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メニュー Chernarusへようこそ!(初心者向け)何をすればいいの? 街を目指す 街を目指すにあたって 街中でどう動けばいいか? 中級者への道程(慣れた人向け)目次 はじめに ゲームを始める前に知っておかなければならないことHiveについて 公式鯖で出来るがプラベで出来ないこと プラベで出来るが公式鯖で出来ないこと 名前の変え方 ローディング画面の意味 死んだ後の復活の仕方=ディスコネの仕方(あいまい、訂正plz) 移動~アイテム集めまで地図について 初期スポーンと自殺について 移動の自動化 目的地の設定 アイテムスポーンの種類 有用なアイテム(括弧内は必須ではないがあると便利なもの) アイテムスポーンの仕組み 初心者にお勧め 内陸行きスターターセット(括弧内はなくても良い) ロケーション解説 対ゾンビゾンビの知覚範囲 ゾンビ処理の基本 ゾンビの倒し方 ゾンビの撒き方(街中編) ゾンビの撒き方(山中編) ゾンビの攻撃について Viral Zeds(感染性ゾンビ)について 対人間基本中の基本 ゾンビレーダー 街中編 山中編 スナイパー狩り 空港編 できるだけいい武器を使う いい武器を使う価値はあるか? 戦闘を避けるテクニック コンバットログの仕方 狙撃ポイント その他チーターへの対処 テントの運用 乗り物の運用 ヘリの運用 敵意が無いことを相手に伝えるには 敵意がない行為の順序 Chernarusへようこそ!(初心者向け) ようこそ、Chernarusへ。 ここでは、無事dayzを導入できたはいいが何をすればいいか分からない!という方のためにタメになる 情報を提供していこうというページです。 何をすればいいの? まずあなたはサーバーに入ると申し訳程度の装備を持たされ、波打ち際に呆然と突っ立っているかと思います。 右も左も分からないあなたにとって少し酷な状況と言えるかもしれません。 ですが大丈夫です!街中で良い装備をぶら下げている彼もあなたと同じ条件下で始まったのですから。 街を目指す まず、Gキーを押して自分の装備を確認してみてください。 そうです、その少ない物資が今現在あなたの持っている「全て」です ですが、それだけでは大勢のゾンビ、あなたの装備を狙うbanditに立ち向かうには心もとないですよね? という訳で物資を補充するために街を目指しましょう。 え?何故街に向かう必要があるのか?・・・ですか? 街の住民は歩く屍と化しましたが街の施設、スーパーや病院。消防署の中や民家に眠っている物資はそのままです。 幸いにも勝手に持ち出してそれを見咎める住民は居ません。ありがたく頂戴していきましょう。 まずはNumキーのEnterを押して三人称視点にしましょう。 視界が開け危機感知能力がぐっと上がります。銃を撃つときは左クリックちょん押しで、一人称視点に戻すと当てやすいです。 海岸沿いに線路が走っているのが分かるはずです。それに沿って歩けば容易に街に辿り着ける事でしょう。電線を辿っていくのも良いかもしれません。 街と言ってもChernarusには多くの街があります。そこで、私のお勧めの街をお教えしましょう。 Chernogorsk、Elektrozavodskという街はかなり規模が大きく、前者のChernogorskはマップ中で一番規模の大きな街です。 街の名前だけ出されても場所が分からない?ではネタバレの防止の意味を込めてココに印を付けておきますね。 なお、線路が道路より海岸側にある場合、海を背にして右に進めばChernogorsk、道路が線路より海岸沿いにある場合は海を背にして左に進めばChernogorsk又はElektrozavodskに必ず着きます。 参考にして下さい。 何故この街を勧めるのかというと、前述した通り規模が大きいのでそれだけ豊富な物資が置いてあるからです。 しかし、注意していただきたいのが物資があるという事はそれを狙いに来るプレイヤーもそれだけ多くなるという事です。 もしあなたが物資をセコセコ集まるのが面倒臭い。人から奪い取った方が早いと考えたらどこに向かいますか? 大体の人は人が集まる街に向かいますよね? つまり、人が集まるという事はあなたの命を無慈悲に奪おうとするプレイヤーもそれだけ集まります。 街では大量のゾンビ、それと他のプレイヤーの動向に常に気を張り巡らせていましょう。 ただ心配する事はありません。ゾンビやプレイヤーに殺されてしまっても、所持品を失うのと波打ち際に戻る以外にペナルティはありません。 逆に初期装備しか持っていないのなら、何回死のうが損をする事はありません。死んで覚えるのもこのゲームです。 街を目指すにあたって ここだけ書き手が違います。 さっそく街を目指して行動を始めた貴方ですが、早い人ならもう海岸に戻っているかもしれません。 そうです、ゾンビです。初心者の方はゾンビに頭を悩ませることも多いはず。 対ゾンビの具体的な立ち回りは中級編で後述しますが、スポーン直後の丸腰のままではどう頑張っても倒せないので、 基本的にゾンビはスルー推奨です。 さて、そのゾンビですが基本的にゾンビは建物の周りにいます。 ですので何もない所なら走ってかまいませんが、建物が見えてきたら歩きに替え、 ゾンビの近くではしゃがむ・這うなどに移動手段を切り替えると良いです。 しゃがみ歩きは結構近くを通っても気づかれません。が、視界に入ってしまったら鬼ごっこの始まりです。 また、建物はゾンビを警戒してそのままやり過ごしてもいいですが、旅のお供になる貴重な物資も落ちているかも知れませんので、あえて探しに行くのもありでしょう。 貴重じゃなくても斧の一本でも落ちていれば、今まで防戦一方だったゾンビに立ち向かうことができるようになりますしね。 え?「近くの民家に入れないじゃないか!」って? やっていればそのうち入れそうな建物とそうでない建物の区別がつくようになりますが、ここでは敢えて初心者の方でもわかるように大雑把に言います。 基本的に、窓から屋内が見えない建物には入れないと思ってもらって結構です。 もっと大胆に言えば、入れるのは大型建造物のみです。 もちろん例外はありますが、慣れるまではこれを意識していれば問題ないと思います。 例えば民家には基本的には入れませんが、ガレージやハンガー、ガソリンスタンドの売店などには入れます。山奥に行けば納屋なんかにも入れたりもします。 ちなみに入れない建物も入口にアイテムがポップすることはあります。 さて、前述のとおり気を付けていたのにゾンビに見つかってしまった場合はどうするか。 対抗手段を拾っていれば撃退してもいいかもしれませんが、持っていなければそれはもう逃げるしかありません。 健康体で走ればゾンビは決してあなたに追いつけませんので、そのまま走り続けても目的の街に着くだけなら可能です。 が、走っているだけではゾンビは撒けません。どんなに長時間走ってもゾンビはあなたを見失わず追い続けます。 街を2つ3つ越えて追いかけて来たなんてザラ。むしろ走ってる間に仲間を呼びかねません。 さらに街中で大量のゾンビに追われていたらbanditにも気づかれる恐れもあります。 ですのでどこかで撒く必要があります。撒く方法はいくつかありますのでご紹介します。 1.視界外に逃げて草むらで伏せ、ジッとしている 建物の角などで直角に曲がり(ここで視界外に出ることがポイント)すぐに伏せるのが最も手軽にできます。 ただ、前提として曲がり角が草むらである必要があります。 キチンと整備された道路では何の意味もありませんし、伏せるところを追手に見られたらやはり意味がありません。 また条件を満たしていても何故かバレてしまうこともあります。 2.建造物に入ってやり過ごす これは中級編でも後述しますが、ゾンビは大変お利口さんなので建造物の中では決して走りません。 先生が教えた「廊下は走らない」を厳守します。偉いですね。 できれば入口が2つ以上ある建造物が望ましいですが、1つしかなくてもなんとかなります。 1つしかない出入り口をゾンビが塞いでいない限りは。 ちなみに建物のドアを閉めるのはbanditにはある程度は有効ですが、ゾンビにはほぼ無効です。 ゾンビは建物のドアをすり抜けて侵入してきます。 3.泳ぐ 泳ぐと移動速度が大幅に減少しますが、それはゾンビも同じです。 ゾンビが泳いでいるうちに視界外に逃げてしまいましょう。 急斜面を上るなどでも代用できます。 Banditに関してもすこし記しておきます。 これも詳しくは中級編で説明しますが、Banditを翻訳すると「強盗」。つまりあなたの命と荷物を狙う他プレイヤーです。 出会い頭にいきなり撃ってきたらBanditで確定でいいでしょう。逃げるなりメイン武器に持ち替えて応戦するなり対策をとりましょう。 逆に撃ってこなかったり、「(are you )frendly ?」など話しかけてきたら危険人物ではない可能性が高い。 これ幸いにと殺して荷物を奪うもよし、Direct chatで「frendly」等と反して仲良くするもよし。ご自由にどうぞ。 しかし、余計な選別などせず他プレイヤーを見かけたら有無を言わさず殺してしまうのが一番確実かも知れませんね。 こうしてゾンビやBanditから逃げ隠れしながら物資を集めつつ目的の街を目指しましょう。 ただし、骨折には注意。 病気や出血ならそのまま治療方法がないまま過ごすとやがて死んでしまいます。 その場合はリスポンするだけですので特に困らないのですが、骨折はやばい。 移動が匍匐でしか行えなくなり、極端に移動速度が遅くなります。 郊外などで中途半端な高さの段差から落ちて、骨折したまま一命を取り留めてしまった場合はもう最悪です。 モルヒネがあれば治せますが、なければ牛歩の歩みで解決策を探しにいかなければなりません。 自殺できればいいのですが、サーバーによっては出来ない場合もあります。 ゾンビがいれば殺してもらえばいいのですがいなければそのまま何時間も歩き続け、ただでさえ遠い町がさらに遠くなってしまいます。 骨はスペランカー並にポキポキ折れてしまいますので段差にはクレグレもご注意を。 街中でどう動けばいいか? さて、街中についたあなたは丸腰でゾンビ、banditと戦うには火力不足と言えますね。なるべく交戦は避けましょう 初心者の方が躓きやすいのが「よくゾンビに見つかってしまう」という事ですね 実際私が街に居るとマカロフ片手に必死に街の中をゾンビから逃げて最終的には20体以上のゾンビと追いかけっこしている初心者の方をたまに見かけます。 どうなったかって?・・・とてもじゃないですが私の口からは・・・ さて、前フリが長くなってしまいましたが本題に移りましょう。 ズバリあなたがするべき行動を言ってしまうと「とにかく敵に気づかれないようにする」です。 簡単に言ってくれるな?そうですね。確かに。 ですがこれから私が言う事を頭に入れておけばほとんどあなたはゾンビには気づかれにくくなります それは、「とにかく右側にHUDにある目と耳のゲージに気を配る」です 経験則からそのゲージが三本立っているとゾンビに気づかれやすい気がします。(あくまでも私の体感ですが) ではどうすれば聴覚のゲージを低く保てるか、いたって簡単です。 しゃがみ歩きか匍匐で移動すると非常に低く聴覚ゲージを保てます。 デフォルトではしゃがみは「xキー」匍匐は「zキー」なので覚えておくと良いでしょう。 街の中では基本的にしゃがみ走りか歩きが基本のあなたの移動方法となります もちろんあなたの事を狙う人間がいたら走って物陰に隠れなければなりませんが。 これらの移動方法を駆使すれば余程のことが無い限りゾンビ共には気づかれません。 このしゃがみ歩きと匍匐はあなたの命を繋ぎとめると言っても過言ではないでしょう それと気のせいかもしれませんが影の中や何か物の近くで移動すると道のど真ん中を歩くより聴覚ゲージが低く保てるような気がします。 これも頭の隅っこに入れておくと便利かもしれません。 また、雨が降っている最中は聴覚ゲージが、夜や夜明けでは視覚ゲージが通常よりも低くなります。 中級者への道程(慣れた人向け) 書き手が変わります。 目次 はじめに ゲームを始める前に知っておかなければならないこと 移動~アイテム集めまで 対ゾンビ 対人間 その他 はじめに チュートリアルをやろう DayZの操作方法はarma2に準拠しているので、まずはarma2の操作方法に慣れましょう。 OAのチュートリアルの方が親切なので、OAからやりましょう。 キャンペーンは無印の方が序盤熱いので、やるなら無印からがいいですよ ゲームを始める前に知っておかなければならないこと Hiveについて 公式鯖では自分の持ち物、位置、ステータスがどの鯖に入っても前回ディスコネクトした直前の状態で再開されます。 これは上記のものがマスターサーバー(以下Hive)に保存されているからです。 逆にHiveには記録されず、その鯖独自に保存されるデータとしては車、テント、ゾンビの位置、地面に落ちているアイテム、死体等があります。 よって公式鯖では空港(レアアイテムの湧く場所)でサーバー移動を繰り返すという行為(サーバーホッピング)や、 撃たれたときに別鯖で移動してから入りなおし、裏を取るということも可能となります。 (後者はやらないように。お行儀が悪いです。) Private Hive(以下プラベ)は、Hiveと同期をとらずに持ち物、位置、ステータスを自分の鯖に保存するサーバーです。 つまり公式でGPSを持っていようが何だろうが、初めて来るプラベではまた初期装備のサバイバーからやり直しというわけです。 (※鯖によっては初期装備が管理者によってカスタムされて変わっている場合もあります。) DayZ Commanderで鯖名の横に雲にバッテンがついている鯖がありますね?それがプラベです(おそらくcloudじゃないよ、ということと掛けているのかと) 公式鯖で出来るがプラベで出来ないこと サーバーホッピング、過疎鯖でのアイテム集め、過疎鯖で車を隠し移動用拠点にすること 結果として公式鯖ではアイテムのインフレ傾向があり、プラベではショットガン同士で撃ちあう、というようなことになります。 プラベで出来るが公式鯖で出来ないこと 管理者が車やアイテムの出現率を変えること、Mapを改造すること、鍵をかけること、プラグインを導入すること(キルログが出るようにしたり等) サーバーの特色が出やすくなります。 名前の変え方 しつこいバンディットは名前をチェックしてきて執拗に追いかけてきたります。 名前はPlayerProfile→Editで変えられます。 アイテムがなくなったりはしませんので、気軽に名前を変えましょう ローディング画面の意味 ローディング画面は次の順で進んでいきます プログレスバー付きLoading(ここで止まったらバグ。そのまま強制終了すると海岸に飛ばされたりするので、多重起動して回避しよう) Waiting for Character to Create(鯖に人が沢山いるときは長い) Loading(長い) Set up Completed.Please wait to なんちゃら キャラクターは侵入不可能のMap外で生成されたあと、setup completedの段階になると前回ディスコネした地点に飛ばされます。 ここで注意しなければならないのは、setup completed~操作可能になるまでの間は棒立ち+無敵解除になるということ。 せっかく屋根の上で伏せてディスコネしても、次来るときはモロバレですので気をつけてね。 ちなみに棒立ち中に殺された場合は○○ was killed by □□ (Friendly Fire)と例外的にキルログが出ます。 死んだ後の復活の仕方=ディスコネの仕方(あいまい、訂正plz) Hud右下の銃のアイコンが点滅していない状態でEsc→Abort→Yes(この段階で切断できています)→Disconnect→ →ここはサーバーメニュー画面です。入り直したい場合はConnect(二回目からのロードは非常に速い)、やめたい場合はDisconnect 移動~アイテム集めまで 地図について 最初は地図すらないので、どうしても困った場合は外部mapに頼ることになります。 http //dayzdb.com/map ネタバレ注意 ここを見ればどこに何のアイテムが湧くかも詳細にわかりますが、 手探りの探索による楽しみを損なうかもしれないので見るのなら自己責任で。 DayzDBのマップの見方 青=Residential(民間エリア) 黄=Industrial(工業系施設) 緑=Farm(牧場) 赤=Military(軍事系施設) 赤い十字:Medical(医療施設) 小さい丸=アイテムの湧きが少なく、無理して行くほどでもない 四角=アイテムの湧きが若干多い。 大きい丸=アイテムの湧きが多い。行く価値あり。 初期スポーンと自殺について このゲームにはいくつかのスポーンポイントがあり、リスポーン直後は海岸沿いに湧くと決まっています。 右下の文字である程度の場所は特定できるので、注意深く見ましょう。 1行目:Day 0(生存日数) 2行目:Chernurus(チェルナルス地方。リンガー等カスタムマップやってるときは変わります) 3行目:現在地(近くの町や固有の場所の名前が表示される) まぁ大体南西のKamenkaでスポーンしたと思いますが、試しに走ってみましょう。 最初の目的地はチェルノ(Chernogorsk)かエレク(Electrozavodsk)と相場が決まっています。 アイテムが湧く場所が沢山あるため、基本的な武器や装備品、食料や水が見つかりやすく序盤の立ち上げに最適だからです。 さあ、チェルノまで何分かかりましたか? おそらく20分ぐらいじゃないでしょうか。 僻地で湧いてしまったら自殺して大都市の近くにスポーンするのもありです。 Escを押すとメニューにRespawnという再スタートするための項目がありますが、普段は無効になっています。 これは足を骨折した場合にのみ有効になるので、どうしてもやり直したい場合は ドアに挟まるか、ゾンビに殴らせたり、灯台などの高い所から飛び降りてわざと骨折するとよいでしょう。 移動の自動化 長時間走ってるとW押してる中指が痛くなりますよね。 ですので走る動作をトグル式にしましょう。 必要なもの:ゲームパッド、JoytoKey Arma側でバインドしてあるパッド関連のバインドを全て外す Fast Forwardを_あたりに追加バインド JoytoKeyで押しやすいボタンに_をバインド下のオプションでトグル式にするのを忘れずに お好みに応じて視点移動等を割り振る(移動の間は正確な動作が必要ないですしね) 目的地の設定 Mapを手に入れたら目標地点を設定してみましょう。 方角を見失いやすいDayZではほぼ必須の動作になります。(そのため初心者のうちはMapをなんとしてでも手に入れましょう) 難易度RecruitではGPSなしでもMapに現在地が表示されますが、ほとんどの鯖では表示されないので目標地点設定は重要です。 