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機動戦士ガンダムEXTREME VS FULL BOOST 機動戦士ガンダムEXTREME VS FULL BOOST とは 最近どれがどう強いとかもうわかんなくなってきた。 アリオス出るからみんなアリオス乗ろ、デュエルとアリオスで仲良し10コンビやろうよ そうだ、このゲームをやめよう(提案)⇛やめた。 というかこのゲームをやってる人は果たしてこのサークルに居るんですかね…(小声) Name 階級 使用キャラクター 備考 ウイング ゼロ TV版 前から好きだったわぁー ユニコーン NTD 人の心 第二の犠牲者 クアンタ BS前格 メタル刹那 脳筋 リボンズ ボンズリ ガガ いいからガガサブで着地とかC特射すんなまじでやめろおい紀伊店のか V2 ガンダム アサルトバスター もうお前ここにいていい強さじゃないよね?解ってるそのへん? THE O サラ、レコア こいつも若干死んでる 連ザ2無いのに なんで フルブが ここにあるのよ!? Q A Q.このゲーム始めたいんですけど…… A.悪いことは言いません。良く考えて決めましょう。 他にも面白いゲームがアーケードにはあるはずです。 それでも始めたい人はどうぞ Q.どの機体がオススメ? A.真面目に回答するならば、ウイングゼロ(TV版)、DX、隠者、F91、魔窟をオススメします。 機体のスペックが高水準で纏まっていて、自衛も出来るので初心者にもお勧め 公式でオススメされている機体が居ますが隠者以外はやめておいた方が良いでしょう。 ν⇒30としては前衛が難しい機体で30の仕事を覚えるにはあっていない。 初代⇒機動力が低めなのと格闘より調整のため難しい。 メインサブ、格闘を振りに行くなどを覚えることが出来るのでこの中では隠者の次に推奨。 自由⇒武装がシンプルで覚えやすいが、それ故に甘える武装が無いため中級者向けの機体。 ガナ⇒基礎を覚えれば割と簡単に勝つことが出来るが初心者がこの機体に慣れてしまうと、 他の機体を使えなくなる可能性があるので上手くなりたいのならば非推奨。 Q.勝てないんだけど…… A.基本的なことはwikiを見ましょう。テクニックや対策なども載っているので初心者はここを見る前にwiki! また勝てないからと言って相方のせいにするのはやめましょう。負けているということは自分にも非があるはずです。 ここのは一例ですが、私の経験した初級者の発言です。 「俺ダメージ全然受けてないのに負けた!」⇒あなたが空気になっている可能性があります。どんなに上手い人でも常に二対一は厳しいです。 「相方が猪で負けたわぁ」⇒相方にロックが集まっているので確実に着地などを取ってあげましょう。格闘の強い機体では猪は間違った立ち回りとも言い切れません。 「相方が初心者で負けたわぁ」⇒お前が初心者を勝たせてあげられるくらい上手くなれ。 ガチ機体(ガチ戦で戦える機体) ゼロ このゲームの害悪 2回弱体化してもこの位置にいる辺り多分運営はEWが嫌いなんだと思う 使い手の自虐は↓にあるけど別に読まなくてもいいです(ホジホジ ウニ バンナムによるV2ガンダムの次の犠牲者。 生状態がめっちゃ速いのにアメキャンすることが出来て、NT-Dの超スピードでブンブンしてくる。 もうニュー、ハイニュー、キュベ要らないんじゃねこのゲーム。 ボンズリ 出すと周りがげんなり顔する30 でも最近評価下がり気味 全盛期のボンズリ魔窟とかはガチ害悪 今でも上手い人が使うと動きがキモい いいからガガ消せよまじ クアンタ なんかんだでやっぱり狩りの速さに定評があるゴリラ コイツの格闘を弱い弱い言う奴はアタマオカシイ キリサク!! DX 万能30機の鏡 全ての武装が100点満点で言うと80点以上じゃねーかなというくらい脅威の万能機 変形格闘本当やめろおい紀伊店のか バンシィ なんだかんだまだ強い NTD追うの本当面倒くさい というか25はこれ意外が軒並みガチに出れないって環境が結構いかれてると思うんですけどぉ(名推理) ジオング まだ強い 早く機動力下げてくれよなー、頼むよー ついに機動力下がったと思ったら、ネガキャンする機体になった(ナニコレ) ジオング「カーッ!まじ3回も修正されちまったわ!これで最弱だわ!カーッ!」 クシャ 前作からコストが下がったくせにほぼ全武装が強化された革命児 ゲロビやサブ等色々つんよい つーかBR80ダメはちょっと何言ってるかわかんねーっす 同じ25からの強化組のX2が草葉の陰で泣いてる ハンブラビ まさかの評価爆age機体 なんだかんだの横の強さと逃げ性能、それに加えアシスト有り時の弾幕力の高さがウリ やはりヤザンは格が違った Δ 環境的に相対評価で上がってきた 弾幕能力はピカイチだが自衛能力はちょっとイマイチ 使いこなせればいける子 ギャン 本体はシャゲ 起き攻めやめろおい 修正をいくらくらおうがメインと盾が修正されない辺り私はバンナム様に畳用されておるのだ 魔窟 髪型修正はよ 修正食らって赤ロック短すぎわろち ニュー「へーそうなんですか。そんなに赤ロック短いんですかぁ」 バンナム被害者の会 家庭版発売後バンナムによる謎調整のために初心者に嫌われてしまったかわいそうな追加機体。 Ex-S 正式名称はスペリオルガンダム。Exは強化装備名称。 ALICEシステムとか色々書きたいことあるけど、やめておく。 家庭用初回特典機体として参戦。 特格から特格でほぼ必中というインコムの性能が話題になりプレマでも禁止部屋が出来るレベル。 