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Team Build 提案したいTeam Buildを新規作成からどうぞ Team Buildの要となるクラスのBuildだけでもOk 作成方法 新規作成から、新規ページ名にはBuild Name、編集モードはWikiモード Build SampleのWiki構文をコピーして貼り付けてください Build 2nd Season Team Build Team Build構想 Team Build構想2 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 Pre-Tomb Team Build oTamainted Anti-Energy Denial Build Energy Denial Build Guild of the Week Pre-Esoteric Warriors Build Final Dynasty Build Treacherous Empire Build
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/522.html
Build(体格、ビルド) ⇒ 体格 ⇒ GURPS Vehicle Builder(GURPS Vehicleの乗り物を作成するソフトウェア(GURPS第3版対応))
https://w.atwiki.jp/scfa5/pages/8.html
Build build エイリアンを配置します。 左の赤い枠のエイリアンがOMを守るためのもの。最大4匹までおける。 真ん中の×印はすでに配置したエイリアンを破壊できる。 右の青い枠のエイリアンはスペシャルエイリアンで、普通のエイリアンと異なった能力を持つ。最大3匹まで。 エイリアンの説明 upgrade(Lv6から) ・Damage Upgrade OMを守っているエイリアンの攻撃力を上げる。 Sunken colony +300% Spore colony +25% Defiler +30% Corrosive germ colony +10% ・HP Upgrade 全てのエイリアンの最大HP+50%(OMは入らない)
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雑記 Mitigation Threat and Aggro Gearing Abilities Build Mitigation Physical damage mitigation Armor Value Armor Valueは全てのPhysical攻撃に対して適用される。 レベル50時の計算式は DamageReduction = ArmorValue / (ArmorValue + 6500) Block シールドを装備している場合、Physical攻撃をMelee/Rangeを問わずにBlockすることが出来る。 Chance to Block レベル50時のBlockする確率の計算式は BlockChance = 0.0486 * BlockRating Block absorption レベル50時のブロックした際のダメージ減少量は以下の計算式で表される。 DamageAbsorbed = BlockRating / (BlockRating + 721) Soul Treeで "increases your block by X%"の効果を得ている場合、Block chanceのみが増え、Blockした際のダメージ減少量は変化しない。 Parry Physical攻撃をMelee/Rangeを問わずにParryすることが出来る。Parryに成功した場合ダメージを受けず、追加効果を受けることもない。 Chance to Parry レベル50時のParryする確率の計算式は ParryChance = 0.0162 * ParryRating Dodge Physical攻撃をMelee/Rangeを問わずにDodgeすることが出来る。Dodgeに成功した場合ダメージを受けず、追加効果を受けることもない。 Chance to Dodge レベル50時のDodgeする確率の計算式は DodgeChance = 0.0237 * DodgeRating Magic damage mitigation Magic属性のダメージはMagicダメージ軽減のabilitiesか、Resistanceステータスによって軽減される。 Resistance ResistanceにはLife, Death, Air, Earth, Fire, Waterの6種類があり、それぞれ同属性の攻撃によるダメージを軽減する。 Resistanceによるダメージ軽減はdamage resistとdamage reductionの2種類がある。 Damage Resist Damage Resistの確率は 1pts resistance=0.1% chance to damage resist Damage Reduction Damage Reductionの計算式は 1pts resistance=0.05% damage reduction Threat and Aggro Cinderhelm's Complete Rift Guide to Warrior Tankingより抜粋 threatは通常時にNPCが誰をターゲットして攻撃するかを決定するために使われる隠しステータスです。私たちは時々、threatとaggroという言葉を互換的に使いますが、aggroとは正確には「敵が現在誰を攻撃しているか」を意味します。 Threat and Damage 1damage=1threatです。 talentや特定のシチュエーションを除けば、あなたがターゲットに与えたdamageの値がそのままあなたの生み出したthreat値になります。 攻撃を受けることではthreatは増えません。回避やブロックはthreatを全く増加させません(リアクティブスキルを使わない限りは)。 また、threatは時間経過で減少するということは無いように見受けられます。 