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EVEonlineの進め方 -初心者の方へ- ■EVE onlineは全てが自由! EVEonlineには、ゴールや設定された倒すべきボスなどはありません。プレーヤーはゲーム内の移し身である「カプセラ」を自在に操作し、広大なEVE宇宙を舞台にそれぞれの物語を紡ぐ事になります。 ■まずは目標を定めよう! さて、さきほど言った通りこのゲームはには全員に設定された目標ありません。プレイヤーは各自でやりたいことを設定し、それに見合ったスキル、iskと呼ばれるゲーム内マネー、各種アイテムの取得を目指さ無ければなりません。そして、その目標を達成したならば、そのコンテンツを楽しみながら新たな目標をの達成を目指す・・・といったアプローチでゲームを進め、その中でいろいろな人との出会いや様々な刺激を楽しみましょう! ■でもEVEでできることって? EVEonlineには他のゲームに比べ非常に多くのゲーム内コンテンツがあり、そのコンテンツの豊富さと精密さはEVEonlineの最大の魅力です。しかし、ゲームを始めたばかりのプレイヤーには、そのコンテンツの膨大さと複雑さから、目標を設定するときの基本情報である「EVEonlineでは何ができるのか」が分から無いことが多々あるでしょう。 そこでここからは、大まかではありますがEVEonlineというゲームでプレイヤーは何ができるのか、またそれはそんなものか紹介できればいいと思います。
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EVEonlineの進め方 -初心者の方へ- ◆EVEonlineは全てが自由!! EVEonlineには、ゴールや設定された倒すべきボスなどはありません。プレーヤーはゲーム内の移し身である「カプセラ」を自在に操作し、広大なEVEの宇宙を舞台にそれぞれの物語を紡ぐ事になります。 ◆まずは目標を設定しよう! さて、さきほど言った通りこのゲームはには全員に設定された目標ありません。プレイヤーは各自でやりたいことを設定し、それに見合ったスキル、iskと呼ばれるゲーム内マネー、各種アイテムの取得を目指さ無ければなりません。そして、その目標を達成したならば、そのコンテンツを楽しみながら新たな目標をの達成を目指す・・・といったアプローチでゲームを進め、様々な人との関わり会いながらダイナミックな宇宙をを楽しんでいきましょう。 ◆でもEVEって何ができるの? EVEonlineには他のゲームに比べ非常に多くのゲーム内コンテンツがあり、そのコンテンツの豊富さと精密さはEVEonlineの最大の魅力です。しかし、ゲームを始めたばかりのプレイヤーには、そのコンテンツの膨大さと複雑さから、目標を設定するときの基本情報である「EVEonlineでは何ができるのか」が分から無いことが多々あるでしょう。 そこでここからは、大まかではありますがEVEonlineというゲームでプレイヤーは何ができるのか、またそれはそんなものか紹介できればいいと思います。
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EVEOnline概要 課金方法 フリートライアルアカウント作成手順14日間(通常のフリートライアル) 21日間(Buddy Proglamを利用するフリートライアル)送信側(課金しているプレイヤー) 受信側(これからはじめるプレイヤー) 21日間(Steamを利用するフリートライアル) フリートライアルアカウントでの制限 キャラクターメイキングスキル(Skill)とは 能力値(Attributes)(ステータスポイント)とは キャラクターメイキングの項目血統(Bloodline) 性別(Gender) 能力値割り振り(Attributes) 先祖(Ancestry) 職業(Career) 専攻(Specialization) 外見(Appearance) 名前(Name) 能力値(Attributes)割り振りについてのワンポイントアドバイス EVEOnline概要 ゲームジャンル SF MMORPG サービス開始時期 03年5月 主要言語圏 英語(ゲーム内で日本語利用可) 開発・運営 CCP Games(アイスランド) パッケージ料金 無料 課金種類 月額課金クレカ価格 30日14.95米ドル/90日38.85米ドル/180日71.70米ドル/360日131.40米ドル(トライアルから正式アカウント移行時に+5米ドル)現在の参考為替状況(TTM)http //stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=USDJPY サーバ所在地 イギリス 対応OS Windows XP/VistaMacOS OS X 10.4.9 以上Linux Ubuntu 7.04 以上、Linspire 6 以上、OpenSuSE 10.2 以上 必要な個人情報 クレジットカード クレジットカード情報+メールアドレス等GTC メールアドレス等 上へ 課金方法 無料体験期間において下記のクレジットカード個人情報など必要ありません。 