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https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/3334.html
【テンプレでない部分】 この項はテンプレではないが、以下のテンプレについて取り扱うときに手続上必要な情報の補足である 登録上必要な仮の名前 理論値 【テンプレ】 このテンプレは最強妄想キャラクター議論スレのルール上 許容されるあらゆる全てのテンプレを総当たりした場合における、最も勝率の高いテンプレである。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 299 ◆rrvPPkQ0sA 2018/03/04(日) 01 59 59.68ID EcAn+k2T 理論値考察 参戦していないテンプレも含めての勝率を出している場合、 参戦したテンプレに全敗して非参戦のテンプレに全勝してるのかもしれない。 比率が分からないし、個々の誰に勝つのか分からないので考察不能 300 ◆omTDoIF0bw 2018/03/04(日) 11 31 28.54ID wpAt78oA あらゆる全てのテンプレってことは これから投下されるテンプレも含まれるってことだもんな 永遠に追加情報待ち? 301 ◆jLVMzIsRAY 2018/03/04(日) 11 39 32.34ID FNii9qW5 勝率順でランキング位置決定するとかそういうの想定してたんだろう、サイキョーみたいに 圧倒的に説明が不足してるけど
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/3342.html
【テンプレでない部分】 この項はテンプレではないが、以下のテンプレについて取り扱うときに手続上必要な情報の補足である 登録上必要な仮の名前 理論値 【テンプレ】 このテンプレは最強妄想キャラクター議論スレのルール上 許容されるあらゆる全てのテンプレを総当たりした場合における、最も勝率の高いテンプレである。 299 ◆rrvPPkQ0sA 2018/03/04(日) 01 59 59.68ID EcAn+k2T 理論値考察 参戦していないテンプレも含めての勝率を出している場合、 参戦したテンプレに全敗して非参戦のテンプレに全勝してるのかもしれない。 比率が分からないし、個々の誰に勝つのか分からないので考察不能 300 ◆omTDoIF0bw 2018/03/04(日) 11 31 28.54ID wpAt78oA あらゆる全てのテンプレってことは これから投下されるテンプレも含まれるってことだもんな 永遠に追加情報待ち? 301 ◆jLVMzIsRAY 2018/03/04(日) 11 39 32.34ID FNii9qW5 勝率順でランキング位置決定するとかそういうの想定してたんだろう、サイキョーみたいに 圧倒的に説明が不足してるけど
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/1306.html
概要 DQ10における理論値とは、あるステータスにおける変動の幅において最も高い値であり これ以上は現状では不可能であるという、いわば極大的な数値を示した言葉。 たとえば錬金における攻撃力上昇においては 上級錬金の+6に大成功数字の変動幅である(+3)がつき それらを☆三つ分の +6(+3) +6(+3) +6(+3) といったものが理論値と呼ばれる。 大成功数字の変動幅は+1~+3であり 理論値に満たないものの、近しい数値のものを準理論値などと呼び表す。 こうした強化の度合いを推し進めていって 求められるステータス全てに完璧な強化を施したものがキャラクターにおける理論値と呼ばれるものであり (一部の)プレイヤーが求めるべき、最終的なキャラクター像となる。 錬金以外ではアクセサリー合成においても用いられる事があり、 例えば基礎性能が攻撃力+7の【バトルチョーカー】なら攻撃力+5で埋め尽くしたものが理論値となる。 様々なステータスがつく【しんぴのカード】?ならHPなら+12、攻撃力なら+6といった風に、 同じアクセサリーでも目指す方向性が異なる事もある。 錬金の大成功品に比べると時間と合成代さえあれば誰でも出来るのだが、 入手方法から合成結果まで運が絡むことになるため、人によっては膨大な時間がかかる。 そんな訳で今日も様々な冒険者が、理論値を夢見て日夜アクセサリー合成に励んでいることだろう。 今では当たり前となっているが、アクセサリー合成実装初期の頃は合成結果の消去が出来ず、 また一度でもアクセサリー合成に使用したアクセサリーは合成に使用できなかったため、 特にコインボス関連のアクセサリーの理論値を持っていた人はほんの一握りであった。 ver1.5中期で先述のアクセサリー合成の結果の消去機能と、一度使ったアクセサリーを素材に使えるようになったことで、 理論値を目指すのは当時に比べれば簡単になったと言えよう。
https://w.atwiki.jp/gdadtxevents/pages/62.html
D-Music Garden SP理論値 算出式 曲データ毎のスキルポイント = 曲のLevel × 曲別の達成率(DMG Rate) DMG Rateの計算方法は不明 ロング以外の曲のうち曲データ毎のスキルポイントが高いものから28曲と、ロング曲のうちの高いものから2曲の和がその人のスキルポイント(DMG-Skill Point)です。 同一曲の異なる難易度の譜面をプレイした場合はそれぞれの譜面毎のスキルポイントのうち最も高いポイントがその曲でのスキルポイントとなります。Real譜面は勘定しません。 また、全譜面のスキルポイントの総和がその人の全曲Skillです。 