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【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 VIRTUA STRIKER 2 ver.2000.1 タイトル VIRTUA STRIKER 2 ver.2000.1 バーチャストライカー2 機種 ドリームキャスト 型番 HDR-0045 ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1999-12-2 価格 5800円(税別) バーチャストライカー 関連 DC VIRTUA STRIKER 2 ver.2000.1 GC VIRTUA STRIKER 3 ver.2002 駿河屋で購入 ドリームキャスト
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何時やるかの連絡や相談等をここでやり取りする予定です テストコメント - テスト 2014-09-15 00 06 58 名前 履歴
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ロックマンシリーズでお馴染みのCAPCOMの『ロックマンエグゼ』に登場するウイルス。登場シリーズは『3』『3 BLACK』。 名前はニードル(針)を運ぶ(キャスター)という意味か。海外版ではNeedlerという名称に変更されている。 ベッドの電脳等に出現。自分の真横のラインと、正面のラインに針を飛ばし続け手攻撃する。 針はひっきりなしに飛ばすため基本的に横列は合わせられない。さらにある程度放って置くとロックマンのエリアに突然侵入して攻撃してくる。 突進だけでなく、ロックマンと縦列ですれ違う際を狙って針を飛ばしてくる。針はなかなか速度が速いため、慣れないと避けにくい。 だが単体ではそこまで脅威にはならず、どちらかといえば他のウイルスと同時に来られると行動の制限がうっとうしいといったウイルスである。 コイツを倒すと「ニードルマシン」というチップが入手可能。目の前にニドキャスターを置いて攻撃するが、敵に回した時ほど頼りにはならない印象。 ウイルスにせよチップにせよ、突進は置物や穴パネルで止められるため、回避が難しいならそれらで対処するといい。 このニドキャスターには耐久力があがったニドキャリアー、ニドローラーという派生ウイルスがいる。 最上位種のニドキャスターSPは一発の威力が200と猛烈な威力なうえに行動パターンも早いため、速攻で片づけておこう。 MUGENにおけるニドキャスター スターマン・センゾ氏によるニドキャスターが製作されている。 針射出攻撃は上と前の2方向になっている。 針単体の威力は控えめだが、密着しすぎると両方の針を食らう事がある。 また、一定時間たつと、すいーと早いスピードで動き場所を変えるの若干ビビる。 通常カラーの体力自体は少ないので、援護射撃のストライカー程度に考えたほうがいいだろう。 出場大会 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 ポイント大強奪サバイバル! 希望vs絶望のメンバーでウイルスバスティング 削除済み 作者別狂キャラチームバトロワ
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[MA,Spc,Spc,Spc,15/同TrgにMASpx2(SL/Sr)] ☆☆☆☆ コストは大きいが、それだけの効果はある。対象は同一という縛りがあるので、支援よりも攻撃に使った方が有効なスキルだ。メイジ魔術が充実しているなら複数のバッドステータスを与えていく使い方もできなくはないが、回数制限もあるし、基本はボスに集中攻撃という形になるだろう。 なお《オールウェポン》と合わせても、《ホーリーウェポン》などの支援スキルをまとめてかけられるようにはならない。《ファストドロウ》が必要だ。 -- 灯 (2008-01-28 23 38 03) 名前 コメント
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俺「はあー……今日は良い日だったよ」 幼「この状況で文句言ったら殺すし」 俺がベッドにあお向けになり、左右にそれぞれ風呂上がりの美女がパジャマで寝ている。 布団が肩までかかっているので触ってもバレない。 俺「もう満足してるからさ、二人とも嫌ならいつでも合図してね。 嫌だと思ったら、俺の足の小指を足の指で十五秒間挟んでくれたら止めるよ。それが合図」 幼「何する気だよ。そしてその合図はなんだよ」 俺「もうタイムリミットが近いからこっからはダメ元で本気でセクハラする。 でも、セクハラがこわくて言えなかったり恥ずかしくて言えなかったりするのをなくしとかなきゃ痴漢になっちゃうでしょ。 だからセクハラのやり過ぎで訴えられないように水面下で合図するシステムを取る」 幼「足の小指をいじられたいだけかと思った」 俺「それもある」 幼「あるのかよ!」 俺「二人とも、出来るかどうかやってみて」 桃「出来た」 幼「出来た」 俺「あー、桃ダメ。小指と薬指で挟んで」 桃「なんのこだわりだよ」 俺「小指と薬指の方がフィット感があるから興奮するんだ。 