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eパート冒頭で入れていた偽温泉です。 ナズーリンが全裸ですが、R18にならないようにごまかしてください。 f01-2、f01-3も併せてご覧ください。
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誰もいないはずの温泉にナズーリンが入っているので驚きます。 f01-1に重ねて表示します。キャラクター以外は透過でお願いします。
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妖夢が左から出てきます。 穴に入れたお湯を救いとるため風呂桶のようなものを持っています。 f01-1の上に重ねて表示します。キャラクター以外の部分は透過でお願いします。
https://w.atwiki.jp/swordgirls/pages/81.html
卡名 燃燒守護者 日文卡名 バーニングガーディアン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (EP1-AF01.bmp) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (01.png) [蛤?雖然說我是被雇用的人沒錯,但是契約書可沒說不能燒毀周遭環境之累的。所以我才不管會燒到什麼呢。] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (COMMON.gif)限制張數 3SIZE 1分數 1 入手方法 X1X1X1X2X2 卡名 結界師 日文卡名 結界師 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (EP1-AF02.bmp) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (01.png) [精密度高的魔術就如同堅硬的盾一樣。請退下,我會保護妳的。] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (COMMON.gif)限制張數 3SIZE 2分數 1 入手方法 X11X1X2X2 卡名 貴族少女 日文卡名 貴族令嬢 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (EP1-AF03.bmp) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (01.png) [真無聊、這本書真是有夠無聊的。什麼有趣的內容都沒有。期待你的作品的我真是笨蛋。你被解雇了。滾吧。] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (UNCOMMON.gif)限制張數 3SIZE 3分數 3 攻擊前,防禦隨從的防禦力在2以上時,防禦隨從的體力-3。 入手方法 X3X33X2X4X4 卡名 刻印的魔術師 日文卡名 刻印の魔術師 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (EP1-AF04.bmp) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (01.png) [這個空間被賦予了一定條件才會啟動的法術。通過這裡的時候請不要停止說話。因為沉默就是發動條件。] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (COMMON.gif)限制張數 3SIZE 4分數 1 入手方法 X1X1X1X2X2 卡名 魔術學徒 日文卡名 アプレンティス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (EP1-AF05.bmp) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (01.png) [耶、怎麼回事!書上可沒有寫會發生這種事情。什麼嘛、好可怕、嗚嗚・・・] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (COMMON.gif)限制張數 3SIZE 5分數 1 入手方法 X1X1X1X2X2 卡名 莉莉娜 日文卡名 リリナ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (EP1-AF06.bmp) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (01.png) [雖然我不太了解外面的世界・・・。