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M I S S I O N 3 4 THE ORIENTATION 「ヘビの意志」 作戦場所 PORT EDWARDS ミッション開始前 EAPN [GN交戦状態に突入] リポーター はい、こちらはポート・エドワーズ上空まで 数キロを飛んでいるところで…… ご覧になれますでしょうか? ポート・エドワーズから 黒煙がいくつもあがっています。 その上空では、 ニューコム、ゼネラルリソース 両企業の基地より出撃した 多数の戦闘機の姿が……あっ! また爆発です! もの凄い音がしました! みなさんには、わたしの声が届いて……。 アナウンサー はい、スタジオです。 ここでもう一度、今までの情報を整理し、 繰り返しお伝えする事にしましょう。 本日午後、USEAのポート・エドワーズで ゼネラルリソースとニューコムが、 交戦状態に突入しました。 そしてその戦いは現在も続いています。 NUN──新国際連合では、 事態を解決する為、 UPEOの治安維持部隊の派遣を決定……。 NVS [無検閲情報] キャスター ゼネラルリソース系列の報道機関では、 現在、放送内容について キーワード検閲が配信システムに 組み込まれたとの発表がありました。 このような大規模な報道規制が、 施行されるのは初めての事です。 現在この番組は、独立系パーソナル・ ベースの放送局からお送りしています。 それではここで、我々が独自に傍受した 映像を無検閲でご覧いただきます。 SENDER UNKNOWN [電脳化せよ] (ウロボロス) 既に我々は、全ての人類に 限界を超えてもらう為の技術を持ち、 その準備も出来ている。 ──肉体を捨てよ! これは、生命を解放する為に行われる 革命である。 今こそここに、我々は宣言しよう。 全人類の電脳化(サブリメーション)──それこそが 我々の生命を次世代に進化させる 唯一無二の真実である! この技術は夢ではない。 その証拠に一つの例を ご覧いただく事にしよう。 ──ディジョン! この男は、10年前にゼネラルリソースの 謀略によって完全に肉体を失っている。 ……にもかかわらず電脳空間(エレクトロスフィア)で生命として、 今も確かに存在している。 そう、もともと我々全てが平等に秘めている 『生命』『精神』『意識』という名で 呼ばれてきた力で構成される『意志』は、 肉体などといった脆弱な存在を 限界とはしていなかったのだ。 そして、この事実を我々は、 有史以前から知識として伝承してきた。 歴史を振りかえってみるまでもない──。 肉体の限界を持たない生命の存在について、 我々はこう変換していた。 それこそは『新たな人類の姿』である、と。 そして、人類史上、 最初に肉体を持たない生命として 生まれ変わったディジョン。 我々は彼を『始まりの指導者』として迎え、 この革命を実行する! SENDER UNKNOWN [ウロボロスの指導者] (ウロボロス) それでは、我らがウロボロスの指導者 アビサル・ディジョンを紹介しよう。 ディジョン 我々の決起を多くの人々は、 まだ誤解している事だろう。 確かに現時点で人々が目にしているモノは、 人類にとってお馴染みの殺し合いに 過ぎないからだ。 ただ、これだけは言っておこう。 ゼネラルリソース、ニューコム、 UPEOといった組織が保持している軍隊と たった今も行われている交戦は、 我々が望む革命にとって入口。 そう、我々にとって真実の敵とは、 ゼネラルリソース、ニューコム、 ましてUPEOなどといった権力ではない。 この革命が完成する時、我々が、いや、 人類全体が掴むモノは、 このような権力ではない。 RENA [レナです。覚えてますか?]メ レナ 久しぶり……ですね。 覚えている? SARFで一緒だった──レナです。 まさか、こんなカタチで またあなたに会えるなんて……。 でも、どこかで、わたし……きっとあなたも この彼の戦いに参加してくれるような 気がしていたのかもしれない。 ──ねぇ。 私たち二人が似てるって、 あの頃……メールで言った事があったよね。 あの時は、何であんな事をって 自分でもわからなかった。 でも、あの気持ちは、 きっと今日の事を教えてくれていたのかな。 辛い戦いになってしまったけど お互い、彼の為に、自分の翼を精一杯 役に立てましょう。 DISION [我々の力を見せる時が来た]メ ディジョン 我らがウロボロスの意志──。 それは、この世界を繋ぐ あまたのメディアを使い、 既に十分過ぎるほど告げる事が出来た。 残すは、実践あるのみ……。 そう……誰の為でもない。 我々自身が、各々の翼によって、 地上から空を見上げる事しか出来ぬ奴等に 知らしめてやろうではないか。 既にナシメントという名の 前時代のルールは、私が葬っておいた。 そして次は、科学という名で新たな富を 貪ろうとしている輩に……制裁を! 君には、最新鋭の戦闘機(エアロコフィン)『ゲイム』を 用意しておいた。 さぁ、飛べ──ウロボロスのしもべたち。 ミッション開始 DISION これから破壊するべき目標を こちらから指定する。 速やかにこの世界から抹殺せよ! 健闘を祈る。 ENGAGE 最東のFREEWAYに接近 DISION 空中道路を叩け! 最北のFREEWAYに接近 DISION ポイントを狙っていけ。 BUILDINGに接近 DISION 司令部を壊滅させる。 一次ターゲット全破壊 DISION 逃げ惑うヘリに ニューコムの指導者どもがいる。 残らず撃ち落とせ! UPDATE TARGET ※二次ターゲット出現 二次ターゲット出現から1分29秒以内に全機撃墜 MISSION ACCOMPLISHED 二次ターゲット出現から1分29秒以内にターゲットを全機撃墜できない MISSION OVER デモムービー MISSION ACCOMPLISHEDの時 DISION これでまた一つ、我々は未来への扉をコジ開けたな。 これより帰還する。 あとはメガフロートを沈めるだけだ。 MISSION OVERの時 DISION どうやら、奴らはメガフロートへ逃げ込んだようだ。 追うぞっ! デブリーフィング (なし) ミッション終了後 (なし) MISSION ACCOMPLISHEDの時 ARCHNEMESISへ MISSION OVERの時 LIQUIDATIONへ
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概要 PS4のテーマ、キャラクター衣装などのアイテムがダウンロードできる。 現在は無料テーマや有料コスチュームなどを配信中。購入特典などのプロダクトコードを入力するダウンロードアイテムを入手する場合はPlayStation@Storeから。 ※ネットワークを使用するには PlayStation™Network にサインインする必要があります。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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Train guide Quite useful. Enter the stations you travel, and this will navigate you where to transfer, when you will arrive, etc. Hotel to Kyoto Station Subway(15-20 min) from Kyoto Shiyakushomae Station via Karasuma-Oike. City Bus (20-30 min) No. 4,5,17,205 Between cities Kyoto to Osaka Using JR is not a good strategy. 1) Walk to Kawaramachi Station (10 min) and take Hankyu railway to go to Umeda Stn (40 min). 2) Walk to Sanjo Station (7 min) and take Keihan railway to go to Yodoyabashi (50 min) Kyoto to Nara Go back to Kyoto Station (by subway or city bus), then take JR Nara line (45 min) or Kintetsu railway (35-45 min) Kyoto to Kobe Go back to Kyoto Station (by subway or city bus), then take JR Tokaido line rapid train (50 min) In the cities Kyoto Area City bus is the best to hop around. Buy City Bus All-day Pass(500 JPY) Public Transportation (General) Check this City Bus Map focusing on No. 100(East), 101(West), 102(btw East/West) Osaka Area Osaka subway is the best. Recommend to buy One-day Pass (850 JPY) JR circular line is also useful. Nara Area Kobe Area WALK.They are small cities.
