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【種別】 用語 【用語】 振子 【よみがな】 ふりこ 【使用話】 第13話 スーパーカウンセラー・三浦イッセーの商売道具。 良太郎の不可思議な行動を目撃した三浦は催眠術で深層心理を探ろうとし、その時に使われた。 メトロノームのようにリズムを刻む。理論や道具に凝っているが実践不足の為、 催眠術を完全に自分の物にしておらず、対象の人物以外にもあっさりかかってしまう。 ただ、潜在意識下にいたリュウタロスをいぶり出したことから、 催眠術の腕はあながちヘボでもないようである。 【関連するページ】 催眠術 用語
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振子 親"不"孝通りの名付け親で有名な飲み処。お店の前にその石碑があり、観光客が記念写真を撮って帰るという。子供連れでも親切に迎えてくれるお店ということでお客さんからサンキューレターもくる程だとか。 TEL 092-761-8181 FAX 092-761-8423 所在地 〒810-0073 福岡市中央区舞鶴1丁目8-38(MAP) アクセス 地下鉄天神駅 徒歩10分 営業時間 平日 ランチ 11:00~15:00 月?木・日・祝 17:00~翌1:00(LO24:30) 金・土 17:00~翌2:00(LO翌1:30) 定休日 なし 駐車場 なし 座席数 120席 平均予算 昼620円 夜2,800円 施設やサービス 個室 座敷 ランチ 子ども連れOK お薦め料理 納豆と山芋のもんじゃ焼き風 ダチョウの刺身 もつ鍋(1人前) 納豆とチーズの春巻き とり皮ぎょうざ!
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実体振子 「ファインマン物理学」演習より。実体振子の振動特性について。 【問題】(大学レベル) 質量 ,重心まわりの慣性モーメント の剛体があり,重心から の距離のところで摩擦のない水平軸に支えられている。 (1) 微小振動の周期を求めよ。 (2) ある一つの周期を与える の値が二つ()あり,周期が となることを示せ。 (3) 周期を最小にする ,およびその周期を求めよ。 ※ Algodoo の設定は, である。 【解答】実体振子 Algodoo シーン http //www14.atwiki.jp/yokkun?cmd=upload act=open pageid=302 file=FM21-1%2C2.phz
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ばね振子に励振される振子 ばねによって振動するおもりに連結された振子の励振とモード間のうなり。 【問題】 ばね定数のばねの一端に質量のおもりがついて,水平に摩擦なく振動できるようになっている。おもりには長さの軽い棒が回転できるように連結され,棒の下端に質量の小球がついている。ばねが自然長にあるときのおもりの位置を原点とし,図のように座標軸をとるとき,おもりの位置を,小球の位置をで表す。重力加速度の大きさをとして,下の各問に答えよ。 (1) おもりの位置と,棒の鉛直下方からの角度を座標として,運動方程式をたてよ。ただし,棒の角変位および角速度は,十分小さいとして,線形な微分方程式になるよう近似すること。 (2) の極限において,二つの規準振動(モード)の角振動数を求めよ。 (3) の下で,初期条件によって起こる,における二つのモード間のうなりの周期を求めよ。 ※ Algodooの設定は, である。 【解答】ばね振子に励振される振子 Algodooシーンのダウンロード
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発振器について AVR用の発振子の代表的な選択肢として、セラミック発振子と水晶発振子がある。 セラミック発振子 村田製作所のセラロックが有名。 安価(秋月で50円程度)で、消費電力が少ない。欠点は、ノイズに弱いこと、他のデバイスへのクロック供給に使えないこと。 振幅が狭く、ノイズが乗りやすいから、ノイズの多い環境では使用すべきでない。しかし、USBの基準クロックとして、いまのところ問題なく使えている。ノイズ対策が必要なら、水晶発振子に変えるべき。 ヒューズは、12MHzのセラミック発振子を使用する場合、以下のようにする。 CKSEL3..1 を 111 CKSEL0 を 0 SUT1..0 を 10 SUT1〜0は、MakefileでBODリセットを有効にする設定になっていたから、それに従った。BODリセットは、電圧がドロップしたときにリセットする機能で、電圧低下によりAVRの挙動が不安定になる前に、リセットする機能である。 水晶発振子 ノイズに強く、幅広い温度で安定した発振をする。欠点は、高価(秋月で100円程度)で、消費電力が大きいこと。振幅はフルスイングであるため、ノイズに強いし、他のデバイスにクロックを供給することもできる。安定性を求めるなら、水晶発振子を選んだほうがよい。 ヒューズは、ピン数により異なる。 (1) 12MHzの水晶発振子で、クロックのピンが1本の場合 CKSEL3..0 を 0000 SUT1..0 を 00 (2) 12MHzの水晶発振子で、クロックのピンが2本の場合 CKSEL3..0 を 0111 SUT1..0 を 01