クレジットカード・デビットカード 毎月自動的に継続されます PayByCash(金融機関支払仲介サービス) 仲介手数料が掛かり、クレジットカードよりもやや値段が高めです GameTimeCard(GTC) 個人情報流出が最小限ですがクレジットカードよりやや値段が高めです PilotLisenceExtension(PLEX) ゲーム内通貨iskで売買可 30日*2枚で34.99米ドル(PLEX自身の新規購入にはクレジット・デビットカードが必要) クレジットカードを利用しない課金方法 GTC(amazon/秋葉原の一部店頭で購入) PayByCash デビットカード(e-bank,スルガ銀行) 上へ フリートライアルアカウント作成手順 EVEOnlineでは以下の一定期間の間無料体験できます。 この無料期間では下記の手続き以外の個人情報(クレジットカードの情報など)は必要ありません。 また最初から課金する場合でも同様の手順を踏む必要があります。 14日間(通常のフリートライアル) 公式アカウント作成ページへアクセス https //secure.eve-online.com/ft/FreeTrialSignup.aspx?aid=1337 必要項目を記入名前 性別 生年月日 お住まいの国・地域 郵便番号 任意で必須ではありません メールアドレス 確認メール等が届くのでちゃんと使えるアドレスを ユーザーネーム ログインIDでプレイ中のキャラクターの名前ではありません パスワード ログインパスワード 確認ボタンを押す 完了 21日間(Buddy Proglamを利用するフリートライアル) 既に課金しているプレイヤーからメールを使って勧誘をうける事によって双方に特典が受けられるシステムです。 送信側 受信側が課金すると30日間プレイ時間が付加 受信側 フリートライアル期間が21日に延長される 送信側(課金しているプレイヤー) このページへ飛ぶ https //secure.eve-online.com/login.aspx?ReturnUrl=%2fMarketing%2fBuddy%2fDefault.aspx (-[公式ページ] [EVE INSIDER] [MyAccount]へ飛ぶ https //secure.eve-online.com/login.aspx?ReturnUrl=%2fAccountManMenu.aspx) ユーザーID/パスを記入してログイン [送信先メールアドレス][キャラクター名][題名]を選択or記入し、本文右下にある「PREVIEW」をクリック(Firefoxなどでは表示されない場合有) 以下略 受信側(これからはじめるプレイヤー) 送信側からのメールを受け取る メールに書かれているページから手続きを行う 21日間(Steamを利用するフリートライアル) SteamとはVALVE社が提供するゲーム管理ソフトです。 Steamから手続きを行うことによってEVEOnlineの無料体験期間が21日間になります。 Steamを手に入れる(他のゲームで手に入れている場合は省略) http //store.steampowered.com/ (OSはWindows限定) Steamのアカウントを取得する(他のゲームで作成している場合は省略)アカウント名 パスワード メールアドレス 質問内容と質問の答え Steamアプリケーションを起動 「ストアー」のタブから「EVEOnline 21-days Trial」を探し、「トライアル版をインストール」を選択 ダウンロード開始と同時に公式ページでアカウントを作成名前 メールアドレス 生年月日 性別 国 ユーザーネーム キャラクター名ではありません パスワード ログインパスワード (一度間違えて閉じてしまった場合は[マイゲーム] EVEOnlineDemoで右クリック [ゲームアカウントの管理]) Steamでダウンロード インストール完了 終了 フリートライアルアカウントでの制限 詳細(英語) 一部スキルを覚えられません(各国Industrialなど) 一部アイテムの名前変更が出来ません(Cargo Containerなど) Contractを作成/受領できません 他人へお金を渡すことが出来ません 公式BBSへ投稿できません TradeChatチャンネルを利用できません ゲームクライアントの多重起動が出来ません 上へ キャラクターメイキング キャラクターメイキングはキャラクター初期のスキル(Skill)選択と能力値(Attributes)、いわゆるステータスポイントの振り分け、名前、外見の設定を行います。 大半の項目はキャラクターメイキング後にリセットできませんが 例えば遊びの幅に影響がありそうな初期取得スキルはすぐに覚えられるものなので遊べなくなるコンテンツが出るという訳ではありません。 