約 4,251,657 件
https://w.atwiki.jp/warcraft/pages/39.html
Build Order 自分で使う範囲の初期order。+は追加Worker 進化タイミングは1金の場合はWorker7-9.2金は安定次第 一般的なOrder 4p GoldMine 1p Alter 1p+ Barracks 1p+ Farm 1p+ Farm 1p+ GoldMine メジャー且つ操作的にも楽なOrder. FoodLimitが滞りなく増加する。 FastOrder 4p GoldMine 1p Alter 1p Farm 1p+ Barrack 1p+ Alter(powerbuild) 1p+ GoldMine メジャーOrderより約10秒Heroを早く出せる。 RazerFastOrder 2p GoldMine 2p Alter(powerbuild) 1p Farm 1p+ GoldMine 1p+ GoldMine 1p+ Barrack メジャーOrderより約20秒Heroを早く出せる。 Rnd,Ne用 ScoutOrder 3p GoldMine 1p Alter 1p Scout 1p PreBarrack or PreFarm- Farm 1p+ Barrack or Farm 1p+ Gold 1p+ Gold 開幕Race確認、EINe Order確認 vsNe warden 決め打ちDR order 4 gold 1 barracks- farm 1 gold(max) 1 farm 1 wood 1 alter no tower 1stfootでscout(確認) 2ndfootでhire rushのタイミングでMill建設.タイミングは結構ばらばらっぽい LifeDrainはHP減ったら使う。無駄打ちできるほど軽いSkillではない DHだった場合は Tinker Naga WardenならDR A Worker一体でAlterを建築した場合 作成11 20 完了14 05 (55s=02 45) B 中速オーダー (-10s) 作成 10 45 完成 13 30 (55s=02 45) C TM高速オーダー (-20s) 作成 10 15 完成 13 00(55s=02 45)
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リンク名?
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/1585.html
│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ First Order No.399 礼装名 First Order 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ イベント期間限定 ATK 100 クエストクリア時に得られる魔術礼装EXPを増やす +50 詳細情報 イラストレーター 後藤圭佑 解説 西暦2015年。 魔術がまだ成立していた最後の時代。 人理継続保障機関・カルデアにおいて観測されていた 100年先までの人類史が消滅。人類は2017年で絶滅する事が判明―――いや、証明されてしまった。 様々な疑念が渦巻く中、その原因を突き止めるべく、「シールダー」のサーヴァント、マシュ・キリエライトと新人マスター藤丸立香は、炎上汚染都市「冬木」への レイシフトに身を投じる。 入手方法 「大晦日TVスペシャル記念概念礼装獲得クエスト」クリア報酬 性能 ★4の魔術礼装EXPアップ礼装。 効果比較 + 報酬増加系礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 036 4 旅の始まり 3 - - 50 50 フレンドポイント - [75] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) 5 [25] 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 絆 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 マスターEXP 1%[5%] 1222-1269 4 英霊紀行 9 - - 100 100 - [10] 1421-14381440-1457 4 英霊巡遊 9 - - 100 100 - [10] 078 3 ジャングルの掟 5 0 200 0 1000 クエストクリアQP 2015 [2016] 414 3 カッコーの巣の上で 5 0 200 0 1000 2017 [2017] 与ダメージプラス 0[17] 706 3 幸せとは温い子犬 5 300 0 1500 0 2018 [2018] ダメージカット 0[18] 933 3 慎ましき豚 5 300 0 1500 0 2019 [2019] 弱体耐性 0[1.9] 1142 3 ぼくらはともだち 5 300 0 1500 0 2020 [2020] スター発生率 0[2.0] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 マスターEXP 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 080 5 モナ・リザ 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 988 5 ベラ・リザ 12 400 250 1600 1000 1% [5%] ドロップQP(サポート時) 3% [15%] 099-108 4 英霊肖像 5 - - 500 500 絆 - [50] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 1% [5%] ドロップQP 1%[5%] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 330 5 カルデア・ランチタイム 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 910 5 カルデア・ティータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆(サポート時) 3% [15%] 361-366 4 霊子肖像 9 - - 100 100 マスターEXP - [50] 584 4 FGO THE STAGE 9 - - 100 100 - [50] 593 4 マンガで分かる!FGO 9 - - 100 100 - [50] 665 4 Replica; Agateram 9 - - 100 100 - [50] 689 4 剣に祈りを命に願いを 9 - - 100 100 - [50] 690 4 FGO VR マシュ・キリエライト 9 - - 100 100 - [50] 702 4 MOONLIGHT/LOSTROOM 9 - - 100 100 - [50] 710 4 コミカライズプロジェクト 9 - - 100 100 - [50] 763 4 冬のファラオ大感謝祭 9 - - 100 100 - [50] 801 4 ベーカー街からの脱出 9 - - 100 100 - [50] 863 4 Fate/Grand Order Arcade 9 - - 100 100 - [50] 893 4 Fate/Grand Order Memories I 9 - - 100 100 - [50] 938 4 高潔なる矛と盾 9 - - 100 100 - [50] 939 4 闇夜の邂逅 9 - - 100 100 - [50] 940 4 純全たる破壊 9 - - 100 100 - [50] 941 4 最速の証明 9 - - 100 100 - [50] 1014 4 セクシーピンナップ 9 - - 100 100 - [50] 1105 4 異端なるセイレム 9 - - 100 100 - [50] 1111 4 絶対魔獣戦線バビロニア 9 - - 100 100 - [50] 1137 4 Fate/stay night [Réalta Nua] 9 - - 100 100 - [50] 1138 4 Fate/stay night -15年の軌跡- 9 - - 100 100 - [50] 1146 4 星を視る者 9 - - 100 100 - [50] 1206 4 優雅なる天、寛大なる地 9 - - 100 100 - [50] 1275 4 Waltz in the MOONLIGHT 9 - - 100 100 - [50] 1321 4 穏やかな歩み 9 - - 100 100 - [50] 1322 4 夜空に祈りを 9 - - 100 100 - [50] 1323 4 偶の一興 9 - - 100 100 - [50] 1324 4 ランチは軽快に 9 - - 100 100 - [50] 1409 4 Fate/Grand Carnival 1st Season 9 - - 100 100 - [50] 1439 4 終局特異点 冠位時間神殿ソロモン 9 - - 100 100 - [50] 1466 4 燈光の少女 9 - - 100 100 - [50] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 178 5 パーソナル・トレーニング 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 1012 5 パーソナル・コーチング 12 400 250 1600 1000 1% [5%] マスターEXP(サポート時) 3% [15%] 399 4 First Order 9 - - 100 100 魔術礼装EXP - [50] 583 4 Fate/Apocrypha 9 - - 100 100 - [50] 594-640 4 英霊正装 9 - - 100 100 - [50] 659 4 プリズマ☆イリヤ 雪下の誓い 