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Wenkamui URL http //www.nicovideo.jp/watch/sm14117210 BPM 出典 Notes 作者名 投稿日 135 REFLEC BEAT 626 Y.West 11.4.10 作者による作品説明 眠れないが故の2時間くおりてゐ。 案の定、あんまり自重しない混フレ。 サビはリフレクの譜面を意識してみた。案外取れる配置だと思う……よ?← Level 選択肢 投票 10 (0) 9 (1) 8 (0) 7 (0) 6 (0) 5 (0) 1~4 (0) ちょもらんま (0) コメント欄 名前 コメント
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最終戦のCQC派生 基本操作 スネークのCQC派生 オセロットのCQC派生(最終戦三戦目) 三戦目特殊アクション 基本操作 L1 ガード L1+R1 強攻撃 R1 通常攻撃 or 長押しでCQC/掴み(→R1・△で追撃) R1+方向入力 CQC/投げ(→R1・△で追撃) × しゃがみ ×+方向入力 ステップ移動 スネークのCQC派生 『壱』 立ち状態からR1長押し=掴む ├ 『A』 R1=肘で後頭部連打 → 突き放す ├ 『B』 R1長押し=首絞め → 反撃に肘打ちされる └ 『C』(柱の近くで『壱』で使用可) 即座に△=柱に顔面叩きつけ (2パターンに派生。途中でC1とC2を変えることも可能) ├ 『C1』 (C→)R1=柱に押し付けて、顔面パンチや膝蹴りの連打、または柱にグイグイ押し付ける └ 『C2』 (C→)R1長押し=柱に押し付けて首絞め → (C1またはC2から)△=トドメに顔面殴りつけ 『弐』 方向入力しながらR1長押し=背負い投げ ├ 『D』 R1=腹に拳を叩きつける。 └ 『E』 即座に△=マウントポジションに (2パターンに派生。途中でE1とE2を変えることも可能) ├ 『E1』 (E→)R1=マウントポジションから顔面パンチ └ 『E2』 (E→)R1長押し=マウントポジションから首絞め → (E1またはE2から)△=トドメに顔面殴りつけ └ 『E失敗』 最後の△を入力しなかった場合=マウントポジションから返され、顔面パンチされる 『参』 三戦目の特殊CQC オセロットがCQC構えのときにCQCを仕掛ける (いずれも失敗する) パターンその1=腕を取って捻るも、捻り返される。肘打ちで逃れ、お互い離れる。 パターンその2=掴みに行き投げられるもかわし、そのまま掴みかかってくる相手を投げるもかわされる。 パターンその3=手を取って投げるも「無駄だ」とかわされ、腕を取られ投げられる。綺麗にかわし着地。 パターンその4=組み付きに行って膝蹴りされ逆に倒されるも、倒れた状態からの二段蹴りで逃れる。 オセロットのCQC派生(最終戦三戦目) オセロットがCQC構え時に掴まれた場合。 ├ 『a』 後頭部に肘打ちされる。最後に「つまらん」と言われ突き放される。 │ (a返し)肘打ちされても即座に△=腹に肘打ちをして逃れられる。 │ ├ 『b』 首絞め。「スネェェク」と言われ頬にキスされ、スネークが肘打ちして逃れる。 │ (b返し)首絞め中、レバガチャで逃れる。その後なにも入力しないと肘打ちで離れる。 │ レバガチャ後△で肘打ちから背負い投げ → R1で腹に拳を叩きつける。 │ └ 『c』 (壁の近くで掴まれた場合のみ)柱に叩きつけられる(2パターンに派生) ├ 『c1』 柱へ押し付けながらの顔面パンチや頭突き、最後にはバック転で離れる。 │ (c1返し)攻撃されている最中に△=立ち位置を入れ替え、逆にこちらが攻撃する。 └ 『c2』 柱へ押し付けて首絞め。「死ねぇ!」と言って首を絞め、最後にバック転で離れる。 (c2返しその一)首絞めの最中にレバガチャで逃れ、離れる。離れる前に即座に△を押すと膝蹴り。 (c2返しそのニ)「死ねぇ!」の首絞め後、△→立ち位置を入れ替え、柱へ押し付けて攻撃する。 あと、おそらく柱の近くで掴まれcになる場合、即座に△を押すとaかbに派生。 押さないとcなので柱とキスすることになると思われ。 オセロットがCQC構え時に攻撃した場合。 └ 『d』 手を取られ「くたばれ!」と叫びながら背負い投げされる→腹に拳を叩きつけられる。 (d返し) 投げられた直後、△で転がりながら回避。 三戦目特殊アクション スネーク頭突き(R1→R1→△)=打撃攻撃2段目ヒット時、直後△入力で頭突き。 オセロット頭突き=突然頭突きする。かなり掴む範囲が広く、多少間合いを消して掴んでくる。 回避・防御は不可能っぽい。 また通常打撃2段からも同じ頭突きを行ってくる。これはスネーク頭突きと同じコンボ