但是我知道妳會保護我。] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (COMMON.gif)限制張數 3SIZE 1分數 5 入手方法 X2X3X3X4X1X4X8X8 卡名 私人女僕 日文卡名 プライベートメイド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (EP1-AF07.bmp) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (01.png) [為什麼跟其他專屬女僕不同要特別雇用我在您身邊呢、蘿莎小姐・・・?」「因為我有一個非去不可的地方,這就是理由。] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (UNCOMMON.gif)限制張數 3SIZE 2分數 7 回合開始時,對手場上隨機一個從者攻擊力-1。 入手方法 X4X4X4X4X1X6X12X12 卡名 前輩女僕 日文卡名 先輩メイド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (EP1-AF08.bmp) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (01.png) [不要著急、這個大的屋子想要一口氣做完只會弄得更加髒亂而已。所以要一個一個慢慢來,了解嗎?] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (RARE.gif)限制張數 1SIZE 3分數 33 防禦前,此隨從的攻擊+1、體力+2。 入手方法 X18X21X21X18X3X28X56X56 卡名 前鋒 日文卡名 ストライカー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (EP1-AF09.bmp) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (01.png) [惡人沒有說話的權利。安分的接下我燃燒一切的火焰吧!] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (UNCOMMON.gif)限制張數 3SIZE 4分數 7 攻擊前,防禦隨從的體力-1。 入手方法 X4X4X4X4X1X6X12X12 卡名 啟示淑女 日文卡名 インスプレーションレティー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (EP1-AF10.bmp) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (01.png) [明天會有什麼東西在這裡落下的預感。好像有誰從高處掉下來了。你確實是・・・南十字星騎士團的人呢。] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (COMMON.gif)限制張數 3SIZE 5分數 5 入手方法 X4X4X4X4X1X6X12X12 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (EX04-DF01.jpg) 卡名 日文卡名 限制張數 3SIZE 分數 1攻/防/體 // 入手方法 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (EX04-DF02.jpg) 卡名 日文卡名 限制張數 3SIZE 分數 7攻/防/體 // 入手方法 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (EX04-DF03.jpg) 卡名 日文卡名 限制張數 2SIZE 分數 13攻/防/體 // 入手方法 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (EX04-DF04.jpg) 卡名 日文卡名 限制張數 3SIZE 分數 5攻/防/體 // 入手方法 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (EX04-DF05.jpg) 卡名 日文卡名 限制張數 3SIZE 分數 3攻/防/體 // 入手方法 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (EX04-DF06.jpg) 卡名 日文卡名 限制張數 1SIZE 分數 33攻/防/體 // 入手方法