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ここを編集 MISSION OBJECTIVE Evacuate the Agria Colony CREDIT REWARD 100,000 RESEARCH OPPORTUNITIES +3 Zerg Research +実績 01_The%20Evacuation.jpgThe Evacuation [15] Complete all mission objectives in "The Evacuation" mission. ミッション 【The Evacuation】 中のクリア目標を全て達成せよ。 02_Handled%20with%20Care.jpgHandled with Care [10] Complete "The Evacuation" mission on Normal difficulty without losing a Transport Truck. ミッション 【The Evacuation】 難易度 "Normal" において、輸送車を失わずに達成せよ。 03_Sacrifice%20Nothing.jpgSacrifice Nothing [10] Complete "The Evacuation" mission on Hard difficulty without losing or salvaging a structure. ミッション 【The Evacuation】 難易度 "Hard" において、建物をサルベージしたり、失わずに達成せよ。 ・サルベージ = バンカーの資源回収コマンド ミッション・ブリーフィング ▽惑星(Agria) Founded by renowned terraformer Dr. Bernard Hanson, the Agria colony has been one of the Dominion s principal botanical and wildlife preserves. アグリア・コロニーは、著名なテラフォーミングの権威、Dr. ベルナルド・ハンソンによって設立された、ドミニオン有数の野生動植物保護区だった。 ▽打ち合わせ Hanson (crackling)...any ship receiving this transmission...the zerg are invading Agria... (ノイズ)..この通信を受信している船はありませんか...ザーグがアグリアに侵攻中です... Hanson ...The Dominion abandoned us here ...We re just a small farming colony. ...ドミニオンはここを見捨てました...こちらは小さな農業コロニーに過ぎません。 Hanson We ve got to evacuate before we re overrun....If you can hear this message, please help us! 侵略される前に脱出しなければならないんです...もし誰か聞いていたら、助けてください! ミッション開始シーン Hanson Thank you so much for responding to our distress call, Commander. I m Dr. Ariel Hanson and I represent the people of the Agria colony. 救難信号に応答して頂いてありがとうございます、コマンダー。私はDr.アリエル・ハンソン、アグリアコロニーの代表者よ。 Raynor Pleasure to meet ya , Doc. You can call me Jim. What s the situation? お会い出来て光栄だ、博士。ジムと呼んでくれ。状況はどうなっている? Hanson The zerg have overwhelmed our planetary defenses. The colony is lost. ザーグはこちらの惑星防衛部隊を圧倒しています。コロニーは失われました。 Hanson For the past twelve hours we ve been evacuating people to the nearest starport. But the zerg attacks have become so intense, we can t get any more through. 12時間前から、脱出のため一番近い宇宙港へ人々を搬送し始めたわ。だけど、ザーグの攻撃が余りに激しくなりつつあって、残りの人を搬送できる見込みがないの。 Hanson If you can guard the highway, we can start sending the remaining groups every few minutes. もし、ハイウェイを護衛していただけるなら、2、3分毎に残されたグループを送り出せるわ。 Raynor Don t worry, Doc. We ll get your folks through to that starport safe and sound. 心配無用だ、博士。こちらが貴方のご友人達をつつがなく宇宙港までお連れしよう。 Hanson I pray you re right, Commander. The zerg are more terrible than I ever imagined. 貴方の健闘を祈ります、コマンダー。私が想像した以上にザーグは恐るべきものよ。 ミッション中 Swann I got us some firebats, cowboy. These suckers ve got flamethrowers that ll roast the zerg but good! ファイアバットどもをつれてけ、カウボーイ。こん畜生どもはザーグを丸焼きにできる火炎放射器を持ってるぞ! [Tutorial]New Unit Firebat - Heavy infantry -- Firebats have a powerful flame attack that can damage multiple ground units in an area. - 重歩兵 --ファイアバットは強力な火炎攻撃をもち、攻撃範囲内にいる複数の地上ユニットに対してダメージを与えることができます。 <リサーチ発見> [Tutorial] Chrysalis - A Zerg Chrysalis grants Research Points that can be used to unlock powerful upgrades and units in the Laboratory. Move a ground unit near the Chrysalis to collect it. 地上ユニットをザーグのさなぎに接近させ回収することで、研究所で強力なアップグレードとユニットを開発するために必要なリサーチポイントを得ることができます。 <コロニー到着> Hanson Thank goodness you re here. I ll give you control of the main buildings so you can help us evacuate the colony. 来てくれてありがとうございます。そちらがコロニーから脱出を手伝えるように、コロニーの主な建築物の指揮権をお預けします。 Raynor We ll need to escort the convoys all the way to the main starport for them to have a chance of escaping this planet. この星から脱出する機会を作るには、宇宙港まで車列を護衛する必要があるぞ! <市民第1部隊:準備中> Hanson The first convoy from Larks Crossing will be moving out soon. ラークスクロッシングからの最初の車列がすぐに出ます。 <市民第1部隊:移動開始> Civilian Don t stop for anything! Let s roll! 何があっても止まるなよ!行くぞ! <放棄されたバンカー発見> Raynor Someone had the right idea building bunkers to defend the roads...but why are they empty? バンカーを建てて道路を守るとは誰かうまいこと考えた様だな...だが何で空っぽなんだ? Hanson The Dominion military abandoned them when the zerg attacked, they didn t give a damn about the colony. ドミニオン軍がザーグの攻撃のときに放棄して行ったの。