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PFのテクニック OF 現状のOFはダンク中心。 要は、ダンクをできるだけ止められないようにすればいい。 鬼ブロCに当たったら諦めろ。 フェイク方法 DS2 DS2は目押しが比較的楽に出来る為引っかかりにくい。 と、思い勝ちな人も多いが、実は違う。 DS2から移動してダンク、という在り来たりな技から、 高速DS2から移動してクラッチすると、高速DS2で飛ぶやつもいれば、 高速DS2フェイクでダンク(ふんわり)打ったとあせってブロするやつが多い。 要するに、打つと思わせて違うシュートに持っていく(ここで焦らせる)が、それもフェイク。 ミドルフェイクも使えるが、そっからダンクにはもって行きにくい。 あくまでプロの底辺レベルの話。 キス 言わずと知れた必殺技? 普通に打てばほぼ決まるが、決定率を上げる 次へつなげる為に。 最初切り替えし即キスを何度か打っとくと、キス→Aドリフェイクorミドルフェイクで飛んでくれる。 Aドリフェイクはモーションが起きたら飛ぶやつに有効。 まったく違うモーションだが、見分けられない人も多い。 ミドルフェイクは、キスが来る→打ったらブロと思わせると、 ミドルフェイクでもシュートと思って飛んでしまう不思議。 セットとか入れてると普通に打っても早く飛んでくれるから決まったりする。 これもあくまでプロ底辺レベル。 FDD 賛否両論だが、別に使えばいいだろ。 運営になんか言われたら止めればいいよ。 2chに以前出てた方法。 キー設定でスペース→ダンカニ、Num0とD→シュートでスペース、Num0、Dとすばやく押す。 ただ、固定にはカモと化す。 ノーマル飛ばす為に使うのもありっちゃありだが、 ダンクのFSをいくつか入れといて、周期をわかりにくくするのもあり。 ノーマル→FDD(キス)→レッグ→ノーマル→キスとか。 あくまでセミプロレベル。 俺ブロUMEEEとか思ってるやつだと面白いくらい決まる。 セミプロだと普通にクラッチ待機しててもブロできないやつもいたりする。 プロ行くと結構厳しい。 角度 斜めからのダンクは比較的止めづらい。 軸思いっきりズレてるのにあれ?とかいうやつも多い。 切り替えし 理屈はよくわからんが、切り替えしながらダンクうつと結構軸がズレる。 合ってるはず?なのにズレる。 位置関係が追いきれてないのか、表示位置と内部での位置がずれてるのか。 プロだと普通にブロされる。 ふんわり セミプロだと結構通用したりする。 プロだと死にスキル。 少なくともキス周期の時に使うとセミプロでもかなりブロされる。 ガーディアンとか入れてる人ならつかえるんじゃなかろうか。 セミ底辺~セミ中盤レベル。 バックダウン バックダウンからのふんわりが結構使える。 W押してG反対方向キー(バックダウン)そっからW離さずG方向キー+D。 プロ行けば簡単にブロされる。 セミプロ限定?かもしれない。
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テクニックの補充速度 テクニックの習得 冒険系 交易系 戦闘系 剣 斧 棍棒・杖 槍 投げナイフ 銃 弓 wiki転載、2010/06時点でのデータであり、それ以降のテクニック追加/削減は含まれていません。 テクニックの補充速度 2010/03/16のアップデートからテクニックの補充速度がテクニック習得数に応じて短縮されるように変更。 補充速度=21-{(冒険テクニック数+交易テクニック数)/2 + 戦闘テクニック数}/5(秒) ※端数は切り捨て、最短5秒 2011/07/12のアップデートから取得済みテクニックの利用ON/OFF切替が可能となったが、外した場合は補充速度のテクニック数にカウントされない テクニックの習得 2011/07/12のアップデートからテクニックの習得条件が緩和。 自分が装備している武器で条件を満たしていれば敵からテクニックを受ける必要なし。 戦闘中に交換した武器でもテクニックの習得判定は発生する。 また、ランクは現在不明(R1~2確認)だが相手が対応した装備及びテクニックを所持していなくても習得可能。 おそらくR1に関してならば対応した武器を装備していればどの相手からでも取得可能? 技巧経験獲得早見表(一回の戦闘での上限100?) チェイン数 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 獲得経験値 5 9 14 20 27 35 44 54 65 77 90 100 2014年8月5日WildWestアップデート以降は以下のように変更 ソロ チェイン数 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 獲得経験値 7 14 23 34 47 62 79 98 115 115 2キャラ時 チェイン数 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 獲得経験値 6 11 18 26 36 47 60 74 90 107 115 115 冒険系 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 条件 入手対象 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 条件 入手対象 樽落とし? 1 ダメージ 20 100 45 罠1 オジャック兵Lv4(チュニス西)バンデイランテスLv48ヘラニコスLv20チュニス盗賊Lv4(チュニス西)イェニチェリLv17(トルコ西岸)ガイス一味Lv15(ビブロス郊外))バレンツ一家Lv40(シェム・リアップ近郊)ブルハーンLv15(ヒサルルクの丘)ボッシュ一味(ウルル周辺)クライス一味Lv40(パガン地方)バンデイランテスLv48(南米南東岸)賞金首Lv54(ニューギニア島南岸) 大樽落とし? 2 ダメージ 50 100 60 罠3樽落とし 密猟者Lv45(ポルトベロ北西)密猟者Lv45(淡水南東)マルーナ(甲板戦) 範囲樽落とし? 3 ダメージ 90 100 75 補給8罠7大樽落とし ダウナ山賊Lv39(ペグー北)賞金首Lv49(ポンペイ島南岸)賞金首Lv54(ニューギニア島南岸) 仕掛け杭? 1 ダメージ(確率で痺れ) 30 100 45 罠1 レプティリア団Lv11(ギザ地方ピラミッド前)盗賊団員(ピラミッド地下1階)盗掘頭Lv20(ピラミッド地下3階)悪党Lv25(ルクソール内部1階)神殿の番人Lv30(ルクソール神殿 地下4階) 範囲仕掛け杭? 2 ダメージ 60 100 45 探索4罠3仕掛け杭 悪党Lv25(ルクソール内部1階)神殿の番人Lv30(ルクソール神殿 地下4階) 仕掛け矢? 1 ダメージ(確率で混乱) 30 100 45 罠1 ナポリ残党兵LV2(ナポリ郊外)盗賊団LV4(ナポリ郊外etc)バッカニアLv10(サントドミンゴ郊外etc)ギリシャムーンズLv11レプティリア団Lv11(マケドニア地方)シャーヒーン一味Lv13ベドウィンLv9(エジプト北岸)イェニチェリLv17(トルコ西岸)ガイス一味Lv15(ビブロス郊外)シリア山賊Lv8(地中海南アフリカ北岸)ゲオルギスLv22(マケドニア)ヘラクレイド一家Lv13(オリンピア地方)サリナス一味Lv46(ユカタン半島内陸)密猟者Lv45(ポルトベロ北西)キリワ海賊LV42(ニューギニア島南岸) 仕掛け毒矢? 2 毒 60 100 45 罠4仕掛け矢 ルアペプ山賊Lv42(ワンガヌイ西)密猟者Lv45(ポルトベロ北西)ボッシュ一味(ウルル周辺)フライ川賊Lv38(ニューギニア島南岸)バレンツ一家(シェム・リアップ近郊)盗掘団Lv45(ラパ・ヌイ西岸) 仕掛け幻惑矢? 3 混乱 90 100 45 罠8仕掛け毒矢 キリワ盗賊Lv42(ニューギニア島南岸)ダウナ山賊Lv39(ペグー北) ハチ誘導? 1 ダメージ 30 100 45 生物学3罠1 チュニス山賊Lv4(チュニス西)ロッシ一味Lv6(ジェノヴァ北西)ラジャン河賊Lv42(ブルネイ南東)ゴナイブ盗賊Lv22(サントドミンゴ西)バルカン山賊LV15(トルコ北岸)ルアペプ山賊Lv42(ワンガヌイ西)野盗Lv2(ナント南)ムガール帝国兵(カリカ北他)賞金首Lv5 (アフリカ北西岸) アシナガバチ誘導? 2 毒 60 100 60 罠4生物学6ハチ誘導 ガーツ山賊Lv25(カリカット北)オード山賊Lv38キリワ盗賊Lv42(ニューギニア島南岸)密猟者Lv45(ポルトベロ北西)サリナス一味Lv46(ユカタン半島内陸)密猟者Lv45(淡水南東) スズメバチ誘導? 3 猛毒 90 100 75 罠8生物学9アシナガバチ誘導 ブルネイ山賊LV38(ブルネイ南東)メコン川賊Lv43(ヤーデイン北西) アンクルスネア? 1 足縛り 30 100 45 罠1 ゲオルギオスLv22(マケドニア地方)賞金首Lv24(サントドミンゴ西)ブルネイ山賊Lv38ガイス・ガーリブLv17、20(ビブロス郊外) レッグスネア? 2 足縛り 60 100 60 地理学4罠1アンクルスネア ラミアLv23(ギザ地方ピラミッド前)ラジャン河賊Lv42(ブルネイ南東)ムガール帝国兵Lv27(カリカット北)ガイス・ガンナムLv29(ウル地方)チラカンブ山賊Lv40(南米北東岸) レッグホールドトラップ? 3 足縛り 90 100 75 罠5生態調査8レッグスネア 流刑囚Lv49(グァテマラ北東)バリサン山賊Lv42(スマトラ島南西岸) ベアトラップ? 4 足縛り 120 100 90 罠10生態調査12 落とし穴? 1 麻痺 30 100 45 罠1 盗掘団員Lv10(ギザのピラミッド1階)悪党Lv25(ルクソール内部1階)神殿の番人Lv30(ルクソール神殿 地下4階) 改良落とし穴? 2 麻痺 60 100 60 罠4探索4 神殿の番人Lv30(ルクソール神殿 地下4階・5階) 投げ縄? 1 麻痺 30 100 45 罠1 ガイス一味Lv15(ビブロス郊外)フリビュスチェLv26(サントドミンゴ西、ハバナ東)オード山賊Lv38(オーストラリア北西岸)タウポ山賊Lv38(ワンガヌイ西) ローピング? 2 麻痺 60 100 60 投てき術4罠2投げ縄 キリワ盗賊Lv42(ニューギニア島南岸)バンデイランテスLv48(南米南東岸)パングランゴ山賊Lv36(ジャワ島北岸) ボーラ? 3 麻痺 90 100 75 罠5投てき術8ローピング 盗掘団Lv45(ラパ・ヌイ西岸) クライス一味Lv40(パガン地方)サリナス一味Lv46(ユカタン半島内陸) 導火線式火炎薬? 