それに力が入りにくいから十五秒以内に布団の中でこっそり振りほどける」 桃「振りほどくなよ! システム意味ないだろ」 俺「俺はそんな意地悪しないから大丈夫」 幼「うそくせー」 俺「だってそもそも十五秒自体俺が心の中でカウントするから振りほどく必要がない。 その気になれば五時間くらいかけて数えられるわけだから。 まあ俺はそんな意地悪しないから大丈夫だけどね……」 幼「顔が悪代官になっとる」 俺「俺はセクハラとか卑劣なことは大嫌いだから二人とも安心して。 電気消すけど多分大丈夫だからすぐに寝ちゃってね」 幼「多分てお前。寝られんわ」 桃「既にセクハラだろこれ」 ◇ 俺「みおの腰触ろっと」 あお向けのままみおの腰に手を回し、腰をなでる。 俺「さてどう攻めるか……」 幼「今どう攻めるかとか言ったぞ」 俺「……」 桃「沈黙がこわいんですけど」 俺「……ちょっとみおは俺が良いって言うまで耳をくわえておいて。 普通に爽やかにくわえてれば良いから」 幼「いきなりひどいな」 俺「お願い。みお大好き」 幼「うるせーバカ。……あむっ」 俺「はあ……。 桃はセクハラはかわいそうだから俺と話でもしようね」 桃「うん」 俺「桃はエッチな夢よく見るんだよね?」 幼「ふむぐっ!」 桃「結局セクハラだし! ……そんなに見ないよ」 俺「じゃあそういうことにしておいて、相手が俺の時って何割くらい?」 桃「えー……」 俺「言えない?」 桃「恥ずかしいよ」 俺「だから聞いてんだろ。言えよ」 桃「えー……半分くらい、かな?」 俺「ほとんど俺ってことが分かった」 桃「ううー違うのに……バカ……」 俺「なんでお前『また夢でお前に犯された。金払え』とかメールしてくんの? 俺にセクハラされたくて誘ってんだろ」 桃「誘ってないよ」 俺「嘘つくなよ。メールでわざと俺を勃起させていつも遊んでんだろ。 今日もあんな服着てきやがってふざけんなよ。みおも桃も気合い入れ過ぎなんだよ。お前らのせいで我慢汁で気持ち悪かったじゃねーか。 分かったよもう。セクハラなんて絶対したくなかったけどそんなにセクハラされたいなら今からするよ。 でも誤解しないでほしい。俺はこんなことしたくないんだからな。真面目なんだ」 桃「ここ笑うとこですか?」 ◇ 俺「夢の中で俺に犯された時って、朝恥ずかしくないの?」 桃「すごい恥ずかしい……」 俺「夢の内容を思い出して会社で濡れちゃってんだ? やっぱ変態だな」 桃「違うよお……」 俺「やっぱそういう夢見た時って、起きたら既にびしょ濡れ状態で俺のこと考えながらオナニーすんの?」 桃「分かんない……」 俺「自分のこと分かんないってことないだろ」 桃「言えない……」 俺「んー、でも俺でオナニーはしたことはたくさんあるでしょ?」 桃「言わなきゃダメ……?」 俺「桃が俺でオナニーしてくれてたら嬉しいんだけどな」 桃「ほんと?」 俺「すごい嬉しいよ。そんなに想ってくれてたら嬉しいに決まってるじゃん。 彼女なんだし」 桃「うん……」 俺「だから教えてよ。俺に犯される妄想してオナニーしてる?」 桃「しちゃってる……」 俺「どのくらい?」 桃「……」 返事がないので、少し体を動かしてみおの腰の手を今度はみおのお尻に移す。 幼「……」 お尻をなでてみると、みおが俺の耳を軽く二度噛んだ。 俺「……教えてよ。週三くらい?」 桃「もっとしちゃってる」 俺「週四?」 桃「ごめん、もっと……」 俺「毎日とか?」 桃「ほぼ毎日してます……」 俺「なんでそんなに俺でオナニーしちゃうの?」 桃「分かんない……しちゃう……」 俺「分かんなくないよ、俺のこと好きだからでしょ? つーか彼女なんだから俺のこと好きって設定になってるはずだよね? これで嫌いって言ったら設定無視だからデートしなおさなきゃだよね?」 桃「えー……?」 俺「まあそれをふまえて。ふまえて、自分の正直な気持ちを聞かせて。 嫌いって言ったらデートやり直しだけど」 桃「……多分、ちょっと、好きかな」 みんなも、女の子の正直な気持ちはこうやってスマートに聞こう。 ◇ 俺「好きなんだ?」 桃「でもちょっとだよ? ちょっとだけだからいい気になるなよ!?」 俺「ちょっとだけでも、好きでいてくれるんでしょ?」 桃「うん」 俺「じゃあもっとこっち来なよ。嫌じゃないでしょ?」 桃「ん……」 桃をさらに引き寄せて俺の肩を枕にさせる。空いてる方の手で桃の頭をなでた。 唇が目の前で、吸い込まれそうだった。 俺「やっぱ胸がすげえ当たるな。ドキドキする」 桃「……」 みおが耳をガジガジして抗議する。 俺「好きって言って」 桃「好き」 俺「大好き?」 桃「大好き」 俺「俺も好きだよ。でもみおが一番好きだからごめんね」 桃「うん、分かってる。言いたかっただけ」 俺「言わせたかっただけ」 桃「うわムカつく、すげえ楽しそう」 俺「みお、ほっぺにキスしてよ」 幼「んぱっ」 耳から口を離すみお。 ちゅっ。 幼「……お前やりたい放題だな」 俺「みお、もしみおが事故にあったりして死んじゃったら桃と付き合っても良い?」 幼「バカ、そしたら絶対土下座して付き合え。超優良物件だろ」 俺「じゃあ予約ってことで。でもそんなの気分悪いかな?」 桃「ううん、すごい嬉しい」 俺「そっか……ありがとね、桃」 桃「ううん。ごめんね」 俺「なんで謝るんだよ。