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Savage 2 とは?ゲーム概略 ゲーム紹介記事 ゲーム動画戦闘ユニットプレイ動画 コマンダープレイ動画 Savage 2 とは? ゲーム概略 FPSとRTSが融合した,ユニークなゲームスタイルが特徴のゲームSavage:The Battle for Newerthの続編です。 ヒューマンとビースト、2種族の勢力争いをメインとしたゲームで、プレイヤーはTPS/FPS視点で戦う戦闘ユニットと、RTS視点で建築や作戦指揮を行うコマンダーを選んでプレイする事が出来ます。 2008年12月よりフリーアカウントを作成すれば無料でプレイできるようになりました。 国内サーバも建っていますので、面白そう!と思った方はダウンロードして早速プレイしてみましょう! Savage 2 - A Tortured Soul http //savage2.s2games.com/main.php ゲーム紹介記事 4Gamer.net ― Savage 2 A Tortured Soul[PC] http //www.4gamer.net/games/023/G002398/ FPS と RTS を融合させた『Savage 2 A Tortured Soul』が無料でプレー可能に | Negitaku.org e-Sports http //www.negitaku.org/news/9931/ ゲーム動画 ゲーム画面を用いたプロモーションムービー http //www.gametrailers.com/player/29753.html 誰にも知られてないバックグラウンドストーリー http //www.gametrailers.com/player/29754.html 戦闘ユニットプレイ動画 YouTube(HD) 画面下"HDで表示する"をクリックすると高画質になります ビースト側 http //www.youtube.com/watch?v=NESUCDwu2-o feature=channel_page http //www.youtube.com/watch?v=sH0Gkc9K5MM feature=channel_page ヒューマン側 http //www.youtube.com/watch?v=iCMYuCsgHcg feature=channel_page http //www.youtube.com/watch?v=DdDK0Eu1txE feature=channel_page ニコニコ動画 ビースト側 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2200014 ヒューマン側 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2224066 Zoome高画質版 ビースト側 http //circle.zoome.jp/savage2/media/3/ http //zoome.jp/rosine/diary/8/ ヒューマン側 http //circle.zoome.jp/savage2/media/2/ コマンダープレイ動画 YouTube(HD) 画面下"HDで表示する"をクリックすると高画質になります ビースト側 http //www.youtube.com/watch?v=S5u3Vcn3ncc feature=channel_page ヒューマン側 http //www.youtube.com/watch?v=y2Efcb0WqQ4 feature=channel_page
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取りあえずさヴぁげにメモからの転載です。 誰かまとめてください(一部、ベータ中に変更されたものもあるはず) あとユニットの基本性能は公式に書いてあります。 Savageは無料ユニットです、しかしこのユニットは他のユニットに比べて最も高い攻撃力を持っています。Critical StrikeとRageのようなアビリティを持ち、戦場で最も恐れられるユニットの1つとなります。 Melee:近距離戦用の2本の長剣です。 Autobow:短い矢をマシンガンのように高速で撃ち出します。 Repeater:精度は低いですが、高速かつ自動的に鉄片を撃ち出すマシンガンです。 Critical Strike:大出血を引き起こす一撃により、10秒をかけて150のダメージを与えます。 Double Attack:両方の剣を使い、ダメージを二倍にします。 Morale:30秒間、全ての自然回復効果が10%上昇します。 Rage:攻撃速度が50%増加しますが、通常よりも20%多くのダメージを受けるようになります。
