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BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 3GP1~ BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 2GP500まで 506から BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 1GP
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初心者指南 本項では特にDクラスの初心者ボーダーを想定した戦術を紹介します。 ゲームの基本操作についてはチュートリアルで学習済みとし、ここでは特に触れません。 もしまだこのゲームをプレイしたことがない人は、ぜひ一度チュートリアルを体験してみてください。 wikiで知識を得るのも大事ですが、「習うより慣れろ」に勝る学習方法はありません。 カードを作成しなくても、100円玉が2枚あれば「お試しプレイ」ができますのでオススメですよ。 1.基本操作を覚える 2.ブーストの使い方 3.攻撃の仕方 4.防衛の仕方 5.兵装の選択 6.Cクラスのうちに 7.ハウスルール及びマナー 最後に 1.基本操作を覚える 少年「操作なんてやってるうちに慣れてくるから大丈夫ですってwww」 基本操作は基本中の基本でありもっとも重要です。 チュートリアルを受講せず、いきなり集団演習のCPUに強引な攻撃を繰り返していませんか? D5クラスにいるうちは敵は全てCPUです。このCPUは発砲しますが、動きは緩慢で移動標的に近い存在です。 D4クラスに昇格し、人間が操作するブラストの動きに驚いてから操作を確認しようとしても遅いです。敵も味方も待ってはくれません。 チュートリアル受講が必須と言うわけではありませんが、プレイヤーの操作でどんな動きが可能なのか、D5クラスのうちにしっかり確認しておきましょう。 2.ブーストの使い方 まじめ「まずは私が先行して敵にアタックをかけます!でも岩陰に敵がもう1機いたから華麗に避けながら後退します!><;」 ブーストには限りがあります。 機動力に優れる強襲兵装であっても常にブーストを使い続けることは出来ません。 ブーストがなくなっても暫くすれば回復はしますが、ブーストを使い切ってからの回復中はダッシュやジャンプが一切出来ません。 敵機に不意に遭遇した時など、いざというときに動けないのは非常に不利です。 「ここなら安全だから移動にたっぷりブーストを使おう」「そろそろ前線に入るからブーストを温存しておこう」など、 ゲーム操作に慣れてきたら、ブースト管理について1度考えてみましょう。対人戦で意識すると、成績がぐっと良くなります。 また、バージョンアップにより、強襲兵装の特別装備で「AC-マルチウェイ」というものが支給されています。 これは初期型のアサルトチャージャーとは違い、通常のブーストと同じように全方位へのダッシュを可能としており、 ブーストの追加容量として扱うことも出来る性能となっています。 必要となる素材のレアリティは高めではありますが、購入に必要な勲章は無く購入時に消費するGPも控えめになっているので、 強襲兵装をメインで使用し、素材に余裕がある人は手に取ってみると良いでしょう。 3.攻撃の仕方 熱血「俺のマシンガンは命中率100%だから、一気に特攻して敵を蹴散らすぜw」 ひとりで戦わないでください。 自分を過信しない性向の人でも、前に出過ぎることは多々あります。 あまり攻撃を優先しすぎていると、はっとした瞬間に死角から砲火を浴びて即死なんてこのゲームでは普通の光景です。 