ff5 攻略 wiki@wikiホットワード(α)


ff5 攻略 wiki@wiki ホットワード検索結果

  • ぷよぷよ!!クエスト アーケード @ ウィキ - 質問・雑談/コメント  
    201627 今のイベクエ終了後にサブクエ追加によるドロップ1.5倍きたね。これで21日以降久しぶりに常設クエ賑わう -- (名無しさん) 2014-10-17 204244 ↑3焙じ茶、鳩麦茶、
  • テラバトル 攻略wiki - トップページ  
    スキル/スキル詳細ストーリー攻略/第18章/5初心者向け情報キャラクター/序盤の主要キャラクターボス攻略/13-8※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するもので
  • 機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略Wiki (セカンドシーズン) - ゲルググJ/過去ログ1  
    ように普通に撃てばヨロケありのBR、長押しで指揮Mのノンチャのようなビームマシンガン、ってな感じに。押してる間は5連射まで可能とかダメ? ガルバのポジション取るコトになるかな? - 名無しさん 2014
  • 機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略Wiki (セカンドシーズン) - ガンタンクⅡ/過去ログ1  
    カスタマイズです。 - 名無しさん 2014-10-16 104724 機体攻略法欄を追加.私はまだ会敵していないため,既に戦ったことのある方コメント・編集お願い致します. - 伏流 2014-10-15
  • ameba2ch @ ウィキ - トップページ  
    ameba2ちゃんねる@wikiへようこそここはameba2ちゃんねるの公式wikiです。左のカテゴリ一覧から閲覧してください。本家URLhttp//group.ameba.jp/group/u4
  • VIPで薔薇戦争ver.3@wiki - レア武器  
    wiki編集に自信がない人は↑のコメントフォームを利用してくださいお(^ω^)テンプレ⇒「【武器種】 / 【属性】 / 【名称】 / 【威力】 / 【重量】 / 【アビリティ】 」}入力例⇒「【武器種】剣
  • 機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略Wiki (セカンドシーズン) - ブルーディスティニー3号機/過去ログ2  
    10-05 182231 カッコよくて好きなのにまだLv2作ってないし、ピクシーが居るせいで☆3枠空かねぇ!!もし今から作ったらLv5はどの位かかるかなぁ… - 中佐10 2014-09-30
  • 機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略Wiki (セカンドシーズン) - ペズン・ドワッジ/過去ログ2  
    出くわすと無謀だとは分かっていても「アンタのせいでLv5が出ない!アンタがいるから!!」とヘイトがMAXになってしまう。 実際はBBとBCで嫌がらせして護衛寝かして格闘さんドゾーなのだけれど。 -
  • MH4G ライトボウガン&ヘビィボウガン@wiki - 蒼火竜砲【烈日】/コメントログ  
    火炎弾の装填数と速射、通常弾Lv2の速射から、 使い勝手は非常に良い、徹甲榴弾も1回のスタンは確実に狙える。 ここまで育てて良かったと思える一丁。 -- (名無しさん) 2013-10-13 172154 火炎速射はあんまり競争が激しくないから下位からコツコツ使い続けていられるこの系統一つで十分 -- (名無しさん) 2013-10-14 210437 特徴追加、およびLv1麻痺弾が1発となっていたのでなしに修正。 -- (名無しさん) 2013-10-21 005524 こいつ(烈日)とアイルーヘルドールでことが足りてしまう。 -- (名無しさん) 2013-11-17 214324 烈日と繚乱どっちがいいの?誰か教えてください -- (名もないガンナー) 2013-11-18 103507 本当こういう奴多いよな最近 -- (名無しさん) 2013-11-18 142724 繚乱のほうがいいよ(ニヘラ顔 -- (名無しさん) 2013-11-18 150708 両方作って使ってみればどっちがいいかわかるんじゃない^-^ -- (名無しさん) 2013-11-18 213108 蒼桜の対弩じゃないのかよ…… -- (名無しさん) 2013-11-19 004055 ロングバレルがイケメン過ぎてサイレンサーなんかつけてられねえ! -- (名無しさん) 2013-11-20 214439 火竜武器なのに最後のストッパーは鎧竜の延髄3つ… -- (名無しさん) 2013-11-24 103557 あらゆる状況に対応できるので探索にオススメ。