約 1,212,040 件
https://w.atwiki.jp/wiki3_sister/pages/882.html
コーラ 『ラブリーポリス・トリクーガ~遠い約束~』に出てくる地名。 小さな空間。序盤の敵がすまう場所。 ちなみにジスカルド氏の好きな飲み物の名前でもある。
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/792.html
ラコーラ パラメータ 初期コマンド 覚える技 ラコーラ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 ラコーラ パラメータ 属性 風 HP 76-80 クラス ☆☆ 攻撃 46-49 種族 悪魔 素早さ 42-44 EX(ボタン連打) コーク・ラッシュ→ハイコーク・ラッシュ 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 にらんでいる 黒幻 2 こうげき こうげき 3 こうげき! こうげき! 4 こうげき! こうげき! 5 ★→★★ ダークボール 6 ダークボール 魔公乱脚 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ダークボール ランダム攻撃 魔公乱脚 全体攻撃 防御 黒幻 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 にらんでいる ラコーラ 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ラコーラ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→魔公ラコーラ 解説 【ダークボール】は単体に攻撃力の200%のダメージを与える技。物理技のように見えるが魔法技である。 【会心の一撃】と同程度の威力がある為、これを主軸に据えると安定したアタッカーに。 【黒幻】は自身に攻撃回避状態を付加する。【ダークボール】とは対照的に、魔法技に見えて物理技である。 【魔公乱脚】は3~5ヒット技。これは見た目通りの物理技である。相手のEXゲージを一気に増やしてしまうため消去推奨。 ちなみに初期コマンドの2リール目には1つしかないので、このコマンドへの変化の提案が来たら拒否し、魔公ラコーラへのクラスチェンジ時に移動に変えてしまえば簡単に消去可能。 2021/03/10のアップデート より味方のEXゲージを2増やす効果が追加された。 EX技は敵全体を対象に5ヒット攻撃を仕掛ける技。上位になると威力が上がる。 由来 炭酸飲料の「コーラ」。 コーラ自体の名前の由来は昔にコーラという植物の実のエキスから作っていた事から来ている。 超EX技の『ハイコーク』はウイスキーをコーラで割ったハイボールのこと。また、「high(高い、高度な)」もかかっていると思われる。 「魔王だゼッ!!オレカバトル」ではジンジャーエイルの幼馴染の一人として登場。 進化後の魔公ラコーラは、ゲーム中でも漫画を踏襲した出現条件を持ち、ジンジャーエイルの進化系とカットインも存在する。 ゲームオリジナルの設定の多い巫女ラムーネとは違い、こちらは完全に漫画から輸入されたモンスターだと思われる。 台詞 登場 「ラコーラだコラァ…!」 攻撃前 「コラァ…」 こうげき 「コラァ!」 こうげき! 「うぜぇぞコラァ!」 黒幻 「泡に撒くぜ…」 ダークボール 「ハイボールだ…、ダークボール!」 魔公乱脚 「魔公、乱脚!コラコラコラコラ…、コラァ!」 ステータス↑ 「ハァァ!」 ステータス↓ 「」 ミス 「…うっ」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「いくぜ…!」 EX技 「飲めや…、コーク・ラッシュ!コラコラコラコラコラコラ…、コラァ!」 超EX技 「一気に飲めや…、ハイコーク・ラッシュ!コラコラコラコラコラコラ…、コラァ!」 勝利 「その程度か…ガッカリだぜ、コラ…!」 撃破 「オマエ…ゆるさねぇぞコラァ…!」 排出(加入時) 「んだぁ、コラァ…」 排出(通常) 「フン」 排出(Lv10) 「こっち見んなよ、コラ…」
https://w.atwiki.jp/oreka573/pages/147.html
ラコーラパラメータ 初期コマンド 覚える技 ラコーラ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 台詞 ラコーラ パラメータ 属性 風 HP 76-80 クラス ☆☆ 攻撃 46-49 種族 悪魔 素早さ 42-44 EX(ボタン連打) コーク・ラッシュ→ハイコーク・ラッシュ 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 にらんでいる 黒幻 2 こうげき こうげき 3 こうげき! こうげき! 4 こうげき! こうげき! 5 ★→★★ ダークボール 6 ダークボール 魔公乱脚 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ダークボール ランダム攻撃魔公乱脚 全体攻撃 防御黒幻 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ 技変化 無効にらんでいる ラコーラ 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ラコーラ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→魔公ラコーラ 解説 【ダークボール】は単体に攻撃力の200%のダメージを与える技。物理技のように見えるが魔法技である。