彼らはコロニーを気にも掛けはしなかったわ。 Raynor Sorry to hear that, Doc. At least these bunkers are in a good spot, I ll see if we can t get them manned. すまない事を聞いたな、博士。これらのバンカーは良い場所にある、要員を入れない手は無いだろう <市民第1部隊:飛行場到着> Marine The convoy s in danger. Hit em boys! 車列は危険な状態だ!応戦しろ、野郎共! Tychus It s a long haul to the starport, partner. How can we be expected to guard the whole thing? 宇宙港までの距離は長いぞ。これを護り通せと言っても、どうするんだ? Raynor I reckon we can use a mobile force to keep it clear or build more bunkers to block the approaches - either way should work. 遊撃隊を使って道を開けさせておくのも手だ。バンカーを増設して食い止めておくのもいい。どちらでもうまくいくはずだ。 [Tutorial] Escort strategy - After you have escorted the Civilians to the Colony Ship, order your troops back to your base and train up additional reinforcements before the next convoy leaves. - 市民をコロニー船にエスコートした後、次の車列が出発する前に、あなたの軍を基地に帰還させてください。 <市民第2部隊:準備中> Hanson The next convoy is almost ready to go, Commander. Please alert your men. 次の車列の出発の準備ができるわ、コマンダー。貴方の兵士を呼んで頂戴。 <市民第2部隊:移動開始> Civilian Get to the starport! Move it! 宇宙港に着いたぞ!移動するんだ! <市民第2部隊:飛行場到着> Marine The colonists are hurtin! We gotta save em! コロニー住民が怪我してる!助けてやれ! <市民第3部隊:準備中> Hanson Commander, another convoy will be heading out soon. コマンダー、他の車列が直に出発します。 <市民第3部隊:移動開始> Civilian Don t leave without us! 俺達を見捨てないでくれよ! <市民第3部隊:飛行場到着> (特になし) <通信が入る> Horner Sir, we just detected zerg organisms entering the upper atmosphere. I can t give you an exact fix but they re heading your way. サー、ザーグの生命体が大気圏に突入したのを感知しました。正確には判りませんが、そちらの進路上です。 <市民第4部隊:準備中> Hanson We have another convoy ready to be escorted, Commander. 次の車列の護衛の準備をしてください、コマンダー。 <市民第4部隊:移動開始> Civilian Everyone s here, let s go! 皆ここだ、行くぞ! <市民第4部隊:飛行場到着> (特になし) <通信が入る> Horner Sir, I m picking up seismic disturbances closing in on your position. I think it s some kind of tunneling zerg. サー、貴方の位置に接近中の異常震動を感知しています。ザーグがトンネルを掘っているものと思われます。 Raynor Wonderful, it s just like them to keep things nice and interestin . 素晴らしい。余興を絶やさないとは奴ららしいぜ。 <市民第5部隊:準備中> Hanson We re almost done, Commander. Another convoy will be starting out soon. 準備完了です、コマンダー。次の車列がすぐに出ます。 <市民第5部隊:移動開始> Civilian Is the road safe up ahead? Guess we ll find out. 針路は安全だよな?進めば分かるってか。 <市民第5部隊:飛行場到着> (特になし) <目標達成> Raynor That s the last of them! Go! Lift off now! これで最後だ!行け!離陸しろ! Hanson We ve lost the colony, but my people got out alive thanks to you, Commander. コロニーは失ったけれど、人々は生きて脱出出来た事に感謝してるわ、コマンダー。 <(おまけ)輸送車が攻撃を受ける、その1> Marine Zerg are attacking the convoy! Let s rock! ザーグが車列を攻撃してるぞ!やっちまえ! <(おまけ)輸送車が攻撃を受ける、その2> Marine The convoy s in danger. Hit em boys! 車列が危ないぞ!皆、奴らを打ちのめせ! ミッション達成後 HYPERION BRIDGE 15 53 - Shipboard Time ハイペリオン艦橋 15 53 - 船内時間 Horner Great job, sir. Dr. Hanson s offered to stay on with us for now and I think her skills will be invaluable. よくやりました、サー!Dr.ハンソンが我々との同行を申し出ております、彼女の技術は役に立つでしょう。 Hanson It s hard to believe I m even here. 私が生きてここにいるなんて信じられないわ。 Raynor Great to have ya , Doc. How you plannin on pitchin in? 歓迎いたしますよ、博士。どのような御予定ですか? Hanson Well, your medical facilities are medieval and your science expertise is non-existent. Perhaps I could start there? そうね、そちらの医療設備は旧式で科学の専門は居ない様ね。多分、そちらから始めてよろしいかしら? Raynor Ouch. Well I guess you might be able to teach Stetmann a thing or two. Welcome aboard, Doc. 痛いところをつく。まあステットマンに何か教えてやってくれ。船へようこそ、ドク。 HYPERION CANTINA 34 Minites Later ハイペリオンの酒場 34分後 Hill Guess you heard the news by now, Raynor. Looks like you re back in business. レイナー、もう知らせは聞いてると思うが。また忙しくしてるようだな。 Raynor That I am, Mr. Hill. An fightin the zerg and Dominion all at once is gonna take its toll on my standing forces. You got any guns for hire? 見ての通りだ、Mr. ヒル。それにザーグとドミニオンの両方を相手にしようとすると、俺の部隊にも負担がかかる。仕事を探してる戦争好きはいるか? Hill Well y know, the invasion makes it a sellers market right now. Still, your bartender over there makes a hell of a Mai Tai... So sure - I ve got some mercenary contracts you might be interested in. そうだな、侵攻のせいで今は売り手市場なんだ。