Map上でShift+左クリックしてみましょう。 ゲーム画面に戻ると、目標までの距離と方角がくさび型で表示されているはずです。 これで迷いませんね。 アイテムスポーンの種類 DayZでは入れる建物と入れない建物が明確に決まっています。 さらに建物の種類で湧くものとその種類がこれまた明確に決まっています。 http //www32.atwiki.jp/arma2dayz/pages/72.html こことDayZDBを参考にし、どこで何が湧くのかを覚えましょう。 有用なアイテム(括弧内は必須ではないがあると便利なもの) Residential系:Map、Aliceバックパック、マッチ箱、ハンティングナイフ、一般的な拳銃、Lee Enfieldライフル、水筒、各種食料品、(コンパス、時計、ショットガン) Industrial系:ハンティングナイフ、斧、車・ヘリの修理部品 Farm系:斧、Machete、Lee Enfieldライフル、CZ 550ハンティングライフル、(ショットガン) Military系:AKM・M16系・M4系・FN FALなどのアサルトライフル、M14セミオートライフル、全ての狙撃銃、全ての軽機関銃、 Czechバックパック、 コヨーテバックパック、ナイトビジョンゴーグル、(GPS) Medical系:Morphine、Painkiller、Blood Pack、Antibiotics アイテムスポーンの仕組み ゲーム内では全てのオブジェクトを同時に表示させると処理が重くなるので、プレイヤーが近づくと色々な物の演算を始めるという処理をとっています。(マインクラフトが分かりやすいかと) ゾンビはスポーンポイントに近づくと無条件で湧き直しますが、アイテムは (1).建物の中にアイテムが全くない状態で (2).プレイヤーが近づく必要があります。 サーバーリスタートがかかるとアイテムの湧き直しが起こると一般に言われていますが、鯖リスでは落ちているアイテムが消去されているだけです。 新たに湧かせるにはプレイヤーが近づく必要があります。 体感ですが、大体200m~250mの距離から近づくと湧きなおすようです。 近づいていくと建物からゾンビがわさっと湧いてきたら成功です。 ただし、車とヘリで近づいた場合はゾンビもアイテムも湧きません。 ※Ver1.7.5.1以降は車に乗っていてもゾンビだけは湧くようになった。 アイテムをリスポーンさせる方法ですが、建物内に落ちているものを全て(空き缶を含め)建物の外に持ち出せば大丈夫です。(掃除と呼ばれているそうです) ※Ver1.7.7以降は新しいアイテムが湧くのに15分はかかるように修正されているので、上記のような掃除をしてもすぐには湧きませんので注意してください。 公式鯖なら湧き場から250mぐらい離れてアボートし、鯖リスがかかった直後の鯖にいけばいいものが結構落ちています。 後述しますが、これを利用すれば遠くからでもだれかが街にいるかが一目で分かります。 初心者にお勧め 内陸行きスターターセット(括弧内はなくても良い) Residential:Map、Aliceバックパック、Survival ACU、拳銃、Lee Enfield、水筒x2、各種食料品(食物x2、水筒がなければソーダ缶x2)、 包帯x3、(あれば:焼肉セット=マッチ箱、斧、ハンティングナイフ) ※マッチ箱はなかなか湧かないレアアイテムです Industrial 斧 Farm:Lee Enfield、斧 Military (AKM) Medical:Morphine x2、PainKiller x2、Antibiotics(激レアアイテム) (焼肉がいらない場合:Stary Sovor経由、もしくはチェルエレに篭る場合。ドラム缶とタイヤの山でも肉が焼けるので。) ロケーション解説 Chernogorsk(チェルノ):二大都市のひとつ。建物が密集しており、一般的な武器や装備品、医療品、食料・水などが発見し易い。海岸沿いなのでスタートしたばかりのプレイヤー達が集まってくる。 Elektrozavodsk(エレク):同上。(ただしチェルノより山側からの射線が通り易く、スナイパーが獲物を待っている事が多い。) Solnichniy(ソリニチ):プラベ鯖でチェルノorエレクに人が多すぎるときにおすすめのスポーン先。北の都市のBerezino(ベレジノ)で装備を整えよう。実際にはソリニチの割と南の海岸沿いでプレイヤーが沸く為、ソリニチ経由でベレジノに行く場合はかなりの距離を歩く事になる。 International Airfield(北西の空港):軍事スポーンの建物が豊富にあり、貴重なレア装備、レア武器が入手できる兵舎が2つある激戦区。プレイヤーの死体が転がっている事が多く、かなりの危険地帯 Balota Airstrip(南西の飛行場) :兵舎はないが海岸近くにあり、付近に湧いたプレイヤーが頻繁に訪れる。カスタム鯖だと兵舎が追加される等の措置が取られてることが多い Stary Sobor(スターリー):北西空港までの道のりにある比較的大きな街。東側に軍事キャンプが隣接しているので狙撃目的のバンディットが潜んでいる場合が多く、初心者は空港に着く前にここで狩られる場合が多い。貴重なアイテム目的に様々なプレイヤーが訪れるので内陸では北西の空港に次ぐ危険地帯。 墜落したヘリコプター:略してヘリクラッシュ、ヘリクラなどとも呼ばれる。かなりのレア武器が湧くがアイテムは再湧きしないので掃除は不可。ちなみにランダムで場所が変わる(主に開けた平原などにランダムで出現)。ヘリの周囲にはゾンビなどが大量にいるが、待っていれば散らばっていくのでそれほど危なくない。消音武器などを持っているなら距離を取って倒してしまってもいい。上空からは発見し易いのでヘリに乗ったプレイヤーが大体全部のアイテムをかっさらっていく。 対ゾンビ 初心者のうちは悩まされる事が多いゾンビですが、他プレイヤーとは異なり、AIの敵キャラです。 行動パターンやゾンビの仕様を徹底的に理解すれば対処はそう難しくはありません。 ゾンビの知覚範囲 ゾンビの視界は大変狭く、前方60度ほどしかありません。 しかしながらその視力は最大100mと知覚できる距離は中々侮れず、日中なら視界内で突っ立っていると余裕でこちらに気づいて追いかけてきます。 聴覚は視覚以上に気をつけなければなりません。 途中に障害物があっても関係なくこちらに気づきますので、道路の上を走った時など予想以上の数のゾンビに追い回されることになります。 ゾンビはこちらを見失った場合、こちらが最後にいた地点まで全力疾走したのちにゆっくりと歩き出します。 ですので実際は撒いているのにも拘らず追いかけられていると錯覚してしまい大きな音を立てて逃げるというミスを犯しがちですので気をつけましょう。 撒くときと街中での行動時は聴覚ゲージに気をつけましょう。 ゾンビ処理の基本 街中では発砲しないのが基本です。 銃で殺してしまうと、その銃声や寄って来るゾンビの動向を見て近づいてくる他プレイヤーの方がよほど恐ろしいからです。 また、Ver1.7.5.1よりゾンビは周囲の仲間を呼ぶようになったので ゾンビ迎撃のために銃を撃っているとひっきりなしに周囲のゾンビが集まってくるのでキリがありません。 また後述する特殊ゾンビも紛れて寄ってくる可能性があるので一気に危機的状況に追い込まれかねないでしょう。 ゾンビの倒し方 Hatchet(手斧)、Crowbar、Machete、Baseball Batなどの近接武器を所持している場合は殺してしまうのもありでしょう。 近接武器の一撃のダメージは高いので、通常タイプのゾンビであれば胴体狙いでも一撃で倒すことができます。 さらに近接武器は攻撃の際に音を立てないので周囲のゾンビが寄ってくる事もありません。 しかしながら、ラグでカウンターを貰ってしまうことがあるので ゾンビに気づかれてしまった場合はやめておくにこしたことはありません。 またそれ以前にゾンビに追われている状態での近接戦闘は、近接武器の当たり判定が小さいこともあり困難です。 倒すのなら気づかれる前に、なおかつ草むらなどの足音が響かない場所で Shift押しっぱなしのスロー移動で接近して近接武器を叩き込みましょう。 ゾンビに接近した場合、ゾンビはその場から大きく踏み出すようにして殴るモーションをとってくる場合もあるかと思います。 そんな時はそのタイミングに合わせるように、こちらも後ずさりつつ近接武器で攻撃してください。 近接武器の攻撃範囲はゾンビの殴りのリーチよりも少し長いので、リーチ外からぎりぎり攻撃を当てられるはずです。 複数のゾンビに追われるなどして、どうしてもまとめて倒さざるを得ない場合は、 広い屋内を持つ建物へ逃げ込んで近接武器でまとめて処理するか、近接武器が無ければ拳銃で頭を撃ち抜きましょう。 どんな銃器でも頭に当たれば一撃で倒すことが可能です。 屋内ではゾンビの動きが鈍くなりますので、そこを狙いましょう。 屋内以外で発砲するのは弾の消費が大きくなりがちで無駄になります。 近接武器や拳銃以外で襲ってくるゾンビを処理をするのは勧められません。 Lee Enfieldなどの威力の大きいライフルは銃声が大きすぎて逆効果ですし、何より弾がすぐなくなります。 基本的にゾンビを殺すのは、アイテムを漁るときに拳銃や近接武器で静かに処理する程度にとどめておきましょう。 ただし、都市などの建物が密集しているエリアは、ゾンビもそれだけ多く徘徊しています。 すぐ近くに複数のゾンビがいる場合の発砲は、銃声が小さい拳銃であっても控えたほうが無難です。 また、すぐ近くにプレイヤーがいて、銃声を聞いてしまう可能性も考慮しましょう。 ゾンビの撒き方(街中編) 基本は出入り口の二箇所ある建物にのみ入り、ゾンビが追いつくまでに漁り終えて出て行くのが良いです。 Medium ValueやHigh Valueの建物はほとんどの場合出入り口が二箇所あるので、 発砲しなければならないことはほとんどないと思います。 例を挙げると、事務所、コンビニ、飲食店、消防署、工場などは比較的撒き易いかと思われます。 ゾンビの撒き方(山中編) 山中は草が生えているので、どこを走っても足音が小さいのが強みです。 背の高い茂みをジグザグに走って視線を切り、視界外にでれば簡単に撒けます。 また急な斜面があればジグザグに走って登る事で、ゾンビを歩かせる事ができます。 山中なら仕様の悪用でゾンビを消すことができますが、あまり勧められませんしwikiに書くものではないと思います。 ゾンビの攻撃について 今のverではもう血液量を見ることはできなくなりましたが、プレイヤーの血液の最大値は12,000です。 こちらのbloodが9000を切るとゾンビの攻撃で気絶するようになります。(ワンパン、ワンパン気絶などと言います) 視界が白黒になるまえにワンパン気絶するようになりますので気をつけましょう。 ワンパン気絶はディスコネすれば助かりますのでまだマシですが、ワンパン骨折だけはどうしようもありません。 なるべく殴られないようにしましょう。 また、非常に稀ですが感染症をうつされることもあります。 血が死ぬまで徐々に下がるうえに咳き込むので周囲のゾンビの気を引いてしまいます。 できれば治療薬のAntibiotics(抗生物質)を持っておきたいところです。 Viral Zeds(感染性ゾンビ)について Ver1.7.7で追加された感染性ゾンビは、高い耐久力と攻撃力を持ち、 また攻撃される事によって感染症になってしまう確率が高めに設定されています。 Ver1.8でそれまで猛威を振るった高い感染率は大幅に下げられましたが、 それでも通常のゾンビの4倍以上の感染率をもっているので、油断は禁物です。 感染症を治療するAntibiotics(抗生物質)はレアアイテムであることから Antibioticsを所持していない場合に感染したら死を免れるのは難しく、依然として厄介な敵といえるでしょう。 外見は体中が血塗れでより恐ろしい外見をしているので、よく見れば判別は可能です。 詳細はゾンビの項を参照してください。 倒し方については、ヘッドショットならば一発で倒せますが、当然ながら発砲音でゾンビ達が寄ってくるので基本的には撃たないほうがよいでしょう。 屋内であれば通常のゾンビと同様に動きが鈍くなるので、近接攻撃でも比較的倒しやすくなりますが 斧でも3回、12500ダメージを持つMacheteでも胴体に2回当てないと倒せないほどタフなので 戦闘慣れしていてゾンビとの間合いを理解していないと反撃を食らってしまう可能性が少なくありません。 感染のリスクを考えると慣れないうちは無理には戦わず、基本的にはスルーをお勧めします。 もし攻撃で感染してしまってAntibioticsが見つからない場合、序盤であるならわざと自殺してやり直すのもアリです。 補足:血液ってどのぐらい大事? プレイヤーの血液量最大値:12,000 ゾンビのワンパン:800 豆缶:200 牛の調理肉:600 牛から剥げる肉の数:7 牛一頭=3600 血液=とても貴重 対人間 生き残るサバイバーと生き残らないサバイバーの違い 極論すれば「運」です。しかしながら、ある程度の知識があれば死ぬ回数は減らせます。 Happy Hunting Soldier ! 基本中の基本 「待ち」が有利 走った時の息切れ、位置バレ、あらゆる点で待ちが有利です。 街中で狙撃されたり平原を走っている時に狙われたら基本的に御終いです。 障害物に隠れて態勢を立て直しましょう。 ゾンビレーダー 前述の通り、ゾンビは人のいる周囲に湧きますので、自分が近づいていない町(村)にゾンビがいる=人がいる、ということになります。 ゾンビレーダーは物を漁る人に対しては非常に有効ですが、街の外から狙撃しようとしているスナイパーに対しては全くの無力ですので過信しないように。 ゾンビを見つけたら警戒度をMaxにする程度でいいです。 街中編 街狩りの基本は街の外から街の中を狙撃することです。 収穫が少ないので、最初期に人殺しの快楽を味わうためにやるくらいでしょうか。 山中編 重要地点から重要地点への最短ルートが人の通る確率が高いです。 特にStary Sobor付近は北上してくるnoob達の墓場でもあります。 その付近の茂み、山は特に注意しましょう。 スナイパーが相手の場合、ゾンビレーダーが使えないので不便です。 Stary Soborや空港ルートでもなく、急に襲われた場合は運が悪かっただけです。諦めましょう。 危険地帯:スターリー、ゼレノ、ベレジノ。また北西空港付近の全ての山、町 スナイパー狩り スナイパー狩りはかなりの技量が要ります。 スナイパーを狩る、といってもキャンプポイントの付近までAK担いで近距離戦にもちこむのではなく、 (そんなことしたら逆に殺されます。武器の優劣で勝負が決まるわけではなく、どちらかといえば位置バレした時点で負けですので。) 別の山からスナイパーを狙撃するのです。 わかりやすい例でいえば、チェルノのホテルの上のスナイパーをチェルノ北東の山から狙撃する等です。 スナイパー狩りは身入りが大きいので身につければ楽しいですが、不作の日が多いです。 空港編 出会うやつはみんな敵です。例外なく。 うまいこと無防備なやつを殺せても、漁りに行くのはかなり待ったほうがいいです。 銃声で大勢の人間が漁りにきたやつを殺そうと寄ってきます。 できるだけいい武器を使う 不意の遭遇戦など、持ってる武器で勝負が決まることは稀にあります。 対プレイヤーでは武器の威力とレートがものをいいます。 特に威力は大切で、コンバットログ(後述)をされる前に殺しきる必要があります。 ちなみにLee Enfield以上の威力で一撃気絶なので、武器選びの際は参考に。 対人戦するなら最低限持っていたい武器:Lee Enfield 有効な武器:AKM、SA58、M4、M16、L85A2、M249SAW 優秀な武器 :M14、FAL、全ての狙撃銃とM249以外の軽機関銃 いい武器を使う価値はあるか? しかしながら、目ん玉飛び出るほどのいい武器を使う価値はあるのでしょうか? 結論から言うと、ないです。 たとえ威力の高い軍用ライフルや軽機関銃を持っていても移動中に撃たれてしまえば終わりですし、 いい武器はお守り程度に思っていればいいでしょう。 対物ライフルはヘリをぶっ壊せたりコンバットログ不可のため少し便利ではありますが、AR系で武器による違いはそうそうありません。 戦闘を避けるテクニック 人数の多いプラベで湧きたての頃や、移動中などは危険地帯をできるだけ避けましょう。 前者の場合はソリニチ湧きからのベレジノ行きがおすすめです。 人がとても多い場合、チェルノやエレクなどの都市では既に大方のアイテムは持ち去られているため、必ずしも危険を冒して行く価値はありません。 コンバットログの仕方 撃たれた時等圧倒的不利な状況でディスコネすることをコンバットログと言います。 とてもお行儀が悪いので絶対にしないように。 狙撃ポイント 状況は変わっていくので、どこがいいとは一概には言えません。 等高線から地形を割り出すのと、歩きながら自分用に林の位置をメモったmapを用意するとより良いでしょう。死んでも失わない大切な財産になります。 敵スナイパーの大体の位置もそれで分かるもんです。 その他 チーターへの対処 残念ながらArma2自体がクライアント側で大半の処理をする方式のため、チート使用者が後を絶ちません。 スタンドアローン版ではサーバークライアント方式に変わるとともにアンチチートで定評のあるVACになりますので期待しましょう。 反応したり撃ったりすると返って彼らを喜ばせるだけですので、この時ばかりはディスコネクトしましょう。 You mother f**kerなんて言っても喜ばせるだけです。 有名なチートは以下の通りです。 無敵 召集 空中召集 突然足首を挫いて死ぬ 踊りだす 装備が変わる ミサイルが空から降ってくる ニュースのテロップが表示されアナウンスが始まる 高速で動く車に轢かれる 人がガトリングや戦車の主砲を撃ってくる 透明 背後にテレポート 足音がしない アイテム・乗り物スポーン プレイヤーが動物に変えられる テントの運用 テントは遠距離の簡易描写になると簡単に見つけられてしまうため、できるだけオブジェクトに埋めて使いましょう クリスマスツリー(モミの木?)に設置すると見つかりづらいです 埋めすぎると開けられなくなるのでこれまた注意 テントの設営は、近くにコンビニのある街がなく、かつ鹿撃ち台がなく、特に目印(ダムとか池とか)のない場所を選びましょう。 鹿撃ち台は意外と人が来ます。 意外と勘違いしている人がいますが、ツール数+武器数≦10でないといけないので注意 乗り物の運用 乗り物はテント以上に上空から簡単に発見できるため、こちらも林に埋めて運用するのが前提となります。 V3S、ウラルシヴィリアンは大量の武器の保存に適していますが、ほぼ林に埋めることは不可能な上、 テント類は入手も容易なため、ヘリを他人に確保されている場合は見かけても手を出さない方が賢明です。 カスタム鯖でもない限りはヘリを1台確保したらその鯖はもう自分のものです。 他人に自分の車を奪われないようにするためにも、他人の車を積極的に奪って隠しておきましょう。 ヘリの運用 ヘリを手に入れたらまずやることはMap上の全ての乗り物を隠すことです。 ヘリを隠す場所はmap外が基本ですが、車があると探索しに来る輩がいるからです。 グラフィック設定をlowにして、遠距離の簡易描写をうまく使いましょう。 ヘリはヘリクラを探すのに最適です。レアな武器を溜め込みましょう。 敵意が無いことを相手に伝えるには 日本鯖ではリーンが一般的ですが、海外鯖だと無意味であることが多いです。 銃構えを下ろす、敬礼するなどがいいでしょう。ただし撃つまでモーションによりすぐに撃てなくなるのを忘れずに。 敵意がない行為の順序 敵意ない(むしろ武器ない) 武器構えてるからいつでも撃てる 降伏≧素手敬礼>素手>>武器持ち敬礼>構え外し>>>>武器構えリーン≧武器構え>>>発砲
