exteel@wiki ホットワード検索結果
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クランの入り方・パイロット検索
#contents
*クランの入り方
公式サイトに行き、左側のタブから"CLANS"を選ぶ。
"SEARCH CLANS"を選び、ログインしていなければログインを行い、入りたいクラン名を入れて検索する。
目的のクランが見つかったら、クリックしてクランのページに行き、入隊希望の申請を行う。
その後クランのマスターから承認されれば、クランのメンバーとして迎えられる。
*パイロット検索
公式サイトに行き、左側のタブから"CLANS"を選ぶ。
"SEARCH PILOTS"を選び、ログインしていなければログインを行い、調べたいパイロット名を入れて検索する。
パイロットのランクや戦績、所属クランなどを見ることができる。
#comment_num2(title_name=名前,title_msg=コメント,num=20,size=50)
http://www29.atwiki.jp/exteel/pages/71.html
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クランの入り方・パイロット検索/コメントログ
- ページを作ったんですが、リンクの張り方が分からないのでどなたかメニューに入れてやってください。 -- (名無しさん)
http://www29.atwiki.jp/exteel/pages/72.html
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戦術目標/コメントログ
- CaptureTheFlag更新しました。訂正・追加箇所があれば頼みます。 -- (Shoyu)
http://www29.atwiki.jp/exteel/pages/70.html
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Option
*Option
[[こちらを参照>オプション設定]]
http://www29.atwiki.jp/exteel/pages/69.html
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LV・称号
*Ability
Pは必要ポイント。Skill points(SP)はLv 5区切、MarksmanshipはLv 1区切。
|種類|Lv1~10|11~20|21~30|31~40|41~50|MAX|重要度|備考|
|HealthPoints(HP)| 10| 10| 10| 15||Lv40|◎|HPが上昇。余分なPはこれに。|
|P|2|3|4|5|| 450|||
|Energy(EN)| 10| 10| 10| 10|||○|ENが上昇。CTFなど。|
|P|2|3|4|5||||SpazmokCoreなどコアの特性によっては上げてもいい|
|Skill Points(SP)| 20| 20| 20| 20| ||△|SPが上昇。頭部軽量用。|
|P|2|3|4|5||||あまり重要視されていない様子|
|Movement Speed| 1| 1||||Lv20|○|歩行速度上昇。Lv2ごとにダッシュ速度も上昇。|
|P|2|3|||| 20|||
|Scan Range| 12| 12| 12| | ||×|レーダー範囲拡大。|
|P|2|3|4|5||||こちらもあまり重要視されていない様子|
|Marksmanship| 5| 5| 5| 5| 5|Lv 5|○|格闘武器のクリティカル率上昇、射撃武器のミスショット率軽減|
|P|3|6|9|12|15| 25||ミス一発の影響が大きいCannonでは重要|
*Rank
()は台湾版参照
|LV|称号|アビリティ|ボーナスクレジット|その他|
|1|Trainee(訓練生)| 3|||
|2|| 3|||
|3|Private(二等兵)| 3|2500||
|4|| 3|||
|5|Private First Class(一等兵)| 3|2500||
|6|| 3|||
|7|Corporal(下士)| 3|2500||
|8|| 3|||
|9|| 3|||
|10|Sergeant(中士)| 3|2500|Hanger 1|
|11|| 3|||
|12|| 3|||
|13|| 3|||
|14|| 3|||
|15|Staff Sergeant(上士)| 3|15000|インベントリ 10|
|16|| 3|||
|17|| 3|||
|18|| 3|||
|19|| 3|||
|20|Technical Sergeant(技術軍士)| 3|3000||
|21|| 3|||
|22|| 3|||
|23|| 3|||
|24|| 3|||
|25|Master Sergeant(二等士官長)| 3|3000||
|26|| 3|||
|27|| 3|||
|28|| 3|||
|29|| 3|||
|30|Chief Master Sergeant(一等士官長)| 3|3000|Hanger 1|
|31|| 3|||
|32|| 3|||
|33|| 3|||
|34|| 3|||
|35|| 3||マゾい|
|36|Second Lieutenant(少尉)| 3|25000|インベントリ 15|
|37|| 3|||
|38|| 3|||
|39|| 3|||
|40|| 3|||
|41|First Lieutenant(中尉)| 3|5000||
|42|| 3|||
|43|| 3|||
|44|| 3|||
|45|| 3|||
|46|Captain(大尉)| 3|5000|Hanger 1|
|47|| 3|||
|48|| 3|||
|49|| 3|||
|50|| 3|||
|51|| 3||マゾい|
|52|Major(少佐)| 3|35000|インベン 20|
|57|Lieutenant Colonel(中佐)| 3|||
