新生エオルゼア 対応機種 PC,PS3,PS4 ジャンル MMORPG サービス名 契約周期 利用料金 1ワールドあたり作成可能なキャラクター数 1サービスアカウントあたり作成可能なキャラクター総数 エントリー 30日:1,382円 1 8 スタンダード 30日:1,598円 8 40 レガシー※ 30日:1,058円 8 40 ※特定期間内に旧FF14に90日分以上サービス利用料金を支払った人限定料金 FINAL FANTASY XIV , The Lodestone FINAL FANTASY XIV Forum エオルゼアデータベース MOG STATION お問い合わせ
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FINAL FANTASY Ⅳ ゴルベーザ FINAL FANTASY Ⅶ クラウド・ストライフ ティファ・ロックハート FINAL FANTASY Ⅸ フライヤ・クレセント FINAL FANTASY Tactics アグリアス・オークス 聖天使アルテマ FINAL FANTASY XI F2 エルヴァーン♂(ブロントさん) 敵 トンベリ モルボル
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登録日:2011/05/14 Sat 20 48 46 更新日:2024/04/19 Fri 23 23 31NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 1997年 BGMききたい FF FFT FINAL FANTASY TACTICS PS PSP SRPG ある意味鬼畜 さあ、来るだ! ゲーム ジョブ スクウェア スクウェア・エニックス タクティクス ファイナルファンタジー ラスボス弱い ラムザ リオフォネス城の悪夢 兄さんだって知っているでしょ?私があいつに何されたか…。知っているクセにっ‼ 吉田明彦 家畜に神はいないッ! 恐怖の赤チョコボ 松野泰己 森のクマさん 源氏シリーズ 濃すぎるキャラクター達 獅子戦争 白刃取り最強説 神ゲー 雷神シド 鬱展開の嵐 黄道十二星座 黒本 ◆概要 スクウェア発売のPS用ゲームソフト。FFシリーズの外伝作品であるシミュレーションRPG。 ゲームアーカイブスでも配信中。またPSPでリメイク移植された『FINAL FANTASY TACTICS 獅子戦争』もある。 CM 50年戦争の後、大国Ivaliceにおいて、獅子戦争、Lesalia、Zeltennia…400種類に及ぶAbilityがテストに出るぞ!! FINAL FANTASY TACTICSファイナルファンタジー タクティクス (セブンイレブン、ファミリーマート、サークルK、サンクスのマークを指して)この辺もおさえとけ~。 デジキューブッ!! 世界史の講義で本作の世界観を教授が仰々しく語るというもの。 シナリオはディレクターの松野泰己が担当。 身分や貧富の差、権力闘争の内戦に謀略とそれを利用する黒幕といったようにかなりドロドロで血生臭く、雰囲気はタクティクスオウガっぽい。 キャラの育成とカスタマイズはⅤのジョブチェンジ、戦闘はマップ制のSRPGにしたⅩのCTB(こっちのが先だが)といった感じのイメージ。 話術士や算術士といった変わり種のジョブがあったり、モンスターを仲間にすることもできる。 モンスターを養殖して密猟? ソンナヒドイコトデキルハズナイジャナイデスカ また従来なFFと違いシビアな所もあり、例えば、戦闘不能になってしまった際、従来のFFならほっといても永久離脱はないが、戦闘不能のユニットに数字が出て。これが0になる(3ターン以上経過する)と、ゲストユニットを除き、クリスタル化もしくは宝箱化という現象が起きてしまい、こうなってしまうと『完全に死亡。』という扱いになり、そのキャラを次回以降の戦闘で使うことは二度と出来なくなり、パーティからの脱退を余儀なくされる。主人公のラムザがこの状態になると『GAMEOVER』になる。