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toletta 作者:Elika ◆ZV4ztNUKTw そろそろ来るころだと思っていたよ。 なぜわかるかって?野暮なことを聞くもんじゃないよ。何年一緒にいると思っている。 朝には大きな祝福を、夜には小さな挨拶を、君はいつもくれたじゃないか。 いままでも、これからも。私は逃げたりしない。隠れもしない。 私が強く必要とされるときがあることを、これでも理解しているつもりだ。 ただこうして、君が来るのをずっと待ち続けているよ。 過去のことは水に流して、な。 ふふ、思えば恋人に振られて、しこたま酔って帰ってきたときにはひどい有様だったな。 私が出来ることは限られているから、君の嘆きを一晩中受け止めて… 後にも先にも、君が私と共に夜を過ごしたのはあれきりだな。 たまには、一緒に過ごしてもいいと思うのだが…それは無理だろうな。 私のキャラではないよ。 そういえば、何年前だったかな…君がひどい風邪を引いたときも、私は焦ったよ。 あの時は、やれることはやったつもりだったのだが… 君は何度も私のところへやってきては、辛そうな声をあげていたな。 さすがにあの時ばかりは、忙しなかったよ。 …さっきからそわそわしているな。まぁ、当然といえば当然か。 用があったから来たんだろう?そうでなければ私は、存在すら忘れられそうだからな。 さっさと用を済ませるといい。私はいつでも、準備できている。 (SE:水を流す音) Toletta…イタリア生まれの私の名前だ。 ここではそうだな、トイレ、と呼ばれている。 おはよう、今日も一日すっきりがんばってくれよ。 【あとがき】 お下品ですよね、すみません。でも短めなので読みやすいと思います。
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【Coleman】;こーるまん ナンシー「ねぇ、ジョン。私どうしたらいいの?」 ジョン「どうかしたのかい、ナンシー?」 ナンシー「私、今度友達とキャンプに行くことになったんだけど…」 ジョン「へぇ、よかったじゃないか」 ナンシー「それがダメなのよ、ジョン」 ジョン「いったい何がダメだっていうんだい?」 ナンシー「キャンプに何を持っていけばいいのかわからないのよ!」 ジョン「HAHAHA、なんだそんなことで悩んでたのか」 ナンシー「笑いごとじゃないのよ!」 ジョン「大丈夫!今から紹介する商品はそんなナンシーにうってつけの商品なんだ」 ナンシー「本当に?」 ジョン「ああ、本当だとも」 ナンシー「ワオ!それは楽しみね」 ジョン「キャンプ道具はここ一社、Coleman製品のご紹介です」 最終更新日 2011/02/28
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The Gift to Be Simple Life in Amish Country Chronicle BooksBill Coleman The Gift Of Friendship Sellers Publishing?Bill Coleman Convair Xfy-1 Pogo (Naval Fighters Series No 27) Naval Fighters?Skeets Coleman?Steve Ginter?B. J. Long?Bill Chana? Inside Autocad Release 13C4 For Windows 95, Windows Nt, and Windows (Inside) New Riders Pub?David Pitzer?Howard M. Fulmer?Jim Boyce?Kevin McWhirter?Michael Todd Peterson?B. Rustin Gesner?Jeff Beck?Kevin Coleman?Andrew Morris?Tom Boersma? The Face Of Forgiveness Salvation And Redemption Power House Books?A. D. Coleman?Steven Katzman?Bill Johnson? Key Teachings (Jump Starts for Catechists) Twenty-Third Publications?Patty Coleman?Lisa Coleman?Bill Coleman Constitution and the Bill of Rights Discovery Enterprises Ltd?Wim Coleman? Second Hand Life Discussions With Bill Barber Coleman Pub?Bill Barber? Globalization And Catholic Social Thought Present Crisis, Future Hope Orbis Books?John A. Coleman?W. F. Ryan?Bill Ryan? Only Love Can Make It Easy Leader's Guide for Marriage Preparation (B-2) Twenty Third Pubns?Bill ColemanPatty Coleman? Only Love Can Make It Easy (B-1) Twenty Third Pubns?Bill Coleman Amish Odyssey Alfred Van Der Marck Editions?Bill Coleman My Confirmation Journal Twenty Third Pubns?Bill ColemanPatty Coleman? Amish Odyssey Alfred Van Der Marck Editions?Bill Coleman World's Finest Comics Archives 3 (Archive Editions (Graphic Novels)) Dc ComicsJerry Coleman?Bill Finger?Stan Kaye?Dale Crain?Edmond Hamilton? Trumpet Story Northeastern Univ Pr?Bill Coleman Stone Alone Penguin Books Ltd?Bill Wyman?Ray Coleman? Gary Coleman, Medical Miracle Putnam Pub Group (T)?Bill Davidson? Stone Alone The Story of Rock'N'Roll Band Viking Pr?Bill Wyman?Ray Coleman? Gary Coleman, Medical Miracle Berkley Pub Group (Mm)?Bill Davidson? Stone Alone The Story of a Rock N Roll Band New Amer Library (Mm)?Bill Wyman?Ray Coleman? Stone Alone The Story of a Rock 'N' Roll Band Perseus Books?Bill Wyman?Ray Coleman? Trumpet Story (Macmillan Popular Music Series) Palgrave Macmillan?Bill Coleman The Constitution and the Bill of Rights (Researching American History) Pat Perrin?Wim Coleman? My Confirmation Journal Twenty-third Publications,U.S.?Bill ColemanPatty Coleman? Stone Alone. Die Insidergeschichte der Rolling Stones Goldmann Wilhelm GmbH?Bill Wyman?Ray Coleman? A Simple Life 16 Notecards with Envelopes Ronnie Sellers Productions?Bill Coleman Stone Alone. Die Insider- Geschichte der Rolling Stones Goldmann Wilhelm GmbH?Bill Wyman?Ray Coleman? Das Leben der Amish Ed. Braus, Heidelberg?Bill. Coleman?
