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デモンズメタル / DAEMON’S METAL 【デモンズメタル】 地底より伝説のぼっちゃま現る!踊るは魔神のメタルなり!HAHAHA、まいったかー! デモンズメタル / DAEMON’S METAL ハイライト発生箇所 収録作品 関連リンク ポップンミュージック20 fantasiaで登場した楽曲。担当キャラクターはさったん。 それゆけ!ポップンクエストで登場したイベント隠し曲。 魔界!痛快!ヘルダンス / manzo BPM 135-167 5b-16 N-18 H-28 EX-40 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA × 24 34 46 ハイライト 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 3 / × 3 3 3 前作に引き続いての登場となるmanzoは、今回はソロで全てを手がけている。「DAEMON」は「DEMON」の古い表現で、今回のイベントらしくRPGの要素として勇者と魔王をモチーフとした曲の内、魔王側の方になる。イントロはダークでヘビメタっぽさがあるものの、全体的にシャッフルリズムのロックンロール風味なところが珍しい。悪魔をモチーフにしているだけあって曲調は暗いものになりがちだが、サビから一転して明るくなるところがどことなくコミカルでポップスらしいところも。 BPMは中盤で2回、少し遅くなるだけ。しかしリズムがハネ中心なのでリズムが掴みづらく、階段中心の配置が続くので階段が苦手だとレベルの割には苦しいかも。他にも2個同時と単押しの交互など、クセの強い配置が目立つ。EXは開幕の螺旋階段がこのレベルでは驚異的でBADを多発しがち。その後は緩めの階段の混じる同時押しでゲージ回復できるものの、サビ手前の交互といい速い小階段でミスを誘ってくる。またラストには二重階段のラス殺しがあるので、それまでにゲージをフルにできるかも重要となる。BADを減らす観点からすればクリアマークの更新がしづらいか。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 歌い出し前の2小節 2 サビ前の1小節 3 ラスト1小節 収録作品 AC版 ポップンミュージック20 fantasiaからの全作品 CS版 関連リンク 楽曲一覧/ポップンミュージック20 fantasia
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【名前】 メタルメモリ 【読み方】 めたるめもり 【登場作品】 仮面ライダーW など 【分類】 ガイアメモリ 【綴り】 METAL 【頭文字デザイン】 ビス止めされたM字型鉄板(M) 【使用者】 仮面ライダーW 【詳細】 「闘士の記憶」を収納した白のガイアメモリ。 市販されているものとは形状が異なる。 左翔太郎が所有。 使用すると左半身を鋼鉄の闘士へと変え、絶対的な腕力を付与する力を持つ。 同時に背中へメタルシャフトを生成、右側の属性を付与した肉弾戦が可能。 闘争心を高め、身体能力を強化出来るヒートメモリとは相性がいい。 サイクロンメモリとはメタルの重量がサイクロンのスピードを殺してしまうが、メタルの弱点を相殺できる。
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SEED 一覧 8D呪われし影の世界Lv75 (B13 メタルキング,ギガンテス,マジックアーマー) ◆8D A1呪われし影の世界Lv75 (B13 メタルキング,ギガンテス,マジックアーマー) ◆A1 B5呪われし影の世界Lv78 (B13 まかいファイター+マジックアーマー) C9あらぶる影の水脈Lv81 (B13 ドラゴン・ウー,イエローサタン,ゴールドタヌ) DDあらぶる影の世界Lv87 (B13 ドラゴン・ウー,ダークマリーン,シーバーン) 8D 呪われし影の世界Lv75 (B13 メタルキング,ギガンテス,マジックアーマー) ◆8D Bronze World of Regret Lv75 RANK,SEED=8D 0455(141 1109) RANK,SEED=A1 0455(161 1109) 呪われし影の世界LV75 BOSS=アトラス 階層=16 敵RANK=5 maptype=4 水 敵減フロア=B13(メタルキング,ギガンテス,マジックアーマー) 宝箱=C3 D9 E6 F6 G4 H2 即開=あらくれズボン(B7F) B13 16x16 ElistOfs=2B54(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) メタルキング ギガンテス マジックアーマー クラウンヘッド(X) うみうしひめ(X) アシュバル地方(3D) ||TOP 東ベクセリア地方(15)| A1 呪われし影の世界Lv75 (B13 メタルキング,ギガンテス,マジックアーマー) ◆A1 Bronze World of Regret Lv75 RANK,SEED=8D 0455(141 1109) RANK,SEED=A1 0455(161 1109) 呪われし影の世界LV75 BOSS=アトラス 階層=16 敵RANK=5 maptype=4 水 敵減フロア=B13(メタルキング,ギガンテス,マジックアーマー) 宝箱=C3 D9 E6 F6 G4 H2 即開=あらくれズボン(B7F) B13 16x16 ElistOfs=2B54(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) メタルキング ギガンテス マジックアーマー クラウンヘッド(X) うみうしひめ(X) アシュバル地方(3D) ||TOP 東ベクセリア地方(15)| B5 呪われし影の世界Lv78 (B13 まかいファイター+マジックアーマー) Bronze World of Regret Lv78 RANK,SEED=B5 0455(181 1109) 呪われし影の世界LV78 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=14 敵RANK=6 maptype=4 