https://w.atwiki.jp/oubei/pages/54.html
F01■Correcting people politely □Making a statement⇒□□Correcting someone politely <Other expressions> F02■Giving criticism tactfully □□Opening the conversation / □Raising an issue / □Praising □Criticizing / □□Suggesting improvements <Other expressions> F03■Talking about friendships □□Key expression <Other expressions> F04■Persuading friends to do something □□Inviting Response □□□Persuading with enthusiasm / □□□Persuading with guilt <Other expressions> F05■Reminiscing □□□□□Talking about a specific memory □□□Talking about old routines <Other expressions>
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1年A組 団体名 1年A組 団体区分 クラス 企画代表者 /*情報保護のため非掲載*/ 企画名 推理の館~真実はいつも重解~ 企画種別 イベント 企画内容 校内巡りクロスワード 使用場所 1-A HR(4-401) 使用時間 1日目 終日 2日目 終日 食品情報 食品取扱 無 家庭科室使用 無 使用時間 - 備考 - 担当教諭 /*情報保護のため非掲載*/ 貸出物品 ベニヤ*2長机*3暗幕220*192暗幕220*220 装飾関連費 9,000円 備考 - 注意 ここにある情報に誤りがある場合は,早めに申し出て下さい。 →こちらからも受け付けています 誤りの訂正以外は基本的にできません。
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1-A 名前 能力 備考 誕生日 イメージCV 作者 大谷土門 硬化能力 - 10/02 - 矢本 竜泉寺有栖 性別変換能力 - 9/10 - イズミ
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1-A 伊藤騎士(家庭科)/浅海なとん 水無月雨(バスケ)/mooco 夢路拓彦( - )/sinonome zen
https://w.atwiki.jp/thewonderful101/pages/27.html
オペレーション001-A ブロッサムシティ 郊外 攻略 ブロッサム・シティの警官が最強キャラかもしれない。臨時隊員にしたらリーダーにして使ってみると、その強さがわかる。 難易度別敵出現表 シークレットミッション出現条件・場所 カクレーガ出現条件・場所 アイテム類W100隊員 プラチナコイン ヒーローハート ワンダフル・ゲスジャークファイル ワンダフルフィギュア その他隠しアイテム 難易度別敵出現表 難易度 ミッション内容 規定タイム 規定コンボポイント 詳細 ミッション01 ノーマル チュドグー(初登場)+ドグー×5→チュドグー+ドグー×5 1 20以上 ハード 101%ハード ミッション02 ノーマル チュドグー×2+ドグー×n 1 40以上 ハード ハガーネ 101%ハード 1 00 3500以下 ミッション03 ノーマル 2画面使用ミッション暗証番号入力倉庫 0 30以上 ゲームパッドでキャラを操作しながら、画面に表示されている数字を合わせるハンドで歯車を動かす ちなみに右にも左にも回せる数字を揃えてからリザルト画面が出るまで少し操作可能な間があるがその間に先に進んでしまうとオートセーブされない ハード 101%ハード 0 20 ミッション04 ノーマル ガッチャ(初登場)チュドグー+ドグー×nチュドグー×2+ドグー×n ハード グリドーラ×2 101%ハード 1 15以上 6500以下 ミッション05シークレット ノーマル チュドグー×3+ドグー×n即オートセーブ注意 1 00以上 シークレットミッションは基本的にステージを逆走すると発生することが多い ハード 101%ハード 0 30以上 ミッション06 ノーマル ホーダン(初登場) ハード 101%ハード 0 40以上 2000以下 ミッション07 ノーマル チュドグー×2+ドグー×n→ホーダン+ドグー×n→空から降ってくる盾オートセーブされない 1 30 