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DF2P ノーマルPV屋さん。DLC祭り中心 最新ノーマルPV ノーマルPV 動画媒体 機種 キャラ 歌 衣装 作者 備考 アイドルマスター 水瀬伊織 ブルマ 9 02pm。 ニコニコ動画 箱○ 水瀬伊織 9 02pm エクササイズウェア DF2P 備考 アイドルマスター やよい 美希 伊織 レースクイーン Here we go!!。 ニコニコ動画 箱○ 美希、やよい、伊織 Here we go!! クイーンオブレース、おしゃぶり DF2P 備考 アイドルマスター やよい 美希 伊織 チア Here we go!!。 ニコニコ動画 箱○ 美希、やよい、伊織 Here we go!! チアガール、ピンクのポンポン DF2P 備考 アイドルマスター 天海春香 THE IDOLM@STER。 ニコニコ動画 箱○ 天海春香 THE IDOLM@STER トィンクルブラック、アリさんアンテナ、天使の羽根、天使のアンクル DF2P 備考 アイドルマスター 天海春香 グラビア水着 THE IDOLM@STER。 ニコニコ動画 箱○ 天海春香 THE IDOLM@STER グラビアミズギ DF2P 備考 アイドルマスター 如月千早 私服 THE IDOLM@STER。 ニコニコ動画 箱○ 如月千早 THE IDOLM@STER 私服 DF2P 備考 アイドルマスター 如月千早 ブルマ THE IDOLM@STER。 ニコニコ動画 箱○ 如月千早 THE IDOLM@STER エクササイズウェア DF2P 備考 アイドルマスター 高槻やよい 萩原雪歩 セーラー服 THE IDOLM@STER。 ニコニコ動画 箱○ 雪歩、やよい THE IDOLM@STER サマーデイズスクール DF2P 備考 アイドルマスター 高槻やよい 萩原雪歩 セーラー服 THE IDOLM@STER。 ニコニコ動画 箱○ 雪歩、やよい THE IDOLM@STER サマーデイズスクール DF2P 備考 アイドルマスター やよい 雪歩 チア アクシデント THE IDOLM@STER。 ニコニコ動画 箱○ 雪歩、やよい THE IDOLM@STER チアガール、おしゃぶり DF2P 備考 アイドルマスター 天海春香 relations。 ニコニコ動画 箱○ 天海春香 relations フローラルチェッカー、お姫様ティアラ、金のネックレス、金の腕輪、天使のアンクル DF2P 備考 アイドルマスター 如月千早 私服 蒼い鳥。 ニコニコ動画 箱○ 如月千早 蒼い鳥 私服 DF2P 備考 アイドルマスター やよい 雪歩 赤ちゃん エージェント夜を往く。 ニコニコ動画 箱○ 雪歩、やよい エージェント夜を往く チアガール、おしゃぶり、よだれかけ、りろりろなるおもちゃ、毛糸のスリッパ DF2P 備考 アイドルマスター やよい 美希 伊織 エージェント夜を往く。 ニコニコ動画 箱○ 美希、やよい、伊織 エージェント夜を往く ゴシックプリンセス、三日月ヘアバンド、金のネックレス、金の腕輪、宝石のアンクル DF2P 備考 アイドルマスター 萩原雪歩 私服 おはよう!!朝ごはん。 ニコニコ動画 箱○ 萩原雪歩 おはよう!!朝ご飯 私服、和風のかんざし、花リボンブローチ、どんウォッチ、宝石のアンクル DF2P 備考 アイドルマスター 天海春香 思い出をありがとう。 ニコニコ動画 箱○ 天海春香 思い出をありがとう グリーンフォレスト、お姫様ティアラ、宝石のチョーカー、金の腕輪、天使のアンクル DF2P 備考 アイドルマスター 天海春香 グラビア水着 太陽のジェラシー。 ニコニコ動画 箱○ 天海春香 太陽のジェラシー グラビアミズギ DF2P 備考 アイドルマスター 天海春香 グラビア水着 太陽のジェラシー。 ニコニコ動画 箱○ 天海春香 太陽のジェラシー グラビアミズギ DF2P 備考 アイドルマスター 萩原雪歩 私服 太陽のジェラシー。 ニコニコ動画 箱○ 萩原雪歩 太陽のジェラシー 私服、和風のかんざし、花リボンブローチ、どんウォッチ、宝石のアンクル DF2P 備考 アイドルマスター 水瀬伊織 ブルマ 太陽のジェラシー。 ニコニコ動画 箱○ 水瀬伊織 太陽のジェラシー エクササイズウェア DF2P 備考 アイドルマスター やよい 美希 伊織 ブルマ 太陽のジェラシー。 ニコニコ動画 箱○ 美希、やよい、伊織 太陽のジェラシー エクササイズウェア、貝の髪飾り、天使の羽根、金の腕輪、宝石のアンクル DF2P 備考 アイドルマスター 天海春香 ドリルチア 私はアイドル。 ニコニコ動画 箱○ 天海春香 私はアイドル チアガール、ドリルアーム DF2P 備考 アイドルマスター 天海春香 赤ちゃんスク水 私はアイドル。 ニコニコ動画 箱○ 天海春香 私はアイドル スクールミズギ、おしゃぶり、よだれかけ、リロリロなるおもちゃ、毛糸のスリッパ DF2P 備考 アイドルマスター 天海春香 グラビア水着 私はアイドル。 ニコニコ動画 箱○ 天海春香 私はアイドル グラビアミズギ DF2P 備考 アイドルマスター 天海春香 セーラー服 私はアイドル。 ニコニコ動画 箱○ 天海春香 私はアイドル サマーデイズスクール DF2P 備考 アイドルマスター 天海春香 チャイナ せんす有り 私はアイドル。 ニコニコ動画 箱○ 天海春香 私はアイドル アクティブチャイナ、扇子 DF2P 備考 アイドルマスター 天海春香 チャイナ せんす無し 私はアイドル。 ニコニコ動画 箱○ 天海春香 私はアイドル アクティブチャイナ DF2P 備考 アイドルマスター 天海春香 ユニフォーム765 私はアイドル。 ニコニコ動画 箱○ 天海春香 私はアイドル ユニフォーム765、765インカム DF2P 備考 アイドルマスター 天海春香 ポーリータキシード 私はアイドル。 ニコニコ動画 箱○ 天海春香 私はアイドル ポーリータキシード DF2P 備考 アイドルマスター 天海春香 メルヘンメイド 私はアイドル。 ニコニコ動画 箱○ 天海春香 私はアイドル メルヘンメイド、ヘッドドレス DF2P 備考 ニコ動一覧 タグ-DF2P タグ一覧:P名 P名_D デビュー2007.5中旬
