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https://w.atwiki.jp/pentagon/pages/91.html
以前の記事はかなり古い記事でしたので、新しく記載しなおします。 (以前の記事はこちら→ePSXe 簡単設定例) なんかいつのまにかePSXeでもやるドラシリーズを正常に再現できてました。 以下はやるドラシリーズ用の設定ですが、たぶんほとんどのゲームもこれで起動できると思う。 ↓ビデオの設定から ↓OpenGLを推奨 ↓NICEかFastを押すだけ。PCが高速マシンならNICEでOK。 ↓サウンド設定 ↓EternalSPU1.50を激しく推奨。最強。 ↓まぁこんな感じで。やるドラならSPUascyncはWait。 ↓biosの設定も忘れずに ↓俺はCDドライブは使わずiso派です。 ↓ダブルキャストを動かしてるとこ。音も正常。 SSSPSX以外に、ePSXeでもヤルドラできました。SSSPSXも結構お気に入りなので、この2つをメインで使っていきます。
https://w.atwiki.jp/pentagon/pages/17.html
注意:こちらの記事はだいぶ前の記事です。 最新のePSXe 1.70での設定例をePSXe設定例2←ココに乗せておきます。 ePSXe設定例2←コチラも参考にしてください。 まえがき 設定が面倒なePSXeをとりあえず起動させようっていうページです。画像メインで説明してきますよ~ <用意するもの> GPUプラグイン Pluginフォルダに解凍してください ばいおす biosフォルダに解凍して置いてください。自分で吸い出すかgoogleのお世話になってくださいw! 起動すると変な画面が出てきますがま、とりあえずキャンセルしてください。 するとこういう画面でてきますよね? そうしたら「Config」おして「Video」 1でとりあえず上のやつを選んでください。 そんで2を押す こんな感じに設定してください。 んで「Config」おして「Sound」 これはこんな感じで「OK」です。 「Config」おして「Cdrom」 「ePSXe CDR ASPI core 1.5.2」を選んだら3を押してください これは私の場合ですが、こんな感じで使うドライブを指定してください。 「Config」おして「Bios」 4を押して一番最初に解凍したbiosを指定してください。 あとはCD-ROMドライブにゲームCDを入れて「File」おして「Run CDROM」でできるはずです。 なおisoなんかも「File」おして「Run ISO」でできますよ。 http //www33.atwiki.jp/pentagon/
https://w.atwiki.jp/psemu/pages/13.html
概要(wikipedia) ePSXe 公式サイト http //www.epsxe.com/ Android https //play.google.com/store/apps/details?id=com.epsxe.ePSXe forum http //ngemu.com/forums/epsxe-discussion.7/ twitter https //twitter.com/epsxeteam facebook https //www.facebook.com/Epsxe-1522225218080824/ 備考 ※付属のヘルプ(epsxe.chm)、ドキュメント(docs/ePSXe_en.txt)に記載されていないコマンドラインオプションがある。 "-dmachaincore"(これを指定すると一部ゲームでグラフィックが正常に表示される。SIMPLE1500実用シリーズ Vol.02 家庭の風水、ZOIDS、ZOIDS2、対戦シミュレーション トリフェルズ魔法学園など) = ePSXe_en.txt内のv1.9.25のChangelogに記載あり。 ※2015/04/12現在、Teamviewerと競合する模様。CD読み込み起動時にクラッシュする場合はTeamviewerが入っていないか確認すること。 = v2.0で解消された模様。 ツール等 ePSXe 1.9.25 日本語化パッチ http //www.ssdpck.net/2015/02/epsxe-1925.html ePSXeCutor(frontend) http //www.pbernert.com/index.htm ePSXe 1.7.0 updater - shark tool http //ngemu.com/threads/epsxe-shark.142361/ ePSXe 1.8.0, 1.9.0 shark http //dev.tapek.shst.pl/ePSXe/ ePSXe Shaders Pack http //www.emucr.com/search/label/ePSXeShadersPack
https://w.atwiki.jp/pentagon/pages/158.html
ePSXeネットプレイ 覚書として重要なポイントとpluginの設定例を記載しておきます。 WMX-GW02Aルータ有りのWiMAXでkailleraサーバを立ててネットプレイできました。 ただ、WiMAXはPingが100ms前後あるのでネットプレイには不向きです。 ↑ePSXe1.6.0を使う。1.7.0はNG。1.7.0では、2Pが観戦しかできません。 ↑Pete s D3D Driver 1.77 ↑Eternal SPU Plugin 1.50 バッファーは15でもOK。ボイスチャットをしながら対戦するなら音量は-150くらいが吉か。 ↑XAオーディオにチェック入れた。 ↑biosはSPCH-7000推奨 ↑PS4NET beta 0.4 同期ズレを知らせるロゴがうっとおしい場合は、outofsync.bmpを空白画像に置き換える。 新規作成でテキストを作り、名前をoutofsync.bmpにすればよい。 ↑IPを固定しておく。 ↑WMX-GW02Aでのポート開放 ↑WMX-GW02AでのDMZ ↑kaillerasrv.exeでkailleraサーバを立てておく。 あとはクライアントでアクセスするのみ。 ※ネットプレイするもの同士、Pluginの設定とbiosとメモカは同一でないとだめです
https://w.atwiki.jp/pentagon/pages/95.html