能力値は他のゲームにおけるLv上げ速度を決定するようなモノなのである程度考えて振り分けた方がよいかもしれません。 スキル(Skill)とは EVEOnline内である艦船を操縦したり、より効率的に採掘・開発を行ったり、何かを行うにはそれに対応した技能が必要となります。 それがスキルと呼ばれるものです。 (A国の船に乗るにはA国免許スキルが必要であったり、より多くの鉱石を採掘するには採掘スキルが必要になります) EVEOnlineにおいてスキルは実時間経過(否実ログイン時間)で習得していくことになります。 習得時間は各スキルのランク(Rank,Training Mult)と能力値(Attributes)によって変わります。 なお現状では03年5月からプレイしたとしても全スキルを最高位まで覚えることは出来ません。 スキル習得の基礎知識 各スキルには主能力値(PrimaryAttribute)と副能力値(SecondaryAttribute)の2つ設定されており、 この2つの数値で時間当たりのスキルポイント取得量が決定します。 スキルポイントが一定値になるとスキルを覚える事ができます。 能力値(Attributes)(ステータスポイント)とは スキルの習得時間を左右するいわゆるステータスポイントです。 人物に装備するインプラント(Implant)と能力値増加スキル(Learning)のみによってでしか増加させることができません。 能力値には以下の5種類があり、1つのスキル習得にはその中の2つのみが影響します。 (例えばAスキルの習得時間はINTELLIGENCEとPERCEPTIONの影響を受けますが他3種の影響は受けません) INTELLIGENCE(INT/知性) PERCEPTION(PER/認識) CHARISMA(CHA/魅力) WILLPOWER(WIL/意思) MEMORY(MEM/記憶) キャラクターメイキングの項目 キャラクターメイキングは以下9種類から成り立っています。 前の段階に戻ることも可能です。 所属国(Race) 所属する国以外にも初期習得しているスキル(Skill)、能力値(Attribute)、外見が変化します。 最初に乗船/乗艦できるスキルはここで決定されますが他国の艦船スキルもペナルティなしで取得する事が出来るので深く考えずに選んでもいいでしょう。 能力値については次項以降の血統、能力値割り振り、先祖によって変化しますのでそちらを参照してください。 なお国別艦船の一般的な特徴は以下です。 種類 Amarr低機動 重装甲レーザー機銃 Caldari長距離 電子戦 紙装甲 低機動ミサイル ハイブリット機銃 Gallent他得手不得手無ドローン Minmatar高機動実弾機銃 PvE(対NPC) △ 〇 - - PvP(ゲートキャンプ) 〇 △ - - PvP(強奪行動) - △ - 〇 PvP(艦隊行動) - - - 〇 採掘 採掘船は万国共通 行商 輸送船は各国特色有だがどの国でもプレイ可能 記号の表記 〇 得意 - 普通 △ 苦手艦船によって特色が変わりますので最終的に各々の艦船の能力を見て判断しましょう他国の乗船/乗艦スキルを取れば所属国問わず乗ることができます 血統(Bloodline) おおまかな外見と能力値を選択します。 どれを選んでも合計30ポイントになります。 初期能力値割り振りについては後述の先祖、職業、専攻においても変動しますのでそれらの項目も参照してから決めることをおすすめします。 割り振り考察についてはワンポイントアドバイスを参照してください。 血統によってゲーム内で出来ることに変化はありません。 選択肢 CHA INT MEM PER WIL Amarr AMARR 3 7 6 4 10 KHANID 5 5 4 8 8 NI-KUNNI 8 5 6 7 4 Caldari ACHURA 3 8 6 7 6 CIVIRE 6 5 4 9 6 DETEIS 6 7 7 5 5 Gallente GALLENTE 8 6 4 8 4 INTAKI 6 8 7 3 6 JIN-MEI 7 5 5 6 7 Minmatar BRUTOR 6 4 4 9 7 SEBIESTOR 6 7 6 5 6 VHEROKIOR 8 7 8 4 3 性別(Gender) 男女を選択します。 性別によってゲーム内で出来ること・能力値に変化はありません。 選択肢 Male(男) Female(女) 能力値割り振り(Attributes) 5ポイントの能力値をINT/PER/CHA/WIL/MEMの5種類の能力に割り振ります。 初期能力値割り振りについては後述の先祖、職業、専攻においても変動しますのでそれらの項目も参照してから決めることをおすすめします。 割り振り考察についてはワンポイントアドバイスを参照してください。 なお割り振りには以下の制限があります 「1項目最大3ポイントまで」 選択肢合計5ポイント,1項目最大3ポイント迄 INTELLIGENCE PERCEPTION CHARISMA WILLPOWER MEMORY 先祖(Ancestry) 特定のステータスポイントボーナスを選択します。 