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https://w.atwiki.jp/iamkenzen/pages/129.html
『Myグルーヴレーダー』は、DDRにおいて実力の指標として用いられていた機能である。 「MGR」と記載することの方が多い。 概要 DDR SN2~DDR2014の間に用いられていた機能。2007年8月~2016年3月と約9年間存在した。 DDR MAXより曲ごとにグルーヴレーダーが表示されるようになったが、それをユーザーに適用したもの。 STRの値が高い曲を上手くできればSTRの値が上がり、AIRの値が高い曲を上手くできればAIRの値が上がり……という具合で、どの要素に対してどの程度できるかが0~200の数値(*1)として表される。 また、最低値が一定ラインを超えるごとに「足はじめ」「足貴族」「足龍」「足神」などと称号がつけられ、XとX2以外では実質的な段位として扱われていた。(*2) 0~200ではあるが、全要素が100に達しない限りは上限が100になっており、101以上にするためには満遍なくレーダーを上げる必要があった。 そのため全要素が100以上での最低称号である「足龍」が取れるか否かは実力の判断材料としては使うことが出来た。 ※当wikiでは詳細な内容は示さないので、称号などについて気になったらググってください。 各バージョンにおけるMyグルーヴレーダーの働き 初出のSN2ではこのレーダーの値によって隠し譜面が解禁されるようになっていた。 SN2フォルダで「○○ Special」とついている楽曲が隠し譜面にあたる。 X3ではEXTRA STAGEの進出のために星を集めるシステムになったが、その種類の中に赤色のものが存在した。 2014以降でも赤色の星はあるが獲得条件が異なり、「Myグルーヴレーダーの称号にふさわしい難易度よりも高難易度の譜面を遊ぶ」と獲得できた。 具体的には「足初めなら足7以上」「足貴族なら足11以上」「足龍なら足15以上」「足神なら足18以上」を遊ぶことが条件であった。 つまり、称号を上げれば上げるほど星が貰いづらくなってEXTRA進出が難しくなるというシステムであった上に、称号を上げたからと言って特に何かが解禁される訳でもなかったため、あえて称号を上げないというスタイルの人も少なからず存在した。 基本的にAIRとFREEZEは特定の曲をやらない限り120を超えないことから足龍で留まることが多く、こういったSTRやVOLの高い足龍をファッション足龍と呼ぶ人も居た。 ※この「ファッション○○」という呼び方は、ニコニコ動画外でいわゆる『淫夢語録』を多用する人に対して当時使われていた『ファッションホモ』に由来する。 Myグルーヴレーダーの問題点 上記の通り、X3ではEXTRA条件のせいであえて数値を上げない人が増え、実力の指標としては全く成り立たなくなった。 というか、そもそも「レーダーを上げる曲がどれだけうまいか」でしかないため、最初から実力の指標としてはあまり使えなかった。 更に、段位と違いVOL値のレーダー上げ課題曲の難易度がコロコロ変わり、前後の作品と比べると上がる・下がるが割と起こった。 余談 DDR2014で登場した『EGOISM440』の登場により、初めてレーダー値が200オーバーになったため、MyグルーヴレーダーもSTRのみ200オーバーが可能となった。 レーダー値が200以上になった場合でも、最高称号は「真・足神さま」のままである。 DDR Aで登場した『ACE FOR ACES』でVOL値が200オーバーとなったが、DDR AではMyグルーヴレーダー自体が削除されたためあまり意味はない。 『beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE』において『プレーヤーノーツレーダー』という、Myグルーヴレーダーを踏襲した機能が実装された。上昇条件や最高値が200であることも共通している。 最終更新:(2020/04/05)
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「グルーヴレーダー」は、選曲画面上で表示される五角形のレーダーである。 概要 レーダー項目 概要 DDR MAXで初登場したレベルの代わりに難易度の指標となるべく導入された概念。 「レーダーが大きい=難しい」という認識はおおむね間違いないのだが、あまり難易度の指標としては使えなかったためにMAX2ではレベルが復活している。 MAX~2014ではレーダーの形状こそわかるものの、具体的な数値までは分からなかった。 A以降では具体的な数値まで表示されるようになったうえ、CUTなどの簡易化オプションを付けた際にレーダー値も連動するようになった。 レーダー項目 12時方向から反時計回りに STREAM(全体密度) VOLTAGE(最大密度) AIR(ジャンプ度) FREEZE(踏みっぱ度) CHAOS(変則度) の5項目。 カッコ書きはMAX~EXTREMEの選曲画面で記載されていた日本語表記。 STREAM(全体密度) ざっくり言えばノート数を曲の長さで割った時の数値で決まる値。 この場合の「曲の長さ」とは楽曲開始時の「HERE WE GO」表示がされてからフルコンエフェクト無しでの「CLEARED」表示がされるまでの時間を指す。 (MAX2~EXTREMEの鬼モードでタイマーが動いている時間と同じ) なので、曲の長さが同じならノート数が大きい方がレーダー値は大きくなるし、ノート数が同じなら曲が短い方がレーダー値は高くなる。 疲れる疲れないの話では一番参考になると思われる数値。 VOLTAGE(最大密度) 1小節中に含まれる最大ノート数と平均BPMによって決まる値。 おそらく、楽曲中の一番キツい(たくさんパネルを踏む場所)所を示したかったであろう数値。 BPM変化がしておらず、STREAMが低いのにVOLTAGEが高いという、『チカラ』のDP-CHALLENGE譜面のような譜面では参考になる。 平均BPMによって算出されてしまうため、「ごく短い時間しかない低BPM帯で1小節中に含まれる最大ノート数を記録して、倍取りBPMで平均BPMを上げる」という手法で数値を上げられてしまうため、あまり意味をなしていない。 たとえば『冥』のSP-EXPERTはBPM200の16分が瞬間的には一番キツいがVOLTAGE値としては109しかないのに対し、『POSSESSION』のSP-EXPERTはBPM185の16分でVOLTAGE値161である。 AIR(ジャンプ度) 楽曲中の同時押し・ショックアローだけで見た全体密度。 同時押しとは「その瞬間に両方の足を着地させる」もののみを指し、片方がフリーズアロー踏みっぱなしでもう片足で通常ノートを踏むようなものはカウントされない。 ショックアローで嵩(かさ)増しできるため、それほどジャンプしないにもかかわらず『†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†』のCHALLENGEは値が大きくなる。 たまに「AIRが難しい」という譜面評を見るが、AIRというのはグルーヴレーダー値の名称であって同時押しそのもののことではない。 FREEZE(踏みっぱ度) フリーズアローの総延長によって決まる値。 DDRはPIUにあるような「つま先で踏みっぱなしにして、踵ともう片足で16分を刻む」みたいな譜面が無く、難しさには基本的に直結しない。 『MAXX UNLIMITED(X-Special)』ですら74しかない。 「ああ、フリーズアローが長いんだなあ」とだけ思えばよい。 CHAOS(変則度) 拍の細かいノートの量やBPM変化量・停止回数によって決まる値。 計算式は非常に面倒。 ギミックがない曲で数値が大きければリズムが難しいと思ってもあまり間違っていないのだが、高難易度で16分滝が多い譜面だと自然と数値が上がってしまう。 最終更新:(2022/11/04)
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/2488.html
このページではDDRプレーヤーのスキルを評価する「称号」を獲得するための曲及び必要スコア等について記載していく。 計算式については、MYグルーブレーダー(2013)を参照。 STREAM MYグルーブレーダーのうち、STREAM(STR)の値についてはクリア(CLEAREDの表示)が必須である。上昇値の制限はあるものの、到達値についてはオプションの有無は無関係のため、自分のスキルに合わせてCUT等を使用してもよい。 現行ACシステムでは最大1,000,000点、10点単位となっているため、計算式は以下のとおり算出。 "必要スコア"=roundup("称号必要値"/"最大値"*100,000,0)*10 曲名(難易度) レベル 最大値 足龍(100) 足鳳凰(120) 足紙さま?(140) 足神(160) 大足神(180) 真・足神さま(198) VEGA(激) 14 100 1,000,000 Spanish Snowy Dance(激) 15 100 1,000,000 on the bounce(鬼) 16 100 1,000,000 Engraved Mark(激) 16 101 990,100 True Blue(激) 16 101 990,100 Tohoku EVOLVED(踊) 14 101 990,100 妖隠し -あやかしかくし-(激) 14 103 970,880 Air Heroes(激) 15 103 970,880 Straight Oath(鬼) 15 103 970,880 Truare!(激) 16 103 970,880 TRIP MACHINE PhoeniX(鬼) 15 103 970,880 ずっとみつめていて (Ryu☆Remix)(鬼) 15 104 961,540 夏色DIARY -DDR mix-(激) 14 104 961,540 Idola(鬼) 17 104 961,540 JOMANDA(鬼) 17 104 961,540 PARANOiA ~HADES~(激) 16 104 961,540 tokyoEVOLVED (TYPE3)(激) 16 106 943,400 Go For The Top(激) 15 106 943,400 Starlight Fantasia (Endorphins Mix)(激) 15 107 934,580 IMANOGUILTS(激) 14 107 934,580 轟け!恋のビーンボール!!(激) 16 108 925,930 隅田川夏恋歌(鬼) 16 108 925,930 SILVER☆DREAM(激) 15 108 925,930 chaos eater(激) 16 109 917,440 †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†(激) 15 109 917,440 888(激) 14 109 917,440 PARANOiA KCET ~clean mix~(鬼) 15 109 917,440 バンブーソード・ガール(激) 15 111 900,910 HAPPY☆LUCKY☆YEAPPY(激) 16 111 900,910 Samurai Shogun vs. Master Ninja(激) 14 112 892,860 Pluto The First(激) 17 112 892,860 天空の華(激) 15 113 884,960 紅焔(鬼) 15 113 884,960 tokyoEVOLVED (TYPE2)(激) 16 113 884,960 TRIP MACHINE (xac nanoglide mix)(激) 16 113 884,960 Healing-D-Vision(鬼) 18 113 884,960 Xepher(鬼) 15 113 884,960 嘆きの樹(激) 16 114 877,200 Magnetic(鬼) 17 114 877,200 SABER WING (Akira Ishihara Headshot mix)(鬼) 17 114 877,200 エンドルフィン(激) 15 115 869,570 The legend of MAX(激) 15 115 869,570 GAIA(激) 16 117 854,710 Pluto The First(鬼) 18 117 854,710 BRILLIANT 2U (AKBK MIX)(激) 15 118 847,460 POSSESSION(EDP Live Mix)(激) 16 119 840,340 PRANA(鬼) 16 119 840,340 tokyoEVOLVED (TYPE1)(激) 16 119 840,340 I m so Happy(鬼) 16 119 840,340 Valkyrie dimension(激) 18 119 840,340 Trigger(鬼) 18 119 840,340 PARANOIA survivor(激) 15 121 826,450 991,740 Monkey Business(鬼) 16 122 819,680 983,610 Another Phase(激) 15 122 819,680 983,610 NEPHILIM DELTA(激) 14 122 819,680 983,610 Horatio(鬼) 15 122 819,680 983,610 MAXX UNLIMITED(激) 16 122 819,680 983,610 POSSESSION(激) 17 123 813,010 975,610 PARANOiA-Respect-(激) 16 123 813,010 975,610 めうめうぺったんたん!!