圧縮したISOファイルをePSXeで読み込む by Linuzappz s CDRISO 最近は1Tとかの大容量のHDDが安くなってきたので今更な感じですが。 PS1のISOをHDDに保存しておく際に、rarやzipで圧縮しておくと、解凍するのが面倒です。 かといって、無圧縮のまま置いておくのもいかがなものか。 ということで、isoを圧縮した状態のままePSXeで読み込む方法を記載しておきます。 準備するのは、Linuzappz s CDRISO 1.4です。 ↓libbz2.dllをePSXeと同じフォルダに ↓cdriso.dllをPluginフォルダに ↓CDRプラグインの設定 ↓次はisoを圧縮。 select isoでお目当てのisoを選ぶ(注:cdi形式は起動せず) ↓圧縮が完了したらselect isoを押してiso.bzファイルを選択 (注意indexファイルの削除はNG。indexファイルはbzファイルと同じ名前にしておく) ↓こんな感じ ↓RunISOではなくRunCDROM ↓めでたく起動 ↓読み込み速度もあまり変わらない 圧縮率としては、ゲームにもよるけどだいたい70%くらい
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配信設定例まとめ(仮 まだ配信したことないけど配信するにはどうしたらいいんだぜ? という方のためのページ。まだプロトタイプです。 Wikiの弄り方はわからないけどこんなこと書いたらどうなんだぜ?っていう人は ページ最下部の一行コメントをがんばって利用してください>< とりあえずここは必読。 VIPで初心者がゲーム実況するには@Wiki http //www18.atwiki.jp/live2ch/ このページは主に必要と思われる箇所を抜粋&その上でお絵かきに特化したものです。 配信設定例まとめ(仮 WMEの設定ソースタブについて自分は音楽も流さないしBGMも流さないという人へ 圧縮タブについて初心者用設定 初心者用設定+音質改善版 飛ぶ人さんの設定 属性タブ 配信できているかどうか確認するなんかダメっぽいとき 重いときは リザーブ設定 - 鏡さんが入れない時リザの方法 設定の保存設定を保存する意味 設定の保存方法 注意 WMEの最大接続人数を変更する鏡ツールを使う方法(こちらを推奨) レジストリを修正する方法(自己責任) LiveTube.ccでの配信配信設定 ソースタブ ターゲットタブっみ氏設定例 設定例その2 その他TIPS 音全般の設定(Windows)(音量についての項目ではないです)マイクとWAVE出力ミックスの違い マイクの音が小さいらしい時 配信中のCPU負荷でマイクが切れる件についての暫定対処法 そのほか追加予定地 コメント WMEの設定 WME(Windows Media エンコーダ)のインストールから起動まではできたけど 細かい設定をどうしたらいいかわからないんだぜ?っていう人はここを読んでみましょう。 初回起動時にでてくるウィザードは、 新しいユーザー設定のセッション を選択してください。 主に設定するべき箇所はソース、圧縮、属性のタブです。 ソースタブについて ソースタブの説明は面倒だからここ嫁 VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - WME http //www18.atwiki.jp/live2ch/pages/23.htm 後述SCHFを使う場合は取り込みサイズを適当な値(320*240など)を設定したら WMEの取り込みサイズと配信サイズを同じにする事 後は割りといい加減でOKぽい 自分は音楽も流さないしBGMも流さないという人へ 絵実スレで一番のシェアを誇る動画プレイヤーであるGOMプレイヤーは オーディオソースの無い配信を見ることができないため 完全に無音にすることはお勧めできません ソースタブのオーディオのチェックボックスをつけておき 圧縮タブでオーディオに割くビットレートをできるだけ少なくしておけばよいでしょう 圧縮タブについて 自分のパソコンの画面を視聴者の方に届ける際に そのままではデータ量が大きすぎるので圧縮してから転送することになります。 初心者用設定 まだ一回も配信したことが無い人は とりあえずこのとおりに設定すれば動くと思うお オーディオ エンコード モード CBR ビデオ エンコード モード CBR 配信対象 147 Kbps オーディオ コーデック Windows Media Audio 9.1 オーディオ形式 20 kbps, 16 kHz, stereo CBR ビデオ コーデック Windows Media Video V7 ビデオ ビット レート 120 Kbps ビデオ サイズ 320 x 240 フレーム レート 8 fps キー フレーム 10 秒 画像の品質 60 バッファ サイズ 5 秒 上手く設定が出来ないという方は、初心者用設定ファイルをご用意しましたので 下記リンクよりダウンロードの上ご利用下さい 初心者用設定ファイル http //www25.atwiki.jp/oekaki-live?cmd=upload act=open pageid=14 file=%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E7%94%A8.wme WMEインストール後、↑のファイルをダブルクリック起動でこの設定のWMEが起動します。 初心者用設定+音質改善版 ↑の設定ではBGMの音質が20kbpsといささか劣悪なので 聞くに堪えるぐらいの音質に改善したver ただしそれだけ転送量が増大する=バッファッファする可能性UPなので 自分の回線速度とよく相談して最大人数を調節したりする必要がある オーディオ エンコード モード CBR ビデオ エンコード モード CBR 配信対象 207.02 Kbps オーディオ コーデック Windows Media Audio 9.1 オーディオ形式 80 kbps, 44 kHz, stereo CBR ビデオ コーデック Windows Media Video 9 ビデオ ビット レート 120 Kbps ビデオ サイズ 320 x 240 フレーム レート 8 fps キー フレーム 10 秒 画像の品質 60 バッファ サイズ 5 秒 飛ぶ人さんの設定 設定の特徴コメ待ちかも。 