1 やけど 30 100 45 罠3地理学4アンクルスネア仕掛け杭 チラカンブ山賊Lv40(南米北東岸)流刑囚Lv49(グァテマラ北東)マリエル盗賊Lv23(ハバナ東)パングランゴ山賊Lv36(ジャワ島北岸) 改良型火炎薬? 2 やけど 60 100 60 罠6地理学6導火線式火炎薬レッグスネア範囲仕掛け杭 賞金首54(ニューギニア島南岸)盗掘団Lv45(ラパ・ヌイ西岸)賞金首52(日本列島西岸) 交易系 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 条件 入手対象 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 条件 入手対象 スウィフト? 1 アイテムの再使用時間を少し短縮する技 10 100 0 商品知識R1 コンラッドの手下Lv5(ソールズベリー平原)墓荒らしLv6(カレー南)盗掘団Lv9(リューベック南東、ジェノバ郊外)アスワン旅団Lv21(ナイル川中部)タウルス山賊Lv8(サロニカ南西)暗殺者lv23(スエズ北西) カリブ密猟者Lv38(メリダ郊外) ラピッド? 2 アイテムの再使用時間を短縮する技 20 100 0 運用4商品知識3スウィフト スエズ北西 暗殺者Lv23南米南東岸 密貿易商人Lv47 フラッシュ? 3 アイテムの再使用時間を大きく短縮する技 30 100 0 商品知識R5運用R5ラピッド 密猟者Lv38(ガラパゴス島南岸)カリブ密猟者Lv38(メリダ南西) ソニック? 4 アイテムの再使用時間を極限まで短縮する技 40 100 0 商品知識R7運用R7フラッシュ 密猟者Lv38(ガラパゴス島南岸)密猟者Lv54(ブルネイ南東)↑ブルネイはレア・AIの関係で× アンプリファイ? 1 アイテムの効果を少し上げる技 10 100 0 商品知識R1 コンラッドの手下Lv5(ソールズベリー平原)盗掘団Lv9(リューベック南東、ジェノバ郊外)墓荒らしLv6(カレー南)盗賊Lv10(ピラミッド遺跡内)タウルス山賊Lv8(サロニカ南西)アスワン旅団Lv21(ナイル川中部)暗殺者Lv23(スエズ北西) フォース? 2 アイテムの効果を上げる技 20 100 0 商品知識R2運用R4アンプリファイ 密猟者Lv38(ガラパゴス島南岸)ギザピラミッド深層内NPCアスワン旅団Lv21(マッサワ西南) エンハンス? 3 アイテムの効果を大きく上げる技 30 100 0 商品知識R5運用R5フォース 密猟者Lv38(ガラパゴス島南岸)密貿易商人Lv47(南米南東岸) ブロード? 1 アイテムの効果範囲を少し広げる技 10 100 30 商品知識R1 墓荒らしLv6(カレー南))盗掘団Lv9(リューベック南東、ジェノバ郊外)アスワン旅団Lv10(ナイル川中部)アスワン旅団Lv21(ナイル川中部)タウルス山賊lv8(カンディア西/ヤッファ南東)密猟者Lv54(ブルネイ南東) スプレッド? 2 アイテムの効果範囲を広げる技 20 100 60 商品知識3運用4ブロード スエズ北西 暗殺者Lv23 スプラッシュ? 3 アイテムの効果範囲を大きく広げる技 30 100 90 商品知識R5運用R5スプレッド 密猟者Lv38(ガラパゴス島南岸)密貿易商人Lv47(南米南東岸) オールレンジ? 4 アイテムの効果範囲を戦闘範囲全体に広げる大技 50 0 0 商品知識R7運用 R7スプラッシュ 密猟者Lv54(ブルネイ南東)サリナスLv52(ユカタン半島内陸) ※2020/6/21追記:郊外コロッセウム問わず覚えたので、おそらく他のテクニックと同様に、R1、R2は全NPCでラーニング可能と思われます。 戦闘系 剣 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 種類 条件 入手対象 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 種類 条件 入手対象 斬り払い? 1 上段から敵を切り払う技 25 50 0 パワー 剣 すべてのNPC 強斬り? 2 対象を強く斬り払う技 50 50 0 パワー 剣剣術3パワー6斬り払い すべてのNPC ウンターハウ? 3 対象を回転して斬り払う技 75 50 0 パワー 剣剣術5応用剣術5パワー9強斬り 江戸北 武芸者Lv54カイロ南東 征服者Lv41 特殊任務兵Lv55シェム・リアップ バレンツLv56スマトラ島南西岸 拠点強襲兵Lv50 ツォルンハウ? 4 勢いよく回転して斬り払う技。 100 50 0 パワー 剣術12応用10技巧31ウンターハウ スマトラ島南西岸 征服者Lv53(レア)ワンガヌイ西 征服者Lv54(レア) 連続斬り? 1 対象を連続で斬る技 25 50 0 クイック 剣 すべてのNPC 三連斬り? 2 対象を三連続で斬る技 50 50 0 クイック 剣剣術3クイック8 すべてのNPC 乱れ斬り? 3 対象を四連続で斬る技 75 50 0 クイック 剣剣術9応用剣術7クイック20 ポルトベロ拠点強襲兵Lv55長崎北 盗人Lv48マヤ低地 バルベルデ一家Lv44江戸北 武芸者Lv54スマトラ島南西岸 スマトラ山賊Lv40 四連なぎ払い? 3 対象を斬りつけることで切り傷をつける技。追加効果 裂傷 90 50 0 クイック 剣術10応用8クイック25乱れ斬り 江戸北 武芸者Lv54シェム・リアップ バレンツLv56 シールハウ? 4 対象を連続で踊り斬る大技。 100 50 0 クイック 剣術12応用10クイック33乱れ斬り 近江 剣豪Lv60江戸北 武芸者Lv54シェム・リアップ バレンツLv56スマトラ島南西岸 拠点強襲兵Lv50 斬り上げ? 1 対象をしたから斬り上げる技 25 50 0 フェイント 剣 すべてのNPC トリックソード? 1 対象をからかうような動きで斬りつける技。追加効果:挑発 30 50 0 フェイント 剣剣術3フェイント6斬り上げ すべてのNPC 斬り上げ・改 2 斬り上げ方を改良した技。 50 50 0 フェイント 剣術3フェイント10斬り上げ すべてのNPC シュランクフート? 3 すくい上げるように斬る技。 75 50 0 フェイント 剣術9応用7フェイント22斬り上げ・改 ポルトベロ拠点強襲兵Lv55江戸北 武芸者Lv54スマトラ島南西岸 征服者Lv53 ネーベンフート? 4 シュランクフートを改良した技。 100 50 0 フェイント 剣術12応用10フェイント35シュランクフート ペグー北 密売商人Lv53(レア)安土深層 鎧頭目Lv64 一刀両断? 5 対象の動きに合わせ、自分の中心線に沿って斬る奥義 180 50 0 無属性 剣術15応用13パワー46クイック46フェイント46ツォルンハウシールハウネーベンフート 江戸 政宗より呼び出し後、堺柳生にてクエ発生 斧 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 種類 条件 入手対象 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 種類 条件 入手対象 振り下ろし? 1 対象に斧を振り下ろす技。 25 50 0 パワー 斧 すべてのNPC 斬り下ろし? 2 斧をより強く振り下ろす技。 50 50 0 パワー 斧剣術5パワー4振り下ろし すべてのNPC 強撃? 3 斧を振り下ろして衝撃波を発生させる技。 75 50 0 パワー 剣術8応用剣術6パワー17 斬り下ろし フェリクス一味LV40(ヴェラクルス南東) スマッシュ? 4 全力で斧を振り下ろし、強い衝撃波を発生させる大技。 100 50 0 パワー 斧剣術11応用剣術9パワー31強撃 ボッシュLV54(ウルル) 連続振り回し? 1 連続で斧を振り回す技。 25 50 0 クイック 斧 すべてのNPC 三連振り回し? 2 三連続で斧を振り回す技。 50 50 0 クイック 斧剣術7クイック6連続振り回し すべてのNPC 乱れ振り回し? 3 四連続で斧を振り回す技。 75 50 0 クイック 斧剣術10応用剣術7クイック19三連振り回し アラカン山賊Lv37(ペグー北)コレイアLv56(ラパ・ヌイ奥地) ベルセルク? 4 狂ったように斧を振り回し続ける大技。 100 50 0 クイック 斧剣術13応用剣術10クイック33乱れ振り回し モタグア山賊Lv41 (グァテマラ北東) 振り落とし? 1 弱点を狙って斧を振る技。 25 50 0 フェイント 斧 すべてのNPC トリックアクス? 1 対象をからかうような動きで斬りつける技。追加効果:挑発 30 50 0 フェイント 斧剣術3フェイント4振り落とし すべてのNPC 大振り落とし? 2 弱点を狙ってより強い力で斧を振る技。 50 50 0 フェイント 斧剣術9フェイント8振り落とし すべてのNPC 斧落とし? 3 防御を無視して攻撃できる正確で強力な斧の技。 75 50 0 フェイント 斧剣術11応用剣術8フェイント21大振り落とし アラカン山賊LV37(ペグー北) ガードブレイク? 4 より正確で強力になった斧落とし。 100 50 0 フェイント 斧剣術14応用剣術11フェイント35斧落とし フェリクス一味Lv40(ヴェラクルス南東 棍棒・杖 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 種類 条件 入手対象 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 種類 条件 入手対象 強打撃? 1 強い力で対象を叩く技。 25 50 0 パワー 棍棒・杖 すべてのNPC 強打撃・改? 2 より強力になった打撃技。 50 50 0 パワー 棍棒・杖剣術6パワー4強打撃 すべてのNPC 叩き割り? 3 凄まじい力で叩きつぶす技。 75 50 0 パワー 棍棒・杖剣術8応用剣術6パワー14強打撃・改 周航海賊Lv52(江戸北)墓荒らしの長Lv34(ピラミッド15階) インパクト? 4 凄まじく強い衝撃を放つ大技。 100 50 0 パワー 棍棒・杖剣術10応用剣術8パワー25叩き割り クライスLv54(パガン地方)周航海賊Lv54(南米南西岸) 連続打撃? 1 連続で対象を叩く技。 25 50 0 クイック 棍棒・杖 すべてのNPC 三連打撃? 2 三連続で対象を叩く技。 50 50 0 クイック 棍棒・杖剣術8クイック6連続打撃 すべてのNPC 乱れ叩き? 3 四連続で対象を叩く技。 