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アイテム 下層ページ dq9/アイテム/shop dq9/アイテム/あ行〜 dq9/アイテム/回復系アイテム dq9/アイテム/種とか実 dq9/アイテム/錬金できるアイテム dq9/アイテム/防具/下半身 dq9/アイテム/防具/腕
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成功率100%の目安 技能/資質による固定値 ~40% 指揮官による修正 ~20% 戦闘技術的一時修正 ~20% 支援による修正 ~20& 個人の士気による修正 ±20% 相手の回避力による修正 ~-30%(内~10%はロボの修正) 素人の成功率は半々。対抗判定では1/3 玄人の成功率は2/3。対抗判定では半々。 達人の成功率はほぼ100%。対抗判定で2/3 というバランスの数字に仕上げたい。 ロボの回避力は、「そのターンの移動で、旋回した回数」にしてみようかと思う。 直進してたら、狙撃すればさくっと当たるからね。 移動速度の緩急による回避は、個人の技能に寄る、ということで。 士気による修正の、マイナス状態というのがいまいちしっくりこない。かといってプラス修正だけ、というのも不自然だし... 士気は、命中判定時、戦況の変化時、ロイス(仮)を結んでいる相手との関係変化時、ロイス(仮)に関連するイベント発生時に変化、というのを念頭に置いています。 あとは、このルールをもっと練り上げて、「戦闘で重要なのは、防御力ではなく、攻撃させない抑止力である」という今日見つけた一文を体現できるものにしたい。 相手に攻撃を諦めさせる、つけいる隙を与えない、などの表現を。 1107 相手に攻撃を諦めさせる表現を実現する方法が、相手の命中率に対する攻撃。 相手にダメージを与える攻撃とは別に、相手の命中率を下げる攻撃を、行えるルールを整備する。 そうすると、互いにまず命中が見込めるレベルまで命中率を高めてから攻撃、ということになるので、本攻撃前の、前哨戦的銃撃戦も表現可能となる。 ただ、撃ち合うのでは無く、相手を追いつめる攻撃を行うのと、良いポジションを取り、相手に的確な攻撃を行おうとする意志のせめぎ合いを表現。
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DQ9宝の地図攻略スレまとめ@wikiへようこそ 宝の地図攻略スレ、のテンプレ及び質問や答えをまとめているwikiです。 基本的にみんなで編集していくページですが、ガセネタは入れないで下さい。 携帯用メニューへ 以下テンプレ 1 ここは宝の地図を攻略するスレッドです 次スレは 900が立てる事(テンプレはwikiからコピペ) 無理なら他の人にお願いする事 ▽前スレ 【DQ9】宝の地図攻略スレ26 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1250702248/ ▽関連スレ 【DQ9】宝の地図 場所質問スレ その5 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249910594/ 【DQ9】錬金レシピスレ 6品目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1250607026/ ▽ツール類に関する話題は以下のスレでどうぞ 【DQ9】地図情報解析依頼スレ2[裏技・改造板] http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1250917544/ ▽攻略用情報 ・宝の洞窟確認用地図 ttp //2ch-ita.net/up2/download/1250693866.png ・洞窟の場所 ttp //www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/172.html ・マップ別敵ランク ttp //www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/166.html ・レベル&名前別敵ランク ttp //www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/179.html ・青宝箱 ttp //www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/168.html ・ボス ttp //www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/167.html ・最強武具一覧 ttp //www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/151.html ・中断技 ttp //www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/177.html ・すれ違い通信で盛んに出回っている地図情報(まさゆき、ロッカー等) ttp //www12.atwiki.jp/baramos/pages/53.html ▽DQ9宝の地図攻略スレ用まとめwiki(テンプレ・過去スレリンク) ttp //www21.atwiki.jp/dq9takaramatome/ 2 Q 地図どこで手に入れるの? A クエストかクリア後のセントシュタイン城の王様から貰う クリアして空飛べるようにならないと行けない場所が多いのでまずクリアしろ Q 地図の場所はどこ? A 1見て自力で捜せ、ここで質問してもスルー Q 中断技ってなに? A wik見るなりして自分で調べろ、ここで質問してもスルー Q Lv50とかなのに貰える地図Lvが低いんですが? A PT全員Lv99でも貰えるのはLv50とかそんなもの 貰えるLvは地図Lvと主人公のLvが関係している Q 地図名で出るボスが決まってる? A ある程度は地図の名前、Lvで絞り込むことが可能 ただあんまり名前で悩むよりも、どんどん潜った方がいいかもしれない Q バラモスの地図はどうやって? A アイスバリー海岸の小島洞穴にある骸骨からのクエストを受けろ 海賊ウーパーを何度も倒していくとクリア条件を満たして貰えるようになる ウーパー狩りたければ海辺の洞窟かダーマ付近の海で口笛でも吹いてろ Q バラモス強いけどなんとかなりませんか? A 仁王立ちで防御しろ。盾役はマジックシールド、フバーハ、スカラあれば。 他にも全員ミラーシールドやって魔法反射でヌッコロスとか。 Q バラモス倒したら経験値を~って出たんだが? A 経験値やれ。あげると強化されて1ずつLv上がっていく あげないといつまでたってもLvがあがらない仕様(歴代ボスの地図のみ) Lv16まであげると次の歴代ボスの地図を落とすようになる Lv低い状態でしか落とさない武具があるのでLvあげる前に必要分拾っておくと良い Q メタルキングはどこ? Q プラチナキングはどこ? A 1のランク別出現モンスターを参照 メタルキングは水のマップがランク的には楽に出やすい プラチナキングは遺跡の敵ランク12で出現 Q 青箱の中身って? A 一度潜ったらそのダンジョンの構成と青箱の配置は固定される 各箱の中身のランク、テーブルも固定 各ランク毎の出現する可能性がある中身は 1のwiki青宝箱を参照 Q グレイナルなかなか出ないんですが? A Lv70以上の地図で出現する可能性があるので、そこを根気よく Q バラモス以外の歴代ボスは? A バラモス→ムドー→ドルマゲス(打ち止め) グレイナル地図落とす→竜王→デスピサロ→ミルドラース(打ち止め) 他歴代ボスは配信 Q 敵の出ないフロアがあった Q メタキンオンリーフロアでくちぶえ吹いたら敵すり抜けるようになった A 既出 3 ●青箱判定目安 ・最強武器素材武器箱(S箱) せかいじゅのは、天使のソーマ、リサイクルストーン ・メタスラ箱(A箱) 3000G、げんま石 上記出たら確定 1500G以上の箱はパンドラボックスが出るのでそれも目安に 詳しい中身についてはwiki参照 ●魔王関連 クエストNo.062 しかばねのきおく ↓ バラモスの地図 Lv01-08 ゆうしゃのブーツ20%-25% シルバーオーブ5% Lv09-15 ゆうしゃのふく20% シルバーオーブ6% Lv16-99 ムドーの地図 10%-40% シルバーオーブ6%-10% ゆうしゃ装備はバラモスレベル上げすぎると取れなくなります。 ↓ ムドーの地図 Lv01-08 レイドックブーツ20%-25% イエローオーブ5% Lv09-15 レイドックの服15% イエローオーブ6% Lv16-99 ドルマゲスの地図10%-40% イエローオーブ6%-10% ↓ ドルマゲスの地図 地図ドロップなし Lv01-08 トロデーンブーツ20%-25% パープルオーブ5% Lv09-15 トロデーンバンダナ15% パープルオーブ6% Lv16-56 天空ズボン15%-25% パープルオーブ6%-7% Lv57-68 天空のかぶと15% パープルオーブ8% Lv69-99 天空の服15%-25% パープルオーブ8%-10% ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ グレイナルがボスの宝の地図 確率5% ↓ 竜王の地図 Lv01-03 小さなメダル100% ラダトームブーツ15% レッドオーブ5% Lv04-08 小さなメダル100% ラダトームかぶと15% レッドオーブ5% Lv09-15 小さなメダル100% ラダトームよろい15% レッドオーブ6% Lv16-99 小さなメダル100% デスピサロの地図10%-40% レッドオーブ6%-10% ↓ デスピサロの地図 Lv01-03 小さなメダル100% 天空のブーツ15% グリーンオーブ5% Lv04-08 小さなメダル100% 天空のブーツ20% グリーンオーブ5% Lv09-15 小さなメダル100% 天空のブーツ25% グリーンオーブ6% Lv16-99 小さなメダル100% ミルドラースの地図10%-40% グリーンオーブ6%-10% ↓ ミルドラースの地図 地図ドロップなし Lv01-15 小さなメダル100% グランバニアリスト15%-25% ブルーオーブ5%-6% Lv16-40 小さなメダル100% グランターバン20%-25% ブルーオーブ6%-7% Lv41-68 小さなメダル100% グランバニアのくつ20%-25% ブルーオーブ7%-8% Lv69-99 小さなメダル100% グランバニアローブ15%-25% ブルーオーブ8%-10% 4 ●最強武具について ※詳細はwikiや 1の関連スレを参照 ・最強武具の元素材は宝の地図で拾う。