オーディオ エンコード モード CBR ビデオ エンコード モード CBR 配信対象 200 Kbps オーディオ コーデック Windows Media Audio 9.1 オーディオ形式 20 kbps, 16 kHz, stereo CBR ビデオ コーデック Windows Media Video 9 ビデオ ビット レート 173 Kbps ビデオ サイズ 320 x 240 フレーム レート 15 fps キー フレーム 10 秒 画像の品質 80 バッファ サイズ 5 秒 属性タブ 視聴者の方のMediaPlayerClassic等に表示されたりする文字列を設定できます。 GOMプレイヤーでは効果が無い? 多分見ればわかると思いますが必要なのは主に二項目。 題名 プレイリストとかに表示されると思います。 作者名 自分の名前 プレイヤーの仕様に等で表示が変わる恐れがあるので 題名にも名前を含めておくとなお良いでしょう。 配信できているかどうか確認する エンコードを開始して、以下のページに自分の配信URLを記入し、OKを押してください。 美人チェッカ http //mikichan21.nm.land.to/abc/abc.cgi 上手くいってないときは「接続エラー」というメッセージが帰ってきます。 「美人」と表示されたときは下の「鏡さんが入れない」の項目で設定した リザーブ設定を切り忘れてないか確認してください。 なんかダメっぽいとき ポートが開いているかどうかチェックしましょう 簡易TCPポートスキャンスクリプト http //www.genie.x0.com/gtl/help/port_scan.php 自分のグローバルIPもこのページでついでに確認できます。 重いときは 画面取り込み範囲を小さくしておくとPCへの負荷が減ります。画面サイズは320*240のままでいいです。 WMEのツール→オプション→パフォーマンスでパフォーマンス設定をどちらも左端にしておくといいです。 SCFHというツールを使えばWMEで配信サイズを縮小するより軽いです SCFHを使う場合はWMEの取り込みサイズと配信サイズを同じにする事 (要はSCFH側でサイズ縮小するので、WMEは配信サイズで取り込めばOK) FPSは5~1ぐらいで十分だと思います。 リザーブ設定 - 鏡さんが入れない時 美人で鏡さんが入りたいけれど入れないというときに 鏡さんのIPがわかればリザ(リザーブ設定)をすることができます。 リザーブ設定は特定の者だけの接続を許可し、 それ以外の者の接続を拒否する設定です。 リザしても、それまで接続していた人はそのまま接続を維持できます。ただしその場合でも、 一度接続を切断されると接続できなくなります。 リザはエンコード中でも可能 です。 ただし、WMEでリザするより鏡ツールでリザしたほうが良いことが多い リザの方法 →ツール →ブロードキャストのセキュリティ →許可の追加(A) →鏡さんのポート番号を除く○○○.○○○.○○○をIPアドレスに →サブネットマスクを255.255.255.0に。 →追加・OK 設定の保存 設定を保存する意味 最後に、ここまでの 設定をセッションファイルとして保存 しておきましょう。こうしておけば、次回WMEを 起動したときに、同じ設定を2度繰り返す手間が省けます。 逆に設定を保存しておかなかった場合は、もう一度同じ設定をやらなければいけなくなります。 設定の保存方法 「ファイル」→「名前を付けて保存」の順にクリック。 ファイル名を付け、任意の場所を決めたら「保存」をクリック。 注意 リザしているときは注意が必要です。リザについての設定も保存されてしまうため、 次回の配信のときに、 リザされた人以外接続できないという事態が発生する可能性 があります。 WMEの最大接続人数を変更する デフォルトの最大接続人数は5人なのですが 自分の回線速度にあわせて最大接続人数を修正するほうが 結果的に快適になります。 変更するには鏡ツールを使う方法とレジストリを修正する方法があります。 鏡ツールを使う方法(こちらを推奨) 初心者さん向け kagami.exeを使った鏡作成 http //w3.vip.o-oku.jp/ke.html 基本の使い方は上の通りで 配信元のアドレスをデフォルトの http //localhost 8080/ のまま (あるいは必要ならはポート番号を修正して) 自分のポート番号はデフォでもなんでもいいのでお好みで。 WMEでエンコードを開始したら Kagami.exe側で接続。 解説サイトにもあるとおりオプションのタブで 最大接続人数を修正すればOKです。 長所 動作が軽い(WMEに複数人繋ぐよりも) 配信中に最大接続人数が変更できる 短所 ひとつ余分にタスクを起動する必要がある オプションが保存されないので配信の度に最大接続人数等を直す必要がある レジストリを修正する方法(自己責任) http //www25.atwiki.jp/oekaki-live?cmd=upload act=open pageid=14 file=WMEncConectMaxEdit.reg ↑右クリック保存したら一度メモ帳などで開いてみてください。 一応説明が書いてあります。 説明にあわせて接続上限を任意に決め、 上書き保存した後、ダブルクリックで起動 書き込みますか?→はい →正常に書き込めました と表示されれば多分OKです。多分。 長所 設定を何度も変える必要がない 短所 WMEの再起動後反映なので配信中の変更ができない LiveTube.ccでの配信 Livetube http //livetube.cc/ WMEがうまくいかない MacintoshなのでWMEが使えない そんな場合、Livetubeを試してみましょう。 専用配信ソフトをインストールして Livetubeのサーバを使って配信するかたちになります。 長所 Livetubeサーバ経由なので鏡がいらない 録画されるので後からでも観られる(デフォルトでLivetubeサーバにflvで録画保存される) IPやポートを気にしなくてよい Macで動画配信出来る(現状、Livetubeくらいしか手段がない) 短所 動作が多少重い(対処法は後述) 配信側と視聴側にタイムラグがある(対処法は後述) ブラウザ視聴してもらうことになる(ASF配信も可能だが現バージョンは問題が多い) 時間がたつと切断される場合がある(未確定) 配信者が多い週末などはlivetube自体が大変重い 配信設定 環境に対応した専用配信ソフトをインストール。 サイトにログイン後「今から開始」をクリックすると配信ソフトが自動でたちあがります。 ソースタブ 使用する入力ソースを選択します。 