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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ヒヤッキー 基本情報 名前 ヒヤッキー 進化 前進化ヒヤップ水の石を使って進化|次進化なし タイプ みず とくせい くいしんぼう ぶんぷ DPt HS BW なし 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ヒヤッキ 75 98 63 98 63 101 タマゴグループ りくじょう 技 Lv 技 1 にらみつける,したでなめる,みだれひっかき,ねっとう
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ヒヤッキー 図鑑No.516 タイプ:みず 特性:くいしんぼう(HPが半分以下になると木の実を使う) 夢特性:げきりゅう(HPが3分の1以下のとき水技の威力1.5倍) 体重:29.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヒヤッキー 75 98 63 98 63 101 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき、くさ いまひとつ(1/2) ほのお、みず、こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 速攻水タイプアタッカー。 これだけ書くと強そうに感じるが実際はフローゼルやスターミーなどといったポケモンの陰に隠れがち。 両刀型、特殊型、物理型どれでもいける。さらには上記二匹には無い技もある。 ここでどう差別化を握るかが鍵となる。 チイラ、ヤタピがBW2にてとうとう解禁。 他の三猿同様ほかとの差別化の幅を広げることができた。 冷凍パンチなどの新たな技も習得し前作よりはやや扱いやすくなった。 コイツ自身に対しては種爆弾、雷パンチの教え復活により弱点を突かれやすくなった感がある。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物きあいのタスキ ひこうのジュエル 能力上昇の実 たつじんのおび 型サンプル物理型タッグ候補 特殊型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 たきのぼり 80(120) 100 みず 物理型にするときのメインウェポン。確率は低いが高い素早さからのひるみも狙える。 マシン アクアテール 90(135) 90 みず 物理型メインウェポンその2。威力はわずかながら滝登りより高い。 遺伝 けたぐり 不定 100 かくとう バンギ、キリキザンなどに刺さる。 遺伝 ローキック 60 100 かくとう けたぐりとは選択。味方へのサポートにも使える マシン アクロバット 55(持ち物なしで110) 100 ひこう ジュエルとセットで扱いたい。サブウェポンとしては優秀。 自力 いわなだれ 56 90 いわ 意外にも使える。しかし入れるスペースがあるかどうか。 マシン かみくだく 80 100 あく 超・霊に刺さる。入れるスペースは殆ど無い。 自力 れいとうパンチ 75 100 あく 呼びやすいドラゴンに刺さる技。 教え 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ハイドロポンプ 120(180) 80 みず 特殊型のメインウェポン。火力はさすがにスターミーなどに劣る 遺伝 ねっとう 80(120) 100 みず 不利な相手にはやけどをさせることができる。確実に当てられるのも強みだが火力は無い 自力 くさむすび 不定 100 くさ 水同士のタイマンなどに。 マシン れいとうビーム 95 100 こおり 対竜・草に。サブウェポンとしてはかなり優秀。必須だろう。 マシン ふぶき 90 70 こおり 当てる運に自信があるなら採用候補。 マシン きあいだま 120 70 かくとう 命中率に難あり。主に悪・鋼。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。 マシン わるだくみ - - あく 積む暇が無い。このゆびやねこだましから強引に。 遺伝 ちょうはつ - - あく 無理やり役割を持たせることができる。 マシン みがわり - - ノーマル 異常回避に使えるか。悪巧みを積む起点にも。 マシン ステータス調整 素早さ 最速で実数値168 ボーマンダやウルガモスと1差、ランドロスと同速。ガブリアスに僅か1劣っているのが悔やまれる。 攻撃・特殊 補正なしAorC252振りで実数値150 耐久 耐久にまわしたところで耐えてどうする、ということになるので 無難にH4、AorC252、S252でいいだろう 持ち物 きあいのタスキ 基本はこれ。 主に特殊型に持たせる。 ひこうのジュエル ジュエルアクロでかなりのポケモンを縛ることができる。 さすがにモロバレルやトロピウス、メガニウムは厳しいがそれ以外の草タイプなら殆ど確1に持ちこめる。 もちろん、ペンドラー、カポエラー(「いかく」無し)、メガヤンマもよほど耐久に振ってない限り一発。 採用価値はかなり高いだろう。 能力上昇の実 このポケモンが一番差別化を図れる道具でもある。 使い方としてはまずHPが半分になるように「みがわり」を使い続ける。HPが半分になれば「くいしんぼう」により 木の実をつかい能力がアップ。防御or特防があがらない限りかなり有利に立ち回れるようになる。 