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ダンテズ・インフェルノ~神曲 地獄篇~ 機種:360, PS3, PSP 作曲者:Garry Schyman,Paul Gorman 開発元:Visceral Games 発売元:Electronic Arts 発売年:2010 概要 14世紀イタリアの詩人ダンテ・アリギエーリによる古典長編叙事詩『神曲』の第1部「地獄篇」をモチーフとした全9圏の地獄を描いた作品である。オリジナルストーリーは脚本家のウィル・ロコスが書き下ろした。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Dante's Inferno Original Videogame Score Dies Irae Garry Schyman Donasdogama Micma Beatrice Taken Dante, Casarma Treloch Above Acheron Paul Gorman Bleeding Charon Path To Minos Minos Garry Schyman Arphe (The Descent) Philopator Paul Gorman Storms Of Lust Garry Schyman Whores Of Babylon The Second Circle The Harrowing Paul Gorman Cerberus Garry Schyman Ciacco The Pig Paul Gorman Hall Of Gluttons Greed Minions Garry Schyman Hoarder Paul Gorman Waster Excessum Alighiero Garry Schyman Barma Beigla Te Carma Tower At River Styx Crossing The Styx Paul Gorman The Queen Of Hell Garry Schyman Phlegyas Marches To Dis Phlegyas Ravages Dis Flaming Tombs Paul Gorman Jas Davos Cha Dante Va Garry Schyman Abyssus Incendia Hall Of Abraham Battle With Adraman Abominable Sands Paul Gorman Bella's Secret Revealed Garry Schyman Limbo Prisoners Paul Gorman Adgt Vpaah Zong Garry Schyman Cocytus Paul Gorman Babalon Ors Garry Schyman The Defeat Of Lucifer Redemption Donasdogama Micma Decepto サウンドトラック Dante's Inferno Original Videogame Score DANTE'S INFERNO ~神曲 地獄篇~ サウンドトラックCD 「ワールド オブ インフェルノ」 PS3/360/PSP「ダンテズ・インフェルノ ~神曲 地獄篇~」早期購入特典
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Dante s Inferno @wiki このページはElectronic Artsより2010年2月18日発売予定のDante s Infernoのまとめwikiです。 今まで - 人が地獄を行き交い 今日は - 人が地獄の門を潜り、 昨日は - 人がコキュートスに幽閉されました。 最新ニュース 07/25「Dante’s Inferno - SDCC 09 Gameplay (Cam) 07/21 Dante’s Inferno: PC版の予定はない[http //www.game-damashi.com/database/?p=203]] 04/27 EA、PSP「Dante’s Inferno[ダンテズ・インフェルノ(仮)]」国内発売を発表http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090427_164005.html?ref=rss 03/30 『ダンテズ・インフェルノ(仮題)』ダンテの熾烈を極める戦いが始まるhttp //www.famitsu.com 02/27 Dante’s Inferno プレビューhttp //www.360gameszone.com 02/24 Dante s Inferno 最新トレイラーDante's Inferno - Cinematic Trailer 12/16 Dante’s Inferno 正式発表http //www.360gameszone.com開発は、Dead Spaceを手掛けたEA Redwood Shores その他情報はRSSへ 公式サイト Dante's Inferno Game Official Site 更新情報※このコメントはwikiを更新をした際に報告するコメント欄です。 全体とコンテンツ部のpx値を拡大変更しました - 管理人 2009-07-28 22 14 41 来た道もどればいいよ。 - 名無しさん 2010-02-25 07 12 51 ベア石の3つめはどこでとるますか? - 名無しさん 2010-02-25 07 14 25 反撃 - 名無しさん 2010-02-28 10 47 14 遺物が探せず2週目が終わってしまいました。それはサラーフッディーン慈悲でした。どこにあるのか教えて下さい - 名無し 2010-03-04 00 29 51 異端のところどうやればいいんですか!? - 名無しさん 2010-04-01 13 48 52 貪欲の歯車の所の進みかたがわかりません。誰か教えてください - 名無しさん 2010-05-26 01 06 34 鏡みたいなところで机から下に飛んだあとどうすればいいかわからないのですが誰か教えてください - 名無しさん 2010-06-02 01 38 26 名前 コメント 僧侶のおっさんの像の仕掛けから、進めなくなりました。どーすれば、次に進めますか? - グリッソム 2010-03-06 08 26 30 第6圏、異端のとこです。 - グリッソム 2010-03-06 09 12 08 過去のコメント見たら - 名無しさん 2010-03-06 23 47 42 ttp //pakemon.chatx.whocares.jp/ color 2010-03-27 17 50 06 「貪欲」歯車の場面ではどのようにして上に進むのでしょうか??? - [初心者] 2010-05-09 04 17 42 貪欲歯車 - 名無しさん 2012-11-16 19 03 14 一番最初の魂の泉どーやってとるんでしょうか?ちなみに2周目です!! - 名無しさん 2010-05-17 00 11 05 シングルコンボ - 名無しさん 2011-01-03 03 28 41 遺物 - 名無しさん 2011-07-10 17 36 35 名前 全てをみる
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(未完成ドキュメント) ソース/バイナリのダウンロード FreeBSD、LinuxにVita Nuova版をインストールする WindowsにVita Nuova版をインストールする FreeBSD、LinuxにGoogle Code版をインストールする WindowsにGoogle Code版をインストールする ソース/バイナリのダウンロード Infernoの主な入手先は、開発元のVitaNuovaのサイトとGoogle CodeのInfernoのページです。 VitaNuovaで配布されているものは若干古いバージョンですが、インストール後すぐつかえます。 Google Codeのものは、最新のソースですが自力でemu(Infernoの実行バイナリ)をビルドする必要があります。 用途に合わせて適宜選択してください。 Google CodeのInfernoのページからリポジトリがチェックアウトできます。150MBほどあるのでディスクの空き容量に注意してください。 FreeBSD、LinuxにVita Nuova版をインストールする WindowsにVita Nuova版をインストールする FreeBSD、LinuxにGoogle Code版をインストールする WindowsにGoogle Code版をインストールする ※注意! Cygwinなど、UNIXコマンドのWindows版をインストールしている場合は気をつけてください。