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ゲームの概要 Dayzとはチェコのゲーム会社、Bohemia Interactive Studio(BIS)によって開発された、 リアリティーを追求した軍事シミュレーションゲーム、「ARMA2」「ARMA2 Operation Arrowhead」 のゾンビサバイバルMODです。 スタンドアロン版のDayzが現在steamを通じてアーリーアクセス中ですが、こちらはARMA3を基礎とした完全新作 非MODとなります。 ここでの説明は同名タイトルながらも、ARMA2のMODとしてリリースされた元祖:Dayzです。 ARMA2 Dayzとは 端から端まで行くのにリアルで4時間以上。 広大なMAPに放り出されたあなたの目的は1つ「ただ生き抜くこと」。 単純なシステムに思えるが、その目的の達成はそう簡単ではない。全ユーザーの平均生存時間27分。 この世界には恐ろしい住民達が居る。ゾンビだ。 目立った行動を取ればたちまち彼らに気づかれ襲われるだろう。 このゲームでは1度死ぬとアイテムを全て失い、最初からまたやり直しだ。 彼らに気づかれないように身を潜めながら行動する事が求められる。 そして、この世界にはあなたと同じように、ひたすら生き抜く事だけを目的に日々サバイバルをしているプレイヤー達が大勢居る。 彼らと協力するもよし、殺してレアアイテムを奪うもよし、どういう行動を取るかはあなた次第。 協力し仲間だと思っていたプレイヤーにいきなり裏切られ命を落とす者も珍しくない・・・。 この世界で本当に恐ろしいのはゾンビではなく、プレイヤーなのかもしれない。 ゲームの特徴 225平方kmに及ぶ広さのマップでの大規模マルチプレイ Dayzの舞台となるChernarus共和国は実際のチェコ共和国北部を元に作り上げた架空の世界であり、その広大な土地は225平方kmに及びます。 また海岸沿いにある都市をはじめとして、町や村、港や工場、城跡や飛行場、軍事施設など様々な施設が各地にあります。 それらゾンビの徘徊する土地を探索し、物資や武器を獲得しながら生き延びなければなりません。 視覚と聴力でプレイヤーを察知して襲いに来るアグレッシブなゾンビ ゾンビの視界に入ったり、近くで足音を立てるなどすると容易に彼らに見つかってしまい、腹を空かせた野獣の如く猛然とプレイヤーを襲いに来ます。 不用意に発砲音のやかましいライフルなどを撃ってしまおうものなら、周囲にいるゾンビ達が一斉に集まってくることになります。 また、ゾンビの攻撃はプレイヤーを失神や骨折させることもできるので、運が悪いとあっという間に身動きができない状態に陥り、 集まってきたゾンビ達に集団で殴られたり食べられてそのまま死に至る、なんてこともそう珍しい事ではありません。 PVP要素(Player versus Player) Dayzは物資狙いなどの目的で他プレイヤーを攻撃し殺すことが可能となっており、これがプレイヤー間の緊張感・疑心暗鬼などを生み出しています。 プレイヤーのデータが自動的に保存され、プレイするサーバーを変更しても続きがプレイできる 自動的にプレイヤーデータ(健康状態、装備、現在地など)が「Hive」と呼ばれる公式のマスターサーバーのデーターベースに保存・管理されるので、 サーバーを変えても再びゲームの続きを始めることができます。 非公式のプライベートサーバー(Private Hive)については全てのデータがサーバーに保存されるため、他のサーバーとプレイヤーデータを共有する事はありません。 常に死の恐怖に怯えるシビアなヘルスシステム 時間経過による喉の渇きと空腹の概念や、ダメージによる出血や骨折、失神気絶、風邪に似た感染症など、 常に自分の状態に気を配る事が必要になります。 絶望的なほどに必要最低限の装備でゲームがスタート 最初に所持しているのは包帯と発炎筒のパックが1個ずつに、鎮痛剤か包帯がランダムに1個だけと、とても心細い装備でゲームが始まります。 地図や身を守る為の武器、装備品、生きる為に必要不可欠な食料や水の類は一切持っていないので、それらは自力で獲得しなければなりません。 1人の生存者として Chernarus の海岸に立った時からすでに過酷なサバイバルが始まっています。 死んでしまうと装備などがすべて死体に残り、プレイヤーは再び海岸からスタートする やはり特筆すべきは死亡すると、どれだけ時間をかけて良い装備を集めたとしても最初からやり直しという点です。 死ぬと装備やアイテムはそのまま死体に残りますが、マップが広大な上にどこの海岸から復活するかは完全にランダムな為、回収は容易ではありません。 他プレイヤーに殺された場合は死体を漁られるのでさらに回収は困難なものとなります。 また、良い装備を揃えていけばいくほど、それら装備の喪失の恐怖から他プレイヤーに対する疑念が深まっていく事になります。 誰がDayzを作った? 公開されるやいなや、発売から3年経っているARMA2の売上げを5倍にし、 数ヶ月に渡ってsteamの売上げ上位をキープするなど、好評を博しているDayzは一人のMOD開発者によって生み出されました。 ARMAシリーズの開発で知られるBISに現在勤めている、ディーン・ホール氏です。 (DayzそのものはBISの在籍前に開発が進められていたようです。) Kotakuによる詳しい開発者インタビューはこちら http //www.kotaku.jp/2012/05/dayz_no_naka_no_hito.html http //kotaku.com/5912878/the-secret-behind-dayzs-success-the-most-interesting-pc-game-of-2012 まだDayzそのものはアルファ版でまだまだ発展途上の段階ですが、これに手を加えたさまざまな派生MOD、 ヒントを得て作られたサバイバルゲームが続々とリリースされています。 Dayz のスタンドアロン(Stand Alone)版のリリースも決定し、現在αテスト中です。 SA版に関してはそちらのwikiをお使いください。 【SA wiki】 参考動画
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/296.html
公式サイト http //epochmod.com/a2dayzepoch.php 英語Wiki http //epochmod.gamepedia.com/Epoch_Mod_Wiki DayZ Epoch DayZ MODの派生MODであるDayZ Epochのページです。 このページは自由に編集することができます。 DayZ Epoch は基本的にチェルナルースが舞台で、サーバーをまたいで情報を共有できます。が、無印との共有はしていません。 Epoch では建築したり通貨でNPCと取引できます。 Epoch の建築物は Origins とは違い破壊可能で、定期的に補修しないと自然消滅します。 その他、釣りをしたり農作物を収穫したり、建築物や車に施錠できたりします。 また友人にタグをつけることで、近くにいるときは地図上にも表示されるようです。 感染者としてゾンビ側をプレイすることも可能です。 ついでに一部のアイテムを除き、ほとんどのアイテムの収納スロット数は1です。 タイヤだろうが燃料パーツだろうが1スロで済みます。 通常MODと異なり、建築物だけでなく道端にもアイテムが湧きます。厳密にはアイテムそのものではなく、アイテムが詰まった補給物資や車両などです。 ダイナミック・ビークルスポーンシステム少しでも建物または道に近いランダムな場所に、車両がスポーンする様になっています。 エポック・スポーンイベントダイナミック・残骸システム道路上にあるスクラップを除去すると、ランダムに自動車部品を入手することができます。 マスグレイブ(共同墓地)スポーン北西空港にある共同墓地と同じものがランダムにスポーンします。非常にレアなミリタリールートです。 供給品ドロップ詳細は【補給木箱】 バックストーリー 感染症が世界を破滅に追いやった後、人類は荒野で暮らしていた時代に、ゆっくりと戻っていきました。 しかし、生存者達はそれぞれ小さなグループを作り、社会の立て直しを始めました。 商人達の小さなキャンプが、”残された文明の遺産”から品物を集める生存者と取引するために現れました。 卸売業者が、復興の支援のために彼らのいる土地へ向かいました。 まったく安全という訳ではありません。感染の形跡はまだ残っています。 また、危険な盗賊達が不用心な生存者を探し地方を放浪しています。 あなたはその世界で生き、探検し、富を造りあげて下さい。 厳しい環境の中を進み、世界の復興を支援して下さい。 それとも、あなたは奪い取る側で生きるのでしょうか。 それはあなたの選択次第です。 給油オプション 車両から燃料を吸い上げる事が出来ます。 また、ガソリンステーションにジェネレーターを取り付けると自動で給油を行います。 ※補足 ガソリンステーション横に、ポータブルジェネレータを設置。 ジェネレータにジェリ缶で燃料をいれ、ホイールメニューからジェネレータを起動。 ガソリンステーションのメニューから給油を選ぶと、給油が始まります。 感染者プレイヤー 詳細は【こちら】 かゆ うま コメントエリア 最新の30件が表示されています 全てのコメントを見る ドア破壊されて30m plot poleもどこかにいった・・・ pole新しく買ってきて設置しようとしたら設置出来ないんだけどなんで? - 名無しさん 2014-06-02 13 36 10 誰かに設置されてるとか? - 名無しさん 2014-06-02 17 04 56 俺の場合は近くの木の下に埋められてたよ - 名無しさん 2014-06-06 07 37 30 fuelトラックにneedpowerと出るのですが、発電機を横に置いて発電機をスタートしてもニードパワーの文字が赤くfuelトラックを使用して他の車に給油できないのですが。やり方わかりますでしょうか。 - 名無しさん 2014-06-09 13 57 45 車に乗ってエンジンつけてイジェクトしてアイドリング状態にしてから給油車にアクションメニューで補給できないですか? - 翠 2014-07-17 14 13 59 発電機を動かすのに燃料がいるんじゃなかったっけ - 名無しさん 2014-06-10 23 53 48 画面右下のピストルマークは何を示してるんですか? - 名無しさん 2014-06-11 11 58 55 自己解決しました、赤点滅中はログアウト不可とかですね - 名無しさん 2014-06-11 12 03 02 sapphireってなんぞ? - 名無しさん 2014-06-12 19 57 23 そのサーバーにはGEMとレーダーがあるんじゃない?宝石で商品と交換できる - 名無しさん 2014-06-12 23 03 19 AI兵士とプレイヤーの区別がつきません。 - 名無しさん 2014-06-12 20 48 12 名前が表示されないサーバー? - 名無しさん 2014-06-12 23 03 37 ブロックドア破壊する場合ドアの部分と、周りのブロックどっちを狙えば早いのかな? - 名無しさん 2014-06-16 22 54 52 1.0.4.2ですが、通貨に銅スズアルミは使われてないですよね? - 名無しさん 2014-06-18 20 07 00 はい - 名無しさん 2014-06-19 15 03 30 http //www62.atwiki.jp/sky200/pages/4.html 2014/6/19 サーバーOPENしました。 興味ある方はぜひどうぞです。 - sky200 管理人 2014-06-19 03 55 43 車にマシンガン等武装をする方法お教え願いたいです - 名無しさん 2014-07-03 19 57 26 スレッジハンマーをクラフトしたいのですがworkshopから3m以内でしろってでるんですが ワークショップって建物ですか?クラフトするんですか?クラフトページにも記述がないからわからない 誰か教えてください タスケテ - 名無しさん 2014-07-03 23 29 53 建物です - 名無しさん 2014-07-17 14 15 08 あれじゃないの?ワークベンチつくってそのよこでやればいいんじゃないの? - 名無しさん 2014-07-17 22 50 33 ガレージドアが破壊できないです・・・梱包爆弾1個 PKM、9マグ M240、12マグ、M249、20マグ、フラググレネード9個、ハチェット、スレッジハンマー、M134ミニガン4000発・・・これだけやっても壊れません・・・これってサーバーの設定で壊れないようになっているのでしょうか? - 名無しさん 2014-07-17 14 17 48 …アドミンにきいてみたらいいのに… - 名無しさん 2014-07-17 22 50 54 サーバー側の設定に依存します - 名無しさん 2014-09-25 13 12 50 落ちる前と翌日インした時と、お金の数が合わないのだけど、、なぜかな?完璧になくなるわけじゃなくて。 - 名無しさん 2014-08-16 09 13 16 サーバーリスタートや電波状況が悪い中でログアウトするとサーバー側とデータが同期されないこともあります - 名無しさん 2014-09-25 13 14 35 金庫の置き方が分からないのですが、分かる方いらっしゃるでしょうか? - 名無しさん 2014-08-30 02 10 00 俺もわからない??誰か教えてー!Fキーで置く事できるけど、そこからわからない?サーバーで置き方違うのかな? - 名無し 2016-09-17 20 01 22 サファイア拾ったんだが、これなにに使うの? - 名無しさん 2014-09-01 03 54 54 30m polt poleの設置の仕方がわからないです。誰か分かる方いますか? - 名無しさん 2014-09-21 19 03 08 30m polt poleの設置方法は、ツールボックスとバールを入手して、アイテム欄から使用。設置したい場所を決めてスペースキーじゃなかったっけ? - 名無しさん 2014-09-21 22 02 33 なるほろ・・・ずっとおぷしょんのコントロールいじくってこんがらがって大変な目にあってた・・・ - 名無しさん 2014-09-22 01 57 49 どなたかepochやりませんかー?スカイプID kill.rog22 - kill Rog 2014-10-26 22 14 34 Fuel Pompてなに - 名無しさん 2014-11-04 12 38 13 ガソリンスタンドにある給油するための機械 ポンプとポータブルジェネレーター設置すれば給油が可能に タンクのそばである必要はなかったかと - 名無しさん 2014-11-07 13 47 16 ガソリンスタンドにある給油するための機械と同じもの - 名無しさん 2014-11-07 15 38 47 少なくとも 燃料タンクの横に置かないと意味がないということかな - 名無しさん 2014-11-27 19 16 41 少なくとも 燃料タンクの横に置かないと意味がないということかな - 名無しさん 2014-11-27 19 17 44 野良スポーンした未施錠の乗り物に鍵を掛けることは出来ますか? - 名無しさん 2014-12-05 00 03 40 出来ません。購入の乗り物のみ施錠可能。 - 名無しさん 2014-12-06 01 14 25 鉱石採掘から宝石が出ることはあるのでしょうか? - 名無しさん 2015-01-01 23 00 17 サーバーの設定に依存しますが、基本的にはでます。ルビー、サファイア、エメラルドなどは高価なのでとあるサーバーの管理者に問い合わせたところ出現確率は1%前後だとのこと - 名無しさん 2015-01-02 09 59 45 ひとくくりに エポックサーバーといっても 出来ること出来ないことがあることがわかった - 名無しさん 2015-01-09 01 20 46 ほんとにこれが結論 - 名無しさん 2015-01-29 20 02 55 pveでいい鯖ありませんか? - 名無し 2015-02-12 22 30 50 あなたにとってのいい鯖の条件を教えてください - 名無しさん 2015-02-19 06 42 21 誰か一緒にまったりとoverpochやりませんか? - フレンド募集 2016-02-28 22 04 52 もしかしてASIA鯖でプレイしている方ですか? - 名無しさん 2016-03-03 10 45 40 さいきんepchで遊んでるよー!たのしいよー! - 名無しさん 2016-03-10 17 18 56 最近始めました!この名前でやってるので見かけたらもし良かったら声かけてくださいー! - kissy 2016-11-22 12 00 23 さっきOverpoch初めた。面白そうだなこれ、ただ殴打武器はないのかな - 名無しさん 2016-12-21 00 06 00 Addon 'sauerland' requires addon 'Chernarus で入れません たすけてーT_T - 名無しさん 2016-12-31 02 16 52 OA Betaを消したら入れました - 名無しさん 2016-12-31 05 54 27 1.0.6.2までアップデートされてる - 名無しさん 2018-01-13 16 03 09 もうすぐ1.0.7出る - 名無しさん (2019-11-29 20 16 48) 名前