水 敵減フロア=B13(まかいファイター,マジックアーマー) 宝箱=B1 C5 D8 E6 F2 G3 H1 即開=しんかんのブーツ(B4F),あらくれブーツ(B5F),サタンヘルム(B6F) アシュバル地方(3D)るう(木人形マジックファイター) 東ベクセリア地方(15)ドルオ,あまてらす,シーモア,ちゃづけ,ひで C9 あらぶる影の水脈Lv81 (B13 ドラゴン・ウー,イエローサタン,ゴールドタヌ) Emerald Waterway of Regret Lv81 RANK,SEED=C9 0455(201 1109) あらぶる影の水脈LV81 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=13 敵RANK=8 maptype=4 水 敵減フロア=B13(ドラゴン・ウー,イエローサタン,ゴールドタヌ) 宝箱=A4 B7 C5 D1 E4 F2 即開=まじゅうのツメ(B4F),ドクロのかぶと(B6F),せいじゃのはい(B8F),あぶないビスチェ(B9F),げんませき(B10F) B13 16x16 ElistOfs=2B50(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ドラゴン・ウー イエローサタン ゴールドタヌ ダークマリーン(X) デンガー(X) アシュバル地方(3D) ||TOP 東ベクセリア地方(15)| DD あらぶる影の世界Lv87 (B13 ドラゴン・ウー,ダークマリーン,シーバーン) Emerald World of Regret Lv87 RANK,SEED=DD 0455(221 1109) あらぶる影の世界LV87 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=14 敵RANK=9 maptype=4 水 敵減フロア=B13(ドラゴン・ウー,ダークマリーン,シーバーン) 宝箱=S1 A5 B6 C5 D2 E3 F1 H2 I1 即開=メタスラの盾(B4F),せいれいせき(B4F),メガトンハンマー(B6F),せいじゃのはい(B8F),天使のソーマ(B9F),げんませき(B10F) B13 16x16 ElistOfs=2B50(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ドラゴン・ウー ダークマリーン シーバーン デンガー(X) オーシャンボーン(X) アシュバル地方(3D) ||TOP 東ベクセリア地方(15)|
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説明 守備力と素早さの能力値はトップレベル!長男は実は鉄だというウワサ… 系統 スライム系 レア ★6 特技 ホイミ メラ 配合 血統 スライムタワー 相手 メタルスライム
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デスメタル "Death Metal" ロジャーのスクラップは知っているだろう。バラスの奴らがプロの連中と未加工のブツについて話し合っている。手に入れて持ってきてくれ。報酬ははずむぞ。終わったら、お互い何事もなかったように元の生活を続けよう。いいな? デスメタル "Death Metal"概要 詳細 ミッション攻略 概要 バラスの取引を襲撃して白粉を奪い、ジェロに届ける 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 ジェロ 6 1~4人 1 制限時間 失敗の条件 無し 全滅・白粉破壊 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 変化 不可 無し 不可 ミッション攻略 1.ロジャーのスクラップに行け スクラップ工場の場所はラ・プエルタ。ギャングアタックのロケーション(12 00-20 00)でもある。スタート地点は工場の目の前。 2.白粉を盗め 白粉はスクラップ工場敷地内の奥にいるバラスメンバーが持っている。正面から突撃し廃バスを挟んで左右のどちらかから攻めることになるが、敵の大半が突撃タイプなので撃ちながら果敢に前進してくる。下手に前進すると背後に回りこまれて射殺されていた、なんて事も。入り口付近に車を停めて壁にし、迎撃したほうが安全。その場合はポンプショットガン持ちのバラスメンバーを優先して片付けよう。 奥の物陰に隠れて待ち伏せるタイプもいるので殲滅したと思って近づくと隠れていた敵にハチの巣にされたという事も。廃バス近くの木箱、戦車の残骸の裏側、紫のボーラーの影、現場奥のコンクリートブロックの裏あたりに隠れることが多い。 バラスのメンバーはピストルとポンプショットガン程度だが、中にはSMGやアサルトライフル装備が混じっている。ピストルとは比べ物にならないほどの威力を誇るので要注意。 複数人でミッションを行うときは工場のゲート両側に別れたほうが安全。単独行動は厳禁。 手榴弾等、爆発物の使用は厳禁。敷地内にはバラスとプロ達の車が多数かつ密集してる為、迂闊に吹き飛ばせば白粉まで巻き込んでしまう。 正面ではなく、西の高速道路上から襲撃するのも手。ちょうど壁が崩れているのでそこから狙おう。上から狙えるので隠れた敵も楽に撃てるが、壁は高さが足りないのでカバーには使えず、手間取ると返り討ちにされる。ちなみにこの方法で攻めると、突撃タイプの敵はスクラップ場から外に出て、高速道路の入り口を探しに行ってしまう。戦闘を避けたければ、突撃タイプがいなくなった隙に待ち伏せタイプを片付けて、車でスクラップ場に飛び降り、白粉だけ回収して逃げてしまおう。帰る際は、行先マーカーを無視して右に曲がり迂回していけば、外に出た敵に見つからない。ただしプレイヤーを見失うことは無いので素早く敵を片付けないと、そのうち高速道路上に入ってくる。 3.白粉をジェロのアパートに届けろ ジェロの家はすぐ近く。車がなければ現場に止めてあるグレンジャーやボーラーを借りよう。初期に受けられる仕事の為か追っ手は出ないので安心しよう。報酬増加とスタミナ向上も兼ねてランニングするのも手。どうせ600m程度なので苦にはならない。