オーバーヒーリングはthreatを増やしませんが、正確な値のテストはしていません。 130%ルール meleeプレイヤー・rangedプレイヤーはどちらも現在aggroを取っているプレイヤーが持つthreat値の130%を超えるthreatを生み出すとaggroを得ます。 注 patch1.2ではmeleeプレイヤーは110%、rangedプレイヤーは130%だったのがpatch1.3で変更が入った模様。 +Threat / +Damage Abilities talent無しでabilitiesをテストした後、+threat及び+damage効果のあるtalentを取って再びabilitiesをテスト。結果としては、全て意図された通りに働きました。abilitiesによって発生するThreatは、ほぼ完全に与えたダメージを基準にしています。Small Arms Specializationが10% Threat Talentを意味するということは特筆するに値するでしょう。 AbilityによるThreat乗算 Tank Buildのほぼ全てのabilitiesは、damageの5倍のthreatを生み出します。これはつまり、200damageを与えるabilitiesは1000のthreatを生み出すということです。 これは全てのAP builderのabilities(Empowering, Pacifying Strike...)、finisher abilities (Righteous Blow, Devouring Blow...)、そしてRetaliationのようないくつかの特殊なabilitiesに当てはまります。全てのabilitiesのテストはまだ出来ていません。 Spotter s Order、Call to Entrench、Call to Battle、そしてCall to RegroupはあなたのEndurance値の6倍のthreatを生み出します(Buff込みの値)。これはつまり、あなたが500 Enduranceを持っている場合、3000 threatを生み出すということです。1combo point消費でも3combo point消費でも同じです。この値はAggressive Guardian (20% threat増加/paladin talent)の効果はありません。 ReaverのDoTは特殊な基準を持っており、まだ明確にはなっていません。DoTダメージを最後まで入れた場合には、即時damageのability(Pacifying Strikeのような)よりも高いthreat値を生み出すようです。 "Generates additional threat"とtooltipに書かれてもいても、それが必ずしも正確とは限りません。テストを通じて、"generates additional threat"と書かれていないabilityが追加threatを発生させたり、書かれているにも関わらず追加threatを発生させない場合がよくありました。 Taunts tauntには3つの要素があります。ターゲット固定機能、若干のthreat発生機能、そしてターゲットに対して現在最も高いthreat値を持っているプレイヤーと同じthreat値まで引き上げる機能です。 ターゲット固定機能はターゲットにdebuffとして働き、短い間ターゲットがあなたを攻撃するように仕向けます。 次にthreat発生機能。tauntは若干のthreatを発生させるようです。Seargent s Orderは低レベルの敵に対しておよそ31のthreatを固定で発生させ、Grim Lureは100を少し超える量のthreatを発生させました。全tauntがテストされているわけではなく、また本当に少しのthreat量ですが、pullをスムーズにする手助けにはなるでしょう。 最後に、tauntはthreat増加機能。プレイヤーが敵に対してtauntをしたら、そのプレイヤーのthreat値はターゲットに対して現在最も高いthreat値を持っているプレイヤーの値にまで引き上げられます。これは誰がaggroを取っているかとは関係ありません。 130%ルールのことを覚えておいてください。melee/rangedプレイヤーは現在aggroを取っているプレイヤーよりも29%多くのthreatを持つことが可能です。こういう時にtankがtauntすれば、tankのthreatはそのプレイヤーのthreat値まで引き上げられます。 このことから、あなたが現在tankしているmobに対してtauntを使うことは限られた場面においては有用でしょう。 tauntは使用するたびに効果が減少し、更に敵が次のtauntに対してimmuneになるまで3回しか使えません。前のtauntから20秒経つと次のtauntが効くようになります。 Gearing DPS34の1hand axe/swordよりもDPS33.6のdaggerのほうが強い。理由は WhetstoneとSpotter s Orderの効果がDPS値ではなくDamage値に乗るため、振りが速い武器のほうが効果が大きい。 振りが速い武器のほうがFiery Burstがホンの少し速く乗る。 ため。 その他Gearingについては下記Spreadsheetを参照。 DPS Tank DPS Spreadsheetは1枚目のシートが最も正しい。 TrinketはCodexのrepをhonoredまであげると買えるWhispered Silence/Words of WarがBiS。 Abilities ParagonのabilityはそれぞれWeapon Damageの加算式が違う。 Rising Waterfallが弱い理由はこの計算式のため。 FinalblowとReaping Harvestのどちらが強いかは要検証。 