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Empire Conquest 技術ツリー ◆Garrisons ┗ Armies ┣ Warrior Temples ┗ Warrior Castes ┗ Team ┗ Zealotry ┗ Shock Troops ┣ Raids ┗ Advanced Tracking ◆Tools of War ┣ Superior Equipment ┣ Defense ┃ ┗ City Defenses ┃ ┗ General Armor ┃ ┗ Battle Armor ┃ ┗ Castles ┃ ┗ Master Armor ┃ ┗ Refined Armor ┗ Offense ┣ Mounted Warfare ┣ Weaponry ┃ ┣ Piercing Weapons ┃ ┣ Crushing Weapons ┃ ┃ ┗ Smithing Weapons ┃ ┃ ┗ Doom Weapons ┃ ┗ Slaying Weapons ┃ ┗ Vengenful Weapons ┃ ┗ Dread Weapons ┃ ┗ Refined Weaponry ┗ Siege ◆Navies Empire Conquest 技術内容 階層 技術名称 アンロック施設 アンロックアイテム アンロックボーナス 1 Garrisons Garrison(CL2、兵生産時間 -25%、-3) 2 Armies War Council(CL3、複数兵部隊生産可、-4) Group (3人編成兵生産可) 3 WarriorTemples Warrior Temple(CL3、兵生産時間 -25%、-4) 3 WarriorCastes Expert (x1.5の兵生産可)Unit Act Fortify (移動不可、+50%) 4 Team Team (6人編成兵生産可) 5 Zealotry Zealots (x2の兵生産可) 6 Shock Troops Shock Troops (x3の兵生産可) 7 Raids Raid (12人編成兵生産可) 7 AdvancedTracking Agility (+1) 1 Tools of War 武器布革防具装備品等 2 SuperiorEquipment 装備品等 2 Defense 皮革防具 3 City Defenses Wooden Wall(CL1、駐屯兵+10%、-3) 4 General Armor 金属防具 5 Battle Armor 金属防具 6 Castles Castle(CL3、駐屯兵+20%、-4) 7 Master Armor 金属防具 7 RefinedArmor Unit Defense Bonus(+5%、複数回研究可) 2 Offense 武器 3 MountedWarfare 乗り物 3 Weaponry 武器 4 PiercingWeapons Archery Range(CL3、弓兵生産可、-3) 弓 4 CrushingWeapons 武器 5 SmithingWeapons 武器 6 Doom Weapons 武器 4 SlayingWeapons 武器 5 VengenfulWeapons 武器 6 Dread Weapons 武器 7 RefinedWeaponry Unit Attack Bonus(+5%、複数回研究可) 3 Siege Siege Factory(CL3、Catapult生産可、-3) Catapult Unit Act Lay Siege to Settlement 1 Navies Harbor (CL3、船生産可、-3)
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Domination (Conquest) 概要 非同期型マルチプレイヤーゲームです。旧称Conquestモード。 他のプレイヤーと協力/対立する形でマップごとの目標をクリアし、エリア全体の制覇を目指します。 非同期型(各々のプレイヤーが各自プレイした結果が集約される)のため、参加には特別な条件はなく、シングルプレイミッションの延長として他者との競争を楽しむことが出来ます。 基本的な仕組み ミッションごとに設定された目標を達成することでポイントを稼ぐ。 当該ミッションの一番得点が高いチームにはボーナスポイントが与えられる。 ゲーム終了時に合計ポイントの高いチームが勝利。 ゲーム戦略:どのミッションを優先して攻略するか 全てのミッションは「物資をXトン生産せよ」のように簡単に達成できるミッションと、 「Eco ExecutiveをX人に増やせ」のようにやや時間を要するミッションに大別できる。 簡単なミッションは放っておいても誰かがやるので、とりあえず後者をいくつかクリアしておくとよい。 中盤以降ゲームが煮詰まってくると、次のポイント獲得に必要な条件が等比級数的に拡大していくため簡単にポイントを増やせなくなる。 そうなった場合積極的に相手の占領したミッションへ干渉しよう。 マップによっては相手側に位置するミッションをクリアすることでより多くのポイントを得ることができる。 上の画像では相手側の陣地にあるミッションを攻略した赤側が倍のポイントを稼いでいる。 このようなマップでは、相手の侵入を防ぎつつ積極的に相手側のミッションを攻略することが非常に重要。 ミッション戦略 どのミッションでもボトルネックは時間、建材、資金の三つ。 資金 短期的には家と漁港(道具が余っていれば飲料も)で島を埋める家スパム、 中期的にはオーソドックスに住民のレベルを上げる、 長期的には3Dプロジェクターなど高価値の物資をNPCに売却する交易が有効。 制限時間と相談してどれを優先するか考える。 建材 道具、ガラス、コンクリート、鉄鋼は鉱山数に依存するが、Building Materialなどはスペースの許す限り無尽蔵に建設できる。 中盤以降資金が余り気味になったら使う予定のない島を道具工場に作り替える。エコバランス対策にもなる。 特にBuilding Materialは100軒建設しても収支‐1000程度なので金を気にせず建てるべし。 時間 制限時間がゆるいなら基本早送り、建材と金が余っている場合はなるべくスローですすめる。 ただし部屋がタイムアクセルを許可にしていない場合、早送りも減速も利用出来ないので注意 序盤は時間が余り気味になることが多いのでNPCから建材を購入したりミッションを要求するのを忘れないこと。 ミッション別戦略 物資をXトン生産せよ 恐らく漁港を量産し魚をひたすら売却するのが最も効率がいい。 魚の利益率は非常に悪いので家スパムを並行して行うべし。 倉庫は必須なので住民をEngineerまで上げる。それ以上は多分必要ない このミッションではNPCが二人居る場合がありますが、最初の内は3時間近い平和協定が結ばれています 交易でXの利益を上げよ ゲーム中最高の利益効率を誇る3Dプロジェクターをひたすら作って売る。 