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作詞:ゆよゆっぺ 作曲:ゆよゆっぺ 編曲:ゆよゆっぺ 歌:巡音ルカ 翻譯:弓野篤禎 Never Die/絕不死去 我絕不會死去 在忘我奔跑的這條路的中途 我無數次地絆倒 即使描繪出的未來 已變得無法看見 我也未想過放棄 我絕不會死去 我絕不會終結 只要能向那前方進發 我絕不會死去 我絕不會終結 現在乘著巡迴的聲音 我絕不會死去 獨自煩惱著找出的生路也好 取回忘記的事物的夜晚也好 無論何時 你都一邊牽著我的手 為我歌唱 我絕不會死去 在不斷變化的時代中閃耀著 為了能與你稍微向未來前進一些 我絕不會死去 我絕不會終結 只要能向那前方進發 我絕不會死去 我絕不會終結 現在乘著巡迴的聲音 我絕不會死去 我絕不會死去
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LET IT DIE 公式サイト http //letitdie.jp/ 機種 プレイステーション4 発売日 2015年未定 定価 パッケージ版:未定 /DL版:未定 ジャンル サバイバル"ド"アクションゲーム 発売元 ガンホー・オンライン・エンターテイメント 開発元 グラスホッパー・マニファクチュア(過去の作品:「ノーモア★ヒーローズ」シリーズ、「ロリポップチェーンソー」、「キラーイズデッド」等) オフラインプレイ人数 多人数プレイ要素 オンライン要素あり(詳細未定) 年齢区分 審査予定 初回特典 限定版 備考 プレイ画像 PV
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Leute bitten Gott um Erlöesung beim Bereuen ihrer Dummheit Das Schwein volling mit Dreck verdeckt grinst im Mondsschein “Schreie im Dreck um Hilfe Aver, wer Euch an die Hand geht, ist auch der Dreck! ha,ha! Einen schonen Tag, Auf Wiedersehen......” Eine Menge Lichte gehen in den Himmel auf Sehr shöene Lichte Sie wickelten alles von den Leuten ein und verschwanden Die Szene des Endes Das letzte Abendmahl Das Schwein lachte mit Aufferessen seiner eigenen Eingeweide
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【登録タグ AETA AETACD CD CDD D 全国配信 初音ミク 曲】 作詞:AETA(イータ) 作曲:AETA(イータ) 編曲:AETA(イータ) 唄:初音ミク 曲紹介 昨日の私を殺して ReBIRTH KARENTの初音ミク6周年記念企画で配信された作品の1つ。 2020年に動画投稿された。 動画:むーが 音楽配信 前作 本作 次作 RosemaryHolic DIE4ReBIRTH 蒼碧のラグランシアASTRODiVER 発売:2013年8月23日 価格:¥150 流通:配信 レーベル:KARENT ジャケットイラスト:ひなや 曲目 DIE4ReBIRTH (feat. 初音ミク) 歌詞 (piaproより転載) 昨日の私を殺して ReBIRTH 身体投げ出し 堕ちる 加速度の もどかしさとか 風斬る ピンクノイズの クレッシェンド 髪を撫で回す 瞳閉じれば ふわり 解かれてく 抑圧だとか 真っ白な 世界に溶けてく 感覚で 目覚めた日常 生温い雨 溶かし出す Imitation 懺悔の調べ 溢れ出す Agitation 世界が 明日滅ぶのなら 本当の私 君に曝け出してあげる 抗うことは 即ち罪 過去と未来 塗り潰し 昨日の私を殺して ReBIRTH 痛み押し寄せ 消える 幕引きの 安らぎだとか 冷たい 大地に沈んでく 静寂に 満たされた刹那 衝動の闇 照らし出す Illumination 虚飾の誓い 炙り出す Hesitation 世界が 明日変わるのなら 内緒の願い 君にだけ教えてあげる 躊躇うことは 即ち罪 過去と未来 脱ぎ捨てて 昨日の私を殺して ReBIRTH 色褪せた 想い出には 踵返してぎゅっと したくなるけど 立ち止まるだけの私 弔ってあげるよ 涙乾くまで 世界が たとえ偽りでも 本当の私 きっと見つけ出してみせる 抛つことは 即ち罪 過去と未来 振りほどき 昨日の私を殺して ReBIRTH コメント 名前 コメント