「画面」(と「マイク」)だけあればよいでしょう。 「画面」の詳細設定で取り込み範囲とフレームレートを決めます。 枚数/秒のところを「30」にするとなめらかですが重いです。 ※Livetubeのネックであるタイムラグ解消法 ここの枚数/秒を「1」で開始した場合、最大5分前後のラグが生まれてしまいます。 配信開始時「30」にしておくことでタイムラグを防げます(5分のラグを30秒?1分程度にできます) しばらく配信したあと「12」や「1」などに変更してやれば、開始時のラグを維持出来ます。 ターゲットタブ ※少しでも動作を軽くする設定 「より込み入ったビデオ圧縮」のチェックをはずします。 これにチェックが入っていると画質は奇麗になりますがとても重いです。 っみ氏設定例 解像度「640,480」 ビットレート「700」 より込み入ったビデオ圧縮「OFF」 可能な場合GPU処理を行う「ON」 設定例その2 640x380px 500kbps 12fps ビデオ圧縮on GPU処理on 横長なので字数多目の字幕が入り、キャンパスに絵と文字を置きやすい。ビットレートは静止時にモアレが消える最低限のところ。ビデオ圧縮はCPU処理率に余裕があったからon その他TIPS 特殊タグをつけることで以下の効果があります 「minaide」Livetubeトップページの配信中一覧に表示されません 「offreco」録画されなくなります 音全般の設定(Windows)(音量についての項目ではないです) マイク配信する人もしない人も読んで欲しいです。 自分一人で配信している時はいいのですが 自分以外にマイクを使った配信者がいるときにこの設定を誤ると、 自分の声があなたの配信から遅れて聞こえるという現象がおきます。 それを回避したりするためにもこの辺の設定はしっかり覚えておいてください。 音量を手軽に変更するためのツールはこちら スタート→コントロールパネル→サウンドとオーディオのプロパティ と進んでください。 オーディオタブの中の録音のところの音量をクリックしてください。 すると録音コントロールとかいうやつが現れるので オプション→トーン調節にチェックを入れておいて オプション→プロパティを開いてください。 ここで"マイク"と"WAVE出力ミックス"にチェックが入っていなければいれて OKを押してください。 (これらはサウンドカードの仕様により表現が変わるので ここからは似たようなものがあればそれだと思って脳内変換してお読みください) マイクだけでいいやという人はマイクにチェックを入れてください。 BGMも(を)流すという人はWAVE出力ミックスにチェックをいれてください。 マイクとWAVE出力ミックスの違い マイクはそのままの通り、マイク端子に接続しているマイクの音のみを 録音します(さらにいればそれが配信される) WAVE出力ミックスは現在あなたのPC上で鳴っている全ての音が録音されます。 ここでWAVE出力ミックスの問題は あなたのPC上でなっている全ての音が録音=配信されることです。 もし仮にあなたが見ている配信者の方がマイクを使っているときに あなたがWAVE出力ミックスにチェックを入れていた場合、 "その声も配信されてしまいます。" さらに言えばその方もあなたの配信を見ている場合は その人は自分の声があなたの配信から送れて聞こえてくるので 非常に気持ち悪く感じてしまいます。(これをトークバックといいます) マイク配信をしている人を見ながら放送するときは 自分もマイクにチェックを入れるなどしてトークバックしないようにしましょう。 マイクの音が小さいらしい時 録音コントロールの箇所でトーンの調節にチェックを入れると マイクの下にトーンという項目が増えていると思います。 これをクリックして現れるウィンドウで マイクブーストにチェックを入れましょう。 いくらかは生活音を拾ってしまうぐらい 小さな音も拾ってくれるようになると思います。 でも結局一番はマイクを口元に近づける事なんですが… マイクブーストがない場合 WMEのプロパティ→プラグイン→オーディオを選択→登録を押し、Compressorにチェックを入れて「OK」 「利用可能なプラグイン」のCompressorを選択して「 」 「現在のプラグイン」のCompressorを選択して「構成」 ゲインを20ぐらいに上げるとマイク入力が大きくなります(配信中にも設定変更できます) 上げすぎると音割れ&ミミガー状態になるので注意! 配信中のCPU負荷でマイクが切れる件についての暫定対処法 WMEでソースを切り替えるとオーディオ抜けが直ります。 具体的には、まず配信前の設定からはじめて WMEを起動する プロパティを開く ソースタブを開く 左側のソース枠の下の追加ってところをポチっとな 適当に設定。画面の構成のところは同じものをダブって指定は出来ないので、配信用のソースとは違うものを。(たとえばソース1でSCFHで画面を取り込んでる場合、ソース2でもSCFHを指定する事は出来ないのよ) と、こんな感じに設定しておく。 で、配信中に音が抜けた!どうしよう!って時には 表示→ソースパネルを開く 先ほど追加したソースに切り替える 元のソースに戻して配信を続けよう! これで音声が戻るます。 ※WMEのCPU優先度を高くするとオーディオ抜けが防げるようです。 タスクマネージャのプロセス一覧からwmenc.exeを右クリック→優先度の設定。 「リアルタイム」にすると他のソフトが不安定になるので注意! そのほか追加予定地 下にズラズラっとタイプ別にならべていったらいいとおもうお(^ω^) スレに書くだけでも気がむいたらこっちに持ってくるとおもうし。 TIPS持ってきたら酷くゴチャゴチャしてしまったお/(^o^)\ コメント テンプレ変更案とか配信Tipsの移動について意見が聞きたいんですがどうでしょう -- 果物の人 (2007-08-23 17 39 12) TOPの配信TIPSのGOMやSCFHについて書いた者ですが、移動してかまいません。