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This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. This page has been marked as being in need of links to other iRO Wiki pages. For a pre-Renewal version of this article, click here. Job Base(s) Rogue Job Type 2-2 Transcendent Changes At Juno× Number of Skills 4 Total Skill Points 16 Total Quest Skills 0 Job Bonuses STR AGI VIT INT DEX LUK +9 +11 +4 +3 +12 +6 +← クリックで目次を開く Overview Job Change Guide BuildsDagger Bow STR/AGI/DEX Melee STR/DEX/VIT Melee DEX Divest/Bow DEX/INT Divest EquipmentPvM※Full Divestment Class DataSkills Job Bonuses ASPD See Also External Links Overview If you re being pursued by a Stalker, you d best give up all hope of escape. They specialize in spying, sabotage and stalking, stalking, stalking! They are completely undetectable unless they want their prey to know they were after them—a form of mental torture they relish. The thrill of the chase is personified in the elusive Stalker. And if you get the ridiculous idea of capturing a Stalker, save yourself the trouble and simply accept defeat. They were originally trained to spy upon the Assassins for the Rogue guild but refusing, they now roam alone through the lands. A Stalker is the Transcendent variant of Rogues. Most melee classes try to avoid them like the plague in fear of getting fully divested and then clobbered by one of their many copied skills during WoE. Stalkers are geared more towards PvP× and WoE×, however most builds can do PvM× just as well. Their main forte is the now improved intimidating capability. They can opt to keep any skill gained via Intimidate× by simply casting Preserve×. Most prefer to intimidate Bowling Bash×, it works well with most of their builds. One of their other favored skills is Storm Gust× being cast at its lowest level, which -usually executed after Divest Armor× or Full Divestment×- will render most targets immobile in PvP environment. Their stealth capability also has been improved thanks to the skill Stealth×, complementing Stalk× well. Although being prone to AoE skills, it makes the caster impervious to detection skills like Sight× while also being able to move relatively faster than during stalk. This makes Stalkers one of the two most preferred classes (the other being the Assassin Cross) for guild leader×s, by utilizing Urgent Call× behind enemy lines after successfully avoiding detection. Slap on a Guard of the Deaf that will render them immune to magic, and they are nearly unstoppable in their tracks. Job Change Guide To become a Stalker, you must find a book called the Book of Ymir in Sage Castle , Juno×. The book will lead you to Valhalla so you can change your job through the Lord Knight job NPC×. Also you must reach at least job level 40 as a transcendent 1st class character. 1.Sage Castle is located at 11 o clock direction (yuno 88,320) in Juno. 2. Book of Ymir is located inside a room behind an NPC called Metheus Sylphe (yuno_in02 88,164). 3.The Book of Ymir (yuno_in02 94,206) will teleport you to Valhalla. 4.Find and talk to a job NPC suited to your 2nd class. Builds Among the classes in Ragnarok Online, the Stalker is one of the most, if not the most versatile class in the game. They can be basically any type of class in the game, melee, ranged or even caster type. Because of this there are really no specific builds for the class. However, depending on what you want to do with your stalker, there are a few guidelines. Dagger There are a few varying builds for the dagger× stalker. One chooses to distribute their stats mainly in only three categories, strength, vitality, and dexterity. The other will spread their stats out into one more category, agility. While classes with high vitality fare better in WoE for the most part, as a thief class agility is a very important stat. Basically, even if you chose to distribute your stats into 3 main categories, strength, vitality, and dexterity, you would still want a fair amount of agility, with a thief’s flee bonus you can get 200+ flee easily with just a little bit of agility. Agility also is an important factor in attack speed based skills such as Bowling Bash, a skill most stalkers use often. However, this doesn’t necessarily mean that you need to add 100+ agility, a small amount around 50 is fine for most builds. Bow Bow× builds can have more even variations than Strength based builds, they can be melee based, ranged or even caster. In addition, with their high levels of dexterity they can utilize strip skills to their full potential. Only needing to distribute stat points into two main categories, dexterity and vitality, bow builds can have more points left over for other stats such as intelligence, enabling them to use their many sp heavy skills much easier. However, their main deficiency is that they cannot wear bucklers while dealing damage, leading them