タイムがシビア ザコ戦を即殺することで、ピュアプラチナをとれる ハード 101%ハード 1 30 5000以下 ミッション08 ノーマル 市民救出ミッション ユナイト・チェインで建物の屋上に登り、ソードで資材を落として消火する市民を助けないとミッションクリアにならない(サークルで囲む) ハード 101%ハード ミッション09シークレット ノーマル チュドグー+ドグー×n+ホーダン ミッション07の後でもOKミッション10(ダイドグー戦)の後でもOK ハード 101%ハード 1 00以上 4000~6000 ミッション10 ノーマル ダイドグー(初登場) ハード 0 50 101%ハード 0 40以上 ミッション11カクレーガ ノーマル チュドグー+ドグー×nチュドグー×3 1 00 ハード ダイドグー+ドグー×nメガン×2 101%ハード 2 45以上 14000以下 ミッション12 ノーマル チュドグー×2+ドグー×n→ダイドグー+ドグー×n即オートセーブ注意 スキップ可能ミッション橋を最後まで下ろさないことで敵を出現させずに通過できる ハード メガン×2 101%ハード 1 00~1 40 9000以下 ミッション13 ノーマル ドグー×n→ホーダン×2 敵を全滅させると赤いヘルメットが落下する大きい物はサークルで囲むと持ち上げることができる同じようにピヨった敵もサークルで囲むと持ち上げて投げることができるちなみにヘルメットをかぶらなくても強引に連続スプリングで通過できる ハード 1 20 101%ハード 1 20 4000以下 ミッション14 ノーマル ダカーツ(初登場) クリア後ゴールであるワンダフルマートが出現ミッションクリア後にステージをちょっと逆走すると、とある王冠が取れる ハード 101%ハード 0 40以上 4000以下 シークレットミッション出現条件・場所 ミッション05ミッション04終了後川に落ちて土管に入る もしくはユナイト・チェインで戻る ミッション09ミッション08終了後フットボールコートまで戻る カクレーガ出現条件・場所 ミッション11ミッション10(ダイドグー戦)をクリアする アイテム類 W100隊員 隊員No 隊員名 能力 ミッション 場所 備考 NO.028 ワンダ・ペインター ユナイト・ソード ミッション02終了後 トイレット付近の黄色い車を持ち上げるor破壊すると出現する NO.086 ワンダ・ビアー ユナイト・ハンド ミッション03手前 タンクローリーを持ち上げて救出する NO.040 ワンダ・ディーヴァ ユナイト・ハンド ミッション05終了後 ミッション03の倉庫の中 橋崩壊後土管を利用して引き返すといる NO.012 ワンダ・カンフー ユナイト・ハンド ミッション08 救助対象の中にいる NO.036 ワンダ・パティシエール ユナイト・ハンド ミッション10終了後 橋の仕掛けの近くの建物の上で寝てる NO.016 ワンダ・ギター ユナイト・ソード ミッション13 パラソル付近 NO.022 ワンダ・ジュードー ユナイト・ハンド ミッション13終了後 ヒーローハートのかけらの場所 ハンドで炎を無効化して建物の上へ プラチナコイン ミッション 場所 備考 ミッション07前 コンテナを引き出して登る建物の上 ミッション10後 建物の屋上 ミッション12 パラソルの上 ミッション12後 左の道路の7をライナーでなぞる ミッション13直前 黒い建物の右の窓にライナー ヒーローハート ミッション 場所 備考 ミッション13終了後 画面手前側の橋にライナーを掛けてハンドのライジングでビルの上に登る ワンダフル・ゲスジャークファイル No ミッション 場所 備考 ワ01 ミッション07終了後 空から降ってくる盾付近の赤箱 ワンダ・レッド ワ03 ミッション04終了後 最初の橋から川に降りた先にある青箱 ワンダ・ブルー ゲ01 ミッション04終了後 橋の下のオレンジの土管(左)にライナー ドグー ゲ02 ミッション04終了後 橋の下のオレンジの土管(右)にライナー コフン ゲ03 ミッション06 茶色い建物の窓にライナー チュドグー ゲ06 ミッション13直前 黒い建物の左の窓にライナー ガッチャ ワンダフルフィギュア No ミッション 場所 備考 011 ミッション01 スタート地点、校舎の開いている窓にライナー ワンダ・ゲーマー 010 ミッション06 左の白い建物の窓にライナー ワンダ・レックス 075 ミッション10終了後 建物の上にある桃箱(ワンダ・ピンク加入後でないと出現しない) ワンダ・アート 013 ミッション12終了後 跳ね橋の下 オレンジの土管にライナー ワンダ・メールマン 080 ミッション13終了後 川に降りた先にある黒箱(ワンダ・ブラック加入後でないと出現しない) ワンダ・ボンサイ 049 ミッション11 カクレーガ報酬(ノーマル) ワンダ・オラクル 082 ミッション11 カクレーガ報酬(ハード) ワンダ・セルフォン 003 ミッション11 カクレーガ報酬(101) ワンダ・グリーン その他隠しアイテム ミッション 場所 備考 ミッション05終了後 地面の6の字をライナーでなぞる サンダービクトリートーピドー(初回だけ) ミッション10終了後 建物の上(地中) サンダービクトリートーピドー(初回だけ) ミッション12終了後 橋から川へ降りて緑の土管の前(地中) ナス ミッション13 茶色い建物の窓にライナー ワンダフルケーキ(初回だけ) 名前 コメント