どれを選択しても+4ポイントになります。 初期能力値割り振りについては後述の先祖、職業、専攻においても変動しますのでそれらの項目も参照してから決めることをおすすめします。 割り振り考察についてはワンポイントアドバイスを参照してください。 先祖によってゲーム内で出来ることに変化はありません。 選択肢 CHA INT MEM PER WIL Amarr AMARR Liberal Holders +3 - - - +1 Religious Reclaimers - - - - +4 Wealthy Commoners +1 - +3 - - KHANID Cyber Knights - +1 - +3 - Unionists +2 +2 - - - Zealots - - +2 - +2 NI-KUNNI Border Runners - +1 - +3 - Free Merchants +4 - - - - Navy Veterans - - - - +4 選択肢 CHA INT MEM PER WIL Caldari ACHURA Inventors - +4 - - - Monks - - - +2 +2 Stargazers - - +3 +1 - CIVIRE Dissenters +2 - - - +2 Entrepreneurs - - +4 - - Mercs - - - - +4 DETEIS Merchandisers - - +4 - - Scientists - +3 - +1 - Tube Child - - - - +4 選択肢 CHA INT MEM PER WIL Gallente GALLENTE Activists +4 - - - - Immigrants - - - +2 +2 Miners - - +4 - - INTAKI Artists +2 - - +2 - Diplomats +4 - - - - Reborn - - +4 - - JIN-MEI Jing Ko Caste - - - +4 - Saan Go Caste - +2 +2 - - Sang DoCaste +1 - - - +3 選択肢 CHA INT MEM PER WIL Minmatar BRUTOR Slave Child - - - +2 +2 Tribal Traditionalists +1 - - - +3 Workers - - +4 - - SEBIESTOR Rebels - - - +3 +1 Tinkerers - +4 - - - Traders +4 - - - - VHEROKIOR Drifters - +2 - +2 - Mystics - +1 - - +3 Retailers +1 - +3 - - 職業(Career) 以下の3種類から職業を選択します。 選択することによって初期スキル(Skill)とボーナス能力値(Attributes)付加、所属NPC企業が決定します。 初期習得スキルについては専攻の項目を参照してください。 ボーナス能力値はどれも合計+4ポイントです。 選択肢 説明 Business 商業・ギルド(企業)長向けスキル全般を覚えられます Industry 採掘・生産スキル全般を覚えられます Millitary 初心者にオススメです。戦闘スキルを覚えられます ボーナス能力値 選択肢 CHA INT MEM PER WIL Business +2 +2 - - - Industry - +2 +2 - - Millitary - - - +2 +2 所属国 職業 所属NPC企業 AMARR Business HEDION UNIVERSITY Industry ROYAL AMARR INSTITUTE Millitary IMPERIAL ACADEMY 所属国 職業 所属NPC企業 CALDARI Business SCIENCE AND TRADE INSTITUTE Industry SCHOOL OF APPLIED KNOWLEDGE Millitary STATE WAR ACADEMY 所属国 職業 所属NPC企業 GALLENTE Business UNIVERSITY OF CAILLE Industry CENTER FOR ADVANCED STUDIES Millitary FEDERAL NAVY ACADEMY 所属国 職業 所属NPC企業 MINMATAR Business PATOR TECH SCHOOL Industry REPUBLIC UNIVERSITY Millitary REPUBLIC MILITARY SCHOOL 専攻(Specialization) 初期スキル(Skill)とボーナス能力値(Attributes)を選択できます。 初期習得スキルの詳細はこちらを参照してください。 