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ORIZINS お引っ越し作業してる最中ですが、挫折した時のために 元サイト ORIZINS マップ キャラクター 他のマップとの大まかな違いについて 特殊ゾンビ ギミック巨大ロボット ジェネレーター(電源) チャレンジBOX タンク 天候 スタッフ(杖) パーツの場所 イースターエッグSONG1 Archangel SONG2 Shepherd of Fire SONG3 曲名不詳 武器一覧壁武器 ミステリーボックス(Mystery Box) パーク一覧Perk a Cola Machines DerWunderfizz アイテムゾンビブラッド タクティカルリーパー 採掘 謎解き リトルロストガール トリビアメモ ムービーリンク 雑学フレイヤ オーディン トール Kagutsuchi's Blood(カグツチの血) Ull's Arrow(ウルの矢) KIMAT'S BITE(キマトの噛みつき) BOREA'S FURY(ボレアスの怒り) Sekhmet's Vigor マップ 最新はver1.0.6です。(10月19日現在) ソロ用です。 ソロ以外(2人~4人)は全ての扉に+250ポイントして下さい。 こちらはマップへの直接の修正は致しません。 変更点 +... 1.0.1 ver1.0.0との変更点は スタッフパーツ WINDのディスクの記載漏れ イースターエッグの追加 1.0.2 ワークショップの扉の値段 1500→1250 に変更 1.0.3 ジェネレーター3付近の扉の記入漏れ ジェネレーター1付近のクレイモアの値段修正 1.0.4 クレイジープレイスのSTG-44の記入漏れ 1.0.5 ゾンビシールド1stパーツを修正 (ジェネレーター3側へ一つ移動) 1.0.6 マクシスドローンパーツ3rdの記入漏れ追加 です。 何か追加項目、訂正箇所あればお知らせください。 空ボトルパーク用のマップ たぶんまだ更新あります。 5か所ほど抜けてるので知ってる人があればツイッター https //twitter.com/naocean_tw で教えてください。 更新します。 キャラクター マサキ・タケオ(TAkeo Masaki) ニコライ・ベリンスキー(Nicolai Belinski) タンク・デンプシー(Tank Dempsey) エドワード・リヒトーフェン(Edward Richtofen) 他のマップとの大まかな違いについて 電源システムがジェネレーター(各場所)に存在する。 巨大ロボットがいる 沼地があり、移動速度が変化する 特殊ゾンビ Panzer Soldat ある程度離れると左手のアームが飛んで来て掴まれると恐らくダメージ(まだ不明) プレイヤーでもなくゾンビも掴み右手の火炎放射気で死滅させる。(湧きなおしするかどうかは不明) 最初の湧きは8R固定。その後は今後探索予定 ジェネレーターゾンビ(仮) ジェネレーター(後述)を起動させると付近のマップの至る所から湧いてくる。 倒しても10ptしか手に入らないず、ジェネレーター起動に成功すると自動で消滅する。 なお、ポイント的には美味しくないがキル数にカウントされるため ジェネレーター中で開始→中断→開始→以下ループ でキルを稼ぐ事はできるがお勧めはしない。 ギミック 巨大ロボット 足に踏まれると即死 左右どちらかの足に円形の光があるのでそこを打ち抜くと破壊エフェクトがあり、そのまま踏まれると ロボット内部へ侵入できる。 ロボット内部には後述のスタッフのパーツがある。 ジェネレーター(電源) このマップに過去マップの用な電源は無く、それぞれの区域はジェネレーターというもので電源が供給される。 人数×200Pt払うことでジェネレーターへエネルギーを貯める事ができる。 エネルギーは耐久式で起動スイッチを中心にタンクの間を半径の円形の範囲内にいなければならないと言うもの。 秒数でいけば 約12秒 離れすぎると中断し、チャージ分が減少していく。 そしてチャージ分が全て無くなると失敗し、再チャレンジしなければならない。 ※ある程度Rが進むと3~4体のジェネレーターゾンビが破壊活動を行うので注意されたし。 チャレンジBOX 一定の条件を満たすと初期部屋、6番ジェネレーターの場所にある石の容器から入手出来る、獲得の条件を満たすとパークアイコン上にそれぞれのシンボルが表示される。 1度開けてしまっても入手しなければシンボルは消費されず、好きなタイミングで入手可能。 容器後ろの石版に表示されている操作キャラの取得したい条件のマークににクロスヘアを合わせれば、報酬獲得順を問わずに好きなアイテムを選べる。 チャレンジ獲得条件 報酬 ノーマルゾンビヘッドショットを115回達成しろ 改造済み武器 6つのジェネレーターを起動しろ Max Ammo 30000ポイント消費しろ ダブルタップ 4つの箱を満たせ 格闘強化 タンク 500pt支払うことによってマップ内の特定の場所を移動することができる。戦車の停留所は教会1FとTank Station裏と2か所あり、戦車が停まってない側の壁の装置を500ptで起動することによって戦車を呼びよせることができる。 ※STAFF OF LIGHTNINGのパーツは戦車に乗らないと取得することができない。 天候 曇り、雨、雪の三種類の天候があり、ラウンド毎にランダムで変化する。 ※天候が雪の時はSTAFF OF ICEのパーツを掘り起こすことができる。 詳しくは Weather スタッフ(杖) スタッフレコードというパーツで各それぞれにレコード+3つのパーツ+クリスタルで 一つの「スタッフ オブ ○○」 という武器が手に入る。 攻撃力については要検証。 作業台は中央の地下に有。 すべての杖において、強化後十字ボタン左を押すことにより杖の形状が変わりダウンした見方を蘇生する弾を撃つてる。 パズルの早見表はこちら。 解説 +... 10進数とは普段我々が使っている 0~9 で表わされている数字。 3進数とは3を底とし 0~2 で表わされている数字。 まずはICEの記号について解説していく。 0は▼、1は▼に縦棒を一個付け足したもの。 そして2から3まで横棒が増えていく。 そして4になると新たに戻る。4進数のようなもの。 英数字で言うならば 4 5 6 Ⅳ Ⅴ Ⅵ のように記号が移動して数字を表わしている。 FIREは3進数で表わされており、○が0、●が1となる。 そして●○●ならば 101. 縦に●が二つあるならば 2 となる。 N進数の10進数に直すには ○◇△ ・・・○×N2+◇×N1+△N0 なおN0は1である。 STAFF OF FIRE 弾数 1Kill R ^ 9/90, 12/120 検証中 ^ 3つの火球を放出する。放出する順番は前、右斜め前、左斜め前の順番。全てに攻撃判定がある。範囲攻撃になるのでレイガンと同じく地面に打つとより効果が得られる パーツの場所 候補地 ディスク 1. 教会2階のベンチ2. ジェネレーター6の木箱の上3. 戦車を動かした後の木箱 1番目 1. 8Rで出現するPanzer Soldatを倒した時 2番目 1. 空に赤く炎を纏っている飛行機があるので撃ち落とす 3番目 1. ジェネレーター6を起動した際の報酬 強化手順 ①crazy placeの炎のテレポーター前の、燃えている床付近でSTAFF OF FIREを使いゾンビを倒し続ける(横にある箱?に炎が4つ灯れば終了)。②教会(2F)の壁に描かれているパズルを解き、1Fの先ほどのパズルで解いた番号の書かれたたいまつにSTAFF OF FIREで火を灯す。なおFIREは毎回ランダムで数字がかわるので上記の早見表で照らし合わせて打つと良い。③中央のExcavationへ行きリングを赤色に統一し、オーブをSTAFF OF FIREで打つ~~※オーブ、リング統一の順番はどちらでも可⑤clazy placeの炎のクリスタルがあった所にSTAFF OF FIREを置く。⑥祭壇の近くでオリジナルゾンビを何体か倒し杖が光るまで魂を集める。 STAFF OF WIND 弾数 1Kill R ^ 3/40, 6/60 検証中 ^ 強化してチャージショットを打つと吸引するように出来る。 パーツの場所 候補地 ディスク 1. スタミン横2. Lightning坑道の中の机3. 木車の上 1番目 1. ジェネレーター6、教会を通る FREYAの内部 2番目 1. ジェネレーター2,3を通る THORの内部 3番目 1. ジェネレーター4を通る ODINの内部 強化手順 ①Crazy Placeに行き、その後パズルを解く..パズルの解き方壁にある数字に合わせて円を回して行く.円の数字の合計=壁の数字になるようにする。.壁の数字は固定。答え.②通常マップへ戻るとマップの3か所に黒い黒煙が上っている球形の煙突があるのでWIND OF STAFFで撃つ.③中央のExcavationへ行きリングを黄色に統一し、オーブをSTAFF OF WINDで打つ~~※オーブ、リング統一の順番はどちらでも可.④再びCrazy Placeへ戻り祭壇へ置き、周辺でゾンビを倒す。 STAFF OF LIGHTNING 弾数 1Kill R ^ 12/120, 18/180 強化前 16R ^ 17Rで足なしが出来る程度の攻撃力。 パーツの場所 候補地 ディスク 1. ジャガノ横の机2. WIND坑道3. ジャガノ前の大通りの荷台の上 1番目 1. 協会から戦車に乗り、右に飛び移った先 2番目 1. Tank Staionから戦車に乗り、左に飛び移った先(Excavation内) 3番目 1. Tank Staionから戦車に乗り、右に飛び移った先(教会内) 強化手順 ①Crazy Placeへ行きパズルを解く。左側が譜面で、右側が鍵盤である。パズルの解き方左の譜面が3つあり、それぞれに3つの音階がある。その音階を鍵盤に向かってそれぞれ3つすべて撃つ。解答1回目 ラドミ2回目 ミソシ3回目 ファラレ②Crasy Placeから戻るとショートしている配電盤があるのでスイッチを□もしくはX長押しで回して止めていく。ショートする順番スタミン付近→教会1F→教会2F→WIND坑道地上付近→1番ジェネレーター→2番ジェネレーター→教会に行く脇道前~~※後日マップ作製予定③中央のExcavationへ行きリングを紫色に統一し、オーブをSTAFF OF LIGHTNINGで打つ※オーブ、リング統一の順番はどちらでも可④ 祭壇にセットし、付近でゾンビを倒す STAFF OF ICE 弾数 1Kill R ^ 6/60, 9/90 検証中 ^ 後日 パーツの場所 候補地 ディスク Tank Station内(候補地3か所)1. ジェネレーション2から入った真正面2. ミステリーボックスの横3. 配電盤の横の棚 1番目 1. 雪が降っている状態で発掘をする(ランダム配置) 2番目 1. 雪が降っている状態で発掘をする(ランダム配置) 3番目 1. 雪が降っている状態で発掘をする(ランダム配置) 強化手順 ①Crazy Placeへ行きパズルを解くパズルの解き方壁の青いパネルにある数字と、空中に浮かんでる数字を打ち抜くだけ。早見表で一目瞭然である。②通常マップへ戻りマップに配置されている3箇所の墓を凍らせ銃で打ち抜く(打ち抜くと壊れる)1.ジェネレーター4のMP40の横2. シールドの候補付近3. 戦車の停車位置(タンクステーション側)の付近③ 中央のExcavationへ行きリングを青色に統一し、オーブをSTAFF OF ICEで打つ※オーブ、リング統一の順番はどちらでも可④ 祭壇にセットし、付近でゾンビを倒す パーツの場所 マクシスドローン 説明/耐久地 ^ 他のマップに比べてかなりごつい。~~トレーラーの最後にリヒトーフェンがいじっていた頭はマクシス博士だと推測される~~~~~ パーツの名前 候補地 1番目 1. ジェネレーター6のICE坑道~~2. 教会からジェネレーター4へ行く道中(戦車の通り道)~~3. 教会からジェネレーター5へ行く道中(戦車の通り道) 2番目 1. 初期部屋の机(固定) 3番目 1. ExcavationのAk74uの付近~~2. Excavation内の蓄音器設置場所の近く~~3. Excavation内のスタッフ制作場所の一つ上の柱 ゾンビシールド 説明/耐久地 ^ 他のマップに比べてかなりごつい。~~トレーラーの最後にリヒトーフェンがいじっていた頭はマクシス博士だと推測される~~~~~ パーツの名前 候補地 1番目 1. ジェネレーター1のFIRE坑道~~2. FIRE坑道の正面の物置き場?~~3. ジェネレーター1からジェネレーター3の道中 2番目 1. ジェネレーター4のMP40付近~~2. Excavationのイースターエッグ付近~~3. Excavationのジェネレーター5寄り 3番目 1. ジェネレーター1から2へ行く途中のクレイモア付近~~2. ジェネレーター2のタンクステーションの上~~3. ジェネレーター2からワークショップの間の袋小路 蓄音器 中央の祭壇近く ホワイトレコード PaPに向かう通路の途中、PaP横のねこの上、excavationに向かう分岐点のオルガン横 イースターエッグ SONG1 Archangel 緑の石に向かって□/Xを押すことにより反応する。 初期のチャレンジボックス付近 ワークショップ2階のベットの下 中央オブジェクトの橋の木箱 SONG2 Shepherd of Fire 赤い音声録音装置に向かって□/Xを押すことにより反応する。 FREYAの内部 Crasy Placeの炎の祭壇付近の外側の壁際 Excavation下層の木の足場 SONG3 曲名不詳 ジェネレータ①、⑤の下に記載されている①と⑤の数字を1、1、5のの順に数字の前で伏せて□/Xを押すことにより反応する。 武器一覧 壁武器 武器名 値段 Ballista 500 M14 500 B23R 1000 MP40 1300 AK74u 1200 Five-seven 1100 STG-44 1400 R-870 MCS 1500 セムテックスグレネード 250 クレイモア 1000 ミステリーボックス(Mystery Box) 各ジェネレーター付近に存在し、ジェネレーターが起動している時のみ購入することができる。 初期位置は2番or3番ジェネレーター固定。(初期部屋より確認可能) HG SMG AR LMG SG SR その他 ワンダーウェポン Five-seven(single) Chicom CQB MTAR M1927 KSG DSR-50 ウォーマシーン Ray Gun Five-seven(Dual) Ak74u(拡張クリップ) Tipe-25 MG08/15 S12 モンキーボム Ray Gun Mark II KAP-40 PDW-57 Galil M1216 Python Skorpion EVO Fal B23R(拡張クリップ) MP40(ストック付) SCAR-H 新登場は赤文字 パーク一覧 Perk a Cola Machines 自動販売機付近のジェネレーターを起動することによってPerk a Colaを飲むことができる。 ※Perk a Colaを飲んだ後にジェネレーターゾンビによってジェネレーターが破壊された場合もパークは失われない。 パーク名 購入場所 購入金額 クイックリバイブ 1番ジェネレーター 1500pt(ソロ時:500pt) スピードコーラ 3番ジェネレーター 3000pt ジャガーノグ 4番ジェネレーター 2500pt スタミンアップ 5番ジェネレーター 2000pt 今作にはダブルタップの自動販売機はないが下記のDerWunderfizz やチャレンジBOX報酬として入手することができる。 DerWunderfizz 各ジェネレーター付近に存在し、ジェネレーターが起動している時のみ購入することができる。 1回1500ptで購入することができ、下記のパークよりランダムで1つ飲むことができる。(飲まないこともできる) なお、くまの描かれたパークボトルを引くとワンダーフィズの位置がランダムで移動する。 取得可能パークコーラ PhDフロッパー スタミンアップ ダブルタップルートビア ミュールキック デッドショットダイキリ エレクトリックチェリー スピードコーラ ジャガーノグ クイックリバイブ ※トゥームストーン、フーズフー、ヴァルチャーエイドは今MAPでは存在しない。 なお場所はミステリーボックスなら青い光、 DerWunderfizzなら雷が降っている所に存在する。空を良く見てみよう。 アイテム ゾンビブラッド 血液パックの様な見た目で入手方法はゾンビ・採掘で手に入る。 この効果中はBuriedのヴァルチャーエイドの煙の中のような効果+赤いエフェクトがかかり下記の様に姿が変わる。 一定時間ゾンビ・Panzer Soldatから攻撃されない(攻撃対象に認識されない) 活用方法として ジェネレーター起動時に入手しジェネレーターを起動 効果中にナイフで切りつけポイントを貯める。 アイコン Before After blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 タクティカルリーパー ①TANK STATIONの中(2番ジェネレーターのMP40がある部屋)の 配電盤の左側、MP40の右側の机に「拳のマーク」が書いてある 石板 があるので取得。 教会(ジェネレーター6付近)内のランダム近くにある台座に石版を置く ②格闘強化を取得(順不問) ゾンビの魂を吸う箱が4つあるのでその箱が消えるまでその場で倒し続ける。(15体くらい) すべて終わると報酬がもらえる箱に行ってダブルパンチを取る。 ③協会の台座近くで格闘し続ける。 魂が溜まると音が鳴るので石版を取り、 汚さずに 元の机の場所に持っていき 置いたら もう一度 その場で格闘し続けると音が鳴ってリーパーが出る。(15体くらい) 計30体ほどのゾンビが必要である。 採掘 出現するものは以下の通り なお既に出た銃を所持している場合は弾薬回復 何度も掘ることによって金のスコップとなる。(回数要検証) 武器 他 アイテム スタッフ 金シャベル後 Remington 870 MCS ゾンビ Fire Sale ICEパーツ①(雪のみ) AK74u KSG フラグ 1個~2個 Blood Money ICEパーツ②(雪のみ) ゴールデンヘルメット Mauser C96 Nuke(レア) ICEパーツ③(雪のみ) STG-44 Ballista Max Ammo(レア) MP-40 M1216 Double Points (レア) クレイモア DSR 50 Insta Kill (レア) 空のパークボトル Zombie Blood 空のパークボトルは金シャベル取得後、ゾンビブラッド中に赤い盛り土を掘ることで得られる。 謎解き 近接で倒す部分があるので出来る限り低Rで進められたし。 なお二人から謎解き可能(一人では非常に困難) ジェネレーター1を起動成功時の報酬のゾンビブラッドは最後まで取っておくことをお勧めする。 所要時間は全行程でおおよそ3時間~4時間ほど。 +... 1. スタッフ全作成 2. 蓄音機、レコードなど回収 3. スタッフ強化 まとめてやると低Rで強化が可能になる。 FIREのみ強化最初の工程がClasyPlaceで火鉢を灯す作業があるので他の奴を最後の工程まで進めておくと良い。 4. タクティカルリーパー獲得 取り方 +... ①TANK STATIONの中(2番ジェネレーターのMP40がある部屋)の 配電盤の左側、MP40の右側の机に「拳のマーク」が書いてある 石板 があるので取得。 教会(ジェネレーター6付近)内のランダム近くにある台座に石版を置く ②格闘強化を取得(順不問) ゾンビの魂を吸う箱が4つあるのでその箱が消えるまでその場で倒し続ける。(15体くらい) すべて終わると報酬がもらえる箱に行ってダブルパンチを取る。 ③協会の台座近くで格闘し続ける。 魂が溜まると音が鳴るので石版を取り、 汚さずに 元の机の場所に持っていき 置いたら もう一度 その場で格闘し続けると音が鳴ってリーパーが出る。(15体くらい) 5. 地下と巨大ロボ3体にスタッフ4本預ける エフェクトが見えたら最初作ったとこからまた回収可 スタッフを預ける巨人は固定であり。 巨人をくる方向を真正面に左から アイス・ウィンド・ライトニング そしてExcavationの地下にファイアである。 FREYA ODIN THOR ICE WIND LIGHTNING 6. 巨人ロボ内のデカい赤ボタンをおす(スタッフパーツが置いてあった所に赤いボタンがある) どれか1体の中に入って一人がボタン押した後 同時に次の工程 7 へ移動する。 7. ジェネレーター5の右側に四角の場所があるのでそこへビーコンを投げる 後日拡大マップ添付予定 8. その場所にマクシスドローンを飛ばす。 (マクシスドローンを起動しその方向を見ていると自動的に飛んでいく) するとパンツァーゾルダートが8体でてくるのでそれを倒す。 出現場所はジェネレーター5を付近に4体、そして倒すともう一度4体出て計8体が出現する。 かなり混戦になるので十分注意されたし(STAFF OF FIREの人が主体で殲滅していくと楽) お勧めの倒し方 一人がジェネレーター5付近で待ち、他の人が遠くの所へ移動しリスク集中型で進めると 一人にパンツァーゾルダートが集中するので比較的安定して進むことができる。 9. ジェネレーター1の報酬で残しておいたゾンビブラッドを取得し赤かオレンジの飛行機を打ち落とす。 ゾンビブラッド中は非常に色の判定がしにくく失敗しやすいのでまったり 撃ち落とすと飛行機に乗っていたゾンビが空から落ちてくる このゾンビはゾンビブラッド中にしか視認することが出来ないが声は聞くことができる。 Excavationの周回を時計回りで走っていて、特有エフェクトがかかっているが非常に分かりずらいため、透明ゾンビがどうか 非常に分かりにくい。 お勧めの倒し方 ゾンビブラッドを取得したら取得者以外はゾンビを湧きをストップさせる。 そして反時計周りで走っているとプレイヤーを無視して走りさるゾンビがいる。 そのゾンビをキルするとマクシスドローンを回収することができる。 疑わしいゾンビがいればキルすることを推奨する。 \ 10. プレイヤー全員でExcavationの地下へ行き格闘キルでゾンビを倒していく。 Excavationの地下内に侵入すると通常のゾンビでも白い煙を纏うようになる。 そのゾンビを格闘キルで 約25体 ほど 倒すと拳の書いた石板が現れる。 お勧めの攻略 一番下のスタッフ制作場所の目の前の広場で全プレイヤーが籠る。 Excavation全体でキルしてもカウントされるかどうかは不明(要検証) 頑張りすぎて事故が起こりやすいのでビーコンを持ってる人や猿を持っている人は危なくなったら 積極的に使うようにすると良し。 さらにあぶなければスタッフで攻撃しても問題ない。 しかしカウントは格闘キルなので出来るだけ格闘キル推奨 取得後は30R付近まで一撃の拳を手に入れる事が出来る。 エフェクトは取得時のスタッフの属性により、 炎なら赤いエフェクトが掛かり、ゾンビが燃え 雷なら紫のエフェクトが掛かり、ゾンビが感電するようになる。 \ 11. 全スタッフをClasyPlaceのもとにあった場所へ奉納する。 4つのスタッフを奉納後、オリジナルゾンビを倒し続けると天井の中央に白い光が集まる。 魂が出ない場合は誰かが格闘アイテム取ってない可能性がある。 約100体 のゾンビの魂を光に集めると次の工程へ。 お勧めの攻略 キル方法についてはスタッフが使えないので前工程で取得した格闘が有力。 この工程がほぼ最後みたいなものなので猿、ビーコンなど使える物はどんどん使おう。 またこの時はまだClasyPlace内は阻み石が稼働中なので事故に注意されたし。 成功すると阻み石が稼働しなくなり非常にトレインがしやすくなる。 12. ClasyPlace中央の天上が空につながるのでそこにマクシスドローンを飛ばす。 この際ゾンビがいるとマクシスドローンはゾンビを優先的にキルするようになるので Rの変わり目の際にマクシスドローンを飛ばすと良い。 これにて終了、お疲れさまでした。 リトルロストガール 海外ウィキよりセリフ リトルロストガールの吹替え版 http //youtu.be/7l30zUhHzSQ ネタばれ注意 +... Samantha As the gates to Agartha opened, the four heroes were rewarded with riches beyond imagination. サマンサ:アガルタへの門が開くと、4人の英雄は途方もない富を得ました Samantha From that day forward, they knew that Samantha would keep them safe... forever. サマンサ:その日以来、彼らはサマンサは守り神だと知ったのです。