持たせる木の実は「チイラのみ」「ヤタピのみ」でほぼ確定。 たつじんのおび 技の範囲が広いので恩恵を受ける機会は多い。 持たせてみるのも一興だろう。 型サンプル 物理型 特性:くいしんぼう 性格:ようき 努力値:H4・A252・S252 持ち物:きあいのタスキ/各種ジュエル 確定技:たきのぼりorアクアテール/れいとうパンチ 選択技:いわなだれ/けたぐりorローキック/アクロバット/シャドークロー/かみくだく/まもる/ちょうはつ 「物理型」はすでにネタwikiに載っているが、ダブルでは比較的扱いやすい物理型。 「アクアジェット」を覚えないことが足を引っ張っている。しかし、豊富な技と攻撃範囲で帳消しにできているのがコイツの強み。 高い素早さからガンガン攻めていこう。味方のサポートがあればより立ち回りやすい。 水タイプの役割的にはドラゴンを潰したいので冷凍パンチはほぼ必須。 タッグ候補 サザンドラ サザンドラとのメリットは、サザンドラがヒヤッキーの苦手なポケモンに対して強気に立ち回れるということ。 逆にサザンドラが苦手なポケモンにはヒヤッキーが強く立ち回れる。こだわりスカーフを持っていればなお良い。 高い火力でごり押ししよう。 モロバレル ヒヤッキーの苦手な電気・草を半減以下に押さえつつ、「いかりのこな」でのサポートができる。 逆にモロバレルの苦手な炎タイプにはヒヤッキーがタイプ一致の水技で弱点を突きつつ、エスパータイプには噛み砕く、飛行タイプには岩雪崩を使うことができる。 特殊型 特性:くいしんぼう 性格:おくびょう 努力値:H4・C252・S252 持ち物:きあいのタスキ/各種ジュエル 確定技:ハイドロポンプ/れいとうビームorふぶき 選択技:まもる/くさむすび/めざめるパワー(電気/炎)/ねっとう/きあいだま/ちょうはつ/わるだくみ こちらはオーソドックスすぎる技で固めた特殊型。 ドラゴンを倒す仕事をしたいので氷技は必須。水タイプとしてボーマンダより早いのは最大の強みであろう。まあフローゼルなどもそうだが。 どうしても他のポケモンより劣りがちなので、何らかの差別化がほしいか。 タッグ候補 モロバレル 物理型で挙げたとおり相性は良い。 対策 他の速攻性水アタッカー(フローゼル、スターミーなど)と同じように対策すればよい。 しいて注意するならこいつは攻撃特攻の両方が高く技もやたら充実しているため、両刀の可能性があること。ちょうはつ等水タイプには珍しい技も習得可。 反面耐久は低めなので早めに殴って沈めればいいだろう。 早いポケモンなので「トリックルーム」やマヒも有効。これでヒヤッキーの機能は完全停止するだろう。 またアクロバットを覚えるため、草タイプは対策になりにくい。よって飛行が通り辛い電気タイプが最善となる。最有力はウォッシュロトム。 スカーフを持ったポケモンでの奇襲ももちろん有効だ。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ヒヤッキー ネタポケまとめwiki - ヒヤッキー
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ヒヤッキー No.516 タイプ みず 特性 くいしんぼう(HPが最大の半分以下になるときのみを使う) 隠れ特性 げきりゅう(HPが1/3以下になると、みずタイプの技の威力が上がる) 体重 29.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト BW/BW2/XY 進化 ヒヤップ→ヒヤッキー(みずのいし) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 98 63 98 63 101 三猿 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヤナッキー 75 98 63 98 63 101 バオッキー 75 98 63 98 63 101 ヒヤッキー 75 98 63 98 63 101 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 強化案 調整案 雑談 BWのパッケージ裏で公開されたポケモン。 ヤナップと姿が似ていて水色。ヤナップと関係がありそう? http //spmb.blog133.fc2.com/blog-entry-134.html ↑進化前がいるんじゃないかな 進化前ポケ→季節でヤナップorヒヤップorバオップに進化と予想 それ以前にこれガチなのか分からんがな… ↑当然かと思うが、ソフト紹介に登場するデントの兄弟っぽい奴らと関係あるだろうな。 最初のジムがローテーションで、この三匹を繰り出してくるっぽい。 バッチの色も赤、青、緑。ジムの仕組みも赤、青、緑。 ↑そうだとすると、くさざるポケモン、ほのおざるポケモン、みずざるポケモンみたいになるのかも? ↑仮にそうだとしたら、その三猿も「○○のちかい」を覚えそうだな。 ↑↑名前からすると氷タイプっぽくないか?…バオは知らん ↑『ヒヤ(冷)』だしなぁ。俺もなんか氷っぽく感じる。いやまあ水だったんだけど。 ↑「おひや」から来てるんじゃない? コイツの公式絵がこう、あごをワシワシしてくださいと いわんばかりなポーズとのほほんとした顔のせいで 他の二猿と大して姿かたちは変わらないのに ヒヤップだけがもう好きでワシワシしたくてしょうがないんだが。 http //raim2005.blog18.fc2.com/blog-entry-914.html 新技「ねっとう」を覚える。やけどの追加効果付きの水技。 ↑どうしてもやかん鍋か何かを構えてるヒヤップを想像してしまう……。 なんでコイツだけ体重ほかの二匹より結構重いんだろう……。 (コイツ13.5kg、火11.0kg、草10.5kg) ↑御三家とかでもそういう傾向はあると思う…、けどこいつらほぼ体系一緒だしなぁ…w ↑↑コイツ:戦闘時に備え大量の水を体内に備蓄している 火:戦闘時に備え液化ガスを体内に備蓄している(水よりは軽量で済む) 草:戦闘時はどこにでも生えている雑草を刈って現地調達 ↑頭の中にヤカン隠し持ってるだよ。ねっとう入った。 ファミ通によればヒヤップを含めた猿3種は夢の跡地で人から貰えるとのこと。選んだ御三家のタイプで貰えるのが決まる(選んだ御三家のタイプを弱点とするやつが貰える)。 ちなみにヒヤップは残りの2匹に比べて攻撃・特攻が高め。 はいてな(rk