武器はSランクの青箱。防具は10体のボス ・最強武具は何度も錬金で強化して作らないといけない 元素材→1段階強化→2段階強化 ↓ ↓大成功確率10~50%(武具に対応する主人公のステータスで変動) ↓ 錬金大成功で3段階強化(最強武器) 3段階目は1段階目からの錬金で大成功しないといけない 確率は高くて50%。低ければ10% 失敗すれば、リサイクルストーンを使ってもう一回はじめから錬金をやり直す必要がある 大成功するかもしれない錬金の時は強制的にセーブされるので、セーブ&ロードが使えない 必要な素材は1回のループでしんかのひせき×4、オーブ×4 ・最強武器元素材 ほしくずのつるぎ /きしんのまそう /サウザンドダガー /ひかりの杖 /グリンガムの鞭 /しゅらの棍 /竜王の爪 /ひっさつの扇 /グレートアックス /大地くだき /メテオエッジ /天使の弓 (以上、Sランクの青宝箱から出現) ・最強防具元素材 盾 りんねの盾→ブラッドナイトDrop 頭 じあいの兜→怪力軍曹イボイノスDrop (頭 はるかぜのぼうし→邪眼皇帝アウルートDrop) 体上 しょうりの鎧→魔剣神レパルドDrop 体上 そらのトーガ→アトラスDrop 体上 天使のローブ→破壊神フォロボスDrop 腕 カグツチの小手→黒竜丸Drop 腕 わざしの手袋→スライムジェネラルDrop 体下 むてきのズボン→ハヌマーンDrop 足 えいゆうのブーツ→SキラーマシンDrop 足 りせいのサンダル→イデアラゴン 5 ●地図ボスのドロップアイテム 通常ドロップ : レアor超レア 盗む : 通常orレア オート盗む : レアor超レア 必殺(お宝ハンター) : レア 超必殺(スーパールーレット) : なしorレアor超レア ・必殺(お宝ハンター)詳細 戦闘後に入手不可な通常をひいた時は「何も起こらなかった」になる 戦闘中に入手不可な超レアはそもそも判定に掛からない ・超必殺(スーパールーレット)詳細 発動の為に全員分の「ひっさつのおうぎ」がほぼ必須 効果は以下の3つのいずれか ①経験値+お金UP ②経験値+お金UP+お宝ゲット(5%のやつ) ③経験値+お金UP+レアお宝ゲット(2%のやつ) ●スーパールーレットFAQ Q 四人全員魔法戦士、盗賊にしないといけないの? A パーティ内に魔法戦士、盗賊が一人でもいればOK Q レアアイテムと通常アイテムだとメッセージに違いは出る? A レアアイテムだと「レアお宝GET」、通常アイテムだと「お宝GET」と異なるメッセージが出る。 Q 「お宝GET」が出た後にもスーパールーレット繰り返して「レアお宝GET」を出すことは可能? A 可能。 Q 「レアお宝GET」が出る確率はどれくらい? A およそ10%前後。 Q 「レアお宝GET」が全然出ないんだけど… A 出ない時は徹底的に出ない。一度ボスを倒して電源リセットするのもアリ。 Q スーパールーレットでオーブはとれる? A オーブは無理。 Q 100回やっても出ません!>< A それEXPルーレットじゃね? 6 ●宝箱 ・宝箱が出現するのは3階以降、宝箱の上限は各階3個まで ・敵のランクは4階毎に変わる(1~4階がランク3なら5~8階はランク4、という具合) ・A箱は敵ランク9以上の階、S箱は敵ランク11以上の階で出現(敵ランクの詳細は 1) ●すれ違い通信 ・すれ違いで交換してる地図データは、「地図No・地図の種類・場所・発見者」 ●宝の地図の地形割合 洞窟 約30% 遺跡 約40% 氷 約10% 水 約10% 火山 約10% ●ボス毎の1階敵ランク・階数の関係表 ※これ以降、1階敵ランクのことを便宜上ランクと表記 ID ボス ランク 階数 レベル 地図名(後半部分) *1 黒竜丸 . 1~4 02F~06F 01~26 花 /岩 /風 /空 /獣 /夢 . 8~9 12F~16F 46~71 *2 ハヌマーン 1~5 02F~10F 01~44 花 /岩 /風 /空 /獣 /夢 . 8~9 12F~16F 49~74 *3 スライムジェネラル 1~5 02F~10F 01~47 花 /岩 /風 /空 /獣 /夢 . 8~9 12F~16F 52~77 *4 Sキラーマシン . 2~6 04F~12F 13~59 空 /獣 /夢 /影 /大地 /運命 . 