9 - - 100 100 - [50] 670 4 英霊装束:メドゥーサ 9 - - 100 100 - [50] 671 4 英霊装束:レオナルド・ダ・ヴィンチ 9 - - 100 100 - [50] 672 4 英霊装束:ジャンヌ・ダルク 9 - - 100 100 - [50] 673 4 英霊装束:ネロ・クラウディウス 9 - - 100 100 - [50] 703 4 氷室の天地 ~7人の最強偉人篇~ 9 - - 100 100 - [50] 712 4 Fate/EXTRA 9 - - 100 100 - [50] 802 4 Fate/EXTELLA LINK 9 - - 100 100 - [50] 819-857 4 英霊旅装 9 - - 100 100 - [50] 864 4 Singularity F 9 - - 100 100 - [50] 895 4 相打つ宿命 9 - - 100 100 - [50] 911 4 竜と竜の剣士 9 - - 100 100 - [50] 922 4 トラベリング大サーカス! 9 - - 100 100 - [50] 937 4 Enuma Dingir 9 - - 100 100 - [50] 1004 4 ピラミッドからの脱出 9 - - 100 100 - [50] 1013 4 歌う槍、叫ぶ槍 9 - - 100 100 - [50] 1104 4 Fate/Grand Order Memories Ⅱ 9 - - 100 100 - [50] 1122 4 そして聖剣は輝く 9 - - 100 100 - [50] 1139 4 カルデアパークキャラバン 9 - - 100 100 - [50] 1148 4 新宿幻霊事件 9 - - 100 100 - [50] 1276 4 徒なる影 9 - - 100 100 - [50] 1277 4 夢に見し路 9 - - 100 100 - [50] 1278 4 茨の種 9 - - 100 100 - [50] 1279 4 天に挿頭す 9 - - 100 100 - [50] 1325 4 月光の舞踏会 9 - - 100 100 - [50] 1347 4 Fate/Grand Order Memories Ⅲ 9 - - 100 100 - [50] 1405 4 ハンド・イン・ハンド 9 - - 100 100 - [50] 1406 4 メイク・ア・トースト 9 - - 100 100 - [50] 1407 4 セレブレイション・ブーケ 9 - - 100 100 - [50] 1408 4 アプリシエイション 9 - - 100 100 - [50] 1483 4 月夜の闘宴 9 - - 100 100 - [50] 1484 4 Fate/Grand Carnival 2nd Season 9 - - 100 100 - [50] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 242 5 パーソナル・レッスン 12 0 500 0 2000 2% [10%] 861 5 風雅たれ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 魔術礼装EXP(サポート時) 3% [15%] その他 コメント まだ作られてなかったのでとりあえず作成。絵師と解説内容は後回し。誰かやっといてください。 - 作成者 2016-12-14 13 28 04 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2051.html
DISORDER6 項目数:23 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ スキップせずに読み進めても20時間前後。オールスキップなら2時間程度でコンプ可能。 トゥルーED後でなければ到達出来ないキャラEDもあるので注意。 攻略サイト http //game-kouryaku.info/disorder6/ending.html 欠落の記憶 DISORDER6を開始する 10 手錠の記憶 1章をクリアする 10 支配の記憶 2章をクリアする 10 暴食の記憶 3章をクリアする 10 色欲の記憶 4章をクリアする 10 欺瞞の記憶 5章をクリアする 10 軋轢の記憶 6章をクリアする 50 視覚の扉 CG Galleryを開く 10 聴覚の扉 BGM Playerを開く 10 知覚の扉 Chapterを開く 10 CGの達成率25% CGを25%見る 50 CGの達成率50% CGを50%見る 50 CGの達成率75% CGを75%見る 50 CGの達成率100% 全CGを見る 100 秘密の実績 服従の終焉 マリカエンドをクリアした 50 暴食の終焉 ユーノエンドをクリアした 50 倒錯の終焉 ハヤトエンドをクリアした 50 暴力の終焉 ヒナコエンドをクリアした 50 逃避の終焉 アユミエンドをクリアした 50 抑圧の終焉 粃エンドをクリアした 50 知識の終焉 全てのエンドを見た 60 出会いの始まり トゥルーエンドをクリアした 150 記憶の補完 DISORDER6をやり尽くす 100 CG達成率系 最後にまとめて解除しようとすると100%から解除されてしまう 順番を気にする人は注意が必要 倒錯の終焉 チャプター選択からだと、条件通りに選択肢を選んでいってもBADENDになってしまい ハヤトエンドを見ることができない。 