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武器俗称馬糞 胡瓜 サカD/サカグレ 三種の神器 参謀 ジェノ砲 スタダ 砂 スパアシ/超酸銃 スプフォ 千鳥 盾槍 鈍亀 ヒーブラ/フューブラ ブラホ/ブラスピ マスレイ モンス 礼賛 リバシュ ルルゴ/RoG 武器以外の俗称陸男 ペリ子 ダバ子 おフェンフェン 武器俗称 馬糞 EDF1~2系列に登場する「GランチャーUM-XA」および、EDF3以降に登場する「グレネードランチャーUMAX」の事。あまりに汚く不名誉な呼び方だが、「UM-XA」という読みにくい文字列を強引に「ウマクサ」などと呼び始めた結果、ウマクソの名が定着してしまった。そのため、通常は「ばふん」と読む単語だが「うまくそ」と読むのがEDF的には正しい…はず。たぶん。 サンドロット本部もさすがに不本意だったのか、EDF3~4の説明文では「(なお、本銃をウマックスと呼ぶ者もいるが正式にはユーマックスと読む)」などとカッコ書きが記されている。さすがにウマックソとは書かれなかった 主力級の大群をまとめて爆破できる兵器と言えばロケットランチャーであるが、ロケットランチャーには代々「最上位品であってもINF終盤になると主力級を一撃で倒せなくなっていく」という欠点があった。この欠点を解消するために陸戦兵やレンジャーが用いたのが、接触起爆で連射性能も同等なので曲射弾道であることを除けばロケットランチャーと同様に使えてより高火力な、接触起爆型グレネードランチャーの最上位武器「馬糞」である。その不名誉な呼び名に反して陸戦兵の対集団戦の救世主であり、かつて多くの陸戦兵が馬糞で戦った。 シリーズが進むにつれロケットランチャーにも更なる上位種が追加されたり、かと思えばグレネードランチャー側にも「グレネードランチャーUMAZ」という上位種が追加されたりで、現在は馬糞で戦わねばならない状況は少なくなってきている。またロケットランチャーとグレネードランチャーの差別化も図られており、概ねロケットランチャーはリロード時間の短縮など扱いやすい方向へ、グレネードランチャーは高火力の方向性を伸ばしリロードは長い傾向へと向かっている。 胡瓜 スナイパー系ウェポン「ハーキュリー」のこと。 EDF2系列および4系列で登場する、基本型狙撃中の最高ランク。主力級を手堅く一撃で仕留めるダメージ、スナイパーライフルカテゴリでは上位の連射性能、弾数は多くリロードは短く、射程は長くてズーム付きと、スナイパーライフルに欲しい要素の全てが揃った名銃。 初登場のEDF2では実在を疑われる程のレア武器だった。当時の攻略wikiに記された乱数解析のリストからも、その入手難易度を窺い知ることができる。 サカD/サカグレ EDF1で初登場したグレネードランチャー「サッカーグレネードD」の事。 グレネードランチャーらしく曲射弾道で発射。地形や敵等に着弾するとその場に(*1)固定され、4秒後に爆発する。弾数は1しかないがリロードが3秒と短いことから実際はそれなりの密度で発射でき、時限式であることから足元に撃ちこんで逃げるだけで迫りくる巨大生物を爆死させることができるため、C型爆弾が無いEDF2・EDF2Pにおいては「置き逃げ」武器の筆頭として陸戦兵を救う武器であった。 もちろん遠くに撃つこともできるため、敵集団目掛けて撃ちこんだり、敵母船の砲台を裏技で落とす(*2)など幅広い起用が可能だった。 EDF3以降でも、ほぼ同じ性能のまま「スティッキーグレネードα」と名前だけ変えて登場する。EDF4でようやく、ちゃんと敵に付くようになった。性能が同じである以上同じ使い方は可能なのだが、3以降はNPC隊員が登場する関係で置き逃げを行うとNPC隊員を死なせてしまうため有用性が低下した。 また、EDF2PV2やEDF3系列ではより高威力かつ任意起爆が可能なC70爆弾が登場するため、置き逃げの出番はこちらにほとんど奪われてしまった。 デジボクEDFでは陸戦兵(EDF1)のスペシャル「サッカーグレネードD改」として登場した。やはりサカDの有用性が高かったEDF初期作での印象の強さから採用されたのだろう。 三種の神器 初代EDFに登場するライサンダーF、ソルリングX、GランチャーUM-XAの総称。最高難易度INFERNOを制覇する上で必須の装備として挙げられるためこう呼ばれた。ソルリングXは3以降のFORKシリーズに近い性能。Gランチャーは後のシリーズでUMAXと微妙に名称が変化した。 ライサンダーFはダロガやキャリアーを遠距離から沈めるために、ソルリングXは周囲を飛び回るファイターを確実に撃墜するために、GランチャーUM-XAはこちらに迫って来る敵集団を吹き飛ばすために用いられることが多かった。 EDF2以降では武器の層が厚くなり戦術の研究も進んだため、この三種に拘る必要性は減っていった。 参謀 EDF2系列~4系列の飛行兵科が装備可能な雷撃(電撃)兵器サンダーボウの事。 特に初出の2系列では良燃費・高火力・長射程(ペイルウイングの中では)と3拍子揃った名銃であり、超長距離狙撃を必要としないミッションのほとんどを参謀両手持ちでどうにかできるほどの汎用性を有していた。 3P以降、NPC隊員が登場したことで誤射(ないし、誤射に伴う自滅)しやすいことから少しずつその評価を落としていくこととなった。 ジェノ砲 EDF1で初登場した武器「ジェノサイド砲」のこと。 初代EDFからEDF3までは、陸上兵科のINFERNOクリア特典として獲得できた。いずれも威力百万。EDF1~2のものは、ゆっくり進んで着弾すると大爆発を起こす火球の様な弾を放つ。弾速が遅いというのが良くも悪くもポイントである。EDF1及び2は自爆した際の吹っ飛びから起き上がりまでが無敵だったため、ジェノサイド砲を至近距離へ撃ちこみ低威力の武器で自爆することでジェノサイド砲の爆心地で生き残ることが容易に可能だった。 EDF2Pからは自爆による無敵が無くなってしまったが、乗り物に乗り込むことで一発だけなら至近距離にジェノサイド砲を撃つことができる。 逆に、弾速が遅くリロードも30秒と長いため、こういった運用をしないとかなり使いにくい代物でもあった。 EDF3では名称が「ジェノサイドガン」に変更。性能も大きく変わり、一瞬で着弾して大爆発を起こすビーム状の弾を放つ。100万ダメージに半径75mの爆破範囲という攻撃性能は継承しつつも順当に扱いやすくなっており、しかもこれだけの性能でありながらリロード時間わずか3.3秒と大幅に短縮された。 一見すると無敵の兵器に見えるが、マザーシップ、四足要塞、ヴァラク、キャリアー、巣穴など、効いて欲しい大物にことごとく無効化されるという落とし穴がある。結局使える相手は主力級~準主力級、それも近づかれる前のみという微妙なシロモノになってしまった。弾速が向上したため乗り物を併用した自爆戦法も難しい。 EDF1 2とEDF4における敵のマザーシップの主砲の名前としても使われていた。EDF4系列に登場するルール オブ ゴッドも「マザーシップをハッキングしてジェノサイド砲を発射させる」という兵器であるため、設定上はこれに分類される。