【会心の一撃】と同程度の威力がある為、これを主軸に据えると安定したアタッカーに。 【黒幻】は自身に攻撃回避状態を付加する。【ダークボール】とは対照的に、魔法技に見えて物理技である。 【魔公乱脚】は3~5ヒット技。これは見た目通りの物理技である。相手のEXゲージを一気に増やしてしまうため消去推奨。ちなみに初期コマンドの2リール目には1つしかないので、このコマンドへの変化の提案が来たら拒否し、魔公ラコーラへのクラスチェンジ時に移動に変えてしまえば簡単に消去可能。 2021/03/10のアップデートより味方のEXゲージを2増やす効果が追加された。 EX技は敵全体を対象に5ヒット攻撃を仕掛ける技。上位になると威力が上がる。 由来 炭酸飲料の「コーラ」。~ コーラ自体の名前の由来は昔にコーラという植物の実のエキスから作っていた事から来ている。~ 超EX技の『ハイコーク』はウイスキーをコーラで割ったハイボールのこと。また、「high(高い、高度な)」もかかっていると思われる。~ 「魔王だゼッ!!オレカバトル」ではジンジャーエイルの幼馴染の一人として登場。~ 進化後の魔公ラコーラは、ゲーム中でも漫画を踏襲した出現条件を持ち、ジンジャーエイルの進化系とカットインも存在する。~ ゲームオリジナルの設定の多い巫女ラムーネとは違い、こちらは完全に漫画から輸入されたモンスターだと思われる。~ 台詞 登場 「ラコーラだコラァ…!」 攻撃前 「コラァ…」 こうげき 「コラァ!」 こうげき! 「うぜぇぞコラァ!」 黒幻 「泡に撒くぜ…」 ダークボール 「ハイボールだ…、ダークボール!」 魔公乱脚 「魔公、乱脚!コラコラコラコラ…、コラァ!」 ステータス↑ 「ハァァ!」 ステータス↓ 「」 ミス 「…うっ」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「いくぜ…!」 EX技 「飲めや…、コーク・ラッシュ!コラコラコラコラコラコラ…、コラァ!」 超EX技 「一気に飲めや…、ハイコーク・ラッシュ!コラコラコラコラコラコラ…、コラァ!」 勝利 「その程度か…ガッカリだぜ、コラ…!」 撃破 「オマエ…ゆるさねぇぞコラァ…!」 排出(加入時) 「んだぁ、コラァ…」 排出(通常) 「フン」 排出(Lv10) 「こっち見んなよ、コラ…」
https://w.atwiki.jp/njtrpg/pages/128.html
コーラー D Dで設定されていたプレイヤーの役割の一つ。有効なので、他のシステムでも導入するプレイグループは多い。 コーラーの役割は一つ。「プレイヤーの意向をまとめ、行動をGMに宣言する事」である。 その性質上コーラーはリーダー的な役回りにを兼ねる事が多いのだが、別に他のプレイヤーに対して優先的な発言権が保証されている訳ではなく、「意見をまとめる」だけである。 コーラーが適切に機能する事によってGMは、相互に矛盾した宣言をプレイヤーから受けて混乱する、というような煩わしさからある程度解放される。
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/233.html
ラコーラ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ラコーラ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【ダークボール】型) 台詞 ラコーラ パラメータ 出現章 新6章 性別 男 属性 風 HP 76-80 クラス ★★ 攻撃 46-49 種族 悪魔 素早さ 42-44 EX(ボタン連打) コーク・ラッシュ→ハイコーク・ラッシュ 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 76 77 79 80 82 83 85 86 88 90 E 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 D 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 C 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92 B 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93 A 80 82 83 85 86 88 89 91 92 94 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 E 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 D 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 C 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 B 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 A 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 E 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 D 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 C 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 B 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 