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忍者メタル(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [17]忍者メタル(EX) 背水之陣 すわひでお ヨシオ 164 2 02 1531 属性 総合力、交互連打、体力、発狂 譜面 忍者メタル(EX) 動画 http //www.youtube.com/watch?v=6DHoOWv7m0I http //www.nicovideo.jp/watch/sm6334564 N&H&EX http //www.nicovideo.jp/watch/sm6375830 解説 序盤数小節の階段地帯が非常に押しづらい配置となっている。Aメロ以降で回復可能。 道中での小階段や変則交互連打を如何に捌くかが攻略のポイントである。餡蜜も視野に入れよう。 59小節のトリルを正しく押せない場合は中途半端な餡蜜状態となりゲージを削られてしまう。余裕のない人は最初から8分の餡蜜をするつもりで挑もう。 名前 コメント タタタッタタタッのリズムのトリルが苦手なら3連符のリズムで凌げる -- 最難関は序盤発狂。鏡で楽になることもある。 -- フルコンの難所は開幕と58~59節の隣接ダブルトリル、そしてラストの二重階段。 -- 総合譜面であるので、やり込めば地力が上がるので、是非やり込んでほしい。 -- 3連交互(sig穴交互)や階段など、指押しに有利な譜面。隣り合ったやつだけでも指押しを心がけたい。ごり押しのみでクリアするなら超絶体力譜面化する -- 最初は空でもある程度できれば58小節までにフィーバーに届くので、出来ないならスルー推奨 -- 878→787→878のような変化する交互連打が出てくる。イメトレしておくと削られずにすむ -- 序盤は難しいが、空になっても中盤で回復する余裕は十分ある -- ラストに123789の連打があり、そこが繋がれば2本は確実に増えるが、外せば空になるので要注意。 -- Notesの関係でBAD60越えてもクリアできる -- 実際BAD62で赤2本だった人 亜空間の階段、ラメントの同時押しのように42レベルの発狂が降ってくるわけではないが、多くの属性について高いレベルの地力が必要となる。多発する交互にも注意。 -- この曲は階段、同時押し、交互連打、発狂と地力試される要素が盛りだくさん。 -- 感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ。) やっぱ評価の通りコアロ>これっていう人がほとんどなのかな?自分はコアロできて、これはHすら不安定でなんかトラウマになりそう -- new{10/07-12 (月) 13 35 24};そもそも譜面属性が違う、得意不得意で全てが割れる。ちなみに俺はこっちの方が苦手だ -- new{10/07-12 (月) 14 40 14};割れるとはいえ、半々ではないだろう -- new{10/07-12 (月) 19 06 05}; コアロはゲージが増えにくい+序盤でボコられる、こっちは発狂は餡蜜可能だし序盤でゲージが空でもクリアは可能、というわけでコアロの方がムズイと思う -- new{10/07-12 (月) 23 46 29}; Hの後にやってなんとかクリアできたよ。不思議なことにゲージの量がH<EXだったから一応H不安定でも問題ないみたい -- 親 new{10/07-14 (水) 17 53 56}; 最初でゲージ全部とられても後半で意外と挽回できたりする。トリルでゲージ削られなければの話だけど・・・ -- new{10/06-19 (土) 11 29 37}; 属性の発光ってなんぞ -- new{10/06-16 (水) 16 14 33};発狂の間違いだろ? -- new{10/06-16 (水) 16 20 00}; 正規、鏡、ロスト、ダーク、SUD、HID、4.5速、5速、5.5速色々試したけど。全くクリアの兆しが見えない。誰か助けて。 -- 41これのみ42半分埋めの者 new{10/05-08 (土) 22 15 30};最初の発狂は捨てろ。交互は餡蜜しろ。ラストはとにかく耐えろ。 -- new{10/05-08 (土) 22 21 55}; どこでつまづいてるのか知らんが、にんにく地帯は拍押し、ラスト階段発狂は左手凝視でこなすべし -- new{10/05-08 (土) 22 55 40};伯押しってどういう押し方? -- new{10/05-08 (土) 22 56 55}; 8分押し -- new{10/05-08 (土) 23 12 11}; ↑ちなみに子とは別の人ね -- new{10/05-08 (土) 23 12 38}; ↑↑完全に押し切っちゃだめってこと? -- new{10/05-08 (土) 23 13 40}; 8分のリズム -- new{10/05-08 (土) 23 29 02}; ↑この曲が約2分だよね?8分のリズムで押したら間に合わないじゃないか… -- new{10/05-08 (土) 23 35 22}; 16分の裏を無理に取ろうとして崩れるよりは、ある程度減るの覚悟でリズムを重視したほうがいいって話 だと思う -- new{10/05-09 (日) 03 20 50}; ↑2 そう来たかww -- new{10/05-09 (日) 03 25 26}; ↑3 ジワジワくるw -- new{10/05-10 (月) 23 03 13}; かわいい -- new{10/05-18 (火) 23 44 14}; 全体難だけど許容BADが高いから思い切ってやると案外いける。41が3分の1程度しか埋まってない自分が出来たんだから出来るはず! -- new{10/05-08 (土) 23 43 49}; 4速はやってないのか -- new{10/05-09 (日) 03 24 45}; いっそのこと乱でいいじゃん -- new{10/05-09 (日) 04 24 08};ラスト糞譜面になるぞww -- new{10/05-10 (月) 23 57 30}; 餡蜜で頑張ってみます。自分は最初、サビ、同時押し、ジョインジョインは大体できて、残りはズタボロって感じです。例のトリルと最初の発狂後〜サビ前で空になります。 -- 親コメの人 new{10/05-10 (月) 00 08 28}; BAD59なのにギリギリ越せたわ……びっくりだ -- new{10/04-17 (土) 13 00 43}; 難しそうだが勢いでやると意外と出来ちゃう曲 -- new{10/03-24 (水) 23 40 53};本当ですよね!さっきノリで特攻したら赤4本でクリアー出来ました…! -- new{10/03-25 (木) 16 00 43}; やっぱり正規のやり込みはよくない。一桁まで行ったけど急に呪われて余裕にBAD40 -- new{10/03-24 (水) 21 47 21}; 最後の方のジョインジョインジョインの左右振りで手が止まってしまう・・・まあちんどんの最後も手が止まるんだけどね! -- new{10/02-15 (月) 22 31 20}; S乱つけるととんでもなく馬鹿な譜面になるww -- new{09/12-09 (水) 17 37 30};ラストに6個同時押しの連打があるな -- new{10/03-16 (火) 21 08 19}; 41の中でバッド一番多く出してクリアした曲…胸が熱くなるな -- new{09/12-09 (水) 10 43 28};俺はダントツでヒプロ4だった。前半捨てて後半勝負・・・ -- new{09/12-09 (水) 20 14 42}; この曲って公式見るとスワ=ヨシオって感じで出来たんだね。ってことはもしもSADAMEのキャラがヨシオじゃなかったら全く別の曲になってたのか。ハドロのキャラがゴリラだったらゴリラメタルになってたのかな -- new{09/10-26 (月) 15 29 44};すわ=男マンなんだけどww -- new{09/12-09 (水) 17 36 22};ひでお=ヨシオ -- new{09/12-09 (水) 20 45 41}; となるとひでお=ヨシオになるのか -- new{09/12-09 (水) 20 45 28};ふたつ合わせて男マンヨシオ -- new{10/02-15 (月) 23 28 58}; 自然な名前で吹いた -- new{10/02-15 (月) 23 32 37}; 全然自分のレベルじゃ適わないけど楽しい譜面だと思ったw 交互連打気持ちいい。 -- new{09/10-25 (日) 00 39 55}; 解説にやりこみ推奨って書いてあるけど、ゲージ半分にもなれない俺もやりこんでスキルアップをのぞめるのかな? -- 42(笑)挑戦レベル new{09/09-28 (月) 20 16 54};この曲は餡蜜を覚えると結構簡単にクリア出来るのでクリアを目指すなら餡蜜もあり -- new{09/09-28 (月) 20 18 32}; 42(笑)くらいだったら、まだまだ40で十分練習出来る -- new{09/09-28 (月) 20 19 00};40の罰減らしってこと?ちなみに40はあと5・6曲 -- new{09/09-28 (月) 21 04 55}; (笑)じゃない42を倒せる頃には、40のBADは1桁行けるよ。逆も言える。クリアした後も頑張ろう -- new{09/09-28 (月) 22 56 26}; なるほど。がんばってやってみる。 -- new{09/09-28 (月) 23 20 45}; しばらく32~6のフルコン埋めと40罰減らし(平均BAD20以下)をしてからやってみたら逆ボーダー。 しばらく続けてみたら今日ボダ+2で抜けました。 ありがとうございますw -- 親主 new{09/10-06 (火) 21 16 26}; ↑続き ちなみにゲージは開幕三本→~トリルでフィーバー→トリル終了で逆ボ→必死でくらいついてクリア っ手感じでしたよ -- new{09/10-06 (火) 21 18 11}; 大変今更ながらこの曲はせんごく列伝で出した方がテーマに合っていた気がする・・ -- new{09/09-21 (月) 11 25 00};この曲とバトシンな。 -- new{09/12-09 (水) 11 13 36}; 譜面どこいっちゃったの? -- new{09/09-10 (木) 19 19 03};差分から戻してみた -- new{09/09-10 (木) 19 59 01};譜面制作者が削除要求を出したので消したのです -- new{09/09-10 (木) 20 01 11}; ありがとう。暫定だから消されたのかな…こうして見ると79小節の789階段は24分だった気もする -- new{09/09-10 (木) 20 01 21}; これがLv42だったらLv36~Lv42まですわ曲EX並ぶとこだったのに、惜しい -- new{09/08-13 (木) 00 52 10};good-coolですら42に来てないんだぞ! -- new{09/08-18 (火) 11 43 53};42を飛び越えて43に行きました -- new{09/08-25 (火) 12 26 31}; すわパンチ名義でHELL -- new{09/08-31 (月) 06 17 34}; 途中で送ってしまった...すわパンチ名義でHELL に入るしかないな。もちろん実写で -- new{09/08-31 (月) 06 19 01}; ラブフォーチュン→野球ロック→鉄道→消しゴム→ハードロック→デパファンクか。 -- new{09/09-01 (火) 14 38 46}; Wiiにも進出おめ〜 -- new{09/08-06 (木) 11 11 04}; これで勝ったと思うなよ・・・ -- 謙虚なカイジュウ new{09/08-02 (日) 17 26 38};この曲のキャラ絶対忍者だろ…汚いなさすが忍者きたない -- new{09/10-25 (日) 00 51 50}; コレでヨシオ株急上昇wwwしかし安定はしない…交互め…ギリギリ -- new{09/07-30 (木) 18 52 38}; 久しぶりに超チャレで1曲目にやったら道中常に青でやっとこさボダクリ。油断禁物な曲 -- new{09/07-28 (火) 17 17 04};