余談だが、EDF2PV2に登場するエアレイドのルール オブ ゴッドはエアレイダーのルール オブ ゴッドに準ずる性能であるが、EDF2と3では上述の通りジェノサイド砲の性質が全く異なるためか「攻撃衛星フレイヤによる攻撃支援」という設定に変更されており、ジェノサイド砲ではない。 デジボクEDFでは陸戦兵(EDF3P)バックパック装備のスペシャル技として採用された。100万という文字通り桁違いの威力を再現してか、デジボクEDFにおいてもその威力は最大クラス。 スタダ EDF5から登場したペイルウイングのウェポン「スターダストキャノン」の事。 EDF5では、最大チャージで100発ものパルス弾を500m弱まで届かせることが可能だったため、距離減衰や射程に難のある他兵科のショットガンを凌駕する性能を持っていた。 その代わり自爆や待機敵への流れ弾など、思わぬ誤射も起きやすかった。 砂 スナイパーライフル全般のこと。アクションシューティングゲームなどでも広く用いられる略称。 EDFのミッション攻略において「スナイパーライフルなら何を使っても良い」ということはあまり多くないが、長射程の武器が必要なミッションの際「高レベルの砂が無ければロケランでも代用可」などと書かれることはある。 派生として、ペイルウイングやウイングダイバーの武器「サンダースナイパー(デジボクEDF未登場)」を「酸砂(サンスナ)」と略すことも。 スパアシ/超酸銃 スーパー・アシッドガンの事。 EDF3から登場しており、弾道のクセが強いものの弾倉火力が他の最上位武器に引けを取らず、割と速い段階で獲得できる(=武器レベルが低めである)という強みがあった。 EDF5で最大射程が異様に伸び、距離減衰の影響を受けないレンジャーの主力武器として、頻繁に名前が挙がるようになった。 下位武器の無駄なカラーバリエーションの多さと、泡立っているようなヒットエフェクトから、「ペプシ」と呼ばれることもあった。 スプフォ エアレイダーおよびエアレイドが要請可能な衛星支援攻撃「スプライトフォール」の事。初出のEDF4以降、エアレイダーおよびエアレイドが登場する作品ではEDF6まで全てで登場している。 レーザーポインターで要請箇所を指定すると、その箇所を中心に無数の衛星レーザーが広範囲に降り注ぐ。作品を通して支援要請の中では素直な性能で扱いやすく、発射数が多いことから撃ち漏らしも少なく信頼性も高い。 EDF5で要請から発射までのラグがほぼ無くなったため、定番装備として名前が出てくるようになった。 デジボクEDFではエアレイダー(EDF5)のスペシャルとして採用。原作とは異なりレーザーポインタではなくビーコン発射方式にアレンジされているが、EDF5で改善された要請から発射までの早さが再現されている。 千鳥 EDF3で登場した武器「セントリーガン」の事。そのため、「千鳥」は普通「ちどり」と読むが、セントリーガンの略称として扱われる際は「せんとり」と読むのかもしれない。 現在ではエアレイダーの装備としての印象が強いかも知れないが、初出はエアレイダーより早い3。つまり、当初はレンジャーの装備であった。その後すぐEDF4でエアレイダーに、EDF2PV2でエアレイドにセントリーガンを奪われてしまい、レンジャーがセントリーガンを扱えるのは3系列だけだった…が、EDF4から9年の時を経たEDF6で、再びレンジャーの手に帰ってきた。 EDF3~4.1ではマシンガンタイプの最上位モデルを指すことが多く、この呼び名だけでも十分伝わった。EDF5及びEDF IRになると、ランチャー・火炎放射器・レーザーなどのタイプの上位モデルが選択肢の一つとして挙げられ易くなったため、この呼称は使われにくくなっている。 デジボクEDFのタクティカル(EDF IA)のアビリティもセントリーガンと称されているが、当時はどちらかと言うと「タレット」と呼ばれることの方が多かった。ただし、これはこれで乗り込んで操作するタイプの砲塔と紛らわしい。 デジボクEDFでも、多くのブラザーがアビリティやスペシャルとして使用する。 盾槍 フェンサーの装備、「シールド」と「ブラストホールスピア」の組み合わせ。 過去作におけるフェンサーの鉄板装備であり、特にオンラインでタンク役をこなすためには、この装備を使いこなすことが必須技能といっても過言では無かった。 今作ではブラストホールスピアに盾がセットで付いている上、それぞれの弾薬数と耐久度が無限になった。そのため、様々な兵科でこの組み合わせの優秀さを味わうことができる。 鈍亀 EDF1から登場しているミサイル「スカイタートル」の事。 陸戦兵の歩行速度と変わらない飛行速度、巨大な弾頭とそれに見合った破壊力を持ち、多くの陸戦兵科に夢と笑顔と自爆をもたらした。EDF1~2以前は発射に際して反動もロックオンも存在しなかったため、リロードが長い武器であるにも関わらず、歩いて追いかけて発射することで多数の弾頭を並べて飛ばすような遊びができた。 EDF3以降は「エアトータス」に名称が変更され、長大なロックオン時間や発射モーションが必要になるなど実用性(?)は低下したものの鈍足大火力というコンセプトは受け継いでいる。以後EDF6まで登場しており、皆勤賞を成し遂げているアイドルミサイル。 実はこの鈍亀という名称、公式発祥である。EDF2のゲーム内で「通称"鈍亀"」と記載されている。 「リヴァイアサン」はEDF2系列で登場した、スカイタートルの最上位武器。ゲーム内の説明文によると「破壊力、爆破範囲、大きさ、遅さの全てが極限まで高まった。特に、遅さを維持するために、高度な技術が使われている。」とのこと。本部ってのはこういう悪ふざけが大好きなんだ EDF4以降ではフェンサーの武器となり運用方法も大きく変わっているが、弾速は相変わらず。 ヒーブラ/フューブラ EDF3系列に登場する「ヒートブラスター」及び、4系列で登場する「フュージョンブラスター」の事。 3と4で名称以外はほとんど変わらず、いずれもレンジャーが装備可能なアサルトライフル。分類上はアサルトライフルだがレーザー兵器となっており、「一度発射すると武器チェンジか弾切れ以外では止まらず、弾切れするとリロードできない」という変わった特徴を持つ。緊急回避しようと止まらないので四方八方に撒き散らすことになる。一見すると扱いにくい武器に見えるが、実際のところ武器を交換するだけで止まるので、大したことはない。リロード不可についても、最上位種では弾数が1500にもなるため、結構な時間を照射できる。 アサルトライフルの中では射程が短いという欠点はあるものの、数々のデメリットを覆すほどの凄まじい威力と連射性能のお陰で、四足要塞を数秒で沈黙させたり、巨大生物の大群を薙ぎ払って駆除したりと、その扱い難そうなイメージに反して高い汎用性を持つレンジャーの切り札であった。 デジボクEDFではレンジャー(EDF4)が「Hi-フュージョンブラスター」というスペシャル技を持つ。