A 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 初期コマンド # ★ ★★ 1 にらんでいる 黒幻 2 こうげき こうげき 3 こうげき! こうげき! 4 こうげき! こうげき! 5 ★→★★ ダークボール 6 ダークボール 魔公乱脚 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ダークボール ランダム攻撃 魔公乱脚 全体攻撃 防御 黒幻 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 にらんでいる ラコーラ 出現条件 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ラコーラ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→魔公ラコーラ ラコーラ+アザゼル→シェムハザ 解説 【ダークボール】は単体に攻撃力の200%のダメージを与える技。物理技のように見えるが魔法技である。 進化後の【ヘヴィ・ダークボール】と同じく闇属性を有するのであれば、実際の倍率は190%(闇属性補正で199.5%)だろうか? 【会心の一撃】と同程度の威力がある為、これを主軸に据えると安定したアタッカーに。 【黒幻】は自身に攻撃回避状態を付加する。【ダークボール】とは対照的に、魔法技に見えて物理技である。 【魔公乱脚】は3~5ヒット技。これは見た目通りの物理技である。相手のEXゲージを一気に増やしてしまうため消去推奨。 ちなみに初期コマンドの2リール目には1つしかないので、このコマンドへの変化の提案が来たら拒否し、魔公ラコーラへのクラスチェンジ時に移動に変えてしまえば簡単に消去可能。 2021/03/10のアップデート より味方のEXゲージを2増やす効果が追加された。 EX技はランダム5発の物理攻撃。上位になると威力が上がる。 由来 炭酸飲料の「コーラ」。 コーラ自体の名前の由来は昔にコーラという植物の実のエキスから作っていた事から来ている。 超EX技の『ハイコーク』はウイスキーをコーラで割ったハイボールのこと。また、「high(高い、高度な)」もかかっていると思われる。 「魔王だゼッ!!オレカバトル」ではジンジャーエイルの幼馴染の一人として登場。 進化後の魔公ラコーラは、ゲーム中でも漫画を踏襲した出現条件を持ち、ジンジャーエイルの進化系とカットインも存在する。 コマンドサンプル(【ダークボール】型) # ★ ★★ 1 にらんでいる にらんでいる 2 ★→★★ ダークボール 3 ★→★★ ダークボール 4 ★→★★ ダークボール 5 ★→★★ ダークボール 6 ★→★★ ダークボール ★2時点からミス入れを行うことで、【ダークボール】を5つ入れることができる。 また、1リールは高キャパ個体でないと移動を5つ採用することはできないため注意。 台詞 登場 「ラコーラだコラァ…!」 攻撃前 「コラァ…」 こうげき 「コラァ!」 こうげき! 「うぜぇぞコラァ!」 黒幻 「泡に撒くぜ…」 ダークボール 「ハイボールだ…、ダークボール!」 魔公乱脚 「魔公、乱脚!コラコラコラコラ…、コラァ!」 ステータス↑ 「ハァァ!」 ステータス↓ 「」 ミス 「…うっ」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「いくぜ…!」 EX技 「飲めや…、コーク・ラッシュ!コラコラコラコラコラコラ…、コラァ!」 超EX技 「一気に飲めや…、ハイコーク・ラッシュ!コラコラコラコラコラコラ…、コラァ!」 勝利 「その程度か…ガッカリだぜ、コラ…!」 撃破 「オマエ…ゆるさねぇぞコラァ…!」 排出(加入時) 「んだぁ、コラァ…」 排出(通常) 「フン」 排出(Lv10) 「こっち見んなよ、コラ…」
https://w.atwiki.jp/pcwebsaka/pages/427.html
2013年09月01日 (日) 19時40分36秒 コーラ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (01.gif) エリア適正 選手情報 フルネーム 肩書き 国籍 ポジ 区分 モデル 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 2期目 3期目 4期目 5期目 6期目 7期目 8期目 9期目 10期目 11期目 12期目 13期目 PK FK CK CP 知性 感性 個人 組織 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/sukige/pages/36.html
配信者名 『コーラ主』 コーラ大好き トイレが近い トイレ→コーラ摂取→カフェインにより利尿作用→トイレ このループは配信の醍醐味 怒らないでね! 配信ゲーム ドラゴンクエストⅣ(FC)女勇者一人旅 ドラゴンクエスト2(SFC)サマルトリア王子一人旅 探偵神宮寺三郎 新宿中央公園殺人事件(FC) 探偵神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件(FC) ファンタジーゾーン(PCE) ファイナルラップツイン(PCE)クエストモード プロテニス・ワールドコート(PCE)くえすともーど す~ぱ~なぞぷよ通 ルルーの鉄腕繁盛記(SFC) ダウンロード(PCE) 逆転裁判 蘇る逆転(NDS)最終話のみ 現在実況しているゲーム FDS 涙の倉庫番スペシャル PCE F1サーカス 備考 コーラ主によってサマル王子一人にでもクリアできることが実証された 乙!! PCスペック 実況方法 配信者URL http //drpepper.ddo.jp 8888 配信者からのコメント等 コーラは冷蔵庫に常時10本以上はストック でもやっぱドクペパの方が好き でもビールが一番好き 視聴者からのコメント ビールも好きならコーラとビール混ぜれば最強じゃね? -- (名無しさん) 2009-09-12 19 05 17 名前 コメント すべてのコメントを見る 配信者一覧