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ヒヤッキー No.516 タイプ:みず 特性:くいしんぼう(HPが半分以下になると木の実を使う) 夢特性:げきりゅう(HPが残り1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる) 体重:29.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヒヤッキー 75 98 63 98 63 101 フローゼル 85 105 55 85 50 115 スターミー 60 75 85 100 85 115 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ヒヤッキー 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ ヒヤップ ヒヤッキー 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 - ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 4 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 1 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 10 - みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 13 1 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 16 - みずあそび - - みず 変化 15 19 - かみつく 60 100 あく 物理 25 22 1 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 25 - ちょうはつ - 100 あく 変化 20 28 - なげつける - 100 あく 物理 10 31 - アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 34 - しおみず 65 100 みず 特殊 10 37 - リサイクル - - ノーマル 変化 10 40 - しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 43 - かみくだく 80 100 あく 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 タマゴ技 BW 技 タイプ 分類 威 命 PP 備考 ○ ほしがる ノーマル 物理 60 100 40 ○ けたぐり かくとう 物理 - 100 20 ○ くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 ○ わるだくみ あく 変化 - - 20 ○ なりきり エスパー 変化 - - 10 ○ おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 ○ アクアリング みず 変化 - - 20 ○ アクアテール みず 物理 90 90 10 ○ どろあそび じめん 変化 - - 15 ○ ハイドロポンプ みず 特殊 120 80 5 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ハイドロポンプ 120 90 みず 特殊 5 配布(あいことば) 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化条件 ヒヤップに「みずのいし」を使用 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ヒヤッキー ネタポケまとめWiki - ヒヤッキー
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ヒヤッキー ◆カード情報 基本情報 HP:90 タイプ:水 弱点:雷×2 抵抗力:-- 逃げる:1 1進化 《ヒヤップ (BW1)》 / 《ヒヤップ (BW3)》 / 《ヒヤップ (HS)》 → 《ヒヤッキー (BW1)》 / 《ヒヤッキー (BW3)》 / 《ヒヤッキー (059/BW-P》 ワザ 水 もってくる 自分の山札を3枚引く。 水無 フィールドウェーブ 30+ 場に「スタジアム」が出ているなら、30ダメージを追加し、相手のバトルポケモンをねむりにする。 ポケモンデータ No.516 / ほうすいポケモン 高さ:1.0 m / 重さ:29.0 kg 頭の ふさに 水を ためる。 貯水量が 減ると しっぽで 水を 吸い上げて 補給する。 ◆考察 悪くないコストパフォーマンスだが最高火力は60しかなく、メインアタッカーとして起用するのは難しいだろう。 ワザ「もってくる」のドロー能力は強力だが、たねかつエネのタイプを問わず2枚ドローできる《ビリジオン (BW2)》が居る為、こちらもあまり採用理由にはならない。 ◆関連項目 関連カード 収録パック サイコドライブ ◆Q A Q: A:
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ヒヤッキー No.516 タイプ:みず 特性:くいしんぼう(本来、HPが最大HPの1/4以下の時に使用するきのみを、HPが最大HPの半分以下の時に使うようになる) 隠れ特性:げきりゅう(HPが残り1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる) 体重:29.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:BW/BW2/XY/GO キー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヒヤッキー 75 98 63 98 63 101 ヤナッキー 75 98 63 98 63 101 バオッキー 75 98 63 98 63 101 ウソッキー 70 100 115 30 65 30 ブラッキー 95 65 110 60 130 65 ラッキー 250 5 5 35 105 50 ドッキー 50 50 77 95 77 91 ワッキー(芝刈り機) 50 65 107 105 107 86 ネッキー 110 65 105 55 95 80 ミッキー 55 81 60 50 70 97 ゴッキー 91 90 106 130 106 77 ゴッキー(アローラのすがた) 71 137 37 137 37 151 ゴミッキー 80 95 82 60 82 75 ヒッキー 75 103 80 70 70 92 テラッキー 91 129 90 72 90 108 ケンタッキー(おじさん) 65 65 60 110 95 130 ミミッキー 55 90 80 50 105 96 バチンキー 70 85 70 55 60 80 キーさん 85 120 70 50 60 100 キー 57 80 91 80 87 75 ↑ちょwwドッキーww ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ファンのみんな!今日はありがとう!!------v------------------------------ ____ ノ´ \ r'二フ ,;'" ゙'; ヽ-、 L{ | |(⌒) (⌒)| |'フ| ` ソ lリ ,, (__人__),,,| l_ノniiii (;;;;;ノ __,,ル;;;;) ノ /⌒/" ゙゙̄\ V / / ソ''''''''''''''''''|\__ノ r'c_,ノ L ⌒ _/\/\__フ _〈 〈 〉 〉_ (__ノ ヽ_) \キャー ヒヤッキーサーン/ 第5世代で登場。BWにて最初のポケモンでツタージャを選んだ場合に夢の跡地で貰えるヒヤップの進化形。 サンヨウジム攻略のお世話になり、ヒウンシティで早くも進化用のアイテムが貰え、早速進化させその姿に「!?」となった人は数知れず。 ヒ(火)ヤッキー(焼き) だと思って何度も炎タイプと間違えるのは俺だけでいい。 ↑お冷ッキーって覚えるんだ、そうすればちゃんと氷タイプだと…あれ? ↑よう俺 ヒヤップが絶対こおりだと思ってて「ヤナップマジ涙目ww」とか思ってたよ ↑「ヒヤッキー」の「ヒ」を「飛」だと思い、 アクロバットを使ってくる上に色が某水飛行タイプににているから水飛行タイプだと思ったのは俺だけでいい。 J(^ω^)し く( )ν / ヽ どんな攻撃を受けても笑顔で手を振ってくれる。かと思ってたけどジャンケンをしてたのね。一人で。 ↑中盤で笑顔で手を振りながら波乗りで敵を蹴散らしていく様はまさに猿魔 ↑さらに笑顔で熱湯を敵にぶちまけるんだぜ…まさに外道。 ヒヤッキー「アハハ、バイバイこの豚!!」 ↑しかもコイツにらみつける使えるんだよな 笑顔でにらみつけられたりしたら防御6段階位下がりそう ↑イカ娘のあの人思い出した ↑こいつ自身がイカ娘に見えるわ ↑イカちゃん「どうも、私がイカちゃんでゲソ」 さりげなく、前を向いてる時と後ろ向きとで振ってる手が逆…。 ↑しかも公式絵では尻尾が真っ青なのにゲームでは先端だけ青…。 ↑公式サイトのポケモン図鑑見たら修正されたみたいだ ポケモンカードのCMでヤナッキー♪ヒヤッキー♪バオッキー♪の時のつるの剛士のドヤ顔が凄いという件について← ネゴシエーションでもぐってたりすると交換終わったあと,わざわざヒヤッキーを出してその状態で終了待ちにしてくる人が多かった。 なんでかなーと思っていたが今日ふと理由が分かった。 ヒヤッキーさんを最後に出すというのはつまり相手に「交換してくれてありがとう。バイバイ!(手を振る」的な意味だったのだ… 意思疎通の難しいネゴで別れの挨拶を体を張って表現してくれるヒヤッキーさん素敵。 ↑チラーミィを採用している人もいるぞ! アディオスという名前のこいつ表示する人に出会ったが、なかなかのセンスだと思う ↑↑ポケモンごとに交換後にメッセージを表現できたら面白そう ↑全 一番上かいたものだが…とりあえず今までに見たのまとめると、ヒヤッキーさん,チラ見,デスカーン…ダストダス(苦笑 ダストダス出されたとき吹いた。