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箱庭へようこそ! ここではみんなで個々人自由に雑談する場です。 みなさん気楽に書き込んでください。 庭とだけあってコメント板は箱庭にあるものです。 みんなで自由に個室を増やしても問題ないです。 メインコメント板 とりあえず作成。自由な箱庭をつくろう! -- すごい凡人 (2011-12-11 01 12 56) 名前 コメント メインメモ帳 ??? !!! メイン投票場 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ↑のメモ帳の内容にそって自由に編集して構いません 0 (0%) その他 投票総数 0 以下個室 +第2コメント板 名前 コメント +投票場 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) その他 投票総数 0 +第2メモ板 ふんふふーん♪ エレメンタルボックスやろうよ! 各板の過去ログはたまったら↓に書き留めます。
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+段国資料室について 当資料室は国会議事堂内に設置されています。 当資料室では "DAN-BALL"の資料、歴史など "DAN-BALLの箱の中"の資料、歴史、関連サイトなど "ダンボール共和国"の資料、歴史、国内の文化的な建物など を中心に資料として国と皆さんの有志によってまとめられています。 また、当資料室の室長などは下記のコメントフォームにて募集中です。 目次 目次 DAN-BALL DAN-BALLの箱の中 ダンボール共和国 コメントフォーム DAN-BALL DAN-BALLとは DAN-BALLの箱の中 DAN-BALLの箱の中とは ダンボール共和国 ダンボール共和国とは コメントフォーム 名前 コメント
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コンパズ は、2006年8月13日に公開された、DAN-BALLで五番目のゲームである。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (コンパズ.png) コンパズは、コンパス操作することを楽しむ環境シュミレーションである。 512×512という、ぷらネタと並んでDAN-BALLで最も画面の大きいゲームである。 また、登場以来一回しか更新されていないという、DAN-BALLで最も更新されていないゲームでもある。 そしてこのゲームは「気持ち悪い」「眼が痛くなる」などと、DAN-BALLでも評判の悪いゲームでもある。 機能 マウス…磁石となり、コンパスを操作する。 Compass…コンパスの数を選択出来る。多くするほどより気持ちよく、人によってはより気持ち悪くなる。 Magnetic…マウスの磁力を選択出来る。 Friction…摩擦の強さを選択出来る。 DrawType…コンパスの描写タイプを、コンパス、正方形、線、丸から選べる。 Smooth…アンチエイリアスの有無を選択出来る。offにするとアンチエイリアスは無くなるが、処理速度が速くなる。 Reset…コンパスの向きを最初の状態に戻す。 名前 コメント
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. DAN-BALL箱の中へようこそ このWikiはDAN-BALL住民の交流の場です。 このWikiはこのトップページなど一部のページ以外全て、自由に編集することができます。DAN-BALL関係の説明、個人ページなど、何でも制作可能です。 DAN-BALL様へはこちら 当Wikiの経営者は八幡神社とはやぶさです。 箱の中チャットへ 提案所 Wikiで「あったらいいな」というものや、「もっとこうしたほうがよい」ということを大募集中! ダンボール共和国開拓解禁!! 不定期開催イベント第一弾!!(終了致しました)2012年の目標 非直轄地開拓班班長選挙 粉遊び2特設ページ 初めての方はこちら! このWikiに参加する! 練習用ページ Wikiの利用規約 マナーの範囲内でなら何をやってもOK! 荒らしは論外。 ページ数削減にご協力下さい。 コメントログ(comment_num2)は使用しないで下さい。 DAN-BALLゲーム一覧 WEBゲーム 棒レンジャー 粉遊び 粉遊び2 100bit エレメンタルボックス レイトレファイター マインタワー 地球エディター 文字遊び イライラ棒人間 マイクロパンダ もじゃ コンパズ ハムレース ぷらネタ メタ水 ロケッツ モバイルWEBゲーム ラミネートピース ストロークパズル トレジャーキューブ モバイルゲーム ぽっちゃりネコサンタ ネコハロウィン 赤と青の迷宮 ネコ花火 マイクロパンダ(モバイルゲーム) フリップボール ハムレース(モバイルゲーム) ワールドネコカップ ロキャッツ バリストローク ぷらネタ(モバイルゲーム) ネコショット 掲示板 報告板 各部隊員の報告、画像の削除要請、その他ご要望などは報告板で。 現在のページ数:233 ラインナップ 自分のページを作ろう! 議論場 便利な編集タグ一覧 プログラム研究所 公式ロゴ 宣伝部隊 粉遊び作品批評会 段国開拓部隊 段国CGI攻略 募集中! ページ数削減隊・・・隊員募集中 粉遊び作品批評会・・・会員募集中 議論場・・・ジャッジ人募集中 政府役人立候補場・・・政府役人募集中!! その他、何かを募集中な方は↓に書き込みお願いします。 