約 4,579,042 件
https://w.atwiki.jp/akiresu/pages/22.html
アタッチメントとは? ライフアフターのアタッチメントは各種装備の性能を上げるためのアイテムになっています。 注意点としてはツルハシや斧といったツールには装備ができないことです。 始めたばかりの人などは作るのが大変かもしれませんが、ある程度ライフアフターを進めた人であれば作ることは難しくありません。 武器や防具にしか装着はできませんが、基本能力を上げるのに役立つので作成できるようになったら作るとよいでしょう。 今回はアタッチメントの使い方や使うメリットについて解説をしていきます! アタッチメントの使い方 アタッチメントの使い方ですが、武器や防具をタップしてみると3つの空白になっている四角があることが分かります。 そこにはそれぞれアタッチメントを装着できるようになっており、対応するアタッチメントを手に入れたらそこに装着しましょう。 装着するだけでアタッチメントの効果がつくようになっています。 アタッチメントを使うメリット ライフアフターのアタッチメントは性能向上としての役割をもっていて、それぞれ向上させる能力が変わってきます。 ダメージを上げてクリティカル率を上げる物や、攻撃力と銃の反動を抑えてくれる物。 防具に関してはHPを増やして敵のクリティカル率を下げてくれる物などが多くあります。 感染者や裏切り者などからのダメージを抑えたり、こちらのダメージを上げたりなどができるので戦いを有利に運ぶことができます。 アタッチメントを装着して自分の身を守りやすくなるというのが一番のメリットとなっています。 アタッチメント一覧 アタッチメントは現在武器が3種類、防具が3種類あります。 高精度銃床は鉄鋳物や六角ネジ、獣の腱、のりで作成することができます。 性能としては武器の攻撃力向上と安定性を上げてくれるので、撃ち続けるタイプの銃に役立ちます。 エイムが苦手という人はこのアタッチメントをつけるとよいでしょう。 サブ照準器は鉄鋳物、プラスチック、爪、のりで作れるアタッチメント。 武器のクリティカル率上昇に加えて安定性を向上させることが可能です。 クリティカルになるとダメージが増えるので、クリティカルを狙いたい人はサブ照準器を使ってみてください。 高精度銃口は鉄鋳物、ねじ、骨、のりといった半製品で作成することが可能なアタッチメントです。 このアタッチメントではダメージの上昇、クリティカル率の上昇と攻撃力を重視したものとなっています。 何よりも攻撃力が欲しい! という人にぴったりなアタッチメントです。 詰め綿パネルは防具に装着するタイプのアタッチメントで、布やプラスチック、獣の皮、麻ひもで作成できます。 装着をすると自分自身のHPを増やしてくれ、敵からのクリティカル抵抗率を上昇させてくれます。 チェーンパネルはHPを上昇させてくれるほかにも、敵からのダメージを軽減してくれる効果を持っています。 作成するためには布、プラスチック、ねじ、麻ひもが必要となっているので、敵からのダメージを減らしたい人にもってこいです。 鋼板パネルは布、プラスチック、鉄鋳物、麻ひもで作ることができる防具用のアタッチメントです。 このアタッチメントではアーマー値、クリティカル抵抗率を上昇させてくれる効果を持っています。 まとめ 野営地で毎日二個買えます 武器屋 防具屋さんで 3000Gで購入
https://w.atwiki.jp/tozwiki/pages/40.html
アタッチメント アタッチメント おなじみの「アタッチメント」はゼスティリアにも存在する。 通常の装備品と違ってキャラクターの能力にはかかわることがなく、見た目が変更されるのみ。 アタッチメントはコスト制になっており、個々のアタッチメントの合計が3になるまで装着できる。 装着できるアタッチメントは以下のようなものが変更できる。 基本位置 移動、回転、サイズ:XYZ座標調整とサイズの拡縮 RGBでのカラー調整 …つまり、エクシリアシリーズのアタッチメント操作に近い。