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DayZ Overwatch DayZ MODの派生MODであるDayZ Overwatchのページです。 Dayz Overwatchの特徴 Dayz Overwatchは基本的には通常MODと大きな変更点はありません。 いくつかの武器とスキン(服)や車が追加された程度です。 バージョンの更新も2013年10月26日を最後に止まっています。 ただ、他のMODとはことなる追加なので、他のMODでは使えない武器・車を使うことはできるようです。 例えばOriginsで追加された車両がOverwatchには無く、逆にOverwatchでは使えた車両がOriginsには存在しないということはあるようです。 Overwatch は他の派生MODと組みあせて遊ぶことができるようです。 例えば↓のような Overwatch + Epoch = Overpoch Overwatch + Epoch + Origins= Overpochin どちらも必要なMODをすべて導入したうえで、対応したサーバーでのみ遊べます。 Overwatch ver0.2.5パッチノート +原文ママ Changelog 0.2.5 Ported to 1.8.3 code, no custom inventory anymore. Changed - Loot pile increased to 100. Changed - Loot adjusted spawn rate. Changed - OWcleaup script changed the cleanup timers for dead bodies. Changed - UH1Y no longer has working missiles. Fixed - CfgTownGenerator again Added - Little bird with minuguns. Added - KA60GL Added - Rearm and Refuel truck Added - Mk19 Added - Map_EU PS Be filters still need some work, maybe someone could help with this Overwatch ver0.2.4パッチノート +原文ママ Changelog 0.2.4 Changed - Loot chance reduced for residential buildings and supermarket. Changed - A few Public Event Handlers moved client side. Changed - Unbanned weapons M110 NV, L115A3 LRR L110A1 Changed - Biplanes now have a M240 gun on them. Changed - New Cleanup script, replacing the server_cleanup.fsm Fixed - CfgTownGenerator Fixed - V2 Signatures Added - Weapons SVDK, Bush ACR Aimpoint, Bush ACR ACOG EGLM Black, Ctar 21 Mars, Ctar 21 ACOG M203, Magp Masada Aimpoint. Added - New Vehicles Humvee M2, Humvee M240, MTVR, Ural CDF, Camel US, CPD_DZ CPD_u_DZ Added - New ammobox - containing 6.8 Stanag Rounds Added - Flashlight, chem light, flares and NVGoggles added back in loot table. Overwatch ver0.2.3パッチノート +原文ママ Changelog 0.2.3 Changed - decreased amount of lootpiles from 110 piles within 150 meters to 80 piles within 200 meters. This help on servers lag. Change in loot table results in almost the same amount of usefull loot in the area. But also some empty buildings. - Might need some tweaking. Changed - Loot at chopper crashes. Changed - Clean up script, to help on server performance. Changed - The clutter system. some area’s now have bigger spawn radius. Removed - useless items from the loot table empty tin can, flashlight, chemlights, flares, heat pack, empty bottle, holy book, wood pile, empty soda can, razor blades, toilet paper, barbed wire, night vision, military flash light. Removed - weapons FN FAL ANPV S4. Fixed - Ignite tent - doesn’t kick you anymore. animation show’s to all players and last 45 sec. Added - new version of Nissan 350Z - The Cream Team. Added - 6 new weapons L110A1, L115A3 LRR, MK12 SPR, CTAR 21, MAGPUL MASADA, HK 417 CQB. Added - Stalker skins in 3 diffrent colors. Can only be found at chopper crashes. Overwatch ver0.2.2パッチノート +原文ママ Changelog 0.2.2 Changed - Moved to DayZ code 1.7.7.1 Due to issues with 1.7.6 - This should help on stability Dsync Changed - Blackhawk Ammo lowered to 400 pr minigun Changed - 4 Extra 240 ammo on UH-1H Changed - zombie_agent.fsm and animal_agent.fsm should no longer spam the client rpt with error. Removed - Some vehicles due to damage bug - Couldn t break them Mercedes 240GD,Plymouth 440 Cuda, Plymouth Barracuda, Plymouth Hemicuda, Dodge Challenger, Honda Civic, Cooter s Tow Truck, Plymouth AAR Cuda, Plymouth Fury, Jail Bus, Mack R Model, Dodge Monaco 500, Vintage Farm Truck, GMC Fleetside Pickup, Ford F-250, Plymouth Road Runner, Sheriff Squad Car, Plymouth Fury Police Cruiser, School Bus Added - All the old buildings. Most of the buildings now load in with the clutter aka client side. This takes pressure off server fps. We will provide files to run it server side, for those who are using AI. More info about this, can be found on our website within a few days. Added - New cars Nissan 350z in black, blue, green, white, yellow, pink and kiwi. Some of them also have custom art. Holden Monaro Civilian in different color schemes and as a police car. Overwatch ver0.2.1パッチノート +原文ママ Changelog 0.2.1 Changed - Moved back to 1.7.6 core due to issue with 1.7.7, still some tweaking needed. Changed - Increased fuel capacity of the jetskis from 30l to 60l. Changed - Serverkey changed. Changed - Ignite tent function - show to everyone now, and last for 60 sec. Changed - Reduced the amount of Flares Heatpacks Added - 20 new vehicles Mercedes 240GD, Plymouth 440 Cuda, Plymouth Barracuda, Plymouth Hemicuda, Dodge Challenger, Honda Civic, Cooter s Tow Truck, Plymouth AAR Cuda, Plymouth Fury, Jail Bus, Mack R Model, Dodge Monaco 500, Vintage Farm Truck, GMC Fleetside Pickup, Ford F-250, Plymouth Road Runner, Sheriff Squad Car, Plymouth Fury, Police Cruiser, School Bus, SUV_Armored_DZ Added - Gear menu slots to 1.7.6 Added - MK17 CCO, MK17 EGLM RCO, MK17 Sniper, M110 NV, HK416 Aim. Fixed - Tents not being destroyed when driving them over. Removed - A lot of building’s have been removed due to lag. Overwatch ver0.2.0パッチノート +原文ママ Changelog 0.2.0 Changed - Number of loot piles increased Changed - Number of zombie’s within a certain area. Changed - Lowered spawn chance of M24 DMR’s Changed - Slots of stashes Changed - Spawn chance of Backpack Changed - Loot in Firestations Removed - Barrack’s on Skalisty Island Removed - Towing system - To prevent vehicle stashes at debug, keeps the vehicles in play. Removed - Lift/drop system - To prevent vehicle stashes at debug, keeps the vehicles in play Removed - Load in system Removed - Radar from all Choppers Fixed - Number of slots in the Armored SUV Fixed - Merlin spawns in now Fixed - GPK - Now the bullets do damage. Fixed - Glitching in the last hospitals Added - Jetski’s again Added - Dance option when you are near a camp fire. Added - Medivac Black Hawk Added - Military Tents Dog Houses to Skalisty Island Added - 2 x 240 Belts to Huey inventory Added - Remove parts from vehicle system, should work properly now Added - Ignite tent feature 関連リンク Dayz Overwatch公式サイト (英語): http //dayzoverwatch.com/
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DayZ Origins DayZ MODの派生MODであるDayZ Originsのページです。 DayZ ComannderでOrigins Modのサーバーが現在反映されていないようです。 DayZ Launcherなら反映されます。 ver1.8からはOrigins専用ランチャーを使って導入することになるようです。DayZ Launcherにはver1.8が出ません。 公式ページのDownloadから導入できます。 関連リンク Dayz Origins公式フェイスブック (英語): https //www.facebook.com/originsmod Dayz Origins公式ページ:http //originsmod.info/ Dayz Origins wiki (英語):http //dayz-origins.wikia.com/wiki/DayZ_Origins_Wiki Dayz Origins wiki (独語):http //de.dayz-mod-origins.wikia.com/wiki/DayZ_Mod_Origins_Wikia 日本人が管理人のサーバー Official Origins Mod #LFS [NEW.2/1/2015 start][SSD][PvP][JP/ENG][no-KAMIKAZE]IP 192.99.18.174 port 7999 その他Originsサーバー Origins Mod Server list http //originsmod.info/serverlist.php クリックするだけで接続できる。 ただし、Ping状況などは不明なので若干不便。 IPなどは起動するときに「ここに繋げようとしていますが、いいですか?」と聞かれるのでメモしておけばよい。 Dayz Originsの特徴 Dayz OriginsはTavianaマップをベースにし、建物や島が追加されています。チェルナルースとは全然違う土地です。Modなどで別な土地を選ぶことは基本できません。 UIも異なります。 家主にしか開けられないし壊せない、自宅やガレージを建てることができ、アイテムや車両を安全に保管できます。 Humanityの上昇によりHeroレベルが、降下によりBanditレベルがあがり、Skin(見た目)や建てられる建物が変わります。 ゲーム内では4時間で1日が経過します。ケミライトや発炎筒の効果時間はリアルタイムのままです。 テントで休むことで血液量を1日に1度だけ最大まで回復させることができます。が、テントの設営には様々な小道具が必要になります。 新たな車両やヘリ、武器、アイテムも登場します。 スポーン地点も6か所から選べるので、ある程度は遺品の回収が容易になりました。 プライマリ武器を無条件に2丁同時に携行できます 医薬品を鞄・インベントリとは別に、各1個ずつ携行できる鞄を拾えます 被ダメージを軽減させるベストを拾えます 斧やピッケルなどのツール類は使用していると、突然壊れてしまうことがあります 給油ポイントが通常MODより少なく設定されています。ペイントされた燃料貨物列車か、ペイントされていない錆びた据置燃料タンクから、給油できます。 燃料タンク列車 燃料タンク据え置き UIが独自仕様なので、自殺できません。スタックした場合は餓死を待つか、ゾンビが殺してくれるのを待つだけです。ちなみによほどのことがない限り餓死は期待できない。健康状態で、喉の渇きゲージが点滅してから15分程度走リ続けたくらいなら血液量に変化は見られない。食欲ゲージも点滅しだすと目に見えて減り始めるが、それでも10分以上かかる。 DayZの仕様は1.7.5辺りで、1.7.6以降には対応していないと思われる。 DayZを1.7.6以降にしても普通に遊べるが、通常Modとは以下のような点で相違がある。 斧にリロードが必要1.7.9でリロードが不要になった 感染ゾンビがいない ゾンビの索敵範囲がそれほど広くない MREなどの一部のアイテムが出現しない その他にも色々な相違点があります。 Origins ver1.8.3パッチノート 2016.08.29にリリース 詳細はOrigins Mod のfacebookで確認してください。 + 変更点・追加点の日本語訳 新武器追加。第2次世界大戦の伝説級のものも含まれる。 新しく追加された武器MODサイレンサーやスコープなどの武器MODを拾って自分で着脱が可能になったようです 同時に武器スロットにもMOD用のスロットが追加されました 警察や軍の盾を追加大きさもバラバラの4種類の盾が追加されたようです 盾を構えながらの発砲も可能なようです Shield "BZT75C"警察署でも手に入る。盾と銃を構えた状態になる。発砲はセカンダリで行うため、セカンダリを手放すと残弾0で発砲も出来なくなる。