だがお前んとこのバーテンダーはなかなかのマイタイ・カクテルを作りやがるからな...。ああ、だからいい傭兵の案件もなくはないぜ。 Raynor You re all heart, Mr. Hill. ご親切様々だな、Mr. ヒル。 MERCENARIES【Devil Dogs】解除 [Tutorial] Mercenaries - Hire Mercenaries in the Cantina to add more firepower to your forces. Once you buy a Mercenary group s contract, you can access those Mercenaries for the rest of the campaign. - カンティーナで傭兵を雇い、あなたの軍に火力を追加することができます。一旦傭兵グループと契約を結ぶと、以降のキャンペーンで傭兵を使用することができます。 [Tutorial] New Upgrades - You have new upgrades available in the Armory. Check the Armory after each mission to see what upgrades have been unlocked. - アーマリーで新しいアップグレードを利用できるようになりました。任務終了後、アーマリーをチェックしてアップグレードの内容を確認してください。 [Tutorial] Cantina - The Cantina is now open. This is the social center of the ship, where the crew gathers and Mercenaries can be hired. - カンティーナがオープンしました。カンティーナは船内の社交場で、乗組員を集めたり、傭兵を雇うことができます。 ▼Armory ▽Firebat WOF-Armory参照 ∵Swann Swann Just keep those colonists out of my armory. That s a disaster just waitin to happen... コロニーの奴らが迷い込まないようにしてくれよ。悲劇が起こるのは目に見えてるからな... ▼Bridge ▽Horner Raynor It sure felt good rescuin those folks, but there s millions more out there that need help too. あいつらの救出は確かに気分がよかったが、助けが必要な人は他にも何百万といるんだ。 Horner We can t be everywhere at once, sir. The important thing is that we set an example and gave them hope. 我々だって体は一つですからね、サー。重要なのは、模範を示し、希望を与えたことです。 Horner Every time we help folks in need it s another step on the road to a better future. 窮地に立っている人々を助けるごとに、よりよい未来にまた一歩近付いているんです。 Raynor I know, Matt - but it s been four years and we re still no closer to bringing Mengsk down. Now with the zerg back in the mix... 分かってるさ、マット。でももう4年経つのにメンスクをつぶす見込みさえない。しかもザーグが戻ってきたとなれば... Raynor Your better future needs to hurry up an get here or there s gonna be no one left to see it. あんたの言うよりよい未来がもっと急いでくれなきゃ、そのうち誰もいなくなってるぞ。 ▽Hanson Hanson I ve heard a lot about you, Commander. The Dominion always portrayed you as a criminal - a terrorist. There s more to you than it seems. あなたの噂はたくさん聞きましたよ、コマンダー。ドミニオンはあなたを犯罪者、テロリストだと喧伝していましたが、どうやらそれだけではないようですね。 Raynor Well, with the Dominion bein what it is - someone s got to stand up for the little guy. It sure ain t goin to be Mengsk. ドミニオンがあの体たらくだからな。誰かがちっぽけな奴のために立ち上がらなきゃいけねぇ。その誰かがメンスクじゃないことは確かだ。 Hanson [Sad 50]Doesn t seem like the Emperor cares at all.[/Sad] My people from Agria, and displaced populations from across the sector, have all fled to a refugee staging area on Meinhoff. 皇帝は私たちのことはまったく眼中にないようですし。アグリアにいた私の人々と、この地域で避難を余儀なくされた人々は、皆マインホフの難民向け臨時キャンプに逃げ込みました。 Hanson There are reports of violence and disease spreading throughout the camps, but the Emperor s done nothing! キャンプ内での暴力や病気の蔓延が報告されているというのに、皇帝は指一本動かしていないんです! Raynor I ll look into it, Doc. 俺が確かめてみるよ、ドク。 ∵Stetman Stetman Uh sir? Any chance you ll get the lab up and running soon? That d be great. あの、サー?ラボがまたもうすぐ再稼動したりしませんかね?そうだと嬉しいです。 ∵Cade(画面右奥を歩いている脇役) Cade It s an honor to serve under you, Commander. 貴方の下で働けて光栄です、司令官。 Cade Something s playing havoc with these sensors. I m on it. 誰かが探知機でいたずらしてるようですね。自分が確認します。 Cade The Hyperion s running smoothly, sir. ハイペリオンは順調に航行中です、サー。 Cade Steady as she goes. 復唱 針路保持。 Cade How can I help you, sir? 何か手伝いましょうか、サー? ▼Cantina ▽Arcade ミニゲーム。実績あり。The Lost VikingsはBlizzardのスーファミ向け横スクロールアクションゲーム (1992年)。日本ではT Eソフトより「バイキングの大迷惑」として発売。 ▽Mercenaries Hill Lots of folks ready to fight... for the right price. 前線に参加する気のある奴らは沢山いる...見合った報酬があればな。 ▽Tychus Raynor You meet Dr. Hanson yet? ハンソン博士にはもう会ったか? Tychus Sure did. I asked that sweet thing if she d like to give me a physical. No harm in askin , right? I think she s got her eye on some pansy-ass though. ああ会ったぜ。あのかわいこちゃんに、身体検査をしてくれる気はないか聞いてみた。聞くだけなら問題ないだろ?あれが目を付けてるのはどこかの女々しい奴だと思うがな。 Raynor Yeah? Who might that be? うん?でそれは誰なんだ? Tychus (sarcastic) Oh I dunno, some white knight kinda guy, came charging down to save her colony, maybe? Damn, Jimmy - you never could read the ladies. (皮肉たっぷりに) そりゃ俺は知らねぇさ。