このゲームではクロスファイアが非常に有効なのです。 ミニマップを見て、味方と一緒に行動するように心がけましょう。 前線に一気に出て荒稼ぎするよりも、味方の背後から敵の耐久力をしっかり削るほうが有効な場合があります。 ただし、あまりに後方で重火力兵装の榴弾を垂れ流したり、狙撃兵装でじっと動かないまま同じ場所で狙撃し続けてばかりいると、前線で戦っている味方の迷惑になったり、前線のラインが下がって押し込まれて負ける・・・と言った要因になりやすいので、時と場合をよく考えましょう。 (参考)戦術指南の「一人で突っ込まない」「ミニマップを見る」 初心者の方はしゃがみ、ジャンプを多用しましょう これにロックオンを併用するとかなり当てやすくなり敵が早く倒せます ジャンプで敵の攻撃をかわしながら、降りたらすぐにしゃがむ もう一つ。このゲームで扱う銃器には射程距離限界があります。 全国対戦でB-Dクラス戦を中心によく、「敵が見えているのに弾があたらない」光景を見かけます。 これは初期の機体からスナイパー攻撃などによる即死、低得点の予防策として索敵能力の高い、ツェーブラ系統に乗り換える時に発生しやすいです。 このウィキ内のデータを参考に、「自分から見える位置まで弾が飛ばない武器がある」ことを常に心がけるようにしましょう。 4.防衛の仕方 お嬢「強襲のコア奇襲がマジウザですので、私はここで防衛に専念しますわ」 守るだけでは勝てません。とは言い切れませんが 「敵がコアの目前に迫っている」ならコアを守ろうとするのは正しい判断でしょう。 しかし「相手がまだ来ていない」のに、「来るかもしれないから」とコアの前で敵を待ち続けるのは悪手です。(知らぬ間に遠方攻撃によりレーダーが破壊され、いつのまにかコアが攻撃されているということもありますが。) あなたが後方で「なにもしていない」時間が、ひとり欠けた状態で戦う前線の味方を苦しくしています。(後記の通り有利になる場合もありますが) そうして取り逃がした敵機が再三コアに肉薄し、あなたはそれを待って後方に残り続ける……こうした悪循環が続くだけです。 優秀なディフェンダーを目指すつもりでも、「手が空いたら」せめて味方を支援できる位置まで前に出ましょう。 (画面右下にあるマップの詳細情報を定期的にタップしてレーダーや砲台の現状をチェックするようにしましょう。) また、このゲームには「エリア移動」というワープ機能があります。 普段は前線で戦い、相手の突破を確認してから「エリア移動」で自軍側のベース/プラントまでの長距離を素早く戻り、迎撃する…という手段もあるのです。 ベースを守る気遣いをもてるなら、自陣の防衛線を上げる必要性も覚えましょう。 お勧めは前線からリペアするときに「一度エリア移動で自陣ベースまで戻ってから回復、再びエリア移動で前線に復帰する」方法です。前記のようなことで生じる敵機の隠密行動をいち早く把握できるからです。 また、最新バージョンでは支援兵装の、自動砲台・レーダー修理の得点が比較的高めに修正されていて、かつ長時間索敵作動を行う索敵センサー、待ち伏せ攻撃として設置しやすいマイン類を大破により瞬時に失うリスクを考え、無理にコアを攻めなくても守り続けることで上位に入りやすい傾向でもあります。 もちろん「手が空いたら」前線に赴き、味方機大破防止の再起動作業を行うことも忘れずに。(1大破160分の1フレームとはいえコア耐久力が減少しますから) 5.兵装の選択 インテリ「ACで無理やりにコア攻撃なんて野蛮……。私の理論によれば、この狙撃ポイントd(以下略」 戦況は常に変化しています。 30秒前まで有効だった手段も、今それを行う瞬間には意味のない行動になるかもしれません。 