最終形態はこんな感じ 収支をX以上にしろ メインの島を住民をEngineerかExecutiveにする。 残りの島は家スパム。 資金をX貯めろ 上二つを組み合わせる。ただし売買を行うNPCに制約をされているセクタが多いので注意 yanaとThorneが居ない場所ではトレードによる収支が難しくなるだろう(自動でルートを組めないor高額で特定の品を売却出来ないため) 電力をX発電せよ エコのみのミッション。住民をExecutiveにして後は太陽光発電所ですべての島を埋める。 海底も忘れずに。 収支が悪化したら3Dプロジェクターを売れば金には困らない。 ※hegemonyのミッション19はタイクーン側も使えました 人口をX人まで増やせ 住民レベルをEmployeeまで上げたら家スパム。 並行してメインの島の住民レベルを上げる。 ExecutiveをX人まで増やせ 特になし。Techの人口を増やす場合Carbonを生産しやすいTycoonの方が若干やりやすい エコバランスをX以上にしろ 住民をExecutiveにしてオゾン発生装置をたくさん作る。 注意すべき点としてSokovやStrindbergがNPCとして存在する場合彼らのエコバランスも合計に含まれるため殲滅する必要がある。 電力などと違い一つの島のエコバランスは999が上限。つまり限界が早く来やすい ライセンスをX生産しろ ミッションをこなすしかスコアが上昇しない。 アイテム売買やNPCからのライセンス購入、基礎研究によるライセンス生産はスコアに影響しない模様 海賊が居るセクタが多く、彼と仲良くするとクエストの要求が可能になる 彼とは共存出来るようにしたい ミッションポイントをX以上にしろ スコアポイントをどれだけ高められるかを競う。 スコアに関与するポイントは沢山あるので総合力が重要。ミリタリーポイントを増やすために海賊は残しておくといいかもしれない 細かい注意点 部屋を覗いても興味が無かった場合はbackではなくquitをしよう。backで戻ると参加したまま放置という事になり、ゲームが進まなくなってしまう。 逆にある程度プレイをして、時間が戻ったらプレイしたいという場合はbackで出るといい ※5/15のアップデートにより、quitのコマンドは無くなりました。代わりにSurrenderという白旗マークが追加されました これを行うと自分はその部屋から立ち去ります。二度とその部屋に入れなくなるという事は無いようです 自分が以前入室した部屋は、部屋選択画面の上部にあるMy Active Sessionsから参照することが出来る。 アクティブなユーザーが多いほど盛り上がりやすいので、興味がある人は是非参加してみよう マップ自体の難易度はさほど高くないぞ
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Conqueror FAQ/Feats/Builds**** UPDATE** guys i m almost level 80 and then i ll be testing all our final tier talents. For now **BLESSED CONQUEST** 6 seconds of invulnerability on a 2 minute cool down. using it while stunned, jumping or cc d triggers the cooldown with no effect. UPDATED** Formations -- New info on Hulk and Heroic call under brute feats Also REAPING BLADE INFO updated some leveling tips with feats and skills** ok guys i know theres alot of the same things being passed around on this forum and i figure we can reduce the clutter by concentrating it into this thread. keeping it bumped our stickied would be a great help, and feel free to post anything you would like me to add. Sorry for anything i left out or spelling errors, i m writing this as we group XP in thunder river. Charge Tips** There is only 1 rank of charge, and yes as i m sure you all noticed it has many fun bugs, and by fun i mean shoot me now. Some tips to not have this happen to you when charging do not use any abilities until after you have swung your weapon. charge only closes the distance, it has no root or stun component but it can be used in combat. also if you are sure the target wont move, queuing up burst of aggression, cunning deflection or crushing onslaught is a good idea. Armor** at lvl 10 you get medium and at lvl 30 you upgrade to heavy armor Conqueror Abilities FAQ** Furious Inspiration what the heck is that? Furious inspiration is a group proc, basically when you are in a party and someone is attacked there is a chance Furious inspiration will become active. This Buff you get stacks up to 10 times and can be refreshed and stay at this mark for as long as someone takes damage, duration is 15 seconds. What does Furious Inspiration do? Each stack adds a 2% damage increase, at 4 stacks you proc a 20 point group