(鬼) 16 124 806,460 967,750 冥(鬼) 18 124 806,460 967,750 New Decade(激) 17 124 806,460 967,750 AWAKE(鬼) 16 125 800,000 960,000 REVOLUTIONARY ADDICT(鬼) 16 125 800,000 960,000 VANESSA(激) 16 125 800,000 960,000 Another Phase(鬼) 16 126 793,660 952,390 The legend of MAX(X-Special)(鬼) 17 126 793,660 952,390 Pluto Relinquish(激) 17 127 787,410 944,890 MAX 300 (Super-Max-Me Mix)(激) 15 127 787,410 944,890 お米タル(激) 16 128 781,250 937,500 Chinese Snowy Dance(激) 16 128 781,250 937,500 MAX 300(X-Special)(鬼) 17 130 769,240 923,080 Blew My Mind(激) 16 131 763,360 916,040 Pluto Relinquish(鬼) 18 131 763,360 916,040 ÆTHER(激) 17 132 757,580 909,100 Over The “Period”(激) 18 132 757,580 909,100 London EVOLVED ver.A(鬼) 17 132 757,580 909,100 TRIP MACHINE EVOLUTION(激) 16 132 757,580 909,100 Fascination ~eternal love mix~(鬼) 18 132 757,580 909,100 ラクガキスト(鬼) 16 134 746,270 895,530 POSSESSION(鬼) 18 134 746,270 895,530 London EVOLVED ver.B(鬼) 17 135 740,750 888,890 Triple Journey -TAG EDITION-(激) 16 135 740,750 888,890 Horatio(激) 15 135 740,750 888,890 Somehow You Found Me(鬼) 16 136 735,300 882,360 MAX 300 (Super-Max-Me Mix)(鬼) 16 136 735,300 882,360 Fascination ~eternal love mix~(激) 16 137 729,930 875,920 New Generation(鬼) 17 139 719,430 863,310 New Decade(鬼) 18 139 719,430 863,310 PRANA+REVOLUTIONARY ADDICT (U1 DJ Mix)(激) 17 140 714,290 857,150 1,000,000 Anti-Matter(激) 17 140 714,290 857,150 1,000,000 PARANOIA survivor MAX(激) 15 140 714,290 857,150 1,000,000 Spanish Snowy Dance(鬼) 17 141 709,220 851,070 992,910 PARANOiA Revolution(激) 18 142 704,230 845,080 985,920 PARANOiA (kskst mix)(激) 17 143 699,310 839,170 979,030 MAX 300(激) 15 143 699,310 839,170 979,030 ドーパミン(激) 17 144 694,450 833,340 972,230 嘆きの樹(鬼) 18 144 694,450 833,340 972,230 Elemental Creation(激) 17 145 689,660 827,590 965,520 Valkyrie dimension(鬼) 19 145 689,660 827,590 965,520 IX(激) 17 147 680,280 816,330 952,390 IX(鬼) 18 147 680,280 816,330 952,390 London EVOLVED ver.C(鬼) 17 148 675,680 810,820 945,950 Fascination MAXX(激) 17 149 671,150 805,370 939,600 Over The “Period”(鬼) 19 151 662,260 794,710 927,160 RЁVOLUTIΦN(鬼) 17 151 662,260 794,710 927,160 MAX.(period)(激) 16 152 657,900 789,480 921,060 EGOISM 440(激) 17 152 657,900 789,480 921,060 MAXX UNLIMITED(X-Special)(鬼) 18 154 649,360 779,230 909,100 PARANOiA ~HADES~(鬼) 18 155 645,170 774,200 903,230 Go For The Top(鬼) 18 157 636,950 764,340 891,720 PARANOIA survivor MAX(鬼) 16 159 628,940 754,720 880,510 Fascination MAXX(鬼) 18 160 625,000 750,000 875,000 1,000,000 Air Heroes(鬼) 17 162 617,290 740,750 864,200 987,660 Blew My Mind(鬼) 18 162 617,290 740,750 864,200 987,660 Tohoku EVOLVED(激) 17 162 617,290 740,750 864,200 987,660 MAX.(period)(鬼) 18 164 609,760 731,710 853,660 975,610 TRIP MACHINE EVOLUTION(鬼) 18 164 609,760 731,710 853,660 975,610 Elemental Creation(鬼) 18 165 606,070 727,280 848,490 969,700 PARANOiA Revolution(鬼) 19 168 595,240 714,290 833,340 952,390 Triple Journey -TAG EDITION-(鬼) 18 175 571,430 685,720 800,000 914,290 Tohoku EVOLVED(鬼) 18 175 571,430 685,720 800,000 914,290 Anti-Matter(鬼) 18 178 561,800 674,160 786,520 898,880 888(鬼) 18 200 500,000 600,000 700,000 800,000 900,000 990,000 EGOISM 440(鬼) 19 226 442,480 530,980 619,470 707,970 796,470 876,110 VOLTAGE MYグルーブレーダーのうち、VOLTAGEはGREAT以上のコンボを継続した数で到達値が決まる。すなわち、曲及び譜面ごとのVOLTAGE最大値と最大コンボ数に対してGREAT以上が継続した割合に対応する数値までレーダー値が上昇する。 (※コンボを途中で切った場合や、GOODを出した後にGREATを継続した場合など、検証はさらに必要と思われます。) 以下の表は、コンボ数表示に従って記載しているため、ショックアローを1コンボとするなど、正確ではないことが考えられる。よって、プレイにあたってはこの表の数字に拘らず、自分のスキルを超えてコンボを継続するように心がけたい。 曲名 レベル 最大値 最大コンボ 足龍(100) 足鳳凰(120) 足紙さま?(140) 足神(160) 大足神(180) 真・足神さま(198) KHAMEN BREAK(激) 16 100 638 638 Amalgamation(鬼) 15 100 490 490 SABER WING(激) 13 100 442 442 SABER WING(鬼) 13 100 448 448 Across the nightmare(激) 12 100 305 305 Across the nightmare(鬼) 13 100 372 372 MAX.(period)(踊) 13 101 394 391 MAX.(period)(激) 16 101 573 568 MAX.(period)(鬼) 18 101 601 596 灼熱Beach Side Bunny(激) 15 101 586 581 紅焔(鬼) 15 101 604 599 CRAZY♥LOVE(激) 15 101 518 513 ΔMAX(鬼) 17 101 595 590 SABER WING (Akira Ishihara Headshot mix)(激) 15 101 439 435 B4U ( VOLTAGE Special)(鬼) 14 101 367 364 バンブーソード・ガール(激) 15 102 606 595 海神(激) 16 102 596 585 エンドルフィン(激) 15 102 582 571 IX(踊) 14 102 521 511 Another Phase(激) 15 102 573 562 Another Phase(鬼) 16 102 583 572 Magnetic(鬼) 17 102 645 633 London EVOLVED ver.B(激) 14 102 479 470 tokyoEVOLVED (TYPE1)(激) 16 102 523 513 tokyoEVOLVED (TYPE2)(激) 16 102 522 512 tokyoEVOLVED (TYPE3)(激) 16 102 492 483 Anti-Matter(踊) 14 102 444 436 roppongi EVOLVED ver.C(激) 15 102 490 481 888(激) 14 102 515 505 突撃!ガラスのニーソ姫!(激) 14 103 477 464 嘆きの樹(激) 16 103 666 647 IMANOGUILTS(鬼) 15 103 606 589 ずっとみつめていて (Ryu☆Remix)(鬼) 15 103 463 450 TRIP MACHINE EVOLUTION(激) 16 103 584 567 New Decade(楽) 11 103 324 315 DEAD END ( GROOVE RADAR Special)(鬼) 18 103 479 466 この子の七つのお祝いに(激) 14 103 458 445 Healing-D-Vision(鬼) 18 103 525 510 桜(激) 13 103 446 434 ÆTHER(踊) 14 104 551 530 True Blue(激) 16 104 604 581 BRILLIANT 2U (AKBK MIX)(激) 15 104 571 550 Cosmic Hurricane(鬼) 15 104 599 576 PARANOiA Revolution(楽) 9 104 342 329 PARANOiA Revolution(踊) 14 104 510 491 Healing Vision(X-Special)(鬼) 14 104 462 445 お米タル(激) 16 105 679 647 Go For The Top(激) 15 105 493 470 UNBELIEVABLE (Sparky remix)(激) 15 105 488 465 POSSESSION(踊) 14 105 489 466 Horatio(激) 15 105 503 480 Horatio(鬼) 15 105 473 451 SUPER SAMURAI(激) 15 105 501 478 EGOISM 440(踊) 13 106 428 404 Tohoku EVOLVED(踊) 14 106 495 467 Tohoku EVOLVED(激) 17 106 656 619 Tohoku EVOLVED(鬼) 18 106 690 651 Pluto The First(踊) 14 106 395 373 ΔMAX(激) 17 106 573 541 SABER WING (Akira Ishihara Headshot mix)(鬼) 17 106 492 465 Over The “Period”(楽) 12 107 388 363 Over The “Period”(踊) 15 107 561 525 chaos eater(激) 16 107 588 550 Destination(激) 15 107 498 466 Electronic or Treat!