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【台詞集:ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト】 音声有り選択 登場 勝利 攻撃通常攻撃 必殺技 超必殺技 聖杯必殺技 魔力開放 受け身 K.O. 勝利台詞 ストーリー 音声有り 選択 覚悟はよろしくて? 燃えましたわ。ああ、もう消火できません!! 登場 さぁゴングを鳴らしなさい 見た目で判断すると後悔してよ? 手袋を受け取る覚悟は出来てるかしら? 日本の魔術師のレベル、見せてもらおうかしら?(VS凛) こんな所で油を売ってる場合ではなくってよ?(VS士郎) ロマンの無いアーツには負けられませんわ(VSバゼット) 勝利 その程度のダメージが何ですの? まずは一本 このくらいは、淑女の嗜みとして当然です(決着時) 戦いは、ゴングの前から始まっていますのよ?(決着時) 攻撃 通常攻撃 どこを見ているの?(投げ) ごめんあそばせ!(投げ) 必殺技 ガンド:シュート!!/そこ!/逃がしません コール:美しく! コール・グレイス: コール・グレイス・エメラルド:力強く! コール・グレイス・カーマイン:力強く! コール・グレイス・アクアマリン:力強く! ジュエルスカッシュ(碧の鳴蹄):行きますわ!/受けてみなさい! ジュエルスカッシュ(緋の猛禽):緋の猛禽! ジュエルスカッシュ(藍の絶鱗):藍の絶鱗! ハンティングレディー: トランスファードロップ:ごめんあそばせ/おあいにくさま グラウンドタックル:キャッチ/獲った スピアタックル:キャッチ/獲った クイーン・スラップ:(高笑い) エーレ・ガンド:終わりですわ/耐えられて? スパンコール・ネックレス:安心なさい? 傷は残りません バックドロップ:バック/獲った/獲りましたわ! 超必殺技 エーレガンド・セレブリティ:さあ、恐れた後覚悟なさい!!!/飛び道具は趣味じゃありませんが(空中時) 淑女のフォークリフト:ライトを当てなさい……せーの……はぁああああ……さ――! 聖杯必殺技 アルティメティー・エーデルフェルト:覚悟はよろしくて? さあ、行きますわよ! っと……ほーっほっほっほっほっほ!/覚悟はよろしくて? さあ、行きますわよ! っと……眠っておしまい? 魔力開放 いきますわよ? 受け身 効きませんわ! K.O. まだエーデルフェルトが負けたわけではありません…!(1本目) わたくしとしたことが…(決着時) 勝利台詞 運動の線に優雅さが足りません。速いだけ、強いだけでは観客は満足しませんわよ? 女の細腕だからと侮りまして?こう見えても、日々のトレーニングは欠かしていませんの スリーカウントをとるまでもありません。完全にノックアウトです 失礼。現代の魔術師たるもの、投げ技の一つや二つ、当然の嗜みですわ いい戦いでした。こんな田舎町にも、高潔な闘士はいるのですね っと、さすがに、疲れるわね…。ここまで追い詰められるなんて、世界は広いということかしら… 淑女のフォークリフト。憶えておきなさい、これが私の二つ名です ……………その、なんですの。見所はあるようですし、住み込みでいいのでしたら私の屋敷で執事をしてもよくてよ、アナタ?(VS士郎) ぐっ……やるじゃないミス・トオサカ……これがハッケイ……ああもう、おなかが痛くてフォールできませんわ……!(VS凛) さ、最高記録を、更新しましたわ……つ、次はパイルドライバーとか、チャレンジしてみよう、かしら……(VSバーサーカー・対人戦) 豪快にして清楚、鈍重にして弾力あふれる一撃でしたわ!……とまあ。それはそれとして、バストは何センチありやがるのかしら、貴女?(VSリーゼリット・PS2版) 顔も良し、体も良し、性格も良し---ですが残念。私、愛の多そうな殿方に興味はありませんの(VSゼロ・ランサー・PS2版) ストーリー オープニング ルヴィアゼリッタ「ここがフユキですか。 お婆さまたちの言う通り、貧相な、 歴史を感じない街ですのね けれど、 この街で我がエーデルフェルトが 敗れ去ったのは覆しようのない事実 その不愉快な事実を、 今はしっかりと認めなくては ・・・・・・そう。この手に輝かしい 王位(タイトル)を得る為に、 屈辱も甘んじて受けましょう 先代の当主は優秀ゆえの奢りを つかれたのでしょうが、 私に慢心はありません 相手がなんであろうと、 全力をもって戦い、 観客を沸かしてみせる。 それがショウマンシップというものです ふ―――ふふ、 ふふふ、 ほーほっほっほ! ええ、見てなさいミス・トオサカ! 地上でもっとも美しいハイエナ――― い、いえ、地上でもっとも美しい ハンターと言われたエーデルフェルトの 戦いは、貴方のように甘くなくてよ?」 4戦目/バーサーカー バーサーカー「―――――――――」 ルヴィアゼリッタ「な、なんて鍛え抜かれた筋肉・・・・・・! 打撃系でありながら関節系、 重量級の破壊力を持ちながら軽量級の 瞬発力を兼ね備えているなんて・・・・・・! あ、貴方! いずれ名のある闘士と見ましたが、 名前は!? あと団体は? 主な活動区域はどのあたりで いらっしゃるの!?」 バ「―――――――――」 イリヤスフィール「またすごいバカが来たわね。 魔術師には違いないけど・・・・・・ もしかしてリンの知り合い? というか同類?」 ル「し、失礼な、私がミス・トオサカと っ、どこをどう間違えれば そう見えるのです、 訂正なさい、そこのホムンクルス!」 イ「え。・・・・・・ふうん、一目見ただけで わたしがそういうのだって判るんだ。 見た目と言動はバカっぽいけど、 実力は本物みたいね ・・・・・・うわ、 ますますリンそのものじゃない。 なに、血の繋がっていない姉妹?」 ル「か、かつてない罵倒ですわ! ああ、 なんというショックなのでしょう、 怒りと絶望で気絶してしまいそう・・・・・・! が。淑女らしく気を失うのは、 目の前の敵をなぎ払った後にします そこのアナタ。 今の暴言、決して取り消せませんわよ? 手袋を受け取る度胸はあって?」 イ「そっちこそ逃げないでよね。 どこの名門魔術師か知らないけど、 一騎打ちでわたしのバーサーカーに 勝てると思ってる?」 ル「・・・・・・ふん。少しは育ちがいいようですが 所詮は田舎貴族ですわね。 いいこと? 戦いの結果というのは 強い弱いで計るものではありません どちらがよりベストを尽くしたか。 どちらがより自分の限界に挑んだか。 自らの闘争本能、自らの誇りを貫き 通した者こそが勝者と呼ばれるのです!」 イ「っ―――な、なにコイツ、 リンとは違うベクトルのバカだけど・・・・・・ なんか、 ちょっとカッコイイ・・・・・・かも・・・・・・」 ル「んー、まあ。 それとは別に、完璧なノックアウトを 奪った方が、 文句なしの勝者ではありますが」 イ「っ、前言撤回! このおかしな乱入者を 叩きのめしなさい、バーサーカー!」 ル「エクセレント! 乱入者とはまた、胸躍る言葉ですわ!」 8戦目/遠坂凛 遠坂凛「・・・・・・驚いたわ。 マスターでもない貴女がここまで 勝ち残って、かつ、聖杯そっちのけで 私のところに来るなんて 前から火がついたら何しでかすか 判らないお嬢様だって思ってたけど、 まさかここまで予測不能とはね」 ルヴィアゼリッタ「そうおかしな事ではないでしょう。 私は”トオサカに後れをとった”先代の 雪辱を晴らしにきたのです 聖杯になんて興味はありません。 私のすべき事はトオサカより優れた 戦績を残し、最後に直接、 この手で貴女を倒す事だけです」 遠「はあ・・・・・・こりゃまた、厄介な名門に 目を付けられたもんだわ、 わたしのところも。 でもまあ―――」 ル「そういった流儀は嫌いではない、 でしょう? 挑戦には挑戦で応える―――ふふ、 それでこそ私のライバルです 貴女は打撃系、私は投げ技。 ここまで対極だと、 むしろ調和すら感じませんこと?」 遠「調和というか、因縁というか、 水と油というか。 でもまあ、混ざり合わないなら 正面から戦うだけよね いいわ、これが最終決戦よルヴィア。 敗者は勝者の言う事をきく、 ってルールでどう?」 ル「望むところです。 後で泣き言を口にしても無駄ですわよ ミス・トオサカ? では――― どちらかの体力が尽きるまで、 無制限一本勝負とまいりますわ・・・・・・!」 エンディング 遠坂凛「ふ、ふふ、ふふふ――― やるじゃない。 っていうか、やるじゃない」 ルヴィアゼリッタ「ふ、ふふ、ふふふ――― 二回、二回言いましたわね、 ミス・トオサカ」 遠「・・・・・・マジ、頭にくるぐらい驚いたわ。 いくら殴っても蹴り飛ばしても しつこく正面から掴みにくるなんて、ね」 ル「・・・・・・貴女の方こそ、 訴えたくなるぐらいの、 サプライズでしたわ あれだけ掴んでも ブン回してもブン投げても、 平気な顔で立ち上がってくるなんて・・・・・・ 普段、何を食べて生きてますの?」 遠「こっちの台詞だっつーのよ。 普段どんなトレーニングをしてるのか、 くやしいけど興味が沸いたわ。 まったく―――」 ル「デタラメにも程がある、かしら?」 遠「そうそれ。 ああもう、この歳になって とっくみあいのケンカをするなんて、 バカすぎて笑えてきた」 ル「ふ―――ふふ」 遠「はは、あはは はっーはっはっはっは! ところでルヴィア 前から疑問に思ってたんだけど、 淑女のフォークリフトってあだ名、 ヘンじゃない? フォークリフトの淑女でしょ、普通」 ル「む。プロレスのなんたるかを 理解してない発言ですわね ・・・・・・貴女にはよーっく、 ショウマンシップというものを 教育してさしあげます」
