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チートコード コメント 上へ コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ wikiの編集が出来ない方・分からない方は、こちらにコメントして下さい 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明記して下さい 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります この前どっかのページのコメントにチート載って無かったっけ?どこ探しても見つからないからWiki来たのに(T∧T) -- (名無しさん) 2011-02-26 19 10 47 自分で頑張れない、、Hard Core、、 誰かPS3のチートを教えてくれ(;´д`) 無理ならHCクリア済みのセーブデータを(((((((・・;) -- (名無しさん) 2011-03-02 18 19 27 このdeadspace2と1ってチートなくても楽勝に制覇出来るゲームだと思うんだが。。あとはセンスだろう。隕石シューティングが終われないとか言ってる人達はとくに向いてないきがする。落ち着いてやればイチニハツくらってクリアだし。ちなみに今回チートはない! -- (あのね) 2011-03-14 06 07 14 向いてる向いてないより、いかにして楽しむかが一番大切! チートつかっても楽しめるならそれでよし! PC版ならトレがあるので下記参照 http //m0001.gamecopyworld.com/games/pc_dead_space_2.shtml -- (あのねのね) 2011-05-05 23 29 43 ハードコア終了しなくてもチャプター6で無限ハンドガンもらえる この時点で存在がチートになる -- (名無しさん) 2012-11-04 13 41 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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この前どっかのページのコメントにチート載って無かったっけ?どこ探しても見つからないからWiki来たのに(T∧T) -- (名無しさん) 2011-02-26 19 10 47 自分で頑張れない、、Hard Core、、 誰かPS3のチートを教えてくれ(;´д`) 無理ならHCクリア済みのセーブデータを(((((((・・;) -- (名無しさん) 2011-03-02 18 19 27 このdeadspace2と1ってチートなくても楽勝に制覇出来るゲームだと思うんだが。。あとはセンスだろう。隕石シューティングが終われないとか言ってる人達はとくに向いてないきがする。落ち着いてやればイチニハツくらってクリアだし。ちなみに今回チートはない! -- (あのね) 2011-03-14 06 07 14 向いてる向いてないより、いかにして楽しむかが一番大切! チートつかっても楽しめるならそれでよし! PC版ならトレがあるので下記参照 http //m0001.gamecopyworld.com/games/pc_dead_space_2.shtml -- (あのねのね) 2011-05-05 23 29 43 ハードコア終了しなくてもチャプター6で無限ハンドガンもらえる この時点で存在がチートになる -- (名無しさん) 2012-11-04 13 41 27
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Dead Space 2 part65-253~260,262~267,269 253 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 05 49.41 ID /DrLKFWk0 前作あらすじ 未来世界。地球資源の限界により人類は外宇宙へと探索の場を広げていた。 地球から離れた採掘惑星イージス7や、USG(大型採鉱船)イシムラとの 音信不通の事態に、所有企業CECは救助チームを派遣。 エンジニアのアイザックは、赴任中の恋人ニコルのためにチームに参入。 だがイシムラの船内の人々は全滅し、そこは地獄と化していた。 その原因は、イージス7で発見された謎の構造物マーカー。 マーカーが放つ毒電波で船内の人々は狂気に陥り崩壊の一途を辿り、 そして死体は怪物ネクロモーフ(以下NM)へと変貌、船内に溢れ返っていた。 アイザックはひたすらNMと戦いながら、船の修理などで奔走することに。主に一人で。 ニコルが既に死亡しており、マーカーから幻覚を見せられていたことや、 マーカー(コピー)を建造したのが政府で、今回の惨劇も実験だったことなどを知る。 アイザックは衝撃の事実にも負けず、マーカーの破壊(自滅?)に成功し、 たった一人イージス7から生還する。 254 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 07 54.70 ID /DrLKFWk0 [オープニング] アイザック・クラークは悪夢の中にいた。 視界には未だニコルの幻覚が現れ、彼を責める。 さらにUSGイシムラでの惨劇を思い出させるように 目の前のカウンセラーからは、単調な尋問が続けられる。 アイザックの意識は覚醒した。 独房の彼を目覚めさせた男フランコは アイザックを助けにきたようだが、十分な説明もなく、 NMインフェクター(エイ)の襲撃によって殺されてしまう。 そして死体はNMスラッシャーに変貌して襲いかかってきた。 アイザックは拘束服のまま無我夢中で逃げ、 自動ドアに助けられるのであった。 [チャプター1] ここは精神病棟に見せかけた何かの実験場のようだ。 ネクロモーフの出現も異常だが、多くの被験者も死んでいる。 さらに自分を見つけた兵士からも問答無用で撃たれる。 なんと 実験 関係者全ての殲滅指令が出されているようだ。 (ただし本作では直接兵士と戦うシーンはない) 道中、悪夢で見たカウンセラーの男と遭遇する。 男はアイザックの拘束を解いてくれたが、 絶望によるものか喉を裂いて自害した。 アイザックへの行為を悔いていたようだが…? 255 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 09 39.43 ID /DrLKFWk0 フランコの仲間の女性、ディナと通信が取れる、 彼女の話では、前作の事件から既に3年が経過しており、 ここは土星の衛星タイタンにある採鉱基地だという。 3年?アイザックは何も覚えていない。 アイザックを囚えていたのは基地の最高責任者タイドマンであり ディナはタイドマンと敵対しているらしい 彼女がえらく高圧的なのが気に食わないが、 他に選択肢も無く、指示されたルートを辿り脱出を目指す。 行く先々で死んだはずのニコルが現れる ディナによると、アイザックはマーカーとの接触時に 脳内に非常にやばい信号を埋め込まれており、 今のまま覚醒し続ければ、いずれ狂い死ぬらしい。 アイザックが何も覚えていないのは、施設での尋問の間 記憶抑制剤によって延命させられていたからだとか。 そしてディナは、アイザックの狂った頭を治療できるという。 また道中、被験者の男ストロスと遭遇する 彼はアイザックを知っているようだが、 隔壁に先回りされて合流はできなかった。 アイザックとストロスは、政府から一層厳しく指名手配されているようだ。 キネシス、ステイシスのモジュールを入手、自作のプラズマカッターと エンジニアスーツも手に入れ、戦いの準備を整える。 ボス級NMを撃破し、医療エリアを出るためトラムへと向かう。 256 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 12 16.91 ID /DrLKFWk0 [チャプター2] ネクロモーフはそこら中に、嫌になるほど溢れ返っている。 3年前にマーカーは破壊したはずだが、 なんとステーション内にも新たにマーカーが作られたというのだ。 数少ない生存者もパニックになりながら死んでいく。 アイザックはエンジニアの力を発揮し、文字通り血路を切り開いていく。 注射器を持ったニコルに襲われる。 必至で幻覚に抗い、ふと正気に戻ると アイザックは自分の右腕と格闘していた。 本格的にやばい。 トラムに乗り、一気に合流地点に向かう。 だが車内にもNMは出現し、トラムは脱線してしまう、 逆さ吊りでの過酷な戦闘を繰り広げるアイザック。 さらなる乱戦でトラムは落下して大爆発。 なんとか無傷で脱出できたが、遠回りを強いられることに。 [チャプター3] ストロスから何度も連絡が入るが要領を得ない ディナに聞くと、彼は妻子を殺害した凶悪犯らしいが… 別ルートでゴミ処理場を経由し、居住区へ。 さらにルート変更で、ユニトロジー教団の施設を通ることに。 ユニトロジー教団はマーカーを崇める宗教団体であり、 あろうことか人間のネクロモーフ化を救済としている危険集団、 前作にも登場した因縁浅からぬ相手である。 政府側はガンシップを差し向けてきた。 追撃から逃れるも、銃撃で施設の気密が破れてしまい、 仕方なくユニトロジーの教会内へと逃げこむ。 257 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 14 10.26 ID /DrLKFWk0 [チャプター4] 教会内を探索、各部屋を巡る。 ボス級NMに喰われそうになりながらも先に進むが、 新型NMの邪魔でルートが途切れてしまった。 他のルートを探すことに。 [チャプター5] 教会地下の死体安置所を通り、合流地点のタワー頂上へ。 ディナと合流。ところが彼女の部下に拘束されてしまう。 ディナはユニトロジー教団の幹部だった。 彼女はアイザックを蔑み、そしてアイザックこそが、 この基地内でのマーカー建造の情報源だったという。 ディナの目的は、アイザックに教団のマーカーを作らせること、 そのためにはアイザックを治療する気など無いようだ。 絶対絶命、そこを政府のガンシップが強襲する。 銃撃によりディナや部下たちは蜂の巣に。 辛くも脱出するものの、さらに大型NMと遭遇してしまう。 ガンシップの追撃も止まず 三者は真空状態での大立ち回りを繰り広げ 結果、ガンシップと大型NMは爆散する。 258 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 22 13.81 ID /DrLKFWk0 [チャプター6] 運良くステーション側に吹き飛ばされ 無傷で生還したアイザック。 だがディナに裏切られ、もう行く当てが無い。 絶望の中、ストロスから連絡が入る。 彼曰くマーカーを作った自分たちなら マーカーを破壊することも可能だという。 彼が話す具体策は、①狭い装置の潜り込む、 ②ネジをきつく締める、③目に針を指す。だので意味不明だが、 とりあえずマーカーが建造された行政区画を目指す。 道中、生存者の技術者エリーと出会う。 エリーは最初はこちらを警戒していたが、 流れでアイザックたちに協力してくれることに。 彼女はストロスとも合流し、アイザックをサポートしてくれる。 二人と合流。だがタイドマンに補足されてしまい、 彼は他の生存者も顧みず施設の電力をストップさせてしまった。 このままでは行政区画までのトラムが動かないどころか、 生命維持機能も働かず、酸素すら危ない。 現れたボス級NMブルートを撃破。 電力復旧のため、閉鎖中の太陽光アレイ施設へ向かう。 アイザック一人で。 259 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 26 28.07 ID /DrLKFWk0 [チャプター7] エレベーターを修理し、高所にある施設へと登る。 融通の聞かない管理AIの妨害を乗り越え 宇宙空間の太陽光アレイを修理。電力を復旧させる。 だが下では大量のNMが出現し、エリー達が襲われていた。 さらに政府連中はNMの大群で危険になった帰り道を潰すつもりらしく、 このままでは発電施設に取り残されてしまう。 太陽光アレイ施設の緊急脱出装置を利用し、 高度数千メートルからブーストで落下。 建物内に頭から突っ込みながらも、なんとか無事に帰還する。 [Chapter8] 区画の切り離しにギリギリで間に合い脱出。 無重力下の処理プラントを乗り越え、エリー、ストロスと合流する。 だがストロスの精神状態は悪化し、まるで話が通じない。 トラムを動かせるよう修理し、行政区画へ向かう。 260 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 28 49.34 ID /DrLKFWk0 [Chapter9] トラムの降下中。窓からの景色には、USGイシムラが見えた。 事件後、ステーションに輸送され修理中らしい。 過去の惨劇は、エリーたち一般市民には、 テロリストの仕業だと伝えられているようだ。 やりきれないアイザック。 だが障害物でトラムが止まったため、調査へ向かう。一人で。 トラムを遮っていたのは巨大な触手であった。 触手が抱えたタンクを爆破し、進路を確保する。 行政区画まであと少し、 ところがタイドマンは再度妨害。 太陽光アレイの光線で、レールを破壊してしまう。 トラムの脱線は防げたものの、 行政区へのルートが途絶えてしまった。 アイザックはUSGイシムラにあった重力錨を使い、 行政区を引き寄せてレールを繋げることを思いつく。 トラムを引き返し、USGイシムラに侵入する。 [Chapter10] 過去のトラウマに苦しみながらも、先に進むアイザック 重力発生装置が故障していたので修理する。 重力錨の起動のため、船内のトラムで船のブリッジへと向かうが、 トラムは運悪く?因縁深い医療エリアに止まってしまう。 262 :Deadspace2:2013/04/10(水) 23 13 24.66 ID /DrLKFWk0 [チャプター10] イシムラの医療エリアを進む。ニコルが死んだ場所ゆえに、 幻覚も一層強力にアイザックを苦しめる。 NMの激烈な攻撃も突破し、ブリッジに到着。重力錨を起動する。 ステーションを破壊しかねない衝撃に慌てふためくタイドマン。 ブリッジの脱出ポッドに乗り、行政区を目指す。 だが通信からはエリーの悲鳴が。 ついにとち狂ったストロスが、エリーに襲いかかったのだ。 そして案の定、アイザックの乗ったポッドも墜落してしまう。 [チャプター11] 悪夢。ニコルは アイザックが薦めた イシムラでの 仕事を喜んでいる。そして… 目覚めたアイザック。 行政区近くに辿りつけたものの、ここは地下の採掘所のようだ。 そしてストロスの暴走で、エリーが片目を失う重症を追ってしまった。 ストロスを追って坑道内を探索する。 目玉の刺さったドライバーを手に、襲いかかるストロス。 だがエンジニアのCQCには叶わず、ドライバーは彼の側頭部へ。 正当防衛といえ、アイザックはストロスを殺してしまう。 263 :Deadspace2:2013/04/10(水) 23 14 44.76 ID /DrLKFWk0 ニコルの幻覚が彼を嘲笑う。激怒するアイザック。 そして幻覚は本気で襲い掛かってくる。 アイザックを片手で持ち上げ、軽々と振り回す。 幻覚はアイザックに問う。マーカーを憎み、 ニコルの死を、自分の罪を、幻覚を認めようとしない。 ならば自分は一体何なのか? アイザックは、ニコルは自分の全てだった、 認めてしまったら、自分には何も残らないと告げた。 それを聞いたニコルは、穏やかな表情に戻る。 どうやらマーカー破壊手順④は、幻覚を許容することのようだ。 ストロスもアイザック同様に妻子の幻覚を見ていた。 だが自分が殺した事実をどうしても認められなかった。 そのため代わりに他者に強制しようと暴走したと思われる。 [チャプター12] 地下で大型削岩機を発見したので修理。 エリーの操縦で岩盤を突破しつつ、甲板に登ってくる 大量のネクロモーフを排除しながら行政施設へ向かう。 264 :Deadspace2:2013/04/10(水) 23 19 02.95 ID /DrLKFWk0 [チャプター13] 施設の隔壁をぶち破り、行政区画内へと侵入。 エリーがガンシップを発見して脱出手段が確保できたが、 アイザックはエリーに別れを告げてガンシップを強制発進。 一人で施設に残る道を選ぶ。 ニコルと共に、中心部のマーカーを目指す。 施設内には何百もの兵士が待ちぶせていた。 だがアイザックが起こした停電により 行政区にもネクロモーフが侵入し、地獄絵図に。 兵士達が蹂躙されていく中、 ネクロモーフを蹴散らしてマーカーが見える部屋へ。 ステーションのマーカーは前作の何倍もの巨大なものであった。 更にマーカーは、群がっていた大量のNMに反応して 閃光を放ちながら律動を始め、 収束 が始まってしまう。 タイドマンはアイザックを恨みながら、閃光の中に消えた。 ストロスが言っていた 狭い装置 を発見。 被験者の眼底にある、マーカー情報の眠る箇所を活性化させる必要があるようだ。 装置の中に入り、頭部を固定し、注意深く右目に試針を貫かせる。 後は第4段階。ニコルはマーカーで待っていると告げ、消えた。 265 :Deadspace2:2013/04/10(水) 23 26 12.36 ID /DrLKFWk0 [チャプター14] ボス級NMアーバーモーフが出現。 原作ハンター同様、不死身の再生能力を持った難敵に アイザックは死に物狂いで逃げ回り、先を目指す。 道中、 実験 に携わった研究者のログがある。 マーカーが放つノイズは、普通の人間には凶暴性を引き出すが、 知性の高い人間には、何らかのアイデアを誘発させるらしい。 アイザックら被験者から得た情報に魅せられ、マーカーの建造を進めた。 だが最後には、実はマーカーの意思によってコピーを作らされていたと 最初のブラック・マーカー、エイリアンの遺物と接触したときから、 人類はマーカーに操られ続けているのだと気付き、 破滅していく様子が残されている。 タイドマンのログもある。 彼はステーションの未来のために、停滞していたタイタンの採掘事業を諦め、 無限のエネルギーをもたらすマーカー研究を受け入れたようだ。 一応、住民の避難を優先させていたようだが… [チャプター15] アーバーモーフの追撃を振り切り、マーカーの元へ辿り着く。 そこにはボロボロのタイドマンが待ち受けていた。 未だにマーカーに固執し、アイザックを責めるタイドマン。 彼のジャベリンガンで貫かれ、アイザックは重症を負うも、 スキを突いてぶちころす。 266 :Deadspace2:2013/04/10(水) 23 32 14.91 ID /DrLKFWk0 やり遂げたアイザック。 ニコルの幻覚は傷ついた彼を抱きとめた。 だがニコルは、じゃあ死んで、と冷酷に告げる。 そして戦いはアイザックの脳内へ。 マーカーは最後に作成者の体を取り込むことで完成する それが第4段階の意味らしい。 (一応、取り込まれなければマーカーは自壊する。) またまた裏切られてアイザックぶち切れ。 無数の影と共にニコルの幻影が襲い掛かってくる それらに応戦しながら、マーカーのコアを攻撃し続け、 ついにマーカーは大爆発を起こした。(アイザックの脳内で) ちなみにラストバトルに敗北すると、 アイザックはマーカーに取り込まれ、笑いながら ジャベリンガンで自分の顔面を撃ちぬいてしまう。 正気に戻ったアイザック。 マーカーの律動は止まったが、ステーションは崩壊を始めた。 満身創痍のアイザックは全てを諦めたように、 へたり込み、うなだれてしまう。 そしてスタッフロール… 267 :Deadspace2:2013/04/10(水) 23 39 30.18 ID /DrLKFWk0 ところが突如、エリーから通信が。 アイザックの静止にも構わず、ガンシップで救助にきたのだ。 彼女の激励に、やむなく立ち上がるアイザック。 瓦礫をくぐり抜け、ガンシップに辿り着き、 二人はステーションの崩壊ギリギリで脱出に成功した。 シートで一息つくアイザック。 ふと不安になり隣を見るが、そこには変わらぬエリーの姿があった。 最後に調査員と政府高官とらしき通信がある。 タイタンステーションもマーカー 12 も完全に破壊され、生存者ゼロだが 政府のマーカー研究はまだまだ続けられることが匂わされる。 Dead Space 3 に続く 269 :Deadspace2:2013/04/11(木) 01 16 17.28 ID nGZd1zYg0 あと、このゲームで知ったんですが トラムってのは多人数用でレール式の乗り物の総称らしいです。 電車とかモノレールとか。
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Dead Space 2 part65-253~260,262~267,269 253 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 05 49.41 ID /DrLKFWk0 前作あらすじ 未来世界。地球資源の限界により人類は外宇宙へと探索の場を広げていた。 地球から離れた採掘惑星イージス7や、USG(大型採鉱船)イシムラとの 音信不通の事態に、所有企業CECは救助チームを派遣。 エンジニアのアイザックは、赴任中の恋人ニコルのためにチームに参入。 だがイシムラの船内の人々は全滅し、そこは地獄と化していた。 その原因は、イージス7で発見された謎の構造物マーカー。 マーカーが放つ毒電波で船内の人々は狂気に陥り崩壊の一途を辿り、 そして死体は怪物ネクロモーフ(以下NM)へと変貌、船内に溢れ返っていた。 アイザックはひたすらNMと戦いながら、船の修理などで奔走することに。主に一人で。 ニコルが既に死亡しており、マーカーから幻覚を見せられていたことや、 マーカー(コピー)を建造したのが政府で、今回の惨劇も実験だったことなどを知る。 アイザックは衝撃の事実にも負けず、マーカーの破壊(自滅?)に成功し、 たった一人イージス7から生還する。 254 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 07 54.70 ID /DrLKFWk0 [オープニング] アイザック・クラークは悪夢の中にいた。 視界には未だニコルの幻覚が現れ、彼を責める。 さらにUSGイシムラでの惨劇を思い出させるように 目の前のカウンセラーからは、単調な尋問が続けられる。 アイザックの意識は覚醒した。 独房の彼を目覚めさせた男フランコは アイザックを助けにきたようだが、十分な説明もなく、 NMインフェクター(エイ)の襲撃によって殺されてしまう。 そして死体はNMスラッシャーに変貌して襲いかかってきた。 アイザックは拘束服のまま無我夢中で逃げ、 自動ドアに助けられるのであった。 [チャプター1] ここは精神病棟に見せかけた何かの実験場のようだ。 ネクロモーフの出現も異常だが、多くの被験者も死んでいる。 さらに自分を見つけた兵士からも問答無用で撃たれる。 なんと 実験 関係者全ての殲滅指令が出されているようだ。 (ただし本作では直接兵士と戦うシーンはない) 道中、悪夢で見たカウンセラーの男と遭遇する。 男はアイザックの拘束を解いてくれたが、 絶望によるものか喉を裂いて自害した。 アイザックへの行為を悔いていたようだが…? 255 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 09 39.43 ID /DrLKFWk0 フランコの仲間の女性、ディナと通信が取れる、 彼女の話では、前作の事件から既に3年が経過しており、 ここは土星の衛星タイタンにある採鉱基地だという。 3年?アイザックは何も覚えていない。 アイザックを囚えていたのは基地の最高責任者タイドマンであり ディナはタイドマンと敵対しているらしい 彼女がえらく高圧的なのが気に食わないが、 他に選択肢も無く、指示されたルートを辿り脱出を目指す。 行く先々で死んだはずのニコルが現れる ディナによると、アイザックはマーカーとの接触時に 脳内に非常にやばい信号を埋め込まれており、 今のまま覚醒し続ければ、いずれ狂い死ぬらしい。 アイザックが何も覚えていないのは、施設での尋問の間 記憶抑制剤によって延命させられていたからだとか。 そしてディナは、アイザックの狂った頭を治療できるという。 また道中、被験者の男ストロスと遭遇する 彼はアイザックを知っているようだが、 隔壁に先回りされて合流はできなかった。 アイザックとストロスは、政府から一層厳しく指名手配されているようだ。 キネシス、ステイシスのモジュールを入手、自作のプラズマカッターと エンジニアスーツも手に入れ、戦いの準備を整える。 ボス級NMを撃破し、医療エリアを出るためトラムへと向かう。 256 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 12 16.91 ID /DrLKFWk0 [チャプター2] ネクロモーフはそこら中に、嫌になるほど溢れ返っている。 3年前にマーカーは破壊したはずだが、 なんとステーション内にも新たにマーカーが作られたというのだ。 数少ない生存者もパニックになりながら死んでいく。 アイザックはエンジニアの力を発揮し、文字通り血路を切り開いていく。 注射器を持ったニコルに襲われる。 必至で幻覚に抗い、ふと正気に戻ると アイザックは自分の右腕と格闘していた。 本格的にやばい。 トラムに乗り、一気に合流地点に向かう。 だが車内にもNMは出現し、トラムは脱線してしまう、 逆さ吊りでの過酷な戦闘を繰り広げるアイザック。 さらなる乱戦でトラムは落下して大爆発。 なんとか無傷で脱出できたが、遠回りを強いられることに。 [チャプター3] ストロスから何度も連絡が入るが要領を得ない ディナに聞くと、彼は妻子を殺害した凶悪犯らしいが… 別ルートでゴミ処理場を経由し、居住区へ。 さらにルート変更で、ユニトロジー教団の施設を通ることに。 ユニトロジー教団はマーカーを崇める宗教団体であり、 あろうことか人間のネクロモーフ化を救済としている危険集団、 前作にも登場した因縁浅からぬ相手である。 政府側はガンシップを差し向けてきた。 追撃から逃れるも、銃撃で施設の気密が破れてしまい、 仕方なくユニトロジーの教会内へと逃げこむ。 257 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 14 10.26 ID /DrLKFWk0 [チャプター4] 教会内を探索、各部屋を巡る。 ボス級NMに喰われそうになりながらも先に進むが、 新型NMの邪魔でルートが途切れてしまった。 他のルートを探すことに。 [チャプター5] 教会地下の死体安置所を通り、合流地点のタワー頂上へ。 ディナと合流。ところが彼女の部下に拘束されてしまう。 ディナはユニトロジー教団の幹部だった。 彼女はアイザックを蔑み、そしてアイザックこそが、 この基地内でのマーカー建造の情報源だったという。 ディナの目的は、アイザックに教団のマーカーを作らせること、 そのためにはアイザックを治療する気など無いようだ。 絶対絶命、そこを政府のガンシップが強襲する。 銃撃によりディナや部下たちは蜂の巣に。 辛くも脱出するものの、さらに大型NMと遭遇してしまう。 