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Savage Tideキャンペーンを運営するさらなる手助けとして、『Dragon誌』の348号~360号において「Savage Tiding」という記事が毎月連載された。この記事は、このキャンペーンの準備をし、拡張するためにプレイヤーとDMの両方に役立ってくれるものである。 これからキャンペーンの進展に従って、この記事を順次掲載していく。 Savage Tiding #01『冒険のはじまり』 Savage Tiding #02『サザリン市を越えて』 Savage Tiding #03『恐怖の島への旅』 Savage Tiding #04『島における恐怖』 Savage Tiding #05『恐怖の島への挑戦』 Savage Tiding #06『シー・ワイヴァーン号の改良』 Savage Tiding #07『暗黒の中心』 Savage Tiding #08『最悪の市場』 Savage Tiding #09『奈落の底へ』 Savage Tiding #10『奈落を凝視する』 Savage Tiding #11『ステュクス河』 Savage Tiding #12『デーモンの日』 トップページに戻るー
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FF11総合リンク集 DATABASEサイト FFXI Auction House . ここはすごいです!各鯖のジュノ競売と連動しています!履歴も見れます!キャラ名ごとの買い物もバレマス(-_-;) eLeMen-FF11 . 誰もが知ってる「eLeMen FINAL FANTASY XI DATABASE」です。とてもキレイにまとまっていていつもお世話になってます。カウンターがありえない数字ですw9千万超えてます(-_-;) えふめも . こちらも有名なサイトですね。お世話になっております。某大規模掲示板の情報を元に「今日のめも」にまとめてあります。土日祝は更新されないようです。 logo200x40.gifFF11 Databese System . 訪問者参加型のアイテム価格データベースサイトです。結構検索しやすくてなかなかの使いやすさですよ♪ FF11.Gameinside.info . eLeMeNかGameinsideかって言うくらいの充実ぶりです。公式のプレミアサイトになっています。すごいっす! FF11用語辞典++ . FF11に関するあらゆる物を調べられます。特に装備品など充実してて便利です。 その他 比類なきほめぱげ/ギルガメッシュ戦記 . 超有名サイトです♪私も大好きです!亀鯖で活躍中のWangさんのHPWangさんは「わんさん」ですよ~♪ bana.gifみすらのしっぽ . 管理人はるぅさんが運営するお絵かき日記がとても楽しいサイトです。コミュニティサイトでも大人気です。ぜひ一度見てみてください^^ ffsearch2.gifえふえふサーチ . ファイナルファンタジー関連のリンク集です。 FF_Ban.gifバクさんず写真館 . 家具、つまり調度品に関することならほとんど網羅しているのではないでしょうか^^とにかく調度品集めや、それに対する愛着に脱帽です♪ .
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FF11のブログサイトをリンクさせてもらってます。 ほとんどが特に注意書きがない限り勝手にさせてもらっております (_ _) 報告出来るサイト様にはさせてもらってる場合もあります。 【高慢と】FF11超私的概論【偏見】 夫婦でやってるFF11&リアルの話とか。 主にダンナ様の奇行についてなど。 FF11芝鯖の漫才師Yukihide 有名なブログサイトですね♪ゲームショウ2006のサプライズ報告などあります。 FFXI ぺってん 「ぺってん」とは ペット狩りテンプレート の略だそうです^^ LSのわがまま娘のからくり士に寄生されながら上げた黒魔の時にかなり参考にさせていただきました。 今は青魔2人でやってるのでまたまた参考にさせていただいてます♪
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【タグ 】 Savage 2 A Tortured Soul FPSにRTS要素を加えたゲームSavage The Battle for Newerthの続編 公式サイトhttp //www.savage2.com Wikihttp //www14.atwiki.jp/savage2new