ちなみに自分は今はバイバニラ使ってるけど… ほかの人でアイス見たことが未だにない。何故だ。名前的にも動き的にもバイバイってしてるじゃないかちゃんと. 3猿の中でメスのイメージが強いが、オスが出る確率が高いと言う罠…。 ↑しかも爺前できなくなったせいで、♀の厳選難易度が上がったからな。 あれ?もしかして、はいてな(強制終了 ↑後ろ姿が卑猥に見えてしm(ryあの頭の触手がものっそい気になる……。 ↑三猿の最終進化の髪型ってあのジムリーダー3人に似るよね。 ↑認めない、コーン君がコイツだなんて認めないぞぉぉぉ! キュアマリンに似ているとの評判があるとか。 ↑能天気な性格+海風に揺れる一輪の「花」ということでこいつもいかがかな? 三猿の中では一番強いらしい ↑ヤナッキーはジュカイン、バオッキーはゴウカザルとよく比べられるがこいつは特に比較対象ないもんな ↑こいつの場合、物理特化だとフローゼルの、特殊特化だとスターミーの劣化になってしまうがな ↑となるとこいつが一番活かせるのは両刀ってことだな ↑↑↑水御三家は素早い奴いないから比べられないんだろうな。 ↑↑&↑↑↑それはないだろ。スターミーと違ってきあいだまを覚えられるってだけで十分差別化できてると思うよ。 ↑水でわるだくみ覚えられるのも、こいつとヤドキングくらいらしい。差別化なら十分じゃない? ↑↑↑ケロマツが素早く進化すると地位が下がるな ↑ケロマツさんが物理寄りなら特殊としての道はまだ残ってるはずだ…! 1進化みた限りだと今回の御三家で1番早そうだけどな!! ↑ゲッコウガは水御三家の中で最も素早い+悪タイプ+変幻自在持ち。ヒヤッキーの地位が守れられるかどうか… ↑そもそもゲッコウガは水タイプとして運用しなくていいから多分影響ないんじゃない?あとあっちはきあいだまがないから。 ちなみに3猿の中での瞬間火力は最低である。 草猿はリーフストーム(卵技)、炎猿はオーバーヒート、こいつはハイドロポンプ(卵技)が最高威力。 いやまあ水技って威力150以上は準専用わざばっかでそれ以下の最高がドロポンだし…。 ↑デメリット無しで連発できるからこっちのほうがいいんじゃない?命中率云々は別として。 ↑繰り出し性能の低い猿共に撃ち逃げは相性悪いからそうだと思う。 ↑×3 ところがSMにて他の2猿と共に御三家教え技を修得。 こいつはハイドロカノンを覚えるようになり瞬間火力は3猿とも同じになった。 ↑究極技ではなくコンビネーション技(くさのちかい・ほのおのちかい・みずのちかい)では? ねっとうを自力で覚えるのはこの系統だけ ↑ボルケニオン「おっと、俺もいるぞ。ほぼ上位互換のスチームバーストもあるけどな」 ゴルダックの存在を揺るがそうとしている能力や技レパートリーだが、 向こうは向こうでアンコールや催眠術といった技で永遠に劣化しないポケモンとしての存在意義は守られたようだ。 ↑特性は向こうの方が優秀だしな アニメBW第5話で、ヒヤップがDP時代ラティオスと互角の戦いをしたサトシのピカチュウを倒したぞ、ヒヤップ始まったな ↑泥遊びを使うと電気技が無効になる、と勘違いする消防が増えると予想 ↑↑ピカチュウは犠牲になったのだ…豚とラッコの見せ場作りの犠牲にな… 幾らなんでもあの負け方は酷過ぎだろw ↑ピカチュウやばいぐらいのかませだったわw 俺はむしろラッコがヒヤップとやって負けると思ってたらこれだよ…… ↑豚とラッコの顔を立たせつつヒヤップの圧倒的実力で間接的にツタージャをプッシュ。さすがアニポケは隙が無い ポケモン立体図艦BWのヒヤッキーのアクションに最初思わず笑ってしまったのは俺だけ? ヤナッキーはまだ見てない、バオッキーも大概だったのだが… 特性くいしんぼうを活かそうにも木の実が解禁されない、解禁されたはいいが紙耐久なので襷やスカーフ・ジュエル持たせた方がいい、 それらのアイテムに頼るなら御三家専用特性が解禁されてから育てた方が… みたいな感じで3猿の育成を渋ってる人、結構いるんじゃないかな? 教え技で冷凍パンチ、凍える風、馬鹿力、寝言などを習得。物理型の実用性は多少なり上がったはず。 更にチイラ、ヤタピ、カムラも解禁されたので特性を思う存分活かせる もう劣化などを気にする必要はなくなったと言えよう。 ちゃっかりフローゼルもドロポン覚えたが、火力は余裕で勝ってるので問題ない。 ポケモンGOに実装! …したのだが日本では野生出現せず。 三猿は地域限定ポケモンとなり、ヒヤップはアメリカ・グリーンランドを担当する。 ちなみに日本はコイツ。明らかにアニメ効果である。 SVにも内定せず。バンクやGOからHOMEに送ってきた三猿はまたもお留守番となった。 ヒヤッキー ネタ型コーン型 物理型 リサイクル主軸型 腹黒型 サブウェイ型 チェレン型 なりきり型 チャラッキー型 覚える技レベルアップ 技マシン(BW2) タマゴ技 教え技 遺伝 ネタ型 コーン型 ゲーム版:みずでっぽう/ふるいたてる アニメ版:みずでっぽう/どろあそび/かげぶんしん/ひっかく コーン型。 あのピカチュウを物ともせずあっさり倒していったヒヤップ。只者ではない。 コーン「ヒヤップ かげぶんしん!」 (^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^) ↑ワロタwww ↑2 じわじわくるなwww ゲーム版でコイツと戦う場合夢の跡地でヤナップがもらえるため、 「あまりに親切すぎる。まさか『れいとうパンチ』でも覚えてるんじゃないだろうな」と思ったのは間違いなく自分だけ。 もちろん孔明の罠ということはなく杞憂でしたとさ。 ↑そんな技覚えてたら初心者泣かせじゃねーか 物理型 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252素早さ252 持ち物:各種ジュエル,いのちのたま,こだわりハチマキ,きあいのタスキ 確定技:たきのぼりorアクアテール/れいとうパンチ 攻撃技 アクロバット/いわなだれ/かわらわり/かみくだく/けたぐり/ローキック/ばかぢから 補助技 くすぐる/ちょうはつ/ふるいたてる 何故かなかったので作成。 ↑あまりネタっぽくないからだな ↑あまりネタっぽくないからっていうか本家のほうで「使う理由が無い」とかいわれて物理型が作られなかったからだな まあでもジュエルアクロとかは相手の意表を付けていい感じ。受けに来た草も潰せるしな。 個人的には電気がキツイからネタになったんだと思うんだな ↑冷凍パンチを習得したので追加。草が受けにくることは減るかもしれないが、対草への有効打を持ちつつアイテムが自由なのは大きいんだな ↑×2の者だが、実際に動かしてみた。陽気AS振りで滝登り・冷P・けたぐり・くすぐる@タスキで使ってみたんだが… 正直・ネタじゃなくね?これ。 けたぐり・冷Pだけでほとんど等倍+でやはりあまり知られてないのか物理型だと分かった瞬間相手が竜出すから冷Pが刺さる刺さる。 くすぐるの使い勝手が絶妙で、一回やればバンギラスまで潰せる。これは本家昇格…しないね。 フ ロ - ゼ ル で や れ(差別化はくすぐるのみ) ↑岩も格闘も技の威力が結構違うし、飛行もフローゼルは使えないし、範囲で言えばヒヤッキーの方が上だろ。 だからと言ってフローゼルより強くはないが、ここに載り続けるのは不自然な程普通の型だな リサイクル主軸型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252素早さ252 持ち物:水or飛行のジュエル 技:投げつける、リサイクル、アクロバット、たきのぼり アクロバットとリサイクルと投げつけるの両立をレベルアップでできるのはコイツとヤナッキー、バオッキーだけ。 腹黒型 性格:腹黒そうなもの 努力値:自由 持ち物:投げつけられると嫌なもの(くろいヘドロとか) 技:わるだくみ、ねっとう、かみつく、けたぐり、なげつける、どろぼう、くすぐる、ちょうはつ、はたきおとす、ダストシュート、なかよくする 上記で語られているのを見て作ってみた。あの笑顔に騙されないように気をつけよう。 ↑腹黒と言えるのかわからんがちょうはつ追加してみた なんかこの型漫画やアニメに出てくる残酷悪役型(超強い幹部ポジ)って名前変えてもよさそうだw 笑顔残酷キャラってよくいるし ↑BW2の教え技で新たに習得したはたきおとすとダストシュートも腹黒い(かもしれない)ので追加しました あの笑顔でゴミをぶちまけるって…… ↑XYで新たに習得したなかよくする追加。友好的に接して心を許した相手に熱湯をぶっかける鬼畜の極み サブウェイ型 その1 性格:おくびょう 努力値:CS252 持ち物:たつじんのおび 技:ハイドロポンプ・れいとうビーム・くさむすび・きあいだま ノーマルトレインにおいての小学生および道具集め周回中のトラウマ。クオリティも併せ持つためにその強さは計り知れない。 具体的に言うと、こいつより早い奴がやられたあとにこいつらに来られると一撃トドのような恐怖を覚える程度の性能。 サザンドラ(当時筆者のエース)でも、鉢合わせならいいが 交代出しでいつものように一匹倒した後にこいつが来ると対抗手段なし(140程度食らうので一発受けてからはほぼ無理) …スターミーとガブリアスのありがたみがよくわかった。イッシュ縛りは地雷。 ↑耐久は低いからこいつより速い超火力ポケモン(テラキオン)とかで叩けば余裕。 イッシュ縛りはスターミーやガブリアスを使うよりは地雷だろうが、ちゃんと考えてPT組めばそんなに地雷でも無いぞ (ちなみに筆者はテラキオン、サザンドラ、ランクルスのPTでスーパートレイン40連勝しました) BW2・無印シングルにてたきのぼりの使用を確認。怯みゲーやめてください死んでしまいます その2 性格 ようき 努力値 AS全振り 持ち物 たつじんのおび 技 たきのぼり/いわなだれ/シャドークロー/アクロバット 物理型。滝登り&岩雪崩はサブウェイクオリティが発動しよく怯まされプレイヤーを冷や冷やさせる。 なお負けた場合、ヒヤッキーが笑顔で勝利のポーズを堂々と見せます。 ここまで辿り着いて奴は邪魔するかのように立ち塞がる。 怯みゲーに負け、落ち込むプレイヤーを馬鹿にするようなその笑顔…悪意の塊やないか!! 三色猿の中では一番強いと思う。 ちなみにサブウェイの三色猿は物理型でアクロバットを搭載してるのに消費しない道具を持たせています。 チェレン型 性格 不明 努力値 0 持ち物 しんぴのしずく 技 なみのり/かわらわり/しっぺがえし/いわなだれ 技威力も火力低いです。 なりきり型 性格 素早さ↑ 努力値 S252 確定技 なりきり 選択技 ちょうはつなど タマゴ技にあるなりきりを活かす型 敵の特性をコピーすることによって本来であれば苦手である相手に対し、有利に立ちまわることができるぞ! VSブルンゲル 挑発で自己再生や毒々を封じ、なりきりで呪われボディor貯水をコピーしよう! (現実)→補助技使ってる間にハイポン&シャドボエナボで押し切られる VSメブキジカ なりきりで草食をコピーすればウッドホーンも怖くないぞ! さらに挑発で後続へのやどみが、草笛、電磁波も防ぐことができるぞ! (現実1)→葉緑素でした^^ (現実2)→ワイルドボルト! ハナから氷技を放ったほうがマシかもしれない なりきりで有利不利が逆転するのは恐らくランターンぐらい 多くのちくでん、ひらいしん持ちがコイツより速いのが惜しい… チャラッキー型 性格:きまぐれ等チャラそうなの 努力値:素早さ252、チャラいのであとは耐久以外 技:かみつく、波乗り、にらみつける、穴を掘る、舌で舐める とにかくチャラさを追求した型。