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Core/は、統一された世界観の下で時系列をシャッフルし、それらを並び替えることで完成される物語を紡ぐプロジェクトです。
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AC/CORE 機体の中心となるパーツ。AP、防御の値が高めに設定されており機体の防御傾向を決定づける。 コア固有のパラメータは腕部最大積載量(腕部+手持ち武器の重量制限)、ミサイル迎撃、オプショナルパーツのスロット数の3点。 基本的には重量と防御バランスを見ながらパーツを選択することになる。 それに加えてミサイル迎撃の要不要やエネルギー武器の有無(多数のスロットを要する)を考慮して選択すると良いだろう。 ACがACたる所以となるパーツだが、この時代は特殊な付加機能も少なく純粋に内装パーツやパイロットが搭載される部分といった趣。 そうした事情もあり他のフレームと比べて特にパーツ数が少ない。初代でたった3種類、MoAでようやく5種類まで増える。 以降の作品ではOB、EO、格納といった要素が追加されたほか、近年の作品では内装へのステータス補正を持つようになりパーツの数と選択肢が大幅に増えていく。 AC/COREXCA-00 XCL-01 XCH-01 XXA-S0 XXL-D0 コメント XCA-00 平均的な性能の標準タイプ TYPE CORE UNIT PRICE 61500 PRODUCTION AC/PP/MoA WEIGHT 1103 ENERGY DRAIN 1046 ARMOR POINT 2710 DEF_SHELL 530 DEF_ENERGY 505 MAX WEIGHT 2770 VS-MG-RESPONCE 48 VS-MG-ANGLE 48 EXTENSION SLOTS 8 初期コア。いかにもACらしいデザイン。 性能は初期パーツらしく可もなく不可もなく。APと消費ENは優秀だが防御の低さとスロット数の少なさが目立つ。 PP以降ではXXA-S0の追加により厳しい立場に。風が可能でAPが高めなので対戦では選択肢に入るか。 MoAでは風が修正された上に軽量で防御面も優秀なXXL-D0が追加されたため、そちらを選ぶと良いだろう。 これよりAPの高いコアはミサイル迎撃にバグがある。ミサイルが嫌で、APもほしい人向け。 EN兵器を使わないのであればOPスロットは多少融通が利く。 XCL-01 特殊装備スロットが多い電子戦タイプ TYPE CORE UNIT PRICE 88000 PRODUCTION AC/PP/MoA WEIGHT 885 ENERGY DRAIN 1380 ARMOR POINT 2380 DEF_SHELL 492 DEF_ENERGY 610 MAX WEIGHT 2450 VS-MG-RESPONCE 48 VS-MG-ANGLE 64 EXTENSION SLOTS 16 通称電子コア。軽コア、Lコアとも呼ばれる。 軽量でE防御が非常に高く、スロット数も多いためE兵器の運用に向く。 PP以降では軽量かつ多スロットという役割が被り気味なXXA-S0が追加され厳しい立場に。 ミサイル迎撃の有効範囲が他のコアに比べて広めで対ミサイル性能が高い。 このコアを装備すると肩幅が狭まり、両肩武器と武器腕の弾道や集弾率がわずかに変化する。腕グレ、ガットリング、両肩キャノン等の命中率に影響するものもあるため、覚えておくといいだろう。 横幅が小さいデザインのせいか、ブースターが1つしか装備されない。しかしブースターの性能は通常通りで、出力や負荷などが半減したりはしない。 LRにて「CR-YC99UL」として復刻された。 XCH-01 最大防御力を誇る重装甲タイプ TYPE CORE UNIT PRICE 72000 PRODUCTION AC/PP/MoA WEIGHT 1384 ENERGY DRAIN 873 ARMOR POINT 3015 DEF_SHELL 615 DEF_ENERGY 543 MAX WEIGHT 3600 VS-MG-RESPONCE 48 VS-MG-ANGLE 32 EXTENSION SLOTS 12 重コア。風は重量二脚のみ可能。 最大APで最低EP。APが高い為E武器にも耐えられる。 ミサイル迎撃機構にバグがある。機体の遥か前方下部を基準に迎撃を行っており、実戦で迎撃を狙うのはほぼ不可能。 スロットには多少余裕があるのでミサイル対策にジャマーは必ずつけたい。 ジオ社ーミラージュ社製の重コアの系譜のはしりと言える丸っこいデザインが特徴。 XXA-S0 試作タイプ。APが極端に低いが軽量 TYPE CORE UNIT PRICE 122000 PRODUCTION PP MoA WEIGHT 784 ENERGY DRAIN 1273 ARMOR POINT 2050 DEF_SHELL 600 580 DEF_ENERGY 580 560 MAX WEIGHT 2820 VS-MG-RESPONCE 50 VS-MG-ANGLE 50 EXTENSION SLOTS 17 PPからの新規パーツ。 最軽量でスロット数が全コア中最大。さらに防御力が高く、風も可能と良い事尽くめ。迷ったらコレと言っても良い。 APは低いが防御が高く、実質的な耐久力は初期コアを装備した場合と同程度に収まるため非常に優秀。しかし、APの大小で攻守の駆け引きがある対戦では最低のAPが大きな弱点となりやすい。 初期コアの2倍近い価格であるが、その分性能はお墨付き。一度手に入れてしまいさえすれば、ミッションに関してはこれ一択でも全く問題ない。 迎撃機銃の目立たないデザインの為、外見上もXCA-00やXCL-01と差別化出来る。 