75 50 0 クイック 棍棒・杖剣術10応用剣術7クイック16三連打撃 征服者Lv41(カイロ南東)冒険者Lv54(ラパ・ヌイ西岸) 棍棒乱舞 4 五連続で対象を叩く大技。 100 50 0 クイック 棍棒・杖剣術12応用剣術9クイック27乱れ叩き 賞金首Lv54(ホバート北)周航海賊Lv52(コピアポ北西) 必中叩き? 1 弱点を狙って打撃を加える技。 25 50 0 フェイント 棍棒・杖 すべてのNPC トリッククラブ? 1 対象をからかうような動きで叩く技。 30 50 0 フェイント 棍棒・杖剣術2フェイント2必中叩き すべてのNPC 必中叩き・改? 2 弱点を狙って強力な打撃を加える技。 50 50 0 フェイント 棍棒・杖剣術4フェイント2必中叩き すべてのNPC 急所打ち? 3 正確に弱点を捉える打撃の技。 75 50 0 フェイント 棍棒・杖剣術6応用剣術5フェイント12必中叩き・改 レーベンLv48(ガラパゴス島奥地)墓荒らしの長Lv34(ピラミッド15階) 急所打ち・改? 4 正確に弱点を捉え、強力な打撃を加える大技。 100 50 0 フェイント 棍棒・杖剣術8応用剣術7フェイント23急所打ち 冒険者Lv54(ラパ・ヌイ西岸)遺跡荒らしLv53(ヤーデイン北西) 槍 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 種類 条件 入手対象 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 種類 条件 入手対象 槍投げ? 1 装備している槍を投てきする技 25 80 0 パワー 槍 すべてのNPC 槍投げ・改? 2 勢いを増して、槍を投てきする技。 50 80 0 パワー 槍剣術9パワー8槍投げ すべてのNPC オーバーシュニット? 3 凄まじい力で槍を投てきする技 75 80 0 パワー 剣術11応用剣術8パワー19槍投げ・改 南米北西岸プラセ山賊LV40メキシコ湾南西岸脱走兵Lv41 アインホルン? 4 とてつもない力で槍を投てきする大技。 100 80 0 パワー 剣術13応用剣術11パワー31オーバーシュニット マラッカ北西征服者Lv54(レア) 連続突き? 1 対象を連続で突く技 25 80 0 クイック 槍 すべてのNPC 三連突き? 2 対象を三連続で突く技 50 80 0 クイック 槍クイック3剣術5 すべてのNPC 乱れ突き? 3 対象を四連続で突く技。 75 80 0 クイック 剣術7応用剣術6クイック14三連突き 南米南東岸マール山賊Lv45 アップゼッツェン? 4 対象を五連続で突きまくる大技。 100 80 0 クイック 剣術9応用剣術9クイック25乱れ突き メキシコ湾南西岸脱走兵Lv41 必中突き? 1 弱点を探し出して突く技 25 80 0 フェイント 槍 すべてのNPC トリックスピア? 1 対象をからかうような動きで突く技(追加効果:挑発) 30 80 0 フェイント 槍剣術3フェイント3必中突き すべてのNPC 必中突き・強? 2 弱点をより効率よく突く技 50 80 0 フェイント 槍フェイント5剣術7 すべてのNPC ドゥルヒヴェクセルン? 3 正確な狙いで弱点を突く技。 75 80 0 フェイント 剣術9応用剣術7フェイント16必中突き・強 南米北東岸 ならず者Lv42 ナーハライゼン? 4 非常に正確な動作で対象の弱点を貫く大技。 100 80 0 フェイント 剣術11応用剣術10フェイント28ドゥルヒヴェクセルン コピアポ北西ピシス山賊Lv42(レア)南米南東岸マール山賊Lv45 投げナイフ スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 種類 条件 入手対象 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 種類 条件 入手対象 高速投てき? 1 勢いよく武器を投てきする技 25 100 0 パワー 投げナイフ すべてのNPC 高速投てき・改? 2 高速で武器を投てきする技 50 100 0 パワー 投げナイフ投擲7高速投てきパワー10 すべてのNPC ロタティオンラピド? 3 思い切り力を溜め投てきする技。 75 100 0 パワー 投てき10パワー技巧22高速投てき・改 バルベルデLV51(マヤ低地)警護員Lv22(ピラミッド4F) ロタティオンラピドドゥ? 4 全身全霊を込めて投てきする技 100 100 0 パワー 投てき13パワー35ロタティオンラピド 神殿の番人頭Lv34(ルクソール神殿地下8階) 連続投げ? 1 二連続で武器を投てきする技 25 100 0 クイック 投げナイフ すべてのNPC 三連投げ? 2 三連続で武器を投てきする技 50 100 0 クイック 投げナイフ投てき術5クイック5 すべてのNPC ユヌードゥ? 3 四連続で武器を投てきする技 75 100 0 クイック 投げナイフ投てき術8クイック17三連投げ パタヴォナLv52(コパン川北岸 グァテマラ北東の奥地)警護員Lv22(ピラミッド4F)元老院議員(遊撃隊士クエストボス) レプリズ? 4 五連続で武器を投てきする技 100 100 0 クイック 投げナイフ投てき術11クイック31ユヌードゥ バルベルデLv51マヤ低地(ヴェラクルス南)神殿の番人頭Lv34(ルクソール神殿地下8階) 必中投げ? 1 弱点を狙って投てきする技 25 100 0 フェイント 投げナイフ すべてのNPC トリックスロー? 1 対象をからかうような動きで投てきを行う技。 追加効果 挑発 30 100 0 フェイント 投てき術3フェイント5必中投げ すべてのNPC 必中投げ・改? 2 弱点を狙って、より正確に投てきする技 50 100 0 フェイント 投げナイフ投てき術6必中投げフェイント7 すべてのNPC インビタシオン? 3 体を回転させて威力を高めつつ、正確に投てきする技。 75 100 0 フェイント 投げナイフ投てき術9必中投げ・改フェイント19 警護員Lv22(ピラミッド4F) 影縫い? 3 対象の影を投てきすることで動きを止める技 90 100 0 フェイント 投げナイフ投てき術10インビタシオンフェイント25 神殿の番人頭Lv34(ルクソール神殿地下8階) プリーズドフェール? 4 体の回転速度をさらに上げ正確で強力に投てきする技 100 100 0 フェイント 投げナイフ投てき術12インビタシオンフェイント33 バルベルデLV51(マヤ低地)神殿の番人頭Lv34(ルクソール神殿地下8階) 影縛り? 5 対象の影に投てきを行うことで対象自身の足を止める奥義 180 200 30 無属性 投てき術15パワー45クイック45フェイント45ロタティオンラピドドゥレプリズプリーズドフェール 江戸 正宗より呼び出し後、服部半蔵にてクエ発生 銃 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 種類 条件 入手対象 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 種類 条件 入手対象 ため撃ち? 1 腰を落とし、ためて銃撃する技 25 120 0 パワー 銃 すべてのNPC ため撃ち・改? 2 より強力な弾を用いてためて銃撃する技。 50 120 0 パワー 銃撃R6パワー8 すべてのNPC 狙撃? 3 75 120 0 パワー 銃撃9狙撃術7パワー22 オソルノ山賊Lv42(南米南西岸)征服者Lv40(ポルトベロ北西) 狙撃・改? 4 狙った箇所を徹底して銃撃する大技。 100 120 0 パワー 銃撃12狙撃術11技巧37 オソルノ山賊Lv42(南米南西岸) 連続撃ち? 1 連続で銃撃する技 25 120 0 クイック 銃 すべてのNPC 三連撃ち? 2 三連続で銃撃する技 50 120 0 クイック 銃撃7クイック10 すべてのNPC 乱れ撃ち? 3 四連続で銃撃する技 75 120 0 クイック 銃撃10狙撃術8クイックR24 オソルノ山賊Lv42(南米南西岸)征服者Lv40(ポルトベロ北西) 銃乱舞? 4 五連続で銃撃する大技 100 120 0 クイック 銃撃13狙撃術12クイックR39 サリナスLv52(ユカタン半島内陸(メリダ南西奥地)) 必中撃ち? 1 弱点を狙って銃撃する技 25 120 0 フェイント 銃 すべてのNPC トリックショット? 1 対象をからかうような動きで銃撃する技。追加効果:挑発 30 120 0 フェイント 銃撃3技巧8 必中撃ち すべてのNPC 必中撃ち・改? 2 弱点を狙って、より強力に銃撃する技。 50 120 0 フェイント 銃撃8技巧12 すべてのNPC 跳弾? 3 壁に当て、跳ねた銃弾を対象に命中させる妙技 75 120 0 フェイント 銃撃11狙撃9技巧26 征服者Lv40(ポルトベロ北西) 跳弾・改? 4 壁に当てた銃弾を、威力を損なわずに命中させる妙技。 100 120 0 フェイント 銃撃14狙撃術13技巧41 ガラン山賊Lv42(コピアポ北西) 乱射乱撃 5 180 400 0 無属性 銃撃15狙撃術14パワー48クイック48フェイント48狙撃・改銃乱舞跳弾・改 弓 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 種類 条件 入手対象 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 種類 条件 入手対象 チャージリリース? 1 力をためて射ることで威力を増す弓技。 25 120 0 パワー 弓 すべてのNPC チャージリリース・改? 2 より長時間力をためて射る弓技。 50 120 0 パワー 弓狙撃術5技巧5チャージリリース すべてのNPC チャージアロー? 3 すごい力で弓を引き溜め、射撃を行う技。 75 120 0 パワー 弓狙撃術7技巧10チャージリリース・改 セレベス島東岸 周航海賊Lv53ヴェラクルス南 バッカニアLv36 毒矢? 3 毒を塗った矢で対象を射る技。 追加効果 毒 90 120 0 パワー 弓狙撃術8技巧18チャージアロー セレベス島東岸 周航海賊Lv53 チャージアロー・改? 4 全力で弓を引き溜め、反動をつけ、威力を増した大技。 100 120 0 パワー 弓狙撃術9技巧21チャージアロー ジャワ島北岸奥地 ヘイレンLv54ジャワ島北 密猟者Lv53(レア) 連射? 1 連続で矢を射る技。 