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【ゲーム】ファイナルファンタジー7 CRISIS CORE(PS2) 【作者名】siro- 【完成度】完結(08/03/03~08/04/29) 【動画数】45 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/5417364 【備考】 名前 コメント
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序盤 エーテルを持っている敵からぬすむなどで入手し、ショップで売る。 エーテルは750ギルで売れる。序盤ではかなり助かる。盗める確率も高い。 タイニーブロンコでミディールエリアの敵を倒す。 大量の経験値とAPが手に入る。 ミディールエリア海岸のシーウォームからは大ダメージを与える海龍のウロコを盗めるし、倒せば5000ギル手に入る。 終盤 古の森のエピオルニスからウィザードブレスを盗む ウィザードブレスは6000ギルで売れる。それほど高くないが、古の森は敵が弱いので楽に稼げる。 大空洞のムーバーを倒す 倒せばAPが800、ギルが30000ギル手に入る。しかも3体ぐらいで出てくる。 ちなみに守りの指輪にへんかする。 ぜんたいかのマテリアをマスターまで育て、ショップで売る。 ぜんたいかのマテリアは少ないAPでマスターになるし、終盤は余るのでとても効率的。 戦闘で使用しなくても売却用に育てておいたほうがいいかもしれない。
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【ゲーム】ファイナルファンタジー7 CRISIS CORE(PSP) 【作者名】 ゲル 【完成度】完結(09/1/9~09/2/3) 【動画数】 24(ミッション編3つ) 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/10410047 【備考】 名前 コメント
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FF13最新ニュース FF13情報倉庫へようこそ FF13情報倉庫の使い方 FF13情報倉庫メニュー FF13最新ニュース 「DQ」最新作はWiiと同時発売――「FFXIII」はPS3で FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII【スクエニ公式】 FFXIIIに関するスクエニの正式発表【PDF】 スクエニ E3 2006特設サイト FFXIII 映像を正式に公開【スクエニ公式】 電撃PS増刊号で約50点に及ぶ画面写真を一挙公開! 4つ目のFFXIIIがあった?!【噂】 FF13情報倉庫へようこそ FinalFantasy13の発売前情報のデータベースです ブログ『FF12 Expo』にて、発売前情報を収集・発信しています。 ブログは毎日更新中! ブログではFF13だけでなく、KH3、FF7CC、次世代機の話題、スクエニ情報なども扱っています。 FF13情報倉庫の使い方 閲覧のみ可能となっています。 この情報倉庫にコメントを残したい場合は「コメント」ページにて発言をお願いいたしますm(_._)m リンク名の後に「¶」やが表示されている場合は、外部リンクである事を意味しています。 リンク先を別窓で開きたい場合は、[SHIFT]キーを押しながらリンクをクリックして下さい。 【↑へ戻る】 FF13情報倉庫メニュー ■ FF13発売前情報 ├ FF13情報最新 ├ FF13情報過去ログ └ FF13基本情報 ■ FF13メディア ├ 動画集 ├ スクリーンショット集 ├ ArtWork集 ├ 雑誌スキャン集 └ 記事集 ■ 掲示板 ├ FF13掲示板 ¶ └ コメント ■ FF13リンク ├ FF13公式 ├ FF12 Expo ¶ └ FF13リンク集 ■ その他リンク ├ スクエニ公式 ¶ ├ ゲームカレンダー ¶ ├ ゲームリンク集 └ その他リンク集 ■ イベント情報 ├ E3 2006 └ GDC2006 ■ その他の注目タイトル ├ FF7CC └ KH3 ■ その他メディア ├ FF12メディア集 ├ KH2メディア集 ├ DCFF7メディア集 └ その他メディア集 【↑へ戻る】