原作とは異なり、超長射程な代わりに旋回速度が大幅低下、なぜか多段ヒットするエネルギー球が発生し、なぜか防御スクリーンを貫通するなど大幅なアレンジが加わっている。 ブラホ/ブラスピ フェンサーの装備「ブラストホールスピア」の事。 本家では最上位の「ブラストホールスピアMS」を指すことが多い。格闘装備にも関わらずEDF4及びEDF4.1では2段目の射程が270mにも達し、使いこなせば対空戦も可能だった。 マスレイ EDF2系列~4系列に登場する、飛行兵科のウェポン「レイピア」の最上級「マスター・レイピア」の事。 元々レイピア自体が接近のリスクと引き換えに高火力を実現した武器であるが、特に初登場のEDF2系列では凄まじい威力になっており、怪獣ソラスを秒殺できるほどであった。そのあまりに高すぎる威力により羽蟻などは撫でられただけで死ぬため、超短射程武器でありながらマスレイによる引き撃ち(通称「バックマスレイ」と呼ばれる)戦法が実用的なものとして知られていた。 モンス EDF2で初登場した、ペイルウイング用狙撃銃「MONSTER」の事。 EDF2~4.1においては最上位武器「MONSTER-S」を指すことが多い。「モンスS」とも呼ばれる。一発で30~40%ものENを消費するにも関わらず秒間60連射が可能なため、トリガーを適当に引いたら即緊急チャージが始まるというピーキーな代物。だが、緊急チャージを加味してなお高いダメージ効率を発揮できるほどの威力を持ち、当該作品の飛行兵科による高難易度攻略でほぼ唯一の実用的な狙撃兵器だった。 EDF4.1からは何とMONSTERを携えたNPCダイバーまで登場する。案の定、緊急チャージを繰り返す固定砲台と化している…のだが、NPC特有の高いエイム力と複数人による一斉射撃により、(準主力級や拠点級が相手であれば)頼れる存在である。 武器レベルが低く早い段階で獲得出来るはずなのだが、異様にドロップ率が低く感じられることで有名だった。 EDF5からはチャージ式かつ貫通性能付きになった。もはや別物。 礼賛 EDF1で登場した狙撃銃「ライサンダー」シリーズの事。 初代で初登場して以降、本家シリーズにおいてEDF6まで皆勤賞となっている、陸戦兵御用達の一品。 一貫して「低連射性能・大火力・高弾速・高精度」というのがコンセプトだが、この性質がワンチャンスで確実に大きな損害を与えたい狙撃銃の性質と非常に良く噛み合っており、加えて陸戦兵科にとって最も重要な仕事が狙撃であるため、概ね陸戦兵科に重宝される存在として扱われてきた名銃。更に、連射性能の低さからタクティカルファイアとの相性が極めて良好であり、特にEDF2系列~3系列では「礼賛両手持ち」が陸戦兵科の高難度ミッションでのテンプレ装備の1つとなっていた。 様々なファンコミュニティーで長らく用いられてきた略記だが、前作デジボクEDFにおいて陸戦兵(EDF2)のスペシャル名「礼賛の刻」として半公式化した(*3)。 最上位品またはそれに準ずるグレードの品が"ライサンダーZ"であるため、よく"礼賛乙"と略記される。 リバシュ EDF2Pで登場したレンジャー用装備「リバースシューター」の事。 凄まじい勢いでナノマシンを発射し、激しい爆風と共にナノマシンを広域に散布して自他のアーマーや乗り物の耐久値を回復させることができる。この爆風により着弾地点周辺の敵を吹っ飛ばすことができるが、EDF2P及び3Pでは自身や味方も吹っ飛んでしまう性質があった。 アーマーを即時に大量回復できる上に敵を吹っ飛ばせるため、窮地を覆すことができるという利点がある。半面、リバーサーやエリアルリバーサーと比べると総回復量で劣る傾向にあり、即効性を活かすのがポイントである。 デジボクEDFではレンジャー(EDF5)がスペシャル技「リバースシューターXX」を使用。原作での最高ランクは「リバースシューターX」だが、それを上回るアーマー完全回復という性能を持つ。原作同様、即効性が助かる良スペシャル。 ルルゴ/RoG EDF4系列およびEDF2PV2に登場する支援兵器「ルール オブ ゴッド」の事。 名称は同じだがEDF4系列とEDF2PV2では設定が異なり、EDF2PV2では「攻撃衛星フレイヤによる支援攻撃」というものだが、EDF4系列では「謎の女性科学者がフォーリナーのマザーシップをハッキングしてジェノサイド砲を発射させる」という設定である。EDF4系列では武器の説明欄に「ある女性科学者がジェノサイド砲のハッキングが可能であると主張しているが、そのようなことは不可能なのでこの武器を使うべきではない」といった内容が書かれている。 EDF4系列では功績値が重い割に100万ダメージのジェノサイド砲を撃たせているという設定なのに10,000ダメージしか与えられないのがネックとなっていたが、絵面の迫力は充分であり、好んで攻略に組み込む者もいた。EDF2PV2では3万ダメージに強化されている。 デジボクEDFでは、エアレイダー(EDF4)のスペシャル技として採用。地味に名前が「ルール・オブ・ゴッド」と中点に変更されている。 ロマン砲の域を出なかった原作とは打って変わって、回転率が改善され、要請から攻撃までが非常に早く、ビームの照射時間が長く、威力も上位クラスと有用なスペシャルになっている。 武器以外の俗称 陸男 陸戦兵・レンジャーのこと。広義には、外伝のトルーパーなど陸戦兵をベースとした兵科にも使われる。 陸戦兵が活躍していた時代に広まった古い呼び方で、最新作のEDF6攻略wikiでも未だに用いられている歴史ある俗称。 あくまでユーザー間で使われていた俗称だが、前作デジボクEDFではロード中のtipsに頻繁に用いられ、公式化した。 ペリ子 ペイルウイングのこと。 ペイルウイング自体がEDF2、if参戦したEDF3Pにしかいないため長らく使われなかったものだが、デジボクEDFにて復活を遂げたため、にわかに用いられるようになった。とは言え陸男とは異なりゲーム内にこの俗称は登場しない。 ダバ子 ウイングダイバーのこと。 ウイングダイバーがEDF6でも現役なこともあってこちらも俗称としてはかなり長く用いられている。 おフェンフェン フェンサーの俗称。 陸男やダバ子などと異なり、ユーザー発祥ではない。 EDF4の発売から遡ること3ヶ月前、エイプリルフールに公式からエアレイ子と名乗るニューハーフが公式PVに載せて卑猥なセリフをまくし立てる動画が公開された。その動画でフェンサーが登場した際にエアレイ子が放ったのがこの「おフェンフェン」である。つまり、フェンサーの俗称なのにEDF4が発売する前から広まっていた。 PVの内容自体がアレなのもさることながら、鳴り物入りで参戦したフェンサーのNPC隊員の性能がアレだったこともあり、やや蔑称の意味合いが含まれがちでもある。狭義には、EDF4時代のNPCフェンサーを指すこともある。最新作EDF6攻略wikiでは、「お」を抜いた「フェンフェン」という愛称も用いられていることからも、「おフェンフェン」にはネガティブなイメージを感じる人が少なくないと推察できる。