heal, and at 10 stacks group in combat instant rez. Once the stack is at ten, each additional application seems to heal the party for 20 again, and everytime you attack you can proc the group ressurection. Aura s** Conquerors are allowed 1 defensive and 1 offensive aura up at a time, they last for 4 hours or unless killed in PvE. Most aura s when you first get them aren t exactly the greatest buffs ever, but as you level they increase in rank and of course there are ones preferred over others OFFENSIVE Incite the Ranks Adds DPS to the groups weapons, it does not add to your top end by the listed amount, it adds to your DPS, at rank 2 it can add 10 top end to your weapon. (from personal experience i have never used this buff over Fire weave, it might be used if flame weave doesn t stack with HoX damage proc) FireWeave Adds a Fire damage Proc to your weapon, when it hits it increases fire damage taken by the listed amount, this buff is affected by frenzy stance. (a very good skill, and becomes amazing with feats) Hoarfrost Adds a Cold damage proc to your weapon, when it procs it also decreases the targets DPS for a short time. (Obtained at 50, i ve only tested it a few times but on average the damage was around 10-11 couldn t find the listed amount of DPS is decreased) DEFENSIVE Inspire the rank obtained at level 45, our group stam regen, ticks every 3 seconds. rank 1 is 42 and currently rank 2 is 60 stam every 3 seconds. (stacks with warlord) Marshal the ranks Group -% miss chance and increases with each rank. -4% miss chance at rank 4 Shield of retribution Reflects damage, rank 3 reflects 11 damage.. Vitalize the ranks Obtained at level 60, restores 64 mana every 3 seconds at rank 1. Orders and Commands** Orders you get at 10 or 15 (need someone to confirm) you get 3 of them Note on Scaling** WHen i mention does not scale, it means as you level this ability never increases, ie be it lvl 15 or lvl 80 Battle Orders will always be a 2% damage multiplier. Battle Orders 2% damage increase last 20 seconds, so far does not scale with level Resolute Orders Each swing restores 10 health and 4 stamina, doesn t scale Skirmish Orders 2% threat reduction doesn t scale Commands these work on the conqueror Steadfast Command restores 9 stam every 2 seconds for 30 seconds to everyone behind you, seems to give 1 extra stamina each level. Barrage Command adds ranged and spells damage to everyone behind you, 53 spelldamage and 12 ranged damage at level 60, scales with level. Cover Command Ranged and magical attacks have a chance to heal everyone behind you when attacked. Heals for about 30 and scales with level. Formations** Formation of steel Everyone in front of the conqueror gains a damage absorption, First rank at lvl 60 is 10 damage absorbed seems to scale 1 point a level. Formation of Resolve Everyone in front of the conqueror will gain a small amount of health and stam when attacked. Looks like it heals 15-20 stam and health a hit, scales about a 1 point with each level past 60. Formation of retribution