to add large amounts of vitality to compensate. However, some variations of bow builds will add larger amounts of agility than vitality, favoring the high flee they are able to achieve quite easily. Below are some example builds, to help decided what you may want. STR/AGI/DEX Melee STR× 100-120 AGI× 50-90 VIT× 30-50 INT× 1-20 DEX× 50-70 LUK× 1 Weapons Triple Card×ed Saber , Triple Carded Gladius , Elemental Damascus , Ice Pick× This build does well in PvM, and is not entirely negligible in PvP or WoE especially with the introduction of the Soul Linker class and its Rogue Spirit× for it made the additional +16 STR (at Lv.5) buff of Stealth to last for 300 seconds. The flee gained from the moderate to high AGI helps solo leveling considerably, and also gives an edge at spamming ASPD based skills in PvP environment. Their lower DEX makes Full Divest less effective, albeit far from useless. They can also opt to fill the same roles as a Gank Rogue does. Their preferred intimidated skills are Bowling Bash, Heal× and Raging Trifecta Blow×. STR/DEX/VIT Melee STR 110-140 AGI 1-30 VIT 40-70 INT 10-30 DEX 80-100 LUK 1 Weapons Triple Carded Saber or Blade , Elemental Swords, Ice Pick The VIT based melee is a tad harder to solo level than the AGI build. But since their stat points are spread only into three stats (instead of four), they can opt to get more STR, DEX and VIT respectively. Their moderate VIT makes them more durable and resilient to status effects, and their higher DEX boosts the usefulness of their divest skills. They can also reach 140 STR with Stealth bonus. Leveling is done with Bowling Bash mainly. DEX Divest/Bow STR 1-50 AGI 1-70 VIT 50-90 INT 10-50 DEX 110-130 LUK 1 Weapons Carded or Hybrid Bows This is the solid divest build. They can choose between WoE or PvP by balancing their stats between AGI and VIT. Either way, their DEX will give them a definite edge at divesting in any PvP environment. They can also choose between melee or range by getting either Double Strafe× or Intimidate. Using intimidated skills with a bow also has the added benefit of element on demand thanks to elemental arrows×. This Build mainly prefered as a Guild Leader. Their preferred skill to intimidate is Bowling Bash. They can also go with intimidated Double Strafe if the need arises. DEX/INT Divest STR 1-20 AGI 1 VIT 40-60 INT 70-110 DEX 110-130 LUK 1 Weapons Various Daggers, Bows or Bazerald This build is fairly popular. High DEX for divest and fast cast time, moderate to high INT for large sp-pool and damage with skills. Although the build doesn t leave much room for VIT, they can balance it with INT/DEX for less damage or cast time in favor of resistance/durability. Their preferred skill is Claymore Trap× or Land Mine× for leveling unlike most other builds. The high INT and DEX increases the damage of Claymore Trap and Land Mine, possibly to stronger extent than the usual builds of Hunter and Sniper. It also makes them a viable Wizard if they copy Storm Gust× and coupled with Close Confine× and Full Divestment as a good stopping power during WoE (bar Full Chemical Protection×). Equipment PvM Headgear Musketeer Hat Chick Hat Rideword Hat [1] Fish in Mouth Apple of Archer ※ Armour Thief Clothes [1] + Pecopeco Card or Porcellio Card Garment Wool Scarf [1] + Raydric Card Shoes Tidal Shoes [1] + Matyr Card or Green Ferus Card Shackles Accessory Orleans s Glove [1] + Zerom Card ※ Clip [1] + Marine Sphere Card Bloodied Shackle Ball Weapon Gakkung Bow [2] + Skel Worker Card Orc Archer Bow + Steel Arrow Main Gauche [4] + Drops Card ※ x 4 Ice Pick Shield Buckler [1] Stone Buckler [1] Valkyrja s Shield [1] ※Full Divestment Preferably use these items before casting Full Divestment to increase your success rate. Class Data Skills For more information about Rogue skills, click here. Skill Description Levels Type Counter Instinct× Parry up to 3 attacks, reflecting some of the received damage back to the enemy. 5 Active Full Divestment× Simultaneously remove an enemy s Helm, Armor, Weapon and Shield by chance. 5 Active Preserve× Prevents a stalker from learning a new skill from Intimidate× for 10 min. 1 Active Steal Backpack× Effect unknown. Unimplemented 10 Active Stealth× Hides the stalker and makes the stalker immune to any detecting skills. 