汎用性が高いうえに攻撃高めで、しかもイケメンってもうね・・・。 -- (名無しさん) 2013-12-15 113722 烈日ほんと強いわ。おこラージャン2頭なんとかクリアできた。残り32秒…。ゾディアス一式に最大生産、通常弾強化しかつけれなかったけど、弾素材込みで一頭目は貫通1素材込み+通常3数発。二頭目は徹甲弾9発+通常2でハリの実がけっこう余ったわ。 -- (名無しさん) 2013-12-20 022136 烈日作っている時に物欲センサーが発動して素材が余る⇒繚乱完成 2本作るのも苦じゃない。リミカ繚乱の方が汎用性は高いと思う。 -- (名無しさん) 2013-12-28 111921 PTの中に神ヶ島がいたときはこいつ担いでる。 神ヶ島が麻痺らせたときにいっしょに榴弾速射すると早くスタンとれる。 -- (名無しさん) 2014-01-03 184650 防具で高耳、貫通強化、通常強化、見切り+1を発動させて、残りの護石と武器スロで砲術王か攻撃力中のどちらかを発動させられるんだけど、どっちを選んだ方が有効なのかね? -- (名無しさん) 2014-02-03 184804 徹甲榴弾の運用によるとしか 最優先で調合込みで29発フル利用するなら連発数とか砲術スキル重視でもいいと思うし サブ火力として最低限の部位破壊にしか使わないなら砲術スキルは不要だろうし -- (名無しさん) 2014-02-03 191420 ↑2 そのくらい余りがあるなら弱点特効が発動できないか? 発動できるならそれがいいと思う。 -- (名無しさん) 2014-02-03 205352 ↑3通常と貫通と榴弾全部使うのか?弾持ち悪いヘビィや回し打ちするリミカライトならわかるが 下手に器用にするより何か1つ切って弱特フルチャでもつけたほうがいい気も 相手によって↑2みたいに変えるのがベストなんかもしれないけどね。火炎弾も強いし -- (名無しさん) 2014-02-04 112356 通常弾をマトモに運用するなら調合分持ってって特化構成にすりゃいいわけだから 「使えないこともない」貫通は基本的に無視するか、反動軽減+1が付いた場合に通常弾の節約程度に抑えるべき わざわざ反動軽減と貫通強化つけてまで貫通弾使いたい相手なら素直にタビュラ担げばいい -- (名無しさん) 2014-05-14 215253 烈日は砲マス、こっちは挑戦者で使い分けてます。会心エフェクト気持ちええ -- (名無しさん) 2014-06-08 003732 LV2通常弾のリミカ時装填数の加算値が+3ではなく+2になっています。 修正可能な方、修正お願い致します。 -- (名無しさん) 2014-07-16 083728 修正しました -- (名無しさん) 2014-07-16 103539 ↑x2を依頼した者ですが、少し言葉が足りませんでした。 ライトボウガン上位の項目の装填可能数一覧の方も同様に加算値が+2になっていますので、 そちらの方も同様に修正して頂けませんでしょうか。 -- (名無しさん) 2014-07-16 211422 修正しました -- (名無しさん) 2014-07-17 100514 速射スキルをつけててっこりゅうだんを顔面に打ってぴよらせて落とし穴にはめたり爆弾おいたりしてはめた後、通常弾で銃殺 -- (佐野丸) 2014-08-28 010043 読み方なんだけどキッズが「れつにち」と言っております。 -- (名無しさん) 2014-09-23 232007 それより貫通弾が4/4/4になって使えそうな感じになったのが気になる 通常弾3連射が出来るライトが増えたから、通常弾速射メインは他に任せた方がいいかな -- (名無しさん) 2014-10-18 112626 G級で貫通444になるつっても1~3の榴弾も撃てるって万雷の特色とまんま被るんだよなぁ ブレはあるが超火力で麻痺も使えるラーライトに軍配が上がりそう 繚乱もリミカでは最後に化けるし、リミカ前提にするにはちょっとキャラが弱い気がする -- (名無しさん) 2014-10-18 164739 劣日厨とかパニ厨って言ってる奴は武器を1本しか作らない縛りでもやってるんだろうか -- (名無しさん) 2014-10-19 192717 使い分けということを知らないんだろ 察してやれ -- (名無しさん) 2014-10-20 055649 コメント整理

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