Everyone in front of the conqueror has a chance to deal retribution damage on their attack. Damage dealt was 10 at lvl 60, adds 1 point per level after it so far. FEATS** I m going to add common builds and general Feat questions to this section, not what every single feat does but if theres one you want i will add it. Going to keep it small for now Carnage Warlord group stam and mana regen every 6 seconds, scales with level. Blade Weave for every FI stack on you, you will gain 7% offhand chance when used. so fully stacked(10 stacks) it gives 70% chance to hit with offhand and consumes the FI buff blade weave will show up as a debuff by your stance so once it is used FI can instantly be reapplied. 30 second cooldown. Reaping Blade for 5 seconds you have a 100% chance to hit with your offhand, 45 second cooldown. Brute NOTE* after testing, both Lumbering Hulk (improved) and Heroic call (improved) Scale with level making them very nice abilities. Throat Slash(DW/2H) 2 second cast time, duration 1 second to everyone infront of you. Burst of aggression (DW/2H) next attack will knock down the opponent, 1 minute cooldown (no cooldown if you don t use it) Crushing onslaugh(DW/2H) next attack will snare the target by 95% for 6 seconds, 1 minutecooldown (no cooldown if you don t use it) Angel Of Fury might be bugged, group or not i cannot seem to proc any FI myself. Soldier Volcanic Rage 20% damange increase for 30 second on a 2 minute cooldown. Common Builds*** (note i currently avoid most bottom tier abilities because they re either not that great or have a really long reuse time where something just as useful can be gotten instead) Group 2h PVP http //hybes.de/featPlaner.php?class...011-23,4013-21 you can sub out hulk if you want, it s optional Solo 2h PVP http //hybes.de/featPlaner.php?class...011-23,4013-21 DW Group PVP http //hybes.de/featPlaner.php?class...011-23,4013-21 or http //hybes.de/featPlaner.php?class...000-25,4010-25 DW PVE DPS http //hybes.de/featPlaner.php?class...010-25,4012-23 Leveling Tips*** For leveling i d recommend spending points in the soldier tree, being able to kill in frenzy stance and using cunning deflection is a great help. As for Brute and Carnage either are good to level up, on a pvp server Brute would help alot with the snare and knock down i know some people want to get those before going soldier. Skills For leveling solo or group i d recommend bandaging with fast healing and recovery with fast recovery. They both take effect during rest and if kept at least 1/2 of the max amount of skill they can restore 20-25% of your health and stam bar per tick. Also putting points into climb when necessary isn t a bad idea either. at 80 i would max endurance, hide, climb. ALso as a tank maxing taunt is very helpful. Some tips for skills hold Ctrl and clicking the + will add all available points into that skill. holding alt and clicking + will respec that skill line, cost 1c, 1s or 50s which is a bug i think