25 120 0 クイック 弓 すべてのNPC 三連射? 2 三連続で矢を射る技。 50 120 0 クイック 弓狙撃術6技巧7連射 すべてのNPC ラピッドアロー? 3 四連続で矢を射る技。 75 120 0 クイック 弓狙撃術8技巧17三連射 パナマ北東 密猟者Lv48ジャワ島北岸奥地 ヘイレンLv54 ソニックアロー? 4 五連続で矢を射る技。 100 120 0 クイック 弓狙撃術10技巧28ラピッドアロー セレベス島東岸 周航海賊Lv53 必中矢? 1 後ろに跳躍しながら、弱点を狙って矢を放つ技。 25 120 0 フェイント 弓 すべてのNPC トリックアロー? 1 対象をからかうような動きで射撃する技。 追加効果 挑発 30 120 0 フェイント 弓狙撃術2技巧3必中矢 すべてのNPC 必中矢・改? 2 後ろに跳躍しながら、弱点を狙ってより強力な矢を放つ技。 50 120 0 フェイント 弓狙撃術4技巧3必中矢 すべてのNPC イーグルアロー? 3 空中から対象の弱点を狙い正確な矢を放つ妙技。 75 120 0 フェイント 弓狙撃術6技巧13必中矢・改 長崎北 夜盗Lv45 イーグルアロー・改? 4 空中から対象の弱点を狙い正確で強力な矢を放つ妙技。 100 120 0 フェイント 弓狙撃術8技巧24イーグルアロー パナマ北東 密猟者Lv48グァテマラ北東 密漁団Lv53 不射の射? 5 対象の周りにいる敵を巻き込んで射ることができる弓の奥義。 180 400 40 無属性 弓狙撃術12技巧各42チャージアロー・改ソニックアローイーグルアロー・改 釜山にて李舜臣に呼び出し。 テク上げの場合序盤は装備がそこそこあれば(攻撃力30以上あれば平気念の為カイロでオオワシを大量購入がオススメ)連撃3ゲットを兼ねてファマガスタへ行き テク8以上になればブルネイ郊外がよくここで陸戦かなりあげるw んで後は仕上げとしてカイロに行く(シャウトしたtらメンバー入れてもらい易いとこでもある) もっと鍛えたいなら江戸へ行く 常識となりつつあるけど知らない人には参考なるかな♪ -- イングのクロ (2010-08-22 09 54 06) カイロは鯖や時間帯によってはソロになってしまい、敵が強すぎるため効率が悪くなる。どうしてもソロになってしまうならヴェラクルス南奥地やグァテマラ奥地がオススメ。冒険職♀でも防御200前後にしていればラクラクだし -- 名無しさん (2010-09-06 02 12 47) 剣テク、四連なぎ払い、シールハウは江戸北 武芸者Lv54からとれるのでしょうか?こつとかありますでしょうか?なかなかとれないので質問させて頂きます。 -- シロウト (2010-09-07 22 03 20) カイロだと 1.投てき術や応用剣術をスキルブックに封印し 2.ほうきやショートソード等の弱い武器を装備した 3.3人くらいの艦隊で 4.敵NPCに催涙の粉袋(カイロ道具屋に有)を順番にかけ回し 5.テクニックが溜まったら合図とともにみんなでチェイン(カウンター対策にチェイン前に陶酔の酒を投入することもあり) といった感じでした。どこか抜けてたら補足プリーズ -- 名無しさん (2010-10-12 14 11 51) ↑封印は出来ないこともあるので、戦闘低レベル者がいるならその人にメンターをかける。あと俺が知ってるのは、二人なら狙われた方が逃げ回る・三人以上なら粉袋じゃ無くオオワシだった。それと、陶酔の酒はトリック系で上書きの危険性があるフェイント以外では基本なんじゃ? -- 名無しさん (2010-10-13 19 54 37) テクニック習得条件を満たした上で、習得したいテクをくらうのが最低条件ですが、100%習得出来ない模様、何度もくらって頑張るひつようがありますね^^ -- 名無しさん (2010-10-19 13 05 53) テクのシールハウ取るなら安土城にみんなでダンジョンいけば勝手に取れるよ -- 名無しさん (2010-11-18 18 58 05) 技巧ランク=冒険/4+交易/4+戦闘/2 メンターするとその人のレベルに合ってしまう -- 名無しさん (2010-12-09 18 22 40) カイロ特殊任務兵はフェイントを使ってこない。なのでパワー上げのときは酒が要らない。逆に回復する可能性を無くしてしまう。 -- 名無しさん (2010-12-09 18 25 31) テクニック数でテクニック補填速度変わるので、たとえ自分が使わない武器でもR1くらいは集めておいたほうがテクニック修行のためにも後々のためにもいい。 -- 名無しさん (2011-01-02 11 09 46) ↑オレの意見はちょっと違うな 確かに補填速度早くなるからテクは1でも多いに越したことないが 自分がメインとする武器3種は最初は1個だけテクをとってソレをひたすら伸ばしたほうがいい 例:剣術で剣装備でパワーだけとったあと所持武器が投げなナイフや弓や鉄砲の敵でテク上げしてしまえば絶えずパワーだけが溜まってテク上げしやすいはず -- 名無しさん (2011-01-09 17 10 59) ↑そのほうが確かにいいね。ただこっちのページにテクニック数と補填速度の関係について書いてなかったんで、一応書きました。自分の場合いろいろ回ってるうちに剣3種覚えてしまっていたんで、結局他の武器のも覚えて回りました。 -- 名無しさん (2011-01-09 22 55 07) 敵が武器交換して該当テク使わなかった場合や、艦隊メンバーがテク食らった場合でも習得できることありました。どなたかご存知ありませんか? -- 名無しさん (2011-05-09 23 55 59) 条件を満たしていれば敵が使ったテクは、覚えたいキャラがそのテクを受けずも覚えますね。武器交換云々はよくわかりません。 -- 名無しさん (2011-05-10 03 33 49) うpdで、使用したくないテクはチェックをはずすとでなくなる?指南書いらない子に? -- 名無しさん (2011-06-28 13 46 23) 罠テクニックなどとセットしておいて出現頻度を調整・・・くらいしか使い道無さそう。確実に価値は下がりそうですね -- 名無しさん (2011-07-03 19 53 48) 7.12アプデ後、なぜかジェノヴァ郊外のロッシ一味から改良落とし穴習得。もちろん使用されていない。仕様変わった? -- 名無しさん (2011-07-12 16 20 22) ↑ サーバーアップデート情報に『・テクニックの習得条件を緩和し、敵NPCが使用していないテクニックも習得できるように変更』とある。これだろ。ただこの場合ごっちゃになるからここに書かないほうがいいかもしれんがw -- 名無しさん (2011-07-13 14 54 27) ↑↑↑&↑↑↑↑ ちなみにチェックを外すと出現頻度が遅くなるしキャンセルにも手間かかるから早さを求める場合は相変わらず指南書がいる。つまり価値は下がってない。 -- 名無しさん (2011-07-13 14 57 12) テク上げに関しては明らかに指南書の価値暴落してる -- 名無しさん (2011-07-16 07 18 24) こと指南書4に関してはコインで取れる可能性がでてきたので、間違いなく価値が落ちてる。バザーの相場的な意味で -- 名無しさん (2011-07-16 07 40 25) 習得条件ですが、狙撃ランクに達してなくてもブーストで満たせば習得できました(4+3⇒三連射、7+3⇒イーグルアロー改)。前から? -- 名無しさん (2011-08-17 16 33 15) 前から -- 名無しさん (2011-08-18 07 07 28) ボーラ、サリナスではなく一味のほうです(誰か修正よろです・・・) -- 名無しさん (2011-08-19 09 23 33) 導火線式ギリシャ火炎薬と広域型ギリシャ火炎薬の習得条件は未だ不明なのでしょうか? -- 名無しさん (2011-08-31 21 56 03) テク上げの効率いい方法にもページ割いてくれると助かりますw -- 陸初心者 (2011-09-01 03 37 23) ↑×2 習得条件に範囲仕掛け槍や広域仕掛け槍があるので(PB情報)、それらが覚えられるNPCが分からないとどうにもならないようです -- 名無しさん (2011-09-09 10 19 16) テク・パワー・クイック・フェイント・のR4の技がとれませんどこにいけばいいの~?20回ぐらい戦ってもむりでした><条件満たしてるのに>< -- 陸戦・まだまだ (2011-09-26 05 54 33) 9-27のアプデ以降 カイロでの技巧経験が特殊(L55)からは入るのですが、ほかのL46 -- 陸王 (2011-09-28 09 04 46) L41からは技巧が入らなくなりました。 なにか仕様変更されたのでしょうか? このような状況を経験された方がいましたら対策とか教えてください -- 陸王 (2011-09-28 09 38 35) 戦闘テクには冒険LV/4+交易LV/4+海事LV/2(端数切り捨て)の技巧Rのリミットがあります。(Wikiより)検証してないからわからないが、これに当てはまってるのでは?確認してみてはいかが? -- 名無しさん (2011-09-28 11 13 03) ↑ ありがとうございます^^ まさにその通りでした。 せっかくテク上げが効率よく上げれるように変更されたのに残念です -- 陸王 (2011-09-29 09 24 08) テクニックR1ってどこでも手に入る仕様だっけ?いらなくね?携帯から見ると邪魔なんですが、ポアしますね -- 名無しさん (2011-11-05 16 07 04) R3範囲落とし穴、習得。相手が使ったログ見つからず習得条件緩和によるかも。一応相手はオード山賊x2+ドックレル山賊(オーストラリア北西岸) -- 名無しさん (2011-11-08 19 28 07) ↑習得条件:探索8考古学5改良落とし穴と表示されてます、wiki通り。 -- 名無しさん (2011-11-08 19 31 01) ↑のあと、別の場所ですが相手が使わずにR3岩落としR3範囲仕掛け槍覚えました。今日から出やすいのかも。 -- 名無しさん (2011-11-08 21 05 12) なんだ、R1また復活させた馬鹿が居るのか?消してくれててよかったのに -- 名無しさん (2011-11-10 01 27 01) 編集できる方、R1と2消してくれませんか。 -- 名無しさん (2011-11-11 02 07 27) •特別ミッションのガエルというNPCが「範囲仕掛け槍」使用 -- 名無しさん (2011-11-13 20 34 49) ↑3.