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機動戦士ガンダムEXTREME VS FULL BOOST 機動戦士ガンダムEXTREME VS FULL BOOST とは 最近どれがどう強いとかもうわかんなくなってきた。 アリオス出るからみんなアリオス乗ろ、デュエルとアリオスで仲良し10コンビやろうよ そうだ、このゲームをやめよう(提案)⇛やめた。 というかこのゲームをやってる人は果たしてこのサークルに居るんですかね…(小声) Name 階級 使用キャラクター 備考 ウイング ゼロ TV版 前から好きだったわぁー ユニコーン NTD 人の心 第二の犠牲者 クアンタ BS前格 メタル刹那 脳筋 リボンズ ボンズリ ガガ いいからガガサブで着地とかC特射すんなまじでやめろおい紀伊店のか V2 ガンダム アサルトバスター もうお前ここにいていい強さじゃないよね?解ってるそのへん? THE O サラ、レコア こいつも若干死んでる 連ザ2無いのに なんで フルブが ここにあるのよ!? Q A Q.このゲーム始めたいんですけど…… A.悪いことは言いません。良く考えて決めましょう。 他にも面白いゲームがアーケードにはあるはずです。 それでも始めたい人はどうぞ Q.どの機体がオススメ? A.真面目に回答するならば、ウイングゼロ(TV版)、DX、隠者、F91、魔窟をオススメします。 機体のスペックが高水準で纏まっていて、自衛も出来るので初心者にもお勧め 公式でオススメされている機体が居ますが隠者以外はやめておいた方が良いでしょう。 ν⇒30としては前衛が難しい機体で30の仕事を覚えるにはあっていない。 初代⇒機動力が低めなのと格闘より調整のため難しい。 メインサブ、格闘を振りに行くなどを覚えることが出来るのでこの中では隠者の次に推奨。 自由⇒武装がシンプルで覚えやすいが、それ故に甘える武装が無いため中級者向けの機体。 ガナ⇒基礎を覚えれば割と簡単に勝つことが出来るが初心者がこの機体に慣れてしまうと、 他の機体を使えなくなる可能性があるので上手くなりたいのならば非推奨。 Q.勝てないんだけど…… A.基本的なことはwikiを見ましょう。テクニックや対策なども載っているので初心者はここを見る前にwiki! また勝てないからと言って相方のせいにするのはやめましょう。負けているということは自分にも非があるはずです。 ここのは一例ですが、私の経験した初級者の発言です。 「俺ダメージ全然受けてないのに負けた!」⇒あなたが空気になっている可能性があります。どんなに上手い人でも常に二対一は厳しいです。 「相方が猪で負けたわぁ」⇒相方にロックが集まっているので確実に着地などを取ってあげましょう。格闘の強い機体では猪は間違った立ち回りとも言い切れません。 「相方が初心者で負けたわぁ」⇒お前が初心者を勝たせてあげられるくらい上手くなれ。 ガチ機体(ガチ戦で戦える機体) ゼロ このゲームの害悪 2回弱体化してもこの位置にいる辺り多分運営はEWが嫌いなんだと思う 使い手の自虐は↓にあるけど別に読まなくてもいいです(ホジホジ ウニ バンナムによるV2ガンダムの次の犠牲者。 生状態がめっちゃ速いのにアメキャンすることが出来て、NT-Dの超スピードでブンブンしてくる。 もうニュー、ハイニュー、キュベ要らないんじゃねこのゲーム。 ボンズリ 出すと周りがげんなり顔する30 でも最近評価下がり気味 全盛期のボンズリ魔窟とかはガチ害悪 今でも上手い人が使うと動きがキモい いいからガガ消せよまじ クアンタ なんかんだでやっぱり狩りの速さに定評があるゴリラ コイツの格闘を弱い弱い言う奴はアタマオカシイ キリサク!! DX 万能30機の鏡 全ての武装が100点満点で言うと80点以上じゃねーかなというくらい脅威の万能機 変形格闘本当やめろおい紀伊店のか バンシィ なんだかんだまだ強い NTD追うの本当面倒くさい というか25はこれ意外が軒並みガチに出れないって環境が結構いかれてると思うんですけどぉ(名推理) ジオング まだ強い 早く機動力下げてくれよなー、頼むよー ついに機動力下がったと思ったら、ネガキャンする機体になった(ナニコレ) ジオング「カーッ!まじ3回も修正されちまったわ!これで最弱だわ!カーッ!」 クシャ 前作からコストが下がったくせにほぼ全武装が強化された革命児 ゲロビやサブ等色々つんよい つーかBR80ダメはちょっと何言ってるかわかんねーっす 同じ25からの強化組のX2が草葉の陰で泣いてる ハンブラビ まさかの評価爆age機体 なんだかんだの横の強さと逃げ性能、それに加えアシスト有り時の弾幕力の高さがウリ やはりヤザンは格が違った Δ 環境的に相対評価で上がってきた 弾幕能力はピカイチだが自衛能力はちょっとイマイチ 使いこなせればいける子 ギャン 本体はシャゲ 起き攻めやめろおい 修正をいくらくらおうがメインと盾が修正されない辺り私はバンナム様に畳用されておるのだ 魔窟 髪型修正はよ 修正食らって赤ロック短すぎわろち ニュー「へーそうなんですか。そんなに赤ロック短いんですかぁ」 バンナム被害者の会 家庭版発売後バンナムによる謎調整のために初心者に嫌われてしまったかわいそうな追加機体。 Ex-S 正式名称はスペリオルガンダム。Exは強化装備名称。 ALICEシステムとか色々書きたいことあるけど、やめておく。 