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【チーム ココア】チャット atb-nf(5855) の発言 Aチームチャット かぶ の発言 混同チャットに誤爆しないようにw atb-nf(5855) の発言 いやいや、それもまた一興w コジロウ(0207) の発言 りょうかいw コジロウ(0207) の発言 かぶさんにりょうかいw atb-nf(5855) の発言 よし、がんばるぞ! atb-nf(5855) の発言 俺は(うA`) コジロウ(0207) の発言 掛け声どうする? atb-nf(5855) の発言 えwそこからw かぶ の発言 じゃあ はじけるレモンの香りで コジロウ(0207) の発言 ちょww コジロウ(0207) の発言 とりあえず、ポケモン再度こちらにのせる? かぶ の発言 あ、了解 atb-nf(5855) の発言 ういー コジロウ(0207) の発言 技構成ものせたほうがいいかな・・? かぶ の発言 「ザングース(フルアタ)」 「ミミロップ(フル補助)」 「ピクシ ー(フルアタ)」 atb-nf(5855) の発言 技くれw技 かぶ の発言 技構成もかー! ちょっとまっててくれw コジロウ(0207) の発言 ドククラゲ(みがわり剣の舞毒づき滝登り)、パルシェン(からではさ む・どくどく・まもる・礫)、ギャラドス(竜舞挑発滝登りストーンエッジ) かぶ の発言 ザングース 「おんがえし でんこうせっか インファイト つじぎり (トレーナーに)あまえる」 ミミロップ 「アンコール すりかえ ミラーコート マジックコー ト」 ピクシー 「くさむすび だいもんじ 冷凍ビーム 10万ボルト」 atb-nf(5855) の発言 ちょっとまって; コジロウ(0207) の発言 1つのPTに同じ人のポケは1匹確定だっけ・・・?(ごめん; atb-nf(5855) の発言 いや、そういうルールはないぜ コジロウ(0207) の発言 りょうかい。ありがとうー かぶ の発言 相手PT ハッサム、キュウコン、ラプラス、カビゴン・ハピナス・ガルーラ、キノガッサ、ドダイドス、ガブリアス atb-nf(5855) の発言 http //atbillust.web.fc2.com/dantai.htm atb-nf(5855) の発言 まとめたぜ かぶ の発言 お、GJ コジロウ(0207) の発言 GJ! コジロウ(0207) の発言 これでこちら有利だな。フヒヒ かぶ の発言 情報戦で勝利! atb-nf(5855) の発言 で、うちのキュウコンは特防特化です かぶ の発言 そしてザングースの技は最後はつじぎりだw すまん コジロウ(0207) の発言 基本的に、水と炎がいい感じ? コジロウ(0207) の発言 特殊アタッカーが少ないのが特徴かな atb-nf(5855) の発言 そだね atb-nf(5855) の発言 キュウコンは一応特防HP180超えてるから atb-nf(5855) の発言 地震食らわなければおk。 かぶ の発言 相手に地震持ちは多く見て4匹か atb-nf(5855) の発言 嘘だw180超えてねーw 167でした コジロウ(0207) の発言 それ受けとしてギャラ・パルシェンあたりか。 コジロウ(0207) の発言 てかメンバー作るのめっさ難しいよこれ^^; atb-nf(5855) の発言 相手、土台orハッサム、キノガッサとキュウコンくませてくる気がする。 コジロウ(0207) の発言 格闘技もちは少なそう? atb-nf(5855) の発言 ん?相手? コジロウ(0207) の発言 うん atb-nf(5855) の発言 ガッサ、ガルーラアタリじゃない? コジロウ(0207) の発言 ふむ かぶ の発言 ハッサムがかわらわり? atb-nf(5855) の発言 あ、それもだ atb-nf(5855) の発言 うちは基本的に炎・水・ノーマル×3でいいかね? コジロウ(0207) の発言 普通にバランス良いよね かぶ の発言 おk。 