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06月 2007年 ゆずソフト 同い年 天宮りつ 思い出の女の子 戦う幼なじみ 温厚 王道型 banner_01.gif 792 :名無したちの午後 [sage] :2011/05/10(火) 22 28 03.96 ID WM4B9Jpm0 E×E ~エグゼ~ の上御霊円は良い幼馴染だった 本編の流れを完璧に無視した幼馴染ルートなんだよな、あれw 793 :名無したちの午後 [sage] :2011/05/10(火) 22 53 44.36 ID lIlKZdA+0 ああ…本編そっちのけだったから一番面白かったとか言われてるあれ… 794 :名無したちの午後 [sage] :2011/05/10(火) 22 59 36.04 ID WM4B9Jpm0 そんなん言われてたんだ、ヒドスw でも、あのルートのキスシーンCGが一番綺麗だったとは思うな 795 :名無したちの午後 [sage] :2011/05/10(火) 23 14 38.68 ID eYY6PCZL0 あのゲームの恐ろしいところは、主人公が何もしなければ敵が勝手に自滅することだな おかげで円シナリオは平和なまま進んだからな 796 :名無したちの午後 [sage] :2011/05/10(火) 23 23 41.18 ID fDQQ7tUq0 円は当時攻略できるだけでラッキーと思った上にまだその頃は戦う幼馴染に こだわっていなかった(戦う幼馴染を強く求め始めたのはその翌年の08年途中から)から ルート短めでもすごく楽しかったな。EDのCGも良かったし。 今でも円のような隠しヒロイン的な形でならバトルもので非戦闘幼馴染ヒロインもありかも。 最初からヒロイン扱いだとどうしても主人公と一緒に戦ってほしいと思ってしまうし。 797 :名無したちの午後 [sage] :2011/05/11(水) 22 02 04.80 ID iyeR604U0 795 無茶苦茶仲が悪い面子だったなw 796 戦う幼馴染、というのはあまり馴染みが無いな 大抵の話は日常から非日常に移行するところから始まるから 幼馴染は日常側に置いて行かれて、非日常を持ってきたヒロインが正規ルート、というイメージがある 798 :名無したちの午後 [sage] :2011/05/11(水) 22 30 35.13 ID vxA761Yt0 エロゲーだと幼馴染が戦う作品は多いよ。最初から主人公と一緒に戦う幼馴染もいれば 物語の途中で戦えるようになる幼馴染もいるし中には主人公と敵対する幼馴染もいるし このスレでは話題になりにくいだけで探せばたくさんある。 真剣で私に恋しなさいとかここではあまり話題にならないし。 502 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/23(土) 21 58 36.37 ID rlsNGuLO0 幼馴染はメインヒロインじゃないけど攻略できるオススメゲーム教えて 503 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/24(日) 03 04 35.95 ID Xx14M1IXO 502 E×E 伝奇バトルなんてなかった 504 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/24(日) 19 45 57.77 ID AnIKf6hN0 503 円、確かにE×Eの中で一番かわいいと思うけど、 それ言ったらあのゲーム存在価値がなくなるだろw 505 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/24(日) 20 21 22.44 ID HUCf9idC0 個人的には円だけでなく夏希も好きだしバトルそのものが不要とは思ってないな<EXE あと当時の円の扱いやルートによって展開が全く異なったりして新鮮味があった。 506 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/24(日) 20 53 59.14 ID NCeidWvj0 ゆずソフトはキャラのかわいさは鉄板だと思うが シナリオの根幹部分で首を傾げる展開が多いので、全く関わらなかった円シナリオの評価が高いんだよなw バトルもの自体は好きなんだけど、ルールが未だに良く分からない 悠の炎、夏希の鎖、未緒の日本刀。それぞれ別のルールで攻撃力が発生してる様な気がする ゆずの中では、のーぶる☆わーくすが一番整合性が取れてると思うが幼馴染が居なかったぜ! 後輩キャラの国広ひなたが「昔から一緒に居た感」がすごいするが、過去編が全くないのでやっぱり違うんだろう。かわいいけど