5 Active Job Bonuses Stat\Amount +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 STR 1 11 22 32 43 47 53 62 67 AGI 2 9 12 21 27 34 41 45 58 64 70 VIT 6 15 42 63 INT 5 44 57 DEX 10 16 17 26 29 37 38 49 52 56 60 66 LUK 4 20 24 31 50 59 ASPD This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. See Also Stalker Leveling× External Links Skilltree at Himeyasha s Skill Simulator -Rogue ・ Stalker ・ Shadow Chaser Rogue ・ Stalker ・ Shadow Chaser 2nd ClassSkills Back Stab× ・ Close Confine× ・ Divest Armor× ・ Divest Helm× ・ Divest Shield× ・ Divest Weapon× ・ Double Strafe× ・ Gank× ・ Haggle× ・ Intimidate× ・ Mug× ・ Piece× ・ Remove Trap× ・ Remover× ・ Scribble× ・ Sightless Mind× ・ Slyness× ・ Snatch× ・ Stalk× ・ Sword Mastery× ・ Vulture s Eye× TranscendentSkills Counter Instinct× ・ Full Divestment× ・ Preserve× ・ Steal Backpack× ・ Stealth× 3rd ClassSkills Bloody Lust× ・ Body Painting× ・ Chaos Panic× ・ Deadly Infection× ・ Dimensional Door× ・ Divest Accessory× ・ Fatal Manace× ・ Feint Bomb× ・ Invisibility× ・ Maelstrom× ・ Manhole× ・ Masquerade-Enervation× ・ Masquerade-Groomy× ・ Masquerade-Ignorance× ・ Masquerade-Laziness× ・ Masquerade-Unlucky× ・ Masquerade-Weakness× ・ Reproduce× ・ Shadow Formation× ・ Shadow Spell× ・ Triangle Shot× Quests Rogue Job Change Guide ・ Rogue Skill Quest ・ Rebirth Walkthrough ・ Shadow Chaser Job Change Guide Weapons× Bow× ・ Dagger× ・ One Handed Sword× -Classes of Ragnarok Online Classes of Ragnarok Online Novice Class Novice ・ High Novice ・ Super Novice First Class / High First Class Acolyte ・ Archer ・ Mage ・ Merchant ・ Swordman ・ Thief Second Class Priest ・ Monk ・ Hunter ・ Bard ・ Dancer ・ Wizard ・ Sage ・ Blacksmith ・ Alchemist ・ Knight ・ Crusader ・ Assassin ・ Rogue Transcendent Second Class High Priest ・ Champion ・ Sniper ・ Minstrel ・ Gypsy ・ High Wizard ・ Scholar ・ Mastersmith ・ Biochemist ・ Lord Knight ・ Paladin ・ Assassin Cross ・ Stalker Third Class Arch Bishop ・ Sura ・ Ranger ・ Maestro ・ Wanderer ・ Warlock ・ Sorcerer ・ Mechanic ・ Geneticist ・ Rune Knight ・ Royal Guard ・ Guillotine Cross ・ Shadow Chaser Expanded Class Gunslinger ・ Ninja ・ TaeKwon Kid Expanded Second Class TaeKwon Master ・ Soul Linker ・ Kagerou ・ Oboro ・ Rebel× Doram Summoner Categories Pages needing expert attention | Articles Needing Interwiki Links | Stalker | Classes | Rogue
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【登録タグ T nwnw 曲 重音テト】 作詞:nwnw 作曲:nwnw 編曲:nwnw 唄:重音テト 曲紹介 最後に何をお願いしますか? 歌詞 (動画歌詞より転載) これを 最後の 我が儘に したいだけ 本当に最後の お願いだから きっと 明日も 変わらない 世界だから ずっと 僕より 優しい人で 溢れるから 居なくなる 僕のことは 早く忘れて 僕を記憶に 残すことは しないで それを 最後の 罪咎に したくないから 朧気ながら 飲み込んだ 最後の「さよなら」(ことば) 僕は 僕を 変えられない 定めだから でも 此の侭 泣き続けたくは ないから 終えよう 僕は 此処で 早く降りよう 僕の記憶は 残さずに 燃やして もう 誰にも 僕は分からない 願ったことだ 終えた場所に 永遠に佇む 敵も 味方も 無いまま 居なくなる 僕のことは どうか忘れて 僕を記憶に 残すことは しないで コメント 名前 コメント
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tamze /// / 竜舌蘭 \ 16 seren klel tam/zem \
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Dustforce 項目数:13 総ポイント:400 難易度: 製品情報:http //marketplace.xbox.com/en-US/Product/Dustforce/66acd000-77fe-1000-9115-d802584113bd 配信日:2014年4月25日 DL費用:9.99ドル ジャンル:Platformer ☆国内未配信 Bathroom breaks are for the weak Pass a red level without respawning 25 Are you the Key Master? Obtain a gold key 10 Triple threat Use area attack three times in a single player level 10 Into the Trees Unlock all Forest levels 25 Maid Service Unlock all Mansion levels 25 City Ordinance Unlock all City levels 25 E-Waste Disposal Unlock all Laboratory levels 25 The Clean Up Crew Score double-S in a silver level in each hub 10 Spotless Shine Score a flawless victory in a four-player online match 25 The Janitor Possesses the Keys Obtain a red key 20 Easy Does it Score double-S in all combat levels without using area attack 50 One man’s Trash… Sweep 50 apples 50 Master of the Custodial Arts Score double-S in all original single player levels 100
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Tank Buster / タンクバスター Tank Buster / タンクバスター特徴 説明 立ち回りAnti-Material Rifle Rocket Launcher Grenade LauncherとRocket Launcherの違いについて 対FP 装備の定番 パークボーナス早見表 特徴 重い、一発がデカい、反動もデカい、隙もデカい。完全に大物処理専門Perk 説明 各武器の特徴 ダメージ補正 特徴 発射条件 解除レベル 上位パーク Bolt-Action Anti-Material Rifle 一部雑魚 0.50倍FP 2.00倍 威力高く、連射速度は遅め しゃがみ:必須AIM:必須 Lv.00-35 「Sniper」 Semi-Auto Anti-Material Rifle 一部雑魚 0.50倍FP 2.00倍 威力は中程度、連射速度が高い しゃがみ:必須AIM:必須 Lv.25-35 「Panzergrenadier」,「Panzerjager」 Rail-Gun 一部雑魚 0.50倍FP 2.00倍 高威力、高連射で所持弾数が少なめ しゃがみ:必須AIM:必須 Lv.60 Anti-Tank Grenade Launcher 一部雑魚 0.25倍FP 2.00倍 高威力、所持弾数少なめ しゃがみ:不要AIM:不要 Lv.00-05 Rocket Launcher Hellfile 0.25倍FP 2.00倍 超高威力で所持弾数少なめ しゃがみ:必須AIM:必須 Lv.05-60 「Guerrilla」 Mine FPが乗ったら即爆破 しゃがみ:必須 Lv.10-50 「Panzerjager」 Anti-Tank Gun FP 2.00倍 超高威力で連射遅め、所持弾数は多い 搭乗:必須 Lv.80-100 「Panzerjager」 FP戦は、 Anti-Material RifleはSniper、Rifleman、GunslingerとのHSダメージによるFP撃破に Rocket LauncherはGrenadier、Combat Trooper との主にグレコンスタートによる爆発物ダメージでのFP撃破に 他Perkとの相性と状況で武器を選んで使えば、大きな戦力として活躍する ※注意点として、Marksman、Support Gunner、Tank Busterのような 後方で火力の出せるPerkはLvに関係なく移動速度が -20%される さらに重量リミット限界までもつとさらに遅くなるので 通常速度の感覚で動くと、敵との距離を取り間違ったりするので慣れが必要 小型の雑魚に囲まれたら即終了という分かりやすすぎる弱点がある 違う方向からClotが一匹づつ来るだけでも所持弾数が少ないため苦手 初心者によく見られる注意点としては Tank Busterをやってさえいれば自分でFPを処理できると勘違いしている人が多いということ HSダメージでは連射力の違いから、Sniper、Rifleman Tank Buster だし 爆発物ダメージでも Grenadier Tank Buster つまりTank Busterの持ち味はRocket Launcherの対FP性能になる 緊急時のFP処理はダントツ 注意点として、Anti-Material Rifle に付いている貫通能力や Rocket Launcher の爆風で、不用意なFPの発狂を招き戦線崩壊する可能性がある やけにFPが発狂してくると思ったら、初心者が見境なく射撃していて 当の本人は、キャンプ地最奥にいるため前線のプレイヤーが次々と殺されていく FP戦の開幕は高レベルTank BusterやSniperに任せよう