とはいえ1つの兵装でできる事には限度があり、1人が選べる戦術も必然的に限られてきます。 そのため味方の兵装に気を配ることは非常に重要です。 画面下の中央にある「ΩΩΩ」のアイコンを押すと敵味方のランキングが表示されます。 ここで味方・敵の兵装がすぐ確認できます。 また、兵装選択画面では兵装選択のタッチパネルの上に、CPUを除く味方プレイヤーが現在選択している兵装の選択数がマークと数で表示されています。 戦況や味方の兵装に合わせて自分の兵装を選択していきましょう。 プレイヤーは撃破され再出撃するたびに兵装を変更することができますが、4つある兵装全てを使いこなすには大変な技量が要ります。 最初は最も汎用性の高い強襲兵装と他の好きな兵装の2つに絞り、状況に合わせて使い分けると良いでしょう。 たとえば、 「強襲兵装」+「狙撃兵装」:自軍が攻勢に出ているときは狙撃兵装で援護し、逆に押されているときは強襲兵装でラインを上げる 「強襲兵装」+「重火力兵装」:重火力兵装でプラントを占拠・防衛をし、コアへの直接攻撃が必要な場合は強襲兵装で攻める 「強襲兵装」+「支援兵装」:味方に強襲兵装が多ければ支援兵装で援護し、逆に強襲兵装が少なければ自分が強襲兵装で前線に立つ 強襲兵装はクセが少なく、大抵の状況にある程度対応できるため、極力使えるようにしておいたほうがいいでしょう。 6.Cクラスのうちに 熱血「B5に昇格、このまま進むのm…っ!? この俺が負けるとは…」 ようこそB5へ。本当の戦いはこれからです! B5クラスに昇格すると、昇格したての初心者からすれば今まで戦ったことのないような強いプレイヤーが登場します。 これはBクラスの特殊なマッチング方式が影響しています。 Bクラスから昇格の評価が厳しくなり、場合によっては降格するようになります。 このためクラスに差はなくても、一部には経験豊富で装備も充実したベテランプレイヤーが存在します。 D5~B5まではトントン拍子にクラスが上がり、機体もデフォルトのままで問題ないと思いますが、B5からは操作技術の差・僚機連携の差・地形利用の差・機体性能の差の壁に突き当たると思います。 また、Bクラスに昇格するまでに、ver.1のころに支給開始された機体・武器の初期型が順次無償支給されていくとはいえ、装備が揃わないままBクラス戦に参加するはめになるのが普通です。機体性能の差はプレイを重ねてゆっくり埋めて行くしかありません。 プレイヤースキルに関してはBクラスに上がるまでに基本をしっかりと学んで会得しておきましょう。 基本さえしっかりと身についていれば、初期装備のままでも対等に渡り合うことも十分可能なバランスになっています。 ※Ver.2.0からCP査定が変更され、SSクラスをはじめとする最上位クラスの実装に合わせマッチングも変更されました。具体的には以前にくらべCPが下がりにくくなっているので、試験さえパスすれば簡単に昇格できてしまいます。現在のBクラスは、プレイヤー事情が過去のそれと大きく異なるので注意してください。 7.ハウスルール及びマナー ベテラン「俺ほどのプレイヤーとなればどこへ行っても活躍できる」 絶対に、他人に迷惑をかけるようなプレイ、態度をとることはやめてください。 これはどのゲームにも言えることですが、アーケードゲームではその店舗でのルールがあります(=ハウスルール)。 時折、ハウスルールを読まずにクレジットの無制限投入をしたり、無茶なクレームをつけたり等の迷惑行為があります。 ハウスルールに書いていなくとも、やはり常識というものがあります。無闇に筐体を叩いたり、イスを蹴ったり、備品を持ち去ったりするのは非常識です。 プレイヤーの質が下がることはゲームの質を下げることになりかねません。 ボーダーブレイクプレイヤー全員が心地よくプレイできるような環境を担っているのも、初心者のマナーなのです。