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Conquerorビルドガイド 目次 構想戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点 最終更新日:2018年06月12日 構想 引かぬ、媚びぬ、省みぬ! 最高の防御力で、武器と盾で敵をぶん殴りまくる。 Quick Recoveryかけて敵の集団に突っ込んで全部の攻撃をブロックしつつ一方的に攻撃を仕掛ける。 戦い方 強敵相手に旗を立て、BOSS等を相手にする際には旗を立てた上で巨人化する。 二刀流なら両手に鈍器もってスタンさせてずっとさせて俺のターン…が出来たらいいなぁ パーティプレイ Rallyの上位スキルのInspirationをMaxまで振ることによって移動が若干スムーズに。 良い点、悪い点 良い点 防御力が高い。 Colossus Formを上げきるとボス相手に24秒間ガチムチバトル開催可能。 悪い点 二刀には向かない。地味と言えば地味。 アクティブな攻撃スキルが同じ様なのしかない。 スキル配分 Warfare部分は、Onslaughtを左クリックに割り当て、その系統を極めていく。 Defense部分は、盾攻撃、盾受けを極めていく。 盾メインの場合 Skill Name Lv Comment Warfare Mastery MAX Weapon Training MAX Battle Rage 1 →Crushing Blow 0 →Counter Attack 0 Onslaught MAX 左クリック割り当て →Ignore Pain MAX 高難易度から上げていく →Hamstring MAX →Ardor MAX Dodge Attack MAX Defence Mastery MAX Concussive Blow 1~ 鈍器限定スキル Battle Awareness 1~ →Focus MAX →Iron Will MAX Batter MAX 右クリック割り当て推奨 →Rend Armor 1~ Armor Handling MAX Adrenaline 1 →Resilience MAX →Defensive Reaction MAX 高難易度から Rally →Inspiration →Defiance Shield Charge 1 →Disruption 1~ Quick Recovery 1~ Shield Smash MAX Disable MAX Pulverize MAX Colossus Form 1~ 二刀流の場合 Skill Name Lv Comment Warfare Mastery MAX Weapon Training MAX Dual Wield MAX →Hew MAX →Cross Cut MAX →Tumult MAX Cross Cutの完璧上位互換 Onslaught MAX 左クリック割り当て →Ignore Pain MAX 高難易度から上げていく →Hamstring MAX →Ardor MAX Dodge Attack MAX Battle Standard MAX →Triumph MAX War Wind 1~ 1だと威力がとても弱い →Lacerate 0~ Target増加用 Defence Mastery MAX Concussive Blow MAX 鈍器ONLY Armor Handling MAX Adrenaline 1 →Resilience MAX →Defensive Reaction MAX 高難易度から Rally →Inspiration MAX →Defiance MAX Colossus Form 1~ スキルオプション War Horn 1~ 下限が不変の為1でも可 →Doom Horn 0orMAX 緊急回避にも、突っ込んでスタンさせて削るのに使うも良し Ancestral Horn 1orMAX 所謂英霊召還 ターゲット分散用に1、もしくは火力用にMAX~+4 ステータス配分 Str重視で、Dexにも適宜という感じ。Intに振る必要なし。 装備 レジも含めた防御を重視するなら、Abyssal Armor、攻撃力を重視するならConqueror's Panoplyなど。攻撃力重視では、レジがかなり苦しくなり、レジェの敵キャスターなどに苦労することも。 装備例 武器(メイン): 武器(サブ): 頭: 首飾り: 胴: 腕: 指輪: 指輪 脚: アーティファクト: 装備オプション その他 育成について 序盤は、二刀流にするならWarfareから、 盾を使うのであればDefenseを集中して育成するのがよい。 Defenseが先の場合まずMasteryを1上げ、Batter1を取得。 次にRend Armorが取れるMastery16まで振り込みRend Armor1を取る。 その後Masteryを32まであげて、Pulverizeを6まで上げる。 Shield Chargeは1でよいので取っておくと遠距離の敵にカッコ良く突撃できる。 Colossus Formも1あると強敵相手に自身の肉体美を披露するのに役立つ。 次にWarfareMasteryを1上げ、Weapon TrainingとOnslaughtをMaxまで振る。 以降はOnslaught中の攻撃&移動速度を上げるためArdorを取りにいくか、 盾攻撃にときめいてしまった場合はShield Smash&Disableをがっつり取ろう。 Rend Armorを取った後、DefenseMasterを32まで上げずに、先にWarMastery1の2種を上げるという手もある。 但し、この場合HPが低いのでキツイため、少しはDefenseMasteryも上げたほうが良いだろう。 注意点 火力に繋がらないスキルは序盤の内は必要が無いのでとらない事。 もし取るとしたら、1だけでも取っておけば便利なスキル。 二刀流にする場合、二刀流スキルの発動率が低い為、レリックやマジック効果等で攻撃速度と+%ダメージを稼がないと火力不足感は拭えないだろう。 せめてWeapon Training・Onslaught・Dual Wieldの三つがMAXになってからにした方が良いと思われる。
https://w.atwiki.jp/console_rts/pages/11.html
Command Conquerシリーズ タイトル プラットフォーム 発売元 開発元 発売日 備考 Command Conquer SEGA Saturn SEGA Westwood Studios 1997/04/25 サターンコレクション版有り。 Command Conquer Complete Playstation アクレイムジャパン Westwood Studios 1998/04/16 初代"Command Conquer"とその拡張パック"The Covert Operations"を纏めた物。
https://w.atwiki.jp/dmxg/pages/39.html