謝るのは今からひどいセクハラをする俺の方だよ」 幼「結局セクハラに戻るんかい!」 ◇ 幼「アイラってどっちと話せば良いんだっけ。 ホリン?」 外人の名前が出ているが、これはゲームのキャラの名前だ。簡単にいうと家出した人がロリ系と美人系のどっちとカップルになるか選んで殺されるけど生き返るといった感じのゲームである。 聖戦的に考えて桃の方がスキルは多そうだよな、と言ったら攻略の話で盛り上がってしまった。 俺「ノイッシュとくっつけるからどっちでも良いだろ」 桃のパジャマの上からお尻をなでていたが、ストップの合図が入らない。 パンツとパジャマの間に手を入れてみる。 スベスベしたパンツで手触りが良い。今度はパンツごしにお尻をなでる。 幼「なんでノイッシュ? ホリンはダメ?」 俺「ホリンとだと技の成長率が無駄過ぎるし必殺剣も同時発動しないっぽいから嫌なんだよ。まあ乱数調整しないならホリンでも良いけど。レックスは斧だから多分お前はスカサハの装備が面倒だぞ」 幼「ホリンにしよ」 パンツごしにさわさわしまくっても桃から合図はない。 俺「じゃあ後でシルヴィア殺しといた方が良いぞ」 桃「やるやる」 幼「なんで?」 俺「ホリンをシルヴィアに当てられないならリーンはあんまり要らない」 幼「じゃあレヴィンはあの羽の人?」 俺「レヴィンはティルテュの方が良いだろ」 ちなみにもう片方の手は、みおの膣壁をたまになでている。 ◇ 幼「どうして?」 俺「ティニーがトルネードを使えるから得した気がする」 桃「普通トルネード余っちゃうもんね」 幼「じゃあ羽の人はどうするの?」 俺「お前の場合は弓の特効忘れるからアレクが良いんじゃないの? ペガサスでも弓平気になるよ。 もしくはクロードだな、そうすりゃリブロー持たせられるから」 桃「リブローも余り気味だもんね」 俺「それもあるけど、セティとかは忙しくてリブローしてる場合じゃないしな。 このユニットは超忙しいけどこのコープルは超暇、みたいの嫌だから俺」 幼「全員動かすのダルくない?」 俺「それが良いんじゃん。みおも桃も言うことを聞くから楽しいんじゃないか」 桃「別に言うことを聞くとは言ってないけど」 俺「言うこと聞かなかったらリセット押したことにして今日の朝からやり直す」 桃「ひっで」 俺「はは」 幼「このろくでなし」 俺「今日のみお、まだ彼女だからかいつもよりソフトな言葉で罵るね」 桃「ソフトなんだ」 俺「すごく優しい」 幼「いつも優しいだろが。指折るぞ」 俺「ほら指だもん」 指を中に入れられてるから指を意識して指って言っちゃったんだろうな、と思いニヤつく俺。 桃「あはは、指だと優しいんだ」 俺「いつもなら『再び生き返らぬようそなたらの腰骨を砕きつくしてくれるわっ!』くらいは言うからね」 幼「バラモスか!」 俺「やばっ、言われる」 幼「言わんわ!」 俺「まあ俺だけだから『そなたら』じゃなくて『そなた』だもんね」 桃「そこじゃないだろ」 ◇ 俺「なんだ言わねーのか」 幼「言ったことないだろ」 俺「あははごめん」 幼「まったく」 桃「ふふ……」 俺「……ふう」 幼「……」 俺「そういえば桃、ちゃんとピンクの下着にしてくれたの?」 桃「うん。ピンクにしたよ」 ちなみに桃は寝る時もブラをしたままだ。一度も外して寝たことがない。 俺「かわいい?」 桃「一番お気にのやつに替えた」 俺「なんだよ、見たいなあ」 桃「ふふ……」 俺「パジャマのボタン外してよ」 桃「えー、恥ずかしい……」 俺「体見ないようにするから大丈夫だよ。上を向いてるから」 桃「……じゃあ見ないでよ?」 プチ……プチ……。 幼「ガン見じゃねーか」 桃「えっち!」 布団に潜ってしまった。
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宇田 前回に引き続き、古代さんをお迎えしてお送りするポッドキャスト後編、 えっと……はじまるよ~! 新納・古代 (爆笑) 新納 いいんじゃないですか(笑) (前編の続き) 宇田 …その時、このゲームこんなゲームだったんだ、やべぇ、全然間違えてたとか思ったのか、 それとも、まぁ全然僕らコンセンサス取れてたよって思われたのか、どちらでした? 古代 あー、まず最初に、インライン2の時までは、スクロールが結構ガタガタしてて…(笑) 新納 あーそうですそうです 古代 自分が作った曲のテンポ感と合わないんですよ 宇田・新納 あ~なるほど 古代 どうなのかな、って思ったんですけど、まぁでも、大丈夫だろうって思って(笑) 新納 そうそうそう、やっぱ処理落ちするんですよ、設計… 古代 最初はそうですよね、絶対 新納 済む前なんで、ほんとに仮に出してるって感じだったんで、ものっすごい処理落ちしてて 古代 ええ、ええ 新納 「自分の思ってる歩行テンポと違う」みたいな感じだったのかなと思います 宇田 なるほどなるほど 古代 結構自分そーいうのに引きずられちゃうんですよ、曲が 宇田 あーなるほど。