(勿論、上級者でもタブーをやらかす人はいますが。) 最後に 全国対戦は敵も味方も相手がいることを忘れずに。 親切に指導、援護してくれる人もいればサブカ(二枚目以降のカードのこと)で初心者を狩りに来るような心ないプレイヤーもいます。 プレイ中・プレイ前に関わらず、独りよがりな行動やマナーない行動を控え、楽しくプレイしよう! アセン構成で悩むのであれば、こちらが助けになるかもしれません。→初心者向け機体構成例 オペレーター「みんな、頑張って!」
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初心者 本頁特定為階級D的菜鳥們而予設。 遊戲的基本操作請在遊戲中的教學模式學習,這裡不會特別提及。 如果您還是不太熟習操作,請再次進入教學模式。 這裡推薦不建立新的IC卡,好好體驗這款遊戲。 1.熟習基本操作 2.噴射器使用方法 3.攻擊方法 4.防衛方法 5.兵裝選擇 6.在階級C時 7.玩遊戲時需注要的紳士風度 後記的忠告 1.熟習基本操作 少年「我是鋼彈主角級的駕駛天才,教學模式閃一邊去。」 基本操作是最重要和最基本的。 不進行教學模式,突然進入集團演習並自信地進行攻擊。 D5的時候對手都是CPU(電腦),雖然這些CPU會攻擊,但充其量只是個移動標靶。 升階到D4時,突然發覺人類對手那驚異的動作才慌張地臨場熟習操作已經太遲了。 敵人和隊友都不會等你。 雖然這裡不是指出教學模式是必須,但是乘著D5時對手都是電腦時好好確認操作吧。 2.噴射器使用方法 真面目「我像鋼彈一樣,我左閃,我右避,再跳到對方身後!有角三倍速!」 噴射器是有極限的。 擁有優秀機動力的強襲兵裝也不能長時間持續消秏噴射器。 噴射器即時秏盡也會短時間回復,但回復期間只能步行在戰鬥期間非常不利。 「這裡十分安全能盡情地使用噴射器前進。」「即將進行戰鬥所以要保存噴射器燃料。」等等以上,熟習了遊戲操作後,開始學習和實踐噴射器消秏的管理。這樣便能使你取得更優秀的成績。 3.攻擊方法 熱血「我是鋼彈裡New Type級的駕駛員,命中100%,讓我一機無雙吧!」 一個人是無法戰鬥的。即使你是葉問 即使不是上述的自大狂,但衝得太前的玩家大有人在。 太過著重追擊和殺死對手,最後隻身衝到敵方的小型集團,結果一瞬間被射成蜂窩,這種場景經常可見。 在BB裡交差火力非常有效。 經常留意屏幕右下方的地圖,與隊友一同行動吧。 與一味衝前以一敵十相比,從隊友後方一起消滅敵人更為有效。 但是,如果重火力兵裝只是在後方一直發射榴彈炮,狙擊兵裝只是躲在後方同場所繼續狙擊,會令在前線作戰的友軍感到困擾,前線的戰線將被對方一直壓後然後在遊戲中落敗…但不同時候有不同的情況,應該因認當時的戰況而考慮。 (參考)戰術指南(不要一人突擊)(經常留意小地圖) 菜鳥們多利用下蹲,跳躍吧! 並配合鎖定一起使用,令你更快擊破敵機。 跳躍能令你更有效閃躲敵人的攻擊,著地後馬上蹲下,比不蹲下能更早開始回復噴射器燃料。 手槍(狙擊)、衝鋒槍(強襲)和火箭筒等等的射程距離有極限。 全國對戰裡的等級B-D的戰鬥裡,經常能看到「看到敵人但不能射中敵人」。 4.防衛方法 坦克「偷襲敵方的核心很麻煩,我就在這裡專注防禦吧!」 只是靠防禦是不能獲勝。 「敵人快要迫近我方核心了」的時候選擇防守是正確的選擇。 但是「對手沒有迫近核心」而「對手可能會隨時來到」而選擇在核心前守株待兔為下策。 「你不是在玩山口山不需無時無刻也有個坦克在場。」 你在後方「什麼也不做」的時間裡,缺少一人的狀態下,在前線戰鬥的友軍顯得更為吃力。然後突破了前方戰線的敵機再三突擊核心,而你繼續在後方守著,這樣的惡性循環便會繼續下去。 就算你的目標是成為優劫的防禦者,但最少在後方空閒的時候抽一些時間上前支援你的隊友。 