https://w.atwiki.jp/pubattlegrounds/pages/20.html
参考 ゲーム内の名称とは統一されていません ゲーム内の名称とは統一されていません マズルアタッチメント グリップアタッチメント ストックアタッチメントストック 弾帯 マガジン大容量弾倉 クイックロード弾倉 大容量クイックロード弾倉 照準器 マズルアタッチメント マズルアタッチメント? image(fhs.jpg) フラッシュハイダー (小)? image(fhm.jpg) フラッシュハイダー (中)? image(fhl.jpg) フラッシュハイダー (大)? ショットガン用チョーク? image(sps.jpg) サプレッサー (小)? image(spa.jpg) アサルトライフル用サプレッサー? ピストル用サプレッサー? image(cmp.jpg) スナイパーライフル用コンペンセンター? image(chk.jpg) チョーク? グリップアタッチメント グリップ? image(fag.jpg) フォアグリップ? アングルフォアグリップ? ヴァーチカルフォアグリップ? ストックアタッチメント ストック image(.jpg) Composite Stock for Assault Rifle? image(.jpg) スナイパーライフル用チークパッド? image(.jpg) UZI用ストック? image(.jpg) M416用タクティカルストック? 弾帯 弾帯? image(.jpg) ショットガン用弾帯? image(.jpg) Kar用弾帯? マガジン 大容量弾倉 大容量弾倉? image(.jpg) 大容量弾倉(小)大容量弾倉(中)大容量弾倉(大)アサルトライフル用大容量弾倉サブマシンガン用大容量弾倉ハンドガン用大容量弾倉 クイックロード弾倉 クイックロードマガジン クイックロード弾倉(小)クイックロード弾倉(中)クイックロード弾倉(大)アサルトライフル用クイックロード弾倉クロスボウ用クイックロード弾倉サブマシンガン用クイックロード弾倉ハンドガン用クイックロード弾倉スナイパーライフル用クイックロード弾倉 大容量クイックロード弾倉 大容量クイックロード弾倉? 大容量クイックロード弾倉(小)大容量クイックロード弾倉(中)大容量クイックロード弾倉(大)アサルトライフル用大容量クイックロード弾倉サブマシンガン用大容量クイックロード弾倉ハンドガン用大容量クイックロード弾倉 照準器 標準機? ドロップボックス レッドドットサイト? いいえ ホログラフィックサイト? いいえ 以下CrossBow不可 4倍ACOGスコープ? いいえ 以下UMP9不可 8倍CQBSSスコープ? いいえ 15x PM Ⅱスコープ? はい ログ test - 名無しさん 2017-04-06 22 11 39 名前
https://w.atwiki.jp/niji6/pages/30.html
概要 アタッチメント-ATTACHMENT(S) ほとんどすべての武器に1つ(サプレッサー除く) 選択することのできる付属品 サプレッサーは該当する兵器なら クイックメニューから付けられる 消音機 suppressor 形状は、武器の口径、仕様による G36C用サプレッサーの一例 原理についてはwikipediaを参照してもらうとして、 ゲーム内では銃声は障害物に関係なく相当の距離がなければ 敵まで銃声が響いてしまう。それを軽減するためのアタッチメント 発砲音をほとんど無音にできるが威力が格段に落ちている(未確認) 対戦ではめったにつかわれることは無い雰囲気アイテム。 COOPでは敵の後続部隊に気づかれないために付けると効果的。 ショットガンやライトマシンガン、スナイパーライフル 一部のハンドガンには付けることができない。 また拾得した武器についてもメニューから付けられる 選択するアタッチメントに含まれない。 