スキル理論値 現在判明楽曲分 順 曲名 譜面 難易度 1 鬼食蟲 EXT 99 2 Diastrophism EXT 96 3 EXA BEAT EXT 96 4 雪鬼 -Blood Ogre- EXT 95 5 Beatrice EXT 94 6 red wave EXT 92 7 DAYREAL CONQUEST EXT 91 8 DES-Death Trick EXT 91 9 bloody garden EXT 88 10 Cyber Garden EXT 88 11 Jihad EXT 88 12 ミヤコワスレ EXT 87 13 Get Set Go! -DTX STYLE- EXT 86 14 激嬢想歌-Gekijyousouka- EXT 86 15 Dr. Genesis EXT 83 16 Ice Cocoa EXT 82 17 Lolys children EXT 82 18 Benison EXT 81 19 578(Rock Style mix) EXT 80 20 Drum n Techno EXT 80 21 Something Electric Moon EXT 80 22 Prayer of Hakurei EXT 80 23 Al Dabaran EXT 80 24 Saviour Torn EXT 79 25 Anarchy EXT 79 26 夕空の時のかけら EXT 78 27 courage EXT 78 28 Good-bye yesterday EXT 78 ロング 1 A beam of hope~望みの光~ EXT 82 2 Q Long EXT 79 スキル理論値 2558 全曲Skillの理論値は11456
https://w.atwiki.jp/whitedogclub/pages/32.html
一応コースの理論値を記載しておきます。 2009/12/01 【☆1】 Blue Lagoon -23 West Wiz -24 Pink Wind -24 Ice Spa -33 Lost Seaway -33 【☆2】 Ice Cannon -27 Shining Sand -28 Eastern Valley -23 Wiz City -36 【☆3】 Blue Water -23 White Wiz -22 Sepia Wind -22 Blue Moon -23 【☆4】 Wiz Wiz -24 Silvia Cannon -24 Ice Inferno -23 【☆5】 Deep Inferno -23 Wind Hill -22
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autolink PD/S22-072 カード名:DYE カテゴリ:クライマックス 色:赤 トリガー:2 【自】このカードが手札からクライマックス置き場に置かれた時、あなたは1枚引き、自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000し、ソウルを+1。 CR:The source of "Vigour" can be gotten from "Good man color". RRR:5C 40 3C 5C 45 46 32 5B 46 DYE 4F 59 49 ? レアリティ:CR RRR illust. 13/03/09 公式特設ページより 公式Twitterのフォロワー1000名突破公開記念として公開の1枚。 カード名兼曲名の読みは「ダイ」。「染まる」という意味。 RRRのフレーバーは作曲者が投稿した動画で表示されており16進数のJISコードで、デコードすると「ワタシワナニイロニDYEマルノ」となる。 ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 巡音ルカ“エターナルホワイト” 0/0 2500/1/0 赤
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1569.html
DYE 基本情報 ※原曲は投稿者削除済み。上記はその跡地。 (どうしても聴きたい場合は無断転載動画を見つけること) 作曲・作詞 AVTechNO! http //avtechno.ukime.org/ イラスト kior http //www.pixiv.net/member.php?id=5096409 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/8584.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル - 4 6 8.5 ノート数 502 632 658 BPM 158 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_dye_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_dye_extreme.html 備考 fからの移植。 動画 NORMAL 評価:EXCELLENT(達成率) モジュール:巡音ルカ 華 Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:エターナルホワイト Player:みそら>ヮ<からあげ 評価:PERFECT モジュール:巡音ルカ 浴衣スタイル Player:らいあ その他:達成率105.76% EXTREME 評価:PERFECT モジュール:咲音メイコブラックワンピースNS Player:なおてえ@ちば-木魚隊 評価:PERFECT モジュール:森の妖精姫 Player:らいあ 評価:PERFECT モジュール:初音ミク ガリア第7小隊 Player:めかひすい@なまねぎ ※音声左のみ、ボタン音なし 攻略 - コメント 判定早め? -- (名無しさん) 2013-12-10 14 15 26 結構早め。意識しないとFINEが減らない -- (名無しさん) 2013-12-10 14 40 43 水着でプレイしたら大変な事になった… -- (名無しさん) 2013-12-10 15 37 54 ↑寒中水泳かよw 寒そうだからやめてあげて -- (名無しさん) 2013-12-10 22 53 13 ごめんなさい、深海少女でやりました… -- (名無しさん) 2013-12-10 23 48 06 激唱よりも歌いながらプレイするのが難しい曲かもしれない。 -- (名無しさん) 2013-12-11 09 05 39 ↑3、↑4だけど、途中で股のところがアップになるシーンがあるんだよ。寒そうだけど目の保養につい選んでしまった -- (名無しさん) 2013-12-11 12 03 59 ブーメランでやる人いるんだろうなぁ -- (名無しさん) 2013-12-11 19 48 31 ↑かつてブーメラン水着で準備体操や泳いでる時の脚のフォームを色々なアングルで撮られたり前やお尻がドアップで撮されたキャラが居てだな… そのキャラみたいに効果音が付かない分KAITOはマシだと思うよ?w って言うか水着に限らず露出が比較的多いモジュールでやると凄く寒そうだな -- (名無しさん) 2013-12-16 13 37 45 私はサイバーダイブでやってます。なんか良いんで…w -- (名無しさん) 2014-03-03 23 32 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/58894.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ AVTechNOの曲DYE/AVTechNO 西野の曲dye/西野 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