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【名前】ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト 【声優】田村ゆかり(Fate/stay night [Réalta Nua])、伊藤静(Fate/unlimited codes) 【性別】女性 【年齢】16歳~17歳?(高校二年生) 【外見】金髪縦ロールのお嬢様ヘアー 【一人称/二人称】私(ワタクシ)/貴方 【関連人物への呼称】 遠坂凛 → ミス・トオサカ イリヤスフィール・フォン・アインツベルン → イリヤ 美遊・エーデルフェルト → 美遊 クロエ・フォン・アインツベルン → クロ 衛宮士郎 → シェロ 【略歴】 魔術協会の総本山、時計塔在籍の魔術師。凛の同期で互いに今期の主席候補。 リングの狩猟犬、淑女のフォークリフト、地上で最も美しいハイエナといった物騒な肩書きを持つ。 根っからのプロレス馬鹿。 講義中に遠坂凛とやらかした大喧嘩の責任として、二人揃って日本でのクラスカード回収任務に就く。 だが、そこでも凛と争ったためカレイドサファイアから契約を解除される。 サファイアと契約した美遊・エーデルフェルトに対しては、カード回収の見返りに自分の居場所を要求されメイドとして住まわせている。今は妹のような感情を持って接している。 凛との相性は最悪だが、お互い実力は認めており、共同戦線となれば息の合ったコンビネーションを見せる。 衛宮士郎と色々とフラグが立ってる人物の一人で、凛やイリヤよりも積極的なアプローチを仕掛けてはいるが効果は薄い。 【性格】 絵に書いたようなお嬢様肌。ただし彼女なりに庶民を強く愛している。 平素では猫を被っていたりと凛とは色々なところでそっくり。 【能力・武装】 凛と同レベルのガンド、宝石魔術を扱う。 ただし、財力面の差から、後者では完全に凛に勝利していると言っても間違いはない。 またプロレス技を習得しており、タックルだのバックドロップだのを繰り出してくる。 ゲスト認証だがサファイアでの変身も可能。その際のデザインは、凛のそれに耳と尻尾が犬になったもの。 本人的には「品格ある服」らしい。 【パラレル作品での概要】 「Fate/stay night」では設定のみ登場。台詞は本編では一文だけ。 士郎とは凛ルート後のロンドンで出会う予定。執事として住み込みのバイトに雇うらしい。 【備考】 詳細な戦闘シーンを見たい方は、格闘ゲームの「Fate/unlimited codes」を参照のこと。シナリオでバーサーカーを投げたことは気にしてはいけない。
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【マスター】 ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト@Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 【マスターとしての願い】 現時点では帰還優先。ただ、聖杯の信憑性によっては…… 【weapon】 なし 【能力・技能】 卓越した戦闘経験と魔術の腕前を持つ。 宝石魔術を得意とするが、厳密に言えば原典の宝石魔術とは異なり"魔力そのものの流動に宝石という媒体を使った、特殊なルーン魔術"を用いて戦うのが特徴。 【人物背景】 フィンランドに居を構える宝石魔術の大家、エーデルフェルト家の現当主。 宝石翁の弟子になるための候補者争いの際、遠坂凛とトラブルを引き起こして捕縛される。その際の処罰として、ゼルレッチの命により、凛と共にクラスカードの回収任務を帯びて日本に派遣された。その際、カレイドサファイアと呼ばれる、人工精霊が宿った魔術礼装を貸し与えられたが、またもトラブルを引き起こしてサファイアに見捨てられる。 その後はサファイアの新たな主、美遊・エーデルフェルトを保護。彼女をバックアップしながら、クラスカードをめぐる事件に関わっていく。 当企画の彼女は『ドライ』、美遊達の過去を知った以降からの参戦。 【方針】 現状、この聖杯戦争はきな臭い。よって脱出を狙う。
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ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト(淑女のフォークリフト) 【更新履歴】※3行まで。以降消して下さい。 7/22 コンボレシピ追記。 6/22:細部修正。 3/5 細部修正。 【全体評価】 【乱入条件】 【通常技】 【通常投げ】 【リフレクトカウンター】 【ガードキャンセル】 【必殺技】 【特殊能力】 【超必殺技】 【聖杯必殺技】 【連続技】 【戦術】 【vsルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト対策】 【vs苦手キャラ】 【外部リンク】 【全体評価】 リーチの短い通常攻撃と高性能の飛び道具、高い機動力が特徴。バーサーカーと同じくコマンド投げを持つ。 コンボはマウントループが全てといっていい。完走させるのは容易ではないが、その分成功させた際の威力は凄まじい。 バックステップや軸移動を織り交ぜながら、高性能のガンドを撒くことによって相手の動きを制限し、隙をみて仕掛けに行くのがセオリーか。 8/25より開放方法が解禁され使用可能になった。詳細はシークレットのページを参照の事。 【乱入条件】 1、2ステージで条件を満たすと、3ステージ目にて乱入してくる。 1、2ステージ共にストレート勝ちであること。 1、2ステージ全てのラウンドで超必殺技でKO。 2ステージクリア時の得点が2本先取なら400000点以上、3本先取なら600000点以上 【通常技】 立ち5弱【威力 220】:遠坂凛と同じ様なビンタ。発生は早いがリーチが短い。 5中【威力 300】:右手で胸の高さを水平チョップ。発生早めだがリーチが短く、2中の先端を当ててから出すとスカるので注意。 5強【威力 300】:大きめのガンドを1発撃つ。必殺技キャンセル不可。硬直が長いのでHIT・ガード問わず必ず2強まで連携する事。 しゃがみ2弱【威力 250】:立った状態から斜め下に足を踏み込むような動作の蹴り。姿勢高く、リーチが短い。 2中【威力 330】:リーチ長めの蹴り。かなり姿勢が低くなるのでランサーの5中等を潜れる。 2強【威力 400】:右手を支点に両足で水面蹴り。リーチ長めだが硬直もそこそこ。 空中J弱【威力 250】:斜め下にパンチ。発生が速い。とっさの空対空に。 J中【威力 350】:フライングニープレス。コンボの連携に。 J強【威力 430】:フライングボディプレス。指の先から足の先まで当たり判定があり強力なめくり性能を持つ。ただし前方向へのリーチが極端に短いため、大体真上~めくるつもりぐらいで当てにいかないと避けられる可能性が高い。 特殊6中【威力 350】:前方に移動しつつ右手でラリアット。リーチはアーチャーの6中より少し短い程度。上段。軸移動を狩れる。5中、2中から繋がる。カウンターヒット時はのけぞり時間が長く、22強~中or強がつながる。 【通常投げ】 【威力 700】宝石を相手の頭上に放り投げ、気を逸らした所へドロップキック→宝石着弾で爆発&吹っ飛び。画面端限定で追撃可。 【リフレクトカウンター】 弱【威力 350】:5中と同じモーション。リーチが短く、ヒット時ののけぞりも短いので使いにくい。 中【威力 450】:6中と同じモーション。HIT時は必殺技キャンセル可。地上HIT時相手は崩れ落ちるので、硬直がとけてから5強や623弱がつながる。 強【威力 0】:トランスファードロップと同じ移動投げ。ゲージ50%消費、相手のゲージを50%削る。投げなので相手はリフレクトガードで返すことができない。 【ガードキャンセル】 コール・グレイス中と同じモーションで反撃。モーションはそのままなので発生の遅さ、リーチの短さは相変わらず。一応下段。ヒット時完全ダウン。 【必殺技】 ガンド【コマンド:236+攻撃】【威力:弱中300×3、強900】ガンドを前方に1~3発発射。ボタンによって射出角度が違う。空中版は硬直後ジャンプキャンセルのみ可能。弱:地上版は前方にガンドを3連射。発生が速く隙も少ない立ち回りの要になる技。軸移動を若干追いかける。低姿勢技でくぐられる場合あり。空中版も前方水平方向に発射。 中:地上版は斜め上に3連射。空中版は斜め下に3連射。軸移動を若干追いかける。 強:単発ガンドを地上版は前方に、空中版は斜め下に撃つ。隙が大きいが威力が高め。 コール【コマンド:623+攻撃】【威力:弱400、中250×2、強750】手に持った宝石で下から掬い上げる様に、相手に直接攻撃する。コール・グレイス各種に派生可。弱:緑の宝石で攻撃。空中ヒット時のみ相手を打ち上げる。ジャンプキャンセル可。 中:赤の宝石で攻撃。若干無敵時間あり。若干相手を打ち上げる。 強:青の宝石で攻撃。無敵あり。ゲージ30%消費、ヒット時相手のゲージを50%削る。相手を高く打ち上げる。カウンターヒット時は受身不能時間がのびるので、追加技の強コールグレイスが楽につながる。リーチが短いので過信は禁物。 