(激) 14 107 506 473 snow prism(鬼) 16 107 547 512 Idola(激) 16 108 653 605 Air Heroes(激) 15 108 475 440 Air Heroes(鬼) 17 108 622 576 Chinese Snowy Dance(激) 16 108 594 550 Magnetic(激) 15 108 563 522 Go For The Top(鬼) 18 108 622 576 REVOLUTIONARY ADDICT(鬼) 16 108 591 548 The legend of MAX(激) 15 108 500 463 MAXX UNLIMITED(激) 16 108 555 514 GAIA(激) 16 109 670 615 冥(激) 16 109 616 566 冥(鬼) 18 109 730 670 AWAKE(鬼) 16 110 622 566 天空の華(激) 15 110 595 541 JOMANDA(鬼) 17 110 644 586 轟け!恋のビーンボール!!(激) 16 110 400 364 Beautiful Dream(鬼) 15 110 542 493 Spanish Snowy Dance(鬼) 17 110 726 660 Straight Oath(鬼) 15 110 544 495 Triple Journey -TAG EDITION-(激) 16 110 611 556 Triple Journey -TAG EDITION-(鬼) 18 110 720 655 隅田川夏恋歌(鬼) 16 110 585 532 I m so Happy(鬼) 16 110 535 487 POSSESSION(EDP Live Mix)(激) 16 111 604 545 Plan 8(激) 14 111 533 481 ÆTHER(激) 17 111 704 635 ACROSS WORLD(鬼) 14 111 419 378 Elemental Creation(楽) 11 111 438 395 TRIP MACHINE EVOLUTION(鬼) 18 111 668 602 Valkyrie dimension(激) 18 111 632 570 Engraved Mark(激) 16 112 562 502 PRANA(鬼) 16 112 582 520 PARANOiA ~HADES~(激) 16 112 522 467 PRANA+REVOLUTIONARY ADDICT (U1 DJ Mix)(激) 17 113 743 658 †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†(激) 15 113 573 508 New Generation(鬼) 17 113 575 509 PARANOiA (kskst mix)(激) 17 113 671 594 roppongi EVOLVED ver.D(激) 15 113 540 478 New York EVOLVED (Type A)(激) 16 114 573 503 Remain(激) 15 115 480 418 Blew My Mind(踊) 12 115 419 365 ラクガキスト(鬼) 16 116 710 613 Starlight Fantasia (Endorphins Mix)(激) 15 116 618 533 嘆きの樹(鬼) 18 116 763 658 Idola(鬼) 17 117 681 583 RЁVOLUTIΦN(鬼) 17 117 777 665 New Decade(踊) 14 117 394 337 888(鬼) 18 117 753 644 PARANOIA survivor MAX(激) 15 119 567 477 PARANOIA survivor MAX(鬼) 16 119 613 516 HAPPY☆LUCKY☆YEAPPY(激) 16 121 526 435 522 ドーパミン(激) 17 123 743 605 725 Over The “Period”(激) 18 123 718 584 701 London EVOLVED ver.C(鬼) 17 124 703 567 681 New Decade(激) 17 124 508 410 492 Pluto(鬼) 16 124 516 417 500 MAXX UNLIMITED(X-Special)(鬼) 18 126 640 508 610 The legend of MAX(X-Special)(鬼) 17 128 527 412 495 London EVOLVED ver.B(鬼) 17 129 652 506 607 Anti-Matter(激) 17 129 600 466 559 Fascination ~eternal love mix~(激) 16 129 588 456 547 Elemental Creation(踊) 14 131 614 469 563 Trigger(激) 16 131 490 375 449 Monkey Business(鬼) 16 133 651 490 588 London EVOLVED ver.A(踊) 11 133 337 254 305 IX(激) 17 134 753 562 675 Pluto The First(激) 17 134 525 392 471 Pluto The First(鬼) 18 134 538 402 482 EGOISM 440(激) 17 135 620 460 552 Fascination ~eternal love mix~(鬼) 18 135 572 424 509 Anti-Matter(鬼) 18 136 700 515 618 IX(鬼) 18 139 753 542 651 Over The “Period”(鬼) 19 140 781 558 670 781 Blew My Mind(激) 16 141 584 415 498 580 Trigger(鬼) 18 141 579 411 493 575 EGOISM 440(鬼) 19 142 811 572 686 800 Valkyrie dimension(鬼) 19 143 712 498 598 698 Elemental Creation(激) 17 145 789 545 653 762 Pluto Relinquish(踊) 14 145 397 274 329 384 Fascination MAXX(激) 17 149 640 430 516 602 Fascination MAXX(鬼) 18 149 670 450 540 630 Elemental Creation(鬼) 18 152 860 566 679 793 PARANOiA Revolution(激) 18 158 679 430 516 602 PARANOiA Revolution(鬼) 19 158 753 477 572 668 New Decade(鬼) 18 158 543 344 413 482 PARANOiA ~HADES~(鬼) 18 158 662 419 503 587 Pluto Relinquish(激) 17 158 546 346 415 484 Pluto Relinquish(鬼) 18 158 557 353 424 494 POSSESSION(激) 17 161 612 381 457 533 609 POSSESSION(鬼) 18 161 643 400 480 560 640 London EVOLVED ver.A(激) 14 177 433 245 294 343 392 London EVOLVED ver.A(鬼) 17 177 599 339 407 474 542 Blew My Mind(鬼) 18 200 667 334 401 467 534 601 661 コンボ数 CUT1で到達可能 出典:全曲グルーヴレーダー値リスト(SP) ※外部サイト 名前 コメント
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基本情報 自分がプレイした譜面のグルーヴレーダーに基づいて、 自分自身のマイグルーヴレーダー(通称 MGR)が作成される。 なお、マイグルーヴレーダーはSPとDPで別で別に上昇する。 称号は各要素の最大値と最小値によって変化する。 要素 上昇条件 VOLTAGE 最大コンボ率 STREAM スコア率 CHAOS 6分、12分、16分、32分、64分の矢印のGOOD以上率 AIR 同時踏みのGREAT以上率 FREEZE フリーズアローのOK率 マイグルーヴレーダーには上昇制限があり、 1曲でその譜面の数値の最大10%まで上昇しません。 (例) VOLTAGE100のAcross the nightmare(激)をフルコンボすると、 10上昇する。 VOLTAGE200のPOSSESSION(激)をフルコンボすると 20上昇する。 CUTをつけてもマイグルーヴレーダーは上昇するが、上昇幅は下がる。 CUT1の場合 上昇値が1/2に減少。CUT2の場合 上昇値が2/3に減少。 更に、5要素全ての値を1度100にしなければ(=足龍にならなければ) それぞれの要素の値を101以上にすることはできない。 最大値の要素 称号 VOLTAGE 爆炎の STREAM 激流の CHAOS 混沌の AIR 大空の FREEZE 氷点の 称号 最小値 ??? (全て)0 足はじめ 0~9 足戦士 10~19 足侍 20~29 足騎士 30~39 足貴族 40~54 足将軍 55~69 足王 70~84 足皇帝 85~99 足龍 100~119 足鳳凰 120~139 足紙さま? 140~159 足神 160~179 大足神 180~197 真・足神さま 198~200 最小値で決まる称号の範囲内に収まっている場合は最大値要素の称号は付かない。 (例) Voltage103 Stream108 Chaos112 Air109 Freeze120の場合:足龍 Voltage128 Stream101 Chaos152 Air120 Freeze100の場合:混沌の足龍 余談ですが、前作のDDRXにおいて真・足神さまはSPでは世界でわずか8人、 DPでは世界で1人しかいません。DPでは、大足神も世界でわずか2人です。 (DDRX公式サイト情報より) 足龍を目指す方は中級者wikiのこちら(ROAD TO 足龍(X2))も参考にどうぞ。 {※X2稼働中の現在、VOLTAGE、STREAMにおいて数値に変更があります。 データ補完はまだ不完全なので、情報提供をお願いします。} グルーヴレーダーの値を計算する式を推定するマニアックな検証ページはこちら グルーブレーダー計算式考察 (X2) 情報提供用 MAXX UNLIMITED(楽)のAIR:114 Unreal(楽)のAIR:114以下 DoLL(踊)のFREEZE:114を推定。 -- 名無しさん (2011-01-29 23 57 42) Healing-D-Vision激、AIR115-120? -- 名無しさん (2011-01-30 05 13 21) SABER WING(楽)はVOL67.16でした。 -- 名無しさん (2011-02-17 00 29 23) Shiny World(激)CHAOS108 -- 名無しさん (2011-02-28 15 50 08) 888激はSTR109.30です。 -- 名無しさん (2011-03-07 00 08 04) STRの求め方は既出? 同時を2として数えて、888鬼(777notes)を基準とすれば算出できる可能性あり。検証求む。 -- 名無しさん (2011-03-17 00 27 10) でもその数え方だと冥(鬼)の方がノート数が多くなるから違うと思う -- 名無しさん (2011-03-17 12 20 39) 違ったのか、thx。だとしたらどうやって定まるんだろう。単純計算では無理なのかな -- ↑2 (2011-03-17 12 36 50) 単純計算だと888激は、(515/753)×200=136になるはずなんだよな。 -- 名無しさん (2011-03-17 15 40 31) ヒント 時間 -- 名無しさん (2011-03-23 17 10 33) ストリームは全体密度と言っているほどなので 曲全体の長さ/全体ノーツ数とかじゃないですか? これなら冥と888にも↑のような矛盾が無くなると思います。 -- 名無しさん (2011-03-23 18 15 57) 888の激と鬼で既に矛盾してるだろ。時間は計算に入るかも知れんが、ただ値を割るだけでは求まりそうにない。 -- 名無しさん (2011-03-23 20 01 10) コンマイの手動補正が入ってることは明らか。 -- 名無しさん (2011-03-24 20 09 23) Stream値=(各小節の(ノート数*BPM)の合計)*定数、だと思ってた -- 名無しさん (2011-03-28 13 01 35) そういえばEDITでもレーダーは自動生成だったよね。単純計算とは限らないにしても、何らかの計算から算出できるように思う -- 名無しさん (2011-03-28 22 07 51) レーダーの上昇制限での10%の数値というのは、端数はどう処理されてるんでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-19 14 00 14) ↑サイトで確認できるが、少なくとも小数点第2位までは保持されてる。 -- 名無しさん (2011-05-29 19 26 05) CHAOSのところの説明のRAINBOW使用時の紫色の矢印の数っていうの間違ってると思う。32分なら赤や青に表示されることあるし。 -- 名無しさん (2011-05-30 20 56 35) ↑修正&反映させました。 自分の仮説ですが、BPM変化する曲のVOL値は「ある地点の前後1~2小節」を基準に決められていると思います。