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FF11に関連するGoodsを見つけ次第up(´ー`) ファイナルファンタジーXIマニアックス 合成極乃書Ver.200608228月22日のバージョンアップ対応結構使える物になってるかも?Amazon ¥1,575 . ファイナルファンタジーXIマニアックス ハンターズ・バイブル全モンスターデータ+モンスター配置場所各種装備品のデータまで!すげーっすwAmazon ¥1,995 ファイナルファンタジーXI 公式設定資料集 ~Life in Vana'diel~ヴァナ・ディールの世界設定が分かるマニア垂涎の大型本♪Amazon ¥1,895 . ファイナルファンタジーXIワールドコンセプトヴァナ・ディール公式設計画図鑑!Amazon ¥2,500 ファイナルファンタジーXI アトルガンの秘宝 オリジナル・サウンドトラックアトルガンの秘宝の音楽って和み系(スリプル系?w)が多いですよねAmazon ¥2,100 . THE STAR ONIONS FINAL FANTASY XI-Music from the Other Side of Vana'diel-FF11初のアレンジアルバム!おすすめ♪Amazon ¥2,375 ファイナルファンタジーXI テレホンカードこんなのあったんですね^^;でも今時テレカって…使わない…楽天 ¥2,500 . ファイナルファンタジーXI マンドラゴラぬいぐるみ随分昔から売ってますね~これマンドラゴラってぬいぐるみはイケテナイかも…楽天 ¥3,990 はせがわ みやび著 ファイナルファンタジーXI文庫 かなりおすすめです♪わたしも⑯までは読んでます。結構ゲームに忠実で面白いですよ~! ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ファイナルファンタジーXI~祈りの風~ ファイナルファンタジーXI~星の誓い~ ファイナルファンタジーXI~永遠の絆~ ファイナルファンタジーXI~護りの剣1~ ファイナルファンタジーXI~護りの剣2~ ファイナルファンタジーXI~護りの剣3~ 2002/12/20発売 2003/04/19発売 2003/06/20発売 2003/09/20発売 2003/11/20発売 2003/12/20発売 ¥672 ¥672 ¥672 ¥672 ¥672 ¥672 ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ ファイナルファンタジーXI~遥かなる翼~ ファイナルファンタジーXI~騎士の誇り1~ ファイナルファンタジーXI~騎士の誇り2~ ファイナルファンタジーXI~騎士の誇り3~ ファイナルファンタジーXI~冒険者の休日~ ファイナルファンタジーXI~遠い願い 上~ 2004/03/19発売 2004/07/20発売 2004/09/18発売 2004/11/20発売 2005/03/22発売 2005/06/20発売 ¥672 ¥672 ¥672 ¥672 ¥672 ¥672 ⑬ ⑭ ⑮ ⑯ ⑰ ⑱ ファイナルファンタジーXI~遠い願い 下~ ファイナルファンタジーXI~新たな夢 上~ ファイナルファンタジーXI~新たな夢 下~ ファイナルファンタジーXI~旅の恵み~ ファイナルファンタジーXI~アトルガンの娘たち1~ ファイナルファンタジーXI~アトルガンの娘たち2~ 2005/08/29発売 2005/10/29発売 2005/12/24発売 2006/03/30発売 2006/07/29発売 2006/09/30発売 ¥672 ¥672 ¥672 ¥672 ¥672 ¥672 ⑲ ⑳ ◎ ファイナルファンタジーXI~アトルガンの娘たち3~ ファイナルファンタジーXI~賢者の遺言 上~ ファイナルファンタジーXI~賢者の遺言 下~ 2006/11/30発売 2007/2/28発売 2007/3/30発売 ¥672 ¥672 ¥672 .
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Draw the Savage(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Draw the Savage Ryunosuke Kudo A20+ 激14 134 429 / 27 ゴールデンリーグクラス特典 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 71 83 21 53 102 楽譜面(6) / 踊譜面(10) / 激譜面(14) / 鬼譜面(16) 属性 渡り、ひねり、交互難、同時踏み、八分滝、連続停止、リズム難、ラス殺し 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/c/2/c2aa3161.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=lHYF6fxZsKU (x3.25, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=h7ba1NuUxtw (x4.0, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=S5uWRH0JhgU (x2.75, REVERSE, MEDIUM) 解説 2020/09/09追加。