コール・グレイス【コマンド:コール中に46+攻撃】【威力:弱300、中200×2、強450】コールからの派生技。さらに下記のエメラルド~アクアマリンに派生できる。弱:緑の宝石で攻撃。裏拳。硬直は短い。 中:赤の宝石で攻撃。下段。出は早くないが弱コールから連続HITする。 強:青の宝石で攻撃。中段。421+攻撃と同じようなモーションで攻撃。空中の相手に当てるとバウンドする。421+攻撃と違い、前方へバウンドするため、追撃する際ダッシュが必要な場合も。 コール・グレイス・エメラルド【コマンド:コール・グレイス中に63214+弱】【威力:550】コール・グレイスからの締め技。コールと同じようなモーションで攻撃。 コール・グレイス・カーマイン【コマンド:コール・グレイス中に63214+中】【威力:330×2】コール・グレイスからの締め技。コールと同じようなモーションで攻撃。JC可能だが相手の受身不能時間が短め。 コール・グレイス・アクアマリン【コマンド:コール・グレイス中に63214+強】【威力:700】コール・グレイスからの締め技。地上ヒット時に相手は凍結状態になる。出は遅いが上段ガードポイントがついている。 ジュエルスカッシュ(碧の鳴蹄)【コマンド:421+弱】【威力:550】緑の宝石で上から叩きつける様に、その場で相手に直接攻撃する。中段。発生はやや遅く、硬直長い。RCから追撃可能。 ジュエルスカッシュ(緋の猛禽)【コマンド:421+中】【威力:600】赤の宝石で上から叩きつける様に、少し踏み込みつつ相手に直接攻撃する。中段。発生は遅く、硬直長い。HIT時バウンド効果。画面端かつ密着状態の相手にはスカるので注意。 ジュエルスカッシュ(藍の絶鱗)【コマンド:421+強】【威力:650】青の宝石で上から叩きつける様に、少し踏み込みつつ相手に直接攻撃する。中段。発生はかなり遅く、硬直長い。地上HIT時は凍結、空中HIT時はバウンド効果。画面端かつ密着状態の相手にはスカるので注意。 ハンティングレディー【コマンド:22+強】【威力:0】コマンドを入力すると体勢を低くして構える。その後、各ボタンを追加入力することで下記の技に派生する。RGボタンでキャンセル可。 トランスファードロップ【コマンド:22+強 弱】【威力:0】ガブりから相手の背後に回る。移動投げ。背後を取った後は追撃可能。 グラウンドタックル【コマンド:22+強 中】【威力:0】マウントタックル。相手を押し倒し、その身体の上にお嬢様座りする。下段の打撃投げ。低姿勢。ガードされるとやや不利。 スピアタックル【コマンド:22+強 強】【威力:0】前方に軽く跳躍しつつ掴みかかる。中段の打撃投げ。空中の相手も掴める。ガードされると反撃確定。 クイーン・スラップ【コマンド:22+強 中or強 4646~】【威力:30×6~?+100】押し倒した相手の顔に往復ビンタ。レバガチャするとHIT数が伸びる。なかなか屈辱的。追撃可。 エーレ・ガンド【コマンド:22+強 中or強 中×8】【威力:800】押し倒した相手の顔にガンドを1発打ち込む。タックルがHITした瞬間から中ボタンを連打すると出易い。追撃可。 スパンコール・ネックレス【コマンド:22+強 中or強 強 中 弱 中 強 弱+中+強】【威力:1000】押し倒した相手に宝石魔術を打ち込む。タックルからの派生技では一番威力が高いが追撃不可。 バックドロップ【コマンド:接近してレバー一回転+攻撃】【威力:弱1200、中1300、強1400】コマンド投げ。担ぎ上げ式のバックドロップ。技後は追撃可。弱から強になるにつれ、発生までの時間と、相手を担ぎ上げてから落とすまでの滞空時間が長くなる模様。強ドロップは一見の価値あり。 【特殊能力】 淑女の慎み【コマンド:魔力ゲージMAX時に魔力開放】【威力:0】魔力開放中に通常投げされても自動で投げ抜けになる。コマンド投げは不可。 【超必殺技】 エーレガンド・セレブリティ【コマンド:236236+弱(空中可)】【威力:2000】飛び道具。両手を二挺拳銃の様に構え、地上版は前方に、空中版は斜め下にガンド乱れ撃ち。無敵時間は無し。空中の相手に当てた場合、一発当てる毎に相手が浮く為、全弾命中せず威力が下がるので当て方に工夫が必要。 淑女のフォークリフト【コマンド:236236+中】【威力:2400】シャイニングウィザードでダウンした相手の足を掴んでジャイアントスイング→空中バックドロップで〆る豪快な投げ技。バーサーカーと違ってこちらは移動投げ。暗転~掴むorスカるまでが無敵であり、この恐ろしく長い無敵時間を利用して反撃や割り込みに重宝する。反面、暗転後でも相手は上方向入力で回避可能 反確なので無計画なブッパは厳禁。 【聖杯必殺技】 アルティメティー・エーデルフェルト【コマンド:236236+強】【威力:4000】完全無敵の打撃。氷宝石で相手を凍らせ動きを封じた後に、風宝石を連続で叩き込んで相手を空中に打ち上げ、火宝石をバラ撒きつつ自分もジャンプ、空中の相手をお嬢様座りでフォールしつつ落下、火宝石着弾で爆発フィニッシュするルヴィアらしいド派手な技。追撃可。35HITするが実際は1HIT扱い。リーチがかなり長い。 【連続技】 【基礎】 2A 5B 2B 6B 421B 2C {623A hj2B}x2 623A 6239C バックドロップ 2C {623A hj2B}x2 623A 6239C画面端なら通常投げからもいける。 5B 2B 6B 421B 2C 623A 4217B 5B 623A hj2B 6239A 228C~追加C~追加B 【各種マウントループとRC開放パーツ】 クイーンスラップ(マウント中46)やエーレガンド(マウント中B*8)が固定ダメージで威力が高く、追撃も可能なためそれらをループさせるコンボが非常に強力。 基本的なコンボの流れは「各種マウントループ」→「RC1マウント」→「開放マウントループ+〆」それぞれをゲージ状況と残り体力によって選択する。 対バーサーカーは専用のコンボが必要。対凛は通常よりループ数を増やすことができる。 便宜上、ハンティングレディ~スピアタックル~エーレガンドを22CCBと表記。 5C2C 623A 228CCBを基本としたコンボ5A2A5B2B6B {5C2C 623A 228CCB}*3 22CCB~、一回転投げ~、623C(地CH) (46A)~*2(A一回転投げ時は最初の5Cを省く、対凛は+1マウント可) 421C(地)~、空中CH~、RGB(地)~、RGB(空中)~623A 228CCB {5C2C 623A 228CCB}*2 623C(地CH) 46C 6B 623A 228CCB 5C2C 623A 228CCB 5Cは発生が速いので228CCBからの目押し拾いがやや楽。2Cからの623Aは最速でなくてもいい。 2C 623A 228CCB~よりループ数が少ない。 2C 623A 228CCBを基本としたコンボ5A2A5B2B6B5C {2C 623A 228CCB}*3 5C2C 623A 228CCB 22CCB~、一回転投げ~、空中CH~、421C(地) 623A 228CCB~、RGB(地) 22CCB~*2 5C2C 623A 228CCB(対凛は+1マウント可) 623C(地CH) (46A) 5C2C~、623C(地CH) 46C 6B~、RGB(空中)~623A 228CCB 2C 623A 228CCB 5C2C 623A 228CCB 5Cより2Cの方が発生が遅いので228CCBからの目押し拾いがやや難しい。 コンボの途中で2C→623Aの最速キャンセルが必要になるが、5C2C 623A 228CCB~よりループ数が多い。 2C 623A 228CCBに228CC46(ビンタ)を混ぜたコンボ5A2A5B2B6B5C2C {623A 228CC46}*2 623A 228CCB 2C 623A 228CCB 5C2C 623A 228CCB(対凛はビンタ1ガンド4可) 22CCB~、一回転投げ~、421C(地) 623A 228CCB~、空中CH~、RGB(地) 22CCB~、RGB(空中)~2C 623A 228CC46 623A 228CCB 2C 623A 228CCB 5C2C 623A 228CCB(空中CH時、RGB(空中)時は最初の2Cを省く) 623C(地CH) (46A) 5C2C~、623C(地CH) 46C 6B~*2 623A 228CCB 5C2C 623A 228CCB (対言峰アーチャーランサーは不可、対凛はビンタ1ガンド3可) 6B5C2C~、22CC46~、421C(地) 623A 228CC46~*4 623A 228CCB 5C2C 623A 228CCB 2C 623A 228CCBにビンタを混ぜてループ数をさらに増やす。アーケード版では228CC46からの623Aは青ヒット表示になるが、実際は回避不可?自分ゲージと相手ゲージの溜まる量が多く、46レバガチャがとても疲れる。 623C 46Cを混ぜたコンボ5A2A5B2B6B5C2C 623A 228CCB 2C 623C 46C 6B 623A 228CCB(凛は+1マウント可) 22CCB~、一回転投げ~、421C(地) 623A 228CCB~、RGB(地) 22CCB~2C 623C 46C 6B 623A 228CCB 5C2C 623A 228CCB(対凛は+1ビンタ可) C一回転投げ {623C 46C}*2 6B 623A 228CCB(対凛,セイバー,キャスター,桜,ルヴィアは不可) 空中CH~、623C(地CH) (46A)~、623C(地CH) 46C~623C 46C 6B 623A 228CCB 5C2C 623A 228CCB 相手のゲージが多く、コンボ途中で食らい開放をされそうな時に使う。