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登録日:2009/10/25(日) 15 05 05 更新日:2024/02/28 Wed 15 56 10NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DMC DMD ダメダ デビルメイクライ ネムダ 初心者の壁←経験者にも壁 廃人ホイホイ 敵「ダンテ死ねよぉ」 難易度 Q.上の英文を和訳しなさい。 A.ダンテ死すべし! Devil May Cryシリーズにおける最高難易度の名称、通称『DMDモード』 どのシリーズでもHARDモード(3SEのみVERY HARD)をクリアすると解禁になる。 HARDをクリアした辺りまで来れば、殆どのプレイヤーはダンテの操作に慣れ、動きや武器の使い方をほぼ理解している頃ではあるが、それでもこのモードはそう易々とクリア出来る代物では無い。 このゲームでは難易度が上がる毎に敵の体力と攻撃力が上がり、特にDANTE MUST DIEモードではザコ敵の攻撃力が恐ろしく高く跳ね上がる。 こうなると囲まれるとあっという間に殺られてしまう恐れがある。雑魚の攻撃3~4発で瀕死とかもう笑うしかない。 加えて、敵の攻撃パターンが増えたり、ザコ敵が生意気にもガードを覚えたり、果ては敵もデビルトリガー使いだして、攻撃しても中々仰け反らなくなるので非常に厄介。 普通にクリアするだけでも難しいのにオールSランクでクリアするという強者や 上記に加えてノーダメージ、ノーリトライ、ノーセーブ、(ほぼ)ノーアイテムでクリアする廃人も存在する。後にニューゲーム、ノーセーブ、ノーリトライ、ノーダメージ、完全にノーアイテムでオールSランククリアへと進化した まさにアクションゲーム初心者の壁として立ちはだかり、やり込み廃人も納得の難易度だが、だからと言ってアイテムは使っちゃダメ♪ 何故ならスタイリッシュじゃないから! 【 Devil May Cry 】 HARDクリア後出現。 表記はDANTE MUST DIE! クリア後再びNEW GAMEを選択するとD.T.ゲージが減らない『スーパーダンテモード」が追加される。 シリーズファンからは本作のMUST DIEが一番難しいとの声が多い。 難化した点を挙げると↓ ○敵の攻撃力がHARDよりもさらに激増(初期ライフだとマリオネットの一撃で残り1割近くまで減らされるほど) ○アイテム購入費用がHARD以上に高騰(バイタルスターを1個買うだけでもウン万のレッドオーブが必要) ○一部の戦闘に時間制限が付き、タイムアップになるとその時点で残っている敵全員がDTを発動する(先述の通り、こちらの通常攻撃でのけぞらないことがほとんど) ○DTを発動してもライフが回復しない(回復はバイタルスターかグリーンオーブのみになる) ○ボスへの与ダメージはHARDと同等だが、DTを発動しても与ダメージはそのまま(ファントムを例にすると、HARDまではアラストルのエアレイド連発で瞬殺できたがDMDではそれも通用しなくなる) …と、プレイヤーに不利な調整がこれでもかというほどになされている。 当時の開発スタッフでもクリアできたのは3人だけだったというほどである。 しかし、ミッションクリアランクの判定はHARD以下の難度と比較して甘くなっており、ミッションクリアできればSランクは取りやすい。 【 Devil May Cry 2 】 ダンテ編、ルシア編HARDをクリアするとそれぞれのMUST DIEモード追加される。(Dante Must Die、Lucia Must Die) MUST DIEモードをクリアすると隠しコスチュームが追加され、両方クリアするとおまけ画面が見られる。 他シリーズと比較すると真魔人化等もあるからか、極端に難しいわけではない。 【 Devil May Cry3 】 やはりHARDクリア後プレイ可能。 