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+ラグナ・ザ・ブラッドエッジ ■キャラクター名:ラグナ・ザ・ブラッドエッジ ■プレイヤー名:ゾンビ馬 ■キャラクターレベル:Lv2 消費経験点:5点 /{ 〃≧x ′ {{ニニ〈。 =- ii /| \ニニ . =- __ |i { /| / | .. / 丶ニニ . ゚} | | | Уi|. i|i /. / __. \ニニ ゚} |__ |i .| ; / i| |i/ / .. /'’{//. \ニニ∧ .`、 |i .|V / / .;/ / // \ニ∧ .`、 \ |i ′ ./ //ー‐ァ 〃、\∧ .`、ニ丶 ....., 「=トミ==ミⅥ / /,... / } {{ . ', .`、ニニY´ ./ |ニニニヾニ八 ‐=≦ ーァ==ミ 「 }} 八__} .\=| { r' 〉, \マ{ .. \≧=‐‐ァ=一 ⌒. .-=ニ7 { ゝ、 .\ } / __〉., Ⅵ\ \ \ィ㌣}/}/. -=ニ / .{\ ゝ ヾ斗==ミ.__ ; { /. 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性格:アクティブ 熱血でどんな場所にも果敢に飛び込む ■設定 代々トレジャーハンターを営む家系の出身で、自身もトレジャーハンターをしている かっこつけの熱血タイプだが、トレジャーハンターとしての誇りは本物 魔銃と、ある冒険の際に出会った相棒と魔物使いとして契約した二丁拳銃を武器に戦う 好きな映画はインディ・ジョーンズ +低学歴卓用キャラ ■キャラクター名:久我山ほのか ■プレイヤー名:ゾンビ馬 ■キャラクターレベル:Lv1 ■クラス :異能者/同調者 ■属性 :天/冥 ■種族/ワークス/二つ名:人間// ■能力値 筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運 5 7 8 7 9 7 CF修正値(幸運÷3) プラーナ内包値(7-CF修正値) 2 5 ■戦闘能力値 ベース クラス レベル 特技他 未装備 装備値 合計値 命中 6 1 1 0 0 8 0 8 回避 7 1 1 0 0 9 -2 7 魔導 8 1 1 0 0 10 -1 9 物攻 0 1 0 0 1 0 1 魔攻 1 2 0 0 3 11 14 物防 0 1 0 0 1 7 8 魔防 1 0 0 0 1 6 7 耐久 14 6 0 0 0 20 0 20 魔法 24 4 0 0 5 33 0 33 行動 15 0 0 0 0 15 -6 9 ■特技 特技名 クラス SL タイミング 判定 対象 射程 代償 条件 効果 月衣 一般 1 常時 自動 自身 アイテムを隠す 月匣 一般 1 常時 自動 自身 月匣を展開する メディウム 同調者 1 常時 自動 自身 メディウムを一つ取得 ネイティブギフト 異能者 1 常時 自動 自身 MP消費-2 チェイスオーダー 同調者 2 ジャッジの直前 自動 単体 武器 10MP 霊媒装備 SL×5ぶん物攻、魔攻に+ バリアントウォール 異能者 1 ジャッジの直前 自動 単体 近距離 10MP ダメージ軽減-10 ニゲイター 異能者 1 セットアップ 自動 単体 近距離 10MP 分類:超能力 対象の物攻、魔攻、物防、魔防に-SL×2する 鍛錬 一般 1 常時 自動 自身 なし なし なし 魔力+5 ヒール 一般 1 メジャー 自動 単体 近距離 MP5 なし 魔道ー10の治癒力ジャッジ ■装備 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 価格 魔装 遠隔砲撃タイプ 魔装(第一) 6 -1 -1 0 +11 +2 +3 0 遠距離 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 魔装 補足: 魔装 補足: 部位 名称 種別 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 価格 頭部 補足: 上半身 補足: 肩 補足: 衣服 特殊戦闘服 防具 5 -1 0 0 0 0 5 3 0 300000 補足: 籠手 補足: 装身具 補足: 所持品 補足: その他 補足: ■所持品 名称 価格 個数 効果 0-Phone 