そして、完成が見えてきて、どんどんクオリティが上がってきたと 古代 そうですね 新納 そうですね、それ以降はもう、特典にも入ってますけど、マレアイア…南国の国の曲が、 どうしてもイベントと噛み合わないんで、貰った曲は良かったんですけど「すいません、 イベントと噛み合わないんで、もうちょっと大人っぽくお願いします」ってのはあったり 宇田 なるほどなるほど 新納 そーいう様な修正を、お願いしたことがあったり、あとは、さっきも話出てましたけど、 7竜の、一番大ボスと言うか中核ボスの曲が、曲はすごく良かったんですよ、 良かったんですけど、その…運命的な竜との戦いなんで、 もっと運命的にしてもらえませんかってお話をしてですね 宇田 なるほど、なるほど 古代 …あと、あれですよね、中ボスと似てるってのがありましたね(笑)理由の一つに 新納 そうですね、どちらも、ボスっぽい曲で、楽曲としては正しいんですけど 宇田 なるほど、イベント的なニュアンスを 新納 そうそう、その通りです 古代 そうですねー 宇田 つけてほしいと…けど、そーいうニュアンスにも、フレキシブルに対応していただいて 新納 いやーほんとに。古代さんにいつも感謝してるのは、書き直してくださるんですよ、一から。 一から書き直してくれる… 古代 いやーそれやんないと自分が気持ち悪いんで 新納 そうなんですよね、結構その…途中、いじって返してくる方多いんですよ、この業界 宇田 そうですよね、普通そうですよ 新納 全部捨てるのは勿体無いから… 宇田 そりゃそうですよ 新納 ここが気持ち悪いんだったら、ここだけ直しますってのが多いんですけど、 古代さんは毎回一から書き直して下さるんで、そこはほんと申し訳ないなと思いつつ 古代 いえいえ 新納 いいものが上がってくると、よかった言ってって 古代 途中から書き直すほうが、逆に考え込んじゃうんですよ 新納 あーそうなんですか 古代 どこからどこまでが良くて、どこまでが悪いのかとか一々考えないといけないんで… あと、ゲームの曲ってつかみが良ければいいってのがあるじゃないですか 新納 そうですね、そうですね 古代 だからもう…NG食らったってことはもう、つかみが良くないって判断なんで 新納 (笑) 宇田 あーなるほど 古代 自分の中で一旦リセットして、つかみOKな感じでやりたいっていうか 宇田 はぁ~なるほど~… 新納 そーいうエピソードで言うと、自分一番思い出深いのは、 実はセブンスじゃないんですよ(笑) 宇田 (笑) 新納 前のゲームのとき 宇田 前のゲームのときの 新納 六層の、隠し層の曲が、すごい、リテイクをお互いしあって 古代 そうでしたっけ? 新納 そうなんですよ、で、嵌った時にすごい嵌って「これは嵌った~」っていう感覚が 今でも残ってたんで、やっぱりガッツリ毎回話をしようって気持ちで、今回やってました 宇田 そうですか~…いやー、そんなこと言われちゃうと、 今後もどんどん音楽が、楽しみになってきちゃうなー 新納 まぁそうですね、今後も…出来れば、お付き合いいただきたいなと思いますけども(笑) 宜しくお願いします(笑) 古代 いやいやこちらこそ宜しくお願いします(笑) 宇田 (笑)…ちなみに、ちょっとあのまだ、情報を取りこぼしてしまっているユーザーも いると思いますんで、ファミコン音源にするには、特定の条件が必要なんですよね? 新納 …そうですね、あの… 宇田 あ、あれ俺また言っちゃったよ~ 古代 (笑) 宇田 えーっとレトロ音源。レトロ音源にするには、特定の条件が必要、と。 どーいう条件が必要なんですか? 新納 あのですね、ゲームショウの時は、実は決まってなかったんで(笑) 言葉を濁したんですけれど、イベント入ったんで、決まりました 宇田 そうなんですか 新納 とある、歌に関係する国のドラゴンを倒して、そこで開放する洞窟に行くと、手に入ります。 そこがね、「隠しアイテムが手に入るんで、歯ごたえあるようにお願いします」って、 ドラゴン担当の人に言ったら、ドラゴンも~エグくてー 古代 (笑) 新納 なにこれ~取る気失せるよってぐらい、ドラゴンが、ややこしいところに配置されました 宇田 なるほど、素晴らしいですね 新納 でも背景は綺麗なところに入ったんで、 ぜひ楽しんで、死ぬのも楽しんでいただけたらと思います 宇田 じゃあ、苦労したあかつきに手に入ると、レトロ音源 新納 そうですね、でも取ろうと思うとゲーム中盤くらいに取れるので…しかもあれですよ、 ここで明かしちゃいますけど、一回取ると、ニューゲームにしても、 ファミコン音源、じゃないや 宇田 ハーイハーイハーイ 新納 一回手に入れるとね、その音源モードはずっと効果するので、 ニューゲームで初めても、問題ないんですよ。だから中盤までガーっと進めて、 音源だけ取ったら、ニューゲームをするって手もありですよ。そうじゃないと、 オープニングの曲とか聴けないんですよ(笑) 宇田 あぁそうかそうか。そう考えると、かなり豪華ですよね? よくよく考えると、その一定条件をクリアしないといけないってことは、 その条件に対してどうしてもクリアできないユーザーは、聴けないわけですよね? 新納 聴けないですね 宇田 そのある意味サブの、おまけのために、古代さんが骨身を削って(笑) 古代 (笑) 新納 (笑)骨身を削ってって言われると、困りますけどねー 宇田 う~んある意味…ま、おまけでは無いですけども 新納 僕からすると、ある意味、ボスを倒すよりほしい、 ゲームクリアよりほしいじゃないですか、そのモードって 宇田 はい 新納 人によっては。