約 1,366,847 件
https://w.atwiki.jp/study_english/pages/20.html
右手で鉛筆を持ちなさい。 ドアを開けたままにしておいて。 私は酒があまり強くない。 彼女は政策立案ではどの同僚にも引けをとらない。 右手で鉛筆を持ちなさい。 Hold your pencil in your right hand. ドアを開けたままにしておいて。 Hold the door open. 私は酒があまり強くない。 I don`t hold liquor very well. 彼女は政策立案ではどの同僚にも引けをとらない。
https://w.atwiki.jp/sonicy_memo/pages/2079.html
for hold marker 홀드 마커 표기를 위한 페이지
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/35075.html
【登録タグ h 初音ミク 曲 立秋】 作詞:立秋 作曲:立秋 編曲:立秋 唄:初音ミク 曲紹介 抱きしめて。 立秋氏の42作目。 歌詞 いいよ今夜だけは あたしを攫ってみて 鍵かけた感情 外しちゃってもいいんだよ 知らない世界のこと 早く教えて欲しいの 少しだけ背伸びをして 大人の世界覗かせて パパもママもいない 今日は特別な日だから 君を釘付けにするの 爪の先まで全力で もう子供じゃないけど こんなドキドキ久しぶり 早く一緒に踊りましょ? 別に誰でもいいとか そんな軽い女じゃないわ 気持ちは前から決まってたの ずっと大事にしまっていた 誰にも内緒のもの 君にだけだったら… なんてね (HOLD ME,HOLD ME) 音が消えるまで (HOLD ME,HOLD ME) 声が枯れるまで (HOLD ME,HOLD ME) リズムに揺られて (HOLD ME,HOLD ME) 今日は朝まで (HOLD ME,HOLD ME) 君に触れたくて (HOLD ME,HOLD ME) 触ってほしくて (HOLD ME,HOLD ME) その大きな手で (HOLD ME,HOLD ME) 強く抱きしめて この日のためにあたし バイトも頑張ったし 無駄遣いも減らしたし ダイエットも3kgしたし 髪も切ったし染めたし ファッション誌もチェック済み 友達づてに聞いてた 君好みになったはず 外見だけじゃないのよ 君の好きは調査済み 趣味に部活にもろもろ なんでもインプットしてるよ だからこっちを向いてよ 今日だけはいっぱい見てよ 色々聞いちゃって もっともっと あぁ なんだか息が苦しいな 思い出す度 好きになってく 手を伸ばせば届く距離にいるのね もう 色んな感情がごちゃまぜ 何でもいい 話したいの 私にもっと その笑顔を下さい (HOLD ME,HOLD ME) 抑えきれなくて (HOLD ME,HOLD ME) 伝えきれなくて (HOLD ME,HOLD ME) 使うよ奥の手 (HOLD ME,HOLD ME) 君に向かって (HOLD ME,HOLD ME) 君に触れたくて (HOLD ME,HOLD ME) 触ってほしくて (HOLD ME,HOLD ME) その大きな手で (HOLD ME,HOLD ME) 強く抱きしめて コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/talkboxjunkie/pages/27.html
タイトル Hold On 動画 動画の種類 ライブ動画 解説・備考 特に解説したいことがあれば記入してください。 ☆複数トークボクサーが参加している場合は、タグにご入力下さい。☆ この動画に対するコメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/1486.html
略奪(Hold Up) 略奪(Hold Up)概要 ポイント 万引き その他 概要 サンアンドレアス各地にあるコンビニ と酒屋 では店員を脅すことで現金の略奪ができる。 手に入られる額は少ないが手軽にできる。 なお、この一連の行動のことはプレイヤー間では専ら「コンビニ強盗」などと呼称されることもあるが、ゲーム内の正式名称は「略奪」となっている。 ポイント やる前に、マスクを購入しておく事を推奨する。一度略奪した店の店主は、殺さないかぎりプレイヤーの顔を覚えている。そのため店を訪れるだけで通報されて手配度が付いてしまう。なのでよほどの事がないかぎりマスクを付けて襲うほうがよい。 発砲したり、VCで叫ぶと金を袋に入れるスピードが上がる。 店主はなるべく殺さないほうがよい。手配度がより高くなり、逃走が困難になる。一応店主を殺しても現金を回収することはできるが、全額回収できない。顔を覚えられるのは嫌だがマスクを所持してない、或いは逐一着替えは面倒だというなら金を出させて奪った後、即刻射殺するという血も涙も無い手段もあるにはある。