Weapon DPS Contributions when DW Paragon DW Abilities Dual Strike ~60% of each weapon Reaping Harvest 100% of each weapon Path of the Wind 100% of mainhand, 0% of offhand Path of the Raptor 100% of each weapon Path of the Hurricane 100% of each weapon Path of the Tempest 100% of each weapon Paired Strike 100% of each weapon Flurry Not Tested Paragon Non-DW Abilities Rising Waterfall 100% of mainhand, 0% of offhand Death Touch 0% of mainhand, 0% of offhand Non-Paragon Abilities (physical dmg ones that use weapon dmg) 100% of mainhand, 0% of offhand Build Patch 1.3 DPS Melee Build Paragon 44/ Champion 20/ Rift Blade 2 参照スレッド Macro例1 Main spam macro suppressmacrofailures cast path of the raptor cast path of the hurricane cast paired strike cast dual strike cast frenzied strike cast path of the wind Main finisher macro suppressmacrofailures cast strike like iron cast fiery burst AOE macro suppressmacrofailures cast path of the hurricane cast mighty blow cast frenzied strike Fiery Burstは1SLIの間に2回。1回目のFiery Burstが消えるまで2回目のFiery Burstは入れないこと。 Bend like the ReedはCD毎に使用。 Full T3になるまでは下のbuildよりはこっちのほうが強い。 Paragon 38/ Champion 21/ Rift Blade 7 参照スレッド Macro例1 Macro(1) spam AP builder suppressmacrofailures cast path of the raptor cast dual strike cast frenzied strike cast path of the hurricane cast path of the wind cast flamespear Macro(2) Main finisher macro suppressmacrofailures cast strike like iron cast fiery burst Macro(4) AOE macro suppressmacrofailures cast path of the hurricane cast mighty blow cast frenzied strike Fiery Burstは1SLIの間に2回。1回目のFiery Burstが消えるまで2回目のFiery Burstは入れないこと。 Bend like the ReedはCD毎に使用。 PvP Paragon 44/ Champion 22/ Vindicator 0 参照スレッド Macro例1 Spam macro cast death touch cast path of the hurricane cast path of the raptor cast paired strike cast dual strike cast bloodthirst cast frenzied strike cast inescapable fury cast turn the blade cast path of the wind Finisher macro cast bend like the reed cast strike like iron cast reaping harvest cast path of the tempest cast bloodthirst cast frenzied strike cast inescapable fury cast turn the blade Charge cast thread the trees cast bull rush 100% criticalのPath of the Hurricaneで50% heal debuffをばらまくわCharge- AoE Fearはするわ脚は速いわで手がつけれないbuild
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Team Build構想2 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 クラス構成 1W 1N 3Attacker 3Mo コンセプト 1W 1N 3Attacker(Pre-Tomb Build)軽量版 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ビルド詳細 W/E N/* W/E Eviscerate* Axe Rake Executiners Strike Berserker Stance Wild Blow Sprint Gale Resurrection Signet N/* Offering of Blood* Shadow Strike Strip Enchantment Vampric Gaze Defile Flesh Malaise(Parastic Bond) Rigor Mortis Resurrection Signet
https://w.atwiki.jp/wiki6_lau/pages/52.html