どこかの白馬の騎士的な奴じゃねぇか?どこかから突撃してきて彼女のコロニーを救ったような。まったくジミー、お前はいつもレディには疎かったからな。 ▽News【UNN STUDIOS】 Vermillion Donny Vermillion, UNN. We ve got Kate Lockwell on remote feed from Agria, a fringe colony. Are you there Kate? UNNのドニー ヴァーミリオンです。辺境コロニーのアグリアからケイト・ロックェルが中継でお送りします。ケイトそっちに居ますか? <ケイトの反応なし> Vermillion Okay, we seem to be having a sound problem with -- I m being told Emperor Mengsk is going to address us directly? Let s take you to his announcement, already in progress. オーケー、ちょっと音響関係で問題があるようで -- えー、メンスク皇帝が直に演説をされると?それでは皇帝の声明に移りましょう、既に始まっています。 Arcturus ... My finest military minds are being brought to bear, and it s my pleasure to announce that they ll soon be led by the hero of Torus himself, General Horace Warfield. 私に仕える最も有能な軍人達がことにあたっており、さらに嬉しいことに、もうすぐ彼らを率いるのはトーラスの英雄その人、ホーラス・ウォーフィールド将軍である。 Raynor Warfield? I thought he retired years ago. ウォーフィールドだって?もう何年も前に引退したと思ってたが。 Arcturus With General Warfield at the helm and our finely honed Dominion military under his command, I have every confidence that this new zerg threat will be contained very soon. ウォーフィールド将軍の指揮があれば、そして我々の有能なるドミニオン軍が彼の下で動くことで、ただちにこの新たなザーグの脅威も食い止められることでしょう。 Vermillion There you have it, viewers. With Warfield in command, the zerg Swarm will be defeated in no time. Up next Raynor ups his campaign of terror -- just as the zerg reappear. Coincidence? You decide after these messages. 視聴者の皆さん、いかがでしょうか。ウォーフィールドが指揮すれば、ザーグの大群もすぐに敗北するでしょう。次の話題は レイナーがテロリズム活動を拡大中。まさにザーグが再発した時にですね。これは偶然でしょうか?お知らせの後、ご自分の目でご判断ください。 ▽Badge Raynor Funny. Sometimes I still feel like a cop. Only now it s the bad guys that are in charge. おかしなもんだ、時々まだ警官のような気分がする。昔と違うのは、今度は悪い奴らが仕切ってるってだけで。 Raynor I should really take this down. Guess the crew thinks it s cool or somethin ... いや、本当にこれは外しておかないとな。船員はかっこいいと思ってるんだか知らんが... Raynor Thought I left this behind on Mar Sara! How did...Tychus! Just can t let it go, can ya. マーサラに置いてきたと思ってたんだがな!一体どうやって...タイカスか!そう簡単に肩の荷を降ろさせてくれないのか。 ▽Zerg Hunter WOF-Trophies参照 ▼Laboratory ▽Artifact Raynor Can you tell me anything about this artifact? I gotta admit... it kinda weirds me out. このアーティファクトはいったい何なのか教えてくれないか?正直、こいつを見てるとなんか...落ち着かなくなってくるんだ。 Hanson I ve done some preliminary studies. Your artifact is a few thousand years old, but that makes it pretty young in Xeno-archaelogical terms. Most alien artifacts are millions of years old. By comparison, this one was made recently. いくつか仮試験を行ってみたわ。このアーティファクトは数千年前のものみたいだけど、異星考古学的にはかなり若いと言えるわね。大抵のエイリアンアーティファクトは数百万年前だから。比較的最近作られたものだわ。 Raynor It ain t like anything protoss I ve ever seen. But if they didn t make it... who did? 俺が今まで見てきたプロトスのやつとは全く似ていない。しかし彼等じゃないとすれば...誰が作ったんだ? ここを編集
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テレ朝 金日1900~2300 秋期 MUSIC STATION スポンサーリスト 10/17 A枠30秒 - P G(前クレのみ60秒扱い)、任天堂、KDDI、(PT)エイベックス B枠60秒 - P G(前クレのみ30秒扱い) 30秒 - SUZUKI、PILOT、(PT)SME、(PT)エイベックス、(PT)MTI(music.jp)、AC 10/24 A枠30秒 - P G(前クレのみ60秒扱い)、KDDI、(PT)エイベックス、AC B枠60秒 - P G(前クレのみ30秒扱い) 30秒 - SUZUKI、PILOT、任天堂、(PT)SME、(PT)エイベックス、(PT)MTI(music.jp) 10/31 A枠30秒 - P G(前クレのみ60秒扱い)、KDDI、(PT)SME、AC B枠60秒 - P G(前クレのみ30秒扱い)、(PT)エイベックス 30秒 - SUZUKI、PILOT、任天堂、(PT)MTI(music.jp) 11/21 A枠30秒 - P G(前クレのみ60秒扱い)、SUZUKI、PILOT、(PT)SME B枠60秒 - P G(前クレのみ30秒扱い)、(PT)エイベックス 30秒 - ベネッセ、KDDI、任天堂、(PT)MTI(music.jp) 11/28 A枠30秒 - P G(前クレのみ60秒扱い)、KDDI、PILOT、(PT)SME B枠60秒 - P G(前クレのみ30秒扱い)、(PT)エイベックス 30秒 - SUZUKI、ベネッセ、任天堂、(PT)MTI(music.jp)