例えばニューディケ楽は、低速地帯直前を基準にして低速地帯の入りをBPM400で計算すれば、あるいはポゼ激は再加速直後を基準にして直前の16分をBPM370で計算すれば、それぞれ辻褄が合う気がします。 ↑ただ、これだと少なくともプリン踊の計算が合わない(ポゼを超えてしまう)ようなので、この考えはまだ誤りを含んでいるようです。 ↑おそらくVOLは平均BPM = 拍数 × (60 / 曲の秒数) を用いて計算してる。平均BPMをざっと計算するとプリンは約290、ニューディケは約290、ポゼは約330ということで、まあ妥当なんじゃないかな -- 名無しさん (2011-06-29 20 59 10) ↑なるほどその考えはなかった…。自分もそっちを使って検証しなおしてみます。 -- ↑3 (2011-06-30 02 12 28) 検証してみたのですが、Stream値は1秒当たりのノート数を計算に使っているとみて間違いなさそうです(ノート数613、4.94/秒のZETAがはみ出してすらいない→100未満なので)。肝心の値は、バージョンが変わっても100以下は変わらないことを考えると、100を境目に式が違うと考えられます。Stream値96のCAN T STOP FALLIN IN LOVE(SPEED MIX)が4.83/秒なので、5.00/秒が100だと仮定すると、888鬼(200)の7.89/秒、FAXX鬼(160)の6.74/秒、MAX 300(143)の6.27/秒、Horatio激(135.40)の5.96/秒は大体グラフ上(秒間ノート数 vs Stream値)で一直線になります(肝心の888激(109.3)の5.40/秒はそれなりにズレるんですがorz)。かなり推測が入っていますが、単純に比例計算で値を求めることができない理由はこれなんじゃないかな、と思います。 -- 名無しさん (2011-07-21 15 39 48) そして、ソフラン曲のVoltageは↑3の方が言っておられるように、平均BPMが使われているようです。(平均BPM)×(1小節あたりの最大矢印数)を計算してみると、プリン(195)は305×17=5185、ハデス鬼(198)は248×21=5208、ポゼ(200)は332×16=5312と、一応数値の順に並んでいます。また、SABER WING(100)は201×12=2412で、Across the nightmare(100)の300×8=2400とほぼ同じになります。100以上の値が100以下のときと同じ式で求められない理由は、やはり式そのものが違うのではないかと考えられます。 -- ↑1 (2011-07-21 16 08 41) なお、今まで挙げた値は全ておおよそのものです。この程度では推測の域を出ませんが、それっぽいものが見えたので書いてみました。長々と失礼しました。 -- ↑1・2 (2011-07-21 16 13 48) 検証乙。やはり平均BPMだったのか。 -- 名無しさん (2011-07-22 20 06 10) 少数第二位まで保持されてるんであればSABER WING激は440まで繋げばVOL100乗る気がするんですがどうなんでしょう? -- 名無しさん (2011-10-24 21 11 41) エアスペAIR190に下がってた。鬼ティンクルがAIR200に。 -- 名無しさん (2012-03-22 05 51 52) 六本木CのESPを足龍になった後にフルコンしたらVOL108になってた -- 名無しさん (2012-06-10 20 09 00) X3もいい加減作れないかな -- 名無しさん (2012-08-30 23 20 30) 名前 コメント ※各項目についてMGR上げオススメ楽曲を☆印付き+太字にしてます。 VOLTAGE 曲をプレイした時のコンボ数に応じる。 VOL値が200なのはPOSSESSION(激)であり、フルコンボするとVOLTAGE200になる。 VOLの最大値を持つ曲が前作から変わったが、VOL100以下の曲に関しては前作からVOLは変わっていない模様。 なお、VOL100以下かつBPMが変化しない曲に関しては「(BPM)×(1小節当たりの最大矢印数)÷24」でVOLTAGE値を求めることができる。 曲名 フォルダ VOLTAGE値 足龍(ALL100)に必要なコンボ数 足神(ALL160)に必要なコンボ数 rainbow rainbow(踊) SN 59 × × SABER WING(楽) X 67 × × DROP THE BOMB(激) 3rd 75 × × STILL IN MY HEART(MOMO MIX)(鬼) MAX2 81 × × SABER WING(踊) X 84 × × SUPER STAR(激) 4th 85.3 × × FIRE(激) SN2 92 × × Quickening(激) SN 93.5 × × Poseidon(激) SN2 99 × × Across the nightmare(激) EXT 100 305C(FC) × Across the nightmare(鬼) EXT 100 372C(FC) × SABER WING(激) X 100 442C(FC) × SABER WING(鬼) X 100 389C(FC) × 桜(激) EXT 106 421C × ☆New Decade(楽) X2 106 306C × この子の七つのお祝いに(激) SN 106 433C × POSSESSION(踊) X2 108 462C × Horatio(激) X 108 466C × SUPER SAMURAI(激) X 109 460C × MAXX UNLIMITED(激) MAX2 114 487C × New Decade(踊) X2 128 308C × PARANOIA survivor MAX(激) EXT 132 429C × Pluto(鬼) SN2 136 380C × New Decade(激) X2 139 366C × Fascination -eternal love mix-(激) SN 150 392C × ☆Pluto Relinquish(踊) SN2 174 229C 366C Fascination MAXX(激) SN 183 350C 560C Pluto Relinquish(激) SN2 195 280C 448C Pluto Relinquish(鬼) SN2 195 286C 458C PARANOiA ~HADES~(鬼) SN2 198 335C 535C ☆POSSESSION(激) X2 200 306C 490C POSSESSION(鬼) X2 200 322C 515C STREAM 曲をプレイした時のスコア率に応じる STREAM値が200なのは888(鬼)であり、MFCでSTR200になる。 今作では最大ノート数が大幅に更新されたためか、他の曲のSTREAMが大幅に減少している。 前作STR200を誇ったFascination MAXX(鬼)ですらSTR160まで減少したため、 足神(STR160)に到達するためには、この譜面は使えなくなった。 しかし、STR100以下の曲に関しては前作からSTRに変更は無い模様。 曲名 フォルダ STREAM値 足龍(ALL100)に必要なスコア 足神(ALL160)に必要なスコア PARANOiA Rebirth(激) 3rd 92 × × CAN T STOP FALLIN IN LOVE(SPEED MIX)(激) 5th 96 × × 888(激) X2 109 918k × PARANOIA survivor(激) EXT (133) (751k) × ☆Horatio(激) X 135 741k × ☆MAX 300(激) MAX 143 700k × ☆PARANOIA survivor MAX(鬼) EXT 159 629k × Fascination MAXX(鬼) SN 160 625k 1000k(MFC) Anti-Matter(鬼) X2 178 ☆888(鬼) X2 200 500k 800k CHAOS 曲をプレイした時の4分・8分以外(NOTE使用時の黄色と緑色の矢印の事)の矢印のGOOD以上の率 ※XまではALMOST以上だったが、X2からALMOSTとBOOがMISSに統合されたため。 CHAOS値が200なのはCHAOS(鬼)であり、全てGOOD以上でクリアするとCHAOSが200になる。 曲名 フォルダ CHAOS値 足龍(ALL100)に必要な許容Boo数 足神(ALL160)に必要な許容Boo数 Pluto(踊) SN2 100以上 ? × Shiny World(激) X2 108 ? × CHAOS(楽) SN 115 (26) × bag(激) EXT 118 (50) × CHAOS(踊) SN 134 (65) × ☆CHAOS(激) SN 164 (126) (10) ☆CHAOS(鬼) SN 200 202 152 AIR 曲をプレイした時の同時踏みのGREAT以上の率 AIR値が200なのはDYNAMITE RAVE - AIR SPECIAL-(鬼)であり、フルコンボするとAIRが200になる。 曲名 フォルダ AIR値 足龍(ALL100)に必要なGREAT数 足神(ALL160)に必要なGREAT数 MAXX UNLIMITED(楽) MAX2 114 ? × Unreal(楽) SN2 100~114? ? × Healing-D-Vision(激) SN 115~120? ? × Dance Dance Revolution(踊) EXT 126 78 × Unreal(踊) SN2 155 87 × ☆DYNAMITE RAVE - AIR Special-(鬼) SN2 200 83 130 FREEZE 曲をプレイした時のフリーズアローのOK率 FREEZE値が200なのはD2R- FREEZE Special-(鬼)であり、全てのフリーズアローでOKを取るとFREEZEが200になる(フルコンボは不要)。 曲名 フォルダ FREEZE値 足龍(ALL100)に必要なOK数 足神(ALL160)に必要なOK数 DoLL(踊) SN 114 ? × Silent Hill(3rd christmas mix)(鬼) MAX2 117 44 × in love wit you(激) X2 168 49 79 CURUS(踊) SN 173 30 48 ☆D2R- FREEZE Special-(鬼) SN2 200 34 54
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/219.html
基本情報 自分がプレイした譜面のグルーヴレーダーに基づいて、 自分自身のマイグルーヴレーダー(通称 MGR)が作成される。 なお、マイグルーヴレーダーはSPとDPで別で別に上昇する。 称号は各要素の最大値と最小値によって変化する。 要素 上昇条件 VOLTAGE 最大コンボ率 STREAM スコア率 CHAOS 6分、12分、16分、32分、64分の矢印のGOOD以上率 AIR 同時踏みのGREAT以上率 FREEZE フリーズアローのOK率 マイグルーヴレーダーには上昇制限があり、 1曲でその譜面の数値の最大10%まで上昇しません。 (例) VOLTAGE100のAcross the nightmare(激)をフルコンボすると、 10上昇する。 VOLTAGE200のPOSSESSION(激)をフルコンボすると 20上昇する。 CUTをつけてもマイグルーヴレーダーは上昇するが、上昇幅は下がる。 CUT1の場合 上昇値が1/2に減少。CUT2の場合 上昇値が2/3に減少。 更に、5要素全ての値を1度100にしなければ(=足龍にならなければ) それぞれの要素の値を101以上にすることはできない。 最大値の要素 称号 VOLTAGE 爆炎の STREAM 激流の CHAOS 混沌の AIR 大空の FREEZE 氷点の 称号 最小値 ??? (全て)0 足はじめ 0~9 足戦士 10~19 足侍 20~29 足騎士 30~39 足貴族 40~54 足将軍 55~69 足王 70~84 足皇帝 85~99 足龍 100~119 足鳳凰 120~139 足紙さま? 140~159 足神 160~179 大足神 180~197 真・足神さま 198~200 最小値で決まる称号の範囲内に収まっている場合は最大値要素の称号は付かない。 (例) Voltage103 Stream108 Chaos112 Air109 Freeze120の場合:足龍 Voltage128 Stream101 Chaos152 Air120 Freeze100の場合:混沌の足龍 余談ですが、前作のDDRXにおいて真・足神さまはSPでは世界でわずか8人、 DPでは世界で1人しかいません。DPでは、大足神も世界でわずか2人です。 (DDRX公式サイト情報より) 足龍を目指す方は中級者wikiのこちら(ROAD TO 足龍(X2))も参考にどうぞ。 {※X2稼働中の現在、VOLTAGE、STREAMにおいて数値に変更があります。 データ補完はまだ不完全なので、情報提供をお願いします。} グルーヴレーダーの値を計算する式を推定するマニアックな検証ページはこちら グルーブレーダー計算式考察 (X2) 情報提供用 MAXX UNLIMITED(楽)のAIR:114 Unreal(楽)のAIR:114以下 DoLL(踊)のFREEZE:114を推定。 -- 名無しさん (2011-01-29 23 57 42) Healing-D-Vision激、AIR115-120? -- 名無しさん (2011-01-30 05 13 21) SABER WING(楽)はVOL67.16でした。 -- 名無しさん (2011-02-17 00 29 23) Shiny World(激)CHAOS108 -- 名無しさん (2011-02-28 15 50 08) 888激はSTR109.30です。 -- 名無しさん (2011-03-07 00 08 04) STRの求め方は既出? 同時を2として数えて、888鬼(777notes)を基準とすれば算出できる可能性あり。検証求む。 -- 名無しさん (2011-03-17 00 27 10) でもその数え方だと冥(鬼)の方がノート数が多くなるから違うと思う -- 名無しさん (2011-03-17 12 20 39) 違ったのか、thx。だとしたらどうやって定まるんだろう。単純計算では無理なのかな -- ↑2 (2011-03-17 12 36 50) 単純計算だと888激は、(515/753)×200=136になるはずなんだよな。 -- 名無しさん (2011-03-17 15 40 31) ヒント 時間 -- 名無しさん (2011-03-23 17 10 33) ストリームは全体密度と言っているほどなので 曲全体の長さ/全体ノーツ数とかじゃないですか? これなら冥と888にも↑のような矛盾が無くなると思います。 -- 名無しさん (2011-03-23 18 15 57) 888の激と鬼で既に矛盾してるだろ。時間は計算に入るかも知れんが、ただ値を割るだけでは求まりそうにない。 -- 名無しさん (2011-03-23 20 01 10) コンマイの手動補正が入ってることは明らか。 -- 名無しさん (2011-03-24 20 09 23) Stream値=(各小節の(ノート数*BPM)の合計)*定数、だと思ってた -- 名無しさん (2011-03-28 13 01 35) そういえばEDITでもレーダーは自動生成だったよね。単純計算とは限らないにしても、何らかの計算から算出できるように思う -- 名無しさん (2011-03-28 22 07 51) レーダーの上昇制限での10%の数値というのは、端数はどう処理されてるんでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-19 14 00 14) ↑サイトで確認できるが、少なくとも小数点第2位までは保持されてる。 -- 名無しさん (2011-05-29 19 26 05) CHAOSのところの説明のRAINBOW使用時の紫色の矢印の数っていうの間違ってると思う。32分なら赤や青に表示されることあるし。 -- 名無しさん (2011-05-30 20 56 35) ↑修正&反映させました。 自分の仮説ですが、BPM変化する曲のVOL値は「ある地点の前後1~2小節」を基準に決められていると思います。例えばニューディケ楽は、低速地帯直前を基準にして低速地帯の入りをBPM400で計算すれば、あるいはポゼ激は再加速直後を基準にして直前の16分をBPM370で計算すれば、それぞれ辻褄が合う気がします。 ↑ただ、これだと少なくともプリン踊の計算が合わない(ポゼを超えてしまう)ようなので、この考えはまだ誤りを含んでいるようです。 ↑おそらくVOLは平均BPM = 拍数 × (60 / 曲の秒数) を用いて計算してる。平均BPMをざっと計算するとプリンは約290、ニューディケは約290、ポゼは約330ということで、まあ妥当なんじゃないかな -- 名無しさん (2011-06-29 20 59 10) ↑なるほどその考えはなかった…。自分もそっちを使って検証しなおしてみます。 -- ↑3 (2011-06-30 02 12 28) 検証してみたのですが、Stream値は1秒当たりのノート数を計算に使っているとみて間違いなさそうです(ノート数613、4.94/秒のZETAがはみ出してすらいない→100未満なので)。肝心の値は、バージョンが変わっても100以下は変わらないことを考えると、100を境目に式が違うと考えられます。Stream値96のCAN T STOP FALLIN IN LOVE(SPEED MIX)が4.83/秒なので、5.00/秒が100だと仮定すると、888鬼(200)の7.89/秒、FAXX鬼(160)の6.74/秒、MAX 300(143)の6.27/秒、Horatio激(135.40)の5.96/秒は大体グラフ上(秒間ノート数 vs Stream値)で一直線になります(肝心の888激(109.3)の5.40/秒はそれなりにズレるんですがorz)。かなり推測が入っていますが、単純に比例計算で値を求めることができない理由はこれなんじゃないかな、と思います。 -- 名無しさん (2011-07-21 15 39 48) そして、ソフラン曲のVoltageは↑3の方が言っておられるように、平均BPMが使われているようです。(平均BPM)×(1小節あたりの最大矢印数)を計算してみると、プリン(195)は305×17=5185、ハデス鬼(198)は248×21=5208、ポゼ(200)は332×16=5312と、一応数値の順に並んでいます。また、SABER WING(100)は201×12=2412で、Across the nightmare(100)の300×8=2400とほぼ同じになります。100以上の値が100以下のときと同じ式で求められない理由は、やはり式そのものが違うのではないかと考えられます。 -- ↑1 (2011-07-21 16 08 41) なお、今まで挙げた値は全ておおよそのものです。この程度では推測の域を出ませんが、それっぽいものが見えたので書いてみました。長々と失礼しました。 -- ↑1・2 (2011-07-21 16 13 48) 検証乙。やはり平均BPMだったのか。 -- 名無しさん (2011-07-22 20 06 10) 少数第二位まで保持されてるんであればSABER WING激は440まで繋げばVOL100乗る気がするんですがどうなんでしょう? -- 名無しさん (2011-10-24 21 11 41) エアスペAIR190に下がってた。鬼ティンクルがAIR200に。 -- 名無しさん (2012-03-22 05 51 52) 六本木CのESPを足龍になった後にフルコンしたらVOL108になってた -- 名無しさん (2012-06-10 20 09 00) X3もいい加減作れないかな -- 名無しさん (2012-08-30 23 20 30) 名前 コメント ※各項目についてMGR上げオススメ楽曲を☆印付き+太字にしてます。 VOLTAGE 曲をプレイした時のコンボ数に応じる。 VOL値が200なのはPOSSESSION(激)であり、フルコンボするとVOLTAGE200になる。 VOLの最大値を持つ曲が前作から変わったが、VOL100以下の曲に関しては前作からVOLは変わっていない模様。 なお、VOL100以下かつBPMが変化しない曲に関しては「(BPM)×(1小節当たりの最大矢印数)÷24」でVOLTAGE値を求めることができる。 曲名 フォルダ VOLTAGE値 足龍(ALL100)に必要なコンボ数 足神(ALL160)に必要なコンボ数 rainbow rainbow(踊) SN 59 × × SABER WING(楽) X 67 × × DROP THE BOMB(激) 3rd 75 × × Monkey Business(踊) 2013 80 × × STILL IN MY HEART(MOMO MIX)(鬼) MAX2 81 × × SABER WING(踊) X 84 × × SUPER STAR(激) 4th 85.3 × × FIRE(激) SN2 92 × × Quickening(激) SN 93.5 × × Poseidon(激) SN2 99 × × Across the nightmare(激) EXT 100 305C(FC) × Across the nightmare(鬼) EXT 100 372C(FC) × SABER WING(激) X 100 442C(FC) × SABER WING(鬼) X 100 389C(FC) × 桜(激) EXT 106 421C × ☆New Decade(楽) X2 106 306C × この子の七つのお祝いに(激) SN 106 433C × POSSESSION(踊) X2 108 462C × Horatio(激) X 108 466C × SUPER SAMURAI(激) X 109 460C × MAXX UNLIMITED(激) MAX2 114 487C × New Decade(踊) X2 128 308C × PARANOIA survivor MAX(激) EXT 132 429C × Pluto(鬼) SN2 136 380C × New Decade(激) X2 139 366C × Fascination -eternal love mix-(激) SN 150 392C × ☆Pluto Relinquish(踊) SN2 174 229C 366C Fascination MAXX(激) SN 183 350C 560C Pluto Relinquish(激) SN2 195 280C 448C Pluto Relinquish(鬼) SN2 195 286C 458C PARANOiA ~HADES~(鬼) SN2 198 335C 535C ☆POSSESSION(激) X2 200 306C 490C POSSESSION(鬼) X2 200 322C 515C STREAM 曲をプレイした時のスコア率に応じる STREAM値が200なのは888(鬼)であり、MFCでSTR200になる。 今作では最大ノート数が大幅に更新されたためか、他の曲のSTREAMが大幅に減少している。 前作STR200を誇ったFascination MAXX(鬼)ですらSTR160まで減少したため、 足神(STR160)に到達するためには、この譜面は使えなくなった。 しかし、STR100以下の曲に関しては前作からSTRに変更は無い模様。 曲名 フォルダ STREAM値 足龍(ALL100)に必要なスコア 足神(ALL160)に必要なスコア PARANOiA Rebirth(激) 3rd 92 × × CAN T STOP FALLIN IN LOVE(SPEED MIX)(激) 5th 96 × × 888(激) X2 109 918k × PARANOIA survivor(激) EXT (133) (751k) × ☆Horatio(激) X 135 741k × ☆MAX 300(激) MAX 143 700k × ☆PARANOIA survivor MAX(鬼) EXT 159 629k × Fascination MAXX(鬼) SN 160 625k 1000k(MFC) Anti-Matter(鬼) X2 178 ☆888(鬼) X2 200 500k 800k CHAOS 曲をプレイした時の4分・8分以外(NOTE使用時の黄色と緑色の矢印の事)の矢印のGOOD以上の率 ※XまではALMOST以上だったが、X2からALMOSTとBOOがMISSに統合されたため。 CHAOS値が200なのはCHAOS(鬼)であり、全てGOOD以上でクリアするとCHAOSが200になる。 曲名 フォルダ CHAOS値 足龍(ALL100)に必要な許容Boo数 足神(ALL160)に必要な許容Boo数 Pluto(踊) SN2 100以上 ? × Shiny World(激) X2 108 ? × CHAOS(楽) SN 115 (26) × bag(激) EXT 118 (50) × CHAOS(踊) SN 134 (65) × ☆CHAOS(激) SN 164 (126) (10) ☆CHAOS(鬼) SN 200 202 152 AIR 曲をプレイした時の同時踏みのGREAT以上の率 AIR値が200なのはDYNAMITE RAVE - AIR SPECIAL-(鬼)であり、フルコンボするとAIRが200になる。 曲名 フォルダ AIR値 足龍(ALL100)に必要なGREAT数 足神(ALL160)に必要なGREAT数 MAXX UNLIMITED(楽) MAX2 114 ? × Unreal(楽) SN2 100~114? ? × Healing-D-Vision(激) SN 115~120? ? × Dance Dance Revolution(踊) EXT 126 78 × Unreal(踊) SN2 155 87 × ☆DYNAMITE RAVE - AIR Special-(鬼) SN2 200 83 130 FREEZE 曲をプレイした時のフリーズアローのOK率 FREEZE値が200なのはD2R- FREEZE Special-(鬼)であり、全てのフリーズアローでOKを取るとFREEZEが200になる(フルコンボは不要)。 曲名 フォルダ FREEZE値 足龍(ALL100)に必要なOK数 足神(ALL160)に必要なOK数 DoLL(踊) SN 114 ? × Silent Hill(3rd christmas mix)(鬼) MAX2 117 44 × in love wit you(激) X2 168 49 79 CURUS(踊) SN 173 30 48 ☆D2R- FREEZE Special-(鬼) SN2 200 34 54
https://w.atwiki.jp/ddrspwiki2nd/pages/21.html