家庭用初回特典機体として参戦。 特格から特格でほぼ必中というインコムの性能が話題になりプレマでも禁止部屋が出来るレベル。 しかし性能自体ではSランクである、ウイング、ユニコーンに勝てないため不遇な扱いを受けている。 プレマで出すと初心者や格闘機などに嫌な顔をされ、ランクマで出すとSランクに駆逐される被害者機体。 戦えないわけではないので好きな人はぞんぶんに使ってあげよう。 また、このゲームで定期的に発生するファンレターはツンデレな人が愛をこめて送ってくれたものなので喜んで削除しよう。 以下中堅機体 普通に強い機体群。上位が修正されたらコイツラが上位になる運命 ∀ ハンマーぶん回すゴリラ 着地技を手に入れた結果マジで面倒くさいやつになった 人によってはDXよりも評価が高かったりするが筆者が強い髭とやったこと無いのでなんとも言えない フルクロス コノシュンカンヲマッテイタンダー!(初狩り) スカルヘッドナックル!(初狩り) ドンピシャ!(初狩り) ギリ!ナニヲスルキダ!ヨセ!(棒読み) 升 デビルガンダム細胞を克服しなんとかNサブと前格闘を獲得 (金升からは)もう逃れられない! 00 なんか強くなった換装機 (覚醒TRからは)もう逃れられない! サザビー 機動力とか慣性がやばいから張り付かれると低コは死ぬ(直球) 総帥強い(確信) Ξ ゲロビ→230 MC無いときにタコれないとジリ貧で死んだりする でも結局Ξもメイン枯渇すると粛清される スサノオ トランザム=相手は死ぬ V2と組んで2落ちとかしてトランザム3回してくると本当にクソゲー THE-O 女を盾にしながら前格で突っ込んでくる本当の意味でのクズ 本体の弱体化に加え10の弱体化及び20の全体微強化で居場所がなくなる あさぎの生放送でジオ死んだとか言ってたし多分死んだよ まぁ俺乗るけど 隠者 硬い、速い、痛い ナントシテモ!オトス!! ゼノン ふんす! X 手が震える(震え声)とか言いながら 嬉々としてサテライトキャノン使っちゃうパイロットの屑 ハモニカ照射からEXVS時代の隠者のブメ臭が若干するぐらい銃口補正がちんちん 垂直ジャンプとれるのはおかしいよなぁ? デュナメス 動画勢が「このデュナシルビ使わねーな」とか言ってたので多分完全にケルの上位互換 青枠 強いんじゃない?(適当) メッサ 上手いメッサはキチガイにしか見えない ヘビア タテジワさんかわいそう ヅダ ちょっと環境的に辛いがそれでもなんとかなるっちゃなんとかなる いいから早く自爆してこい 環八 アイナー 弱体化食らっても10では最強クラスってのがなんか切ない なんだかんだ修正後も一応結果残したりしてるし使い手に愛されてる機体 最近怪しい機体 エクリプス 理論上Sラン(笑) X1 鞭はえーんだよ! ヴァサ 前から強い強い言われてるけどなんだかんだで結果が残せない と思ったらEW羽と組んでスポラン優勝してて笑った ローゼン サイコジャマァァァ!! ガイア え、何コイツ格闘強い(コナミ 良心機体紹介 V2 バンナムの手によって一瞬だけ強機体と呼ばれた伝説の機体。 いい加減強化してからまた弱体化してプレイヤーに夢見せるの止めろよ、マジクソだろ運営 ターンX 赤ロック短くなってなんか相応な強さに 良くも悪くもスタンダード ターンXちゃんまじ良心 ☆4大尉様のトラウマ ハイニュー ν使うくらいならハイニュー使うとかいう根性なしが乗る機体 垂れ流し能力は高いから厨房がアウアウアーいいながら共振してファンネル垂れ流してる それだけで地走と体でかいキャラはめっちゃきついのが困る たまにBD格落とすとパイロットが激おこプンプン丸になる 6/25: BD格闘修正マダー? デスティニーガンダム 僕はいつまで頑張ればいいの? 二人なら終わらせることが出來る トールギス3 SB弱くなって一気にだらしなくなった シナンジュ 多分デブリの中にアンジェロ入ってる ケル 謎の調整を食らい、良心的に! 兄弟の立ち位置が逆転しているのは秘密だ 6/25 アレ? コイツエクバ性能に戻りつつあるんじゃねえか? X2 コストが下がったのになぜか全部の武装が強化された ラゴウ 安定して強いねこの子 インパルス キャンセルの鬼 羽(機体ランク) 羽 一時期はSラン機体だったのに最近はやっぱりキャラパワーだの火力が足りないだの言われて評価が下がりつつある悲しみの機体 ほらこれで満足なんだろアプデがあるたびに機体晒し上げやがってふざけんなよマジで飛翔もどせギスもどせ体力戻せ 羽やゼロのゲロビ回避できない新宿スポーツランド万年青プレ少尉の初心者台の連中ども、目の前の壁に対して文句を言って対策を練らずに思考を止めてるから何時までたってもうまくならないんだよ書いてる俺もそんなにうまくないけどまあそれは置いといて 少なくとも羽にぶっ壊れた武装なんかねーのにほんとざけんなよ、ああTXの修正は妥当だと思います。むしろもっと弱くして地中海の奥底にでも封印しておけばいいんだと思いますよ。え?言ってることが違う?そうだなそういうこともある。というか羽が修正された理由ってTXがさいつよじゃなくなっちゃったからなんだよねだからやっぱりTXは悪いよ悪いほんととんでもねえ機体だわ。 長くなりましたが前作みたいに産廃じゃあないと思うので乗ってこ乗ってこ にゅ~がんだむ(機体ランク) ニュー ★3大尉、魂の機体 当初は高機動で優秀な後格闘を持っていたため評価が高かったが、現在ではあまりの手のひら返しに泣きそうな機体 今では「そんなに機動力無い」「コイツの必要性あるの?」