リフレックスサイト-REFLEX SIGHT cmore.jpg FN社製 C-more red dot sight ゲームでは無色、赤色ドット 無倍率のオープン式リフレックスサイト。 アイアンサイトより対象を全体で捉えることができ 初心者でも容易に狙いを付けられる。 ゲーム内では覗き込んだ時点で画面がややZOOMされるが 倍率のあるスコープと比べる気持ち程度。 本作では、走るとレティクルが消えてしまい狙いづらいため 覗き込みながら打つことで正確に狙うことができる。 ただドットのある場所に弾が飛ぶわけではなく 走れば走った分弾はばらけてしまう。 SMGに標準で装備されるアタッチメント 使いやすいためSMGでCQBを仕掛ける人にはもってこい。 付属可能な武器: エイコグサイト-ACOG SIGHT acog_1x30_reddot2.jpg 4倍率 ACOG式サイト、リフレックスサイトよりも 倍率が高く中距離、中近距離の敵に有効 構えやすく、サイトも大きいため狙いやすいが その中途半端さが仇となり、CQBでは使われず 広域では高倍率スコープに引けを取る形となる。 マップ、ゲームの性質上中距離戦に持ち込むのが難しいため 立ち回りによっては覗き込んだ時点で敵に動き回れ スコープの視界から外れてしまう、と言うこともしばしば AR-アサルトライフルに標準で付いているが バースト、または単射で無いと いくら4倍といえどもリコイルショックで 狙いをつけると言う話どころではない。 付属可能な武器: レーザーサイト LASER SIGHT laser%20sight%20with%20mount-s.jpg 直進するレーザー光を利用した照準機。 数十メートル先までの物体に レーザー光で狙いを付けることができる 十字線レティクルが消えていてもスイッチONなら 画面中央に向かって必ず光点が伸びる。 いつでも狙いの目安を付けられるのでCQBにおいて威力を発揮 だがレーザー光が届く範囲が狭く、遠中距離目視しづらいので ARにつけても不恰好かつ、効果を発揮できず役不足であろう。 また敵からも、もちろんレーザー光は見えるため 気取られていない敵に対して「狙っていますよ」と 教えているようなものなので、中距離からのスナイプには使いづらい。 また使用時にサプレッサーをつけると マズルフラッシュにレーザー光が溶けてしまうのを防げるため オススメ 付属可能な武器:SMG AR LMG SG ハンドガン 6倍率/12倍率スコープ ハイキャパシティマガジン ハンドガン専用アタッチメント 102.jpg より多くの銃弾が入るよう、縦にサイズを延ばしたマガジン。 特に目立った性能の変化は見られないため レーザーサイトを取るかハイキャパを取るかを選ぶべきだろう。 下に伸びるマガジンが若干かっこ悪い。 シールドを使い攻めるにはぜひ選びたいアタッチメントである。 本来GLOCKなどのセミ、フルオートのハンドガンを SMGの補助として利用するために、ハイキャパマグを選ぶと思われるが 本作ではゲームバランスを考慮してかGLOCKには装着できない。 またリボルバーは当然使用不可能である ライフルスコープ ノーアタッチメント ノーアタッチメントと言うアタッチメント %E8%A3%B8.gif 武器の純正サイトが好きである 右側面のブラインド(死角)を嫌う 構え、狙い、打つなどという3動作なんてやってられない どうせトリガー引きっぱなしだからいらん AKに高価なサイトなんて付けられる財力は無い ゴテゴテつけた銃ってかっこ悪いよね? サイトに頼る事なかれ! 圧倒的に遠距離からの攻撃に無防備になるアタッチメント 銃器上部が簡素になり見やすい、おそらくそれ以外は 特に効果は無いので、趣向のレベルである 超近距離戦を狙うか。足を止め、レティクルを表示させない限り まともに戦うことができない。 一部では、「射撃(AIM)の腕が上がる」という声も上がっている 付属可能武器:スナイパーライフル以外
https://w.atwiki.jp/karakuri55/pages/18.html