ちなみに、クリスタルは獲ればHP&MP全回復、もしくはクリスタル化したユニットである場合、そのキャラが取得していて自分が覚えていないアビリティの一部を継承する事が可能。これが俗に言う『カニバリズム』の実態である。宝箱化するとそのキャラが装備していたアイテムのいずれかを入手することが可能。クリスタル化したユニットがモンスターなら、アビリティを覚えることは出来ないが。この相手をクリスタル化or宝箱化に追い込むと相手を完全に殺害したという扱いになり、PSP版限定のとあるジョブのチェンジ条件の一つになってくる。 タクティクスオウガから継承された重くリアリティのあるストーリー展開は健在で、シナリオ、特にセリフ回しの評価は概ね高い。 音楽も世界観に合うものばかりで良質。曲名も作曲者コメントもカオス極まりないが 育成もジョブチェンジを使っているだけあり自由度が高く(いくつかのバランスブレイカーを使わなければ)、ゲームバランスも悪く無い。 ただし、ドーターのスラム街、ゴルゴラルダ処刑場、リオファネス城三連戦など難所も多く、FFシリーズの中では難易度は高い部類に入る。 今なお根強い人気を誇る名作であり、シアトリズムやディシディアなどお祭りゲーにも登場している。 また、後に発売されたベイグラントストーリー、FINAL FANTASY ⅩⅡを含む異世界イヴァリースを舞台にしたイヴァリース・アライアンスシリーズの記念すべき第一作。 ◆あらすじ かつてイヴァリースで起きた後継者争いの内乱「獅子戦争」と、それを終結させた若き英雄ディリータの物語。 イヴァリースで暮らす者なら誰もが知る英雄譚だが、後年になって歴史学者アラズラムが発見した「デュライ白書」によると、真の英雄は他にいるという。 表の歴史には記録も残っていない名も無き若者。しかし教会によれば、その若者こそが神を冒涜し秩序を乱した元凶なのだという。 果たして“真実”はどちらなのか、真実を探求する旅が今はじまる… 【◆味方サイドの個別項目があるキャラ】 ○ラムザ・ベオルブ 主人公。代々優秀な騎士を輩出してきた名門貴族ベオルブ家の三男。 北天騎士団の士官候補生だったが、「圧政に反旗を翻した民兵たちの言葉」「尊敬していた兄達が見せた黒い一面」から、自らの生き方を見失ってしまう。 ベオルブの名を継ぐ者として“正義”を模索しつつ、弱者を犠牲にする陰謀を食い止めるべく奔走する。彼と各ボス(+α)が繰り広げる熱い議論戦闘はこの作品の醍醐味。 ちなみに素顔は割とお茶目な性格で、冗談で仲間を殺しかけた事がある。 固有ジョブは見習い戦士。汎用の見習い戦士とは若干性能が異なり、終盤では騎士剣や重装備が出来たり、アルテマをラーニングできたりする。 ただ、他の固有ユニットほど強力なアビリティに恵まれないため、別のジョブで戦うプレイヤーも多い。 師匠の背中を追って暗黒騎士になるのも良し、Faithを最大値の97まで上げ切っても離脱しないのを利用して高火力の魔道士となるも良し、忍者+格闘で二刀流ステゴロで撲殺しつつ遠くの敵にはジャンプするも良し、Braveをギリギリまで下げてディープダンジョンでのレアアイテム発掘要員にするのも良しである。詳細は彼の個別項目を参照。 ○ムスタディオ・ブナンザ 機工都市ゴーグの機工士。聖石タウロスを巡って捕らわれた父を助ける為ラムザの仲間になる。 サブイベントの多さから「ラムザの真の親友」と評される事も多い。そのラムザに殺されかけた事があるけど。 固有ジョブは機工士。銃+ドンアク、ドンムブが便利。 詳細は彼の個別項目を参照。 ○アグリアス・オークス オヴェリアの護衛の女騎士。限りなくヒロインに近いお姉様。 このゲーム、1、2位争う人気キャラ。 セイバーのパクリとか言った奴屋上。 詳細は彼女の個別項目を参照。 ○シドルファス・オルランドゥ “雷神シド”の二つ名を持つ今作のシド。オーランの養父。南天騎士団の団長だったが、嵌められてなんやかんやでラムザの仲間になる。 固有ジョブは剣聖。補正率と初期装備のエクスカリバーの強さに加え、聖剣技、剛剣、暗黒剣の全てを使えるバケモノ。 