「俺、コイツ使うならリボかゼロ使うわ」「ストフリの下位互換になったなコイツwww」などと言われ、更新している私も手が震えている現状である。 ハイニューもニューもどっちも強いだろ! いい加減にしろ! ニューの赤ロックの短さはハンデだから! マスターとか純正格闘機等とあえて同じ距離にしてるだけだから! ハイニューのBD格闘がついつい落としちゃうのもハンデだから! さすがアムロさんです。マジパネエっす! 殴って、CS当てれば相手は死ぬ。簡単だろ!? ちょっとコイツでリボとゼロ殺してくるわ 修正内容見てて、運営が初代、ニュー、ハイニューの存在を消そうとしているのは良く分かった。 もうこのゲーム止める。 GOD(Godランク) ランニングファイヤーガンダム 走りながら炎をばらまく強機体 フルブからは炎の当たり判定が細くなったのでエアスラッシュガンダムに頼るようなる。 それによりランニングファイヤーガンダムは影の主人公になる。 エアスラッシュガンダムの弱体化により再びランニングファイヤーガンダムが日の光をあびるようになった。 エアリアルスラッシュガンダム 突進しながらエアスラッシュを飛ばす強機体 修正後はオバヒではスラッシュから格闘にキャンセルが出来なくなったので再び走り込みが必要になった。 ウシロデセキテンガンダム 中距離、後衛で石破天驚拳を打ち続ける。慣れてくると事故当たりとかも狙って行ける 石破天驚拳からゴッスラ二回あてるとストフリの耐久の三分の一になって相手は死ぬ 神 ランニングファイヤーエアリアルスラッシュガンダムと呼ばれる神のガンダムだ。 対策出来ていない初心者は即座に狩られ、出来ていたとしても気づいたら耐久が0になっている。 もう3000でもいいんじゃないかなこいつ 初心者狩り機体としては悪名高いが、対策されてしまうと並の神では動けなくなってしまう。 格闘機としては破格の射撃性能を持っているが、格闘判定が弱いのが格闘機としては致命的。 現在では特殊な格闘機されている。(射撃寄り格闘機) 石破天驚拳製造機となっているゴッドガンダムもいるが、それだけなら他の機体に乗った方が間違いなく強い。 格闘判定は弱いが決してこの機体が弱いわけでは無く、生格闘をねじ込むことが出来たなら、お得意のスカしコンで高火力を出せる。 稀にゴッドガンダムしか乗ってなかったせいでゴッドガンダムにしか乗れない人がいる。 6/25 ゴッドガンダムは修正により産廃化かと思いきや、修正内容はとても軽いものであり修正前ゴッドで満足していたメンツにとっては今までのゴッドガンダムが甘えだったと認識させられた。この修正でにわかが減るとは思えないがシャフ勢による恨みの視線は軽減されたと考えたい。 ゴッドガンダムってジ・Oやバンシィより痛い修正食らってませんかね???? なんでランク不動なの???? 変わらず強いからですね。ハイわかってますよ 玄人仕様 ゴールドスモー 極めれば覚醒コン二回決めてどんな敵も溶かせるぞ ユニヴァァァァァアアアアス!!! 戦車 ドルブはここで良いよ(適当 強化されたらバンバンされるだけだし 初心者推奨機体(ネタだったのが修正によりガチで初心者推奨機体になって私が焦ってる) ストフリ 初心者でも当てやすいCSとサブをもった万能機 優秀なドラグーンもあり、相手を動かす性能もピカイチ 機動力も高く、覚醒技はワンチャンスでゲームをひっくり返せる 6/25 修正によってマジで初心者推奨機体となってしまった。 一部の機体を詰ませる程度のドラグーン FA-ZZ 強化されるたびに違うそれじゃないすぎてスレ住人が完全に達観してしまった 実質耐久800ぐらいという化物 しかしスレ住人の 「サンドバッグの耐久がいくら増えても意味ねーんだよ」 という悲しみを背負った意見もあるが、ラグビー部、バスケ部、剣道部、柔道部と言った、 他の機体にはない応用力のある機体だ(震え声) 初心者は是非使ってみよう! 6/25: ついにZZの時代が来た。ヤバい超速い。これがZZかよ・・・ ラファ 少しセラヴィーが言う事聞いてくれないけど、優秀なゲロビがそろっている初心者向け高火力射撃機 ティエリア、ナビ化マダー? 6/25: セラちゃんが天使化した 試作2号機 格闘中のSA、機動力、ダメージの確定の早さなど他の格闘機にはない強みがある。 枠にハマった時の暴れっぷりはピカイチ 6/25: 「我々は三年待ったのだ!」 試作1号機Fb 迎撃性能の高い武装が多く、CSで150という高火力が出せるから強い 6/25: 修正によりかなり面白い事になった機体。 キャンセル補正が消えたことによりコンスタントにダメージを取れるように 赤枠 最強の前特格と発生の早い横格という、素晴らしい格闘性能を持った初心者向け格闘機 BRを超える威力を持ったガーベラ投擲と300ダメを超える覚醒技 バランスのとれた格闘機である。 6/25 今回のアプデで赤枠は・・・何の成果も得られませんでしたぁ!!! スローネドライ 可愛いから多分強いよ ネーナ「こいつよわーいwwwwwwwwwwww」 6/25: 上昇高度を調整することにより(ry 相方が誘導切りながら接近してくる。マジで怖い。 百式 最強の前格闘、使いやすいCS、そしてBRが弾数無限のカートリッジ式 そしてワンチャンスで試合をひっくり返せる特射! 