46Cは空中4ヒット目までに当てないとバウンドせず、当てるタイミングがシビアな場合が多い。マウントのループ数、ダメージ、ゲージ回収率は落ちる。 対バーサーカ用コンボ(2C 623A 228CCB基本)5A2A5B2B6B5C or 421C(地) {2C 623A 228CCB}*3 22CCB~、一回転投げ~、空中CH~、623C(地CH) 46C~、RGB(地) 22CCB~*2 RGB(空中) 623A 228CCB 2C 623A 228CCB 623C(地CH) (46A) 623A hj2B 623A 228CCB 2C 623A 228CCB 5C2C 623A 228CCBは3ループ目から届かず、228CC46or421C(地) 623Aからの228CCが届かない。 対バーサーカ用コンボ(623C 46Cを混ぜたコンボ)6B5C2C 623A 228CCB~、空中CH~、623C(地CH) 46C~623C 46C 6B 623A 228CCB 6B~、22CCB~、一回転投げ~、623C(地CH) (46A)~*2 6B 623A 228CCB 228CCBから623系で拾える。46Cがつながりやすい。 その他2C 623A 46C 6B 623A 228CCB 5C2C 623A 228CCB(対凛は+1マウント可) 2C 623A 421BorC 623A 228CCB 2C 623A 228CCB 5C2C 623A 228CCB 2C 236A 623A hj2B 623A 228CCB(対凛は+1マウント可) 623B(地) 46C 6B 623A 228CCB 5C2C 228CCB(凛は+1マウント可、対バーサーカーは不可) 623C RC 236B 6B 623A 228CCB 5C2C 623A 228CCB 623C RC 623A 4217C 623A 228CCB 2C 623A 228CCB 5C2C 623A 228CCB 21BorC(空中HIT) {2C 623A 228CCB}*2 5C2C 623A 228CCB 421BorC(空中HIT) 623A 228CCB {5C2C 623A 228CCB}*2 RCパーツ(228CCB~)5C2C 623A 6239C RC 5B6B 623A 228CCB 5C2C 623AorC 46A RC 5B6B 623A 228CCB 2C 623C 46B 63214B 6239C RC 5B6B 623A 228CCB 623A 6239C 46A RC 5B6B 623A 228CCB(対バーサーカー用) 623C 46B 63214B 6239C RC 5B6B 623A 228CCB(対バーサーカー用) 5C2C 623A 6239C 46A RC 623A 228CCB 5C2C 623A 228CCB(対凛用) 2C 623C 46B 63214B 6239C RC 623A 228CCB 5C2C 623A 228CCB(対凛用) 開放パーツ(228CCB~)5C2C 623A 6239C 46A 開放 623A 228CCB 2C 623A 228CCB 5C2C 623A 228CCB 5C2C 623A 2369A 236236A 5C2C 623A 6239C 46A 開放 623A 228CCB {2C 623A 228CCB}*2 2C 623A hj2B 623A 6239B 46A 63214A 2C 623AorC 開放 228CCB {5C2C 623A 228CCB}*2 5C2C 623A 2369A 236236A(623C開放はジャスト開放のみ、1P側は高く浮くのでタイミングがシビア) 2C 623AorC 開放 228CC46 623A 228CCB 2C 623A 228CCB 5C2C 623A 228CCB 2C 623A 6239B 46A 63214A 2C 623AorC 開放 228CCB {2C 228CCB}*2 623A 2369A 236236A(バサカ用) 5C2C 623A 6239C 46A 開放 623A 228CCB {2C 623A 228CCB}*3 2C 623A 6239B 46A 63214A(凛用) 2C 623AorC 開放 {228CC46 623A}*2 228CCB 2C 623A 228CCB 5C2C 623A 228CCB 2C 623A 6239B 46A 63214A(凛用) 【戦術】 【vsルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト対策】 【vs苦手キャラ】 【外部リンク】 したらばBBS ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト part1 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44525/1213302458/ 以下作成中,,,,,,
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登録日:2011/12/12(月) 03 52 21 更新日:2024/03/27 Wed 01 03 28NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 FGO Fate TYPE-MOON おっぱい お嬢様 きのこのお気に入り ですわ口調 どや顔 エルメロイ教室 バックドロップ プリズマ☆イリヤ プロレス メイド ライバル リングの狩猟犬 ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト ルーラー ロード・エルメロイⅡ世の事件簿 伊藤静 凛のライバル 地上で最も美しいハイエナ←ハンターですわ! 姉 巨乳 時計塔 淑女のフォークリフト 爆乳 田村ゆかり 疑似サーヴァント 穂群原学園 縦ロール 義姉 肉体言語魔術師 脳筋? 蒼星の令嬢 血の繋がらない双子 青い悪魔 魔法少女 魔術師 Luviagelita Edelfelt Fateシリーズの登場人物。 CV:田村ゆかり(PS2版『Realta Nua』) /伊藤静(unlimted codes以降) 好きなもの:日本人虐め、素朴で飾らない男性 嫌いなもの:日本人 魔術協会の総本部、ロンドンの時計塔の在籍者で遠坂凛のライバル的存在。 他の登場人物やファンからはだいたい「ルヴィア」と略称で呼ばれる。 フィンランドに居を構える魔術の名門エーデルフェルトの現当主。 凛と並んで時計塔の主席候補の一人。 オレンジがかった金髪縦ロールの持ち主。つまりドリル。しかし本人は髪色がコンプレックスらしい。 そして巨乳。ヒャッハー! あかいあくまとは大違いだぜー! 身に纏う青いドレスは戦闘時には袖が取り外しできる。 これによって一々袖を破らなくてもすむというのが彼女の主張だが、そもそも破らなきゃ良くね? とは言ってはいけない。 Fate本編に於いては台詞は一言で立ち絵すらなくアレ本の用語集で語られたくらいだったが、ホロウでは立ち絵も付き、多いとは言えないが出番もある。 負けず嫌いな性格でプライドも高いが、人を見る目はあり、凛の才覚や人格を少し会話した程度で見抜いている。 また、凛から話を少し聞いただけで士郎が「遠坂と気が合いそう」と感じるほどに性格が似通っており、 実際、凛もルヴィアが『遠坂』の関係者だと知って態度を豹変させるまでは「気が合いそう」と考えていた。 ちなみに口調は見た目通りのお嬢様口調。英語・日本語に限らず、聞き手を苛立たせない程度に丁寧な発音でハキハキと話すとか。 周りには物腰は柔らかで優雅で気品溢れる完璧人物を装っていたが、凛とのいざこざが原因で本性が暴露。 以来凛と揉め事を起こし、遂には周囲に凛とルヴィアの授業が重なる日は授業を避けろというルールさえ作られるようになる。 属性は地、使用魔術は凛と同じく宝石魔術。 ガンドも使い、魔術も達人レベルの腕前とどこまでも被っている二人だが、 彼女は金持ちの為、凛と違い出費に困ったりしないという決定的な違いがあったりする。 エーデルフェルトは「転換」を特性とし、本来衰退した系統であるルーン魔術に宝石という媒体を取り込むことで新たな境地を開いたらしい。 魔術の起動に使うフレーズは「Call(目覚めよ)」。その他の詠唱も英語を使うが、これも新たな境地とやらの事情とのこと。 因みにルヴィアの「コール」の初出は『Fate/unlimited codes』参戦時なので、それ以前から連載されていたプリヤには反映されていない。 まあまひろちゃんも本編との設定の差異には突っ込むなって言っているし……。 戦闘スタイルは前述の宝石魔術と自身の好きなプロレスを混ぜたモノ。 思考も完全なプロレスマニアでショウマンシップを尊び、投げ技をする為に相手に突っ込む。 ……ホントに魔術師か?と突っ込みたくなるが、型月の魔術師は色々と常識外なので考えたら負けである。八極拳とか含めて。 因みに腕前は相当のモノらしく、凛との初対決時にはバックドロップの一撃を彼女にぶちかましている。