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REFLEC BEAT colette 【りふれくびーとこれっと】 ジャンル 音楽シミュレーション 対応機種 アーケード 販売・開発元 コナミデジタルエンタテインメント 稼動開始日 2012年11月14日(新規筐体導入)同・28日(既存筐体バージョンアップ) 判定 なし ポイント 完全対戦型音楽ゲーム四季毎の解禁イベントや追加曲 REFLEC BEATシリーズ 概要 特徴 メインとなる解禁システム Ver.Winter Ver.Spring Ver.Summer Ver.Autumn ジャンピングパステルくん その他の解禁イベント 戦乱のVerded VENUS DiGiTAL LiVE TOUR 2013 ZEUS PASTEL WONDER TRAVELER 評価点 問題点 総評 概要 REFLEC BEAT第3作目。今回からサウンドスタッフにDJ TOTTOが加入し、Qrispy Joyboxと合わせて2人でのサウンドディレクション体制になった。 今作は前作limelightのポップなデザインを引き継ぎつつも、全体的に淡めの色調が特徴。 また、四季に合わせてバージョンアップを行い、それぞれでREFLEC BEATシリーズのマスコットであるパステルくんが活躍する解禁イベントが行われた。 特徴 下方向ジャストリフレク 従来は右か左にのみ打つことのできたジャストリフレクが、下方向にも打つことができるようになった。 こちらは、自分の判定ライン下の枠に一度反射し、横枠の部分に一度反射して相手の判定ラインに向かうようになっている(例外として3TOPオブジェだけは下枠に一度反射した後、そのまま相手の3TOP判定ゾーンに向かう)。 ジャストリフレクゲージ拡張 従来は3本までしか貯めることのできなかったゲージを5本まで貯めることができるようになった。 ノート数の増加で、3本ではすぐに上限に達してしまうが、打つ暇がなくてスコアを稼げないという事態に陥りにくくなった。 ステージ詳細スコア表示 画面右下にリアルタイムでその時点の判定数が表示されるオプション。カスタマイズでON/OFFを切り替えることができる。 楽曲パネル詳細スコア表示 これをONにすると選曲画面にて表のLvの上にベストスコア・ミスカウント数・ベスト達成率が表示されるようになり、スコアの一挙見ができるようになる。 レイアウト変更 limelightではその日のおすすめ曲や楽曲スコアが表示されていた場所に、ヒットチャート(ジャンル別の選曲ランキング)・プレー待ちプレーヤー一覧・カスタマイズ・他の情報(プレーヤー情報・スコア詳細表示)のタブを開けるようにボタンが追加された。 絞り込み機能強化 収録楽曲の増大に伴い、J-POP・アニメ/ゲーム・バラエティ(クラシックアレンジやEXIT TUNES版権等)・コナミオリジナルの4ジャンルで楽曲を絞り込むことができるようになった。 また、ver.Springからはオーダー対象曲(後述)の絞り込みもできるようになった。 クリアマークの追加 1MISS CLEAR・2MISS CLEARのクリアマークが追加された。前作から1MISS CLEARで最終スコアに+25、2MISS CLEARで+10ポイントされていたのだが、これがランプにも反映されるようになった。 オーダーショップ ver.Springから追加された要素で、指定された条件を満たす楽曲をプレーすることで、スタンプチケット・楽曲解禁に必要なアイテム・楽曲解禁を促進するアイテムを獲得することができる。 JUST REFLEC理論値・総ノート数の可視化 その他にも細々した変更点があるが、詳細はBEMANI Wikiを参照されたし。 リフレクスタンプ 1日1つ押されるスタンプを集めてパステルくんの装備やプレーヤーアイコンが獲得できる。また、特定のプレー回数やオーダーショップで獲得できるスタンプチケットを10枚集めるとスタンプが1つ押される。 荷物掛けフック 筐体左横にかばんなどを提げるフックがついた。手荷物の多い女性プレーヤーなどには好評。また、プレー中に今までは足元等に置くしかなかった荷物を目の届く範囲に置いておける点で好評だった。 新グレード「黒」 Ver.Autumnから赤グレードの更に上のグレードである黒が解禁された。黒グレードの上下は基本的に勝敗に依存し、3回ほど負けると即降格もありうる。 マッチングする幅は黒グレード~赤グレード3まで。前作で指摘されていた同グレード内での実力格差が多少は軽減されたが、如何せん赤グレード3が黒グレードプレーヤーにぶち当たるという下限範囲はどう考えても広すぎるという他ない。 メインとなる解禁システム PASTEL ADVENTURE 四季にちなんだイベントで、パステルくんが活躍する。 それぞれのイベントには「伝説の楽曲」があり、最終解禁楽曲(一部を除く)となっている。 各イベントに期限は無く、終わらせてない場合は同時進行することになる。ただし、1クレにつき1つのイベントしか進められない。 Ver.Winter コレットクライミング パステルくんが雪山を昇り、山小屋に到達もしくは登頂で楽曲が解禁されるというもの。 リザルト画面で獲得できるおにぎり(前作のライムに相当)をアドベンチャーポイント・エネルギーとして雪山を登っていく。 パステルくんの装備を強化することができ、こちらはリフレクスタンプ(毎日1つずつ押されるスタンプ帳)で一定数のスタンプを獲得することで解禁・装備となる。 Ver.Spring以降はオーダーショップでも獲得。 パステルくんのエネルギーは、おにぎり・装備ボーナス・対戦相手の数とそれぞれの装備・バリューパックボーナス(前作のプレミアムバーストと同義)で決まり、進む距離が変わる。 