初心者でも安心して使える万能機 劣化魔窟とか言うたらアカンで 忍者 CSでボンバーマンごっこが楽しめる 6/25: 修正によりシュトゥルム・ウント・ドランクゥ!!が凄く速くなった(コナミ プロビ ファンネルもってて優秀なCSとBRを持ってる後衛機 格闘判定もかなり広く、使いやすい性能なので初心者にもオススメ 割とマジでアプデで強くなって笑える 赤キュベ イザーク君の一転攻勢から一気に単独(最弱)10コスへ もうさ、サブの弾数無限にして、終わりでいいんじゃないかな ロリコン御用達 全覚カットインを見たいためだけに覚醒を残す猛者もいる 6/25: 修正によりなんか可愛くなった。 GN電池 なんで1000コスなんだよという声だけで2スレぐらい消費した マリーが分身する、初心者向け射撃より万能機 「俺達が勝てるわけ無ぇだろォ!!」 決闘 グゥレイトォ!!が本体。 つよそう(確信) 立ち止まってる敵に二発しか当たらないサブ 硬直の長いCS 完璧過ぎる性能が初心者向け機体である所以である いじられちゃった機体(ネガキャンしまくれ) ウイングガンダムゼロ(TV版) おおなんてことだ、バンダイナムコゲームスは鬼か悪魔かサタンの化身なのか?我らがウイングガンダムゼロはとても悲しいくらいとんでもないな修正を食らってしまった。 今回はどこがいじられてどれくらい弱くなってどれくらい使えなくなって存在が消されてしまったかを解説しよう。 メイン 威力80→75 ありえない、バスターライフルでその威力はあり得ない。同機体のEWが全ヒットで120超えるのだから単発120にするべきである。 サブ 弾数減 なんてことだ、たかだかマシンキャノンをばらまく だ け の武装だったのにその程度すら避けられない勢とトランザム中に量子化しまくってリアルトランザムしたクアンタ使いによって弾数を減らされてしまった。これでは今までみたいに煽りでばらまけないじゃないかおお悲しい悲しい CS チャージ時間4.5秒 あり得ないこれが一番あり得ないマジでたかが羽のメインのちょっと威力が高くて格闘キャンセルできる程度の武装でさらに弾数はしっかり減るこれのCS時間がなんと4.5秒 羽のロリバスが3秒ちょっとなのになにこの修正はまじでおまんちん。この修正が許されるのならTXのCSも4秒にするべきである。いやそうしろ 特射 威力減+範囲減? あー…とっさに打たれたら避けらんないよね わかるわかる 特格 BD消費量UP よくゼロは機動力を生かして戦うから全然まだ戦えるなどと舐めたことを抜かしている奴らがいるがこの修正を見て同じ事が言えるのだろうか?言えるとしたらそいつは宇宙人だ。 今まで12回は余裕で出来た急速変形がBD消費量UPのせいで五回、驚愕の五回にまで減らされてしまったのだ。これではゼロ特有のBD量と速度で戦う戦闘に支障が出るどころか致命傷でもうそれどころではない。素の機動力は変わらない?だまれ ゼロシステム 開幕から使えて六秒でもええと思わない? というわけでゼロはガチ戦ではまったく使えないパンピー機体になりました☆(ゝω・)vキャピ これからどんどん使っていこう使ってももうだれも文句言えないぞ文句行ってきた奴には下手くそと言い返してやろう☆(ゝω・)vキャピ 参戦予定 デュエルガンダムアサルトシュラウド 機動戦士ガンダムSEEDより デュエルガンダム アサルトシュラウドが参戦決定 『機動戦士ガンダムSEED』よりデュエルガンダム アサルトシュラウドが参戦。 地球連合加盟国の太平洋連邦が「ヘリオポリス」で極秘開発した試作型MS。 「ヘリオポリス」を襲撃したザフト軍によって奪われイザーク・ジュールの専用機となる。 ストライクガンダムの奇策により傷を負ったイザークが、改修の際に機動性と火力を高める事に主眼を置かれた「アサルトシュラウド」と呼ばれるウェポンユニットを追加。 パイロットはイザーク・ジュール。 アシストのバスターガンダムと同時攻撃を仕掛けられる、1000コストの射撃寄り万能機。 バスターガンダムは、呼び出すと同時に射撃攻撃を行う従来の戦法に加えて、特殊格闘で呼び出せばロックオンしている敵の近くを一定時間まとわり続ける使い方が可能だ。 さらに大ダメージを期待できるパージアタックもあるぞ。こちらは使用後にデュエルガンダムに換装、火器類が貧弱になってしまう。しかしBD速度、ブースト上昇性能、格闘踏み込み性能は向上する。 長いロックオン距離を活かした射撃と、バスターガンダムの多種多様な武装を組み合わせて息つく暇のない連携攻撃を仕掛け、パージアタックをした後は機動力を生かして格闘を刺し込んでいこう。 まだ? コレンカプル 1000コストのコレンカプルは参戦したがまだ2000コストのコレンカプルは参戦していない。 