魔術師なのに決め技がバックドロップとか… まあ、直後に凛から反撃の八極拳をくらったようなのでどっちもどっちと言える。 立場上、将来の婚約者は上流階級の貴い血を引く男性と考えているが、本当は素朴で飾らない男性が好き。 うん、まあつまり某メシ使いとかストライク。 正真正銘のお貴族様であり、庶民には冷たく接する一方で彼らあっての自分たちだと理解しており、深く愛している。 第三次聖杯戦争には彼女の先祖である双子の姉妹が参戦しているが仲違いが原因であっさり敗退してしまい、 この事が原因で遠坂家を嫌い、日本も嫌っており、日本人は劣等人種と蔑んでいる。 が、『hollow』のとあるエピソードで登場(といっても電話に出ただけだが)した並行世界のルヴィアは流暢な日本語を話しており、 そもそも凛が(彼女が遠坂家の人間だと名乗る前に)日本人だと名乗った時には、それまでのやり取りで互いに気が合うと直感していたこともあり、 嫌悪感を見せるどころか、「これを機に日本とかかわりを持っても良いかもしれない」と考えていることから、 ルヴィア本人は、口で言っているほどには日本・日本人を嫌っていない可能性もある。 『Fate/unlimited codes』にて聖杯戦争に参戦したのもその第三次で敗退した先祖絡みが理由だが、 ストーリーは他キャラがシリアスなストーリーばかりの中、数少ない完全なギャグ調。 道中イリヤに呆れられながらもその性格でときめかせたり、ヘラクレスを気に入ってプロレスを申し込んだり、最後には凛と闘ったりと色々おかしい。 エンディングも爽やかに終わる。……一応殺し合いなのに。 因みに勝利台詞で士郎を執事にスカウトしたりしている。 『Fate』本編の未来であるロンドン編で登場し、お金に困る士郎を執事に雇い、色々登場する模様。 士郎の事を「シェロ」と呼び、彼に惚れ込むみたいだが凛とのいざこざが予想される。 アーチャー(Fate)によれば凛とは将来背中を取られあう、もとい、背中を預けあう相手になるらしい。 まあロンドン編がホントに作られるかはきのこ次第。 きのこ「ロンドン編?俺だって見てーよ!」 ………………多分作られる事はないと思われる。 後にufo版Fate最終話でロンドン編は実現した。 BD特典のきのこ脚本によるとロンドンに来たばかりで道に迷っていたところをエーデルフェルト狙いの暗殺者達に襲われ、通りすがりの士郎に助けられたのが出逢いとのこと。 その時の共闘が初めて逢ったとは思えない息の合いっぷりだったことから運命を感じたらしい。 ただ、確かに士郎とルヴィアは初対面だったのだろうが、士郎の側には色んな意味で彼女にそっくりな凛と共闘経験があるので、 その経験を活かしたら驚くほど息が合ったというのが真相だろう。真実を知ったら凛・ルヴィア共に嫌な顔をしそうである なおエーデルフェルト家は代々、争いがあれば喜んで顔を出し、おいしい所をかっさらうという傭兵じみた家訓を持っており、 『地上でもっとも優美な(or美しい)ハンター』を自称する。(他称では『地上でもっとも優美なハイエナ』) また、エーデルフェルト家は代々双子の当主が天秤を司り、第三次聖杯戦争では同一のサーヴァントをそれぞれ異なる側面から召喚することを可能としていた。 しかし当時のエーデルフェルト姉妹は姉妹仲が悪く、各地の戦場に赴く際わざわざ館を二つ建てて別居するほど険悪だった。(*1) 結果として仲間割れにより敗退。妹は戦死し、姉は故郷に帰ったあと日本とトオサカの悪口を一門に喧伝し、二度と日本の土を踏むことはなかった。 双子の当主という伝統によりルヴィアにも妹がいるが、 曰く「妹は大人しい性質ですから、故郷にひっこんでますのよ」とのことで、今の所登場していない。 長らく触れられなかったので一時は第三次以降廃れたのかもしれないとも想像されていた。 ちなみに凛がクォーターという設定から、一部では第三次に参加したエーデルフェルトの妹が実は生きていて遠坂に嫁いだのでは、という説がファンの間で語られていたりする。 花札では遠坂時臣の「エーデルフェルトとは遠縁」というセリフがあり、これがこの説をさらに議論の対象としている。 (「やはり正しかったのではないか」「いやしかし、母or祖母の実家を『遠縁』とは言わないだろう」など) でも葵、凛、桜、ルヴィアと比較していくと、桜のどたぷんは明らかにエーデルフェルトの血……。 また、ホロウで登場したエーデルフェルト姉妹の見た目はなぜか凛と桜にそっくりだった。 夜の聖杯戦争は役者を第五次の参加者で当てはめているため本当に外見がそっくりという意味ではないが「適役」と判断されたということ 第三次で分岐したFate/Apocrypha世界では遠坂と間桐の進む道が分かれたこともあり、実際にエーデルフェルトに桜が預けられたという裏設定がある模様。 明言された訳ではないが、遠縁に引き取られた桜が御嬢様笑いするナイスバディのプロレスラーへ成長してドリルロール少女とタッグで来日するらしいので、まず確定しているようなもの。 なお、凛の中の人がアニメ版琥珀の植田佳奈であるのに対し、ルヴィアの中の人はアニメ版秋葉の中の人である伊藤静である。 ここまで来るときっと何かの因縁なんだろう。 『プリズマ☆イリヤ』でも士郎を「シェロ」と呼び、好意を抱いている。 理由は数年前の来日中に例の高跳びイベントを偶然目撃していたから。 まあ当然のようにこちらでも凜と張り合っており、士郎を取り合いもしている。 元々はカレイドサファイアだったのだがマジカルサファイアに見限られ、その後サファイアに見初められた美遊をメイドとして迎え入れる。 美遊がカレイドサファイアとしてクラスカードを集める対価の一つとして、いろいろ手を使って『美遊・エーデルフェルト』の戸籍を与えた。つまり戸籍上は美遊と姉妹関係にある。 美遊との仲は良好で、メイドというより妹、家族のような存在として見ている。 美遊以外の使用人は実家から連れてきた執事のオーギュストと、給料に釣られてメイドになった凛。 特に凛は雇用関係を利用していびったり復讐されたりを繰り返している。 第三部『ドライ!』では、異世界に来て早々敵であるエインズワーズに捕えられた挙句、人格を擬似人格と置換され凜と共にメイドとして扱き使われていた。 「こいつら…洗脳されてる方が厄介なんだけど…」 以下、最新作ネタバレ 虚淵玄「お笑い芸人アイドルが演技派女優に転身して成功を収めるようなもの」 『ロード・エルメロイⅡ世の事件簿』の1巻では ギャグ要素一切抜きで、ライバル兼ヒロインを務めた 。 正統な魔術師として、魔術師として異端である主人公・ロード・エルメロイⅡ世を「魔術の破壊者」と称して敵視する。 その一方で、彼女自身もまた魔術師としては異端なほどに、王道で清廉なあり方を見せつけていく。対立しつつも時には協力する様はまさにヒロイン。 解説の虚淵が上記の言を綴るように、今までコメディ・リリーフとしての出番ばかりだった彼女の新たな境地であり、ルヴィア=ギャグキャラだった今までの常識を覆す活躍を見せた。 また、実力者揃いの登場人物の中でも、「とびきり」と評価されるほどの天才っぷりも発揮。 時計塔のロードとして、それまで色んな意味で規格外の生徒を指導・輩出してきたエルメロイⅡ世をして、 「純粋に才能を問えば自分が見て来た中で五指に入る」と言わしめ、実際に劇中においても様々な活躍と実力を見せつける。 しかも時系列は時計塔入学前であるため、まだまだ伸びしろがたっぷり残っている(しかも、エルメロイ教室で才能を引き出される事は保証付き)と言うのだから恐ろしい。 英霊やらの規格外が多いFate世界において比較的目立っていなかった彼女だが、実の所トンでもない化け物であった事を読者に強く認識させた。 1巻以降は出番が少なめであるが、アニメBD/DVD付属ドラマCD「三大美女と地球最大の決戦」ではライネス・化野と共に登場。Ⅱ世の胃を痛めつけるトリオ 「地上で最も優雅なハイエナ」としてのいつも通りの姿を見せる他、件の一件でⅡ世をとても買っていることも明かしている。(*2) なお、作者が作者だけに「アディリシアに見えた」と言う読者も多かった。 余談だが後のインタビューによって両作者が互いに影響を及ぼし合っていたことが判明した。 以下、さらに重大なネタバレ 奈須:みんなには長いこと内緒にしていたが、観念して僕の秘密を打ち明けようと思う。――実は、お嬢様キャラが大好きというか、いないと死ぬ病気にかかっているんだ。 武内:うん、知ってる知ってる。みんな知ってるよぉ。 追記・修正はロンドン編の作成を願いながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 花札で凛の親戚疑惑がかなり濃くなったな -- 名無しさん (2013-08-26 23 02 07) こいつも高跳びで落ちたのか。士郎恐るべし。 -- 名無しさん (2013-08-30 09 42 57) 菌糸類、俺も同じ病気だ。ありがとう! -- 名無しさん (2013-08-30 11 16 29) うん。知ってた。 -- 名無しさん (2013-08-30 12 16 18) 花札のカリヤルートでトッキーが遠縁のエーデルフェルトに預ければ良かった的な事をさらりと言ってたよね -- 名無しさん (2013-08-30 12 40 39) 第3次で仲間割れしたから伝統は廃止したんじゃなかったか? -- 名無しさん (2013-08-30 13 01 29) つまりお嬢様とメイドという組み合わせはきのこにも武内にも好ましい組み合わせだったのか -- 名無しさん (2014-05-17 05 31 51) ↑伝統廃止云々は特に何も言われてない筈。