しかし性能自体ではSランクである、ウイング、ユニコーンに勝てないため不遇な扱いを受けている。 プレマで出すと初心者や格闘機などに嫌な顔をされ、ランクマで出すとSランクに駆逐される被害者機体。 戦えないわけではないので好きな人はぞんぶんに使ってあげよう。 また、このゲームで定期的に発生するファンレターはツンデレな人が愛をこめて送ってくれたものなので喜んで削除しよう。 以下中堅機体 普通に強い機体群。上位が修正されたらコイツラが上位になる運命 ∀ ハンマーぶん回すゴリラ 着地技を手に入れた結果マジで面倒くさいやつになった 人によってはDXよりも評価が高かったりするが筆者が強い髭とやったこと無いのでなんとも言えない フルクロス コノシュンカンヲマッテイタンダー!(初狩り) スカルヘッドナックル!(初狩り) ドンピシャ!(初狩り) ギリ!ナニヲスルキダ!ヨセ!(棒読み) 升 デビルガンダム細胞を克服しなんとかNサブと前格闘を獲得 (金升からは)もう逃れられない! 00 なんか強くなった換装機 (覚醒TRからは)もう逃れられない! サザビー 機動力とか慣性がやばいから張り付かれると低コは死ぬ(直球) 総帥強い(確信) Ξ ゲロビ→230 MC無いときにタコれないとジリ貧で死んだりする でも結局Ξもメイン枯渇すると粛清される スサノオ トランザム=相手は死ぬ V2と組んで2落ちとかしてトランザム3回してくると本当にクソゲー THE-O 女を盾にしながら前格で突っ込んでくる本当の意味でのクズ 本体の弱体化に加え10の弱体化及び20の全体微強化で居場所がなくなる あさぎの生放送でジオ死んだとか言ってたし多分死んだよ まぁ俺乗るけど 隠者 硬い、速い、痛い ナントシテモ!オトス!! ゼノン ふんす! X 手が震える(震え声)とか言いながら 嬉々としてサテライトキャノン使っちゃうパイロットの屑 ハモニカ照射からEXVS時代の隠者のブメ臭が若干するぐらい銃口補正がちんちん 垂直ジャンプとれるのはおかしいよなぁ? デュナメス 動画勢が「このデュナシルビ使わねーな」とか言ってたので多分完全にケルの上位互換 青枠 強いんじゃない?(適当) メッサ 上手いメッサはキチガイにしか見えない ヘビア タテジワさんかわいそう ヅダ ちょっと環境的に辛いがそれでもなんとかなるっちゃなんとかなる いいから早く自爆してこい 環八 アイナー 弱体化食らっても10では最強クラスってのがなんか切ない なんだかんだ修正後も一応結果残したりしてるし使い手に愛されてる機体 最近怪しい機体 エクリプス 理論上Sラン(笑) X1 鞭はえーんだよ! ヴァサ 前から強い強い言われてるけどなんだかんだで結果が残せない と思ったらEW羽と組んでスポラン優勝してて笑った ローゼン サイコジャマァァァ!! ガイア え、何コイツ格闘強い(コナミ 良心機体紹介 V2 バンナムの手によって一瞬だけ強機体と呼ばれた伝説の機体。 いい加減強化してからまた弱体化してプレイヤーに夢見せるの止めろよ、マジクソだろ運営 ターンX 赤ロック短くなってなんか相応な強さに 良くも悪くもスタンダード ターンXちゃんまじ良心 ☆4大尉様のトラウマ ハイニュー ν使うくらいならハイニュー使うとかいう根性なしが乗る機体 垂れ流し能力は高いから厨房がアウアウアーいいながら共振してファンネル垂れ流してる それだけで地走と体でかいキャラはめっちゃきついのが困る たまにBD格落とすとパイロットが激おこプンプン丸になる 6/25: BD格闘修正マダー? デスティニーガンダム 僕はいつまで頑張ればいいの? 二人なら終わらせることが出來る トールギス3 SB弱くなって一気にだらしなくなった シナンジュ 多分デブリの中にアンジェロ入ってる ケル 謎の調整を食らい、良心的に! 兄弟の立ち位置が逆転しているのは秘密だ 6/25 アレ? コイツエクバ性能に戻りつつあるんじゃねえか? X2 コストが下がったのになぜか全部の武装が強化された ラゴウ 安定して強いねこの子 インパルス キャンセルの鬼 羽(機体ランク) 羽 一時期はSラン機体だったのに最近はやっぱりキャラパワーだの火力が足りないだの言われて評価が下がりつつある悲しみの機体 ほらこれで満足なんだろアプデがあるたびに機体晒し上げやがってふざけんなよマジで飛翔もどせギスもどせ体力戻せ 羽やゼロのゲロビ回避できない新宿スポーツランド万年青プレ少尉の初心者台の連中ども、目の前の壁に対して文句を言って対策を練らずに思考を止めてるから何時までたってもうまくならないんだよ書いてる俺もそんなにうまくないけどまあそれは置いといて 少なくとも羽にぶっ壊れた武装なんかねーのにほんとざけんなよ、ああTXの修正は妥当だと思います。むしろもっと弱くして地中海の奥底にでも封印しておけばいいんだと思いますよ。え?言ってることが違う?そうだなそういうこともある。というか羽が修正された理由ってTXがさいつよじゃなくなっちゃったからなんだよねだからやっぱりTXは悪いよ悪いほんととんでもねえ機体だわ。 長くなりましたが前作みたいに産廃じゃあないと思うので乗ってこ乗ってこ にゅ~がんだむ(機体ランク) ニュー ★3大尉、魂の機体 当初は高機動で優秀な後格闘を持っていたため評価が高かったが、現在ではあまりの手のひら返しに泣きそうな機体 今では「そんなに機動力無い」「コイツの必要性あるの?」「俺、コイツ使うならリボかゼロ使うわ」「ストフリの下位互換になったなコイツwww」などと言われ、更新している私も手が震えている現状である。 