クリアするとデビルトリガー無限のスーパーダンテが選択可能。 また、新たなモードHEAVEN OR HELLモード(自分も敵も一撃で死亡する)が追加。 こちらは銃撃ちまくるだけで敵が死ぬため、難易度ではDMDの方が高いおまけモードと化している。 【 Devil May Cry4 】 難易度SON OF SPARDA(過去作におけるHARDモード相当)クリア後プレイ可能になる。 本作の主人公はネロだが歴代シリーズ通例のこの名称が使われた。NERO MUST DIEじゃ、なんか語呂悪いしね。 クリアするとSUPERキャラが使用可能になりHELL AND HELLモードが追加。これは自分だけ即死の状態でSON OF SPARDA難易度に挑戦するという過酷なモード。 一応ゴールドオーブを3個所持した状態でミッションを開始するため、1ミッション中3回まで復活は可能。 これが追加されたことにより、一番難しい難易度では無くなったが、しかしゲーム中では「最難関」という表現がされている。 他のシリーズと比べると易しめ。 【 Devil May Cry5 】 4と同じくSON OF SPARDAクリア後にプレイ可能。 特定ミッションで負けイベントのボスを撃破した場合の特殊エンディングでも上位難易度が解放されるため、腕に自身があれば早期の挑戦も可能になっている。 操作キャラが3人いるが、やはり名称はDANTE MUST DIEである。 ゲーム的な最大の特徴はやはり敵がDTを引くようになる点であるが、過去作に比べてかなり早い段階でDTを引く敵が多い。 おまけに時間経過だけではなく挑発を繰り返す事によってもDTを引いてくるため、今作で追加された空中挑発でDTゲージやランク・スコアを稼ごうとするとあっという間に敵がDTを引いてしまう。 基礎的な耐久が上がっているのと相まって、特に他の二人に比べてやや単体火力面・耐久力どちらも劣るVにとってはお供の魔獣が一撃死する局面が増える事と合わせて厳しい戦いを強いられることになる。 クリアするとシリーズ恒例のスーパーキャラクター3人分とHEAVEN OR HELL、HELL AND HELLモードが追加される。 PSのトロフィー上ではDMD全クリアがシルバーなのに対しHELL AND HELL全クリアがゴールドと言う扱いになっている。 DMDを全Sランクでクリアした人に追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初代と3がクリア出来なかったなぁ。しかも両方ともラスボスで詰まったし -- 名無しさん (2015-12-15 12 17 39) 名前 コメント
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Die Young よたよたと、それでもしっかりとした足取りで駆けていった静葉を見送り、冬はゆっくり立ち上がった。 「――……痛ェ…」 一文字に腹を切られてはいるものの、内臓さえ無事ならまだ動ける。出血は気になるが、それより先に、しなくてはならないことがあった。スコップを杖がわりに寄り掛かりながら、声を上げる。 「咬竜!!」 地鳴りが響いて、岩壁がばらばらと崩れる。その向こうから砂埃とともに、鋼鉄の蛇が姿を見せた。息は荒く、血糊を口腔から滴らせていたが、赤い瞳孔は炯炯と輝いて、冬を見つめている。 冬の胸先に鼻面を寄せて、低く唸る咬竜を撫でてやりながら、冬は一度、目を閉じた。 樹のことだ。 アノニマスと呼ばれた"メタモン"は、樹に化けていた。喰いに、行ったのだろう。あるいは、餌をばら撒くために……。何れにせよ、樹が狙われているには違いない。――……往かなければ。最早、ここで闘う意味は失せた。冬の意図は充分静葉に伝わったはずだ。でなければ、彼女を止めただろう、何度でも立ちはだかっただろう。 静葉のまっすぐで、眩しい姿が、閉じた瞳の奥に現れる。 何もかも、どれひとつ失いたくないなどと、都合のいいことばかり並べ立てているのは、他でもない冬自身だ。よくも静葉に選択を迫れたものだ。ただ、わたしにはそれを、実現させるだけの力がなかっただけのことなのに。 静葉の面影が唇を開く。 ――『幻さんは、冬さんのために全てを背負おうとしている。』 違う。違うよ、君は正しいけれど間違っている。幻が背負ったのじゃない、幻は背負わされただけなんだ。