後のジオマトリクスやミラージュ製中量コアにデザインが受け継がれている。 LRにて「CR-YC03U4」として復刻された。 XXL-D0 次世代標準を目指したプロトタイプモデル TYPE CORE UNIT PRICE 115000 PRODUCTION MoA WEIGHT 910 ENERGY DRAIN 1120 ARMOR POINT 2960 DEF_SHELL 608 DEF_ENERGY 610 MAX WEIGHT 3320 VS-MG-RESPONCE 32 VS-MG-ANGLE 20 EXTENSION SLOTS 5 MoAでの新規パーツ。 胸板が平たいデザインが特徴的。 軽量・高AP・高防御と非常に高い性能を持つ優良コア。しかし、スロット数が5と極端に少ないのが欠点。 重コア同様、迎撃機構にバグがある。スロットの少なさからジャマーも装備しづらく、ミサイルにはめっぽう弱い。 OPスロットは必須に近い防御系OPで3スロット使用しまうため残りの2スロットでやりくりする形になる。 2スロットの選択肢は、強化版反動軽減(2スロ)、ミサイル表示(1スロ)、反動軽減(1スロ)、E兵器威力強化(1スロ)、E兵器連射強化(1スロ)あたりか。 E兵器消費軽減を装備しにくいため、E兵器を主軸にしたアセンブルではXXA-S0への変更も視野に入れよう。 スロット数はシリーズ最少だが、この時代は旋回強化やサイト拡大といった必須OPが少ないのでそこまで使い勝手が悪い訳ではない。SLのCCM-0V-AXEと比べれば遥かにマシである。 N系の初期コアに似ている。 コメント XXA-S0でPPからの新規パーツ -- 久しぶりに初期 (2012-11-07 22 13 17) エンター押してしまった・・・続き)とあるのに、PRODUCTIONのとこにAC/PPとなってる。細かいですが報告までに。 -- 久しぶりに初期 (2012-11-07 22 14 19) 重コアって初代から迎撃関係がバグってるんだっけ? -- 名無しさん (2015-02-27 11 18 33) ps三部作のコアはみんな迎撃機構がついてるからバグってることは無いと思うけど… -- 名無しさん (2015-03-31 02 50 22) MOAに出てきたコアってネクサス~LRの初期コアに見えるのは気のせいか? -- 名無しさん (2016-02-23 11 08 04) 重コアとD0コアは迎撃装置の座標がずれてる -- 名無しさん (2016-03-23 23 21 50) 重コアとD0は迎撃機銃がないようなデザインなので、ゲーム的に再現するための意図的な仕様とも思える。後のミラージュ系コアは迎撃なしの仕様だし -- 名無しさん (2020-09-02 21 22 43) それだったら確率と範囲を0にした方が自然だし手っ取り早いでしょう。それにS0も迎撃機銃目立たないデザインだけどきっちり迎撃生きてるし。 -- 名無しさん (2020-09-09 21 42 30) バグなのか意図したものかは分からないが迎撃バグのおかげで風重2を組む時に初期コアと重コアのどちらにするかという選択肢が生まれるのは良い事だと思う -- 名無しさん (2023-05-16 22 41 04) ↑これは初代とPPのイエローレギュに限った話ね -- 名無しさん (2023-05-17 00 39 39) 名前 コメント
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パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS 二脚(脚部パーツ) LEGS 二脚以外(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) RADIATOR(冷却装置) INSIDE(インサイド) EXTENSION(エクステンション) BACK UNIT(肩武装) ミサイル、ロケット BACK UNIT(肩武装) キャノン、レーダー、両肩 ARM UNIT R(右腕部武装) ライフル~バズーカ ARM UNIT R(右腕部武装) ショットガン~ ARM UNIT L(左腕部武装) ブレード、シールド ARM UNIT L(左腕部武装) 射撃武器 OPTIONAL PARTS(オプション) ミッション 前半(08 00~20 00) 後半(20 00~06 00) 登場人物 登場レイヴン VRアリーナ・登場人物・勢力 その他 敵データ 初心者ガイド 上級者テクニック W鳥組み合わせ 対戦レギュ
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パーツリストHEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS 二脚(脚部パーツ) LEGS 二脚以外(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) RAGDIATOR(冷却装置) INSIDE(インサイド) EXTENSION(エクステンション) BACK UNIT(肩武装) ミサイル、ロケット BACK UNIT(肩武装) キャノン、レーダー、両肩 ARM UNIT R(右腕部武装) ライフル~バズーカ ARM UNIT R(右腕部武装) ショットガン~ ARM UNIT L(左腕部武装) ブレード、シールド ARM UNIT L(左腕部武装) 射撃武器 OPTIONAL PARTS(オプション) ミッション(前半 08 00~20 00) ミッション(後半 20 00~06 00) アリーナ 登場人物等その他 敵データ 初心者ガイド ACLRP キーアサイン ACLR 上級者テクニック ACLRP 対戦MAP ACLRP W鳥組み合わせ ACLRP 対戦レギュ ACLRP変更点 FAQ
