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https://w.atwiki.jp/gleaning/pages/22.html
GentooはAMD64(EM64T)に対応している。amd64なインストーラを使ってインストールすれば簡単に amd64 な環境が構築できる。 /etc/make.conf の内容は EM64Tマシンの設定ファイル集を参照。 しかし、これだけでは x86 環境とは一緒にならない場合がある。というのも、x86と比較すると利用者が少ないためか、amd64に未対応な portage が散見されるためだ。未対応といってもテストされていないだけで、実はちゃんと動くものも含まれているハズだ。特にコンパイルが必要ないようなパッケージは問題なく動作するものが多いだろう。 たとえば、skk-jisyo-extra などはその典型である。skkが動くならその日本語辞書くらい問題なく使えるに決まっている(と思う)。というわけで、skk-jisyo-extra のような portage は x86 アーキテクチャーの振りをしてインストールしてしまえばよい。 KEYWORDS="x86" emerge skk-jisyo-extra このようなportageは他にもある。それらを /etc/portage/package.keywords に登録しておけば、普通に emerge コマンドでインストールできるようになる。 たとえば下記のようなものである。 app-i18n/rskkserv ~x86 app-i18n/skk-jisyo-extra x86 media-fonts/mplus-outline-fonts ~x86
https://w.atwiki.jp/bluebird/pages/346.html
ファイル名 ファイル名Windowsファイル名によっておこるエラー Linuxファイル名で気をつけること 便利なファイル名の変え方(for Windows) Windows ファイル名によっておこるエラー Windowsでは日本語名のファイルを作成することができます。 が、 さまざまなソフトをパソコンにインストールするときに問題にもなります。 インストールするソフトによっては、日本語名や半角スペースを入れるとインストールできなかったり、 できたとしても後々リンクエラーが生じる可能性があります。 つまり、レジストリを使用するようなソフトをいれる場合は半角英数小文字のみがよいです。 Linux ファイル名で気をつけること 半角スペースは使わないようにすること。(うっかり使った記憶があります…;) 大文字小文字の区別があるので気をつけること。 便利なファイル名の変え方(for Windows) ファイルを全て選択 [F2]キーを押す 任意の名前を入力 その状態でエンターを押す 3.でつけた名前のあとに(1)、(2)、…と数字がつく 大量に同じようなファイルがあるときに便利。
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/1429.html
基底ファイル名 読み:きていふぁいるめい 英語:base file name 別名: 意味: 基底ファイル名とはパスを除いたファイル名のこと。 2008年08月26日
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シナリオ作成補助ツール - ファイル名編集 シナリオで利用する素材(画像・音楽・効果音など)は、すべてをgroupAsk提供のもの、あるいは自作物やパブリックドメイン扱いのもので賄わない限り、Readmeにその著作権者を明記するのがお約束である。集めた素材が多くなってくると、どの素材が誰から提供されたものかわかりにくくなる。これは個人的に採用しているだけなのだが、ファイル名に著作権者を識別できるプレフィックスを付加しておく方法がある。 こうしたファイル名の編集、それも多数のファイルを一括で編集したい場合には専用のツールを用いると便利である。こうしたツール、というかソフトは多数あるが、「Flexible Renamer」はインターフェースもわかりやすく、簡単な(よく使われる)編集方法と高度な(正規表現などを用いた)編集方法を切り替えて利用できる点からオススメである。 Flexible Renamer
https://w.atwiki.jp/hoshiuta/pages/23.html
ファイル名の統一化について シナリオに立ち絵や背景、BGMや効果音、と完成時にはすごい数のファイルになっているはずです。 ファイル名が作成時のままだととても管理できないので、ファイル名のつけ方についてルールを設けます。 といっても個人の作業フォルダに置いてあるファイル名を変える必要はないです。 完成と呼べる状態になった全てのファイルを種類ごとに置いておくフォルダを もう少し完成ファイル数が増えてきたら作りますので、 そのフォルダ上でルールに照らし合わせてファイル名を変えていきましょう。 ちなみにファイル名には日本語使用可能です 第一変数が赤、第二変数が緑、第三変数が青です シナリオ 名付けルール 立ち絵 名付けルール 苗字_パーツ名番号.png .ex ) 角巻_眼02.png 背景 名付けルール 普通に1枚だけの背景 背景_場所名.jpg .ex ) 背景_教室.jpg 昼・夜などの差分のあるもの 背景_場所名_差分名.jpg .ex ) 背景_丘_夜.jpg その他画像 名付けルール BGM 名付けルール bgm_01_曲名.ogg みたいな感じがいいかなあ SE 名付けルール se_01_曲名.ogg みたいな感じがいいかな
https://w.atwiki.jp/hoshioka/pages/22.html
ファイル名の統一化について シナリオに立ち絵や背景、BGMや効果音、と完成時にはすごい数のファイルになっているはずです。 ファイル名が作成時のままだととても管理できないので、ファイル名のつけ方についてルールを設けます。 といっても個人の作業フォルダに置いてあるファイル名を変える必要はないです。 完成と呼べる状態になった全てのファイルを種類ごとに置いておくフォルダを もう少し完成ファイル数が増えてきたら作りますので、 そのフォルダ上でルールに照らし合わせてファイル名を変えていきましょう。 ちなみにファイル名には日本語使用可能です 第一変数が赤 、第二変数が緑 、第三変数が青 です。 シナリオ 名付けルール (シナリオ班の皆さん追記お願いします) 立ち絵 名付けルール 苗字 _ パーツ名 番号 .png .ex ) 角巻 _ 眼 02 .png 背景 名付けルール 普通に1枚だけの背景 背景 _ 場所名 .jpg .ex ) 背景_教室.jpg 昼・夜などの差分のあるもの 背景 _ 場所名 _ 差分名 .jpg .ex ) 背景_丘_夜.jpg その他画像 名付けルール 検討中 BGM 名付けルール bgm_01_曲名.ogg みたいな感じがいいかなあ SE 名付けルール se_01_曲名.ogg みたいな感じがいいかな