ガンシップの追撃も止まず 三者は真空状態での大立ち回りを繰り広げ 結果、ガンシップと大型NMは爆散する。 258 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 22 13.81 ID /DrLKFWk0 [チャプター6] 運良くステーション側に吹き飛ばされ 無傷で生還したアイザック。 だがディナに裏切られ、もう行く当てが無い。 絶望の中、ストロスから連絡が入る。 彼曰くマーカーを作った自分たちなら マーカーを破壊することも可能だという。 彼が話す具体策は、①狭い装置の潜り込む、 ②ネジをきつく締める、③目に針を指す。だので意味不明だが、 とりあえずマーカーが建造された行政区画を目指す。 道中、生存者の技術者エリーと出会う。 エリーは最初はこちらを警戒していたが、 流れでアイザックたちに協力してくれることに。 彼女はストロスとも合流し、アイザックをサポートしてくれる。 二人と合流。だがタイドマンに補足されてしまい、 彼は他の生存者も顧みず施設の電力をストップさせてしまった。 このままでは行政区画までのトラムが動かないどころか、 生命維持機能も働かず、酸素すら危ない。 現れたボス級NMブルートを撃破。 電力復旧のため、閉鎖中の太陽光アレイ施設へ向かう。 アイザック一人で。 259 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 26 28.07 ID /DrLKFWk0 [チャプター7] エレベーターを修理し、高所にある施設へと登る。 融通の聞かない管理AIの妨害を乗り越え 宇宙空間の太陽光アレイを修理。電力を復旧させる。 だが下では大量のNMが出現し、エリー達が襲われていた。 さらに政府連中はNMの大群で危険になった帰り道を潰すつもりらしく、 このままでは発電施設に取り残されてしまう。 太陽光アレイ施設の緊急脱出装置を利用し、 高度数千メートルからブーストで落下。 建物内に頭から突っ込みながらも、なんとか無事に帰還する。 [Chapter8] 区画の切り離しにギリギリで間に合い脱出。 無重力下の処理プラントを乗り越え、エリー、ストロスと合流する。 だがストロスの精神状態は悪化し、まるで話が通じない。 トラムを動かせるよう修理し、行政区画へ向かう。 260 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 28 49.34 ID /DrLKFWk0 [Chapter9] トラムの降下中。窓からの景色には、USGイシムラが見えた。 事件後、ステーションに輸送され修理中らしい。 過去の惨劇は、エリーたち一般市民には、 テロリストの仕業だと伝えられているようだ。 やりきれないアイザック。 だが障害物でトラムが止まったため、調査へ向かう。一人で。 トラムを遮っていたのは巨大な触手であった。 触手が抱えたタンクを爆破し、進路を確保する。 行政区画まであと少し、 ところがタイドマンは再度妨害。 太陽光アレイの光線で、レールを破壊してしまう。 トラムの脱線は防げたものの、 行政区へのルートが途絶えてしまった。 アイザックはUSGイシムラにあった重力錨を使い、 行政区を引き寄せてレールを繋げることを思いつく。 トラムを引き返し、USGイシムラに侵入する。 [Chapter10] 過去のトラウマに苦しみながらも、先に進むアイザック 重力発生装置が故障していたので修理する。 重力錨の起動のため、船内のトラムで船のブリッジへと向かうが、 トラムは運悪く?因縁深い医療エリアに止まってしまう。 262 :Deadspace2:2013/04/10(水) 23 13 24.66 ID /DrLKFWk0 [チャプター10] イシムラの医療エリアを進む。ニコルが死んだ場所ゆえに、 幻覚も一層強力にアイザックを苦しめる。 NMの激烈な攻撃も突破し、ブリッジに到着。重力錨を起動する。 ステーションを破壊しかねない衝撃に慌てふためくタイドマン。 ブリッジの脱出ポッドに乗り、行政区を目指す。 だが通信からはエリーの悲鳴が。 ついにとち狂ったストロスが、エリーに襲いかかったのだ。 そして案の定、アイザックの乗ったポッドも墜落してしまう。 [チャプター11] 悪夢。ニコルは アイザックが薦めた イシムラでの 仕事を喜んでいる。そして… 目覚めたアイザック。 行政区近くに辿りつけたものの、ここは地下の採掘所のようだ。 そしてストロスの暴走で、エリーが片目を失う重症を追ってしまった。 ストロスを追って坑道内を探索する。 目玉の刺さったドライバーを手に、襲いかかるストロス。 だがエンジニアのCQCには叶わず、ドライバーは彼の側頭部へ。 正当防衛といえ、アイザックはストロスを殺してしまう。 263 :Deadspace2:2013/04/10(水) 23 14 44.76 ID /DrLKFWk0 ニコルの幻覚が彼を嘲笑う。激怒するアイザック。 そして幻覚は本気で襲い掛かってくる。 アイザックを片手で持ち上げ、軽々と振り回す。 幻覚はアイザックに問う。マーカーを憎み、 ニコルの死を、自分の罪を、幻覚を認めようとしない。 ならば自分は一体何なのか? アイザックは、ニコルは自分の全てだった、 認めてしまったら、自分には何も残らないと告げた。 それを聞いたニコルは、穏やかな表情に戻る。 どうやらマーカー破壊手順④は、幻覚を許容することのようだ。 ストロスもアイザック同様に妻子の幻覚を見ていた。 だが自分が殺した事実をどうしても認められなかった。 そのため代わりに他者に強制しようと暴走したと思われる。 [チャプター12] 地下で大型削岩機を発見したので修理。 エリーの操縦で岩盤を突破しつつ、甲板に登ってくる 大量のネクロモーフを排除しながら行政施設へ向かう。 264 :Deadspace2:2013/04/10(水) 23 19 02.95 ID /DrLKFWk0 [チャプター13] 施設の隔壁をぶち破り、行政区画内へと侵入。 エリーがガンシップを発見して脱出手段が確保できたが、 アイザックはエリーに別れを告げてガンシップを強制発進。 一人で施設に残る道を選ぶ。 ニコルと共に、中心部のマーカーを目指す。 施設内には何百もの兵士が待ちぶせていた。 だがアイザックが起こした停電により 行政区にもネクロモーフが侵入し、地獄絵図に。 兵士達が蹂躙されていく中、 ネクロモーフを蹴散らしてマーカーが見える部屋へ。 ステーションのマーカーは前作の何倍もの巨大なものであった。 更にマーカーは、群がっていた大量のNMに反応して 閃光を放ちながら律動を始め、 収束 が始まってしまう。 タイドマンはアイザックを恨みながら、閃光の中に消えた。 ストロスが言っていた 狭い装置 を発見。 被験者の眼底にある、マーカー情報の眠る箇所を活性化させる必要があるようだ。 装置の中に入り、頭部を固定し、注意深く右目に試針を貫かせる。 後は第4段階。ニコルはマーカーで待っていると告げ、消えた。 265 :Deadspace2:2013/04/10(水) 23 26 12.36 ID /DrLKFWk0 [チャプター14] ボス級NMアーバーモーフが出現。 原作ハンター同様、不死身の再生能力を持った難敵に アイザックは死に物狂いで逃げ回り、先を目指す。 道中、 実験 に携わった研究者のログがある。 マーカーが放つノイズは、普通の人間には凶暴性を引き出すが、 知性の高い人間には、何らかのアイデアを誘発させるらしい。 アイザックら被験者から得た情報に魅せられ、マーカーの建造を進めた。 だが最後には、実はマーカーの意思によってコピーを作らされていたと 最初のブラック・マーカー、エイリアンの遺物と接触したときから、 人類はマーカーに操られ続けているのだと気付き、 破滅していく様子が残されている。 タイドマンのログもある。 彼はステーションの未来のために、停滞していたタイタンの採掘事業を諦め、 無限のエネルギーをもたらすマーカー研究を受け入れたようだ。 一応、住民の避難を優先させていたようだが… [チャプター15] アーバーモーフの追撃を振り切り、マーカーの元へ辿り着く。 そこにはボロボロのタイドマンが待ち受けていた。 未だにマーカーに固執し、アイザックを責めるタイドマン。 彼のジャベリンガンで貫かれ、アイザックは重症を負うも、 スキを突いてぶちころす。 266 :Deadspace2:2013/04/10(水) 23 32 14.91 ID /DrLKFWk0 やり遂げたアイザック。 ニコルの幻覚は傷ついた彼を抱きとめた。 だがニコルは、じゃあ死んで、と冷酷に告げる。 そして戦いはアイザックの脳内へ。 マーカーは最後に作成者の体を取り込むことで完成する それが第4段階の意味らしい。 (一応、取り込まれなければマーカーは自壊する。) またまた裏切られてアイザックぶち切れ。 無数の影と共にニコルの幻影が襲い掛かってくる それらに応戦しながら、マーカーのコアを攻撃し続け、 ついにマーカーは大爆発を起こした。(アイザックの脳内で) ちなみにラストバトルに敗北すると、 アイザックはマーカーに取り込まれ、笑いながら ジャベリンガンで自分の顔面を撃ちぬいてしまう。 正気に戻ったアイザック。 マーカーの律動は止まったが、ステーションは崩壊を始めた。 満身創痍のアイザックは全てを諦めたように、 へたり込み、うなだれてしまう。 そしてスタッフロール… 267 :Deadspace2:2013/04/10(水) 23 39 30.18 ID /DrLKFWk0 ところが突如、エリーから通信が。 アイザックの静止にも構わず、ガンシップで救助にきたのだ。 彼女の激励に、やむなく立ち上がるアイザック。 瓦礫をくぐり抜け、ガンシップに辿り着き、 二人はステーションの崩壊ギリギリで脱出に成功した。 シートで一息つくアイザック。 ふと不安になり隣を見るが、そこには変わらぬエリーの姿があった。 最後に調査員と政府高官とらしき通信がある。 タイタンステーションもマーカー 12 も完全に破壊され、生存者ゼロだが 政府のマーカー研究はまだまだ続けられることが匂わされる。 Dead Space 3 に続く 269 :Deadspace2:2013/04/11(木) 01 16 17.28 ID nGZd1zYg0 あと、このゲームで知ったんですが トラムってのは多人数用でレール式の乗り物の総称らしいです。 電車とかモノレールとか。
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登録日:2011/06/12 Sun 02 18 51 更新日:2024/01/30 Tue 20 09 48NEW! 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 ( 三) DEADSPACE DEADSPACE2 DEADSPACE3 EA Electronic_Arts PC PS3 TPS Xbox360 その恐怖、想定の範囲外 ただの作業用スーツ 一介のエンジニア どうあがいても絶望 アイザック・クラーク エイリアン エレクトロニックアーツ キラキラ星がトラウマになる グロテスク グロ注意 ゲーム ジョン・カーペンター スターシップ・トゥルーパーズ デッドスペース ピッチブラック 全米が吐いた 地獄の釜の奥底 地獄絵図 日本発売禁止 検索してはいけない 沙耶の唄 石村 臓物をぶち撒けろ 赤さん 超上級者向け 遊星からの物体X 概要 DEADSPACEとは、2008年10月14日にElectronic Arts(EA)から北米で発売されたゲーム。ジャンルはTPS。 日本、中国(当初はドイツも)では発売禁止だがAmazon等を介して輸入代理店でも普通に購入可能。 いくつかのリージョンに分かれているが内容の差異は特になく、日本の本体で起動できる。 また、PC版は現在購入が容易(後述)な為、こちらに手を付けるのもアリ。非公式だが日本語化も可能。 2011年1月25日に続編DEADSPACE2が、2013年2月14日(DL版は2月5日)にDEADSPACE3が発売されたが、『2』『3』は商業的に失敗(*1)、更に開発元のVisceral Gamesが閉鎖された事でシリーズは長らく途絶えてしまっていた。 しかし、2021年に本作のリメイク版の製作が発表、開発はEA傘下のMotive Studioが手掛け、2023年1月27日に発売された。 リメイク版ではゲームエンジンをHavokからEA向けタイトルで使用されるFrostbiteに変更し、現行機向けのグラフィックのブラッシュアップや最適化の他、没要素(*2)やシステム的に洗練されていた『2』以降のメカニズムが新たに取り入れられるとのこと。 また、EAはマイクロトランザクション(ゲーム内課金)に執心なことで有名(*3)だが、『3』の失敗に繋がった背景もあってか、リメイク版では導入しないと発表時点で答えている。 難物エンジンで有名なFrostbiteなので別の意味で心配されているが…AnthemやBF2042でもやらかしたやつだし… なお、リメイク版はSSD必須(NVMe推奨)とされている。 読み込み速度が足りないと、カードキー等の重要オブジェクトが消失するというある意味トンデモ仕様。やはりFrostbiteは難物だった。 概要 ◆特徴【グロテスク】 【シームレス】 【臨場感・没入感】 【武装】 ◆物語【DEAD SPACE】 ◆登場人物(DEAD SPACE)●アイザック・クラーク ●ニコール・ブレナン ●ケンドラ・ダニエルズ ●ザック・ハモンド ●チャールズ・マーサー ●テレンス・カイン ●ベンジャミン・マシアス 【DEAD SPACE2】 ◆登場人物(DEAD SPACE2)●アイザック・クラーク ●ニコール・ブレナン ●ダイナ・ル=グウィン ●ノーラン・ストロス ●エリー・ラングフォード ●フランコ・デリール ●フォスター・エドガース ●ハンス・タイドマン 【DEAD SPACE3】 ◆登場人物(DEAD SPACE3)●アイザック・クラーク ●エリー・ラングフォード ●ジョン・カーヴァー ●ロバート・ノートン ●ジェイコブ・ダニック ◆クリーチャー◆ネクロモーフ ◆日本で発売出来ない理由 ◆余談 ◆特徴 【グロテスク】 このゲームは とにかくグロテスク グロい 大事な事なので二回言いました。 洋ゲーなら普通じゃね?と思うかもしれないが…甘い。内臓もしっかり描写されている。 近年の世評を取り入れたらしく、 「グロいのが嫌になるにはどうしたらいいだろう…」 「そうだ! 死ぬ(ゲームオーバーになる)のが嫌になればいいんだ!!」 という訳でこうなったらしい。どうしてそうなった。 敵をバラバラにするだけでなく、主人公もバラバラになる。 海外ゲームの例に漏れず、三部作となっている。4以降が現状出るのか不明。 1(無印)では、石村という採掘船の中を行ったり来たりが主だが、2では舞台が都市(宇宙ステーション)になり広大化。 3では都市や宇宙船だけでなく氷に覆われた惑星が舞台となっている。 無印はホラーを、2はアクションを重視して作成されている。だが、死に方は2の方がきつい。 【シームレス】 まずロード画面(Now loading)がない。 実はエレベーターなどの区切りで読み込みしているが、違和感が無いよう配慮されている。 必要な情報は全てホログラムを通じてリアルタイムで表示され、アイテム画面やメニュー画面というものも排除している。 そしてゲーム内の進行時間も一切止まる事がない。したがって場面装置はもちろん、敵もずっと徘徊しこちらを見つければ襲ってくる。 この仕様から武器・弾薬等の売買・武器強化時の装置を利用中でも平然と攻撃を食らう。 仲間との通信イベントの最中でも何の遠慮もなく敵が襲撃してくるし、プレイヤーの都合など知った事かである。 【臨場感・没入感】 もう一つの特徴は 画面がすっきりしている。 所謂、パイロット画面(体力やスタミナゲージや残弾数表示など)を極力無くし、まるでそこにいると錯覚する位の臨場感が味わえる。 かといってUIがおざなりかというと決してそんなことはない。 プレイヤーを含め登場人物が背中に装備した装置「RIG」には背骨の部分に沿って体力バーが表示されており、常に目視可能。ちなみに設定的にも理由があったりする。 また、右肩甲骨部分にはステイシスモジュールの使用量が表示されている。 残弾数も武器を構えたときに武器自体からホログラム表示される仕組みであり、容易に確認可能。 TPSでありながらも非常に高い臨場感と没入感が本作の大きな魅力だ。 【武装】 本作に登場する武器は「兵器(銃)」ではなく「工具」である。(一部は兵器) 普通なら頭部が弱点だが、敵キャラクター「ネクロモーフ」達の弱点は主に四肢となっており、工具類で『ぶっ飛ばす』必要がある。 兵器は如何に殺すか 工具(道具)は如何に壊すか 尚、主人公は無印では一言も喋らない。 喋るとしたら叫び声や断末魔位なものである。 だが、続編では無印の反動なのかやたらと喋る。 2での口癖は状況が状況なので「Fuck!」「Shit!」「Die!」等口汚い。 ◆物語 【DEAD SPACE】 数日前から連絡の途絶えたウェルズ級惑星採掘船「U.S.G.石村」を修理する為、 主人公アイザック・クラークは警備員のハモンドや補佐のケンドラ等、数人のクルーと共に宇宙船で現場に向かっていた。 その道中、アイザックはあるログ(動画)を繰り返し見ていた。石村の上級医師官であり、恋人のニコール・ブレナンの動画である。 彼にはもう一つの目的があった。それはニコールの安否の確認であり、その為に補修作業を志願していた。 重力錨の異常で突如宇宙船がバランスを失い、中破するものの到着には成功。 だが石村内部に進んだ一行は異様な雰囲気に包まれた船の中で、突如鳴り響く警報と共に「何か」に襲撃される。 逃げ出した先には数々の乗組員の死体。そして、プラズマカッターが置かれていた部屋の壁に奇妙な血文字が書かれていた。 『CUT OFF THEIR LIMBS』奴 ら の 四 肢 を 切 れ 直後、その意味を知ることになる。 ◆登場人物(DEAD SPACE) ●アイザック・クラーク 本作では一介の宇宙船専門エンジニア…だった。一応、元商船海兵隊所属ではある。「1」では43歳。 シリーズファンからは「宇宙最強のシステムエンジニア」「エンジニア(物理)」と呼ばれ親しまれている。 スーツのグレードがアップするたびにヘルメットのデザインが変わるので、それを再現した顔文字が豊富。 名前の由来は有名なSF作家のアイザック・アシモフとアーサー・C・クラークから。 『2』以降はキャラの個性付けがなされたのもあって、ガンナー・ライトがキャスティングを担当。 ●ニコール・ブレナン アイザックの恋人で上級医師官。USG Ishimuraの乗組員。 アイザックに助けを求めるビデオレターを送ったあと消息不明だったが、艦内で何度かアイザックと接触してくる。 2によると石村配属になったのはアイザックによる推薦。本作12チャプターの頭文字を取って並べると…。 『1』『Extraction』ではイヤリー・リモンが、『2』『リメイク版1』はターニャ・クラークがキャスティング担当。 役者が変わったのもあって『1』とそれ以降で印象がかなり異なるが、『2』での怪演は必見。 ●ケンドラ・ダニエルズ アイザックの同僚で技術士の一人。ハモンドへの不信感を募らせては愚痴っている。巨乳。三十路。 ハッキング等のネットワーク技術に秀でている。たまに事情を知っているかのような怪しい素振りを見せる。 ●ザック・ハモンド アイザックの同僚で45歳の上級警備員。 修理班のリーダーを務めるがケンドラには不信感を抱かれてる。 通称ハゲモンド。良い方のハゲで悪い方は2のタイドマン。主な住居は船長室。 任務遂行を第一に考えているが、生存の絶望的状況から次第に態度を改めるようになっていく。 ●チャールズ・マーサー 口髭がすごい残念ハゲなマジキチ博士。ユニトロジーを信奉する狂信者。アイザックに何度も嫌がらせする。 ネクロモーフを「種の進化」と崇め奉っており、ネクロモーフの為の人体実験を繰り返すド畜生。 ●テレンス・カイン マシな方の博士。ある目的からアイザックに協力する。でも死んだ恋人の幻覚が見えてるやっぱり駄目な人。 ハゲ博士や艦長と同じくユニトロジーの信者であり錯乱気味であるが、最悪の結末を回避しようと奔走する。 艦長を殺害した人物だが、OVAの描写では殆ど事故。中の人は3でもマハード将軍役で出演。 ●ベンジャミン・マシアス ゲーム開始以前にすでに死んでいたUSG石村の艦長。 ハゲ博士の暴走を止めようとして逆に殺された挙句に改造される。 【DEAD SPACE2】 『1』の三年後である西暦2511年、土星の衛星の残骸に建設された巨大宇宙ステーションで再び悪夢が始まる。 謎の怪物ネクロモーフの感染がステーションに広まる中、精神病院に監禁されていたアイザックは再び悪夢の渦中に投げ込まれる。 ◆登場人物(DEAD SPACE2) ●アイザック・クラーク USGイシムラ事件の唯一の生存者。宇宙を漂流していたところを救助され一命は取り留めた。 だが事件によって重度のPTSDを患い、マーカーによる幻覚に苛まれていたために精神病棟に隔離されていた。 問題は隔離されていたのが件の宇宙ステーションだったのが運の尽き。 尚、脱出した後の3年間の記憶を全て失っている。 ●ニコール・ブレナン アイザックの彼女。事件によりもう助からないと悟り、アイザックに最後の通信を発信した後で自殺した。 前作で死んだ事が判明したからか、本作では幻覚として助けてくれなかったアイザックを殺しにくる。前作とモデルが全然違う。 ●ダイナ・ル=グウィン 昏睡状態から目覚めたアイザックに交信してきたぁゃιぃ女性。通称ケンドラ2号。 アイザックの罹った精神疾患の治療ができると言い、宇宙ステーションからの脱出を手引きする。ぁゃιぃ ●ノーラン・ストロス アイザックと同じ病院に収容されている患者で自分の妻子殺しのサイコパス。情緒不安定で妻子の幻覚を見ている。 実はアニメ版である『Aftermath』の主要登場人物の1人で、全ての元凶となったマーカーの研究者。 マーカーを破壊する術を知っているらしく、これを聞き出すためアイザックは彼を守ることになる。 ●エリー・ラングフォード 気が強い女性でCEC所属の建設機械のクラス4パイロット。本作のヒロイン?アイザックと共に手を組み脱出を目指す。 アイザックと出会う前から酷い目に遭い、会ってからも酷い目に遭う。タンクトップ巨乳。 ●フランコ・デリール アイザックを起こした人。一緒に脱出しようとしてアイザックの目の前でネクロモーフの餌食となる。 実はインタラクティブ・コミック版である『Ignition』の主人公。 ●フォスター・エドガース 冒頭でアイザックを尋問していた医者。実はアニメ版である『Aftermath』にも登場している。 精神がヤバいことになっているが、アイザック脱出のための手助けをしてくれる。 ●ハンス・タイドマン 本作のヴィラン。宇宙ステーション「スプロール」の最高指揮官のヒゲのハゲ。 同コロニーに新たなマーカーを建造したバカ責任者で諸悪の根源。でもユニトロジー信者ではない。 マーカーを破壊するためのコードを持つアイザックを始末すべく、様々な形で妨害を行う。 【DEAD SPACE3】 『1』の300年前、地球のメキシコ湾でエイリアンの遺物と思しき「ブラックマーカー」が発見される。 その後100年もの間、マーカーの研究は続けられていたがネクロモーフを生み出すばかりだった。 独立コロニー軍は極寒の惑星『タウ・ヴォランティス』で謎の古代文明とその遺物の探索調査を始める。 その200年後、更に『2』の3年後、月のコロニーでやさぐれていたアイザックに愛想を尽かしエリーもいなくなる。 一人になったアイザックを謎の組織が襲撃、エリーがマーカーを封印する方法を発見後に行方不明になったと伝えられる。 マーカーを崇めるユニトロジー教会が大量のマーカーを建造し、世界は危機へと陥っていた。 ◆登場人物(DEAD SPACE3) ●アイザック・クラーク 『2』の事件から生還したが完全に弱気で自堕落なダメ人間になってしまったアイザック。 本作では経験を買われて地球政府に拉致られて任務を与えられた。最初はダメダメだが、やはりやる時はやる漢。 でも本作でも相変わらずマーカーが利用した元カノの幻覚に操られたりする。 ●エリー・ラングフォード 『2』でアイザックに気合入れて生還した肝っ玉姐ちゃん。三年間アイザックと一緒にいた。 心が折れたアイザックに代わってマーカーを何とかしようとして…。別人と化しているように見えるがマーカーのせいではない。 ●ジョン・カーヴァー 「Uxor」にて起こったネクロモーフの発生から生還した男。階級は軍曹。 妻子を喪い復讐のためネクロモーフとマーカー絶対ぶっ殺すマンになった。 前日談にあたる「Dead Space Liberation」の主人公。Co-opモードの2P用キャラでもあり、アイザックと共同作戦を遂行する。 性格は粗暴且つ冷淡であり目的の為には手段を選ばないが、性根は不器用ながら良い奴。家庭を省みなかったことを後悔している。 ●ロバート・ノートン いきなりアイザックを強襲した男。カーヴァーの上官でUSM Eudoraの船長。本作戦の指揮官。 アイザックの経緯を知っており、エリー救出作戦の為に協力するよう要請した。 ●ジェイコブ・ダニック 本作のヴィラン。ユニトロジー組織の武装過激派「The Circle」のリーダー。 マーカーを実験対象として扱う政府と敵対し暴動を起こし、自身の"計画"にとって最大の脅威となるアイザックの命を付け狙う。 ◆クリーチャー ◆ネクロモーフ 「Necro(死)+Morph(異形態)」の名の通り、異形化した死体。本シリーズの主な敵で、人間や動物の死体が変異したエイリアン。 その辺のゾンビが可愛くなる位変貌を遂げており、生前の面影は言われても分からない程。 本体(微生物)が寄生した死体を操っており、基本的に完全に不死身だが攻撃手段を無くすと自壊する。 この性質から四肢が弱点になっており、効率的に倒すためには手足を撃ってダルマ状態にする以外に止める手段はない。 逆に例え頭が吹き飛んでも、「たかがメインカメラがやられただけだ!」とばかりに暴れまわる。 死肉のロボットの様な物のためあまりダメージにならないが、組み付きは封印出来るので厄介な場合は狙う価値あり。 尚、凄惨な死に方の殆んどが組み付きにあるので、苦手なら優先的に頭を狙うと良い。 ダクト等を通りどちらかが死ぬまでアイザックを追いかけてくる行動ルーチンが組まれている。 製造用のインフェクターもおり、スラッシャー等が死体を作り、インフェクターが増殖させるというメカニズム。 ちなみに残念ハゲ博士の話によると、頭に穴を開けると製造がスムーズになるとか。 詳しい製造方法と過程は石村に散らばっている資料を閲覧するか、2のムービーを参照。このゲームの例に漏れずグロい。 死体の損壊状態によって何になるかが決定する。 ネクロモーフの種類は以下の通り。もっと詳しい解説は当該項目を参照。 人間型 主にスラッシャーやリーパー、ラーカー、エクスプローダー等の元が人間だったネクロモーフ。 姿から解りづらいがインフェクター(エイ型)も元は人間。 動物型 3のラーカーが該当。 ブルートもこちらと勘違いされやすいが、後述の寄せ集めタイプ。モチーフがゴリラなので仕方ないか。 