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E A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z A~Z 数字 割合(%) 金額(円) あ か さ た な は ま や ら わ その他 ECS2000 ▲PAGETOPへ A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z A~Z 数字 割合(%) 金額(円) あ か さ た な は ま や ら わ その他
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【E&E】(えんじょいあんどえきさいてぃんぐ) としあきにとって決して忘れてはいけない心のあり方
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E 「player/E」をタグに含むページは1つもありません。
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E(イー) (1) エタノール(未作成)を使うタイプのアルコール混合ガソリン(未作成)の、エタノール(未作成)含有量を表す接頭語。もちろん「ethanol(独語)」(エタノール(未作成))の頭文字からきている。 よく見るタイプで、「E3」は3%、「E10」は10%のエタノール(未作成)が含まれているという意味。 関連語 「アルコール混合ガソリン(未作成)」「エタノール(未作成)」「M(1)」 (2) 燃料計(未作成)のガス欠(未作成)側を意味する記号。「empty(中身が無い、空・英語)」の頭文字から。 ここを針が指していても、もう数Lぐらいは余裕があるので、この隙に急いで給油(未作成)を。 対義語 「F(2)」 関連語 「ガス欠(未作成)」「燃料計(未作成)」 2007年04月30日
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eとは、dotが動く早さの単位。 SPEED×1でSTOPしているとき、Enterキーを1回押す度に1dotずつ移動するスピードのことをいう。 例えば、METAL内のTHUNDERが移動するスピードは1eとなる。 一定のものもあれば、バラつくものもある
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. 【作品名】キャノン・ガール 銀河冒険記 岡本賢一 【名前】e 【属性】宇宙を膨らませて、縮める事を繰り返すだけの存在 【大きさ】成人男性並と認識された。 【攻撃力】任意で全ての銀河系を消滅させ、宇宙を無にする事が出来る。 【防御力】上記の事をやっても自分には問題無い 【素早さ】不明、多分常人並程度 【特殊能力】宇宙を創造したり、破壊したりする事が出来る 【長所】6時間のチャンスを与えてくれた。 【短所】飽きたと言う理由だけで宇宙を破壊しようとした。 より上位存在からすると塵以下、自分は神では無いと語った。 宇宙を破壊するか、創造するかの二択しか出来ない。 人が嫌い、全宇宙でも会話した者が二人しか居ない。 18スレ目 793 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 01 20 23 ID ZLKqj/iU なあeのこれって開始は同一次元10mに引っかかるのでは? 【防御力】上記の事をやっても自分には問題無い 作中、eは宇宙とは別の次元に存在していると言われていて。 こちらからの接触は無理と言われた。 796 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 01 57 14 ID 18Dtblwi 793 作中、eは宇宙とは別の次元に存在していると言われていて。 こちらからの接触は無理と言われた。 それ言ったの特に何の能力も持ってない一般人。 e本人は、宇宙の何処かに自分が存在していると語った。 17スレ目 807 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/08(土) 09 07 29 ID vI/00SEd 794 それだけじゃ試練が終わっていざ終わらせようと思ってもやっぱり時間かかるかも ってことがあるかもしれないんじゃね? 作中じゃ未遂だったんだよな? 831 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/08(土) 16 08 39 ID 3dodvJBE この議論も何度目だ。 807 宇宙を崩壊させる破滅の塊と言う黒い球を出現させた。 6時間後には宇宙の中心に向かって弾け、現宇宙が消滅する。 それを阻止するため、eが作成方法を教え、eに対抗するべく生まれた機神と言う機械で。 その破滅の塊を消す事が出来た。 関係あるか無いか分からんがeのセリフ 「どうやら、ちがうらしい。僕はただ、宇宙を膨らませて、縮めて、膨らませて、縮めて、これを繰り返すだけの存在だよ。 そのあいだに宇宙にはたくさんの生命が溢れて、消えて、溢れて、消えて。それがただ繰り返されるだけ。僕はすっかりそれに飽きてしまったんだ。 なにもかもが、もううんざり。わかるかい、僕のこの気持ち?