チャラいので耐久はない。 覚える技 レベルアップ ヒヤップ ヒヤッキー 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 - ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 - なかよくする - - ノーマル 変化 20 XY以降 4 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 1 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 10 - みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 13 1 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 16 - みずあそび - - みず 変化 15 19 - かみつく 60 100 あく 物理 25 22 1 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 30%でやけど 25 - ちょうはつ - 100 あく 変化 20 28 - なげつける - 100 あく 物理 10 31 - アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 どうぐを持っていない時威力が2倍 34 - しおみず 65 100 みず 特殊 10 37 - リサイクル - - ノーマル 変化 10 40 - しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 43 - かみくだく 80 100 あく 物理 15 技マシン(BW2) マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 タマゴ技 BW 技 タイプ 分類 威 命 PP 備考 ○ ほしがる ノーマル 物理 60 100 40 ○ けたぐり かくとう 物理 - 100 20 ○ くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 ○ わるだくみ あく 変化 - - 20 ○ なりきり エスパー 変化 - - 10 相手の特性をコピー ○ おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 ○ アクアリング みず 変化 - - 20 ○ アクアテール みず 物理 90 90 10 ○ どろあそび じめん 変化 - - 15 ○ ハイドロポンプ みず 特殊 120 80 5 教え技 BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=7:1 進化 ヒヤップ(みずのいし)→ヒヤッキー
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ヒヤッキー ◆カード情報 基本情報 HP:90 タイプ:水 弱点:雷×2 抵抗力:-- 逃げる:1 1進化ポケモン 《ヒヤップ (BW1)》 / 《ヒヤップ (BW3)》 / 《ヒヤップ (HS)》 → 《ヒヤッキー (BW1)》 / 《ヒヤッキー (BW3)》 / 《ヒヤッキー (059/BW-P》 ワザ 水 ねっとう 20 相手のバトルポケモンをやけどにする。 無無無 みだれひっかき 40× コインを3回投げ、オモテの数×40ダメージ。 ポケモンデータ No.516 / ほうすいポケモン 高さ:1.0 m / 重さ:29.0 kg しっぽから 高圧の 水を 発射すると コンクリートの 壁も 破壊する 威力。 ◆考察 「ねっとう」水タイプのポケモンには珍しく相手をやけどにする効果を持つ。 「みだれひっかき」のダメージ期待値は60で、《ダブル無色エネルギー》を使えば実質2エネで使用可能。 性能が悪いわけではないが、特に秀でた部分が無くデッキの主力として使われることは少ない。 ◆関連項目 関連カード 《ヒヤップ (BW1)》 収録パック ホワイトコレクション ◆Q A Q: A:
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ヒヤッキー(75-98-63-98-63-101) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 516 みず くいしんぼう げきりゅう りくじょう ♂7 ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:ヒヤップ B:ヒヤッキー BW/BW2 A B 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 - ひっかく 40 100 ノーマル 物理 04 01 にらみつける - 100 ノーマル 変化 07 01 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 10 - みずでっぽう 40 100 みず 特殊 13 01 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 