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木材の伐採システム Epochでは、木材は木を直接切り倒す事によって入手します。 切り倒した木材はその場で倒れ、接触判定が無くなるので、車で走る時などでぶつかる事が無くなります。 ver1.2.0.4では、メインスロットにハチェットを装備する必要があります。 背の高い木ほど、切り倒すまでの時間がかかりますが、多くの木材が入手できます。 一本の木から多くて最大、18個のWood Pileが入手できます。 木材に密着していればその木から採れる最大量の木材が入手できますが、 離れた状態でカットすると、量が減ってしまいます。 切り倒した木は、サーバーリスタートによって元に戻ります。
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Epochでは、MAPのどこかにランダムで"鉱脈"が出現します。 鉱脈は、三角形の岩の形をしています。 鉱脈を破壊することによって、鉄、銀、金鉱石がランダムに数個手に入ります。 鉱脈から鉱石を入手するには、 Sledge hammarとtoolbox、crowberが必要となります。 まずは、Sledge hammarを装備して、鉱脈をガンガン叩いてください。 叩き続けると、鉱脈がボカーンと音を立てて崩れます。 次に、サルベージを行いましょう。 ホイールメニューから"remove ~ ore veins"を選んで下さい。 しばらくすると鉱脈の残骸が無くなり、足元に鉱石がバラバラと出現します。 6個の鉄鉱石とウォーターボトルを使い、たき火を利用して精錬すると、ScrapMetalになります。 銀と金はウォーターボトルとたき火を利用して精錬すると、1ozのバーになります。 【参考動画】
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釣り ほぼ無印の釣りシステムと同じ。 Fishing Poleを参照されたし。 若干違う所といえば、 釣り竿が農業系施設からもスポーンすることと、ベンダーから購入できる点か。
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いみがわからない【登録タグ MEIKO い 曲 涼介P】 作詞:涼介P 作曲:涼介P 編曲:涼介P 唄:MEIKO 歌詞 異動した先は今流行の店 売上急上昇 仕事もきつい やり手の店長エラソーな顔で オレにこんな指示を与えてくるんだ 「涼介君は社員なんだから」 「他のバイト達の見本になるように」 「通常の三倍のスピードで」 「仕事してもらわないと困る」 意味がわからない 意味がわからない これでも朝早く来てるっていうのに もしもこの三倍で動いたら 戦艦五隻は落とせるってもんでしょ 意味がわからない 意味がわからない 電話ばっかしてるヤツに言われたくない 大声で笑いながら 「これでもデキる店長だから」 それでも我慢して仕事していると エラソーなパートさんに呼び止められる 自分の仕事進めたいのに 倉庫に 連れてかれ冷めた視線でこう言うんだ 「涼介さんはまだきたばかりで」 「仕事に慣れてないと思いますけれど」 「ここではここのやり方がありますので」 「ちゃんと従ってくださいね」 意味がわからない 意味がわからない すごい威圧されたんじゃないでしょうか 経験(キャリア)が長いか仕事ができるか そんなん知らないんですけど何か? 意図がわからない マジ笑うしかない できれば早く帰ってニコニコ動画が見たい テキパキポキポキあの人 YAVAIO 全部仕事持ってかないで この仕事はとってもやり甲斐があるし プライドチキンなオレにも優しい会社 でも毎回重箱の隅をつつくようなこと 言われるとやる気もなくなっちゃうよ (死ねばいいのn…あ、違った) (1,2,3) 意味がわからない わけがわからない よかれと思ったことは全部裏目に出て クレームとアクシデントでオレの カブは大暴落 味噌汁にしてしまえ 惰性で生きてるオレだせぇってな具合に 各車にオクレが出ておりますけど お休みの日にここで歌うために 頑張っちゃってますよ ( ^ω~)たのしいお ξ*’ワ’)うっうー コメント 私の事ですねわかります。 -- 名無しさん (2010-01-02 14 54 03) コレ大好きすぎるww涼介Pがんばれ!! -- 名無しさん (2010-01-13 04 48 01) がんばれ!!・・・がんばれ!!!!! -- 名無しさん (2010-01-13 08 33 28) やり方があるので、では? 間違いならすいません -- 名無しさん (2010-01-28 02 56 22) あ、私の友達の事か。 -- 祐希 (2010-09-01 23 04 44) 皆たいていエラソーなんですよね…畜生 -- なつ (2010-10-07 16 20 02) こんなトコで働きたくないわぁ! -- 腐宇化 (2011-06-18 13 08 12) しねばいいのn…の所で毎回吹くんだがwww -- 榎 (2011-10-18 18 50 25) 頑張れ。 -- ジョンボヴィ (2011-12-03 17 01 15) ユーチューブで検索してもでてこなかった -- 名無しさん (2012-07-26 07 58 38) この曲大好きwww -- 名無しさん (2012-12-27 12 47 19) なるほど、わからん← -- 征真@金爆ラブぃ (2013-01-28 05 40 39) 5↑同感www -- 良太 (2016-10-14 11 44 03) 名前 コメント
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ARMA2 modのゾンビゲー、DayZについて。 基本仕様 最大人数約50人の無制限デスマッチ戦。ラウンド数・スポーン回数が共に無限である。 マップは今のところde_chernarusで固定である。de_dust2ほどの戦術性はないが、25km^2と無駄に広いのが特徴。 ゾンビBOTのキル数が鯖全体に反映される。 まだアルファ段階のため、定期的に仕様が変更される。 基本仕様 初期装備はweapon_makarovのみだったのだが、アップデートによりとうとう無くなってしまった。 ヘルスは12000だがアーマーが存在しない。 毎回リスポン時にモデル2種類のうちどちらかを選択する必要がある。残念ながら眼鏡エリートは登場しない。 開始地点はマップ端の海岸線からで、その後の行動に制限はない。 ロケーション Chernogorsk 修羅の国の首都である。ホテル付近で比較的安全にBOTを倒すことができるが、Banditが銃声を聞きつけてくる。 NW Airport 通称ブラ鯖のD2。CZ 550を構えたキャンパーが常に陣取っているので注意。車で轢くのがおすすめ。 Green Mountain この島随一の高さの塔がある。この塔の先端にある赤い星を見てしまうと、帰ってこれなくなるらしい。 装備 マカロフ ロシア製ハンドガン。弾薬は豊富にあるが威力・精度ともに物足りない。アップデートにより出現するようになった。 M1911 1撃必殺のハンドガン。弾薬は見つかりにくい。 ウィンチェスター 容易に手に入り、どの部位でも1撃必殺のno skill weapon。ヌルゲーとなっていたので、出現確率が下がったらしい。 M4A1 アメリカ製アサルトライフル。Banditに狙われやすくなる。 AKM ロシア製アサルトライフル。消防署などでの対人に有効。私はこれで3人まとめて殺しました(*´ω`*) CZ 550 チェコ製スナイパーライフル。反動がでかく扱いにくいが、遠距離での狙撃に重宝する。 敵BOT解説 [ * ] Crawler 足の遅い最弱のBOT。注意をはらっていればダメージを食らうことはないため、脅威ではない。 [ * * ] Hopper 地面を跳ねながら移動する。ある程度の速度があり、かつ攻撃を当てにくいため少々厄介。 [ *** ] Walker 壁越しの攻撃があり、どこまでも追ってくるため危険である。1発で8000以上ダメージのことも。 [ ☆ ] Bandit 最強にして最狂の戦士。人間プレイヤーが2人以上で密かに、そして大胆に進化する。 チャット Anyone/friendly in Chernogorsk/Elektrozavodsk? 都市で味方を集めるための呪文。まれにBanditが唱えてくるため油断は禁物。 Friendly? しかし現実は非情である。 Bandit? 返事が帰ってくることはない。