第2回GOLDEN LEAGUE PLUSのゴールデンリーグ特典。 BPM推移 134-(4回停止)-134 1P←スタート。踊までの単純なリズムとカニ歩きは鳴りを潜め、昨今に多いズレハネリズム譜面に。連続停止まではESPより密度が落ちてるが、それ以降は同時と捻りが混じった難解な配置で厄介。最近のズレハネリズム譜面と比較すると、ゴーストキングダム以上アマレット以下と言ったところ。 -- 名無しさん (2020-11-22 16 41 23) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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Brutal Assault(通常攻撃) 近接攻撃。 Wild Charge ペットと共に指定地点まで突進し、間に入った敵を打ち上げダメージを与える。 Savage Ally 強いペット。再度スキル使用でペットを怒り状態にし、攻撃力上昇とリジェネを与える。 Bestial Mastery(パッシブ) ペットの攻撃は相手の物理抵抗を下げる。怒り状態のペットは近くの敵を挑発する。ペットはSavageを一度だけ生き返らせてくれる。
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【タグ 鯖必要】 Savage XR (Savage The Battle for Newerth) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 人側と獣側に分かれて開発しながら戦うFPSとRTSが合体したゲームの1作目 続編にSavage 2 A Tortured Soulがある ダウンロード http //www.newerth.com/?id=downloads op=displayDownload category=1 file=xr_setup-1.0-cl_win_prod.exe ホスト解放ポート:TCP/UDP11235 http //home.att.ne.jp/wind/game/savage/index.htm とりあえずここ見ればおk http //web.archive.org/web/20060517002930/http //www.joyng.net/savage/index.html http //web.archive.org/web/20110514165409/http //f59.aaa.livedoor.jp/~savage/wiki/index.php?SavageWiki 一部見れないがここにいろいろ詳しく書いてある 1人だけcommanderになってRTS視点で開発できてそれ以外は兵士としてFPS視点で戦う 結構古いゲームなので3Dの割には軽い 時々登録が必要とか言われるけど適当に入力すればおk このゲームの勝利条件:相手本拠地(一番でかい建物)を壊す。 まず最初にやることはレッドストーンっていう資源を掘る。 こいつを使ってコマンダーは武器を開発したりするので非常に重要な資源。FPS苦手な奴はこれ掘ってるだけでもかなりチームに貢献できる。 レッドストーンは各地に点在してるのでこいつをとりあって自軍を有利な状態に導いて最終的に敵陣を更地にするのがおおまかな流れ。 commが不足してるから何回かやって流れ分かってきた奴は積極的にcommになれ でもその前にここのcomm指南見たりHost gameで練習してからな 誰だって最初はわからないだからこそ実際にcommやって理解しよか ●以下覚えておくといいこと Garrison(Sub Lair) ここからプレイヤーは復活することができる。また掘り出したレッドストーンをここに運ぶことで自軍のものにすることができる。 敵のGarrisonを発見したら最優先で破壊。これの簡易版の旗があるが殴るだけで自軍の物になるからマップによっては重要。 Worker コマンダーが操作する非戦闘員、レッドストーンを掘ったり建物を立てたり地味だが重要。敵のworkerを殺すと敵の内政を遅らせることができるので 見つけたら積極的に殺そう。特に序盤のWorker殺しは非常に効果が高いので腕に自信のある奴は積極的にWorker殺せ。 