まだかなまだかな? エピオン おいどうすんだよこいつ… 番外編、今までの戦犯達 ロケテ羽 2発でV溶けた(体験談) ロケテノワール ZガンダムにグフのワイヤーとIWSPのレールガンつけて弾増やした感じ 弱いわけねーだろこんな機体 ロケテ2号機 金マスと殴りあって殴られながら勝てる機体 修正前バンシィ 乗れば勝てた 修正前ゼノンフェーズ フンス! いやおめぇのサブ頭悪いから本当 でも初心者が狩られまくっただけでバンシィとかと比べると案外普通だったと思った(小並感) 修正前ν 下格闘ですべての格闘を潰せる しかもBRからキャンセル可能 何考えてんだ本当 修正前TX 赤ロックが全盛期のストフリ、そして覚醒補正がまさかの攻撃20%、防御30%アップ 頭がおかしい 修正前ジオング 死ね(直球) 修正前スサノオ お前居るだけで2000以下は息できないってそれ一番言われてたから 修正前トールギス 時代遅れの機体じゃなかった でも許されなかった 修正前クアンタ 横格を猿のようにぶん回すと相手が死んでる 修正前ヅダ サブ撃ってれば相手が死んだ 修正前青枠 下格とブメの投げ方さえ解れば死なない 修正前キュベ サブとCSを垂れ流すといつの間にか相手が死んでる 修正前亀頭姉貴 ,,. -─‐ "´ ̄ `ヽ ,. ‐ ´ \ / ,リ / ,.ゝ ! // 〈 | /⌒>yヽ fr " 、 } | , ´ ( ´ `ー ´ l ノ │ / ` レ 今日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。 | (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。 | / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていた | r‐、 { ーヮニニ`ー 〈ゥニ ‐.| ジャマイカンも吹き出していた。 ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして } ヽ(、Ll r ン l 青筋立ててこちらを睨み付けていた。 { ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 勃起したソレをイメージしてしまい ,ゝト、ヽ{ { `ー-- , | 吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが、 i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。 . | ` ┴-- 、.._ ` ‐、 ,!、 亅 強烈なプレッシャーを感じた俺は、 | _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´ すぐさまその場から逃げ出した。 . ! |= = =| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ 後ろの方で、カクリコンの _,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } / 「前髪は抜かないでくれぇ」 という断末魔が聞こえた。 `ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ ,ノ./`ー- この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった 修正前TVゼロ 今より強かったって言えばわかるよな? 修正前V2 バンナムの悪意により初心者を狩り殺すためだけに生まれ変わった しかし家庭用まで逃げ切ることは出来ずユニコーンに全てを託し再起不能(リタイヤ) 一度対戦しよう。
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レインボーブリッジと自由の女神像 概要 元々は江戸時代にペリー来航によって生じた防衛のために作られた砲台が由来となっている。 戦後は埋め立てが進められる中、「東京臨海副都心」として開発する計画が浮上。レインボーブリッジの建設や世界都市博覧会の開催が予定されていたものの、都市博は故・青島幸男知事によって中止となり宙に浮いてしまう。その後、パレットタウンの建設や新宿からフジテレビが移転。また、ドラマ「踊る大捜査線」では舞台の「湾岸署」管内として登場した。 当時はドラマ内でも「空き地署」と僻地扱いされていたが、国際展示場のオープンや様々な商業施設の建設により一大商業地域となった。 現在ではアクアシティお台場、デックス東京ビーチ、パレットタウン、ダイバーシティ東京といった様々な施設により休日は人がごった返す一方、平日にはオフィス街としての一面も見せている。 アクセス りんかい線 東京テレポート駅 ゆりかもめ 青海・台場・お台場海浜公園駅 クロノス概要 登場回 お台場 ジャンプ!お台場 お台場2(決勝ステージ後半戦は施設外周のみ) めちゃ逃ゲ(後半戦は施設外周のみ) 海賊ルフィと恐怖のハンター(施設外周のみ) 真夏のハンターランド(施設外周のみ) ルフィと黄金の秘宝(施設外周のみ) お台場大決戦 生逃走中2022(施設外周のみ) お台場リベンジャーズ 生逃走中2023(施設外周のみ) ※お台場にあるエリアが使用された回であっても、屋外エリアが使われていない場合はノーカウント。 概要 逃走中に11回登場。 クロノスゲームにおける登場回数は日光江戸村に次いで多が、逃走中のみに絞れば最多の登場回数である。 エリア規模は回によって異なる。 「お台場」でのエリア規模は以下の通り。 フジテレビ・アクアシティ・デックス・トレードピアお台場・台場フロンティアビル・東京テレポート駅の周辺とお台場海浜公園が使用可能。建物内は進入禁止だが、唯一東京テレポート駅方面まで行くことができる。広さは東京ドームおよそ5個分。