0 1 MPヒールポーション 50000 2 消耗品 Evil-EYE 100000 1 エネミー識別、トラップ識別に+2 ■経験点 累計 使用用途 残経験点 10 10 初期作成 低学歴卓、経験点10+CL1アップ(未処理) ■ライフパス 出自:変わった家庭 目的:エンジョイライフ 邂逅:友人 印象:人気者 性格:アクティブ ■設定 母親が元アイドルで、容姿には自信があるものの、少し成績は悪めな女の子 母親譲りの可愛さと、明るく元気な性格で人気者である 実は母親が元ウィザードであり、その関係で今の学園に入学 ウィザードの事は何も知らなかったが、なんやかんやあって覚醒したが それも前向きにとらえて、楽しく人生を送ろうと考えている子 +なんか増えた突発卓用キャラ ■キャラクター名:氷川慧(ひかわけい) ■プレイヤー名:ゾンビ馬 ■キャラクターレベル:Lv1 ■クラス :忍者/箒機士 ■属性 :風/冥 ■種族/ワークス/二つ名:人間// ■能力値 筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運 8 8 10 6 5 6 CF修正値(幸運÷3) プラーナ内包値(7-CF修正値) 2 5 ■戦闘能力値 ベース クラス レベル 特技他 未装備 装備値 合計値 命中 8 1 1 0 0 10 0 10 回避 9 1 1 0 0 11 -2 9 魔導 5 0 0 0 0 5 0 5 物攻 1 1 0 5 2 12 19 魔攻 0 1 0 0 1 0 1 物防 1 1 0 0 2 2 4 魔防 1 0 0 0 1 3 5 耐久 20 5 0 0 0 25 5 30 魔法 17 5 0 0 0 22 0 22 行動 16 1 1 0 0 18 -5 13 ■特技 特技名 クラス SL タイミング 判定 対象 射程 代償 条件 効果 月衣 一般 1 常時 自動 自身 アイテムを隠す 月匣 一般 1 常時 自動 自身 月匣を展開する 兵器所持 箒機士 1 常時 自動 自身 兵器を一つ取得 刃の心 忍者 1 常時 自動 自身 戦闘値一つをSL×2+ イクイップリミット 一般 1 常時 自動 重量SL×+2 エアリアルスラスター 箒機士 1 自動 自身 MP5 回避SL×+2 ソニックアサルト 箒機士 2 メジャーアクション 命中 武器 飛行 命中-2 物攻SL×6+ グランドスラム 箒機士 1 ムーブアクション 自動 自身 なし なし シーンSL回 攻撃を 範囲攻撃に 鍛錬 一般 1 常時 自動 自身 なし 耐久+5 ■装備 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 価格 武器 フライトシューター 射撃(砲) 0 0 0 +12 0 0 0 0 近距離 300,000 武器 ライトブレード 白兵(剣) 0 0 0 +11 0 0 0 -1 至近 200,000 | 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 魔装 補足: 魔装 補足: 部位 名称 種別 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 価格 頭部 補足: 上半身 補足: 肩 補足: 衣服 0 0 0 0 0 補足: 籠手 補足: 装身具 B-K村雨 防具 8 -2 +5 +2 +1 -5 補足: 所持品 補足: その他 補足: ■所持品 名称 価格 個数 効果 0-Phone 0 1 ■経験点 累計 使用用途 残経験点 10 10 初期作成 なんか増えた突発卓 経験点10点 ■ライフパス 出自:天涯孤独 孤児院出身 目的:英雄願望 自分を育ててくれた孤児院の院長、偉大なウィザードでもあった彼のようなヒーローになりたい 邂逅:尊敬 孤児院の院長 印象:無表情 性格:直説的な言葉遣い ■設定 物心ついたころには孤児院で育っていた少女 家族という物がいなかったせいか、感情表現に乏しく、ズバズバとした物言いをする性格に育った 孤児院の院長は実は若いころは一流のウィザードであり、彼の昔のトラブルが原因で 他の子どもたちと一緒に、小さいころに人質として誘拐されたことがあった。 その後、院長が無理を押して救出してくれ、事なきを得たのだが 彼女はそんな院長の姿を見て、自分も彼のような誰かを救う「ヒーロー」になりたいと決意し、 渋る院長を根気よく説得し続け、彼に弟子入りし、彼の教えを受け、ウィザードとなった。