いつまでも・・・ Eddie You re getting everything wrong. I told you before, their eyes should be blue! エディー:全然違うだろ、前も言ったけど青い目じゃなきゃ駄目だ! Samantha picks up the Nikolai Belinski figure. ニコライのフィギュアを手にする Samantha It s my turn, Eddie. I can do whatever I want. サマンサ:いいでしょエディー、今はワタシの番よ。 Eddie But... You don t even know how to play properly! Girls don t know enough about zombies. エディー:でも遊びをわかってないだろう?女の子はゾンビを分かっていない。 サイレン Maxis (on comms) Put the toys away, children. Make sure the windows are locked before you come down to the basement. マクシス:おもちゃはそのままでいい。窓にしっかり鍵をかけて、はやく地下へ降りてきなさい。 Eddie We d better be doing what your dad says. エディー:君のパパが呼んでいる。 Eddie I didn t even get my turn... エディー:僕の番だったのに・・・ Samantha Tomorrow, Eddie. You get to make the rules. I promise. (turns over to Fluffy) Come on, Fluffy! サマンサ:明日ね、エディー。ルールを決めて。約束・・・。おいで!フラッフィー Eddie I wish the heroes in our stories were real, Sam. エディー:英雄たちが本当にいたらいいのに Samantha I know what you mean. But we will make everything okay... サマンサ:そうだね、でも私たちだったら大丈夫 Samantha ... My dad says he has a plan. サマンサ:パパには計画があるって・・・ 部屋の考察 この部屋には様々なものがある。 ポスターMob of the dead のポスター ナパームのポスター ターレットのポスター ゾンビのフィギュアMob of the dead Buried Panzer Soldat キャラクターのフィギュアMarlton Johnson Russman Samuel J. Stuhlinger ミステリーボックスおもちゃ箱になっている 壁武器MP40 EDDIE SAMEDDIEとはアメリカのベイビーネームを調べると Edward,Edgar, Edmund and Edwin の名前のニックネームになっている。 SAMはSamanthaの略 トリビア メモ 海外ウィキより [+]メモ1 ワークショップからジェネレーター3に行く扉をモーゼル(初期HG)の改造で 4隅を打ち、その後ワークショップ内のマップを打ち抜くとマップが剥がれる。 その中のメモにはこう書いてある。 Plkyxl Xkarvd l pvvl aga vabrmrno th hbv malpmwp rrtscjms hy Kmwmtqhz, buk rvit uxaairq qw cvtal kivtek xhgi hgg. V smnx hvv lhrhpxvho pwc fref azxh zkvyq rovr gpeke sivx tuh xuhev erjempespe wxzmsi lwe lmg soeh dxohwxnwerc aveivric. L frzimj iia aw yunthr vhuxmaxa sj xyml wekl ig tsp dstapvmaie. Gkonzo qc nfpmkrj absp zreobaecpe jr iqrceq ds mklewvq. E ei qfvw jsegekgih xzmp whag noj Hdptyh avoh vaetx poie M txes L jq un zl kbttnft pbal xuh wphmvw... これをデコードすると・・・ Though Edward s work was integral to our initial analysis of Divinium, the rift between us grows deeper each day. I fear his loyalties lay only with group nine three five and their insatiable desire for yet more devastating weaponry. I myself can no longer continue on this path in all conscience. Though my actions will inevitably be viewed as treason, I am more concerned with just how Edward will react when I tell him of my contact with the allies.. [END] [+]メモ2 The second note is in the head of the Giant Robot named Thor. Once again you need a sniper rifle to be able to read the note. Pla flitkxy sf mal Eogomaga xtojoewzlmw uxifhmek. B mmeh mrllpg uamfgqbtiaj nhm vrpl pu yjhvvlaeehigz vj ulk apvmazislc phyph, oxp ehwf xal xiye gtaysi un gum htiihrlx pxwrob. Jkv klx mmiwt mbti jr sg nqcyz lvie, B yphr xboihj ftxu xf xhx ivwtmhqyvbl uf n kizalv tbzav... デコード後 The breadth of the Ancients knowledge is humbling. I find myself questioning not only my understanding of the scientific world, but also the true nature of the universe itself. For the first time in my adult life, I find myself open to the possibility of a higher power... [END] [+]メモ3 The third note is located near the Church in a part you can access only with the Tank and you need again a sniper rifle Bvkq yml ciic fbkzx eee aghllont dt Acphiyeavc, luatyh umsiehcfh gv vabrrlrft tgk qegxnmpc nies fvcogw omt ckief. Pbceihr, mal mqcdyx kj yml weiinml kibxn pnf islepwew apq hrhlpu. Xysnnl Z laox avjij bb czbbiqh hbf dmzu vkqa wfvm vj wetaxy jjkazr, V nrgr uls vavmgrv ieu fv mgjvvesbgnpz mtnyhmaieq ey abz rij ikyjh wvblruw wbmomo kxwhc vvte gkrxx mmzr. デコード後 From his very first day studying at Heidelberg, edward(uncapitalized) displayed an intellect and maturity well beyond his years. However, the impact of his parents death has affected him deeply. Though I have tried to provide him with some sort of father figure, I fear his choices may be increasingly influenced by his new found friends within group nine three five. [END] [+]メモ4 The fourth note is located in the catacombs above the Staffs Room. You need a sniper rifle to read the text. E ojsn whti nsuew aljrq ur ziq hug L af glziewdihijw yvvtid mh jsogrcqr bugt Fdmtgale uhnwapw qtf fv xhx dlc us kdreggniaj. Fhk yiefrjw plrx B zxiygzel xp guucemuknq, lt tiwieev plwx jlx zsdihhp osmhy lbzqaooa rvxk almf uaehq. デコード後 I know some would think me mad but I am nevertheless forced to conclude that Samantha herself may be the key to everything. For reasons that I struggle to comprehend, it appears that she somehow holds dominion over this realm. [END] [+]モールスコード After upgraded your Elemental Staffs and placed the Fire Staff in the fifth pedestal in the Staffs Room, the color panels above the room turned white, red and rarely green. Theses panels blink in a loop constitued by a morse code. The red lights indicate the word "INFERNO" The white lights give us a cipher ENWR DRGAVSIJ ABRIKUWVT GPLR WV GMI VNFBU VBY CGNM ER LVVJ KMNP BUTYXUH QG BEJ SZC URS FVPOUR GIRFHA JYTSU GIZAJH KB OAU TVGIINHM GZXV QS QAKIIAWA After it s decoded, it becomes WARN MESSINES SOMETHING BLUE IN THE EARTH NOT SAFE WE GREW WEAK THOUGHT IT WAS FLU MEN BECAME BEASTS BLOOD TURNED TO ASH LIBERATE TUTE DE INFERNIS The last line, "LIBERATE TUTE DE INFERNIS", is Latin and translates to "free yourself from hell". The green lights give the name of Giovan Battista Bellaso, an Italian cryptologist who described the first form of the Vigenère cipher. [END] ムービーリンク Call of Duty Black Ops 2 Apocalypse Music Video Origins“Archangel” http //youtu.be/JXCmVrdQXWo ORIGINS ULTIMATE WIND STAFF! "BOREAS FURY" Wonder Weapon TUTORIAL (Black Ops 2 Zombies) http //youtu.be/bzCpa9qp-fk リトルロストガールの吹替え版 http //youtu.be/7l30zUhHzSQ 雑学 ゾンビとは関係ない雑学をここへ記載していく。 フレイヤ フレイヤは教会側、ジェネレーター6を通る巨大ロボットの名称である。 北欧神話における女神の1柱 ニョルズの娘であり、フレイの双子の妹、ヴァナディースとも呼ばれる 家族構成 兄 父 母 夫 娘 娘2 愛人 豊穣神フレイ 海神ニョルズ ニョルズの妹 オーズ(アース神族) フノス ゲルセミ オッタル(人間) エピソード [+]愛を司る女神 に関してだらしない点があり、首飾りを手に入れる際も、製作した4人の小人たちに求められるまま、4夜をともに過ごしたとされる。 人間や神々の中にも多くの愛人がいたという。 特にお気に入りだったのが人間の男性オッタルで、彼を猪に変身させてそれに乗って移動することもあったという。 そのためか、夫オーズに離縁されている。 フレイとも関係を持った事があるが、ヴァン神族において近親婚は日常的に行われる。 『古エッダ』の『ロキの口論』においても、ロキから、フレイヤが兄と一緒にいるときに神々が乱入したことを指摘されている 人間が恋愛問題で祈願すれば喜んで耳を傾けるともいわれている 名前の類似からフリッグ(別名フリーン)と混同されやすい。 また、愛の女神という点でウェヌスと同一視される。 [END] [+]豊穣の女神 兄のフレイと共に豊穣神としてアース神族の最重要神とされる。 霜の巨人からしばしば身柄を狙われている。 たとえば、破壊されたアースガルズの城壁の建設を請け負った石工は、正体が山の巨人であったが、報酬として望んだのはフレイヤと太陽と月であった。 また、巨人スリュムがアース神のトールの持つ最強の武器を盗み、返却の条件として出したのは自身とフレイヤとの結婚であった。 巨人フルングニルがヴァルハラ宮内で酒に酔った時は、フレイヤとシヴだけを自分の国へ連れて行き後は皆殺しにするなどと豪語した。 [END] [+]死者を迎える女神 『古エッダ』や『ギュルヴィたぶらかし』では、戦場で死んだ勇敢な戦士を彼女が選び取り、オーディンと分け合うという記述がある。 なぜ彼女が主神と対等に戦死者を分け合うとされているのか、理由ははっきりしていない。 戦死者をオーディンの元へ運ぶのはワルキューレの役割であるため、フレイヤが彼女たちのリーダーだからと考える研究者もいる。 あるいはフレイヤとオーディンの妻フリッグ(別名フリーン)は同じ女神の別の時期の名前であって2人は同一人物だった可能性もあるという。 フレイヤがオーディンの妻ならば死者を夫と分け合うのは不自然なことではない。(詳しくはオーズを参照。) さらに、キリスト教への改宗が進んだ時期にはフレイヤがフリッグの地位を占めるようになっていたとも考えられる。 その一例として、アイスランドの首領のヒャルティ・スケッギャソンが999年のアルシングの会場で旧来の神々を冒涜した際に謡った詩は、 「2匹の犬つまり淫婦のフレイヤとオーディンを一緒にしろ」という趣旨の、2人の関係をほのめかす内容であった 女性が死んだ際にフレイヤの元へ迎えられるという伝承もあり、 サガにおいて、自殺すると決めた女性が、フレイヤの元で食事するまでは断食を続けると語る場面がある [END] [+]黄金を生み出す女神 『巫女の予言』に登場する女性グルヴェイグの正体は彼女だと考えられている。 「グルヴェイグ(Gullveig)」という名は「黄金の力」を意味し、黄金の擬人化、または黄金の力が女性の姿をとった存在だとされている フレイヤが行方不明になった夫を捜して世界中を旅する間に流した赤い涙は、 地中に染み入って黄金になったとされている。 そのため黄金は、フレイヤの名乗った別名から「マルデルの涙」と呼ばれることもある [END] 人間との関わり ドイツ語で「女性」を意味する「フラウ」(Frau)の語源といわれている。 高貴の婦人をフローヴァ(奥方)という尊称はフレイヤからきているという。 第二次世界大戦中にドイツ軍が使用した対空レーダー「フレイヤ」も彼女が由来である。 原子番号23の元素バナジウム(Vanadium)は、同じくこの女神の英名バナジス(ヴァナディース、Vanadis)にちなんで命名された。 1862年に発見された小惑星も彼女にちなんで(76)「フレイア(Freia)」と命名された。同様に、1884年に発見された小惑星には(240)「ヴァナディース(Vanadis)」と命名された。 金曜日(Friday)はフレイヤの日とされる。 オーディン オーディンは中央のExcavationと、ジェネレーター4、5を通る巨大ロボットの名称である。 北欧神話の主神にして戦争と死の神。 詩文の神でもあり吟遊詩人のパトロンでもある。 魔術に長け、知識に対し非常に貪欲な神であり、自らの目や命を代償に差し出すこともあった。 神話 ユグドラシルの根元にあるミーミルの泉の水を飲むことで知恵を身に付け、魔術を会得する。 片目はその時の代償として失ったとされる。 また、オーディンはルーン文字の秘密を得るために、ユグドラシルの木で首を吊り、グングニルに突き刺されたまま、 九日九夜、自分を最高神オーディンに捧げたという(つまり自分自身に捧げた)。 この時は縄が切れて助かった。この逸話にちなんで、オーディンに捧げる犠牲は首に縄をかけて木に吊るし槍で貫く。 なお、タロットカードの大アルカナ XII 「吊された男」は、このときのオーディンを描いたものだという解釈がある。 神々の世界アースガルズにあるヴァーラスキャールヴに住み、フリズスキャールヴに座り、世界を見渡している。 グラズヘイムにあるヴァルハラに、ワルキューレによってエインヘリャル(戦死した勇者)を集め、 ラグナロクに備え大規模な演習を毎日行わせるという。 この演習では敗れた者も日没とともに再び蘇り、夜は大宴会を開き、翌日にはまた演習を行うことができるとされる。 愛馬は八本足のスレイプニール。 フギン(=思考)、ムニン(=記憶)という二羽のワタリガラスを世界中に飛ばし、二羽が持ち帰るさまざまな情報を得ているという。 また、足元にはフレキ(貪欲なもの)という二匹の狼がおり、オーディンは自分の食事はこれらの狼にやって自分は葡萄酒だけを飲んで生きているという。 主に長い髭をたくわえ、つばの広い帽子を目深に被り、黒いローブを着た老人として描かれる。 戦場においては黄金の兜を被り、青いマントを羽織って黄金の鎧を着た姿で表される。 また、トールと口論した渡し守ハールバルズの正体は変装したオーディンである。 ゲイルロズ王の城を訪ねて炎の中に座らされたグリームニルもオーディンの別の姿であった。 霜の巨人のスットゥングが隠匿していた詩の蜜酒を略奪するため策略をこらした。 オーディンは、蛇に変身して蜜酒のある場所へ侵入し、蜜酒の番をしていたスットゥングの娘グンロズの前で美青年の姿になって三夜を共にした後、彼女から三口分の蜜酒を飲ませてもらった。 しかしオーディンはその三口で蜜酒の三つの容器を空にすると、素早く鷲に変身してアースガルズへ戻った。 蜜酒は詩の才能のある人間達にオーディンによって与えられることとなった。 最後はラグナロクにて、ロキの息子であるフェンリルによって飲み込まれる(または噛み殺される)結末を迎える。 家族 オーディンは半巨人的な存在である ボルと女巨人のベストラの間に生まれた。 兄弟にヴィリとヴェーがおり、彼ら兄弟は三人で原始の巨人ユミルを殺し、世界を創造した。 妻はフリッグで、彼女との間にバルドルがいるが、オーディンは女巨人との間にも子を成した。 娘のヨルズとの間にトール、グリーズとの間にヴィーザル、リンドとの間にヴァーリがいる。 他に母親は未詳であるがホズ、ヘルモーズ、ブラギ、ヘイムダルも彼の息子とされている。 名前 [+]かなり多い・・・ 全知全能の神 詩の神 戦神 魔術と狡知の神 死と霊感の神 万物の神(アルフォズル) 戦死者の父(ヴァルファズル) 偉大で崇高な神(フィムブチュール) 叫ぶ者(フロプト) 語る者(フロプト) 高き者(ハーヴィ) 禍を引きおこす者(ベルヴェルク) 知恵者 フロプタチュール 軍勢の父 恐ろしき者(ユッグ) 勝利を決める者(ガグンラーズ) 仮面をかぶる者(グリームニル) 人間の神(ヴェラチュール) 兜をかぶれるもの(グリーム) 旅路に疲れたもの(ガングレリ) 兜をつけたもの(ヒァームベリ) 第三のもの(スリジ) わきかえるもの・海?(スンド) 波(ウズ) 戦士の目をくらますもの(ヘルブリンディ) 片眼のもの(ハール) 真実のもの(サズ) 姿を変えるもの(スヴィパル) 真実をおしはかるもの(サンゲタル) 軍勢の名で快く感じるもの(ヘルテイト) 突くもの(フニカル) 突くもの(フニクズル) 片眼を欠くもの(ビレイグ) 焔の眼をせるもの(バーレイグ) (蜜酒を)隠すもの、守るもの(フィヨルニル) 誘惑に長じたもの(グラプスヴィズ) 途方もなく賢いもの(フィヨルスヴィズ) 眼深に帽子をかぶったもの(シーズヘト) 長髯の者(シーズスケッグ) 戦の父(シグフェズル) 馬にのって突進するもの(アトリーズ) 船荷の神(ファルマチュール) 顔をかえることのできるもの(イヤールク) 船人(キャラル)(橇を引くときは) 促進者(スロール)(民会のときは) 滅ぼす者(ヴィズル)(戦では) 望むもの(オースキ)(神々のところでは) 最高のもの(オーミ)(神々のところでは) 同じように高きもの(ヤヴンハール)(神々のところでは) 盾をふりまわすもの(ビヴリンディ)(神々のところでは) 魔法の心得あるもの(ゲンドリル)(神々のところでは) 槍をもつもの(スヴィズル) 槍をもつもの(スヴィズニル) 目覚めたるもの(ヴァク) 高座につくもの(スキルヴィング) さすらうもの(ヴァーヴズ) 生贄に決められたもの(ガウト) 灰色の髯(神々のところでは) 灰色の鬚(ハールバルズ)(渡守に身を変えたオーディン) 戦の狼(ヒルドールヴ) ヴィズリル 勝利の父 シーズグラニ 万物の父(アルファズル) 盲目(ブリンド) フリニカル 分捕品をつくる者(フェング) 攻撃者 疾駆する者 試す者 片眼の英雄(ハール) [END] トール トールはワークショップ、ジェネレーター2・3を通る巨大ロボットの名称である。 北欧神話に登場する神である。 神話の中でも主要な神の一柱であり、神々の敵である巨人と対決する戦神として活躍する。 その他考古学的史料などから、雷神・農耕神として北欧を含むゲルマン地域で広く信仰されたと推定されている。 概要 アース神族の一員。 雷の神にして北欧神話最強の戦神。 農民階級に信仰された神であり、元来はオーディンと同格以上の地位があった。 スウェーデンにかつて存在していたウプサラの神殿には、トール、オーディン、フレイの3神の像があったが、トールの像は最も大きく、真ん中に置かれていたとされている やがて戦士階級の台頭によってオーディンの息子の地位に甘んじた。 北欧だけではなくゲルマン全域で信仰され、地名や男性名に多く痕跡を残す。 また、木曜日を意味する英語Thursday やドイツ語Donnerstag などはトールと同一語源である。 雷神であることからギリシア神話のゼウスやローマ神話のユーピテルと同一視された。 外見は燃えるような目と赤髪を持つ赤髭の大男 性格は豪胆あるいは乱暴、なぜなら砥石(他の文献では火打石の欠けら)が頭に入っているため。武勇を重んじる好漢であるが、 その反面少々単純で激しやすく、何かにつけてミョルニルを使っての脅しに出る傾向がある。 しかしながら怯える弱者に対して怒りを長く持続させることはない。途方もない大食漢。 武器は稲妻を象徴するミョルニルといわれる槌 雷、天候、農耕などを司り、力はアースガルズのほかのすべての神々を合わせたより強いとされる。 フルングニル、スリュム、ゲイルロズといった霜の巨人たちを打ち殺し、 神々と人間を巨人から守る要となっており、エッダにも彼の武勇は数多く語られている。 家族 父 母 妻 息子 娘 シヴ連れ子 オーディン ヨルズ シヴ、ヤールンサクサ モージとマグニ スルーズ ウル 財産 ■タングリスニとタングニョースト トールの戦車を牽く二頭のヤギ。トールが空腹になると彼らは食べられるが、骨と皮さえ無傷であればその2つから再び戦車を牽かせるために再生される。 なおこの戦車が走る際に立てる轟音が雷鳴とされている ■シャールヴィとレスクヴァ 二人の従者 ■ミョルニル 「打ち砕くもの」という意味をもつ鎚。トールハンマー、ムジョルニアとも呼ばれる。 