ビルドプロセスの中で、Inferno版のmvやrmコマンドが実行されまが($ROOT\Nt\386\binフォルダを参照してください)、PATHの設定内容によってはCygwin版の同名コマンドが優先して実行され、ビルドプロセスが失敗する場合があります。 Google CodeのInfernoのページからソースをチェックアウトする(以下チェックアウトしたフォルダを"C inferno"とします。) Visual C++ 2008 Express Editionをダウンロード・インストールする。 C \Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\vcvarsall.batを実行し、ビルド用の環境変数をセットする。 環境変数PATHに、C \inferno\Nt\386\binを追加する。 C \inferno\mkconfigの各パラメータを下記の通り設定する。 パラメータ 意味 設定値 ROOT Infernoのルートとなるディレクトリ ROOT=C /inferno SYSHOST ホストOS SYSHOST=Nt OBJTYPE CPUアーキテクチャ OBJTYPE=386 C \infernoで、以下のコマンドを実行する。 C \inferno mk nuke C \inferno mk install
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公式サイトhttp //dantes-inferno.jp/news/index.html 2010/01/08 公式サイトにて規制内容が発表された。 表現の違い以下の表現が海外版とは異なります。 ゲームプレイに挿入されるムービー/アニメーションにおいて極端に残虐な印象を与える人体の死体表現、身体分離、欠損、殺傷表現の削除および倫理上問題のある人体の局部表現の削除 ゲームプレイシーンにおいてボスモンスター1種の容姿に含まれる、倫理上問題があると思われる表現部分の修正 ローカライズ:メニューおよびテキストで表示される各種コンテンツは日本語表示、登場キャラクターの音声は日本語吹き替えとなります。
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Dante's Inferno / 項目数:54(42 + 2 + 10) 総ポイント:1290(1000 + 40 + 250) 難易度: 本篇:★☆☆☆☆ DLC(暗き森):★☆☆☆☆ DLC(聖ルチアの試練):★★★☆☆(すべては試練の中以外は★1) 2023年12月8日でオンラインサーバー停止。サーバーを利用しているDLC「聖ルチアの試練」の実績解除ができなくなると思われる。 ※360マケプレはDLC「聖ルチアの試練」(250G)が配信終了。360では新規の人は全獲得不可 ONE北米ストアにてDLC「Trials of St. Lucia」再配信を確認。 https //www.microsoft.com/en-us/p/-/bsn4mqn0vvd2 ONE日本ストアでも追加実績「聖ルチアの試練」再配信を確認。 https //www.microsoft.com/ja-jp/p/-/c0frhn4bkksd (360ストアには国内外ストアともにコンテンツの復活は無し) ONE互換機能で解除可能と思われる。 実績難易度不問。全獲得まで10~15時間程度。 コイン・影・コメンタリーは周回内で達成する必要がある。 1周でコンプすることも不可能ではないが遊戯記録繼続で2周した方が圧倒的にはやい。 1周目で神聖レベルと収集品をコンプ→地獄の門・無限魔法チャレンジ→2周目という順でやれば、2周目を裏切までやらずに全解除できる。時間節約したい人に推薦。 なお、海外版でも日本語版用DLCを適用してプレイすることができる。 その際、メッセージの字体等が崩れてしまうが実績解除には影響は無い。 また、国内版と海外版は別セーブデータ扱い。 