「シリーズ最強のシド」の名を欲しいのままにするチートキャラの代表格である。 詳細は彼の個別項目を参照。 ○労働八号 シリーズお馴染みの(?)鉄巨人。魔法を無効化する。 なぜかラムザを強烈にキャラ崩壊させる。「ムスタディオをやっつけろ☆」 ちなみに七号改も登場するが、こっちもこっちでとんでもないイカレロボットである。 このキャラはサブイベントで仲間になる。 詳細は彼?彼女?の個別項目を参照。 ○クラウド・ストライフ VIIからのゲストのチョコボ頭。彼も労働八号と同じくサブイベントで仲間にすることが出来る。 一般兵だけど固有ジョブはソルジャー。女性専用のリボン装備可。 終盤参戦でレベル1、アビリティもクセがある等と相当に自重しているが、リミットの使い方を理解し、極めれば強力。 リメイクでは参戦が早くなったお蔭でセフィロ…じゃなかった、エルムドアとも対面できる(が、イベントはない)。 ちなみに発言を見る限り、FFVIIで言うところのライフストリームに飲みこまれた辺りの時系列から来ている。 本編では絶賛精神崩壊中のためか、またところどころ記憶を失っている。 そんな中でもエアリスの事は覚えている辺り、彼女の死はクラウドにとって相当のトラウマになっている事がうかがえる。 詳細は彼の個別項目を参照。 【◆その他の味方になるキャラクター】 ○ルッソ・クレメンズ 獅子戦争で登場するTA2からのゲスト。ちなみにTA2はこの時まだ未発売。 固有ジョブはモブハンター。見習い戦士+密猟。アルテマもラーニング可。 ラムザが見習い戦士最終形態になっていない内から参戦すると考えると凶悪な気もしなくはないが、 元が見習い戦士なのと、バルフレアが酷過ぎてあまり気にされない。 ○ラファ・ガルテナーハ バリンテン大公配下の暗殺者。大公を裏切りラムザに助けを求める。 初登場時のとある発言はプレイヤーの波紋を呼んだ。バリンテンちょっと表出ろや。 固有ジョブは天道士。正直使いづらい性能だが、リメイクでは強化され少し使いやすくなった。ぶっちゃけ空気。 ○マラーク・ガルテナーハ ラファの兄の暗殺者。大公の忠実な部下だったが真実を知りラファと和解、ラムザの仲間になる。 固有ジョブは天冥士。ラファと似てるが裏真言は威力計算が特殊で更に使いづらい。くうk(ry ○バルフレア 同じく獅子戦争限定のゲストキャラクター。オイヨイヨを差し置きXIIからのゲスト出演。 ちなみに実家の家名「ブナンザ」はムスタディオと同じである。 固有ジョブは空賊。やたらと強力で、機工士のほぼ上位互換なためムスタディオ涙目。クラウドはあれだけ自重してるってのに… ○メリアドール・ティンジェル 教会の神殿騎士で、新生ゾディアックブレイブの一員。 弟イズルードの仇と勘違いしラムザを付け狙い、当初は敵だったが、弟の死の真相と父ヴォルマルフの正体を知りラムザに協力する光堕ち。 固有ジョブはディバインナイト。オリジナル版では、剛剣がモンスターに通用しないなど、微妙な性能でおまけに先にシドが仲間になっているという不遇キャラだったが、リメイクで色々と修正を受け地位向上。 余談だが、アグリアスとは狙ったかのように星座の相性が最悪である。(この作品、そんなキャラは多いが) ○ベイオウーフ・カドモス モンスター専門のハンター。ホーリードラゴンを追い、ラムザらと協力関係になる。 固有ジョブはテンプルナイト。無詠唱で状態異常をばらまく魔法剣と素の腕力で暴れ回る。 彼もサブイベントで仲間にすることが出来るキャラの一人。 ○レーゼ・デューラー ベイオウーフが追いかているホーリードラゴン。だが、呪いが解けた真の姿は金髪美女。 固有ジョブはドラグナー。少々特殊だが竜の名に恥じない成長率を誇り、シドの影に隠れがちだが地味にバランスブレイカー。彼女もサブイベントで仲間にすることが出来るキャラの一人 【◆個別項目がある敵キャラクター】 ○アルガス・サダルファス 没落貴族出身で、エルムドア侯爵配下の見習い騎士。 当初は主人公・ラムザと行動を共にするが、思想の違いで決別し、やがて敵として立ちふさがる。 