Energy Burn Build htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 クラス構成 2Me+火力+3Mo コンセプト 2MeによるEnergy枯渇Build コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ビルド詳細 Me/* x 2 Me/* x 2 Energy Surge* Energy Burn Energy Tap Ether Lord(Drain Enchantment) Mind Wrack Signet of Weariness Wastrel s Worry Resurrection Signet
https://w.atwiki.jp/civwar/pages/28.html
buildコマンド コマンド パラメーター 説明 アクセス /build ビルドコマンドとその説明を表示します Mayors, Assistants /build progress あなたの町が今建設している構造物に関しての経過を表示します Mayors, Assistants /build repairnearest 最も近い構造を修復します、確認が必要です Mayors, Assistants /build undo 現在は道路や壁の構造のみに使用可能、建築を中止しコインを払い戻し Mayors, Assistants /build demolishnearest 最も近くの構造を解体する、払い戻し不可 Mayors, Assistants /build list 建築可能なすべての構造、ハンマー数、コストを表示します Mayors, Assistants /build demolish 場所 場所を選択せずに実行すると町のすべての構造が一覧表示、パラメーター入力で解体 Mayors, Assistants /build validatenearest 下レイヤーが建築できる条件を満たしているか検証、戦争時の建物の損傷を防ぎます Mayors, Assistants /build 構造物名 立っている場所に構造体を構築します、構造物予定プロットの左に立つとやりやすい Mayors, Assistants
https://w.atwiki.jp/anipicbook/pages/1320.html
[部分編集] 【AIC Build】 会社情報 リンク 【AIC Buildが制作した作品】 俺の妹がこんなに可愛いわけがない
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Team Build構想 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 クラス構成 1W 2Me 1N 1R 3Mo コンセプト 2MeによるEnergy枯渇+Trapによる範囲ダメージ コメント 2Meを機軸にIRCでの会話から即席で構築改善案などあればコメントをよろしく -- (lau@管理人) 2005-11-30 01 24 44 名前 コメント すべてのコメントを見る ビルド詳細 W/E N/Mo Me/* Me/* R/Me Mo/Me Mo/Me Mo/Me W/E Eviscerate* Axe Rake Executiners Strike Berserker Stance Wild Blow Sprint Gale Resurrection Signet N/Mo Offering of Blood* Dark Pact Vampric Gaze Necrotic Traversal Balthazar s Aura Smite Hex(Convert Hex)(Rend Enchantments) Scourge Healing Resurrection Signet Me/* Energy Surge* Energy Burn Energy Tap Ether Lord(Drain Enchantment) Mind Wrack Signet of Weariness Wastrel s Worry Resurrection Signet Me/* Energy Surge* Energy Burn Energy Tap Ether Lord(Drain Enchantment) Mind Wrack Signet of Weariness Wastrel s Worry Resurrection Signet R/Me Spike Trap* Barbed Trap Flame Trap Dust Trap Mantra of Resolve Energy Tap Signet of Humility Resurrection Signet Mo/Me Energy Drain* Power Drain Heal Other Dwayna s Kiss Healing Seed Orison of Healing Holy Veil Resurrection Signet Mo/Me Energy Drain* Power Drain Heal Other Dwayna s Kiss Healing Seed Orison of Healing Holy Veil Resurrection Signet Mo/Me Restore Condision* Power Drain Guardian Protective Spirit Reversal of Fortune Holy Veil Inspired Hex Resurrection Signet
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制作時のオブジェクトの初期値 省略(みたままなので) 設定例 項目名 日本語訳 解説 備考 Embed an item into the newly created object アイテムを新しく作成したオブジェクトに組み込む Drop an iventory item here to have it added to the prim contents 組み込むプリムアイテムをここにドロップして下さい 以下省略 TP/Loginタブ Shieldsタブ IMタブ Chatタブ Miscタブ CmdLineタブ Avatarタブ Buildタブ Tagsタブ