ここら辺ですべてを終わりにしてもいいじゃないかって、考えたのさ。 だから、こんな仕掛けを作って、君達を試すことにしたのさ。僕のしていることに意味があるのかどうか、 君達がそれにふさわしい存在なのかどうか、それが知りたくて。」 「自分が神じゃないって事に。神はもっと、別の所に居るらしい。神に試されたのは、僕の方だった気がする」 ここら辺の文の前後で 登場人物が何故6時間も待った?とか何故もっと作り出さなかった? とか、聞いたがeは、ただの気紛れさ、と言っただけですませた。 833 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/08(土) 16 13 05 ID VjbNYtjl どうみても任意即時崩壊には見えんよ 846 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/08(土) 17 45 15 ID A9g0IvIg eだがこいつってプロメテと=で結べるか。 871 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/08(土) 23 48 58 ID VjbNYtjl プロメテウスは時間移動出来るから プロ>e になる気が。 あと宇宙を壊せるって場合、現実の半径150億光年の宇宙基準になんのか? いまのところ世界獣は宇宙崩壊に抗せないけど、こいつ150億光年程度の崩壊は屁でもないぞ 872 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/09(日) 00 00 02 ID VULwym+i 宇宙を無にする黒い塊何発も放ちまくってればeが有利なんだろうか。 874 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/09(日) 00 29 24 ID hLDHyHE1 eの位置だが、プロメテに勝てないよな、負けないけど。 それ以上は普通に無理だけど。 876 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/09(日) 00 37 50 ID IJz49TXv 崩壊に六時間もかかるなら時間移動と宇宙移動が可能なプロメテには勝てない プロテメもeをたおせる攻撃力を有してないので分けだが 882 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/09(日) 02 39 24 ID RIBSgJ5E これまでの考察総合すると、プロメテウス=e、か。 クリトフ再考察。 相手の反応が超音速を超えていて、数km破壊攻撃以上の攻撃が出来るなら。 負けとする。 亜光速はルーファ以外全敗。 デモンベイン→×○○○×××←リベルレギス ゼゴウ→○××○×○×××○○○←クトゥルー サーディオン→××○○○○○○○○←フェストゥム レリック→○○○○○××○○○○←黒陽 883 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/09(日) 02 42 55 ID VULwym+i 882 eは攻撃力的に世界獣と神には引き分けだろうから、世界獣と=だろう。 884 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/09(日) 02 46 43 ID wr2aEdXz プロメテも攻撃力敵に。 プロメテウス=e=世界獣、にならんか? 885 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/09(日) 02 48 24 ID mQU1bIbm やっぱりそうか。 上位世界に行ければ問答無用になんだろうがそこにいくまでが辛いな 887 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/09(日) 02 53 51 ID VULwym+i 884 確かに・・・ 世界獣って宇宙(半径150億光年)が箱庭に見える大きさの 「神」より全然でかそうだな。神ならeやプロメテでも削り殺し出来そうだし。 プロメテウス=e=世界獣>神 か。 Powered by FC2.com .
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◎タイプ1:シアーフレイムE/Me:火傷&直接ダメージ 特性:火16、ストレージ10、インスピ9か水10 ①シアーフレイム(EL) ②グロウゲイズ ③リキッドフレイム(水の場合スチームもあり) ④サクリファイスグリフ ⑤メテオシャワー ⑥ファイアアチューン ⑦フレイムマントラ(水ならフリジッドアーマー) ⑧リザシグ 操作:結構垂れ流し気味でも強いビルド。いろいろ派生したタイプあり(上記のビルドは同シアーE相手を食うビルド) サクリファイス→メテオコンボは相手のリザ妨害やGHクレイムリソース妨害に使うのが基本だが、メテオの火力は高い為、押し込む時に使うのもあり。