ゲーム終盤になるとエリア西側(地図では右側)がエリア外となり、広さは半分ほどになってしまう。 「ジャンプ!お台場」「お台場2(決勝ステージ前半)」でのエリア規模は以下の通り。 東京テレポート駅方面や台場フロンティアビルは行けなくなったが、ホテルメリディアン(現 グランドニッコー東京)、ヒルトン東京お台場まで行くことができるようになった他、アクアシティが進入可能となった。広さは初回と変わらず、東京ドームおよそ5個分。 ジャンプ!お台場ではアクアシティは途中ミッションにより封鎖され進入不可となる。お台場2ではミッションで東京ジョイポリスの進入も可能となるが、そのミッションはエリア移動ミッションのため、使用できる時間はごくわずか。 「めちゃ逃ゲ」でのエリア規模は以下の通り。 過去の市街地でのゲームのように公道が利用できなくなったからか、エリアは大幅に縮小。フジテレビ・アクアシティの周辺とお台場海浜公園のみが使用可能となり、お台場海浜公園もエリアは縮小されている。また、アクアシティは3階の全てと1階・4階の一部のみ進入可能。広さは東京ドームおよそ3個分。 なお、アクアシティの周辺とフジテレビの周辺を行き来するには道路を渡る以外だとペデストリアンデッキを通るしかないが、交通法規を遵守した上で横断歩道を利用できるのかどうかは不明。 途中ミッションで100体のハンターがエリアに放出されるため、後半戦のエリアはダイバーシティとその周辺となる。その際バスで移動するが、距離的にバスで移動よりもお台場2のように徒歩 ゲート通過でも良かったような…。 「お台場大決戦」でのエリア規模は以下の通り。 広さ自体はお台場編(初回)に近いものの、建物進入不可だったお台場編に対しフジテレビ・ダイバーシティ・アクアシティ・デックスの全てにおいて内部の立ち入りが可能と、総床面積でいえばほぼ間違いなく過去最大規模に。また、貸切った島などでの回を除けば沖縄編以来約12年ぶりの公道使用可となった(もちろん逃走者・ハンター共に交通ルールは守る必要がある。)。 最終ミッションでアクアシティは100体のハンターが放出されるため、封鎖しなければならなくなる。 「お台場リベンジャーズ」でのエリア規模は以下の通り。 開始時のエリアは紫の線。「お台場大決戦」と違いダイバーシティは使用されない代わりにトレードピアお台場及びその周辺が使用可能に。また、ミッションクリアで水色の線のデックス及び内部のジョイポリスも使用可能となる。 番組内で説明こそないものの、逃走者が信号機つきの横断歩道を渡るシーンがあることから公道も使用可能と思われる。 「海賊ルフィと恐怖のハンター」、「真夏のハンターランド」、「ルフィと黄金の秘宝」、「生逃走中」シリーズはお台場が舞台ではあるが、パレットタウン・アクアシティお台場・デックス東京ビーチ・ダイバーシティ東京・FCGビルの屋内がメインであり、屋外エリアはその外周のみとなっている。「お台場2」の決勝後半戦や「めちゃ逃ゲ」の後半戦も同様。 基本的に直線で見通しが良く、ハンターの接近に気づきやすいが当然見つかりやすい。しかし、植え込みや建物など隠れられるものもあるため撒きやすい。また、信号もあるためタイミング次第では信号でギリギリ逃れるといったことも可能。とはいえ待ち時間はやや長めであり逃走者をやきもきさせる。 ▽タグ一覧 エリア
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トウキョウクエストのお台場について攻略していきます。 出現モンスター 名前 オーバーロード image レベル 137 経験値 8,200 HP/MP 150,000/450 物理攻撃力 320 魔法攻撃力 420 物理防御力 920 魔法防御力 750 移動速度 50 命中率 280 回避率 42 KB 50,000 属性 火△雷△氷△毒×聖△ 備考 アンデッド,虚弱,暗黒の状態異常を使用します。ランダムターゲット。回避が高いので命中率を確保してください。lv100…361lv110…305lv120…249lv130…193lv137…154 名前 アフターロード image レベル 135 経験値 12,750 HP/MP 260,000/280 物理攻撃力 610 魔法攻撃力 650 物理防御力 1,110 魔法防御力 1,020 移動速度 -20 命中率 250 回避率 20 KB 12,000 属性 氷△毒×聖△ 備考 虚弱の状態異常を使用してきます。 事前準備として万病治療薬を大量に持っておきましょう。 アンデッドスキルを頻繁に使用してくるのでHP回復薬も大量に必要になります。 1,敵地潜入 歪んだ鳥かご MAP/ジパング/お台場 2100年1のNPC/ポニチャルに話しかける。 image 収集するアイテム 収集数 ?plugin=attach refer=%A5%AA%A1%BC%A5%D0%A1%BC%A5%ED%A1%BC%A5%C9%A4%CE%A5%EC%A5%F3%A5%BA openfile=%B2%E8%C1%FC.png オーバーロードのレンズ 100 これは一番早いのは露店での購入です。 100個で1M程度だと思います。(2010/10/23) この後が鬼畜と称されるクエストになるので露店購入で素早く済ませましょう。 2,駆動ユニットを探し出せ! MAP/ジパング/お台場 2100年1のNPC/ポニチャルに話しかける。 