更何況BB裡有「區域移動」的瞬間移動的機能。 一般情況在前線戰鬥,在確認對手已突破我方的前線後,使用「區域移動」能比起使用噴射器更快回到我軍的基地和據點,然後迎擊對手。 需要時刻保持防守基地的意識,亦需要把我方的防衛線盡量壓前。 5.選擇兵裝 戰場無時無刻都在變化。 30秒前仍然有效的手段,可能在30秒後變成無意義的行為。 每種兵裝能做到的事都有限,所以每個人能選擇的戰術必然有限。 所以配合友軍選擇適合的兵裝非常重要。 畫面正中央下方的「ΩΩΩ」按鈕,按下便可確認敵我玩家的各種數據。 在這裡確認敵我玩家的兵裝選擇分配吧。 亦可以在兵裝選擇畫面的各兵裝按鈕上查看到我方各兵裝的人數。 選擇適合戰況和友軍兵裝吧。 玩家被擊破後便能改變兵裝,但是能精通4種兵裝需要極大量的技術。 最初選擇汎用性高的強襲兵裝和和選擇一種你喜歡的兵種,根據戰況在兩種兵裝選擇合適的使用。 例: 「強襲兵裝」+「狙擊兵裝」:我軍戰線開始向前推進時以狙擊兵裝為我軍援護,相反被對方壓後時換上強襲兵裝將戰線壓前。 「強襲兵裝」+「重火力兵裝」:用重火力防禦據點和基地,需要攻擊敵軍核心的情況便換上強襲兵裝。 「強襲兵裝」+「支援兵裝」:我方強襲兵裝偏多時便換上支擾兵裝支援隊友,相反強襲兵變少時便換上強襲兵裝在上前線。 強襲兵裝能對應很多情況,能盡量操縱好強襲兵裝多少會有一些幫助。 6.在階級C時 歡迎來到B5。真正的戰鬥現在才開始。 升格到B5後,初初升到B5的菜鳥會遇到從未遇到的強大玩家對手。 這是由於階級B的激烈的計分方式所影響。 階級B的升階評價變得嚴格,在某些情況下甚至會降階。 出於這個原因,在沒有階級差別,會有一部份經驗豐富和裝備豐富的老鳥玩家存在。 D5~B5為止一直升階,認為機體沒有問題,但是B5開始操作技術、與友軍合作、地形利用和機體性能的分別而碰壁。 而且完全沒有收集裝備便升上階級B並參加戰鬥十分普通。雖然機體性能有著巨大差別但只能不停重複繼續玩下去。 階級B與玩家的操縱技術有很大關係,好好累積技術升到階級B吧。 如果玩家有好好的基礎的話,就算是初期裝備也能夠與其他玩家戰鬥 7.玩遊戲時需注要的紳士風度 絕對不要以滋擾他人玩法、態度進行遊戲。 其實進行任何遊戲都適用,街機遊戲在每所商店都有其規則。 偶爾,會出現不理會商店規則一下子無限投幣,無理投訴等等滋擾性行為。 即使商店沒標明的一些規則,在正常世界中其實是常識。拍打或腳踢遊戲機,或直接把設備拿走、拆走都是冥王星人所作所為。 玩家的質素下降間接令遊戲的質素也一起下降。 BB所有玩家都對愉快的遊戲環境有責任,初心者亦有責任。(當然高級玩家中也有冥王星人存在) 最後的忠告 不要忘記全國對戰有同時有敵軍和友軍玩家。 會親切地指導和援護其他人的玩家存在,但是有多枚IC卡(或大量投幣降級)去較下級狩獵初心者的冥王星人亦在在。 無論是開戰前或是遊戲中,都需要控制單獨行動和沒有風度的行動,好好享受遊戲吧。 通信員「祝諸君武運倡隆!」 原文來源:http //www12.atwiki.jpborderbreak
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初心者道場へようこそ! マルチプレイで戦って負けてしまったけど、原因がわからない!そんなあなたのための道場です。 はじめに このゲームは、いろいろなユニットを作って戦うためのゲームだと思っていますよね? 確かにそのとおりなのですが・・・。 結局強い人がなぜ強いのかを突き進めていくと、 いかに動作を速くするか いかに知識があるか これだけに尽きるのです。 これらができるレベルまでに達してようやく、自分のセンスなどが試される。そんなゲームです。 内政編 町の人をさくさく作ろう!