わたしが、そうさせたんだよ。 どろりと、冬の中で感情が渦巻く。信じたかった。ただそれだけなんだ。蝙蝠は誰にも信じてもらえない。わたしだけでも信じてやりたかった。そして、幻はわたしに応えたかった。それだけのことさ。君にはきっと、わからない。 愛と憎の、醜い感情のキメラが、鎌首をもたげる。ああ、君たちのような、光に似た生き物には、とても見せられない姿だな。樹、君はぜんたい、どこで何をしている? あるべきものはあるべき場所に収まるべきだ、そして君は、彼女の――、 冬が目を閉じていたのは、時間にすれば一瞬のことだっただろう。咬竜はくるると低く鳴いて、冬を心配そうに見た。 「心配するな、咬竜。わたしは平気だよ」 崩れた岩壁の向こうは、夥しい量の血で真っ赤に染まっていた。樹に化けたアノニマスが、たった一人で作り出した地獄絵図だ。もともとダメージを負っていたとはいえ、ここまで一方的にやられるほど――。冬は息を呑む。咬竜を連れて、ゆるゆると動き出した。 「星、鏡、無事か」 小さく返事があった。鏡の声だ。鏡は幼い姿でそこにいた。血の海の中に体を起こして、ふわりと冬の傍へ飛ぶ。 「ふゆ、けがしてる、ですか」 「掠り傷だ。全員生きてるか?」 鏡は周囲を探るように瞑目した。鏡自身も刀傷を負っているが、うまく身をかわしたのか、治癒したのか、裂かれた背中は割合軽症だ。 「……いちおう」 「一応って何だ。不穏なこと言うんじゃ――、」 冬の目に、星の姿が止まる。そして、思わず言葉を失った。 溢れ出した鮮血は並みの量ではない。未だに傷口は血を噴き続けていた。星は唸るような微かな声で、冬の呼びかけに答えようともがいている。 星の両脚は、大腿の半ばから先が無くなっていた。 「星!!」 「……冬…っう…」 「しっかりしろ、星!!」 「…あし、どうなってる……?」 星は弱弱しい声で、感覚がない、と呟く。冬は力強く、その金の髪を撫でた。血糊で固まった髪はぐしゃぐしゃとかき乱されただけだった。 「馬鹿野郎ゥめ、大した傷じゃねぇだろうが……!」 「……冬、星は…もう、これ以上は、…足手まといに、なってしまう」 「そんなことはお前が決めることじゃない! いいからもう喋るな、」 「もういいんだ……自分でわか、る……さよならだ、そうだろう……?」 伸ばされた手を掴む。意外なほど、その力は強い。 「星の願いは……あの男が、叶えてくれる…。ごめん、冬……」 「おい、待て、星、許さねぇぞお前ッ、」 「一足先に…星は外で、待ってることに、した……」 それきりだった。静寂、ただそれだけだった。 星の体は、風に攫われるように、ざらざらの砂になって消えていく。夢の果て。おそらく影としても、彼は二度とこの世界に訪れることはないのだろう。 冬は拳で地面を殴りつけると、空を仰いで叫ぶ。空にかかる、大きな白い月に。 「"クレセリア"! 居るんだろう! こいつらを生かしてやってくれ……頼む」 微かに、声が滲んでいた。 冬は立ち上がると、戦場を見渡し、咬竜と鏡を寂しげな瞳に捉えて微笑む。 「お前たちは、幻の力になってやってくれな」 「ふゆは……?」 「……すまない、行かなくては、ならないんだ。」 言うなり、冬の姿は真っ黒く影に覆われた。ずるりと影が絡みつき、ひとつの姿を象っていく。するどい切っ先を見せる翼がその背に生え、大気を震わせる熱気が立ち昇る。 "焔"は空の彼方を睨むと、咬竜らには目もくれずに飛び立った。 けれど、鏡は確かに見たのだ。 影に覆われながら、冬の頬には、透明な雫が伝っていた。 もう二度と冬に会えないような気がして、鏡は言葉もなく立ち尽くす。 Die Young / Black Sabbath
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Die Zauber flote わんにゃん☆パニックス Leute bitten Gott um Erloesung beim Bereuen ihrer Dummheit Des Schwein volling mit Dreck verdeckt grinst im Mondschein "Schreie im Dreck um Hilfe! Aber, wer Euch an die Hand geht, ist auch der Dreck! ha, ha! Einen schonen Tag, Auf Wiedersehen...." Eine Menge Lichte gehen in den Himmel auf Sehr shoene Lichte Sie wickelten alles von den Leuten ein und verschwanden Die Szene des Endes Das letzte Abendmahl Das Schwein lachte mit Auffressen seiner eigenen Eingeweide