16 - みずあそび - - みず 変化 19 - かみつく 60 100 あく 物理 22 01 ねっとう 80 100 みず 特殊 25 - ちょうはつ - 100 あく 変化 28 - なげつける - 100 あく 物理 31 - アクロバット 55 100 ひこう 物理 34 - しおみず 65 100 みず 特殊 37 - リサイクル - - ノーマル 変化 40 - しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 43 - かみくだく 80 100 あく 物理 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 アクアテール 90 90 みず 物理 けたぐり - 100 かくとう 物理 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 くすぐる - 100 ノーマル 変化 アクアリング - - みず 変化 どろあそび - - じめん 変化 なりきり - - エスパー 変化 わるだくみ - - あく 変化 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 アクアテール 90 90 みず 物理 ダイビング 80 100 みず 物理 たきのぼり 80 100 みず 物理 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 ローキック 60 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 けたぐり - 100 かくとう 物理 ダストシュート 120 70 どく 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 アクロバット 55 100 ひこう 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 しっぺがえし 50 100 あく 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 はたきおとす 20 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 アイアンテール 100 75 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 なみのり 95 100 みず 特殊 ねっとう 80 100 みず 特殊 くさむすび - 100 くさ 特殊 ふぶき 120 70 こおり 特殊 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 てだすけ - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 ふるいたてる - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 リサイクル - - ノーマル 変化 あまごい - - みず 変化 あられ - - こおり 変化 どくどく - 90 どく 変化 なりきり - - エスパー 変化 ねむる - - エスパー 変化 いちゃもん - 100 あく 変化 ちょうはつ - 100 あく 変化 つめとぎ - - あく 変化
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型一覧 技のデータ 型一覧 ヒヤッキー/議論中 ヒヤッキー/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ヒヤッキー/技以外のデータ ヒヤッキー/技のデータ
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1367.html
貰え、早速進化させその姿に「!?」となった人は数知れず。 ちなみに3猿の中での瞬間火力は最低である。 草猿はリーフストーム(卵技)、[[炎猿 ひいきくんごいないんだけるさがゃくそんこーん!!!ヒロッキーこれこれえ!!!とお!!ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5| 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 タマゴ技 BW 技 タイプ 分類 威 命 PP 備考 ○ ほしがる ノーマル 物理 60 100 40 ○ けたぐり かくとう 物理 - 100 20 ○ くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 ○ わるだくみ あく 変化 - - 20 ○ なりきり エスパー 変化 - - 10 相手の特性をコピー ○ おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 ○ アクアリング みず 変化 - - 20 ○ アクアテール みず 物理 90 90 10 ○ どろあそび じめん 変化 - - 15 ○ ハイドロポンプ みず 特殊 120 80 5 教え技 BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化条件 ヒヤップに「みずのいし」を使用 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ヒヤッキー