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地球はいずれ人の重みで沈んでしまうと考えていたが…よもや宇宙人の手でその秒針を押し進められる事になろうとはな。しかし…彼らはラファエルなのかもしれん。この苦難の後には宇宙にまで進出する人の革新が訪れると…そう告げているのか? 出身作品/モチーフ(国籍):EDF2PV ネームドブラザー:無し 追加アクション:無し オーナー武器1:航空支援シリーズ オーナー武器2:ウィザードビートルシリーズ パラメータ α β γ スピード 5 6 5 ジャンプ 3 3 3 アビリティ 10 9 9 スペシャル 6 6 7 初期HP 2000 1600 2400 ●アビリティ:緊急回避 使用回数 1回 リロード:α 0.2秒 β 0.5秒 γ 0.5秒 フ…真似させてもらおう、陸戦兵の諸君の側転回避とやらを。どんなに強力な攻撃も当たらなければどうという事はないさ。 横にしか出せない本家勢共通の物。某赤い彗星が元ネタだろう。 ●スペシャル:爆撃プランZ 強力な爆撃を要請するぞ。爆弾が地上に落ちるまでは相当な時間がかかる。フフフ…そのラグを計算して運用してみせろ。 ビーコン発射後、着弾地点から前後の広範囲に爆撃が行われる。威力は難易度INFで75000~79000ほど。ゲージ効率はアイテム一個で30%弱ほど。 縦のスプライトフォール、横のルールオブゴッドとしたら、こちらは奥行きの航空支援要請スペシャルといったところ。奥行きのため、中遠距離からこちらに向かって進軍中の敵群を一掃しやすい。いざという時の離脱も考え、できれば機動力の高いブラザーと組んでアウトレンジから発射したい。 爆撃範囲内には少し隙間があるため、間違えて至近距離に要請してしまっても落ち着いて地面を見れば避けるのは容易い。逆に敵に囲まれている状況でわざと足元に要請して周囲の敵を一掃する使い方も出来る。 ●ブラザー解説 「戦力としては数えないでもらいたい」と自称するが、他のエアレイダーやそれに準ずる性能のボイジャーブラザーと違い、アビリティがただの緊急回避なので本人自身に戦ってもらわないといけない航空支援ブラザー。その分きびきび動くことができるので、使用感覚は陸戦兵やレンジャーのそれに近い。というか、スペシャルが航空支援のレンジャーとすら言える。 オーナー装備が優秀で、その他の装備も幅広い特殊なので案外使いやすい。 後半以降、敵主力級の耐久力が大きく上がるので比較的気軽に、且つ堅実に主力級の群れを一掃しやすいスペシャルは存外ありがたい。そのためにも彼自身が敵にトドメを刺してゲージを溜められる立ち回りを意識したい。チャージ効率自体は悪くないが、アビリティで敵を一掃できるエアレイダーの方が結局回転が早かったりもする。SPゲージを溜めやすいアクセサリーなどを使ってもいいだろう。 アクの強いキャラが多い本作の支援要請系兵科において貴重な普通の渋いおじさん。スペシャル発射時の通信からすると階級は大佐らしい。おそらく元ネタは某機動戦士ガ○ダムのシャア・ア○ナブル大佐。残念ながらαは緑、βは紫、γは暗い緑なので赤や金のカラーリングは無い。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 特殊 2 ロケットランチャー 3 ミサイル 4 コンバットウェポン 5 アサルトライフルⅡ種 6 スナイパー 7 ショットガン 8 アサルトライフル 9 火砲 10 格闘 ●セリフ集 貴重なエアレイダー内の普通の軍人タイプの人…なのだが大佐という階級にも関わらず前線に出て、戦闘をこなしながら攻撃支持を出すという超現場主義な事をやっている時点で普通ではないのかも知れない。 ブラザー救出時(非加入)「見せてもらおうか」 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「見せてもらおう」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「私は爆撃機センチュリーファルコンの目でしかない、戦力としては考えないでいただきたい」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「よいだろう」 いいえ(チャット)「否」 お礼(チャット)「ふ、ははは」 ブラザー決定「勝利の栄光を君たちに」 ミッション開始「戦いとは四手も五手も先を考えて行わなければならん」「センチュリーファルコン聞こえるか?攻撃目標は私が地上から指示する」「戦場の空気、慣れたくはないものだ」 攻撃「甘い」「沈め」「頂く」 リロード「次」「まだだ」 アビリティ「見えるぞ」「遅い」「どうということはない」 スペシャル(発動前)「もらったな」 スペシャル(発動後)「やってみようかキャプテン」→「こちらファルコン、大佐、ご無事で(支援機キャプテン)」→「戦争は資本主義の新陳代謝とはよく言ったものだ」 「キャプテンいけるな?」→「こちらファルコン、大佐、援護します(支援機キャプテン)」→「効果ありと見える…化学はさほど変わらんということだな」 スペシャル(攻撃不可)「こちらファルコン、そこへの攻撃は不可能です(支援機キャプテン)」「指定座標への航空支援は行えません(支援機パイロット)」「そんなところに攻撃できるわけないだろ!(支援機女性パイロット)」 ブラザーチェンジ「口ほどにもない」「私にやらせてもらおう」 被弾「ちいっ」「ええい」「なんの」「ちっ」「散漫な攻撃だ」「うっ」 吹飛び「ジョークではない」「直撃だと?」「気に入らんな」 拘束(ガブリット)「パ、パワーが違いすぎる!ええい、もたんか」 落下(水中)「これでは、羽の折れた白鳥だ」 落下(空中)「やむを得んさ、歩兵は不慣れなのだ」 気絶「ぬおわああ!」「直撃だとぉ?!」 気絶放置「センチュリーファルコンはまだ上空に待機している…私が指示を出せば勝機はある」「ええい、私はどうしたらいいのだ」 気絶救助「私を誰だと思っているのだ」 ミッション失敗「認めたくないものだな、自分自身の未熟さ故の失態というものを」 MVP「作戦終了、キャプテン回収を頼む…やはり私は空の方が合っているようだ」