8~9 12F~16F 55~80 *5 イデアラゴン 2~6 04F~14F 16~68 空 /獣 /夢 /影 /大地 /運命 . 8~9 12F~16F 58~83 *6 ブラッドナイト 3~9 06F~16F 28~86 空 /獣 /夢 /影 /大地 /運命 *7 アトラス 3~9 06F~16F 31~89 影 /大地 /運命 /魂 /闇 /光 *8 イボイノス 4~9 10F~16F 49~92 影 /大地 /運命 /魂 /闇 /光 *9 アウルート . 4~9 10F~16F 52~95 影 /大地 /運命 /魂 /闇 /光 10 レパルド . 5~9 10F~16F 58~98 魂 /闇 /光 /魔神 /星々 /悪霊 /神々 11 フォロボス . 6~9 11F~16F 67~99 魂 /闇 /光 /魔神 /星々 /悪霊 /神々 12 グレイナル 6~9 11F~16F 70~99 魂 /闇 /光 /魔神 /星々 /悪霊 /神々 ・その他情報については、 1の敵ランクやボスの情報を参照 ※スレ内では質問しない事(荒れる原因となります) 7 ●地図名など ・地図の階数はその地図のランクに関係 ・地図名の前半部分(はかなき、など)は、その地図のランクに関係 ・地図名の後半部分(花、影、など)は、その地図のボスに関係 ・地図名のたからのちずでは表示されていない部分 (地下道、アジト、墓場、など)は、その地図のランクと階数に関係 レベル 階数 ランク1 01~17 2F~4F ランク2 01~32 2F~6F ランク3 01~53 2F~10F ランク4 10~74 4F~14F ランク5 22~86 6F~16F ランク6 37~95 8F~16F ランク7 52~98 10F~16F ランク8 46~99 12F~16F ランク9 49~99 12F~16F 階数 ランク 02F-03F 1~3 04F 1~4 05F 2~4 06F 2~5 07F 3~5 08F-09F 3~6 10F 3~7 11F-14F 4~9 15F-16F 5~9 地図名(前半部分) ランク はかなき /ちいさな /うす暗き 1~2 ゆらめく /ざわめく 1~4 ねむれる .3~4 怒れる /呪われし . 3~8 放たれし /けだかき /わななく 5~8 残された .. 5~9 見えざる /あらぶる /とどろく /大いなる 7~9 地図名(後半部分) ランク 出現ボスID 花 /岩 /風 1~5 ,8~9 .1~3 空 /獣 /夢 1~9 1~6 影 /大地 /運命 . 2~9 4~9 魂 /闇 /光 3~9 7~12 魔神 /星々 /悪霊 /神々 5~9 10~12 分類名 ランク 階数 地下道 /洞くつ . 1~5 2F~7F 坑道 /雪道 /沼地 . 3~8 2F~11F アジト /氷穴 /地底湖 /火口 . 1~9 4F~13F 道 /雪原 /湿原 /牢ごく 2~9 6F~15F 墓場 3~9 8F~15F 巣 /遺跡 /凍土 /水脈 . 3~9 10F~16F 世界 4~9 12F~16F 奈落 /迷宮 /氷河 /眠る地 /じごく 4~9 14F~16F 8 ●各ボス最浅階出現時のB1F敵ランク、レベル目安表 (B2F+BOSS) . ランク1 .ランク2 .ランク3 黒竜丸 . Lv01-05 Lv01-08 Lv01-08 ハヌマーン Lv01-08 Lv01-11 Lv04-14 スライムジェネラル Lv01-11 Lv04-14 Lv07-17 (B4F+BOSS) . ランク2 .ランク3 .ランク4 Sキラーマシン . Lv13-23 Lv16-26 Lv19-29 イデアラゴン Lv16-26 Lv19-29 Lv22-32 (B6F+BOSS) . ランク3 .ランク4 .ランク5 ブラッドナイト Lv28-38 Lv31-41 Lv34-44 アトラス Lv31-41 Lv35-44 Lv37-47 (B10F+BOSS) ランク4 .ランク5 .ランク6 .ランク7 イボイノス Lv49-59 Lv52-62 Lv55-65 Lv58-68 アウルート . Lv52-62 Lv55-65 Lv58-68 Lv61-71 レパルド . . Lv58-68 Lv61-71 Lv64-74 (B11F+BOSS) ランク6 .ランク7 .ランク8 .ランク9 フォロボス . Lv67-77 Lv70-80 Lv73-83 Lv76-86 グレイナル Lv70-80 Lv73-83 Lv76-86 Lv79-89 ●ランク12の敵が出現するマップ(1F敵ランク9、階数13以上)のレベル目安表 ※前提条件:地図名の前半部分が 残された /見えざる /あらぶる /とどろく /大いなる のいずれか ボス レベル 地図名(後半部分) 黒竜丸 . 52~71 花 /岩 /風 /空 /獣 /夢 ハヌマーン 55~74 花 /岩 /風 /空 /獣 /夢 スライムジェネラル 58~77 花 /岩 /風 /空 /獣 /夢 Sキラーマシン . 