前作limelightと初代の楽曲で、REFLEC BEATオリジナル楽曲及びRyu☆アルバムからの移植曲はこちらのlimelight山・初代山を攻略することで解禁される。また、前作limelightのAPPEND TRAVEL(jubeat copiousとの連動イベント)で移植された楽曲はjubeat山を攻略することで解禁される。 このイベントの最終解禁楽曲はDJ TOTTOの「Valanga」という楽曲。AOUショーの最中、DJ YOSHITAKAによる鶴の一声により告知&同時に解禁開始・BEMANIでも久々の新人がラスボス担当・強烈な難易度で話題を大いに呼んだ。 さらにそれから後の時期に実施されたスタッフマッチングイベントにもDJ TOTTOは参戦。ValangaでAAA+ランクスコアを叩き出すなどの凄まじい実力を見せつけ、プレーヤーに二重の衝撃を与えた。 Ver.Spring コレットガーデニング パステルくんがガーデニングをするというイベント。 楽曲の種を鉢植えに植えて、水を与えて花が咲くと楽曲解禁となる。 楽曲の種は最初から出現しているもの・オーダーショップで獲得できるもの・一定数の楽曲を解禁すると出現するものがある。 種の名前は解禁楽曲にちなんだ形になっている。中には「VENUSのたね」のような思わせぶりなものも…。 水の量はコレットクライミングの進む距離と同じ形式。 オーダーショップで銀の肥料・金の肥料を獲得することができ、こちらを使用すると鉢植えの成長速度が加速(=楽曲解禁が促進)される。 Ver.Summer コレットフィッシング その名の通り、パステルくんが釣りをするイベント。 漁船に乗って島へ移動し、特定の魚を一定量釣ると楽曲が解禁される。 余談だが、カジキマグロを普通の釣り竿で一本釣りするパステルくんすげぇという声も多く聞かれた。 島によって釣れる魚の種類や割合は決まっており、後半の楽曲になると特定の島で低確率でしか釣れない魚も出てくる(釣れなかった分は「ゴミ」が収穫される)。 ゴミや、既に解禁している楽曲の魚は「環境保護ゲージ」として貯まり、ゲージが一定量に到達するとプレーヤーアイコンやスタンプチケット(10枚でスタンプ1つが押される) オーダーショップで銀のえさ・金のえさを取得し、使用することで釣れる確率の低い魚でも釣れるようになり、一度に釣れる魚の量も多くなる。 ちなみに全ての楽曲を解禁した後、「黒」に関わる楽曲名・アーティスト名の楽曲を選ぶと、コレットフィッシングに「ペリーでぇす!」の声と共に黒船が到来する。黒船がいる島に移動すると、「YES!」の声と共に通常の解禁イベントが始まり、その後ポップンミュージックからの移植曲である「ペリーでぇす!」が解禁される。 この不意打ちの演出が多くのプレーヤーの爆笑を誘った。ちなみにアーティストのブタパンチ(片岡嗣実)は、ポップンミュージック初期から活躍するアーティストで、これまでは他機種への書き下ろしは疎か移植ひとつもなく、今回が初移植である。 Ver.Autumn コレットハーベスト 秋の森で果物や栗といったものを収穫するというイベント。 最初にカゴを選んで、森を選ぶとイベントがスタートする。 カゴをいっぱいにすると楽曲が解禁される。森は採れる作物に違いがあり、バリューパックボーナスは「バリューな森」として普通より点数の高い作物が多めに採れるようになる。 マッチング相手はお供として収穫量に関わる。 森の中では曲がり角があり、左・まっすぐ・右を選ぶことになる。選択肢によっては大量の作物や点数の高い作物、スタンプチケットが収穫できる。 直感発動を使用すると、必ず点数の高い方向を選ぶことができる。通常は一度だけ。 オーダーショップでまほうの時計(曲がり角の数を増やす)と直感ドリンク(直感発動の回数を3回増やす)を手に入れることで、解禁を促進することができる。 ジャンピングパステルくん Ver.All Seasonsにバージョンアップ後は全てのアドベンチャーが圧倒的に速く進行するようになり、解禁が大幅に緩和された。 Ver.Winterの解禁に関しては2013/02/27から既に緩和済み。 余談だが、コレットクライミングでは緩和後はパステルくんが『スノーモービル』で登山をするという、公式告知画像の「わ~い らくち~ん」と相まって、格好のネタ素材となった。 他にもVer.Springでは肥料、Ver.Summerでは「投網漁」とか、Ver.Autumnでは「乱獲!?」(参照とまで言われるほどなど、相変わらずな緩和度のぶっ飛びっぷりも相まってネタには事欠かない。 その他の解禁イベント 戦乱のVerded Ver.Autumnで実施されたイベント。 beatmania IIDXで使用していたDJ YOSHITAKAの別名義「朱雀」の楽曲で断片的に紡がれていたストーリーが明かされるというサイトイベント。 特設ページで公開されるヒントにちなんだプレーをすることで、特設ページのろうそくが点灯し、全てのろうそくが点灯すると出現する肖像画をクリックすると楽曲が解禁される。 解禁される楽曲は、朱雀名義で発表されていた「VANESSA」のリミックスと完全新曲2曲。 最終解禁曲は「二代目朱雀」名義のオリジナル楽曲である(*1)。 VENUS DiGiTAL LiVE TOUR 2013 ZEUS REFLEC BEAT colette Original Soundtrack Vol.2の初回版KONAMI STYLE限定特典として同梱されたVENUS初のアルバム「ZEUS」を記念した『デジタル』ツアー。 期間中はVENUSの楽曲がライブ仕様の音源になり(ただしライセンス楽曲のカバーは除外)、システムボイスもDJ YOSHITAKAとSota Fujimoriのものに変わる。 事前にREFLEC BEAT coletteをプレーし、ライブチケットを特設ページで抽選することで参加できる。