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AI兵士とは? Originsのゲーム内に登場する完全武装したNPCであり、プレイヤーに対しては無差別に発砲してくるため非常に危険である。 所詮AIなのである程度扱い方を覚えればどうにかなるが、難易度(鯖缶が設定できるAIの難易度)次第ではAIはプレイヤー発見距離が非常に長く、AIM精度も非常に良い。 一回発砲されればひとたまりもないことは確か。 普段は Novistrana 共和国との国境の橋の入口付近や SectorB 、イワン博士の研究室などにいる。 ミッション発生時にも出現する。 ミッションの内容によっては、特定の街に沸くこともあるので注意。 対NPCとの銃撃戦は 【SectorB】が参考になる・・・? とりあえずSRのようなロングレンジの攻撃手段がないとまず勝てない。詳しくは【ミッション】参照。 AIヘリコプター AIはUH-1H(攻撃ヘリ)で島内を2機で巡回し、プレイヤーを見つけ次第備え付けの機関砲で撃ってくるため非常に厄介。 サーバーの設定ではMi-24(ハインド)(AI専用機)1機で巡回し、こいつはミサイルを撃ってくるので危険度が高い。 ただある程度の腕があれば撃墜は不可能ではない。 撃墜させればサバリセまで巡回ヘリを気にする必要がなくなるが、基本的に1機ずつしか襲ってこないため、2機同時撃墜は難しい(まぁ来られても困るが…)。 さらに言えば撃墜と同時にAIヘリは爆発消滅してしまうので、苦労の割に戦利品は何も手に入らない。 初心者はAIヘリを見かけたら、即座に車から降りてその場に伏せてやり過ごそう 見つかってしまうとかなり執拗に追いかけられる。 見つかる前に地面に伏せていればやり過ごせる。乗車していると動いていなくてもなぜか見つかって撃たれてしまう。 この方法はAIヘリにのみ有効。プレイヤーのヘリには全く役に立たないので注意。 またプレイヤーがヘリの操縦中に見つかれば、機関砲で撃たれ、墜落する可能性が非常に高く厄介。 高度300m位で気づかれずに素通りできるが、タマにバレて撃たれることがある。 離着陸の途中に見つかったら、基本的にもう逃げられないが、飛行中に撃たれたら即座に逃げれば振り切れる。 基本的にリアル時間で25~30分位でMAPを1周する模様。 爆音を鳴らしながら飛んでる割には地上のマカロフの発砲音にも敏感に反応する。 見つかっても大体リアル時間5分くらい隠れていればあきらめて飛び去っていく模様。 夜間はAIヘリを飛ばさず地上で休憩しているらしい。 ただ、肝心のヘリはロックされており、周囲を6人くらいのAI兵士がガードしているらしいので奪ったりは出来ない。 ※AIヘリは威嚇射撃も行うらしい。うまく撒いた後様子を見ていれば、見当違いな所を銃撃する様子を確認できる。 ※ヘリの視界に入らないまま一定時間経過で諦めて飛び去っていく。 ※ヘリから降りてきたり、無人になった車を撃ったりはしない。降りてきたらソイツはプレイヤー。 ※どうしようもない場合は適当な建物に入ってログアウト。 AI バンディット ミッションによってはAIの名前が Sector B Gard だけでなく Bandit や Sniper なこともある。 画像は海岸からRHIBで上陸して来た Banditたち。ミッション名は「Pirates」 Banditに限らず出現はミッションによるものなので、細かくPDAを確認しておくとよい。 まぁ、PDAを手に入れるまでが苦難の道なのですが・・・