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INFORMATIONの項目をまとめるページです。 項目名 出現条件 スペシャル ごあいさつ - インフォメーション・マスター ちょっとしたヒミツ? インフォメーション・コンプリート! チュートリアル修了 チュートリアルを1回クリアする チュートリアル・ラヴ チュートリアルを5回クリアする エディットしよう EDIT MODEを使用する エディットした曲で遊ぼう EDITデータを作成する 思う存分練習しよう TRAINING MODEを1回使用する たゆまぬ努力が未来を創る TRAINING MODEを100回使用する アイテムを買おう アイテムをいっぱい買おう 冷やかしですか? SHOPで何も買わずに連続5回出る ショップへGo! ミュージックを全て入荷する ショップへ急ごう ALICE、CONCENT Be-fU、AFRO 2、JENNY 2を全て入荷する(それ以外の隠しコマンドで出るキャラは入荷しなくてもよい) ショップへ駆け足 全曲購入し、アドバンスドモードの項目を全て入荷する ショップへ行ってみよう コースを全て入荷する ショップを覗いてみよう アロースキンを全て入荷する もうショップしか見えない! カスタムモジュールをすべて入荷する 完売いたしました ミュージック、コース、モード、アロースキン、カスタムモジュール、キャラクター(隠しコマンドで出現させるキャラも含む)を全て購入する 継続が大切! ダイエットモード DIET MODEを使用する ダイエット継続3日目 DIET MODEを3日連続で使用する ダイエット継続10日目 DIET MODEを10日連続で使用する ダイエット継続1ヶ月 DIET MODEを30日連続で使用する ゲームプレイ バーサスで楽しくプレイ 今日も楽しくバーサスをプレイ ダブルに挑戦しよう ダブルでもカットインが見たい! DOUBLEで5曲プレイする ダブル大好き DOUBLEを規定数クリアする 祝・初クリア 1曲クリアする クリア100回記念 100曲クリアする フルコンボ! フルコンボする もっとフルコンボ! 更にフルコンボする パーフェクト・フルコンボ MARVELOSとPERFECTのみでフルコンボする ミリオン達成! MARVELOSだけでフルコンボして1.000.000点を出す グレイテスト・フルコンボ GREATのみでフルコンボする ダンスレベルE…… STAGE FAILEDする ダンスレベルA 取得 A判定でクリアする ダンスレベルAA 取得 AA判定(950.000点以上)でクリアする ダンスレベルAAA 取得 AAA判定(990.000点以上)でクリアする ロースコアへの道 500.000点以下でクリアする ロースコアの世界 100.000点以下でクリアする ロースコアの極み 0点でクリアする フリーズアロー…… OPTIONでFREEZE ARROWをOFFにする 加速するアロー OPTIONでBOOSTをONにする/HYPER MASTER MODEで該当曲をプレイする 不意打ち OPTIONでSUDDENをONにする/HYPER MASTER MODEで該当曲をプレイする 消えゆくアロー OPTIONでHIDDENをONにする/HYPER MASTER MODEで該当曲をプレイする 逆さまプレイ OPTIONでREVERSEをONにする/HYPER MASTER MODEで該当曲をプレイする 何かが違う? OPTIONでDARKをONにする/HYPER MASTER MODEで該当曲をプレイする 変わったアロー 1曲クリアする STEALTHでも大丈夫 OPTIONでSTEALTHをONにしてクリアする STEALTHなんてへっちゃら OPTIONでSTEALTHをONにしてフルコンボする エクセレント OPTIONでSTEALTH+SHUFFLEをONにしてクリアする お気に入りのステージを見つけよう OPTIONでSTAGEを変更する 同曲一色 TOTAL RESULTSに同じ曲のバナーだけ並べる(2曲以下は不可) 1曲目なのに…… 1曲目にSTAGE FAILED またも1曲目で…… 1曲目にSTAGE FAILEDを繰り返す またまた1曲目で…… 1曲目にSTAGE FAILEDを更に繰り返す ランダムを楽しもう RANDOMを使用する ランダム…… RANDOMでSTAGE FAILED 返り討ち! RANDOMで難易度10をクリア EXTRAステージ EXTRA STAGEを出現させる ENCORE EXTRAステージ ENCORE EXTRA STAGEを出現させる -エンディング- ENCORE EXTRA STAGEをクリアする チャレンジングプレイ 全曲プレイ 全曲プレイする(隠し曲含む) 1曲マスター 1曲全部の難易度をA判定以上出す 1曲制覇 1曲全部の難易度をA判定以上でフルコンボする マスター SINGLE BEGINNER SINGLEで全曲のBEGINNER譜面をA判定以上でクリアする マスター SINGLE BASIC SINGLEで全曲のBASIC譜面をA判定以上でクリアする マスター SINGLE DIFFICULT SINGLEで全曲のDIFFICULT譜面をA判定以上でクリアする マスター SINGLE EXPERT SINGLEで全曲のEXPERT譜面をA判定以上でクリアする マスター SINGLE CHALLENGE SINGLEで全曲のCHALLENGE譜面をA判定以上でクリアする マスター DOUBLE BASIC DOUBLEで全曲のBASIC譜面をA判定以上でクリアする マスター DOUBLE DIFFICULT DOUBLEで全曲のDIFFICULT譜面をA判定以上でクリアする マスター DOUBLE EXPERT DOUBLEで全曲のEXPERT譜面をA判定以上でクリアする マスター DOUBLE CHALLENGE DOUBLEで全曲のCHALLENGE譜面をA判定以上でクリアする 制覇 SINGLE BEGINNER 制覇 SINGLE BASIC 制覇 SINGLE DIFFICULT 制覇 SINGLE EXPERT 制覇 SINGLE CHALLENGE 制覇 DOUBLE BASIC 制覇 DOUBLE DIFFICULT 制覇 DOUBLE EXPERT 制覇 DOUBLE CHALLENGE ダンスマスター SINGLE ダンスマスター DOUBLE ハイパーマスターモード ハイパーマスターモード HYPER MASTER MODEをプレイする カスタムモジュール サポートモジュール チャレンジモジュール 装備を活用しよう チャレンジャー チャレンジモジュールを装備して規定数プレイする HYPER SCORE チャレンジモジュールを装備してプレイする HYPER SCORE 満点超え チャレンジモジュールを装備して1.000.000点以上出す ミッション失敗 Missionを失敗する ミッション大失敗 Missionを100回(?)失敗する ……ダブル? SINGLEなのにDOUBLEになっているMission(G-04 or I-09)をプレイする 今度こそダブル出現 SINGLEでエリアJのBOSSをクリアする ハイパーマスターモード クリア!SINGLE SINGLEでエリアJのBOSSをクリアする ハイパーマスターモード クリア!DOUBLE DOUBLEでエリアJのBOSSをクリアする 隠しエリアK 解除 SINGLE SINGLEでエリアA-Jまでの全Missionをクリアする 隠しエリアK 解除 DOUBLE DOUBLEでエリアA-Jまでの全Missionをクリアする 隠しエリアL 解除 SINGLE SINGLEでエリアA-Kまでのクリア達成率(RECORDSで確認できる)を80%以上にする 隠しエリアL 解除 DOUBLE DOUBLEでエリアA-Kまでのクリア達成率(RECORDSで確認できる)を80%以上にする ミッション・コンプリート SINGLE SINGLEの全Missionをクリアする ミッション・コンプリート DOUBLE DOUBLEの全Missionをクリアする クリアレベルMAX Missionのクリアレベル(黄色い横グラフ)をMAXにする ハイパーマスター SINGLE SINGLEのクリア達成率(RECORDSで確認できる)を100%にする ハイパーマスター DOUBLE DOUBLEのクリア達成率(RECORDSで確認できる)を100%にする アドバンスドモード アドバンスドモード「コース」へようこそ COURSEをプレイする オーダーコースで遊ぼう ORDER COURSE以外のCOURSEを連続で規定数プレイする 5コースクリア COURSEで5コースクリアする 10コースクリア COURSEで10コースクリアする 20コースクリア COURSEで20コースクリアする 30コースクリア COURSEで30コースクリアする 全コースクリア目前! コース全踏破! アドバンスドモード「バトル」へようこそ BATTLEをプレイする ゲームセンターでも「バトル」 BATTLEを規定数プレイする アドバンスドモード「コンボ」へようこそ COMBO CHALLENGEをプレイする 500コンボ達成 COMBO CHALLENGEで500コンボ達成する 1000コンボ達成 COMBO CHALLENGEで1000コンボ達成する 3000コンボ達成 COMBO CHALLENGEで3000コンボ達成する 5000コンボ達成 COMBO CHALLENGEで5000コンボ達成する コンボマスター COMBO CHALLENGEで10000コンボ達成する アドバンスドモード「エンドレス」へようこそ ENDLESSをプレイする エンドレス 10億点達成 ENDLESSで10億点達成する エンドレス 100億点達成 ENDLESSで100億点達成する エンドレス 200億点達成 ENDLESSで200億点達成する エンドレス 500億点達成 ENDLESSで500億点達成する エンドレスマスター ENDLESSで1000億点達成する アドバンスドモード「サバイバル」へようこそ SURVIVALをプレイする サバイバル10分達成 SURVIVALで10分達成する サバイバル20分達成 SURVIVALで20分達成する サバイバル40分達成 SURVIVALで40分達成する サバイバルマスター SURVIVALで60分達成する 全員抜き SURVIVALのALLで収録曲84曲をすべてクリア ミュージック (各々の曲) 該当する曲をプレイする