https://w.atwiki.jp/mirrnagi/pages/114.html
イスラム コーラン コーランとは、イスラムの聖典である もともとの意味は「神の言葉」であるため、アラビア語でかかれたものだけが本物のコーランとされ、翻訳されたものはコーランではないとされる。 イスラム教徒は子供のころからこれを読むので、必然的にアラビア語がわかるようになるらしい 六信のうちの一つ
https://w.atwiki.jp/dg_story/pages/406.html
プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント プロファイル 【コーラス】少し綺麗で艶のある世界が私は素敵だと思うの。世界を調整する為に生まれた調聖者・コーラスは統合世界を覗き込みながらため息をついた。刻の隙間から観察する対象は愛すべき存在を失い、そして共に生きることを誓った一人の少年。なぜ、罪というものは生まれるのかしら。軽蔑の眼差しはどこか寂しそうだった。 【水調者コーラス】水調者コーラスが自立型ドライバ【デプス】で奏でるのは世界の調律。だが、彼女に世界を自由に調整する権限は与えられていなかった。やっぱり、綺麗な世界が素敵だと思うの。その想いが強くなったのは、覗き込んだ世界の片隅に、汚れない瞳で、汚れない明日を求める少年がいたからだった。どうか、真直ぐな道を。 関連テキスト 関連テキスト出典元 キャラ名orエリア名テキスト 関連テキストについての補足があれば キャラクターデータ 名前 ☆5【コーラス】 → ☆6【水調者コーラス】 ドライバ 自立型ドライバ【デプス】 スキル LS アクアスピリリミット:シフトII → アクアスピリリミット:シフトIII AS デプス・アクア NS1 アクア・チューン → デプス NS2 アクアボール → セレスアクアラア 元ネタ エフェクターの一つ『 コーラス 』。 その他キャラクターについての情報。 セリフ 「少し綺麗で艶のある世界が私は素敵だと思うの。」「なぜ、罪というものは生まれるのかしら。」 「やっぱり、綺麗な世界が素敵だと思うの。」「どうか、真直ぐな道を。」 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/428.html
コーラー メダロット一覧 ⇒ か行 - OCG - 4 スキュラ型メダロット(SKL) 登場作品 OCG 4 コーラー 機体説明 使用メダロッターメダロット4 機体性能メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 ギリシャ神話に登場する、上半身は美しい女性で下半身は犬の頭を沢山持っている海の怪物をモチーフにしたメダロット。 脚部パーツには3つの犬の頭が生えていて、8本の足を持つ。装甲は薄いが妨害系行動に長けたメダロットである。 また、やや特徴的な機体名の「コーラー」とは"世界が存在するのに必要な場所"というギリシャ神話の概念のこと。 3と一部パーツを共用する4らしい、全く別の行動を一緒くたにした機体。 一見しただけでは分かる筈もないが、3の同行動パーツに比べ性能が若干上がり使いやすくなっている。 ちなみに当機一番の目玉である犬っころの頭に関してだが、 目視できる6本の足。これを3匹の犬の前足に見立て、その間に3つの犬の頭がある。 ドット絵で言うと、それぞれの足の間にある黒いでっぱりのようなものがそれである。 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット4 カメヤマじょし ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット4 「コーラー」(女) スキュラ型メダロット ひとの じゃまを してるんだよっ 頭部 コーンシルク SKL-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 20 12 43 7 回復 なおす フォース制御 右腕 スティフヘアー SKL-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 6 0 10 10 変化 おうえん 転倒 左腕 ソフトヘアー SKL-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 22 24 16 6 妨害 ぼうがい 使用不能 脚部 メイクウォーク SKL-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 25 23 43 43 19 10 回復 多脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「コーラー」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第3弾 2 3 20(無) -(無) 29(緑) 特殊 使用不能 移動可能方向 【使用不能】 相手メダロットを1体指定し、攻撃・特殊使用を不能にする。(ただし、既に使用済の効果は解除されない) ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - OCG - 4