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【非ツクール】renka タグ 3D ARPG RTP不要 ダンジョン 中編 非ツクール A~X 基本情報 ランタイム:非ツクール 作品DL: Ver.1.07 4.9Mb パッチDL: 作者サイト: STUDIO yu- 専用ページ: 攻略ページ レビュー 「 renka:マウスで戦え!新感覚ダンジョン.../フリーゲーム総合サイト 」、「 」 プレイ動画など 名前 コメント リンク先変更。 -- 名無しさん (2014-07-14 08 39 47) 右クリックで、エスケープモードはキャンセルできる。 -- 名無しさん (2010-09-06 16 45 47) ver.1.07で、ロード時の敵復活は廃止されたとのこと。 -- 名無しさん (2010-02-07 22 10 21) 非ツクール製3DダンジョンARPG。 ある国から依頼されて、地下に眠る亡国の探索をする話。 拠点の町で体勢を整えて地下へGO。 3Dのダンジョンを進むと、フロアとセクションの全体図がマッピングされていく。 ランダム宝箱から銀貨を、固定宝箱から回復薬や探索メモを、 隠し部屋の宝箱から剣・盾・鎧・アクセサリを入手。 良い装備品を装備することと、戦闘で貯まるSPを振り分けることで強くなっていく。 戦闘はシンボルエンカウント式。マウスで戦う。 何もしてない状態で盾。これを動かして敵の攻撃をブロック。 左クリックで剣。クリックし続けて力を溜め、そのまま振るって攻撃。 フルチャージ状態で振ると特殊効果が発揮される剣もある。 右クリックで魔法。クリックしながら画面に魔法陣を描き、発動させる。 使える魔法は、宝箱から魔導メモを入手することで増えていく。 戦闘画面の外をひたすらクリックし、エスケープポイントを満タンにすると逃亡できる。 単純な画面ながら、広さ狭さやセクション毎の雰囲気がよく出ていると思った。 程良く入り組んでおり、自由度も高くて、探索が非常に楽しい。 最初は弱いので、曲がり角で画面いっぱいに遭遇する敵が本当に怖い。 しかし、戦闘に慣れてくると、敵打破が快感になってくる。 魔法陣を書くのが下手なので、基本的に力業で進んでいるのだが、 ボス戦はそれなりの戦略が必要。 居住区のミイラじじいと地下水脈のカニが倒せなくて困っている。 不満点は、自分のPCの問題か知らんが、荷物整理中によく落ちること。 戦闘中、うっかりエスケープモードに入ると、戦闘に戻れないこと。 一度ゲームを終了させると、倒した敵が復活してしまうこと。 かな。 -- 名無しさん (2010-01-30 03 50 30)
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・ANALOG [WORKS] 2008 DARLIN'×2(DJ KENKAIDA R B HOUSE REMIX)/SATOMi
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【Tags K Miku Utsu-P tU tT】 Original Music title かくさしゃかい English music title The Unequal Society Romaji music title Kakusa Shakai Music Lyrics written, Voice edited by 鬱P (Utsu-P) Music arranged by 鬱P (Utsu-P) Singer(s) 初音ミク (Hatsune Miku) Click here for the original Japanese Lyrics Romaji lyrics (transliterated by motokokusanagi2009): Hai! Atama no naka guru guru yokei na kanjō amatsu sae hito no me ki ni shi sorya mucha dayo kimitachi shomin no kuse shite yume miru otome ja aru maishi datte mō naraku no soko kore ijō ochi nai agaru niwa hādoru takasugi masu dakara boku mō koko ni sumi masu dakara to itte mi sute nai de ano gomi no gotoku make kusari tadayou tōkyō wan no mo no yōni nami no muki ga kawa reba soko e iki tada su kuu mushi kera no cānibaru parasaito pīpuru kāsan to tōsan meshi kutte mata neru yōki na minzoku nonki ni waratte inki na genjitsu karei ni kawashita tōchan kāchan bokutachi kono mama minchi ni sareru ze kore shukumei honki de iki te rya imagoro bokutachi tanoshī jinsei okure te ita noni tōchan kāchan bokutachi kono mama minchi ni sare masu mō genkai naraku no soko kore ijō ochi nai agaru niwa hādoru takasugi masu dakara boku mō isshō kono mama dame ningen de sugosu gatten tokken kaikyū kui tsukushi nama gomi watashi kurau son nan de ī? sō iu mono kyōsō shakai son na no iya da baddo endo ni kurai tsuki unmei o kae te shimae i no naka no kawazu tachi toki hanate tokai no man naka de machi o obiyakasu