でも、第三次の片割れが云々だとしたら、遠縁って言い方は逆におかしい様な。 -- 名無しさん (2014-06-11 13 26 22) ホロウの姉妹が凛と桜にそっくりなのは外見を五次メンバーで代役したからじゃなかった? -- 名無しさん (2014-06-11 15 07 31) シェロって呼ぶのは発音しづらいからか? -- 名無しさん (2014-11-15 22 36 59) エルメロイの事件簿は実に良かった…… -- 名無しさん (2015-01-03 04 49 27) エルメロイは良かったな。 -- 名無しさん (2015-01-06 01 45 40) 事件簿で連れてきてたぬいぐるみの設定がが士郎ぽくてワロタ。これからグレイと一緒にガールズトークとかするんだろうか -- 名無しさん (2015-01-06 09 20 14) エルメロイの活躍が凄い分、並ぶ実力を持つ凛の才能や間接的ではあるけど士郎や桜の特異性が分かるのが美味しい。しかし、土の単属性なのかな彼女は -- 名無しさん (2015-01-17 08 52 45) Fakeでもフラット君の発言で化け物っぷりが語られてたな。まぁ当のフラット君も化け物の一角なんだが……。 -- 名無しさん (2015-02-14 08 25 45) ま~なんにしてもギャグキャライメージは強いけど 本編にしろ番外にしろ基本的には強キャラ設定だよね -- 名無しさん (2015-03-17 12 31 51) エイプリルフールでまさかの愉悦 -- 名無しさん (2015-04-05 11 46 43) hollowでセリフだけ出演したルヴィアも士郎を執事にしてるっぽい会話が。しかも日本語がぺらぺらだったり色々と士郎関連を匂わせてたり -- 名無しさん (2015-04-25 21 52 53) 双子の妹がいるとしたらやはり士郎に惚れるんだろうなw -- 名無しさん (2015-06-30 14 28 50) アニメUBWの最終回でちょこっとだけ出番あったな -- 名無しさん (2015-07-03 21 06 06) プリヤとそれ以外で詠唱言語周りの設定が違うのだけが残念 -- 名無しさん (2015-09-01 22 54 16) goの概念武装 対影で出てる双子が例の第3次に出た先祖なんだろうけど 対影ってどんな魔術だろうな?名前だけ見れば投影の亜種って感じだが… -- 名無しさん (2015-09-03 08 55 58) 武装じゃない礼装だ あと「宝石魔術・対影」だ 説明には「互いの力を相乗する」ってあるけど サーヴァントを二つの側面から召喚出来た、というのと関わりがあるんだろうか -- 名無しさん (2015-09-03 09 04 05) ある世界線では桜の義姉のようす -- 名無しさん (2015-09-03 10 04 55) ↑ たぶん、桜には幸せなのかな。士郎と出会えない可能性も否定できんが......。まぁ、ルヴィアは、なんだかんだ言っていい姉としてやっていそう。で、元姉の凛と喧嘩してそう。 -- 名無しさん (2015-11-18 15 09 14) 士郎の取り合いから桜の取り合いで喧嘩してそうだな。桜にとっては間違いなく幸福な世界だが -- 名無しさん (2016-01-20 16 08 26) 事件簿3巻で妹がいることが判明。ただなんか出番はなさそう。 -- 名無しさん (2016-01-20 16 26 18) アポクリ世界線では巨乳プロレスラーの義姉妹が誕生するのか…… -- 名無しさん (2016-02-16 21 42 05) 第三次はエーデルフェルトの双子姉妹がそれぞれ別のセイバーを召喚したらしいけどサーヴァント八体でやりあったのかな? -- 名無しさん (2016-10-23 04 55 47) 第三次だとまだ純粋な魔術儀式だっただろうし、その作成者があのギルをして天才と言わしめるユスティーツァなことを考えると7体で済むサーヴァントを1体余分に出すのはあり得ないかと どれかが欠落してるかセイバー1体分を半分こにしてるんじゃないかな -- 名無しさん (2016-11-07 09 00 18) バーサーカーの代わりにアヴェンジャーが召喚されたり軍が介入してきたりセイバーが二体だったり凄いな。歴代の聖杯戦争の中で第三次が一番荒れたっていうのも頷ける -- 名無しさん (2016-11-07 15 42 45) というか何気に第三次聖杯戦争のマスターはもう全員判明してるんだな。間桐、遠坂、アインツベルンのマスター、アサシンを召喚した人形遣いに当時ナチスに所属してたダーニック・ユグドミレニア、エーデルフェルトの双子姉妹。これで七人だ -- 名無しさん (2016-11-07 15 50 10) 本当にエーデルフェルトの双子の妹が凛の祖母ならもしかして凛の腕のガントの魔術刻印って元々エーデルフェルトの魔術刻印なんじゃないだろうか -- 名無しさん (2016-11-12 07 45 08) 事件簿でエルメロイ師弟と一緒にいたからちょっとこの設定可笑しいんだよな>ロンドンに来たばかりで道に迷っていた -- 名無しさん (2017-03-27 20 57 19) 並行世界の義妹達が来たから擬似鯖ルヴィア来るかな? -- 名無しさん (2019-01-24 14 57 34) 平衡世界の桜の義理の姉でアポクリファでは桜と来日して(聖杯を諦めた先で大成を成した)凛の寝首を掻く美人プロレスラー姉妹で激突しているらしい。凛が「あかいあくま」ならルヴィアは「おあいあくま」だろうね(ルヴィアが聞いたらキレそうだけど) -- 名無しさん (2019-01-31 09 45 12) ↑訂正「おあいあくま」じゃなくて「あおいあくま」 -- 名無しさん (2019-01-31 09 46 15) 2つ↑、で、大体(下手をしたら3人の女の子の)取り合い合戦的ラブコメに巻き込まれるかわいそうな男の子は士郎なのは確定済み(ウェイバーが征服王を引き当てて成長するがケイオスが貧乏くじを引き死亡して、ライネスがウェイバーをロードエルメロイに縛るのと同じ"お約束") -- 名無しさん (2019-03-11 14 28 36) ライバルに遅ればせながらFGO参戦・・・また武闘派ルーラーが増えることに。 -- 名無しさん (2019-04-29 16 07 55) 本人の戦闘スタイル的に気が合いそうだなぁって思ってたら、案の定ケツァルコアトル所持で特殊台詞が発生して満足満足。そしてあかいあくまに加えルヴィアも揃ったことでエルメロイ先生の胃は一気にレッドゾーンへ -- 名無しさん (2019-04-29 17 13 14) さらにライネスがいるカルデアには逃げ道がなさそう -- 名無しさん (2019-05-11 15 15 21) 二世さん使徒レスで胃がマッハ。そしてイシュタル(凛)もなぜか喧嘩腰になるね。(で割りを喰うのはエミヤオカン)序に千子村正もカルデアにいたらいろんな意味でカオスだよ。(アルトリアと凛、桜にメデューサ、イリヤとプリズマな3人組、そしてルヴィアも介入で十中八九修羅場確定)。あまりにも哀れ過ぎてメディアさんと槍兄貴さんはもちろん金ぴかですら差し入れを用意しそう -- 名無しさん (2019-05-19 10 00 48) まさか天秤が疑似サーバントの伏線になったとは…気が付かねーよ… -- 名無しさん (2019-06-27 11 44 23) 笑ってはいけない聖杯戦争24時があったら一番シバかれそう -- 名無しさん (2024-03-27 01 03 28) 名前 コメント
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遠い世界、終わった世界。 そこで、少女は知った。 自分の傍に居た義妹、彼女の抱える事情を。 自分の想像を遥かに飛び越した、重すぎる曰くを。 並行世界の人間とはいえ、自分の想い人である青年が駆け抜けてきた過酷極まりない旅路を。 全てを知った魔術師に、聖杯は静かに微笑んだ。 ――「どうするね」とでも言うように、運命の岐路を目の前に出現させて。 ◆ ◆ 「どうするもこうするもありませんわ。怪しすぎですわよ、こんなの」 金髪を縦ロールに纏めた、一目見ただけで高貴な身分であると分かる少女だった。 その顔は天工が魂を注ぎ込んだとしか思えない、常人には得難い美質を湛えているが、何処となく傲慢で激しく、優雅とは言い難い性根が滲んでいるのはご愛嬌である。 少女の名前は、ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト。彼女は偶然『鉄片』を手にして巻き込まれただけの素人マスターとは違い――とはいえ、彼女も偶然資格を得たという点だけ見れば同じなのだが――、聖杯戦争、ひいてはサーヴァントに対しても正当な知識を持つれっきとした魔術師だ。魔術行使の為に必要となる宝石も、元世界で持っていたものに加えて幾らか周到に買い足してある。 現実をきちんと理解しているからこそ、ルヴィアはすぐにこれから始まるであろう戦いに備えることが出来た。長いこと魔術師らしからぬ日常を送ってきたとはいえ、彼女とてれっきとした魔術の世界の人間なのだ。その時点で、他のマスターより数歩は進んだ優位を獲得出来ていると言っても過言ではなかった。 