勿論その場合も手配度が高く付くので装甲車両等の比較的安全な逃走手段や手配消しの手段 を用意しておきたい。 店を出るまで武器を店主に向けておいた方がよい。店主が武装している事があるため。(店舗によってはショットガン・ピストル・軍用マシンガンを持ってることもあるため、反撃されないように要注意)略奪が終わったら腕にピストルを一発撃つと店主は怯んで店の奥に逃げるので殺さずに済む。 また、正義感を出した外の一般NPCが略奪を阻止しようとピストルで発砲してくることもあるため、ミニマップにも気を配っておこう。事前に店の前にいるNPCに車で幅寄せする等して怖がらせ追い散らすのも一手だが、デイビス地区等ギャングの縄張りのような物騒なエリアにある店の前に居るNPCはそれをやると高確率で逆上して攻撃+周辺のギャングメンバーがそれに反応してとんでもない銃撃戦に発展しかねないので程々に。 同じセッションで何度も略奪を繰り返していると、「仕事」を始めた段階で付く手配度が上昇する。初めは手配度2だが、3回目から手配度3が付き、6回目では手配度4、10回目では手配度5が付く。 コンビニの場合、レジが2つ設置されている。店主が金を引き出したレジより金額は少ないが、少しでも上乗せするならついでにそっちも破壊して入手しておこう。 場所によっては、逃走時に役立つ地下道や水路が近くにある店舗もあり、安全に手配度を消すことが出来る。予め逃走経路を練っておくと良いだろう。 万引き 店主の前に行き、買い物をする画面を開くと「万引き」というコマンドがある。品物を一つ無料で手に入れる事ができるが、必ず手配度が付いてしまう。素直に購入するか、略奪した方がよい。(スナックの購入費をケチる程金欠になることは早々ないと思われるが…) 襲撃後、店主を倒しても店に入ると手配度がつくことがある。これは店主に殺されれば直る。 その他 襲撃された店は5分ほど閉店する。(ドアが開かなくなり、店内に入れなくなる。)正確に言えば、略奪をしたプレイヤーが店の外に出るか、店内で死んだタイミングで閉店する。 割とどうでもいい事だが、略奪をしたプレイヤーが店内で警察官に殺された場合、その警察官は高確率で店から出られなくなる。 店にいる際に他のプレイヤーが略奪を始めた場合、店内や店の近くにいるプレイヤーは、犯行の一部始終を見届けた重要な目撃者…ではなく共犯者扱いとなり手配度が付く。パッシブモードであっても平然と付く。彼らの辞書に「冤罪」の文字はない。 全てのコンビニ及び酒屋(20店舗)で略奪を完了させると、アワード「武装強盗」が取得できる。同一店舗はノーカウント。略奪済みの店はマップの店のアイコンにチェックマークが付く。なお、略奪が完了したとみなされるのは現金を手に入れた瞬間であり、警察をまく必要は無い。
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/1486.html
略奪(Hold Up) 略奪(Hold Up)概要 ポイント 万引き その他 概要 サンアンドレアス各地にあるコンビニ と酒屋 では店員を脅すことで現金の略奪ができる。 手に入られる額は少ないが手軽にできる。 なお、この一連の行動のことはプレイヤー間では専ら「コンビニ強盗」などと呼称されることもあるが、ゲーム内の正式名称は「略奪」となっている。 ポイント やる前に、マスクを購入しておく事を推奨する。一度略奪した店の店主は、殺さないかぎりプレイヤーの顔を覚えている。そのため店を訪れるだけで通報されて手配度が付いてしまう。なのでよほどの事がないかぎりマスクを付けて襲うほうがよい。 発砲したり、VCで叫ぶと金を袋に入れるスピードが上がる。 店主はなるべく殺さないほうがよい。手配度がより高くなり、逃走が困難になる。一応店主を殺しても現金を回収することはできるが、全額回収できない。顔を覚えられるのは嫌だがマスクを所持してない、或いは逐一着替えは面倒だというなら金を出させて奪った後、即刻射殺するという血も涙も無い手段もあるにはある。勿論その場合も手配度が高く付くので装甲車両等の比較的安全な逃走手段や手配消しの手段 を用意しておきたい。 店を出るまで武器を店主に向けておいた方がよい。店主が武装している事があるため。(店舗によってはショットガン・ピストル・軍用マシンガンを持ってることもあるため、反撃されないように要注意)略奪が終わったら腕にピストルを一発撃つと店主は怯んで店の奥に逃げるので殺さずに済む。 また、正義感を出した外の一般NPCが略奪を阻止しようとピストルで発砲してくることもあるため、ミニマップにも気を配っておこう。事前に店の前にいるNPCに車で幅寄せする等して怖がらせ追い散らすのも一手だが、デイビス地区等ギャングの縄張りのような物騒なエリアにある店の前に居るNPCはそれをやると高確率で逆上して攻撃+周辺のギャングメンバーがそれに反応してとんでもない銃撃戦に発展しかねないので程々に。 