ハイニューもニューもどっちも強いだろ! いい加減にしろ! ニューの赤ロックの短さはハンデだから! マスターとか純正格闘機等とあえて同じ距離にしてるだけだから! ハイニューのBD格闘がついつい落としちゃうのもハンデだから! さすがアムロさんです。マジパネエっす! 殴って、CS当てれば相手は死ぬ。簡単だろ!? ちょっとコイツでリボとゼロ殺してくるわ 修正内容見てて、運営が初代、ニュー、ハイニューの存在を消そうとしているのは良く分かった。 もうこのゲーム止める。 GOD(Godランク) ランニングファイヤーガンダム 走りながら炎をばらまく強機体 フルブからは炎の当たり判定が細くなったのでエアスラッシュガンダムに頼るようなる。 それによりランニングファイヤーガンダムは影の主人公になる。 エアスラッシュガンダムの弱体化により再びランニングファイヤーガンダムが日の光をあびるようになった。 エアリアルスラッシュガンダム 突進しながらエアスラッシュを飛ばす強機体 修正後はオバヒではスラッシュから格闘にキャンセルが出来なくなったので再び走り込みが必要になった。 ウシロデセキテンガンダム 中距離、後衛で石破天驚拳を打ち続ける。慣れてくると事故当たりとかも狙って行ける 石破天驚拳からゴッスラ二回あてるとストフリの耐久の三分の一になって相手は死ぬ 神 ランニングファイヤーエアリアルスラッシュガンダムと呼ばれる神のガンダムだ。 対策出来ていない初心者は即座に狩られ、出来ていたとしても気づいたら耐久が0になっている。 もう3000でもいいんじゃないかなこいつ 初心者狩り機体としては悪名高いが、対策されてしまうと並の神では動けなくなってしまう。 格闘機としては破格の射撃性能を持っているが、格闘判定が弱いのが格闘機としては致命的。 現在では特殊な格闘機されている。(射撃寄り格闘機) 石破天驚拳製造機となっているゴッドガンダムもいるが、それだけなら他の機体に乗った方が間違いなく強い。 格闘判定は弱いが決してこの機体が弱いわけでは無く、生格闘をねじ込むことが出来たなら、お得意のスカしコンで高火力を出せる。 稀にゴッドガンダムしか乗ってなかったせいでゴッドガンダムにしか乗れない人がいる。 6/25 ゴッドガンダムは修正により産廃化かと思いきや、修正内容はとても軽いものであり修正前ゴッドで満足していたメンツにとっては今までのゴッドガンダムが甘えだったと認識させられた。この修正でにわかが減るとは思えないがシャフ勢による恨みの視線は軽減されたと考えたい。 ゴッドガンダムってジ・Oやバンシィより痛い修正食らってませんかね???? なんでランク不動なの???? 変わらず強いからですね。ハイわかってますよ 玄人仕様 ゴールドスモー 極めれば覚醒コン二回決めてどんな敵も溶かせるぞ ユニヴァァァァァアアアアス!!! 戦車 ドルブはここで良いよ(適当 強化されたらバンバンされるだけだし 初心者推奨機体(ネタだったのが修正によりガチで初心者推奨機体になって私が焦ってる) ストフリ 初心者でも当てやすいCSとサブをもった万能機 優秀なドラグーンもあり、相手を動かす性能もピカイチ 機動力も高く、覚醒技はワンチャンスでゲームをひっくり返せる 6/25 修正によってマジで初心者推奨機体となってしまった。 一部の機体を詰ませる程度のドラグーン FA-ZZ 強化されるたびに違うそれじゃないすぎてスレ住人が完全に達観してしまった 実質耐久800ぐらいという化物 しかしスレ住人の 「サンドバッグの耐久がいくら増えても意味ねーんだよ」 という悲しみを背負った意見もあるが、ラグビー部、バスケ部、剣道部、柔道部と言った、 他の機体にはない応用力のある機体だ(震え声) 初心者は是非使ってみよう! 6/25: ついにZZの時代が来た。ヤバい超速い。これがZZかよ・・・ ラファ 少しセラヴィーが言う事聞いてくれないけど、優秀なゲロビがそろっている初心者向け高火力射撃機 ティエリア、ナビ化マダー? 6/25: セラちゃんが天使化した 試作2号機 格闘中のSA、機動力、ダメージの確定の早さなど他の格闘機にはない強みがある。 枠にハマった時の暴れっぷりはピカイチ 6/25: 「我々は三年待ったのだ!」 試作1号機Fb 迎撃性能の高い武装が多く、CSで150という高火力が出せるから強い 6/25: 修正によりかなり面白い事になった機体。 キャンセル補正が消えたことによりコンスタントにダメージを取れるように 赤枠 最強の前特格と発生の早い横格という、素晴らしい格闘性能を持った初心者向け格闘機 BRを超える威力を持ったガーベラ投擲と300ダメを超える覚醒技 バランスのとれた格闘機である。 6/25 今回のアプデで赤枠は・・・何の成果も得られませんでしたぁ!!! スローネドライ 可愛いから多分強いよ ネーナ「こいつよわーいwwwwwwwwwwww」 6/25: 上昇高度を調整することにより(ry 相方が誘導切りながら接近してくる。マジで怖い。 百式 最強の前格闘、使いやすいCS、そしてBRが弾数無限のカートリッジ式 そしてワンチャンスで試合をひっくり返せる特射! 初心者でも安心して使える万能機 劣化魔窟とか言うたらアカンで 忍者 CSでボンバーマンごっこが楽しめる 6/25: 修正によりシュトゥルム・ウント・ドランクゥ!!