重要な操作方法 Shiftでダッシュ Spaceでジャンプ Xで乗り物から降りれる(human) 拠点に近づいてEで装備変えてワープできる Tで全員にチャット Yでチーム内チャット Uでコマンダーとチャット Qで自動移動 Rで自動攻撃 Cで銃とか弓の時だけFPS視点 右クリックでhumanはガード beastはステップ 初期ネームの変え方 Options→GameでName欄に名前を入れる unitなど +human human unit normad free 最初のユニット内政用 savage lv2ユニット 中途半端だからとばしていいよ←SHレベル3になるまでに押し負けるから作れ legion lv3ユニット 人型戦い用 siege unit balista 建物壊し用 火と巨人ですぐしぬ catapult 建物壊し用2 火にある程度耐えられる 巨人死ぬ weapon hunting bow 雑魚 初期武器 crossbow<<<<mag2 つくんなくていいよ maskbow スナイプ武器 map広くなきゃいらん 赤1 ショットガン 微妙←接近戦で下級ユニット一撃なので序盤で上手い奴が使うと無双 赤2 マシンガン お強い 赤3 遠距離ガン おつよい 青1 近い用 チャージしないと低攻撃力雑魚 チャージしてあてれば強い 青2 近い用 ビーム 最強 焼き焦 青3 いたって普通 緑全部雑魚微妙←緑武器は対人武器でなく拠点破壊工作用、攻城兵器が有効でない地形の場合こいつで建物を破壊する。 アイテム medkit 使うと3分の1回復 itemつくるならまず最初につくれ ammopack 玉数が2倍 sensor センサー 対インビシのためにタワーの近くにおけ あと偵察 Immobilizer なげてあてると移動速度ダウン beheがうざかったらつくろう Disruptor ためてなげて地雷こわしたり spireにあてて機能停止させる Relocator 1回目に使うと足元において、2回目つかうとそこにもどる つまりは節約用回避用 Demolition Charge 10秒後に爆発する Land Mine 地雷 +beast beast unit scavenger 最初のユニット内政用 stalker scavengerの上位 predator 本格的攻めるときにはこいつ siege unit summoner 建物壊し用 HP低いので狙われたらすぐしぬ behemoth 建物壊し用2 強いけど単体で行くと結構死ぬ まとまって行くのがベター weapon Venomous 毒状態にできる 序盤強い Rabid 敵にダメージ与えるとスタミナが回復する Carnivorous 敵にダメージ与えると体力が回復する predatorと組み合わせると脅威 緑1 よわい 緑2 レーザー 微妙 緑3 結構強い 青1 ショットガン 序盤に使える 青2 強い メイン射撃武器 青3 弱いことはないけど使わなくていい 火1 建物破壊にも使える 火2 balistaが一瞬で蒸発する 強い 火3 ゴミ アイテム Mana Crystal マナが徐々に回復 ないよりマシ Frenzy 10秒間スタミナが超スピードで回復する Sixth Sense 敵がいると赤い柱が立つようになる Snare 敵に当てると動きが遅くなる Storm Shield 一定時間爆発ダメージ(Mortar tower/Catapult/青3/緑2,3/爆弾,地雷)が無効になる Mist Shroud 数秒間透明になる sensor範囲内では赤い柱が立つ Sacrifice 使用して10秒後に大爆発 特攻に使える Fire Ward 地雷 2個以上まとめて置くと強い 建造物(Stone/Gold) +human human Garrison(1000/1000) 石の近くとかに建てる でも建てすぎるとすぐに石なくなるから建てすぎはやめよかせやね Arsenal(500/0) 対応する施設を建てることで銃が作れる beastと違って武器の開発は全部ここでやる Research Center(500/0) ※Arsenal アイテムが作れる ammopackは弾数が2倍になるので早めに欲しいところ Siege Workshop(800/0) ※Arsenal,Stronghold Lv2 ballista,catapultが作れる ここを壊されるとsiegeを買えなくなる Electrical Factorium(800/0) ※Arsenal 青の武器が作れるようになる →施設がShock Towerに必要 Chemical Factorium(800/0) ※Arsenal 緑の武器が作れるようになる →Mortar Tower Magnetic Factorium(800/0) ※Arsenal 赤の武器が作れるようになる →Shield Tower Guard Tower(250/1500) 敵を自動で攻撃してくれる 下3つに発展させられる Shield Towerは範囲内の施設が硬くなるので特に重要 Mortar Tower(250/3000) ※Chemical Factorium,Stronghold Lv2 射程は短いが威力大 mistで無効化される Shield Tower(250/3000) ※Magnetic Factorium,Stronghold Lv2 shieldを除く範囲内の建物の防御力を上げる 攻撃能力は無い これがあるのと無いのとでは格段に違う 