エイカーでの虐殺 エイカーの囚人と戦え 5 すべての望みを捨てよ 地獄の門を打ち破る 15 裁定者の宣告 ミノス王を倒す 25 引き裂かれた恋人たち マーク・アントニーを倒す 25 巨大な虫 ケルベロスを倒す 25 この親にしてこの子あり アリギエーロを倒す 25 ディーテの門 地獄の下層に入る 35 痛ましきこと 異端からの解放 35 同胞 フランチェスコを倒す 40 ほろ苦さ ベアトリーチェを救う 50 ルシファーの戦い 恐ろしい世界の皇帝を倒す 100 プレシャス ベアトリーチェの石を見つける 10 十字架の力 ベアトリーチェの石を3つすべて見つける 20 裏切者の足跡 コインを10枚見つける 10 裏切りの接吻 コインを20枚見つける 10 よくやった、ユダ コインを30枚すべて見つける 20 遺物ハンター 遺物を発見する 10 輝きの遺物 すべての聖遺物を発見する 20 闇の遺物 すべての不浄なる遺物を発見する 20 禁断の愛 フランチェスカ・ダ・ポレンタとパオロ・マラテスタを捜し出して赦す 20 旧友 ブルネット・ラティーニを捜し出して赦す 20 罪人 地獄にいる27体の影を赦したり罰したりする 50 道標 ウェルギリウスのコメンタリーをすべて集める 40 死神 60,000個の魂を集める 50 燃えるような眼 カロンを深淵へ送り返す 10 ウォーミングアップ 50HITコンボを決める 10 最高傑作 200HITコンボを決める 10 華麗なる詩 666HITコンボを決める 20 聖戦士 使徒を30人始末する 10 デーモンスレイヤー 悪魔を30体始末する 10 乳母の陰謀 洗礼されざる赤子を20人始末する 10 消化不良 貪食者を5人始末する 10 懺悔 異端者を5人始末する 10 反撃 カウンターで敵を20体始末する 10 迷信 魔法で敵を20体始末する 10 我に力を与えたまえ! ライフの泉を20個解除する 10 魔術師の弟子 マナの泉を20個解除する 10 闇の中の光 神聖レベル7に到達する 30 死の弟子 不浄レベル7に到達する 30 聖職者 神聖な道を最大限に切り開く 30 悪人 不浄なる道を最大限に切り開く 30 地獄の門 地獄の門闘技場にて襲い来るすべての敵を撃退する 60 追加実績 暗き森(400MSP / 515円):40 暗き森 暗き森をいずれかの難易度で突破する 20 迷いなき道 暗き森を一度も迷わずに突破する 20 聖ルチアの試練(400MSP):250 ※360マケプレ配信終了(ONEストアにて復活 520円/4.99ドル) 霊魂創造説 ダンテの1人用ゴールド試練モードをアップロードする 5 ただいまルーシー ルチアとダンテの2人用プラチナ試練モードをアップロードする 5 スター誕生 アップロードした試練で4つ星以上の投票を獲得する 5 批評家 100個の試練を評価する 15 お願い お気に入りに10個の試練を追加する 10 プレイミー! コミュニティー試練をプレイして、ブロンズメダル100枚とシルバーメダル75枚を獲得する 40 よくやった コミュニティー試練をプレイして、ゴールドメダル50枚とプラチナメダル25枚を獲得する 60 すべては試練の中 EAの1人用試練モードを25種類、2人用試練モードを15種類クリアする 30 いいプレイヤーだ 100,000ポイントのプレイヤースコアを獲得する 30 最強のプレイヤーだ! 250,000ポイントのプレイヤースコアを獲得する 50 ●収集品 動画を参照。 アーケロン川 http //www.youtube.com/watch?v=SeKgeuSEbYc 辺獄 http //www.youtube.com/watch?v=DIQY6W4TEDo 愛欲 http //www.youtube.com/watch?v=5V_BmY-3bXc 貧食 http //www.youtube.com/watch?v=YMTFaIBeDQ8 貧欲 http //www.youtube.com/watch?v=oFSb9ruqEd8 憤怒 http //www.youtube.com/watch?v=NivbZWwSkqU 異端 http //www.youtube.com/watch?v=1jsAPcW1Bm8 暴力 http //www.youtube.com/watch?v=SSNBrq8n58Q 悪意 http //www.youtube.com/watch?v=1xqT5STixOA 裏切 http //www.youtube.com/watch?v=xYJESwqW--k ●禁断の愛・旧友 フランチェスカとパオロは「愛欲」に、ブルネットは「暴力」にいる。 ●道標 一度話しかけても、チェックポイントに到達する前にゲームオーバーになるとフラグがリセットされてしまうので 取り逃がしに注意。 ●死神 累計の様子。貯め込まず、スキルアップして問題ない。 ●燃えるような眼 猛獣でカロンの頭をもいだ後、先に進んだ通路に頭があるので近づいてRBを押す。 ●華麗なる詩 "悪意者"の1つ目のマルボルジェ"女衒や色魔"の無限魔法のチャレンジで難易度をInfernal(1周クリア後に解除)にし、 ステージ端から魔法"父の罪"を連打するだけで楽に700ヒットを超える。 