が凄く速くなった(コナミ プロビ ファンネルもってて優秀なCSとBRを持ってる後衛機 格闘判定もかなり広く、使いやすい性能なので初心者にもオススメ 割とマジでアプデで強くなって笑える 赤キュベ イザーク君の一転攻勢から一気に単独(最弱)10コスへ もうさ、サブの弾数無限にして、終わりでいいんじゃないかな ロリコン御用達 全覚カットインを見たいためだけに覚醒を残す猛者もいる 6/25: 修正によりなんか可愛くなった。 GN電池 なんで1000コスなんだよという声だけで2スレぐらい消費した マリーが分身する、初心者向け射撃より万能機 「俺達が勝てるわけ無ぇだろォ!!」 決闘 グゥレイトォ!!が本体。 つよそう(確信) 立ち止まってる敵に二発しか当たらないサブ 硬直の長いCS 完璧過ぎる性能が初心者向け機体である所以である いじられちゃった機体(ネガキャンしまくれ) ウイングガンダムゼロ(TV版) おおなんてことだ、バンダイナムコゲームスは鬼か悪魔かサタンの化身なのか?我らがウイングガンダムゼロはとても悲しいくらいとんでもないな修正を食らってしまった。 今回はどこがいじられてどれくらい弱くなってどれくらい使えなくなって存在が消されてしまったかを解説しよう。 メイン 威力80→75 ありえない、バスターライフルでその威力はあり得ない。同機体のEWが全ヒットで120超えるのだから単発120にするべきである。 サブ 弾数減 なんてことだ、たかだかマシンキャノンをばらまく だ け の武装だったのにその程度すら避けられない勢とトランザム中に量子化しまくってリアルトランザムしたクアンタ使いによって弾数を減らされてしまった。これでは今までみたいに煽りでばらまけないじゃないかおお悲しい悲しい CS チャージ時間4.5秒 あり得ないこれが一番あり得ないマジでたかが羽のメインのちょっと威力が高くて格闘キャンセルできる程度の武装でさらに弾数はしっかり減るこれのCS時間がなんと4.5秒 羽のロリバスが3秒ちょっとなのになにこの修正はまじでおまんちん。この修正が許されるのならTXのCSも4秒にするべきである。いやそうしろ 特射 威力減+範囲減? あー…とっさに打たれたら避けらんないよね わかるわかる 特格 BD消費量UP よくゼロは機動力を生かして戦うから全然まだ戦えるなどと舐めたことを抜かしている奴らがいるがこの修正を見て同じ事が言えるのだろうか?言えるとしたらそいつは宇宙人だ。 今まで12回は余裕で出来た急速変形がBD消費量UPのせいで五回、驚愕の五回にまで減らされてしまったのだ。これではゼロ特有のBD量と速度で戦う戦闘に支障が出るどころか致命傷でもうそれどころではない。素の機動力は変わらない?だまれ ゼロシステム 開幕から使えて六秒でもええと思わない? というわけでゼロはガチ戦ではまったく使えないパンピー機体になりました☆(ゝω・)vキャピ これからどんどん使っていこう使ってももうだれも文句言えないぞ文句行ってきた奴には下手くそと言い返してやろう☆(ゝω・)vキャピ 参戦予定 デュエルガンダムアサルトシュラウド 機動戦士ガンダムSEEDより デュエルガンダム アサルトシュラウドが参戦決定 『機動戦士ガンダムSEED』よりデュエルガンダム アサルトシュラウドが参戦。 地球連合加盟国の太平洋連邦が「ヘリオポリス」で極秘開発した試作型MS。 「ヘリオポリス」を襲撃したザフト軍によって奪われイザーク・ジュールの専用機となる。 ストライクガンダムの奇策により傷を負ったイザークが、改修の際に機動性と火力を高める事に主眼を置かれた「アサルトシュラウド」と呼ばれるウェポンユニットを追加。 パイロットはイザーク・ジュール。 アシストのバスターガンダムと同時攻撃を仕掛けられる、1000コストの射撃寄り万能機。 バスターガンダムは、呼び出すと同時に射撃攻撃を行う従来の戦法に加えて、特殊格闘で呼び出せばロックオンしている敵の近くを一定時間まとわり続ける使い方が可能だ。 さらに大ダメージを期待できるパージアタックもあるぞ。こちらは使用後にデュエルガンダムに換装、火器類が貧弱になってしまう。しかしBD速度、ブースト上昇性能、格闘踏み込み性能は向上する。 長いロックオン距離を活かした射撃と、バスターガンダムの多種多様な武装を組み合わせて息つく暇のない連携攻撃を仕掛け、パージアタックをした後は機動力を生かして格闘を刺し込んでいこう。 まだ? コレンカプル 1000コストのコレンカプルは参戦したがまだ2000コストのコレンカプルは参戦していない。 まだかなまだかな? エピオン おいどうすんだよこいつ… 番外編、今までの戦犯達 ロケテ羽 2発でV溶けた(体験談) ロケテノワール ZガンダムにグフのワイヤーとIWSPのレールガンつけて弾増やした感じ 弱いわけねーだろこんな機体 ロケテ2号機 金マスと殴りあって殴られながら勝てる機体 修正前バンシィ 乗れば勝てた 修正前ゼノンフェーズ フンス! いやおめぇのサブ頭悪いから本当 でも初心者が狩られまくっただけでバンシィとかと比べると案外普通だったと思った(小並感) 修正前ν 下格闘ですべての格闘を潰せる しかもBRからキャンセル可能 何考えてんだ本当 修正前TX 赤ロックが全盛期のストフリ、そして覚醒補正がまさかの攻撃20%、防御30%アップ 頭がおかしい 修正前ジオング 死ね(直球) 修正前スサノオ お前居るだけで2000以下は息できないってそれ一番言われてたから 修正前トールギス 時代遅れの機体じゃなかった でも許されなかった 修正前クアンタ 横格を猿のようにぶん回すと相手が死んでる 修正前ヅダ サブ撃ってれば相手が死んだ 修正前青枠 下格とブメの投げ方さえ解れば死なない 修正前キュベ サブとCSを垂れ流すといつの間にか相手が死んでる 修正前亀頭姉貴 ,,. -─‐ "´ ̄ `ヽ ,. ‐ ´ \ / ,リ / ,.