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世界各地で目撃、または伝承や口伝で伝わる超常の存在 一部の例外を除きほとんどの神獣はテリトリーを持ち、その中で何かしらの目的や意思をもって行動していると考えられている 神獣はそれぞれのテリトリーの中でもとくにその神獣と相性のよう土地では無類の力を発揮できるとされている それゆえに神獣同士は基本的に個々の存在とは干渉しないとも考えられている 【夜】の神獣 ヴァナルガンド ヴァナルガンドの項目参照 【雪】の神獣 ヒエムグスフ サミサール地方レビラルール山脈高地に棲むという白い長毛に覆われた巨大なヘラ鹿の神獣 その鳴き声で全てを凍らせる吹雪を生み出し操ると言われる 【森】の神獣 レギオス 象牙のような白亜の甲殻に覆われたた巨大なカマキリのような姿をした蟲の神獣 目撃例が少ないため詳細は容姿以外の情報は少ない 未確認情報としては昆虫人の信仰の対象となってるという話も 【力】の神獣 ヒュポノス 巨大なカバの姿をした神獣 その咆哮には強烈な催眠効果があり、至近距離で耳にすればそのまま数日間昏睡状態に陥ることも 【鋼】の神獣 マルジアーマール 巨大なアルマジロのような姿をした神獣 鉱物を主食とし体内に取り込んだ様々な金属を合成する力をもつとされる 背中には金属の棘が生えており数十年周期で生え換わる 生え換わりの時期には住処の周辺を転がり回り至る所に体をぶつけて棘をこすり落とそうとする この行為が激しい地震となって周辺を揺らす 生え換わりの最後はその巨大な体をボールのように丸めて高速回転し抜けかけた体の棘を一気に弾き飛ばす マルジアーマールの対内でしか合成入手できない貴重な金属も存在する この神獣の棲む地方の人々はこの人騒がせな神獣の災害と恩恵に程よい距離を置きながら生活している 【空】の神獣 フェニキアス まばゆい光を放つ本体を植物の幹が覆い、その間から鳥の翼が生えているという 一言では形容し難いおおよそ飛行する生物としては理解不能な姿をした神獣 雷渦巻く雲の巣を周囲に生み出し任意の場所に大気の渦を作り出すことができる 脅威の面だけが語られることが多いがフェニキアスが海上を通過するとその海域では豊漁に恵まれるなど恩恵も少なくない 【命】の神獣 ハギュリア 巨大な水銀のような体をもつ不定形の神獣 触れた生物を瞬時に同化させ取り込み捕食することが確認されている また極めて信憑性に乏しい情報としてはこの神獣は食物摂取のために生物を取りこんでいるわけではなく 自分が触れたことのない情報を手に入れるために様々な動植物に接触して取りこんでいるという記述を記した文献がある しかしこの文献の著者は後にとある秘密教団の教祖になったという情報のある人物のためこの情報の信憑性は極めて低いと考えられる 【華】の神獣 ジオル・アンテ 生ける大樹と呼ばれる神獣。 何本もの木が交じり合うように幹を伸ばし生長していったと思われる巨大な樹木。 主に触手(茎か根か)の先の巨大な口を使い行動する。その口は巨大なドラゴンさえも食すといわれている。 樹木の為活発な行動こそしないとされている。 しかし目撃情報が他地方に分点しているところから、移動はするようである。 植物が何故"神獣"と呼ばれているのかは誰も知らない。 (初出:09/04/05 魔法学園108-5~6) 関連項目 十二神獣譚 初出:魔法学園76-5 関連:76-6 77-6 77-7 79-5 79-6
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神獣神獣の種類アイアンウルフ ホーリーウルフ ゴールドウルフ アイアンタイガー ホーリータイガー ゴールドタイガー アイアンワイバーン ホーリーワイバーン ゴールドワイバーン レッドドラグーン ブルードラグーン グリーンドラグーン フェニックス 神獣 神獣とは騎乗することができる乗り物です。肩にアーマーの様な形態で装備され、Vキーで呼び出すことで騎乗することが出来ます。騎乗時は移動速度が上昇し、若干ながら防御力なども上昇します。 神獣の種類 アイアンウルフ 制限Lv:10 入手法:クエスト報酬神獣NPCから購入製作(神獣管理人NPC) 合成費用,1,000フレッタクリスタル,8レザー,12スチール,22 防御力:5 移動速度:75 ホーリーウルフ 制限Lv:10 入手法:製作(神獣管理人NPC) 合成費用:1,500アイアンウルフ,1フレッタクリスタル,3スチール,50 防御力:10 移動速度:75 ゴールドウルフ 制限Lv:10 入手法:製作(神獣管理人NPC) 合成費用:2,000ホーリーウルフ,1強化剤,31フレッタクリスタル,4スチール,62 防御力:15 移動速度:75 アイアンタイガー 制限Lv:35 入手法:製作(神獣管理人NPC) 合成費用:10,000フレッタクリスタル,11凝縮された血痕石,11レザー,57スチール,136 防御力:36 移動速度:80 ホーリータイガー 制限Lv:35 入手法:製作(神獣管理人NPC) 合成費用:15,000アイアンタイガー,1フレッタクリスタル,5凝縮された血痕石,20スチール,59 防御力:44 移動速度:80 ゴールドタイガー 制限Lv:35 入手法:製作(神獣管理人NPC) 合成費用:20,000ホーリータイガー,1ブルーフレッタクリスタル,6凝縮された血痕石,25スチール,75 防御力:52 移動速度:80 アイアンワイバーン 制限Lv:44 入手法:製作(神獣管理人NPC) 合成費用:20,000フレッタクリスタル,5凝縮された血痕石,15レザー,99スチール,148フィッシュオイルエキス,74 防御力:20 移動速度:80 ホーリーワイバーン 制限Lv:44 入手法:製作(神獣管理人NPC) 合成費用:25,000アイアンワイバーン,1フレッタクリスタル,10凝縮された血痕石,25アイアンキャスト,64 防御力:20 移動速度:85 ゴールドワイバーン 制限Lv:44 入手法:製作(神獣管理人NPC) 合成費用:30,000ホーリーワイバーン,1強化剤,47ブルーフレッタクリスタル,8凝縮された血痕石,32シルバーキャスト,11 防御力:20 移動速度:90 レッドドラグーン 制限Lv:30 入手法:クエスト報酬(特殊商人NPC) アスマラの金貨,300 防御力:43 移動速度:70 ブルードラグーン 制限Lv:30 入手法:クエスト報酬(特殊商人NPC) アスマラの金貨,300 防御力:43 移動速度:70 グリーンドラグーン 制限Lv:30 入手法:クエスト報酬(特殊商人NPC) アスマラの金貨,300 防御力:25魔法防御力:15 移動速度:70 フェニックス 制限Lv:1 入手法:幸運のキューブ 防御力:70 移動速度:90