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バリスティック振子 「ファインマン物理学」演習より。振子の振れによって弾丸の速さを測定する。 【問題】 バリスティック振子(ballistic pendulum = 弾道振子)は,振子に弾丸を撃ち込んで振れた幅から弾丸の速さを測定する装置である。振子が長さ の質量が無視できる棒と,質量 の大きさが無視できるおもりで構成されているとき,質量 の弾丸を撃ち込んだところ,水平距離 だけ振子が振れた。重力加速度の大きさを として衝突前の弾丸の速さを求めよ。ただし, であるものとし,必要に応じて次の微小角の近似を用いてよい。 ※ Algodoo の設定は, である。 【解答】バリスティック振子 Algodoo シーン http //www14.atwiki.jp/yokkun?cmd=upload act=open pageid=266 file=FM10-10.phz
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半球転がり振子 半円筒の転がり振子は,実は初めは半球の振動を解析してみようと思った際,準備運動として始めたつもりだった。そこで,本題の半球の転がり振動の解析。 半円筒の解析の際,思わぬところでつまづいたが,結果的によい準備運動となった。 半球も半円筒とほとんど同じ考え方でよい。重心の球中心からの距離は,であり,したがって重心まわりの慣性モーメントも と置き換えるだけである。 半球の転がり振子ですべりのない場合は,瞬間の回転軸は常に接地点であるから, 瞬間の回転軸まわりの慣性モーメントは, となる。したがってエネルギー保存は, 周期を求めると, となる。 実験用に作った半球の値mを用いて数値積分すると,の極限で,sec.を得た。実験は,ひとまず薄手のプラスチックのボール(おもちゃ)を切ったものに水を入れて凍らせたという,ややおそまつなものでやってみたが,測定周期はsec.であった。材料のいい加減さ(何より真球でない)からすると,まずまずの結果だろう。 名前 コメント
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【解答】ばね振子に励振される振子 【問題】 ばね振子に励振される振子 (1) 小球の位置と速度は, したがって,ラグランジアンは 微分して運動方程式をたてると, の場合について近似すると, を得る。 (2) (1)で得られた運動方程式において, とおくと, これらが,に対して矛盾のない関係を与えるためには, が成立する必要がある。ここで,すなわち,の極限をとれば,規準振動(モード)の角振動数として を得る。 (3) および, は,初期条件 を満足する。 このとき, となるから,求めるうなりの周期は である。※Algodooの設定では,となる。 Polymathによる数値積分結果 Polymathファイルのダウンロード
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ばね振子に励振される振子(2) ばねにつながれて振動する台の円筒内面上ですべる小球の運動。数学的には,ばね振子に励振される振子とまったく同じ。 質量の台がばね定数のばねにつながれて,なめらかな水平面上を振動する。台の上面は半径のなめらかな円筒内面になっており,質量の小球が自由にすべることができる。 棒(または糸)がない分,よりシンプルになっているが,力を書き出すかあるいはラグランジアンを書き下ろしてみるとすぐにわかるように,数学的にはばね振子に励振される振子とまったく同じ系であることがわかる。小球が棒(糸)から受ける張力が,ここでは面から受ける抗力になっている,その違いだけである。 Algodooシーンのダウンロード