ゝ ! // 〈 | /⌒>yヽ fr " 、 } | , ´ ( ´ `ー ´ l ノ │ / ` レ 今日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。 | (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。 | / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていた | r‐、 { ーヮニニ`ー 〈ゥニ ‐.| ジャマイカンも吹き出していた。 ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして } ヽ(、Ll r ン l 青筋立ててこちらを睨み付けていた。 { ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 勃起したソレをイメージしてしまい ,ゝト、ヽ{ { `ー-- , | 吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが、 i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。 . | ` ┴-- 、.._ ` ‐、 ,!、 亅 強烈なプレッシャーを感じた俺は、 | _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´ すぐさまその場から逃げ出した。 . ! |= = =| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ 後ろの方で、カクリコンの _,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } / 「前髪は抜かないでくれぇ」 という断末魔が聞こえた。 `ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ ,ノ./`ー- この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった 修正前TVゼロ 今より強かったって言えばわかるよな? 修正前V2 バンナムの悪意により初心者を狩り殺すためだけに生まれ変わった しかし家庭用まで逃げ切ることは出来ずユニコーンに全てを託し再起不能(リタイヤ) 一度対戦しよう。
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[#d436c7b9] 操作モード [#eba4ac8d] キーボードの操作方法 [#jd262295] ウィンドウ関連 [#wce6e591] チャット・ログ関連 [#w8f935fa] その他 [#d0f5de5f] マウスの操作方法 [#p2140f6b] ゲームパッドの操作方法 [#t3c28336] 肩越し視点操作設定 [#c7439402] コメント [#i02160c8] 操作モード カメラモード メニューやウィンドウを表示していない状態での操作方法。 キャラクターのアクションに制限はありません。 マウスモード メインメニューなど一部のウィンドウを開いた状態でキャラクターを操作する方法。 アクションに一部制限が入ります。 操作モード切り替えは、キーボードの[T] キーボードの操作方法 移動 [W] / [A] / [S] / [D] ジャンプ [スペース] 補助アクション [Shift] サブパレット実行 [1]〜[0] (テンキー不可) ホールドロックオンON/OFF [Q] ホールドロックオン切り替え [Tab] / [\] アイテム拾い・会話 [E] 視点切り替え [Z] オートラン [V] アクションパレット選択 [R] / [F] アクションパレットクイック選択 テンキー[1]〜[3] ウィンドウ関連 メインメニュー [Ctrl]+[F1] / [Esc] / [J] / [Home] / [Pause] アイテムパック [Ctrl]+[F2] 装備 [Ctrl]+[F3] 周囲のプレイヤー [Ctrl]+[F4] クイックメニュー [Ctrl]+[F5] / [K] / [End] パーティー [Ctrl]+[F6] フレンドリスト [Ctrl]+[F7] メール [Ctrl]+[F8] キャラクター情報 [Ctrl]+[F9] ログアウト [Ctrl]+[F10] キャンセル(閉じる) [Esc] タブ送り [Insert] / [Delete] / [Ctrl]+[PageUp] / [Ctrl]+[PageDown] 詳細ウィンドウタブ送り [Q] チャット・ログ関連 チャット入力開始 [C] ログウィンドウの上下スクロール [PageUp] / [PageDown] ログチャンネルタブ切り替え [Ctrl]+[←] / [Ctrl]+[→] ログチャンネルタブクイック切り替え [Ctrl]+[1]〜[5] (テンキー不可) ショートカットワード発言 [F1]〜[F10] ロビーアクション [Alt]+[A]〜[Z](全22種類) その他 レーダーマップ切り替え [M] エリアマップ表示/非表示 [N] カメラズームイン/ズームアウト [+] / [-] マウスモード/カメラモード切り替え [T] イベント注視 [E] マウスの操作方法 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ゲームパッドの操作方法 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 肩越し視点操作設定 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ゲームパッドで操作する場合、標準の操作方法の他に、肩越し視点操作に対応した操作方法に切り替えることが可能。 