最重要施設 Shock Tower(250/3000) ※Electrical Factorium,Stronghold Lv2 beastの一部射撃武器(青1/火1,2,3)を撃ち落とす Stronghold Lv2(750/0) ※Arsenal 早めにあげた方がいい Stronghold Lv3(1500/0) ※Siege Workshop,Research Center,Stronghold Lv2 時間かかる Monastery(800/0) ※Arsenal 回復ユニットのChaplainを開発できるが建てる必要がない +beast beast Sub-lair(1000/1000) ポンポン建てて石がなくなる Nexus(500/0) 近接武器が作れる Arcana(500/0) ※Nexus アイテムが作れる Charm Shrine (800/0) ※Nexus,Lair Lv2 siege unitのsummやbeheはここ Strata Shrine(800/0) ※Nexus 青の武器が作れる Fire Shrine (800/0) ※Nexus 火の武器が作れる 対ballista用に火2は早めに Entropy Shrine (800/0) ※Nexus 緑の武器が作れる 武器自体は糞だがEntoropyが300溜まるとGatewayが作れる →Gateway(0/0) Entoropyを300消費して建てることができる 時間経過で勝手に完成してくれる 入口をLairの目の前に置いて出口をStorongholdの裏に置きbeheで攻めると一発逆転できる可能性がある Spire (250/1500) 敵を自動で攻撃する 結構範囲がある 下3つに進化させられる 結構金がかかるので気を付けたい Healing Spire (250/3000) ※Entropy Shrine 範囲内の建物を自動で回復 Wind Spire(250/3000) ※Strata Shrine 敵の射撃武器(青3/緑2,3)を吹き飛ばす Fire Spire(250/3000) ※Fire Shrine 範囲は狭いが強い Sanctuary(800/0) ※Nexus shieldがbeheの防御力強化に使える 建てるかはcomm次第 Lair Lv2(750/0) ※Nexus 早めに進化させたい Lair Lv3(1500/0) ※Arcana,Charm Shrine,Lair Lv2 predatorを開発できるようになる beast 基本的に飛び道具は人間側より弱いので撃ち合うよりはカニバとスタミナで接近戦したほうがいい テンペストが辛うじて使えるがやっぱりコイルライフルよりは弱いのでCommは飛び道具研究は後回しでいい 機動力を生かして序盤にウォーカーを虐殺しないと厳しい。 エントロフィーが300たまるとゲート(耐久力が低いがユニットが建設する必要のないスポーンポイント)を作れるようになる まず拠点の裏に作ることがおおいのでCommがゲート作ると言ったらベヒモス買ってゲートができたらすぐ湧けるように待機すること。 暇なのでコマンダーについて色々書く まずコマンダーはゲームが始まったら速攻でウォーカーにレッドストーンを掘らせつつWorker生産。 この時にレッドストーンが遠ければにギャリソン(ビーストの場合はサブレイアー)をレッドストーンの近くに建てる。 狭いマップならウォーカーを守るためタワー(一つでいい)を建てること。 次に速攻でアーセナルを建ててストロングホールドをレベル2にする。 ストロングホールドがレベル2になるまでにsiegeで速攻するかmagneticまたはelectricで正攻法で攻めるか決めておくこと。 レベル2になったら銃開発(ビーストならカニバリとスタミナ開発とテンペスト)してサベージとsiegeを状況に応じて適宜開発する。(ビーストの場合サモナーは補助戦力なので無視してもいい) 銃開発は一種類に絞り複数開発はしないこと(ビーストも同じ、まぁビーストはテンペスト以外扱いづらいのでテンペストだけでいい) デブとカタパルトまで長いのでこの間はbuffに専念。 あとはギャリソンを敵陣近くに建てたりするタイミングは好きにすればいい。 ファイア建設してサクリファイス速攻とか他にも色々あるが↑の通りやればとりあえずはおk あとシャーマンとかヒーラー用施設はよっぽど余裕な時に作るもの。 ビーストはエントロフィー建ててエントロフィー300貯めるとゲートが作れる。 ウォーカーで建設しなくても自動で建設される沸きポイント(ただし脆い) 追い詰められててもこいつで一発逆転できる。 入り口をlair近くに、出口をstronghold裏辺りに作ろう。 あとユニットで何回も戦えばコマンダーが何すればいいかわかるので古参は積極的にコマンダーしよねせやね。 