image 収集するアイテム 収集数 ?plugin=attach refer=%B6%EE%C6%B0%A5%E6%A5%CB%A5%C3%A5%C8 openfile=%B2%E8%C1%FC.png 駆動ユニット 1 このクエストアイテムはドロップ率がかなり低くなっております。 トウキョウに意気揚々と乗り込んだものの駆動ユニットが出ずにそのままお台場で放置している人や諦めた人などは多いと思います。 狩りにくいオーバーロードからのドロップという理由もあるでしょう。 ザクがあればSDT時間内に終わらせることができると思いますが、最終的には本人の運です。 出なくても連合側で手伝うので根気よく粘りましょう。 3,始まりにして終わりの時 MAP/ジパング/お台場 2100年1のNPC/ポニチャルに話しかける。 image 収集するアイテム 収集数 ?plugin=attach refer=%B9%E2%BC%A1%B8%B5%B1%E9%BB%BB%A5%C9%A5%DF%A5%CE openfile=%B2%E8%C1%FC.png 高次元ドミノ 1 ?plugin=attach refer=%C6%B3%C5%C5%C0%AD%A5%DD%A5%EA%A5%DE%A1%BC%A5%B2%A5%A4%A5%F3 openfile=%B2%E8%C1%FC.png 誘電性ポリマーゲイン 1 ?plugin=attach refer=%B9%E2%CA%AC%BB%D2%A5%A2%A5%AF%A5%C1%A5%E5%A5%A8%A1%BC%A5%BF%A1%BC openfile=%B2%E8%C1%FC.png 高分子アクチュエーター 1 ユニットを出しても一息付かせてくれないのがお台場です。 このクエストアイテムは全てがドロ率が低いという悶絶仕様。 そしてドミノがアフターロード、ポリマーゲインとアクチュエーターがオーバーロードと狩りにくいオーバーロードにクエストアイテムが多いことも困難な要因です。 しかしこれが終わればいよいよベルガモットです。 ベルガモットまであと一歩なので頑張りましょう。 4,決戦!移動要塞ベルガモット MAP/ジパング/お台場 2100年1のNPC/ポニチャルに話しかける。 image レベル 168 経験値 3,875,000 HP/MP 145,000,000/80,000 物理攻撃力 1,150 魔法攻撃力 1,020 物理防御力 2,200 魔法防御力 1,350 移動速度 0 命中率 270 回避率 35 KB 120,000 属性 火△雷◎氷◎毒× image レベル 168 経験値 5,250,000 HP/MP 85,000,000/60,000 物理攻撃力 1,030 魔法攻撃力 960 物理防御力 1,450 魔法防御力 1,100 移動速度 0 命中率 260 回避率 32 KB 120,000 属性 火◎雷△氷△毒× image レベル 168 経験値 6,625,000 HP/MP 70,000,000/40,000 物理攻撃力 1,250 魔法攻撃力 1,280 物理防御力 1,000 魔法防御力 800 移動速度 0 命中率 250 回避率 28 KB 120,000 属性 毒× ベルガモットの基礎知識・注意事項 ベルガモットの基本的な戦闘方法として右下戦闘があります。 マップの右下で戦闘を行うことという名前そのまんまの戦闘方法です。 左戦闘方法もできないわけではないですが、左で戦闘する場合10,000以上のダメージが食らう範囲攻撃を行ないます。 そして誘惑を使用するオーバーロードの召喚というまさに鬼畜仕様。 なので常時接触となる右下戦闘を行ないます。 右下戦闘でのダメージは10,000~14,000の接触のみとなります。 なので遠距離職の方は必然的に戦闘できない為、クリア枠などでの参加の方は左下での放置となります。 右下戦闘の場合左下は安置となっているのでクリア枠の人は安置でおとなしくしていましょう。 ベルガモットは全部で三段階あり、段階が進むごとに弱くなっていきます。 ※被ダメージなどはニ段階で減り、三段階で急激に上がります。 ベルガモットはPCにとって負荷の高いボスとなっているのでOSなどで不安のある方は画質の上げ下げ、ミュート、再起動などの対応策をとってください。 簡単な戦闘の流れ 戦闘マップに移動するとオーバーロードが一体沸いているので、全員が入場したことを確認してオーバーロードを倒します。 入場した後はオーバーロードが倒されるまで左下で待機してください。 オーバーロードを倒すと、右側にベルガモットが召喚されます。 ヒーロー パラディン ダークナイト ビショップ ナイトロード シャドー バイパー キャプテン アラン デュアルブレイド 上記にない職業は基本的にクリア枠になります。 ベルガモットを討伐すると「CLEAR」という文字が画面上に現れるのと同時に右側にクリスタルが出現します。 確実にそのクリスタルをクリックしてから外に出てください。 間違って左上にあるポータルなど、クリスタルをクリックせずにマップ外へと出るとクリアしたことになりません。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 お台場はこれにて終了です。 次は公園となっているので頑張りましょう!