61~80 空 /獣 /夢 /影 /大地 /運命 イデアラゴン 64~83 空 /獣 /夢 /影 /大地 /運命 ブラッドナイト 67~86 空 /獣 /夢 /影 /大地 /運命 アトラス 70~89 影 /大地 /運命 /魂 /闇 /光 イボイノス 73~92 影 /大地 /運命 /魂 /闇 /光 アウルート . 76~95 影 /大地 /運命 /魂 /闇 /光 レパルド . 79~98 魂 /闇 /光 /魔神 /星々 /悪霊 /神々 フォロボス . 82~99 魂 /闇 /光 /魔神 /星々 /悪霊 /神々 グレイナル 85~99 魂 /闇 /光 /魔神 /星々 /悪霊 /神々 宝の洞窟確認用地図(クリック別ウィンドウで大きく表示) 宝の洞窟確認用地図に無い地図が作成された。当時すれ違い通信をしていない、またチートも行っていない。そういうことはあるのか? -- ukya (2009-10-01 14 04 35) fdrffsttffwdhy?? -- イープル、スティーブ (2012-02-27 17 15 33) 名前 コメント
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剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 剣士 胴部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 52 マカルパUペプラム +3 錬金術+2 OO- 28 マカルパペプラム +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 --- 20 ランポスメイル +2 気絶+3 研ぎ師+2 麻痺-2 --- 20 ランゴメイル +2 麻痺+3 効果持続+2 毒-2 --- 腕部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 52 マカルパUスリーブ +5 錬金術+2 OO- 28 マカルパスリーブ +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 O-- 20 ランポスアーム +2 気絶+3 研ぎ師+1 千里眼+2 麻痺-1 O-- 腰部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 52 マカルパUコイル +4 釣り+1 錬金術+2 OO- 28 マカルパコイル +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 O-- 20 ランポスフォールド +2 気絶+3 研ぎ師+2 麻痺-2 O-- 20 ランゴフォールド +2 麻痺+3 効果持続+2 毒-2 O-- 脚部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 52 マカルパUパンツ +3 錬金術+2 OOO 28 マカルパパンツ +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 O-- 20 ランポスグリーヴ +2 気絶+3 研ぎ師+2 麻痺-2 O-- ガンナー 胴部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 26 マカルパUエカイユ +3 錬金術+2 OO- 16 マカルパエカイユ +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 --- 10 ランゴレジスト +2 麻痺+3 効果持続+2 毒-2 --- 腕部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 26 マカルパUヴァント +5 錬金術+2 OO- 16 マカルパヴァント +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 O-- 腰部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 26 マカルパUナジュワ +4 釣り+1 錬金術+2 OO- 16 マカルパナジュワ +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 O-- 10 ランゴコート +2 麻痺+3 効果持続+2 毒-2 O-- 脚部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 26 マカルパUパルミュ +5 錬金術+2 OO- 16 マカルパパルミュ +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 O-- 共通 頭部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 52 マカルパUフード +5 錬金術+2 OO- 28 マカルパフード +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 