総合板 名前 コメント すべてのコメントを見る This post helps me to understand the topic more clearly and I think it will also help every readers https //apkxyz.com/apk/tubemate-apk -- (hery) 2020-05-26 11 30 49 I think it is a good idea, I have thought of it but not as detailed as you. http //returnman3game.net/ -- (ArleneScott) 2020-03-21 10 57 02 The best article I came across a number of years, write something about it on this page. https //apkxyz.com/apk/vidmate-apk -- (heryna) 2020-03-16 18 17 26 It's nice to see your writing, which is exactly what I need, it's very detailed http //papasgamesonline.com/papas-pizza-games.html -- (ArleneScott) 2020-02-18 12 12 20 This is really great work.Thank you for sharing such a useful information here in the blog http //big8games.com/gem-swap-2/ -- (hansara1234) 2019-12-19 10 58 36 すべての情報をありがとう、ウェブサイトはとても素敵で有益なコンテンツです http //ducklife4.games/duck-life-treasure-hunt -- (mailinh) 2019-09-20 10 54 30 I have saved and will read it when I have time, have a nice day! http //returnman3game.com/speed-back.html -- (heenacruzl) 2019-07-11 11 07 27 あなたが非常に真実かつ有用な情報を持っている、あなたがこの記事を共有してくれてありがとう。 https //ww1.mangafox.online/ -- (lindan) 2019-06-28 12 13 47 Text is very sharp and deep, I was impressed by you. Thank you http //basketballlegends.co -- (basketballlegends) 2019-04-25 13 21 43 私はあなたの投稿を読みました。 それは問題のいくつかの側面を解決しました。 問題を明確にする必要があると思います http //swordsandsouls.net -- (alanabui) 2019-03-26 15 50 52
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文字遊び は、2008年2月22日に公開された、DAN-BALLで十番目のゲームである。 2月22日というゾロ目の日を選んで公開したのかどうかは不明。ちなみにこの日は、DAN-BALLの更新日である金曜日である。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (文字遊び.png) 文字遊びは、文字を出し、ぽよんぽよんさせるゲームである。 ちなみに、文字は9999文字までしか出ない。 機能 Inner…文字の内側の色を選択する。 Outer…文字の外側の色を選択する。 PEN…文字を、書くように出す。 SCATTER…文字を、拡散させながら出す。 HAND…文字を動かす。 BH…文字を一点に集める。消し去りはしない。 SIZE…文字の大きさを選択する。 LINER…線を描き、そこに文字を集める。 CLEAR…文字を消す。 RESET…最初の状態に戻す。 9999文字を出した様子 SizeS SizeM SizeL わおwwww -- にゅー (2012-01-07 10 07 32) やってみたいwww -- 八幡神社 (2012-01-07 21 17 55) 画像追加 -- -YYY- (2012-01-07 22 14 59) 名前 コメント
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レイトレファイター は、20010年4月2日に公開された、DAN-BALLで十四番目のゲームである。 「レイトレ」というのは、3DCGのレンダリング(画像出力)方法の一つである、「レイトレーシング」のことである。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レイトレファイター.png) レイトレファイターは、リアルタイムで棒人間と戦う、格闘ゲームである。 DAN-BALLで2つ目の3DCGを用いたゲームである。 ステージは3D空間であるが、移動できる空間は2Dであるため、実質的には2D格闘ゲームである。 このゲームは、格闘ゲームに全く関係のない、ステージの環境設定が多く存在する。それらは全て3DCGの機能を生かしたものである。この考察から、ha55ii様は、たんに格闘ゲームを作りたかったのではなく、3DCGを最大限に生かしたゲームを作りたかったのではなかろうか。 ちなみに、敵は100体までしか出ない。 棒人間(敵・味方ともに)はドラッグできる。 操作方法 移動…[←][→]または[A][D]またはマウスでのドラッグ。 ジャンプ…[↑]または[W]。 攻撃…[↓]または[S]。 オブジェクト SPHERE…球。 CUBE…直方体。 LIGHT…光源。明るさや、速度、位置を設定できる。 GROUND…地面。ver.1.3現在、無色とレンガ柄がある。 名前 コメント