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神藤振子 ステータス ス キ ル プロフィール 攻撃 0 1 聖人 名前の読み しんどう ふりこ 防御 0 2 魔弾の射手 性別 女性 体力 5 3 蒲柳の質 衣装 プロテクター付きラバースーツ 精神 5 胸のサイズ 震えるほどの巨乳 反応 0 格闘スタイル 対魔人格闘術 FS 20 FS名 傷つけない覚悟 武器 拳 必殺技 『バイブレード』(消費MP:5) 効 果 : ノーダメージ弱攻撃×2回 制 約 :必殺技のクリティカル判定が失敗するたびに自身にHP15ダメージ 説 明 : 毎秒1兆回の震動を起こす手刀で相手を撃つ(震動回数可変) 相手の身に纏うものを構成する全分子間で共振を起こし、その構造を破壊する。ただし、この効果は生き物に影響を与えない。 世界で一番やさしい拳。 キャラクター説明 対魔人格闘技を継承し洗練してきた神藤一族(ただし、一族の6割が魔人化)の娘。 幼少時から魔人に対抗するための格闘術を虐待じみた方法で教えられ、生来聖女のごとき優しさをもった彼女はその理念や理想に共感できずに苦しみならながらも、己の宿命としてソレを吸収していく。 その挌闘家としての才能は全国に轟き、小学校の段階で高校や大学、果てはプロチームからのスカウトが引切り無しだった。 しかし、彼女が魔人化したことでスカウトの手は止むことになる。彼女が魔人化したことによって超人的な力を手に入れ、常人と試合が出来なくなったため・・・ではない。魔人挌闘家はそれはそれで使い道があるにも関わらず、彼女の挌闘家としての道が閉ざされたのは彼女の魔人としての性質にあった。 彼女の魔人能力とは、『生き物以外を破壊する』。そう、彼女のコブシはどんな対魔人バリケードだろうとダイヤモンドだろうと粉々に破壊できるが、相手が生き物であるならば一切の破壊的現象が発生しないのである。魔人自衛隊や魔人警官ならともかく、挌闘家としてはもはや彼女は使い物にならないのだ。さらに、彼女自身も理由はどうあれ人を傷つける公的魔人機関に属する気にはなれなかったので、人の世界からも魔人の世界からもいらない子扱いされている。 このような魔人能力に目覚めたきっかけは皮肉にも生家の教育にあった。魔人に対抗する、ひいては人の手で魔人を殺すという思想は彼女に『誰も傷ついてほしくない』という真逆の信念をもたらしてしまったのである。 今回の大会参加も誰も傷つけられない自分が勝ちあがることで、参加者を(身体的には)傷つけずに敗退させるため。また、賞金も魔人の社会的地位改善のために全額投資する予定である。 エピソード 神藤振子は孤独であった。 彼女の生まれた世界では魔人は忌むべき存在であった。彼らはその能力を 社会のために使うことを強要され、従わなければ反社会的存在と見做された。 生来の優しさゆえに魔人を倒せと叫ぶ神藤家を拒否し、魔人でありながら魔人を 憎み暴力を振るい問題を魔人ごと潰す魔人警察魔人警官を拒否し、そして魔人の 暴力を見世物にする者たちを拒否した彼女に居場所はなかった。 社会の爪弾きものである彼女がその格闘術で悪漢を倒すなど人助けをしてみても 感謝されることはなかった。善意の魔人の人助けではなく、野犬がたまたま不良 に噛み付いた。その程度の認識しかされなかった。 果たして魔人は魔人としてシステムに組み込まれなければならないのか、そうで なければ誰にも認めてもらえないのか、と常に彼女は自問自答していた。 だが、その答えはいつまでたてど得られなかった。 ある日、表通りが騒がしかったので覗いてみると、大きな人だかりが出来ていた。 いつもはない大きな即席の舞台の上で1人の、神藤振子と対して年齢の変わらな さそうな、青年が演説をしていた。ただ、騒がしいのはその青年の演説ではなくて 彼に対する賛同の声と野次であった。しかし、その喧騒を超えてはっきりと神藤振子 の耳に彼の言葉は届いていた。 いわく、魔人であっても魔人能力に頼らずに社会に貢献できる。 いわく、社会は魔人を1人の人間と変わらない尺度で見るべきだ。 いわく、魔人能力は個性であり、それの利用は本人にのみ委ねられるべきだ。 結果の責任は問われるべきだが、利用のあり方を問われるべきでない。 まるで目から鱗が落ちる気分であった。彼の言葉を得るたびに、神藤振子は啓示を 得るような陶酔感を味わった。彼が演説に来れば、そのたびに彼女は見に行った。 ついには、彼のために何かをしたいと思うようになったが、彼女には金も学もなかった。 だが、武力があった。人をけして傷つけることのない、武力が。 そんな武力でも勝利を掴める大会があると風の噂で聞いた。 その莫大な賞金があれば、どれだけ彼の助けになるだろう。 彼が自分に悟りを与えたように、彼の力になりたかった。 彼の実現する、彼女を1人の人間として肯定してくれる、システムの中で生きてみたかった。 そして、彼女はその大会に参加を決意する。 …彼女は気付いただろうか。その運命に、人智を超えた存在が関わっていたことに。 人の思いの結晶として顕現した女神、その導きによって、彼女は彼と邂逅したことを。 いや、そもそも彼女の魔人能力、彼女の生まれそのものが女神によるものなのかもしれないことを。