敵を倒す以外に、物や人を清める作用があり、しばしばトールは結婚式や葬式で、この槌を使用している。 本来はその重い槌部分に見合う長い柄が付くはずであったが、ロキの妨害のせいで柄は短いままであり、少々バランスの悪いものとなっている。 ■メギンギョルズ 力を倍加させる力帯。ミョルニルを振るうために必要。その名前は「力の帯」を意味する。 ■ヤールングレイプル ミョルニルを握るための鉄製の籠手。その名前は「鉄の手袋」を意味する。 ■ビルスキルニル トールの宮殿。スルーズヴァンガルに所在する。 エピソード [+]古エッダ フェロー諸島で2004年に発行された切手に描かれた、トールがヨルムンガンドを釣り上げる場面(左半分)。 『古エッダ』の『巫女の予言』においては、 おそらくはヴァン神族との戦争で破壊されたアースガルズの城壁をアース神族が巨人の鍛冶屋(工匠)に修理させた後、 巨人への報酬にフレイヤを渡すことに怒ったトールが、誓いを破って巨人を殺すエピソードが語られる 『ヒュミルの歌(Hymiskviða )』 では、エーギルに酒宴の開催を依頼したところ鍋の用意を求められたため、テュールと共に彼の父ヒュミルを訪ねて巨大な鍋を入手した。 その際、ヒュミルと共に海に出て、牡牛の頭を餌にヨルムンガンドを釣り上げてミョルニルで一撃したものの取り逃がしている 『スリュムの歌(Þrymskviða )』 では、ミョルニルが巨人スリュムに盗まれ、スリュムがその返還の条件にフレイヤとの結婚を要求したことから、 フレイヤに変装してヨトゥンヘイムに行き、スリュムが花嫁の祝福のためにと持ち出したミョルニルを奪い取って彼と一族を全滅させている 『ハールバルズルの唄(Hárbarðsljóð )』 では、ハールバルズル(ハールバルズ)という偽名を名乗って川の渡し守をしていたオーディンとの口論が語られている。 アース神族がことごとくロキにこき下ろされる『ロキの口論』では、トールは最初はその場にいなかったが、やがて会場に行き、ロキを激しく咎めて退散させた 『アルヴィースの言葉(Alvíssmál ) 』 においては、娘のスルーズがドワーフのアルヴィースに結婚させられそうになると、 トールはアルヴィースに朝まで次々に質問を出して答えさせ、朝の光を浴びせて石にした ラグナロクにおいては大蛇・ヨルムンガンドに致命傷を与えるが、その勝利のあと「9歩退く」。 これは一般に「大蛇の毒を受けていたために9歩下がった後に死んだ」と解釈される [END] 呼び名 [+]こちらもかなりの数 あらゆる神の首領 車のトール、戦車を駆る者 轟く者 広くさすらうもの オーディンの子、ユッグ(オーディン)の子、シーズグラニ(オーディン)の子、ヴィーザルの身内 フィヨルギュンの子、フロージュンの音の聞こえた息子 シヴの夫、メイリの兄、マグニの父、モージの父、スルーズの父、ウルの父 ミズガルズの尊い守護者 国土の神 大地の子 人間たちの友 フロールリジ ヴェーオル ヴィングトール(「ヴィング」は「(武器を)ふるう者」の意か) フローズ(巨人)の敵、女巨人泣かし(殺された巨人の妻が泣くため)、巨人殺し 山羊の主人 ビルスキールニルの侯 [END] Kagutsuchi s Blood(カグツチの血) 記紀神話における火の神。 『古事記』では、火之夜藝速男神(ひのやぎはやをのかみ)・火之炫毘古神(ひのかがびこのかみ)・火之迦具土神(ひのかぐつちのかみ;加具土命)と表記される。 また、『日本書紀』では、軻遇突智(かぐつち)、火産霊(ほむすび)と表記される。 Ull s Arrow(ウルの矢) 北欧神話の神。狩猟、スキー、決闘の神。 KIMAT S BITE(キマトの噛みつき) 雷霆の神カダクラン、閃光を司る犬キマトとともに天に住む。 フィリピンのティンギアン人の至高神カダクランが飼う犬。 閃光を司る。 BOREA S FURY(ボレアスの怒り) ギリシア神話の北風の神。 アネモイという風の神達の一人。 北風ボレアース 南風ノトス 東風エウロス 西風ゼピュロス Sekhmet s Vigor 古代エジプトの疫病を司る女神「セクメト」である。 ラーの左目から生まれ、ライオンの頭を持つ。プタハの妻であり、子供にはネフェルトゥムがいる。 同じ獅子頭の女神であるバステトやテフヌトと同一視されることもあり、レトポリスやメンフィスで信仰されていた。復讐者であり、王の守護神とされる。 ラーは自分を崇めない人間を殺戮させるためにセクメトを地上に送ったが、 オシリスらの意見を聞いて後悔したラーが血に似せて造らせた赤いビール(ただの酒とも)で彼女を酔わせ、 殺戮を止めさせたという神話で知られている。この話は、『日本書紀』や『古事記』におけるヤマタノオロチと似ている。 また、セクメトは伝染病などを司り、人間を殺してしまう病の風を吐く女神とされた。 そのため、この女神を鎮められるセクメトの神官たちは、伝染病を鎮める特殊な医師や呪術師とされた
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INSIDE 項目数:14 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 配信日:2016年6月29日(アメリカ) 配信日:2022年7月29日(日本) DL費用:$19.99(アメリカ)、2200円(日本) 2022年7月29日より、ゲームパス対応、日本での配信開始 PCと実績は共通、全実績オーブ破壊による物のみ コンプリートまで2時間程。取り逃してもロードから各チェックポイントに戻れる またオーブ自体は隠しエンディングへの条件なため、クリア=全実績解除ではない なので実績だけが目当てならば全取得後即終了でもいい 謎解きに困ったら「INSIDE 攻略」で検索すれば参考サイト先が多数出てくる よどんだ水 右か左か、何かがおかしい 70 フィールドリサーチ 秘密は掘り起こされる 70 ブーフーウー ワラと木とレンガ 70 左後方に取り残されて 激しく落下するも無事に着地 70 目立たない基礎 街の下の方に眠る 70 下位に属する二人の友 深海に沈む遺物をあばけ 70 絵画 浜辺で石飛ばし、その先に 70 集団心理 協力させてひっぱれ 70 小休止 もう一度、水中へ 70 底知れぬ深さ 思いっきり深呼吸 70 時計じかけ 正午の影 70 振り返りの部屋 逆さに吊るされて 70 オフィススペース エレベーターとピッチング 70 最後のひとつ すべてが出揃った 90 オーブの場所のみの動画 https //www.youtube.com/watch?v=zRJ2-tEb89U 各所に隠されたオーブを破壊する(掴んで引っ張る)ことで「よどんだ水」~「オフィススペース」までの実績が解除される 13個のオーブ全てを破壊することで「最後のひとつ」の巨大オーブ内部への扉が開く 中に入って行き止まりで今までのオーブのようにXボタンで掴んで引っ張ることで実績解除 + 全実績取得後 フィールドリサーチのオーブの場所には謎のハンドルがあり、「最後のひとつ」のオーブを破壊した後に訪れると開けることが可能 左左左上上右左右右右上上上右と操作することで扉が開き、奥のプラグを引っこ抜くことで隠しエンドが見られる ネタバレ注意 https //www.youtube.com/watch?v=tgHeFeoJ_4w
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Index Season Chart 攻略チャート Fountain of Life Dimension Mechanics Blocks City Warfare Personal MissionsWar Missions Growth Missions 生命の泉 メカニズム ブロック 都市争奪戦 パーソナル・ミッション戦争ミッション 成長ミッション Season Chart 1. The alliance occupies a level 1 city 1.1 Each member collects seasonal resources 1.2 Each member builds seasonal facilities. 2. The alliance occupy level 2 and level 3 cities 3. city warfare is unlocked. Thereafter, the primary goal is to maintain possession of at least two level 4 or higher cities. 4. each member performs either a war mission or a growth mission every day. (What is the approximate CP required by the war mission? 25,000,000 or so?) 攻略チャート 1. 同盟がレベル1の都市を占領する。 1.1 各メンバーがシーズン資源を集める 1.2 各メンバーがシーズン施設を建設する 2. 同盟がレベル2、レベル3の都市を占領する。 3. 市街戦がアンロックされる。以後、レベル4以上の都市を2つ以上保有し続けることが第一の目標。 4. 各メンバーが戦争ミッションか成長ミッションかのどちらかを毎日実行する。(戦争ミッションが要求するCPの目安は?25,000,000くらい?) Fountain of Life The Fountain of Life Dimension is the second Dimension. This Dimension has a signup capacity of 10 Alliances. It is a small dimension. Dimension Mechanics The starting position of an alliance is random, however Alliance members are placed together in nearby territories. Blocks + ... From the moment a level one city is taken, blocks can be captured. You can only capture a block if it has an adjacent block owned by an alliance member or yourself. To capture another city, a block owned by an alliance member must be adjacent to that city. For capturing higher level blocks and cities, it is needed to increase the immunity of the player. You can do this by building the seasonal clinic buildings on a tile you have claimed. If the immunity of a block is higher than your own immunity, you will receive increased damage and deal less damage to the enemy troops. If the immunity difference is too high, you will deal 0% damage to the enemy, resulting in a loss in battle. Any block that is captured will have a 15 minute timer in which it cannot switch owner. If the block is unwanted it can be dropped with an additional 10 minute timer. It is also possible to gift blocks to alliance members if they are not needed anymore. City Warfare The main gameplay mechanic. Alliance capturing any level 3 or higher city unlocks City Warfare. 1.Participating Alliances in this dimension will be given one city to attack and one city for siege datense every week. (1) In the first week, the Alliance's target for attack is any city that is Lv. 3 (or higher) and there are no targets to defend. (2) Upon the weekly settlement. If an Alliance has captured a Lv. 3 or higher city, it will be granted a target for attack in next week's event it not the targetwill still be any Lv. 3 or higher city (3) Upon the weekly settlement, if an Alliance has captured a city of level 4 or above, excluding its Main City, it will receive a target for defense in next week’s event. If there are no other cities with a level of Lv 4 or higher except for the Main Alliance City, the Defense Target cannot be obtained. Defending will result in failure. (4) After accomplishing the objective, all members of the Alliance can obtain event points. (5) Every Monday from 0 00 to 0 10, settlements will be made for the previous week's attack and defense goals. based on the occupation status on Sunday at 24 00. During the settlement period, no attacks can be made on other alliance's cities; cities or main cities can neither be abandoned nor changed 2.in City Warfare, personal missions are also available for Commanders to complete and earn points. Each day, a Commander can choose to carry out the War Mission or the Growth Mission; upon completion, they will receive both event points and rewards. 3.Regarding event points, there are weekly points and season (historical) points. Alliance points are the sum of all Commander's points within the Allance 4.Rewards will be distributed each week based on weekly personal point rankings and alliance point rankings. Final rewards at the end of the season will be determined by the alliance's season point ranking. 5.Attack other Commanders' Fortresses to plunder their season points. (1) You can plunder 10%of the Commander's season (historical) points each time. [need verification] (2) Points for the season and for the week will be deducted simultaneously when being plundered. No more points will be deducted when the points of the week reach 0. (3) Commanders cannot plunder those who are 4 or more levels lower than themselves. [need verification] (4) There is a limit on the number of plunders each week. Once you exceed this limit, you cannot plunder more Commanders.(10 times?) (5) The number of remaining plunder attempts you have will be reset every Monday after settlement. If the number of attempts is larger than the limit, it wil not be reset. (6) After the season settlement, Commanders cannot be plundered. (7) You cannot get plunder points from rally attacks. 6.A city marked as Special will enter the Peace Treaty state automatically when chosen as the Main Alliance City. 7.The Alliance Season Points are the sum of all members' Season Points (Historical). At the end of the season, the Alliances will be ranked according to their Season Points. 8.In this Dimension. the final reward tier is determined by the ranking of the Alliance in the season settlement. The Alliance Leader is responsible for distributing the rewards to their members once the rewards for the Alliance are settled. Personal Missions You can choose to select either the war or the growth missions each day, not both. You can preview the three missions you will get before choosing. The following table shows an incomplete list of possible missions. War Missions War Missions Rewards Demolish Season Facility *1 of the enemy. 40 Prestige Coins, 150 Water Capture Season Resource Point *10 of the enemy. '' Use Destruction Bonus/Off-Road Tire/Gas Mask *1 '' Construct Tactical Facility *1 '' Defeat 100 Enemy Soldiers " The number of plundered resources reaches 3000 " Growth Missions Growth Missions Rewards Use Season Rapid Builder *2 25 Prestige Coins, 100 Water Perform Summit Recruitment *2 '' Gather Stone *3000 '' Gather Iron *3000 '' Upgrade or Construct Season Facility *2 '' Train or treat Soldier *100 '' Perform a Summit Recruitment 10 time(s) '' Capture Season Resource Point *10 '' 生命の泉 生命の泉ディメンジョンは2つ目のディメンジョンである。 このディメンジョンの同盟登録数は10。小さなディメンジョンである。 メカニズム 同盟の開始位置はランダムだが、同盟メンバーは近くに集まって配置される。 ブロック + ... レベル1の都市を占領した時点から、ブロックを占領することができる。ブロックを占領できるのは、そのブロックに同盟メンバーまたは自分自身が所有するブロックが隣接している場合のみである。他の都市を占領するには、同盟メンバーが所有するブロックがその都市に隣接していなければならない。 より高いレベルのブロックや都市を占領するためには、プレイヤーの免疫力を高める必要がある。これを行うには、領有権を主張したタイルに季節診療所の建物を建てる。ブロックの免疫が自分の免疫より高ければ、受けるダメージが増加し、敵に与えるダメージも少なくなる。免疫力の差が大きすぎる場合、敵に与えるダメージは0%となり、戦闘不能となる。 占領されたブロックには15分間のタイマーがあり、所有者を変更することはできない。そのブロックが不要であれば、さらに10分のタイマーをかけて捨てることができる。また、不要になったブロックは同盟メンバーに贈ることもできる。 都市争奪戦 同盟がLv3以上の都市を占領すると都市争奪戦がアンロックされ、毎週攻撃目標と防衛目標を入手できる。 1.毎週、攻撃する都市と防衛戦のための都市が1つずつ指定される。 (1)最初の週の攻撃目標はLv.3以上の都市(どこでもよい)であり、防衛目標はない。 (2)週次集計で同盟がLv.3以上の都市を占領していれば、次週のイベントで攻撃目標が与えられる。 (3)週次集計で同盟がメインシティを除くレベル4以上の都市を占領している場合、防衛の目標が与えられる。同盟のメイン都市以外にLv4以上の都市がない場合、防衛目標を獲得することはできず、防衛に失敗する。 (4) 目的達成後、同盟員全員がイベントポイントを獲得できる。 (5) 毎週月曜日0 00~0 10に、日曜日24 00の占領状況に基づいて、前週の攻撃・防衛目標に対する集計が行われる。集計中、他同盟の都市を攻撃することはできない。また、集計中は都市を放棄したり、変更したりすることもできない。 2.都市争奪戦では、プレイヤーは個人ミッションを遂行し、ポイントを獲得する。プレイヤーは毎日、戦争ミッションか成長ミッションのどちらかを選択し、完了するとイベントポイントと報酬を獲得できる。 3.イベントポイントには、ウィークリーポイントとシーズン(ヒストリカル)ポイントがある。同盟ポイントは、同盟内の全個人ポイントの合計である。 4.報酬は毎週の個人ポイントランキングとアライアンスポイントランキングに基づいて分配される。シーズン終了時の最終報酬は、同盟のシーズンポイントランキングによって決定される。 5.他のプレイヤーのシェルターを攻撃し、シーズンポイントを略奪する。 (1)一回につきシーズンポイントの10%を掠奪できる。[要検証] (2)略奪された場合、シーズンポイントと週間ポイントは同時に減少する。その週のポイントが0になるとそれ以上のポイントは差し引かれない。 (3)自分より4レベル以上低い者を略奪することはできない。[要検証] (4) 各週の略奪回数には制限がある。この制限を超えると、それ以上司令官を略奪することはできない。(10回?〕 (5)略奪の残り回数は、集計後の毎週月曜日にリセットされる。試行回数が制限回数より多い場合は、リセットされない。 (6) シーズン終了後は略奪されることはない。 (7)ラリー攻撃で略奪ポイントを得ることはできない。 6.特別とマークされた都市は、メインの同盟都市に選ばれると自動的に平和条約状態になる。 7.同盟シーズンポイントは、全メンバーのシーズンポイント(ヒストリカル)の合計である。シーズン終了時、同盟はシーズンポイントに応じてランク付けされる。 8.このディメンションでは、最終的な報酬の段階は、シーズン決済における同盟の順位によって決定される。リーダーは、同盟の報酬が確定した時点で、メンバーに報酬を分配する責任を負う。 パーソナル・ミッション 毎日、戦争ミッションか成長ミッションのどちらかを選択できるが、両方は選択できない。選択する前に、3つのミッションをプレビューすることができる。以下はミッションの不完全なリストだ。 戦争ミッション 戦争ミッション 報酬 シーズン施設撤去 ※敵の1個. 40名声コイン、150水 シーズン資源ポイント捕獲 ※敵の10個 '' 破壊ボーナス/オフロードタイヤ/ガスマスク使用 ※1個 '' 戦術施設建設 ※1個 '' 敵兵士100人撃破 " 略奪した資源の数が3000に達する " 成長ミッション 成長ミッション 報酬 シーズン高速ビルダーを使用する*2 25 Prestige Coins、100 Water 頂上募集を行う*2 |石を集める*3000| 鉄を集める*3000 '' シーズン施設をアップグレードまたは建設する*2 '' 兵士を訓練または治療する*100 '' 頂上募集を10回行う '' シーズン資源ポイントを獲得する*10 ''