チャレンジ前に新規セーブデータを作っておいて1周目クリア後にロードし、オプションから難易度をInfernalに変更すればいつでも解除できる。 1周目で収集品をコンプしている場合、残っているであろうレベル関係の実績は悪意者まで進む前に解除されるので手間を省きたい人向け。 十字架を育ててなければ同じくチャレンジの人間を2人守る場所で難易度Infernalで十字架連打でも解除可能。 その場合コンボが途切れないようにブルータスのコインを装備しておくこと。 ※DLC「聖ルチアの試練」を落とせば簡単に解除可能。 コンボ用の試練が幾つかあるので、それを適当にプレイするだけで達成できる。 ●反撃 カウンターの一撃で倒せるのはコウモリと虫が合体したような空を飛ぶ敵の火球を撃つタイプ。 暴虐レベル1の投擲物を投げ返すスキルが必要。 見つけたらまめにこなしてもいいし、2周するならアケローン川の岸辺(テロップが出るところ)の時限式の橋を渡らなければ無限湧きする。 使徒を片付けておけば邪魔も入らずゆっくりやれる。 ●闇の中の光・死の弟子 敵が無限湧きする場所で作業をすれば1周で解除することも可能だが、 ステータスと遺物を引き継いで2周したほうが早い。引き継ぎはニューゲームから選択可能。 遠距離攻撃の十字架が強いゲームなので、1周目は罪人、敵に対して「赦す」を選び続け、 神聖にガン振りした方が難易度的にも楽。 ●聖職者・悪人 それぞれのスキルを最大限強化すれば解除。どちらか解除後、再ロードすれば魂が節約できる。 2周するなら節約用に魂を貯めなくても問題ない。 1周目でコンプしていても、再びコインを集めれば5枚毎に魂3000個が手に入る。大した手間ではないので推奨。 ●地獄の門 クリア後にタイトル画面から選択可能。Wave50クリアで解除。難易度クラシック、強化した十字架連打で余裕。 ストーリーモードのデータを使って挑戦できるので神聖/不浄の経験値や魂を獲得することも可能。 【追加実績(暗き森)】 ●迷いなき道 3回謎解きがあり、3回ともノーミスでクリアすれば最後の崖のシーンで解除されます 1回目:光が射す方向を北と見て、東へ進んでいく 2回目:光を西の方向へ送るだけ 3回目:北の入り口に石像を置き、西に光が射したとき西の扉に入る。 東の扉から出てくるので、出たらすぐに東の扉に入る 【追加実績(聖ルチアの試練)】 ●プレイミー! ●よくやった メダルは試練クリア時に1枚しか取得できないので、全取得のためには計250回プレイする必要あり。 EASYやQUICKと名前の付いている試練が早く終わるのでオススメ。 ●スター誕生 メインタグで1人用試練をアップロードし、サブタグでプレイ・評価することで解除。 なお、サブタグで本編未プレイだった場合、コンボ系実績などの取得条件を満たすとあわせて解除されるので、不要な実績が付くのが気になる人は注意。 ●いいプレイヤーだ ●最強のプレイヤーだ! コミュニティー試練で「ソート:評判が高い」「キャラクター:聖ルチア」「メダル:プラチナ」で検索すると10,000点の試練が幾つかあるので、それを繰り返しプレイすると早い。 プレイ時間も10秒~30秒程度なので、すぐに解除できる。 ●すべては試練の中 本作の最難関。 2人用試練モードは、ある程度上手なプレイヤー必要。
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地獄篇(Inferno)は、14000行からなるダンテ・アリギエーリ14世紀の叙事詩「神曲」の全3部のうちの第1部。Dante自身が主人公となる物語は、最愛の人Beatriceを探す死の国での旅物語となっており、地獄篇では、Danteが地獄の九つの圏(辺獄、愛欲、貪食、貪欲、憤怒、異端、暴力、悪意、裏切)を旅する様子を描いている。 EAによるプレゼンテーションは、本作のエグゼクティブ・プロデューサー/クリエイティブ・ディレクターであるJonathan Knight氏の司会により行われ、様々なセールス・ポイントを我々に解説してくれた。 更に、Knight氏と彼のチームは、古典文学と最新技術の奇妙な結婚が、いかに上手く行くかを見せてくれた。勿論、ダークで薄汚い地形、炎、悪魔、不気味なクリーチャーといった舞台設定もムードを決定付けるのに役立っている。