その消した中に表をぐちゃぐちゃにした馬鹿がいるから単に元に戻しただけぢゃね?直せないなら保存しないことだ -- 名無しさん (2011-11-14 14 24 32) 確かに罫線の間隔バラバラで見難かったwR1のとはともかくR2は習得条件書いてあるんだから消したらダメじゃない? -- 名無しさん (2011-11-14 15 51 17) R1は「すべてのNPC」とでも書いておけばいいとおもう。R2は条件があるから消すとまずい。 -- 名無しさん (2011-11-15 18 16 47) 戦闘系テクのほうだけしてみた。どう?R1は「テクの表」として残した。罠と商品知識のほうのR1~R2も一緒なんかな?罠はR3までどこでも覚えられるとか情報出てるけど。 -- 名無しさん (2011-11-16 13 03 04) パワー限定ですが、ソロで1回の戦闘で技巧200取得可能。ただし玄人向けのやり方です。指南書を用意した方が安定します。youtubeにて検索「大航海 テク上げ」UPしましたので参考までに。 -- 陸戦家 (2011-11-17 16 28 42) ↑2 GJ -- 名無しさん (2011-11-19 15 50 49) ↑16にもありますが、技巧ランク上限は自キャラのレベル以外に、npcのレベルにもキャップあるようです -- 名無しさん (2011-12-29 15 11 57) R3(武器)もすべてのNPCから覚えられそう -- 名無しさん (2012-01-21 06 57 09) ↑たしかに取得条件さえみたしていればR1~3まで可能なのを私も確認したが、Rankが上がれば上がるほど覚えにくい傾向はある。ピンポイントで取得したいテクがあるなら従来のようにそのテクをつかうNPCからラーニングしたほうがいいかもしれない。 -- 名無しさん (2012-01-21 23 42 19) 罠で生態スキル持っていなくても艦隊共有はできるんですかね? -- れぁはんたー (2012-02-03 16 52 58) ↑出来ないよ 自分でスキル保有しないと ブーストは有効だけどね -- 名無しさん (2012-02-05 15 58 29) リマ北の賞金首(レア)から広域型ギリシャ火炎薬習得できます -- 名無しさん (2012-02-24 09 15 05) npcのレベルキャップha -- 名無しさん (2012-03-09 11 16 35) ↑ミス npcのレベルキャップ LV25で技巧32で止まる。 +12かな? -- 名無しさん (2012-03-09 11 19 14) +7www -- 名無しさん (2012-03-09 11 19 56) 技巧キャップ 冒険LV/4+交易LV/4+海事LV/2 の計算式だと思うけど 現状では70がカンストかもしれない。普通に計算すると75がカンストだと思うけど 70以降増えないんだよね -- 陸戦家 (2012-04-13 13 46 06) 70以上に上げている人いるじゃない -- 名無しさん (2012-04-14 03 00 23) ↑失礼 敵のキャップにかかってただけのようでした -- 陸戦家 (2012-04-14 20 52 00) テクの補充速度は最短が5秒とありますが、プレイヤーズバイブル「Tierra Americana」の陸上戦の項目p.47に、補充速度の計算式が書いてあって、【】 -- 名無しさん (2012-05-26 16 18 41) テクの補充速度は最短が5秒とありますが、プレイヤーズバイブル「Tierra Americana」の陸上戦の項目p.47に、補充速度の計算式が書いてあって、【20-(戦闘テク許可数×2+冒険 交易テク許可数)÷10】秒 ※最短は2秒 という表記がある。 最短は2秒なの?? 5秒なの?? -- 名無しさん (2012-05-26 16 22 52) それは間違い。訂正情報要確認→www.gamecity.ne.jp/media/book/game/daikokai/online/info_tapb.htm -- 名無しさん (2012-05-26 20 03 36) ポルトベロの強襲兵はカウンターの頻度が上がって、もうテク上げには使えない。 -- 名無しさん (2012-06-13 17 36 48) カイロの特殊任務兵がなかなか回復しなくなってませんか? かなりタイミングがシビアにもなっているような気がします。 -- 名無しさん (2012-06-20 11 15 26) 周航海賊Lv52(江戸北)から棍棒乱舞 -- 名無しさん (2013-01-21 04 21 14) セレベスの周航海賊って出てこない -- 名無しさん (2013-02-10 22 43 39) 略奪者Lv46(朝鮮半島西岸)からチャージアロー -- 名無しさん (2013-02-26 20 40 19) 宋山里遺跡群 地下10階 イーグルアロー -- 名無しさん (2013-02-27 00 29 09) 弓のテク3、ポルトペロ強襲兵から覚えれました、チャージアロー。 -- 名無し (2013-09-16 10 35 53) 弓のフェイント、テク3 イーグルアロー、ぽるて -- 名無し (2013-09-17 20 02 14) 弓のフェイント、テク3 イーグルアロー、ポルトベロの拠点強襲兵から覚えました。 -- 名無し (2013-09-17 20 08 18) 槍のパワー、テク4 アインホルン、南米北東岸のならず者Lv42から覚えました -- イフリ (2013-09-22 02 34 56) 槍のパワー、テク3 オーバーシュニット、南米北東岸のならず者Lv42から覚えました -- イフリ (2013-09-22 02 37 24) テクニック補充速度は2015年12月のアップデートで少し早くなりました。計算式は不明 -- 名無しさん (2016-01-31 01 29 24) 槍のパワー、テク3 オーバーシュニット、カイロ南東の略奪者Lv46から覚えました -- 名無しさん (2016-05-12 11 40 26) 獲得経験値増えてませんか? 7HITで62、10HITで115もらえたんですがキャンペーン中とかでしたっけ? -- 名無しさん (2016-06-07 14 40 05) 大航海時代オンラインまとめwiki(総括)みたら2014年8月5日WildWestアップデートで上方修正されてますね…wiki編集できないかな。 -- 名無しさん (2016-06-07 14 47 27) 巧経験獲得早見表を追記しました。 -- 名無しさん (2016-06-07 14 58 25) ビブロス郊外 ガイス・ガーリブLv20から落とし穴習得 -- 名無しさん (2017-03-31 00 07 25) ビブロス郊外 ガイス一味Lv15からアンクルスネア習得 -- 名無しさん (2017-03-31 00 09 32) ヤッファ南東 キプロス残党兵Lv6からレッグスネア習得 -- 名無しさん (2017-03-31 01 03 46) ナイル川中流 アスワン旅団Lv10から仕掛け杭習得 -- 名無しさん (2017-03-31 20 08 49) 槍のパワー、テク3 オーバーシュニット、ナイアガラ川流域のミュラー一味Lv51から覚えました -- 名無しさん (2017-07-22 10 38 49) 槍のフェイント、テク3 ドゥルヒヴェクセルン、ナイアガラ川流域のミュラー一味Lv51から覚えました -- 名無しさん (2017-07-22 14 47 52) 銃のクイック、三連撃ちは銃撃Rank3でOK -- 名無しさん (2017-10-28 23 45 08) アシナガバチ 罠3 生物5で取れました -- 名無しさん (2018-01-25 20 51 39) 情報が間違っているぞ。スズメバチ誘導とか生物学5。他も色々変 -- 名無しさん (2018-04-08 00 24 08) ↑いつだか忘れたがアプデで習得条件が緩和されたからね↑の表はそのアプデ前の古いデータじゃないかな。 -- 名無しさん (2018-10-31 21 29 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/starfox64sa/pages/23.html
スコアアタックをやる上で使えるテクニックの紹介ページです。 テクニックに決まった名前があるわけではないので俗称です。ご注意を。 間違っている箇所、足りていない箇所などありましたら編集にご協力ください。 非追尾チャージ弾 非ロックオンなどなど色々と呼び名があります。 ローリングボタン2種(64コントローラーのR/Z)を同時押しするとロックオン機能がなくなります。 この状態だと機体は地面に対して平行を保つようになります。 アーウィンのみ使えるテクニックです。 ランドマスターのチャージ弾やブルーマリンのホーミングミサイルは出来ません。 これを利用して地面誘爆などを行います。 スコアアタックをやる上で基礎テクニックとも言えます。 ローリング誘爆 ランドマスターのチャージ弾を地面で爆発させるテクニックです。 チャージしながらローリングし、砲身が真下に向いたところでチャージ弾を放ちます。 砲身の上げ具合によって真下か少し奥で爆発するかの調節が出来ます。 中間後自滅 中間リングをくぐった後に自滅すると倒した敵が復活する場合があります。 中間リングをくぐるまでに対象の敵を破壊しておくと自滅した後、同じ敵を倒せるのでスコアが伸びます。 +可能なステージ 可能なステージ コーネリア メテオ セクターY カタリナ アクアス マクベス ボルス 宙返り 基本動作の一つで、その場で宙返りを行うものです。 ブレーキは減速するだけで少しずつ進むのに対して、宙返りはその場で時間稼ぎが可能です。 宙返り中は行動が制限されますがボムやチャージ弾、レーザーも撃てます。 ブレーキよりは融通が利かない分使い勝手が悪いかもしれませんが使いこなせると便利でしょう。 味方機がスコアになるオブジェクトを破壊するイベントでは、味方機が発生してから宙返りを行うと 破壊されるオブジェクトの発生と味方機の攻撃がズレる場合があるので壊されずに残したりもできます。 (ゾネスのキャットなど) タイミング連射 アーウィンのレーザーはタイミングよく入力することで容易に連射が可能になっています。 Aを押し続けると2連射してからチャージに入るという工程を踏むので 「2連射したところでボタンを離し、すぐにまたAボタンを押す」 という方法で入力すれば効率良く連射が可能です。 処理落ちなどの関係で連打したほうが早い場合もあります。 誘爆関連 謎の誘爆判定や誘爆判定の残存など。 括弧内のステージで使えます。 ガルーダ誘爆 (コーネリア) 柱を倒してくる敵には誘爆判定が残っています。 おそらく永遠に残り続けます。 あくまで誘爆判定なので直当てするとHITは得られません。柱や地面で誘爆できます。 隕石誘爆 (メテオ) 一部隕石に誘爆判定があります。 ほとんどが空中誘爆でしか当てられません。 また、トンネル直前の大きな岩にも一部誘爆判定があります。 こちらは隕石に直に当てればHITが得られます。 昆布コンボ (アクアス) 昆布コンボとありますがほとんど地面での誘爆です。 攻撃してくる貝や壊れる柱の多くに誘爆ボーナスの判定が数秒間残るので 当たり判定のあるオブジェクト(昆布や柱の根元、地面)に ホーミングミサイルを連打すると多くのHITが得れます。 場所が決まっているので動画などを参照することをお勧めします。 アーチ誘爆 (ソーラ) いたるところで発生する炎のアーチの中心に誘爆判定があります。 また、ボスが発生させるアーチにもあります。 "ボスの発生させるアーチの誘爆を使うとスコアアタックと認められない"という話もあります。(要出典)