通常視点と肩越し視点ごとに設定を変更することができる。 装備する武器の系統ごとに設定を変更することができる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tiaraway/pages/29.html
操作方法 操作方法/キャラクターの共通アクション 操作方法/キャラクターの操作 編集
https://w.atwiki.jp/gure02transfor/pages/12.html
このゲームはこちらからプレイできます!!↓ http //www.transformice.com まずは、操作方法から覚えましょう! ↑↓←→キー(矢印キー)で自分の操作するネズミを動かせる!(WASDキーでも可能) ルールは簡単、チーズを手に入れて、巣穴に入るだけ。 しかし、画面外に行きすぎたり、落ちたりしてしまったら死んでしまうぞ! ※全然グロくありません
https://w.atwiki.jp/hikuosu/pages/33.html
一般 「ヒクオスであそぶ」の操作方法基本操作 その他の操作あきらめて次へ マンホール移動のキャンセル 各種操作の仕様 「ヒクオスをつくる」の操作方法基本操作 その他の操作よびだし ヒクオスの入れ替え ヒクオス選択画面での操作方法 一般 会話表示中にAボタンを押し続けるor下画面をタッチし続けると、セリフ送りができる。 L, Rを押しながらSTART(or SELECT)でリセットができる。 「ヒクオスであそぶ」の操作方法 基本操作 移動 スライドパッド, 十字キー ジャンプ Aボタン ブロックをつかむ Bボタン ブロックをつかんだ状態で下を押すと、ブロックをひきだす。ブロックをつかんだ状態で下を押すと、ブロックをおしこむ。 見わたす Rボタン 見わたした状態でスライドパッド, 十字キーを動かすと、視点の移動。見わたした状態でLボタンを押すとズーム。 時間をまきもどす Lボタン 下画面のマップを拡大する(一部のコースのみ) Xボタン ポーズメニューの表示 START, SELECT, 下画面タッチ その他の操作 あきらめて次へ コースを始めてから一定の時間が経つと、メニュー画面から「あきらめて次へ」が選べるようになる。 このとき、音が鳴ると同時に下画面のPAUSEアイコンが黄色く光る。 「あきらめて次へ」を選ぶと、次のコースへ進むことができるが、コースをクリアしたことにはならない。 「あきらめて次へ」を選択できるようになるまでの時間は、コースの難易度によって異なる。 マンホール移動のキャンセル マンホールに吸い込まれていく途中にAボタンでジャンプすると、マンホールでの移動をキャンセルできる。 各種操作の仕様 Aボタンを押す長さを変えても、ジャンプの高さや飛距離は変わらない。 Lボタンで巻き戻せる時間には限りがある。 「ヒクオスをつくる」の操作方法 基本操作 ほとんどの操作はタッチペンで行う。 L, R 上画面下部に表示されているテロップを早送りする。 十字キー, スライドパッド 下画面拡大時の移動。 その他の操作 よびだし ヒクオス作成画面で、キャンバスにブロックがない時は、下画面上のメニューから「よびだし」を選ぶことができる。 広場でクリアしたヒクオスや工房にあるヒクオス、そして、おじいさんの作ったヒクオスを呼び出すことが出来る。 ヒクオスの入れ替え ヒクオス選択画面で、選択しているヒクオスをタッチペンで長押しすることで、ヒクオスを入れ替えることができる。 ヒクオスをタッチペンで長押ししたまま下画面上部の本のアイコンの上に重ねることで、違うページへ移動することもできる。 ヒクオス選択画面での操作方法 A 決定 B, START, SELECT 戻る L, R ページ送り X 拡大
https://w.atwiki.jp/warband/pages/20.html
操作方法 操作方法 各操作方法はデフォルト設定の際の操作方法です。(ver0.850現在) ワールドマップでの操作方法 A,W,S,D 画面移動 ポインタを画面端へ 画面移動 Num+、Num- ズームイン/アウト Space ポーズ、長押しでその場に待機して時間を進める Ctrl + Space より早く時間を進める※ マウスクリック クリックした地点へ移動 Esc メインメニュー Alt+Enter ウインドウ/フルスクリーンモード 左Ctrl + 左Shift コンパスを北にリセット ※移動先をクリックし、次にCtrlを押しながらSpaceを押し続けることで速く移動することができます。 