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魔軍 作品 ミッション名 ミッション№ 出現する敵 備考 EDF2P 魔軍 EDF4 魔軍 EDF2PV2 魔軍 EDF4.1 魔軍 ついに、彼らは本格的に開始したのです。地球を巨大生物の星へと変える計画を。 概要 初出はEDF2P。サンドロットが満を持して送り込んだ、絶対包囲を超える鬼畜ミッション。 3本ものインセクトヒルが林立するその有様は、歴戦の勇士の戦意さえへし折るに十分。
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世界各地で目撃、または伝承や口伝で伝わる超常の存在 一部の例外を除きほとんどの神獣はテリトリーを持ち、その中で何かしらの目的や意思をもって行動していると考えられている 神獣はそれぞれのテリトリーの中でもとくにその神獣と相性のよう土地では無類の力を発揮できるとされている それゆえに神獣同士は基本的に個々の存在とは干渉しないとも考えられている 【夜】の神獣 ヴァナルガンド テリトリーらしいテリトリーを持たない珍しい生態の神獣 姿は白銀の巨大な狼 魔女王サラと共に行動している “銀狼”“フェンリル”とも呼称される夜の神獣 他の神獣と異なり、人間の言語を理解し、更には操る事も確認されている また、その身を魔女王サラと共にしている事からも神獣としては極めて異質な生態 加えて『銀狼の往く所に魔性の月在り』の伝承から、 多大な魔力を秘めた神獣である事が窺え、今後の動向に戒心の必要性を認める 『神獣監視委員書記』より抜粋 【雪】の神獣 ヒエムグスフ サミサール地方レビラルール山脈高地に棲むという白い長毛に覆われた巨大なヘラ鹿の神獣 その鳴き声で全てを凍らせる吹雪を生み出し操ると言われる ヒエムグスフが大角を一振り♪レビラルールの氷が割れる♪ ヒエムグスフの白毛を撫でる♪風が運ぶは怒涛の雪崩♪ ヒエムグスフの真っ赤な瞳が♪見つめる先は誰も知らない♪ 雪の世界ではまず何よりも♪ 箆鹿の姿を恐れなさい♪ サミサール地方童歌『雪山』より 【森】の神獣 レギオス 象牙のような白亜の甲殻に覆われたた巨大なカマキリのような姿をした蟲の神獣 目撃例が少ないため詳細は容姿以外の情報は少ない 未確認情報としては昆虫人の信仰の対象となってるという話も 俺達ハンターは、毎日森の命を毟ってるのさ 木の実や薬草はもちろん、そこに息衝いた動物さえ手前が喰う為に頂いていく 何とも暴虐なモンだろう? だから、俺達はいつも森に対して畏まらなきゃならんのさ さもないと、甲殻蟲の姿の神様が、怒り狂って俺達を狩りに来るかもな ハンターギルド所属“密林の覇者”こと『イワン・クークの語り』より 【力】の神獣 ヒュポノス 巨大なカバの姿をした神獣 その咆哮には強烈な催眠効果があり、至近距離で耳にすればそのまま数日間昏睡状態に陥ることも 姿見は巨大なカバと形容する他に無いだろう その他の特徴として、神獣の中でも非常に気性が荒い事が挙げられる その咆哮は周囲の生命体を即、昏睡状態に追い込む程の威力であり、 力の神獣の名に恥じない強力である 『神獣監視委員書記』より抜粋 【鋼】の神獣 マルジアーマール 巨大なアルマジロのような姿をした神獣 鉱物を主食とし体内に取り込んだ様々な金属を合成する力をもつとされる 背中には金属の棘が生えており数十年周期で生え換わる 生え換わりの時期には住処の周辺を転がり回り至る所に体をぶつけて棘をこすり落とそうとする この行為が激しい地震となって周辺を揺らす 生え換わりの最後はその巨大な体をボールのように丸めて高速回転し抜けかけた体の棘を一気に弾き飛ばす マルジアーマールの対内でしか合成入手できない貴重な金属も存在する この神獣の棲む地方の人々はこの人騒がせな神獣の災害と恩恵に程よい距離を置きながら生活している 地震が起きる原因はズレた地層が元に戻ろうとするからって偉い人は言うけれど、 なんてことは無い、もっともっと単純な事なんだよ 背中が痒くなっちまったアルマジロが、身体を丸めて暴れているだけ 大地の奥深くで、そこかしこにぶつかって掻痒してるのさ だから地震が来たらすぐに「マルジ様の痒いの飛んでけ!」ってお祈りすれば、 すぐに揺れは静まっちまうもんよ 『神獣に関する伝承』より抜粋 発祥地不明 【空】の神獣 フェニキアス まばゆい光を放つ本体を植物の幹が覆い、その間から鳥の翼が生えているという 一言では形容し難いおおよそ飛行する生物としては理解不能な姿をした神獣 雷渦巻く雲の巣を周囲に生み出し任意の場所に大気の渦を作り出すことができる 脅威の面だけが語られることが多いがフェニキアスが海上を通過するとその海域では豊漁に恵まれるなど恩恵も少なくない 一・機体及び計器に異常発生時、先ずフェニキアスの領域を侵したか否かを確認 一・侵犯があった場合、速やかに進路を修正し、管制員に報告の事 一・離脱時、フェニキアスを視認しない事 虹の鬣、炎の翼、華やかな尾は操舵手の心を奪う美しさであると言われている 『飛空挺乗りの訓戒』より抜粋 【命】の神獣 ハギュリア 巨大な水銀のような体をもつ不定形の神獣 触れた生物を瞬時に同化させ取り込み捕食することが確認されている また極めて信憑性に乏しい情報としてはこの神獣は食物摂取のために生物を取りこんでいるわけではなく 自分が触れたことのない情報を手に入れるために様々な動植物に接触して取りこんでいるという記述を記した文献がある しかしこの文献の著者は後にとある秘密教団の教祖になったという情報のある人物のためこの情報の信憑性は極めて低いと考えられる 彼の者は当て所なく彷徨う永遠の流浪者なり 彼の者は未知なる物と触れ合うことを求める探求者なり 彼の者は全てを受け入れ共に生くる命の箱舟 彼の者はこの世に在りし楽園 我等の最後に帰るべき約束の場所 約束の時、彼の者と一つとなるために我等は存在する 『とある秘密教団の教義』より 詳細は不明 【華】の神獣 ジオル・アンテ 生ける大樹と呼ばれる神獣。 何本もの木が交じり合うように幹を伸ばし生長していったと思われる巨大な樹木。 主に触手(茎か根か)の先の巨大な口を使い行動する。その口は巨大なドラゴンさえも食すといわれている。 樹木の為活発な行動こそしないとされている。 しかし目撃情報が他地方に分点しているところから、移動はするようである。 植物が何故"神獣"と呼ばれているのかは誰も知らない。 それはたやすく動かずされど世界を誰よりも知るモノ 年老いたエントは言う「私が幼い苗木の頃からあれはそこにあり、そして今も変わらずそこに居る」 それはその場所に根をおろしながらも遥か世界の果ての風のざわめきを聞くモノ 『植物学者の走り書きメモ』より (初出:09/04/05 魔法学園108-5~6) 【海】のカイオウ その姿はエビ・カニ・タコが合わさったような姿をしており、その背には頑強な造りをした砦や古代の戦艦などがヤドカリの貝のように背負われている ジパング・ジン沿岸部をテリトリーとしているらしく、その周辺での目撃例が多い しかし、シュバ周辺での目撃例もあることから実際のテリトリーがどうなっているかは不明 数十年周期で背中に背負っているものを交換する習性があり、背負っている構造体を手に入れた場所へ上陸するとまず背負っている構造体を返却 その後にその周辺でもっとも頑丈そうな構造体を見つけてはそれをもぎ取って海へと帰っていく 迷惑な神獣であるが、返却された構造体には様々な攻撃に対して強力な防御力を発揮するカイオウの祝福のようなものが掛けられているらしい 関連項目 十二神獣譚 初出:魔法学園76-5 関連:76-6 77-6 77-7 79-5 79-6