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09年5月13日対巨人戦、 村田がハマスタのヒーローインタビュー中に言った言葉。 わからないのは、同じくお立ち台に立った山口のこと。 この日の試合は、9回表・2点のリードで抑えの山口が登場。 2アウト2・3塁の場面で、打者に内野フライを打ち上げさせたが セカンドが落球し同点になってしまう。 9回裏、先頭打者の山口はそのまま打席に立ち、センター前へヒットを放つ。 それをきっかけに満塁へ持ち込み 村田がデッドボールを受け(*1)、サヨナラ勝ちになった。 ヒーローインタビューで、村田は山口に 「クローザーで出てきて、2点取られの、 サヨナラのケースで先頭でヒット打って、 お立ち台に立ってる意味がわからないですけどね」 とツッコミを入れ 山口は「すいませんでした!」と謝り恐縮。 インタビュアーは 「9回の裏、先頭バッターで、ナイスバッティングでした」 「なんでバッティングの話聞いてるのか、私も意味がわからないんですが」 と、山口にヒットやサヨナラの時の感想を聞いていた。 球場のお客さんからは笑いも起こり 普通ではありえないヒーローインタビューを楽しんでいたようだった。 ☆☆2009横浜実況スレ 5/13 読売戦 part3☆☆ http //yobi.livebays.net/09ji/5gatu/1242215831.html ☆☆2009横浜実況スレ 5/13 読売戦 エピローグpart1☆☆ http //yobi.livebays.net/09ji/5gatu/1242217091.html ハマ9回“娯楽笑〜”村田、かすり死球でお立ち台 http //www.zakzak.co.jp/spo/200905/s2009051403_all.html 馬鹿試合
https://w.atwiki.jp/free-gaming/pages/97.html
+メニュー 概要 スクリーンショット プレイ リンク ゲーム名 MinidayZ(MINIDAYZ) リリース日 2014/04/17 開発者 Thalda(Reddit名) パブリッシャー Bohemia Interactive 公式サイト https //dayz.com/minidayz 使用ゲームエンジン Custom Engine ジャンル トップダウンサバイバルホラー マルチプレイ/シングルプレイ シングルプレイ/マルチプレイ OS ブラウザ 概要 DayZファンが作成したブラウザベースのトップダウンサバイバルホラーシューティング。 公式(Bohemia Interactive)の公認ファンゲームでdayz.comでプレイ可能。 サーバーファイルをダウンロードして自分でサーバーを立てることも可能。 ※要 Bohemia Interactiveアカウント スクリーンショット プレイ プレイ リンク Bohemia Interactive ストア MinidayZ Tumblr MinidayZ Facebook MinidayZ Twitter MinidayZ Reddit
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/433.html
わからん殺し とは まだ知れ渡っていない独自の戦術や、誰も試みないような奇想天外な戦法で圧倒的勝利を収めること。 または知識がなければ対応できない戦術や状況などを広く指して「わからん殺し」と言う。 もともとは将棋や格闘ゲームなどの対戦型ゲームで生まれた用語。 「初見殺し」と言う言葉もあるが、意味するところはほぼ同じである。 特殊な立ち回りを要求されるデッキに対し、対応策が分からずそのままやりたい放題される様を含む場合もある。 以下のような場合に発生。 ガチ計略の対応策の知識がなかった。 新バージョン、新カードのため、計略の対応策の知識がなかった。 あまりにも使われないカードのため(´;ω;`)、ついつい計略の対応策を忘れていた。 開幕乙系統のデッキや、計略や奥義を絡めたコンボで一発逆転を狙うデッキに対する対応策を詰めていなかった。 登場当初はその斬新さ故に猛威を振るうこともあるが、 インターネットが普及した現代では一気に広まってしまい陳腐化も早く、「わからん殺し」と称えられる時間は長くない。 分かっていても対処できない状況が1枚のカードによってなされるようならば、 それは「わからん殺し」というよりはゲームシステム側の問題である。 wikiや掲示板にて、常に最新情報チェックをおこたらないように!
https://w.atwiki.jp/wiki1_test/pages/6073.html
わからん!