O-- 26 マカルパUブランシ +3 錬金術+2 OOO 16 マカルパブランシ +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 O-- 20 ランポスヘルム +2 気絶+3 研ぎ師+1 千里眼+2 麻痺-1 O-- 20 ランゴヘルム +2 麻痺+3 効果持続+2 毒-2 O-- 10 ランゴキャップ +2 麻痺+3 効果持続+2 毒-2 O-- 胴部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 2 レザーライトメイル +2 投擲+2 運搬+2 採取+2 食事-1 --- 腕部位 なし 腰部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 22 レザーライトSベルト +10 食事-1 --- 2 レザーライトベルト +3 投擲+2 運搬+1 採取+3 食事-2 --- 脚部位 なし 装飾品 名称 調合成功率 -スキル スロット 博士珠 +2 O--
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2109.html
概要 錬金(ツボ・ランプ)職人が習得する職人スキルの1つ。職人レベル20で習得する。 成功エリアが2%分増加する。覚えているだけで常に有効。 【成功率1%アップ】とは効果が重複し、3%分の増加となる。 成功エリアが増加した分失敗エリアが減少するため、少しでも錬金に失敗しにくくなるこのスキルはありがたい。 関連項目 【成功率1%アップ】 【成功率3%アップ】
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2110.html
概要 錬金(ツボ・ランプ)職人が習得する職人スキルの1つ。職人レベル30で習得する。 成功エリアが3%分増加する。覚えているだけで常に有効。 ここまでに習得した【成功率1%アップ】【成功率2%アップ】とは効果が重複し、6%分の増加となる。 ここまで増加すると【結果予知】系のスキル等と併用する事で初級はほとんど失敗がなくなることだろう。 もちろん、元々失敗エリアが多い中級、上級錬金においても心強い味方となる。 関連項目 【成功率1%アップ】 【成功率2%アップ】
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/568.html
スキル詳細調合成功率+45% 調合成功率+20% 調合成功率-10% 調合成功率-20% 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 調合成功率+45% 調合の成功する確率が+45%される。 調合成功率+20% 調合の成功する確率が+20%される。 調合成功率-10% 調合の成功する確率が-10%される。 調合成功率-20% 調合の成功する確率が+10%される。 剣士 頭部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 32 ガーグァSフェイク +15 --- 胴部位 なし 腕部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 28 チェーンSアーム +4 体力+4 調合数+1 OO- 腰部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 28 チェーンSフォールド +4 体力+2 減気攻撃+3 OO- 脚部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 28 チェーンSグリーブ +4 体力+4 減気攻撃+1 OO- ガンナー 頭部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 18 ガーグァSヘッド +15 --- 胴部位 なし 腕部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 14 チェーンSガード +4 体力+3 通常弾追加+2 OO- 腰部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 14 チェーンSコート +4 体力+2 調合数+3 OO- 脚部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 14 チェーンSレギンス +4 体力+4 調合数+1 OO- 共通 頭部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 8 ガーグァフェイク +10 --- 2 チェーンヘッド 4 体力+2 調合数+1 O-- 胴部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 3 チェーンベスト +3 体力+3 調合数+3 --- 腕部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 2 チェーングラブ +1 体力+4 調合数+2 --- 腰部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 2 チェーンベルト +3 体力+1 調合数+3 O-- 脚部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 2 チェーンパンツ +2 体力+2 調合数+3 O-- 装飾品 名称 調合成功率 -スキル スロット 博士珠【1】 +2 O--