発砲音はセカンダリ時とは異なる。盾の性能は不明。セカンダリへの持ち替えが出来なくなる。投擲物も持てなくなる。 新たなクエストの追加Trader islandもクエストに絡むようです 軍事/民間の新たな航空機Camel(East)(複葉機) Camel(west)(複葉機) Mig15(ジェット戦闘機) L-39M(ジェット戦闘機) 今回追加された航空兵力は対地攻撃(爆撃)も可能なようです 新たに記念碑や石像を建築可能になった。作ることで何か御利益がある。キリスト、犬、レーニン、仏陀、モアイ像の5つ サバリセ毎に石像周辺にアイテムが湧く 設計図はIvan's Labにて拾える strongholdのガレージを拡張 新たに風力発電の照明を建築可能になった。夜になると光る。 Lv4のハウスかstrongholdでリスポーンできるようになるリスポーンポイント選択時に「spawn at base」が追加された M2ランドローバーが強化可能になった また、いくつかの既存の武器がより新しいより高い品質モデルと取り替えられた。いくつかのバグが修正されて、Flying Fortressのルートは変更された。 Origins ver1.8.2パッチノート 2016.02.22にリリース まとめだけ 詳細はOrigins Mod のfacebookで確認してください。 + 変更点・追加点の日本語訳 ・主な変更点 Mapバスの瓦礫を撃った時の問題を修正 翻訳ドイツ語訳の問題を修正したようです 修正様々なデュープを修正 ・主な追加点 Cloth Systemに500以上の新たな種類を追加。92万通りの組み合わせが可能で、これに3つのヘアカラーが加わる。(着せ替えシステムの実装)(帽子、シャツ、ズボン、マスク、グローブ、アクセサリx2)衣装はコンビニなどにポップする。全て1スロットアイテム フレンドシステムを追加walkie-talkieの右クリックメニューでウィンドウを出して、近くのプレイヤーを選択する。フレンドは居場所がマップ上に表示される。 Mechanic tool boxを追加(ゲーム内表記:Mechacics Bag。医療カバンの工具版) All-in-oneスキンを追加衣装アイテム。HeroやBanditの衣装が詰まっているらしい。展開して使用するのではなく、袋ごと装着する。帽子、ズボンなど個別に装着すると5スロット必要だが、このアイテムは1スロットで全て賄える。 ランニング中にジャンプできるようにした。(オリジナルMODのスプリント中のVキーの挙動が導入された) クイックアクセスメニューの追加Mine craftみたいに対応する数字キー押下でアイテムを使用する模様立ち止まらなくてもプライマリ武器を変更できるようにした Gearを開かなくても変更できる Bandage、Painkiller、MolphineもGearを開かなくても使用できる 自動的に前に走るようになった「0(ゼロ)」キーを一回押せば走り続ける。MAPを開こうが別窓作業仕様が走り続けてくれる。 ゲーム音声のミュートにできる Origins ver1.8.1パッチノート 2015.11.26にリリース まとめだけ 詳細はOrigins Mod のfacebookで確認してください。 + 変更点・追加点の日本語訳 ・主な変更点 乗り物のタイヤがダメージを受ける現象や、プレイヤーの建物貫通、Sector Bのことなどを修正した模様 スキル習得に必要な行動回数が30%~50%軽減された Sector BLootアイテム変更(更に価値あるものに) MAPSabina のカジノで階段をすり抜ける問題を修正 橋通過時に乗り物のタイヤがダメージを受ける問題を修正(コレ前もやったよね?) 乗り物がDead Forestの見えないオブジェクト通過時にタイヤにダメージを受ける問題を修正 乗り物関係SUV Lada 2015 Polonez Black Taxi Ford Transit MG Gatling Capri ZAZ968M Scrap Buggy上記車両群は主にバグフィックスとモデル最適化 Nautilus Submarineエンジン修理の問題を修正。現在は損傷度合いに関係なく、車のエンジンで修理できる。 Medical Kit1.8で追加された医療アイテムも収納できるようになった(全部ではないようだ) Skillシステムスキル習得速度を30%~50%速くした Origins ver1.8パッチノート 2015.10.13にリリース まとめだけ 詳細はOrigins Mod のfacebookで確認してください。 + 変更点・追加点の日本語訳 ・追加点 乗り物のステンシルを追加 Colonel Tent Truck 車両を新たに追加 Colonel Fuel Truck 車両を新たに追加 新たな土地をByelovの南に追加。カスタマービルディング、ダム、潜水艦基地などの建造物も同時に追加Mikaelovという大きな町が追加された 300以上の新アイテムを追加。食料、飲料、医薬品、車両パーツ、本などなど ビール、ワイン、ウォッカの追加 スポンジボブバックパックの追加 パトリックバックパックの追加 パッチ未表記?「Elephant backpack」を発見 パッチ未表記?「Bear backpack」を発見 新たに医療スキル、及び関連アイテムの追加 新たにメカニックスキル、及び関連アイテムの追加 新たにマテリアルアイテムを追加 新たなバッドコンディションを追加 自己輸血が出来るようになった 金属を溶かせる溶鉱炉と関連アイテムを追加 新たに防御フェンスレベルアップの素材を追加 新たに9つの格闘武器を追加1.野球バット 2.レンチ 3.大鎌(scythe) 4.小鎌(sickle) 5.剣 6.ハンマー 7.ピッケル(Toolのアレ) 8.さびた鉄パイプ 9.ショベル(Toolのアレ) ?. パッチ未記載?「Hockey Stick」を拾った これらの格闘武器は回収時にToolベルトに収まる。Gearから右クリック''Hold xxxx''でプライマリに移動。レンチとハンマーは車両の修理にも使用する。 新たに15の銃火器を追加 1.L85A2 Holo GL 2.L85A2 NVV 3.L85A2 ACOG 4.L85A2 ACOG GL 5.M8 6.M8 + M320 7.M8 Compact 8.M8 CQC 9.M8 Compact CCO 10.M8 Sharpshooter 11.M8 Holo SD, 12.L110A1 13.AA-12 14.L7A2 GPMG 15.G36C SD (camo) 新たに11のミッションを追加。追加されたスキルを開発できる。 折りたたみ自転車を追加。持ち運べるがサバリセで消滅。【Dayz Origins/Old Bike】 膨張式ボートを追加。持ち運べる 進入可能な建造物を大量に追加 新たに2つの建築可能なハシゴを追加。フェンスを乗り越えたり、基地潜入に役立つ。 新たに6つの工場を開放した。(進入できる的な意味だと思う) 新たに Novistrana の警察署にバリエーションを設けた 新たに製材工場(saw mill building)を追加 新たにアクセス可能な駆逐艦を追加。Old buggy(スクラップバギー?)を削除 新たにゾンビのパーツを回収できるようにした 新たに肉屋ゾンビを追加 新たにメカニックゾンビを追加 冬服(winter skin:冬季迷彩?)を追加 トウモロコシ畑を追加 新たに燃料貨車を追加(燃料貨車のスキン貼り換え?) 新たに4種類の飛行機の残骸を飛行場に追加 刈り取り機の残骸を追加 潜水艦の残骸を追加 Sabina にトローリーバスの残骸を追加 ダンプカー(Belaz社)と掘削機の残骸を追加 新たな環境音を追加 迂回路の追加。 Krasnoznamensk の橋(南北の島を繋ぐ橋)を反対側のハイウェイからも来れるようにした? ・バグ修正/変更点/改善点 輸血システムに関する改変 brセルフ輸血可能に。回復量は少なく、一度に全回復はしない。時間をかけて徐々に回復する。回復中に追加輸血は出来ない。 車両修理に関する変更と新アイテムToolboxはレアアイテムとなり、通常ポップはしなくなった。代わりにハンマーやレンチなどの工具で修理を行う。アイテムが増えたので単純にGearの容量を食うようになった。 修理パーツ一個で完全修理とはいかなくなった。コンディションが赤字表記でも一応問題なく動かすことは可能 詳しくはDayz Origins/追加乗り物にて Sector B を改造 Sector B の回収アイテムを変更 Sector B に新たなマシンガンを設置 燃料システムを改変ジェリ缶を複数持って給油を行っても、一斉給油ができなくなった。ペイントされている燃料貨車 or ペイントされていない据え置き給油タンクからでなければ給油できなくなった。Sabina北側入口付近の燃料貨車は軒並み使えなくなっている。 イワン博士の研究所を改善入口が変更になったようです 斧のモデルを変更(今までのように地面にささっているのではなく、通常MOD同様に地面に転がるようになった。見た目も変わった) 警察署を2階建てにした 警察署のfps最適化を改善 兵舎?(Military barracks)の改造(青いドアの兵舎の個室に入れるようになってる) 体温のシステムを改変 飲食物のシステムを改変一瞬で空腹完全回復ではなく、徐々に回復するようになった 空腹度しだいでは1回で満腹にならないことも お菓子類ではあまり腹は膨れない模様 森を改変し、Sabina 南部と Byelov ではFPS改善のために木の本数を減らした 新たなバッドコンディションを導入し、治療のための医療品と医療スキルを追加した「毒」や「感染(ゾンビ化)」などだと思われます。 どちらもAntibiotics 20mgでは治りません。 また、骨折もモルヒネでは完治しなくなりました。 治療方法はDayz Origins/体調による影響を参照してください。 車両分解に技術が必要になった 港にある船には桟橋からアクセスできるようにしたMolotovskにある軍艦に桟橋がかかっている パフォーマンス改善のため、大きいテクスチャーをなんかいじった アイテムの沸きシステムを変更アイテムの湧きがかなり細分化されたようです。従来のような「工場なら工具が何でも手に入る。民家なら日用品と食料が何でも手に入る」という単純なものではなくなったようです。例えば飲食料はコンビニじゃないとほとんど手に入らない。民家や工場ではまず湧かないようです。工業アイテムも、建築アイテムなら工場、修理部品ならガソリンスタンドと小分けにされています。 基本的にその建物に縁のあるアイテムが沸きやすいようです そして全く見つからない双眼鏡とボウガン双眼鏡は消防署で見つけました。しかしボウガンは・・・お役御免になったのかな? イワン博士の研究所の壁をなんかいじったっぽい Byelov と Etanovsk にも警察署を配置した Krasnozamensk の建造物のパフォーマンス改善 Novistrana のまわりの水の下に隠された浮氷と氷を調節した 長屋の1F商店の窓は銃弾を通すために削除 Sabina の細かいオブジェクトをパフォーマンス改善のために削除 Branibor - Seven 間のハイウェイの残骸をいくつか減らした ヘリで着艦する際に起きていた問題を修正した Sabina の駅で起きていた問題を修正 ゾンビが赤い工場に入ってこない問題を修正(?) Global FPS optimization achieving up to 10+ extra FPS in previously laggy places i.e. Sabina, and more FPS in other places. Flying Fortress のマシンガンの問題を修正したらしい Martin ショッピングセンターのテクスチャーバグやコリジョンバグなど修正 イワン博士の研究所のガラスのチューブを削除(?) Sabinaのトンネルでタイヤがダメージを受けていた問題を修正 学校やショッピングセンターで家具が浮遊する問題を修正 オイルリグ(海底油田掘削基地)のブイの周りを白いものが飛び回る現象を修正 Mi-17のパイロットを殺せない問題を修正 Mi-17 Czの銃座を修正 車両の修理メニューを変更Enable repair で展開。Disable repair で格納 車両の損傷状態が%表記で無くなった 詳しくはDayz Origins/追加乗り物にて Buhanka(車両)のファイアジオメトリーを修正(?) Sabinaの街灯のパフォーマンスを50%改善 サーキットコースに壁を設置(?) M9ピストルの重量を9.0kgから0.8kgへ Sector Bの壁をすり抜ける問題をなんか解決したらしい 湖面の光に関する問題を修正 湖の水を水平に調節(?) 路上の兵士の死体を変更、Taviana陸軍服を着用させた BMW(Bimmer)及びその他の車両の助手席からトランクにアクセスできない問題を修正 ほとんどの車に影を追加した AIがスクラップバスを撃たない問題を修正した スクラップフェリーの助手席だと殺されない問題を修正 Sabina のカジノの問題を修正 Branibor 北側の学校の壁をすり抜ける問題を修正 Treblyanka 原発のヘリコプターの問題を修正 同施設の壁をすり抜ける問題を修正 Molotovsk と Lyubol の黒いテクスチャを変更 ゾンビがVladimir TV タワーの影を歩けない問題を修正 Novistrana の橋げたをすり抜ける問題を修正 いくつかの病院で壁をすり抜ける問題を修正 灰色のホテルの屋根が見えない問題を修正 オフィスビルの部屋でグリッチできる問題を修正 Sabinaで湾曲していた線路を修正 Sabinaの博物館でテクスチャーが消えるなどのバグを修正 Sabinaの銀行でテクスチャーが消える問題を修正 Scrap Buggyの助手席に座れない問題を修正 Sabinaの議会場の見えない壁を削除 Bratislavの橋で線路が消えていたので追加した 港のコンテナのコリジョンバグを修正 Sevastopolの酒場のゴミ箱を修正 Obshironsk 表記を Apshironsk に変更 Slavyansk のスペルミスを修正 墓石のテクスチャー消失を修正 タイヤがダメージを受けると下がれなくなる車があったので修正 スクラップバスのガンナーが100m離れると消えてしまう問題を修正 Krasnozamensk の消防署の周りのフェンスに抜け穴を作った 2F店舗の真っ赤な血を修正 Lyepestok の赤い病院の壁をすり抜ける問題を修正 黄色い駅でテクスチャーが消えるなどのバグが起きていたのを修正 様々な地面で上下するバグを修正 ショッピングセンター2階のエスカレーター付近で空中を歩ける問題を修正 Grushnoye の見えない家を削除 Krk島の瓦礫が塞いでいる道路を削除 Taviander のトランクの問題を修正 スクロールホイールでフェンスの「アップグレード」が消える問題を修正 Stlongholdに新規プレイヤーを追加できない問題を修正 garageの最終ステージを終了できない問題を修正 Krkの橋の柱にコリジョン判定が無かった問題を修正 Lyepestok周辺の飛行道路反射板(?)を削除 Etanovskの駅近くのビルの影の人口物を修正 Dalnogorskの地上からハンガーエリアが見える問題を修正? Sabinaの議会場の壁をすり抜ける問題を修正 Sevastopol の消防署で骨折する問題を修正 Toilet on the road from Lyepestok removed to Ovisoy island removed to allow for base building in the area. (2文が1行になってる?トイレを移転したり除去したりしテルっぽい?) パフォーマンス改善のために風で飛ぶゴミを削除 Alexanderの教会から木を削除 Alexanderでラグる問題を修正 Kameniで建物がデコボコしていたので改善 Helfenburk の城でテクスチャーが消えた問題を修正 Alexander周辺の茂みをパフォーマンス改善のために減らした 窓や扉が突然消える問題を修正 いくつかのアイテム名のスペルを変更 いくつかのアイテムの重量を変更 いくつかのステンシルの名前を変更 Kamaz Transport の名前を Beast に変更 ・未記載 現在巡回しているAIヘリは U1H1 コンビニにの見えない壁がなくなったが、迂回路は活きている。 Origins ver1.7.9.5パッチノート 2015.01.09にリリース まとめだけ 詳細はOrigins Mod のfacebookで確認してください。 + 変更点・追加点の日本語訳 ・主な内容 Humanityシステムの改訂。 死亡時にHumanityが変動するようになった。 Heroなら失いBanditなら増える、Surviverに近づくようになった。 Hero level 1:-200 Hero level 2:-500 Hero level 3:-800 Hero level 4:-800 Bandit level 1:+300 Bandit level 2:+600 Bandit level 3:+600 Bandit level 4:+800 一定数のゾンビを殺すとHumanityが増えるようになった Hero level 1 : ゾンビを15匹殺す度に +225 humanity. Hero level 2 : ゾンビを15匹殺す度に +120 humanity. Hero level 3 : ゾンビを15匹殺す度に +45 humanity. Hero level 4 : ゾンビを殺しても変動なし Bandit level 1 : ゾンビを15匹殺す度に +75 humanity. Bandit level 2 : 〃 Bandit level 3 : 〃 Bandit level 4 : ゾンビを殺しても変動なし SUV Special(車)のキャパシティを100/10/5に変更 Sector BのUral(車)のスポーンポイント変更 クエスト関連のバグ修正 ・追加点 地上で車両を輸送できるようになった(Kamaz Trasportトラックのことと思われる)。 水上で車両を輸送できるようになった(Scrap Ferryのことと思われる)。 Level 4 の家を建てられるようになった Hero / Bandit に Level 4 を追加した Ability to reinforce base building gates. 