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BORDER BREAK in VIPトップページ BORDER BREAK ボーダーブレイク ユニオン VIP wikiですよっと ボーダーブレイク ユニオン Ver.3.5 稼働中! クランの再編を行いました! 詳しくはこちらを確認してね! ○ できたばっかりなんで 新しいページ作りたい!と思ったらぱぱっとつくっていいのよ? ○ 編集のやり方はググるといいですわ。上のメニューの編集を押すといいかも? メニュー - 勝手に初心者・新規用ページ作ってみたけどまだ作り途中→初心者用ページ
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登録日:2012/03/17 Sat 15 35 47 更新日:2020/07/04 Sat 19 19 18 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 BORDER_BREAK スカービ渓谷 凸マップ 初心者マップ 血のバレンタイン BORDER BREAK稼動 最初に登場したステージ。 初めてプレイするプレイヤーが、ここに送り込まれる初心者ステージ。 ステージ自体も縦に細長く少しの建物と斜面による高低差だけでBORDER BREAKの基礎を学ぶ場所で、現在はベテランとして腕を奮う者達も最初は此処で基礎を学んでいた。 今は新米プレイヤーのD5ランクがCPU相手に基礎を学ぶマップになっている。 参加人数は6対6と 制限付き。 1、『戦線突破』 BORDER BREAK稼動初期から存在し初心者が初めてプレイするマップ。 プラント数は3つ A・Cプラント ベースから少し先に行った建物or岩場の足元にプラントがある。 Bプラント近くにはベース近くのA・Cプラントに行けるカタパルトがあるので、一気に移動が可能。 AC慣性時代にはBプラントのカタパルトからベースイン出来た為、強襲以外イラネor戦犯扱い。 AC慣性が無くなった後も高速移動可能な強襲一択なのは変わらず、他の兵装を選択するならばベースイン前に2機以上の撃破必須とまで言われる始末。 現在は始めたばかりのプレイヤー以外は、このステージで全国では遊べない。 流石に開始20秒でベースイン、全員コア凸で1分前後でコア割れ可能ではゲームにならないから仕方ない。 ちなみに一試合600秒 2、『砂上の激突』 A・Cプラントが岩場、建物の有った場所から何も無い位置に変更され、プラントがあった辺りにBプラントへのカタパルトが配置。 逆にBプラント近くにあったカタパルトは撤去されている。 そしてBプラントを見下ろす様に存在していたリペアポットがガンターレットRに変更。 稼動初期はステージの少なさから割と採用率が高め。 また、その仕様上戦線突破より平和だった。 高性能な機体が増えて以降は戦線突破と変わらず、時間が掛からずにベースイン→100秒以内にコア割れの為、全国では名前だけのマップと化していた。 が、現在は極々稀にセガの気まぐれで採用されるMAPになっている。 登場時は当然のようにコア耐久値が3倍に。そりゃまともにやったら早割れするし当たり前だ。 戦線突破は個人・集団・店内演習マップの1つ。タイムアタックに勤しむのも楽しみの1つであろう。 追記・修正は昔(新米の頃)を思い出しながらしてください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 3GP (1~) http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269887663/ より 選択肢 近未来漫才BB AFSP まじめちゃんの4月1日 3-36 3-39 クイックスマックあいしてる・22 3-45 3-46-49 まだまだ自重しないお嬢 クイックスマックあいしてる・23 3-72 3-79 3-82 3-84 小屋基地司令の手記より 1 3-98 3-101 3-111 酒乱なまじめ 出会い~舞い散る桜の下で 3-131 3-133 少年とアイスwithインテリ 少年とアイスwith少女 クイックスマックあいしてる・24 BBのみんながBBをプレイ 3-170 インテリストーリー(?) 近未来漫才BB マスターズガイド発売記念SP Don t lose your self クイックスマックあいしてる・25 酒は呑んでも もしもクールが酔っぱらったら… 3-234 真夜中のコーヒー クイックスマックあいしてる外伝 3-267-279,283-292 クイックスマックあいしてる・26 3-298-301,303 3-309-311,313-316,318-320 3-321 3-293,302,322-323 328 その瞳に写るもの 少しも自重しないお嬢
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【第1回】ストV超初心者講座「キャラクターを選ぼう!」【ルーキーさんいらっしゃい!第1回】 公式Capcom Fighters JPの番組、ルーキーさんいらっしゃい!内のコーナーを再編集して見やすくしたもの。全7回。 ボイロでスト5講座(廿楽芽衣さんの再生リスト) 【スト5/ストV】ゼロから始める初心者講座00【VOICEROID】(第ゼロ回) ボイスロイド、琴葉茜と東北きりたんによる初心者講座。全10回+α