となると、あの洞窟自体が、ゲームとして大事な要素になるんで… ゲームとして面白くなるからいいんじゃないって 宇田 なるほど 新納 だってそうでしょ、すごいイイ宝箱があって、人生変えるような宝箱があってさ、 そこにダンジョンがあれば、楽しいじゃないですか 宇田 楽しいです、なるほど…それも込みでぜひ楽しんでほしいと 新納 そうそう。決して粗末に、どっかに置いといて、 適当に取ればイイよって風にはしてないんで 宇田 それは、そうですね 新納 楽しんでください 宇田 はい。…じゃえっと、レトロ音源! 新納 レトロ音源! 宇田 何度でも言うぞレトロ音源! 古代 (笑) 宇田 レトロ音源!ぜひ楽しんでください 新納 …ある日、小玉さんから「ニーノさんすいません」って(電話が)かかってきてねー、 変わりました(笑) 古代 (笑)名称が 新納 名称が、変わりました 宇田 ま、ユーザーの皆さんがどう呼ぶかは、僕らは知りませんけどね 新納 悩んだんですよ始め、8ビットってのと、ノスタルジックってのと(笑) あったんですけど、あんまりヒネると分かり辛いだろうってことで、 レトロにしました 宇田 なるほど、じゃあそんな、古代さんが骨身を削ったレトロ音源を、 ぜひ楽しんでいただければと 古代 (苦笑) 宇田 はい、じゃあ少しだけ…ユーザーからいくつかお便りが来てるんで、 ご紹介させていただければと思います。 えっと…お名前、アンリミテッド・セガさん 新納 ほぉ~ギリギリでしたね(笑) 宇田 ギリギリすね(笑)ハイ… 『戦闘から、フィールドに戻ったときに、 前の続きから音楽が始まるようになっていると嬉しいです』 …これは、こんなことは対応できたんですか? 新納 これは、あの~…古代さんからも要望を頂いていて、 今回フィールド曲長いんですよ、長いのに毎回一から始まるとやばいっていう 話があってですね、しかも、サウンドのプログラマーの担当者さんが、古代さんのファンだったんで 宇田 ほお~ 新納 「やりますよ…やりますよ!」みたいな感じでやって下さいました(笑) はい、おかげで、実現出来てます 宇田 なるほど。それによってなにか、古代さんが曲の何かを変えたってことは無いんですか? 古代 無いですね 新納 それは無いですね、逆に言うと、曲のメモリマップは既に決まっていたのに、 そのメモリマップは変わらないまま、中途再生って、2曲分のストリームを、 ストリームと言うか2曲分のデータを保持しておかないといけないんですよ。 …メモリマップ変えずにこれをやれって言うのか、って空気だったんですけど、 やっていただきました 宇田 (笑) 新納 でもその際には、SEもすごい協力してもらったんで、 アライさんにはかなり、感謝しております 古代 (笑) 新納 アライさんもまぁ「そっちが大事だと思うんで、頑張りましょう」って言って、 SEの容量を削っていただいてバンクを切り分けたりしてですね、頑張りました 古代 職人技ですね 新納 職人技ですね、もう…酷いんですよ(笑) あの、バトルのエフェクト担当してる人とかが、すごい豪華なSEを要求するんですよ、 なっがいやつを。でもー、中途再生のために、短くしてください、容量は減らしてくださいって、 どうしろっちゅーんじゃっていう 古代 (笑) 新納 どっちも折れない 宇田 けどそれは、実現したわけですね 新納 実現して。すごいでもエフェクト担当、喜んでましたんで、アライさんにも、宜しくお伝え下さい 古代 あぁー、あの、面白い話があるんですよね 新納 はい 古代 エフェクト作る時に、サンプルが要るじゃないですかどうしても 新納 はいはいはい 古代 こんなイメージでって言って…で、送ってもらった動画が実は 新納 あっ、はいはい 古代 アライが昔作った音だったっていう(笑) 新納 はいはい「これ僕のやつです」って感じで 宇田 (笑)なるほど、今度じゃあ、 ゲームが発売して僕らがまったりしたら、アライさんも呼んで 新納 そうですね 宇田 ポッドキャストをぜひやりましょう 古代 面白い人なんで 新納 じゃあアライさんと、エフェクトの松本さんを呼んでぜひやりましょう 宇田 いいですね、ホントにディープな話を、していきましょうか…あの、僕の友人で、 古代さんの音楽が大好きな…こっから先はユーザーの人には申し訳ないですけど、 更にディープな話をちょっとしたいなって思うんですけれど 今回の製作環境に関して何か、「今回俺スゲーことやっちゃったんだ」って マニアックな話があれば聞きたいと 古代 ええぇー 宇田 思うんですけれど 古代 いや~特になんか、そんなスペシャルなことは… 宇田 あ、無いですか 古代 無いですねーただ、あの~…まぁ苦労話って言うか、最初は音があんまり、評価が良くなくて 新納 すいません、申し訳ございません(笑) 古代 あの、音色が特に、某作品よりも良くないと言われて(笑) 宇田 はー 古代 あの某、某FMのよりも良くないと言われて…自分はそんな風に思ってなかったんですけど、 よく聴くとやっぱり、ま、自分はどうしてもOK貰いたいから甘く聴いちゃうんですけど(笑) 厳しく聴くと、ノイズがちょっと乗ってたりとか 宇田 ああー 古代 何かちょっと音が…古臭い?