AzPainterのVerが古いのが気になったり、SCFHの新Verは縮小が綺麗に&Livetubeとか書きたかったけどロックされてたw -- 名無しさん (2007-08-24 00 17 52) 初心者設定用のwmeファイルを置いてみてはどうでしょうか? -- 名無しさん (2007-08-24 00 19 27) 同一ページ(配信設定例のトコ)を短期間に弄りすぎて荒らし対策でIPブロックされた/(^o^)\ 初心者用設定はあげたから誰か代わりに編集してくらはいorz -- 果物の人 (2007-08-24 13 21 02) 編集させて頂きましたが、気になる点等御座いましたら再編集お願いします -- 名無しさん (2007-08-25 14 06 07) なんか無駄にがんばった感あるけど役に立つカナ?; -- 果物の人 (2007-08-26 03 00 03) 編集限度回数キターw -- 果物の人 (2007-08-26 03 01 40) ちょっと詰め込み過ぎな気もしますね・・・ペイントツールや最前面表示ツールは別のところにした方がいいかも知れません -- 名無しさん (2007-08-27 19 40 37) 分割案把握 近日中になんとかするカモ -- 果物の人 (2007-08-30 22 39 40) サウンド系の設定を書き忘れていたので書き足して、 ページの分割も完了っと http //www25.atwiki.jp/oekaki-live/16.html 相変わらず長いとか言わないで>< -- 果物の人 (2007-09-01 18 02 12) WMEの最大接続人数を変更するの項目で初期設定人数が10になってるけど5人な -- 名無しさん (2008-05-05 18 47 54) http //www.movu.nazo.cc/oekaki/b.htm ポート開放とかわからない人向けに、鏡置き場を使ったPush配信のクイックガイドを作りました。 -- りぶら (2008-10-14 16 58 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ousyo/pages/12.html
配信設定(360用) 配信対象 500Kbpsぐらい オーディオコーデック Windows Media Audio 10 オーディオ形式 64 kbps, 48 kHz, 2channel 16bit CBR ビデオコーデック Windows Media Video 9 Advanced Profile ビデオビット レート 426 Kbps ビデオサイズ 512 x 288 フレームレート 30 fps キーフレーム 8 秒 画像の品質 70 バッファ サイズ 15 秒 パフォーマンス 右から2番目 その他レジストリを多少いじって配信時の負荷 60~90%(PCを操作していない状態で 30~40%) フレームはウインドウの操作時に稀に落ちる程度で問題は無い ↓は上の設定でエンコードした実際の画面です。(ソフト側で明るさの調整がうまくできていないため若干暗めに見えるかもしれません) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 配信設定(PC PS2 全般用) 配信対象 500Kbpsぐらい オーディオコーデック Windows Media Audio 10 オーディオ形式 64 kbps, 48 kHz, 2channel 16bit CBR ビデオコーデック Windows Media Video 7 ビデオビット レート 427 Kbps ビデオサイズ 640 x 480 フレームレート 20 fps キーフレーム 8 秒 画像の品質 60 バッファ サイズ 15 秒 パフォーマンス 高品質最大 配信時の負荷 3~18%(たいてい何かの操作時で無い限りWMEの単独起動で10%を超えることは無い) 60fps 配信対象 550Kbpsぐらい オーディオコーデック Windows Media Audio 10 オーディオ形式 64 kbps, 48 kHz, 2channel 16bit CBR ビデオコーデック Windows Media Video 7 ビデオビット レート 476 Kbps ビデオサイズ 480 x 270 フレームレート 60 fps キーフレーム 8 秒 画像の品質 60 バッファ サイズ 15 秒 パフォーマンス 高品質最大 Windows Media Video 9 Advanced Profile ではパフォーマンスを下げざるを得ず比較した結果 Windows Media Video 7 のパフォーマンスを最大にしたほうが綺麗に映りました。 しかし Windows Media Video 7 は画の動きが激しいと処理落ちします。ハイスペックPCもしくは2PCで配信できる方は Windows Media Video 9 Advanced Profile などの高性能のコーデックをお勧めします。 負荷は最大で30%半ばくらい。 画像の品質をもう少し落とさないと動きの早いムービーシーンでのフレーム落ちは避けられない。(3時間ほどエンコードして平均57fpsくらい) ↓がスクリーンショット。見てもらえれば分かると思いますが動きが激しいシーンや敵が多い場面では1枚1枚の画面はかなりノイズが見られます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 例1 配信対象 973.03Kbps オーディオコーデック Windows Media Audio 9.2 オーディオ形式 64 kbps, 48 kHz, stereo CBR ビデオコーデック Windows Media Video 9 ビデオビット レート 900Kbps ビデオサイズ 640 x 360 フレームレート 60fps キーフレーム 8秒 画像の品質 85 バッファ サイズ 7秒 光回線の場合はこんな設定ですごく綺麗。ほとんどノイズもありません。解像度をいじれば汎用性もなかなか高い。
https://w.atwiki.jp/psemu/pages/79.html