アタッチメント アタッチメントは各フレーム毎に属性の上限が設定されています。 その上限を超えて装着することはできません。 アタッチメント火属性アタッチメント 氷属性のアタッチメント 風属性のアタッチメント 土属性のアタッチメント 雷属性のアタッチメント 水属性のアタッチメント 光属性のアタッチメント 闇属性のアタッチメント 火属性アタッチメント 名称 属性値 効果 主な入手先 ストロボ 火1 敵対心アップの効果。火マニュでリキャ毎に挑発発動。リキャは30秒 錬金術合成(44)トロールからくり士ドロップ T.スプリング 火2 攻撃力アップ。遠隔攻撃にも適応。 彫金合成(51)ナシュモ店4940G T.スプリングII 火3 攻撃力アップ。遠隔攻撃にも適応。 彫金合成(61)トロールからくり士ドロップ皇国軍戦績BF インヒビター 火1 ストアTPの効果。火マニュ0=STP+5火マニュ1=STP+10火マニュ2=STP+15火マニュ3=STP+20マスターのTPが100を超えている場合マスターのWSを待って連携をする。但しPTメンバーのWSにも反応する。 錬金術合成(55)ナシュモ店9925G アチューナー 火2 強い敵に対して攻撃力アップ。遠隔攻撃にも適応。 ENM奈落の傀儡子チョコボの宝探し花鳥風月オブのドロップ R・シールド 火2 火マニュでブレイズスパイクを使う。アビ扱いなのでMPが無いフレームでも可。効果1分。リキャ1分。 アシュタリフ号鑑定品 フレイムホルダー 火1 WS発動時火マニュを消費してダメージUP。火マニュが多い程ダメUP。WS対応マニュに注意。 錬金術合成(64) ヒートキャパシター 火2 火マニュを消費してTPに変換。火マニュ1=TP20火マニュ2=TP50火マニュ3=TP80リキャスト2分。 ENM奈落の傀儡子皇国軍戦績5000グラウンドオブヴァラー 氷属性のアタッチメント 名称 属性値 効果 主な入手先 マナブースター 氷2 魔法使用間隔短縮の効果。 錬金術合成(49)ナシュモ店9925G ラウドスピーカー 氷2 魔法攻撃力UP。氷マニュ0=魔攻+5氷マニュ1=魔攻+10氷マニュ2=魔攻+15氷マニュ3=魔攻+20 錬金術合成(48)ナシュモ店4940G スキャナー 氷1 敵の魔法防御力を見抜く。魔法防御力が極端に高い相手に対してスキャナーを付けると精霊魔法を撃たなくなるので注意。 錬金術合成(55)トロールからくり士ドロップ ラウドスピーカーII 氷3 魔法攻撃力UP。氷マニュ0=魔攻+10氷マニュ1=魔攻+15氷マニュ2=魔攻+20氷マニュ3=魔攻+25ラウドスピーカーと併用可。 錬金術合成(58)トロールからくり士ドロップ皇国軍戦績BF T・プロセッサー 氷2 状況判断を短時間で行うがオーバーロードしやすくなる。 ENM奈落の傀儡子チョコボの宝探し花鳥風月オブのドロップ トランキライザー 氷2 魔法命中率UP。 アシュタリフ号鑑定品 アイスメーカー 氷1 氷マニュを消費して魔法ダメージ+。氷マニュ1=魔法ダメ×1.2氷マニュ2=魔法ダメ×1.4氷マニュ3=魔法ダメ×1.6ラウドスピーカーと併用可。 錬金術合成(64) パワークーラー 氷2 氷マニュの数に応じて消費MP軽減。氷マニュ0でも軽減効果有り。 ENM奈落の傀儡子皇国軍戦績5000グランドオブヴァラー 風属性のアタッチメント 名称 属性値 効果 主な入手先 アクセラレーター 風2 回避率UP。 彫金合成(58)ナシュモ店4940G スコープ 風2 遠隔攻撃命中率UP。 彫金合成(47)ナシュモ店9925G パターンリーダー 風1 敵の行動パターンを分析し、徐々に回避率UP。 錬金術合成(55) アクセラレーターII 風3 回避率UP。 彫金合成(68)トロールからくり士皇国軍戦績BF ドラムマガジン 風2 命中率を犠牲にして、素早く遠隔攻撃を行う。風マニュ0だと効果無し。 ENM奈落の傀儡子チョコボの宝探し花鳥風月オブのドロップ ターボチャージャー 風2 ヘイストの効果。