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Rejoin(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Rejoin BEMANI Sound Team "HuΣeR feat.PON" A 踊11 135 343 / 32 BEMANI SUMMER GREETINGS STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 58 50 30 27 20 楽譜面(7) / 踊譜面(11) / 激譜面(13) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、地団駄、同時踏み、縦連、ラス殺し 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/7/d/7dfe272f.png プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=dJbLoKoMQBQ (x?.?, NOTE) 解説 縦連と同時踏みがそれなりに登場する譜面であるが、やはり最後の地団駄往復が交差渡りが絡んでおり相当な難所。135BPMとやや低速なために足10としたのだろうが、足10挑戦クラスは細心の注意をもって臨みたい。 A20にて足10→足11に昇格。最後の8分地団駄・交差・カズダンス滝は流石に足10の範疇ではなかった。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) Jane jana激、playa激と同格。LV11交互渡りと同じぐらい。(=詐称) -- 名無しさん (2018-09-04 22 57 59) 名前 コメント
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Upgrade 種族限定のアップグレードについては個別ページを参照 UpgradeAllegiancesLegacy Combo MiscRuby Tier詳細 Magicスペル多重掛け Buildings建物別 Secret Shop/有料アップグレード Allegiances アップグレード 価格 効果 解放条件 Proof of Good Deed 25,000 善の種族に関するアップグレードを解放する なし Proof of Evil Deed 25,000 悪の種族に関するアップグレードを解放する Proof of Neutrality 100Qa (1e17) 中立の種族に関するアップグレードを解放する Proof of Order 1Qa 秩序の種族に関するアップグレードを解放する 転生100回目以降 Proof of Chaos 1Qa 混沌の種族に関するアップグレードを解放する Proof of Balance 1Qa 均衡の種族に関するアップグレードを解放する Fairy Heritage 5,000 建物の収入+(Farm, Inn, Blacksmithの所持数×0.075)% トロフィー「○○ Champion」を取得(対応する種族の基本アップグレードをすべて購入する) Elven Heritage 5,000 ファクションコイン入手率+5%現在のファクションコイン入手率に応じてクリックによる収入が増加 Angelic Heritage 5,000 マナ回復速度+10% Goblin Heritage 5,000 持っているの量に応じて、建物の収入が増加 Undead Heritage 5,000 このゲーム中の経過時間に応じて、追加のアシスタントを獲得 Demonic Heritage 5,000 建物の収入+(Hall of Legendsの数×0.3)% Titan Heritage 25,000 Royal Exchange1回あたりのボーナス+15% Druid Heritage 25,000 建物15個ごとに、最大マナ+1 Faceless Heritage 25,000 「最も建物が多かった回」の建物所持数に応じて、建物の収入が増加 Dwarven Heritage 75,000 Excavateを行った回数に応じて、建物の収入が増加 Drow Heritage 75,000 Royal Exchangeの購入回数に応じて、アシスタントの収入が増加 Dragon Heritage 400B Dragonに所属していた時間に応じて、アシスタントの収入が増加 Archon Heritage 1Ud 建物数、アシスタント数、Royal Exchange回数、スペル使用回数が10%増しとして扱われる Djinn Heritage 1Ud このR中のLimited Wishの使用時間に応じて、Uniqueな建物の収入が増加 Makers Heritage 1Ud このゲーム中のTax Collection詠唱回数に応じて、最大マナが増加 Mercenary Badge 全FC 100,000 最も多い「1ゲーム中の入手コイン」に応じて、建物の収入が増加 Advanced Fairy Heritage 1 Sp 上3つの建物の個数に応じて、追加のアシスタントを獲得 トロフィー「(種族名)」Masterを獲得 + 1ゲーム中に対応する種族スペルを8時間使用 Advanced Elven Heritage 1 Sp このR中のクリック回数に応じて、ファクションコイン獲得率が乗算で増加 Advanced Angelic Heritage 1 Sp このゲーム中にスペルを詠唱した回数に応じて、最大マナが乗算で増加 Advanced Goblin Heritage 1 Sp Gemの所持数に応じて、Tax Collectionの効果が増大 Advanced Undead Heritage 1 Sp オフラインボーナスに応じて、各種計算式におけるアシスタント数が割増で計算される Advanced Demonic Heritage 1 Sp 所持トロフィー数に応じて、建物の収入が増加 Advanced Titan Heritage 1 Sp Royal Exchange購入回数に応じて、最大マナが増加 Advanced Druid Heritage 1 Sp 各スペルの効果時間の合計に応じて、ファクションコイン獲得率が乗算で増加 Advanced Faceless Heritage 1 Sp Uniqueな建物の所持数に応じて、追加のアシスタントを獲得 Advanced Dwarven Heritage 1 Sp Excavate回数とExcavation Reset回数に応じて、建物の収入が増加 Advanced Drow Heritage 1 Sp オフラインボーナスとこのゲーム中の経過時間に応じて、建物の収入が増加 Advanced Dragon Heritage 1 Sp 各種計算式において、使用中のスペル数が5%増しで計算される Bloodline Free いくつかの効果の中から、1種類の効果を得ることができる詳細は当該ページを参照 転生7回目以降 Lineage Free 選択したBloodlineに応じた追加効果を得ることができる詳細はBloodlineページを参照 転生60回目以降 Fairy Choir 1M Fairy Chantingの効果時間中、アシスタントの数が3倍になる 同名のMagic Trophyを取得し、対応するスペルを使用可能にする Sun Blessing 1M Moon Blessingの効果時間中、毎秒15回の自動クリックが行われる God s Rest 1M God s Handの効果時間中、他のスペルを使用する度にFaction Coinを得る Greed Drive 1M Goblin s Greedの消費マナ-150 True Night 1M Night Timeの倍率が、(Necropolisの建造数×40)%に強化される Hell Rush 1M Hellfire Blastの効果がHall of Legendsにも及ぶようになる Lightning Storm 10Dd Lightning Strikeの倍率が、Iron Strongholdの建造数の5倍に強化される Halls of Balance 10Dd Grand Balanceの効果時間が24秒に強化され、消費マナ-200 Faceless Overmind 10Dd Brainwaveの倍率が、毎秒3%増加に強化される Minedwarf 100Sxd Diamond PickaxeのFaction Coin獲得率上昇値が300%に強化される Perfect Combo 100Sxd Combo Strikeの倍率上昇値が強化される Dragon s Roar 1Qad Dragon s Breathの使用時間に応じて、発動時にFaction Coinを獲得する Chrono Loading 10 Octg このゲーム中の経過時間に、このR中のPrecognitionの使用時間の一部が加算される Persistent Entropy 10 Octg Limited Wishの計算式において、当スペルの使用数が150回分加算される Reality Center 10 Octg Infinite Spiralの効果時間中、アシスタントに数応じて、Excavationのコストが減少 Legacy Combo Ascension4から利用可能 アップグレード 種族 効果 Mystic Forest FR/EL アシスタント数に応じて、建物の収入が増加 Dream Realm FR/AN このRの善属性の所属時間に応じて、マナ回復速度が増加 Artifact Caveau FR/GB アーティファクトの所持数に応じて、建物の収入が増加 Twisting Nether FR/UD スペル「Twisting Nether」を使用できる(TierごとにLineageレベルのカウント+1) Brooding Abyss FR/DM アクティブスペルに応じて、アシスタント数が増加 Sacred Glade EL/AN このゲームのクリック数に応じて、スペルの効果時間が増加 Greed Factory EL/GB このゲームのTax Collection数に応じて、ファクションコイン入手率が増加 Swamp of Sorrows EL/UD 最大マナに応じて、スペルのカウントが増加 Forbidden Grove EL/DM ユニーク建物数に応じて、自動クリックが増加 Golden Heaven AN/GB 現在の所持金に応じて、建物の収入が増加 Dark Sanctum AN/UD このRの秩序の所属時間に応じて、最大マナが乗算で増加 Eternal Battlefield AN/DM このRの善(悪)所属時間に応じて、悪(善)の建物の収入が増加 Homunculus Lab GB/UD このRの秩序・均衡の最小所属時間に応じて、リサーチポイントが増加また、未使用のリサーチポイントに応じて、建物の収入が増加 Corruption Zone GB/DM スペルの最長効果時間に応じて、ユニークでない建物の収入が増加 Frozen Wastes UD/DM このRのオフライン時間に応じて、オフラインボーナスが増加 Misc アップグレード 価格 効果 解放条件 Reincarnation Power 1 転生回数に応じて、様々なボーナスを得る 転生を1回以上行う Gem Power 1 持っているの数に応じて、収入とファクションコイン入手率を増加させる を1個以上所持 Gem Potency 1 Sp の効果が3%に強化される を1 M個以上所持 Gem Supremacy 10 Dvg の効果が4%に強化される を1 Dd個以上所持 Gem Sovereignty 10 Qitg の効果が5%に強化される を1 Vg個以上所持 Ruby Power 1 建物の収入+100%。「Ruby Upgrades」を解放する Rubyを1個以上獲得 Ruby Tier 1 1 Ruby Powerの効果が+200%に強化される Rubyを50個以上獲得 Ruby Tier 2 1 Ruby Powerの効果が+300%に強化される Rubyを100個以上獲得 Ruby Tier 3 1 Ruby Powerの効果が+400%に強化される Rubyを150個以上獲得 Ruby Tier 4 1 Ruby Powerの効果が+600%に強化される Rubyを250個以上獲得 ~ Ruby Tier 50 1 Ruby Powerの効果が+29100%に強化される Rubyを14,750個以上獲得 Ruby Assistant (購入回数)Ruby アシスタント+(購入回数)体 Ruby Powerを購入する Ruby Mana Regeneration (購入回数)Ruby マナ回復速度+(購入回数×0.5)/s Ruby Max Mana (購入回数)Ruby マナ最大値+(購入回数×25) Ruby Gem Bonus (購入回数)Ruby 倍率+(購入回数×0.5)% Ruby Royal Trading (購入回数)Ruby Royal Exchange倍率+(購入回数×1.5)% Sturdy Treasure 500 クリックによる収入+4オフラインの間、クリック回数+1/s 合計クリック回数が100回 Durable Treasure 5,000 クリックによる収入+45オフラインの間、クリック回数+1/s 合計クリック回数が500回 Reinforced Treasure 5M (5e6) クリックによる収入+4,950オフラインの間、クリック回数+1/s 合計クリック回数が2,500回 Resilient Treasure 5B (5e9) クリックによる収入+500,000オフラインの間、クリック回数+1/s 合計クリック回数が1万回 Unbreakable Treasure 50T (5e13) クリックによる収入+50Mオフラインの間、クリック回数+1/s 合計クリック回数が5万回 Eternal Treasure 50Qa (5e16) クリックによる収入+50Bオフラインの間、クリック回数+1/s 合計クリック回数が10万回 Filled Treasure 10,000 クリックによる収入+25%建物の収入+25% このゲーム中、クリックで得たが5,000以上 Rich Treasure 50M このゲーム中、クリックで得たが5M以上 Wealthy Treasure 100B このゲーム中、クリックで得たが5B以上 Opulent Treasure 150T このゲーム中、クリックで得たが5T以上 Overflowing Treasure 200Qa このゲーム中、クリックで得たが5Qa以上 Precious Treasure 50,000 クリックによる収入+(秒間収入の1%) クリックで得たの合計が10万以上 Ornate Treasure 50M クリックで得たの合計が100M以上 Adorned Treasure 50B クリックで得たの合計が100B以上 Embellished Treasure 50T クリックで得たの合計が100T以上 Resplendent Treasure 50Qa クリックで得たの合計が100Qa以上 Absent Ruler 1B オフライン時の収入+200% オフライン状態を12時間以上続ける Missing Ruler 1Qi オフライン時の収入+500% オフライン状態を24時間以上続ける Nonexistent Ruler 10Sxg オフライン時の収入+1,500% オフライン状態を36時間以上続ける Assistant Trade Union 150Qi 建物の収入+(アシスタント数)% アシスタントが10体以上 Assistant Syndicate 300Qivg アシスタントが100体以上 Assistant Cartel 5Qitg アシスタントが300体以上 ※Rubyを消費しても、Ruby Tierの効果は減少しません。 Ruby Tier詳細 + ... ソース:http //www.kongregate.com/forums/8945-realm-grinder/topics/588650-how-much-real-money-for-ruby-power-51 要求Ruby数Tiers 1~3:+50個でTier解放 Tiers 4~8:+100個でTier解放 Tiers 9~13:+150個でTier解放以下同様に5 Tiers毎に要求数が50個増加 Tiers 49~50:+550個でTier解放 Ruby倍率Tiers 1~3:到達で倍率+100% Tiers 4~8:到達で倍率+200% Tiers 9~13:到達で倍率+300%以下同様に5 Tiers毎に+100%増加 Tiers 24~29:例外的に、この区間のみ6 Tiersの間、到達で倍率+600% Tier 50:到達で倍率+1100% Tier 50に到達するには、$ 2,783 が必要 Magic アップグレード 価格 効果 解放条件 Mana Droplet 10,000 マナ回復速度+0.5/s 同名のTrophyを獲得 Mana Rain 20M Mana Surge 30B Mana Fountain 40T Mana Shower 50Qa Mana Stream 60Qi Mana Flood 70Sx Mana Wave 80Sp マナ回復速度+5.0/s Mana River 90Oc Mana Lake 100No Mana Sea 12.5Uqag Mana Ocean 150Noqag Mana Spring 150Noqag マナ回復速度+10.0/s Automatic Casting 100B システムを参照 Improved Autocasting 200Qi Masterful Autocasting 300Oc Priority Autocasting 400Ud Contingency Autocasting 500Qad Planned Autocasting 600Spd Efficient Autocasting 700Vg Tiered Autocasting 800Vg スペル多重掛け スペル多重掛けアップグレード 共通項目効果 仕様 解放条件 Tier(段階)に応じて、スペルが多重掛け可能になるマナ回復速度と最大値に応じて、オフライン倍率が増加 多重掛けには、前段階の2倍のマナが必要(重ねる度に消費マナが2倍)各種コイン倍率増加・Faction Coin獲得率増加以外の効果は重ならない重ね掛けの際、経過時間(とそれに応じた効果)はリセットされる発動回数は重ねた分もカウント、使用時間のカウントは重ねても一定 R42~ R42の時、転生までの各スペル使用時間がTier 2 2d 14h 30mTier 3 6d 1h 51mTier 4 11d 19h 21mTier 5 20d 7h 32mTier 6 32d 2h 54mRの増加に応じて軽減される + 価格詳細 スペル / Tier 価格 追加効果 Call to Arms 2 51Sxd - - 3 766Vg 4 11.52Qivg 5 173.1Novg 6 2.601Qatg 7 - Holy Light 2 54Spd 1B - 3 4.629Dvg 22.39B 4 396.8Sxvg 501.2B 5 34.02Utg 11.22T 6 2.916Sxtg 251.2T 7 - 5.623Qa Blood Frenzy 2 54Spd 1B - 3 4.629Dvg 22.39B 4 396.8Sxvg 501.2B 5 34.02Utg 11.22T 6 2.916Sxtg 251.2T 7 - 5.623Qa Gem Grinder 2 60Nod 5B 倍率は(50×Tier)倍 3 167Qavg 142.5B 4 464.7Novg 4.061T 5 1.293Qitg 115.7T 6 3.6Qag 3.299Qa 7 - 94.02Qa Spiritual Surge 2 66Uvg 10T - 3 5.949Spvg 891.3T 4 53.61Utg 79.43Qa 5 48.32Octg 7.079Qi 6 4.356Qaqag 631Qi 7 - 56.23Sx Fairy Chanting 2 54Spd 10B Tier毎に効果時間+10秒 3 4.629Dvg 316.2B 4 396.8Sxvg 10T 5 34.02Utg 316.2T 6 2.916Sxtg 10Qa 7 - 316.2Qa Moon Blessing 2 54Spd 10B Tier毎にクリック報酬+2,000%※Ascension補正適用前 3 4.629Dvg 316.2B 4 396.8Sxvg 10T 5 34.02Utg 316.2T 6 2.916Sxtg 10Qa 7 - 316.2Qa God s Hand 2 54Spd 10B - 3 4.629Dvg 316.2B 4 396.8Sxvg 10T 5 34.02Utg 316.2T 6 2.916Sxtg 10Qa 7 - 316.2Qa Goblin s Greed 2 54Spd 10B - 3 4.629Dvg 316.2B 4 396.8Sxvg 10T 5 34.02Utg 316.2T 6 2.916Sxtg 10Qa 7 - 316.2Qa Night Time 2 54Spd 10B - 3 4.629Dvg 316.2B 4 396.8Sxvg 10T 5 34.02Utg 316.2T 6 2.916Sxtg 10Qa 7 - 316.2Qa Hellfire Blast 2 54Spd 10B 発動中、悪属性スペルの使用回数が(重ね掛け数-1)×50% 増しで扱われる 3 4.629Dvg 316.2B 4 396.8Sxvg 10T 5 34.02Utg 316.2T 6 2.916Sxtg 10Qa 7 - 316.2Qa Lightning Strike 2 57Ocd 50B Tier毎にLSのIron Stronghold参照値+75%重ね掛けの際、ターゲットは再抽選される 3 27.85Tvg 2.013T 4 13.61Ocvg 81.03T 5 6.649Ttg 3.262Qa 6 3.249Octg 131.3Qa 7 - 5.287Qi Grand Balance 2 57Ocd 50B - 3 27.85Tvg 2.013T 4 13.61Ocvg 81.03T 5 6.649Ttg 3.262Qa 6 3.249Octg 131.3Qa 7 - 5.287Qi Brainwave 2 57Ocd 50B Tier毎にBrainwaveのHeadstart+10分Focused Thoughtsの有無と関係なく加算 3 27.85Tvg 2.013T 4 13.61Ocvg 81.03T 5 6.649Ttg 3.262Qa 6 