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■E - edge [えっぢ] love the worldのカップリング曲 2008/07/09発売 非常に色んな意味で激しい曲 発売当時は賛否両論喧々囂々となった 曲調はGAMEの流れをくむカッコいい方に極端に振れた楽曲である ltwのシングルにはより激しいアレンジのextended mixも収録 また、アルバム「⊿」にも新アレンジ版の⊿-Mixが収録されている 曲中の1234の部分は中田ヤスタカの声である あ~ちゃん曰く「ズキャンボンデーロンデーロンバシコーン」 ライブではBUDOUKaaaaaaaaaaN!!!!!で初披露された 曲途中で体育座りで客席に背を向ける振りがある この模様はDVD「Perfume BUDOUKaaaaaaaaaaN!!!!!」で見ることが出来る コーセーの化粧品Fasio[ファシオ]のCMタイアップ曲 TV-CMは8/1(金)〜OAスタート 7/16(水)〜全国のコーセー「Fasio」の店舗にて先行CM放送開始 8/1からコーセーHPでのCM視聴開始 わかってますねコーセーさん(放映終了) ライブ初披露以降、ワンマンライブの度に進化を続け、 Perfumeライブでは欠くことのできないアガり腐る鉄板曲となった ライブの時は、後ろのスクリーンの映像も気になる気になる・・・ ELL [える] 名古屋のライブハウスElectricLadyLand 隣のホテルの前に車を止めると大変なことになるので厳禁です EMILY [えみりー] Perfumeのスタッフ ブログ更新をしてくれる女性 かわいいとの噂 本スレでの人気は突出しており、 しばしば「EMILYかわいいよEMILY」の書き込みが見受けられる STAFFBLOGはほぼEMILYが更新、写真撮影もしている模様 直角二等辺三角形TOUR仙台公演レポでは、 3人を含むSTAFFによる女子会の模様を掲載、 その際店名がわかる写真を載せたが、調べると一見さんお断りと判明 ファン心理の裏を突く意地悪演出にドS疑惑も ライブ当日はBLOGネタ撮影や、P.T.A.入会申し込みテントで見れるかも e+[イープラス] 旧チケットセゾンとソニーが運営するチケットサイト P.T.A.先行やプレリザーブの抽選のたび死屍累々な光景と 大量の難民を生み出した残酷サイト しかしあきらめてはいけない 無いはずのチケットが突然ある朝の10時に売りに出されたことがある それはどんな時の10時になるのか?それはe+のみぞ知る..... e+ ←◆D | ◆F→
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SEED 一覧 65ゆらめく獣の凍土Lv40 (B9 敵無し) 79ゆらめく大地の世界Lv58 (B9 敵無し) 8D残された大地の凍土Lv55 (B9 敵無し) A1残された光の凍土Lv64 (B9 敵無し) B5残された光の凍土Lv73 (B9 敵無し⇒ゴールデンスライム+ホラービースト) C9残された大地の氷河Lv73 (B9 敵無し⇒ゴールデンスライム+ホラービースト) DD残された大地の氷河Lv76 (B9 敵無し⇒あんこくまじん+ホラービースト) 65 ゆらめく獣の凍土Lv40 (B9 敵無し) Basalt Tundra of Woe Lv40 RANK,SEED=65 6E4E(101 28238) ゆらめく獣の凍土LV40 BOSS=Sキラーマシン 階層=10 敵RANK=4 maptype=3 氷 敵無フロア=B9(2C04) 宝箱=D1 E2 F4 G6 H3 即開=スライムトレイ(B10F) B9 16x16 ElistOfs=2C04(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) キラーマシン(X) ヘルクラウダー(X) てっこうまじん(X) ウィングデビル(X) アイスビックル(X) グビアナ砂漠 西 小島(35) ジャーホジ地方(62) 79 ゆらめく大地の世界Lv58 (B9 敵無し) Basalt World of Bane Lv58 RANK,SEED=79 6E4E(121 28238) ゆらめく大地の世界LV58 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=12 敵RANK=4 maptype=3 氷 敵無フロア=B9(2C04) 宝箱=D1 E3 F5 G6 H4 即開=スライムトレイ(B10F) B9 16x16 ElistOfs=2C04(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) キラーマシン(X) ヘルクラウダー(X) てっこうまじん(X) ウィングデビル(X) アイスビックル(X) グビアナ砂漠 西 小島(35) ジャーホジ地方(62) 8D 残された大地の凍土Lv55 (B9 敵無し) 6color(gray){Platinum Tundra of Bane