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スカル稼ぎ ウインドベルト編 トラップオンリー編 ブレードスタッフオンリー編(難易度ウォーメイジ用) ネタ編 完全放置編 スカル稼ぎ トラップや武器などの装備を入手するにはスカルを効率良く稼ぐ必要がある。 スカルの上限がステージで固定だった前作と異なり、ボーナス要素によってスカルを稼ぐことが可能。 オススメはステージ1「へり」。 ここで重要なのは3点。 マナを使わない「マナレス」かトラップを使わない「トラップレス」を狙うそれらのボーナスはウォーメイジで3個、ナイトメアで6個にもなる。マナレスを狙う場合、武器はメイン攻撃でマナを消費しないものを選ぶ。なお、後述するコンボ稼ぎの観点から、クロスボウを推奨(ソーサレスの場合は、セプターオブドミネーションでも良い)。 ノーダメージでクリアする「無敵」を狙うマナレスほどではないが、無敵のボーナスはウォーメイジで2個、ナイトメアで5個になる。難易度がウォーメイジの場合は問題ないが、ナイトメアだとノールグレネーディアの投げるグレネードがたまに飛んでくるため、慎重に避けよう。 ダメージソースを複数にしてコンボを稼ぎ、ハイスコア更新を狙うコンボは3つ以上のダメージソースで敵にダメージを与えたときに発生する。よって、トラップやミニオンを複数配置し、可能な限りコンボで倒せるようにする。なお、トラップやミニオンの与えるダメージは低い方がコンボに持ち込みやすいが、あまり低くても倒すのに時間がかかってスコアが落ちるので、アップグレードは最大のレベルにして、ユニークアップグレードではダメージ系を避ける方が良い。 稼げるスカルは、以下のとおり(カッコ内はナイトメアの場合)。 勝利:1(2) 完勝:1(2) 無敵:2(5) マナレス:3(6) トラップレス:3(6) ハイスコアを更新した場合はこれにさらにウォーメイジで1、ナイトメアで2のスカルが追加。 これらの他に、敵を倒した数でスカルが追加される。タイミング次第では20以上のスカルが得られることもある。 ウインドベルト編 ステージ:へり 必要装備:ウインドベルト、マナレイジトリンケット やり方:左の谷へひたすら落とすだけ。 2/4WAVEのノールグレネーディアに注意、グレネード弾は風で押し返すことができる。 オークを飛ばしすぎて左の線路に乗せないように注意する。 稼げるスカルの数(カッコ内はナイトメアの場合) 勝利:1(2) 完勝:1(2) 無敵:2(5) トラップレス:3(6) 計:7(15) トラップオンリー編 ステージ:へり 必要装備:スプリングトラップ、プッシュウォール(+デコイ) やり方 右側の崖でトラップを置いてオークを崖下に落とすだけ。 ノーダメージ、マナレス狙いなのでトラップ周辺にデコイを置いてノースグレネーディアの攻撃を防いでおくと良い。 グレネードは遠距離攻撃なためパラディンの遠距離シールドが有効。ただしデコイと違って動き回ってしまうのが多少難点。 操作がおぼつかない初心者でも安全にスカル15を狙え、ダメージを受けてもスカル10貰える。 何よりプレイヤーが積極的に介入しなくてもクリアできるので、ほぼ放置で良い点が挙げられる。 スプリングトラップはリセット時間短縮を、プッシュウォールは射程距離増加を選べばより効率よくなる。 トラップリセットトリンケットも持っておけば、さらに安全に対処可能。 欠点はハイスコア更新が難しく、右クリック一つでスカル5減ってしまう点である。 勝利:1(2) 完勝:1(2) 無敵:2(5) マナレス:3(6) 計:7(15) ブレードスタッフオンリー編(難易度ウォーメイジ用) ステージ:へり 必要装備:最大強化済みブレードスタッフ(+ディフェンストリンケットなど) やり方:ひたすらブレードスタッフのメイン攻撃を敵に叩き込むだけ。 被弾しないのはとても難しいので死なない程度に避けらればいいやの精神で。 そのためブレードスタッフのユニーク2(シールド効果)を選んでおくといいです。 右クリックで纏めて殺したくなりますが絶対押さないこと。マナレスを維持しましょう。 また難易度ナイトメアでは殲滅が追いつかないし被弾も多くなるのでたぶん無理です。 利点は事前準備に必要なスカル数がブレードスタッフの34個のみと少ないことと、 無敵狙いでうっかり被弾したときのイラつきが無いこと、無敵+○○レスよりスカルが1つ多いこと。 欠点はクリック連打が疲れることと、ナイトメアでは通用しないこと。 