基本情報 自分がプレイした譜面のグルーヴレーダーに基づいて、 自分自身のマイグルーヴレーダー(通称 MGR)が作成される。 なお、マイグルーヴレーダーはSPとDPで別で別に上昇する。 称号は各要素の最大値と最小値によって変化する。 要素 上昇条件 VOLTAGE 最大コンボ率 STREAM スコア率 CHAOS 6分、12分、16分、32分、64分の矢印のGOOD以上率 AIR 同時踏みのGREAT以上率 FREEZE フリーズアローのOK率 マイグルーヴレーダーには上昇制限があり、 1曲でその譜面の数値の最大10%まで上昇しません。 (例) VOLTAGE100のAcross the nightmare(激)をフルコンボすると、 10上昇する。 VOLTAGE200のLondon EVOLVED (Ver.A)(激)をフルコンボすると 20上昇する。 CUTをつけてもマイグルーヴレーダーは上昇するが、上昇幅は下がる。 CUT1の場合 上昇値が1/2に減少。CUT2の場合 上昇値が2/3に減少。 更に、5要素全ての値を1度100にしなければ(=足龍にならなければ) それぞれの要素の値を101以上にすることはできない。 最大値の要素 称号 VOLTAGE 爆炎の STREAM 激流の CHAOS 混沌の AIR 大空の FREEZE 氷点の 称号 最小値 ??? (全て)0 足はじめ 0~9 足戦士 10~19 足侍 20~29 足騎士 30~39 足貴族 40~54 足将軍 55~69 足王 70~84 足皇帝 85~99 足龍 100~119 足鳳凰 120~139 足紙さま? 140~159 足神 160~179 大足神 180~197 真・足神さま 198~200 最小値で決まる称号の範囲内に収まっている場合は最大値要素の称号は付かない。 (例) Voltage103 Stream108 Chaos112 Air109 Freeze120の場合:足龍 Voltage128 Stream101 Chaos152 Air120 Freeze100の場合:混沌の足龍 余談ですが、前々作のDDRXにおいて真・足神さまはSPでは世界でわずか8人、 DPでは世界で1人しかいません。DPでは、大足神も世界でわずか2人です。 (DDRX公式サイト情報より) 足龍を目指す方は中級者wikiのこちら(ROAD TO 足龍(X2))も参考にどうぞ。 {※X3稼働中の現在、グルーヴレーダーにおいて数値に変更があります。 データ補完はまだ不完全なので、情報提供をお願いします。} グルーヴレーダーの値を計算する式を推定するマニアックな検証ページはこちら グルーブレーダー計算式考察 (X3) 情報提供用 X3ページ化乙です 上昇条件の「CHAOS」~「FREEZE」の3つは正確じゃないみたいだから、X3で検証できたら報告します -- 名無しさん (2012-12-15 14 02 54) 名前 コメント ※各項目についてMGR上げオススメ楽曲を☆印付き+太字にしてます。 VOLTAGE 曲をプレイした時のコンボ数に応じる。 VOL値が200なのはLondon EVOLVED (Ver.A)(激)であり、フルコンボするとVOLTAGE200になる。 VOLの最大値を持つ曲が前作から変わったが、VOL100以下の曲に関しては前作からVOLは変わっていない模様。(?) なお、VOL100以下かつBPMが変化しない曲に関しては「(BPM)×(1小節当たりの最大矢印数)÷24」でVOLTAGE値を求めることができる。(?) 曲名 フォルダ VOLTAGE値 足龍(ALL100)に必要なコンボ数 足神(ALL160)に必要なコンボ数 rainbow rainbow(踊) SN 59 × × DROP THE BOMB(激) 3rd 75 × × STILL IN MY HEART(MOMO MIX)(鬼) MAX2 81 × × SUPER STAR(激) 4th 85.3 × × FIRE(激) SN2 92 × × Quickening(激) SN 93.5 × × Poseidon(激) SN2 99 × × Across the nightmare(激) EXT 100 305C(FC) × Across the nightmare(鬼) EXT 100 372C(FC) × SABER WING(激) X 100 442C(FC) × SABER WING(鬼) X 100 389C(FC) × ☆New Decade(楽) X2 105 309C × POSSESSION(踊) X2 106 POSSESSION(激)(CUT1) X2 113 New Decade(踊) X2 123 London EVOLVED (Ver.A)(踊) X3 143 Pluto Relinquish(踊) SN2 158 229C 366C PARANOiA ~HADES~(鬼) SN2 POSSESSION(激) X2 178 ☆London EVOLVED (Ver.A)(激) X3 200 218C 348C London EVOLVED (Ver.A)(鬼) X3 200 STREAM 曲をプレイした時のスコア率に応じる STREAM値が200なのは888(鬼)であり、MFCでSTR200になる。 STR100以下の曲に関しては前作からSTRに変更は無い模様。(?) 曲名 フォルダ STREAM値 足龍(ALL100)に必要なスコア 足神(ALL160)に必要なスコア PARANOiA Rebirth(激) 3rd 92 × × CAN T STOP FALLIN IN LOVE(SPEED MIX)(激) 5th 96 × × 888(激) X2 109 918k × PARANOIA survivor(激) EXT × ☆Horatio(激) X 135 741k × ☆MAX 300(激) MAX 143 700k × ☆PARANOIA survivor MAX(鬼) EXT 159 629k × Fascination MAXX(鬼) SN 160 625k 1000k(MFC) Anti-Matter(鬼) X2 178 ☆888(鬼) X2 200 500k 800k CHAOS 曲をプレイした時の4分・8分以外(NOTE使用時の黄色と緑色の矢印の事)の矢印のGOOD以上の率 ※XまではALMOST以上だったが、X2からALMOSTとBOOがMISSに統合されたため。 CHAOS値が200なのはCHAOS(鬼)であり、全てGOOD以上でクリアするとCHAOSが200になる。 曲名 フォルダ CHAOS値 足龍(ALL100)に必要な許容Boo数 足神(ALL160)に必要な許容Boo数 Pluto(踊) SN2 100以上 × Shiny World(激) X2 108 × CHAOS(楽) SN 115 × bag(激) EXT 118 × CHAOS(踊) SN 134 ) × ☆CHAOS(激) SN 164 ☆CHAOS(鬼) SN 200 202 152 AIR 曲をプレイした時の同時踏みのGREAT以上の率 AIR値が200なのはTWINKLE?HEART(鬼)であり、フルコンボするとAIRが200になる。 曲名 フォルダ AIR値 足龍(ALL100)に必要なGREAT数 足神(ALL160)に必要なGREAT数 MAXX UNLIMITED(楽) MAX2 113 ? × Unreal(楽) SN2 100~114? ? × Healing-D-Vision(激) SN 115~120? ? × Dance Dance Revolution(踊) EXT 126? 78 × Unreal(踊) SN2 155 87 × DYNAMITE RAVE - AIR Special-(鬼) SN2 194? ? ? ☆TWINKLE?HEART(鬼) SN2 200 ? ? FREEZE 曲をプレイした時のフリーズアローのOK率 FREEZE値が200なのはD2R- FREEZE Special-(鬼)であり、全てのフリーズアローでOKを取るとFREEZEが200になる(フルコンボは不要)。 曲名 フォルダ FREEZE値 足龍(ALL100)に必要なOK数 足神(ALL160)に必要なOK数 DoLL(踊) SN 114 × Silent Hill(3rd christmas mix)(鬼) MAX2 117 44 × in love wit you(激) X2 168 49 79 CURUS(踊) SN 173 30 48 ☆D2R- FREEZE Special-(鬼) SN2 200 34 54
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基本情報 自分がプレイした譜面のグルーヴレーダーに基づいて、 自分自身のマイグルーヴレーダー(通称 MGR)が作成される。 なお、マイグルーヴレーダーはSPとDPで別で別に上昇する。 称号は各要素の最大値と最小値によって変化する。 要素 上昇条件 VOLTAGE 最大コンボ率 STREAM スコア率 CHAOS 6分、12分、16分、32分、64分の矢印のGOOD以上率 AIR 同時踏みのGREAT以上率 FREEZE フリーズアローのOK率 マイグルーヴレーダーには上昇制限があり、 1曲でその譜面の数値の最大10%まで上昇しません。 (例) VOLTAGE100のAcross the nightmare(激)をフルコンボすると、 10上昇する。 VOLTAGE200のLondon EVOLVED (Ver.A)(激)をフルコンボすると 20上昇する。 CUTをつけてもマイグルーヴレーダーは上昇するが、上昇幅は下がる。 CUT1の場合 上昇値が1/2に減少。CUT2の場合 上昇値が2/3に減少。 更に、5要素全ての値を1度100にしなければ(=足龍にならなければ) それぞれの要素の値を101以上にすることはできない。 最大値の要素 称号 VOLTAGE 爆炎の STREAM 激流の CHAOS 混沌の AIR 大空の FREEZE 氷点の 称号 最小値 ??? (全て)0 足はじめ 0~9 足戦士 10~19 足侍 20~29 足騎士 30~39 足貴族 40~54 足将軍 55~69 足王 70~84 足皇帝 85~99 足龍 100~119 足鳳凰 120~139 足紙さま? 140~159 足神 160~179 大足神 180~197 真・足神さま 198~200 最小値で決まる称号の範囲内に収まっている場合は最大値要素の称号は付かない。 (例) Voltage103 Stream108 Chaos112 Air109 Freeze120の場合:足龍 Voltage128 Stream101 Chaos152 Air120 Freeze100の場合:混沌の足龍 余談ですが、前々作のDDRXにおいて真・足神さまはSPでは世界でわずか8人、 DPでは世界で1人しかいません。DPでは、大足神も世界でわずか2人です。 (DDRX公式サイト情報より) 足龍を目指す方は中級者wikiのこちら(ROAD TO 足龍(X2))も参考にどうぞ。 {※X3稼働中の現在、グルーヴレーダーにおいて数値に変更があります。 データ補完はまだ不完全なので、情報提供をお願いします。} グルーヴレーダーの値を計算する式を推定するマニアックな検証ページはこちら グルーブレーダー計算式考察 (X3) 情報提供用 X3ページ化乙です 上昇条件の「CHAOS」~「FREEZE」の3つは正確じゃないみたいだから、X3で検証できたら報告します -- 名無しさん (2012-12-15 14 02 54) London EVOLVED (Ver.A)(踊)ですが足龍には236コンボ、足鳳凰には283コンボ必要。 【Cut2 321コンボ Voltage136】【Cut2 + ジャンプOFF 299コンボ Voltage126】【Cut1 288コンボ Voltage122】【Cut1 + ジャンプOFF 266コンボ Voltage112】 譜面覚えればNew Decade(楽)よりも稼ぎやすいかと。参考までに。 -- 名無しさん (2013-01-12 09 23 42) FREESE値ですが、OK率ではないと思います。私のFREESE値が199で、OK率だとするとありえない数字なので。多分計算式のように踏めたFAの総延長で算出しているのではないでしょうか? -- 名無しさん (2013-01-18 19 36 26) あと難易度的にいれてもいいかなというとパラレボ楽(踊もだけど)が105(FC確認済)のはず -- 名無しさん (2013-01-23 09 13 29) ↑失礼 voltageね -- 名無しさん (2013-01-23 09 13 44) ↑3の補足。意図的にFAを3本抜いたら、FRE値197を確認できた。総延長か、あるいは別の計算式が使われてる可能性大だな -- 名無しさん (2013-01-26 11 24 10) ロンドンA激 347CでVOL160になるの確認しました。 -- 名無しさん (2013-01-30 17 05 48) 超今更な上に微妙な情報ですが、Pluto激フルコンでCHAOS値116を確認しました。 -- 名無しさん (2013-02-25 02 04 17) 名前 コメント ※各項目についてMGR上げオススメ楽曲を☆印付き+太字にしてます。 VOLTAGE 曲をプレイした時のコンボ数に応じる。 VOL値が200なのはLondon EVOLVED Ver.A(激)であり、フルコンボするとVOLTAGE200になる。 VOLの最大値を持つ曲が前作から変わったが、VOL100以下の曲に関しては前作からVOLは変わっていない模様。(?) なお、VOL100以下かつBPMが変化しない曲に関しては「(BPM)×(1小節当たりの最大矢印数)÷24」でVOLTAGE値を求めることができる。