Lv55} RANK,SEED=8D 6E4E(141 28238) 残された大地の凍土LV55 BOSS=アトラス 階層=11 敵RANK=5 maptype=3 氷 敵無フロア=B9(2C04) 宝箱=C1 D2 E4 F6 G5 即開=スライムトレイ(B10F) B9 16x16 ElistOfs=2C04(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) フロストギズモ(X) ヘルクラウダー(X) てっこうまじん(X) ワイトキング(X) トロルキング(X) グビアナ砂漠 西 小島(35) ジャーホジ地方(62) A1 残された光の凍土Lv64 (B9 敵無し) Platinum Tundra of Gloom Lv64 RANK,SEED=A1 6E4E(161 28238) 残された光の凍土LV64 BOSS=魔剣神レパルド 階層=11 敵RANK=5 maptype=3 氷 敵無フロア=B9(2C04) 宝箱=C1 D2 E4 F6 G5 即開=スライムトレイ(B10F) B9 16x16 ElistOfs=2C04(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) フロストギズモ(X) ヘルクラウダー(X) てっこうまじん(X) ワイトキング(X) トロルキング(X) グビアナ砂漠 西 小島(35) ジャーホジ地方(62) B5 残された光の凍土Lv73 (B9 敵無し⇒ゴールデンスライム+ホラービースト) Platinum Tundra of Gloom Lv73 RANK,SEED=B5 6E4E(181 28238) 残された光の凍土LV73 BOSS=魔剣神レパルド 階層=11 敵RANK=8 maptype=3 氷 敵無フロア=B9(2BE0) 宝箱=A3 B2 C4 D4 E5 即開=げんませき(B8F),しわよせのくつ(B9F) B9 16x16 ElistOfs=2BE0(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ゴールデンスライム(X) ⇒(O) ホラービースト(X) ⇒(O) ロードコープス(X) メフィストフェレス(X) グビアナ砂漠 西 小島(35)ひろし(ひろしゴルビースト),メフィスト ジャーホジ地方(62)ひろし(ひろしゴルビースト),エンシイ,ひでまる(ゴル・ホラー),ミドリ,きら,セツナ,キラ 場所 Base値 35 188-191,200-209 62 173-179,189-209 種地図(転生★99) 35 39-42,51-60 62 24-30,40-60 C9 残された大地の氷河Lv73 (B9 敵無し⇒ゴールデンスライム+ホラービースト) Platinum Glacier of Bane Lv73 RANK,SEED=C9 6E4E(201 28238) 残された大地の氷河LV73 BOSS=アトラス 階層=14 敵RANK=8 maptype=3 氷 敵無フロア=B9(2BE0) 宝箱=A4 B4 C7 D4 E5 I1 即開=げんませき(B8F),しわよせのくつ×2(B9F,B13F) B9 16x16 ElistOfs=2BE0(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ゴールデンスライム(X) ⇒(O) ホラービースト(X) ⇒(O) ロードコープス(X) メフィストフェレス(X) グビアナ砂漠 西 小島(35)ユキ,リッチロ,かつゆき(KTH G),セツナ,ラオウ ジャーホジ地方(62)ルッコラ 場所 Base値 35 192-199,210-213,220-234 62 210-235 種地図(転生★99) 35 43-50,61-64,71-85 62 61-86 DD 残された大地の氷河Lv76 (B9 敵無し⇒あんこくまじん+ホラービースト) Platinum Glacier of Bane Lv76 RANK,SEED=DD 6E4E(221 28238) 残された大地の氷河LV76 BOSS=アトラス 階層=14 敵RANK=9 maptype=3 氷 敵無フロア=B9(2BE0) 宝箱=S1 A4 B7 C4 D3 F1 G1 H3 I1 即開=げんませき(B8F),オープンフィンガー(B9F),スライムトレイ(B10F),せかいじゅのは(B14F) B9 16x16 ElistOfs=2BE0(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) あんこくまじん(X) ⇒(O) ホラービースト(X) ⇒(O) メフィストフェレス(X) マッドブリザード(X) 場所候補/発見者(通称) グビアナ砂漠 西 小島(35)/リョースケ(木人形ホラーまじん),たいし ジャーホジ地方(62)/リティア 場所 Base値 35 214-219,235-248 62 236-248 種地図(転生★99) 35 65-70,86-99 62 87-99