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/3235.html
(なまえ)最強妄想キャラクター議論 (さくひんめい)最強妄想キャラクター議論 (説明) 最強妄想キャラクター議論とは最強妄想キャラクター議論である。 まず前提として、最強妄想キャラクター議論に参加している妄想キャラクターは全て 最強妄想キャラクター議論において決められたルールのもと最強の妄想キャラクターを決定付ける為、競い合っている。 つまり、今まで最強妄想キャラクター議論スレにおいて 名前が出たキャラクターは全て、最強妄想キャラクター議論の定めたルールに従って 最強の妄想キャラクターを作り最強妄想キャラクター議論に参加させている。 このことから最強妄想キャラクター議論に参加した、もしくは参加するキャラクターは全て 最強妄想キャラクター議論のルールを守らなければならないことが分かる。 仮にルールを守らなければそもそも最強妄想キャラクター議論に参加することができないので、 やはり最強妄想キャラクター議論に参加するには最強妄想キャラクター議論で定められたルールを守らなければならない。 また、上記から分かるように最強妄想キャラクター議論において最強妄想キャラクター議論のルールは絶対であるため、 新しく最強妄想キャラクター議論のルールを最強妄想キャラクター議論が追加しても問題はない。 よって最強妄想キャラクター議論のルールに( 最強妄想キャラクター議論は 本来最強妄想キャラクター議論に参加することはできないが、最強妄想キャラクター議論スレ32より参加が可能となった ) (最強妄想キャラクター議論は最強妄想キャラクター議論に参加する時、テンプレを使用しなくて良いものとする)を追加する。 更に(最強妄想キャラクター議論は最強妄想キャラクターを決めることを目的としているが、 最強妄想キャラクター議論は常に最新の最強妄想キャラクター議論スレの現行ランキング1位の上にランクインする)を追加する。 またテンプレ改変や考察人干渉といった今まで行われてきた様々な手法も全て、 最強妄想キャラクター議論のルールに則って考えられているため、 それらを持ちいたキャラクターも最強妄想キャラクター議論のルールを守らなければならない。 テンプレを使用している時点で最強妄想キャラクター議論のルールを守っているので、 テンプレ使用キャラクターもまた最強妄想キャラクター議論のルールが絶対となる。 また、最強妄想キャラクター議論に素早さや大きさを、攻撃力、守備力はない。 更に最強妄想キャラクター議論の決めたルールはスレに投下され時点で決定されているものとする。 39 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/05/26(金) 22 58 16.81 ID HFO9BICt 最強妄想キャラクター議論 考察 こんだけ書いておいて、自分がルールを無視できる旨が書いていないので自分もルールに囚われている。 よってランキング操作禁止ルールに引っかかり考察不能。 勝利のための記述がランキング操作オンリーとは逆に潔い
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/8210.html
【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 THE TYPING OF THE DEAD タイトル THE TYPING OF THE DEAD ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド 機種 ドリームキャスト 型番 HDR-0067 ジャンル タイピング 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 2000-3-30 価格 5800円(税別) タイトル THE TYPING OF THE DEAD Keyboard Set 機種 ドリームキャスト 型番 HDR-0085 ジャンル タイピング 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 2000-3-30 価格 8800円(税別) タイトル THE TYPING OF