動作は下記のいずれかでお願いします。◎ほぼ完璧 ○大きな問題はなし ●プレイ可能だが問題あり △プレイ上致命的な問題あり ×起動すらできない -未確認 PCSXは左実機BIOS、右HLE BIOSを表記してください。 コピープロテクト(RHP)を解除したゲームの動作報告はしないでください。 な ソフト名 ePSXe Adri PCSX PS7 SSS pSX 備考 ナージュリーブル 螺旋の相剋 ○ - -/- - - ○ ePSXe 序盤のみ動作確認。 ナース物語 - - -/- - - - NICE PRICEシリーズ Vol.1 日本プロ麻雀連盟公認 本格プロ麻雀 - - -/- - - - NICE PRICEシリーズ Vol.2 本格将棋指南 - - -/- - - - NICE PRICEシリーズ Vol.3 花札 カードゲーム - - -/- - - - NICE PRICEシリーズ Vol.4 ビリヤード・キング - - -/- - - - NICE PRICEシリーズ Vol.5 チェス リバーシ - - -/- - - - NICE PRICEシリーズ Vol.6 クイズDEバトル - - -/- - - - NICE PRICEシリーズ Vol.7 ワールドトーナメント ボウリング - - -/- - - - NICE PRICEシリーズ Vol.8 エレメンタルピンボール - - -/- - - - NICE PRICEシリーズ Vol.9 パラダイス カジノ - - -/- - - - NICE PRICEシリーズ Vol.10 囲碁を打とう! - - -/- - - - NICE PRICEシリーズ Vol.11 二角取りデラックス - - -/- - - - Knight Baby - - -/- - - ○ NIGHTRUTH 闇の扉 - - -/- - - - ナイトストライカー ○ - ×/- × ○ × CDDApSX v1.11で確認 ナイトヘッド - ザ・ラビリンス - ○ - -/- - - - ePSXe 序盤のみ動作確認。ハードウェア系ビデオプラグインでは、特殊な視覚エフェクトを更に凝って描画しようとするので重くなる。ソフトウェア系は未確認。 ナイトメア・クリーチャーズ ◎ - ○/- ○ △ ○ CDDAePSXe 1.5.2 動作確認 1.6.0 動作せず、強制終了SSS:起動するようになったがゲーム中に操作ができなくなることがある(0.0.32)PCSX:harakiri pad plugin推奨 ナイトレイド ○ - -/- - - - ナイナイの迷探偵 ◎ - -/- - - ◎ ePSXe クリア確認。pSX v1.11 クリア確認。 中島みゆき「なみろむ」 - - -/- - - - ナジャヴの大冒険 - My Favorite NANJATOWN - - - -/- - - ○ CDDA。ポケットステーション対応 ナスカー98 - - -/- - - - ナスカーレーシング - - -/- - - - 謎王 - - -/- - - - 夏色剣術小町 - - -/- - - ○ 70年代風ロボットアニメ ゲッP-X - - -/- - - - 七つの秘館 ○ - △/- △ △ △ CDDAePSXe 1.6.0 一の館で二階の扉を開けようとしてフリーズ。ePSXe 1.7.0 1.8.0 上記点は改善PCSX、PS7、SSS 0.0.34、pSX v1.11 一の館に着いてフリーズ。ePSXe 1.925 たまにカクつくが、三の館到達確認、2.05:動作不可×XEBRA 二の館途中まで確認。ここまでフリーズなし。 ナニワ金融道青木雄二の世間胸算用 - - -/- - - - 浪速の商人振ってナンボのサイコロ人生 - - -/- - - - 大阪(なにわ)湾岸バトル - - -/- - - ○ ナノテック ウォリアー - - -/- - - - ナムコアンソロジー1 - - -/- - - ○ ナムコアンソロジー2 ○ - ×/- ○ ○ ○ pSX1.9 キンブオブキングス(オリジナル)の音楽が正常に鳴りません。quick save、loadはどのゲームでも正常に使用できる模様。 ナムコマージャン スパローガーデン - - -/- - - - ナムコミュージアム VOL.1 ● - -/- - - ◎ pSX 1.13で数時間プレイ。特に問題なし。ePSXe1.7.0「ポールポジション」でプレイ中所々カクカクする ナムコミュージアム VOL.2 ● - -/- - ◎ ◎ pSX 1.13で数時間プレイ。特に問題なし。ePSXe1.7.0「ギャプラス」でデモとタイトルが重い ナムコミュージアム VOL.3 ◎ - -/- - ◎ ● pSX(1.13) メモリーカードが作れないただし他のPSエミュ本体で作成済のデータ or メモリージャグラーUSBの転送データなら読み書き可能(※受付で名前変更行うとフリーズするので注意) ナムコミュージアム VOL.4 △ △ △/- △ ◎ △ SSS以外は源平討魔伝だけフリーズするePSXe 1.7.0 1.8.0も同様にフリーズする ナムコミュージアム VOL.5 ○ - ○/- △ △ △ ePSXe 1.6.0で数時間プレイ。Pete SoftGPUでないと、ワルキューレの画面が少しおかしい。ePSXe1.6.0 1.7.0 1.8.0 PS7 SSS 「ドラゴンスピリット」でプレイ中スタートボタンを押すとフリーズする。ePSXeは1.5.2では大丈夫pSX 1.13 メモリーカードが作れない。 ナムコミュージアムアンコール - - ○/- - - ● pSX v1.11 メモリーカードへの会員登録でフリーズePSXe1.5.2 『ドラゴンセイバー』で一部のBGMが序盤だけでフェードアウトして最初に戻り、以後繰り返す NAVIT - - -/- - - - NARUTO -ナルト- 忍の里の陣取り合戦 ○ - -/- - ● - ePSXe 声が多少復唱されるSSS 声が被りまくり ナイトレイド 70年代風ロボットアニメ ゲッP-X ナムコアンソロジー1 ナムコアンソロジー2 ナムコミュージアム5
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配信設定例まとめ(仮 まだ配信したことないけど配信するにはどうしたらいいんだぜ? という方のためのページ。まだプロトタイプです。 Wikiの弄り方はわからないけどこんなこと書いたらどうなんだぜ?っていう人は ページ最下部の一行コメントをがんばって利用してください>< とりあえずここは必読。 VIPで初心者がゲーム実況するには@Wiki/live2ch http //www18.atwiki.jp/live2ch このページは主に必要と思われる箇所を抜粋&その上でお絵かきに特化したものです。 配信設定例まとめ(仮 WMEの設定圧縮タブについて初心者用設定 初心者用設定+音質改善版 飛ぶ人さんの設定 属性タブ 配信できているかどうか確認するなんかダメっぽいとき 重いときは リザーブ設定 - 鏡さんが入れない時リザの方法 設定の保存設定を保存する意味 設定の保存方法 注意 LiveTube.ccでの配信 そのほか追加予定地 WMEの設定 WME(Windows Media エンコーダ)のインストールから起動まではできたけど 細かい設定をどうしたらいいかわからないんだぜ?