TOP 立ち回り 装弾数が少なく、どの武器も覗かないと撃てない 撃った後の予備動作が大きいため 自分に近づいてくる敵には、貫通や爆破の範囲を利用して少ない回数の射撃で安全を確保したい 基本的に遠距離狙撃を得意とするPerkであるため Husk系の処理を怠るTank Busterはダメ しかしRiflemanやMarksmanの実力やレベルによってある程度スルーしても構わない 倒しやすいからといってClotなど小型雑魚ばかり撃ち、弾切れや予備動作で 本来撃つべき中型~大型のSpecimenを撃てないとかは本末転倒 Anti-Material Rifle Anti-Material Rifle は攻撃力の基本値が高い上に武器自体にHSボーナスがあるため Lv0でもSCがスタンします SCに対して有効な手段がないPerkにSCが迫っているときはスタンさせると喜ばれるはず 緊急時の対SCはTank Buterの重要な仕事 スコープも付いているので超距離のHuskなどの射撃系Specimenを最優先で撃っていく Rocket Launcher 爆発はほとんど演出で、Damegeがほとんどない SirenやFireによる絶叫によってロケット弾は無効化される 対抗策として「Distingrate Block」があり 爆発物がサイレンやバンシーの声で消滅しなくなる(空爆支援のマーカーは消される)ので、低レベル時の購入は必須である 仰け反りによる頭の判定ズレや、視界不良によるデメリットが大きく Gunslinger、Rifle man、Sniperとの相性は最悪 雑魚狩り特化Perkが前線にいる場合、雑魚処理はお任せしたほうが安定する場合が多く キャンプに向かってまとまった敵がきているからといって 後方からやたらとブッパなすのは考え物。本人は後方待機のPerkなのでいいかもしれないが 前線で戦っているほうは戦いにくいだけで雑魚処理の効率は逆に下がってしまう 基本的にはAnti-Material Rifleで HS しにくい map、状況で FP 対策として運用する Grenade LauncherとRocket Launcherの違いについて Grenadier が得意なGrenade Launcherと Tank Buster が得意なRocket Launcher 一見すると撃った後、着弾地点に爆発を起こす武器で同じように思えるがかなり性能が違う Grenade Launcher Rocket Launcher 直撃Damege 低い 高い 爆発範囲 広い 狭い 範囲Damege 高い 低い Rocket Launcher は爆発こそ起こるもののDamege自体は、直撃した敵にしかロクにはいっていない 例えば、Grenade Launcher を上手く撃ち込めば倒せる Clotの集団がいたとして Rocket Launcher では、おそらく直撃させた Clot のみ倒せるだけでまわりの Clot はまず倒せない そしてGrenade Launcherも雑魚を撃つほど弾数がないこと 耐性を持つ まったく効かない敵がいるということで、雑魚狩りにまったく向いていない武器だということ Rocket Launcher は 効かない敵こそいないが、こちらも集団を倒せず 視界を奪われて、煙の中から敵が出てくる前線雑魚処理泣かせの武器 Grenade Launcher と Rocket Launcher が光るのは、やはり対FP FP には2倍damegeでヘッドショットを狙うことが困難な場面でも 直撃で、大Damege を期待できる 瞬間火力は、連射 弾数に優れるGrenade Launcher だが Rocket Launcher はSC系にスタンがとれて一定のDamegeも期待できる為、汎用性が高い 対FP FPに使う武器の選択はmapや他のプレイヤーのPerkをみて決めたい HS系Perkが多いならAnti-Material Rifleを Combat Trooper、GrenadierとあわせるならRocket Launcherも大きな効果がある ただ、どちらの場合においてもAnti-Material Rifleなら爆風も起こらず HSで安定した威力が期待できるため、迷ったらAnti-Material Rifleでいい 高LvになるとOSV-96 + RPG-7やLAWといった装備も可能になるため両方持って その場の状況に上手くあわせたチョイスをしたい Lv50のTank busterでも10人以上の多人数時ではFP単独処理はキツい 一人で処理しようとして、FPならなんでも撃つのではなく 自分より高Lvのプレイヤーが撃っているFPに合わせる等、 すばやく各個撃破していくのがキャンプを崩壊させないコツ TOP 装備の定番 オススメ武器(武器の詳細はEquipmentsの頁参照) 特徴 解除レベル RPG-7 Rocket Launcher 低レベル時からお世話になる、高倍率スコープ付き Lv.15 M202A1 FLASh Multile Rocket Launcher 4連射可能で長いことお世話なる Lv.15 OSV-96 Anti-Material Rifle 高い貫通性能に加え、低いリコイル Lv.30 NW-Sagittarius Rail-Gun 高威力、高連射で対FP性能はダントツ Lv.60 Tank Busterの武器はすべて重いためLvが低いうちは Anti-Material Rifle か Rocket Launcher のなにかひとつだけを持つ選択肢になる Bolt-Action Anti-Material RifleのPTRD-41とM99は一発即リロードであるため できればSemi-Auto Anti-Material Rifleに買い換えておきたい Lv30くらいでRPG-7+OSV-96が可能になるので そこからが本領発揮といったところか TOP パークボーナス早見表 Level anti-tank rifle damage anti-tank rifle fire rate anti-tank rifle recoil anti-tank rifle reload speed anti-tank rifle ammo anti-tank rifle cost rocket launcher damage rocket launcher fire rocket launcher recoil rocket launcher reload speed rocket launcher ammo rocket launcher cost receive rocket launger damage anti-tank mine damage anti-tank mine ammo anti-tank mine cost receive anti-tank mine damage anti-tank grenade equipment anti-tank grenades damage anti-tank grenades ammo receive anti-tank grenade damage carry weight movement speed cash Spawn Weapons 0 +0% +0% -0% +0% +0% -0% +0% +0% -0% +0% +0% -0% -0% +0% +0 -0% -0% +0% +0 -0% +0 -0% +0 M99 Anti-Material Rifle 1 +2% +0.8% -1.6% +1.6% +2% -1.6% +2% +1.6% -1.6% +1.6% +2% -1.6% -2% +2.5% +0.2 -2% -2.5% +2% +0.1 -2% +0.27 -0.3% +10 2 +4% +1.6% -3.2% +3.2% +4% -3.2% +4% +3.2% -3.2% +3.2% +4% -3.2% -4% +5% +0.4 -4% -5% +4% +0.2 -4% +0.54 -0.6% +20 3 +6% +2.4% -4.8% +4.8% +6% -4.8% +6% +4.8% -4.8% +4.8% +6% -4.8% -6% +7.5% +0.6 -6% -7.5% +6% +0.3 -6% +0.81 -0.9% +30 4 +8% +3.2% -6.4% +6.4% +8% -6.4% +8% +6.4% -6.4% +6.4% +8% -6.4% -8% +10% +0.8 -8% -10% +8% +0.4 -8% +1.08 -1.2% +40 5 +10% +4% -8% +8% +10% -8% +10% +8% -8% +8% +10% -8% -10% +12.5% +1 -10% -12.5% +10% +0.5 -10% +1.35 -1.5% +50 6 +12% +4.8% -9.6% +9.6% +12% -9.6% +12% +9.6% -9.6% +9.6% +12% -9.6% -12% +15% +1.2 -12% -15% +12% +0.6 -12% +1.62 -1.8% +60 7 +14% +5.6% -11.2% +11.2% +14% -11.2% +14% +11.2% -11.2% +11.2% +14% -11.2% -14% +17.5% +1.4 -14% -17.5% +14% +0.7 -14% +1.89 -2.1% +70 8 +16% +6.4% -12.8% +12.8% +16% -12.8% +16% +12.8% -12.8% +12.8% +16% -12.8% -16% +20% +1.6 -16% -20% +16% +0.8 -16% +2.16 -2.4% +80 9 +18% +7.2% -14.4% +14.4% +18% -14.4% +18% +14.4% -14.4% +14.4% +18% -14.4% -18% +22.5% +1.8 -18% -22.5% +18% +0.9 -18% +2.43 -2.7% +90 10 +20% +8% -16% +16% +20% -16% +20% +16% -16% +16% +20% -16% -20% +25% +2 -20% -25% +20% +1 -20% +2.7 -3% +100 11 +22% +8.8% -17.6% +17.6% +22% -17.6% +22% +17.6% -17.6% +17.6% +22% -17.6% -22% +27.5% +2.2 -22% -27.5% +22% +1.1 -22% +2.97 -3.3% +110 12 +24% +9.6% -19.2% +19.2% +24% -19.2% +24% +19.2% -19.2% +19.2% +24% -19.2% -24% +30% +2.4 -24% -30% +24% +1.2 -24% +3.24 -3.6% +120 13 +26% +10.4% -20.8% +20.8% +26% -20.8% +26% +20.8% -20.8% +20.8% +26% -20.8% -26% +32.5% +2.6 -26% -32.5% +26% +1.3 -26% +3.51 -3.9% +130 14 +28% +11.2% -22.4% +22.4% +28% -22.4% +28% +22.4% -22.4% +22.4% +28% -22.4% -28% +35% +2.8 -28% -35% +28% +1.4 -28% +3.78 -4.2% +140 15 +30% +12% -24% +24% +30% -24% +30% +24% -24% +24% +30% -24% -30% +37.5% +3 -30% -37.5% +30% +1.5 -30% +4.05 -4.5% +150 16 +32% +12.8% -25.6% +25.6% +32% -25.6% +32% +25.6% -25.6% +25.6% +32% -25.6% -32% +40% +3.2 -32% -40% +32% +1.6 -32% +4.32 -4.8% +160 17 +34% +13.6% -27.2% +27.2% +34% -27.2% +34% +27.2% -27.2% +27.2% +34% -27.2% -34% +42.5% +3.4 -34% -42.5% +34% +1.7 -34% +4.59 -5.1% +170 Boys Anti-Tank Rifle 18 +36% +14.4% -28.8% +28.8% +36% -28.8% +36% +28.8% -28.8% +28.8% +36% -28.8% -36% +45% +3.6 -36% -45% +36% +1.8 -36% +4.86 -5.4% +180 19 +38% +15.2% -30.4% +30.4% +38% -30.4% +38% +30.4% -30.4% +30.4% +38% -30.4% -38% +47.5% +3.8 -38% -47.5% +38% +1.9 -38% +5.13 -5.7% +190 20 +40% +16% -32% +32% +40% -32% +40% +32% -32% +32% +40% -32% -40% +50% +4 -40% -50% +40% +2 -40% +5.4 -6% +200 21 +42% +16.8% -33.6% +33.6% +42% -33.6% +42% +33.6% -33.6% +33.6% +42% -33.6% -42% +52.5% +4.2 -42% -52.5% +42% +2.1 -42% +5.67 -6.3% +210 22 +44% +17.6% -35.2% +35.2% +44% -35.2% +44% +35.2% -35.2% +35.2% +44% -35.2% -44% +55% +4.4 -44% -55% +44% +2.2 -44% +5.94 -6.6% +220 23 +46% +18.4% -36.8% +36.8% +46% -36.8% +46% +36.8% -36.8% +36.8% +46% -36.8% -46% +57.5% +4.6 -46% -57.5% +46% +2.3 -46% +6.21 -6.9% +230 24 +48% +19.2% -38.4% +38.4% +48% -38.4% +48% +38.4% -38.4% +38.4% +48% -38.4% -48% +60% +4.8 -48% -60% +48% +2.4 -48% +6.48 -7.2% +240 25 +50% +20% -40% +40% +50% -40% +50% +40% -40% +40% +50% -40% -50% +62.5% +5 -50% -62.5% +50% +2.5 -50% +6.75 -7.5% +250 26 +52% +20.8% -41.6% +41.6% +52% -41.6% +52% +41.6% -41.6% +41.6% +52% -41.6% -52% +65% +5.2 -52% -65% +52% +2.6 -52% +7.02 -7.8% +260 27 +54% +21.6% -43.2% +43.2% +54% -43.2% +54% +43.2% -43.2% +43.2% +54% -43.2% -54% +67.5% +5.4 -54% -67.5% +54% +2.7 -54% +7.29 -8.1% +270 28 +56% +22.4% -44.8% +44.8% +56% -44.8% +56% +44.8% -44.8% +44.8% +56% -44.8% -56% +70% +5.6 -56% -70% +56% +2.8 -56% +7.56 -8.4% +280 29 +58% +23.2% -46.4% +46.4% +58% -46.4% +58% +46.4% -46.4% +46.4% +58% -46.4% -58% +72.5% +5.8 -58% -72.5% +58% +2.9 -58% +7.83 -8.7% +290 30 +60% +24% -48% +48% +60% -48% +60% +48% -48% +48% +60% -48% -60% +75% +6 -60% -75% +60% +3 -60% +8.1 -9% +300 31 +62% +24.8% -49.6% +49.6% +62% -49.6% +62% +49.6% -49.6% +49.6% +62% -49.6% -62% +77.5% +6.2 -62% -77.5% +62% +3.1 -62% +8.37 -9.3% +310 32 +64% +25.6% -51.2% +51.2% +64% -51.2% +64% +51.2% -51.2% +51.2% +64% -51.2% -64% +80% +6.4 -64% -80% +64% +3.2 -64% +8.64 -9.6% +320 33 +66% +26.4% -52.8% +52.8% +66% -52.8% +66% +52.8% -52.8% +52.8% +66% -52.8% -66% +82.5% +6.6 -66% -82.5% +66% +3.3 -66% +8.91 -9.9% +330 34 +68% +27.2% -54.4% +54.4% +68% -54.4% +68% +54.4% -54.4% +54.4% +68% -54.4% -68% +85% +6.8 -68% -85% +68% +3.4 -68% +9.18 -10.2% +340 OSV-96 Anti-Material Rifle 35 +70% +28% -56% +56% +70% -56% +70% +56% -56% +56% +70% -56% -70% +87.5% +7 -70% -87.5% +70% +3.5 -70% +9.45 -10.5% +350 36 +72% +28.8% -57.6% +57.6% +72% -57.6% +72% +57.6% -57.6% +57.6% +72% -57.6% -72% +90% +7.2 -72% -90% +72% +3.6 -72% +9.72 -10.8% +360 37 +74% +29.6% -59.2% +59.2% +74% -59.2% +74% +59.2% -59.2% +59.2% +74% -59.2% -74% +92.5% +7.4 -74% -92.5% +74% +3.7 -74% +9.99 -11.1% +370 38 +76% +30.4% -60.8% +60.8% +76% -60.8% +76% +60.8% -60.8% +60.8% +76% -60.8% -76% +95% +7.6 -76% -95% +76% +3.8 -76% +10.26 -11.4% +380 39 +78% +31.2% -62.4% +62.4% +78% -62.4% +78% +62.4% -62.4% +62.4% +78% -62.4% -78% +97.5% +7.8 -78% -97.5% +78% +3.9 -78% +10.53 -11.7% +390 40 +80% +32% -64% +64% +80% -64% +80% +64% -64% +64% +80% -64% -80% +100% +8 -80% -100% +80% +4 -80% +10.8 -12% +400 41 +82% +32.8% -65.6% +65.6% +82% -65.6% +82% +65.6% -65.6% +65.6% +82% -65.6% -82% +100% +8.2 -80% -100% +82% +4.1 -82% +11.07 -12.3% +410 42 +84% +33.6% -67.2% +67.2% +84% -67.2% +84% +67.2% -67.2% +67.2% +84% -67.2% -84% +100% +8.4 -80% -100% +84% +4.2 -84% +11.34 -12.6% +420 43 +86% +34.4% -68.8% +68.8% +86% -68.8% +86% +68.8% -68.8% +68.8% +86% -68.8% -86% +100% +8.6 -80% -100% +86% +4.3 -86% +11.61 -12.9% +430 44 +88% +35.2% -70.4% +70.4% +88% -70.4% +88% +70.4% -70.4% +70.4% +88% -70.4% -88% +100% +8.8 -80% -100% +88% +4.4 -88% +11.88 -13.2% +440 45 +90% +36% -72% +72% +90% -72% +90% +72% -72% +72% +90% -72% -90% +100% +9 -80% -100% +90% +4.5 -90% +12.15 -13.5% +450 46 +92% +36.8% -73.6% +73.6% +92% -73.6% +92% +73.6% -73.6% +73.6% +92% -73.6% -92% +100% +9.2 -80% -100% +92% +4.6 -92% +12.42 -13.8% +460 47 +94% +37.6% -75.2% 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+100% +10 -80% -100% +100% +5.4 -100% +13.5 -15% +540 55 +100% +40% -80% +80% +110% -80% +100% +80% -80% +80% +110% -80% -100% +100% +10 -80% -100% +100% +5.5 -100% +13.5 -15% +550 56 +100% +40% -80% +80% +112% -80% +100% +80% -80% +80% +112% -80% -100% +100% +10 -80% -100% +100% +5.6 -100% +13.5 -15% +560 57 +100% +40% -80% +80% +114% -80% +100% +80% -80% +80% +114% -80% -100% +100% +10 -80% -100% +100% +5.7 -100% +13.5 -15% +570 58 +100% +40% -80% +80% +116% -80% +100% +80% -80% +80% +116% -80% -100% +100% +10 -80% -100% +100% +5.8 -100% +13.5 -15% +580 59 +100% +40% -80% +80% +118% -80% +100% +80% -80% +80% +118% -80% -100% +100% +10 -80% -100% +100% +5.9 -100% +13.5 -15% +590 60 +100% +40% -80% +80% +120% -80% +100% +80% -80% +80% +120% -80% -100% +100% +10 -80% -100% +100% +6 -100% +13.5 -15% +600 61 +100% +40% -80% +80% +122% -80% +100% +80% -80% +80% +122% -80% -100% +100% +10 -80% -100% +100% +6.1 -100% +13.5 -15% +610 62 +100% +40% -80% +80% +124% -80% +100% +80% -80% +80% 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「NO EXCUSE」(ノー・エクスキューズ)は、B zの楽曲。作曲は松本孝弘、作詞は稲葉浩志。 19thアルバム「EPIC DAY」収録曲。 タイアップ先からは、「こういうビートで」などという曲調のオーダーがあった。松本曰く「凄くわかりやすいリクエスト」ということで松本は「非常にやりやすかった」「話が来て曲はすぐにできた」と語っていたが、一方で稲葉は「タイアップ先から言葉の縛りとかがなかったのでそのノリで一気に歌詞を書いたけど、後から気になって結構歌詞を書き換えた」と、縛りがなかったことで逆に難産になったと語っている。 参加ミュージシャン 松本孝弘:ギター・作曲・編曲 稲葉浩志:ボーカル・作詞・編曲 大賀好修:編曲 シェーン・ガラース:ドラム バリー・スパークス:ベース タイアップ スミノフアイス TVCMソング ライブ披露 B z SHOWCASE 2015 -下関有頂天NIGHT- 収録作品 リリース日 タイトル 2015年3月4日 EPIC DAY
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tags Cusumano_M_A platform strategy Gawer_A url auther bibtex en @BOOK{GawerCusumano2002platform, title={Platform Leadership How Intel, Microsoft, and Cisco Drive Industry Innovation}, author={Gawer, A. and Cusumano, M.A.}, year={2002}, publisher={Harvard Business Press} isbn={1578515149}, url={http //amazon.co.jp/o/ASIN/1578515149/}, price={¥ 3,229}, totalpages={336}, timestamp={2008.03.12}, } ja @BOOK{GawerCusumano2002platform, title={Platform Leadership How Intel, Microsoft, and Cisco Drive Industry Innovation}, author={Annabelle Gawer and Michael A. Cusumano}, publisher={Harvard Business School Press}, year={2002}, month={4}, isbn={1578515149}, url={http //amazon.co.jp/o/ASIN/1578515149/}, price={¥ 3,229}, totalpages={336}, note ={(小林 敏男監訳, プラットフォーム・リーダーシップ イノベーションを導く新しい経営戦略, 有斐閣, 2005)}, } format for references CIRIEC Japan Gawer, A. and Cusumano, M. A. [2002] 『Platform Leadership How Intel, Microsoft, and Cisco Drive Industry Innovation』Harvard Business School Press (小林 敏男監訳 [2005] 『プラットフォーム・リーダーシップ イノベーションを導く新しい経営戦略』有斐閣) LNBIP Gawer, A. and Cusumano, M. A. Platform Leadership How Intel, Microsoft, and Cisco Drive Industry Innovation. Harvard Business School Press. (2002) Keio OPAC プラットフォーム・リーダーシップ イノベーションを導く新しい経営戦略 / アナベル・ガワー, マイケル・A.クスマノ著 ; 小林敏男監訳 出版事項 = 東京 有斐閣, 2005.3 形態 = xvi, 378 p. ; 22 cm. 原書名 = Platform leadership. c2002 注記 = 索引あり 個人/団体/会議名 = Gawer, Annabelle, 1969- = Cusumano, Michael A., 1954- = 小林, 敏男 (1960-) = コバヤシ, トシオ (1960-) 分類 = NDC9 336.17 件名 = BSH -- 経営情報 = Technological innovations -- Management. = Leadership. = Computers. ISBN = 4641162328 地区: 状態巻号所蔵地区配架場所請求記号BOOK ID 在架 KBS一般図書T173.5.@G284@A40100527973 在架 三田地下1階A@336.17@Ga2@110102022526 貸出中 (返却期限 2008/3/31) 藤沢3階南一般336.1@GA8@290101567383 abstract memo 序文 i プラットフォームに依存する補完的な製品とサービス,「補完製品」 iiネットワーク外部性 プラットフォーム生産者がプラットフォームを補完する製品において他企業にイノベーションを起こさせるとき,その産業内の他企業に及ぼすリーダーシップ効果に注目する.最終消費者がこれらの類のプラットフォーム製品を購入するに従い,補完製品企業に対し,より多くの補完製品を市場投入するインセンティブが働く.そのことが最終製品に対する価値を生み出し,さらに多くの人びとがこれらの製品を購入や利用するように刺激され,更なるイノベーションが鼓舞されるのである.それゆえ,補完製品の周辺で,多くのイノベーションが確実に起こり続けるようにすることが,プラットフォーム・リーダーの関心事となる.しかしながら,ほとんどのプラットフォーム・リーダーは,通常,他企業と緊密に協働する必要に迫られるのである. 第3章 P50 プラットフォーム・リーダーシップのための4レバー 企業の範囲 何を社内で行い、そして何を外部の企業にさせるべきか。 製品化技術 システムとしてのアーキテクチャ(つまり、モジュール化の程度)、インターフェイス(つまり、プラットフォーム・インターフェイスの開放度合)、知的財産(つまり、プラットフォームとそのインターフェイスに関する情報の外部企業への開示程度)に関する意思決定。 外部の補完業者との関係 補完業者との関係は、どの程度、強調的であり、あるいは競争的であるべきか。どのようにして合意は形成されるのか。利害対立はどのようにして処理されるのか。 内部組織 上記3レバーをサポートするため、どのように内部を組織化するか。 P64知財に対する態度:技術使用料 インテル:請求せず 標準化団体=IEEE,ITU 原則的に、その企画技術の使用許諾に対する「合理的な」対価を要求していくことを企業に奨励 P69 PCIバス=触媒となる諸技術 触媒となる諸技術 それ自体、価値のある内容、あるいは市場において価値(すなわち価格)を生むかもしれない情報が含まれている。 ただし、その内容を隠したり、保護することによりその存在意義をすべて失わせることになる。 P76触媒となるツールの開発と配布 →SDK ソフトウェア開発キット/DDK デバイス開発キット cited as WaltlEtAl2012IPmodurality definition of platform an industry platform as aproduct that provides a core technology that can be reused in different product variations that are likely to come from different companies. NegoroKato2006Cusumano p. 165 クスマノ ガワーには、以下のような記述がある。「プラットフォーム・リー ダーシップとは広範な産業レベルにおける特別な基盤技術の周辺で、補完的なイノベーションを起こすように他企業を動かす能力である。」「プラットフォームとはさまざまな企業 によって生産された製品やサービスの1つのシステムの中に存在する、あるコア製品。」「コア製品とは1)それ自身が進化するシステムの一部 2)補完的な製品あるいはサービス がなければそれ自身では意味がないものである。」