勝利:1 完勝:1 マナレス:3 トラップレス:3 計:8 ネタ編 ステージ:へり 必要装備:ストーンスタッフ、バーサーカー、リフトディフェンダー、ゴーストの瓶 バーサーカー常用で、なるべく多く当てる様に撃つだけ。ポーションとグレネードは必死に避ける。 リフトディフェンダーはクールダウンが長いので最終ウェーブの一番長い直線で限界まで引き付けて1回のみ。 1度に取れるスカルこそ多いものの、指も精神も無駄に疲れるので普通に罠の使用を推奨。 難易度ウォーメイジなら必死にならなくてもテキトーに撃ってるだけで終わる。 利点は得られるスカル数がかなり多いこと。 欠点はクリック連打を続けたりグレネードを避け続けたりするのが大変なこと。 稼げるスカルの数(カッコ内はナイトメアの場合) 勝利:1(2) 完勝:1(2) 無敵:2(5) トラップレス:3(6) マナレス:3(6) 計:10(21) 完全放置編 壁一面にプッシュトラップ7個 突き当たりの壁に抜けたやつを押し返すプッシュ2個 間にパラディン1匹 多少不安定かもしれないが設置後5分間完全放置でおk アップグレードやトリンケットは必須かも 難易度ウォーメイジならリフト前にパラディンおきまくって放置してるだけで7個稼げるな -- 名無しのウォーメイジ (2013-02-01 21 08 34) パラディンのユニークアップグレードをスタンにして、角に設置。トリンケットはトラップリセットとガーディアン。で、ナイトメア完全放置でスカル15個、安定していけたよ -- 放置メイジ (2013-03-24 14 15 46) DLCイエティまでだと、総スカル数は1994個でした。 -- 稼ぎ終了メイジ (2013-05-08 07 12 19) ヘリの難易度ナイトメアでフロアスコーチャを入り口に並べて残党をちょいちょい落とすだけで15取れるよ。所要時間3分35秒程度 -- 名無しさん (2014-04-25 17 11 05) 今のところ入り口にパラディン→スコーチャ敷き詰めが一番放置安定するわ -- 名無しさん (2014-12-05 00 34 05) パラじゃなくてデコイで良さそう。歩かないしDLCトリンケットいらないし浮いた金で丁度痒い所に床バネ置ける。本体が角に立つとノールだけいい感じに反応して安定しやすい気がする -- 名無しさん (2015-11-24 16 10 03) 名前 コメント
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ギルティ メイ攻略 ギルティ ファウスト攻略 ギルティ ソル攻略 ギルティ 紗夢攻略
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7章 [#r4a2ed15] 9章 [#j2968085] 旗艦パラメキア:離着艦デッキ [#j476ced5] 11章 [#yac4ebb9] アダマン狩り [#w6aad77d] ミッション7 [#w6aad77d] テージンタワー5層にあるミッション24「ムシュフシュ討伐」 [#xa5d7330] 12章 [#z7ba9740] 13章 [#z7ba9740] 7章 ホープ邸でPSICOM駆逐兵が無限沸きしますのでそこでチップ稼ぎ ※この際、武器を改造したい場合はいずれもショップで買え、ボーナスを付け易い「極太の骨×36」とこの時点で金銭、EXP共に効率がトップの「ターボジェット」を武器に応じて使うといい。 9章 旗艦パラメキア:離着艦デッキ 宝でナイトセイバーが落ちてる部屋の先にセーブポイントのみある部屋がもう一つあり、 そこを行ったり来たりすれば、CP&ギル稼ぎになります。 11章 アダマン狩り 11章アルカキルティ大平原には15万で売れる「プラチナインゴット」を落とす、「アダマントータス」「アダマンタイマイ」がいます。 ※巨大な陸亀で両方とも牙が生えています。 レアドロップも店で200万で購入可能なトラペゾヘドロンを落とします。 戦う前に「グッドチョイス(通常ドロップ率上昇)」、「ベストチョイス(レアドロップ率上昇)」を装備しておこう。 「ベストチョイス」はLV2グッドチョイス+ムナール石で作れます。 攻略方法 普通に戦うと即死するくらい強いですが、以下の方法でパーティが弱くても倒せます。 ヴァニラ(リーダー)、ファング(メンバー)で両方ともジャマーを設定 ヴァニラが召喚獣を召喚して敵をころばす 召喚中にジャマー魔法でバッドステータス×3くらいにした後、デスを連発 ドライブモードでブレイク状態にする ※必ずしもブレイク状態にしなくても倒せます ヴァニラのジャマーのアビリティ「デス」を連発して倒す ※ファングのジャマー魔法により成功確率上昇 ※デスは11章バルトアンデルス撃破後じゃないと覚えられない 攻略方法2 上記の方法の応用編。