THE DEAD with KEYBOARD 機種 ドリームキャスト 型番 HDR-0122 ジャンル タイピング 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 価格 8800円(税別) ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 関連 Console Game SS THE HOUSE OF THE DEAD DC THE HOUSE OF THE DEAD 2 THE TYPING OF THE DEAD Wii THE HOUSE OF THE DEAD 2 3 RETURN THE HOUSE OF THE DEAD OVERKILL Handheld Game GBA THE PINBALL OF THE DEAD 駿河屋で購入 ドリームキャスト
https://w.atwiki.jp/c-stock/pages/50.html
前回と違い、今回は設定重視になります。 テーマは『俺の嫁』自分が凄い可愛いと思うキャラクターをメールフォームから送ってください。 投稿はガチでお願いします。 (送られてきたキャラクターは○○さんの嫁と以後いわれ続ける事になります。以後、そう認識しますのでよろしくお願いします。 また、文章はなるべく簡潔にしていただけるとGK的に楽になります。<努力目標 <ルール> 送ってきたキャラに責任を取れるかが第一。 そこのところを考えるために投稿を自重に被さっているとはいえ二週間の長期間としました。 さっさと送って嫁自慢したければしていいし、じっくり考えたければ限界まで考えて作ってもいい。 ただ、嫁自慢が多い奴が勝つみたいなことは避けたいけれど、それはしょうがないと思っています。 ホントに最低条件はそのキャラを嫁にして俺は悔いは無いと思えるレベルの覚悟だけ。 オナペットやセフレでも多妻だろうがなんだろうかどうでもいい、責任取れるなら何でもいい。 過去キャラでもいいですよ。 後は各人の自由に任せる、ルールはその程度になります。 やまいちさんは自由にしていいよ。 注意:大銀河超一郎を絡めると面白くなるとは思いますが個人的にどうかと思うのでそこの所分かってください。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/8211.html
【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 THE HOUSE OF THE DEAD 2 タイトル THE HOUSE OF THE DEAD 2 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2 機種 ドリームキャスト 型番 HDR-0007 ジャンル ガンシューティング 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1999-3-25 価格 5800円(税別) タイトル THE HOUSE OF THE DEAD 2 Gun Set 機種 ドリームキャスト 型番 HDR-0011 ジャンル ガンシューティング 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1999-3-25 価格 7800円(税別) ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 関連 Console Game SS THE HOUSE OF THE DEAD DC THE HOUSE OF THE DEAD 2 THE TYPING OF THE DEAD Wii THE HOUSE OF THE DEAD 2 3 RETURN THE HOUSE OF THE DEAD OVERKILL Handheld Game GBA THE PINBALL OF THE DEAD 駿河屋で購入 ドリームキャスト
https://w.atwiki.jp/orochidoppodesu/