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概要 リメイク版Ⅲ、Ⅶ、Ⅷに登場した武器。 実在する武器としてのバスタードソードは、片手でも両手でも扱えるように作られた剣である。 ちなみに公式ガイドブックなどでは「激しい怒りが込められた剣」と説明されている。 本来のバスタードソードの綴りは、公式ガイドブックに書いてあるとおりBastard sword(両手でも片手でも扱える雑種的な剣)だが、 この説明とⅧ以前の異常な攻撃力からBustard sword(破壊するものの剣)のイメージでネーミングされたと思われる。 一応リメイク版ⅢやⅦでの攻撃力は破壊の剣と誤差程度、呪われていないかわりに会心の一撃率も通常どおりのマイナーチェンジ版っぽい。 後術の通り、苦労して手に入れた勇者(プレイヤー)の激しい怒りが込められる剣であるのは疑いない事実だろう。 DQⅢ(リメイク版) DQⅦ DQⅧ スラもり2 スラもり3 DQⅢ(リメイク版) リメイク版において追加された武器。攻撃力は105。【リムルダール】にて31000Gで購入できる。 他のゲームでは中盤あたりに登場するものだが、今作においては終盤で登場。 戦士にとっては、クリア前最強クラスの武器。グリンガムのムチを他のキャラに回すならばキープしておきたいところ。 …そしてこの武器、【バラモス】を勇者単騎で撃破した時の【アリアハン王】からのご褒美として設定されているのだが…… 『勇者一人でバラモスを倒せばご褒美がもらえる!』 こんな雑誌の記事にのせられ、バラモスを一人で倒したプレイヤーに涙を流させた。 攻撃力はトップクラスなのだが、上記のとおりアレフガルドに降りたってすぐに買うことができるうえ、 やはり威力では王者の剣に及ばず、しかも勇者の他には戦士しか装備できない。 魔力のこめられた武器や伝説級の武器を駆使してきた勇者が褒美として貰うにはあまりに平凡で貧相…。 まさにⅢ最大級の地雷といえよう。 ってかこんなもん持ってるなら、バラモス討伐前にくれよ。 DQⅦ ストーリー終盤になって海賊船船内の武器屋で31000Gで買える。 攻撃力109とかなり強いのだが、その頃にはもっと強い水竜の剣、王者の剣があると思われるのでまず不要。 DQⅧ 攻撃力61とえらい格が下がって中盤の武器になってしまった。 リブルアーチで売られてるが、お値段が8800Gと少々高めなのでお求めにくい。 しかも、これ以前にこれより強く、特殊効果もあるゾンビバスターが錬金で比較的簡単に作れてしまうのでまず使われない。 ちなみに、暗黒神から授かった剣を使っているはずのチキンドラゴがまれに落としていくことがある。 魔城都市を守る精鋭の装備にしては心許ないが、レティスがラーミアと呼ばれていた世界にはこの剣を持っていながら棍棒と布の服で魔王討伐を命じる王様がいるらしいので、ラプソーンがケチだとか言ってはいけない。 スラもり2 主人公がスライムで剣を装備できないため、勇車バトルで砲弾として使われる。 攻撃力は60で、スラもり2の中ではかなり高め。中盤は主力として活躍が見込める。 錬金で作る場合は宝箱×8+きせきのつるぎ×1。またバスタードソード自体もメタルキングの剣を作るための素材となる。 つまり「きせきのつるぎの上位種」であり、「メタルキングの剣を得るための道標」なのだ。 シリーズ歴代の中ではかなりの厚遇だろう。もっとも、スライムが背負って投げるという剣にあるまじき使い方をされるのだが。 なお、レンキン山にあるブタ貯金箱のひとつには常にバスタードソードの入った?袋が入っている。 数を揃えたいなら下位種から錬金するより町とレンキン山を往復する方が確実である。 スラもり3 シヴァレル到達後、交易できせきのつるぎといかずちのつえを2個ずつで交換できる。 威力は58に下がったがそれでも時期的には十分高い。 ただし、時期を同じくして実質的にこちらよりも威力の高いはやぶさのけんが登場することや、 強化版にあたるメタルキングのけんが相対的に弱体化したことから、前作ほどの活躍は難しい。 本家に劣らぬ不遇さであり、ある意味原点に戻ったといえる。 モジャパン到達後、交易でこれを2個とメタハルコンを1個でメタルキングのけんと交換できる。 また、船のせんしゅをレベル8にする際、3420Gに加えてこれを4個とおおかなづちが2個必要。
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放たれし影の地図Lv40(通称:アヤナミはぐメタ、ぶんちう、がおちゃ、シウマイぶんちう) 怒れる花の地図Lv42(通称:こもごも) 残された夢の地図Lv43(通称:ティファ) 怒れる花の地図Lv45(通称:かりん、ぺこりん/ど根性はぐメタ) 放たれし影の地図Lv49(通称:ましゃはぐメタⅤ) わななく空の地図Lv50(通称:イケないはぐメタ) 呪われし運命の地図Lv52(通称:シウマイはぐメタⅩⅩⅣ) 呪われし闇の地図Lv53(通称:北福島はぐメタⅥ) 怒れる光の地図Lv56(通称:はぐルート、倉庫人はぐメタ、ましゃはぐルート) 残された運命の地図Lv58(通称:ユノ、はじめてのはぐメタ(仮)) ねむれる魂の地図Lv61(通称:船着き場はぐメタ) 残された大地の地図Lv62(通称:ガラッパはぐれたん) 放たれし大地の地図Lv63(通称:大宮配布神はぐメタ/覇王はぐメタ、やり賊はぐメタⅦ、メイドはぐメタ7F、SugarBabyはぐ、江ノ島最浅はぐメタ、むっつり、真・諏訪とむとむ/発見者:王様 最浅はぐメタ、リョウはぐメタ、新宿最短はぐメタ) 放たれし影の地図Lv64(通称:はっしーはぐメタ) けだかき運命の地図Lv66(通称:セント横はぐメタ) 放たれし影の地図Lv67(通称:ミスター2はぐメタ) ゆらめく影の地図Lv67(通称:はぐれ電気アンマ) 呪われし闇の地図Lv69(通称:今更地図) けだかき夢の地図Lv69(通称:リアルはぐれオヤジ) 放たれし大地の地図Lv69(通称:とむとむ) 放たれし大地の地図Lv69(通称:てっくるはぐメタ、シウマイとむとむ) けだかき大地の地図Lv70(通称:やり賊はぐメタ) 放たれし闇の地図Lv70(通称:ひー) 放たれし星々の地図Lv72(通称:はぐピカ) 怒れる魂の地図Lv72(通称:とむとむⅡ) 放たれし影の地図Lv40(通称:アヤナミはぐメタ、ぶんちう、がおちゃ、シウマイぶんちう) 地図名:放たれし影のアジトLv40 発見者:アヤナミさん、ぶんちうさん、がおちゃさん、せいふくさん 場 所:エラフィタ南東(ぬるぽと同じ場所) 地 形:遺跡 ボ ス:B10F イデアラゴン 内 容:B9F はぐれメタルオンリー 備 考:ぶんちうは中古購入の12thロムに入っていました。アヤナミはぐメタ、シウマイぶんちうは神奈川産地図。 