no kikoe cha inai kono hōkō o todorokase hikari o abi te shimaō hikage ni ikiru watashi e mirai no ishizue ni watashi wa nare nai keredo kusari ni tsuna gareru nante iya kawazu wa taba ni nari machi o yurugashi tsumeato o nokoshi te aragai kono machi ni kedakaku sobieru are ni make inu tachi no kono hōkō o todorokase hikari o abi te shimaō hikage ni ikiru watashi e [Utsu-P, UtsuP]
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945 ◆SEXTENKAUg 2008/04/09(水) 11 23 19 ID uKVoAR3h0 TENKA寝起き (-1 / -1) [雑談 - ニコキャスってどう取り込むんだろう?] ケンちゃんの弟子。育てろ。 45 ◆SEXTENKAUg 2008/04/13(日) 12 17 32 ID /RNLgO+g0 TENKA様きたがwww
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(1)表 (2)プログラム プログラム (3)グラフ 輪郭 水着 (4)出所 (5)メモ 輪郭 (6)作業記録 5月1日 表追加 -
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KUCC 写真会館 に関して 大幅に改良 11/22 Picasaにアップロードされている写真に対して、掲示板のように書き込みができるようになりました!! KUCCのウェブアルバム 岩木のウェブアルバム URLを見てわかるとおり、 http://yi01.s251.xrea.com/WebAlbum/index.php?account=Picasa アカウント名 となっています。 書き込み、読み込みはすべて岩木の借りているサーバーに処理して置かれるので、負荷のかかる処理などはしないように…。 使い方 書き込み 書き込みたい写真をクリックし、書き込みたい点でダブルクリックして書き込む。HTMLタグ使用可能。 たぶん普通の人はこれだけでいけるはず…。以下はマニアックな使い方。 「type Pointer」と書いてあるところをクリックして、出てくるテキストボックスに「eCSS#」と(大文字小文字区別あり)入力すると、吹き出しではなく平文で書き込まれます。 「eCSS#font-size x-large;color red;background-color yellow;」のようにスタイルシートも一応使えます。 「eCSS」の代わりに「CSS」とすると編集・削除ができない平文が書き込めます。 以下、古い情報 何のために作ったのか? KUCC Web AlbumではGoogleのPicasaを使っていますが、時系列に沿った写真の羅列以上のものが得られないと思ったので、 注目ポイントや、写真の重要度が一目見てわかるようにしたいという無駄な欲望で作りました。 9/15 サイクリングマップ(GoogleMapのほうだけ)との連携を図りました。 使いやすい? 言うまでもなく、使いにくいです。 今後の予定としては、 写真の自由配置 写真の大きさの変更 写真の位置の編集 などができるようにしたいと思います。 でも、ここまでいくと、もはやスクロールマップの延長では対応しきれない… 気づいた人も多いかもしれませんが、北山MAPの地図の部分を写真に変えただけなんです… 追伸 スクロールマップではなく、Wikiのほうから開発を考えていたところ、偶然にも同じ研究室の研究生の方が、Positlog(ポジログ)という素晴らしく使いやすい編集ツールを開発していることがわかりました。 これは、かなり先を越された感が… コメント 名前 コメント
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架空鉄道すべてで使えることを目指すカード、「KaKuKa」! ▲片根鉄道デザインのKaKuKa kaKuKaで改札はあっという間! お財布に入れていても、「KaKuKa」は財布カードリーダーにをタッチするだけで改札を通ることができます。つまり、かばんや財布からいちいち切符を探す必要がなくなり、切符を購入する必要がなくなるのでとても便利です。 KaKuKaは繰り返し使えるから地球にやさしい! KaKuKaの残高がもしもなくなってしまったら、各駅に配備されている券売機やICカードチャージ機を利用して入金すれば、繰り返し使うことができます。 つまり、繰り返し使うことにより「地球にやさしい」のです。 KaKuKaは架空鉄道でいっぱい使える! KaKuKaは現在多くの架空鉄道で使用が可能になっています。 定期券と乗車券をKaKuka一枚に! KaKuKaには定期券タイプとプリペイドタイプがあります。定期券タイプは、定期券をつけられるほか、プリペイドタイプの利用もできるので、どこかに出かける時も定期券にチャージしておけばご利用になれます。 KaKuKa公式サイト こちら 片根鉄道は、ICカードとして「KaKuKa」事業者に第一号として加盟し、 「KaKuKa」の使用開始の第一号の企業となりました。