(?) 曲名 フォルダ VOLTAGE値 足龍(ALL100)に必要なコンボ数 足神(ALL160)に必要なコンボ数 rainbow rainbow(踊) SN 59 × × DROP THE BOMB(激) 3rd 75 × × STILL IN MY HEART(MOMO MIX)(鬼) MAX2 81 × × SUPER STAR(激) 4th 85.3 × × FIRE(激) SN2 92 × × Quickening(激) SN 93.5 × × Poseidon(激) SN2 99 × × Across the nightmare(激) EXT 100 305C(FC) × Across the nightmare(鬼) EXT 100 372C(FC) × SABER WING(激) X 100 442C(FC) × SABER WING(鬼) X 100 389C(FC) × ☆New Decade(楽) X2 105 309C/324C × PARANOiA Revolution(楽) X3 105 × PARANOiA Revolution(踊) X3 105 486C/510C × POSSESSION(踊) X2 106 462C/489C × ☆London EVOLVED Ver.A(踊)(Cut1+JUMP OFF) X3 112 238C/266C × POSSESSION(激)(CUT1) X2 113 × New Decade(踊) X2 123 321C/394C × ☆London EVOLVED Ver.A(踊) X3 143 236C/337C × Pluto Relinquish(踊) SN2 158 229C/397C × PARANOiA ~HADES~(鬼) SN2 POSSESSION(激) X2 178 344C/612C 550C/612C ☆London EVOLVED Ver.A(激) X3 200 218C/433C 347C/433C London EVOLVED Ver.A(鬼) X3 200 280C/599C 448C/599C STREAM 曲をプレイした時のスコア率に応じる STREAM値が200なのは888(鬼)であり、MFCでSTR200になる。 STR100以下の曲に関しては前作からSTRに変更は無い模様。(?) 曲名 フォルダ STREAM値 足龍(ALL100)に必要なスコア 足神(ALL160)に必要なスコア PARANOiA Rebirth(激) 3rd 92 × × CAN T STOP FALLIN IN LOVE(SPEED MIX)(激) 5th 96 × × 888(激) X2 109 918k × PARANOIA survivor(激) EXT × ☆Horatio(激) X 135 741k × ☆MAX 300(激) MAX 143 700k × ☆PARANOIA survivor MAX(鬼) EXT 159 629k × Fascination MAXX(鬼) SN 160 625k 1000k(MFC) Anti-Matter(鬼) X2 178 ☆888(鬼) X2 200 500k 800k CHAOS 曲をプレイした時の4分・8分以外(NOTE使用時の黄色と緑色の矢印の事)の矢印のGOOD以上の率 ※XまではALMOST以上だったが、X2からALMOSTとBOOがMISSに統合されたため。 CHAOS値が200なのはCHAOS(鬼)であり、全てGOOD以上でクリアするとCHAOSが200になる。 曲名 フォルダ CHAOS値 足龍(ALL100)に必要な許容Boo数 足神(ALL160)に必要な許容Boo数 Pluto(踊) SN2 100以上 × Shiny World(激) X2 108 × CHAOS(楽) SN 115 × bag(激) EXT 118 × CHAOS(踊) SN 134 ) × ☆CHAOS(激) SN 164 ☆CHAOS(鬼) SN 200 202 152 AIR 曲をプレイした時の同時踏みのGREAT以上の率 AIR値が200なのはTWINKLE♡HEART(鬼)であり、フルコンボするとAIRが200になる。 曲名 フォルダ AIR値 足龍(ALL100)に必要なGREAT数 足神(ALL160)に必要なGREAT数 DYNAMITE RAVE -"AIR" Special- SN2 190 ☆TWINKLE♡HEART(鬼) X3 200 FREEZE 曲をプレイした時のフリーズアローのOK率 FREEZE値が200なのはD2R- FREEZE Special-(鬼)であり、全てのフリーズアローでOKを取るとFREEZEが200になる(フルコンボは不要)。 曲名 フォルダ FREEZE値 足龍(ALL100)に必要なOK数 足神(ALL160)に必要なOK数 DoLL(踊) SN 114 × Silent Hill(3rd christmas mix)(鬼) MAX2 117 44 × in love wit you(激) X2 168 49 79 CURUS(踊) SN 173 30 48 ☆D2R- FREEZE Special-(鬼) SN2 200 34 54
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/1412.html
基本情報 自分がプレイした譜面のグルーヴレーダーに基づいて、自分自身のマイグルーヴレーダー(通称 MGR)が作成される。 マイグルーヴレーダーはSPとDPとで分かれているため、SPのみをプレイしていれば当然DPのグルーヴレーダーには何も変化はない。 称号は各要素の最大値と最小値によって変化する。 要素 上昇条件 VOLTAGE 最大コンボ率(GREAT以上) STREAM スコア率 CHAOS 6分、12分、16分、32分、64分の矢印のGOOD以上率 AIR 同時踏みのGREAT以上率 FREEZE フリーズアローのOK率(GREAT以上) マイグルーヴレーダーには上昇制限があり、1曲でその譜面の数値の最大10%まで上昇しません。 (例) VOLTAGE100のAcross the nightmare(激)をフルコンボすると、10上昇する。 VOLTAGE200のBlew My Mind(鬼)をフルコンボすると、20上昇する。 CUTをつけてもマイグルーヴレーダーは上昇するが、上昇幅は下がる。 CUT1の場合 上昇値が1/2に減少。CUT2の場合 上昇値が2/3に減少。 更に、5要素全ての値を1度100にしなければ(=足龍にならなければ)それぞれの要素の値を101以上にすることはできない。 最大値の要素 称号 VOLTAGE 爆炎の STREAM 激流の CHAOS 混沌の AIR 大空の FREEZE 氷点の 称号 最小値 ??? (全て)0 足はじめ 0~9 足戦士 10~19 足侍 20~29 足騎士 30~39 足貴族 40~54 足将軍 55~69 足王 70~84 足皇帝 85~99 足龍 100~119 足鳳凰 120~139 足紙さま? 140~159 足神 160~179 大足神 180~197 真・足神さま 198~200 最小値で決まる称号の範囲内に収まっている場合は最大値要素の称号は付かない。 (例) Voltage103 Stream108 Chaos112 Air109 Freeze120の場合:足龍 Voltage128 Stream101 Chaos152 Air120 Freeze100の場合:混沌の足龍 {※DDR2013稼働中の現在、グルーヴレーダーにおいて数値に変更があります。 データ補完はまだ不完全なので、情報提供をお願いします。} 情報提供用 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 下記に書いてある以外で100に近いVOLとSTRの曲ありませんか? -- 名無しさん (2013-11-16 22 25 00) VOL200がBlew鬼だとしたら登場は多分来月だ。VOL下がってからどれぐらい経った?あと今までにレーダー200をこんなに待ったことってあったっけ? -- 名無しさん (2013-11-23 16 08 09) Blew鬼が☆じゃないとか… -- 名無しさん (2013-12-05 00 34 21) AIRのダイナマイトとトゥインクルは☆でいい ライトンきついしトゥインクルはFREEZEもついでに上げれるから - 2014-04-23 13 53 05 アップデート後STR100以上の譜面について「選曲画面のレーダー上のみ」STRが100未満のものと同じ計算式で表記されるバグが発生している模様 内部の値には変更がないらしい - 2014-05-12 15 37 08 足14~19のグルーヴレーダーの値を調べたのでこちらにも貼っておきます。888鬼のCHAOSが115と書かれていますが、110が正しいです。 足14 足15 足16 足17 足18・19 (2014-06-12 02 45頃、コメントの過去ログを編集して追記)追記 貼った表ではSTREAMから左回りに値を書いていますが、WikiのテンプレートではSTREAMから右回りに値を書くようになっているみたいなので、転載の際には注意してください。 追記 エレクリ鬼のレーダーの値にミスがありました。STR165,VOL152,AIR49,FRE23,CHA96 が正しい値です。 - 2014-06-29 00 23 22 15挑戦レベル(16クリアは冥と愛無双)で足龍を目指しているのですが、足龍以上の方は最高レベルいくつあたりで足龍になったのでしょうか? - 2014-08-18 17 49 11 足龍だと結局MAX300(またはHoratio)が鍵になるだろうから、そういう意味では足15挑戦レベルで届くんじゃないか - 2014-08-18 21 36 25 親です。ありがとうございます、STREAMはMAX300で100まで上げてあるのでCHAOSをSLUTIかCHAOSで100まで持っていきたいと思います! - 2014-08-18 23 17 05 SLUTI→STULTI - 2014-08-18 23 18 17 bag激やCHAOS踊あたりやったほうが楽な気がするけども - 2014-08-19 03 27 15 ありがとうございます、その二つもプレイして自分に合ってそうなやつで上げていきたいと思います - 2014-08-19 11 19 15 CHAOSはbug激でVOLTAGEはロンドンCUT2フルコンで足龍になりました、アドバイスをくださった方ありがとうございました - 2014-08-25 09 47 38 ↑bagと間違えました - 2014-08-25 09 49 11 今更ですが、実機で全曲全難易度のレーダー値を調べました(未解禁モノ除く。鬼ExA系とか)。DPともどもBEMANI wiki 2ndに作成していますので、参考までに。解禁済の方は抜けの補完もして頂けるとありがたいですm_ _m - 2015-01-30 15 18 52 ↑ありがとうございます 一部の曲を除いて実機でしか確認できる手段がなかったので助かります - 2015-02-16 15 38 42 EGOISM鬼のSTR226も書いたほうがいいのだろうか - 2015-08-06 22 21 11 某氏がSTR200超えでも接頭辞付いてない辺り真足は「198~」で完全固定か? - 2015-08-08 14 05 09 それってSTR以外も限界突破しないと検証できないような 極端な例を言うと仮にSTR100でも他が10なら足戦士止まりだよな - 2015-09-09 01 19 19 >STR100でも他が10 それだと「激流の足戦士」だな 接頭辞がつかないってことは「真足の範囲」がそこまで広がってるということだ - 2015-09-13 02 49 46 現時点での最高値は270なので250辺りになったらあるいは…多分付かないとは思いますが - 2015-09-21 23 32 37 ※各項目についてMGR上げオススメ楽曲を☆印付き+太字にしてます。 VOLTAGE 曲をプレイした時のコンボ数に応じる。DDR2013ではGOODでもコンボがつながるようになったがVOLTAGEの上昇にはGREAT以上のコンボ数しか考慮されない。 たとえばAcross the nightmare(激)で青フルコンボをいくら達成してもVOLTAGEが100に到達することはない。 現在VOL値の最大はBlew My Mind(鬼)であり、フルコンボするとVOLTAGE200になる。 VOLの最大値を持つ曲が前作から変わったが、VOL100以下の曲に関しては前作からVOLは変わっていない模様。 なお、VOL100以下かつBPMが変化しない曲に関しては「(BPM)×(1小節当たりの最大矢印数)÷24」でVOLTAGE値を求めることができる。(?) ※参考(海外wikiより) http //i.imgur.com/uxkbIUw.png 曲名 フォルダ VOLTAGE値 足龍(ALL100)に必要なコンボ数 足神(ALL160)に必要なコンボ数 rainbow rainbow(踊) SN 59 × × DROP THE BOMB(激) 3rd 75 × × STILL IN MY HEART (MOMO MIX)(鬼) MAX2 81 × × SABER WING(踊) X 84 × × SUPER STAR(激) 4th 85.3 × × The legend of MAX(踊) EXT 85-90程度 × × IF YOU WERE HERE (L.E.D.