同じセッションで何度も略奪を繰り返していると、「仕事」を始めた段階で付く手配度が上昇する。初めは手配度2だが、3回目から手配度3が付き、6回目では手配度4、10回目では手配度5が付く。 コンビニの場合、レジが2つ設置されている。店主が金を引き出したレジより金額は少ないが、少しでも上乗せするならついでにそっちも破壊して入手しておこう。 場所によっては、逃走時に役立つ地下道や水路が近くにある店舗もあり、安全に手配度を消すことが出来る。予め逃走経路を練っておくと良いだろう。 万引き 店主の前に行き、買い物をする画面を開くと「万引き」というコマンドがある。品物を一つ無料で手に入れる事ができるが、必ず手配度が付いてしまう。素直に購入するか、略奪した方がよい。(スナックの購入費をケチる程金欠になることは早々ないと思われるが…) 襲撃後、店主を倒しても店に入ると手配度がつくことがある。これは店主に殺されれば直る。 その他 襲撃された店は5分ほど閉店する。(ドアが開かなくなり、店内に入れなくなる。)正確に言えば、略奪をしたプレイヤーが店の外に出るか、店内で死んだタイミングで閉店する。 割とどうでもいい事だが、略奪をしたプレイヤーが店内で警察官に殺された場合、その警察官は高確率で店から出られなくなる。 店にいる際に他のプレイヤーが略奪を始めた場合、店内や店の近くにいるプレイヤーは、犯行の一部始終を見届けた重要な目撃者…ではなく共犯者扱いとなり手配度が付く。パッシブモードであっても平然と付く。彼らの辞書に「冤罪」の文字はない。 全てのコンビニ及び酒屋(20店舗)で略奪を完了させると、アワード「武装強盗」が取得できる。同一店舗はノーカウント。略奪済みの店はマップの店のアイコンにチェックマークが付く。なお、略奪が完了したとみなされるのは現金を手に入れた瞬間であり、警察をまく必要は無い。
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/9311.html
このページはこちらに移転しました Hold mind 作詞/368スレ325 幻想と現実の狭間で パソコンと現実の空間が オレの身体を挟み込む 想像と理想の雲の上で 泳ぐ振りしてる道化師 オレの身体は存在しない 明日を見ない 予測可能な後悔と 予測不可能な航海 今をみない 今をみない ディスプレイにから 溢れ出る害虫 黒い渦に包まれ 目の前も見えなくなった speeping time wasting time hoping time そこには 腫れた顔垂らしながら のたれ死んでるオレの姿 no no no no speeping time wasting time hoping time
https://w.atwiki.jp/simai/pages/22.html
maidata.txtの譜面書式 譜面作成マニュアル BPMの設定/○分音符の設定 TAP・BREAKを配置する HOLDを配置する ←いまここ SLIDEを配置する TOUCH・TOUCH HOLDを配置する EACHを設定する 終了地点を定義する HOLDを配置してみよう 基本形 約分できる場合はしたほうが吉!【3simai限定】後ろの[x y]を省略して書いた場合 HOLDを配置してみよう HOLDは「決まった長さ分だけボタンを押し続ける」という譜面です。 よって、何番のボタンを押させるのか、という情報に加え、 どれくらい長く押し続けさせるのかという情報も必要になってきます。 BPMは120、4分音符に設定しておきます。 基本形 例えば、①を1小節分(全音符1つ分)の長さだけ押し続けさせる場合は以下のように書きます。 inote_1= (120){4} 1h[1 1], まず、ボタン番号は①なので1を書き、その後ろにHOLDであることを表す"h"を付け加えます。 さらにその後ろに、押し続ける長さを設定するために、[○分音符が △個分(の長さ)]という記述をします。 "[1 1]"は、1小節を1で割ったものが1つ分ある長さと考えると分かりやすいかもしれません。 この場合だと、長さは1÷1×1=1(小節)です。ちゃんと1小節分の長さになっていますね。 ②を4分音符3つ分の長さだけ押し続けさせるなら、 inote_1= (120){4} 2h[4 3], になります。 ③を2分音符5つ分の長さだけ押し続けさせるなら、 inote_1= (120){4} 3h[2 5], でOKです。 約分できる場合はしたほうが吉! ④を4分音符12個分の長さだけ押し続けさせるとしましょう。上述した例が理解できていれば、 inote_1= (120){4} 4h[4 12], と書けることが分かると思います。 