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部品 / 赤外線受光素子 JRC NJL21V-380A
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赤外線センサー(前提:半導体 電磁気学 量子論
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赤外線 レーゼリア C 光/火 2 クリーチャー:ヒナタ団/革命軍 3500 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。 作者:\(>ヮ<)/ フレーバーテキスト 弱点スケスケですよ~? ----赤外線 レーゼリア 評価 名前 コメント
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アイテム名 値段 効果 赤外線センサー ¥30 見えない敵を表示。 +画像 ろうそくの能力のアイテムの要望と完全ステルスモンスターによって実装されたアイテム。 効果はろうそくの点灯と同じ効果だが、魔法欄では武器の技側が使えないため、 魔法欄からステルスモンスター表示の能力が使えるのはこのアイテムだけ。 入手方法 インビジブルの通常ドロップ 選択肢 投票 とても強い (1) 強い (1) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (0) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■スペース三国志■ XF-016 エシフィアカス(Ecifircas) 連合に開発されながら、その存在を抹消された漆黒の試作戦闘機 接収した帝国の機械生命体の構造を解析して造られており 従来の戦闘機とは一線を画すシルエットを持ち、コクピットが存在しないことが最大の特徴 慣性を無視するかのような機動性と、短時間で亜光速まで加速するスピードを併せ持つ パイロットは同化吸収される事で機体に搭乗し、下乗する際に再構築される設計だったが パイロットが機体に搭乗したまま取り込まれるという原因不明の欠陥が判明し、封印された 搭乗後しばらくはパイロットの自我が保たれるが、半年ほどで完全に機体に取り込まれてしまう 公式には実戦投入されずに解体された事になっているが 過去に数度極秘裏に出撃し戦局を動かすほどの戦果を挙げている また、機体自体に自意識らしきものが存在しているらしく その実態は、自己進化を遂げた操縦補助AIとも過去に吸収されたパイロットの意識の集合体とも噂されている
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はじめに [#le21a576] ディジタル通信の基礎 [#p9615858] パラレル通信とシリアル通信 [#b8495e60] パラレル通信 [#e9e50bb0] シリアル通信 [#a26c3e07] はじめに このページでは,ロボコンでは必須となる赤外線通信の技術について述べます. 高専ロボコンでは,"手動ロボットの操縦は、赤外線・可視光・音波による遠隔操縦とする。"とルールに規定されています(*1).このうち,扱いが容易であることから,赤外線による通信がほぼ全ての高専で採用されています. 赤外線通信の技術はハードルが高いと感じ敬遠する方が多い傾向がありますが,基礎をおさえれば決して難しいことはないので,どうか積極的に学習していただきたいと思います.希望としては,全員が赤外線通信に関する基礎事項を把握できている状態が望ましいです. 技術を学ぶには,実験は欠かせません.ただ漫然とこのページを読むのではなく,各自で積極的に回路を製作し,実験を行うことで赤外線通信というものを体得してください. なお,赤外線通信には様々な回路,計算機に関する知識が必要となりますが,それに関しては適宜文献等を参照してください. ディジタル通信の基礎 この章では,ディジタル通信の基礎について述べます. ロボットを操作するにはコントローラを用いますが,その信号は全てディジタルとして扱われます.極めて平易に言えば,スイッチのON/OFFと同等です. 1つスイッチのON/OFFが最初の情報量の単位であり,1bitといいます.通信では,8bitを1まとまりとした1byte単位でデータを扱うことが多いです. なお,2進数において,最上位の桁をMSB(Most Significant Bit),最下位の桁をLSB(Least Significant Bit)といいます. パラレル通信とシリアル通信 ディジタル通信は,パラレル通信とシリアル通信の2つに大別されます.それぞれの解説を読んでいただければわかると思いますが,赤外線通信ではシリアル通信が採用されます. パラレル通信 いま,伝送したい1byteのデータが"b7 b6 b5 b4 b3 b2 b1 b0"であるとします.パラレル通信では,この8bitのデータを一括して送出します.このため,通信線は伝送したいbit数と同じ8本必要となります. 具体的には,次の回路で実現できます. PICのポートBに送信したいデータを出力します."clk"はクロックで,パラレル通信ではデータとデータの区切りをつけるために用いられます.