ver 曲名 アーティスト BPM V6 ENCORE CONQUEST Trick Trap+ 80-300 難易度 LEVEL NOVICE 5.45 REGULAR 7.00 EXPERT 8.50 MASTER 9.40 攻略・コメント 譜面指定については【紫】など文頭に指定をお願いします。 全ての難易度で元の譜面より難しい譜面がくるので超詐称曲。適正レベルで挑むと核地雷もの。 -- 名無しさん (2012-07-12 17 35 31) 紫のほうが簡単じゃねえの -- 名無しさん (2013-12-24 20 45 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gfxg/pages/118.html
ver 曲名 アーティスト BPM V6 ENCORE CONQUEST Trick Trap+ 80-300 難度・パート GUITAR BASS NOVICE 5.00 5.40 REGULAR 6.90 5.70 EXPERT 7.60 7.30 MASTER 9.00 9.00 攻略・コメント 譜面指定については【EXP-G】など文頭に指定をお願いします。推奨オプションに関しては理由付けもお願いします。 【MAS-G/MAS-B】どちらがいいかは人によるかもしれません。ギターのほうが運指に特化した譜面だと思います。 -- ぴこ (2011-09-13 22 57 43) 【EXP-G】比較的運指が緩め デイドリの2-3-2とデイドリ出口、アンコンのオルタができれば接続もある -- P (2011-09-14 02 13 31) 【MAS-G】難所はデイドリ、アンコンに一極集中 パフェが悪くてもアンコンから繋ぎで92↑、鬼姫から繋ぎで88はつく -- P (2011-09-14 02 14 55) 【MAS-B】難所はデイドリ、タイピ、オバゼの最後 タイピのノーツが多いのでアンコンからオバゼ最後まで繋ぎならMAS-Gと同程度の達成率が期待できる -- P (2011-09-14 02 15 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ageofconan/pages/37.html
Conqueror FAQ/Feats/Builds Update (5/26) Added whirlwind and against the odds to the feat area also some new defiance info (the feat). http //forums.ageofconan.com/showthread.php?t=26666 Charge Tips ChargeはRank1しかないことは気づいているな?、そしてやまほどの楽しいBugが満載ってことにもな Charge中、武器が降り終わるまではAbirityは使えないぜ Chargeは近寄るだけでRootもSnareもStunもないぜ、でもInCombatでも使えるぜ burst of aggression、cunning deflection、crushing onslaughtとかが、相手をとめておきたいときに便利だぜ、止まるかは知らないけど Armor Lv10でMedium、Lv30でPlateだぜ、堅いぜ Conqueror Abilities FAQ Furious Inspirationって何なんだぜ? Furious inspirationってのはGrpProcだぜ 基本的に、おまえがGrp入って仲間がだれかからアタックされたらFurious Inspirationがトリガー形式でアクティブになるんだぜ このBuffは10回までStackするんだぜ、Refreshも可能なんだぜ、硬化時間は15秒なんだぜ Furious Inspirationの仕事は何なんだぜ? 各スタック毎に2%のダメージ上昇、4スタックで20ポイントのGrpHealをProcするようになるんだぜ 目玉は10スタックで、GrpにInstantRezが発動するぜ(Procか?)。10スタック以降は、GrpHealとResがProcするぜ(訳していてConqを作ろうと決意した) Aura Conquerorsはdefensive、offensiveオーラを持っているんだぜ、同時にUpできるのはそれぞれ1種類ずつなんだぜ。持続は4時間、死ぬまで有効なんだぜ OFFENSIVE Incite the Ranks DPSBuff、Grpの武器へ効果があるんだぜ。 Adds DPS to the groups weapons, it does not add to your top end by the listed amount, it adds to your DPS, at rank 2 it can add 10 top end to your weapon. FireWeave おまえの武器にFireFamageのProcをつけるんだぜ、ついでにそれがHitすると相手のもらうFireDamageが上昇するんだぜ(?)、FrenzyStanceの影響を受けるんだぜ Adds a Fire damage Proc to your weapon, when it hits it increases fire damage taken by the listed amount, this buff is affected by frenzy stance. (a very good skill, and becomes amazing with feats) Hoarfrost ColdDamageのProcをおまえの武器へつけるんだぜ、Procすると相手のDPSを短い時間さげるんだぜ Adds a Cold damage proc to your weapon, when it procs it also decreases the targets DPS for a short time. (Obtained at 50, i ve only tested it a few times but on average the damage was around 10-11 couldn t find the listed amount of DPS is decreased) DEFENSIVE Inspire the rank Grp、STA Regeneなんだぜ、TickPer3Secで、Rank1で42、Rank2で60回復させるんだぜ obtained at level 45, our group stam regen, ticks every 3 seconds. rank 1 is 42 and currently rank 2 is 60 stam every 3 seconds. (stacks with warlord) Marshal the ranks GrpのMissChanceを減らすんだぜ、Rank4で4%なんだぜ Group -% miss chance and increases with each rank. -4% miss chance at rank 4 