|62|Colonel(大佐)| 3|||
|66|| 3||マゾい|
|67|Brigadier General(准将)| 3|50000||
|72|Major General(少将)| 3|||
|78|Lieutenant General(中将)| 3|||
|85|General(大将)| 3|||
|95|Commodore(海軍准将)| 3|||
|110?|Admiral(総督)| |||
|135|Governor-General(総督?)*最高位?| |||
|?|supreme commonder?(?)| |||
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#comment_num2(title_name=名前,title_msg=コメント,num=20,size=50)
http://www29.atwiki.jp/exteel/pages/44.html
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ラジオメッセージ
*共通ラジオ(Deathmatch除く)
|Attack|攻撃せよ! 突撃!!|
|Reinforcements Requested|援護を要請する助けてくれ|
|Repair Requested|修理を要請する|
|Understood|了解した|
|Impossible|ダメだ出来ない|
|Thankyou|ありがとう!|
|Provoke|挑発|
*Deathmatch
Provokeのみ
*Team Deathmatch
|Don't get separated|離れるな(かな?)|
|Follow me|付いて来い|
|Retreat|退却逃げろ|
*Territory Contrl
|Defend the Aerogate|前線基地を防御せよ(かな?)|
|Attack the enemy base|敵本拠地を攻撃せよ!|
|Defend our base|自軍本拠地を防御せよ!|
*Last Stand
|Defend this location|この地域を守れ|
|Attack enemy outpost|敵アウトポスト(戦術目標参照)を攻撃せよ|
|Enemy plane spotted|敵機発見敵軍襲来|
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#comment_num2(title_name=名前,title_msg=コメント,num=20,size=50)
http://www29.atwiki.jp/exteel/pages/43.html
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LV・称号/コメントログ
- 空白は不明の部分です。分かる方は編集お願いします。 -- (Lovery)
http://www29.atwiki.jp/exteel/pages/45.html
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チュートリアル解説
途中までは割愛
※ESCを押して"Return to Lobby"を選べばチュートリアルを中断して、実戦に入れます。中断しても再度その続きからチュートリアルを受けることができます(報酬ももらっていなければ問題なくもらえる)。また、チュートリアル終了後は何度でも好きな部分から受けることができます(報酬はなし)。
*武器切り替え
オーバーヒート後にRでOK。
一連射で1体倒せるので焦ってR押しまくると時間の無駄。
*ライフル
楽勝。
相手よりこちらの方が射程が長いので、範囲ギリギリから攻撃すれば無傷でクリア可能。
*キャノン
慣れるまではけっこう難しいかも。
開始位置の高台の上から攻撃するとやりやすい。
(キャノンの使い方:ボタンを押すと構え、離すと発射。ボタンを押しながら照準を合わせることになる。ちなみに構えている間に右クリックで構えを解除できる。)
*SMG
最難関。
NPCの命中率が異常に高いだけなので、弾を避けられなくても悲観することはない(対人戦ならきちんと動けば避けられる)。
別ゲーだと割り切って終わらせてください。
1.序盤~中盤(ライフル)
敵ライフルの位置を確認したら障害物の陰に隠れ、一瞬飛び出して敵をロック→1クリック→隠れる、を繰り返すチキン戦法でいい。ただ、最初の敵ライフル2体と、途中の階段上にいる2体はどうしても露出せざるをえないので1ミス覚悟でゴリ押し。
2.中盤~ゴール(キャノン)
ライフルよりは避けやすいが、基本は上述のチキン戦法で。
キャノンは∞を描くように左にジャンプ→撃つ→着地→右にジャンプ→撃つ→着地の回避運動でも避けられる。
ちなみにこの動きはPvPでも有効なので練習に丁度いいかも。
*剣 盾
盾をかまえて移動→敵のそばで切る、を繰り返していけばOK。
一回斬れば敵は沈むようになっている。
敵はかなりの遠距離からも攻撃してくるので注意。
チュートリアル報酬
-15000credit
-Marauder-C ×2(ライフルチュートリアル報酬)
-Poseidon-C ×1(キャノンチュートリアル報酬)
-Planet Eagle-C ×2(SMGチュートリアル報酬)
#comment_num2(title_name=名前,title_msg=コメント,num=20,size=50)
http://www29.atwiki.jp/exteel/pages/33.html
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チュートリアル解説/コメントログ
- キャノン編だが、相手が入るポータル(?)の場所にaim合わせておいて、敵の姿が視界の端に映ったらクリック(チャージ)→射撃をやっていくと割りとラクに片が付くぞ。もぐら叩きの要領。 -- (UnknownFox)
http://www29.atwiki.jp/exteel/pages/46.html