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測地系,座標系,投影法の変換,流域解析 今までは緯度・経度座標系(X,Y)で行っていたが,変換を行いたい. 前期の授業(地理情報システム学2)の測地系のところを呼んで勉強しておくこと. Moodleに上がっている. 今回の授業では,緯度・経度座標系→平面直角座標系←横メルカトール 測地系は日本測地系→世界測地系 に変換する. Geographic Coordinate Systems = 緯度・経度座標系 今回は緯度経度測地系以外の平面直角座標系なので Projected Coordinate Systems の Transverse MercatorのJGD2000/Japan Plane Rectangular Id 417 QGIS SRSID 417 PostGIS SRID 2448 proj=tmerc +lat_0=36 +lon_0=136 +k=0.9999 +x_0=0 +y_0=0 +ellps=GRS80 +towgs84=0,0,0,0,0,0,0 +units=m +no_defs 平面直角座標第Ⅵ系,原点(136°E,36°N) QGIS上で設定のProject Propatyで Projected Coordinate Systems の Transverse MercatorのJGD2000/Japan Plane Rectangular Id 417 の proj=tmerc +lat_0=36 +lon_0=136 +k=0.9999 +x_0=0 +y_0=0 +ellps=GRS80 +towgs84=0,0,0,0,0,0,0 +units=m +no_defs の部分をコピーして 設定のCustam Projectionのテストの中のパラメーターの欄に貼り付け そして,今回扱う範囲(リージョン)の各点の計算を行う 35N,136E(0,-110939) 35N,137E(91281,-110482) 34N,136E(0,-221859) 34N,137E(92377,-221408) だが,細かい値は今回必要ないので 北-110000,南-221000,西0,東90000 にする 座標系を変えるので,新しくMAPSETを作成する location nameはMie_central_plane にする 投影法はProject Propatyで Projected Coordinate Systems の Transverse MercatorのJGD2000/Japan Plane Rectangular Id 417 にする(探し方として,下のほうにあるSerchの欄にQGIS SRSIDにチェックして417と入力すると出てくる) リージョンを先ほど決めた値を入力して マップセットは前回と同じにしておく(変更すると,不具合が起こることがある) 完了したら,open grass toolsのshellを開いて g.region -p を入力して確認する レゾリューションがデフォルトだと90mぐらいになっているから変更したい g.region -p res=50 でneres,ewresが50になってるか確認する レゾリューションを今回変更した50mを名前をつけて保存する g.region save=Mie_central これで,50mのレゾリューションが保存された 前のロケーションから新しいロケーションに同じラスターを作る r.proj in=dem lo=Mie_central r.proj complete と,出てきたら g.list rast で,demというラスターができているか確認する そして表示する スケールバーが出ていない人はプラグインのプラグインマネージャーで スケールバーにチェックを入れる 縮尺の単位がmでない人は設定のproject propatyの一般で変更する r.slope.aspect el=dem sl=slope as=aspect で,demからslopeとaspectを作成する しかし,前のロケーションで作成したのと違うので, demの情報を見てみる r.info dem demの中身が見れる すると,標高の最大値が65534なので この値をnull値にする r.null dem set=65534 すると r.info dem で確認すると 標高の最大値が1690という現実的な値になった なので r.slope.aspect el=dem sl=slope as=aspect --o で,slopeとaspectを上書きする で,新しいレイヤーを表示して透過度を変更して遊んでください
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ここを編集 Adjutant Centuries ago four prison ships from Earth veered off course and journeyed deep into the remote Koprulu sector. There they crash-landed on the planets of Tarsonis, Moria, and Umoja. 何世紀も前に地球から4隻の囚人護送船が進路を変えコプルル星域深くへと入り込みました。そこで彼らはタルソニス、モリア、ウモジャの3つの惑星へと不時着します。 Adjutant Cut off from Earth, the survivors established colonies throughout the sector. The largest, Tarsonis, was founded by a powerful yet increasingly oppressive government called the Confederacy. 地球から隔離され、生存者はその区域にコロニーを設立。その中で一際大きいタルソニスは、連邦と呼ばれる一際圧政的な政府を成立させたのでした。 Adjutant Spurred by the terrible acts of this government, Arcturus Mengsk formed the Sons of Korhal. This rebel army fought to overthrow the Confederacy and liberate the Koprulu sector. この政府の恐怖政治は、アークトゥルス・メンスク率いる『コーハルの息子達』の成立に拍車をかける事となったのです。この反乱軍は政府を打ち倒し、コプルル星域を解放する為に戦ったのでした。 Adjutant Even as Mengsk and his resistance fighters fought to overthrow the corrupt Confederacy, a much greater threat confronted the terrans. メンスクと彼のレジスタンス兵が腐敗した政府を転覆させる為に戦っていた頃、テランはより重大な脅威と直面します。 Adjutant Without warning, massive alien warships appeared and surrounded the Confederate planet of Chau Sara. Calling themselves protoss, the aliens incinerated the planet s surface and then mysteriously withdrew. 警告も無く、巨大な異星人の戦艦が現われチャウ・サラの連邦惑星を包囲したのです。プロトスと名乗る異星人は、惑星の表面を焼き払うと謎めいた撤退をしました。 Adjutant The planet had been infested by another type of alien the zerg. These monstrous creatures threatened to overwhelm terran space, and the protoss sought to eradicate them before they spread. その惑星は既にザーグなる別のエイリアンによって侵蝕されていました。この恐るべき生物はテランの宙域を脅かすほどまで侵攻を広げつつあり、プロトスはそれらが拡大する前に根絶やしにすべく襲来してきのでした。 Adjutant The zerg had already reached the neighboring planet, Mar Sara, and Marshal Jim Raynor fought to save the terrified colonists as the Confederate government abandoned them to the alien menace. ザーグは既にマー・サラの近隣の惑星にまで迫っており、ジム・レイナー保安官はエイリアンの脅威に連邦政府から見捨てられた恐れ戦くコロニー住民を守るために戦ったのです。 Adjutant The Sons of Korhal intervened, saving thousands of lives from the rampaging zerg and enigmatic protoss. Disgusted by the Confederacy, Raynor joined the rebels and met Sarah Kerrigan. コーハルの息子達は、暴虐なザーグと謎めいたプロトスから数千もの人命を守るために介入。政府に反感を抱いたレイナーが反乱に加わりサラ・ケリガンと出会ったのです。 Adjutant Kerrigan was a former Confederate ghost operative, and she shared Raynor s desire for a liberated Koprulu sector. They grew close as the battle with the Confederacy escalated. ケリガンは連邦のゴースト部隊工作員で、レイナーのコーハル星域解放の望みを共にしたのです。二人は連邦との戦闘が熾烈になる中で親密になっていきました。 Adjutant But Mengsk went too far in his hatred and ambition. He ordered devices placed on the Confederate capital world of Tarsonis to lure the zerg and annihilate the population. しかし、メンスクは彼の憎悪と野心で変貌します。彼はザーグを誘き寄せるためにタルソニスの連邦首都に装置を設置し住民を虐殺する決定を下しました。 Adjutant The protoss, led by Executor Tassadar, decided to help the Terrans defeat the zerg instead of purging the planet of life. Mengsk sent Kerrigan to stop Tassadar s interference. 執政官タッサダール(タッサダー)率いるプロトスは、惑星の生命を粛清するのではなく、代わりにテランがザーグを撃ち倒すのを助けることを決意。メンスクはタッサダールの介入を阻止すべくケリガンを派遣しました。 Adjutant With Kerrigan battling the protoss, the zerg overwhelmed Tarsonis and decimated the population. Having achieved his goals, Mengsk left the planet and abandoned Kerrigan to the aliens. ケリガンがプロトスと戦っている最中、ザーグはタルソニスを飲み込み人々を皆殺しにしました。目標を達成しつつあったメンスクはケリガンを異星人の中に置き去りにして惑星を去ってしまったのです。 