位置も良く、オンリーフロアを下りたらすぐボスフロアのため、 はぐれオンリー最良地図はどれかについて、しばしばとむとむと引き合いに出されます。 怒れる花の地図Lv42(通称:こもごも) 地図名:怒れる花の遺跡Lv42 発見者:こもごもさん 場 所:ビタリ平原 地 形:遺跡 ボ ス:B11F ハヌマーン 内 容:B10F はぐれメタルオンリー 備 考:中古購入9thロムに入っていました。 残された夢の地図Lv43(通称:ティファ) 地図名:残された夢の坑道Lv43 発見者:ティファさん 場 所:西ナザム地方 地 形:遺跡 ボ ス:B10F イデアラゴン 内 容:B9F はぐれメタルオンリー 備 考:ユノのランク・場所違い。 怒れる花の地図Lv45(通称:かりん、ぺこりん/ど根性はぐメタ) 地図名:怒れる花の遺跡Lv45 発見者:かりんさん、ぺこりんさん/ラズリルさん 場 所:ヤハーン湿地/ベレンの岸辺(船着き場南の砂浜、シャングリラと同じ場所) 地 形:遺跡 ボ ス:B11F スライムジェネラル 内 容:B10F はぐれメタルオンリー 備 考:かりんについては、中古再利用の17thロムに入っていました。 放たれし影の地図Lv49(通称:ましゃはぐメタⅤ) 地図名:放たれし影のアジトLv49 発見者:まさ○○さん 場 所:アシュバル地方 地 形:遺跡11F ボ ス:B12F ブラッドナイト 内 容:B9F はぐれメタルオンリー わななく空の地図Lv50(通称:イケないはぐメタ) 地図名:わななく空の遺跡Lv50 発見者:ドルオさん 場 所:竜のくび地方 地 形:遺跡 ボ ス:B13F イデアラゴン 内 容:B11F はぐれメタルオンリー かつ、上階段右下方の通路を右に入ってL・Rボタンで回転させると、右下方向にイケない通路が見える。 呪われし運命の地図Lv52(通称:シウマイはぐメタⅩⅩⅣ) 地図名:呪われし運命の世界Lv52 発見者:せいふくさん 場 所:竜のあぎと地方 地 形:遺跡 ボ ス:B14F イデアラゴン 内 容:B13F はぐれメタルオンリー 神奈川産地図。 呪われし闇の地図Lv53(通称:北福島はぐメタⅥ) 地図名:呪われし闇の墓場Lv53 発見者:カツ○さん 場 所:雨の島そばの小島 地 形:遺跡 ボ ス:B12F アトラス 内 容:B10F はぐれメタルオンリー 怒れる光の地図Lv56(通称:はぐルート、倉庫人はぐメタ、ましゃはぐルート) 地図名:怒れる光の墓場Lv56 発見者:カ○○○さん、けん○○さん、まさ○○さん 場 所:ビタリ海岸 地 形:遺跡 ボ ス:B11F 邪眼皇帝アウルート 内 容:B10F はぐれメタルオンリー 備 考:アウルート最浅兼用。ただし時間がかかります。 残された運命の地図Lv58(通称:ユノ、はじめてのはぐメタ(仮)) 地図名:残された運命の墓場Lv58 発見者:ユノさん、むぎさん 場 所:セントシュタイン城の南東の小道沿い(とむとむと同じ場所) 地 形:遺跡 ボ ス:B12F 怪力軍曹イボイノス 内 容:B9F はぐれメタルオンリー 備 考:イボイノス準最浅兼用。ユノのほうは、知名度で言えばとむとむ地図と双璧を成しているかと思います。 はぐれオンリー野良すれちがいで受け取る確率たぶんNO1。 はじめてのはぐメタ(仮)のほうは、自分が札幌で告知配布した時にいらしたプレイヤーさんの自力発掘地図。 それがはじめてのすれちがいで、今回の地図ですれちがい通信をするまで、当該はぐれオンリーにてレベル上げなさっていたそうです。 自分とすれちがいした時点での地図クリア数ジャスト50…(所持ロム数は1枚です)それ以内で優良はぐメタオンリーを引くなんて…。 彼には、末永くこのゲームを楽しんでいただきたいなと、強く思いました。自分の告知が、少しでも彼の益になったのなら、幸いです。 ねむれる魂の地図Lv61(通称:船着き場はぐメタ) 地図名:ねむれる魂の世界Lv61 発見者:マイ○○さん 場 所:船着き場横 地 形:遺跡 ボ ス:B14F 邪眼皇帝アウルート 内 容:B13F はぐれメタルオンリー 残された大地の地図Lv62(通称:ガラッパはぐれたん) 地図名:残された大地の道Lv62 発見者:レイさん 場 所:ダダマルダ山 地 形:遺跡 ボ ス:B13F アトラス 内 容:B9F はぐれメタルオンリー 放たれし大地の地図Lv63(通称:大宮配布神はぐメタ/覇王はぐメタ、やり賊はぐメタⅦ、メイドはぐメタ7F、SugarBabyはぐ、江ノ島最浅はぐメタ、むっつり、真・諏訪とむとむ/発見者:王様 最浅はぐメタ、リョウはぐメタ、新宿最短はぐメタ) 地図名:放たれし大地の道Lv63 発見者:○ゅんさん/マータンさん、い○○さん、ともさん、サガさん、マ○○さん、むっつりさん、ソフィアさん/、みずっちさん、むぎさん、りぃちゃさん、リョウさん、と○ゅ○さん 場 所:アユルダーマ島/セントシュタイン城の南東の小道沿い(とむとむ・ユノと同じ場所)/雨の島 地 形:遺跡 ボ ス:B14F アトラス 内 容:B7F はぐれメタルオンリー オンリーフロアまで最浅、最速1分21秒でオンリーフロアに到達可能とのこと 備 考:覇王はぐメタ、やり賊はぐメタⅦ、メイドはぐメタ7F、江ノ島最浅はぐメタは神奈川産地図。 備考②:発見者:王様 最浅はぐメタは、文字通り、セントシュタインの王様より発見者様が授かった地図。発見者様撮影の動画付きでいただきました。 備考③:新宿最短はぐメタは、発見者様撮影の動画付きでいただきました。最優良地図コンプ本当におめでとうございます! 放たれし影の地図Lv64(通称:はっしーはぐメタ) 地図名:放たれし影の遺跡Lv64 発見者:はっしーさん 場 所:東ナザム地方 地 形:遺跡 ボ ス:B13F アトラス 内 容:B11F はぐれメタルオンリー けだかき運命の地図Lv66(通称:セント横はぐメタ) 地図名:けだかき運命の遺跡Lv66 発見者:ミ○○○さん 場 所:セントシュタイン横 地 形:遺跡 ボ ス:B14F アトラス 内 容:B10F はぐれメタルオンリー 放たれし影の地図Lv67(通称:ミスター2はぐメタ) 地図名:放たれし影の遺跡Lv67 発見者:トールさん 場 所:東ナザム地方 地 形:遺跡 ボ ス:B13F 怪力軍曹イボイノス 内 容:B11F はぐれメタルオンリー ゆらめく影の地図Lv67(通称:はぐれ電気アンマ) 地図名:ゆらめく影の道Lv67 発見者:しだみらいさん 場 所:竜のしっぽ地方 地 形:遺跡 ボ ス:B15F 怪力軍曹イボイノス 内 容:B14F はぐれメタルオンリー かつ、B4F右上の密集した宝箱で…www 呪われし闇の地図Lv69(通称:今更地図) 地図名:呪われし闇の世界Lv69 発見者:ゆめさん 場 所:ナザム村南 地 形:遺跡 ボ ス:B14F 怪力軍曹イボイノス 内 容:B11F はぐれメタルオンリー 神奈川産地図。 