Shield of retribution ダメージ反射なんだぜ、Rank3で11だ Reflects damage, rank 3 reflects 11 damage.. Vitalize the ranks ManaRegeneなんだぜ、TickPer3sec、64Mana Obtained at level 60, restores 64 mana every 3 seconds at rank 1. Orders and Commands Lv10と15でOrderをゲットだぜ you get 3 of them 注意:Orderによる変化する数字は、Lvによって強化されない、ずっと同じ数字だぜ Orders Battle Orders 20秒間20%ダメージ上昇だぜ Resolute Orders 1回武器ふるごとに10ヘルスと4STA回復だぜ Skirmish Orders 2%Threat減少だぜ Commands Conqから後ろの人が対象 Steadfast Command 9STA回復 Per2sec、30秒間続くぜ。対象はおまえの背後にいる全員だぜ。1Lvにつき回復するSTAが1あがるぜ restores 9 stam every 2 seconds for 30 seconds to everyone behind you, seems to give 1 extra stamina each level. Barrage Command RangedとSpellに追加ダメージを与えるぜ、対象はお前の背後にいる全員だぜ。Lv60で12Ranged、53SpellDMGだぜ、Lvによって上昇するぜ adds ranged and spells damage to everyone behind you, 53 spelldamage and 12 ranged damage at level 60, scales with level. Cover Command RangedとMagicalAttackは回復するチャンスを得るぜ、対象はおまえの背後にいる全員だぜ、そしてやつらが攻撃したときだぜ。Healは30くらいだぜ、Lvによって上昇するぜ Ranged and magical attacks have a chance to heal everyone behind you when attacked. Heals for about 30 and scales with level. Formations:Conqの前にいる人が対象 Formation of steel Conqの前にいる全員は、DamageAbsorptionを得るぜ Everyone in front of the conqueror gains a damage absorption, First rank at lvl 60 is 10 damage absorbed seems to scale 1 point a level. Formation of Resolve Conqの前にいる全員は、攻撃したとき少量のHealthとSTAを得るぜ Everyone in front of the conqueror will gain a small amount of health and stam when attacked. Looks like it heals 15-20 stam and health a hit, scales about a 1 point with each level past 60. Formation of retribution Conqの前にいる全員は、RetributionDamageを彼らの攻撃に追加するチャンスを得るぜ Everyone in front of the conqueror has a chance to deal retribution damage on their attack. Damage dealt was 10 at lvl 60, adds 1 point per level after it so far. FEATS I m going to add common builds and general Feat questions to this section, not what every single feat does but if theres one you want i will add it. Going to keep it small for now Carnage Defiance When furious inspiration is up you can use this as a small heal, with improved it also does a 2 tick stam and mana heal. At 75 it heals for 200 BUT it does 2 ticks of 312 stam and 312 mana, which is very nice for a minute cooldown. Warlord group stam and mana regen every 6 seconds, scales with level. Blade Weave for every FI stack on you, you will gain 7% offhand chance when used. so fully stacked(10 stacks) it gives 70% chance to hit with offhand and consumes the FI buff blade weave will show up as a debuff by your stance so once it is used FI can instantly be reapplied. 30 second cooldown. Reaping Blade for 5 seconds you have a 100% chance to hit with your offhand, 45 second cooldown. Combo WhirlWind 4 step combo, VERY high damage(had 2 of the 4 final hits crit for 1,400 with imp hulk/heroic call up). 