https://w.atwiki.jp/lucina_memo/pages/25.html
全キャラ共通テクニックヒットストップずらし ベクトル変更 崖受け身 移動慣性反転(通称:ベクトル反転/空中ダッシュ) ルキナ・マルス限定テクニックジャンプ後マベで上昇 ダウン連 全キャラ共通テクニック ヒットストップずらし ベクトル変更とヒットストップずらしを誤用している人が多いので記載 攻撃を受けている瞬間の硬直時間に、スティックを弾くことでキャラの位置をずらせるテクニック 主に弱攻撃などの連続ヒット攻撃から抜けるとき、メテオ攻撃などを受けた際に壁や崖に当たりに行って受け身を取るときなどに使う ベクトル変更 攻撃を受けてふっ飛ばされる際にスティックを倒すことでふっ飛ばされる方向(ベクトル)を変えるテクニック 今作はふっ飛ばされる方向と逆側にスティックを入れると一番効率が良い(?) 崖受け身 ふっ飛ばされて崖に叩きつけられる際に受け身入力すると崖でも受け身が取れるルキナを使う以上、復帰時に崖受け身が出来るかどうかが重要になってくるため練習しましょう 練習の際はトレーニングでアイテム「バンパー」を使うと簡単に練習出来ます 移動慣性反転(通称:ベクトル反転/空中ダッシュ) 移動の慣性が付いた状態で移動する方向を変えてNBを出すテクニック NBを出す際、Bボタンを入力する直前と直後にスティックを左右に入力することで、キャラの向き、移動方向のベクトルを逆にすることができるゆきちさん(@anayukichi)のツイートがわかりやすいので掲載 ベクトル反転には、通称1式~4式と呼ばれる4種類の挙動があるわかりやすい挙動の図 難しい4式の簡単なやり方 ルキナ・マルス限定テクニック ジャンプ後マベで上昇 ジャンプ後マベで上昇(Vine動画) ブログでの解説記事 やり方メモジャンプ後最高点に達する前に1度だけマーベラスコンビネーションを入れる ダウン連 相手がダウンしている時に威力の弱い攻撃を当てると、相手が強制的にその場起き上がりを最速で行なう仕様を利用した連携。ルキナの場合、相手が35%前後(キャラにより変動)で空中前攻撃を当てて地面にダウンさせたあとに弱攻撃を当てるとダウン連となる Ver1.0.8より、仕様変更により弱攻撃のベクトルが上方向になり、弱攻撃によるダウン連ができなくなった ルキナメモ 着地狩り ルキナの暴れ対応技は上強 小ジャンプ空中上を相手の暴れに対して先端当てを狙いながら急降下すると狩りに回避されても着地に回避隙がでてマベ掴みを入れられる 下投げが横変更されても空中後ろ先端当て狙えば暴れにも対応できることが多い
https://w.atwiki.jp/doraemon3dungeon/pages/18.html
鍵部屋に関するテクニック オープナーなしで鍵部屋から道具をとる 「チョーダイハンド」を外側から使っても鍵部屋から道具を取ることができる。 何度も鍵部屋の秘密道具をとる 一度道具をとった後で、「逆時計」を使用してフロアをやり直すことで、 鍵部屋の道具が再び取得できる。 罠を有効利用する。 プレーヤーを困らせる目的で設置されている罠も状況によってはマイナスの効果ばかりではない。 ワープの罠、落とし穴は、敵からの緊急避難や探索効率の上昇に使用できる。 地雷は主人公もダメージを受けるが、周囲の敵を即死させるので勝てない敵に出会ってしまったときにも有効。 周囲の水場やガケも有効利用する 氷床や秘密道具のブロウジェットや身代りバーを使うと、通常は進入できない水場やガケにも進入することができる。 これを利用して、水場ではワープ、ガケでは下階への緊急避難をすることができる。 ガケを使うテクニックは即下りやタイムアタックにも有効な手段である。 つちだまの謎 つちだまはなぜか通常攻撃も特技扱いとなり、 ヒラリマントで完全防御することができる。 射撃武器をまとめる 射撃武器は同種のものを拾うと回数をまとめてひとつにすることができる。 ただし倉庫の中では整理してもまとまらない。 身がわり紙人形有効活用 敵の攻撃を受けるとすぐに使い物にならなくなってしまう紙人形だが、 以下のように使うと主人公がノーダメージで敵を一方的に攻撃し続けることができる。 通路などで、敵の反対側に紙人形を出す。 ■■■■■■■ □□敵主紙□□ ■■■■■■■ こうすることで敵は紙人形を攻撃しようとするが、主人公に阻まれて攻撃できないので何もしなくなる。 便利な道具の組み合わせ 正義ロープ+マジックハンド 敵を足止めして、距離をおいて一方的に攻撃する。 不可能なテクニック 以下は他のローグライクゲームで有効とされているテクニックで 本作で使用することのできないものである。 ゼニ投げ 風来のシレンにおける「ギタン投げ」は効果がない。 お金を敵に投げても微量のダメージを与えることしかできない。 矢稼ぎ 矢に相当する射撃武器を敵から稼ぐことはできない。
https://w.atwiki.jp/soccerbattle/pages/15.html
テクニック 真似してレベルアップ。 サッカー テクニック 片足ヒールリフト football skill heel lift by one foot サッカー テクニック かにばさみ football skill crab seize flanco soccer サッカー テクニック インステップキック football skill instep kick soccer trick リトル・フリースタイラー(ワンダー・ブリッジ) ランバ★ラル フリースタイル1 サッカー テクニック ダブルタッチ football skill double touch サッカー テクニック ダブルタッチ football skill double touch soccer trick サッカー テクニック トリベーラ football skill tribela soccer trick ナイキフリースタイルフットボール (Vol.2) ナイキフリースタイルフットボール ナイキフリースタイルフットボール〈Vol.3〉
https://w.atwiki.jp/ssbu-sonic/pages/102.html
スピンキャンセル Spring Lag Cancel スピン大ジャンプ/スピンウェーブ/Spin Shot きゃぷジャン/Instant Spin Dash Jump スピン小ジャンプ (Wavebounce) Aerial Spin Pivot 反転通常必殺ワザ スピンキャンセル スマブラforまでは横Bでのスピンや空中下Bのスピンはガードを入力することでキャンセルが可能だった。 しかし、SPでそれらが没収されてしまい古来の歯医者たちは何とかキュインキュインすべく、次のスピンキャンセルを編み出した。 キャンセルの原理としては以下の特徴を利用している。 チャージ中にジャンプを入力するとホールドされたままジャンプする チャージ中に攻撃を入力するとホールドが解除されたジャンプをする 発射後は攻撃ボタンもしくはジャンプボタンでスピンが解除される(ジャンプする) 以上の原理でスピン状態を解除してジャンプ直後に下移動回避で着地してそれっぽくしている。 1.スピン溜め中にジャンプ入力して、すぐにスピンウェーブ→下移動回避 2.スピン溜め中にジャンプ→"攻撃"ボタン入力→下移動回避 ※一番全体フレームが短い 3.スピン溜め中に攻撃入力→ジャンプ入力→下移動回避 Spring Lag Cancel 上必殺ワザには通常10Fの着地隙があるが、Lスティックで下入力する事によって着地4F以降の硬直をキャンセル出来るテクニック。 下入力は滞空中から入れたままでも良く、着地4F以降であればどこからでもキャンセルされる。 海外勢Aeyga(@Aeyga_X)による解説動画 スピン大ジャンプ/スピンウェーブ/Spin Shot 一定以上チャージされた横必殺ワザまたは空中での下必殺ワザの発射と同時Fに、横必殺ワザの場合はジャンプまたは攻撃入力を、下必殺ワザの場合はジャンプ入力をすることによって、強力な前慣性を持った空中ジャンプを行うテクニック。 横必殺ワザから行う際のみ地上でも可能だが、その場合も空中ジャンプを消費する。 横必殺ワザは必殺ワザボタンのリリースで、下必殺ワザはLスティックの下入力の中止で発射される事に留意する必要がある。 失敗する原因はおおまかに分けると以下の二つ。 必殺ワザのチャージが足りていない。 入力が必殺ワザの発射と同時ではない。(発射より早い、または遅い) 後者は、下必殺ワザからCスティックを用いて行う場合のみ、以下の原因と入れ替わる。 Cスティックの入力がジャンプボタン入力と同時ではない。 横必殺ワザの場合 横必殺ワザの入力から23F以降に、必殺ワザボタンのリリースと同時F中にジャンプまたは攻撃入力をすることで成功する。 この時Lスティックの入力方向は問わない。 また、Cスティックの設定が攻撃の場合のみ、攻撃入力をCスティック入力で代用出来る。 必殺ワザボタンのリリース及びジャンプまたは攻撃入力が1〜7F以内だった場合、そのまま16Fまでチャージされ17F目から横必殺ワザが発射される。 必殺ワザボタンのリリースが8F以前かつ、ジャンプまたは攻撃入力が8F目丁度だった場合、通常の空中ジャンプが出る。 