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パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS 二脚(脚部パーツ) LEGS 二脚以外(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) RADIATOR(冷却装置) INSIDE(インサイド) EXTENSION(エクステンション) BACK UNIT(肩武装) ミサイル、ロケット BACK UNIT(肩武装) キャノン、レーダー、両肩 ARM UNIT R(右腕部武装) ARM UNIT L(左腕部武装) OPTIONAL PARTS(オプション) ミッション 前半 後半 敵データ
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パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) BACK UNIT(肩武装) ARM UNIT R(右腕部武装) ARM UNIT L(左腕部武装) OPTIONAL PARTS(オプション) ミッション 登場人物 アリーナ(メイン・サブアリーナ) アリーナ(特殊アリーナ) その他登場人物 敵データ
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ACfA パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースター)メイン / バック サイド / OB GENERATOR(ジェネレーター) ARM UNIT(腕部兵装)ライフル - スナイパーライフル マシンガン - ショットガン ハンドガン - ハイレーザーライフル パルスガン - ハンドロケット SHOLDER UNIT(肩部兵装) BACK UNIT(背部兵装)ミサイル ロケット / キャノン レーダー / 特殊装備 STABIRISER(スタビライザー)頭部 / コア / 腕部 脚部 ミッション Chapter 1 - 2 (前半) Chapter 3 - 4 (後半) ミッション分岐 登場人物 カラード ORCA その他登場人物 その他 敵データ 機体総合、フレームパーツ、ブースター 武器 隠し要素 対戦関連 サウンドトラック
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I am(A)2042/1673 i feel...(A)1224/1064 I Was The One(80 s EUROBEAT STYLE)(A)1397/1388 I Was The One(A)677/511 I m Screaming Love(A)1677/1650 ICARUS(A)2313/2026 iFUTURELIST(A)1676/1064 in motion(A)1280/1249 in my eyes(A)1522/1922 IN THE NAME OF LOVE(A)1882/1752 in the Sky(A)2432/2282 INAZUMA(A)2611/2486 Indigo Vision(full flavour hide around mix)(A)1181/1106 INFERNO(A)1908/2097 INJECTION OF LOVE(A)1482/1042 Innocent Walls(A)2658/2537 INORI(A)2999/2694 INSERTiON(A)1568/1481 Jack(A)2103/2262 Jam Marmalade945/862 JEWELLERY STORM(A)2515/2464 JOURNEY TO "FANTASICA" (IIDX LIMITED)(A)1803/1958 Just a Little Smile(A)2271/2185 KAMAITACHI(A)2595/2706 KAMIKAZE(A)2194/2080 Karma(A)1738/2192 Keep it-秋葉工房mix-(A)1802/2040 KEEP ON MOVIN (H)240/230 KEY(A)2761/1857 Kick out 仮面(A)1954/2580 Kiss me all night long(A)1403/1323 Kung-fu Empire(A)3078/3038 LAB(A)1994/1738 LASER CRUSTER(A)3035/2234 Last Burning(A)2309/1927 Last Message(A)1548/1897 LEADING CYBER(A)1222/1193 Leaving・・・(A)2019/1338 Les filles balancent(A)1595/1483 LESSON 5(A)2444/2554 Let the Snow Paint Me -Y Co. Remix-(A)1748/1845 Let the Snow Paint Me(A)1208/1080 Light Shine(A)1877/2484 lights(A)1699/1685 LIMITED(A)1483/1628 Linus(A)2129/1968 Little Little Princess(A)2644/2706 London Affairs Beckoned With Money Loved By Yellow Papers.