けだかき夢の地図Lv69(通称:リアルはぐれオヤジ) 地図名:けだかき夢の迷宮Lv69 発見者:よしまささん 場 所:西ナザム地方高台(天むこ超B級グルメと同じ場所、クリア後のみ利用可能) 地 形:遺跡 ボ ス:B17F ブラッドナイト 内 容:B11F はぐれメタルオンリー 放たれし大地の地図Lv69(通称:とむとむ) 地図名:放たれし大地の道Lv69 発見者:とむとむさん 場 所:セントシュタイン城の南東の小道沿い(ユノと同じ場所) 地 形:遺跡 ボ ス:B14F 邪眼皇帝アウルート 内 容:B7F はぐれメタルオンリー オンリーフロアまで最浅 最速1分21秒でオンリーフロアに到達可能とのこと 同フロアの宝箱の配置がネ申、かも。 備 考:すれちがいwiki厳選地図。はぐれオンリーと言えば最早この地図!というくらいの地図ですね。 場所がいいので、サブを始めたけど早めに鍛えるのには…という方にもお奨め。 最初から無理してメタキンを狙わず、まずはお供の強くないこの地図から。 とむとむ→ゆりっぺメタキンとステップアップしていきましょう。神奈川産地図。 注 意:上記記述はあくまで進行範囲をゲームスタート→セントシュタイン近辺に絞ったものです。 放たれし大地の地図Lv69(通称:てっくるはぐメタ、シウマイとむとむ) 地図名:放たれし大地の道Lv69 発見者:てっくるさん、せいふくさん 場 所:アユルダーマ島 地 形:遺跡 ボ ス:B14F 邪眼皇帝アウルート 内 容:B7F はぐれメタルオンリー オンリーフロアまで最浅 備 考:上記地図の発見者・場所違い。2枚ともに神奈川産地図。 けだかき大地の地図Lv70(通称:やり賊はぐメタ) 地図名:けだかき大地のアジトLv70 発見者:い○○さん 場 所:セントシュタイン城の南東の小道沿い(上記地図及びユノと同じ場所) 地 形:遺跡 ボ ス:B14F 邪眼皇帝アウルート 内 容:B9F はぐれメタルオンリー 神奈川産地図。 放たれし闇の地図Lv70(通称:ひー) 地図名:放たれし闇の世界Lv70 発見者:ひーさん 場 所:グビアナ砂漠の孤島(ネコずなが拾える島) 地 形:遺跡 ボ ス:B15F 邪眼皇帝アウルート 内 容:B10F はぐれメタルオンリー 当方が初めて野良すれちがいで得たはぐれオンリー地図です。 オンリーフロアまでは行けるものの、当時主人公独りでプレイしていた当方には、 アウルートが強敵すぎて…。 スキルも装備もしょぼかった当時は、どうすれば勝てるのか、真剣に考え抜いたものです。 いやぁ、懐かしい…。 備 考:某MMOにて、発見者様とフレンドになれました!ありがとうございました! 放たれし星々の地図Lv72(通称:はぐピカ) 地図名:放たれし星々の世界Lv72 発見者:きんピカさん 場 所:竜のつばさ地方 地 形:遺跡 ボ ス:B15F 魔剣神レパルド 内 容:B9F はぐれメタルオンリー 怒れる魂の地図Lv72(通称:とむとむⅡ) 地図名:怒れる魂の遺跡Lv72 発見者:とむとむさん 場 所:エルシオン学院北方 地 形:遺跡 ボ ス:B14F 魔剣神レパルド 内 容:B12F はぐれメタルオンリー 神奈川産地図。 備 考:発見者様本人がとむとむ地図を発掘して数日後に発掘したはぐれメタルオンリー地図。 とむとむⅢ(レジェンドホースオンリー)も存在するようですが……。 トップページへ
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メタルドラゴン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 922 95 13 121 6 山/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/風/暗黒・光属性の攻撃 よわい 氷/雷/爆発 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/まごまご/さそうおどり/あまい息こもりうた・ゆりかごのうた/ラリホー/ラリホーマスウィートブレス/マホトーン/毒・猛毒/マネマネバシルーラ/みわくの眼差し/天使の眼差し よわい 物理的行動不能/混乱/まものならし/守備力ダウン/ルカナン呪文守備力ダウン/すばやさダウン/ダウンオール/幻モシャス/ぱふぱふ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 メタルブレス 雷 敵全体 ★★★ ブレス ホーミングフレア 炎 敵全体 ★★★★ 特技バトルマスター専用技 はがねのキバ 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★★★ 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ × ○ ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 山/ダンジョンチーム ドラゴンモンスターチーム マシンモンスターチーム 特徴 ドラゴンを模した機械モンスター。 ドラゴンのタフさと高い攻撃力が再現してあり、強力なマシンモンスターとなっている。 HPとみのまもりがとても高く打たれ強いモンスター。 会心の一撃が出やすい「はがねのキバ」、苦手とするモンスターの多い雷属性の「メタルブレス」と、 使い勝手がとても良い技がそろっている。 魔物使いならメタルとドラゴンのW相性が発生するので是非メンバーに入れておきたいところ。 みのまもりが高い一方、かしこさは低いので、雷・爆発属性に限らず呪文攻撃を受けるとダメージが大きい。 バトルマスターと組むと、全身の発射口から炎の弾丸を発射する「ホーミングフレア」が使えるようになる。 炎属性の強力な技で、メインの攻撃手段として役に立つ。 このモンスターがいると、相手の単体攻撃魔法はほとんどこのモンスターが対象となり大ダメージ必至なので、 HPの高さはむしろ当然と言えるかもしれない。 