2枚の新しいロード画面を追加 7つの新しいLevel 4 のスキンを追加 オブジェクトの説明に重量を追加した クエスト説明にロシア語とドイツ語を対応した 16丁の新しい銃(サイト、スコープ、グレランの有無などのカスタム、色違い含む)AEK-971 アサルトライフル:7種類 AEK-973 アサルトライフル:6種類 Desert Eagle ハンドガン:3種類(色違い3色) 7輌の新しい乗り物ZAZ968M(乗用車)50/5/3 Taviander(乗用車)75/5/5 Buhanka(ライトバン)100/10/10 Bimmer M3(乗用車)50/5/3 Maniac Truck(軽トラック)150/15/10 Beast(ゲーム内表記では「Kamaz Trasport」軍用トラック・車一台を荷台に乗せられる)100/10/5 Scrap Ferry(イカダ・車一台を運べる)120/15/5 36の新しいステンシル Origins ver1.7.9パッチノート 2014.08.18にリリース まとめだけ https //forum.originsmod.info/viewtopic.php?f=2 t=221 ↑のURLのフォーラムに原文が載っています。 + 変更点・追加点の日本語訳 ・主な内容 乗り物のLock/Unlockができるようになった(サーバー管理者によって設定可能) 37個の新しいStencilsが追加され、航空機にも使用ができるようになった 物々交換システムが追加されたこの世界のどこかにTrader Islandが存在し稀少なアイテムと手持ちのアイテムを交換してもらえる。 4つの新しいWarchtowerが建築できるようになった Dirt fenceがアップグレードができるようになった 重量システムが追加された※訳注:リュックやポケットの荷物が重すぎると頻繁に気を失うようになる。重量ゲージは最上段。ピストルの上。 新しい地域が追加された 乗り物に新しいスポーンポイントが追加された 新しい車両Land Rover M2(軍用ジープ)が追加された 道路に新しいモデルの車両の残骸が追加された いくつかの乗り物がReinforcing materialでアップグレードできるようになった ・バグ修正 Land Roverの色を正常に修正 Land Roverの音を正常に修正 Uzi SDのグラフィックバグを修正 Tavianaの多くのバグを修正 backpackのスロットが正常に表示されなかったバグを修正 ゲーム開始時、血液が少ない状態で始まるバグを修正 未記載(?) 1.7.8.5にあった、ショッピングセンターの侵入不可能エリアが侵入できるように修正された。2F にも行けるようになった コンビニには未だに見えない壁があるが、迂回路が追加された。 ・ゲーム性の変更とバランスの改善 新しい地域や島を追加するために、マップが更新された 全ての大都市が最適化された 景色が最適化された ほとんどの建物が最適化された いくつかの種類の木が最適化された 草が削除され、FPSが低下しにくくなった 道路にあったいくつかの残骸が削除された いくつかのアイテムの必要スロットが減った 巡回ヘリがHU-H1 HueyからMi-24に変更された Origins ver1.7.8.5パッチノート 2014.02.23にリリース 拙い翻訳で申し訳ありません http //www.gamersplatoon.com/forums/showthread.php?15977-Origins-Mod-1-7-8-5-Download GamersPlatoonリンク切れ https //www.facebook.com/originsmod/photos/a.215559501960211.1073741827.134660590050103/238209049695256/ ↑のURLのフォーラムに詳細があります。(英文) よく分からないものや重要そうでないものは抜いてます(特に訳せないものは・・・ + 変更点・追加点の日本語訳 ・主な内容 プライマリ武器を2丁同時に携行できるようになった ポリスベスト ダメージカット35% ミリタリーベスト ダメージカット45% スペシャルフォースベスト ダメージカット55% ケプラープレート ポリスベスト補修品 スチールプレート ミリタリーベスト補修品 セラミックプレート スペシャルフォースベスト補修品 Uni-copterが補強可能に 軍事基地に新たにほぼ30の侵入可能な建物を追加した Mk12(スタナグマグ4 Mk16シリーズ(スタナグマグ4 Mk16SDシリーズ(スタナグSDマグ4 Mk17シリーズ(Mk17マグ4 Mk17SDシリーズ(Mk17SDマグ4 メディカルキット バンテージ、ペインキラー、モルヒネ、アンチバイオ、エピペン、ブラッドバッグを各種1個づつ装備可能 PDA ミッションなどが受けれる(1.8以降実装? 新ヴィークル Mi171Sh heli vladimir管制塔前 US HMMVW DeltaBace 新武器:M12 マシンガン ・バグ修正 大量に・・・ ・その他変更点 波の音を従来より70%小さくした ゾンビとアイテムをより見やすくした(?) サーバーパフォーマンスを改良 Sabinaのイワン研究所 研究所各所に報酬ドロップ方式に変更 白衣の研究者がドロップしていたAKM等は無し Bilgrad Na Moru~Krasnoznamen’sk(空港)間とBlanivor~Mitrovice間のハイウェイ上の障害物をいくつか撤去 Uni copterのインベントリを 100/10/3 に拡張 医薬品を使った際に専用SEを各種追加(ペインキラー、モルヒネ、エピペン、ブラッドバッグ) NovistranaのUS/UN基地に、テントと湧きポイントを追加 Praga copterの速度を160km/hにした ゾンビが要塞の1F部分に入ってくるようにした Uni copterの速度を160ノット(?)にした SabinaやBlanivorなどで、四角くて平らな屋根には上れるようにした Kameniの緑の家を侵入可能な赤い家にした Sabinaの駅近くの「Zakupak」ショッピングセンターでなんか修正した 木の床やタイル上の足音を追加 Byelovの黄色い家でゾンビが歩くようにした 以下のカラシニコフシリーズの威力を上昇、M16とかM4並にした。AK 74 AK 74 GL AK 74 GL Kobra AKS 74 AKS 74 Kobra AKS 74 PSO AKS 74 U AKS 74 UN Kobra AK 107 Kobra AK 107 GL Kobra AK 107 GL PSO AKS 74 PSO AKS 74 NSPU ・未記載(?) 「Zakupak」ショッピングセンターの侵入可能エリア減少2階に上れなくなった(エスカレーターを上った先の床に穴、反対側はエスカレーターを上れなくなった) 1階も入れる部屋が半分になった ただし、入れない部屋にもアイテムは湧く Blaniborのコンビニなどで、バックヤードへの階段に見えない壁が出来た。「V」で乗り越えると楽。 Origins ver1.7.8パッチノート 2013.12.11にリリース 拙い翻訳で申し訳ありません http //www.gamersplatoon.com/forums/showthread.php?15619-Updated-Origins-1-7-8-Preliminary-Release-Notes-Change-Log ↑のURLのフォーラムに詳細があります。(英文) よく分からないものや重要そうでないものは抜いてます(特に訳せないものは・・・ + 変更点・追加点の日本語訳 ・バグの修正 フェンス/監視塔が15日経過すると消えていた問題を修正 Lv1バンディットハウスにおいて外側からインベントリを開けていたバグを修正 1.7.7の要塞においてインベントリのバグにより建設が進行しなかった問題を修正? 要塞の建設が出なかった問題を修正 切断するまでの時間が10秒間で固定されるように修正 要塞の背面部分が遠くから見ると消えていた問題を修正 イワン博士が多くでていた問題を修正 消防車がガタガタ動かないように修正 監視塔が遠くから見たとき黒くちらついていた問題を修正 ルビントラックがBratislav橋上で立ち往生する問題を修正 スクラップバスがBratislav橋上で立ち往生する問題を修正 Rodinaのボンネット上からエンジンが無くなる問題を修正 学校内で空中にアイテムが沸く問題を修正 警察署やバー、学校からの射撃が窓を貫通しなかった問題を修正 要塞を作ったクランのスキンに関する問題を修正( Various stretching??? ピラン島のバラックが地面内にあった問題を修正 電柱からケーブルを取り外せる ビッグガレージの前にあった見えないフェンスの問題を修正 戦艦の視界バグの問題を修正、ヘリの安全な離着陸が可能になってプレイヤーが貫通しなくなった Novistranaの採石場が機能していなかった問題を修正 ・ゲームプレイにおける変更や改良について 要塞のメンバー達は家を新しく建築することができる(以前は要塞を建築するとLv1のハウスが持てなかったことの修正と思われる 生存者は自分の家を破壊し新しく立て直せる 包帯は完了する前に動くと止血が完了しなくなった フェンスはメンテナンスをしないと15日で消えるようになる サレンダーは0(ゼロ)ボタンに変更された AH6Xのエンジン音は200mで聞こえるようになった MHJのエンジン音は200mで聞こえるようになった リトルバードのエンジン音は100mで聞こえるようになった ガトリングガンの連射と耐久性の調整? 家はマシンガンで貫通できなくなった ジェリ缶のスロット数は3になった モシンナガンのダメージ強化 スクラップAPCのインベントリは70/15/6に減少した プラーガーコプターのインベントリは50/10/5に減少した プラーガーコプターの速度減少 ヘリコプターの弾丸がリロードできるようになった(持ち込みが可になったという意味? テントはハチェットで破壊できるようになった 木のフェンスはハチェットで破壊できる ・新システム 水中でのゲームプレイを追加 戦艦の側面にあるはしごが水中からでも使用できるようになった 強化扉を追加 Novistrana島に新たな土地を追加 Taviana/Novistranaに新たに入れる工場や建物を追加 ヒーロー・バンディットのElectro Nest ハウスの追加 すべての車両の塗装が可能になった(ステンシルで特殊な塗装が可能 ギリースーツの塗装が可能になり新たなカモフラージュができるようになった アメリカ軍と国連軍の基地がNovistranaに追加された ソロプレイヤーのための金庫を追加 新たなバックパックを追加 潜水艦の追加 ヘリや車両の追加 ・追加道具 いずれもNovistranaで手に入る。 Old Saw ノコギリ。wood pileからshort/long plankが作成できる Old hammer ハンマー。 Old pliers ペンチ。 ・追加アイテム Stencils :レアスポーン(セクターBなど) 車両に特殊な塗装が可能 Spray cans :車両に塗装するために必要 Crane Short planks :old sawでwood pileから作成可能(テントやフェンスに必要 Long planks :old sawで材木置き場(丸太)から作成可能 Scrap connector Aluminium Chipboard :Flying Fortressにパスロックをかけられる Light bulbs Screws Metal supports einforced wood ・追加武器 Saiga 12K SCAR-H CQC CCO SCAR-H CQC CCO SD SCAR-H STD EGLM Spect SCAR-H LNG Sniper SCAR-H LNG Sniper SD MG36 RPK 74 SCAR-L CQC CCO SD SCAR-L CQC Holo SCAR-L CQC EGLM Holo SCAR_L STD EGLM RCO SCAR_L STD Mk4CQT Origins ver1.7.7パッチノート 2013.10.11にリリース まとめだけ http //www.gamersplatoon.com/forums/showthread.php?14033-Dayz-Origins-1-7-7-Preliminary-Release-Notes-Change-Log + 変更点・追加点の日本語訳 ・主な内容 Novistrana共和国を追加 Flying Fortress、並びに修理用の新アイテム追加 降伏したプレイヤーの拘束 フェンス3種類と監視塔の建築が可能に 生存者キャンプを追加 新武器を追加VH20/25クロスボウ MiniVHクロスボウと対応する矢Seel Bolts :通常矢(ゾンビを無音キル出来る) Tranquilizer Bolts:麻痺矢(サバイバーを失神させる) Epi Bolts :失神を回復させる矢 OriShotGun( ZX76 shotgun) Armor piercing camouflaged Kalashnikov SectorBにS.A.S.F(Salvation Army Special Forces)を追加 ・バグ修正 いろいろ ・追加 / NEW 侵入可能な建物追加 ラジオに新機能追加 建機を追加 臨死体験エフェクトを追加 アイテムの湧き場所を増やした 新しいバックパックを追加(48スロとか56スロとか) 破壊されたヘリの煙やローターに触れるとダメージを受けるように スクラップバスの中の回転を改善? 女ゾンビの声を高い声にした 新しいミュータントクリーチャーを追加 - ゾンビと人間の両方を攻撃する 飛行中のヘリ機内で操縦席とガンナーの席替えが可能に ヘリコプターのスポーンポイントを変更 / ボートの数を増やした Origins ver1.7.6パッチノート 2013.08.08にリリース ざっと訳しただけです。 http //www.gamersplatoon.com/forums/showthread.php?12535-Origins-1-7-6-Release-Notes ↑のURLのフォーラムに詳細があります。(英文) + 変更点・追加点の日本語訳 ・主な内容 ゾンビは以前より、より攻撃的になった。 ゾンビは銃声や足音等雑音に対して、より敏感になった。 女性のバンディット/ヒーロー用ギリー/カモスーツの実装 Sabina museum Founding Clans Wall Added to honour the founding clans (1.7.6) Clans will be able to add choose their own clan logo on houses and stronghold ( 1.8 ) ギア容量の可視化 車両:Capri69(ガトリングガン装備車)が追加(レアスポーン。補強が可能。ガトリングは収納/展開が出来る。) 車両:Rodina62(給油車)が追加(レアスポーン。補強が可能。) 100Lの燃料を運搬できる車両。給油にはFuel hoseが必要。(Fuel hoseは工業系建物で沸。) 荷台に積んだ燃料バレルと車両を接続する。 Rodinaはメカニックがいれば、ガスステーションからガソリンを給油できる。 Sector Bレア武器とレア弾が増えた。だがそれだけではない、との事。 夜は満月のみとなった。 スクラップバスにマシンガンが搭載された。(収納/展開が出来る) ★いくつかのバグを訂正。(めんどいので翻訳無) キャラクターストーリーシステムは、次のアップデートで導入予定。 灰色のアパートと給水塔とその他建物に梯子が追加された。 地図の描画を一新。車両の残骸を道に追加したり、市街化区域を完全なものに。 ヒューマニティ―カウンター追加。 より面白いゲームプレイの為、軍事基地に残骸を追加。 家と拠点のFPS改善。 スクリーンホワイトマーカーの削除。 今後のリリースに備え、GUIが調整された。メインメニュー作りなおし ギアメニュー作りなおし マルチプレイロビーの簡素化 サーバーリストロビーやり直し マウスカーソル一新 サビナに路面電車が追加された。これは今後のアップデートで使うか、使わないかはまだわからない。 =タビアナの亡霊= タビアナの、ある一つの建物には一匹の亡霊がとりついている。 その亡霊は夜にのみ現れる。 さあ探してみようか・・・ Origins ver1.7.5パッチノート 2013.05.30にリリース http //www.gamersplatoon.com/forums/showthread.php?10291-Origins-1-7-5-Release-Notes ↑のURLのフォーラムに詳細があります。(英文) + 変更点・追加点の日本語訳 追加された要素に対する、更新されたインターフェイス。 新しい車両は、完全に補強することができます。 新たにリスポーンする際に、選べる要素が増えました。 ・「初期装備およびスキルツリー」 あなたのキャラクターと物語を選ぶ際、じっくり時間をかけてください。 あなたのキャラクターの物語及び、前世での経験と趣味に基づき、 それはリスポーン時のあなたの基礎となるスキルツリーとして、あなたのスタートアップ・アイテムを決定します。 我々はすべての生存者の為に、バランスが保たれるよう、非常にまじめに、この特徴をとっています。 それぞれのプレーヤーは完全な自由で、選ばれし生存者の運命を形づくることができます。 ―たとえばディミトリのストーリーはこうです。(彼の死ぬ前の経験及び生き方に基づいています。) 彼は一般サバイバーとして生まれるでしょう。(手ぶら、もしくはマカロフを所持) そして小さなバックパックとモルヒネ、輸血バッグとバンデージを所持します。 初期状態して、ディミトリは他の生存者より上手な医者です。 ディミトリがプレイ開始時の医者技術以外にどのように他の技術をマスターすることができても、 初期値としては、ディミトリは他の生存者より熟練した医者となります。 私たちは、生存者が医者やエンジニア、兵士等に分割されたのを見たくありません。 生存者は、1つのエリア(それらの人生経験に基づいて)でセットされた、わずかに改善された技術で始めます。 そして異なるアイテムを所持します。 すべての生存者の間には、6種類のコアとなるスキルがあります。(完全なものはVer1.8でリリース)生存者の毎日の活動および特別なる活動は、集中的に1つのスキルを育てる事が可能です。それか、平行する遅いレベルのものをまんべんなく育てる事も可能です。 =注意= このスキルツリーは、プレイヤーのライフを増やしたり、走るスピードを上げるものではありません。 