加えてKnight氏は、Stephen Desilets氏(本作のデザイン・リードであり、OddworldやValve作品を手掛けた)、Mike Cheng氏(God of WarやMetroid Primeのレベル・デザインを担当)といった、彼のチームを構成するベテラン・デザイナーを紹介してくれた。ビジュアル・デザインは、神曲に多大な影響を受け、「Barlowe’s Inferno」という著作を持つSF/ファンタジー画家、Wayne Barlowe氏が担当している。 最初にプレーアブルとなるシーンでは、パイプから水のようなものが流れ込んでいる様子が背景に見えるのだが、じっと見てみると、それは水ではなく地獄へと絶え間なく送り込まれてくる人間の体である事が分かるのだ。他のシーンでは、罪人が一列になってボートへと歩いていく光景が目に入る。ゲームプレー自体も非常に面白そうな出来だが、少し立ち止まって周囲を見渡せば、目を奪われる光景が数多くありそうだ。 多くの敵キャラクターは叙事詩からの引用で、その正体が彼らと遭遇する事で紐解かれてゆく。Knight氏によると、原作には登場しないものの、Dante自身の家族といった周辺のキャラクターも少数ながらゲームには登場するとの事だ。 Knight氏によると、原作との最大の違いはその物語で、物語全体が短縮されていて台詞も抑え目、主人公はDanteを基にしているものの、原作の政治家/詩人よりもアクション・ヒーロー的になっているとの事だ。 我々が見たバージョンでは、ただのストーリーボードに過ぎなかったが、まずはカットシーンで物語が語られる。死神から奪い取った鎌を抱えて十字軍の遠征から戻ったDanteは、故郷に着くとすぐに最愛の人Beatriceが惨殺された事を知る。そして彼は、彼女を地獄から救い出すためのミッションに出るのだ。自らの罪によって”誘拐”されたBeatriceの魂をLuciferの手から救いだすため、Danteは九つの圏を戦い抜いていく過程で、フラッシュバックという形で自らの過去の罪と向き合っていく事になる。 ゲームプレーは、とにかくアクション満載だ。鎌を武器として使うのに加え、Beatriceから貰った十字架によって、魔法を繰り出したり、パワーアップした鎌攻撃を放つ事が可能となっている。例えば、コンテナを運ぶ悪魔に遭遇した時、十字架を掲げると悪魔を倒す事が出来、それによってコンテナ内のヘルスやマナ(魔法を放つのに使用する)を手に入れる事が可能となっているのだ。 Danteには様々な能力が備わっており、我々がプレーした2つのセクションでは、壁を上下に移動してロープを滑り降り、不気味な船に辿り着くとレバーを操作して足場を上げ、次のエリアへと続く扉へと辿り着く事が出来る。他の扉には頭と胸があり、開けようとすると命が吹き込まれるのだ。アクション・ボタンを連打すれば、鎌が怪物の顔面を砕き、扉と怪物が取り除かれ、通り抜ける事が出来る。 敵の種類は、地面を這う小さな悪魔から、倒すのに時間を要する巨大なボス的な存在まで様々だ。Danteには軽攻撃と重攻撃(XとYボタンで行う)があり、Aボタンでジャンプだ。左トリガーは防御だが、表面のボタンと組み合わせる事で、特殊攻撃を繋げる事が出来るようになる。敵に充分なダメージを与えたら頭上にシンボルが表示されるので、そこでBボタンを押すと、鎌を敵の首に当て切り落とすシークエンスを発動する事が可能となっている。 我々が見た短いゲームプレーの中にも、同様の残忍なアクションが随所に見て取れた。巨大な船を進んでいくと、船首にあった頭がDanteの方を向き、口がひん曲がって邪悪な微笑を見せる。船上での戦闘の後、巨大な獣がデッキ上に姿を現し、怒りに満ちた炎交じりの鼻息を吐く。よく見ると、獣の背中にも別のクリーチャーが乗っていて、ホーンを使って周囲を 怪物と戦いながら背中へとよじ登り、操縦士のクリーチャーを倒すと、巨大な獣を自ら操作する事が出来るようになるのだ。小さな敵たちを踏み潰したり、炎で焼き尽くしたり出来るわけだ。 今回のデモンストレーションで最も不気味だったセクションは最後に訪れた。ここでは小さな生物の群れが敵として登場するが、これは洗礼を受けていない赤ん坊なのだという。見た目はヨチヨチ歩きの赤ん坊なのだが、刃状になった腕を使った攻撃は非常に残虐だ。ビデオゲームで遭遇する、最も不快な敵だろう。 Knight氏によると、チームの優先順位はまずゲームプレーありきとの事で、だからこそ、これほど早い段階で実際にプレーさせてもらえたのかもしれない。Dead Spaceの時も同様だったが、そのDead Spaceのメンバーの多くが、このDante’s Infernoを手掛けているのだ。 360 GAMES ZONEより一部転載 http //www.360gameszone.com/?p=4992