3.249Octg 131.3Qa 7 - 5.287Qi Diamond Pickaxe 2 63Vg 1T Faction Coin入手率も増加 3 998.1Qivg 63.1T 4 15.81Utg 3.981Qa 5 250.5Sxtg 251.2Qa 6 3.969 Dqag 15.85Qi 7 - 1Sx Combo Strike 2 63Vg 1T Combo Strikeの使用回数+2回 3 998.1Qivg 63.1T Combo Strikeの使用回数+4回 4 15.81Utg 3.981Qa Combo Strikeの使用回数+8回 5 250.5Sxtg 251.2Qa Combo Strikeの使用回数+16回 6 3.969 Dqag 15.85Qi Combo Strikeの使用回数+32回 7 - 1Sx Combo Strikeの使用回数+64回 Dragon s Breath 2 69Dvg 1Qa 発動中でない効果のブレスが放たれる 3 35.36Ocvg 177.8Qa 4 18.12Qatg 31.62Qi 5 2.289Qag 5.623Sx 6 4.761Sxqag 1Sp いずれかのブレスの効果が2倍になる 7 - 177.8Sp Temporal Flux 2 120 NoTg 1 Sp マナ回復速度は加算で増加 Maelstrom 2 120 NoTg 1 Sp 重ね掛けの際、ターゲットは再抽選される All Creations 2 120 NoTg 1 Sp ファクションコイン獲得率は加算で増加 Buildings 建物個別のアップグレードは別表に掲載 アップグレード 価格 効果 解放条件 Heroic Certificate 100T (1e14) 善の建物の収入+100% 善の建物を750個所持 Heroic Validation 100Qi (1e20) 善の建物を1,500個所持 Heroic Affirmation 100Qad (1e47) 善の建物を12,000個所持 Heroic Proclamation 10No (1e31) 善の建物を20,000個所持 Villainous Certificate 100T (1e14) 悪の建物の収入+100% 悪の建物を750個所持 Villainous Validation 100Qi (1e20) 悪の建物を1,500個所持 Villainous Affirmation 100Qad (1e47) 悪の建物を12,000個所持 Villainous Proclamation 10No (1e31) 悪の建物を20,000個所持 Grinding Dedication 500T (5e14) 中立の建物の収入+100% 最後の転生から7時間が経過 True Neutrality 1Sx (1e21) 中立に12時間以上所属する Neutral Certificate 2No (2e30) 中立の建物を3,500個所持 Neutral Validation 4Dd (4e39) 中立の建物を7,000個所持 Neutral Affirmation 8NoQag (8e150) 中立の建物を20,000個所持 Neutral Proclamation 16Novg (1.6e91) 中立の建物を50,000個所持 Legend among Legends 1Oc Hall of Legendsの収入+100% 175個以上のトロフィーを獲得 It s Legends All the Way Down 1Sxd Hall of Legendsの収入+200% 350個以上のトロフィーを獲得 Trophies Trophy 1Qitg Hall of Legendsの収入+400% 540個以上のトロフィーを獲得 建物別 - 効果 建造数 基本建物3種 属性別建物7種 Hall of Legends 5 収入+100%アシスタント+1体 収入+100%アシスタント+1体 収入+75%、HoL以外の収入+(トロフィー数×0.25)% 25 収入+200%アシスタント+1体 収入+100%アシスタント+1体 収入+75%、HoL以外の収入+(トロフィー数×0.25)% 75 収入+300% 収入+100% 収入+75%、HoL以外の収入+(トロフィー数×0.25)% 150 収入+400% 収入+100% 収入+75%、HoL以外の収入+(トロフィー数×0.25)% 200 収入+500% 収入+100% 収入+75%、HoL以外の収入+(トロフィー数×0.25)% 300 収入+400% 収入+200% 収入+150%、HoL以外の収入+(トロフィー数×0.5)% 400 収入+300% 収入+200% 収入+150%、HoL以外の収入+(トロフィー数×0.5)% 500 収入+200% 収入+200% 収入+150%、HoL以外の収入+(トロフィー数×0.5)% 600 収入+100% 収入+200% 収入+150%、HoL以外の収入+(トロフィー数×0.5)% 700 収入+200% 収入+200% 収入+150%、HoL以外の収入+(トロフィー数×0.5)% 750 基本収入+750,000、収入+(他の建物の建造数×75)% 800 収入+300% 収入+300% 収入+300%、HoL以外の収入+(トロフィー数×0.75)% 900 収入+400% 収入+300% 収入+300%、HoL以外の収入+(トロフィー数×0.75)% 1000 収入+500% 収入+300% 収入+300%、HoL以外の収入+(トロフィー数×0.75)% 1100 収入+400% 収入+300% 収入+300%、HoL以外の収入+(トロフィー数×0.75)% 1250 収入+300% 収入+300% 収入+300%、HoL以外の収入+(トロフィー数×0.75)% 1500 収入+400% 収入+400% 収入+600%、HoL以外の収入+(トロフィー数×1)% 基本収入+2M、収入+(他の建物の建造数×150)% 1750 収入+500% 収入+400% 収入+600%、HoL以外の収入+(トロフィー数×1)% 2000 収入+400% 収入+400% 収入+600%、HoL以外の収入+(トロフィー数×1)% 2250 基本収入+7M、収入+(他の建物の建造数×225)% 2500 収入+300% 収入+400% 収入+600%、HoL以外の収入+(トロフィー数×1)% 3500 収入+60% 収入+50% 収入+20%、HoL以外の収入+(トロフィー数×0.1)% 4000 収入+70% 収入+50% 収入+40%、HoL以外の収入+(トロフィー数×0.15)% 10000 収入+80% 収入+50% 収入+60%、HoL以外の収入+(トロフィー数×0.2)% 18000 収入+90% 収入+100% 収入+80%、HoL以外の収入+(トロフィー数×0.25)% + 価格表 建造数 Farm Inn Blacksmith 4段目 5段目 6段目 7段目 8段目 9段目 10段目 Hall of Legends 5 200 2,510 12,070 36,200 112,640 764,320 8.89M 146.8M 2.916B 64.36B 40T 25 6,580 82,300 395,020 1.185M 3.687M 25.02M 291M 4.806B 95.46B 2.107T 1.3Qa 75 10.7M 133.8M 642.1M 1.926B 5.993B 40.67B 473B 7.812T 155.2T 3.452Qa 2.1Qi 150 509B 6.363T 30.54T 91.62T 285.1T 1.934Qa 22.5Qa 371.6Qa 7.381Qi 162.9Qi 100Sx 200 689.5T 8.619Qa 41.37Qa 124.1Qa 386.1Qa 2.62Qi 30.48Qi 503.3Qi 9.998Sx 220.6Sx 140Sp 300 971.6Qi 12.15Sx 58.3Sx 174.9Sx 544.1Sx 3.692Sp 42.95Sp 709.3Sp 14.09Oc 310.9Oc 195No 400 1.331Oc 16.64Oc 79.87Oc 239.6Oc 745.5Oc 5.058No 58.84No 971.8No 19.3Dc 426Dc 265Ud 500 1.787Dc 22.33Dc 107.2Dc 321.6Dc 1Ud 6.789Ud 78.96Ud 1.304Dd 25.9Dd 571.7Dd 357Td 600 2.36Dd 29.5Dd 141.6Dd 424.8Dd 1.322Td 8.969Td 104.3Td 1.723Qad 34.22Qad 755.3Qad 472Qid 700 3.08Qad 38.49Qad 184.8Qad 554.3Qad 1.725Qid 11.7Qid 136.1Qid 2.248Sxd 44.65Sxd 985.5Sxd 616Spd 750 1Qad 800 3.978Sxd 49.73Sxd 238.7Sxd 716Sxd 2.228Spd 15.12Spd 175.8Spd 2.904Ocd 57.68Ocd 1.273Nod 796Nod 900 5.096Ocd 63.7Ocd 305.8Ocd 917.3Ocd 2.854Nod 19.37Nod 225.2Nod 3.72Vg 73.89Vg 1.631Uvg 1.02Dvg 1000 6.483Vg 81.04Vg 389Vg 1.167Uvg 3.631Uvg 24.64Uvg 286.6Uvg 4.733Dvg 94.01Dvg 2.075Tvg 1.3Qavg 1100 8.199Dvg 102.5Dvg 491.9Dvg 1.476Tvg 4.591Tvg 31.16Tvg 362.4Tvg 5.985Qavg 118.9Qavg 2.624Qivg 1.64Sxvg 1250 11.18Qivg 139.7Qivg 670.7Qivg 2.012Sxvg 6.26Sxvg 42.48Sxvg 494.1Sxvg 8.16Spvg 162.1Spvg 3.577Ocvg 2.24Novg 1500 17.82Tg 222.7Tg 1.069Utg 3.207Utg 9.979Utg 67.71Utg 787.6Utg 13.01Dtg 258.4Dtg 5.702Ttg 3.56Qatg 2Novg 1750 28.29Qitg 353.7Qitg 1.698Sxtg 5.093Sxtg 15.84Sxtg 107.5Sxtg 1.251Sptg 20.65Sptg 410.2Sptg 9.054Octg 5.66Notg 2000 44.77Qag 559.6Qatg 2.686Uqag 8.058Uqag 25.07Uqag 170.1Uqag 1.979Dqag 32.68Dqag 649.1Dqag 14.33Tqag 8.95Qaqag 2250 3Qaqag 2500 105.5Qig 1.319UQig 6.331UQig 18.99UQig 59.09UQig 401UQig 4.664DQig 77.03DQig 1.53TQig 33.77TQig 21QaQig 3500 1.73Qid 21.29Qid 102.2Qid 306.6Qid 953.9Qid 6.473Sxd 75.29Sxd 1.243Spd 24.7Spd 545.1Spd 5.82Ocvg 4000 4.689Spd 58.62Spd 281.4Spd 844.1Spd 2.626Ocd 178.2Ocd 207.3Ocd 3.423Nod 68Nod 1.501Vg 343Utg 18000 563Octg 7.037Notg 33.78Notg 101.3Notg 315.3Notg 2.139Qag 24.88Qag 411Qag 8.163Uqag 180.2Uqag 3.92Dqag + 名称表 共通 建造数 Farm Inn Blacksmith Hall of Legends 5 Crop Rotation Top Quality Beer Heavy Hammer Legendary Representatives 25 Irrigation Cockroach Disinfestation Stone Molds Legendary League 75 Professional Farmers Silk Blankets Blast Furnace Legendary Heroes 150 Perfect Seeds Trained Waiters Steel Anvil Legendary Champions 200 Vertical Farms Comfy Stools Master Blacksmith Legendary Leaders 300 Farming Tools Juggler Bartender Limited Bladeworks Legendary Lords 400 Animal Herding Soft Mattresses Metal Forge Legendary Army 500 Heavy Plow Five Star Service Sword Art Legendary Rulers 600 Golden Spoon Grim Patron Volcanic Heater Legendary Makers 700 Increased Fertile Area Free Breakfast Ancient Blacksmithing Techniques Legendary Inception 750 Hall of Fame 800 Magically Modified Organisms Half Board Tickets Nerf Hammer Legendary Palace 900 Superior Fertilizer Personal Distillery Advanced Sharpening Legendary Gods 1000 Sentient Vegetables Luxury Toilets Realm Grindstone Legendary Entities 1100 Corn Multiplication Dress Code Weapon Enchanting Legendary Eternals 1250 Fruit Army Royal Suite Tempered Metal Legendary Realm 1500 Mixed Manure Cute Maids Rare Materials Legendary Reunion Hall of Prestige 1750 Side Orchards Cooking Finesse Noble Metals Legendary Meeting 2000 Cattle Domain Carved Wood Tables Raw Ore Legendary Confluence 2250 Hall of Renown 2500 Poultry Feed Fortune Cookies Double Anvil Legendary Assembly 3500 Golden Wheat Bottomless Cups Unbreakable Alloys Legendary Lands 4000 Self Germination Ogre Brewery Signed Blacksmithery Legendary Participation 10000 Lunar Photosynthesis Otherworldly Spirits Layered Metals Legendary Attendance 18000 Vaster Fields Spider Decorations Differential Quenching Legendary Party 善属性 建造数 Warrior Barracks Knights Joust Wizard Tower Cathedral Citadel Royal Castle Heaven s Gate 5 Bronze Weapons Pointy Lances Arcane Circle Golden Cross Guard Training Reinforced Walls Golden Key 25 Iron Weapons Stallion Horses Magic Channeling Mausoleum Lookouts Court Jesters Flying Clouds 75 Steel Weapons Trained Knights Archwizards Holy Icon Signaling Fire Comfy Throne Automatic Gates 150 Diamond Weapons Rich Prizes Long White Beards Spiritual Guide Deep Moat Jeweled Crown Miracle Dispenser 200 Orichalcum Weapons Flirting Princesses Magic Scholarship Epiphany Ballista Towers Throne of Games Heavenly Stairs 300 Duranium Weapons Gallop Races Higher Towers Holy Altar Nightwatch King s Blessing Holy Ascension 400 Adamantium Weapons Armored Mounts Book of Cantrips Trained Inquisitors Sentinel Patrols Royal Lineage Last Minute Redemption 500 Unobtainium Weapons Chivalry Customs Laradan Dome Theocracy Siege Supplies Blue Blood Paradise Town 600 Mithril Weapons Glorious Charge High Magister Sacred Tome Helm s Keep Heroic Prince Sky Passage 700 Titansteel Weapons Golden Spears The Younger Scrolls Crusader s Call Defensive Catapults Food Taster Heavenly Breakthrough 800 Elementium Weapons Rich Finery Elemental Invocations Consecrated Grounds Escape Routes Court Etiquette Beatification 900 Starglass Weapons Heroic Knights Arcane Crest Holy Jubilation Expert Strategist Royal Banquets Blessing of Light 1000 Truesilver Weapons Paladin License Archmage Legacy Bell Tower Watchtowers Abundant Progeny Radiant Aura 1100 Laerthon Weapons Attending Squires Magic Supremacy Side Chapel Reinforced Perimeter Golden Scepter Holy Doormat 1250 Eternium Weapons The Grand Tournament Promising Apprentices Rose Windows Sworn Guards Royal Treasurer The Divine Games 1500 Truegold Weapons Warhorse Trainer Unleashed Potential Beaded Bracelet Carrier Pigeons Trained Butlers God s Right Seat 1750 Core Iron Weapons Advanced Jousting Epic Spells Sacred Ceremonies Criptography Castle Grandeur Eternal Happiness 2000 Ramonite Weapons Goldhand Knight Spell Slingers Painted Facade Advanced Logistics King of the Hill Cloud Service 2500 Vinranium Weapons Argent Lances Augmented Intellect Holy Candles Tactical Moves Ancestors Portraits Godlight Rays 3500 Magisteel Weapons Cheering Crowds Pointier Hats Advent Elders Victory Plans Red Carpet Upwards Rains 4000 Demirock Weapons VIP Invitations Circle Channelling Encyclical Letters Secret Informers Dance Hall Blissful Eden 悪属性 建造数 Slave Pen Orcish Arena Witch Conclave Dark Temple Necropolis Evil Fortress Hell Portal 5 Smaller Cells Unfair Judge Witch Sabbath Sacrificial Alter Desecrated Crypt Spiked Walls Continuous Pain 25 Punishment Whips Rule Abolition Black Magic Dark Rituals Rotting Corpses Deep Dungeons Endless Sorrow 75 Selective Bleeding Additional Gore Cabalism Heart of Darkness Soul Storage Obsidian Throne Eternal Anguish 150 Iron Shackles Beast Fights Forbidden Knowledge Hidden Sect Roaming Zombies Gargoyle Statues Unending Agony 200 Barbed Chains Blood and Sand Unforgivable Curses Cultist Madness Free Brains Black Pinnacles Interminable Affliction 300 Cat-o-nine-tails Merciless Gladiators Wiccan Knowledge Bloody Dagger Skeletal Hands Guard Hounds Unlimited Torment 400 24h Shifts Jagged Blades Golden Arthana Heretic Creeds Rising Bodies Obsidian Gates Perennial Grief 500 Enhancement Drugs Spectacular Executions Voodoo Dolls Spawn of the Damned The First of Them Iron Maidens Sempiternal Distress 600 Job Enforcers Arena Champions Boiling Cauldron Otherworldly Summoning Homeless Evil Black Butts Boundless Suffering 700 Cruel Slavemaster Deathmatches Soul for Sale Shadow Priests Rust in Peace Treacherous Lord Immeasurable Sadness 800 Dirtier Cells The Thirsty Games Red Crystal Shoes Underworld Pantheon Stonecarved Epitaphs Impaled Heads Unfathomable Misery 900 Human Experiments Clapping Hands Fithos Lusec Unholy Curse Heavy Tombstones