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Pack 1 カードNo 1-100 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 浮遊術 属性 青 CP 2 あなたのユニットがアタックした時、ターン終了時までそれはブロックされない。 一時的に「次元干渉/0(バルキリークララと同様)」の効果を与える。 プレイヤーアタックが確定するため、それで発動するユニットやトリガー・カードとの相性が良い。 ターン終了まで効果が持続するため、行動権回復を受ければもう一度プレイヤーアタック成功が確定する。 プレイヤーアタックで2点削ることができる剣聖・武蔵と組み合わせることで2点確定も可能。 Pack 3でもレベル2白夜刀のカンナやテューポーン・デルタ等、相性の良いカードは増え続けており、さらなる活躍が期待できる。 イラストは、青海のドーリスが、風船の付いたブランコに座り、微笑んでいる様が描かれている。上にはカラスマドウもいて、なかなか可愛らしいイラストになっている。 関連カード ユニットがプレイヤーアタックに成功した時 バルキリークララ - 常時浮遊術状態のユニット。 エラーラン - 黄属性版浮遊術。ただし効果は1回限りであり、追加コストでユニットを手札に戻す必要がある。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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Ver. 1.1EX2 カードNo. 1-1-098 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 浮遊術 属性 青 CP 2 アビリティ あなたのユニットがアタックした時、ターン終了時までそれに「ブロックされない」効果を与える。 一時的に直接PAができる効果を得る青属性インターセプト。 CP2は重いが、容易にPA成功時の条件で発動する効果を活かすことができる。 同じ青属性では選択サルベージが可能な堕天馬アルゲニブと相性が良い。 また、ターン終了まで効果が持続するため行動権回復で再び1点を取る運用も可能である。 現在のアンブロッカブル効果は黄属性や【忍者】【盗賊】などに多いが、初期のCoJは属性毎の特徴が定まっておらず、浮遊術やバルキリークララはその環境をよく表している1枚としてよく取り上げられる。 フレーバーテキスト 今とは違う次元軸を見つける為に生み出されたプログラム。この世界の本当の広さが認知されるきっかけとなった。 関連項目 イラストカラスマドウ 青海のドーリス
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コチミ語 |Hokan languages| 言語類型 消滅言語 使用文字 type extinct language writing system ISO 639-3 【coj】 言語名別称 alternate names Cadegomeño Cadegomo Cochetimi Cochima Cochimtee Didiu Joaquín Laimon Laymon-Cochimi Laymonem San San Francesco Saverio Mission San Francisco Xavier de San Francisco Xavier de Viggé-Biaundo Mission San Javier San Joaquín San Xavier Viggé-Biaundo Mission 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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テスト
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概要 “地獄の平田” 本拠地 東京都 登録店舗 タイトーステーション池袋ロサ店 Twitter @hirata0203 ニコ生コミュニティ http //com.nicovideo.jp/community/co2075093 逸話など 最強最悪のデッキを発見してしまったので、皆さんには歴史の証人になって頂こうと思います。 下記動画が“地獄”への始まりで、これがきっかけで平田氏の名がエージェント達に広まった。 コードオブジョーカーで最強最悪のデッキが見付かってしまった!! http //www.nicovideo.jp/watch/sm24184660 “オロチワンキル” コードオブジョーカーで最強最悪のデッキが見付かってしまった!!part2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm24248427 “五右衛門Dream” そもそも“イケボ”でエンジェルヴォイスな実況が特徴で 美声による“悪魔の囁き”にリスナーは阿鼻叫喚の悲鳴を挙げ、平田氏を“COJ芸人”と呼び恐れる声が後を絶たないほどの人気が出た。 投稿動画は、試合を普通にやると常に3倍速で常人には見えないため遅くやってくれている。 やはり謙虚さが人気の秘訣だった。 平田氏の様に特定ユニットをパートナーとして戦うエージェントは少なく、 そういったTCG漫画・アニメの主人公的要素が“COJキッズ”の心を掴み、人気に拍車を掛けている。 余談だが、一番好きなユニットは《ヤマタノオロチ》ではなく《ガシャドクロ》である。 “ロック”なところが好きなようだ。 “地獄の平田軍団” “地獄の平田軍団”と呼ばれることもある。 