ボーナス能力値(Attributes) 選択肢 CHA INT MEM PER WIL Business Entrepreneur +2 - - - - Executive Commander - +2 - - - Industry Engineer - +2 - - - Prospector - - +2 - - Millitary Soldier - - - +2 - Special Forces - - - - +2 外見(Appearance) キャラクターの外見(ゲーム中の自キャラクターのアイコン)を設定します。 キャラクターメイキング後、有料サービス(10米ドル)を使う事により 同所属国同血族同性別が条件ではありますが変更する事ができます。 名前(Name) 3文字以上 英数字スペースなど(日本語は不可) 既に使われている名前は作成できません 能力値(Attributes)割り振りについてのワンポイントアドバイス 09年2月現在のバージョンをもとにこの項目は初心者向けの簡単で具体的なキャラクリに踏み込んだアドバイスを行います。 あくまでも参考例であり、それ以外のキャラクターを非推奨するものではありません。 (覚えたいスキルによっては以下の例とは異なる割り振りを推奨致します) とにかく右も左も分からない どの項目も取得したい 全てのスキル項目を取得するスピードの加重平均を意識した能力割り振りがオススメです。 加重平均の一例 所属国(Race) 血統(Bloodline) 能力値(Attributes) 先祖(Ancestry) 職業(Carrer) 専攻(Specialization) Amarr AMARR INT+2,PER+3 Wealthy Commoners Millitary Special Force Caldari ACHURA MEM+2,PER+3/INT+2,PER+3 Inventors/Stargazers Millitary Special Force(Soldierにすれば理想加重は可能) Gallente INTAKI INT+2,PER+3 Reborn Millitary Special Force(ステ振り的にはSoldier) Minmatar SEBIESTOR MEM+2,PER+3 Tinkerers Millitary Soldier 09年02月現在全スキル習得スキルポイントPrimary時Rank*2,Secondry時Rankで換算 スキル CHA INT MEM PER WIL 備考 Corporation Management 27 - 54 - - Drones - - 152 76 - Electronics - 136 68 - - Engineering - 122 61 - - Gunnery - - - 356 178 Industry - 101 202 - - Leadership 124 - - - 62 Learning 9 15 21 9 9 Mechanic - 274 137 - - Missile Launcher Operation - - - 174 87 Navigation - 76 - 38 - Science 10 494 256 - 29 Social 44 22 - - - Speceship Command - - - 730 512 (各国分岐分WIL 512-71*3PER730-142*3) Trade 65 - 26 - 14 スキル CHA INT MEM PER WIL 備考 合計 279 1240 977 1383 877 =4756 比率 5.87% 26.07% 20.05% 29.08% 18.44% 理想加重平均45ポイント 2.64=3 11.73=12 9.02=9 13.09=13 8.30=8 上へ
https://w.atwiki.jp/sinchronicle/pages/208.html
ステータス スキル アビリティ 使用感・評価 プロフィール 星5覚醒絵 ボイス ステータス 肩書 黄金魔導 名前 パイライト 属性 水 武器種 符 ロール バランス 命中 1 回避 8 必殺率 8% 必殺威力 158% 移動範囲 15 最大BP 5 呪印発生率 40% スキル (準備中) アビリティ (準備中) 使用感・評価 (準備中) プロフィール (準備中) CV. 立花理香 星5覚醒絵 ネタバレ注意(+を押して展開) + ... ボイス (セリフ抜粋準備中) 朝 準備中 昼 準備中 夕 準備中 夜 準備中 固定1 固定2 固定3 固定4 固定5 固定6 おかえり 準備中 蝕の波 準備中 名前
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名前:パイライト 種族:イワーク 出身:ガラル 性別:♀ 年齢:16 身長:152 バスト:H おや:オチェアーノ ガラル鉱山採掘株式会社現場作業員(1年目)。 「ャッハー!掘るぜー!」 元気に片刃ピッケルを振り回し掘り進める採掘作業員。 ただ攻撃力ポッポなのでなかなか掘れずに細かい破片(ステロ)をまき散らすので時折先輩に叱られる。 調子に乗りがちで相手を煽りがちなので目付け役としてベテランの先輩がサポートしている。 一方で崩れやすい場所に敏感だったりするので現場ではかわいがられている。 三つ編みの根元は左斜め後方、先輩の真似である。 +余談 名前の由来は黄鉄鉱(pyrite) 勢いはいいが力はないしいろいろまき散らす