ライブチケットにはグレードがあり、それぞれでシンボルチャット・プレーヤーアイコンが解禁される。最上位のものでは全てのカスタマイズアイテムが獲得できる。 1回目の実施期間でVENUSの楽曲を全てのステージで選曲してFINAL STAGEに到達すると、ポップンミュージックからの移植曲である「Brand New World」が出現した。こちらももちろんライブ仕様が実現。 2回目はアンコール開催として実施。(*2)アルバム用にリメイクされたデビュー曲「Survival Games」が「-ZEUS MIX-」としてFINAL STAGEに出現、こちらもライブ音源対応。 PASTEL WONDER TRAVELER All Seasonsで追加された、beatmania IIDXやDDRX2で言うところの「ボスフォルダ」。 特定条件を満たすと、FINAL STAGEに出現するフォルダ内に楽曲が出現するというもの。 フォルダ内では強制的にCPU戦となり、そしてREFLEC BEAT初の「体力制」を採用。「途中落ち」が発生するようになった。 JUSTで相手の体力を削ることができるが、GOODでは自分の体力が-1、MISSで-2、ジャストリフレクを見逃すと計-12点される。減った体力はジャストリフレク1回で10回復することができる。 このイベントをクリアすると、通常モードでも隠しオプションで体力制ゲージを使用することができる。(その場合強制的にCPU戦となる。) 評価点 季節ごとのアップデート 前作の路線を引き継ぎつつ、パステルくんを全面に押し出したイベントの数々は、REFLEC BEATの親しみやすさをアピールするのにはうってつけだったと思われる。 もちろんアプデでデフォルト新曲は追加され、選曲BGMも変わった。 致命的なバグは今回もなく、安定して遊ぶことができる。 前作以上に豊富な楽曲 PASTEL ADVENTUREの楽曲は元より、CD発売を記念した他機種からの移植や連動楽曲などは前作以上に多い。 四季にちなんだ楽曲も多い。Ver.Springではbeatmania IIDX 8th styleから「桜」、Ver.AutumnではDDR FESTIVALから「MAXIMIZER」といった、古めの移植曲も多い。 版権曲ではVer.Summerで追加された「マツケンサンバII」などが反響を呼んだ。 問題点 初代・limelightの移植曲以外の楽曲はやはり未解禁 解禁方法についてはVer.Winterの項目を参照。 ロングオブジェクトの表示バグ 前作でも問題になっていたが、今作でも稼働当初は修正されていなかった。しかし発生頻度は非常にまれである。 やはり重い後半の解禁 中でも問題視されたのがVer.Summerのコレットフィッシングと、その最終解禁曲『海神』である。作中で最も収穫数=解禁速度が運に依存しやすいシステムであり、さらに最後は釣れにくい『伝説の魚』をそこそこの数手に入れねばならず、1曲に対してかかるクレジット数は相当なものになる。運次第ではlimelightほど重い印象は受けないが、曲を解禁する前に環境保護ゲージが2周3周することもザラではない。 多すぎる連動イベント 前作から継続していたLincle LINK第5弾を始め、jubeatとの連動である「スミス氏・パステルくんのRUN RUNマラソン!」、全機種連動の私立BEMANI学園・熱闘!BEMANIスタジアム、SOUND VOLTEXとの連動である「FLOOR INFECTION」、『Lincle LINKが終わらないうちに始まった「クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!」』が挙げられる(*3)。 FLOOR INFECTIONはSOUND VOLTEXのプレーが必須であるが、1曲解禁するのに必要なクレジット数は多くないのが幸いか(8プレーで3曲)。 但し解禁できるのは期間限定で、期限を過ぎるとしばらく解禁が出来ないという仕様。 私立BEMANI学園やBEMANIスタジアムはREFLEC BEAT以外の機種もプレーすると解禁が早くなるが、これらはREFLEC BEATだけでも比較的解禁はしやすいものだった。 一番問題視されたのは「みんなで宇宙戦争!」である。Lincle LINKが終わらされていないのに再びbeatmania IIDXと移植するという現象に多くのプレーヤーは首をかしげた。 イベントの中身自体もお粗末極まりないもので、クレジット毎にクプロ・ミミニャミ・パステルくんが、IIDXの「ぼくらの宇宙戦争」のように敵に攻撃して曲をゲット…という、LincleLink5弾と完全に同じ仕組み。 攻撃の強さ=進行率は確率で変動し、ひとつの機種は他の機種に対応している(*4)。一応1日に3機種をプレーすると、強力な協力攻撃が一度だけ発動するが、これすらも確率で発動するかしないかが決められてしまう。協力攻撃を発動すると、杖のグレードが最大5段階まで上がり、強い攻撃が出やすくなるのだが、運悪く発動しなければグレードはそのまま、1日でも3機種いずれもプレーしない日があると1段階目からやり直しである。 そもそも全解禁までの必要プレー回数が多すぎたのである。同時期にDDR・ギタドラ・jubeatの3機種で開催したイベントの「jubeat・GITADORA・DDRのTriple Journey」が、期間限定とはいえ極めてリーズナブルだったこともあり、こちらの評価とは一転してかなり好評だったのもやるせなさを助長していた。 曲数が増えすぎて好きな曲でマッチングしづらい。 今作でもマッチング重視の解禁ポイント付与システムは変わらず、解禁を速めるには必然的に人気曲・マッチング一覧に載っている曲を選ばざるを得ない。 幸いVer.Spring・Summer・Autumnではアイテムによって解禁の促進ができるが、単純に対戦ゲームをしようにも好きな曲で全然マッチングしないということもザラ。 