刃牙 キャラクター人気投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 愚地 克己 111 (20%) 2 花山 薫 104 (19%) 3 烈 海王 44 (8%) 4 範馬 勇次郎 38 (7%) 5 オリバ 34 (6%) 6 宮本 武蔵 33 (6%) 7 松本 梢江 26 (5%) 8 ジャック・ハンマー 24 (4%) 9 渋川 剛気 24 (4%) 10 愚地 独歩 13 (2%) 11 本部 以蔵 13 (2%) 12 純・ゲバル 10 (2%) 13 柴 千春 9 (2%) 14 サムワン海王 8 (1%) 15 ドイル 8 (1%) 16 範馬 刃牙 6 (1%) 17 ピクル 5 (1%) 18 マウント斗羽 4 (1%) 19 マスター国松 4 (1%) 20 加藤 清澄 4 (1%) 21 控室にいた刃牙を呼びに来た人 4 (1%) 22 龍 書文 4 (1%) 23 オイオイオイ死ぬわアイツの二人 3 (1%) 24 寂 海王 3 (1%) 25 鎬紅 葉 3 (1%) 26 アントニオ猪狩 2 (0%) 27 デントラニー・シットパイカー 2 (0%) 28 マホメド・アライJr 2 (0%) 29 柳龍光 2 (0%) 30 範馬 勇一郎 2 (0%) 31 アレクサンダー・ガーレン 1 (0%) 32 ガイア 1 (0%) 33 ゲリー・ストライダム 1 (0%) 34 ヘクタードイル 1 (0%) 35 井上馨 1 (0%) 36 分銅のアニキ 1 (0%) 37 徳川 光成 1 (0%) 38 末堂 厚 1 (0%) 39 郭 海皇 1 (0%) 40 鎬昂 昇 1 (0%) その他 投票総数 559
https://w.atwiki.jp/gcbr/pages/18.html
キャラクター別SS追跡表 +アマテラス アマテラス +矢島透 矢島透 +ヘザー・モリス ヘザー・モリス +レッドピラミッドシング レッドピラミッドシング +呂布 呂布 +柳生十兵衛茜 柳生十兵衛茜 +飛竜 飛竜 +豪鬼 豪鬼 +リンク リンク +伊達政宗 伊達政宗 +高橋名人 高橋名人 +霧雨魔理沙 霧雨魔理沙 +十六夜咲夜 十六夜咲夜 +三島平八 三島平八 +ダンテ ダンテ +トロ トロ +セリア (ムーンブルクの王女) セリア (ムーンブルクの王女) +ホイミン ホイミン +モリガン=アーンスランド モリガン=アーンスランド +レオン・S・ケネディ レオン・S・ケネディ +クラウド・ストライフ クラウド・ストライフ +火のルビカンテ 火のルビカンテ +リュウ リュウ +桐条美鶴 桐条美鶴 +花村陽介 花村陽介 +里中千枝 里中千枝 +刈り取る者 刈り取る者 +ボンバーマン ボンバーマン +レッドアリーマー レッドアリーマー +ソリッド・スネーク ソリッド・スネーク +ロックマン ロックマン +ワルキューレ ワルキューレ
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アリアンロッド クリムゾンランス 詩織 ロスト シア ヴァンスター エラー:list_by_tagはキーワードが必須です ダブルクロス 千年王城 藤原文人 力丸 ソードワールド 2.0
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【妄想属性】SCPパロディ 【名前】キャラクターではありません 【アイテム番号】scp-[データ削除済] 【オブジェクトクラス】Keter 【特別収容プロトコル】 scp-[データ削除済]は暫定的に最強妄想キャラクター議論スレにおいて、いわゆる強さを比較検討されランキングの順位を決めることが可能なキャラクターとして扱われます 【説明】 scp-[データ削除済]はいわゆるキャラクターには分類されず作品名もありません scp-[データ削除済]は属性[データ削除済]、大きさ[データ削除済]、攻撃力[データ削除済]、防御力[データ削除済]、素早さ[データ削除済]の[データ削除済]です この文書はscp-[データ削除済]の報告書であり、scp-[データ削除済]はこの報告書から独立しているオブジェクトです 【補遺】(要LEVEL5セキュリティクリアランス) ○○博士のメモ こいつはあらゆる全てのキャラクターの枠組みに囚われないほどの強さを持っている 最強妄想キャラクター議論スレやそれ以外の全てのキャラクターがいかなる強さ、どれほどの強さを持っていようともそれは所詮キャラクターが持ちうる程度の強さに過ぎない キャラクターが持ちうる程度の強さではキャラクターの枠組みに囚われないこいつの強さを上回ることは絶対にできない 