2 minute cooldown. Brute NOTE* after testing, both Lumbering Hulk (improved) and Heroic call (improved) Scale with level making them very nice abilities. Throat Slash(DW/2H) 2 second cast time, duration 1 second to everyone infront of you. Burst of aggression (DW/2H) next attack will knock down the opponent, 1 minute cooldown (no cooldown if you don t use it) Crushing onslaugh(DW/2H) next attack will snare the target by 95% for 6 seconds, 1 minutecooldown (no cooldown if you don t use it) Angel Of Fury might be bugged, group or not i cannot seem to proc any FI myself (IT procs, very low chance). Blessed Conquest 6 seconds of invulnerability (nothing hurts you) 10 seconds of -5% magic invul once it wears off. 2 minute cooldown. Against the odds Last 15 seconds, adds 1% of invulnerability for each person near you(max 10 so 10%). Cooldown 30 seconds. Soldier Volcanic Rage 20% damange increase for 30 second on a 2 minute cooldown. Common Builds*** (note i currently avoid most bottom tier abilities because they re either not that great or have a really long reuse time where something just as useful can be gotten instead) Group 2h PVP http //hybes.de/featPlaner.php?class...011-23,4013-21 you can sub out hulk if you want, it s optional Solo 2h PVP http //hybes.de/featPlaner.php?class...011-23,4013-21 DW Group PVP http //hybes.de/featPlaner.php?class...011-23,4013-21 or http //hybes.de/featPlaner.php?class...000-25,4010-25 DW PVE DPS http //hybes.de/featPlaner.php?class...010-25,4012-23 Leveling Tips*** For leveling i d recommend spending points in the soldier tree, being able to kill in frenzy stance and using cunning deflection is a great help. As for Brute and Carnage either are good to level up, on a pvp server Brute would help alot with the snare and knock down i know some people want to get those before going soldier. Skills For leveling solo or group i d recommend bandaging with fast healing and recovery with fast recovery. They both take effect during rest and if kept at least 1/2 of the max amount of skill they can restore 20-25% of your health and stam bar per tick. Also putting points into climb when necessary isn t a bad idea either. at 80 i would max endurance, hide, climb. ALso as a tank maxing taunt is very helpful. Some tips for skills hold Ctrl and clicking the + will add all available points into that skill. holding alt and clicking + will respec that skill line, cost 1c, 1s or 50s which is a bug i think
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①ギランのテレポートキューブの前方、階段にいるクラックよりクエストを受ける。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ▲Conqest Of Aligator Island を選択。 ②PvPエリア→クロコダイルアイランドにてクラックに指定されたMobを延々と狩り続ける。 ドロップ率は悲惨で1時間狩って1枚も出ないこともある。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ▲一人では狩れないので、多重起動で¥キャラをつれていったりみんなで狩ろう imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 その他に1150PPで3枚買うこともできます
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MineConquestとは 拠点のネザースター排出口から出てくるネザースターが通貨となります。 ネザースターを使い村人と取引し、武器や防具、ポーションなどを手に入れます。 マップ内にあるサークル(制圧できる拠点)を相手チームより長く制圧したチームの勝ちとなります。 制限時間の40分以内に決着がつかなかった場合は、その時点でよりスコアの高いチームの勝利となります。 また、サークル制圧中は資源の排出がストップします。 資源の余裕が無い時に制圧を急げば、資源的に不利になります。 拠点内部説明 各チームの陣地は、このようになっています。 各チームネザースター排出口、共有チェスト、ショップがあります。 スコアボード スコアボードで戦況を確認、負けているところに加勢!なんて戦い方も。 上手く使いこなそう!ミ☆