Adjutant Sickened by Mengsk s treachery, Raynor quit the Sons of Korhal. He raced to the planet s surface to save Kerrigan, but was too late no trace of her remained. メンスクの裏切りに失望したレイナーは、コーハルの息子達を離脱。ケリガンを救うべく惑星に駆け付けたものの、時既に遅く彼女の痕跡は途絶えてしまいました。 Adjutant Having destroyed the Confederacy, Mengsk crowned himself emperor of the newly formed Terran Dominion; a government that would prove to be just as corrupt as its predecessor. 連邦を破壊したメンスクは新たに成立したテラン・ドミニオンの皇帝として君臨。その政権は前任者と同じくらい腐敗していることが明らかになります。 Adjutant Raynor mourned the loss of Kerrigan and vowed revenge. Unbeknownst to him, however, the zerg hadn t killed Kerrigan. Instead, they took her to the volcanic planet of Char. レイナーはケリガンの死を嘆き、復讐を誓います。しかしながら彼はケリガンがザーグに殺されてはいなかった事を知る由もありません。その代わりに、彼女はザーグによって灼熱の惑星チャーに運ばれていたのでした。 Adjutant On Char, Kerrigan was transformed into the alien Queen of Blades. She became a being of immense psionic power, loyal to the Overmind, ruler of the zerg Swarm. チャーにおいて、ケリガンはエイリアンの「刃の女王」と成り果てました。計り知れぬ超能力を会得し、ザーグの支配者オーバーマインドに忠誠を誓う存在となったのです。 Adjutant Separate from Tassadar s forces, another protoss faction emerged from the shadows. Zeratul and his dark templar sought to end the zerg expansion through stealth and the power of the Void. タッサダールの軍勢とは違う、別のプロトスの一団が闇より現れました。ゼラトゥル率いるダークテンプラー達は不可視と虚無の力で以ってザーグの膨張を終わらすべく助力を求めてきたのです。 Adjutant The two protoss forces joined together against the Swarm, but the Overmind was able to discover their secret homeworld of Aiur. The zerg quickly invaded, and the Overmind embedded itself in the planet s surface. 二つのプロトス勢力が結託してザーグに抗う一方で、オーバーマインドはプロトス種族の隠された故郷アイユール(アイアー)を発見することに成功していました。ザーグは迅速に侵攻し、オーバーマインドは惑星の表面に自身を横たえました。 Adjutant Zeratul taught Tassadar how to combine his powers with those of the Void. Tassadar fused those energies into his ship, and crashed it into the gargantuan Overmind, destroying it utterly. ゼラトゥルは自身の力と虚無の力を融合する術をタッサダールに授けます。タッサダールは二つのエネルギーを彼の船の中で融合させて、強大なるオーバーマインドにぶつけて、完全に破壊しました。 Adjutant Despite Tassadar s sacrifice, the protoss on Aiur were forced to seek refuge on the dark templar homeworld of Shakuras. With the Overmind destroyed, Kerrigan assumed control of the zerg. タッサダールの犠牲をもってしてもアイユールのプロトスはダークテンプラルの故郷シャクラスに避難せざるを得ませんでした。オーバーマインドが破壊されたことにより、ケリガンがザーグのコントロールを掌握しました。 Adjutant Raynor began a resistance movement against the oppressive Dominion. In retaliation, Mengsk deployed his greatest weapon -- propaganda -- to marginalize Raynor s efforts and paint him as a terrorist. レイナーは圧政的なドミニオンに叛旗を翻し抵抗活動を始めました。報復として、メンスクはレイナーの活動を軽んじる強力な武器 -- プロパガンダ -- を流して彼の活動を排斥し、彼自身にはテロリストの汚名を被せました。 Adjutant It is now four years later. Kerrigan and the zerg have remained ominously silent. Meanwhile, the Dominion has grown in power and extended its influence throughout the Koprulu sector. それから4年後。ケリガンとザーグは不気味な沈黙を保つその一方で、ドミニオンは勢力を伸ばしコプルル星域全体に影響力を拡大させました。 Adjutant Raynor and his forces, plagued by low morale and lack of resources, continue their struggle against the Dominion. Victory against Mengsk, however, seems more distant than ever.... レイナーと彼の軍勢は低い士気と資源不足に苦しみながらも、ドミニオンに対する闘争を続けます。しかし、メンスクに対して勝利を収めるには程遠い状態となっているのです...。 ここを編集
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EX-REVUE勝手にCUSTOM HP:http //www.2dbatlle.sakura.ne.jp/ +スクリーンショット +全キャラコンボ 各キャラのコンボは以下のような順番で並んでいます 基本コンボ ゲージ消費コンボ 近弱ヒット時コンボ RX-78 ガンダム (叩き付け)×2>屈強>24弱>26強 (叩き付け)×2>屈強>24弱>2626強 屈弱>屈中>屈強>623強 RX-77 ガンキャノン 叩き付け>屈強(2hit)>421強>623弱 叩き付け>屈強(2hit)>2626中>屈強(2hit)>26強 屈弱>屈強(2hit)>26強 MS-06F 量産型ザク 叩き付け>近強>屈強>24弱>24強 叩き付け>近強>屈強>24弱>24強>2626中 屈弱>屈中>屈強>623強 MS-06S 指揮官用ザク (中央)叩き付け>近強>屈強>24弱>24強 (画面端)叩き付け>近強>屈強>426強>強 屈弱>屈中>屈強>426強 MS-06S シャア専用ザク (中央)J強>屈弱>屈中>屈強>24強>623強>強 (中央)J強>屈弱>屈中>屈強>24強>2626強 (画面端)叩き付け>近強>屈強>623強>強 (画面端)叩き付け>近強>屈強>2626強 屈弱>屈中>屈強>24強 MS-07B グフ 叩き付け>屈強>426強(追加26強) 叩き付け>2626強>叩き付け 屈弱>近中>426強>426強(追加26強) MS-07B-3 グフ.カスタム 叩き付け>屈強>426中 叩き付け>屈強>2626強>426中 屈弱>屈強>623強 MS-09 ドム (中央)叩き付け>近強>屈強(2hit)>26弱>26中>26強 (画面端)叩き付け>近強>屈強>623強 叩き付け>近強>2626中 屈弱>屈中>屈強>623強 MSM-07 量産型ズゴック J強>屈弱>近強(2hit)>攻撃連打 J強>屈弱>近強(2hit)>2626強 MSM-07S 指揮官用ズゴック J強>弱>中>攻撃連打 (画面端)J強>弱>近強>2626中 MSM-07S シャア専用ズゴック J強>屈弱>近中>攻撃連打>426強 J強>屈弱>近中>攻撃連打>2626強 MS-14A ゲルググ(シーマ機) J強>屈弱>近中>近強(2hit)>646強 J強>屈弱>近中>近強(2hit)>2626中>26強 MS-14A ゲルググ(ガトー機) J強>屈弱>近中>近強>(623弱)×画面端まで J強>屈弱>近中>近強>2626中>強 MS-14S シャア専用ゲルググ J強>屈弱>近強>623弱>623強 J強>屈弱>近強>623弱>2626中 MSM-04 アッガイ 叩き付け>近強(2hit)>623中>24中 叩き付け>近強(2hit)>623中>24中>2626強 屈弱>屈強>24弱>攻撃連打 MS-15 ギャン J中>屈弱>近中>近強(1hit)>623強 叩き付け>2626強 MSN-02 ジオング 叩き付け>近弱>近強(1hit)>623中>623弱>強 叩き付け>近弱>近強(1hit)>623中>2626中 MS-19 ドルメル 叩き付け>弱>中>近強>6強 叩き付け>弱>中>近強>2626強>6強or2626中 近弱>近強>26強 投げ>2626強 MS-05 ザクⅠ (中央)J強>屈弱>屈中>屈強>24中>623強>623弱 (中央)J強>屈弱>屈中>屈強>24中>2626強 (画面端)叩き付け>近強(1hit)>24強>強 (画面端)叩き付け>近強(1hit)>24強>2626中 MS-18E ケンプファー (中央)叩き付け>426中>623弱 (中央)叩き付け>426中>2626強>623弱 (画面端)叩き付け>近強>屈強>屈中 (画面端)叩き付け>近強>屈強>2626強 RGM-79 ジム (叩き付け)×2>近強(2hit)>623弱>623強 (叩き付け)×2>近強(2hit)>2626強 屈弱>屈中>屈強>623弱>623強 関連作品 キン肉マン-Muscle Fighting- ネクロスの要塞 デスブレイドみたいなもの。 登録タグ 2D格闘ツクール2nd(公開終了DL不可) 最終更新日時 2011-08-16 23 27 12 (Tue)