クリアしてそこそこ強いけどまともにはまだ勝てないという人向け。 オプティマは最初はヴァニラがジャマー他適当、フューリアス(ヴァニラはB・攻撃の高いキャラ×2) また、パワースモークを使うこと前提のやり方です。店で買いましょう。 ?開始したらまずヘカトンを召還し、デプロ・デシェ・ウィークの3つをかけ、オプティマをフューリアスにし、ゲージを貯める。 ?ドライブは使わずにそのまま戦いゲージが470%ほどになったらヴァニラは攻撃をやめ、ATK二人で470%〜の状態でしばらくけずる。 ?敵のHPがデプロテの盾マークに差し掛かったあたりでブレイクし倒す。 すぐにブレイクさせると少し残ると思うので、?の相手HPとゲージの調整はキャラの強さで調整しましょう。 参考までに、筆者は攻撃2100と2000の二人+魔法1600でデブロマークでブレイクさせて楽に倒せます。 上記の方法で中央原野のセーブポイント近くのアダマン+TP貯めのゴルゴノプス4体を5戦(離れたらすぐ沸く)→セーブしてタイトル。 このやり方でCPも約8分で48800稼げる。 *上記の応用編: 政府首都エデンのリヴァイアサン・ターミナルにフンババx2、サイコム兵士x4、サイコムx3、サイコム兵士x2、サイコム兵士x2、アダマントータス(タイマイかも)がいます。 ここにある扉でエリアチェンジしてリポップします。移動距離も少しです。 扉からサイコムx4→サイコムx3→サイコムx2→アダマン→サイコムx2の順番で倒してエリアします。これの繰り返しです。CPも約52000ほど入ります。 自分はヴァニラ(魔2000)、ライト(攻2700)、スノウ(攻2500)で10分かからずまわれます。サイコムは奇襲も狙えますが弱いので面倒なのでつっこんでごり押しです。 プラチナインゴット狙いつつ、チップも落とすのでCPもギルも効率よく稼げると思います。近くにセーブポイントもあります。 ミッション7 ヤシャス山・亡都パドラで受けれるミッション7を繰り返しクリアする。 移動距離が近いのと、2回目以降の報酬で店売り600のアイテムを5個貰える。 又、なかなか出ないけども、ドロップアイテムが通常の物は店売り1万5千、レアは4万で売れる。 戦闘は、基本的にデシェル→ルインのごり押しで問題なし。 テージンタワー5層にあるミッション24「ムシュフシュ討伐」 ※[条件]BOSS:ファルシ=ダハーカ撃破後(中央エレベーターで4階まで降りてから、別のエレベーターで5階に上がるルートがお勧め。中央エレベーター起動方法は、攻略チャートを参照。) 方法はひたすら受注して倒すだけ。 一回の戦闘でCP6000。 報酬でもらえる「月花の種」をショップで売ると6000ギルになります。 受注したらすぐ横に出てくるので、移動時間も再度出てくるのを待たなくても良い。 1時間で20〜30万ぐらいは稼げます。 12章 聖府首都エデンのセイレーン公園にてCP、ギル稼ぎが簡単にできます。 やりかたは、奇襲できる敵が多いので奇襲できるタイプばかりを狙ってきた道を行ったりきたりするとリスタート、エリチェンなどなしで延々と戦えます。 クリアできる程度の強さだと慣れれば1戦20〜30秒で終わります。 高確率でチップ、香水(12500ギル)、その他素材などが手に入ります。 13章 オーファンズ・クレイドル:セントラルタワー祭祀堂・議事堂 とにかくサクリファイスをひたすら狩りまくる! 通常 香水(12500ギル) レア ヒヒイロカネ(7000ギル) 最初は、アナテマ(状態異常攻撃)がうざいですが、クリアできるレベルだとそれほど苦戦する相手でもなく、強くなると少数相手ならラッシュアサルトのままでも可能。 ただし、デス(即死)によるリーダーの即死の可能性があるので注意。 リポップはワープで他のエリアに移動しなくてはならないが、 ドロップが高確率 (グッドチョイスなしだとそこまで高確率ではない)なので効率は悪くない。 ↑エリアチェンジしなくてもリポップします。ワープポイント辺りまで行けばOK 左のサクリファイスx3→そのままセーブポイント側を回り右のサクリファイスx4と回ると先制攻撃も簡単に出来ます。
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