されど、それは聖杯戦争に乗り、聖杯を手に入れようとすることとイコールではない。寧ろ、その逆だ。ルヴィアは自分が招かれたこの聖杯戦争に、強い疑念を覚えていた。 「第一、殆ど無差別同然に呼び寄せてはい戦って下さい、って時点で信憑性も何もないって話ですわ。 確かにこれでも形振り構わない連中は動くでしょうけど、私に言わせれば正気の沙汰ではありませんね。もしそれが魔術師だったなら、指差して笑ってやるところでしてよ」 そも、聖杯戦争とは魔術師同士の戦いだ。 間違っても、『鉄片』などという媒体を使って事実上無差別に参加者を集め、バトルロワイアルよろしく殺し合わせる催しなどではない。端的に言って、この偽りの冬木市の聖杯戦争には、黒幕の存在が透けて見えていた。聖杯戦争を用いて美味い汁を啜ろうとする"誰か"が居る事が丸分かりなのであった。 とはいえ、これが支配者気取りの思い上がった三下の蛮行などでは断じてない事は、ルヴィアも勿論分かっている。並行世界中に『鉄片』をばら撒き、マスターを招集する混沌月、それを自在に操る何者か。脅威と言う他ないのは明らかであるし、だからこそ厄介な事をしてくれたものだとルヴィアは頭を抱えたい気分だった。 そう、問題は聖杯戦争がシロかクロか、ではない。 どうやって、此処から抜け出るべきか、という一点である。 都合よく外の世界への帰還口なんてものが空いているとは思えないし、マスターの資格を放棄すれば帰還出来るなんてセオリー通りの立ち回りが通用するとも思えない。つまり、必然的に出口は実質存在しないようなものだ。巻き込まれたが最期、優勝者が決まるまで聖杯戦争は永遠に続く。何処かで明言された訳でこそないが、ルヴィアを取り囲むあらゆる状況が、暗に逃げ道はないのだと告げていた。 本当に、溜息が出る。何故よりによって自分が、こんな厄ネタに放り込まれる羽目になってしまったのか。 何故、よりによって――今なのか。あの状況で、『鉄片』など見つけてしまったのか。それを拾い上げてしまったのか。今更悔やんだところでどうにもならないと分かっていても尚、後悔の念は尽きない。 「こういう役回りは私ではなく、あの雌狐がやるべきでしょうに。ああ、もう! 本当にままなりませんわね!!」 記憶の中にある宿敵の高笑い顔を思い浮かべ、キー!とセットされた頭を掻き乱すルヴィア。 優秀な魔術師と言うにはあまりにもコミカルすぎる主の様子を傍らで見せられている彼女のサーヴァントは、然しその醜態を見ても笑みの一つも零さない。 能面じみた無表情のまま、じっと主を見つめている。やがてその口がゆっくりと開き……一つの問いが投げ掛けられた。 「――じゃあ」 一言、人間味のない表情をしたサーヴァントだった。 薄紫がかって見えるピンク色のロングヘアに、同じ色の瞳と睫毛。 蒼チェックの上着に、下の衣服に至っては長いバルーンスカート。身も蓋もない事を言えば、コスプレイヤーじみた服装である。その他にも奇抜な点は沢山あったが、何より目を引くのは彼女の周りに浮いている楕円状の物体――お面だろう。トリックも何もない物体浮遊現象。それが、彼女が人ならざる者である事を如実に物語っていた。 「マスターは、聖杯は要らないのか」 少女の紡いだその言葉に、ルヴィアの動きが止まる。 表情も、唇を噛み、痛いところを突かれた、とでも言うようなものに変わる。 その様子こそ、ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルトが儀式を信用しているかどうかは兎も角、聖杯自体を求めていない訳ではないという事の証明であった。 「なんだ、やっぱり要るのか?」 「う……」 「顔を白黒させて、どっちなんだマスター。ちなみに私はちょっと欲しいと思っている。実際に見たことはないけど、話に聞く限りじゃそれなりの良薬として使えそうだからな」 「…………ほ、――ほ!」 「ほ?」 「急かすんじゃありませんわ!」と自分のサーヴァントを一喝し、壁に体重を預けてもう一度嘆息するルヴィア。だが、今度の溜め息は先程のものとは意味が若干異なっていた。先程のものが、理不尽な現状に対する呆れであったのに対し、今零したのは"本当にこれでいいのか"という、深い迷いの籠もった物だ。言わずもがな、両者の意味合いは全く異なる。 やがてルヴィアは、ポツリと答えとなる言葉を呟いた。彼女らしからぬ、頼りない声で。 「………保留、ですわ。少なくとも現時点では、脱出を狙う方が利口だと思っています」 それは嘘偽りない、ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルトの本心だ。 聖杯戦争は怪しすぎる。少なくとも、これに手放しで乗る気には全くなれない。 然しかと言って、聖杯という二文字の誘惑を知らぬ存ぜぬと跳ね除けられる程、今の彼女は平凡な状況にはなかった。 より正しく言うならば、平凡な状況にないのは彼女ではなく……"彼女の周りの人間"なのだが。 ルヴィアの生まれた世界は、多少の荒事こそあれど、概ね平和と呼んでいい世界だった。 されど壁一枚隔てた並行世界は、そうではなかった。 ひょんな事からその世界に飛び、紆余曲折を経て自分の義妹、そして自分の想い人が辿ってきた歴史を理解した時、ルヴィアの受けた衝撃は並大抵の物ではない。 何より――あの世界での一連の問題は、まだ解決していないのだ。 解決出来るか自体冷静に考えれば解らない、そのくらい、"あちら"の事情は根深く複雑に怪奇している。 ――それこそ……"奇跡"の力に頼りでもしなければ、と思ってしまうくらいに。 勿論ルヴィアも、そうしたところで彼女達が喜ばない事などは承知している。 だから聖杯を手に入れて有耶無耶にしようなんて言う欲望は胸の底に沈め、見ないようにしているのだ。 幸いにも、この聖杯戦争は現状信用に値する要素が少ない。最安牌は脱出、"今は"ルヴィアの中ではそうなっている。 「そうか。まあ、手に入らないなら入らないでも構わないが」 一方のサーヴァント……クラス・ランサーの彼女は、ルヴィアの煮え切らない返答にも表情一つ変える事なく、仏頂面のままで応じてみせた。 常に鉄面皮、無表情であるにも関わらず、彼女の言動は少なくとも無愛想なそれではない。 まるで表情だけが完全に凍り付いた、人形か何かのようだとルヴィアは最初思った。 尤もそれは、彼女がどういうサーヴァントであるのかを理解するにつれて自然とどうでもよくなっていったのだが。 一言で言えば――ランサーは"付喪神"である。より正確に言うなら、六十六種の古能面の面霊気。本来なら付喪神など、余程高名でもない限りサーヴァントとして召喚する事は困難な筈だが……その辺の理屈は、ルヴィアにはよく解らない。並行世界まで巻き込んだイレギュラーな聖杯戦争なのだからそういうこともあるかもしれないと、適当に納得する事にしていた。決してヤケになった訳ではなく、考えても無駄だろうと早い段階で悟り、思考を切り上げた為だ。 「ただ、身の振り方は早めに決めておいた方がいいと思うぞ。中途半端が一番よくない」 「――っ、分かっていますわ! 貴女に言われるまでもない!!」 幻想郷。人成らざる者、妖の類から神霊までが集う、とある並行世界の異境。ランサーは、其処を出身地とする英霊だった。無論、正当な英霊などではない。こうしたイレギュラーな戦いでなければ、その世界における聖杯戦争ですら召喚される事はなかったろう。 何故よりによってピンポイントでそんな英霊を引いてしまうのかと、自分の幸運なのか不運なのか解らない引きにも若干頭を抱えながら、ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルトは参加を望みもしなかった聖杯戦争……彼女の世界では既に過去のものとなっていた筈の魔術儀式に、身を投じていくのだった。 【クラス】 ランサー 【真名】 秦こころ@東方Project 【ステータス】 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力B 幸運C 宝具B 【属性】 中立・中庸 【クラススキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 【保有スキル】 神性:D ランサーは六十六枚の古い能面の面霊気、所謂付喪神である。 付喪神は神と呼ばれこそするが、神ではなく精霊や霊魂が長い年月を経た道具に宿っただけの場合もある為に位が低く、神性のランクは然程高くない。 六十六の面:A ランサーが周囲に常に滞空させている面。これを操作して攻撃することも可能。 これらは彼女の感情を司り、被った面によってその性格は様々に変化する。が、ランサー自身の表情は変わらない。 全部で面は六十六種あるが、使われるのは主に喜怒哀楽に纏わる物が多い。 常に性格を変化させ続ける彼女はBランク相当の精神耐性と同ランクの真名秘匿効果を常に受け、特殊なスキルや宝具を使われでもしない限り容易には自身のスペックを読み取らせない。 但しランサーの真名が割れてしまった場合、このスキルはその対象には一切機能しなくなる。 弾幕操作:B 光球状の弾幕攻撃を自在に行うことが出来る。 ランサーが居た幻想郷ではこのスキルを持つ者はさして珍しくもなかったが、彼女の腕前はその中でも相当に高い方。 武術:A 弾幕攻撃のみならず、扇子や薙刀などの武器を駆使した戦闘にも長ける。 武器を用いた近接戦と弾幕や霊気の放出を用いた遠距離戦を高度に両立させ、敵を翻弄する戦闘スタイルの持ち主。 