っていう人はここを読んでみましょう。 初回起動時にでてくるウィザードは、 新しいユーザー設定のセッション を選択してください。 主に設定するべき箇所はソース、圧縮、属性のタブです。 ソースタブについての説明は面倒だからここ嫁 VIPで~Wiki http //www18.atwiki.jp/live2ch/pages/23.html 圧縮タブについて 自分のパソコンの画面を視聴者の方に届ける際に そのままではデータ量が大きすぎるので圧縮してから転送することになります。 初心者用設定 まだ一回も配信したことが無い人は とりあえずこのとおりに設定すれば動くと思うお オーディオ エンコード モード CBR ビデオ エンコード モード CBR 配信対象 147 Kbps オーディオ コーデック Windows Media Audio 9.1 オーディオ形式 20 kbps, 16 kHz, stereo CBR ビデオ コーデック Windows Media Video V7 ビデオ ビット レート 120 Kbps ビデオ サイズ 320 x 240 フレーム レート 8 fps キー フレーム 10 秒 画像の品質 60 バッファ サイズ 5 秒 上手く設定が出来ないという方は、初心者用設定ファイルをご用意しましたので 下記リンクよりダウンロードの上ご利用下さい 初心者用設定ファイル [[http //www25.atwiki.jp/oekaki-live?cmd=upload act=open pageid=14 file=%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E7%94%A8.wme] WMEインストール後、↑のファイルをダブルクリック起動でこの設定のWMEが起動します。 初心者用設定+音質改善版 ↑の設定ではBGMの音質が20kbpsといささか劣悪なので 聞くに堪えるぐらいの音質に改善したver ただしそれだけ転送量が増大する=バッファッファする可能性UPなので 自分の回線速度とよく相談して最大人数を調節したりする必要がある 果物の人の現在の設定 オーディオ エンコード モード CBR ビデオ エンコード モード CBR 配信対象 207.02 Kbps オーディオ コーデック Windows Media Audio 9.1 オーディオ形式 80 kbps, 44 kHz, stereo CBR ビデオ コーデック Windows Media Video 9 ビデオ ビット レート 120 Kbps ビデオ サイズ 320 x 240 フレーム レート 8 fps キー フレーム 10 秒 画像の品質 60 バッファ サイズ 5 秒 飛ぶ人さんの設定 設定の特徴コメ待ちかも。 オーディオ エンコード モード CBR ビデオ エンコード モード CBR 配信対象 200 Kbps オーディオ コーデック Windows Media Audio 9.1 オーディオ形式 20 kbps, 16 kHz, stereo CBR ビデオ コーデック Windows Media Video 9 ビデオ ビット レート 173 Kbps ビデオ サイズ 320 x 240 フレーム レート 15 fps キー フレーム 10 秒 画像の品質 80 バッファ サイズ 5 秒 属性タブ 視聴者の方が各プレイヤーに表示されたりする文字列を設定できます。 自分の配信時の名前が決まっている場合等には見分けるのに便利ですので 設定しておくことをお勧めします。 多分見ればわかると思いますが必要なのは主に二項目。 題名:プレイリストとかに表示されると思います。 作者名:自分の名前 プレイヤーの仕様に等で表示が変わる恐れがあるので 題名にも名前を含めておくとなお良いでしょう。 配信できているかどうか確認する エンコードを開始して、以下のページに自分の配信URLを記入し、OKを押してください。 美人チェッカ [[http //mikichan21.nm.land.to/abc/abc.cgi? 上手くいってないときは「接続エラー」というメッセージが帰ってきます。 「美人」と表示されたときは下の「鏡さんが入れない」の項目で設定した リザーブ設定を切り忘れてないか確認してください。 なんかダメっぽいとき ポートが開いているかどうかチェックしましょう ポートスキャン http //www.genie.x0.com/gtl/help/port_scan.php 自分のグローバルIPもこのページでついでに確認できます。 重いときは 画面取り込み範囲を小さくしておくとPCへの負荷が減ります。画面サイズは320*240のままでいいです。 WMEのツール→オプション→パフォーマンスでパフォーマンス設定をどちらも左端にしておくといいです。 SCFHというツールを使えばWMEで配信サイズを縮小するより軽いです SCFHを使う場合はWMEの取り込みサイズと配信サイズを同じにする事 (要はSCFH側でサイズ縮小するので、WMEは配信サイズで取り込めばOK) FPSは5~1ぐらいで十分だと思います。 リザーブ設定 - 鏡さんが入れない時 美人で鏡さんが入りたいけれど入れないというときに 鏡さんのIPがわかればリザ(リザーブ設定)をすることができます。 リザーブ設定は特定の者だけの接続を許可し、 それ以外の者の接続を拒否する設定です。 リザしても、それまで接続していた人はそのまま接続を維持できます。ただしその場合でも、 一度接続を切断されると接続できなくなります。 リザはエンコード中でも可能 です。 リザの方法 →ツール →ブロードキャストのセキュリティ →許可の追加(A) →鏡さんのポート番号を除く○○○.○○○.○○○をIPアドレスに →サブネットマスクを255.255.255.0に。 →追加・OK 設定の保存 設定を保存する意味 最後に、ここまでの 設定をセッションファイルとして保存 しておきましょう。こうしておけば、次回WMEを 起動したときに、同じ設定を2度繰り返す手間が省けます。 逆に設定を保存しておかなかった場合は、もう一度同じ設定をやらなければいけなくなります。 設定の保存方法 「ファイル」→「名前を付けて保存」の順にクリック。 ファイル名を付け、任意の場所を決めたら「保存」をクリック。 注意 リザしているときは注意が必要です。