https://w.atwiki.jp/gdadtxevents/pages/29.html
DTX STARTER PACK Internet Ranking スキルポイント理論値 曲データ毎の達成度 = Perfect率x0.8 + Great率x0.3 + Combo率x0.2 曲データ毎のスキルポイント = 曲のLevel x 曲別の達成率 スキル理論値(REAL譜面無し) 曲名 レベル 難易度 Pt. 1 Happy Dreams NORMAL-PRM 98 98.00 2 バンド練習曲第二番「幻蒼」 NORMAL-EXT 96 96.00 3 Prototype DR99 NORMAL-EXT 95 95.00 4 RUN HARD! NORMAL-EXT 92 92.00 5 禍根の渦 NORMAL-EXT 91 91.00 6 軍姫蜿蜒タル水銀 NORMAL-EXT 90 90.00 7 Aquatic Realm NORMAL-EXT 89 89.00 8 Final Fantasy 6 Battle NORMAL-EXT 87 87.00 9 Confused Aggressive NORMAL-EXT 85 85.00 10 明日への忘れ物 NORMAL-EXT 85 85.00 11 Spirit of glasses NORMAL-EXT 84 84.00 12 My Battle Phase NORMAL-EXT 83 83.00 13 Last Screams NORMAL-EXT 83 83.00 14 Mechanic Dancers NORMAL-EXT 83 83.00 15 覚醒フィールド NORMAL-EXT 81 81.00 理論値 1322.00Pt スキル理論値(REAL譜面有) 曲名 レベル 難易度 Pt. 1 Happy Dreams REAL-PRM 99 99.00 2 Prototype DR99 REAL-EXT 99 99.00 3 バンド練習曲第二番「幻蒼」 REAL-EXT 99 99.00 4 禍根の渦 REAL-EXT 97 97.00 5 軍姫蜿蜒タル水銀 REAL-EXT 97 97.00 6 RUN HARD! REAL-EXT 95 95.00 7 Aquatic Realm REAL-EXT 94 94.00 8 Confused Aggressive NORMAL-EXT 92 92.00 9 Final Fantasy 6 Battle NORMAL-EXT 92 92.00 10 覚醒フィールド NORMAL-EXT 90 90.00 11 明日への忘れ物 NORMAL-EXT 88 88.00 12 Six Colors NORMAL-EXT 87 87.00 13 Mechanic Dancers NORMAL-EXT 87 87.00 14 Last Screams NORMAL-EXT 87 87.00 15 necrophilia NORMAL-EXT 87 87.00 〃 祈りと争いと NORMAL-EXT 87 87.00 理論値 1390.00Pt
https://w.atwiki.jp/gdadtxevents/pages/30.html
Pastel Color Project 通常SPIR理論値 曲データ毎の達成率 = Perfect率 × 0.9 + Great率 × 0.35 + Combo率 × 0.1 曲データ毎のスキルポイント = 曲のLevel × 曲別の達成率 × 0.7146 曲データ毎のスキルポイントが高いものから25曲の和がその人のスキルポイントです。 なお、同一曲の異なる難易度の譜面をプレイした場合はそれぞれの譜面毎のスキルポイントのうち最も高いポイントがその曲でのスキルポイントとなります。 スキル理論値 曲名 レベル 難易度 Pt. 1 LILITH 再臨 EXT 99 70.75 2 死が二人を別つまで EXT 97 69.32 3 Finder keepers EXT 96 68.60 4 Philosophia -II-razing menace EXT 95 67.89 4 LUMINOUS EXT 95 67.89 6 極彩色 EXT 94 67.17 6 Vinary EXT 94 67.17 8 Church Bell EXT 93 66.46 9 Key of Brilliance EXT 92 65.74 10 keyboard drummers EXT 90 64.31 10 掬すべき閃影 EXT 90 64.31 10 An Invarse White Mirror EXT 90 64.31 13 Happy Dreams -pastel mix- EXT 89 63.60 13 AngeLicSiNS-Symphonica- EXT 89 63.60 15 くれなゐのなみだ EXT 88 62.88 15 Nuclear Break EXT 88 62.88 17 Heart EXT 87 62.17 17 A beam of hope EXT 87 62.17 19 An old tree trunk convered with lichen. EXT 85 60.74 19 夜の咆哮 EXT 85 60.74 19 Fantastic Forest EXT 85 60.74 22 CollaboType Adacic EXT 84 60.03 22 誓いの言葉~Give you Proposal~ EXT 84 60.03 24 夏帝-natutei- EXT 82 58.60 25 痛覚快楽衝動 EXT 81 57.88 25 Autumn Green EXT 81 57.88 理論値 1599.99Pt 注:小数第3位で四捨五入しているため誤差があります。