ニューゲームで開始して以下の選択肢で進めればハヤトエンドに到達する。 1章-1「女の子をよく見る」 1章-2「手錠を調べる」 1章-3「もう会えなくなるかもしれない」 1章-4「逃げる」 2章-1「二人で協力しよう」 2章-2「このまま突き進む」 2章-3「二人とも必要だ」 3章-1「一緒に謝る」 3章-2「様子をうかがう」 4章-1「まあ、仕方ないか」 4章-2「飲む」 4章-3「できればやめたい」 4章-4「嬉しくない……」 4章-5「だから、こんな生活も悪くないかも……」
https://w.atwiki.jp/briah/pages/1175.html
部隊名 Disorder 部隊長 帝王ゾル 所属人数 30人程度? 主要職 ヲリ 歩兵力 ★☆☆☆☆ 裏方力 ★☆☆☆☆ 連携力 ★★☆☆☆ 精鋭率 ★☆☆☆☆ 初心者育成 ★☆☆☆☆ 問題児率 ★★★★★ まったく戦争の流れを読めない問題児(古参)を複数抱える。 主戦・僻地問わず敵を見つけると明らかに人数負けしている戦場にも関わらず 部隊突撃を敢行、流れ星の如く蒸発しその戦場が崩壊させる事が多く、頭が痛い。 マジで正面以外も少しは見て下さい。 最近はゲーム内掲示板にて精力的に新人を募っていて、人数も増えているが、 若葉・部隊服・低レベル前線を稀で無くよく見かける等、教育はほぼされてない模様。 しかしながら、他古参部隊が軒並み爆発して行く中、押し上げられて大部隊に。 路地裏と並び人数だけのゴミ集団に過ぎず、そのゴミが大量に同一戦場に流れ込む。 同伴してしまったらFOした方が精神的にマシかも知れない。
https://w.atwiki.jp/kusataro/pages/468.html
DISORDER6 クリア(・∀・) 2017/12/31 6章をクリア。 そのあとプラチナトロフィーをゲット! 2017/12/30 5章をクリア。 2017/12/03 4章をクリア。 2017/11/12 3章をクリア。 2017/10/25 2章をクリア。 2017/07/07 1章をクリア。まったく面白くない( ・ω・)
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このWikiは「Fate/Grand Order」の攻略Wikiです。 当サイトはどなたでもご自由に編集出来ます。 修正などがありましたら随時お願いいたします。 現在事前登録受付中です。 事前登録はメニュー内にある公式サイトからどうぞ。 タイトル Fate/Grand Order 対応機種 Android,iOS 価格 基本無料(一部アプリ内課金あり) ジャンル FateRPG コピーライト ®TYPE-MOON / FGO PROJECT All Rights Reserved. fgoproject のお気に入りに登録されたツイート
https://w.atwiki.jp/crossborder/pages/13.html
『CROSS×BORDER』とは? トップページ>『CROSS×BORDER』とは? 『CROSS×BORDER』とは? 「あなたは、この言葉を聞いたことがあるだろうか?」 そう静かに語りかけてくれた、ラジオ――『12人の優しい殺し屋sideR』。 耳に心地言い低い声――それが“彼”仙道夏騎のボイスである。 演じていたのは、杉田智和さん。 イマドキの声優の中では、珍しいくらいに落ち着いた声音の持ち主。 まぁ、当人は「フリーダム」とか言われ続けているのだけれども。 携帯コンテンツでは、仙道夏騎のことは一切出ていなかった。 無論、待受けもボイスもなく、彼の出るLSやss、オーディオドラマなどもなかったのである。 あくまでも彼は、『CROSS×BORDER』の住人であり、PersonaXIIや真宮とも関わるけれど『12人の優しい殺し屋』ではない。 非常に、微妙な立ち位置の人物なのである。 オーディオドラマに近いことは、ゲストが最初に出たときに冒頭で演じていたオープニングドラマでやっていた。 ただし、ゲストによっては、妙な展開になることもままあったのだが(苦笑) 以上のことを踏まえると、『12人の優しい殺し屋』のPersonaXIIや真宮陽介ともCrossしていきながらも、彼は“彼の世界”を生きていく。 後輩が巻き込まれた事件の真相――それを追っていくうちに、知り合った人々。 その出会いと別れは、少なからずの衝撃を与えていることだろう。 得体の知れない“運命”とも言える、抗えぬ流れに翻弄されつつある彼。 平穏な日々に戻ることは出来るのだろうか? そして、彼が最も知りたいと思っているこの事件の真相に、彼は辿りつけるのだろうか? 上へ トップページ>『CROSS×BORDER』とは?