【長所】多分強い 【短所】ツッコミどころ満載 0380格無しさん 2024/03/21(木) 00 15 49.38ID QKDv2Uoo 【特別収容プロトコル】の項に「キャラクターとして扱われます」と書いてあるのが他のキャラクターの枠組みを超えた、キャラクターではないという記述と矛盾するような気がする 【特別収容プロトコル】が他の項目と同じ強制力を持つ記述ならそれらと矛盾して追加情報待ちか考察不能かな 0381格無しさん 2024/03/21(木) 01 53 51.29ID GKlUolUv 380 矛盾しないでしょ 例えば∞は数ではないけど数として扱うことができる 0382格無しさん 2024/03/21(木) 01 56 53.93ID GKlUolUv "Xである"と"Xとして扱われる"はイコールではないでしょ 例えば動物とか無機物とか現象は人間ではない しかし、擬人化法によって文章上人間として扱うことができる 0383格無しさん 2024/03/21(木) 11 23 13.55ID uDzLzleO そういえば昔から思ってた事として 「このキャラは勝利する為のあらゆる全てがテンプレに書いてあるに等しい。 それに加えてあらゆる全ての『書いてある』を『書いていない』に変更する事ができる」 というキャラAがあらゆる全てが書いてある系に勝てるのは十分に納得できる 「このキャラは勝利する為のあらゆる全てがテンプレに書いてあるに等しい。それに加えて真の全能でもある」 というキャラBが真の全能は書いてある系に含まれる概念だからあらゆる全てが書いてある系と分けるというのもまあ納得できる だけどキャラAとキャラBを比較する時、真の全能の定義的に考えてキャラAができる事もできる筈のキャラBが負けるのはいまいち納得感が無い この変な感じをどう解釈したら良いと思う? 0384格無しさん 2024/03/21(木) 12 28 06.90ID GKlUolUv 個人的にあらゆる全てが書いてあるなら記述可能なことは全部書いてある気がするけどな 当然書いてないことにはできないとも書いてあるような気がする あらゆる全てが書いてある無限後退も個人的には意味不明 あらゆる全てが書いてあるんだから無限後退も記述できるだろと まあその辺ちゃんと定義付けしてなんであらゆる全てが書いてある系より強いのか説明できてるのなら良いのかな あとテンプレ優先はテンプレによるキャラクターの設定変更じゃなくテンプレ自体の性質の説明だと解釈できなくもない 0385格無しさん 2024/03/21(木) 12 32 57.99ID GKlUolUv 記述にはテンプレによる設定やルール変更指示書と単なる定義やキャラクターの説明の2種類があって 書いてある系は前者、カケナーイとかテンプレ超越系は後者と考えることができそう 0426◆z1qWXXpLbtDS 2024/03/24(日) 13 18 15.79ID 9UpGTSdu 今北産業 何が論点なのか読み込めてないけどとりあえずキャラクターではありませんを考察 〇〇博士のメモが正確である保証がないという意地悪解釈はやめておく とりあえず、同じ原理の強さでも書き方や具体例一つで全然位置が変わる。 記述不能なほど強いとかを取っても、 記述不能なほど強い<全てより強い<書いてある系<書いてある系でも記述不能なほど強い<書いてある系でも記述不能なものすら記述できる書いてある系<それですら記述不能なほど強い<それすら記述可能な書いてある系<…… <記述不能なほど強い(書いてある系は質や量に関わらず記述可能であり記述不能なほど強い方が強い)<…(脚本上の勇者やTop Interfaceはこれより上の構造も定義している) ぐらい段階がある。 所詮妄想スレのキャラと言ってスレそのものをメタるキャラは最上層にもいるけどそれは記述が厳密だからこそ このキャラはそこまで厳密に強さを指定出来ていないのであらゆる全てのキャラより強い<あらゆる全てより強いという解釈を否定出来ない。 全に勝てるので、その直上でいいと思われる。 ちなみに書いてある系には「この存在はキャラクターではない」とか書いてあってもおかしくないのでその点でも記述が足りない。 