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お台場 もともと、徳川幕府が幕末のペリー来航をうけて砲台を作った場所、というのが地名の由来。 現在では台場公園に第三台場が、レインボーブリッジ近くに第六台場が残っている(他の五つの台場は現存しない)。
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デックス東京ビーチ アクアシティ メディアージュ パレットタウン ビーナスフォート Edyがつかえるとこが多い。今は5%キャンペーン らしい。 遊び ●シネマ メディアージュ・上映スケジュール 食べる ●ラーメン国技館 烈士殉名 いちや ●台場小香港 陳麻婆豆腐 お土産 ●DELI 韓国の辛いえびせん。適度な辛さではまりやすい。 出没!アド街ック天国のお台場(2003/4) http //www.tv-tokyo.co.jp/adomachi/030412/index.html #weblog - / -
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お台場 今やすっかり臨海副都心の顔に。東京の新しい観光スポットとして定着 物件駅 登場作: 元ネタガイド
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食事@お台場 ★レストラン街 ◆ヴィーナスフォート 【最寄り駅】ゆりかもめ青海駅 ◆メディアージュ 【最寄り駅】ゆりかもめお台場海浜公園駅と台場駅の中間 (両駅からとも徒歩2,3分) 【営業時間】11 00〜23 00 ◆デックス東京ビーチ 【最寄り駅】ゆりかもめ 「お台場海浜公園」駅下車 徒歩2分 りんかい線「東京テレポート」駅下車 徒歩5分 【営業時間】11 00〜23 00 ◆アクアシティ 【最寄り駅】 ゆりかもめ台場駅徒歩1分
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概要 東京都港区台場にある都立海浜公園。お台場一帯を繋ぐウエストプロムナードの先端に位置している。 砂浜や展望台、シャワーや足洗い場などがある中、シンボルとして自由の女神像が存在している。これは元々1998年から1999年まで「日本におけるフランス年事業」としてパリの自由の女神像が設置されており、その後フランス公認のレプリカ像が設置されるようになり、お台場の象徴の一つとなっている。 レインボーブリッジや夜景など景色も良く、お台場の憩いの場の一つ。フジ「めちゃ×2イケてるッ!」での「岡村オファーシリーズ」では毎回岡村が砂浜からスタートするのが恒例だった。 また、2021年の東京五輪ではトライアスロン及び遠泳の競技会場としても使われた。 アクセス ゆりかもめ お台場海浜公園駅 クロノス概要 登場回 お台場 ジャンプ!お台場 お台場2 めちゃ逃ゲ 概要 逃走中に4回登場。 デジタル数字の「7」の字のような形をした公園であるが、逃走中で使われたことがあるのは南側の細長い部分のみ。 「お台場」「ジャンプ!お台場」「お台場2」では広い逃走エリアに合わせてお台場海浜公園のエリアも広めとなっており、東の端まで逃走エリアとなっている。 「お台場」ではエリア西端はフジテレビとアクアシティお台場を結ぶペデストリアンデッキの真北までとなっている。 「ジャンプ!お台場」「お台場2」ではホテルメリディアン(現 グランドニッコー東京)とヒルトン東京お台場の周辺が使用可能になったのに合わせ、エリア西端もその真北までとなった。 「めちゃ逃ゲ」では過去のお台場の回より逃走エリアが狭くなり、フジテレビとアクアシティお台場の周辺程度にまでエリアが縮小されたため、お台場海浜公園のエリアもその真北部分のみとなっている。 エリアは細長く見通しが良いため、ここでハンターに見つかると撒くのは難しい。特にアクアシティ北西の展望デッキとゆりかもめ・お台場海浜公園駅を結ぶデッキ橋はほぼ一本道となっており、「めちゃ逃ゲ」にて福徳秀介(復活前)はハンターから逃げる際ここを通った結果追いつかれ確保されている。 「ジャンプ!お台場」の最終ミッションでは、ハンター放出を阻止するためのでかでかとしたレバー装置が「おだいばビーチ」に設置された。
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概要 東京都港区にあるオフィスビル。1998年に着工され、2001年に竣工した。 竣工当初は「日商岩井東京本社ビル」という名称で開業したが、2003年には日商岩井がニチメンと企業の合併を行ったことにより撤退。現在は「いちご株式会社」が所有しており、テナントビルという役割で運営されている。 また、現在の名称にある「トレードピア」とは「トレード」と「ユートピア」を語源とする合成語。 アクセス りんかい線 東京テレポート駅 ゆりかもめ お台場海浜公園駅 クロノス概要 登場回 お台場リベンジャーズ 概要 逃走中に1度登場。 「お台場」(初回)「ジャンプ!お台場」「お台場2」では周辺のみ利用できたが、「お台場リベンジャーズ」では進入可能に。 番組内では具体的な進入可能フロアの説明はない。 ▽タグ一覧 エリア
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春香 今日はテレビ局のイベントリポ-トでお台場にやってきました♪…すごい人だかりですね!? 美也 さすがは人気のテレビ局ですね~。でも、人が集まりすぎて、何をやってるのかよくわかりませんよ~? 朋花 うふふ、ちょうどいいところに子豚ちゃんたちがいますね~。道を作ってもらいましょう~♪ 美也 お~♪朋花ちゃんが手を上げたらキレイに人だかりが割れましたよ~!さすが聖母様ですね~。 春香 わ!すごい!…でも、お客さんにこんなことしてもらっちゃってテレビ局の人に怒られないかな…? 朋花 その心配はいりませんよ~。テレビ局の中にも子豚ちゃんは大勢いますからね~♪ 戻る