良くも悪くもこの世界における普通の貴族を象徴する存在。「家畜に神はいないッ!!」で有名。 詳細は彼の個別項目を参照。 ○ガフ・ガフガリオン 家を出たラムザが所属した傭兵団のリーダー。悪役、それもただの中ボスだが、松野節全開のセリフは印象深い。 実はダイスダーグの部下で、家から出奔したラムザを監視、保護していたようなもので、ニ章前半までラムザの師と言える人物。二章前半から袂を分かち、二章後半に敵として立ちふさがる。。最初の戦闘で全裸アイテム士はお約束。 固有ジョブはダークナイト。専用アビリティの暗黒剣がやたら強力。クリスタルで継承しようとした人は手を挙げなさい。 詳細は彼の個別項目を参照。 ○ウィーグラフ・フォルズ 反貴族主義を掲げる骸旅団の団長。 骸旅団壊滅後は理想より力を求めて教会直属の神殿騎士として暗躍し、ラムザとは何度も対決することになる中盤までのライバルキャラ。 固有ジョブはホワイトナイト。強力な聖剣技を使いこなし、幾多のプレイヤーを打ち砕き、作中最強の敵キャラと言っても過言ではない。特にリオファネス城での一騎打ちは皆のトラウマ。 詳細は彼の個別項目を参照。 ○ザルモゥ・ルスナーダ グレバトス教会の異端審問官を務める男性で頭の固い爺さん。シナリオ上で2回戦うことになるがジョブ自体が『白魔導士』の上位種といえるジョブなので、剣技を使うガフガリオン&ウィーグラフや仕手を使う↓のアサシンコンビと比べるとぶっちゃけ弱い。 詳細は彼の個別項目を参照。 ○セリア&レディ エルムドア侯爵に仕える謎の美女二人組。固有ジョブは『アサシン』。本作の敵人間ユニットの中でも、ウィーグラフとは別のベクトルで手強いキャラ。その正体は……? 詳細は彼女の個別項目を参照。 ○ルカヴィ 主要敵キャラが追い詰められた時に変身する化け物じみた悪魔。いわゆるこのゲームの『大ボス』的存在。詳細は個別項目を参照。 【◆その他の人物】 ○ディリータ・ハイラル もう一人の主人公。あらすじで述べた通り、後のイヴァリース国王。 ラムザの親友でベオルブ家の使用人。平民だが、ラムザの父バルバネスの計らいでラムザと同じ士官学校に通う。 妹ティータの死をきっかけにラムザと袂を分かち、己の野心のため暗躍する。 固有ジョブは見習い戦士→ホーリーナイト。2章に入って劇的に強くなった彼の活躍に驚いたプレイヤーは少なくないだろう。 ○アルマ・ベオルブ ラムザの妹。快活で心優しい普通の少女だったが、人質になったことをきっかけに物語の中心になっていく。 固有ジョブはクレリック。戦闘に参加する機会はごく僅かだが、サポートアビリティが非常に強力。 ○オヴェリア・アトカーシャ 先王と側室の娘で現王の養子のイヴァリース王女。ゴルターナ公に祭り上げられ権力争いの道具となってしまった身の上を嘆きつつも、自らを助けてくれたディリータに信頼を寄せていくが… ○ダイスダーグ・ベオルブ 現ベオルブ家当主。ラムザの兄で、ベオルブ三兄弟の長兄。 五十年戦争後で混乱するイヴァリースの中で、謀略を張り巡らせ貴族、ひいてはベオルブ家の立身を企てている。 表向きは厳格ながらも末弟のラムザやその友であるディリータにも親しく接する好人物を装っている。 謀略の多い人物だが実戦が苦手なわけではなく、剣も魔法も凄まじい腕前だったりする。 ○ザルバッグ・ベオルブ 北天騎士団団長。ラムザの兄。ベオルブ三兄弟の次兄。 長兄ダイスダーグがベオルブの貴族としての地位の象徴なら、こちらは武の象徴。 騎士らしく高潔で敬虔な性格で、兄弟からの信頼も厚い。 ○オーラン・デュライ 南天騎士団所属の占星術士。教会の不正を追う中ラムザと出会う。後に「デュライ白書」の著者になる人。 敵全体を無力化するチート技を持つ。が、スポット参戦のみ。 ◆ジョブ ジョブに関してはFFTの『ジョブ』を解説した個別項目を参照。 ◆主な雑魚敵 ○チョコボ FFの代名詞チョコボは今作品でも出演。 バトル中では騎乗可。 ちなみにクエストの中でチョコボの手羽先屋がでてくる。 キャラとしては チョコボ→黒チョコボ→赤チョコボ の順で強くなる。 