戦闘マップでの操作方法 A,W,S,D 前進後退左右に移動 マウス操作 視点移動 左クリック 攻撃 右クリック 防御 タイミングよく右クリック パリィ(受け流し) E 蹴り F アクション(扉、箱を開ける、武器を取る、乗馬等) テンキー orマウスホイール 武器切替、または武器を持つ G 武器を捨てる \ 武器をしまう(自キャラのみ) Space ジャンプ X 武器モード変更ランスチャージ、投擲武器を近接武器として持ち替える Tab 戦場から退却 PageUp,Down 武器の切り替え BackSpace マップ表示 Shift ズーム ~ プレイヤー全身表示(マウスでプレイヤーを中心に視点移動) R 一人称視点/三人称視点切替 BackSpaceO View Orders 馬上時だけの操作 Ctrl+J 馬急停止 部隊命令キー F1 Select Order 1F1長押しで視点中心への移動命令 F1:その場で待機F2:私に続けF3:突撃!F4:耐えよ!F5:退却! F2 Select Order 2 F1:10歩前進F2:10歩後退F3:散開!F4:密集!F5:乗馬せよF6:下馬せよ F3 Select Order 3 F1:撃ち方やめF2:撃て!F3:鈍器を使用せよF4:思うままに武器を使用せよ F4 Select Order 4 F5 Select Order 5 F6 Select Order 6 命令を出す兵を選択する 0 全軍に指示 1~9 1~9のグループに指示 = その他に指示(1~9どれかを押している場合のその他部隊) - 近くにいる兵に指示 発言する(オンライン) T チャット(全体) Y チャット(チーム) 各種ウインドウ表示(オフライン) C キャラクターウインドウ I イベントリウインドウ P パーティウインドウ Q クエストウインドウ L ゲームログウインドウ 武器の振りかた(option>Control attack dir が By mouse movementのとき) マウスを右に移動して攻撃 左から右に払う マウスを左に移動して攻撃 右から左に払う マウスを上に移動して攻撃 突く マウスを下に移動して攻撃 振り下ろす その他の操作方法 F10 ポ-ズ F12 Quick Save、スクリーンショットの撮影 イントロムービーをスキップ .(ピリオド)または ESC Ctrl+Insert スクリーンショットの撮影(ドキュメントフォルダに「Mount Blade Screenshots」というフォルダが作成されそこに保存されます) Alt+Enter フルスクリーンとウィンドウの切り替え
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デフォルトの操作方法(TRIGGER-AUTOMATIC)操作の変更CUSTOM CONTROLLER GPSマップ操作方法 画面の見方ゲージクラスター デフォルトの操作方法(TRIGGER-AUTOMATIC) RT or R2 アクセル LT or L2 ブレーキバック(停止時) RB or R1 視点切替 LB or L1 特殊能力・アイテム使用 A or × ハンドブレーキ B or ○ 左スティックと併用して重心移動(片輪走行や、空中では姿勢制御) X or □ ニトロ・ブースト使用 Y or △ パッシング(レース開始) 左スティック ステアリング 右スティック カメラ移動 左スティック押込 プレイリスト切替 右スティック押込 ホーン 方向キー↑ マップ表示ケータイを閉じる(通話中) 方向キー↓ ハイドロ 方向キー← BGM前の曲へ押しっぱなしでBGM一時停止 方向キー→ BGM次の曲へ START ポーズメニュー BACK or SELECT GPSマップ その他の操作 車外視点で後方を見ている最中に方向キー上を押すと、車を上から見られます。 運転席視点で停車中に左スティックを動かすと、車内を見られます。 操作の変更 操作方法は、ポーズメニュー[SETTINGS]→[OPTIONS]→[CONTROLLER]から確認・変更できます。 ※操作を変更した際は、「SAVE OPTIONS」の選択肢で「YES」を選択しないと変更されません。 CUSTOM CONTROLLER ポーズメニュー[SETTINGS]→[OPTIONS]→[CONTROLLER]で[CUSTOM CONTROLLER]または[CUSTOM RACING WHEEL]にカーソルを合わせてY or △ボタンを押すと、自由にキー配置モードできます。 STEERING ハンドル ※ GAS アクセル BRAKE/REVERSE ブレーキ・バック SHIFT UP シフトアップ SHIFT DOWN シフトダウン HANDBRAKE ハンドブレーキ WEIGHT TRANSFER ハンドルと併用して重心移動 NITRO ニトロ HEADLIGHTS パッシング HORN ホーン SPECIAL ABILITY 特殊能力 CAMERA VIEW 視点変更 OVERHEAD MAP マップ表示・ケータイを閉じる NEXT SONG BGM次の曲へ PREV/PAUSE SONG BGM前の曲へ・一時停止 CAMERA BACK 後方を見る CAMERA LEFT 左を見る CAMERA RIGHT 右を見る CAMERA UP 視点を上げる TOGGLE PLAYLIST BGMプレイリスト切替 CONVERTIBLE TOP 幌・ハードトップの開閉 HYDRAULICS ハイドロ ※ハンドルは左スティックか方向キーしか選べません(360版で確認)。 