っていうかね、 何かちょっと古っぽいっていうか、エッジが立ってないっていうか 新納 そうですね 古代 その辺を言われて、で、音色の選定に非常に苦労してたんですよ、で、 使ったシーケンサーがキューベースの4なんですけど、 キューベースの4に最初から付いてきたハリオンワンっていうシンセがあるんですけど、 それの音色を使ったら一発解決したんです 新納 えーそうなんですか 古代 はい(笑)灯台もと暗しじゃないですけど、近くにいい素材が転がっていたという 宇田 ほぉー…そんなことって、あるもんですね、けど 古代 はい、何が合うかって分かんないんですよ、 DSに落とした時に、ADPCMの変換具合で、結構音が変わってしまうんで 色々落としていかないと、どれがベストな音かってのはなかなか… 宇田 なるほど… 古代 見つけるのは難しいんですよね、たまたま…前回は、 FM音源で上手く嵌っちゃったんですけど、FM音源は鳴りが良いんですよねDSは 新納 あー、確かにそうですね 古代 それで結構甘く見てたら 新納 はい、すみません…突っ込み… 古代 (笑) 宇田 なにそんな突っ込みしちゃってんですかぁ~大丈夫ですか~ 古代 いやでもほんとに、作り直して、 後半のね、ハリオンワンの音色使ってからは…結構… 新納 はい、すごい良くなりました。 むしろ逆に、音が良いなって思うゲームだと思います。 古代 そこはもう、アライが頑張って、できるだけ忠実にってコンバートしてもらったんで 新納 おまけにあれなんですよ、ちょっと裏話ですけど、カザンの曲ってのが、ほぼ最初の方で出来たんですけど、あの~ 最後のほうに「今の曲のクオリティに合わないから」って、アレンジから何から全曲、 リメイクして直して下さったんですよ、 それが、ヘッドフォンで聴いたりすると、すごい音が良くて、ものすごい感動しました 古代 それはあの、いきさつにも関係してて、最初ファミコン… 宇田・新納 アァー(笑) 古代 ごめんなさーい(笑) あのーレトロな音で行こうということで、 3和音前提に考えていたんですよ、あと、分かりやすい曲っていうオーダーが最初の方にあったじゃないですか。 で自分の中で「分かりやすい曲分かりやすい曲」となるべくこう、 メロディーをはっきりさせるだけじゃなくて、構成を単純にしておいたんですよ、 そういう作り方をしておいたんですけど、 あの~段々製作を進めていくうちに、満足できなくなってきて 新納 (笑) 古代 段々凝り始めるんですよね。そーいう課程があって、前半に作った曲って割とシンプルで、 あっさりしているものが多いんですよ。それが後半に行くに従って複雑な曲になっていくんですけど… 前半と後半に作った曲があまりにも違いすぎるんで、じゃあ作り直そう、と 宇田 なるほど 新納 今回は、古代さんリテイクが多くて、驚きました 古代 自分リテイクですね(笑) 新納 ドラゴンの最初に頂いた曲とかも「良いのにな~」って、 結構曲良いのにって思ったんですけど、「いや何か違うんで」って 宇田 そうして上がってきた時の方が 新納 おぉー良かった良かった、って言ってました 宇田 すごいな~…いやーなんか、クリエイター魂を見ましたね 古代 (笑) 宇田 じゃあもういっこ、あの、固有名詞入るんですけど 新納 (囁くように)こわいです… 宇田 ま、許してくださいよ(笑) えっとですね、出戻りゲーマーさん 『セブンスドラゴンでは、テンポのいい戦闘と音楽を期待しています。 自分にとっては、イースやソーサリアン以来の、古代さん音楽のゲームになるんでとても楽しみです』 と書いてあるんですけど、古代さんの過去の作品と比べてみて今回は、古代さん的には どういうポジションで曲を作ったのかなーというのをちょっと 古代 あー 宇田 お訊きしたいですね 新納 そうですね僕も訊きたいですね 宇田 ちょっと、パッは出てこないかもしれないですけど 古代 そうですね~…あの、やっぱり、ゲーム音楽なんで、ゲームに合ってるって事がまず大事なんで 新納 ああ~ 古代 じゃあ過去に、こーいうタイプのゲームを自分がやったことあるかって言うと、 無いんですよね、自分の手札の中に無いので、最初はそれを作るって事に、色々試行錯誤しましたよね。 で、イースやソーサリアンっていうのも分かるんですけど、 イースやソーサリアンはARPGですよね 新納 はい 古代 動きがキビキビしてて、常に動いてるってのがあるけど、 これは普通の2Dのね、RPGなんで、見下ろし型のRPGなんで、テンポ感が全然違うんですよね、 っていうことで、そーいうタイプの曲にはならないですよね。 それは真っ先に切り捨てたんですよね。 ただ戦闘は、色々ネットとか調べてると、テンポのいい戦闘曲ってのが 好まれる傾向があるんで、じゃあ通常戦闘は全部、ノリノリな感じのにしようかなっていう 新納 はい 古代 ただまぁボスはそういうんじゃなく、もうちょっと圧力を感じるような、 壮大なイメージの…オーケストラ楽曲ですよね、そういうのにした方がいいのかなって。 その辺は…何ていうか、自分の中では統一性はあまり考えないで、 シチュエーションに、新納さんから頂いたオーダーのシチュエーションに合う様に、 作っていったっていうか。文字を…リスト、仕様書っていうか 新納 はい 古代 オーダーの文章どおりの曲になってるかなって思うんですけど(笑) 新納 はい。