難しさ humancomm>>>>超えられない壁>>>beastcomm beastは簡単 ツリー理解してればsac siega立てて、敵本拠地にsub立てて攻めるだけでぶっちゃけ勝てる ただしhumanはづやってshildを守るか?shildまでsacで狙ってくる通常ユニット、 遠くからshild狙撃してくるsummからどうやってshildを守るか?というのが重要 それをやりつつ資源(RS)の確保(本拠地にある資源じゃぜんぜんたりない)、 敵本拠地にどのタイミングで攻めるか?攻められるのか?(防衛に専念して本拠地強化しまくっても、ガリソンを立てられないとdrawか最悪loseしかみえない) あとはgate ガチガチに本拠地towerで固めてるならtowerが壊してくれるが、少しでも隙間があると一気にまけるってこともありえる gateをみつけたらcommが壊すよう支持し、見つけたら壊せ でhumanの正攻法は難しいんで、特攻法できめたほうが楽 まずアーセナルを立てる、worker生産する、生産しきったら即効lv2、 woker何体かorプレイヤーを敵本拠地の近く(baliの園内)移動させる。即効でガリソンを立てる(敵の武器がそろうまでに) worler防衛のためにtowerを一個か二個たてる それまでに余裕がないかぎりほかのものは立てない(siega建設の800RS+bali生産500RS)余裕なんてないと思うが lv2になったらsiegaを建設しbaliを生産 即効で敵本拠地近くにたてたgariからbaliでspawnしてlair or siega or fireを壊す lair(本拠地)を壊せば勝ち このゲームは壊すのが重要で、建設物を壊せばその系統の武器は使えなくなる。 fireを壊せといったのは、firelv2武器で攻撃されるとbaliは一瞬で飛ぶ siegaを攻めろといったのは、siegaで即効gariを壊される可能性がある壊されたらこの戦法はくずれる。 (またgari立てればいいが、武器がそろってくると壊されやすくなる) あとbeast側もこっちにsubを立てて攻め込んできている場合もある。ノーガードなので、siegaunitがいるとごり押し負けるってことも beastも同じような感じでsacrush、summrush beherush がある、上と同じで開発して敵本拠地にsubたてて一気にせめるというかんじ ほかにもcommにはいろんな戦法があるよ 小技 右クリックでhumanはガード beastはステップ(瞬間移動みたいなもの) humanは攻撃中にガードをすることで攻撃のスキを消すことが可能 攻撃を最後までだすと隙がでるのでそれをカットすることができる 石堀、建設も結構早くなる 戦闘でももちろん使える 自動石堀 optionを開くtoggles Mine/Buildってのがあるから、それを設定する そのキーをおせば自動で攻撃=石堀=建設しはじめる ガリソン・サブが赤石についていれば、矢印キーをおし「ながら」チャットを開けばその方向にずっと移動するようになるので 自動でほり続ける うんこにもいきながらゲームでは石ほってる ただし敵がきたとき、戦闘態勢に入りづらいというのがある もちろん自動攻撃は敵にもあたるから、戦闘でも使えないことはない humanの攻撃高速化の小技も、自動石堀機能をつかったほうがやりやすい 右クリックするだけだし commは左下のマップに右クリックで線が引ける 指示に使える 金の種類には2種類あり、チーム全体の金と自分の金がある 自分の金がないときはユニット買えないってことはなく 実はチームから金をかりられる 買えないユニット・アイテムの真ん中に黄色い枠みたいのがあるだろ?そこをクリックすればチーム金から引き出せる いわゆる借金 借金といっても返す必要はないんだけど commが特別使わないというときはどんどん借りよう しかも、借りすぎると賞がもらえる commはtaxが設定できるので設定しよう。taxとはcomm画面にある左上の30%とこだ 30%だとgold取得したときに、30%がcommに入り、70%がplayerに入る。 monkit(猿)が出すgoldは1000gold 700goldがplayerにはいり、300goldがcommにはいる。 playerのgold上限は12500 その時点でmonkit狩ってもplayergoldは増えない。 で、その金はどこにいくの?というとどっかいく つまり700円は消える。チーム合計金が300増えるだけ。 そうなるともったいないので100%に設定する。100%に設定してもなぜか50%配分だけど(monkitの場合、チームに500、playerに500) そうなればplayerがmax持っててもチーム金に500goldはいる30%のときより200円お得 200円だけ?っておもうかもしれんが、monkitは何匹も狩るのでその差はでかい それにmonkitだけでなく、すべてのgold取得に有効だからな 逆にチーム金がmaxのときは、tax0%にするとよい まあ臨機応変に、ずっとチームの金がmaxのときってのも少ないんで 基本100%いいと思う