フルシャッフルの方が楽しいしw atb-nf(5855) の発言 えーっと相性よさそうなのって atb-nf(5855) の発言 ドククラゲ→リザードン(地震に耐性。) ピクシー→ウインディorリザ(格闘、物理流し) ノーマル、炎→ギャラ(格闘・地面流し) atb-nf(5855) の発言 相手に電気持ちがいないから、ギャラが頼もしいな かぶ の発言 炎→ギャラが安定しそう atb-nf(5855) の発言 うむ atb-nf(5855) の発言 あとピクシーは攻撃・素早さ極振りフルアタ atb-nf(5855) の発言 ? コジロウ(0207) の発言 パルシェン・ノーマルが格闘だめだから、ウインディがいいかな。鬼火あるし? かぶ の発言 特攻・素早振り atb-nf(5855) の発言 ウインディ物理耐久そこまでないぜ( A`) atb-nf(5855) の発言 まぁ、威嚇持ちだから、ある程度なら… atb-nf(5855) の発言 パルシェン・ウインディ・○○○ キュウコン・ギャラ・○○○ リザードン・ドククラゲ・○○○ atb-nf(5855) の発言 ノーマルは汎用性あっていいなー コジロウ(0207) の発言 癖のある構成のはある程度戦術紹介しとく? atb-nf(5855) の発言 そだね。それは必要かも コジロウ(0207) の発言 ノーマルかっこいい かぶ の発言 ちょw それ違うw atb-nf(5855) の発言 ウインディはガッサ抜き仕様です。 基本的に威嚇・鬼火の物理耐久。しかし防御100超えない。 コジロウ(0207) の発言 俺の水はとりあえずパルシェンが変わってるかな。基本的にどくどく→からではさむ→まもって礫。だけどあんま決まらない atb-nf(5855) の発言 きまんねーのかよw コジロウ(0207) の発言 命中がw atb-nf(5855) の発言 なるほどwとなると atb-nf(5855) の発言 パル・ウインディにもう少しアタッカーが欲しいな かぶ の発言 ロップ 陽気素早さ・HP振り すりかえてから相手の積みをアンコ、相手が初手で状態攻撃ならマジコと普通な戦法 コジロウ(0207) の発言 マジコって効果なんだっけ atb-nf(5855) の発言 状態異常技を跳ね返す かぶ の発言 状態異常攻撃を跳ね返すー atb-nf(5855) の発言 被った コジロウ(0207) の発言 読まないといけないのかな かぶ の発言 間違いなく今回の戦いじゃ役にならなそうw ハピのでんじはくらいか コジロウ(0207) の発言 把握した。 コジロウ(0207) の発言 優先度つきの読み技だな! コジロウ(0207) の発言 ガッサとかも atb-nf(5855) の発言 パルシェン・ウインディ・ザングース キュウコン(特殊受け)・ギャラ(物理アタッカー)・ミミロップ(嫌がらせ) リザードン・ドククラゲ・ピクシー atb-nf(5855) の発言 うお。途中で送信しちまった atb-nf(5855) の発言 バランス考えるなら上かなぁと atb-nf(5855) の発言 しかしギャラの挑発とミミロップが相性が…( A`) コジロウ(0207) の発言 キュアキュアだぜ。となるとあとは誰が使うか、か コジロウ(0207) の発言 挑発と相性悪いの?何でだろう atb-nf(5855) の発言 ああ、やはり atb-nf(5855) の発言 例えば相手のハッサムとか atb-nf(5855) の発言 高速バトンなら初手で来る可能性が比較的高いから atb-nf(5855) の発言 相手のコンボを潰せるミミロップとギャラが同じPTに入ってること が。と言うこと コジロウ(0207) の発言 なるほど、かく乱系まとまるってことか~ atb-nf(5855) の発言 相性が悪いと言うより、もったいないと言った方が正しいか かぶ の発言 そうなると ロップとピクシーを入れ替えか? atb-nf(5855) の発言 相手の昆布系っつったらハッサムかガッサ、ドダイトスあたりか atb-nf(5855) の発言 ロップとピクシー 正直ロップにはいつも悔しい思いさせられてるから、過大評価してるやも コジロウ(0207) の発言 かぶゾーンな atb-nf(5855) の発言 ロップはやはり使い慣れてる人のがいい気がするぜ コジロウ(0207) の発言 確かに。 