-G STYLE REMIX)(激) X2 86 × × FIRE(激) SN2 92 × × dirty digital(鬼) X2 93 × × からふるぱすてる(激) 2013 93 × × Quickening(激) SN 93.5 × × New Generation(激) 2013 95 × × Poseidon(激) SN2 99 × × Across the nightmare(激) EXT 100 305C(FC) × Across the nightmare(鬼) EXT 100 372C(FC) × SABER WING(激) X 100 442C(FC) × SABER WING(鬼) X 100 389C(FC) × 桜(激) EXT 100 446C(FC) × New York EVOLVED (Type B)(激) X3 100 561C(FC) × ☆New Decade(楽) X2 103 309C/314C × POSSESSION(踊) X2 103 475C/489C × PARANOiA Revolution(楽) X3 104 329C/324C × Air Heroes(激) 2013 108 440C/475C × ☆Elemental Creation(楽) 2013 111 395C/438C × Blew My Mind(踊) 2013 115 364C/419C × New Decade(踊) X2 117 337C/394C × London EVOLVED ver.A(踊)(Cut2+JUMP OFF) X3 118 254C/299C × London EVOLVED ver.A(踊)(Cut2) X3 127 253C/321C × ☆Elemental Creation(踊) 2013 131 469C/614C × ☆London EVOLVED ver.A(踊) X3 133 254C/337C × Monkey Business(鬼) 2013 133 488C/651C × Blew My Mind(激) 2013 141 414C/584C × Valkyrie dimension(鬼) X3 143 498C/712C × Pluto Relinquish(踊) SN2 145 274C/397C × Elemental Creation(激) 2013 145 × Fascination MAXX(激) SN 149 × Elemental Creation(鬼) 2013 152 564C/860C × Pluto Relinquish(激) SN2 158 × PARANOiA ~HADES~(鬼) SN2 158 × New Decade(鬼) X2 158 × PARANOiA Revolution(激) X3 158 × POSSESSION(激) X2 161 380C/612C 612C/612C(FC) ☆London EVOLVED ver.A(激) X3 177 244C/433C 392C/433C London EVOLVED ver.A(鬼) X3 177 339C/599C 542C/599C ☆Blew My Mind(鬼)(CUT2) 2013 181 334C/604C 534C/604C ☆Blew My Mind(鬼) 2013 200 334C/667C 534C/667C STREAM 現行AC版DDRにおける各譜面のSPでのSTREAM値の計算式は次の通り。(DPは計算式が異なる) d=60(a+b)/c ※a=総notes数、b=SHOCK ALLOW数(SA譜面でない場合は0)、c=曲時間(単位秒、HERE WE GOが表示されてからCLEAREDが表示されるまでの時間) d>300の場合、STREAM値=(d-139)*100/161 d≦300の場合、STREAM値=d/3 曲をプレイした時のスコア率に応じる。STREAM値が200の譜面はX2で登場した888(鬼)であり、MFCでSTR200になる。 X2から現在までSTREAM値の計算式に変更はない。(X以前では計算式が異なる) なお、DDR2014にてEGOISM 440(鬼)がSTREAM値226とこれまでの上限値を突破しており、884960点以上を取るとSTR200になる模様。(それ以上の点数を取ると200を越えて上昇する) ※参考(海外wikiより) http //i.imgur.com/ADqBoyf.png 曲名 フォルダ STREAM値 足龍(ALL100)に必要なスコア 足神(ALL160)に必要なスコア PARANOiA Rebirth(激) 3rd 92 × × CAN T STOP FALLIN IN LOVE (SPEED MIX)(激) 5th 96 × × Tohoku EVOLVED(踊) X3 101 990.1k × 888(激) X2 109 918k × The legend of MAX(激) EXT 111 901k × GAIA(激) 2013 120 833k × PARANOIA survivor(激) EXT 120 834k × NEPHILIM DELTA(激) X3 121 826k × お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。(激) 2013 128 782k × TRIP MACHINE EVOLUTION(激) X3 133 752k × ☆Horatio(激) X 135 741k × PARANOIA survivor MAX(激) EXT 135 741k × Triple Journey -TAG EDITION-(激) 2013 135 741k × ☆MAX 300(激) MAX 143 700k × PARANOiA Revolution(激) X3 143 700k × Elemental Creation(激) 2013 145 690k × RЁVOLUTIΦN(鬼) 2013 151 663k × ☆PARANOIA survivor MAX(鬼) EXT 159 629k × Fascination MAXX(鬼) SN 160 625k 1000k(MFC) Tohoku EVOLVED(激) X3 161 Air Heroes(鬼) 2013 162 TRIP MACHINE EVOLUTION(鬼) X3 164 610k 976k Elemental Creation(鬼) 2013 166 625k 1000k(MFC) PARANOiA Revolution(鬼) X3 168 Tohoku EVOLVED(鬼) X3 174 Triple Journey -TAG EDITION-(鬼) 2013 175 Anti-Matter(鬼) X2 178 562k 899k ☆888(鬼) X2 200 500k 800k ☆EGOISM 440(鬼) 2014 226 443k 708k CHAOS 計算式考察についてはこちらのサイトを参考に→こちら CHAOS値が高くなる要因として現状分かっている事は NOTESオプションを使用した際に黄色や緑色の矢印が多い SHOCK ALLOW BPM変化(特にBPMの変化の幅が大きいほどCHAOS値が高くなりやすい、BPM変化の回数よりも変化の幅の方がCHAOS値への影響が顕著) 停止回数(停止時間は関係ない模様?) CHAOS値が200の譜面はCHAOS(鬼)であり、全てGOOD以上でクリアするとCHAOSが200になる。 ※参考(海外wikiより) http //i.imgur.com/wng7YoE.png 曲名 フォルダ CHAOS値 足龍(ALL100)に必要な許容Boo数 足神(ALL160)に必要な許容Boo数 The Wind of Gold(激) 2013 100 0 × ORION.78 (AMeuro-MIX)(激) 4th 100 × この子の七つのお祝いに(激) SN 103 × Pluto(踊) SN2 104 × Shiny World(激) X2 108 × Valkyrie dimension(踊) X2 110 40 × STULTI(激) 2013 111 52 × CHAOS(楽) SN 115 × Pluto(激) SN2 116 × bag(激) EXT 118 × Go For The Top(鬼) X3 130 143 × CHAOS(踊) SN 134 × Monkey Business(鬼) 2013 134 165 × Valkyrie dimension(激) X2 143 190 × Pluto(鬼) SN2 144 × Valkyrie dimension(鬼) X2 154 250 × ☆CHAOS(激) SN 164 ☆CHAOS(鬼) SN 200 202 152 AIR 曲をプレイした時の同時踏みのGREAT以上の率 Triple Journey開始の13/8/1に、それまでAIR値が200の譜面であったTWINKLE♡HEART(鬼)のAIR値が165にまで下がっている。 13/10/1に追加されたRight on time (Ryu☆Remix)(鬼)がAIR値200。 ※参考(海外wikiより) http //i.imgur.com/Lufrnju.png 曲名 フォルダ AIR値 足龍(ALL100)に必要なGREAT数 足神(ALL160)に必要なGREAT数 TRIP MACHINE EVOLUTION(鬼) X3 105 94 × New Decade(鬼) X2 112 89 × PARANOiA ~HADES~(踊) SN2 113 × MAX 300 (Super-Max-Me Mix)(踊) SN 114 × ΔMAX(鬼) X2 115 × POSSESSION(鬼) X2 115 × NGO(鬼) SN2 119 × THE REASON(鬼) 2013 127 × Unreal(踊) SN2 136 × ☆DYNAMITE RAVE ( AIR Special)(鬼) SN2 159 × ☆TWINKLE♡HEART(鬼) X3 165 ☆Right on time (Ryu☆Remix)(鬼) 2013 200 FREEZE 曲をプレイした時のフリーズアローのGREAT以上のOK率 FREEZE値が200の譜面はD2R - FREEZE Special-(鬼)であり、全てのフリーズアローでOKを取るとFREEZEが200になる(フルコンボは不要)。 ※参考(海外wikiより) http //i.imgur.com/DBSOhFV.png 曲名 フォルダ FREEZE値 足龍(ALL100)に必要なOK数 足神(ALL160)に必要なOK数 Flow (True Style)(楽) SN 107 × YOU(踊) 2013 111 37 × Everything I Need(踊) 2013 113 32 × DoLL(踊) SN 114 × in love wit you(楽) X2 116 × Silent Hill (3rd christmas mix)(鬼) MAX2 117 44 × Freeze(鬼) X2 121 × oarfish(激) X2 122 × Freeze(激) X2 123 44 × in love wit you(踊) X2 132 × Freeze(楽) X2 143 × Freeze(踊) X2 146 × ☆in love wit you(激) X2 168 49 79 CURUS(踊) SN 173 30 48 ☆D2R - FREEZE Special-(鬼) SN2 200 34 54
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) DEAD END -"GROOVE RADAR" Special- N S SuperNOVA2 鬼18 95-380 479/75 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/dead_grs_4s.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=umwrzdFEdUw (x1.5,VIVID) http //www.youtube.com/watch?v=w3da1K3aTGM (x2.0,NOTE) http //www.youtube.com/watch?v=fEhZ6bIEhqk (1P x1.0,LEFT,NOTE 2P x2.0,LEFT,NOTE) 解説 BPM推移:95-(停止)-190-95-(停止)-95-(停止)-190-(停止)-190(一瞬)-95-380-190(ラスト) 元々はグルーヴレーダーをALL100の正五角形にしようという思いつきで作られた譜面。X3現在ではレーダーの値が一部変わっており、綺麗な正五角形ではなくなっている。 元譜面には無かったソフラン・停止がある。 理不尽配置の応酬。譜面の踏み辛さは元より、見辛さも酷い。更にこの理不尽譜面をまともに交互踏みするためには大半の箇所でスイッチが必要となる。高速地帯は16分踏みの捻り・縦連、低速地帯はFAと同時踏みにより譜面認識が難しい。 序盤のうちに表拍の矢印の色が赤ではなくなる点に注意。中盤以降はほとんど黄色(NOTE)・紫色(RAINBOW)の矢印だらけになる。 BPM190にもかかわらず16分同時3連という目を疑う配置もある。 クリアだけを考えるならまともに踏まずに捨てる矢印を決めてしまう方が格段に楽。中盤の低速地帯を回復地帯にしてゲージを守り切ろう。 コメント 攻略・情報交換 コメント