必殺ワザボタンのリリースが16F以前かつ、ジャンプまたは攻撃入力が9F〜16F以内だった場合、全く慣性を持たない垂直空中ジャンプが出る。 必殺ワザボタンのリリースが17F以前かつ17F目丁度にジャンプまたは攻撃入力した場合、リリースが17F〜22F以内かつジャンプまたは攻撃入力が同時F以降だった場合、あるいはリリースは23F以降だったがジャンプまたは攻撃入力がリリースより遅かった場合は、空中発射した横必殺ワザを着地前に空中ジャンプでキャンセルした状態になる。 下必殺ワザの場合 空中での下必殺ワザの入力後13F以降に、下入力の中止と同時F中にジャンプ入力をする事で成功する。 こちらは攻撃入力では成功しない。 この時必殺ワザボタンは押したままでも良く、ジャンプボタンと攻撃ボタンが同時に入力された場合はスピン大ジャンプが優先される。 Lスティックがニュートラルを含む下入力以外の状態になるフレームと同時でなければならないため、非常にシビア。 しかし、「Cスティックの入力がLスティックの入力を上書きする(*1)」仕様を利用して、ジャンプ入力と同時にCスティックを入力する事で、入力難度を緩和する事が出来る。 具体的には、前提としてCスティックの設定を攻撃、スマッシュ、または必殺ワザのいずれかにした上で、 下必殺ワザ入力後13F以降に、Lスティックの下入力=下必殺ワザのチャージを継続したままCスティックとジャンプボタンを同時入力すれば良い。 この時Cスティックの入力方向は基本的には問わないが、Cスティックの設定が必殺ワザの場合のみ下入力すると失敗してしまうので留意が必要。 Lスティックの下入力の中止が12F以前だった場合、下必殺ワザ入力前の慣性を保ったままではあるが41F後まで入力を受け付けなくなるため非常に危険。12F目までに下方向へ再入力する事で回避する事が出来る。 Lスティックの下入力を継続したままジャンプまたは攻撃が12F以降に入力された場合、またはLスティックの下入力の中止は13F以降だったが同時に入力されたコマンドが攻撃のみだった場合、全く慣性を持たない垂直空中ジャンプが出る。 Lスティックの下入力の中止は13F以降だったがジャンプまたは攻撃入力がそれより遅かった場合、空中発射した下必殺ワザを着地前にジャンプでキャンセルした状態になる。 0(米粒)さん(@0_kometubu)による解説動画 (*1) スマブラSPECIAL 検証wiki様より きゃぷジャン/Instant Spin Dash Jump 走行(いわゆるダッシュ)中から、最速横必殺ワザの入力後8F目丁度に攻撃を入力する事で、横必殺ワザのホップ部分及びスピン走行を省略しつつ前慣性を持ったスピンジャンプ状態に移行するテクニック。 攻撃入力が1〜7F目だった場合、そのまま横必殺ワザが発射される。 攻撃入力が9〜16F目だった場合、慣性を失い垂直のスピンジャンプ状態へ移行する。 攻撃入力が17〜28F目(横必殺ワザホップ中)だった場合、空中発射した横必殺ワザを着地前に空中ジャンプでキャンセルした状態になる。 攻撃入力が29F以降(スピンダッシュ状態中)の場合、通常のスピンジャンプ状態へ移行する。 静止状態の最速横必殺ワザから同様の入力を行った場合、走行時からのものより前慣性が弱くなる。 海外勢Lyco(@TroyIsLyco)による解説動画 スピン小ジャンプ 空中で発射された横必殺ワザ発射または下必殺ワザが着地する瞬間のフレームに、ジャンプ/攻撃/必殺ワザボタンの何れかを入力することで、低軌道のスピンジャンプ状態に移行するテクニック。 ジャンプ/攻撃ボタン入力で行う場合、あらかじめ空中ジャンプを消費しておくことで、入力が早過ぎて失敗する事を防ぐ事が出来る。 必殺ワザボタン入力で行う場合、そもそも空中発射されたスピンはジャンプキャンセルされるか着地してスピン走行状態に以降するまで他の必殺技でキャンセルすることが出来ないため、入力が早すぎて失敗することはない。ただし、一度スピンジャンプ状態に移行すれば通常/上必殺ワザでキャンセル出来るようになるため、ビタ押しを狙わず連打する場合はLスティックを横か下に入力しておいた方が通常必殺ワザの誤爆を防げる。 (Wavebounce) Aerial Spin Pivot 空中での最速横必殺ワザ発射後8F目丁度にジャンプまたは攻撃の入力をする事で、横必殺ワザを通常の空中ジャンプでキャンセルする操作を、横必殺ワザのふりむきや慣性反転(いわゆる地ダまたは空ダ)と組み合わせることで空中で向きを変えるテクニック。 直訳すると「(慣性反転)空中スピン方向転換」といったところか。 元の進行方向に対して引きジャンプになるか前ジャンプになるかは、どちらの方向転換方法を用いたかに関わらず、テクニック成功時のLスティックの入力方向で決まる。 慣性反転に関してはスマブラSPECIAL 検証wiki様が詳しいためそちらを参照して頂きたい。データシートにもある通り、ソニックの横必殺ワザが実際に反転するのは6F目だが、慣性反転入力は他キャラクターと同様4F目までに行う必要がある。 海外勢Lyco(@TroyIsLyco)による解説動画 反転通常必殺ワザ ソニック固有のテクニックでは無いが、スピンからのコンボ等に有用なため併せて記載する。 スマブラSPECIAL 検証wiki様に記載されているように、スマブラSPでは一部を除くほとんどのファイターが、 ファイターが空中にいる時に、現在向いている方向と逆方向へLスティック入力 ↓ Lスティックをニュートラルに戻す ↓ 必殺ワザボタンを入力する という操作を9F以内に行う事で、通常必殺ワザを反転させて出す事が出来る。 ソニックの場合、通常必殺ワザのヒット後のバウンス方向が発射方向に関わらず背中側になるため、特に相手ファイターが50〜60%程度のパーセント帯の時に、横必殺ワザや下必殺ワザのヒットから反転通常必殺ワザを行う事で、確定こそしないものの後空中攻撃を狙える展開を作る事が出来る。 以下は横必殺ワザや下必殺ワザから行う際の補足。 横必殺ワザまたは下必殺ワザ発射後の、いわゆるスピン走行状態の時に、 攻撃、必殺ワザ、ジャンプいずれかのボタンを入力する事でスピンジャンプ状態へと移行する。 スピンジャンプ状態は、その次のフレームから空中ジャンプ、各種空中攻撃、通常必殺ワザ、上必殺ワザでキャンセルする事が出来る。 スピンジャンプ状態から反転通常必殺ワザを入力しようとする時、想定される失敗パターンは以下の2つ。 [1]必殺ワザボタンを入力したのにスピンジャンプ状態が続いてしまう この場合、必殺ワザボタン入力が反転操作をしようとするLスティックの横方向の入力と同時になってしまっている。 スピンジャンプ状態は横必殺ワザではキャンセル出来ないため、そのままスピンジャンプ状態が続いてしまう。 [2]通常必殺ワザが反転しないまま発射されてしまう この場合、反転通常必殺ワザの操作が9F以内に間に合っていない。 以上の事から、横必殺ワザまたは下必殺ワザから反転通常必殺ワザのコンボを練習する時、 [1]何も必殺ワザが出なかった時はそれよりも気持ち遅らせて [2]反転せずに通常必殺ワザが出てしまった時はそれよりも気持ち急いで 反転通常必殺ワザ入力を行うようにすると良い。 海外勢Lyco(@TroyIsLyco)による解説動画
https://w.atwiki.jp/miniworldblockart/pages/53.html
随時更新中。情報提供お待ちしてます。 テクニック アイテム 探索 戦闘 生活全般 動物 モンスター ガーデン 課金要素 マルチプレイ コメント ◆Youtubeやブログ等で参考になるページがございましたら このツイートに動画/ブログURLと、どういう内容なのかコメント下さい。 https //twitter.com/himerisatone/status/1270969897862852608 ◆このページのコメントには、テクニック情報のみ お書き下さい。 (有益な情報が埋もれるのを防ぐため) テクニック 様々なテクニックを公開中。 記載されているテクニックや小ネタは、アップデートによって適用されない場合があります。 アイテム 自動かまど https //www.youtube.com/watch?v=GAm0Rg5bqos 探索 千里眼 洞窟などで、高さ2マスの穴を壁に掘って入り、視点を後ろから(F5を1度押す)にすると、周りのブロックが透ける。高さ11前後でこれをすると、宝石がどこにあるかがわかりやすい。 - 名無しさん (2018-08-10 00 44 48) 戦闘 生活全般・農作物 植物の発育範囲 100以上離れると農作物は育たない 畑一括収穫 雑草のある草原へバケツから水を流すとこむぎの種が比較的楽に入手可能 - 名無しさん (2020-04-03 14 22 42) https //www.youtube.com/watch?v=D7AlKT82z4I カボチャ自動収穫 https //www.youtube.com/watch?v=pA4pVaiFZO0 動物 モンスター モンスターの消失距離 モンスターはプレイヤーから最低103マスの半径範囲から出現する特性がある。 逆に考えると、最低103マスの半径範囲を離れると消失してしまう。 この特性を利用すると効率的なトラップが作成可能。 モンスターの消失距離2 天空トラップタワーを作成する際には高さ192マス程度にすると、地上のモンスターが出現範囲外となりトラップタワー内にのみ出現するため湧き潰しの必要がない。 モンスタートラップ1 野蛮人狩人は、カカシに攻撃するという特徴があるので、それを上手く活かすと、効率的な罠が作れる - 名無しさん (2018-08-10 00 50 48) メカシステム ガーデン 金の果実 通常の育成と異なり、ミニビーンを使用する事で収穫可能な金の果実が存在する。 ミニビーン288で1個収穫、ミニビーン2880で10個収穫することができる。 10個まとめて収穫するとボーナスが発生し、貴重なアイテムが出現するため、1個収穫するよりもまとめての方が効率が良い。 旅商人の訪問 稀にガーデンに60分間の間旅商人が訪れる事がある。 旅商人からはミニビーンを使用して、レアなアイテムピースが購入可能。 課金要素 マルチプレイ 文字色替え ● #R 赤 ● #B 青 ● #G 緑 ● #Y 黄色 ● #b 点滅 https //www.youtube.com/watch?v=R2pCODymDD0 コメント 名前 神秘トーテム文字に当てて - あらた (2021-02-18 15 11 25) 物消えるじゃねーか - 通りすがりのミジラ (2021-01-03 19 00 22) 丸石全自動回収装置を使う時、画面をタップしながら右上のマップを開き、指を離しマップを閉じると - せいちゃん (2020-08-06 20 34 09) ずっと掘り続けることができます!