微生物・小動物型 スワーム、リヴァイアサン等の元が微生物や小動物だったネクロモーフ。 寄せ集め型 様々な(主に人の)死体が集まって出来たネクロモーフ。ブルートやトライポッド等がこれに該当する。 大型化傾向にあり、特殊な戦闘になる場合が多い。体表が工具を弾いてしまうほど硬質化しているケースも少なくない。 異星人・生物型 3のエイリアンネクロモーフ・ネクサス等がこれ。素体が人間から変わっただけだよね! 人工型 1に登場するハンターのみ人間の手で製造されたもの。驚異的な生命力を持ち、特殊手段以外で殺害は不能。 純正ネクロモーフ 意味合いとしては少し変だが、ネクロモーフ細胞のみで構築された個体。ハイブマインド、ウーバーモーフが該当。シストも壁や床に侵食した組織が変異したものでこれに近い。 インフェクターでネクロモーフになる場合を除き、緩やかにネクロモーフになる場合は以下の順序を辿る。 異様な高揚感 ↓ 声を荒立てるなど、理性を失いやすくなる ↓ 暴力的になる ↓ 牙や変なものが生える この他にも ネクロモーフの幻覚を見る。 亡くなった家族や恋人などの大切な人が現れる、という幻覚を見る。(本人にとっては現実) 意味不明な言葉を発する。 変な文字が宙を漂う様になる。(本人と感染者以外には見えない) 何かに導かれるようにフラフラと何処かに歩き始める。 等がある。 ◆日本で発売出来ない理由 女性と子供と赤ん坊の死体が出てくる及び死体損壊・人体欠損表現が激しく、日本のレーティング基準では発売出来ないとされていたが、日本でもある程度自主規制したうえで、前日談のEXTRACTIONがローカライズ化されて発売しており、普通にラーカーが登場するため前者は一応噂のレベル。まぁCEROは海外ゲーに対して異常に厳しいから…。 むしろEXTRACTIONでも日本版は四肢欠損の死体、首チョンパや腕を切り落とすシーンが削除されているので後者の方かもしれない。 本作ではネクロモーフの項で触れたように、死体を破壊する事がゲーム上重要な行動とされている。死体を破壊しないでもいいが、難易度は少々上がる。 ゴア要素がそのままゲームバランスに関わる故に、演出を省くわけにもいかず、見送られたと見るのが妥当。 ただ、英語版限定だが現在ではPC版1~3がEA日本公式からも配信されており、購入難度は下がっている。(元々低いが) Originでは不定期に1タイトルずつ「プレゼント」としてソフトの無料DLを行っているが、本作はその第1弾として選ばれた。 ◆余談 2での象徴となっているスーツはアドヴァンスド。エンジニアからの剥離とアイザックの覚悟の意味もある。3では寒冷地戦用のアークティックサバイバルスーツ。 1でチャプター名の頭文字を繋げると… また、メインメニューなどにユニトロジー文字で何やら書いてあるらしいが……。 何故2は演じる声優とアイザックの顔が同じかというと……演技にリアルさを出すため。どこまで本気なんだ……。ちなみに1の頃からアイザック以外の登場人物の多くも中の人に似せている。 アイザックを演じるガンナー・ライト(Gunner Wright)は、スタッフの心意気に敬服すると共に苦笑いをした。尚、DEADSPACE2収録後暫くは、夢にネクロモーフが出てきたらしく、夢から覚めたら首と身体が痛かったらしあ。今では笑い話との事。3でも彼が引き続き担当し、リメイク版でも三度アイザック役を演じる。(*4) 『バイオハザード4』の影響を強く受けたフォロワー作品でもある。本作の開発経歴にも関わっており、手本となっている。リメイク版も『バイオハザードRE 2』を意識している模様。 石村やその他施設があんな欠陥やおかしなところだらけなのは、昨今の世界中での建築系への皮肉だとか…… 前にも書いたが、雑魚敵は頭を取れば基本的にグロい死に方は避けられるが、ファンの間では「DEADSPACEの持ち味が減る」とか「アイザックが無惨に殺されるのが醍醐味」とかいう人もいる。中にはボス戦ではわざと一度死ぬ人も。 こんなDEADSPACEだが、新たな病気や医療・建築技術や道具の進化など、一応は未来に対する問題提起を内包しているらしい。 ハリウッドで実写映画化するとの発表が2009年にあったものの、その後特に続報はなくプロジェクトは頓挫した模様。ちなみにこの映画化について「遊星からの物体X」で知られるジョン・カーペンター監督が興味を持っていることが一部メディアで報じられていた。 また、このゲームはエンディングに気を使ったらしく、2が発表されるまでは、 「アイザックは、あんなに頑張ったのに最後のアレはあんまりじゃないか!」 「シナリオライターは悪魔だ!」 「もうちょっとグッドエンディングでも良かったんじゃない?」 「ステーキが食べられなくなった!」 「食べるための家畜の気持ちがわかった気がする」 「映像と断末魔が頭と耳にこびりついて離れない!どうしてくれる」 「SecuROMのせいでPCが不調になった!起訴も辞さない!」 等の苦情や意見が寄せられたらしい。 まぁ、DEADSPACEに限らず海外はBADENDを嫌うが…… ( 三)「追記・修正はマーカーと仲良くなってからお願いしますふぁっく」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ワンダーグーでこいつを見た俺は興味本意で購入……後で相当後悔した……まあ続編全部やったけどね☆ -- ジョニィ (2013-07-03 21 11 05) 殺々(キラキラ)星がトラウマになるゲーム -- 名無しさん (2013-07-03 21 26 52) お約束で3作目でコケてしまった感が強い -- 名無しさん (2013-07-10 18 10 17) 『ホラー』ってのは慣れが来たら終わりだから仕方ないわ。3まできたらネクロモーフも見慣れて処理出来るようになるし -- 名無しさん (2013-07-10 18 28 49) 一定期間の間だがORIGINで無料配信されてるぞ、興味のある人は是非 -- 名無しさん (2014-03-30 00 22 00) バイオと同じコケ方をするのはリスペクトし過ぎ。 -- 名無しさん (2014-03-30 01 10 24) こんなクレイジー(褒め言葉)なゲームは良くて、日本のエロゲはアウトな外国はおかしいと思うんだ…。 -- 名無しさん (2014-04-09 21 33 39) この手のゲームで主人公を女性にし、その惨状を楽しむのがいわゆるリョナゲーなんだよなぁ。 フリーのリョナゲはゲームとしてのクォリティの高いものも多いし... -- 名無しさん (2014-04-14 19 17 01) ホラー演出減少も残念だったけど、ノックバックの低下やら敵出現位置の雑さやらぶっちゃけシューティング部分まで退化しちゃってた気がする>3 -- 名無しさん (2014-04-14 20 42 57) 死に際がグロい言われまくってるけども、大半が豆腐みたいにバラバラになるからグロ通り越してもはやギャグの領域 -- 名無しさん (2014-08-10 08 21 42) ラスボス戦で負けるとマジで悲惨な目に… -- 名無しさん (2014-09-05 06 08 02) 一応PSオールスターズバトルロワイヤルに参戦と言う形で日本に上陸 -- 名無しさん (2014-09-05 07 37 02) ディバイダーの頭部分に首から下を乗っ取られて死ぬ時一回心電図がピーって鳴るのに乗っ取られると音が止む辺りが演出細かいし、わりとトラウマ。 -- 名無しさん (2014-09-15 13 25 34) 遂にリメイク……! -- 名無しさん (2021-07-25 00 48 50) リメイクの販売がバイオRE4と同じ2023年というのは何の因果か…! -- 名無しさん (2022-07-20 15 20 14) まるで役に立たんと散々ネタにされたパルスライフルのセカンダリがスピードランで脚光を浴びるとは予想もせなんだな… -- 名無しさん (2023-01-20 14 17 59) この項目、内容的に「DEADSPACE(ゲーム)」じゃなくて「DEADSPACEシリーズ」じゃないかな。 -- 名無しさん (2023-01-20 16 18 11) 石村やその他施設があんな欠陥~ よく分からないんだけど何か欠陥があったのか? -- 名無しさん (2023-02-11 17 46 17) リメイクはPC版に限り、日本でも発売された。 -- 名無しさん (2023-05-01 22 54 30) >欠陥 だってあんなエレベーターだし直したら轢き殺してくるエンジンだし(あそこは人が通る所じゃないとはいえ) -- 名無しさん (2023-05-02 01 21 49) リメイク版でアイザックさん喋るようになったのは良いけど、何でニコールとケンドラブスになったのか -- 名無しさん (2023-05-02 01 27 00) 相談所のレスの通り、異論が無ければ1週間後に「DEADSPACE(ゲーム)」から「DEAD SPACE」に項目名変更を行います -- 名無しさん (2023-07-02 02 25 21) 名前 コメント
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メタルギアソリッド ピースウォーカー/コード コンテンツ ゲーム名 ID 弾数無限 解除コード カムフラージュ率 100% 解除コード アイテムが減らない 解除コード 戦闘中にダメージを受けない 解除コード 詳細画面表示でステータス最大 解除コード 開発画面開くと全武器開発済み 解除コード 開発画面開くと全アイテム開発済み 解除コード 開発で武器かアイテムを選択,△押しながら決定すると即開発 ゲームスピードアップ 称号全部 称号全部(予備) 紋章全部 AIの記憶版全部 移動速度倍率変化 移動速度倍率解除 英雄度MAX 英雄度MAX別ver. 英雄度上昇値n倍 英雄度上昇値変化解除コード リクルート無制限 解除コード スタンROD無限 時間経過しない(AI回収の時間制限に効果無し) 時間経過しない解除 武器全部レベル3 □押しながらアイテム詳細でアイテム削除 ZEKE部品1つずつ レールガン最大維持(確認済み) マザーベース収容人数制限なし 実戦部隊人数制限なし 研究開発員人数制限なし 糧食班人数制限なし 医療班人数制限なし 諜報班人数制限なし 独房からの脱出 ワイヤーいらない スピードUP(マルチ版) スピードUP(マルチ版)解除 レールガンチャージ オンラインノーダメージ ソリトンレーダー常時on ソリトンレーダー常時on 解除 モーション リピート モーション リピート解除 モーションキャンセル 支援系 ローリング 引き寄せ(?) ワープ BGM変更 沈没 兵士変形 透明化 床抜け 試作 視界UP 下半身 埋没 弾 壁抜け バー各種非表示 暗くなる ステージ透明化 一部ステージ バーニング 砂煙 グラフィック ステージ崩壊 画面変更 弾 飛ばない 兵士 発光 色変更 追加/コメント等 以下のコードは2chからの転載です。 動作未確認なので報告宜しくお願いします。 ゲーム名 ID _S NPJH-50045 _G METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 弾数無限 _C0 Free Ammo _L 0x200FF92C 0x24140000 解除コード _C0 Free Ammo/ restore _L 0x200FF92C 0x7C05A620 カムフラージュ率 100% _C0 Camouflage _L 0x20137710 0x240203E8 解除コード _C0 Camouflage/ restore _L 0x20137710 0x2402FC18 アイテムが減らない _C0 Free Items _L 0x200FBD4C 0x24130000 解除コード _C0 Free Items/ restore _L 0x200FBD4C 0x7C069E20 戦闘中にダメージを受けない _C0 Damage 0 _L 0x2010d8f0 0x24050000 解除コード _C0 Damage 0 / restore _L 0x2010d8f0 0x0064280A 詳細画面表示でステータス最大 (マザーベース STAFF △で詳細) _C0 Status Max _L 0x20001000 0x27BDFFFC _L 0x20001004 0xAFB90000 _L 0x20001008 0x241934B6 _L 0x2000100C 0xAC990038 _L 0x20001010 0x2419270F _L 0x40001014 0x00030001 _L 0xA4990042 0x00000002 _L 0x40001020 0x00030001 _L 0xA499004A 0x00000002 _L 0x2000102C 0x241904E2 _L 0x40001030 0x00090001 _L 0xA4990052 0x00000002 _L 0x20001054 0x241903E7 _L 0x40001058 0x00080001 _L 0xA4990064 0x00000002 _L 0x20001078 0xA4800076 _L 0x2000107C 0xA480007A _L 0x20001080 0xA480007C _L 0x20001084 0xA4990082 _L 0x20001088 0x8FB90000 _L 0x2000108C 0x0A20C4CE _L 0x20001090 0x27BD0004 _L 0x2089407C 0x0E200400 解除コード _C0 Status Max/ restore _L 0x2089407C 0x0E20C4CE 開発画面開くと全武器開発済み _C0 ALL WEAPONS WERE DEVELOPED _L 0x20047884 0x00000000 _L 0x20047888 0x24020003 _L 0x2004788C 0xAC820004 解除コード _C0 ALL WEAPONS WERE DEVELOPED CODE OFF _L 0x20047884 0x10800002 _L 0x20047888 0x00001021 _L 0x2004788C 0x8C820004 開発画面開くと全アイテム開発済み _C0 ALL ITEMS WERE DEVELOPED _L 0x20048C48 0x00000000 _L 0x20048C4C 0x24020003 _L 0x20047C50 0xAC820004 解除コード _C0 ALL ITEMS WERE DEVELOPED CODE OFF _L 0x20048C48 0x10800002 _L 0x20048C4C 0x00001021 _L 0x20047C50 0x8C820004 開発で武器かアイテムを選択,△押しながら決定すると即開発 _C0 Instant Research _L 0xE0080004 0x00845F0C _L 0xE0070004 0x00845F18 _L 0x20840D98 0x24050002 _L 0x20845F10 0x8C620004 _L 0x20845F14 0x5053010F _L 0xD0000002 0x10001000 _L 0x20840D98 0x24050003 _L 0x20845F10 0x24100003 _L 0x20845F14 0x5000010F ゲームスピードアップ _C0 Speed UP _L 0x00485958 0x00000410 称号全部 _C0 All Codenames _L 0x2030CEBC 0x8062AD88 _L 0x2030CEC0 0x7C431080 称号全部(予備) _C0 All Codenames _L 0x2030CEBC 0x24020017 _L 0x2030CEC0 0xA062AD88 紋章全部 _C0 All Trophies _L 0x2030D090 0xA065ADA1 AIの記憶版全部 _C0 All AI Chips _L 0x20112604 0x00002812 _L 0x20112608 0xA0A20000 移動速度倍率変化 _C0 Speed Mult. _L 0x2013513C 0x00C08021 _L 0x20135144 0x4614003C _L 0x20135148 0x3C03XXXX _L 0x2013514C 0x44836000 _L 0x201351A8 0x46146302 XXXX= 4000 2倍 3FC0 1.5倍 3FA0 1.25倍 4120 10倍 移動速度倍率解除 _C0 Speed Mult./restore _L 0x2013513C 0x00000000 _L 0x20135144 0x00C08021 _L 0x20135148 0x4614003C _L 0x2013514C 0x00000000 _L 0x201351A8 0x2600A306 英雄度MAX _C0 Hero Point MAX _L 0x21364674 0x05F5E0FF 英雄度MAX別ver. _C0 Heroism Max _L 0x6052C050 0x000F423F _L 0x00020001 0x00000B30 英雄度上昇値n倍 _C0 Heroism Mult. _L 0x20115388 0x00021XX3 _L 0x20115474 0x00021XX3 XX= 18 2倍 14 4倍 10 8倍 08 32倍 英雄度上昇値変化解除コード _C0 Heroism Mult./ restore _L 0x20115388 0x000211C3 _L 0x20115474 0x000211C3 リクルート無制限 _C0 Unlimited Recruits _L 0xE0020009 0x0082B648 _L 0xE0010006 0x0082B650 _L 0x2082B64C 0x00000000 解除コード _C0 Unlimited Recruits/ restore _L 0xE0020009 0x0082B648 _L 0xE0010006 0x0082B650 _L 0x2082B64C 0x1040FFF1 スタンROD無限 _C0 sutan rod mugen _L 0x2052e570 0x00006410 時間経過しない(AI回収の時間制限に効果無し) _C0 Stop Time _L 0x200187EC 0x00000000 時間経過しない解除 _C0 Stop Time/ restore _L 0x200187EC 0x00A21021 武器全部レベル3 _C0 All Weapons Level Max _L 0x20048808 0x00000000 _L 0x2004880C 0x24030003 _L 0x20048810 0xA0830016 □押しながらアイテム詳細でアイテム削除 _C0 Delete Items _L 0x20047884 0x10800002 _L 0x2004788C 0x8C820004 _L 0x20048C48 0x10800002 _L 0x20048C50 0x8C820004 _L 0xD0000003 0x10008000 _L 0x20047884 0x00000000 _L 0x2004788C 0xAC820004 _L 0x20048C48 0x00000000 _L 0x20048C50 0xAC820004 ZEKE部品1つずつ _C0 ZEKE Parts 1/2 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012748 _L 0x6041F1E0 0x00640101 _L 0x00020001 0x0001274C _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012754 _L 0x6041F1E0 0x00640201 _L 0x00020001 0x00012758 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012760 _L 0x6041F1E0 0x00640301 _L 0x00020001 0x00012764 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x0001276C _L 0x6041F1E0 0x00640401 _L 0x00020001 0x00012770 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012778 _L 0x6041F1E0 0x00640501 _L 0x00020001 0x0001277C _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012784 _L 0x6041F1E0 0x00640102 _L 0x00020001 0x00012788 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012790 _L 0x6041F1E0 0x00640202 _L 0x00020001 0x00012794 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x0001279C _C0 ZEKE Parts 2/2 _L 0x6041F1E0 0x00640103 _L 0x00020001 0x000127A0 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127A8 _L 0x6041F1E0 0x00640104 _L 0x00020001 0x000127AC _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127B4 _L 0x6041F1E0 0x00640105 _L 0x00020001 0x000127B8 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127C0 _L 0x6041F1E0 0x00640205 _L 0x00020001 0x000127C4 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127CC _L 0x6041F1E0 0x00640305 _L 0x00020001 0x000127D0 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127D8 _L 0x6041F1E0 0x00640405 _L 0x00020001 0x000127DC _L 0x6041F1E0 0x0000000D _L 0x00020001 0x000125B0 ここのスペースのコードは未確認です。 ご了承ください。もし使って、見た方がおりましたら 下記コメントフォームからご連絡ください。 お願いします。m(_ _)m byfor レールガン最大維持(確認済み) _C0 rail gun max atacc _L 0x2006042c 0x10000006 _L 0x20060430 0x24040c00 マザーベース収容人数制限なし コード作成者の申し立てにより削除いたしました。 実戦部隊人数制限なし _C0 zissen seigen kaizyo _L 0x11368F80 0x00000005 研究開発員人数制限なし _C0 kenkyu seigen kaizyo _L 0x11368F84 0x00000005 糧食班人数制限なし _C0 ryousyoku seigen kaizyo _L 0x11368F8C 0x00000005 医療班人数制限なし _C0 iryou seigen kaizyo _L 0x11368F88 0x00000005 諜報班人数制限なし _C0 tyouhou seigen kaizyo _L 0x11368F90 0x00000005 独房からの脱出 ワイヤーいらない _C0 No Jigsaw _L 0x0129293A 0x00000000 スピードUP(マルチ版) _C0 Speed Mult. _L 0x2013513C 0x00C08021 _L 0x20135144 0x4614003C _L 0x20135148 0x3C03XXXX _L 0x2013514C 0x44836000 _L 0x201351A8 0x46146302 スピードUP(マルチ版)解除 _C0 Speed Mult./restore _L 0x2013513C 0x00000000 _L 0x20135144 0x00C08021 _L 0x20135148 0x4614003C _L 0x2013514C 0x00000000 _L 0x201351A8 0x2600A306 XXXX= 4000 2倍 3FC0 1.5倍 3FA0 1.25倍 4120 10倍 レールガンチャージ _C0 Railgun Charge Max _L 0xD0000004 0x30040000 _L 0x2006042C 0x10000005 _L 0x20060430 0x24040c00 _L 0xD0000001 0x10000100 _L 0x2006042C 0x10000006 _L 0x20060430 0x24040c00 L押でゲージ最大 L離でゲージ減少 LANスイッチオフじゃないと使用不可 オンラインノーダメージ _C0 ONLINE NoDamage _L 0x2010d8f0 0x24050000 _L 0x2010d8f0 0x0064280a _L 0x2010d8f0 0x2405270f _L 0x20001000 0x27BDFFFC _L 0x20001004 0xAFB90000 _L 0x20001008 0x241934B6 _L 0x40001014 0x00030001 _L 0xA4990042 0x00000002 _L 0x40001020 0x00030001 _L 0xA499004A 0x00000002 _L 0x2000102C 0x241904E2 ソリトンレーダー常時on _C0 Soliton radar ON _L 0x2024ee38 0x1000028a ソリトンレーダー常時on 解除 _C0 Soliton radar OFF _L 0x2024ee38 0x1440028a モーション リピート _C0 Repeat Motion _L 0x201351F8 0x24020000 モーション リピート解除 _C0 Repeat Motion/restore _L 0x201351F8 0x30420004 2010/6/5 23 40 更新 for 名無しsの投稿されたものを編集させていただきました。 