風マニュ0=ヘイスト5%風マニュ1=ヘイスト15%風マニュ2=ヘイスト20%風マニュ3=ヘイスト25%但し魔法・アビ・遠隔には効果無し。 アシュタリフ号鑑定品 レプリケーター 風1 HPが減少している時、風マニュを消費しその数に応じて幻影を出す。空蝉ではなくアビ扱いのブリンク。幻影数は風マニュ1=2風マニュ2=3風マニュ3=4HP50%以下で発動。ダメージゲージ併用で75%以下。リキャストは1分。 錬金術合成(72) 土属性のアタッチメント 名称 属性値 効果 主な入手先 S・アブソーバー 土1 土マニュでストンスキンをする。アビ扱いなのでMPが無いフレームでも可。ダメージ軽減は100固定土マニュ1で発動2~変化無しリキャスト3分。 彫金合成(52)ナシュモ店9925G アーマープレート 土2 防御力UP。 鍛冶合成(58)ナシュモ店4940G アナライザー 土1 前回受けた特殊攻撃に備える可能性がある。最大カット量は土マニュ0=10% 同じ特殊技連続2回でキャップ土マニュ1=20% 同じ特殊技連続3回でキャップ土マニュ2=30% 同じ特殊技連続4回でキャップ土マニュ3=40% 同じ特殊技連続5回でキャップ同じ敵特殊技を連続で受ける回数によりカット率が上昇。 錬金術合成(55) アーマープレートII 土3 防御力UP。 鍛冶合成(68)トロールからくり士皇国軍戦績BF イコライザー 土2 ダメージが大きいほど軽減する。軽減量=被予定ダメージ/最大HP×係数(小数点第2以下切り捨て)係数は土マニュ0=0.1土マニュ1=0.25土マニュ2=0.5土マニュ3=0.75 ENM奈落の傀儡子チョコボの宝探し花鳥風月オブのドロップ シュツルン 土2 物理ダメージによりHP0になってしまうのを土マニュを1つ消費してHP1で耐える。 アシュタリフ号鑑定品 ハンマーミル 土1 シールドバッシュのダメージ増加。土マニュの数によりスロウ負荷。ダメージアップは土マニュ0~。スロウ負荷は土マニュ1~。 彫金合成(74) 雷属性のアタッチメント 名称 属性値 効果 主な入手先 スタビライザー 雷2 命中UP。遠隔攻撃にも適応。 錬金術合成(46)ナシュモ店4940G ヴォトルガン 雷2 オートアタックに追加雷ダメージ付加。100%発動するわけではない。射撃・白兵に比べ魔法フレームの方が追加ダメージが大きい。 彫金合成(54)ナシュモ店9925G ヒートシーカー 雷1 敵の回避パターンを解析し徐々に命中率をアップ。 錬金術合成(55) スタビライザーII 雷3 命中UP。遠隔攻撃にも適応。 錬金術合成(56)皇国軍戦績BF ターゲットマーカー 雷2 強い敵に対して命中UP。遠隔攻撃にも適応。 ENM奈落の傀儡子チョコボの宝探し花鳥風月オブのドロップ ダイナモ 雷2 クリティカルヒット確率UP。マトンの遠隔攻撃にはそもそもクリティカルヒットが無いので注意。 アシュタリフ号鑑定品 コイラー 雷2 近接攻撃を連続で行うことがある。雷マニュ0=DA約5%雷マニュ1=DA約9%雷マニュ2=DA約14%雷マニュ3=DA???上記の確率は管理人の実測値。各マニュ数500回ずつ試行して計算。但し雷3は条件が厳しいので現在調査中。 花鳥風月オブの戦利品 カルバナイザー 雷2 カウンターをするようになる。雷マニュの数に応じて確率UP。 ENM奈落の傀儡子皇国軍戦績5000グランドオブヴァラー 水属性のアタッチメント 名称 属性値 効果 主な入手先 マナジャマー 水2 魔法防御力UP。水マニュ0=魔防+10水マニュ1=魔防+20水マニュ2=魔防+30水マニュ3=魔防40 彫金合成(59)ナシュモ店4940G ヒートシンク 水1 火マニュ発動時の負荷軽減。 彫金合成(49)トロールからくり士 ステルススクリーン 水1 敵対心減少。水マニュ0=敵対心-10水マニュ1=敵対心-20水マニュ2=敵対心-30水マニュ3=敵対心-40 錬金術合成(55)ナシュモ店9925G マナジャマーII 水3 魔法防御UP。