弱点は多いが技はどれも強力で特にホーミングフレアは命中率と威力も高い。ちなみにこいつを使いマスターダブルスキャンするとHP250アップするが雷に弱くなるので注意 -- 名無しさん (2009-11-07 00 36 42) 強弱耐性の前に、賢さの数値が低いので、呪文には弱いと思う。 -- 名無しさん (2009-11-19 02 09 02) そういえばシドーのドルモーア600くらったな -- かに (2009-11-21 23 01 55) 別に、メタルドラゴンに単体呪文が集中してる印象はないんだけれどなぁ。ダメージが大きいから印象に残ってるだけじゃない? -- 名無しさん (2009-11-22 00 13 55) いや、基本的に単体技を使うときはよりダメージを与えられる敵を狙いやすい -- 名無しさん (2009-11-23 01 10 16) ナイトリッチと職業相性のある、主人公チーム(バトルマスターなど)と、くむと、大魔王戦では役立つ、呪文に弱いけど、ナイトリッチでフォローしているから、いいですよ -- くっくるー (2010-01-29 17 21 09) 両方混乱に弱いのが難点か?ナイトリッチが本当に混乱に弱いかはVジャンプ待ちだが。 -- 名無しさん (2010-01-29 18 00 51) 混乱を使ってくる大魔王にはNGかもしれませんね、能力はかなりいいと思います -- くっくるー (2010-01-29 18 03 12) ホーミングフレアってブレスから特技に変わってるけど、もしかしてグリンガム発動する?するならずしおうまると組ませてもいいなあ -- 名無しさん (2010-01-30 09 25 25) ライバルチーム(モンマスLv99)のメタルドラゴン(モンマスダブル称号で賢さ83まで上がっています)に、死霊の騎士(こちらもモンマスLv99です)のヒャドで350くらいのダメージを与えました。マイクマンの「凄いダメージだ」の実況もあったので氷属性の呪文が弱点であることを確認しました。 -- 名無しさん (2010-03-03 22 19 13) ↑申し訳ない、記憶違いでした。ライバル魔法使い(マジカルメイス・みかわしの服・メタキンの盾)、ビックアイと組んでいるメタルドラゴンでした・・・ただ「凄いダメージだ」の実況があったのは間違いありません。 -- 名無しさん (2010-03-03 22 28 49) 強弱ともに多いモンスターですね。単純な物理対物理ではかなり強そうですが・・・相手が魔法主体だと・・・。 -- 名無しさん (2010-03-04 16 50 22) 元から高い体力を生かしメタル系と組むと良いかも -- キラーマ (2010-03-04 18 52 19) 高い物理耐性とHP、250削れるホーミングフレアから、バトマスの対真・通常ダークドレアムに強い1枚。苦手なギガデインはつばぜりあいで防ごう -- 名無しさん (2010-03-04 19 26 14) マヒに弱いような…。アルミラージの1000万ボルトで3回に1回マヒしますよ? -- 勇者しゃま (2010-03-07 15 58 29) 報告されてるけど特殊攻撃や魔法がこいつに集中した場合あっけなく倒されるね。 -- 名無しさん (2010-03-24 10 48 42) 2Pでこいつ入れたチームでレオコーン相手にするとこちらのHPかなりヤバイことになる。入れなきゃ余裕だが。にしてもこいつホーミングミサイルの威力絶大でよく使われてた頃、よくこの耐性でゾーマ(真含む)相手にできたものだ。弱点からして相性最悪なのに。(確かに勝率半々で負けてた気がする。) -- 名無しさん (2010-07-03 23 43 41) デンタザウルスの劣化版……とは言え無いような……火力ではこちらが上だし、大魔王も今ではご指名で選択出来る。それでも耐性が大幅に劣化ですが……… -- レクサール (2010-07-21 15 57 09) 耐性悪いけど、よっぽど強い大魔王や対人戦を考えない限りは、素直にW相性強化か第3技解放で強い。CPU戦なら基本的に遠慮なく連れよう。 -- 名無しさん (2010-07-21 20 57 40) バトマス99のスーパーノヴァ180食らった -- ロトの勇者 (2010-07-25 00 02 56) キースドラゴンのこごえるふぶきで効果抜群なのアナウンス。110くらいのダメ -- かける (2010-08-12 21 40 17) ↑他メンバーは?まあダメージ的に弱点だろうけど念のため。 -- 名無しさん (2010-08-13 06 37 47) 相手に一緒にデンタザウルスもいたが、デンタよりダメージ多かった。 -- かける (2010-08-13 07 24 32) こいつ、呪文使いのチームでいったらいいカモだね。 -- 名無しさん (2010-08-13 20 46 45) 強い -- 名無しさん (2010-12-14 18 25 16) こいつとナイトリッチ、魔法使いやバトマスと組むと強い -- あかげら (2011-08-02 15 16 42) メタルブレスのエフェクトがアームライオンのかえんの息に似ている・・・。 -- jerry (2012-02-11 12 59 14) 状態異常耐性が凄まじいが、状態異常弱点も凄まじい・・・ -- ジェリー (2012-04-30 10 07 05) バトマスと組んだ明治キメラでもデインで490wwww -- 永遠神剣 (2012-08-22 08 36 16) 風に耐性があるバギマでもそれほどダメージ与えられなかった -- 名無しさん (2012-11-20 17 35 22) モンマスだと称号の効果でかしこさ80位まで上がるからおしゃれ着で耐性カバーすれば結構固い -- 風邪 (2018-08-16 22 03 57) このクソロボット使えねえな -- シールドオーガは変態野郎 (2020-05-26 02 16 21) 呪文に弱いイメージ -- さとし (2020-08-15 23 10 13) MWSしないで運用するのが基本だから、耐性ガバガバなのは目を瞑るしかない。下手に耐性の高いモンスターと組むよりは、耐性そこそこでHPと力が強いのと組んだ方がいいかも? -- 名無しさん (2022-08-12 23 06 19) 名前 コメント