Black Guards Infinite Vexation 1000 Right Abolition Savagery Boundary Fields Ceremony of Damnation Blight Spread Surrounding Darkness Catastrophic Events 1100 Over-Overtimes Grand Ampthitheater Obscure Divination Portraits of Ruin Putrescence Baleful Presence Disastrous Coincidences 1250 Social Dregs Mortal Combat Eldritch Rites Shadow Lords Foul Stench Dungeon Keepers Terrible Instants 1500 Periodic Tortures Monster Arena Profane Emblems Blasphemy Miasma Generation Killer Mist Tragic Moments 1750 Rotten Rations Larger Gallery Flying Brooms Horned Creatures Green Goo Acid Pits Horrific Image 2000 Rat Companions Me Smash! Thaumaturgy Darkspawns Wastelands Blood Fortress Figment of Ruin 2500 Soiled Floors Rioting Audience Wartshog Shadow Tendrils Entombment Dark Throne Thought of Devastation 3500 Diamond Chains Spiked Floor Nether Codex Corridors of Doo(o)m Funerary Candles Evilspawns Epitome of Tragedy 4000 Ruthless Executives Monster Ex Machina Tattered Cloaks Chambers of Dread Poltergeists Heinous Colonnade Deepest Misfortune 中立属性 建造数 Deep Mine Stone Pillars Alchemist Lab Monastery Labyrinth Iron Stronghold Ancient Pyramid 5 Reinforced Beams Rune of Saving Copper Transmutation Scheduled Orations Fake Exits Higher Walls Golden Sarcophagi 25 Lifesaving Canary Rune of Earning Bronze Transmutation Unshakable Faith Roaming Beasts Crenellations Wandering Mummies 75 Shaft Mining Rune of Income Iron Transmutation Deep Fervor Random Illusions Murder Holes Hieroglyphics 150 Hand Carts Rune of Profit Silver Transmutation Fanaticism Twisted Paths Boiling Oil Ancient Spirits 200 Deeper Tunnels Rune of Production Gold Transmutation Martyrdom Minotaur Guards Golem Sentinels Gods Statues 300 Rare Veins Glyph of Saving Orichalcum Transmutation Perfect Discipline Daedalus Maze Iron Portcullis Afterlife Offerings 400 Dark Passages Glyph of Earning Duranium Transmutation Zealot Warriors Lethal Traps Drawbridges Inscribed Papyrus 500 Long Duration Torches Glyph of Income Adamantium Transmutation Purity of Body Multidimensional Routes Thick Fortifications Ancient Hieroglyphics 600 Underground Map Glyph of Profit Unobtainium Transmutation Immortal Soul Blind Runner The Iron Throne Sphinx Guardian 700 Teradrill Glyph of Production Mithril Transmutation Ora et Labora Red Thread Dispatcher Training Grounds Spirits of the Sands 800 Controlled Detonations Sigil of Saving Titansteel Transmutation Monastic Orders Crooked Lanes Ironclad Guards Rebirth 900 Boreholes Sigil of Earning Elementium Transmutation Hermitage Deadly Mirages Great Towers Blessing of the Sun 1000 Vertical Milestones Sigil of Income Starglass Transmutation Praying Shrine Portal Mechanics Rustproofing Pharaoh s Incarnation 1100 Gas Filtering Sigil of Profit Truesilver Transmutation High Abbot Lode Plantation Massive Deadlocks Wandering Scarabs 1250 Valuable Minerals Sigil of Production Laerthon Transmutation Strict Precepts Underground Area Overwhelming Presence Enigmatic Scriptures 1500 12th Layer Mark of Saving Eternium Transmutation Third Eye Timed Escape The Iron Horde Millennial Dust 1750 Branched Mining Mark of Earning Truegold Transmutation Steel Limbs Rising Creep Ramproof Walls Lost Transcriptions 2000 Damp Caves Mark of Income Core Iron Transmutation Secluded Warriors Ngathf lulgn hp Immense Edifice Unsolvable Riddles 2500 Hidden Veins Mark of Profit Ramonite Transmutation Unity of Mind Lurking Beholders Tartaros Gift Cat Idol Figurine 3500 Pressurized Suits Mark of Production Vibranium Transmutation Absolute Solitude Dynamic Rerouting Ancient Guardians Book of Thorh 4000 Magical Rubble Disposal Token of Saving Magisteel Transmutation Lotus Form No Way Out Songs of War Weighted Heart Secret アップグレード 価格 効果 解放条件 Leet 10M 建物の収入+1.337% 同名のSecret Trophyを獲得 Unitary 10M 建物の収入+1.11111111% Building Hater 10Dc クリックの報酬+25% Grand Diplomat 6T Faction Coin獲得率+1% Exchange Master 500Dc Royal Exchangeの倍率+5% Lucky Neutral 30No 中立の建物の収入+50% Perfectly Good 30No 善の建物の収入+50% Diabolical Evil 30No 悪の建物の収入+50% Rewind 1Oc 建物の収入+8% Assistant Squasher 100Qa アシスタント+1体 Faction Grinder 6Oc Faction Coin獲得率+1% Master Archeologist 1Ud TitanかDruidかFacelessでプレイしている時、建物の収入+5% Spellfury 4Dc マナ回復速度+5% Speed Run 10 クリックの報酬+1M Equality 1Qad 建物の収入+100% Beard Carpet 10Nod アシスタントによる収入+10% Premeditation 50Ocd マナ最大値+250 Fast Forward 8Oc オフライン時の収入+200% Need a Head Start? Free 所持+10 Realm Digger 100Nod 建物の収入+(Excavationの回数×0.15)% Harlequin 5Qivg Mercenaryに所属している時、アップグレードを拝借した種族の数に応じて、全ての建物の収入が増加 Lucifer 50Vg Mercenaryに所属している時、善,悪の建物の収入+300% Mathematician 1Td 建物の収入が建物の位に応じて増加(低位(Farm)の方が強く、高位(HoL)の方が弱い) Coin Pillage 1Dc Tax Collectionを詠唱した時、Faction Coinも30秒分獲得する 同名のMagic Trophyを獲得 Mercenary Spirit 1Ocd Mercenaryに所属している時、全ての建物の収入+(転生回数×15)% 同名のSecret Trophyを獲得 Bloodstream 1Tg 建物の収入が、現在選択している血統の種族に所属していた時間に応じて増加する更にMercenaryでプレイしている場合は、Mercenaryに所属していた時間の一部が加算される加算される時間は、Mercenaryのアップグレードで血統の種族の物を選択した数に比例する Unlimited Mana 80Vg マナ回復速度+2/s Exchange Lord 500Qag Royal Exchangeの倍率+5% For Science! 1Qag Researchを利用できる時、建物の収入+100% Magician 250Noqag Spellcraftカテゴリのアップグレードスロット+1 Artisan 250Noqag Craftsmanshipカテゴリのアップグレードスロット+1 Demigod 250Noqag Divineカテゴリのアップグレードスロット+1 Businessman 250Noqag Economicsカテゴリのアップグレードスロット+1 Apothecary 250Noqag Alchemyカテゴリのアップグレードスロット+1 Warlord 250Noqag Warfareカテゴリのアップグレードスロット+1 Novice Researcher 1Tqag バニラ種族でプレイしている時、建物の収入+100% Vanilla Researcher 1SpQig 建物の収入が、リサーチポイントに応じて増加 Vanilla Challenger 10 バニラ種族でプレイしている時、建物の収入+25% Faction Run 10 Faction Coin獲得率+10% Intermediate Researcher 1QiQig 中立種族でプレイしている時、建物の収入+100% Ancient Researcher 1NoSxg 建物の収入が、リサーチポイントに応じて増加 No Recruiting 1Tg Mercenaryに所属している時、建物の収入+(転生回数)% That Excavated Quickly 1Qag ExcavationによってFaction Coinが発掘される確率+5% Neutral Challenger 10 中立種族でプレイしている時、建物の収入+25% glho kohhl snod 1,000 基本クリック報酬+1 Mana Matrix 1,000 マナ最大値+10% Suggestion Master 1,000 建物の収入がミステリアスなイベント(?)に応じて増加 Rule dis 1,000 マナ回復速度+1/s Because I Like to Grind 1,000 Royal Exchange倍率+1% Expert Researcher 1QiQig 上位種族でプレイしている時、建物の収入+100% Underworld Researcher 1NoSxg 建物の収入が、リサーチポイントに応じて増加 Stoic Resistance 10 基本クリック報酬+1T Van!shment 10Noqag オフライン倍率に応じて、建物の収入が増加 Iron Rush 3.8SxSxg Iron Strongholdの建造数が計算式で参照される時、5%増しでカウントされる Advisor Insight 100No 建物の収入+10% Helden Sterben Nicht 5Qavg マナ回復速度+15%、マナ最大値+15% Mana Waste 1Td 当ゲーム中のスペル使用回数に応じて、マナ最大値が増加 Master Researcher 1Qavg Dragonでプレイしている時、建物の収入+100% Prestige Challenger Free 上位種族と契約している間、建物の収入+25% Elite Challenger Free MAD種族と契約している間、建物の収入+25% Prismatic Mana 100No マナ回復速度+35% Colorful Autocasting 5Sxd マナ回復速度+10% Dragon Tamer 100Vg 建物の収入+100%、Faction Coin獲得率×2 Spell Cataclysm 640Vg マナ最大値+75% Eternal Researcher 1Novg 建物の収入が、リサーチポイントに応じて増加 Triple Weirdness 1Ttg マナ回復速度に応じてオフライン時のFaction Coin獲得率増加 Autoclicker 100Qag 自動クリックから獲得するFaction Coinの獲得量×5 Exchange High Lord 10DQig Royal Exchange倍率+250% Grandmaster Rsearcher 10SpQig Mercenaryでプレイ中、建物の収入+100% Genealogist 1NoQig リネージュレベルの合計数に応じて建物の収入が増加 Holy Frenzy 100Dc Blood FrenzyかHoly Lightの効果時間中、そのスペルの重ねがけ数に応じて全ての建物の収入が増加 Uniformity 100Qid このReincarnation中に所属したアライメント(善・悪・中立・秩序・混沌・均衡)のうち最も短いものの時間に応じて、全ての建物の収入が増加 Art of the Crow 100 Qavg 善種族:Excavation回数に応じて…悪種族:Gemの収入ボーナスに応じて…中立種族:Royal Exchangeの回数に応じて…秩序種族:…最大マナが乗算で増加混沌種族:…アシスタント数が乗算で増加均衡種族:…マナ回復速度が乗算で増加※契約中の下位種族と、使用しているのArtifact Setの第1アライメント(善・悪・中立)が一致している時のみ購入可能 Faction Ruler 120 Notg 所属中の基本種族と共通するアライメントを持つ種族のAdvanced Heritageの効果が倍増アライメントが2つとも共通(=契約中の下位種族)のものは効果が4倍になる Future Linkin 10 Sptg 前回のゲーム中の時間に応じてファクションコイン入手率を増加 Scarab of Fortune 7Td 建物の収入+(トロフィー獲得数×0.1)% 同名のアーティファクトを発掘 Fossilized Rodent 100Qid クリック報酬+(アーティファクトの発見数×10)% Power Orb 1Qavg マナ回復速度+2.5% Ancient Device Power 100QiSxg 中立種族でプレイしている時、自分の所属する種族に関係のあるリサーチカテゴリのアップグレードスロット+1 Ancient Devicenを発掘 Vanilla Flavor Juice 1 バニラ種族でプレイしている時、ゲーム開始から25分の間、建物の収入+2500%オフライン時は無効 同名のアーティファクトを発掘 Know Your Enemy, Part I 100Vg Mercenaryでプレイしている時、Mercenary以外の種族で過ごした時間に応じて、建物の収入が増加する。 Voodoo Doll 20Qig 建物の収入+(トロフィー獲得数×0.1)% Chocolate Flavor Smoothie 1 中立種族でプレイしている時、ゲーム開始から15分の間、建物の収入+25,000%オフライン時は無効 Ancient Cocoa Beanを発掘 Legacy of the Dwarven Kings 10SxSpg100M ドワーフでプレイしている時、Craftsmanshipカテゴリのアップグレードスロット+2所属している基本種族に関係のあるリサーチカテゴリのアップグレードスロット+1 Horn of the Kingsを発掘 Dark Light of Bondelnar 10SxSpg100M ドロウでプレイしている時、Warfareカテゴリのアップグレードスロット+2所属している基本種族に関係のあるリサーチカテゴリのアップグレードスロット+1 Flame of Bondelnarnを発掘 Wall Fragment 1M 建物のランクに応じて、建物の収入が増加する。 同名のアーティファクトを発掘 Fortune Teller Machine R1からの経過時間に応じて、Uniqueでない建物の収入が増加 Sun Force 1Notg AM9 00~PM3 00:所持しているGemの量に応じて、追加のアシスタントを獲得PM3 00~PM9 00:アシスタントの数に応じて、マナ回復速度が上昇PM9 00~AM3 00:そのゲーム中に獲得したファクションコインの枚数に応じて、建物の収入が増加AM3 00~AM9 00:建物の数に応じて、オフライン時の収入が増加※上記は日本時間、ゲーム内の表記は協定世界時間なので注意。 DawnstoneとDuskstoneを発掘 Ancient Heirloom 10Dtg 最大レベル未満のリネージュのレベルアップコストが減少 同名のアーティファクトを発掘 Know Your Enemy, Part Ⅱ 100Noqag Mercenaryでプレイしている時、Mercenary以外の種族で過ごした時間に応じて、建物の収入が増加する。 Wall Chunk 1Sx 全ての建物の収入が、そのランクに応じて増加 Excavated Mirage 1Sx ファクションコインの入手率が10倍になる Ancestral Hourglass 1Novg このゲームのプレイ時間に応じて、Lineageのレベルアップに必要なファクションコインの量が減少Lineageのレベルアップを行うとプレイ時間は0からカウントし直される Planetary Force 100 Qi アップグレード「Sun Force」の効果が、時刻に関わらず全て有効になる Archon Mask 1DQag Faction Coin入手率 +500% 対応するアーティファクトをすべて発掘する Djinn Mask 1DQag 最大マナ +150% Makers Mask 1DQag ・ユニークでない建物の収入 +10,000%・アシスタント数 +1,000,000 Mad Masks 1SpQag(1e144) Excavations Made (MAX)の値に応じて、建物の収入が増加 Planetary Force 100Qi 「Sun Force」アップグレードの各種効果が、現在時刻によらず常に全て有効になる 同名のアーティファクトを発掘 Shop/有料アップグレード 「Kred」はKongregate版における価格、「$」はSteam版・Android版・iApp版における価格。 アップグレード 価格 効果 解放条件 Gift of the Heroes 50 Kreds$4.99 建物の収入+25%クリック報酬+15%Faction Coin獲得率+5%(加算/乗算)オフライン収入+250%マナ回復速度+0.5/s初期Coin+25,000初期Faction Coin+20 ※購入したバージョンのアカウントに紐付けられます。 Gift of the Kings 100 Kreds$9.99 建物の収入+50%クリック報酬+30%Faction Coin獲得率+5%(加算/乗算)オフライン収入+250%実際のクリックを毎秒2回行う特殊アシスタント(オフラインの間は通常のアシスタント2体として扱う)初期Coin +10Qa初期Faction Coin+500 Gift of the Heroesを購入する Gift of the Gods 200 Kreds$19.99 建物の収入+100%クリック報酬+50%Faction Coin獲得率+15%(加算/乗算)オフライン収入+250%マナ回復速度+10%初期Coin+100Td初期Faction Coin+25,000 Gift of the Kingsを購入する 10 Rubies 25 Kreds 左記Rubyを入手 - 22 Rubies 50 Kreds 48 Rubies 100 Kreds 104 Rubies 200 Kreds 280 Rubies 500 Kreds Gem Conversion 12 Ruby Abdicate時入手予定を直ちに獲得する Abdicate時入手予定が+1個以上 Timewarp 12 Hours 4 Ruby 左記時間後にワープする≒オフラインプレイ時間を入手・オフライン収入を獲得・各種プレイ時間が増加・Scry効果が消失・エンジェル血統効果がワープ時間の5倍分減少 - Timewarp 36 Hours 8 Ruby Timewarp 5 Days 12 Ruby Giftを全て購入すると収入×8.41倍、マナ回復速度+10%、Faction Coin獲得率+26%(乗算)、オフライン収入×42.875倍、クリック+2回/秒。
https://w.atwiki.jp/bousoku/pages/250.html
【TW】 JR 1107644 XA XX XB XA XB 07/08/07 JK 1107897 XA XX XB XA XB 08/04/04 E 1121980 XX XX XS XS ZJ 08/02/15 O 1140986 ZI ZJ XS ZG ZH 08/04/21
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/233.html