具体的にはクロックの立ち上がりでデータを取得するなどといった使い方をします. シリアル通信 パラレル通信に対し,使用する通信線は1本のみです.シリアル通信では,各bitを1つづつ送信します. 図は,"0x98"を送信している状態(MSB first)です.シリアル通信ではスタートビット,ストップビットを用いる調歩同期方式を採用することが多く,この場合はクロックは必要ありません.当然,1bitの時間幅は決められています. プログラムでは,次のように実装します. まず,ループで最初のビットが来るのを待ちます.通常の通信では,データの始まりを示すスタートビットを待つことになります.スタートビットの立ち上がりを検出すると,1bitの時間幅の半分の時間(300us)待機して,再度読み込みを行います.ここで"1"が読み出されるとスタートビットを受信したと判断し,以後600usごとにデータを読み込んでいきます. ソースが必要な方は,shinまでご連絡ください. 電気班
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https //youtu.be/0PsMuMvrjjA https //youtu.be/OKh0xIjxeUU
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赤外線 パチカリス C 光/火 2 クリーチャー:ヒナタ団/革命軍 1000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体タップする。 作者:\(>ヮ<)/ フレーバーテキスト ヒナタ団。それはとある昔に光文明と火文明が融合した大きな文明を築いて世界を震わせる国を作った神の魂の一部が具現化した姿だと言われている。 評価 名前 コメント
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赤外線モデムによる通信について WristPDAのPalmOSのバージョンは4.1です。PalmOS 4.0以後は通常赤外線モデムが使用できます。もちろんWristPDAには赤外線ポートも付いていますので赤外線モデムさえあれば通信が可能なはずです。さらにPalmOS4.1で動作するメールクライアントソフトも多数あり、環境としては問題ありません。 しかし、実際にはデフォルトの状態のWristPDAでは赤外線モデムが使用できません。 このことについて考察します。 検討に使用した赤外線モデム 今回の検討には PSION 56K TRAVEL MODEM を使用しました。 一般的な赤外線モデムの機能を持ったPSION用の周辺機器です。 PSION 56K TRAVEL MODEM WristPDAと赤外線通信 PalmOSの違い 以下にPalmOS4.0を搭載したPalm m505のスクリーンショットと比較しながらWristPDAのSystemの違いを説明します。 WristPDA Palm m505 赤外線モデムを使用するため、Prefsをタップして通信の設定をします。 プルダウンメニューから Connection を選択します。 画面下のNewボタンをタップして新しい接続を作成します。 Nameに接続名を入力し、Connect to に Modem を設定します。 しかし、WristPDAではModemの項目がなく接続先にはPCしか選択できません。Palm m505の方はModemと、接続の種類、ダイアルトーンなどが設定できます。 Systemの違いを調べてみます。ランチャーのメニューからInfoを選択します。 PalmOSのバージョンはWristPDAが4.1、Palm m505が4.0です。 IrComm Sirial Driver と IrDA Library は同じバージョンです。 Systemのバージョンは、WristPDAが 4.1.2、Palm m505が 4.0 です。 WristPDAには、NetSync と Network がありません。ネットワーク関係のシステムが削除されているようです。 所感 残念なことに WristPDA ではネットワーク関係の部分がシステムから削除されていることがわかりました。これではシステムがサポートしませんので簡単にはネットワークを使用できません。 基本的にネットワークに関する情報はPCで収集し、必要な情報をWristPDAに転送してビュワー的な使い方をすることが現実的なようです。 免責事項 当サイトの内容によって被る損害についてサイト管理者は一切責任を持ちません。自己責任の上で情報を活用してください。 記載されている製品名等は各社の登録商標あるいは商標です。 一部引用画像は引用元に著作権があります。 当サイトの内容、写真等に問題がある場合、info @ pamupamu.com までご連絡ください。できる限りすみやかに対処いたします。 説明の便宜上直接リンクがはられている場合があります。不具合がありましたらご連絡ください。 Copyright (C) 2005 by Shigeyuki Seko all right reserved.