あなたがもし死んでリスポーンする際、違うキャラクターを選ぶと、今まで育てたスキルは失ってしまい、新たなキャラクターでのスタートとなります。 個々の利用できるサバイバーのために、持続的な異なるスキルとレベルがあります。しかし死んでしまうと、あなたはすべてのギアを失い、数%のスキルとレベルを失います。 ・=大切なお知らせ=【適当訳】 バージョン1.8がリリースする時は、プレイヤーはアイテムとか色々失ったりするかもしれん。 やから、バンディットなりヒーローになってさっさと家たてて、保管しとこうな。 しとかんと、無くなっても知らんよ? Ver1.8に変わる前の24-72時間にはアナウンスするから、準備しときな。みたいな。 ・「要塞およびクランシステム」 ながいので専用ページへ Dayz Origins/Stronghold ・「Salvation City (SecB)」 兵士は、以前より頭が良くなりました。 サーバーリスタート毎に、彼らは異なる場所をランダムに隠れ、守ります。彼らは援護とバックアップを他の兵士に要求します。 兵士の装備がより良くなり、夜間用にナイトビジョンを装備しました。 SecBに残されたヘリや船は、サーバーリスタート時に破壊される様になりました。 偵察ヘリが警戒しており、侵入者を見つけると兵士に警戒を促します。 ジョージ市長は、より訓練された警備兵に守られています。 兵士は死んでも装備をドロップしなくなりました。 Uralは2台に減りました。1台は固定ですが、2台目はサーバーリセット毎に移動します。 Urallには現在、より良い珍しい武器が入っていますが、それらはランダムです。あなたがSecBを訪問するたびに、Uralsには異なるアイテムが入ります。 ・「ゲームプレイに対するバランス調整」 1.7.5でいっぱい変更があるから、サーバーの掃除を行います。 全てのCBはゼロにリセットされました。(CBって??) ナイトビジョンとPKPといくつかの装備がリセットされました。 全ての家のインベントリーとキャパシティが15%削減されました。 要塞には、各々のクランメンバーための、500の武器とアイテムを納める収納能力があります。 人間性のレベルが変わっても変化はありません。しかし、見た目では変わっていきます。 Anti stats padding mechanics added stats padding will result in account suspension for 72 hours for 1st time then automatic ban if it happens again. Ver1.8のうちの50%、Ver1.7.5としてリリースしました。 各種Dayzファイル及びArma2OA Betaパッチの現在のバージョン(2015年3月4日現在※) Arma2OA Beta Patch Dayz Origins ver BattlEye Ver125548 Ver1.7.9.5 Client 1.231 インストール方法 Arma2BetaパッチとDayz OriginsMODを入れることで遊べます。 Origins Mod Launcherでの導入が一番簡単ですが、前提としてDayzを遊べるようになっていることが条件です。 Origins Mod Launcherをhttps //originsmod.info/download.htmlからダウンロードし、インストールします。 Origins Mod Launcherを起動したら左上の Downloadを押し最新版をインストール。 完了したら左のServerから任意のサーバーをダブルクリックで起動します。 インストール方法(主動) DayZ ComannderでOrigins Modのサーバーが現在反映されていないようです。 Arma2のAddOnsをコピーしOperation ArrowheadのCommonに貼り付け(上書き)します。 真ん中あたりにあるDayzSteam.rarをダウンロードして下さい。https //forum.originsmod.info/viewtopic.php?f=14 t=244 ダウンロードが完了したらOperation Arroheadのファイルに入れて、デスクトップにDayzSteamのショートカットを作成しておいて下さい。 Steamを起動し、Arma2 Operation Arrowhead Beta(obsolete)のプロパティを開き、-mod=EXPANSION;@DayzOrigins" -nosplash -world=empty -NoPause -skipIntroと書き込んで下さい。 作成したショートカットをダブルクリックし、Multiplay-remoteから入りたいサーバーのAddressとPortを書き込めばOriginsは正常に起動します。 もし分からない方がいれば、雑談、質問の方に書き込んで下さい。 BattlEye更新方法(手動) 現在のバージョンでは自動で更新されないようになっています。 BattlEyeのホームページに接続。http //www.battleye.com/ DownloadからArma2 Operation ArrowheadのBE Client for Windows (32-bit) - v1.231以上のものをクリック。 ダウンロードが終わったら、Arma2 Operation ArrowheadのExpansionフォルダ内の、BattlEyeフォルダを開く。 BattlEyeフォルダのBEClient.dllをダウンロードしたものに差し替えてOriginsを起動させると自動でインストールが始まります。
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ARMA2 modのゾンビゲー、DayZについて。 基本仕様 最大人数約50人の無制限デスマッチ戦。ラウンド数・スポーン回数が共に無限である。 マップは今のところde_chernarusで固定である。de_dust2ほどの戦術性はないが、25km^2と無駄に広いのが特徴。 ゾンビBOTのキル数が鯖全体に反映される。 まだアルファ段階のため、定期的に仕様が変更される。 基本仕様 初期装備はweapon_makarovのみだったのだが、アップデートによりとうとう無くなってしまった。 ヘルスは12000だがアーマーが存在しない。 毎回リスポン時にモデル2種類のうちどちらかを選択する必要がある。残念ながら眼鏡エリートは登場しない。 開始地点はマップ端の海岸線からで、その後の行動に制限はない。 ロケーション Chernogorsk 修羅の国の首都である。ホテル付近で比較的安全にBOTを倒すことができるが、Banditが銃声を聞きつけてくる。 NW Airport 通称ブラ鯖のD2。CZ 550を構えたキャンパーが常に陣取っているので注意。車で轢くのがおすすめ。 Green Mountain この島随一の高さの塔がある。この塔の先端にある赤い星を見てしまうと、帰ってこれなくなるらしい。 装備 マカロフ ロシア製ハンドガン。弾薬は豊富にあるが威力・精度ともに物足りない。アップデートにより出現するようになった。 M1911 1撃必殺のハンドガン。弾薬は見つかりにくい。 ウィンチェスター 容易に手に入り、どの部位でも1撃必殺のno skill weapon。ヌルゲーとなっていたので、出現確率が下がったらしい。 M4A1 アメリカ製アサルトライフル。Banditに狙われやすくなる。 AKM ロシア製アサルトライフル。消防署などでの対人に有効。私はこれで3人まとめて殺しました(*´ω`*) CZ 550 チェコ製スナイパーライフル。反動がでかく扱いにくいが、遠距離での狙撃に重宝する。 敵BOT解説 [ * ] Crawler 足の遅い最弱のBOT。注意をはらっていればダメージを食らうことはないため、脅威ではない。 [ * * ] Hopper 地面を跳ねながら移動する。ある程度の速度があり、かつ攻撃を当てにくいため少々厄介。 [ *** ] Walker 壁越しの攻撃があり、どこまでも追ってくるため危険である。1発で8000以上ダメージのことも。 [ ☆ ] Bandit 最強にして最狂の戦士。人間プレイヤーが2人以上で密かに、そして大胆に進化する。 チャット Anyone/friendly in Chernogorsk/Elektrozavodsk? 都市で味方を集めるための呪文。まれにBanditが唱えてくるため油断は禁物。 Friendly? しかし現実は非情である。 Bandit? 返事が帰ってくることはない。
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DayzOriginsのゾンビ ゾンビのアクションメニュー イワン博士 DayzOriginsのゾンビ Dayz OriginsのゾンビはDayZ(通常MOD)よりも耐久性が高く、 弾薬の節約をするのであればヘッドショットは必須であり、 初心者にとっては少し厄介である。 斧でもヘッドショットでなければ一撃では倒せない。 その代り視覚や聴覚が若干劣るらしく、他のModよりもやや気づかれにくい。 それ以外は通常MODとだいたい同じですので【ゾンビ】を参照。 ver1.8よりゾンビの攻撃で病気に感染する可能性ができました。 病気に関しては【Dayz Origins/体調による影響】参照。 ゾンビのアクションメニュー ver1.8からゾンビの死体にマウスホイール操作で、アクションメニューから様々なことが出来るようになりました。 新たに以下の項目が追加されました。 いずれも実行時に大きな音を出し、作業完了後にゾンビはHide bodyされます。 Cut zombie ゾンビを解体し、各部位を回収する。何も手に入らないこともある。 「Dr.Ivan's archive」を読み、インベントリに空欄とHunting knifeを所持している必要がある。 「Dr.Ivan's archive」スキル習得のために必要。 成功率は5~6回に1回程度。 ゾンビウイルスに感染する恐れがある。 医療手袋は予防になるようだが、やりすぎると消滅(「壊れた」と表示されるが、『スポッ』とSEが鳴る)してしまう。 Take a blood sample 血液採取。何も手に入らないこともある。 「Groups of human blood」を読み、Empty Bloodbagを所持している必要がある。 「Groups of human blood」スキル習得のために必要。 成功率は5~6回に1回程度。 ゾンビウイルスに感染する恐れがある。 Cut cloths ゾンビの衣服を裁断してClothを入手するが、何も手に入らないこともある。 要「Hunting Knif」or「Scissors」及び医療品の空きスロット。ツールスロットにどちらかを入れておく必要がある。 成功率は2~3回に1回程度。 事前に本を読む必要がない。 イワン博士 黄色いコートを着たゾンビはイワン博士です。 イワン博士は非常にタフであり、アサルトライフルでもヘッドショットで30発使うことがあります。(AK-74 でヘッドショット26発で死亡確認) 格闘武器でヘッドショットしても一撃では倒せません。Old ScytheやKing Solibor s Swordなどの一部の格闘武器でなら一確できます。 倒すのは面倒ですがその代わりレアドロップが手に入るチャンスでもあります。 Blueprint Lv2(Hero / Bandit House)やレアツールなど、入手場所が限られているものを持っていることがあるので、それらを探しに行くよりイワン博士を倒した方が速く手に入るかもしれません。 固有名詞があると何か、特別な場所にしか湧かなさそうですが、普通のゾンビに紛れて湧いてきます。 が、レアゾンビです。スポーン確率は非常に低く設定されています。 運が良いと(悪いと?)このように2匹同時に出現することもあります。 v1.8よりイワン博士の攻撃を受けたり、イワン博士を解体するとイワン菌に感染する恐れが生じるようになりました。 詳しくは【Dayz Origins/体調による影響】参照。 イワン博士の血液サンプルもスキル習得のためには必要です。
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地図 クリックで拡大 Taviana ver1.8.1(仮) 便利ツール iZurvive DayZ ARMA Map Origins 【リンク】 Origins 全体MAP Novistrana も載っているし、既存の都市のv1.8で追加・変更されたポイントも記載されている Mikaoelov などのv1.8以降に新たに追加された地名は名前だけは載っているが、Loot 情報までは載っていない 時が経ったせいか今ではあまり正確な情報とは言えなくなったマーカーと建物の位置がズレていたり、存在しない車両のマーカーがあったりする 格納庫が military high なところも実際のゲーム画面と異なった情報である 大雑把な情報を把握する程度にしか機能していないと言える DayZ Origins Vehicle Map 【リンク】(ver1.7.9.5) 【リンク】(ver1.8.3) 海外の有志が作成した便利ツール Taviana全体地図に車両関係(車・ヘリ・ボートなど)の場所のみ記載されている こちらはOriginsを元に作成されている。 1.8.3の方は Electric Circuits や鉱山の場所なども表示される。どちらも ALL を押すたびに項目にチェックが一つずつ入っていく 一括一斉表示 / 非表示は出来ない模様 Taviana Electrical Circuits ver1.8.3時点の Electrical Circuits スポーンポイントのまとめ ストレージボックスは見落としやすく、指定の場所に行っても見つけられない可能性はある。 下記に座標を記すが、それも100平方メートルなので結構広い。 【クリックで拡大】 ↓具体的な座標 X座標 Y座標 備考 060 242 Island Ash. 81 meters S.W. of the light house. 031 231 Island Knin. Castle Roof. 037 098 S.E. of the Flying Fortress spawn point under a tree. 026 086 S.E. of the alien camp in the Dead Forest on Novistrana. 024 083 In the alien camp in the Dead Forest on Novistrana. 024 084 In the alien camp in the Dead Forest on Novistrana. 063 100 Island Izh, Novistrana. 062 072 Novistrana. 15 meters S.S.W. of rocks. 054 059 Bronka Castle courtyard on Novistrana. 020 064 Novistrana. 57 meters N.N.W. of large rock. 114 238 408 meters N.W. of Vodice water tower. 078 201 121 meters N.N.W. of Castle Bled under a tree. 051 189 On the map vertical grid line, S.W. corner of the map grid. 098 165 Isle Myet under a tree. 119 045 Isle Shibenik (prison island). 095 016 Isle 55 due North of Taviana. On the map vertical grid line, N.E. corner of the map grid. 194 046 Isle 55 N.W. of Sector B. Between two trees. 180 158 225 152 Isle 55 due East of Taviana. Under two trees. 206 211 Isle 55 N.E. of the zoo. 091 106 Norilsk Military Base. On top of the southern oil silo. 103 124 097 146 455 meters W.S.W. of Zhabak, next to the base of a tree. 082 174 At Polinki Les, N.E. of the Krazno airfield. 009 183 353 meters W.S.W. of the windmill at 013 182. 135 218 Island Otok. 197 231 S.E. corner of the zoo. 093 209 At the Nuclear Power Plant. 146 134 255 meters N.W. of Castle Nekhay at the base of a tree. 111 164 At Castle Radynya 155 104 158 meters South of the antenna. 153 095 In a yard next to a barn. 155 080 219 meters S.E. of Gora Normansk. 124 065 130 meters of the grain silo in trees. 048 114 113 meters N.W. of Radobyl on Novistrana. 054 111 102 meters S.S.W. of Grushnoye, Novistrana. 043 091 Novistrana. 361 meters west of the barn. 020 093 Novistrana. 166 meters S.S.E. of Yama. 157 196 Michaelov on top of a tall brown apartment on the north end of town. 093 102 094 049 117 100 Lypestok on top of a tall brown apartment. 103 087 Lyubob military base. 155 124 Brdo Fort 157 121 158 087 On the map South grid line.