2010/6/13 10 53 (for) モーションキャンセル _C0 MOTION CANCEL _L 0x201351F8 0x24020001 解除 _C0 MOTION CANCELrestore _L 0x201351F8 0x30420004 ホフクとかやってみるとおもしろい そして支援系できた 支援系 砲撃 _C0 RENZOKU SIENHOGEKI _L 0x20227718 0x24020000 解除 _C0 RENZOKU SIENHOGEKI restore _L 0x20227718 0x8C821C18 補給 _C0 RENZOKU SIENHOKYU _L 0x20227728 0x24020001 解除 _C0 RENZOKU SIENHOKYU restore _L 0x20227728 0x8EA21C1C ローリング _C0 It rolls on _L 0x201351A8 0x29805983 解除※ _C0 I trolls off _L 0x201351A8 0x4600A306 ローリングすると、高速で何処かに逝ってしまいます。 ※多分offにしても止まらないと思うので、そんな時はリスタートすればおkです。 引き寄せ(?) 1on _C0 Drawing1 on _L 0x201515C8 0x00000000 2on _C0 Drawing2 on _L 0x201515C4 0x00000000 1解除 _C0 Drawing1 off _L 0x201515C8 0xDA210600 2解除 _C0 Drawing2 off _L 0x201515C4 0xDA020020 引き寄せられます。 梯子につかまってる時にonにすると飛んで行きます。 エルード中は未検証です。 ワープ _C0 Wall excess on _L 0xD0000000 0x10008040 _L 0x202A3668 0x00000000 解除 _C0 Wall excess off _L 0xD0000000 0x10008010 _L 0x202A3668 0x468000A0 動いたりすると高いところにワープするコードです。 このコードは↑でon↓でoffになります。 これを利用すれば、手間は掛かりますが、壁を越えられます。 やり方は、下のコードと2chの人たちが作ってくれたっぽいダメージを 受けなくなるコードをonにして、飛び越えたい壁を背に向けたらRPGなどの 爆風で後ろに吹っ飛ぶと、壁の向こう側に落ちる筈です。 BGM変更 _C0 strangesound mode on _L 0x205D8B40 0x00000000 解除 _C0 strangesound mode off _L 0x205D8B40 0x96020004 気分転換に音が変なMGSPWを楽しみたい人は使ってみて下さい。 何気にしっかりした音で面白いです。 沈没 _C0 Various effects on _L 0x202A3670 0x00000000 _L 0x202A3674 0x00000000 解除 _C0 Various effects off _L 0x202A3670 0x30420004 _L 0x202A3674 0x0062A00A ピューパ戦で梯子に登ってから使うと坂を歩けます。 クリサリス以外のAI兵器系だとonした瞬間に地面に沈んで行ってしまいます。 兵士変形 _C0 Soldiers Transformation on _L 0x200CB1D0 0x00000000 兵士たちが変形します。 onにしている間は、攻撃を受けにくくなったり、見つかりにくくなります。 OFFコードは準備中 透明化 _C0 Invisible on _L 0x202DCADC 0x24020001 解除 _C0 Invisible off _L 0x202DCADC 0x30420004 自分の操る兵士だけ透明になります。 ただ透明になっているのは見た目だけです。 床抜け 試作 _C0 Flooromission Prototype _L 0x80FCEFB0 0x40000001 _L 0x00020001 0x00000AB0 床抜けコードというよりも床が無くなるコードの試作品です。 まだoffコードすら無い不安定なコードな上に 使える場所はミッションのチコ救出で使うステージだけとか言う; まあ興味があれば使ってみて下さい。 視界UP _C0 Great visibility on _L 0x20595440 0x7E000000 _L 0x20595444 0x00000000 解除 _C0 Great visibility off _L 0x20595440 0x47947000 _L 0x20595444 0xFF73775F 視界が良くなります。 お好みで使ってみてください。 下半身 埋没 _C0 It is buried on _L 0x2015162C 0x00000000 解除 _C0 It is buried off _L 0x2015162C 0x5040000B 体が地面に下半身だけ埋まります。 この状態で、段差に上ったりするとエリア外に落ちます。 弾 壁抜け _C0 Missile wall omission on _L 0x20595438 0x00000000 解除 _C0 Missile wall omission off _L 0x20595438 0x00000001 ミサイルの弾が壁を抜けます。 有効なステージと効果の無いステージがある上に 壁を抜けるが故に爆発しないし、機械兵器戦だと使えないなどダメコードです。 バー各種非表示 _C0 Iconnon-display on _L 0x20595454 0x00000000 解除 _C0 Iconnon-display off _L 0x20595454 0x08D956D0 体力などが表示されません。 武器選択画面に入ろうとすると動けなくなりますが、offにすれば 動けるようになります。 スクリーンショットを撮る時用にでもどうぞ。 暗くなる _C0 Havingn of oresight on _L 0x2059541C 0x46000000 解除 _C0 Havingn of oresight off _L 0x2059541C 0x48C35000 自分の周りだけ暗くなります。 スリルが味わえるかもしれない。 ステージ透明化 _C0 Field Transparency on _L 0x20595418 0x00000000 解除 _C0 Field Transparency off _L 0x20595418 0x43960000 ステージが透明になってたり無かったりします。 コクーンも軽く透明になります。 一部ステージ バーニング _C0 Screen blazingup on _L 0x20595400 0x03000200 解除 _C0 Screen blazingup off _L 0x20595400 0x03000117 太陽があるステージだと、画面が燃え上がるようにして明るくなります。 他のステージでどうなるかは自分でやって見て下さい。 砂煙 _C0 Sand cloud on _L 0x201D0550 0x00000000 _L 0x201D04F4 0x00000000 解除 _C0 Sand cloud off _L 0x201D0550 0x44020000 _L 0x201D04F4 0x44020000 自分の操作する兵士の歩いた後に砂煙が起きます。(offコードを使うまで消えません。) グラフィック _C0 gurakuzureru on _L 0x2008E4EC 0x00000000 解除 _C0 gurakuzureru off _L 0x2008E4EC 0x3C045D00 兵士やAI兵器などが何かを纏います。 ステージ崩壊 _C0 Field coll apse on _L 0x20595404 0x01500000 _C0 Field coll apse off _L 0x20595404 0x00000000 一度onにしてすぐoffにするとステージが崩壊します。 画面変更 _C0 Lengthof lengthon _L 0x20595410 0x40000000 _C0 Lengthof lengthoff _L 0x20595410 0x3F111111 _C0 Lengthof sideon _L 0x20595408 0x01100150 _C0 Lengthof sideoff _L 0x20595408 0x011001E0 偶然見つけたゲーム画面をPSPに出力する大きさを管理するコードです。 上のコードが縦の長さで、下のほうが横の長さです。 正直クソコードですが、出来る人は自分で値弄って遊んでみて下さい。 弾 飛ばない _C0 RPG7 tamatobanai on _L 0x20208B80 0x00000000 解除 _C0 RPG7 tamatobanai off _L 0x20208B80 0x44020000 RPG7の弾が飛んで行ってくれなくなります。 ほかのミサイルは未確認です。 兵士 発光 _C0 Luminescence on _L 0x2008E4F0 0x00000000 解除 _C0 Luminescence off _L 0x2008E4F0 0x7C05FE04 特に意味はありませんが、兵士が微妙に発光します。 色変更 _C0 Colorof screenrandom on _L 0x20883C08 0x00000000 _L 0x20883C0C 0x00000000 _L 0x20883C24 0x00000000 _L 0x20883C28 0x00000000 _L 0x20883C2C 0x00000000 _L 0x20883C34 0x00000000 解除 _C0 Colorof screenrandom off _L 0x20883C08 0xC4A1E228 _L 0x20883C0C 0xC4C2E22C _L 0x20883C24 0x44810800 _L 0x20883C28 0x44031800 _L 0x20883C2C 0x44042000 _L 0x20883C34 0x306200FF 画面の色が不安定に変化します。 これは正直ひとつずつ分けて使った方が色々な色を楽しめます。 by名無しs 兵士のデータ構造 0087-FAF0-1BCB-3330-08FF-8DC3-8C85-2DBD-77GG ↑ここまで全兵共通(?)基本アドレス GGGG-GG??-45E1-000H-0000-0000-0000-00II-IIII IIII-IIII-IIII-IIII-IIII-IIII-II00-0?JJ-???? KK00-0000-LLLL-0000-MMMM-MM00-????-NNNN-NNNN NNNN-??00-PPPP-PPPP-PPPP-??00-QQQQ-QQQQ-QQQQ QQQQ-QQQQ-QQQQ-QQQQ-QQQQ-RRRR-SSSS-SSSS-TTTT TTTT-UUUU-UUUU-VVVV-VVVV-????-00WW-WW5F-00XX XXYY-YY??-??ZZ-ZZ??-????-00??-0000-0000-000? 0000-0000-0000-0000-0000-00##-$$%%- 00-0000-00 ?... 詳細不明 G... 兵士のコメント H... 兵士の分類 1 VOL 5 COL 2 COL 6 POW 3 TRD 7 VOL 4 UNQ 8 NML 0と9以上の数値は表示が無くなる I... 兵士の名前 J... 兵士の種類 01 歩兵 02 一級射手 03 コマンド兵 14~ ユニキャラ 15 パス 33 コラボ兵03(?) 所々-になる K... 性別? 奇数で男性 偶数で女性っぽい L... GMP(稼ぎ) M... 兵士の顔 N... 順に、LIFE最大値?、LIFE、LIFE成長限界? P... 順に、MNTL最大値?、MNTL、MNTL成長限界? Q... 順に、戦闘能力6,5,7,1,2,3,4,8 R... 戦闘能力8の最大値? S... 順に、糧食?、糧食成長限界? T... 順に、医療?、医療成長限界? U... 順に、研究開発?、研究開発成長限界? V... 順に、諜報?、諜報成長限界? W... 負傷 X... 病気 Y... PTSD Z... 敵対心 #... スキル1 $... スキル2 %... スキル3 ... スキル4 追加/コメント等 金玉 -- Z (2010-05-04 19 33 07) どうやったら、コードを入力できるんですか? PSPStoreから入力するんですか? -- RATE (2010-05-04 20 29 29) コード覧に、いっぱいあるのですが、 全部入力しないとダメなんですか? -- RATE (2010-05-04 20 31 40) アホじゃん -- 名無しさん (2010-05-04 20 50 10) RATEさん 話せば長くなりますねー。 僕は改造にそこまで詳しくないので検索してくださいね。 『PSP 改造』や『CWCheat やり方』等で調べると良いでしょう。 -- 管理人 (2010-05-04 21 02 14) HP減らないのInf Life by FullcodesをONにすると フリーズしました。普通につかえてるやついる? -- つな (2010-05-04 23 54 59) MGSPWをISOでプレイしているんですが CWCheatが使えないです 他のゲームは出来ます 何か解決方法はありますか? -- ワッショイ (2010-05-05 02 41 19) ふつーに使えてる -- soi (2010-05-05 06 32 40) それたぶん xxxxxxxx_←ここでちゃんと終わってなくて すきまがあるとおもいます -- eagle (2010-05-05 18 56 59) すごいですね 頂いていきます いろいろなチート ありがとう御座います すいません どうでもいいんですが 壁抜けのコード名が Kabemuke ↑になってる では、これからもがんばって下さい 応援してます -- for (2010-05-05 22 16 09) な -- な (2010-05-06 17 21 23) どうやら壁抜けコードは使えないみたいなので消しますた。 -- 管理人 (2010-05-06 17 52 58) こういうのは、やめときなw -- 名無し (2010-05-06 21 09 58) 管理人さんは コードをどのようにしてサーチしていますか? CWcheatでこつこつサーチしているのでしょうか? 僕は、CWcheatではないですが、 似たような、プラグインで、こつこつサーチしています。 正直めんどくさい上に、なかなかいいコードが出来ません。 どうしたら、神コード作れるようになるでしょうか? -- for (2010-05-07 00 39 07) HP減らない -- ma (2010-05-07 16 01 52) HP減らないのコードはフリーズしますね、ダメージ受けないは使えました -- ma (2010-05-07 16 02 41) forさん 僕は全然サーチできませんよ^^; maさん 報告ありがとうございます。消しときました。 -- 管理人 (2010-05-07 19 26 35) そうなんですか!? じゃあ、どうやって調べてるんでしょうか? ぜんぜん知らないコードばっかりで、 すごいんですけどW -- for (2010-05-07 21 50 27) PWでチートしたら楽しみ無くなるような気がする… -- わたみん (2010-05-08 17 15 54) forさん このページのどこかに書いてありますよ^^ 探してみて下さいねw^^ わたみんさん まぁそれはありますが、人の自由ということにしましょう^^ -- 管理人 (2010-05-08 18 32 49) チートありがとうございます -- ヴァーズ (2010-05-08 19 15 25) 開発画面開くと全武器開発済みとその解除コードが間違ってますね。 正しくは _C0 ALL ITEMS WERE DEVELOPED _L 0x20048C48 0x00000000 _L 0x20048C4C 0x24020003 _L 0x20048C50 0xAC820004 _C0 ALL ITEMS WERE DEVELOPED CODE OFF _L 0x20048C48 0x10800002 _L 0x20048C4C 0x00001021 _L 0x20047C50 0x8C820004 -- dai (2010-05-08 20 59 42) ごめん、解除コードの正しいのはコッチだった。 _C0 ALL ITEMS WERE DEVELOPED CODE OFF _L 0x20048C48 0x10800002 _L 0x20048C4C 0x00001021 _L 0x20048C50 0x8C820004 -- dai (2010-05-08 21 03 14) 一応 カモフラージュ率100%のコード使いながら対戦すると敵が見えなくなりますw CO-OPSモードは大丈夫です -- MIYA (2010-05-09 09 00 56) 解除コードてなんの意味あるんですか? あと、勲章を全て消すコードあれば教えてください -- 5m (2010-05-09 13 43 32) 報告 移動スピードupのコードは 移動スピード2倍を越えた時点で、 エリア移動するとよくバグります。 スピードのとこを、 3FA0で、スロー移動します。 約0.75倍速です。 これで高いところから降りたり、 攻撃受けたりすると...?w -- for (2010-05-09 22 40 15) どうやればチート出来ますか? -- 名無しさん (2010-05-11 13 33 54) それぐらいは調べましょう。 そもそも、PSPのチートはある種グレーゾーンですし。 ここは、そういうことを、 教えるための場所ではありませんし。 どうしても、知りたいなら、 別のサイトを勧めるのは少し 気が引けますが、、、(管理人さんすいません) 「PSP Q」 と検索してみてはいかがでしょうか? -- for (2010-05-11 19 08 46) 別にいいですよ^^ 僕もPSP-Qを参考にしてますし。 -- 管理人 (2010-05-11 21 54 21) そうですか、よかったです^^ ライガさんのメアドが、どこに書いてあるか 分からないんですが、教えてもらえないでしょうか? チートコードあったんですが、投稿できないし(長くて )、 編集でき無かったんでw -- for (2010-05-11 22 02 33) 編集許可にしておきますw 尚、 ココ からメールが送れます。 -- 管理人 (2010-05-11 22 47 11) どうもです^^ -- for (2010-05-11 22 51 07) どうもありがとうございます^^ -- 管理人 (2010-05-11 23 28 32) どうしてもAIの記憶版を全部取りたいんですが、そのときのカウントを止めるコードは本当にないのでしょうか。 -- 名無しさん (2010-05-11 23 37 27) 全部とりたいなら AI記憶版全部のコード を使ったらどうでしょう? -- for (2010-05-12 00 20 10) そりゃちょっとね、なんか意味が違うみたいww まぁたぶん俺のこだわりですかね。 -- 名無しさん (2010-05-12 01 43 02) クリアタイム変更のコードないでしょうかね? クリアした後にクリアタイムを変更するって意味です。 例えばクリアタイム10分を1分に変えたりするコードないでしょうかね? -- 名無しさん (2010-05-12 18 37 58) どうやったら、コードを入力するんですか? -- 名無しさん (2010-05-12 18 43 32) ↑の↑のかたへ サーチしたらできるかもしれませんね^^ ↑の方へ PSPを改造しなくてはできません これはグレーゾーン的なことなので、 分からない人はやらないほうがいいです。 最悪PSP壊しますよ? もう改造してるぜ!っていうひとも チートの簡単な使い方も分からないようなら、 やめたほうが、身のためですよ? それでも知りたいなら、 「forのページ」にきてコメントに書いてください 間単に説明します。 -- for (2010-05-12 19 43 09) クリアタイムのコード サーチしてみましたが、 自分の腕では無理でした すいません -- for (2010-05-12 20 36 59) レールガンのコードのせようと思ったら既にforさんがww ありがとうございますw -- 管理人 (2010-05-14 20 36 21) いえいえ、 こちらこそ、いつもお世話になってるので これくらいww -- for (2010-05-14 21 05 45) チートが作動しない -- hae (2010-05-15 01 28 11) すいません どのチートでしょうか? 教えてくださると幸いです。 -- for (2010-05-15 01 35 40) 「兵士のデータ構造」についてご教示いただける方、いらっしゃいませんか? このデータからどうやってコードを構成させるのかわかりません。。。 -- おたま (2010-05-15 03 52 36) ここのサイト最高です 新しいコード見つけたら貼ります -- LASK (2010-05-15 06 17 12) おたまs チートサーチはできるでしょうか? これは応用的な使い方なので チートサーチができないと使えません まず基本アドレスに、変更したい兵士の今の状態を 足したものでサーチし、出てきたものを、 チートコードで変えます。 このとき、コードは変動式なので、兵士一人ひとり違います。 LASKs ありがとうございます^^ -- for (2010-05-15 10 30 55) レールガン最大維持のコードって、どうやって使うんですか? -- 名無しさん (2010-05-15 22 10 53) •レールガン最大維持のコードって、どうやって使うんですか? cheat.dbに入力して使う -- ふじこ (2010-05-16 00 17 37) ふじこさん いえ、そうではなくて……そんな根本的な事はやってます。 コードを発動させて、レールガンを構えてみてもチャージが溜まっていなくて、 挙句の果てには□を押すとフリーズする始末……ちなみにハンタータイプです。 -- 名無しさん (2010-05-16 03 22 27) 確かにそういう例があるようです 一種のバグかもしれません 僕が、一つ考えたことがあるのですが 正直自信ないのですが レールガンをチャージする方は 開発してるでしょうか? コードの中にダイナモのアドレスを 参照してる部分があるので それが原因かもしれません -- for (2010-05-16 13 26 41) forさん 返信ありがとうございます。 チートサーチってcwcの機能にあるやつですね? それならば可能です。 とりあえず「↑ここまで全兵共通(?)基本アドレス」を検索してみます。 -- おたま (2010-05-16 13 33 53) レールガン最大維持は _L 0x2006042c 0x10000006 _L 0x20060430 0x24040c00 のcの部分を大文字のCに変えればできますww だから _L 0x2006042C 0x10000006 _L 0x20060430 0x24040C00 ですねww -- 神の憂鬱 らぃでぃ (2010-05-16 14 50 59) できなかったらすみません;; 自分はこれでできましたw -- 神の憂鬱 らぃでぃ (2010-05-16 14 53 20) で -- で (2010-05-16 21 02 22) 人数制限なし系のやつやってみたんですけど 収容人数が逆に12人位になってしまいました ですが元に戻りました 僕のやり方がダメなんでしょうか? -- カム (2010-05-17 18 36 15) forさん レールガンダイナモは開発しています。 ただ、レールガンのランクが3なんですが… もしかして、ランク5のみきくとかそういうのではないですよね? だとしたらいけるハズなんですが……もしよろしければ、コードを発動するタイミングなども 詳しく教えてくださるとありがたいです。 神の憂鬱 らぃでぃさん うーん、コードは変えてみましたけれど、無理でした…… -- 名無しさん (2010-05-17 21 23 07) 返事誰かお願いします -- カム (2010-05-18 17 06 01) 私は コードをふつうにコピーして ダイナモ、ランク3で 装備した瞬間に 「チャキン」という効果音が してチャージがマックスになりました ちなみにCWCのバージョン も書いときます 0.2.2.REV.Dです -- for (2010-05-20 05 46 16) 武器・アイテム即開発なんですけど これキャンセルで使ってもできますねw しかもそうすればGMPもどってきますし -- すてか (2010-05-21 19 05 44) cwcのコード一覧の画面にしてもコードが1つも表示されないんですが何か原因があるのでしょうか? cwcのバージョンは0.2.2.REV.Dです -- 名無しさん (2010-05-22 15 42 58) はなたは -- な (2010-05-22 17 54 24) >名無しs それは、コードが登録されてないからですよ。 マスターコードと使いたいチートコードを、 コピーして、メモステ内のpluginのなかの cwcのなかのcheat.dbに貼り付けしましょう。 -- for (2010-05-23 17 15 40) 食糧班などのコードは使えません。 -- カオス (2010-05-23 20 53 19) ちゃんとそれをやったんですが一覧画面に出ないんです。 -- 名無しさん (2010-05-24 15 53 55) 移動速度倍率変化をCO-OPSで使って ミッション終了後にフリーズしました -- 。 (2010-05-26 22 20 24) スキルすべてSではなくて 個別にSにできるコードはつくれますか -- Unknown1203 (2010-05-28 22 53 47) みなさんチート開いたときに「ゲーム中に」 GAME:~ってひょうじされるとこあるじゃないですか。 俺のは表示されないんですけど何か問題でもあるんですか? -- 名無しさん (2010-05-29 22 10 55) >Uknown1203s 一応、作れます。 ただ、いまPSPが無いのですいません出来ません Unknown1203って、なんか、 めっちゃ自分に関係のある単語、数字なんですけどww 奇遇ですかねwww -- for (2010-05-30 00 29 33) アイテムが全部開発されるコード いれても開発されません 武器はされました -- ROY (2010-06-01 22 41 21) for s そうなんですか。 奇遇ですね(゚∀゚) コードのほう、出来上がったら教えてください!! よろしくお願いします! -- Unknown1203 (2010-06-01 23 22 55) 解除コードはどんなときに必要ですか。 -- ななな (2010-06-03 13 13 14) レベルオール3って無理じゃねw -- c4 (2010-06-03 22 27 24) 僕は、PSP 100%活用情報館の管理人のSharkです。こちらのサイトの、マザーベース内の各人数制限の解除のコードなのですが、僕がサーチして人数を入力した数値と全く一緒のものだったので、 二次配布の可能性があるので、もし、こちらのサイトからコピペしたんなら、削除をお願いしたいです。http //sharkxp.blog52.fc2.com/blog-entry-73.html -- Shark (2010-06-04 22 14 50) 初めまして。当サイトの管理人です。 今回は大変ご迷惑をかけたようですね。すいませんでした。 二次配布の可能性があるので削除しますね。 -- 管理人 (2010-06-04 22 28 13) オンラインノーダメージって 悪用以外に使用目的がないので消した方が言いかと。 荒れる前に。 -- no name (2010-06-05 16 16 18) 安心しろ フリズるから -- 名無しさん (2010-06-05 23 15 36) 僕が見てない間に 迷惑をおかけしたみたいですいません m(_ _)m このサイトの威信のため 申させていただきます このサイトの管理人が直接こぴぺしたわけではなく、 私が、2chを見ていたところ、転載されていたものを、 偶然見つけ、使えそうだったんで、 転載させていただきました。 迷惑をおかけしたのなら、 失礼申し上げたいと思います。 申し訳ございませんでした。 -- for (2010-06-05 23 33 08) レベルオール3は確か、 コードonにしながら、自分が 開発画面で見てるぶきのみだったはずです。 -- for (2010-06-05 23 45 45) 全種類(ピューパとか)の メタルギアパーツ入手のチートコード知っている方いたら教えてください。 お願いします。 -- a (2010-06-06 23 44 04) @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @壁抜けコードってありますか? @ @あと、ネタコードみたいなのもありますかね?@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ -- OVER (2010-06-10 21 01 24) 時止め(ザ・ワールド)的なチートってありますか? -- 名無しさん (2010-06-10 21 08 29) アイテム減らないコードを使用すると、 アイテムは減らないんですが、 その代わりに自分からアイテムを使うことができなくなるんですが、 どうすればいいですか? -- 名無し EX (2010-06-11 19 44 40) _C0 MOTIONCANCEL _L 0x201351F8 0x24020001 _C0 MOTIONCANCEL restore _L 0x201351F8 0x30420004 -- 名無しさん (2010-06-12 10 40 16) ホフクとかやってみるとおもしろい そして支援系できた! 読みにくいけど自分で直してくれ _C0 RENZOKUSIENHOGEKI _L 0x20227718 0x24020000 _C0 RENZOKUSIENHOGEKI restore _L 0x20227718 0x8C821C18 _C0 RENZOKUSIENHOKYU _L 0x20227728 0x24020001 _C0 RENZOKUSIENHOKYU restore _L 0x20227728 0x8EA21C1C -- 名無しさん (2010-06-12 10 41 21) ローリングすると、高速で何処かに逝ってしまいます。 多分offにしても止まらないと思うので、そんな時はリスタートすればおkです。 _C0 It rolls on _L 0x201351A8 0x29805983 _C0 It rolls off _L 0x201351A8 0x4600A306 引き寄せられます。 梯子につかまってる時にonにすると飛んで行きます。 エルード中は未検証です。 _C0 Drawing 1 on _L 0x201515C8 0x00000000 _C0 Drawing 2 on _L 0x201515C4 0x00000000 _C0 Drawing 1 off _L 0x201515C8 0xDA210600 _C0 Drawing 2 off _L 0x201515C4 0xDA020020 動いたりすると高いところにワープするコードです。 このコードは↑でon↓でoffになります。 これを利用すれば、手間は掛かりますが、壁を越えられます。 やり方は、下のコードと2chの人たちが作ってくれたっぽいダメージを受けなくなるコードをonにして、飛び越えたい壁を背に向けたらRPGなどの爆風で後ろに吹っ飛ぶと、壁の向こう側に落ちる筈です。 _C0 Wall excess on _L 0xD0000000 0x10008040 _L 0x202A3668 0x00000000 _C0 Wall excess off _L 0xD0000000 0x10008010 _L 0x202A3668 0x468000A0 気分転換に音が変なMGSPWを楽しみたい人は使ってみて下さい。 何気にしっかりした音で面白いです。 _C0 strange sound mode on _L 0x205D8B40 0x00000000 _C0 strange sound mode off _L 0x205D8B40 0x96020004 ピューパ戦で梯子に登ってから使うと坂を歩けます。 クリサリス以外のAI兵器系だとonした瞬間に地面に沈んで行ってしまいます。 _C0 Various effects on _L 0x202A3670 0x00000000 _L 0x202A3674 0x00000000 _C0 Various effects off _L 0x202A3670 0x30420004 _L 0x202A3674 0x0062A00A 兵士たちが変形します。 onにしている間は、攻撃を受けにくくなったり、見つかりにくくなります。 OFFコードは準備中 _C0 Soldiers Transformation on _L 0x200CB1D0 0x00000000 by七氏さん 自分の操る兵士だけ透明になります。 ただ透明になっているのは見た目だけです。 _C0 Invisible on _L 0x202DCADC 0x24020001 _C0 Invisible off _L 0x202DCADC 0x30420004 床抜けコードというよりも床が無くなるコードの試作品です。 まだoffコードすら無い不安定なコードな上に 使える場所はミッションのチコ救出で使うステージだけとか言う; まあ興味があれば使ってみて下さい。 _C0 Floor omission Prototype _L 0x80FCEFB0 0x40000001 _L 0x00020001 0x00000AB0 視界が良くなります。 お好みで使ってみてください。 _C0 Great visibility on _L 0x20595440 0x7E000000 _L 0x20595444 0x00000000 _C0 Great visibility off _L 0x20595440 0x47947000 _L 0x20595444 0xFF73775F 体が地面に下半身だけ埋まります。 この状態で、段差に上ったりするとエリア外に落ちます。 _C0 It is buried on _L 0x2015162C 0x00000000 _C0 It is buried off _L 0x2015162C 0x5040000B ミサイルの弾が壁を抜けます。 有効なステージと効果の無いステージがある上に 壁を抜けるが故に爆発しないし、機械兵器戦だと使えないなどダメコードです。 _C0 Missile wall omission on _L 0x20595438 0x00000000 _C0 Missile wall omission off _L 0x20595438 0x00000001 体力などが表示されません。 武器選択画面に入ろうとすると動けなくなりますが、offにすれば 動けるようになります。 スクリーンショットを撮る時用にでもどうぞ。 _C0 Icon non-display on _L 0x20595454 0x00000000 _C0 Icon non-display off _L 0x20595454 0x08D956D0 自分の周りだけ暗くなります。 スリルが味わえるかもしれない。 _C0 Having no foresight on _L 0x2059541C 0x46000000 _C0 Having no foresight off _L 0x2059541C 0x48C35000 ステージが透明になってたり無かったりします。 コクーンも軽く透明になります。 _C0 Field Transparency on _L 0x20595418 0x00000000 _C0 Field Transparency off _L 0x20595418 0x43960000 太陽があるステージだと、画面が燃え上がるようにして明るくなります。 他のステージでどうなるかは自分でやって見て下さい。 _C0 Screen blazing up on _L 0x20595400 0x03000200 _C0 Screen blazing up off _L 0x20595400 0x03000117 自分の操作する兵士の歩いた後に砂煙が起きます。(offコードを使うまで消えません。) _C0 Sand cloud on _L 0x201D0550 0x00000000 _L 0x201D04F4 0x00000000 _C0 Sand cloud off _L 0x201D0550 0x44020000 _L 0x201D04F4 0x44020000 兵士やAI兵器などが何かを纏います。 _C0 gura kuzureru on _L 0x2008E4EC 0x00000000 _C0 gura kuzureru off _L 0x2008E4EC 0x3C045D00 一度onにしてすぐoffにするとステージが崩壊します。 _C0 Field collapse on _L 0x20595404 0x01500000 _C0 Field collapse off _L 0x20595404 0x00000000 偶然見つけたゲーム画面をPSPに出力する大きさを管理するコードです。 上のコードが縦の長さで、下のほうが横の長さです。 正直クソコードですが、出来る人は自分で値弄って遊んでみて下さい。 _C0 Length of length on _L 0x20595410 0x40000000 _C0 Length of length off _L 0x20595410 0x3F111111 _C0 Length of side on _L 0x20595408 0x01100150 _C0 Length of side off _L 0x20595408 0x011001E0 by名無しさん RPG7の弾が飛んで行ってくれなくなります。 ほかのミサイルは未確認です。 _C0 RPG7 tama tobanai on _L 0x20208B80 0x00000000 _C0 RPG7 tama tobanai off _L 0x20208B80 0x44020000 特に意味はありませんが、兵士が微妙に発光します。 _C0 Luminescence on _L 0x2008E4F0 0x00000000 _C0 Luminescence off _L 0x2008E4F0 0x7C05FE04 画面の色が不安定に変化します。 これは正直ひとつずつ分けて使った方が色々な色を楽しめます。 _C0 Color of screen random on _L 0x20883C08 0x00000000 _L 0x20883C0C 0x00000000 _L 0x20883C24 0x00000000 _L 0x20883C28 0x00000000 _L 0x20883C2C 0x00000000 _L 0x20883C34 0x00000000 _C0 Color of screen random off _L 0x20883C08 0xC4A1E228 _L 0x20883C0C 0xC4C2E22C _L 0x20883C24 0x44810800 _L 0x20883C28 0x44031800 _L 0x20883C2C 0x44042000 _L 0x20883C34 0x306200FF by名無しさん 2ch転載乙 -- 名無しさん (2010-06-12 10 55 22) 僕はコードフリークなんですけど、ゲームIDがあわないんですけどどうっせればいいでしょうか? できればわかりやすいようにお願いします。 -- 恵太 (2010-06-13 13 22 55) その前にMGSPWでコードフリークって使えるの? -- 名無しさん (2010-06-13 15 41 12) リオレウスに対して、攻撃力n倍 _L 0x2080C528 0x00029xxx xxx= 840 2倍 880 4倍 8c0 9倍 900 16倍 リオレウス一撃死 _L 0x2080C530 0x00421023 ティガレックスに対して、攻撃力n倍 _L 0x2081A314 0x0002Axxx xxx= 040 2倍 080 4倍 0C0 8倍 100 16倍 ティガレックス一撃死 _L 0x2081A324 0x00421023 ギガレックスに対して、攻撃力n倍 _L 0x2081ECE8 0x0002Axxx xxx= 040 2倍 080 4倍 0C0 8倍 100 16倍 ギガレックス一撃死 _L 0x2081ECF8 0x00421023 -- 名無しさん (2010-06-13 15 49 24) 押してる間モーション繰り返し _C0 REPEATMOTION _L 0x201351F8 0x30420004 _L 0xD0000000 0x1000XXXX _L 0x201351F8 0x24020000 押すとモーションを強制キャンセル _C0 MOTIONCANCEL _L 0x201351F8 0x30420004 _L 0xD0000000 0x1000XXXX _L 0x201351F8 0x24020001 押しながら移動で壁抜け _C0 KABENUKE _L 0x202A2D38 0xDBA20010 _L 0x202A3D5C 0xF8420000 _L 0xD0000001 0x1000XXXX _L 0x202A2D38 0x00000000 _L 0x202A3D5C 0x00000000 -- 名無しさん (2010-06-13 15 49 43) 効果音がバグる _L 0x205D8B40 0x00000000 効果音がさらにバグる _L 0x205D8B40 0x96020000 効果音消える _L 0x205D8B40 0x96020008 上のコードのOFFコード _L 0x205D8B40 0x96020004 -- 名無しさん (2010-06-13 15 50 15) ギガレックスではなくギアレックスでは? -- 名無しさん (2010-06-16 22 03 32) KABENUKEのXXXXの所ってどんな数字を入れればいいですかね? できればLを押しながらできればいいんですが・・・ -- 777777777774 (2010-06-17 19 44 34) 0100でいいと思います。 -- 通りすがりの人 (2010-06-18 23 44 45) ここに公開されているリストアコードをコマンド式にしてみた _C0 Code / restoreS /\+hidari,kaiten _L 0xD0000001 0x10000110 _L 0x200FF92C 0x7C05A620 _L 0x200FF92C 0x7C05A620 _L 0xD0000001 0x10000180 _L 0x200FBD4C 0x24130000 _L 0x200FBD4C 0x24130000 _L 0xD0000001 0x10000140 _L 0x20137710 0x2402FC18 _L 0x20137710 0x2402FC18 _L 0xD0000001 0x10000120 _L 0x2010D8F0 0x0064280A _L 0x2010D8F0 0x0064280A えーと △+↑で弾無限解除 △+↑でアイテム無限解除 △+↓でカムフラ100%解除 △+→でダメージ0解除 に編集してみました。 -- 通りすがりの人 (2010-06-18 23 50 56) しくじった△+←でアイテム無限解除ですたww -- 通りすがりの人 (2010-06-18 23 52 11) あと書き忘れましたが0100を入力して 壁抜けチートをがLで使えるようになるんですが 対戦以外だとフリーズしてしまいます。 なので対戦用のチートになります。 さらに対戦で使用した場合でもMPO+とステージのつくりが違って 壁の向こうに抜けていったときの向こう側の 床判定がありません。 なので落ちて即死です。 使うとしたらステージ名は忘れましが チコの救出のステージです。 あそこで、コンテナと車の中に入ることが出来ます。 ついでに言いますと、壁抜けした先がステージ内(道)ならば 落ちることはありません。 -- 通りすがりの人 (2010-06-19 00 16 47) ありがとうございます。 そうですか。対戦ようのコードだったんですね・・・ -- 777777777774 (2010-06-19 17 54 53) PWでチート画面開いてもいれたはずのコードが入ってません なんでかわかりますか? -- mt (2010-06-24 13 46 11) マスターコードが入ってないんじゃないですか? -- あの時の通りすがり (2010-06-24 22 36 20) エル・セナガルの鍵フェンスの中誰か入ってみてよ -- 名無しさん (2010-07-01 09 23 28) コードどうやってうつの -- アアア (2010-07-03 08 38 08) おもしろいコード載せて~ -- aaa (2010-07-10 13 18 40) チートのコードを打ったはずなのに ゲームでチートをやろうとしても反応 してくれませんどうしたらいいいですか?? -- ジョニー (2010-07-10 17 12 12) >ジョニー 何をどうやったらそうなったのか 説明がほしいですね >aaa 貴方が言う面白いコードとは? -- 名無しさん (2010-07-12 11 04 16) あーと、簡単にいえばネタコードですねw MPO+の様な首なしコードや敵兵を操ったりできるこーですw 重ね武器などもです。 -- aaa (2010-07-12 16 38 40) ネタコードは適当にやってれば作れるときありますが なかなかうまくいかないんですよね。 まだ公開されているチートでネタ系は ないと思います -- 名無しさん (2010-07-14 07 58 50) 支援砲撃マーカーが連続で打てるチートってありますか? -- ツレア (2010-07-15 19 18 01) ↑弾無限使えば連射できるよ -- すてか (2010-07-18 21 32 29) すみません。見つかりました^^ -- ツレア (2010-07-20 16 25 12) ネタコード教えてください。 面白いの -- RPGNK (2010-08-03 22 32 54) いろんなサイトで乗ってますけど、戦車やヘリの司令官(操縦している人)を一発で出すコードです。 _CO L+sita+batu de sireikan _L 0xD000000b 0x10004140 _L 0xD08e0ff4 0x0000ffff _L 0x008e0fd8 0x000000ff _L 0xD08e1164 0x0000ffff _L 0x008e1148 0x000000ff _L 0xD08e18d4 0x0000ffff _L 0x008e18b8 0x000000ff _L 0xD08e1964 0x0000ffff _L 0x008e1948 0x000000ff _L 0xD08e1ab4 0x0000ffff _L 0x008e1a98 0x000000ff _L 0xD08e1c84 0x0000ffff _L 0x008e1c68 0x000000ff 敵に見つかる前に押してね^^ ほかのミッションではやらない方がいいかも^^ -- ツレア (2010-08-24 18 47 43) 追記 _CO Bukiseigen _L 0x2029b9cc 0x10000022 武器制限なしコードです。 これを使えば、殺傷武器などを持って行けないデート系でも銃が使えます^^ -- ツレア (2010-08-24 18 50 16) ステータスMAXのチートを使うとフリーズしてしまいます・・・ -- 通りすがりのwww (2010-09-06 01 58 29) つまり、フリーズせずに、効果を使いたいと? -- ツレア (2010-09-12 13 36 24) △□○×で表記しなおしてくれませんか?よみかたわからなくて -- 名無しさん (2010-09-22 20 30 42) cwcメニュー開いてコードを見てもなにもはいってません;; 誰か教えてください;; (コードは書いたはずなのに…) -- ハルヒ (2010-10-18 21 05 57) それは何日かしてみてみると適応されています 自分もそうなって次の日みてみるとできました -- PC,ゲーヲタ (2010-11-06 19 01 20) オンラインノーダメージって、COーOPSでも使えますか? 僕は使えなかったんですが… -- MGSPW (2010-11-10 19 17 07) _C0 Camouflage _L 0x20137710 0x240203E8 -- てね男 (2011-02-20 14 28 45) 使えない人はマスターコードを一回消して 自分でいれるとつかえるよ -- メタルギア (2011-03-06 11 07 57) ゲーム名が適用されない ションボリ -- うほっほ (2011-03-21 00 43 28) ↑の”うほっほ”じゃなくて ”うっほっほ”だった。 直すほどもない -- うっほっほ (2011-03-21 00 45 56) だれかHSチートコードしりませんか? -- uho (2011-03-28 08 10 09) ステータスMAXから _L 0x40001014 0x00030001 _L 0xA4990042 0x00000002 _L 0x40001020 0x00030001 _L 0xA499004A 0x00000002 を取るとスキルだけSになるよ -- メタルギア (2011-04-02 18 18 40) チートコードを入力しても使えませんでした -- ギックリ腰 (2011-04-10 12 26 43) ISOを使って吸い込みでやってるけどなぜかPWだけチートが使えません。いろいろ試して診ましたが・・・だめでした。だれか教えてください。 -- ギックリ腰 (2011-04-10 12 31 26) オンラインのーダメージ使えね ぎっくり腰さん ISO_TOOLじゃなくてPCでやってみ -- メタルギア (2011-04-13 20 54 41) 吸い出しおね -- メタルギア (2011-04-13 20 55 13) ありがとうございます。 何とかできました。 -- ぎっくり腰 (2011-04-16 15 17 15) 日本語チートJPcheatって知ってますか? 日本語でコード名入れても文字化けしないやつ -- オセロット (2011-04-28 22 17 42) クリアしてないゲームにチート入れて「フリーズ!フリーズ!」って病んでるように叫んでる輩が俺の回りに大量にいるんだけど。 どうすればいいですか? -- 佐々美 (2011-04-30 09 49 39) 佐々美さん無視しなよ -- パトリオット (2011-05-04 13 25 26) 英雄度MEXチート使うと「フリーズ!フリーズ!」します。 誰かたすけてー!! -- ギックリ腰 (2011-05-04 13 29 43) 英雄度上昇値n倍 _C0 Heroism Mult. _L 0x20115388 0x00021XX3 _L 0x20115474 0x00021XX3 の、二列目のXXを00にしたらちゃんと作動しました。 一列目は普通に入力します。 -- 匿名 (2011-05-05 19 43 59) だれかジークのパーツ全てそろうコードおしえて -- 名無しさん (2011-05-24 17 20 57) ゲームIDみたいな奴 PSPねチートに書き込んだのにセレクト長押しで出ない。 ネットにでてるのとパッケージの背表紙のとじゃあ番号も英語も違うがどっちが当たりなの? 両方試してもダメだったが -- 牡蠣の種 (2011-06-02 22 20 16) 対戦で体力減らないチート ありますでしょうか? あったら答えて下さい -- PHUN (2011-06-04 19 04 45) オンラインノーダメージじゃない? ちなみに対戦でカモフラ率100%をつかうと他のプレイヤーが見えなくなるww -- メタマテリアルギア (2011-07-02 23 01 01) xってなんですか? -- 昨日改造かったひと (2011-07-09 07 28 34) ♪この大空に~ 翼を広げ~ ㌧で逝きたいよ~ 悲しみのない~ 自由な空へ~ 翼はためかせ~ 逝きたい~ ……からな!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´ (´ (´ ∧_∧ ( ;・∀・) (*1) ) ) ) (__)_) (◎) ,,.,v.,v.,.v..v.v.,.,..,v.,.,..,.,v.,v.,.v,.,.v,.,.,,.,v.,v.,.v..v.v.,.,..,v.ノ,.,..,.,v.,v., -- ここk (2011-07-19 16 46 54) コードフリーク3にも対応ですか? -- iiiii (2011-07-29 17 16 12) やり方知らないやつ自分d調べろww サイト見たら簡単にできたぞw -- 改造マソ (2011-07-31 12 22 39) 言霊をすべて出すコードを教えてください。 -- SNAKE (2011-08-06 12 54 21) この前一人しかできないストーリー(一番最初のミッション)を 6人で通信できるようにしてた人がいたんだが・・・ どうやってやったんだ・・・? -- タナシン (2011-08-09 19 13 40) 弾無限コードはCO-OPSでバグりますかね~ 誰か報告お願いします -- yosida (2011-08-10 09 22 23) パスのチートコードのフリーズを直すコード ありますか?? -- パス (2011-08-11 03 12 54) PSPは1000型の5.50Prome-4です 念のために・・・ -- パス (2011-08-11 03 16 52) 問題のコードは、 _C0 Paz _L 0x608E8078 0x000000C8 _L 0x00020001 0x00000008 これです -- パス (2011-08-11 03 19 06) (M)コードは、何を使えばいいんですか? -- ジャー (2011-08-30 17 21 39) 友達が対戦all deathを ネットで見つけたと言って いたのですが持ってる人いますか? いたら教えてください(対戦ですべてのプレーヤーが死ぬ) -- phun (2011-09-06 18 02 00) どうやってコードを入力するんですか -- ぶた (2011-10-29 14 38 58) 友情度変更チートってありますか? -- かなやわ (2011-11-03 15 08 27) コードフリークでも使えますよ しかし(M)コードを少し変える必要が…、 他にもコード先頭がEで始まるのは使えない -- .teck (2011-11-09 07 18 56) チートコード入れたのに一覧に表示されない -- チドメ (2011-11-10 23 39 04) 誰も見てないか… -- チドメ (2011-11-10 23 41 43) こんなに種類あるんですね。結構驚きました。 -- ほあ (2011-11-11 22 03 39) 人から聞いた話なんですケド、チートって自分で簡単に作れるらしいですよ。 -- 五月の蝿 (2011-11-11 22 08 28) 開発で武器かアイテムを選択,△押しながら決定すると即開発 うまくいかないんですけどなぜかわkリますk -- Mo (2011-11-30 13 27 44) チート作るのって、 いちいちサーチするの面倒臭くない? -- チドメ (2011-12-16 20 12 39) 兵士やスネークなどのサイズ変更コードを探してますが、どなたかご存知ありませんか? -- REY (2012-01-26 18 04 58) このコードは本当に使うことができますか? -- cloud (2012-01-28 13 07 03) コードフリークは0xと_Lを抜いたコード マスターコードは後ろから三番目の数値を8に変える 知ってる人おおいとおもうけど ちなみにコードフリークだとcwcより使えるコード少ない 俺的にCWCが推奨だ 英語とかわからない人はやめとけ 文長くなった(orz -- jack (2012-02-12 02 30 27) 管理人さんもがんばってるね ここのサイトのおかげでサーチがはかどったよー!! ありがたやーありがたやー -- jack (2012-02-12 02 41 48) ここに来る人って全員根本的にアホやな 人に聞くしか出来んのかks 管理人さん、他サイトからの転載乙 -- 名無しさん (2012-02-13 20 24 49) a -- a (2012-02-22 12 46 25) すみませんが、 ローリングで空を飛べる コードさがしてます; しってるかたがいたら おしえてください; -- a (2012-02-22 12 47 49) やっぱり いませんかね・・・・; おねがいします; -- a (2012-02-22 12 49 15) あっ; 大丈夫でした: すみません;; -- a (2012-02-22 18 46 39) ワープコードができませーーーん -- ううゆき (2012-02-22 20 55 07) ローリングで空とべるコード ありませんか。 -- うう (2012-02-24 20 29 32) モーションリピートとジャンプを組み合わせれば 空を飛べるはず _C0 Heroism Mult. _L 0x20150BC0 0x1440001A _L 0xD0000000 0x10004000 _L 0x20150BC0 0x00000000 _L 0x201351F8 0x24020000 -- あ (2012-03-08 21 45 53) アザース でもなんなかったらあああああああ -- ううゆき (2012-03-10 12 44 12) PARではここのコードは 使えないのですか -- アサルトライフルが好き (2012-03-12 22 59 29) いただきます -- VIP (2012-03-18 20 31 53) 既出かもしれしませんが _C0 Speed Mult. _L 0x2013513C 0x00C08021 _L 0x20135144 0x4614003C _L 0x20135148 0x3C034100 _L 0x2013514C 0x44836000 _L 0x201351A8 0x46146302 のほうがグレネードと相性がいいですよ 無意味だと思いますが -- HUHUHU (2012-03-20 15 22 45) 今更だけどスタンロッド無限を改良してみた 既出のはバッテリー?を上書きしてたけど お隣に減少量があったので0にしてみた _C0 sutan rod heranai _L 0x28D2E580 0x00000000 -- あ (2012-03-22 16 56 38) モーションリピートとジャンプを組み合わせれば空を飛べるはず すまんミスった ローリングするとしながらだんだん上がっていく _C0 Rolling Fly _L 0xD0000000 0x10004000 _L 0x20150BC0 0x00000000 _L 0x201351F8 0x24050000 これは操作方法ハンター用 自分の操作法に合わせて パッドコード変えて ところで入力フォーム小さすぎねぇ? -- あ (2012-03-22 17 08 21) 変えれたー! アホなこと書いてごめん -- あ (2012-03-22 17 19 48) マスターコードくらい自分でぐぐれや -- カズ (2012-03-22 21 10 01) ソーダソーダ;;;;;;;; -- ううゆき (2012-03-23 19 07 28) unnkounnko -- unnko (2012-03-25 10 53 29) ここのコードはプロアクションリプレイではつかえませんか -- ゆり (2012-03-29 19 03 16) うんこうんこうんこうんこうんぉうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ -- うんこ (2012-04-11 16 58 59) ぱっすんぱ ぱっすんぱ ぱっすんぱ ぱっすんぱ -- 殺汚威殺 (2012-04-11 17 03 43) はじめまして あの、オンラインノーダメージってしっかりはつどうしますか? フリーズするって言っていた人がいたんで -- どうも (2012-04-11 18 52 18) チートコードをきちんといれても、 コードが入ってなくてチートが使えないんですけど。 原因が分かる人いませんか。 僕はlcfwのpro660b10なんですが。 -- 自宅警備員 (2012-04-16 17 06 31) すみません。敵(個人でゲームをやってる場合)のアドレスと対戦時(versus ops)の敵のアドレスわかりますか? -- 奔放 (2012-04-17 23 06 32) アイテム全開発のチートは三行目が_L 0x20047C50 0xAC820004ではなく_L 0x20048C50 0xAC820004だと思われ -- uzu289 (2012-04-23 00 07 17) ゲームスピードアップと移動速度アップって、どっちの方が フリーズしにくいですか? -- 刹那 (2012-04-23 22 57 39) やべえwww 空中ローリングおもしろすぐるww 飛んで隠し兵にあってきたww -- 名無しさん (2012-04-28 11 00 16) すみません 空中ローリングのコード本当なら のせてくだちい どこにものってなかったので -- どうも (2012-05-01 18 54 53) C0 Rolling Fly の解除コード誰か知りませんか -- あ (2012-05-01 19 01 47) 空中ローリングはまだ知ってる人がすくないか(;´∀`)w まあ、俺はでけたb -- ( ^∀^)ゲラゲラ (2012-05-02 15 00 55) チートほしい -- あしjぢさぢうあshぢうsd (2012-05-04 20 18 23) コードの_これなに? -- あ (2012-05-09 17 06 59) アンダーバーじゃねェの? これないとコード入れても意味無い -- せんぽ (2012-05-18 07 42 31) あの いいですか? -- 雑魚伝道師 (2012-05-22 21 27 51) パスコード数字しかならないんですけど・・・ -- 雑魚伝道師 (2012-05-22 21 28 42) チートの仕方わからない奴本当にいるの? チートしたくてもPSP改造やプラグインがどうのこうの分からない人に教えよう解答 その1 チートしてる友達にしてもらうのが早いがそれじゃチートの入れ方、ゲームでの反映の仕方が分からない、なんとか交渉して協力してもらおう。 その2 ある程度知識があるがチートのプラグインやファイラーなどがPC、インターネット環境無いから無理っていう人。 チートしてる友達に頼むしかし多くは他に頼んでと言うでしょう。 実はチート、umd吸出してるひとのPSPと自分のPSPのバージョン(同じ)とPSPファイラー(チートしてる友達には必ずある) があればPCいらずにPSPだけで改造、チート、umd吸出し、出来る方法があるんですチートしてる人なら知ってる方法ですこれなら許可してもらえるはず。 これを知らないチーターは多分いないよ多分ね 知りたかったら5.25までに解答頼む 少しでもチートに興味ある人に役立てればと でしゃばってすまんね -- PSP (2012-05-22 23 54 22) (;´∩` -- しんじ (2012-05-23 22 33 49) メタルギアソリッドピースウォカーをプレイ中にチートコード画面を開いてもチートが出てきませんどうしてですか? ちゃんと入れたはずなんんですけど -- D (2012-06-10 09 28 01) Dさんと同じ現象だお -- あぁ (2012-06-11 17 55 20) DさんあぁさんゲームID NPJH-50045 のあとに空白がありませんか?? それを消したらぼくはできました お試しあれ -- どうも (2012-06-16 12 14 43) LRと十字きーと○×□△で教えてください -- 馬鹿 (2012-06-16 22 04 13) お前らw 無能が多すぎるだろwww どうしたらこんなに馬鹿が増えるのかねぇ(´・ω・`)(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-06-18 20 14 20) チートコードの入れ方教えろ€€ -- くそゲロ (2012-06-29 22 33 29) リカバリーモード・・・・ チートのやつONにしましたか? 一週間に一回ぐらいこの窓きたりするんで まぁ一応PCのメアドを・・ kitano_kouki@yahoo.co.jp すいません携帯もってないもんで・・ あとチートコード入れるところ CWCHEATのCHEATとCHEATPOPSってところに なんかのプログラム使って開く 俺は単純にメモ帳でひらいてやってる でまぁゲームのIDやらなんちゃら いれてやると・・・あとセレクトでできる やつとHOMEボタンを二回押してボリュームの+- のとこ同時に押すとできるやつ あるよね~ -- 北航 (2012-07-26 19 03 48) スタンロッド無限使うとフリーズするのって俺だけ!? -- 名無しさん (2012-08-22 18 14 15) 何故すぐ上にコードがあることに気が付かないんだ? チートするなら面倒くさがるな ここらに乗ってるコードは2ch住人をはじめとする有志が数日かけて見つけて晒してくれたやつだ 何度も何度もサーチ重ねてフリーズしまくって見つけたコードだぞ? それをお前らは自分でサーチもしないで使わせてもらってるんだ 挙げ句の果てには「ググるのが面倒」!? コメント欄に目を通さずに「~コードないですか?」だと!? 見つからない調べろ 分からないなら勉強しろ 何時間でも! そこまでして諦めて質問や依頼するなら文句言うやつは・・・いるだろうけど お前らがのんきにチートなんてできるのは名も知らない奴の努力があってこそだと忘れるな 結論 質問する前に過去のコメントくらい読もうぜ -- あ (2012-08-25 14 49 22) ステータスMAXの解除コードが使えないんですがなぜですかね。 -- 名無しさん (2012-08-27 23 45 18) 役立つ -- 名無しさん (2012-09-05 21 23 22) う -- T (2012-09-08 21 04 56) 誰かーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーチートのダウンロード張ってくれ -- クス (2012-09-23 20 07 45) 2012 10 10日まで世路~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- クス (2012-09-23 20 21 15) すんみせんよろを世路と間違えました -- クス (2012-09-23 20 23 18) ⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨ -- クス (2012-09-24 20 45 32) 誰かーチートのデータを張ってくれよろしく -- 神 (2012-09-25 19 18 42) 勘違いするなって言ってるだろ 人に何でも任せるな あと何度も何度も書き込むな 一度で十分お前のアホさは良く分かる まずはそのアホさ加減を直さないとだれも聞く耳を持たん 小学生な感じ丸出しだが 小学生だろうが中学生だろうが関係ない(それ以外でこの幼稚さだったら義務教育からやり直せ) 分からないならやるな 分かるまで勉強してからやれ。何度も言わせんな恥ずかしい もう一つ警告させてもらいたい チートはPSPのゲームシステムの全アドレスにアクセスして上書きできる訳だから セーブデータ関係のアドレスを弄ることだってできる 悪意を持った人間にセーブデータぶち壊しされる可能性だってある せめて自分でチート集めてファイル作れ 他人が言うことじゃあないけどお前のあまりの幼稚さに口を出したくなってしまった。スマン 結論 ググれよ小学生 http //www.google.co.jp/search?q=psp%20%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%88 -- あ (2012-09-27 21 50 37) チートの併用ってむりなのか? -- 名無しさん (2012-09-30 14 49 24) はははさそ -- ひはき (2012-09-30 16 48 56) 何なんだ いんじゃないのか -- クス (2012-09-30 18 02 37) 勘違いするなって言ってるだろ アホさ加減を直さないとだれも聞く耳を持たん分かるまで勉強してからやれ。何度も言わせんな恥ずかしい -- 名無しさん (2012-09-30 18 05 06) 勘違いするなって言ってるだろ アホさ加減を直さないとだれも聞く耳を持たん分かるまで勉強してからやれ。何度も言わせんな恥ずかしい -- クス (2012-09-30 18 05 40) 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね -- クス (2012-09-30 20 03 30) 死ね死ねは10秒でやったゼ☆ -- クス (2012-09-30 20 07 29) ググる分けないだろクスクスククスククスクスクススクスス -- クス (2012-09-30 20 08 58) 音楽をはってくれ -- クス (2012-10-02 18 30 09) はじめまして 物音がしないチートはありますか?あったら教えて下さい -- マッキー (2012-10-12 22 03 28) あるぜ~~~~_C0 Sand cloud on _L 0x201D0550 0x00000000 _L 0x201D04F4 0x00000000 これだろ~~~ -- クス (2012-10-14 10 54 33) _C0 Invisible on _L 0x202DCADC 0x24020001 _C0 Invisible off _L 0x202DCADC 0x30420004 -- クス (2012-10-20 08 19 34) ありがとうございます!おかげで簡単になりました。あともう一つお願いがあるんですけど盾が壊れないチートはありますか? -- マッキー (2012-10-26 23 24 17) _C0 Missile wall omission on _L 0x20595438 0x00000000 _C0 Missile wall omission off _L 0x20595438 0x00000001 これか 俺骨折した -- クス (2012-10-30 19 26 31) はじめまして こんにちわ -- ジーティーオー (2012-11-09 19 04 35) ローリングチートでーす ローリング+Lで空を飛べるチートです _C0 Tobu 1 _L 0xD01A6834 0x00000400 _L 0x00299E2C 0x0000000E _C0 Tobu 2 _L 0xD01A6834 0x00000400 _L 0x00299E34 0x00000008 うまく飛べないと言う人は下のチート使って下さい ローリングの飛距離があがる _C0 ROLING UP _L 0x601CACE0 0x00000005 _L 0x00020001 0x00007ECC -- mom (2012-11-12 22 13 46) _C0 Name=Password _L 0x6041F1E0 0x0000000E _L 0x00000002 0x00000160 _L 0x10000130 0x00000000 _L 0x6041F1E0 0x0000000E _L 0x00000002 0x00000160 _L 0x10000150 0x00000000 -- 名無しさん (2012-11-14 18 16 19) できない -- 北 篤 (2012-11-17 15 51 21) 今度こそはできる下の二つのコード使うとOPSみたいにローリングで 空飛べる _C0 L+sikaku soratobu _L 0x20150BC0 0x1440001A _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x20150BC0 0x00000000 Lでモーションリピート _C0 Ldemousyon _L 0x201351F8 0x30420004 _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x201351F8 0x24020000 _L 0x2082B64C 0x00000000 -- mom (2012-11-17 23 31 51) ↑のを修正しました下の二つのコード使うとOPSみたいにローリングで 空飛べる _C0 L+sikaku soratobu _L 0x20150BC0 0x1440001A _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x20150BC0 0x00000000 Lでモーションリピート _C0 Ldemousyon _L 0x201351F8 0x30420004 _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x201351F8 0x24020000 -- 名無しさん (2012-11-17 23 35 46) だれかスネークを捕虜のグラに変えるコード張ってくれないか -- 名無しさん (2012-11-18 08 25 06) 英雄度MAX使うとフリーズする -- うぺぺ (2012-11-25 16 15 32) オンライン専用のチートあるけど、それアカウント停止処分受けるんじゃないですか? -- 名無しに代わりましてVIPがお送りします (2012-11-26 21 28 30) ででででっで -- jhbんfdm、tgrgs (2012-12-02 20 01 29) このチーとは初めての僕には よく分かりません。できればもう少し詳しくお願いいたします -- UK (2012-12-05 14 20 49) 自分で調べろよ。 ググればでてくる。 -- えー (2012-12-05 15 57 27) 教えて欲しいやつは 自分はクスです と書き込んでください -- クス (2012-12-05 19 49 41) ↑は暇なときかきこむ -- クス (2012-12-05 19 50 33) 今日殺した 兵士をwwww -- 涼 (2012-12-08 15 41 25) 至急!!空飛びチートをおしえてください!! 別の人に教わったものだとできないんですけど・・・ PS どうやって飛ぶんですか? 質問多くてすみません -- 名無し@ (2012-12-22 12 49 45) 馬鹿ですみません 返事遅くなるかもしれませんが必ずします!! -- 名無し@ (2012-12-22 12 51 28) 今、セックス中で、快感しています。気持ちー -- ラーメン (2012-12-28 15 17 43) 司令官チートを使おうとしましたが、無反応で困っています。あまりチートに詳しくないので、どうすればいいのかわかりません。できれば教えてくれるとうれしいです。 -- 質問です (2013-01-13 08 50 04) そらとびチートはなんのいみがあるんですか? -- あほ (2013-02-01 18 41 02) ふんっ!理解が出来ない…。 -- かみ (2013-02-05 21 12 21) メタルギアと認識させる始めにいれるもじなんですか!? -- ま (2013-02-07 00 16 24) 何、このクズの集まり… -- 煉華 (2013-02-08 20 23 13) 対応してる チートファイルの名前教えて! -- なんかはらはら (2013-02-12 22 00 57) ちょっと荒れてるねぇww -- poihull (2013-02-15 19 50 59) 高いとこのってローリングじゃねぇの? ローリングチート使って ちーと頭ちぎれるくらいひねって考えろよwwww -- 名無し (2013-02-16 11 24 27) 司令官出ませんが? -- 名無し (2013-02-16 11 47 11) 対戦でチートつかうと相手が透明になるんだけどどうして -- lon (2013-03-12 16 41 12) 気に入ってる兵士の体力を9999まで上げたいんですけど8320止まりなんです、 チートで上げたいんですけどそんなのありますか? 自分でサーチしても出来なくて、、、 すいませんお願いします -- 名無しさん (2013-03-17 18 33 07) セックスセックスわーいわーい -- 樽美酒 (2013-03-19 09 18 16) あーw皆さんどうしました?w -- F (2013-03-22 09 43 31) 司令官のコードはこれが正しいです _C0 SIREIKAN _L 0xD000000B 0x10004140 _L 0xD08E0FF4 0x0000FFFF _L 0x008E0FD8 0x000000FF _L 0xD08E1164 0x0000FFFF _L 0x008E1148 0x000000FF _L 0xD08E18D4 0x0000FFFF _L 0x008E18B8 0x000000FF _L 0xD08E1964 0x0000FFFF _L 0x008E1948 0x000000FF _L 0xD08E1AD4 0x0000FFFF _L 0x008E1A98 0x000000FF _L 0xD08E1C84 0x0000FFFF _L 0x008E1C68 0x000000FF -- F (2013-03-22 09 54 35) あw名前のFも入れたらほんとに馬鹿ですからねw -- F (2013-03-22 09 55 52) 対戦でチートを使うと相手が透明になる? オンラインでチートを使わせないための仕様です カモフラ100をOFFになれば直ります またダメージ0(オフラインの)をONにしていると相手が無敵になります -- F (2013-03-22 10 01 21) 逆に私のお願いを聞いてもらえると嬉しいのですが 気力が減らないコードはあるでしょうか? -- F (2013-03-22 10 03 40) 一応ある程度の質問には答えられると思います あwでも4月7日まででお願いします 予定によってイギリスに行くかもしれないからw -- F (2013-03-22 10 13 17) どうしたら、使えるんですか? -- 名無しさん (2013-03-26 16 32 08) 名無しさんどこからでしょうか? 1、PSPに改造は導入してますか? 2、PSPにチートは導入してますか? 3、チートの使い方ですか? どの部分で詰まっているか教えてください -- F (2013-03-28 08 45 14) どうやってpspを改造するんですか? -- 名無しさん (2013-04-02 19 43 12) ダウンロード版(ちゃんとしたもの)でも出来ますか -- 名無しさん (2013-04-06 13 35 24) チートの事ならおれにきけ -- Mr,SENO (2013-04-08 18 00 38) 無限に設置できるコードくれww -- 廃人A (2013-04-19 22 49 46) オンライン無敵ができないけどもどうしたら大丈夫ですか? -- 諦王 (2013-04-20 22 22 28) 誰得かもしれませんが主観変更あるの知ってますか? -- 名無しさん (2013-04-21 03 50 54) 敵のモーション変更ってないですよね? -- 名無しさん (2013-04-21 17 46 32) チートサーチとやり方くらい少しは自分で調べろって耳にタコが出来るくらい言われてんだろw 女のイロハも知らねー小中学生が多いなw お前ら社会出た時まじで恥かくわww -- ポロ (2013-05-03 14 35 01) アイテム無限と全アイテム開発のチート間違っているぞ。 _C0 Infinity/Demeter _L 0x200FBE90 0x02401021 _C0 Develop/Athena _L 0x20048C48 0x00000000 _L 0x20048C4C 0x24020003 _L 0x20048C50 0xAC820004 正しくはこうだクズ共。 -- Demeter (2013-05-06 04 05 20) オートエイムでも主観っぽくなるコード を作ったのですがほしい方っていませよね・・・? -- 名無しさん (2013-05-12 11 36 17) あー -- 名無しさん (2013-06-14 22 10 58) チートをいれてCWCHEATもいれて説明どうりやってSELECTボタンを長押ししてチート選択画面にいってもチートが入っていませんなぜですか?教えてください -- 初心 (2013-06-20 23 10 19) CWCHEATもチートも説明どうり したのですがSELECTを長押し してチート選択画面をひらいて もチートがありませんなぜですか? -- 初めまして (2013-06-20 23 15 04) 上2つおなじのかいてしまいました。すみませんでした。 上2つの回答おねがいじます -- 初めまして (2013-06-20 23 18 37) チーム変更のコード作ったんだが 欲しい人います? -- それはちょっとスレチかと (2013-06-22 11 57 48) 取り敢えずコード _C0 チーム強引変更 _L 0x20523160 0x02160000 通信で使うと、敵味方に狙われるだろう ついでに使うなよー 後チートツールの入れ方はスレチ -- 名無しさん (2013-06-22 15 19 12) チートを入れてゲームを始めようとすると くろがめんになりますどうしてでしょう? -- 誰かさん (2013-06-24 23 36 37) これにけっこう乗ってる http //mpocwcmpo.blog69.fc2.com/?mode=m no=6 http //mpocwcmpo.blog69.fc2.com/blog-category-5.html -- ヤッホー (2013-06-27 19 10 22) チーム強引変更の物ですが、 協力の人数変更アドレス発見しましたが、 需要あります? といっても、ミッション開始は出来ません… -- 名無しさん (2013-07-02 22 02 37) ダウンロード版もできますか? -- 名無しさん (2013-07-15 08 29 41) 気力減らないコード教えて~ -- 名無しさんじゃないよ (2013-07-15 18 04 18) メタギアサイコー!!ww -- 絃冶 (2013-07-20 06 55 08) チート、面白いですか? 意見下さい!!(マジで) -- 絃冶 (2013-07-20 06 57 27) わわわわわわたたたたたた ししししししはははははは ちちちちちちゅゅゅゅゅゅ ににににににびびびびびび ょょょょょょうううううう だだだだだだ!!!!!! -- 中二病 (2013-07-20 07 02 49) あ、『う』忘れた。 -- 中二病 (2013-07-20 07 04 01) 改めて... わわわわわわたたたたたた ししししししはははははは ちちちちちちゅゅゅゅゅゅ ううううううにににににに びびびびびびょょょょょょ ううううううだだだだだだ !!!!!! -- 中二病 (2013-07-20 07 09 58) (>-<)(>-<)(>-<) (>-<)(>-<)(>-<) (>-<)(>-<)(>-<) (>-<)(>-<)(>-<) (>-<)(>-<)(>-<) (>-<)(>-<)(>-<) (>-<)(>-<)(>-<) (>-<)(>-<)(>-<) -- 名無しさん (2013-07-20 07 15 12) wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2013-07-20 07 16 03) さっきからうっせーわ! こいつら!! -- 名無しさんを殺害した人(ウソ) (2013-07-20 07 18 43) おい!クスってやつ! 何『死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね』 って書き込んでんだ!! -- 絃冶 (2013-07-20 07 23 48) 荒れすぎ 頭の悪い小学生と中学生の溜まり場じゃねーか。 くれくれ野郎のせいで荒れてんだろうけど。 -- アンセル・ロンバート (2013-08-13 21 41 27) 相手のモーション固定するコードありませんか?mpoみたいなやつです -- name (2013-08-14 19 03 24) 久々に来たらこんなに荒れているとは・・・・ 気力のコードなんて自分でサーチすればいいのに・・・ -- 名無しさん (2013-08-15 00 27 28) >name s 暇だからやってみましょうか?w -- 名無しさん (2013-08-15 00 28 32) お願いします! -- name (2013-08-15 17 37 45) DL版のマスターコードを教えてくださいm(_ _)m -- きき (2013-08-28 23 56 20) _C0 kabenukekaijyo _L 0x202A3688 0x468000A0 -- YBR (2013-09-04 00 00 32) コメント欄を掲示板と間違えているクズ共をどうにかしてくれw -- 名無しさん (2013-09-05 00 11 37) 対戦でステルス迷彩が持っていけるチートってどうやったらつくれるんですかね もってるチートツールSTAND-PSPx.TempAR.CWCがあります 誰かお願いします できればそのチートください -- CAFE (2013-09-06 20 31 45) _C0 kabenuke kaijyo _L 0x202A3668 0x468000A0 _C0 heisihennkeikaijyo _L 0x200CB1D0 0x8E620020 間違えてすいません! -- ybr (2013-09-06 23 56 52) 司令官チートが出来ない〜。 Lと十字の下と❌をどうやって押せば、いいんですか? -- 碧い彗星 (2013-09-25 21 46 14) 世間はさぁ、つめてえよなあ。 -- 松岡修造 (2013-09-30 21 38 54) 世間はさぁ、冷てぇよなあ、 どんなに頑張ってもよお、 なんで判ってくれないん だって思うことあるよね? 俺だってそうよ、熱く気持ち を伝えようと思っても、 お前熱すぎるって言われんだ。 でも大丈夫、分かってくれる 人がいる! そう! 俺についてこい! -- 松岡修造 (2013-10-05 23 07 04) あるていどチートについて調べたけどいるものが分からないからいるもの教えてくださいww -- シズル (2013-10-21 00 30 28) 最近通信関係のチートを弄っているのだが チートの職人どれくらい残っているのか わかるならコードうp -- 名無しさん (2013-11-03 12 26 15) _C1 SKY walk 1/2 _L 0xD0000002 0x10000110 _L 0x202A3724 0x46150005 _C1 SKY walk 2/2 _L 0xD0000002 0x10000140 _L 0x202A3724 0x46150001 こんなもんでどうでしょうか。 -- 生き残った暇人A (2013-11-03 20 27 05) 対ジーク戦の支援要請無限コードはありますか? また、設置した支援マーカーを複数一気に要請するこーどはありますか? -- MGS (2013-11-09 10 57 15) どうやってチートをやるんですか? -- ここ (2013-11-20 17 45 41) 誰か返信お願いします! -- ギアオプス (2013-11-20 17 47 08) コード使えなくて 編集してたら _L...の ところが _L... ↑が空いてたwww -- あかさたなww (2013-11-27 16 56 08) 頼むステルス迷彩作りません チートでできます? -- 赤マムシ (2013-11-27 20 19 31) 神チートだ 武器開発www -- 赤赤マムシ (2013-11-27 20 58 43) チィんちィン -- オマンコ (2013-12-17 17 56 11) ローリングチート使ったらフリーズしたんだがクズ共 -- あああ (2013-12-18 11 51 22) なんかくれ糞共 -- 死に名 (2013-12-22 23 14 03) チートコード入力方法PS3でどうやるの? -- 雷電 (2014-01-05 14 50 52) あのう、、、ロケランが空中で完全に停止するチートってありますか? アニメキャラがやってた真似事をやってみたいのですが、、、 -- 都間都 (2014-01-08 19 00 28) MGS5みたいにずっとマーキング できるやつありますか? -- asd (2014-01-13 18 38 11) 移動速度あげて解除すると伏せなどが遅くなりローリングするとバグります どうすれば普通にもどせますか? -- ああ (2014-01-21 21 18 45) 10倍より早く走れるチートありますか? -- exmakina (2014-02-01 23 43 11) チートコードどうやって入れんだよ教えナイトこ、ろ、す、よ喧嘩上等フォー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- SNAKE (2014-03-28 23 15 56) 早く教えてくんない死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね -- SNAKE (2014-03-28 23 19 07) 初めまして チートコードはかんたんにいれられますよ! -- あいうえお (2014-04-05 10 15 38) サイロに限らずどこでも空中歩行出来るコードを探しています。 誰か知っていたら教えてください。 -- 天津飯 (2014-04-19 11 46 59) 初めまして チートコードの入れ方も分からない低脳さんは使わない方がいいのでは? チートコード入れたのにないと言う方は ・マスターコードが間違ってないか ・同じマスターコードが無いか ・チートの設定画面?で基準設定を謝ってないか 等の点がありますのでご確認を -- 名無しさん (2014-04-21 22 36 42) アップ -- 踊る馬鹿 (2014-05-05 04 08 17) できねーよ -- 虫けら (2014-05-06 16 58 02) PWとか何年前のゲームだよな尽かしすぎまだ生きてるのか -- 名無しさん (2014-08-07 01 04 05) 生きてるよ 良いゲームはいつまでも遊べるもんだ PSPがヘタるまで・・・ -- 名無しさん (2014-09-01 19 32 00) チートコードってなんですか?? -- 名無しさん (2015-01-17 21 54 52) ggrks -- 名無しさん (2015-03-15 19 43 00) おいおいwチートコードもわからんのか? -- 名無しさん (2015-05-24 06 34 33) よ、よくわからん....) -- 名無しさん (2015-11-21 19 23 07) チートコードならコードオンオフにするところで□ボタン押してうてるぞ -- 北へ。 (2016-04-10 19 14 34) ここにはガキしか居ないんか -- Syamu-Games (2016-06-04 19 49 36) 移動速度を変えると銃の連射速度なども上がる -- 名無しさん (2016-06-07 02 18 26) クソガキが増えて悲しいです。 そんな事より、クソガキ以外の皆さん、色々なチートありがとうございます! -- 名無しさん (2017-08-12 23 35 50) name msg
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Dead Space 項目数:48 総ポイント:1000 難易度: ~850:★☆☆☆☆ ~1000:★★☆☆☆ 1000にするには最低3周(クリア→引継ぎ2周目で強化系実績等→最高難易度)が必要。 ただし2周目は850まで解除された時点で中断して良い。 難易度イージーで始める、DLCのエリートアーマーを着る、弾丸の売値が高い武器を持ち歩く、チートを使う等、 手に入るアイテムは極力お金に換える節約プレイに専念すれば、 2周目Chapter1終了前の石村ショップでMaxed Outが解除出来るだけのPower Nodeが手に入る。 1周したはずなのに難易度インポッシブルが出てこないという人は、 一度クリアデータをロードしてからタイトルに戻り、ニューゲームを選択しよう。 Dead Space 攻略Wiki http //www1.atwiki.jp/deadspace/ Imposible 一部日本語字幕付攻略 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5132022 Dead On Arrival Complete Chapter 1 on any difficulty settingいずれかの難易度でチャプター1をクリアする 20 Lab Rat Complete Chapter 2 on any difficulty settingいずれかの難易度でチャプター2をクリアする 20 All Systems Go Complete Chapter 3 on any difficulty settingいずれかの難易度でチャプター3をクリアする 20 Cannon Fodder Complete Chapter 4 on any difficulty settingいずれかの難易度でチャプター4をクリアする 20 True Believer Complete Chapter 5 on any difficulty settingいずれかの難易度でチャプター5をクリアする 20 Greenhouse Effect Complete Chapter 6 on any difficulty settingいずれかの難易度でチャプター6をクリアする 20 S.O.S. Complete Chapter 7 on any difficulty settingいずれかの難易度でチャプター7をクリアする 20 Strange Transmissions Complete Chapter 8 on any difficulty settingいずれかの難易度でチャプター8をクリアする 20 Wreckage Complete Chapter 9 on any difficulty settingいずれかの難易度でチャプター9をクリアする 20 Keeper of the Faith Complete Chapter 10 on any difficulty settingいずれかの難易度でチャプター10をクリアする 20 Betrayed Complete Chapter 11 on any difficulty settingいずれかの難易度でチャプター11をクリアする 20 Exodus Complete Chapter 12 on any difficulty settingいずれかの難易度でチャプター12をクリアする 20 Epic Tier 3 Engineer Complete the game on the hardest difficulty setting難易度Impossibleでゲームをクリアする 150 Survivor Complete the game on any difficulty settingいずれかの難易度でゲームをクリアする 50 Pack Rat Store 25 Items in the Safe保管庫にアイテムを25個保管する 10 Story Teller Collect 75 LogsLogを75個集める 20 Legend Teller Collect 150 LogsLogを150個集める 40 Full Arsenal Own every Weapon in the game全ての武器を入手する 30 Z-Baller Complete Level 6 in Zero-G BasketballZero-G Basketballのレベル6をクリアする 5 Merchant Collect 8 schematicsschematicを8つ集める 10 Armstrong Shoot 50 objects using KinesisKinesisでオブジェクトを50個撃つ 10 Marksman Dismember 20 Limbs手足を20回切断する 5 Surgeon Dismember 500 Limbs手足を500回切断する 20 Butcher Dismember 1000 Limbs手足を1000回切断する 40 Freeze Use Stasis on 50 enemies50人の敵にStasisを使う 15 Crackshot Achieve a perfect score in the Shooting GalleryShooting Galleryでパーフェクトスコアを獲得する 5 Air Alert Zero-G Jump over 100 timesZero-G Jumpを100回以上する 10 One Gun Beat the game using only the Plasma CutterPlasma Cutterのみを使用してゲームをクリアする 40 Brawler Kill at least 30 enemies with a melee attack近接攻撃で敵を30人倒す 10 Maxed Out Upgrade all weapons and equipment全ての武器と装備をアップグレードする 75 Ragdoll Check Force an enemy into a Gravity Panel 5 timesGravity Panelに敵を5回押しつける 5 Big Spender Spend 300,000 credits at the store店で30万クレジット使う 10 Full Contact Kill 30 enemies with the Contact BeamContact Beamで敵を30人倒す 10 A Cut Above Kill 30 enemies with the RipperRipperで敵を30人倒す 10 Tool Time Kill 30 enemies with the Plasma CutterPlasma Cutterで敵を30人倒す 10 Pusher Kill 30 enemies with the Force GunForce Gunで敵を30人倒す 10 Live With The Hot Ones Kill 30 enemies with the FlamethrowerFlamethrowerで敵を30人倒す 10 Autofire Kill 30 enemies with the Pulse RiflePulse Rifleで敵を30人倒す 10 Eviscerator Kill 30 enemies with the Line GunLine Gunで敵を30人倒す 10 There s Always Peng! Find the Peng TreasurePeng Treasureを見つける 15 秘密の実績 Brute Force Kill a BruteBruteを倒す 15 Exterminator Kill the LeviathanLeviathanを倒す 15 Mindless Prey Kill the Hive MindHive Mindを倒す 30 Don t get cocky, kid Survive the ADS Cannon with over 50% shield strength remainingシールドを50%以上残した状態で、ADSキャノンを生き延びる 10 Playing Catch Catch a Brute or Leviathan Pod using KinesisKinesisを使い、BruteかLeviathanのPodを掴む 10 Kickin it Escape from a Lurker s grab attack 10 timesLurkerの掴み攻撃から10回逃れる 10 Slugger Kill the Slug Boss with more than 50% shield strength remainingシールドを50%以上残した状態で、Slug Bossを倒す 10 Get off my ship! Kill the Slug BossSlug Bossを倒す 15 ■Epic Tier 3 Engineer hardest difficultyというのは、最初からある難易度Hardではなく、 一度ゲームをクリアするとアンロックされる難易度Impossibleのこと。 敵の耐久力が高く、慢性的な弾薬不足に陥るので、しっかり手足を狙っていこう。 道中は所持している武器の弾薬が主に出てくるので、 種類が分散しないように多くの武器を持たない方が良い。 アップグレードする武器が少なくて済むという点でも同様。 縦横に切り分け可能で無駄が出ないPlasma Cutterと ショットガン+グレネードの性能を持つForce Gunがオススメ。 攻撃力を重点的に強化しよう。 実際のところ、プラズマカッターオンリーの方が攻略に関しては楽だったりする。 弾薬は現在携行している武器に偏ってドロップするシステムであり、 プラズマカッターは初期武器でありながらも高性能なのであらゆるシーンで活躍する。 ある程度エイム技術があるのなら、様々な武器を併用して常に弾薬切れに悩まされるより プラズマカッターをふんだんに使えるほうが実は便利で有利。 さらに後述のチートコードを使えば、若干だが序盤が楽になるだろう。 ■Pack Rat 石村ストアのinventoryからsafeにmoveするだけ。 いわゆる倉庫システム。 ■Butcher 累計。2週目までカウントが繰り越される。なお、倒した後の死骸を踏みつけて切断した場合でもカウントされる 倒した敵一匹一匹の四肢を全て破壊していくと、最速でチャプター7あたりで解除可能、Super Slasherの腹部に生えている人間時の手もカウントされる。 ■Legend Teller 全ログ数は150より多いので、コンプの必要はない。 あまり取り逃すと2周することになるかも…。 プレイして集めていれば意外と簡単にアンロックされる。 ■Full Arsenal 武器は全7つ。 既に武器を4つ所持していると新しい武器を買うことが出来ないので、 safeにmoveして手持ちの空きを作る必要がある。 ■Z-Baller Zero-G Basketballはchapter10にある。 出てきたボールをkinesisで掴んで、光っているゴールに撃ち込むだけ。 Level6をクリアとあるが、Level5をクリアすればLevel6を失敗(または中断)しても解除される模様 ■Armstrong 同一のオブジェクトでも良いので、部屋の隅でLT+B→LT+RTを繰り返せばすぐに取れる。 ■Crackshot chapter9にある射撃場でLv5をクリアすることで解除。 Pulse Rifleを使用すると若干楽。 ■One Gun 難易度不問。 他の武器を使用しなければOKなので、格闘や踏みつけ、特殊能力などは使用可能。 誤って武器を持ち替えてしまっても、攻撃しなければ大丈夫。 不必要な武器はsafeへ移動か売り払う事で事故を防げる。 ■Maxed Out それぞれの装備を最大まで強化しなくてはならない。 武器だけでなくRIGやStasisなどの、power nodeで強化できるもの全てが含まれる。 大量のpower nodeが必要になり、1周目では解除できず、引継ぎ2周目が必要。 空白の場所は埋めなくても問題ない。 ■Ragdoll Check Gravity Panelとは踏むと天井に押し付けられて死ぬトラップ床のこと。 勝手に踏んでくれるのは初登場時だけなので、 stasisで遅くして押し込む、Force Gunで吹き飛ばす等、上手く踏ませよう。 ■There s Always Peng! chapter1開幕に不時着した船を出て 目の前にある溝に落ちているトロフィーがPeng Treasure kinesisを使わないと取れないので、chapter11まで進める必要がある ■Don t get cocky, kid chapter4のラストの隕石シューティングの事。 LT、RTの同時押しで撃てば命中率が格段に上昇するのでオススメ。 正面が一番ダメージが大きいので優先的に破壊すべき。 隕石の数や出かたなどが完全ランダムなので運も必要。 なお「シールドの50%以上」とは表示値が50以上と言う意味で、初期値(85)の50%(42.5)以上ではない。 ■Slugger chapter8のボス戦。 Chap4の隕石シューティングに比べるとかなり簡単、落ち着いて対処すれば余裕。 ■Playing Catch chapter6のボスLeviathanかザコのBruteが吐き出してくる塊をkinesisでキャッチする。 Bruteは四肢のいずれかを切り落とした状態にすれば使用してくる。 ■Brawler 死なない程度に武器で敵の体力を削り、ステイシスで動きを止めひたすらストンプ。 難易度イージーで、チートコードでステイシスを回復しつつやると楽。 ■Kickin it Lurkerとは触手が3本生える赤ちゃんクリーチャーの事。 chapter2から出現するので見かけたら、わざと捕まってA連打で抜けよう。 ■30kill系実績 Chapter8冒頭のエレベータを昇った先に、壁に張り付いて腹から小型のクリーチャーを生み出す敵が2体いる。 そいつが吐き出す小型のクリーチャーを狩っているだけで30kill行くので、エレベータを昇る前にセーブをしておき、 実績解除を確認後、タイトルに戻ってロードし直せばプラズマカッター縛りプレイ中でも解除が可能。 ◇cheat code ゲーム中に使用可能なPause中に入力するコード 入力に成功すると音が鳴る 使っても実績に影響はない Stasis回復 - X,Y,Y,X,Y. 酸素回復 - X,X,Y,Y,Y. 以下は1つのセーブデータにつき1度限り使用可能 power node 2個獲得 - Y,X,X,X,Y. power node 5個獲得 - Y,X,Y,X,X,Y,X,X,Y,X,X,Y. 1000クレジット獲得 - X,X,X,Y,X. 2000クレジット獲得 - X,X,X,Y,Y. 5000クレジット獲得 - X,X,X,Y,X,Y. 10000クレジット獲得 - X,Y,Y,Y,X,X,Y.