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KeyStation Mini 32 MK3のMIDI制御スクリプト M-AUDIOのKeyStation MINI 32 MK3のMIDI制御スクリプトを作成したので添付しておきます。 VOLUME 再生位置の変更 SUST(サスティン)) 再生・停止 PB(ピッチベンド) 選択しているチャンネルの上下移動 MOD(モジュレーション) Pattern/Loopモードの切り替え なお、ピッチベンドとモジュレーションの速度は最大(127)にしています。変更方法はM-AUDIO KeyStation 32 MINI MK3 - ユーザーマニュアルを参考にしました。 + モジュレーションのベンド速度を127にする 「EDIT」ボタンを押します。「EDIT」ボタンが 100% の明るさで点灯します 「MODRATE」キー(F、左から 4 番目の白鍵)を押します E (右から 10 番目の白鍵)を押して「1」を入力します F (右から 9 番目の白鍵)を押して「2」を入力します D (右から 4 番目の白鍵)を押して「7」を入力します 「ENTER」キー(G、右の最後の白鍵)を押します + ピッチベンド速度を127にする 「EDIT」ボタンを押してエディット・モードをオンにします。「EDIT」ボタンが 100% の明るさで点灯します。 「PB RATE」キー(E、左から 3 番目の白鍵)を押します。 E (右から 10 番目の白鍵)を押して「1」を入力します。 F (右から 9 番目の白鍵)を押して「2」を入力します。 D (右から 4 番目の白鍵)を押して「7」を入力します。 「ENTER」キー(G、右の最後の白鍵)を押すと、「EDIT」ボタンが 50% の明るさになり、プログラミ ングが完了したことを示します。 設定方法の詳細は機材/Roland A-49のMIDIコントロールをカスタマイズする方法に書いています。 M-AUDIOの "KeyStation Mini 32 MK3" は値段もサイズもお手頃 (32鍵盤、6000円、重さ0.5kg) なので、モバイル作曲時のMIDIキーボードとしておすすめです。 M-Audio USB MIDIキーボード 32鍵 Keystation Mini 32 MK3 device_name.py #name=M-AUDIO KeyStation Mini 32 MK3 # ↑使用しているデバイスの名前. import transport # FLのTransport(Play, Stop, Pause Record)を操作する. import channels # FLのチャンネルラック操作. import patterns # FLのパターン操作. import plugins # FLのプラグイン操作. import ui # FLのUI操作. # 定義が見つからないのでここで定義してみる... SONGLENGTH_MS = 0 # SONGモードの長さをMSで取得. # MIDI信号/CCの番号. KS32_VOLUME = 7 # ボリューム KS32_MOD = 1 # モジュレーション番号. KS32_SUSTAIN = 64 # サスティン. VAL_MIN = 0 # 値の最小. VAL_MAX = 127 # 値は0〜127まで. ## MIDI入力時に呼び出されるコールバック関数. def OnNoteOn(event) # FLが受け取ったMIDI信号を出力. print("note on channel %d number %d"%(event.status, event.data1)) ## CCメッセージ受け取り. def OnControlChange(event) # FLが受け取ったCCを出力. print("CC channel %d number %d"%(event.status, event.data1)) print("- data2 %d"%event.data2) # 選択しているチャンネル番号を取得する. channel_idx = channels.channelNumber() if event.data1 == KS32_VOLUME # ノブの位置で再生位置を移動してみる. if transport.getLoopMode() == 0 # パターンモード. idx = patterns.patternNumber() # 現在選択しているパターン. total = patterns.getPatternLength(idx) # パターンの長さ. pos = int(total * event.data2 / VAL_MAX) print("pos ", pos , " total ", total) transport.setSongPos(1.0 * pos / total) else # ソングモード. total = transport.getSongLength(SONGLENGTH_MS) # 曲の長さ. pos = total * event.data2 / VAL_MAX print("pos ", pos , " total ", total) transport.setSongPos(pos, SONGLENGTH_MS) event.handled = True # FLに処理させる. elif event.data1 == KS32_MOD # ループモード切り替え. if event.data2 == 127 # 入力時のみ. transport.setLoopMode() event.handled = True # FLに処理させる elif event.data1 == KS32_SUSTAIN # 再生・停止 if transport.isPlaying() # 再生中 transport.stop() # 停止. else # 停止している. transport.start() # 再生. event.handled = True # FLに処理させる ## プログラムチェンジメッセージのコールバック関数. def OnProgramChange(event) # FLが受け取ったMIDI信号を出力. print("program change channel %d number %d"%(event.status, event.data1)) ## システムエクスクルーシブのコールバック関数. def OnSysEx(event) # FLが受け取ったMIDI信号を出力. print("sys ex channel %d number %d"%(event.status, event.data1)) ## ピッチベンドのコールバック関数. def OnPitchBend(event) # イベントを処理する場合はこれをTrueにする. event.handled = False # FLが受け取ったMIDI信号を出力. print("pitch bend channel %d number %d"%(event.status, event.data1)) print("- data2 %d"%event.data2) if event.data2 == 127 # ピッチを上げる. # 選択しているチャンネル番号を返す. idx = channels.selectedChannel() channels.selectOneChannel(idx+1) # 1つ上を選択する. print("selectOneChannel(%d)"%idx) event.handled = True # FLに処理させる. elif event.data2 == 0 # ピッチを下げる. print("setFocused(widChannelRack)") # 選択しているチャンネル番号を返す. idx = channels.selectedChannel() channels.selectOneChannel(idx-1) # 1つ下を選択する. print("selectOneChannel(%d)"%idx) event.handled = True # FLに処理させる.