(A)1798/1620 LOVE AGAIN TONIGHT-for Mellisa mix-(A)1075/1070 Love Again...(A)1043/1022 Love Is Eternity(A)2311/2463 LOVE IS ORANGE(A)1738/1082 Love Magic(A)1824/1677 Love Me Do(A)2058/1718 LOVE WILL...(A)1425/1395 LOVELY STORM(A)2763/2495 LOW(A)1692/1615 lower world(A)2140/2054 Lucy(A)2230/1707 Macho Gang(A)1565/1297 madrugada(A)1719/1691 Make A Difference(A)2076/1487 Make Me Your Own(A)2041/1517 MARIA(I believe...)(A)1903/1788 Marie Antoinette(A)2462/2510 Marmalade Reverie(A)1247/1328 MAX 300(H)1854/1716 MAX LOVE(A)2607/2937 Melody Life(A)1809/1230 memories(A)2195/2225 MENDES(A)3367/2635 MENTAL MELTDOWN(A)2581/2290 METALLIC MIND(A)1551/1367 Mind Mapping(A)1799/1749 minimalian(A)1352/1628 MINT(A)2234/1632 MIRACLE MEETS(A)2119/1932 MIRU key way(A)1766/1775 Monkey Dance 09(A)2184/2235 Monkey Dance(A)1901/1756 MOON RACE(A)1795/1082 moon_child(A)2422/2720 MOON(A)2125/1892 mosaic(A)2909/2544 MR.T.(take me higher)(A)1670/1676 murmur twins(A)2271/1975 MUSIC TO YOUR HEAD(A)1600/1587 MY FUTURE(A)2159/2496 My Only Shining Star(A)1856/1763 Mysterious Time(A)1975/2136 Narcissus At Oasis(A)1593/1449 Nasty!(A)1498/1411 naughty girl@Queen s Palace(A)1965/1436 NEBULA GRASPER(A)2372/1951 NEMESIS(A)1769/1782 neogenesis(A)1678/1912 never...(A)1774/1316 NEW GENERATION -もう、お前しか見えない-(A)2516/2043 NEW SENSATION -もう、あなたしか見えない-(A)2572/2857 No.13(A)3071/2639 NoN-Fiction Story!(A)2152/1922 Now and Forever(A)2148/2286 NΦ CRIME(A)1857/1830
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CorelDRAW とは 特徴 ノウハウ CorelDRAW とは CorelDRAW (コーレルドロー)は、コーレル株式会社が開発、販売するベクトル画像編集ソフトウェアである。プロフェッショナルな観点から、AdobeのPhotoshop、Illustratorに対抗できる、数少ないプロ向け統合グラフィックパッケージである。 WindowsでのDTP(Desktop prepress)用ソフトウェアとして1989年に誕生し、今もなお世界中で使われているソフトのひとつ。現在はPhoto-paintなどのセットパッケージとして発売されており、画像加工も行うことができる。(かつてはAdobe Creative Suite Design Standerdなど高価なセットと比べられていたが、近年はAdobeはダウンロードのみになっている) CorelDRAW Essentialsという廉価版も販売されており、Illustratorのようなグラフィカルなことをしたいけど、まずはお試しで作りたい、という場合1万円台で購入することができる。本家CorelDRAW Graphics Suiteとの大きな違いは、プロユースな機能が付いていなかったり(カラーマネージメントの詳細設定やカスタムキーの設定など)表示できるモードの数など。詳しくはよくある質問を参照のこと。 特徴 Illustratorは月額、年額で支払う必要がある。CorelDRAWは買い切りである。(月額支払いも可) Adobeは画像加工にPhotoshopを別に買う必要があるが、PHOTO-PAINTが同梱している。 Mac発のAdobe系ツールに比べ、Windows発のツールなので右クリック操作が充実している。 プラグインがあまり出ていないので、Adobe系に比べて拡張性に乏しいが、プラグインで導入しないと手に入らない機能がもともとついていることもある。 CorelDRAW 2019ではMac版とWebapp版が同梱されている。 ノウハウ CorelDRAWは複数ページを作成する機能を有しているため、Indesignの役割も果たしてくれるが、ルビ機能などはない。 CorelDRAWはHTMLやフラッシュ形式でのエクスポートに一応対応している。 標準でバーコード作成機能や寸法ツールが搭載されている。また、X7でQRコードの作成にも対応した ___________