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Brutal 4日クリア(2人で) Day ※Vulture1体で右上の敵バンカー2個を破壊、Marine6体で安全なところを適当に破壊 SCV生産 Marine6体生産 最初のバンカーをリサイクルして3バンカーで新たに内側に封鎖 Night1 3バンカーにMarineを詰め込み、SCVは4体ぐらいで修理 SCV、Vultureを生産し続ける ガス2箇所取り始める、FactoryにTech付ける 夜が明ける頃にHunterlingが本拠地に来るのでVultureですぐに倒す Day1 3バンカーを全てリサイクルする ※Marine12体とVultureで右上を壊す(全ては壊せないので軽くでよい) CommandCenterを入り口に2つ、右上に1つずつ建て、本拠地を含めた4箇所全てをFortress化する(通れるように1マス隙間を空ける) Night2 Goliathを取り、Vultureは何もさせずに保存 高台にBunker1個、Turret2個建設し、Goliath2体をHoldで配置、SCV2体も配置。 これを入り口側の両方の高台に。 本陣の裏側にTurretを3個建設 Factoryを2つにしてGoliathを量産、Armoryも建てて攻撃UP入れる TechLabからGoliathの対空研究、MechのHPオート回復の研究を行う Day2 ※VultureとGoliathで右上から破壊していく Goliathを量産 左下の高台にもバンカー2個、Turret2個建て、Goliath、SCVを配置させる Night3 左下にFortressを建てる TechReactorを取る Goliath量産 Day3 ※GoliathとVultureでとにかく壊しまくる Goliath量産 Night4 とにかく耐える Goliath量産 Day4 ※Goliathで全て壊す Night 2 Dieモード 20日目到達 取る順番 Medic Goliath Tank(Biomass交換で) TechReactor 他適当 基本はMarineMedicTank 高台にはBrutalみたくGoliath等を配置 Marineを最強に強化してTankをひたすら配置 封鎖はバンカー。バンカーの隙間に引っかかって触手で引っ張られにくい Nydasは大量のスティムMarineMedicで倒す あとはTankを敷き詰めつつNydasを破壊していれば16日は楽勝
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ver 曲名 アーティスト BPM V Die Zauberflöte わんにゃん☆パニックス 185 難度・パート GUITAR BASS NOVICE 2.80 2.30 REGULAR 3.85 3.70 EXPERT 6.70 6.00 MASTER 7.70 7.00 攻略・コメント 譜面指定については【EXP-G】など文頭に指定をお願いします。推奨オプションに関しては理由付けもお願いします。 名前 コメント
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Die-OH-JOH imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Favorite Class Oppressor Favorite Weapon Violator Beacon Favorite Vehicle HOG Favorite Deployable AIT Favorite Map Salvage 意気込み 「チキンになって味方を見殺しにするぐらいなら、戦って、死ね だからDieって部分は自分自身に向けて言ってるんだぜ? 」