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じいTemptation【登録タグ CD CDし SHUNCD 全国配信】 前作 本作 次作 Abyss 爺Temptation - SHUN 発売:2011年8月31日 価格:¥300 / 1曲¥150 流通:配信 レーベル:KarenT ジャケットイラスト:あがたのみち iTunes Storeで購入する CD紹介 ある町に魅惑溢れる七人のちょいワル爺がいた。 その爺達は緑の髪の毛をしていてまるで通りすがるオナゴ達を誘惑しているかのように見えた,そんな中一人の小娘が現れ爺達は大興奮。 SHUN氏の配信シングル。 アルバム『day to day』に収録されていた楽曲。 KarenTレーベルの初音ミク4周年記念特集で配信された作品の1つ。 曲目 爺Temptation (feat. 初音ミク) 爺Temptation -vocaloff- リンク KarenT:「爺Temptation」 KarenT:「初音ミク 4th Anniversary」特集ページ コメント 名前 コメント
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Discordとは Discordを導入する Discordの設定 Discordとは SKYPとTeamSpeak3のいいとこどりしたVCツールです。 大きな違いは対応ブラウザであればインストール無しでVCが可能というところです。 (使用可能な事を確認したブラウザはChromとFireFoxです。) ただしブラウザ版は人によっては動作が不安定な場合があるのでインストールすることをお勧めします。 テキストチャットでの会話もでき、SKYPの様に軽いファイルの送受信も可能。 Discordを導入する Discordをインストールする ① Discord公式で『Download for Windows』を押す。 ②ダウンロードされたexeファイルをクリックしてインストールする。 ③デスクトップに表示されたショートカットをクリックしてDiscordを起動します。 ④アカウント入力画面が出るので下の方のアカウント作成を押してアカウントを作成します。 ⑤作成が終わるとすぐにログイン状態となり使えるようになります。 ⑥チュートリアルとしてオレンジのビックリマークがでますので左側の+マークのチュートリアルに従ってクリックし 『サーバーに参加』を押して教えられた招待コードを入力して参加を押します。 これでサーバーへ参加できます。 Discordをブラウザで使う ① Discord公式で『Open Discord in your browser』を押す。 ②『enter a username』にDiscordで使用したい名前を入力して『→』を押す。 ③ポップアップで出てきた使い方ガイドはスキップしてください。 ④これで仮アカウントが作成できました。(このままでも全ての機能は使えます。) ⑤Discordを使い続ける場合はEメールアドレスとパスワードを設定して本登録してください。 ⑥左側の+のマークをクリックし、『サーバーに参加』を押して教えられた招待コードを入力して参加を押す。 これでサーバーへ参加できます。 Discordの設定 左下にある自分の名前の右側の歯車アイコンで色々いじれます。 PCを立ち上げたときに自働起動する設定を解除するには、タクスバーに表示されているDiscordのアイコンを右クリックし 『Run Discord when my computer starts』のチェックを外すと次回からPCを起動しても勝手に起動しなくなります。 個別の音量の調節 Discordでは通話に参加している人を個別に音量調節する事が可能です。 調節したい人の名前の上で右クリックして調節しましょう。 招待コード作成 招待したいチャンネルの名前の上で右クリックし、招待を押すと24時間有効の招待コードが自働作成されます。
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Decoration 名前 Population Range Cost 必要条件 サイズ WelomeSign 10 2 S1000 最初から 1x1 Billboard 15 2 S1200 最初から 2x1 WhiteFlowerbed 6 2 S600 最初から 1x1 RelayTower 6 2 M150 最初から 1x1 GreenTree 6 2 S650 最初から 1x1 BeachVolleyballCout 9 2 S2500 最初から 3X2 Treehouse 30 2 D14 最初から 1x1 HotDogStand 10 2 S1200 最初から 1x1 OrangeTree 8 2 S800 最初から 1x1 CobblestonePatch 2 5 S500 最初から 1x1 ATM 18 2 S1600 最初から 2x1 GiantTrampoline 18 3 S5000 最初から 2x2 PinkTree 33 3 D16 最初から 1x1 "Capitalism" 150 5 D299 最初から 2x1 PinkFlowerbed 33 3 D16 最初から 1x1 SuperHighDive 36 4 D16 最初から 2x2 BlueFlowerbed 10 2 S1200 最初から 1x1 WeightliftingArena 25 3 S9000 最初から 1x1 TacoTruck 18 2 M600 最初から 1x2 Playground 24 2 S2500 最初から 2x2 RockClimbingTerrace 36 4 D22 最初から ? FoodTruckCorner 33 3 S18 最初から 1x2 CherryBlossomTree 30 3 D17 最初から 1x1 martialArtsTatami 30 4 S1500 最初から 3x2 OrangeFlowerbed 14 2 人口400 1x1 PineTree 15 2 人口500 1x1 FerrisWheel 38 3 人口650 ? ConstructionCrane 20 2 人口700 1x1 Clotheslines 18 2 人口800 2x1 PizzaTruck 25 2 人口1500 1x2 Gazebo 33 2 人口900 1x1 Grove 24 2 人口1000 2x2 LampholderStatue 25 2 人口1100 2x1 yellowFlowerbed 16 2 人口1200 1x1 OldShippingCrane 45 3 人口1300 ? GiantRedwood 23 2 人口1450 1x1 GraffitiWall 26 2 人口1600 2x1 Plaza 24 2 人口1800 1x1 BellTower 36 2 人口2000 1 AtlasStatue 25 2 人口2100 1 Graveyard 18 3 人口2200 4 BigGraveyard 20 3 人口2500 ? PalmTree 26 2 人口2750 1x1 Promenade 20 3 人口3000 1x1 GiantScreen 30 2 人口3500 1x2 CampingArea 22 3 人口4000 3x2 Statue 15 3 人口4200 1x1 WaterTower 27 2 人口4800 1x1 BasketballCourt 45 2 人口5400 ? PublicPool 32 2 人口6000 2x2 CylinderGarage 53 3 人口7000 ? Orchard 32 2 人口8000 2x2 Amphitheater 35 2 人口9000 2x2 TheArch 38 3 人口10000 ? TennisCourt 32 2 人口11000 1x2 "MeritsofIndustry" 36 2 人口11500 ? SoccerPitch 36 3 人口12000 ? StreetFair 35 2 人口13000 ? ExoticFruitorchard 36 2 人口14000 ? DoggyPark 36 2 人口15000 ? HedgeMaze 25 3 人口16000 ? BikeRack 18 3 人口17000 ? HotAirBalloonRide 30 4 人口18000 ? DrivingRange 30 4 人口19000 ? WarMonument 22 3 人口20000 ? PEgyptianStatue 68 3 人口21000 ? DinoSkeleton 45 4 人口22000 ? CityLake 32 3 人口23000 ? SatelliteDish 22 3 人口24000 ? FroyoHut 28 3 人口25000 ? ArcheryRange 53 4 人口26000 ? HeartStatue 28 3 人口27000 ? PerpetualWaterfallMill 54 4 人口28000 ? TickerBillboard 30 3 人口29000 ? LargeFountain 32 3 人口30000 ? BoogiePlaza 44 3 人口31000 ? CherryOrchard 44 3 人口33000 ? LemonadeStand 20 3 人口34000 ? MakeoutPoint 48 4 人口35000 ? ChampionshipTorch 27 3 D15 最初から 1x1