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/31224.html
【登録タグ AVTechNOCD CD CD他 全国配信】 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。CD版ジャケット 配信版ジャケット 前作 本作 次作 瞳にうつる景色は変わるもの 17K -Disorder ReA AVTechNO 流通 即売 同人 配信 発売 2014年12月30日 2015年1月17日 2015年1月23日 価格 ¥ ¥1,500(税別) ¥300 レーベル KARENT CD紹介 AVTechNO!氏のCD作品。 コミックマーケット87(C87)で頒布。 とらのあなで委託販売が行われている。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。巡音ルカ6周年記念特集で配信された作品の1つ。CD版とは収録曲数が異なる。 配信版のジャケットイラストは和音氏。 曲目 CD版 17K (ft.巡音ルカ) 06E (ft.巡音ルカ) XX9 (ft.巡音ルカ) 17K virtual sound (ft.巡音ルカ) 7S (ft.巡音ルカ) 06E (Instrumental) 配信版 17K (ft. Luka Megurine) 06E (ft. Luka Megurine) リンク 作者サイト 作者ブログ とらのあな KARENT:「17K -Disorder」 KARENT:「巡音ルカ聖誕祭'15」特集ページ iTune Store コメント Yourみたいにイベント頒布限定になってしまうかと思ったけど通販あってよかったぁ。あべさんありがとう。 -- 名無しさん (2015-01-28 20 52 40) 名前 コメント
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クリーチャー ストラクチャー スペル エンチャント 青のOrder レア度はC=コモン、UC=アンコモン、R=レア(カードのギザギザ具合で判断できる) 項目のA、C、HはそれぞれAttack=攻撃力、Countdown、Health=体力 クリーチャー 名前 タイプ レア コスト A C H 能力 Aging Knight HumanKnight UC O1 2 1 2 このユニットは攻撃するたびに+1ベースCountdownされる Crossbowman HumanSoldier C O1 4 3 2 Ranged Attack Ducal Infantryman HumanSoldier C O2 1 2 3 このユニットと同列の自分のクリーチャーは+1Attackを得る Ducal Skirmisher HumanSoldier C O4 3 2 4 Relentless Ducal Spearman HumanSoldier C O4 1 2 4 Spiky2 Honorable General HumanKnight R O6 4 3 6 このユニットのCountdownが0になった時、隣接する全てのユニットは-2Countdownされる Knight Scholar HumanKnight R O4 3 2 5 このユニットは攻撃する代わりにScrollを1枚ドローすることができる Magnetizer Human UC O2 0 1 2 Ranged Attackこのユニットに攻撃されたユニットは+1Countdownされる Royal Infantryman HumanSoldier UC O1 1 2 2 このユニットと同列の自分のユニットは+1Healthを得る Royal Skirmisher HumanSoldier UC O3 3 2 3 Relentless Royal Spearman HumanSoldier UC O3 2 2 3 Spiky2 Royal Vanguard HumanKnight R O5 3 2 5 このユニットのCountdownが0になった時、隣接するユニットはターン終了時まで+2Attackを得る Sinmarked Zealot Human UC O1 1 2 1 このユニットのCountdownが0になった時、このユニットを破壊して対象ユニットに2ダメージを与えることができる Wings Captain HumanSoldier R O4 4 2 4 このユニットのCountdownが0になった時、このユニットと隣接する全てのSoldierは+1Moveを得る Wings Shield HumanSoldier UC O3 2 2 3 このユニットは同列のこのユニットより後ろにいる自分のユニットの数×1Armorを得る Wings Soldier HumanSoldier C O2 3 2 2 効果なし ストラクチャー 名前 タイプ レア コスト A C H 能力 Desert Memorial Memorial C O2 0 - 1 このユニットを召喚した時、+1Energyを得る Mangonel Artillery UC O3 3 3 2 Lobberこのユニットを召喚した時、全てのMangonelのCountdownを自分の場のMangonelの中で一番低い数値に合わせる Mystic Altar Totem UC O3 0 2 3 