(スマホ版のみ) - せいちゃん (2020-08-06 20 36 23) PCもウィンドウボタン押せば出来るべ - 指摘厨 (2021-04-05 08 28 39) 冒険モードで銃が高いコストで作れます - Crafter (2020-07-22 21 20 20) バケツ一杯の水でも高所から流してその中を落下すればノーダメージ。これを利用すれば下り専用エレベーターに!(ただし息が続く範囲内で) - なすか (2020-07-14 20 14 11) マグマに動物落とすと肉焼けますよ。燃料節約。 - 名無しさん (2020-06-16 13 07 24) 雑草のある草原へバケツから水を流すとこむぎの種が比較的楽に入手可能 - 名無しさん (2020-04-03 14 22 42) 文字の色 #Yで黄色になりますよ - みこぷりん (2019-01-21 18 40 30) 野蛮人狩人は、カカシに攻撃するという特徴があるので、それを上手く活かすと、効率的な罠が作れる - 名無しさん (2018-08-10 00 50 48) 洞窟などで、高さ2マスの穴を壁に掘って入り、視点を後ろから(F5を1度押す)にすると、周りのブロックが透け、あ - 匿名 (2018-08-10 00 42 52) 続き→透ける。高さ11前後でこれをすると、宝石がどこにあるかがわかりやすい。 - 名無しさん (2018-08-10 00 44 48)
https://w.atwiki.jp/dollabo/pages/524.html
徒然DOL終了のお知らせ 2024/5/1に「Sinapse」のチャットサービスが終了する告知がありました。 それに伴い徒然DOLチャットも2024/4/27を目処に終了しようと思います。 利用者の方々には申し訳なく思います。 ご理解頂ければ幸いです。 徒然DOLについて 「徒然DOL」とはデュエルオブレジェンドに関するチャットルームの名前です。 みんなでデュエルオブレジェンドについて楽しく語り合う場になればと作成しました。 どなたでも利用可能です。 興味のある方はぜひご参加ください。 徒然DOLは「Sinapse」というチャットツールを利用させて頂いてます。 Sinapseを詳しく知りたい方は下のトップページリンクから https //sinapse.app/lp/ わからない事やご質問等がありましたら、こちらからコメントしてください Lastmember51 -- kad (2024-02-08 22 11 57) 名前 コメント 徒然DOLに参加される方はこちらから! ①チャットルームに参加したい旨を下のフォームにコメントして下さい 徒然DOLに参加希望します -- かどれぼ (2024-02-08 01 56 18) ユーザーID kad パスワード Lastmember51 となります。 参加出来たらルーム内にコメントして頂けると助かります。 -- joker (2024-02-08 18 28 07) 参加出来ました!ありがとうございます。 -- かどれぼ (2024-02-09 00 56 38) 名前 コメント ②ユーザーIDとパスワードをコメントで伝えます。下のリンクからログインして下さい。 ここをクリックすると徒然DOLにアクセスします ③「ログイン」ページが表示されるので、先ほど決めたユーザーIDとパスワードを入力し「Login」をクリックします。 ④下図のような画面に移ったら楕円形で囲われてる部分あたりをクリックしてください。 ⑤ルーム名の枠から徒然DOLを選択します。 直接入力もできます。 ルーム名の枠の次は検索マークをクリックしてください。 ⑥下図の画面に移ります。 どのコメントでも構わないのでコメント枠の中をクリックします。 ⑦下図の画面に移ります。画面中央下部にある「このルームに参加」をクリックすると参加完了です。 ⑧最後にパスワードの変更方法です。 ユーザーIDは変更できませんが、ユーザー名とパスワードは後ほど変更可能です。 画面右上に3つアイコンが並んでます。 その内の左をクリックすると変更できます。 アカウントの乗っ取りを防ぐために変更する事を推奨します。 徒然DOLを2回目以降ご利用される方はこちらから! 下記リンクから徒然DOLのページを表示できます。ユーザーIDとパスワードは控えておくとよいでしょう。 ここをクリックすると徒然DOLにアクセスします 大会参加者用チャットについて 大会参加者用チャットとは徒然DOLの派生チャットで、主にDOL大会の進行などに利用します。 徒然DOLにログイン後「ルームとメンバーを検索」というところから 大会参加者用チャットと入力して検索すると見つかります。 初めての方は「このルームに参加」というところをクリックすると参加できます。 大会参加者用チャット
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このページでは、キャラやロールに依存しない共通テクニックをまとめています。 食らい抜け 最も単純だが確度の高いボムブロック突破法。「くらい抜け」「喰らい抜け」と表記が若干ぶれることがある。 特に攻撃回避手段に乏しいボマー必須の知識だが、アタッカーはもちろん、場合によっては後衛キャラとて行動の選択肢に入りうる。 本作では自分のボムを受けるとスタンして動けなくなる一方、相手ボムでダメージを受けたときは硬直が一切ないことを利用する。 (くらいモーションは取るが、移動を含めた行動はできる) 言い方を変えれば自分のHPをコストとして支払うことで防衛を突破する、とも言える。 やり方は簡単で、相手ボムの目の前に立ち、発破した瞬間に行きたい方向にキーを倒すだけ。 ボムが発破した瞬間ダメージを受けるがその瞬間に突破するのである。 成功のコツは、思い切りと自分から見てネック奥にボムが設置されているときが狙いどころ。 副次的な効果として、ボム被弾のためほんの少し無敵がつく。 この無敵時間で特にベース侵入時のミンボー激突や相手シューターのスキルからの回避も期待できるが 無敵時間は長くないため期待しすぎないこと。 また食らい抜けを敢行するときに自分のボムを置かないこと。ダメージを受ける上スタンしてしまっては意味がない。 食らい抜けには近ボムくらい抜けと遠ボムくらい抜けの2種類があるが、以下の特性があるため状況によって使い分けよう。 近ボムくらい抜け:ダメージは大きいが、距離が近いためほぼ確実に突破できる 遠ボムくらい抜け:ダメージは安く済むが、距離が遠くなる分突破に失敗する可能性がある ただし、相手側特にブロッカーはくらい抜けを想定してブロックを置いたり、 支払うべきHPを削られると実行できなくなるためシューターにスキルを当てられると食らい抜け自体ができなくなってしまう。 よって食らい抜けを敢行すると決めたなら早めに行うとよい。 ダラダラするほど相手スキルのチャージが間に合ってしまうためである。 ミンボー食らい抜け 応用として、ミンボーにわざと激突して防衛を突破するというものもある。 ミンボーに激突すると短い無敵時間が付与されるためこれを利用するものである。 ダメージは遠ボムくらい抜けより少し多いがうまくいくと近ボムくらい抜けの距離で少ないダメージで防衛を突破できる。 ただし無敵時間とボム発破タイミングを理解する必要があるため上記のボムによる食らい抜けより難しく 失敗するとミンボーのダメージ+ボムのダメージを受けてしまうことになる。 擬似ボム 本来ステータスやロールごとに設定されている最大ボム設置数より1個多くボムを発破させるテクニック。 特に同時設置ボム数が少ないアタッカーに有用だが、他ロールでもボム数がステータス事故などで不足していたり後述のスタン短縮効果狙いでも使える。 やり方は、ボムを設置して連結できる場所に立って最初のボムが発破した瞬間にボムボタンを押すだけ。 原理は本作ではボムは連結されていても完全同時に発破せずほんの短時間だが早く設置したボムから 時間差ができることを利用したものである。 擬似ボム自体のやり方は極端に言えば 最後のボムを置く→擬似ボムとして設置したい場所に移動→ボムボタン連打 で簡単にできるが、単純にボム設置のみを行う場合は擬似ボム設置は最後ボムから1マス以上離れてから行おう。 こうすると、スタンは確定するものの遠距離スタンになるため若干ではあるが効率が良い。 うまく活用すると、序盤のステータス・経験値掘りの際にはかなり有用なので積極的に使いやすい。 さらに上級テクニックとして、擬似ボムをアタッカーの無敵スキルで避けることでスタンを完全に回避することもできる。 こちらは非常に難しく擬似ボムを置いてすぐに無敵スキルを放つというシビアなタイミングで行わなければならず中・上級者でも使わない・できない人は多い。 実用性としても「適切に使えば便利だけど、できなくても困らない」というレベル。失敗した時は大スタンになり隙を晒してしまうリスクがあるためである。 ゲート攻略時に使えなくもないが、2021年1月の環境ではオレン以外のアタッカーはわざわざ擬似ボムを使わなくともゲート破壊効率が高いため むしろ配信などギャラリーが居る空間で披露するとウケがよい・・・という感じのテクニックである。 よって「ああ、こういうものがあるんだ」という程度の理解でよいだろう。 相手ボムに挟まれた時の生還方法 スタン中などで相手からボムで完全に挟まれ、無敵スキルもボム移動スキルもチャージがないので あとは倒されるのを待つしかない・・・という状況での対処法。 実はHPが近ボム1発耐えられるだけあれば、ダメージを近ボム1発分に軽減して生き延びる方法がある。 やり方は2つあり、 1.足元にボムが置かれていなければ、ボムを設置する 2.足元にボムが置かれている場合は、「無敵ではないが発生保証があるスキル」を発破中にモーションが重なるよう使う。 2に該当するスキルの例を挙げる(全部ではないため注意)。 大体のスキルは使ったことがあればタイミングは難しくないため、練習を重ねなくても実戦で使えるだろう。 アサギ:奥義・大念動波 エメラ:αブラスト グリアロ以外のブロッカー:ブロック生成スキル全て(厳密にはグリアロも含まれるが、ボムに囲まれたところでWMで変換することで生還できるため除外) ただし、スキルを使ってでも生還をすべきかスキル確保を優先しあえて諦めて倒された方がよいかの判断は必要なため このテクニックが常時有効というわけではないため注意しよう。