DayZ Origins DayZ MODの派生MODであるDayZ Originsのページです。 DayZ ComannderでOrigins Modのサーバーが現在反映されていないようです。 DayZ Launcherなら反映されます。 ver1.8からはOrigins専用ランチャーを使って導入することになるようです。DayZ Launcherにはver1.8が出ません。 公式ページのDownloadから導入できます。 関連リンク Dayz Origins公式フェイスブック (英語): https //www.facebook.com/originsmod Dayz Origins公式ページ:http //originsmod.info/ Dayz Origins wiki (英語):http //dayz-origins.wikia.com/wiki/DayZ_Origins_Wiki Dayz Origins wiki (独語):http //de.dayz-mod-origins.wikia.com/wiki/DayZ_Mod_Origins_Wikia 日本人が管理人のサーバー Official Origins Mod #LFS [NEW.2/1/2015 start][SSD][PvP][JP/ENG][no-KAMIKAZE]IP 192.99.18.174 port 7999 その他Originsサーバー Origins Mod Server list http //originsmod.info/serverlist.php クリックするだけで接続できる。 ただし、Ping状況などは不明なので若干不便。 IPなどは起動するときに「ここに繋げようとしていますが、いいですか?」と聞かれるのでメモしておけばよい。 Dayz Originsの特徴 Dayz OriginsはTavianaマップをベースにし、建物や島が追加されています。チェルナルースとは全然違う土地です。Modなどで別な土地を選ぶことは基本できません。 UIも異なります。UIが独自仕様なので、自殺できません。スタックした場合は餓死を待つか、ゾンビが殺してくれるのを待つだけです。ちなみによほどのことがない限り餓死は期待できない。健康状態で、喉の渇きゲージが点滅してから15分程度走リ続けたくらいなら血液量に変化は見られない。食欲ゲージも点滅しだすと目に見えて減り始めるが、それでも10分以上かかる。 家主にしか開けられないし壊せない、自宅やガレージを建てることができ、アイテムや車両を安全に保管できます。建造物は基本的にリアル4日間ほど誰も近づかなかった場合、サーバーから消滅します。 Humanityの上昇によりHeroレベルが、降下によりBanditレベルがあがり、Skin(見た目)や建てられる建物が変わります。 ゲーム内では4時間で1日が経過します。4時間=24時間、1時間=6時間、10分=1時間、ということになります。 ケミライトや発炎筒の効果時間はリアルタイムのままです。 テントで休むことで血液量を1日に1度だけ最大まで回復させることができます。が、テントの設営には様々な小道具が必要になります。 新たな車両やヘリ、武器、アイテムも登場します。 スポーン地点も6か所から選べるので、ある程度は遺品の回収が容易になりました。 プライマリ武器を無条件に2丁同時に携行できます 医薬品を鞄・インベントリとは別に、各1個ずつ携行できる鞄を拾えます 被ダメージを軽減させるベストを拾えます 斧やピッケルなどのツール類は使用していると、突然壊れてしまうことがあります 給油ポイントが通常MODより少なく設定されています。ペイントされた燃料貨物列車か、ペイントされていない錆びた据置燃料タンクから、給油できます。 燃料タンク列車 燃料タンク据え置き DayZの仕様は1.7.5辺りで、1.7.6以降には対応していないと思われる。 DayZを1.7.6以降にしても普通に遊べるが、通常Modとは以下のような点で相違がある。 斧にリロードが必要1.7.9でリロードが不要になった 感染ゾンビがいない ゾンビの索敵範囲がそれほど広くない MREなどの一部のアイテムが出現しない その他にも色々な相違点があります。 Origins ver1.8.3パッチノート 2016.08.29にリリース 詳細はOrigins Mod のfacebookで確認してください。 + 変更点・追加点の日本語訳 新武器追加。第2次世界大戦の伝説級のものも含まれる。 新しく追加された武器MODサイレンサーやスコープなどの武器MODを拾って自分で着脱が可能になったようです 同時に武器スロットにもMOD用のスロットが追加されました 警察や軍の盾を追加大きさもバラバラの4種類の盾が追加されたようです 盾を構えながらの発砲も可能なようです Shield "BZT75C"警察署でも手に入る。盾と銃を構えた状態になる。発砲はセカンダリで行うため、セカンダリを手放すと残弾0で発砲も出来なくなる。発砲音はセカンダリ時とは異なる。盾の性能は不明。セカンダリへの持ち替えが出来なくなる。投擲物も持てなくなる。 新たなクエストの追加Trader islandもクエストに絡むようです 軍事/民間の新たな航空機Camel(East)(複葉機) Camel(west)(複葉機) Mig15(ジェット戦闘機) L-39M(ジェット戦闘機) 今回追加された航空兵力は対地攻撃(爆撃)も可能なようです 新たに記念碑や石像を建築可能になった。作ることで何か御利益がある。キリスト、犬、レーニン、仏陀、モアイ像の5つ サバリセ毎に石像周辺にアイテムが湧く 設計図はIvan's Labにて拾える strongholdのガレージを拡張 新たに風力発電の照明を建築可能になった。夜になると光る。 Lv4のハウスかstrongholdでリスポーンできるようになるリスポーンポイント選択時に「spawn at base」が追加された M2ランドローバーが強化可能になった また、いくつかの既存の武器がより新しいより高い品質モデルと取り替えられた。いくつかのバグが修正されて、Flying Fortressのルートは変更された。 Origins ver1.8.2パッチノート 2016.02.22にリリース まとめだけ 詳細はOrigins Mod のfacebookで確認してください。 + 変更点・追加点の日本語訳 ・主な変更点 Mapバスの瓦礫を撃った時の問題を修正 翻訳ドイツ語訳の問題を修正したようです 修正様々なデュープを修正 ・主な追加点 Cloth Systemに500以上の新たな種類を追加。92万通りの組み合わせが可能で、これに3つのヘアカラーが加わる。(着せ替えシステムの実装)(帽子、シャツ、ズボン、マスク、グローブ、アクセサリx2)衣装はコンビニなどにポップする。全て1スロットアイテム フレンドシステムを追加walkie-talkieの右クリックメニューでウィンドウを出して、近くのプレイヤーを選択する。フレンドは居場所がマップ上に表示される。 Mechanic tool boxを追加(ゲーム内表記:Mechacics Bag。医療カバンの工具版) All-in-oneスキンを追加衣装アイテム。HeroやBanditの衣装が詰まっているらしい。展開して使用するのではなく、袋ごと装着する。帽子、ズボンなど個別に装着すると5スロット必要だが、このアイテムは1スロットで全て賄える。 ランニング中にジャンプできるようにした。(オリジナルMODのスプリント中のVキーの挙動が導入された) クイックアクセスメニューの追加Mine craftみたいに対応する数字キー押下でアイテムを使用する模様立ち止まらなくてもプライマリ武器を変更できるようにした Gearを開かなくても変更できる Bandage、Painkiller、MolphineもGearを開かなくても使用できる 自動的に前に走るようになった「0(ゼロ)」キーを一回押せば走り続ける。MAPを開こうが別窓作業仕様が走り続けてくれる。 ゲーム音声のミュートにできる Origins ver1.8.1パッチノート 2015.11.26にリリース まとめだけ 詳細はOrigins Mod のfacebookで確認してください。 + 変更点・追加点の日本語訳 ・主な変更点 乗り物のタイヤがダメージを受ける現象や、プレイヤーの建物貫通、Sector Bのことなどを修正した模様 スキル習得に必要な行動回数が30%~50%軽減された Sector BLootアイテム変更(更に価値あるものに) MAPSabina のカジノで階段をすり抜ける問題を修正 橋通過時に乗り物のタイヤがダメージを受ける問題を修正(コレ前もやったよね?) 乗り物がDead Forestの見えないオブジェクト通過時にタイヤにダメージを受ける問題を修正 乗り物関係SUV Lada 2015 Polonez Black Taxi Ford Transit MG Gatling Capri ZAZ968M Scrap Buggy上記車両群は主にバグフィックスとモデル最適化 Nautilus Submarineエンジン修理の問題を修正。現在は損傷度合いに関係なく、車のエンジンで修理できる。 Medical Kit1.8で追加された医療アイテムも収納できるようになった(全部ではないようだ) Skillシステムスキル習得速度を30%~50%速くした Origins ver1.8パッチノート 2015.10.13にリリース まとめだけ 詳細はOrigins Mod のfacebookで確認してください。 + 変更点・追加点の日本語訳 ・追加点 乗り物のステンシルを追加 Colonel Tent Truck 車両を新たに追加 Colonel Fuel Truck 車両を新たに追加 新たな土地をByelovの南に追加。カスタマービルディング、ダム、潜水艦基地などの建造物も同時に追加Mikaelovという大きな町が追加された 300以上の新アイテムを追加。食料、飲料、医薬品、車両パーツ、本などなど ビール、ワイン、ウォッカの追加 スポンジボブバックパックの追加 パトリックバックパックの追加 パッチ未表記?「Elephant backpack」を発見 パッチ未表記?「Bear backpack」を発見 新たに医療スキル、及び関連アイテムの追加 新たにメカニックスキル、及び関連アイテムの追加 新たにマテリアルアイテムを追加 新たなバッドコンディションを追加 自己輸血が出来るようになった 金属を溶かせる溶鉱炉と関連アイテムを追加 新たに防御フェンスレベルアップの素材を追加 新たに9つの格闘武器を追加1.野球バット 2.レンチ 3.大鎌(scythe) 4.小鎌(sickle) 5.剣 6.ハンマー 7.ピッケル(Toolのアレ) 8.さびた鉄パイプ 9.ショベル(Toolのアレ) ?. パッチ未記載?「Hockey Stick」を拾った これらの格闘武器は回収時にToolベルトに収まる。Gearから右クリック''Hold xxxx''でプライマリに移動。レンチとハンマーは車両の修理にも使用する。 新たに15の銃火器を追加 1.L85A2 Holo GL 2.L85A2 NVV 3.L85A2 ACOG 4.L85A2 ACOG GL 5.M8 6.M8 + M320 7.M8 Compact 8.M8 CQC 9.M8 Compact CCO 10.M8 Sharpshooter 11.M8 Holo SD, 12.L110A1 13.AA-12 14.L7A2 GPMG 15.G36C SD (camo) 新たに11のミッションを追加。追加されたスキルを開発できる。 折りたたみ自転車を追加。持ち運べるがサバリセで消滅。【Dayz Origins/Old Bike】 膨張式ボートを追加。持ち運べる 進入可能な建造物を大量に追加 新たに2つの建築可能なハシゴを追加。フェンスを乗り越えたり、基地潜入に役立つ。 新たに6つの工場を開放した。(進入できる的な意味だと思う) 新たに Novistrana の警察署にバリエーションを設けた 新たに製材工場(saw mill building)を追加 新たにアクセス可能な駆逐艦を追加。Old buggy(スクラップバギー?)を削除 新たにゾンビのパーツを回収できるようにした 新たに肉屋ゾンビを追加 新たにメカニックゾンビを追加 冬服(winter skin:冬季迷彩?)を追加 トウモロコシ畑を追加 新たに燃料貨車を追加(燃料貨車のスキン貼り換え?) 新たに4種類の飛行機の残骸を飛行場に追加 刈り取り機の残骸を追加 潜水艦の残骸を追加 Sabina にトローリーバスの残骸を追加 ダンプカー(Belaz社)と掘削機の残骸を追加 新たな環境音を追加 迂回路の追加。 Krasnoznamensk の橋(南北の島を繋ぐ橋)を反対側のハイウェイからも来れるようにした? ・バグ修正/変更点/改善点 輸血システムに関する改変 brセルフ輸血可能に。回復量は少なく、一度に全回復はしない。時間をかけて徐々に回復する。回復中に追加輸血は出来ない。 車両修理に関する変更と新アイテムToolboxはレアアイテムとなり、通常ポップはしなくなった。代わりにハンマーやレンチなどの工具で修理を行う。アイテムが増えたので単純にGearの容量を食うようになった。 修理パーツ一個で完全修理とはいかなくなった。コンディションが赤字表記でも一応問題なく動かすことは可能 詳しくはDayz Origins/追加乗り物にて Sector B を改造 Sector B の回収アイテムを変更 Sector B に新たなマシンガンを設置 燃料システムを改変ジェリ缶を複数持って給油を行っても、一斉給油ができなくなった。ペイントされている燃料貨車 or ペイントされていない据え置き給油タンクからでなければ給油できなくなった。Sabina北側入口付近の燃料貨車は軒並み使えなくなっている。 イワン博士の研究所を改善入口が変更になったようです 斧のモデルを変更(今までのように地面にささっているのではなく、通常MOD同様に地面に転がるようになった。見た目も変わった) 警察署を2階建てにした 警察署のfps最適化を改善 兵舎?(Military barracks)の改造(青いドアの兵舎の個室に入れるようになってる) 体温のシステムを改変 飲食物のシステムを改変一瞬で空腹完全回復ではなく、徐々に回復するようになった 空腹度しだいでは1回で満腹にならないことも お菓子類ではあまり腹は膨れない模様 森を改変し、Sabina 南部と Byelov ではFPS改善のために木の本数を減らした 新たなバッドコンディションを導入し、治療のための医療品と医療スキルを追加した「毒」や「感染(ゾンビ化)」などだと思われます。 どちらもAntibiotics 20mgでは治りません。 また、骨折もモルヒネでは完治しなくなりました。 治療方法はDayz Origins/体調による影響を参照してください。 車両分解に技術が必要になった 港にある船には桟橋からアクセスできるようにしたMolotovskにある軍艦に桟橋がかかっている パフォーマンス改善のため、大きいテクスチャーをなんかいじった アイテムの沸きシステムを変更アイテムの湧きがかなり細分化されたようです。従来のような「工場なら工具が何でも手に入る。民家なら日用品と食料が何でも手に入る」という単純なものではなくなったようです。例えば飲食料はコンビニじゃないとほとんど手に入らない。民家や工場ではまず湧かないようです。工業アイテムも、建築アイテムなら工場、修理部品ならガソリンスタンドと小分けにされています。 基本的にその建物に縁のあるアイテムが沸きやすいようです そして全く見つからない双眼鏡とボウガン双眼鏡は消防署で見つけました。しかしボウガンは・・・お役御免になったのかな? イワン博士の研究所の壁をなんかいじったっぽい Byelov と Etanovsk にも警察署を配置した Krasnozamensk の建造物のパフォーマンス改善 Novistrana のまわりの水の下に隠された浮氷と氷を調節した 長屋の1F商店の窓は銃弾を通すために削除 Sabina の細かいオブジェクトをパフォーマンス改善のために削除 Branibor - Seven 間のハイウェイの残骸をいくつか減らした ヘリで着艦する際に起きていた問題を修正した Sabina の駅で起きていた問題を修正 ゾンビが赤い工場に入ってこない問題を修正(?) Global FPS optimization achieving up to 10+ extra FPS in previously laggy places i.e. Sabina, and more FPS in other places. Flying Fortress のマシンガンの問題を修正したらしい Martin ショッピングセンターのテクスチャーバグやコリジョンバグなど修正 イワン博士の研究所のガラスのチューブを削除(?) Sabinaのトンネルでタイヤがダメージを受けていた問題を修正 学校やショッピングセンターで家具が浮遊する問題を修正 オイルリグ(海底油田掘削基地)のブイの周りを白いものが飛び回る現象を修正 Mi-17のパイロットを殺せない問題を修正 Mi-17 Czの銃座を修正 車両の修理メニューを変更Enable repair で展開。Disable repair で格納 車両の損傷状態が%表記で無くなった 詳しくはDayz Origins/追加乗り物にて Buhanka(車両)のファイアジオメトリーを修正(?) Sabinaの街灯のパフォーマンスを50%改善 サーキットコースに壁を設置(?) M9ピストルの重量を9.0kgから0.8kgへ Sector Bの壁をすり抜ける問題をなんか解決したらしい 湖面の光に関する問題を修正 湖の水を水平に調節(?) 路上の兵士の死体を変更、Taviana陸軍服を着用させた BMW(Bimmer)及びその他の車両の助手席からトランクにアクセスできない問題を修正 ほとんどの車に影を追加した AIがスクラップバスを撃たない問題を修正した スクラップフェリーの助手席だと殺されない問題を修正 Sabina のカジノの問題を修正 Branibor 北側の学校の壁をすり抜ける問題を修正 Treblyanka 原発のヘリコプターの問題を修正 同施設の壁をすり抜ける問題を修正 Molotovsk と Lyubol の黒いテクスチャを変更 ゾンビがVladimir TV タワーの影を歩けない問題を修正 Novistrana の橋げたをすり抜ける問題を修正 いくつかの病院で壁をすり抜ける問題を修正 灰色のホテルの屋根が見えない問題を修正 オフィスビルの部屋でグリッチできる問題を修正 Sabinaで湾曲していた線路を修正 Sabinaの博物館でテクスチャーが消えるなどのバグを修正 Sabinaの銀行でテクスチャーが消える問題を修正 Scrap Buggyの助手席に座れない問題を修正 Sabinaの議会場の見えない壁を削除 Bratislavの橋で線路が消えていたので追加した 港のコンテナのコリジョンバグを修正 Sevastopolの酒場のゴミ箱を修正 Obshironsk 表記を Apshironsk に変更 Slavyansk のスペルミスを修正 墓石のテクスチャー消失を修正 タイヤがダメージを受けると下がれなくなる車があったので修正 スクラップバスのガンナーが100m離れると消えてしまう問題を修正 Krasnozamensk の消防署の周りのフェンスに抜け穴を作った 2F店舗の真っ赤な血を修正 Lyepestok の赤い病院の壁をすり抜ける問題を修正 黄色い駅でテクスチャーが消えるなどのバグが起きていたのを修正 様々な地面で上下するバグを修正 ショッピングセンター2階のエスカレーター付近で空中を歩ける問題を修正 Grushnoye の見えない家を削除 Krk島の瓦礫が塞いでいる道路を削除 Taviander のトランクの問題を修正 スクロールホイールでフェンスの「アップグレード」が消える問題を修正 Stlongholdに新規プレイヤーを追加できない問題を修正 garageの最終ステージを終了できない問題を修正 Krkの橋の柱にコリジョン判定が無かった問題を修正 Lyepestok周辺の飛行道路反射板(?)を削除 Etanovskの駅近くのビルの影の人口物を修正 Dalnogorskの地上からハンガーエリアが見える問題を修正? Sabinaの議会場の壁をすり抜ける問題を修正 Sevastopol の消防署で骨折する問題を修正 Toilet on the road from Lyepestok removed to Ovisoy island removed to allow for base building in the area. (2文が1行になってる?トイレを移転したり除去したりしテルっぽい?) パフォーマンス改善のために風で飛ぶゴミを削除 Alexanderの教会から木を削除 Alexanderでラグる問題を修正 Kameniで建物がデコボコしていたので改善 Helfenburk の城でテクスチャーが消えた問題を修正 Alexander周辺の茂みをパフォーマンス改善のために減らした 窓や扉が突然消える問題を修正 いくつかのアイテム名のスペルを変更 いくつかのアイテムの重量を変更 いくつかのステンシルの名前を変更 Kamaz Transport の名前を Beast に変更 ・未記載 現在巡回しているAIヘリは U1H1 コンビニにの見えない壁がなくなったが、迂回路は活きている。 Origins ver1.7.9.5パッチノート 2015.01.09にリリース まとめだけ 詳細はOrigins Mod のfacebookで確認してください。 + 変更点・追加点の日本語訳 ・主な内容 Humanityシステムの改訂。 死亡時にHumanityが変動するようになった。 Heroなら失いBanditなら増える、Surviverに近づくようになった。 Hero level 1:-200 Hero level 2:-500 Hero level 3:-800 Hero level 4:-800 Bandit level 1:+300 Bandit level 2:+600 Bandit level 3:+600 Bandit level 4:+800 一定数のゾンビを殺すとHumanityが増えるようになった Hero level 1 : ゾンビを15匹殺す度に +225 humanity. Hero level 2 : ゾンビを15匹殺す度に +120 humanity. Hero level 3 : ゾンビを15匹殺す度に +45 humanity. Hero level 4 : ゾンビを殺しても変動なし Bandit level 1 : ゾンビを15匹殺す度に +75 humanity. Bandit level 2 : 〃 Bandit level 3 : 〃 Bandit level 4 : ゾンビを殺しても変動なし SUV Special(車)のキャパシティを100/10/5に変更 Sector BのUral(車)のスポーンポイント変更 クエスト関連のバグ修正 ・追加点 地上で車両を輸送できるようになった(Kamaz Trasportトラックのことと思われる)。 水上で車両を輸送できるようになった(Scrap Ferryのことと思われる)。 Level 4 の家を建てられるようになった Hero / Bandit に Level 4 を追加した Ability to reinforce base building gates. 2枚の新しいロード画面を追加 7つの新しいLevel 4 のスキンを追加 オブジェクトの説明に重量を追加した クエスト説明にロシア語とドイツ語を対応した 16丁の新しい銃(サイト、スコープ、グレランの有無などのカスタム、色違い含む)AEK-971 アサルトライフル:7種類 AEK-973 アサルトライフル:6種類 Desert Eagle ハンドガン:3種類(色違い3色) 7輌の新しい乗り物ZAZ968M(乗用車)50/5/3 Taviander(乗用車)75/5/5 Buhanka(ライトバン)100/10/10 Bimmer M3(乗用車)50/5/3 Maniac Truck(軽トラック)150/15/10 Beast(ゲーム内表記では「Kamaz Trasport」軍用トラック・車一台を荷台に乗せられる)100/10/5 Scrap Ferry(イカダ・車一台を運べる)120/15/5 36の新しいステンシル Origins ver1.7.9パッチノート 2014.08.18にリリース まとめだけ https //forum.originsmod.info/viewtopic.php?f=2 t=221 ↑のURLのフォーラムに原文が載っています。 + 変更点・追加点の日本語訳 ・主な内容 乗り物のLock/Unlockができるようになった(サーバー管理者によって設定可能) 37個の新しいStencilsが追加され、航空機にも使用ができるようになった 物々交換システムが追加されたこの世界のどこかにTrader Islandが存在し稀少なアイテムと手持ちのアイテムを交換してもらえる。 4つの新しいWarchtowerが建築できるようになった Dirt fenceがアップグレードができるようになった 重量システムが追加された※訳注:リュックやポケットの荷物が重すぎると頻繁に気を失うようになる。重量ゲージは最上段。ピストルの上。 新しい地域が追加された 乗り物に新しいスポーンポイントが追加された 新しい車両Land Rover M2(軍用ジープ)が追加された 道路に新しいモデルの車両の残骸が追加された いくつかの乗り物がReinforcing materialでアップグレードできるようになった ・バグ修正 Land Roverの色を正常に修正 Land Roverの音を正常に修正 Uzi SDのグラフィックバグを修正 Tavianaの多くのバグを修正 backpackのスロットが正常に表示されなかったバグを修正 ゲーム開始時、血液が少ない状態で始まるバグを修正 未記載(?) 