しかしこれは1対1ゲームの宿命であるともいえる。曲が増えたことを喜ぶか、それが原因でマッチングしにくいことに不満を漏らすかはユーザー次第である。 前作以上の高難易度化 今作で増えたレベル10+(最高難易度)の曲は55曲にも及ぶ。前作limelightの終了時点では16曲であり、3倍近いスピードで10+の譜面が量産されている。 既存ユーザーのことを考えると仕方ない部分ではあるが、それにしてもインフレが甚だしいといえる。収録曲数の増大も相まって、10+ですらマッチングしないことも多い。 総評 前作の路線を引き継ぎつつも、パステルくんというマスコットキャラクターを全面に押し出した解禁イベントで、ポップで親しみやすいRFLEC BEATという地位を確立した作品。連動イベントの多数開催や、稼働中期にはそれまでユーザー数トップだったjubeatの人気に陰りが見えてきたことから、当時はREFLEC BEATが最もユーザーの多い機種となっていた。 しかし、重めの解禁イベントが連動を含めて多く、解禁を追いつくのが厳しくなった。しかも前作以上に曲数が増えすぎた結果、主にマッチングするのは人気のコナミオリジナル楽曲ばかり、という状況になってしまった。対戦型音楽ゲームであるREFLEC BEATのゲーム性の根本に関わる部分でもあるため、今後どのようにプレーヤー同士のマッチングを促進するかは課題が残る形になった。 そして高難易度化も、今までのBEMANIシリーズにも見ないスピードで加速しており、前作でレベル10がレベル10+と2つに分裂したが、そのレベル10+内でも大きな差異が生まれ、タッチパネルの誤反応を招くオブジェの降り方(*5)が起こる可能性がある譜面も少ないものではなくなってきている。 間口の広さとゲーム性の奥深さの両立としては成功している部分ではあるが、ユーザーの先鋭化も今後課題となってくるだろう。
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shocole(しょこる) 概要 元美容師の経歴から「美容ぷよらー」の肩書きで知られ、オンラインおよびオフライン大会の主催・運営、また実況解説もこなすプレイヤー。 先折りGTRを主体として、比較的速い攻めを得意とする。折り返し上部の派生で連結の多い2ダブやイバラを積極的に狙い、飽和勝負になり切る前に自分の土俵に引き込んで戦う攻撃的なプレースタイルが特徴的。 大会の運営としては、オンラインでは「オンラインぷよカップ」「しょこる杯」の開催や、オフラインでは神奈川県で2022年7月~翌23年5月まで9度開催された「e-VERSE CUP ぷよぷよeスポーツ部門」(後継は「keSU CUP neo」)の実況解説を務めた。 自身のYoutubeチャンネルでは、飛車リーグ・ニャンカタリーグなどの対戦配信のほか、2023年8月からは雑談ラジオ放送(「しょこラジ」)も行う。 2021年3月から翌22年9月まで開催された格付けリーグ戦「ぷよぷよ最強リーグ」では、試合の実況解説を務めるとともに、選手のヘアメイクも担当した。 2021年度(SEASON4)では、7月の「ぷよぷよカップSEASON4 7月大会」、および「11月大会」でいずれも決勝トーナメントに出場したが、7月大会ではしませいに、11月大会ではfronに敗れて初戦敗退となった。 2022年3月には、「ぷよぷよランキングプロ選抜大会SEASON3・4」に出場した。初戦でedoを破ったが、2回戦でマッキーに敗れた。 2023年4月には、130人以上が参加するSEASON5(2022年度)最大規模のコミュニティ大会となった「飛車ぷよ!オンラインSpecial #1」に出場。グループ予選を全勝(8勝0敗)で突破すると、決勝トーナメントではやまたけプロ、TSを破って準決勝に進出した。SEASON5のランキングポイントを見ると、もし準決勝に勝利すれば50pt以上獲得が確定し、これのみで公式のぷよぷよプロ選抜大会への出場権も当確となる状況であった。迎えたともくんとの準決勝は、先に1セット取ってマッチポイントをかけたが、勝勢に見えた試合を相手の冷静なリカバリーで捲られ、最後は1先に敗れて敗退。ベスト4の成績を収めた。 主な戦績 第13回 彗星ぷよ杯 for Switch/Online 準優勝 第4回じゅりちゃ杯!! ベスト4 第5回じゅりちや杯!! 準優勝 第19回 彗星ぷよ杯 for Switch/Online 準優勝 第0回きのこねるカップ 優勝 飛車ぷよ!オンラインSpecial #1 ベスト4 第1回ぷよぷよチャレンジカップオンライン 準優勝 呼称・二つ名 美容ぷよらー チャンネル・SNS Youtube:「shocole_」/Twitter:@shocole_ 生年 1993年
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Biography-Ornette Coleman Discography-Ornette Coleman