余談だが扇子と薙刀は霊力で作り出されたものである為、破壊されても少ない消費ですぐに復元できる。 【宝具】 『感情を操る程度の能力』 ランク:C 種別:対人・対軍宝具 レンジ:1 #65374;300 最大補足:1000 他人の感情へ干渉し、それを自在に操ることが出来る。 感情の波動を相手に浴びせかけ情緒不安定にしたり、逆に他人の感情を押さえ付けて混乱や動揺を最小限まで減退させたりと応用の幅は多岐に渡るが、この手の宝具の宿命として高い対魔力スキルを持つサーヴァントには効き目が弱い。 それでも聖杯戦争という舞台においてはマスター狙いで遠距離から感情を操作する、他主従との交渉の際に使用して此方の要求を通しやすくするなど、使い方次第で大きな効果を生むことが出来るだろう。 但し、感情の面を一つでも失うとランサー自身にも能力を制御できなくなり、結果能力が暴走してしまう。 暴走すると他者にまで失った面の影響が出てしまい、原作では彼女が『希望の面』を失ったことで人間の里の住人たちが希望を失ってしまうなど大きな被害を生み出した。 リーチに優れる為気配遮断のスキルを持たずとも、マスター狙いなら安全に感情操作を決めることが可能。勿論あまり多くの対象に同時に感情操作を発動すれば、マスターである昴への負担は甚大なものになる為、その辺りについてはよく考えて使用する必要がある。 『仮面喪心舞・暗黒能楽(かめんそうしんぶ・あんこくのうがく)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:10 最大補足:1 ラストワードと呼ばれる、ランサーにとっての最大攻撃。切り札と呼ぶに相応しい連撃、それが宝具に昇華されたモノ。 拍子木の活音と共に、舞い踊るように流麗な動作で敵に高速の連撃を打ち込んでいく。攻撃の種類に合わせて装備する面を切り替えていき、拍子木の勢いが最高潮に達した時、最大威力の一閃を加えて暗黒能楽は終幕となる。 また連撃の最初に相手へひょっとこの面を取り付けようと試みることが出来、この動作に成功した場合、相手はランサーの連撃に対して一切の抵抗動作を行うことが出来なくなる。 彼女の代名詞であるラストワードなだけあって威力は高く、特に最後の一閃はAランク宝具級の威力を持つ。 これを最初から最後まで全て命中させることが出来たなら、格上狩りとて夢ではないだろう。 【weapon】 霊力で創形した薙刀や扇子などの武器。 【人物背景】 ひょんなことから『希望の面』を失い、能力を暴走させ、一大騒動を起こしてしまった付喪神の少女。 騒動以降は様々な幻想郷の住人にサポートしてもらいながら、作って貰った新たな希望の面を使いこなし、自我を手に入れることを目指して奮闘の日々を送った。 【サーヴァントとしての願い】 マスターの方針には従うつもりだが、それはそれとして聖杯はちょっと欲しい。 ルヴィアに聖杯を使うつもりがないのなら、自分が確たる自我を手に入れる為の良薬として使うのも有りかもしれない。 【マスター】 ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト@Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 【マスターとしての願い】 現時点では帰還優先。ただ、聖杯の信憑性によっては…… 【weapon】 なし 【能力・技能】 卓越した戦闘経験と魔術の腕前を持つ。 宝石魔術を得意とするが、厳密に言えば原典の宝石魔術とは異なり"魔力そのものの流動に宝石という媒体を使った、特殊なルーン魔術"を用いて戦うのが特徴。 【人物背景】 フィンランドに居を構える宝石魔術の大家、エーデルフェルト家の現当主。 宝石翁の弟子になるための候補者争いの際、遠坂凛とトラブルを引き起こして捕縛される。その際の処罰として、ゼルレッチの命により、凛と共にクラスカードの回収任務を帯びて日本に派遣された。その際、カレイドサファイアと呼ばれる、人工精霊が宿った魔術礼装を貸し与えられたが、またもトラブルを引き起こしてサファイアに見捨てられる。 その後はサファイアの新たな主、美遊・エーデルフェルトを保護。彼女をバックアップしながら、クラスカードをめぐる事件に関わっていく。 当企画の彼女は『ドライ』、美遊達の過去を知った以降からの参戦。 【方針】 現状、この聖杯戦争はきな臭い。よって脱出を狙う。
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autolink FS/S03-034 カード名:ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《宝石》? 【起】[あなたのカード名に「凛」?を含むキャラを1枚レストする]そのターン中、このカードのパワーを+1000。 【起】[このカードをレストする]あなたは自分のカード名に「凛」?を含むキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。 日本の魔術師のレベル、見せてもらおうかしら? レアリティ:U illust.ひろやまひろし 「自己レストによる凛パンプ」と、「凛レストによる自己パンプ」という相互的なパンプ能力を持つキャラ。 確かに能力は面白く、「凛」には後衛向けのキャラが多いためパンプは行いやすい。 行いやすいのだが……よりにもよってこのカード自体のサイズが低すぎて、凛を1枚レストしてやっとバニラレベル。 しかも、起動能力であるため相手のターンにはとてつもなく弱いカードになってしまう。 自身のレストも「凛」限定であるため、胡ノ宮 環や間桐 桜、棗 鈴に比べてどうみても見劣りしてしまう。 レアリティはアンコモンであるため限定パンプは間違っていない…が、せめてパンプ値が+1500か元のサイズが2500ならば使い道はあったのだが。 ・関連ページ 「凛」?
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目次 【時事】ニュースルヴィアゼリッタ・エーデルフェル RSSルヴィアゼリッタ・エーデルフェル 口コミルヴィアゼリッタ・エーデルフェル 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース ルヴィアゼリッタ・エーデルフェル gnewプラグインエラー「ルヴィアゼリッタ・エーデルフェル」は見つからないか、接続エラーです。 RSS ルヴィアゼリッタ・エーデルフェル gnewプラグインエラー「ルヴィアゼリッタ・エーデルフェル」は見つからないか、接続エラーです。 口コミ ルヴィアゼリッタ・エーデルフェル #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 ピクシブ百科事典 ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/Fate ★★★★ 登場作品 プリズマ☆イリヤ 参考/伊藤静 ★★★ キャスト プリズマ☆イリヤ 参考/田村ゆかり ★★★ Realta Nua タグ キャラクター 最終更新日時 2013-09-16 冒頭へ
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【Dramatic】 Dramatic1 VS 凛 士郎と協力し、凛をKOせよ 【Technique】 Technique1 VS ランダム 「スパンコール・ネックレス」を成功せよ Technique2 VS ランダム 「クイーン・スラップ」で19ヒット以上せよ Technique3 VS 凛 「バックドロップ」でKOせよ Technique4 VS ランダム 制限時間内に相手(ランダム)をKOせよ Technique5 VS バーサーカー バーサーカーをKOせよ(両者攻撃力3倍) Technique6 VS ランダム ライフ回復無しで4人KOせよ 【Combination】 Combination1 VS 凛 6B 5C 2C 236A Combination2 VS 凛 6B 5C 2C 236A RC 6B 623A JA JB J236B Combination3 VS 凛 63214789C C 2C 623A 46C 6B 623A 魔力開放 421C 6B 623B 46B 63214B 236A 236236A 【Damage】 Damage1 VS 凛 ノーゲージで1950ダメージ以上のコンボを決めろ(魔力ゲージなし。コンボ表記「赤」でクリア)5B 2B 5C 2C 623A (jc) JA JB 236B Damage2 VS 凛 1ゲージ消費で2800ダメージ以上のコンボを決めろ(魔力ゲージ1本制限あり。コンボ表記「赤」でクリア)236C 開放 236236A(相手から距離をとると楽) Damage3 VS 凛 3ゲージ消費で4500ダメージ以上のコンボを決めろ(聖杯開放できない。コンボ表記「赤」でクリア) Damage2 VS 凛 3ゲージ消費で8000ダメージ以上のコンボを決めろ(すぐに聖杯開放できる。コンボ表記「赤」でクリア) 【EX】 淑女の嗜み 凛をビンタでKOしろ!画面に表示されるボタンを押して振りかぶり、6でひっぱたくという単純なゲーム。凛の反撃はタイミングよく4でガードできる。
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