ですが、1小節を4で割ったものが12個分ある長さなので、計算してみると1÷4×12=3(小節)になります。 つまり、1小節を1で割ったものが3つ分ある長さと等しくなるはずです。したがって、 inote_1= (120){4} 4h[1 3], と書きなおすことができます。計算してみると1÷1×3=3(小節)です。合っていますね。 今回の場合、4分の12、という数字を4で約分して1分の3にした、というわけです。 約分できる時はしてしまった方が、HOLDの長さが間違っていた時にも対応がしやすいですよ。 【3simai限定】後ろの[x y]を省略して書いた場合 inote_1= (120){4} 1h, このように書いた場合、1番ボタンには六角形のTAPのようなものが飛んできます。 実際にはほんの一瞬だけ(0.001~2秒前後の長さ)押さえるHOLDが飛んできており、押さえる時間が短すぎてHOLDが伸長せず、 見た目が六角形に見えているだけです。 このようなHOLDは公式でもアクセントとして使われており、ほとんどの場合はボスクラスの譜面に登場します。 書いてある通りにやってみたが、HOLDが終わらずずっと続いた状態になるんだけど? -- 名無し (2020-06-01 23 16 52) 六角形タップのことですか?もしそうなるなら、「○h[1280 1]」という表記にしてみてください。公式の講評上六角形タップになります。 -- 三日月-MIKAZUKI- (2020-06-14 18 57 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/42936.html
【登録タグ GUMI H TKN VOCALOID 夜長阿礼 曲】 作詞:TKN 作曲:TKN 編曲:TKN 唄:GUMI 曲紹介 イラスト:夜長阿礼 歌詞 (YouTubeの動画説明欄より転載) 病める君になんて言ったらいい? わかったふりをしたくはないし 傷のついたその姿にねぇなんて言えばいい? わかんないよ あれもこれも わかんないよ 不確かな言葉 わかってるよ 僕の声じゃ わかってるよ 届かないこと 次元の壁を超えるより きっとそれは簡単でしょ 確かに感じるぬくもり 抱きしめて離さないよ 肌と肌が触れるような距離で 何も言わずに寄り添いたい 言葉の要らない時間を 君と過ごせたらいいのに なぁ。。。。 抱き合うハリネズミ ぎゅっとしてHold me tight イタイ 突き刺さる棘ごと ぎゅっとしてHold me tight イタイ 絡み合う毒クラゲ ぎゅっとしてHold me tight イタイ 身に纏う毒ごと ぎゅっとしてHold me tight イタイ 愛しい君になんて言ったらいい? 気づかないふりはやめて欲しい 明らかにとぼける君にねぇなんて言えばいい? わかんないよ この心理戦 わかんないよ ベリーハード わかってるよ 僕と君は わかってるよ 別の世界 気づけば僕ら離れ離れ 手を伸ばせば届くでしょ 確かに感じるぬくもり 抱きしめて離さないよ 肌と肌が触れるような距離で 何も言わずに寄り添いたい 言葉の要らない時間を 君と過ごせたらいいのに なぁ。。。。 抱き合うハリネズミ ぎゅっとしてHold me tight イタイ つき刺さるトゲごと ぎゅっとしてHold me tight イタイ 絡み合うドククラゲ ぎゅっとしてHold me tight イタイ 身に纏う毒ごと ぎゅっとしてHold me tight イタイ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/58124.html
【検索用 HoldYou 登録タグ 2024年 H VOCALOID picco 初音ミク 曲 曲英 藤墅。】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:picco 作曲:picco 編曲:picco 動画:藤墅。 唄:初音ミク 曲紹介 ─ 運命も絶対も あたしのために廻るの ─ 曲名:『Hold You』(ほーるどゆー) 藤墅MV統一祭参加楽曲。 歌詞 (動画より書き起こし) 湿った朝の空気 じれったい君の態度 いい加減気がついてよ 聞き飽きた電子音 もう他の誰かには埋められないの あたしだけをずっと見つめていて 誰かの価値観に縛られたくない 君からの返事待っているの 何度も願っていた でもそれだけじゃダメで 見つけた奇跡たちを 奪われないように掴むの 楽しさと苦しさが 交互にループしてる 納得なんてできない 明日は晴れるのかな こんなに好きなのに でもそれだけじゃダメで 運命も絶対も あたしのために廻るの 何度も願っていた でもそれだけじゃダメで 見つけた奇跡たちを 奪われないように掴むの コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。