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VIOLET LINE VIOLET LINE アーティスト Roselia 発売日 2023年12月13日 レーベル ブシロード CDデイリー最高順位 1位(2023年12月14日) 週間最高順位 2位(2023年12月19日) 月間最高順位 5位(2023年12月) 初動総合売上 27576 累計総合売上 37043 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 VIOLET LINE BanG Dream! 2 Call the shots 3 Sunlit Musical 1 12/19 1 17663 17663 2 27576 27576 2 12/26 4 2650 20313 10 3422 30998 3 24/1/2 6 3108 23421 18 3108 34106 2023年12月 2 23421 23421 5 34106 34106 4 1/9 2 1877 25298 18 1877 35983 5 1/16 6 543 25841 543 36526 6 1/23 124 25965 124 36650 7 1/30 137 26102 137 36787 2024年1月 16 2681 26102 43 2681 36787 8 2/6 78 26180 78 36865 9 2/13 97 26277 97 36962 10 2/27 81 26358 81 37043 関連CD THRONE OF ROSE
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【登録タグ C Oriental Magician daichi dancho waorlarts 曲 東方漸悟 touhou-djent】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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【検索用 VIOLETDAWN 登録タグ 2011年 LITCHI V VOCALOID ゆめぐP 初音ミク 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:やまじ 作曲:やまじ 編曲:やまじ イラスト:ゆめぐP 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『VIOLET DAWN』(ばいおれっと だうん) 新生活に慣れません、21世紀病にかかってしまったようです、それでも毎日日は昇り沈んでいくのです。(作者コメ転載) 歌詞 君が欲しい物はなんなの 答えてみせて 僕はコピー不可視のHighとLow 止まった世界 意味もなくすすった星の雲 無糖の感覚 飽く?Brown 依存 事実はまだ 折れたままで 箱の中で 揺らめく蜃気楼 目を伏せれば 上下左右の衝動 傾く焦燥の柄 ダンスはまだ続けていたいのさ 烏貝 象徴のmatter 歩く姿 前衛的な罠 霞んで触れて飛んでった 箱庭 極東の運び屋 慮った抽象は かき消してよ VIOLET DAWN 群青を染め上げて 満足だというなら 妄想の中だけで 錆一つないのかな 見えるもの全て 嘘の塊とか 鮮やかなtrickに つままれて狂いそうなの 交わる混濁の泡 消える前に飲み干しておくのさ 嘲笑う聴衆のmanner 惑う刹那 渇望はI wanna 忘れてと君が言った 狭い視野 再起するのは嫌? 明日には忘れているような ガラクタのような物ばっか 幸せすぎて おかしくなる どうしようもないまま 今日も変わらぬ VIOLET DAWN コメント この曲好き。出会いは偶然だったけど。 -- 名無しさん (2013-01-18 09 14 10) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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シボレー シボレーのラインナップは、アメ車らしいパワー重視の車が多い。 コルベット系はどちらかと言うとスピード性能が武器で、後は大体車重が武器の車。 パースートで有効活用できる。 Chevrolet Camaro SS Class Style 価格 駆動方式 最高速度指数 加速度指数 回頭性指数 Blue 2100SB FR 421 569 450 C-Spec 購入不可 453 589 456 Red 230 446 411 備考 お勧め度★★★★ スーパースポーツ、その名に偽り無し 性能はそこそこ。ニトロの威力は普通である。 加速力はそれなりに良いほうで、ハンドリングもかなり良い。 アメ車の中ではそこまでサイズが大きくないため、回避行動もしやすいだろう。 車重のお陰でクラッシュにも耐えられる。 レースにもそこそこ使える万能車だ。 だが、体感速度が遅く感じられる。 IGCエアロ有り。 ちなみにこの車パーツをつけたときのOAののびがとてもよくパーツに恵まれてたらAもゆめじゃないがCかBで押さえることを勧める。 Chevrolet Chevelle SS Class Style 価格 駆動方式 最高速度指数 加速度指数 回頭性指数 Blue 購入不可 FR 421 562 308 Red $450,000 228 440 313 備考 お勧め度★★★★ コレが我々のマッスルカーだ アメ車というのにもかかわらず、 加速力が良く、ハンドリングが良く最高速度も良い。 そして重量もある、万能車。 ニトロの効きが無課金車の中では良い。 2011年9月21日実装。 1967 Chevrolet Corvette Stingray Class Style 価格 駆動方式 最高速度指数 加速度指数 回頭性指数 Red 3100SB FR 545 600 533 Green $950,000 405 513 529 備考 お勧め度★★★ 元祖アメ車 コルベットの二代目、C2。コルベットの歴史は、この車の存在によって大きくなったと言っても良いだろう。 ブロック型エンジンのパフォーマンスを最大限発揮する為、排気量を拡大。 結果、当時としては非常に高い250馬力越えを果たした。 ニトロの威力は並、スピードに関しても技術が大きく発達した今、他の車よりスピードが大きく劣るのは事実。 