GPSマップ操作方法 RT or R2 ズームイン LT or L2 ズームアウト A or × アイコンを選択中に押すと、アイコンをターゲットに指定(走行画面のレーダーに位置・方向が表示されるようになる) B or ○ 走行画面に戻る X or □ 記号の凡例表示 Y or △ ミッションログ表示 左スティック カーソル移動 右スティック 視点移動 十字キー アイコン選択切替 START 地図表示モード切替 画面の見方 1 レースタイマー、周回数 2 順位 3 ミニマップ周囲の青い矢印は次のチェックポイントの方向や、GPSマップで設定したターゲットの方向を表示 4 ゲージクラスター(各種ゲージ類)。詳細は下記 ゲージクラスター 5 スリップストリームターボメーター敵車の後方についてゲージを溜め、いっぱいになったらニトロボタンで発動 6 ニトロ 7 ダメージメーターいっぱいになるとレースの続行は不可能 8 タコメーター 9 スピードメーター 10 ギア 11 制限速度走行中の道路の制限速度。おまわりさんの近くでは安全運転を 12 ポリススキャナー警察が近くにいると反応 13 道路名/ラジオ走行中の道路名、または再生中の曲名 14 特殊能力、パワーアップアイテムゲージ外周の白いメーターがいっぱいになると、青いゲージ(特殊能力の残り使用回数)が1回増える
https://w.atwiki.jp/mountandblade/pages/18.html
操作方法 操作方法 各操作方法はデフォルト設定の際の操作方法です。(ver1.011現在) ワールドマップでの操作方法 A,W,S,D 画面移動 ポインタを画面端へ 画面移動 Num+、Num- ズームイン/アウト Space ポーズ、長押しでその場に待機して時間を進める Ctrl + Space より早く時間を進める マウスクリック クリックした地点へ移動 Esc メインメニュー Alt+Enter ウインドウ/フルスクリーンモード 戦闘マップでの操作方法 A,W,S,D 前進後退左右に移動 マウス操作 視点移動 左クリック 攻撃 右クリック 防御 タイミングよく右クリック パリィ(受け流し)※Warbandのみ E 蹴り※Warbandのみ F アクション(扉、箱を開ける、武器を取る、乗馬等) Space ジャンプ X 武器モード変更 ※Warbandのみランスチャージ、投擲武器を近接武器として持ち替える PageUp,Down 武器の切り替え BackSpace マップ表示 \ sheathe weapon 武器をしまう(自キャラのみ) Tab 戦場から退却 Shift ズーム ~ view outfit プレイヤー全身表示(マウスでプレイヤーを中心に視点移動) R 一人称/背後視点切替 C キャラクターウインドウ I イベントリウインドウ P パーティウインドウ Q クエストウインドウ L ゲームログウインドウ O View Orders(※過去Version機能) 馬上時だけの操作 Ctrl+J 馬急停止 部隊命令キー F1 この地点を守れ(命令時プレイヤーがいた地点に隊列配置) F2 私に続け F3 突撃せよ F4 mount horses/dismount 乗馬せよ/下馬せよ(押す度切り替え) F5 hold fire/fire at will 撃ち方やめ/撃て(押す度切り替え) F6 10歩前進せよ F7 10歩後退せよ F8 密集 F9 散開 F11 鈍器を使用 1 全軍! 2 歩兵! 3 弓兵! 4 騎兵! 5 その他!(2~4どれかを押している場合のその他部隊) F12 Quick Save 武器の振りかた(option>Control attack dir が By mouse movementのとき) マウスを右に移動して攻撃 左から右に払う マウスを左に移動して攻撃 右から左に払う マウスを上に移動して攻撃 突く マウスを下に移動して攻撃 振り下ろす その他の操作方法 イントロムービーをスキップ .(ピリオド)または ESC Ctrl+Insert スクリーンショットの撮影(ドキュメントフォルダに「Mount Blade Screenshots」というフォルダが作成されそこに保存されます)
https://w.atwiki.jp/aaa333/pages/1822.html
操作方法 項目 レポート 1 Wiiリモコンとヌンチャクを使用 2 移動はヌンチャクのコントロールスティックのほか、Wiiリモコンのポインター機能も利用できる 3 釣り竿や虫取り網はWiiリモコンを振って操作することも可能 4 手に持つアイテムは、アイテム画面を開かなくてもWiiリモコンの十字キーの左右で変更することができる 5 GCコントローラーとクラシックコントローラーは非対応 操作方法 ヌンチャク ボタン レポート スティック 移動 C 決定、アクション Z キャンセル、ダッシュ 操作方法 リモコン ボタン レポート 上 視点切り替え 左右 アイテム装備切り替え 下 アイテム装備解除 A 決定、アクション B キャンセル、ダッシュ +- メニュー 1 写真撮影 2 写真を見る ポインタ 移動(画面上のポイントした場所へ移動)、項目選択 振る 釣竿・網・斧を使う、落とし穴から脱出
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操作方法 [部分編集] 操作方法 筆者はPC版でしかプレイしていないためPC版の操作方法のみになります。 初期設定ではWASDで移動、FでULTIMATE(必殺技みたいなもの)スペースキーでブースト、マウス操作でカーソル移動、左クリックでメインウェポン、右クリックでサブウェポンになっています。