結構毎回ムチャ振りだなって思うんですけど 古代 (笑) 新納 すごい抽象的なこといっぱい書くんで僕 宇田 けどそれが、ぴったり合うのが上がってくるんですよね 新納 くるから驚くんですよね 宇田 じゃあ、そういった、過去の作品どーのこーのではなく、今回の作品として、 古代さんのテイストもありつつ、曲を作ったと 古代 はい 新納 でも毎回思うんですけど、古代さんとお話しする時に出てくる話題として、 僕は、ゲームより曲が勝ってほしいタイプなんですよ(笑) 宇田 (笑)あ、そうなんですか? 新納 古代さんはいつも結構遠慮されるので、ぜひ次があったら、曲が勝つやつで 古代 あぁー、はい 新納 曲を聴いてるのかゲームしてるのか分からないみたいなゲームが好きなんですよね。 そういうゲームを1本チャレンジしていただければなーと 古代 あぁー、いいですね 新納 次のテーマは 古代 …でも、自分がなんか、好き勝手暴れる時って…あんまり、あんまり良い結果にならない…(苦笑) 宇田・新納 (笑) 新納 今回あの、お便りでも結構来てると思うんだけど、あれは… あれは違うか、お便りじゃなくて、ホームページやってて見たんですけど、 最近のゲームの曲って、映画音楽っていうか、環境音楽が多かったんで、 今回のバトル曲はすごいグッと来ましたっていうのがあって 宇田 あぁー 新納 僕もそういうとこ、ちょっと分かるんですよ、 やっぱりゲームミュージックって、勝ってほしいんですよね ゲームに勝っちゃったみたいな、「もうこのゲーム、サントラでいいんじゃね?」っていう 古代 (笑) 新納 そーいうの好きなんですよ、今回はバランス良くやりましたけど、 ぜひ今度アンバランスなやつも1本やりたいなと思います 宇田 はい。えっと、もちろん今回、セブンスドラゴンが、大盛況いただいていると思うので、 発売したらもちろん、サウンドトラックが出ます。で、サウンドトラックに関して今日、 言っちゃっていいのかな5pbさん、5pbさんと、打ち合わせをして、 こんな内容になりましたっていうのを、古代さんの方からご報告いただいても 古代 はい 宇田 大丈夫でしょうか? 古代 えっとですね、セブンスドラゴン・オリジナルサウンドトラックっていうタイトルが 決定しまして…決定したのかな? 宇田・新納 (笑) 古代 つい先程決定いたしまして。 内容は、ゲームで使われている全ての楽曲が入っているんですけど、 DSから収録ってのも考えたんですけど 新納 はい 古代 どうせだったら、元になってる方を収録しようかと思って。 PC上で作られたDSにコンバートする前の、さっきも話題に出ましたけど、 ハリオンワンとか色んなプラグインで作られた、オリジナルの楽曲…と、そのリバージョン… 新納 オリジナルバージョンと 古代 レトロ音源バージョンと。個人的には、このレトロ音源バージョンはかなり、おすすめです 宇田 それは、なんでですか? 古代 なかなか、良い音してるんです 宇田 あっなるほど 新納 ときめきますよ 古代 作ってるうちに自分でも面白くなってきちゃって 新納 (笑) 古代 結構色んなとこ凝ってるんです 宇田 ゲームだけじゃなくCDでもグッとくる、と 新納 はい。でも不思議なんですけど、データロードして、たまたまファミコン音源あああ 宇田 ああぁ 新納 たまたまレトロ音源版に切り替えてデータロードして「通しプレイするか」ってやった時に、 あまりにシックリきてるんで、こーいうゲームだったかなって気持ちに 古代 (笑) 新納 何の違和感もなくやってたりして、これがグッときます 宇田 ほー 古代 それで発売日なんですけど、現状は4月の半ば辺りを予定してるんですね、 でまだ何枚組とかって、正確には計算出来てないんですけど、 今回39曲×2で、39曲1ループずつ収録しても70分超えちゃうんですよ 宇田 あーそうか、じゃあもうそれでまず2枚に 古代 ええ、ですので4枚組くらいになるのかなーと。ただ、値段は…据え置き… 宇田 おお!据え置き! 古代 据え置きというか、現実的な 新納 現実的な(笑) 古代 ところにこう、設定していただこうかなと 宇田 すげー5pbさん太っ腹だ! 新納 そうですねー 宇田 なるほど、じゃあ、4枚組になってしまうかもしれない 新納 しかも、さっき聞いた話によると、他のなんとか版とかも出るかもしれない、かもしれない 古代 5pbさん色々企画してくださるんですよね 新納 さっき僕は、FM音源版聴きたいなって打ち合わせで言いました(笑) 宇田 (爆笑) 新納 キッツイなーって感じでしたね(笑) 古代 あーそれはちょっとね、スケジュール的にきつい… 新納 (笑)きつい 宇田 じゃああれだ、あの、この公式サイトに送るかは別にしてね、色々要望があれば実現する可能も 新納 そうですね、いただければ僕も古代さんとか、5pbさんに届けますので 宇田 「1,000件きたよ」って言えばさすがにね 新納 来年かもしれませんけどね 古代 (笑) 宇田 じゃあそんな感じで、皆さんからのお便りも相変わらず待っています。 先程もお話したんですけれど、アライさんを交えてもう一回やらせていただければなーと 思いますし、その時古代さんも若干お時間いただければなーと思いますんで、 古代さんに質問等あれば、またメールいただければという形でございます。 じゃあ今日は長く…すげぇ、1時間近くかかりましたね 新納 また前後編か? 宇田 52分間。前後編ですね。まぁ長くやりましたんで、ぜひお聴きいただいて 新納 はい 宇田 前編後編お付き合いいただいて、ありがとうございました。次回もお楽しみに。 podcastへ