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発売前情報を集めております トレイラー集 ストーリー システム 戦闘 PSP版 トレイラー集 Dante s Inferno - Official trailer Dantes Inferno - Official Trailer 2 Dantes Inferno - Official E3 Trailer [HD] ストーリー フィレンツェの詩人ダンテ・アリギエーリは、ゲームの世界観に合わせるために、筋肉隆々で魔力を持つ身長6フィートの騎士に生まれ変わった。殺害され、誤って地獄に送られてしまった恋人のベアトリーチェを救うために、ダンテの戦いが始まる。 最初のボス戦が用意されているのは、反教徒の人生を送ったため神に決して近付くことができなかった苦悶の魂が徘徊する“Limbo(辺獄)”。ダンテはここで死そのものと戦い、地獄に行く前に魔法の鎌を奪い取る。 ゲームのアーティストには、ダンテの詩集をもとにした絵画作品集“Barlowe s Inferno”を手掛けているWayne Barlowe氏を起用。 ゲームはプレイヤーが9つの階層に分かれた地獄回を旅するようにデザインされている。最初のステージである辺獄は、プレイヤーが“死”に遭遇し、そこからさらに恐ろしいエリアへと足を運ぶ。第5階層の“The Wrathful(憤怒者の地獄)”では、暴力を犯した罪人達が、激怒しながら永遠に戦い続けている。第9園でクライマックスを迎え、おそらくベルゼブブ自身と大規模なボス戦が用意される。 システム 用意された九つの地獄は原作の詩(神曲)に基づいてそれぞれ異なる見た目で作られている ゲームは60fpsで動作。Dead Spaceと同じゲームエンジンを使用 □(X)ボタンで宝箱を開けるなど、God of Warと全く同じ操作方法。 戦闘 主人公ダンテが使用する武器は死神から奪った巨大な鎌とベアトリーチェからもらった聖なる十字架。十字架は倒した敵から魂や魔法を集めることができる 奥の深いアップグレード要素を搭載。プレイヤーは自分のプレイスタイルに合わせてダンテの能力をカスタマイズできる 巨大なボスや獣が登場。うまくいけばダンテは地獄の獣を調教して操ることができる PSP版 PSP版はコンソール版と同じステージを用意。見劣りしないアクションゲームプレイを体験できる Game*Sparkより抜粋 http //gs.inside-games.jp/
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inferno-terrorist inferno-counter terrorist
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Magicianの武器一覧 ←ice spike electric shock→ inferno 動画 AT 2-6 AGI 80-90 RANGE 60 TYPE fire AT 0-0 MP 0 詳細 まっすぐ進む炎の煙を7つ連続して放つ。 そのため間隔が出来にくく、連続ヒットが期待できる。 しかし炎のダメージは低く、地形を貫通しない。 また、炎は自分のいる場所から発射され、しばらく進んだ後数秒で消えるため、たとえRANGEが300あっても攻撃は届かない。むしろ自分が動かないため、遠距離攻撃をする相手にとってはまさにサンドバッグ状態になる。 その点を考慮して、ver11.2でRANGEが80から60に修正された。 STRに振っているMagicianには使い勝手が悪く感じるだろう。 本編おススメ度 ★ ★ ★ ☆ ☆ VSおススメ度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ドロップする敵 Snowfield-2 BOSS おススメ合成アイテム Guide s Card + Quick s Card or Bullet s Card or Ruby Guide s Cardはflame sabelの様に敵へまとわりつくため、使い勝手も上がりダメージの効率化も図れる。 炎の持続は長いためGarnetの効果は非常に薄い。 また、MAG中心の型ならRubyの効果も低いので、Quick s CardかBullet s Cardの二択になるだろう。