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/etc/make.conf # # /etc/make.conf.example is a good example. # # -------------------------------------------------------------------- # Definitions # -------------------------------------------------------------------- # Compile options CFLAGS="-O2 -march=nocona -pipe" CHOST="x86_64-pc-linux-gnu" CXXFLAGS="${CFLAGS}" MAKEOPTS="-j2" # Sound card ALSA_CARDS="snd-intel8x0" # linguistic setting LINGUAS="ja" # -------------------------------------------------------------------- # Mirrors # -------------------------------------------------------------------- GENTOO_MIRRORS="ftp //ftp.ecc.u-tokyo.ac.jp/GENTOO http //mirror.gentoo.gr.jp http //gentoo.gg3.net/ ftp //gg3.net/pub/linux/gentoo/" SYNC="rsync //rsync.asia.gentoo.org/gentoo-portage" # -------------------------------------------------------------------- # Use flag # -------------------------------------------------------------------- USE="-ipv6 -motif -svga -foomaticcdb -berkdb cdr dvd dvdr dvdread emacs ruby spell xine cups ppds gimpprint nsplugin alsa oss dga ffmpeg ogg oggvorbis gstreamer mp3 aac mpeg xvid win32codecs a52 X freetype opengl imlib sdl png jpeg xpm gtk2 gnome qt kde kdeenablefinal kdexdeltas icc java javascript tcltk nls cjk iconv m17n-lib unicode uim ncurses readline spell acpi sse mmx xv xvid Xaw3d nvidia doc" # -------------------------------------------------------------------- # ebuildjp # -------------------------------------------------------------------- PORTDIR_OVERLAY_JP="/usr/local/portagejp" PORTDIR_OVERLAY="/usr/local/portagejp"
https://w.atwiki.jp/taichik15/pages/56.html
ファイル名変更 diredの起動 C-x d ディレクトリ(又はファイル)にカーソルを合わせてRET ⇒ diredの画面に映る ファイルを選択する m 名前を変更する R ⇒ 名前を入力する
https://w.atwiki.jp/prj11/pages/21.html
プロジェクトサーバ内にあるファイルの名称とその内容をまとめておきます. ☆がついているものは,なくても良いんじゃない?と思ったものです. 作った人はいらなければ消去,いるなら補足説明をして置いてください. ※新しくファイルを作ったり消去したとき,ファイル名を変えたときはここに反映させておいてね!! ダイエットツール関連のページ cal1.php cal2.php- 食事と運動のチェックボックス chartest.php chartest2.php- 文字化けをチェックするためのページ graph(ディレクトリ)- グラフ描画に使うソフトの置き場 kakunin.php- 個人ページで選択した体重と食事と運動をデータベースにinsertするためのページ log.php- 過去のデータを表示するページ newuser.php- ユーザを新規登録するためのページ pass.txt- MySQLに入るためのパスワード personal.php- 個人ページ.グラフや体重の入力フォームなど personalgraph.php- グラフを描画するページ regist.php- newuser.phpで入力した内容をデータベースにinsertするためのページ st.php- phpのバージョンなどを表示するページ ☆sql(ディレクトリ)- 空っぽでした sql.php- データベースでテーブルを作るときにここにクエリ文を入れると文字化けしないらしい test.txt- 食事メニューをinsertするときに使ったクエリ文 top.php- ログイン画面 ranking.php- ランキングページ yosoku.php- 予測グラフのページ tensu.php- 予測点数付けのページ テスト用のページ checktest.php checktest2.php- チェックボックスから値を得るためのテストページ graph.html- phpで描画したグラフを画像として貼り付けたテストページ graph.php- グラフ描画のテスト チームのホームページ buntan.html contents.html houshin.html index.html member.html menu.html mokuteki.html naiyou.html title.html hp画像 56.jpg HPgraph.png ba20.gif kake02.gif ☆その他 index1.html- naiyou.htmlと同じ prj11.html- 2009年度のprj11チームのサイトのトップページをコピーしたもの? toppage.html- index.htmlと同じ.トップページの試作?
https://w.atwiki.jp/honki_vip/pages/63.html
仮。 カテゴリ(1文字) 名前(3文字~適宜) 番号(xx) 属性(1文字) 深度(+/-) 備考 c 立ち絵 akn 秋奈 01 1番目 a 差分1 + 拡張/上位/ポジ b 背景 skn 咲音 02 2番目 b 差分2 - 縮小/下位/ネガ v イベント絵 chr 千尋 … c 差分3 ++ 拡張+/上位+/ポジ+ s システム画像 knd 奏 d 差分4 … ※文節が繋がる場合は「_」を使う。深度は不要かも。 ※もっぱら一番多くなる画像整理を考えた規則になっています。 ※意見募集中。 音楽、効果音関係は、曲名そのままのファイル名。 背景はb_のあとに、広義での場所→狭義での場所→状態 のように書く。 例:b_大学_中庭_夜 イベント絵もシーン名にしたほうがいいかな。と最近思う。 c_akn02b = 秋奈の立ち絵(ポーズ2の差分B) v_skn01a = 咲音の一枚絵(標準) s_start = スタートボタン