水マニュ0=魔防+20水マニュ1=魔防+30水マニュ2=魔防+40水マニュ3=魔防+50 彫金合成(69)トロールからくり士皇国軍戦績BF マナチャネラー 水2 魔法攻撃間隔が長くなる代わりに魔法攻撃力+。水マニュ0=魔攻+10間隔+5秒水マニュ1=魔攻+20間隔+10秒水マニュ2=魔攻+30間隔+15秒水マニュ3=魔攻+40間隔+20秒 ENM奈落の傀儡子チョコボの宝探し花鳥風月オブの戦利品 コンデンサー 水1 ウォータマニューバの効果をひとつ消してオーバーロードを防ぐ。 アシュタリフ号鑑定品 スチームジャケット 水1 直前に受けたダメージと同じ属性のダメージを軽減する。 花鳥風月オブの戦利品 光属性のアタッチメント 名称 属性値 効果 主な入手先 オートリペアキット 光2 HPUPの効果。(汎用で5%の増加)光マニュ数に応じてリジェネの効果。リジェネ量は光マニュ1=1/3s光マニュ2=2/3s光マニュ3=3/3s 彫金合成(51)ナシュモ店4940G フラッシュバルブ 光2 光マニュでフラッシュをする。アビ扱いなのでMPが無いフレームでも可。リキャストは45秒。 錬金術合成(48) A・リペアキットII 光3 HPUPの効果。(汎用で10%の増加)光マニュ数に応じてリジェネの効果。リジェネ量は光マニュ1=2/3s光マニュ2=3/3s光マニュ3=4/3s 彫金合成(61)トロールからくり士皇国軍戦績BF イレーザー 光2 全マニューバを消費してイレースの効果。光マニュ1~発動。対象はマスターとマトンのみ。マニューバは属性問わず全部消える。消せる状態異常はマニュ1つにつき1つ。アビ扱いなのでMPがないフレームでも可。リキャストは30秒。イレースより治療可能な状態異常は少ない。 ENM奈落の傀儡子チョコボの宝探し花鳥風月オブの戦利品 ダメージゲージ 光1 回復行動を優先する。光マニュ0=HP50%未満光マニュ1=HP70%未満光マニュ2=HP80%未満光マニュ3=HP90%未満上記の条件でケアル発動。アタッチメント無しではHP30%未満。光マニュ3で状態異常よりケアルを優先する。 錬金術合成(55)ナシュモ店9925G O.ファイバー 光1 一部のアタッチメント効果をUP。光マニュ0=10%UP光マニュ1=20%UP光マニュ2=25%UP光マニュ3=30%UP。上記のように効果UP。特にダメージゲージに対して有効。 アシュタリフ号鑑定品 闇属性のアタッチメント 名称 属性値 効果 主な入手先 マナタンク 闇2 MPUPの効果。(汎用で5%の増加)闇マニュ数に応じてリフレシュの効果。リフレシュ量は闇マニュ1=1/3s闇マニュ2=2/3s闇マニュ3=3/3s 彫金合成(56)ナシュモ店4940G マナコンバーター 闇2 HPを利用してMPを徐々に回復。アビ扱いでリキャ3分。発動条件は闇マニュ1=MP40%以下闇マニュ2=MP60%以下闇マニュ3=MP70%未満残りHPの半分を消費して、その量より少し少なめの量を10回に分けて回復する。闇マニュの数は効果には影響しない。 錬金術合成(49)トロールからくり士 マナコンサーバー 闇1 コンサーブMPの効果。闇マニュの数により発動率変化。効果は~50%まで。 錬金術合成(55)ナシュモ店9925G マナタンクII 闇3 MPUPの効果。(汎用で10%の増加)闇マニュ数に応じてリフレシュの効果。リフレシュ量は闇マニュ1=2/3s闇マニュ2=3/3s闇マニュ3=4/3s 彫金合成(66)トロールからくり士皇国軍戦績BF スモークスクリーン 闇2 命中率Down回避率UP。 ENM奈落の傀儡子チョコボの宝探し花鳥風月オブの戦利品 エコノマイザー 闇1 MP減少時闇マニュを使用してMP回復。闇マニュは全部消える。発動条件は闇マニュ1=MP50%未満闇マニュ2=MP40%未満闇マニュ3=MP30%未満回復量は最大MP x 0.15 x 消費闇マニューバ数 アシュタリフ号鑑定品