かぶ の発言 それこそ過大評価だぜw atb-nf(5855) の発言 いや、俺使いこなせる自信ないぜw コジロウ(0207) の発言 おれもすりかえ系使ったこと無いしなw atb-nf(5855) の発言 トリックロトムくらいだ コジロウ(0207) の発言 道具確認しておく? atb-nf(5855) の発言 だな かぶ の発言 おk かぶ の発言 3匹が被らなければいいんだよな atb-nf(5855) の発言 そそ コジロウ(0207) の発言 パルシェン 相談(オボンだけど、どくどく殻の命中考えてレンズか)、ドククラゲ(みがわりあるから何かUP実)、ギャラドス(ソクノだけど今回どうする?) atb-nf(5855) の発言 ウインディは地震半減、リザは襷or岩半減、キュウコンは催眠術のためにラムの実持ち かぶ の発言 ザングースは耐久ないので襷 ロップは火炎球 ピクシーは命の玉 atb-nf(5855) の発言 相手が電気技なさそうだし、ソクノ要らない気がする かぶ の発言 岩使いもいないか? atb-nf(5855) の発言 ガブってストーンエッジなかったっけ?ない? コジロウ(0207) の発言 ガブあたりかな atb-nf(5855) の発言 ドダイトスはストーンエッジ覚えるぜ かぶ の発言 あー、そうか。 なるほど 土台がぶか atb-nf(5855) の発言 ギャラは岩半減持ってたら安定するかもね atb-nf(5855) の発言 パルシェン ウインディ ザングース@襷 キュウコン ギャラ() ミミロップ リザードン(岩半減) ドククラゲ ピクシー コジロウ(0207) の発言 岩半減ないんだorz atb-nf(5855) の発言 現在の様子↑ かぶ の発言 w atb-nf(5855) の発言 上げる上げるw かぶ の発言 タイミングにつぼったw コジロウ(0207) の発言 恩にきるぜ! atb-nf(5855) の発言 うっさいなw ギャラ・キュウコン・ロップだと岩受け無理だしな コジロウ(0207) の発言 たしかに。 コジロウ(0207) の発言 これしか言ってない俺 かぶ の発言 おれもおれもw atb-nf(5855) の発言 それじゃあ俺しか発言してねぇみたいじゃないかw かぶ の発言 頼りにしてるぜ。リーダー! コジロウ(0207) の発言 ドリームだな atb-nf(5855) の発言 パルシェン ウインディ(地面半減) ザングース(襷) キュウコン ギャラ(岩半減) ミミロップ(火炎球) リザードン(岩半減) ドククラゲ(何かうpの実) ピクシー(玉) コジロウ(0207) の発言 ちなみにクラゲは最速じゃないんだ atb-nf(5855) の発言 マジカw かぶ の発言 攻撃・HPとかか? コジロウ(0207) の発言 まあ100族いないしおkだよな! コジロウ(0207) の発言 HP攻撃素早に微妙な振り かぶ の発言 計算された振りか! 抜かれる奴はいないしおkだろ atb-nf(5855) の発言 パルシェン(フォーカスレンズ) ウインディ(地面半減) ザングース(襷) 「かぶさん」 キュウコン(襷) ギャラ(岩半減) ミミロップ(火炎球) リザードン(岩半減) ドククラゲ(素早さうpの実) ピクシー(玉) atb-nf(5855) の発言 コジロウさんどっち使いたいかね コジロウ(0207) の発言 パルシェン素早さ種族値微妙だがどうかね? atb-nf(5855) の発言 パルシェンの素早さのパラメーターって50でいくつ? コジロウ(0207) の発言 まって コジロウ(0207) の発言 88だぜ atb-nf(5855) の発言 うっわ。微妙だな…。ピントレンズの方がいいかな コジロウ(0207) の発言 一番微妙な数字だよな。。 コジロウ(0207) の発言 相手鈍足多いしピントか・・・? かぶ の発言 うむ atb-nf(5855) の発言 だねー。 コジロウ(0207) の発言 オボンもよさそうだが・・ コジロウ(0207) の発言 ピントか かぶ の発言 運にかけてオボンか 運がないならレンズか 使う主の運しだい! atb-nf(5855) の発言 じゃあ運はコジロウさんに任せたw かぶ の発言 運担当がんがれw コジロウ(0207) の発言 ギャラは実受け渡し面倒だし任せるとするか! コジロウ(0207) の発言 え、オボンの流れ? atb-nf(5855) の発言 「コジロウさん」 パルシェン(運) ウインディ(地面半減) ザングース(襷) 「かぶさん」 キュウコン(襷) ギャラ(岩半減) ミミロップ(火炎球) 「atb」 リザードン(岩半減) ドククラゲ(素早さうpの実) ピクシー(玉) こんな感じでいいかね? コジロウ(0207) の発言 atbを跡部と読んでしまう コジロウ(0207) の発言 OKだぜ!! かぶ の発言 おk atb-nf(5855) の発言 読むなwおk atb-nf(5855) の発言 えーっと、じゃあひとまずみんな潜るとするか かぶ の発言 持ち物運ってなんだw atb-nf(5855) の発言 パルシェン(勇気)と迷った キュウコンに岩半減持たせるぜ この後雑談が始まりつつ、扱い方の説明などがあったけど割愛。