このユニットのCountdownが0になった時、対象の自分のクリーチャーを+2CountdownしてScrollを1枚ドローすることができる Obelisk Wall C O2 0 - 5 効果なし Royal Banner Totem R O2 0 - 3 Human以外の全てのユニットは攻撃後+2Countdownされる Shrine Totem R O3 0 - 2 このユニットが場にある間、このユニット以外の自分の全てのユニットは+1Healthを得る Waking Stones Wall R O3 0 - 3 このユニットが受けるダメージは全て1になる Woodland Memorial Memorial C O2 0 - 1 このユニットが召喚された時、+1Growthを得る スペル 名前 レア コスト 効果 Blessing of Haste UC O1 対象ユニットを-1Countdownする Callback C O1 対象の自分のユニットを手札に戻す Decimation R O3 対象タイルと同列の全てのユニットに1ダメージ、相手Idolに2ダメージを与える Efficiency UC O1 対象ユニットはターン終了時まで+1Attackを得るこのターン対象ユニットが他ユニットを破壊した場合、+1Energyを得る Faith Blessing C O2 対象の自分のユニットに2ダメージを与え、同列の自分のIdolのHealthを4回復する Flip UC O2 対象の相手ユニットを指定した空きタイルへ移動させる Focus C O1 対象クリーチャーはターン終了まで+3Attackを得る Frost Wind UC O2 対象タイルとそれに隣接するタイル上の全てのユニットは+1Countdownされる Horn of Ages C O1 相手の全てのユニットは次の相手ターン終了時まで-1Moveされる Imperial Resources R O7 Scrollを2枚ドローする。自分の全てのユニットとIdolのHealthを1回復する。+1Orderを得る Kabonk C O2 対象ユニットに1ダメージを与え、Scrollを1枚ドローする Metempsychosis UC O3 対象の自分のユニットをその場に再召喚する New Orders C O1 自分の全てのユニットはターン終了時まで+1Moveを得る Pother UC O2 対象のユニットは隣接する空タイルを無作為に選んで移動するScrollを1枚ドローする Purification C O1 対象ユニットに付加されている全てのエンチャントを取り除く Pushback C O4 対象の相手ユニットを手札に戻す Redeploy R O3 自分の列を2つ選択し入れ替える Refined Strategy R O2 対象の自分のストラクチャーを指定したタイルに移動する対象ストラクチャーを-1Countdownする Speed R O3 対象ユニットは-3Countdownされる Summons C O1 自分のLibraryからストラクチャーを1枚無作為に選んで手札に加える Tempo Theft R O3 対象の2体のユニットのCountdownを入れ替える Thought Trap C O2 対象ユニットのCountdownを2倍にする Transposition C O2 自分のユニット2体の位置を入れ替え、Scrollを1枚ドローする Vigor Extraction UC O2 対象ユニットを+2Countdownする対象ユニットのCountdownが4以上になった場合、+1Decayを得る エンチャント 名前 レア コスト 効果 Caller s Bane UC O2 付加したユニットは戦闘でIdolにダメージを与えた時、相手の他の全てのIdolに1ダメージを与える Crown of Strength UC O2 付加したユニットは+1Attack,+2Healthを得る Divine Mark UC O2 付加したクリーチャーは破壊された時、そのクリーチャーを持ち主の手札に戻すユニットによって破壊された場合、そのユニットを持ち主の手札に戻す Faith Chains R O3 付加したクリーチャーが破壊された時、相手の全てのIdolに1ダメージを与える Faith Duty C O2 付加した自分のユニットは毎ターン終了時1ダメージを受け、同列の相手ユニットを+1Countdownする Fleetness R O3 付加したユニットのベースCountdownは-1される Heritage UC O3 付加した自分のユニットが破壊された時、Scrollを2枚ドローする Plate Armor R O2 付加したユニットは+1Armor,+1Healthを得る Powerbound C O1 付加した自分のユニットが破壊された時、+1Orderを得る Resonant Helm C O1 付加したユニットは自分がスペルまたはエンチャントを使う度にHealthを1回復する Roasted Bean Potion R O2 付加したユニットはHealthを2回復する付加したクリーチャーは+1Moveを得る Stifled Advance C O2 付加したユニットのベースCountdownは+2される Vengeance Veil C O1 付加したユニットはダメージを受ける度に-1Countdownされる 名前 コメント