これは平田氏のカリスマ性・タレント性を見抜いたJOKER氏が 嘲弄と畏怖と敬意を込め“地獄の平田軍団”と呼び続けた結果、エージェント達に馴染んだものである。 平田氏本人はこの呼ばれ方を快く思っておらず、 つばくる氏から「“地獄の平田軍団”に入れて下さい!」と言われた際に不快感を露わにしている。 またミーハーが好きでは無いようで 最近フォローして下さってる方々がいらっしゃいますが、アイコンがCOJのコスプレだ?とか、 あの動画の人だ?とかくだらない理由でフォローしてるミーハー共は すぐに家へ帰宅してママのおっぱいを飲んでて下さい。 このアカウントはそういった大衆向けの見世物パンダではございません。 とのこと。 平田氏は“孤高”の存在でもあるようだ。 こういった“闇”も氏の人気の1つなのかもしれない。 “地獄”のパートナー達 ■ヤマタノオロチ「恐ろしいしカッコイイし、最強のカードですね。」 最強最悪のデッキ “オロチワンキル” のキーカードであり平田氏のパートナーの一体。 上記デッキでは《ハンティング・アイ》を発動した《ヤマタノオロチ》が 《マネーゲーム》《金の卵》で稼いだCPを用いてCP1のサーチャーを喰らい続け、防御不可能な貫通連撃を繰り出していた。 その残虐性から“ヒラタノオロチ”と呼ばれ恐れられている。 下記の僕の"ヤマタノオロチ”発言からも、《ヤマタノオロチ》が平田氏の体の一部に例えられるほど大切な存在であることが分かる。 すいませーん!ブロック解除してもらえませんか!? もうトレード予定の魔法石タダで2枚渡すので、代わりに僕の“ヤマタノオロチ”をしゃぶって貰えませんか?? 本物の“無限の魔法石”見たくないですか?鍵垢で愚痴るのやめてくださーい! ■石川五右衛門「魔法石とかベルゼブブとかを、すぐに石川五右衛門と交換した方が良いと思います。」 最強最悪のデッキ “五右衛門Dream” のキーカード。 疾風の如く相手を斬りつけたが最期、相手のライフポイントは“窃盗”される。 “五右衛門Dream”は平田氏が“俺しか使えない”と自負する“平田カラー”デッキの1つ。 信玄を立てて時間を稼ぎ、《ドリームキャッチャー》から《石川五右衛門》+《浮遊術》を決め、 《冥王ハデス》で相手エージェントを“闇”に屠る "最強最悪”のコンボが特徴。 "闇" に屠った後は《見習い魔導士リーナ》等を場に出し《石川五右衛門》でオーバークロックさせライフポイントを奪い尽くす。 平田氏率いる《石川五右衛門》は“COJ界の大泥棒”と言っても過言では無いだろう。 ■魔将・信玄「加護信玄は遊びじゃねーんだよ!命削ってんだよ!」 “五右衛門Dream”では《ドリームキャッチャー》発動まで命賭して平田氏を守り続けたユニットで、 平田氏が信頼を置くユニットの一体である。 相手の《暴虐のネビロス》《蠅魔王ベルゼブブ》の攻撃を通さない堅固な護りは 正しく平田氏の“侍<ナイト>”であった。 《ドリームキャッチャー》後の《浮遊術》発動のための青ユニットとしても優秀で 除去されやすい他の青ユニットではこの役目は務まらない。 このユニットが平田氏にとっての唯一無二の盾であるのは確定的に明らかだろう。 名前 コメント
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Pack Basic カードNo B-008 種類 ユニット レアリティ R 名称 バルキリークララ 属性 赤 種族 精霊 CP 3 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■聖女の加護このユニットはブロックされない。 コスト3でBP3000と重く弱いが、ブロックされないという、常に浮遊術の状態という能力を持つ。 アビリティのアイコンは次元干渉が表示されており、【次元干渉/コスト0】とも言い換えられる。 妨害されなければ毎ターン1点ダメージ与えることができ、特に除去手段が限られた緑にとっては厄介なユニットになる。 確実にプレイヤーアタックが成功するので、それを条件とするトリガー、インターセプトカードと相性がよい。 手札でオーバーライドをし、Lv3の状態から場に出すか、インペリアルソードがあれば、召喚したターンに1点ダメージを与えることができる。 プリティベルと世界樹の恵みによるサーチが効くため、Lv3にするのも難しくない。 基本的に1ターン限りの使い捨て要員と割り切り、「返しのターンまで生き延びればラッキー」程度の気持ちで殴りに行かせるのも1つの手。 逆に言えば除去さえされなければゲーム終了まで持っていくこともできる。 しかしBPの低さゆえに、サポート無しでは次のターンまで生き残ることが難しい。 一騎当千の神器などで補強しても、基本的に「毎ターンに1点ダメージ」以上のことはできない。 フィールドには影響を及ぼさないため、最終的にダメージレースで押し負ける、という展開になりがち。 「アヴァロンの鍵」のキャラクターの1人。そちらでの能力は「先制/相手の先制を避ける」と、COJと違い防衛戦向けのカードとなっていた。能力名の「聖女の加護」も「アヴァロンの鍵」においてバルキリークララが描かれた戦闘支援カード。こちらもCOJと異なり防御向けのカードである。 アヴァロン時代は攻撃時にパンチラしていたが、今作ではポーズの都合上無しに。 元ネタの「色の役割よりフレイバーを重視したデザイン」になっているが、元々が防衛 カウンター向けのデザインだったため「再現・フレイバー重視が出来ていない」という中途半端なカード。 関連カード 「アヴァロンの鍵」シリーズ由来のユニットカード。 ジャンプー メガジョー 鬼ブル クマゴロウ フィフティニー ユキ・ダルマン KP コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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犠牲者の「立場を奪ってやる」ことを公言する彼は、自身を最高の盗賊だと思っている。 He fancies himself a master thief, claiming to "steal the ground" from his victims. イーブンタイド 【M TG Wiki】 名前