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灼熱 作品 ミッション名 ミッション№ 出現する敵 備考 EDF2 EDF2P EDF4 EDF2PV2 EDF4.1 作戦への参加は自由。戦意ある者だけ戦場へと赴いてください。 概要 初出はEDF2。烈火の強化版であり、「最終決戦前ミッション」の名称である。 と言っても実際は「灼熱」が最終ミッション前であった作品はひとつもないのだが、 ストーリー的にはこのミッションが決戦前の最大の山場。
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神獣基本事項 入手方法青龍 朱雀 白虎 玄武 能力青龍 朱雀 白虎 玄武 神獣 基本事項 神獣とは何か? 国取物語では以下の4種がこの神獣に該当する。 青龍(せいりゅう)、朱雀(すざく)、白虎(びゃっこ)、玄武(げんぶ) 神獣の能力発動条件について 隣接都市への攻撃、滞在都市での攻防時に神獣の能力は発動する。 遠方攻撃(八紘一宇・賊退治など)、遠方守備では発動しない。 注意 神獣は一匹しか所持することができない。 神獣を所持している状態で新たな神獣入手イベントが発生した場合は、 所持していた神獣は新規入手した神獣に上書きされ消滅する。 城門戦での神獣出現条件 1 治安96以上の都市であること。 2 城壁/耐久900↑ or 城壁/防衛力150↓の都市であること。 → 掘化されているような都市では出ない。 3 領土数9以下の小国の都市であること。(領土数10でも出ました。) 4 城門の方角は無関係。 入手方法 青龍 1〜3月の城壁戦にて、青龍に勝利 領土数1で治安77の時、文官型巡察で雨乞いが成功すると低確率入手。 朱雀 4〜6月の城壁戦にて、朱雀に勝利 一騎討ちにて一閃イベント(初撃で相手を斬り捨てる)が発生すると低確率で入手 白虎 7〜9月の城壁戦にて、白虎に勝利 武官型巡察にて7〜9月に現れる白虎を倒すと入手 玄武 10〜12月の城壁戦にて、玄武に勝利 10〜12月の遠方守備による防衛戦にて防衛成功すると低確率で入手 能力 青龍 落雷(敵部隊にランダムダメージ。) 「Player」 の青龍は不吉な雨雲を呼び出して敵陣に雷を落とす!! 「Enemy」 の部隊に〜の追加ダメージ!! 嵐(士気&訓練度低下) 「Player」 の青龍は天空を翔け抜け風を巻き起こし嵐を呼び寄せた!! 辺り一帯に黒い竜巻が吹き荒れる!!「Enemy」 の部隊の士気&訓練度が低下!! 朱雀 転生の祈祷(残り部隊兵数が少なくなると、その戦いで倒された兵の一部が蘇える。) 「Player」 の朱雀はゆったりと天を舞い転生の祈祷をささげた!! 転生の炎発動!!「Player」 の部隊は地獄の果てから蘇った!! 灼熱の炎(敵部隊に炎を放つ。効果は鎮火するまで有効。) 「Player」 の朱雀は太陽のように光り輝き高温の風を巻き起こす!! 「Enemy」 の部隊は灼熱の炎に包まれた!! 「Enemy」 の部隊は灼熱の炎に包まれている。〜の追加ダメージを受けた!! 白虎 咆哮(士気低下。) 「Player」 の白虎は渾身の力を込め、天に向かって一吼えした!! 辺り一帯に雷鳴の如き咆哮が轟く!!「Enemy」の部隊の士気が低下!! 白銀の爪(敵部隊に2の蓄積ダメージ、次ターンからのダメージは+2される) 「Player」 の白虎は白銀の爪を携えて猛然と敵部隊に襲い掛かる!! 「Enemy」 の部隊に2の追加ダメージ!! 玄武 甲羅の盾(敵の攻撃を防ぐ。発動時は炎や毒などの追加ダメージも防ぐ。) 「Player」 の玄武は自らの巨大な甲羅を盾にして主を守護する!! 「Player」 の部隊はダメージを食らわない!! 毒の吐息(敵部隊に毒を放つ。効果は毒が消えるまで有効。) 「Player」 の玄武は毒の吐息を吐いた!! 「Enemy」 の部隊は猛毒に侵された!! 「Enemy」 の部隊は毒に侵されている。〜の追加ダメージを受けた!!
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神獣 ◆解放レベル 29 神獣は全武将のステータスを増加させるので、強化は必須と言えるだろう。 種類は4つで、それぞれ得意ステータスが異なる。 得意ステータスとは、レベルアップした際に優先的に上昇するステータスのこと。 見た目 名前 アクティブ条件 祖龍 主君がレベル1に到達 品質が白以上の武将を1人保有 ステージの星数が1個に到達 保有している武将の総数が1人に到達 第1章 賢者渇望張遼求むクリア 鳳凰 主君がレベル40に到達 品質が青以上の武将を6人保有 ステージの星数が300個に到達 保有している武将の総数が6人に到達 第13章 洛陽美人の不信感(下)クリア 麒麟 主君がレベル47に到達 品質が青+2以上の武将を6人保有 ステージの星数が360個に到達 保有している武将の総数が7人に到達 第16章 美周郎との出会い(下)クリア 白虎 主君がレベル56に到達 品質が紫以上の武将を6人保有 ステージの星数が420個に到達 保有している武将の総数が8人に到達 第18章 群雄臥龍争奪戦(中)クリア 玄武 主君がレベル70に到達 品質が金+2以上の武将を6人保有 ステージの星数が780に到達 保有している武将の総数が10人に到達 第30章 連環の船赤壁に燃ゆ(下)クリア 5人の金3星到達武将を保有 白澤 主君がレベル75に到達 品質が紅以上の武将を6人保有 ステージの星数が920に到達 保有している武将の総数が12人に到達 第33章 華容古道虎豹の罠(下)クリア 5人の紅3星到達武将を保有 機能 説明 強化 神獣のレベルを上げる。強化には神獣強化石が必要。 限界突破 神獣のレベルは10ごとに区切られており、限界を突破することで、再び10レベル上げることができる。この繰り返し。限界突破には神獣突破石が必要。 覚醒 神獣の階級を上げる。ステータスが大幅に上昇するが、神獣覚醒石と高額な金貨が必要になる。