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スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 調合成功率 +15 調合成功率+45% 調合成功率が45%増加する(ネコの調合術と重複可) +10 調合成功率+20% 調合成功率が20%増加する(ネコの調合術と重複可) -10 調合成功率-10% 調合成功率が10%減少する(ネコの調合術と重複可) -15 調合成功率-20% 調合成功率が20%減少する(ネコの調合術と重複可) 装飾品 名称 効果 スロット 博士珠【1】 調合成功率+2 ○-- 解説 調合成功率を増減させるスキル。 調合書を1~5まで持って、このスキルを15Pで発動させ、ネコの調合術【大】を出せば調合成功率なんと+110%である。 10Pで調合書1~3までと同等、15Pで1~5までとの同等の上昇率となる。 調合書を持たなくて良くなるのでポーチ圧縮に非常に役立つ。 大量の調合素材を持ち込む際などにぜひ使いたい。 なお、ネコの調合術は小で+10%、大で+20%である。 調合書早見表 弾種 冊数 0 1 1~2 1~3 1~4 1~5 Lv2,Lv3通常弾、Lv3徹甲榴弾 95% 100% 105% 115% 125% 140% Lv1貫通弾、Lv1散弾、Lv1,Lv2徹甲榴弾、Lv1拡散弾、斬裂弾、Lv1減気弾、Lv1,Lv2回復弾、Lv1状態異常弾、捕獲用麻酔弾、ペイント弾 90% 95% 100% 110% 120% 135% 属性弾 85% 90% 95% 105% 115% 130% Lv2,Lv3貫通弾、Lv2,Lv3散弾、Lv2,Lv3拡散弾、Lv2減気弾、鬼人弾、硬化弾、Lv2状態異常弾、大タル爆弾G 75% 80% 85% 95% 105% 120% 生命の粉塵、秘薬 65% 70% 75% 85% 95% 110% いにしえの秘薬 55% 60% 65% 75% 85% 100% ☆調合成功率+20%、調合成功率+45%、ネコの調合術【小】(+10%)、ネコの調合術【大】(+20%)を足して100%以上になる冊数でOK。 これ100%以上は-の方が良くないですか? -- (名無しさん) 2011-05-19 11 27 45 一応成功率マイナスのスキルがあるから、その分かな -- (名無しさん) 2011-05-22 04 30 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■ザオ成功率 (回魔-100)×0.15%+75%(暫定) (回復魔力-80)×0.125%+75% 回魔~100 75% 回魔130 81% 回魔150 84% 回魔180 88.50% 回魔200 91.50% 回魔230~ 95% 回魔267 失敗有 回魔289 100/100成功 ■引用元 セティブログ http //dqx1010.blog.fc2.com/blog-entry-77.html
https://w.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/216.html
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 調合成功率 15 調合成功率+45% 調合の成功率が45%upする 10 調合成功率+20% 調合の成功率が20%upする 装飾品 名称 効果 スロット 博士珠【1】 調合成功率+2 ○-- 解説 調合するときの成功率を上げるスキル 狩猟中で調合する際は大抵の場合調合書を持ち歩くのだが、ガンナーの場合は調合書がポーチの圧迫になり思う様に弾調合素材を持つことが出来なくなるケースが多い その悩みを解決してくれるのがこのスキル +20%だとそこまでありがたくもないかも知れないが+45%になると調合書無しでも全ての調合成功率が100%ポーチの持ち込み可能枠最大でが五つも空ける事も出来る このスキルの恩賜を最も受ける事になるのが恐らくはサポガンの時。サポガン時は罠や閃光玉、調合素材等拘束手段道具を大量に持ち込むため場合によっては回復薬の持ち込みに影響が出るがこのスキルがあればそう言ったケースも少なくなるはず 状態異常強化の様に目立つような効果では無いが地味ながらもサポガンの役に立つスキルであると言える