リザについての設定も保存されてしまうため、 次回の配信のときに、 リザされた人以外接続できないという事態が発生する可能性 があります。 LiveTube.ccでの配信 http //livetube.cc/ WMEが動かない!低スペックノートPC\(^o^)/でも配信したいという方にLivetube。 サイトを経由し生YouTubeみたいな感じで配信する形になります。 そのほか追加予定地 下にズラズラっとタイプ別にならべていったらいいとおもうお(^ω^) スレに書くだけでも気がむいたらこっちに持ってくるとおもうし。 TIPS持ってきたら酷くゴチャゴチャしてしまったお/(^o^)\ テンプレ変更案とか配信Tipsの移動について意見が聞きたいんですがどうでしょう -- 果物の人 (2007-08-23 17 39 12) TOPの配信TIPSのGOMやSCFHについて書いた者ですが、移動してかまいません。AzPainterのVerが古いのが気になったり、SCFHの新Verは縮小が綺麗に&Livetubeとか書きたかったけどロックされてたw -- 名無しさん (2007-08-24 00 17 52) 初心者設定用のwmeファイルを置いてみてはどうでしょうか? -- 名無しさん (2007-08-24 00 19 27) 同一ページ(配信設定例のトコ)を短期間に弄りすぎて荒らし対策でIPブロックされた/(^o^)\ 初心者用設定はあげたから誰か代わりに編集してくらはいorz -- 果物の人 (2007-08-24 13 21 02) 編集させて頂きましたが、気になる点等御座いましたら再編集お願いします -- 名無しさん (2007-08-25 14 06 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki9_vipac/pages/11.html
PSACネット対戦 基本的に PSネット対戦のススメ 様のページを参考にさせて頂いています。 さらに詳しい事は PSネット対戦のススメ を参照してください。 PSACネット対戦用意するもの プラグインおよびBIOS 各プラグインの設定 Pete's DX6 D3D Driver P.E.Op.S. Soft Driver Eternal SPU Plugin No Sound 0.4 Cyber Pad 1.3 Ver.6 メモリーカードの同期 プラグインの設定後の設定 kailleraに接続 ゲーム開始 用意するもの PSのBIOS PSシリーズのアーマードコア CD起動ではなく、ISO化しましょう。 ePSXe 1.5.2 と各種プラグイン ジョイパッドやゲームパッドコンバータなど セーブデータ Kaillera Client0.9 ※同じシリーズでもベスト版と通常版では対戦できない場合があります。 プラグインおよびBIOS プラグインおよびBIOSは下記のものを推奨します。 ほぼ全てのプラグインはネット上でDL可能です。 ただし、BIOSはPS本体からの吸出しを行いましょう。 ネット上からもDL出来ますが、違法です。 BIOSScph7000(推奨) ビデオプラグイン Pete's DX6 D3D Driver P.E.Op.S. Soft Driver サウンドプラグイン No Sound 0.4 (spuNULL.dll) Eternal SPU Plugin ネットプラグイン Kaillera Client0.9 (ePSX本体と同じ場所に保存) Cyber Pad 1.3 Ver.6 Cyber Pad 改訂パッチ リンクをクリックするとプラグイン配布元へ飛びます。 Cyber Padはreadmeをよく読み改訂パッチをあてましょう。 Kaillera Client以外のプラグインは全てpluginsのフォルダに入れましょう。 プラグインは このサイト にほぼ揃っています。リンクして良いのでしょうかね? 各プラグインの設定 プラグインは対戦をする相手と全く同じものにしましょう。 同じものでないと高い確率でズレます。 Pete's DX6 D3D Driver 設定は画像通りに行ってください。 設定画像 P.E.Op.S. Soft Driver このプラグインはゲーム動画のキャプチャが出来ます。 ただし、動作は重めなので、高性能なPC以外の環境の方にはオススメできません。 設定は画像の通りに設定してください。 設定画像 Eternal SPU Plugin 設定は画像通りに設定してください。 設定画像 No Sound 0.4 設定はありません Cyber Pad 1.3 Ver.6 設定はありません メモリーカードの同期 対戦をする際、全く同じメモリーカードを使用しなければいけません。 対戦する人同士でメモリカードのデータ交換、同期化を行いましょう。 注意!:対戦時に、メモリーカードにデータを入れすぎると、相手とゲームの動作がズレてしまうことがあります。 以前確認したら高い確率でズレました。 メモリーカードはスロット1にデータを入れて、スロット2は空のメモリーカードにしましょう。 また、アセンは対戦画面で行いましょう。 初代~PPまでパーツコンプ、MOA途中までのデータはコチラ ePSXのメモリーカードフォルダにあるファイルと入れ替えてください。 プラグインの設定後の設定 kailleraclient.dllをエミュ本体と同じファルダに保存 BIOSを手持ちのBIOSに設定 ビデオプラグインをPete's DX6 D3D Driverに設定 サウンドプラグインをEternal SPU Pluginに設定 ネットプレイのプラグインを改訂CP06 1.3に設定 手持ちのジョイパッドの設定 kailleraに接続 このような画面 が表示されます。 サーバーは対戦相手とBBSで話し合って決めてください。 特に決まったサーバーが無ければIP入力でどちらかのサーバーにアクセスしてください。 カイレラVIP鯖(夕方から朝までの営業) vip-kaillera.ddo.jp 15436 ⊂ニニニ( ^ω^)ニつ鯖(24時間営業) vip-boon.dyndns.org ※リストには表示されていないので注意 ゲーム開始 サーバーに接続したら このような画面 が表示されます。 新規ゲームで部屋を作成を作成してください。 対戦相手の方はその部屋に入室しましょう。 準備が出来たらゲーム開始をクリックしてゲーム開始です。 タイトル画面になると このような画面 になるので、VSMODE(REMOTE)をR2を押しながら選択してください。 あとは心行くまで対戦しましょう!