https://w.atwiki.jp/hado/pages/34.html
アタッチメント 出典:フリー津軽辞典『ハドペディア(Hadopedia)』 『アタッチメント』とは、お手軽なゴムの皮膜のことを指す。 概要 作成中
https://w.atwiki.jp/counterattack/pages/245.html
Attachment Enthusiast 通常 対象 その他 レアリティ Common 効果 アタッチメント取得率+50% 取得方法 ? 互換装備 モジュール名 英語名 簡易説明 マスターシップ Ship Mastery アタッチメント取得率+40~60%、他様々な効果がある リアクター・ド・ノエル Kringle Reactor アタッチメント取得率+50%、他様々な効果がある 幸運の四葉のクローバー Luck of the Irish アタッチメント取得率+75%、クリティカル率+1%、回避率+10% 研究アシスタント Lab Assistant アタッチメント取得率+100% (Focused +150%) サイエンティスト Scientist アタッチメント取得率+200% 悪魔のお守り Corrupted Luck アタッチメント取得率+250%、全攻撃力-20% ハカセ Professor アタッチメント取得率+300% 名誉ハカセ Distinguished Professor アタッチメント取得率+400% 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shomen-study7/pages/733.html
アタッチメント
https://w.atwiki.jp/badlanders/pages/23.html
銃はアタッチメントで強化することができる。
https://w.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/96.html
アタッチメント 戦闘中に挿入されるイベント(バロニア城のヴィクトリアなど)ではアタッチメントは反映されない(コスチュームは反映) 離脱後もアタッチメントを反映した状態になるWii版と違いリチャードの見た目を変える事が可能になり(それも1周目から)、ダンボールマスク等は離脱前に外しておかないと長期にわたり深刻な問題をもたらす 種類 3つを除きすべてDLC。TOVと違い全員つけることができる。 アタッチメント 入手方法 浮き輪 スパリゾート 水中メガネ オズウェル邸花瓶 スイカ ラントとフェンデル国境(野営地)付近 ネコ耳 DLC「ネコセット」 ネコしっぽ 黒フレームのメガネ DLC「メガネセット」 赤フレームのメガネ だっこソフィ DLC「だっこソフィ」 ダンボールマスク DLC「ダンボール」 かめにんの甲羅 DLC「かめにん」 かめにん帽 天使の羽 DLC「天使セット」 天使の輪 サンタ帽 DLC「サンタセット」 ヒゲ ウサ耳 DLC「ウサギセット」 ウサしっぽ ぴよぴよ DLC「ぴよぴよ」 コスチューム称号別無効アタッチメント一覧 パスカル「トロ」+ダンボールマスクなど表示がおかしくなるものも可能で、制限は少ない(無い?) コスチューム称号 一々各称号ページを見るのが面倒なので、1つのページに 色つきは有料DLCまたは特典DLC Wii版で配信されていた歌姫は配信されていない。 