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登録日:2012/04/21(土) 17 06 26 更新日:2024/04/05 Fri 18 57 35NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 ( 三) ( 二) DEADSPACE DEADSPACE2 PS3 Xbox360 PC [ ¥] ゆとり集団 アイザックマン エレクトロニック・アーツ キーボードクラッシャー ゲロ温泉 ゲーム スタイリッシュ死 レー死ック手術 全米が吐いた 地獄絵図 大馬鹿野郎! 後ちょい!後ちょい! 恐怖のレーシック手術 木の温もり 機動戦士アイザック 死体リッシュ 納得の日本発禁 脳内彼女 DEAD SPACE2とは、エレクトロニクスアーツから2011年1月25日に発売されたTPS。 前作から2年以上を経て発売された続編。その間にも数多くのメディアミックスも展開されていた。ただし大半が日本発禁。 本作も例によって日本発禁。っていうかパックとかクロウラーのヤバイ設定やデザインじゃ日本で発売できるわけねーだろ! 基本的なゲームシステムは前作とほぼ同様で、やはり四肢切断が最もダメージ効率の高い手段となっている。 主な追加・変更点は、 ゲームスピードの向上。お陰でスラッシャーの突撃やリーパーの奇襲の対応が難しくなった。 アイザックさんのモーションも全体的にスピーディーに。ステイシスで殴り殺すのも楽々。(状況・難易度と要相談) 工具や兵器・ネクロモーフは当然増加。カス武器だったフレイムスロワーやパルスライフルも大幅強化され、どの武器でも戦えるバランス。 非エイム時でもリロード可能。これによりヒットアンドアウェイ戦法も容易に。 無重力地帯の操作方法変更。今回からスーツにスラスターが搭載されており、モビルスーツの様な挙動になる。 キネシスが強化不能。その代わり前作より射程が長くなり隙もほぼ一瞬。 上記に伴い、キネシスで尖った物や敵の刃を射出すれば大ダメージを与えられる。 インターフェース全般がより3D寄りに。 死に方もよりスタイリッシュでエキサイティングに! ステイシスゲージが時間回復式になり、実質使用回数が無制限。ただし、最大使用数は4回と前作より少ない。回復に必要な時間も初期状態で『1回分につき』100秒。4回分まで待つと400秒。実に6分超である。減少させるにはRIG改造とアドヴァンスドスーツ装備のみ。それに伴い前作で一つずつしか所持出来なかったステイシスパックを3つまで同時所持可能。インベントリを切迫しにくくなっている。 新たなオブジェクトとしてステイシスキャニスターが登場。これを敵や壁に叩き付けると広範囲にステイシス効果を及ぼす。設置場所は限定的だが、上手く扱えば優位に立ち回れる。 スーツは前作で上位互換に更新するのみ出来なかった前作と違い、今回は自由に着替えることが可能。防御力は上位スーツ装備後更新。また、スーツ毎に固有の補正が追加され、それぞれ個性付けがされている。戦闘優位か着替えるも良し、エンジニアスーツを着て歩くも良し。 閉所での戦闘や集団のラッシュ戦が大幅増加。この為プラズマカッター一本で生き延びるのは難しくなった。とは言え相変わらず強い。 一部の武装は特殊な改造(SP)が可能、攻撃に燃焼・爆発効果等が追加される。 QTEが多数追加。ただし、入力受付時間は長いので逆に狙わない限り滅多に死なない。 細かいことだがガラスを叩き割れるようになった。 外部が真空空間の場合ガラスを破壊することで敵とアイザックも纏めて放出可能。隔壁作動に失敗すると千切れる。ちなみに放出可能なガラスはよく見るとCEC製。石村といい、姉歯建築に定評がある。 死体に追撃を加えないとアイテムドロップしなくなった。追撃手段は蹴りでもキネシスでも良い。 シナリオ展開が映画的な表現に変化。前作ではログや一部人物からの情報でしか解り難かった地球政府やユニトロジー教会の目的も明確になっている。特に展開の関係上、アイザックにキャラ付けされたのが最も大きな変化と言えるか。 セーブ回数3回制限の最高難易度「ハードコア」が追加。 などなど、一目で解る所から細かいところまでかなり丁寧に調整されている。本作から3に引き継がれた要素も多い。 ●ストーリー 惨劇から3年。 イージスⅦ付近を漂流していたアイザック・クラークは救助されたものの、 重度のPTSDを患っており、更には「レッドマーカー」と接触したことによりシグナルを植え付けられていた。 その為土星・タイタンに位置するステーション「スプロール」の精神病棟に隔離されており投薬により朦朧とする中、 デイナの指示によって病棟から脱出する。 そして、アイザックが目にしたのはネクロモーフの巣窟と化した「スプロール」だった。 地球政府とユニトロジー教会の錯綜する思惑と繰り返された惨劇、生存を賭けて死地に再び身を投じるが…。 ●登場人物 ◆アイザック・クラーク 我らが宇宙最強のエンジニア。今回も散々な目に合う、というか今回は災厄の中心に。(;三)<ンアァ! 無口・受動的だった前作と違い、よく喋りよく愚痴り能動的になりキャラ付けがなされた。ネタにされる原因の一つだけど。 それと若返った。ファックとかちょっと口が悪い。まぁ仕方ないか。 3年も寝込んでた割には前作より身体能力が上がってる。特に格闘攻撃はシリーズ中本作が最も高威力で頑張れば黒化でも殴り殺せる。 起きた途端にクライマックスだったり、飛んだり飛ばされたり落ちたりと忙しい。加えて歩く死亡フラグ・爆発オチなのが板についてしまった感もある。 そしてやっぱり豆腐体質。 あと元カノが幻覚と脳内で粘着してる。ストレス源なのかよく見ると頭頂部がヤバイ。3でフサフサだったけど。 ちなみに相棒プラズマカッターは今回フラッシュライトと医療用レーザー装置をその場で組み合わせた急造品だが十分強力。 でもイメージCGだと何故か正規モデル。 ◆デイナ・ル=グウィン アイザックの脱出を手引きする女性。彼の患った認知症を治療出来ると言うが…。 どうもアイザックは彼女の事が気に食わず、信用出来ない様子。 通称ケンドラ2号。スマートフォン版でも声だけ出演。 正体はユニトロジスト(スプロール支部代表者)。ヴァンダルを利用し惨劇を招いた本人でもある。アイザックの持つシグナルを欲し、手中に収めるため行動していたが…。 ◆ノーラン・ストロース OVA「Aftermath」の登場人物で元マーカー研究者。 アイザックが破壊した…と言うより小惑星衝突時に置き去りにしたレッドマーカー残骸の回収を行ったが、欠片の影響により妻子を殺害。 以後はアイザックと共に仲良く精神病棟にブチ込まれ隔離されていたがネクロモーフ大量発生の際に脱出。 マーカーを破壊する術を知っているらしいが、上記の理由からシグナルを持つため、幻覚によって徐々に精神崩壊していく。 因みに「Aftermath」のジャケットはチャプター13の伏線。 ◆エリー・ラングフォード CEC(アイザックと同じ所属企業)の重機パイロットでクラス4。巨乳。 中盤にネクロモーフと戦っている最中にアイザックやストロースと出会い、共に行動することになるが…。 当初、非常に警戒心が強かったのは彼女に関するオーディオログから理由が解る。 かなり強気な女性で、右目がご臨終しても殴りかかる位に強い。そして可愛い。 因みに彼女が使用するプラズマカッターは前作に登場したものと同モデル。前作のセーブデータがあれば使用可能。 3にも再登場するものの、あまりのキャラ変化に嘆く人も少なくない。 ◆ハンス・タイドマン スプロールの最高指揮官で悪い方のハゲ。良い方は前作のハゲモンド。 ただ、厳密にはデイナと違って完全な悪人ではない。マーカー建造やオラクル・プログラムもスプロールや人類にとって有益と本気で考えている。 アイザックやストロースの記憶からデータを抽出し、スプロールにマーカーを建造した張本人。 マーカーを破壊出来る可能性を持つアイザックに様々な妨害を行う。 スマートフォン版でも声だけ登場。ネクロモーフの侵攻を抑えるため、ヴァンダルと協力体制を取る。アゴでこき使うんですけどね。 ◆ニコール・ブレナン 前作で自殺したアイザックの元カノ。前作より老けた。 マーカーによる幻影で、血塗れの姿でアイザックの前に度々現れては恨み節とメンチビームを放つ。時々ダーマ厨。 しかも様々な手段でアイザックと合体したがる困ったちゃんで、会話も可能。 アイザックの罪の意識の具現化でもある。 ちなみに外見が変わったのは中の人も変わったため。 ●ゲイブ・ウェラー 外伝「Extraction」の登場人物でもあり、DLCシナリオ「Severed」の主人公。アイザック同様イージスVIIの生還者。 結局共に脱出したレクシーンと結ばれたリア充。 でも元々アネクロモーフと戦わされたり、「Severed」で復帰したツウィッチャーと戦わされる違う意味での苦労人。 ネクロモーフ発生後は鉱山区画で迎撃していたが、物語開始時点では部隊が壊滅し弾薬もロクに残っていなかった。 それでも生き残ってる辺りは流石生還者か。 なお、「Severed」のイメージCGは彼のパトロールスーツ。 ●レクシーン・マードック・ウェラー ゲイブ同様「Extraction」の登場人物でゲイブの嫁。アイザック・ゲイブ同様イージスVIIの生還者。 以前に比べてかなり美人になった。え?ネイサン?それは「Extraction」のラストをよく見ると解る。 マーカーシグナルの汚染を受け付けず、周囲の人間をも汚染から防ぐ力を持つ。 現在は妊娠中でアイザック同様病院区画に居る。本編から解るが、病院区画は超エキサイティングな状況。 その特異な能力から、政府によるオラクルプログラムの被験者となってしまう。そもそもゲイブと結ばれ、子を設けたのも政府の思惑。当然アイザック同様抹殺対象の機密にあたる。 ●その他の人物 ◆フランコ・デリール 外伝「Ignition」の主人公の一人。ステイシスベッドに隔離されていたアイザックを開放した人物でもある。 ゲーム冒頭でアイザックを救出した直後、インフェクターに契約されてしまいアイザックの目の前でスラッシャーに変異してしまった。 オォゥ…。 デイナとの繋がりから彼の所属はユニトロジー教会となっている。 ◆マイケル・アルトマン ユニトロジー教会で散々宣伝されてる「最初の殉教者」で教祖。しかし真相は…。 ◆ケイレブ&ソレンソン CEC所属の地質学者。ソレンソンはエリーと別のシフトだった。 主にエリーに関するオーディオログで登場する。 ◆ハワード・フィリップス ラヴクラフトではない。何年も使用されてない筈の太陽光発電アレイの管理者。閑職だったらしく、ログは愚痴だらけ。 AI・ANTIに「よくお眠りになりましたか?」と言われるが永眠してます。 キネシスで弄られる運命。アイザックがドSな場合デトネイタートラップに叩きつけられる。 ◆ケリー・ノートン チャプター11でログが拾える教会の工作員。元エンジニアなので当然強い。モバイル版の主人公ヴァンダルその人。ヴァンダルの意味は…。 教会側の計画で妨害工作に偽装したネクロモーフ放出に利用され、止む無くタイドマンの指示下で動くことになる。 本作の惨劇を引き起こしてしまった張本人とも言えるが、元々彼女はスプロールを危険に晒すつもりは無く、 任務の目的すら知らされていない末端の構成員に過ぎない。 ただ、ハゲはハゲで彼女のRIGに細工を施している。マーカーの幻覚が見えるのはそのため。最終的に、連動して発生したネクロモーフ寄生によるリアクター暴走を阻止したものの負傷してしまい、救難信号を発するが救助を得られず生死不明に…というかネクロモーフの攻撃を受けたか何かで死亡した模様。 「Extraction」のレーザーピック以来の格闘戦用武器プラズマソー(勿論工具)を使用しており、後に3でよく似た武器が登場した。 ◆一般人の皆さん 居住区がネクロモーフ大暴動直撃なので前作以上に人がゴミの様に死ぬ。 特に爆さんイベントの気が触れた女性は何気に最凶レベルのトラウマ。ママヨー。 ※小ネタバレ 赤ん坊だった我が子が歩けるようになる等、幻覚は成長する事が判明。「Aftermath」を見ていないと解り難いがストロースの言動が根拠。あとニコールの経年劣化も。 生き残ってる人は基本的に知能が高い。これはマーカーが発するシグナルへの影響の違い。上級エンジニアのアイザックと元マーカー研究者のストロースが良い例。また、普通の人間にも個人差があり、中にはエリーや3のマハードの様に全く影響を受けない人物も居る。極めて特殊なケースとして、レクシーンの能力も存在する。 ●機種間の違い ◆共通点 結構バグが多い。前作以上に死体が荒ぶるのは日常茶飯事。壁や床、電車に身体が埋まることも。ナンテコッタイ……。 特に初期verではバグで2周目解禁装備が入手不能。デバッグ段階で気付けよ。 ちなみに身体障害者からの意見をフィードバックし、修正後はキーボード操作のアサイン変更も可能。 進行不能の可能性もある為、出来るだけバックアップを取るのを推奨。 コレクターズエディション版は北米・欧州版で内容が違うが、どちらも特典のゼロテ武装は同梱。 ゼロテフォースガン(とDLCのブラッディ仕様)は性能表と違い、プライマリの威力が2倍。反則的に強いが恐らく設定ミス。 ちなみにジャケットやOP等に登場し、本作の象徴的スーツとなるのは終盤のノード部屋で入手するアドヴァンスド。 高防御力・ステイシスゲージ回復時間半減と強力。デザインモチーフは「新造人間キャシャーン」だとか。 ◆PC版 現在は安価でDL販売も可能になっており、入手も容易。 また、非公式ツールで日本語化が可能。 前述の装備解禁不可バグはパッチを当てることで修正され、家庭用のリベットガン・パトロール・ハッカーを除いた全DLC武装も解禁される。 これは流石に不味いバグだったのと「Severed」が配信されていない・「Ignition」との連動不可という環境への配慮からか。 実は内部データに全装備収録されており、ゴニョゴニョすればリベット・パトロール・ハッカー装備を含めた全DLC装備を(初期verでも)入手可能。 ただしパッチは前述の日本語化と相性が悪かった…が、後に3と同形式のMODで解消されている。 また、前作もだがセキュリティソフト「SecuROM」もインストールされるため、これによる電力・CPUクロック書き換え等不具合が多数報告されている。 特に前作発売時は北米で起訴沙汰になった。 EAからで配信されているインストール制限解除ツール(とSecuROM用Removeツール)は必須。 前述はDL板も修正バッチと同様DLC装備が同梱。1500円と安価なので「すぐDS2やりたい」「DLC武器やスーツを使いたい」と言う人に向いている。 ちなみに海外ゲームによくあることだが、スーツのカラーリング変更MODも存在する。 ◆家庭用 DLCで同時系列の裏側で起こっていた物語「Severed」が配信されている。 こちらは「Extraction」の登場人物ゲイブ・ウェラーが主人公となっており、 基本的にルートは本編の逆走となっているがツウィッチャーの復帰・施設の外観変化やパトロールスーツの専用モデル等、かなり工夫されている。 パトロール装備も手に入るので家庭用版を持っているなら十分手を出す価値はある。Awakenedもこのくらい頑張ってくれれば…。 また、「イグニッション」との連動で隠しログやハッカー装備が入手可能な他、通常入れない部屋が解禁。 なお、プラズマカッターだけで生き延びるのが難しいバランスになった為か、カッター実績が無くなった。 本作ではあまり気にせず他の工具も使おう。 ちなみにハッカースーツはマスクやスラスターのギミックが廃されてアイザックの私服として3で再登場している。 また、PS3版の限定板ではゲイブ・レクシーンの出典「Extraction」のHD版が同梱されている。 [#¥]<そのクソッたれなマーカーごと追記・修正してやる!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] グロいアイアンマン -- 名無しさん (2013-07-06 21 59 59) だいたいここらへんから『エンジニア』じゃなくて『対ネクロモーフ戦のプロ』みたいな扱いになってくアイザックさん -- 名無しさん (2013-07-09 21 08 27) やってて普通にアクションゲームとして面白い。 -- 名無しさん (2016-12-13 23 06 04) ぶっちゃけ今回が完結編でも良かったんじゃないかって気がする -- 名無しさん (2017-09-28 14 24 57) 名前 コメント
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販売元 Electronic Arts 発売日 2011/1/25 ジャンル アクション, ホラー 体験版 無し パッケージ 輸入版, Origin 備考 関連 Dead Space スクリーンショット 日本語化情報 ダウンロード Dead Space 2 日本語化Modを応援する非商用ブログ 備考 Steam版は導入方法が複雑とのこと。 関連リンク 公式サイト 海外公式サイト。 Dead Space2 @wiki 攻略情報が充実。 購入 コメント 注意事項 他人が不快になるコメントはお控えください。 ゲームに関係のない話題はご遠慮ください。 名前
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意気揚々と購入したものの、PeCaTVの設定に頭を悩ませた。 基本的に英語なので様々な部分で、へたれの賢さが試された。 隕石を撃ち落とすイベントではひどいループ配信になった。 DEADSPACE中のへたれ語録 FLAME THROWER=フラメスアーマー RIPPER=ライパー ←New!!