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日記/Arial/2005年04月05日/まったりと #blognavi
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お持ち帰り自由の素材を配布しています。 ※DL出来る素材は不定期に変わります imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 何があるかは行ってみてのお楽しみ。 さぁ、君の携帯にも俺の魂の叫びを入れてくれ!! ◆TOPへ戻る◆
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日記/Arial/2005年04月06日/お引越し #blognavi
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アフターバーナー 収録作品:アフターバーナーII [AC/Mk3/FC/FMT/X68k/MD/PCE/32X/SS/DC/PS2/3DS] 作曲者:川口博史 概要 本作のステージ道中で使われるBGM。ステージ4~5・15~16で使用。 サンプリングしたギター音をベースに、ベース・ドラムが加わり、そしてオーケストラヒットがジャンジャン鳴る曲の出だしが特徴。 『アフターバーナー』特有のスピード感とガンガン鳴り響く効果音がよく馴染んでおり、本作のBGMの中でも高い人気を持つ。 「After Burner」のタイトルの通りメインテーマ的存在であったらしく、最初のステージから使用される予定だった。 しかし最初からこの曲だといきなり盛り上がりすぎるので、代わりに「Final Take Off」が使われることになったという。 この曲は「Final Take Off」と同じくメインとなるメロディーが存在せず、サントラにメロディー有り版が収録している。 これはこの作品のゲーム性に合うように、メロディーよりもリズムを強調しようと意図的にメロディーを外しているとのこと。 メロディー版はメロディーラインがけっこう哀愁を帯びていて、メロ無し版とは違った印象を与えてくるかもしれない。 家庭用移植版ではサターン版と3DS版が、サントラのメロディー有りバージョンでもプレイすることが選択可能である。 またPCエンジン版も波形メモリ音源ではあるが、メロディー有りバージョンが使用されている。 続編の『アフターバーナー クライマックス』では「After Burner - Climax Remix -」という曲名でアレンジが使用。 さらに『ベヨネッタ』のバイクステージにて「After Burner (∞ Climax Mix)」というアレンジが使用。上記の曲名とごっちゃになりやすい。 ちなみに『ベヨネッタ』のサントラはこのアレンジに加えて、原曲のメロ無し版・メロ有り版も収録されているのでお得である。(高いけど…) 音楽ゲーム『初音ミク Project DIVA Arcade』ではVOCALOID「MEIKO」を使用したボーカルアレンジが収録されている。 ちなみに同作でのゲーム中のPVでは前述の『アフターバーナー クライマックス』の機体モデルが流用されている。 セガより配信されたアプリゲーム『404 GAME RE SET -エラーゲームリセット-』ではアフターバーナー戦の道中とボス戦においてそれぞれ「Take off - After Burner Re;mix」「Dark Hero - After Burner Re;mix」の2曲としてアレンジ。特に後者はボーカル入りという珍しいものでともに一聴の価値あり。 過去ランキング順位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 383位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 596位 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100 3位 みんなで決めるランキング・マイナーレトロ機種限定 60位(PCE) 第2回 みんなで決めるランキング・マイナーレトロ機種限定 240位(PCE) みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100 14位 みんなで決めるSEGAゲーム音楽ベスト100 8位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 309位(初音ミク Project DIVA Arcade) サウンドトラック セガ・ゲーム・ミュージック VOL.3 アフターバーナー アフターバーナー Yu-Suzuki produce アフターバーナーII セガコン ~THE BEST OF SEGA GAME MUSIC~ VOL.1 アフターバーナー クライマックス サウンドトラック AFTER BURNER 20th Anniversary Box ORIGINAL SOUND TRACKS SPECIAL BOX SET ベヨネッタ オリジナル サウンドトラック 404 GAME RE SET -エラーゲームリセット- サウンドトラック
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バーニング タウン 収録作品:Shantae[GBC] 作曲者:Jake Kaufman 概要 1番最初のステージ「スカットルタウン」で流れるBGM。 ゲームボーイのピコピコした音ながらも、アラビアタッチの『シャンティ』の世界観にマッチしたエキゾチックな音楽。 アラビアらしい異国情緒で妖しげな雰囲気を漂わせながらも、ノリノリなリズムとキャッチーなメロディーが耳を引く曲となっている。 このスカットルタウンは主人公シャンティの拠点となる街で、後のシリーズでもこの街がゲームのスタート地点となる。 その度にこの曲がアレンジされて使われているため、シリーズのメインテーマと言ってよいほどの知名度と人気の高さを誇る。 アレンジされた作品は以下の通り。全てJake Kaufman氏のセルフアレンジである。 『Shantae Risky s Revenge(シャンティ -リスキィ・ブーツの逆襲-)』ではハードがDSになったため音源が大幅に進化した。 民族楽器風の音色によりさらにエキゾチック感が増したほか、追加パートが加わったため原曲と比べ大幅に尺が増した。 『Shantae and the Pirate s Curse(シャンティ -海賊の呪い-)』では「We Love Burning Town」という曲名。 エキゾチック感はそのままによりノリノリでダンサブルなアレンジに。シリーズの中でも特にこのアレンジが人気がある。 国内でのシャンティシリーズの知名度大きく広めた作品であるため、このゲームで初めてこの曲を知ったという人も多いだろう。 『Shantae Half-Genie Hero(シャンティ ハーフ・ジーニー ヒーロー)』では「Neo Burning Town」という曲名。 雰囲気を大きく変えてトランス風味のテクノアレンジとなっている。エキゾチック感はやや薄まった。 ちなみに最初のステージの後半で流れるようになり、ステージ前半はテーマソングの「Dance Through the Danger」が使用されている。 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』では追加Miiファイターコスチューム 第10弾でシャンティが配信された際、この曲が「Burning Town」の名で収録されている。 なお『Shantae and the Seven Sirens(シャンティと7人のセイレーン)』ではJake Kaufman氏未参加のためか使用されていない。 またこの作品では別の島を舞台としているため、スカットルタウン自体が未登場だったのも使用されなかった理由の1つだろう。 一応3番目に訪れる街で流れる「Armor Town」は当楽曲を強く意識した曲になっているが、大幅なアレンジが施されておりほぼ別物となっている。 また、主題歌「Rise and Shine Shantae」にもちょびっとだけだがフレーズが取り入れられており、シリーズを代表する曲と言えよう。 過去ランキング順位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 697位(海賊の呪い) 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 778位(海賊の呪い) みんなで決める2014年の新曲ランキング 326位(海賊の呪い) みんなで決めるゲームボーイ BGM BEST100 194位(初代) みんなで決めるダウンロードゲームBGMベスト100 80位(リスキィ・ブーツの逆襲) みんなで決めるニンテンドーDSの名曲ランキングベスト100 292位(リスキィ・ブーツの逆襲) サウンドトラック Shantae Original Soundtrack Shantae Risky s Revenge Original Soundtrack Shantae and the Pirate s Curse OST Shantae Half-Genie Hero Original Soundtrack
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日記/Arial/2005年03月26日/はじめてみました #blognavi
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日記/Arial/2005年06月13日/ひさびさハンタ♪ #blognavi
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日記/Arial/2005年05月20日/露天めぐり in まぐ鯖版 #blognavi
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日記/Arial/2005年05月30日/名所案内 修練場編 #blognavi
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日記/Arial/2005年04月23日/狩り狩り♪ #blognavi