しかし、この車はアメ車であるため重量は十分ある。それに加えてグリップ力が高い様子。 パースートでは役立つこと間違いなし。改造すればTEでも使える。 重心が低く、派手なぶつけ合いにも強い。 ただレースで使うには少々荷が重いか。型が古すぎて新式のスポーツカーより遅い。 どうしてもレースに使いたいなら、グリップに助けられてるコーナーリング性能を活かして、コーナーで落ちるスピードを最小限に抑えろ。 IGCエアロ有。 2011年10月04日実装。 Chevrolet Camaro ZL1 Class Style 価格 駆動方式 最高速度指数 加速度指数 回頭性指数 Elite 12500SB FR 575 560 547 Red $1,000,000 391 614 516 Grey 購入不可 備考 お勧め度★★★ この車はCAMARO(友達)を求める… エリートはドラッグ風のエアロに改造してある。 周りの課金車両に比べてみれば性能はいまいちだがIGCとして考えてみれば悪くない性能。 今もこの車を使うドライバーは非常に多く、かなり人気。 同社のエルカミーノに乗るドライバーも多いが、ニトロなどの性能から、エルカミーノの方が総合的に速い。 だが、こっちはそれより若干小さく、曲がりやすい。コーナーの多いコースならエルカミーノにも勝てるかもしれない。 残念なのは、やたらゴツい外観とは裏腹に、重量は割と普通である事。無茶な運転はしない方が身の為だ。 エリートとノーマルではノーマルのほうが基本性能が良い。 ただし、ニトロの性能はエリートのほうが良い。 IGCエアロ無し。 2012/7/25にノーマルモデルが追加された。NFSW 2周年記念の一環として、7/25から7日間無料で手に入れることができた. Chevrolet El Camino SS Class Style 価格 駆動方式 最高速度指数 加速度指数 回頭性指数 "VENGEANCE" Drag 購入不可 FR 609 648 554 Blue JUGGERNAUT Red JUGGERNAUT Red 3200SB 545 610 553 Blue 購入不可 405 529 553 備考 お勧め度★★★★ シボレーの誇るクーペユーティリティ ニトロが強く、操作もしやすくかなり評価が高い。 加速性能も高めで、前に出ればかなり強い反面、相手に前に出られると大柄なボディのせいで、場所や状況によっては追い抜くのが難しくなる。 また、他の車よりハンドリングの性能が少し劣っており、コーナーの多いステージには弱い。そのためライン取りが重要となる。 だが、ロングホイールベースである為、安定性が高く、若干挙動が乱れた位ならすぐ立て直せる。 最高速度は高い為、「先行逃げ切り」が有効。スタートブーストが強いのでスキルをつけてスタートで差をつけるのも一つの手だ。 一旦相手を抜いたら、ブロックでなんとか押さえつけると良い。 ただ、カマロも乗り手が多いが、結局は技術が物を言うだろう。 TEでは、PCを吹っ飛ばせるほどのポテンシャルを誇る。しかし正面衝突やライノでは流石に減速するため、注意が必要だ。 TEメインでやる人でも買って損はないはずだ。 IGCエアロ無し。 今では考えられないがBlue JUGGERNAUT EDITIONは一時期$250,000IGCで購入可能だった。 2006 Chevrolet Corvette Z06 Class Style 価格 駆動方式 最高速度指数 加速度指数 回頭性指数 Cross 購入不可 FR 722 813 425 The Beast 4400SB Yellow $1,500,000 588 777 447 Top Gear 購入不可 Red 4100SB 680 802 432 Advance レンタル300SB 632 790 440 備考 お勧め度★★★ ひたすらパワーを追い求めた車 レースメインで活動する人へ。 表記スペックはBMWM3GTRと互角でしかもこっちの方が安いが、実際はクラス違いと言えるほど性能が低い。 はっきり言って数値詐欺である。嘘八百もいいところ。ハンドリングは同数値なのにM3と比較して直線番長レベル。 チューニングを施しても簡単に埋まる差ではないので大人しくM3GTR又は、959を買うことを強くお勧めする。 本当にスピード性能「だけ」を見れば、やたら遅いことは無いが… パーストメインで活動する人へ。 アメ車らしくパースート向けではある。資金に余裕があるもしくはパーストメインでプレイする人ならば買って損は無い。 吹っ飛ばす能力は高い。衝突の耐性もなかなか良い。だがひっくり返ることが屡ある。パースート性能だけならば、ヴァイパーの方が良いだろう。 BEASTエディションがある。 アップデートにより性能が大きく向上した為、IGCカーの中では結構使える車になった。 と思った瞬間、IGCの Yellow がなくなってしまった。 おかげで上位互換であるZR1がIGCで買える事もあり、存在意義の疑われるマシンとなってしまった。 IGCエアロ無し。 Chevrolet Corvette ZR1 Class Style 価格 駆動方式 最高速度指数 加速度指数 回頭性指数 Blue 4800SB FR 683 830 614 A-Spec 購入不可 789 852 606 White $1,800,000 591 811 622 備考 常に最前線に立つ事 IGCのZ06を総合的に強化した様な感じだ。 基本性能が良く、アメ車ながらFRの為、コーナーも結構曲がれる。 ニトロは普通で、あまりスタートは期待できない。レースでは後ろからスタートする事になる筈。ゴールするまでには抜いておこう。 ただし、見かけ通り車体が軽いためチームエスケープにはあまり向かず、レースでも体当たりに弱い。 そのため、旋回性の良さをを生かし、うまく妨害を避けるようにする必要がある。 