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cojpは大まかに分けて5種類の属性に分けられる ユニットが分類されている色は4色、インターセプトにも4色に加え無色がある。トリガーは無色 『赤色』 環境の中心とも言える代表的な色 BPダメージによるユニット破壊やトリガー破壊、スピードムーブと速攻、攻めに長けたカードが多い。 効果にも攻撃時効果、相手のトリガーが0枚の時と他赤カードとの組み合わせで強力な効果が使える。 代わりに全体的なBPは低く、攻撃時BPアップはあるものの相手ターンのときは5000から6000辺りが多い 赤の超強力カード「ベルゼブブ」でお互いを焼きあう事が多々ある。 緑には焼き耐性を付与するカードや焼き耐性のあるカードも多く、全体パンプなどによって焼けないサイズになってしまうと途端に弱くなる そのため単体除去が可能でシナジーするカードの多い「ミザリィ」も採用出来る青 手札戻しや行動権消費で更に速攻が出来る黄と組むことが多いだろうか。 困ったらこの色や緑などがオススメされる 『黄色』 行動権、バウンス、加護、消滅、呪縛、戦闘を行わず相手に干渉するカード効果が多く 自分を守る堅いカードも多い。 採用カードによって自在に攻め、守りを変化させることが出来、黄単色デッキと一口でいってもその中で更に枝分かれして行く。 黄色にも強力なカードが多く、効果のバリエーションも非常に多い。 赤と並んで環境に多い。 行動権がない相手に呪縛をつけることでシステムユニットでなければ疑似除去出来るため、防御からの攻めに転じる動きや自ら行動権を奪ってロックすることも可能。 基本的なBPは低めで、相手と殴り合うハメになったら苦戦を強いられる。 単体を選ぶ効果が多く、相手に加護持ちがいると辛い。 高BPを並べられたら最悪詰んでしまう事もある。 『青色』 相手の除去、レベル参照及び操作、捨て札再利用、ハンデスなど相手の盤面のみならず手札やトリガーをコントロールするカードが多い。 ユニットのコストも低いものが多く展開力も高い。捨て札利用によりアドバンテージを得る事が容易い 破壊された時効果が発動するカードも多いため自らぶつけにいき相手のブロックした相手を除去する流れが強力 手札破壊も豊富で、アクセントとして入れたり、特化させる事も出来る レベル2以上を破壊するカードも数多くブロックからのカウンターや意図的なレベル操作から大量破壊と非常に器用。 上手くハマれば何もさせずに封じ込める事も可能である。 全体的なBPが非常に低く設定されており、赤色にとんでもなく弱い。 緑の基本BP下げで簡単に壊滅したり、赤に簡単に焼かれる。 黄色にもバウンスや行動権消費によりレベルが上がらない事が多い相手にも弱い。 緑の強制防御にも非常に弱く、システムユニットが多い青では致命的。 また意図的に行動権を消費させて対策しようもサイズが小さくやむない事が多い。 コチラも単体対象が多いため加護に弱い。 インターセプトは強力だが条件がやや難しかったりコストが高かったりと一筋縄ではいかない 総じてゲーム慣れしてる玄人向け。 『緑色』 パンプ、基本BP操作、不屈、王の治癒力、強制防御、など自分相手のBPを上下させたり、焼き耐性、戦闘に長けたカードが多い 自身のCPを増加させるカードやCPを回復させるカードもありある程度の展開力もある。 基本的なbPが高く戦闘時BPアップさせる戦闘補助カードも多く一部相手にかなり強い。 不屈により呪縛に耐性があったり、BPダメージを防いで盤面を保ってくれるユニットや出したユニットをそのターン攻撃不能にするカードもあり攻め防御のバランスが良い 代わりに戦闘を介さなければ有利に戦えず、戦闘することで不利になりかねない青や高BPも寝かせてから呪縛をつけて対処出来る黄色など 弱点もそれなりにある。 どれを軸にするかでかなりデッキが変わるがやはり戦闘を介さない除去などに弱い。 他色に比べるとやや不遇と言えるかもしれないが単体カードパワーが非常に高いので上手く使いたい。 また緑を軸にしなくとも、単体で対策カードになるミューズ、ティターニアはよく他色で採用される
https://w.atwiki.jp/ocojyo/
ocojyo wiki 多重起動アプリケーション「ocojyo」の使い方をまとめています。 公式ページでは使い方の説明がとぼしいためわかりやすく解説することを目標にしています。 ocojyo配布サイト こちら ocojyoとは 汎用的にアプリケーションを多重起動できるようにするアプリケーションです。 全てのアプリケーションが出来るわけではありません。 多重起動したいアプリケーションの設定をocojyoから検索し、登録することでそのアプリケーションが多重起動するようになります。 多重起動させるための設定も作成・登録可能です。 プレミアムバージョン 無課金では15日使用することができ、その後は金曜日と土曜日にocojyoが使えなくなります。 プレミアムバージョンを購入すると制限なく使用できるようになります。 12ヶ月 1800円 6ヶ月 1500円 3ヶ月 1200円 (2013/1/23現在)
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