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パウダー中央航空本社へようこそ Dan-Ball Airlines Co.,Ltd. パウダー中央航空ニュース 管制官、パイロット、キャビンアテンダント、整備士、募集中です。給料は毎月最終日に10000ddです 社長 はやぶさ パイロット 募集 キャビンアテンダント 募集 整備士 募集 パウダー中央航空のデータ 設立年月 2011年1月23日 本社所在地 浜ヶ崎町 拠点空港 浜ヶ崎空港(予定) コールサイン Dan-Ball Air(ダンボール エア) 保有機材数 0機 代表 代表取締役社長 はやぶさ 3レターコード DBA パウダー中央航空とは 国の許可を、きちんと得た民営航空会社 運行している航空機 現在はありません。 運行している空港 現在はありません。 パウダー中央航空の歴史 2011年1月23日 設立。 コメント 名前 コメント
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みさかみことについて 2006年10月頃:MACのパワーブックでDAN-BALLを見つける ロケッツやぷらネタにハマる その後、windowsXPのデスクトップに乗り換える 粉遊びにハマる 2007年5月頃 「2ch語みたいにDan-ball語はやらそうぜ」と言い始め、D語wikiができる その後、予想通り数ヶ月してD語はDead語となり、wikiに町が出来始める。 ちなみにこの際のHNは「REDしらたき」 2009年頃:多分D語wiki絶頂期。ちなみにかぜさんのようなCGIも共設 この際「へっしゅ」「まくらの」 2010年頃:D語wiki消える。この頃から棒レンジャーにハマり始める しかし段住民茶でオンゲの存在を知り、姿を消す なんだかんだありまして、オンラインゲームをやめ、今に至ります。
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もじゃ は、2006年9月10日に公開された、DAN-BALLで六番目のゲームである。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (もじゃ.png) もじゃは、文字を打つとそれが要素となり、下に積もっていくという一風変わったタイピングゲームである。 ランキングも制作されている。 また、DAN-BALLで唯一、音の出るゲームである。 要素 STONE…石。 CEMENT…セメント。液体である。 PLANT…植物。 SNOW…雪。 BOM…爆弾。爆発はせず、要素を消し去る。 THUNDER…雷。 SPLINE…曲線爆弾。 機能 CLEAR…要素のみを消す。 RESET…全てを最初の状態へ戻す。 Sound…文字打つ際の、効果音を選択できる。 名前 コメント
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地球エディター は、2008年4月4日に公開された、DAN-BALLで十一番目のゲームである。 このゲームも文字遊びと同じく、ゾロ目の日に出されている。ちなみにこの日は、DAN-BALLの更新日である金曜日である。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (地球エディター.png) 地球エディターは、様々な要素を使って惑星を作るシュミレーションゲームである。 余談だが、このWikiの管理人である八幡神社はこのゲームによってDAN-BALLに出会い、現在でもこのゲームが大好きである。 要素 BH…ブラックホール。重力を発生させ、要素を集める。 WH…ホワイトホール。反重力を発生させ、要素を拡散させる。 SAND…砂。燃えないが、LAVAに当たるとLAVAに変化する。 WATER…水。液体である。 METEOR…隕石。衝突した場所の周辺の要素を拡散させる。 WALL…壁。引力に囚われずに同じ場所にとどまり続ける。METEORが当たるとSANDになる。 SEED…種。SANDに当たると木が生える。 SALT…塩。WATERと接触すると、WATERがSEAWATER(海水)になる。 FIRE…火。SEEDに当たると、SEEDが燃える。 ICE…氷。WALLと同じく、重力に囚われないが、METEOR、FIRE、LAVAが当たるとWATERになる。 CLOUD…雲。宇宙空間に拡散する。WALL、FIRE、LAVAに当たるとWATERになる。 LAVA…溶岩。 OIL…油。燃える。 BOMB…要素を削り取る。 CLONE…触れた要素を増殖させる。 機能 CLEAR…要素を消す。 SPEED…時間が経過する速度を選択できる。 START/STOP…時間の停止、再生。 PEN…要素の出し方を選択する。 PEN-S…ペンサイズを選択する。 BG…背景エフェクトを選択する。 SAVE…セーブ。 LOAD…ロード。 SIDE…画面の端に要素が行った場合、そのまま消えるか、跳ね返るかを選択。 Reset…最初の状態へ戻す。 名前 コメント