1.7.8.5にあった、ショッピングセンターの侵入不可能エリアが侵入できるように修正された。2F にも行けるようになった コンビニには未だに見えない壁があるが、迂回路が追加された。 ・ゲーム性の変更とバランスの改善 新しい地域や島を追加するために、マップが更新された 全ての大都市が最適化された 景色が最適化された ほとんどの建物が最適化された いくつかの種類の木が最適化された 草が削除され、FPSが低下しにくくなった 道路にあったいくつかの残骸が削除された いくつかのアイテムの必要スロットが減った 巡回ヘリがHU-H1 HueyからMi-24に変更された Origins ver1.7.8.5パッチノート 2014.02.23にリリース 拙い翻訳で申し訳ありません http //www.gamersplatoon.com/forums/showthread.php?15977-Origins-Mod-1-7-8-5-Download GamersPlatoonリンク切れ https //www.facebook.com/originsmod/photos/a.215559501960211.1073741827.134660590050103/238209049695256/ ↑のURLのフォーラムに詳細があります。(英文) よく分からないものや重要そうでないものは抜いてます(特に訳せないものは・・・ + 変更点・追加点の日本語訳 ・主な内容 プライマリ武器を2丁同時に携行できるようになった ポリスベスト ダメージカット35% ミリタリーベスト ダメージカット45% スペシャルフォースベスト ダメージカット55% ケプラープレート ポリスベスト補修品 スチールプレート ミリタリーベスト補修品 セラミックプレート スペシャルフォースベスト補修品 Uni-copterが補強可能に 軍事基地に新たにほぼ30の侵入可能な建物を追加した Mk12(スタナグマグ4 Mk16シリーズ(スタナグマグ4 Mk16SDシリーズ(スタナグSDマグ4 Mk17シリーズ(Mk17マグ4 Mk17SDシリーズ(Mk17SDマグ4 メディカルキット バンテージ、ペインキラー、モルヒネ、アンチバイオ、エピペン、ブラッドバッグを各種1個づつ装備可能 PDA ミッションなどが受けれる(1.8以降実装? 新ヴィークル Mi171Sh heli vladimir管制塔前 US HMMVW DeltaBace 新武器:M12 マシンガン ・バグ修正 大量に・・・ ・その他変更点 波の音を従来より70%小さくした ゾンビとアイテムをより見やすくした(?) サーバーパフォーマンスを改良 Sabinaのイワン研究所 研究所各所に報酬ドロップ方式に変更 白衣の研究者がドロップしていたAKM等は無し Bilgrad Na Moru~Krasnoznamen’sk(空港)間とBlanivor~Mitrovice間のハイウェイ上の障害物をいくつか撤去 Uni copterのインベントリを 100/10/3 に拡張 医薬品を使った際に専用SEを各種追加(ペインキラー、モルヒネ、エピペン、ブラッドバッグ) NovistranaのUS/UN基地に、テントと湧きポイントを追加 Praga copterの速度を160km/hにした ゾンビが要塞の1F部分に入ってくるようにした Uni copterの速度を160ノット(?)にした SabinaやBlanivorなどで、四角くて平らな屋根には上れるようにした Kameniの緑の家を侵入可能な赤い家にした Sabinaの駅近くの「Zakupak」ショッピングセンターでなんか修正した 木の床やタイル上の足音を追加 Byelovの黄色い家でゾンビが歩くようにした 以下のカラシニコフシリーズの威力を上昇、M16とかM4並にした。AK 74 AK 74 GL AK 74 GL Kobra AKS 74 AKS 74 Kobra AKS 74 PSO AKS 74 U AKS 74 UN Kobra AK 107 Kobra AK 107 GL Kobra AK 107 GL PSO AKS 74 PSO AKS 74 NSPU ・未記載(?) 「Zakupak」ショッピングセンターの侵入可能エリア減少2階に上れなくなった(エスカレーターを上った先の床に穴、反対側はエスカレーターを上れなくなった) 1階も入れる部屋が半分になった ただし、入れない部屋にもアイテムは湧く Blaniborのコンビニなどで、バックヤードへの階段に見えない壁が出来た。「V」で乗り越えると楽。 Origins ver1.7.8パッチノート 2013.12.11にリリース 拙い翻訳で申し訳ありません http //www.gamersplatoon.com/forums/showthread.php?15619-Updated-Origins-1-7-8-Preliminary-Release-Notes-Change-Log ↑のURLのフォーラムに詳細があります。(英文) よく分からないものや重要そうでないものは抜いてます(特に訳せないものは・・・ + 変更点・追加点の日本語訳 ・バグの修正 フェンス/監視塔が15日経過すると消えていた問題を修正 Lv1バンディットハウスにおいて外側からインベントリを開けていたバグを修正 1.7.7の要塞においてインベントリのバグにより建設が進行しなかった問題を修正? 要塞の建設が出なかった問題を修正 切断するまでの時間が10秒間で固定されるように修正 要塞の背面部分が遠くから見ると消えていた問題を修正 イワン博士が多くでていた問題を修正 消防車がガタガタ動かないように修正 監視塔が遠くから見たとき黒くちらついていた問題を修正 ルビントラックがBratislav橋上で立ち往生する問題を修正 スクラップバスがBratislav橋上で立ち往生する問題を修正 Rodinaのボンネット上からエンジンが無くなる問題を修正 学校内で空中にアイテムが沸く問題を修正 警察署やバー、学校からの射撃が窓を貫通しなかった問題を修正 要塞を作ったクランのスキンに関する問題を修正( Various stretching??? ピラン島のバラックが地面内にあった問題を修正 電柱からケーブルを取り外せる ビッグガレージの前にあった見えないフェンスの問題を修正 戦艦の視界バグの問題を修正、ヘリの安全な離着陸が可能になってプレイヤーが貫通しなくなった Novistranaの採石場が機能していなかった問題を修正 ・ゲームプレイにおける変更や改良について 要塞のメンバー達は家を新しく建築することができる(以前は要塞を建築するとLv1のハウスが持てなかったことの修正と思われる 生存者は自分の家を破壊し新しく立て直せる 包帯は完了する前に動くと止血が完了しなくなった フェンスはメンテナンスをしないと15日で消えるようになる サレンダーは0(ゼロ)ボタンに変更された AH6Xのエンジン音は200mで聞こえるようになった MHJのエンジン音は200mで聞こえるようになった リトルバードのエンジン音は100mで聞こえるようになった ガトリングガンの連射と耐久性の調整? 家はマシンガンで貫通できなくなった ジェリ缶のスロット数は3になった モシンナガンのダメージ強化 スクラップAPCのインベントリは70/15/6に減少した プラーガーコプターのインベントリは50/10/5に減少した プラーガーコプターの速度減少 ヘリコプターの弾丸がリロードできるようになった(持ち込みが可になったという意味? テントはハチェットで破壊できるようになった 木のフェンスはハチェットで破壊できる ・新システム 水中でのゲームプレイを追加 戦艦の側面にあるはしごが水中からでも使用できるようになった 強化扉を追加 Novistrana島に新たな土地を追加 Taviana/Novistranaに新たに入れる工場や建物を追加 ヒーロー・バンディットのElectro Nest ハウスの追加 すべての車両の塗装が可能になった(ステンシルで特殊な塗装が可能 ギリースーツの塗装が可能になり新たなカモフラージュができるようになった アメリカ軍と国連軍の基地がNovistranaに追加された ソロプレイヤーのための金庫を追加 新たなバックパックを追加 潜水艦の追加 ヘリや車両の追加 ・追加道具 いずれもNovistranaで手に入る。 Old Saw ノコギリ。wood pileからshort/long plankが作成できる Old hammer ハンマー。 Old pliers ペンチ。 ・追加アイテム Stencils :レアスポーン(セクターBなど) 車両に特殊な塗装が可能 Spray cans :車両に塗装するために必要 Crane Short planks :old sawでwood pileから作成可能(テントやフェンスに必要 Long planks :old sawで材木置き場(丸太)から作成可能 Scrap connector Aluminium Chipboard :Flying Fortressにパスロックをかけられる Light bulbs Screws Metal supports einforced wood ・追加武器 Saiga 12K SCAR-H CQC CCO SCAR-H CQC CCO SD SCAR-H STD EGLM Spect SCAR-H LNG Sniper SCAR-H LNG Sniper SD MG36 RPK 74 SCAR-L CQC CCO SD SCAR-L CQC Holo SCAR-L CQC EGLM Holo SCAR_L STD EGLM RCO SCAR_L STD Mk4CQT Origins ver1.7.7パッチノート 2013.10.11にリリース まとめだけ http //www.gamersplatoon.com/forums/showthread.php?14033-Dayz-Origins-1-7-7-Preliminary-Release-Notes-Change-Log + 変更点・追加点の日本語訳 ・主な内容 Novistrana共和国を追加 Flying Fortress、並びに修理用の新アイテム追加 降伏したプレイヤーの拘束 フェンス3種類と監視塔の建築が可能に 生存者キャンプを追加 新武器を追加VH20/25クロスボウ MiniVHクロスボウと対応する矢Seel Bolts :通常矢(ゾンビを無音キル出来る) Tranquilizer Bolts:麻痺矢(サバイバーを失神させる) Epi Bolts :失神を回復させる矢 OriShotGun( ZX76 shotgun) Armor piercing camouflaged Kalashnikov SectorBにS.A.S.F(Salvation Army Special Forces)を追加 ・バグ修正 いろいろ ・追加 / NEW 侵入可能な建物追加 ラジオに新機能追加 建機を追加 臨死体験エフェクトを追加 アイテムの湧き場所を増やした 新しいバックパックを追加(48スロとか56スロとか) 破壊されたヘリの煙やローターに触れるとダメージを受けるように スクラップバスの中の回転を改善? 女ゾンビの声を高い声にした 新しいミュータントクリーチャーを追加 - ゾンビと人間の両方を攻撃する 飛行中のヘリ機内で操縦席とガンナーの席替えが可能に ヘリコプターのスポーンポイントを変更 / ボートの数を増やした Origins ver1.7.6パッチノート 2013.08.08にリリース ざっと訳しただけです。 http //www.gamersplatoon.com/forums/showthread.php?12535-Origins-1-7-6-Release-Notes ↑のURLのフォーラムに詳細があります。(英文) + 変更点・追加点の日本語訳 ・主な内容 ゾンビは以前より、より攻撃的になった。 ゾンビは銃声や足音等雑音に対して、より敏感になった。 女性のバンディット/ヒーロー用ギリー/カモスーツの実装 Sabina museum Founding Clans Wall Added to honour the founding clans (1.7.6) Clans will be able to add choose their own clan logo on houses and stronghold ( 1.8 ) ギア容量の可視化 車両:Capri69(ガトリングガン装備車)が追加(レアスポーン。補強が可能。ガトリングは収納/展開が出来る。) 車両:Rodina62(給油車)が追加(レアスポーン。補強が可能。) 100Lの燃料を運搬できる車両。給油にはFuel hoseが必要。(Fuel hoseは工業系建物で沸。) 荷台に積んだ燃料バレルと車両を接続する。 Rodinaはメカニックがいれば、ガスステーションからガソリンを給油できる。 Sector Bレア武器とレア弾が増えた。だがそれだけではない、との事。 夜は満月のみとなった。 スクラップバスにマシンガンが搭載された。(収納/展開が出来る) ★いくつかのバグを訂正。(めんどいので翻訳無) キャラクターストーリーシステムは、次のアップデートで導入予定。 灰色のアパートと給水塔とその他建物に梯子が追加された。 地図の描画を一新。車両の残骸を道に追加したり、市街化区域を完全なものに。 ヒューマニティ―カウンター追加。 より面白いゲームプレイの為、軍事基地に残骸を追加。 家と拠点のFPS改善。 スクリーンホワイトマーカーの削除。 今後のリリースに備え、GUIが調整された。メインメニュー作りなおし ギアメニュー作りなおし マルチプレイロビーの簡素化 サーバーリストロビーやり直し マウスカーソル一新 サビナに路面電車が追加された。これは今後のアップデートで使うか、使わないかはまだわからない。 =タビアナの亡霊= タビアナの、ある一つの建物には一匹の亡霊がとりついている。 その亡霊は夜にのみ現れる。 さあ探してみようか・・・ Origins ver1.7.5パッチノート 2013.05.30にリリース http //www.gamersplatoon.com/forums/showthread.php?10291-Origins-1-7-5-Release-Notes ↑のURLのフォーラムに詳細があります。(英文) + 変更点・追加点の日本語訳 追加された要素に対する、更新されたインターフェイス。 新しい車両は、完全に補強することができます。 新たにリスポーンする際に、選べる要素が増えました。 ・「初期装備およびスキルツリー」 あなたのキャラクターと物語を選ぶ際、じっくり時間をかけてください。 あなたのキャラクターの物語及び、前世での経験と趣味に基づき、 それはリスポーン時のあなたの基礎となるスキルツリーとして、あなたのスタートアップ・アイテムを決定します。 我々はすべての生存者の為に、バランスが保たれるよう、非常にまじめに、この特徴をとっています。 それぞれのプレーヤーは完全な自由で、選ばれし生存者の運命を形づくることができます。 ―たとえばディミトリのストーリーはこうです。(彼の死ぬ前の経験及び生き方に基づいています。) 彼は一般サバイバーとして生まれるでしょう。(手ぶら、もしくはマカロフを所持) そして小さなバックパックとモルヒネ、輸血バッグとバンデージを所持します。 初期状態して、ディミトリは他の生存者より上手な医者です。 ディミトリがプレイ開始時の医者技術以外にどのように他の技術をマスターすることができても、 初期値としては、ディミトリは他の生存者より熟練した医者となります。 私たちは、生存者が医者やエンジニア、兵士等に分割されたのを見たくありません。 生存者は、1つのエリア(それらの人生経験に基づいて)でセットされた、わずかに改善された技術で始めます。 そして異なるアイテムを所持します。 すべての生存者の間には、6種類のコアとなるスキルがあります。(完全なものはVer1.8でリリース)生存者の毎日の活動および特別なる活動は、集中的に1つのスキルを育てる事が可能です。それか、平行する遅いレベルのものをまんべんなく育てる事も可能です。 =注意= このスキルツリーは、プレイヤーのライフを増やしたり、走るスピードを上げるものではありません。 あなたがもし死んでリスポーンする際、違うキャラクターを選ぶと、今まで育てたスキルは失ってしまい、新たなキャラクターでのスタートとなります。 個々の利用できるサバイバーのために、持続的な異なるスキルとレベルがあります。しかし死んでしまうと、あなたはすべてのギアを失い、数%のスキルとレベルを失います。 ・=大切なお知らせ=【適当訳】 バージョン1.8がリリースする時は、プレイヤーはアイテムとか色々失ったりするかもしれん。 やから、バンディットなりヒーローになってさっさと家たてて、保管しとこうな。 しとかんと、無くなっても知らんよ? Ver1.8に変わる前の24-72時間にはアナウンスするから、準備しときな。みたいな。 ・「要塞およびクランシステム」 ながいので専用ページへ Dayz Origins/Stronghold ・「Salvation City (SecB)」 兵士は、以前より頭が良くなりました。 サーバーリスタート毎に、彼らは異なる場所をランダムに隠れ、守ります。彼らは援護とバックアップを他の兵士に要求します。 兵士の装備がより良くなり、夜間用にナイトビジョンを装備しました。 SecBに残されたヘリや船は、サーバーリスタート時に破壊される様になりました。 偵察ヘリが警戒しており、侵入者を見つけると兵士に警戒を促します。 ジョージ市長は、より訓練された警備兵に守られています。 兵士は死んでも装備をドロップしなくなりました。 Uralは2台に減りました。1台は固定ですが、2台目はサーバーリセット毎に移動します。 Urallには現在、より良い珍しい武器が入っていますが、それらはランダムです。あなたがSecBを訪問するたびに、Uralsには異なるアイテムが入ります。 ・「ゲームプレイに対するバランス調整」 1.7.5でいっぱい変更があるから、サーバーの掃除を行います。 全てのCBはゼロにリセットされました。(CBって??) ナイトビジョンとPKPといくつかの装備がリセットされました。 全ての家のインベントリーとキャパシティが15%削減されました。 要塞には、各々のクランメンバーための、500の武器とアイテムを納める収納能力があります。 人間性のレベルが変わっても変化はありません。しかし、見た目では変わっていきます。 Anti stats padding mechanics added stats padding will result in account suspension for 72 hours for 1st time then automatic ban if it happens again. Ver1.8のうちの50%、Ver1.7.5としてリリースしました。 各種Dayzファイル及びArma2OA Betaパッチの現在のバージョン(2015年3月4日現在※) Arma2OA Beta Patch Dayz Origins ver BattlEye Ver125548 Ver1.7.9.5 Client 1.231 インストール方法 Arma2BetaパッチとDayz OriginsMODを入れることで遊べます。 Origins Mod Launcherでの導入が一番簡単ですが、前提としてDayzを遊べるようになっていることが条件です。 Origins Mod Launcherをhttps //originsmod.info/download.htmlからダウンロードし、インストールします。 Origins Mod Launcherを起動したら左上の Downloadを押し最新版をインストール。 完了したら左のServerから任意のサーバーをダブルクリックで起動します。 インストール方法(主動) DayZ ComannderでOrigins Modのサーバーが現在反映されていないようです。 Arma2のAddOnsをコピーしOperation ArrowheadのCommonに貼り付け(上書き)します。 真ん中あたりにあるDayzSteam.rarをダウンロードして下さい。https //forum.originsmod.info/viewtopic.php?f=14 t=244 ダウンロードが完了したらOperation Arroheadのファイルに入れて、デスクトップにDayzSteamのショートカットを作成しておいて下さい。 Steamを起動し、Arma2 Operation Arrowhead Beta(obsolete)のプロパティを開き、-mod=EXPANSION;@DayzOrigins" -nosplash -world=empty -NoPause -skipIntroと書き込んで下さい。 作成したショートカットをダブルクリックし、Multiplay-remoteから入りたいサーバーのAddressとPortを書き込めばOriginsは正常に起動します。 もし分からない方がいれば、雑談、質問の方に書き込んで下さい。 BattlEye更新方法(手動) 現在のバージョンでは自動で更新されないようになっています。 BattlEyeのホームページに接続。http //www.battleye.com/ DownloadからArma2 Operation ArrowheadのBE Client for Windows (32-bit) - v1.231以上のものをクリック。 ダウンロードが終わったら、Arma2 Operation ArrowheadのExpansionフォルダ内の、BattlEyeフォルダを開く。 BattlEyeフォルダのBEClient.dllをダウンロードしたものに差し替えてOriginsを起動させると自動でインストールが始まります。
https://w.atwiki.jp/teamniconico/pages/41.html
BOINC Managerの使い方(案) 意見/方針 私たちの変わりに計算をしてくれるBOINCは下の3つの部分で構成されています。 A 観測ソフト B BOINCクライアント C 格プロジェクトの計算ユニット。 私たちが普段目にしているのはAの観測ソフトです。これはBOINC ManagerやbonicviewなどがありBのクライアントソフトの情報を表示してくれます。 観測ソフトに表示される情報はBOINCクライアントであるBが行ってくれます。CPU使用率の設定やプロジェクトの開始、更新、宿題のダウンロードなどもこのソフトがやってくれます。 そして実際の計算を司っているのが格プロジェクトの計算ユニットです。これはプロジェクトに参加してから一番最初の更新で自動的にダウンロードされます。 パソコンの中では主にこの3つが働いてくれますが私たちの目に触れるのはAの監視ソフトのみです。 BOINC Managerを使用している場合は、AとBのプログラムは C \Program Files\BOINC に保存されています。 また、Ver.5より古いものはA,Bと共に上記のフォルダに、Ver.6以降のCのプログラムは C \Documents and Settings\All Users\Application Data\BOINC\projects\格プロジェクトのフォルダ にCのプログラムが保存されています。ちなみにこのフォルダはフォルダオプションで「隠しフォルダを表示する」を有効にしないと表示されません。 プロジェクトによっては格プロジェクトに最適化するためのツールを配布しています。これらをCの格プロジェクトのフォルダに追加すると、数%~数十%の高速化が実現できます。 (たぶん、書いている内容はあっていると思います。。。)
https://w.atwiki.jp/mtg2384/pages/848.html
autolink とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle (緑)(青) クリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) とぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、そのカードをあなたの手札に加える。 1/1 《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》をGathererで確認 《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》をGoogleで検索 《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元: Wisdom Guild 様 2011 / 09 / 20