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マーク・ブキャナン 【本】複雑な世界、単純な法則
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Status Menu ク ラ ス キャスター 真 名 サラ・ウィンチェスター 属 性 中立・善 性 別 女 身長・体重 155cm・45kg マ ス タ ー 十五代目燐火 筋 力 E 耐 久 E 敏 捷 B 魔 力 A 幸 運 E 宝 具 B 詳細情報 保有スキル 陣地形成(侵食):A 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。また、自身のいる場をその性質を変えずに新たな陣地とすることができる。 道具作成:C+ 魔力を帯びた器具を作成できる。家屋に関するものについてはランクが向上する。 呪界付与:Ex 陣地に呪いが付与されてしまう。解除することはできない。 保有宝具 デスパレード・ハッピートリガー死霊嗤う報復の弾丸 ウィンチェスターに降りかかる死者の呪い。蓄積された銃への怨念。具現化した悪意は対象に自らの死を経験させる。その威力は銃の犠牲者の数に比例し、呪いが呪いを呼びいまや銃によって殺された者全ての怨嗟がこの宝具となっている。 ウィンチェスター・ミステリー・ハウス秩序無き変容遂げる我が家 サラ・ウィンチェスターの邸宅。邸内の者はすべて「ウィンチェスター」という属性が付与される。ウィンチェスターが召喚された場所を中心に展開され、以降自己拡大を続ける。無数の部屋を抱え、行き止まりの天井へ続く階段、開いた先が壁となっている扉などが存在し死霊の徘徊する迷宮と化している。サラは邸内の隠し通路、隠し扉を把握しており鍵も全て彼女によって管理されている。所々に配置されている蜘蛛の置物は死霊に対するデコイとして利用されている。 イラスト アピールイラスト アピールイラスト #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 投稿者・コメント deadhead 慌てると目がぐるぐるになります。
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| / / . | . ト、 l | \ \ \ | / / . | . | .|. . ト、 | | \ \ | | / /| . . /| / ! | ! ト、 ! l | | | | _ム斗─ァ十 / | ナ十‐ァ-、| |. . ト、 ! \! . | / レ' レ' .レ' .レ' .l |. . | ヽ | | . レ xfT¨¨丁ヽ .イ丁¨lfヽ. ! |. . | | | | . |く. 込ェrリ 込ェrリ 〉| / | | / \ | ` __ノ_/ /|. . | | レ' |\ \ 、  ̄/ | / ! /| /. . ! | `ト-ヽ ┌─┐ / レ'.| | / レ . | | |. \. `ー ' /l | | レ. . . . | | | |` . .ィ´ | | |. . | | | f| ` ー‐'´ j、 | i | / \ \ノ \ / ト、 j. . / ! . / _ -‐ 、 \ ` ー‐ァ-イ | //、 | /. -‐‐…' ´ / `ト-ヽ ∧__∧. |/ |` ー- 、__ / ./ |\. / | |. ヽ ! | ` ー-、【CLASS】キャスター【真名 蓑山大明神【性別】女性【属性】混沌・中立【ステータス】筋力A 耐久B 敏捷D 魔力A++ 幸運A 宝具B HP350/650 MP180/700 ┏──────┳───┳──────┳───┓ ┃ 筋力A │ .50 │ 耐久B ┃ 40 ┃ ┣──────╋───╋──────╋───┫ ┃ 敏捷D │ 20 │ 魔力A++ ┃ 70 ┃ ┣──────╋───╋──────╋───┫ ┃ 幸運A │ 50 │ 宝具B .┃ - .┃ ┗──────┻───┻──────┻───┛ 戻る
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【クラス】 キャスター 【真名】 ■■■■ 【容姿】 二十代後半。草臥れたスーツ姿の冴えない優男で、印象としてはひ弱な印象を受ける。 手には白い綿手袋が嵌められている。ビジネスシューズは使い込まれ、底が削れている。 黒髪黒目であるが、日本人では決して無い。あらゆる系統の顔を備えており、その中でも髪と目には日系が強く現れ。容姿自体はドイツ人のもの。 【性格】 常に他人を嘲笑っているような表情をし、それでいて不愉快そうでもある。 表面上は取り繕い、むしろ滑稽な道化として振る舞ってはいるが、非常に破滅的な正確をする。 【性別】 ■■ 【性質】 ■■/■ 【ステータス】 筋力■ 耐久■ 敏捷E- 魔力■ 幸運■ 宝具■ 【クラス別スキル】 ■■■■:■■ ■■■■:■■ 【スキル】 ■■■■:■■ ■■■■:■■ ■■■■:■■ 【宝具】 『■■■■』