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v22で追加された鉱物資源。 厳密にはアップデート後、4月1日になってから実際に追加された。 宝石の一種として扱われていそうだが、スフィアベースの原料にならないなど、扱いが異なる。 テクスチャは天然石の色違いだが、こちらとも扱いが異なる。 エイプリルフールのイベントでイベント専用アイテムとして追加された。 イベント期間が4月いっぱいのため5月になったら消滅するのかと思われた。 が、蓋を開けてみればパイライトとして普通に恒常の地下資源となった。 v22現在全世界でそこそこの頻度で生成されるが、固有の用途は黄鉄鉱精を召喚する程度。 一応かまどで焼くと鉄塊3個になるレシピがあるため、消化はできる。 同イベントで追加されたレッドスピネルの妖精は、対応する鉱石が追加されなかった。 収穫量は鉱石1つあたり鉄塊3個と悪いが、Y64より上でも生成されるので最序盤の貴重な鉄資源となりうる。
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極上のパイライト C 光/闇/火 コスト4 パワー7500 スピリット・クォーツ ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■W・ブレイカー (F)不細工で間抜けで殴ることしか知らないあいつのどこが良いのかって?あいつにそうやって迂闊に聞けないところとかかな。 作者:ケローディエンス 評価
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○重要○ Wiki移転!! 既存のページは全て移転が完了しました。 以後の更新はそちらがメインになります。 新WikiURL=http //seesaawiki.jp/eveonline_b-osp_wiki/ 名状しがたき著作権のようなもののため、旧記事は全て削除していきます。 新Wikiを参照してください。よろしくお願いします。 ゲーム内公開チャンネル B-OSP s Channel 質問・雑談など自由にお話ください。 社員BLOG始動!! =B-OSPの 今夜はケルナイト☆= ゲーム内の日本語chが新しくなりました。 EVE_Japanese CCPの提供するものでなく、プレイヤー作成のchです。 「チャンネル」から手入力して、参加ボタンを押してください。 EVE ONLINEの日本語ポータルサイト『EVE JAPAN NEWS』始動! 動画、Twiiter、ブログ、Wikiなどの情報をまとめて配信してくれるサイトです。 Naho AllianceのCEOであるmosanta氏、そしてVox Populi所属のC.O.氏によってリリースされました。 様々なプレイヤーの視点でEVE ONLINEに触れてみてください。 更新履歴 取得中です。 ご注意 ページ下端が表示されない場合、閲覧中のページを再読み込みしてください。 また、インゲームブラウザではこの方法で解消できない場合がありますので、ゲーム外ブラウザでご覧いただくことを推奨します。
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EVE Onlineの進め方-初心者の方へ- ■EVE Onlineは全てが自由! EVE Onlineには、ゴールや設定された倒すべきボスなどはありません。プレーヤーはゲーム内の移し身である「カプセラ」を自在に操作し、広大なEVEの宇宙を舞台にそれぞれの物語を紡ぐ事になります。 ■まずは目標を設定しよう!! さて、さきほど言った通りこのゲームはには全員に設定された目標ありません。プレイヤーは各自でやりたいことを設定し、それに見合ったスキル、iskと呼ばれるゲーム内マネー、各種アイテムの取得を目指さ無ければなりません。そして、その目標を達成したならば、そのコンテンツを楽しみながら新たな目標をの達成を目指す・・・といったアプローチでゲームを進め、様々なプレイヤーと関わりあいながらEVE Onlineライフを楽しみましょう! ■でもEVEって何ができるの? EVE Onlineには他のゲームに比べ非常に多くのゲーム内コンテンツがあり、そのコンテンツの豊富さと精密さはEVEonlineの最大の魅力です。しかし、ゲームを始めたばかりのプレイヤーには、そのコンテンツの膨大さと複雑さから、目標を設定するときの基本情報である「EVEonlineでは何ができるのか」が分からないことが多々あるでしょう。 ここからは、大まかではありますがEVE Onlineというゲームでプレイヤーは何ができるのか、またそれはどんなものかを紹介していきましょう。