名前 称号 入手方法 備考 アスベル 準騎士候 サブイベントNo.16 夫の遺品 - ペストパーカニスト サブイベントNo.67 水着の盗難 - 黒衣の断罪者 セイブル・イゾレ魔法カルタ(やさしいノーミス) TOV戦闘曲:暗い野望を切り裂く(アレクセイ戦) フライトフェンサー DLC「フライト」衣装称号 - 眼帯黒系スーツ DLC「眼帯黒系スーツ」 - 枢木スザク DLC「スザク」衣装称号 専用勝利台詞あり ハセヲ DLC「.hack ハセヲ」 .hack//link戦闘曲:通常バトル.hack//linkイベント戦闘曲:Howling Death(どちらが流れるかはランダム) イマドキ高校生 DLC「学園」衣装称号 戦闘曲がグレイセス学園に変化 疾風の英雄志願者 DLC「予約特典DVD」 TOD2戦闘曲:THEME OF BATTLE(通常戦闘アレンジ) 王国客員剣士 DLC「リオン」衣装称号 TODDC戦闘曲:Lion_fate of a fencer (通常戦闘アレンジ) ソフィ ソフィちゃん ストーリー(未来への系譜) - ゴシックロリータ サブイベント No.23 (かめにん部長) - ねこ少女 サブイベントNo.67 水着の盗難 - 大海賊 セイブル・イゾレ 魔法カルタ(ふつうノーミス) TOV戦闘曲:決着の刻(彷徨う骸の狂戦士戦) アイドルマスター絵里 DLC「アイドルマスター絵里」 戦闘曲がプリコグ (offvocal)に変化 初音ミク DLC「初音ミク」 専用勝利台詞あり 初音ミクのお洋服 C.C. DLC「C.C.」衣装称号 中等部のマスコット DLC「学園」衣装称号 戦闘曲がグレイセス学園に変化 玉の輿希望の人形士 DLC「アニス」衣装称号 TOA戦闘曲:The edge of a decision(通常戦闘) 強欲な現実主義者 DLC「予約特典DVD付属」 TOD戦闘曲:Progresses toward the end(通常戦闘) ヒューバート 現代風若者 サブイベントNo.51 - ダブルメガネー サブイベントNo.67 水着の盗難 - ストラタ怪人 DLC「怪人」衣装称号 - 執事系スーツ DLC「執事系スーツ」 - おつかれ風紀委員 DLC「学園」衣装称号 戦闘曲がグレイセス学園に変化 正義の帝国騎士団隊長 DLC「フレン」衣装称号 TOV戦闘曲:火花散らして(フレン戦) シェリア 純白の令嬢 サブイベントNo.52 アドバイスねこにん - 水辺の天使 サブイベントNo.67 水着の盗難 - 狙い鋭き魔術蜂 セイブル・イゾレ 魔法カルタ(むずかしいノーミス) TOV戦闘曲:この一戦に賭けて(ボス戦) 小悪魔 DLC「小悪魔」衣装称号 - 紅月カレン DLC「カレン」衣装称号 専用掛け合いあり アイドルマスター涼 DLC「アイドルマスター涼」 戦闘曲がDazzlingWorld (offvocal)に変化 学園のマドンナ DLC「学園」衣装称号 戦闘曲がグレイセス学園に変化 キムラスカ王国王女 DLC「ナタリア」衣装称号 TOA戦闘曲:Awkward justice(六神将戦) マリク いけてる軍人 サブイベントNo.39 いけてる教官 - ライフセイバー サブイベントNo.67 水着の盗難 - 刑事系スーツ DLC「刑事系スーツ」衣装称号 - セクシー教師 DLC「学園」衣装称号 戦闘曲がグレイセス学園に変化 燃ゆる武者 DLC「燃ゆる武者」衣装称号 - 神出鬼没の風来坊 DLC「レイヴン」衣装称号 TOV戦闘曲:光と影に彩られて(イエガー戦) パスカル 自由な彼女 サブイベントNo.27 - 水中ダイバー サブイベントNo.67 水着の盗難 - ふわふわファー DLC「ふわふわ」衣装称号 - アイドルマスター愛 DLC「アイドルマスター愛」 戦闘曲がALIVE (offvocal)に変化 トロ DLC「トロ」衣装称号 専用勝利台詞あり お騒がせな先輩 DLC「学園」衣装称号 戦闘曲がグレイセス学園に変化 稀代のマッド・サイエンティスト DLC「ハロルド」衣装称号 TOD2戦闘曲:Alea Jacta Est(通常戦闘アレンジ) リチャード ウィンドル国王 ストーリー(未来への系譜) - セレブ坊ちゃま DLC「学園」衣装称号 戦闘曲がグレイセス学園に変化 ゼロ DLC「ゼロ」衣装称号 専用勝利台詞あり 女好きの神子 DLC「ゼロス」衣装称号 TOS戦闘曲:Beat the angel(通常戦闘アレンジ) 仮面の天才剣士 DLC「予約特典DVD」 TOD戦闘曲:Lion~Irony of Fate~(リオン戦)