マルチの時はブロックしてくるドライバーが非常に多い。 時にダーティープレーで、ライバルをクラッシュさせる事も必要になるかもしれない。コレに乗りたいならば、覚悟をしておく事だ。 そこそこのフルウルトラにすれば、ギリギリSクラスにすることも可能。ニトロで負けるが、腕があれば課金車にも勝てる。 Chevrolet Corvette Z06 Carbon Limited Edition Class Style 価格 駆動方式 最高速度指数 加速度指数 回頭性指数 SuperSonic Blue 購入不可 FR 682 873 471 The Beauty 12 4800SB 725 885 458 備考 異次元の加速に耐えられるか? ワールドの全車両の中で最強レベルの加速力を持つ。 最高速度は少々低いかもしれないが、短時間で高速域に持って行ける。 が、直線番長と言う者はハンドリングが悪い。ニトロも普通であり、スタートは後ろからになる。 ぶつからないで回避を第一に考えた走りをすると、性能差で勝てる可能性がある。 車重もかなりある為、パースート・TEでも、腕次第では大活躍だ。 スキルの仕様が変わってからAクラスの中ではかなり速い車と考えられる。 それどころか、条件が合えばSクラスに勝つことも不可能な話ではない。 IGCエアロ有り。 Chevrolet COBALT SS Class Style 価格 駆動方式 総合指数 最高速度指数 加速度指数 回頭性指数 Yellow 購入不可 FR --- --- --- Blue $300,000 267 233 306 262 備考 お勧め度★★ 爆音の重爆撃機 MAZDA RX-8を多少劣らせた、もしくはどっこいどっこいの立ち位置と言える。 加速、ハンドリング、ニトロ全てが平均以上。実力でいくらでもカバーは出来そうだ。 シボレーらしく車重があるが滑りも良いので、Dクラストップにしておけばクラス別で1位を狙うこともできる。 重心がやや高いのか、ノーマルでは横に振られることがあるので、レースで使うなら2段か3段まで車高を落とした方が走りが安定する。 買って損は無い車、価格も低いので是非試していただきたい。 この価格層(クラス層)の車の中でもずば抜けて喧し…もとい、豪重低音なエンジン音。エンジン音と言うよりかは吠えていると言う方が正しいくらい。特にアクセル抜いて回転が落ち、シフトダウンする寸前に踏み込んだ時が一番吠える。趣味として走らすにも楽しい車だ。 IGCエアロ有り。また、Bodykitはゲテモノ揃い(個人差による)なので要注意。 __________________________________ 情報交換用コメント アップデートでノーマルのCAMARO ZL1追加されてます。値段は0$でした。 -- (スープラ乗り) 2012-07-25 10 58 51 今売っているCAMARO ZL1数値上ではエルカミーノ先生を超えたんだけど買った人いますか?よかったらエルカミーノとの違いを教えてほしいです。 -- (名無しさん) 2012-08-03 00 47 21 Chevrolet Corvette ZR1がIGC($1,8 00,000)で買えるようになった -- (名無しさん) 2012-10-10 22 47 24 El Camino Vengeance Drag Edition 持ってる人がいたら追加お願いします -- (名無しさん) 2013-01-07 21 51 44 1967 Chevrolet Corvette StingrayがIGCで買えるようになってました。 -- (名無しさん) 2013-03-15 08 38 58 Camaro ZL1を今日の課金報酬で貰ったら 売値が¥0でした。なんで? -- (名無しさん) 2013-06-28 12 31 22 課金報酬の車って特別仕様のが多いからなぁ 特別仕様の車とか(店で売ってない限定品など)売っても金がもらえないのがいくつかある -- (名無しさん) 2013-06-28 21 04 03 ZL1てレースはエリートでも難しいしパースは ノーマルだとPCのサイドプレスで吹っ飛ぶし ちょっと可哀想; -- (名無しさん) 2013-07-01 19 51 42 レースに使えるのがEl Caminoしかない件 -- (名無しさん) 2013-07-04 02 24 09 COBALTって2個エアロあったけどw -- (名無しさん) 2013-11-28 13 23 08 Z06カーボンエディションの文少し変更しましたw -- (名無しさん) 2014-01-02 22 34 56 CARBON edition ハンドリングそこまで悪くないですよ -- (名無しさん) 2014-03-01 10 07 40 エルカミーノ速すぎwww 買ってマジよかったわ エルカミーノおすすめです! 新鯖でKAZUYA0310というIDでやってるんで 会ったら声かけてください。 -- (名無しさん) 2014-03-16 12 49 20 COBALT SS のiGCエアロが、有ったので、追加しました。 -- (名無しさん) 2014-06-20 20 09 29 コバルトSSが情報求むになっていたからちょいちょい足しました。 -- (名無しさん) 2014-12-03 11 33 56 パースートで出てくるコルベットはどれですか? あれすごい重量あるんだけど・・・いろいろ改造してあるの? -- (名無しさん) 2015-03-16 12 24 45 CaminoSSに一言。重量はあるが加速がイマイチだし前面が平たい&サイズがでかいせいでパースートでPCに囲まれたとき脱出できないわで困る。すでに加速している状態ではラム強いね。 -- (そんな俺はカミのウスウス) 2015-03-17 00 25 42 名前 コメント すべてのコメントを見る