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https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/382.html
編集ご苦労様です。見た感じOriginsと似ているようですがどっちが面白いですかね?面白そうだけどアイテムとかはどうなんでしょう?人はいるんでしょうか? -- 名無しさん (2013-10-23 11 05 06) 釣竿や鉱脈なんてあるのか…いったいどこに。トレードでお金貯めても乗り物買うくらいしかできないのかなと思ってたけど認識を改めることができたよ。ありがとう。 -- 名無しさん (2013-10-23 17 59 41) 小屋の作り方がわかりません涙 -- 名無しさん (2013-10-23 22 04 05) 山の雫!マウンテンデュー! -- 名無しさん (2013-10-24 05 09 44) 英字サイトのwikiを翻訳見てもわかりづらかったので助かります…。 -- 名無しさん (2013-10-24 14 23 09) これからごっそり編集かけるので、もうしばらく待っててね -- 名無しさん (2013-10-24 16 03 18) 鉱脈ってランダムスポーンじゃなかったの? -- 名無しさん (2013-10-24 20 58 50) クラフティングのページが一応完成しました。釣り竿はベンダーから購入する他、まれに農業系施設でスポーンします。鉱脈の位置はランダムです。 今後モジュラーハウスのページの作成を開始します。しばらくかかると思いますので、その他のページを作成して頂ける方を募集します。 かゆ うま じゃねーよ、ペプシ吹いたわww -- 名無しさん (2013-10-27 04 02 09) モジュラービルディングシステムなんですが、画像付きを希望します。イマイチ画像なしだとどういう建物かわからないので・・・ -- 名無しさん (2013-10-27 12 04 25) 木製建造物のレシピと画像感謝です。あとはコンクリ系とかあるのかな -- 名無しさん (2013-10-27 14 58 42) 画像はいずれ掲載致します。仕事中and本当にわずかなプライベートの時間で編集しているので、進行が遅いのは勘弁して下さい…w -- Niku (2013-10-27 16 20 14) モジュラーry完成 -- Niku (2013-10-27 18 10 56) ありがとうごさいます‼ #65038; 英語が読めない自分にはかなり役立ちます! -- 名無しさん (2013-10-28 22 41 24) 建築にSupply Createは必要なくなったよね? -- 名無しさん (2013-10-29 00 18 40) 自分が遊んでる鯖だけなのかも知れんが、必要なアイテム量もだいぶ違う気がする。 -- 名無しさん (2013-10-29 00 19 24) 俺の仕事は英Wikiの情報の転載だから、現実問題違う点が発覚した場合は有志が訂正してほしい。協力しておくれ -- 名無しさん (2013-10-29 01 20 11) その場合、変更前の差分を一応書き残しておいて貰えると助かる -- 名無しさん (2013-10-29 01 20 44) とりあえず英Wikiの情報が基本レシピと思っていいのかな -- 名無しさん (2013-10-29 16 18 14) 思ってよい -- 名無しさん (2013-10-29 23 13 01) 鍵付きドアを作成してもパスワードがきめられずアンロックができないのはなぜですか? -- 名無しさん (2013-11-07 18 44 48) パスワードは自動的に決められます。鍵付きドアを作成すると、3ケタの数字が画面に表示されたはずです。 -- 名無しさん (2013-11-08 01 09 49) サーバーによって設定が全然違うからどのサーバーがいいのかなあ? -- 名無しさん (2013-11-11 15 03 15) サーバーによって設定が全然違うからどのサーバーがいいのかなあ? -- 名無しさん (2013-11-11 15 03 38) Wooden Shed設置時にEtoolも要求されたんだけどその鯖のみだったのかな? -- 名無しさん (2013-11-21 01 23 11) 私がやってる鯖だと飲み物の空き缶6個だとアルミニウムバーが出来てしまうのですが -- 名無しさん (2013-11-22 01 26 00) 途中送信失礼・・・食べ物の空き缶6つでTinバーが作れるので食べ物のほうが確実ですね -- 名無しさん (2013-11-22 01 26 47) ↑合鍵を作る場合の話です、スミマセン -- 名無しさん (2013-11-22 01 27 30) Aluminum (6x Empty Soda Cans)、Tin (6x Empty Tin Cans)でした。修正しておきます。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2013-11-22 04 40 41) Large Wall はドアフレームにはアップグレードできません、窓のみでした。Large Wallを再クラフトすることでドアフレームに出来ます -- 名無しさん (2013-11-23 23 35 45) SafeのPWを忘れてしまいました。もう一度unlockするにはどうすればよろしいでしょうか・・・? -- 名無しさん (2013-12-04 18 31 14) safeの -- 名無しさん (2013-12-05 00 33 24) ↑途中送信失礼 safeは番号忘れたら終わりです -- 名無しさん (2013-12-05 00 34 34) epochで追加されたアイテムの、特に乗り物の性能諸元が知りたいです。どれくらいスピードが出ていくつ積めるのか、など。どこかにリストを作っても良いなら、いま乗っている分については書き込めます。 -- 名無しさん (2013-12-13 08 14 18) epochで追加された乗り物のリスト、ぜひお願いします -- 名無しさん (2013-12-17 08 46 22) 俺は作らないよ?w -- niku (2013-12-17 20 29 20) 乗り物リストて鯖の設定次第でないか?戦車や戦闘機やら追加してるミリタリ鯖もあるし。乗り物意外も追加してる鯖もあるし -- 名無しさん (2013-12-24 15 10 17) ヘリは売っている場所はありますか? -- 名無しくん (2014-01-01 12 18 55) 鯖によるがある 空港にあるトレーダーとかHEROのトレーダーとか -- 名無し (2014-01-01 14 31 52) 金庫ってサッチェルなどで破壊して中を覗けますか? -- 名無しさん (2014-01-02 18 57 22) 金庫は無理何しても壊せないよ -- 名無しさん (2014-01-06 03 16 45) かゆうまプレイヤーになったら、どうやって人間プレイヤーに戻るんですか?死ぬとか? -- 名無しという名のsurvivor (2014-01-08 19 24 29) 昨日までできてたのに急にエポックができなくなりました。再インストールをコマンダーで行ってもできません。どなたか知恵をお貸しください。 -- 名無しさん (2014-01-10 22 50 08) かゆうまプレイヤーになったら死ぬだけです。レッツ自殺! -- GIRA (2014-01-13 22 36 32) 車の空き容量ってどうやってわかるんだろう いろんなボタン押してるけど一向に見つからない -- 名無しさん (2014-03-05 11 41 42) 車に乗ってGear開くと左上らへんに(50/200/1)みたいなのが出てて、左から武器、アイテム、バックパックが後どれくらい入れられるか書いてある -- 名無しさん (2014-04-01 10 07 21) ドラム缶で火を起こしたいのですが。ドラム缶作成には何が必要ですか? -- 名無しさん (2014-04-02 14 39 40) 空きドラム缶1個+ジェリカン1個+薪3個?=燃えるドラム缶 -- 名無しさん (2014-04-11 23 54 22) ガソリンタンクっていうのは設置できないのですかね?ガススタにあるような。fuelトラックガソリンいれて車に給油とかできるのでしょうか。。 -- 名無しさん (2014-04-12 17 01 03) 鯖が2.3分で再起動する これってどうにかならないの? -- 名無しさん (2014-04-14 03 05 43) ↑それくらい対処できなきゃ鯖管なんて無理 -- 名無しさん (2014-04-21 02 53 34) ↑2 fuelトラックなんだけど、試したことないから分からないけどArmA2(DayZじゃない)だと車に給油とかできるよ -- 名無しさん (2014-04-28 16 44 14) http //57srv.sytes.net/index.php?topic=10.0で チェンジログの翻訳見れる -- 名無しさん (2014-04-30 16 28 37) 試しにコメントをページわけしてみました - 名無しさん 2014-05-15 18 04 02 stickfenceは壊せますか? - 名無しさん 2014-05-20 04 36 35 ハンマーでなぐったらいけるとおもう - 名無しさん 2014-05-21 16 42 19 乗り物はキーが無くてもロックできるので注意 - 名無しさん 2014-05-27 10 35 11 うん?鯖のリスタとかでってこと? - 名無しさん 2014-05-27 15 04 07 ちがうよ マジでロックできる - 名無しさん 2014-05-28 11 45 32 要らないキーの確認で 車の中にキーを入れて確認してたら ロック解除が出来なくなった - 名無しさん 2014-05-28 11 47 26 ? キーを車の中に入れていたのにロックできてしまったってことでおk? - 名無しさん 2014-05-28 16 16 03 YES - 名無しさん 2014-05-28 16 26 42 インロックって事ですか(´・_・`)? - 名無しさん 2014-05-31 23 43 52 ドア破壊されて30m plot poleもどこかにいった・・・ pole新しく買ってきて設置しようとしたら設置出来ないんだけどなんで? - 名無しさん 2014-06-02 13 36 10 誰かに設置されてるとか? - 名無しさん 2014-06-02 17 04 56 俺の場合は近くの木の下に埋められてたよ - 名無しさん 2014-06-06 07 37 30 fuelトラックにneedpowerと出るのですが、発電機を横に置いて発電機をスタートしてもニードパワーの文字が赤くfuelトラックを使用して他の車に給油できないのですが。やり方わかりますでしょうか。 - 名無しさん 2014-06-09 13 57 45 車に乗ってエンジンつけてイジェクトしてアイドリング状態にしてから給油車にアクションメニューで補給できないですか? - 翠 2014-07-17 14 13 59 発電機を動かすのに燃料がいるんじゃなかったっけ - 名無しさん 2014-06-10 23 53 48 画面右下のピストルマークは何を示してるんですか? - 名無しさん 2014-06-11 11 58 55 自己解決しました、赤点滅中はログアウト不可とかですね - 名無しさん 2014-06-11 12 03 02 sapphireってなんぞ? - 名無しさん 2014-06-12 19 57 23 そのサーバーにはGEMとレーダーがあるんじゃない?宝石で商品と交換できる - 名無しさん 2014-06-12 23 03 19 AI兵士とプレイヤーの区別がつきません。 - 名無しさん 2014-06-12 20 48 12 名前が表示されないサーバー? - 名無しさん 2014-06-12 23 03 37 ブロックドア破壊する場合ドアの部分と、周りのブロックどっちを狙えば早いのかな? - 名無しさん 2014-06-16 22 54 52 1.0.4.2ですが、通貨に銅スズアルミは使われてないですよね? - 名無しさん 2014-06-18 20 07 00 はい - 名無しさん 2014-06-19 15 03 30 http //www62.atwiki.jp/sky200/pages/4.html 2014/6/19 サーバーOPENしました。 興味ある方はぜひどうぞです。 - sky200 管理人 2014-06-19 03 55 43 車にマシンガン等武装をする方法お教え願いたいです - 名無しさん 2014-07-03 19 57 26 スレッジハンマーをクラフトしたいのですがworkshopから3m以内でしろってでるんですが ワークショップって建物ですか?クラフトするんですか?クラフトページにも記述がないからわからない 誰か教えてください タスケテ - 名無しさん 2014-07-03 23 29 53 建物です - 名無しさん 2014-07-17 14 15 08 あれじゃないの?ワークベンチつくってそのよこでやればいいんじゃないの? - 名無しさん 2014-07-17 22 50 33 ガレージドアが破壊できないです・・・梱包爆弾1個 PKM、9マグ M240、12マグ、M249、20マグ、フラググレネード9個、ハチェット、スレッジハンマー、M134ミニガン4000発・・・これだけやっても壊れません・・・これってサーバーの設定で壊れないようになっているのでしょうか? - 名無しさん 2014-07-17 14 17 48 …アドミンにきいてみたらいいのに… - 名無しさん 2014-07-17 22 50 54 サーバー側の設定に依存します - 名無しさん 2014-09-25 13 12 50 落ちる前と翌日インした時と、お金の数が合わないのだけど、、なぜかな?完璧になくなるわけじゃなくて。 - 名無しさん 2014-08-16 09 13 16 サーバーリスタートや電波状況が悪い中でログアウトするとサーバー側とデータが同期されないこともあります - 名無しさん 2014-09-25 13 14 35 金庫の置き方が分からないのですが、分かる方いらっしゃるでしょうか? - 名無しさん 2014-08-30 02 10 00 俺もわからない??誰か教えてー!Fキーで置く事できるけど、そこからわからない?サーバーで置き方違うのかな? - 名無し 2016-09-17 20 01 22 サファイア拾ったんだが、これなにに使うの? - 名無しさん 2014-09-01 03 54 54 30m polt poleの設置の仕方がわからないです。誰か分かる方いますか? - 名無しさん 2014-09-21 19 03 08 30m polt poleの設置方法は、ツールボックスとバールを入手して、アイテム欄から使用。設置したい場所を決めてスペースキーじゃなかったっけ? - 名無しさん 2014-09-21 22 02 33 なるほろ・・・ずっとおぷしょんのコントロールいじくってこんがらがって大変な目にあってた・・・ - 名無しさん 2014-09-22 01 57 49 どなたかepochやりませんかー?スカイプID kill.rog22 - kill Rog 2014-10-26 22 14 34 Fuel Pompてなに - 名無しさん 2014-11-04 12 38 13 ガソリンスタンドにある給油するための機械 ポンプとポータブルジェネレーター設置すれば給油が可能に タンクのそばである必要はなかったかと - 名無しさん 2014-11-07 13 47 16 ガソリンスタンドにある給油するための機械と同じもの - 名無しさん 2014-11-07 15 38 47 少なくとも 燃料タンクの横に置かないと意味がないということかな - 名無しさん 2014-11-27 19 16 41 少なくとも 燃料タンクの横に置かないと意味がないということかな - 名無しさん 2014-11-27 19 17 44 野良スポーンした未施錠の乗り物に鍵を掛けることは出来ますか? - 名無しさん 2014-12-05 00 03 40 出来ません。購入の乗り物のみ施錠可能。 - 名無しさん 2014-12-06 01 14 25 鉱石採掘から宝石が出ることはあるのでしょうか? - 名無しさん 2015-01-01 23 00 17 サーバーの設定に依存しますが、基本的にはでます。ルビー、サファイア、エメラルドなどは高価なのでとあるサーバーの管理者に問い合わせたところ出現確率は1%前後だとのこと - 名無しさん 2015-01-02 09 59 45 ひとくくりに エポックサーバーといっても 出来ること出来ないことがあることがわかった - 名無しさん 2015-01-09 01 20 46 ほんとにこれが結論 - 名無しさん 2015-01-29 20 02 55 pveでいい鯖ありませんか? - 名無し 2015-02-12 22 30 50 あなたにとってのいい鯖の条件を教えてください - 名無しさん 2015-02-19 06 42 21 誰か一緒にまったりとoverpochやりませんか? - フレンド募集 2016-02-28 22 04 52 もしかしてASIA鯖でプレイしている方ですか? - 名無しさん 2016-03-03 10 45 40 さいきんepchで遊んでるよー!たのしいよー! - 名無しさん 2016-03-10 17 18 56 最近始めました!この名前でやってるので見かけたらもし良かったら声かけてくださいー! - kissy 2016-11-22 12 00 23 さっきOverpoch初めた。面白そうだなこれ、ただ殴打武器はないのかな - 名無しさん 2016-12-21 00 06 00 Addon 'sauerland' requires addon 'Chernarus で入れません たすけてーT_T - 名無しさん 2016-12-31 02 16 52 OA Betaを消したら入れました - 名無しさん 2016-12-31 05 54 27 1.0.6.2までアップデートされてる - 名無しさん 2018-01-13 16 03 09 もうすぐ1.0.7出る - 名無しさん (2019-11-29 20 16 48)