恐らく雑魚敵の中では優秀な移動性能+優秀な回復・攻撃技をもつので一番厄介、というかトップクラスに強い。 ラスボス前の鍛え上げられた雷神シド含む固定キャラでも、とあるマップに出没するチョコボ系では非常に苦しい戦い…てか余裕で全滅する。 雑魚敵といえども侮る無かれ。セーブはこまめにしよう。 味方で使うと余り強くないんだけどね!! ○モルボル 最上位種にモルボルグレートがいる。 まじゅう使いというアビリティを持っているキャラの隣にモルボルグレートを配置するとモルボル菌が使える。 試しに味方の汎用キャラに使用すると…!? ゴシュジンサマ、ゴメイレイヲドウゾ! じゃ、じゃあ… この項目を編集しろ☆ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リオファネス城はウィーグラフとの一騎打ちも鬼畜だが直前でセーブすると詰まる可能性がある仕様が一番ダメ。 -- 名無しさん (2014-11-01 18 13 01) データを改造すれば主人公一行にゲストキャラや敵の特技を覚えさせたりすることが出来る。君もラムザに全剣技や完全魔法、ノンチャージ、ダテレポを覚えさせて「ぼくtueeeee」キャラにしよう! -- 名無しさん (2015-01-17 14 58 57) シドが加入してからは今までの苦労はなんだったんだと言いたくなる -- 名無しさん (2016-06-23 20 22 36) バルクは何歳だったんだろう -- 名無しさん (2018-07-31 18 16 14) メリアドール愛してる -- 名無しさん (2019-02-05 20 57 27) 最後に明かされるアラズラムの本名を知った時の「お前かよ!」がさあ… -- 名無しさん (2022-01-30 14 36 23) アンサイクロペディアのラムザ・べオルブの項目は名作だからみんな読もう -- 名無しさん (2022-02-07 22 26 23) FF5をSRPGにするとこうなるってイメージ -- 名無しさん (2022-03-23 17 48 37) TOはたびたびリメイクされるのにこちらはPSPの獅子戦争以来音沙汰無しなのはなんでなんだろうな… -- 名無しさん (2024-02-24 23 01 30) ↑リメイク版の評価が頗る悪いからな。現代ハードで据え置き移植しつつローディング無くすだけでいいのにな。 -- 名無しさん (2024-04-13 13 14 24) 名前 コメント
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Final Fantasy X ふぁいなる ふぁんたじー てん ソフトウェア 意外にもFF XとFF XIβの繋がりは深い。βテスト中に2回あったイベントのうち,共に司会・進行役を務めたのは,FFXで主人公,ヒロイン役の二人の声優だった。また,本作はハードディスクにも対応し,特典としてFF11の開発初期段階(FF11β版ではない)の予告動画も含まれている。X発売後,各雑誌や公式サイトでβの募集を開始した。
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ここはRPGゲーム<ファイナルファンタジー>について語るサイトです。 関係ない話をするのはやめてください。 今は主にFFVII CCについて話したいと思っています。 気が早いと思う方もいると思いますが、待ちきれなかったので作りました。 今はまだ何もありませんが盛り上がるよう頑張りますのでよろしくお願い致します。
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FINAL FANTASYシリーズ 作品情報 10枚 サボテンダー01 サボテンダー02 ジャボテンダー01 ジャボテンダー02 Final Fantasy VII シド Final Fantasy Tactics オヴェリア01 オヴェリア02 アグリアス アルガス FF U 黒き風