0478格無しさん 2024/03/26(火) 22 41 17.55ID Ey1WeXig キャラクターではありませんの作者だけど 426を見逃して反論できなかっただけなので考察待ちから外すことを待ってほしい 0479格無しさん 2024/03/26(火) 22 49 49.80ID Ey1WeXig 「ちなみに書いてある系には「この存在はキャラクターではない」とか書いてあってもおかしくないのでその点でも記述が足りない。」 とりあえずこれに反論 それはおかしい ルールに『このスレはあくまでキャラクターの強さを議論するスレである。』ってあるので書いてある系であろうとキャラクターではある もしキャラクターでないならそもそも参戦できないし 最上位の参戦キャラ〜という定義にも指定されないことになる そしてキャラクターはあらゆる全てに含まれるが真の全能はキャラクターの持ちうる強さに含まれる 0480格無しさん 2024/03/26(火) 23 19 03.35ID Ey1WeXig wikiの管理人さんすみません 「キャラクターではありません」は議論中に移してくれませんか? 省略 キャラクターではありません議論参照 0621格無しさん垢版 2024/03/30(土) 03 27 20.74ID ehaoe/gB 619 「納得しづらいかもしれないが妄想スレにおける書いてある系という存在はこういうもんだと思ってくれ そうとしか言えない」 いやぶっちゃけ「書いてある系」はそういうもんで妄想スレの慣例もそういうもんだと思った上で記述不可能云々とか表現不可能云々の最上位付近に負ける理由を考えた結果「書いてある系」が書けないものあるなあと考えた あとそろそろ反論も思いつかなくなってきたので現状の考察を受け入れる、キャラクターじゃないことを理由に考察不能送りにしてくれても構わない キャラクターじゃないのに何故か参戦するアイデアは面白いと思ったんだが、まあ意図通りにならないなら定義の仕方が甘かっただけなので仕方ない あとできれば 615の考え方にどう思うか教えてほしい 0622格無しさん垢版 2024/03/30(土) 03 40 03.14ID ehaoe/gB 620 無敵キャラなのは知ってる 別に「書いてある系」に文句を付けたい訳じゃない 反則とも思わん(むしろ本来ルールの変更もキャラクターが行える前提だから「キャラクターではありません」の方がギリギリ) コンバット越前とか滅茶苦茶面白いと思ってるよ ただそれはそれとして「書いてある系」はキャラクターなのではないか?という疑問はある 理由は妄想スレのルールや最上位のキャラはキャラクターじゃない奴が参戦主体はキャラ前提に見えるし現実を参戦させたキャラでさえ妄想キャラじゃなく現実のキャラだという言い方をしていたから もし既にいたら申し訳ないけどキャラクターじゃない奴が参戦すること想定した設定ってあったりする? 0623格無しさん垢版 2024/03/30(土) 03 43 36.08ID ehaoe/gB × 理由は妄想スレのルールや最上位のキャラはキャラクターじゃない奴が参戦主体はキャラ前提に見えるし ○ 理由は妄想スレのルールや最上位のキャラの設定は参戦主体はキャラ前提に見えるし 0624格無しさん垢版 2024/03/30(土) 10 05 15.68ID auC7OXjY うーん書いてある系が一律みんな人格のあるキャラクターかというとそれは違うって認識かな自分は 一種の概念みたいなもんだと思ってる まあ妄想スレは前提としてキャラクターとして参戦し、かつキャラクターの強さを競うスレというものであるから、その原則に従うならキャラであるとは言える でも書いてある系はその原則に逆らって自らをキャラではないとも規定出来てしまうのでキャラではないとも言える 自らをキャラではない事にも出来る書いてある系はもうそういう概念的なものだと個人的に思う ……と思ったけど物や概念や現象もキャラとして参戦出来てる以上はキャラかな? でもそうではないことも書いてある このように「『書いてある系』とは何か?」を定義しようとしても書いてある系はそうではない事も書けてしまうので堂々巡りになる気がする なんなら書いてある系はその堂々巡りから一抜けして自分の主張を正しいものとすることすら書いてあるし どんなに縛ろうとしても後出しでなんでも主張出来てしまう だから最上層は「書いてある系を上回る」だけではなく「いかに書いてある系に行動させないか」も重要なものになる (『行動』は既にしてることになってるので、厳密には「書いてあることにさせない」=効力を発揮させないか、かな) 0625格無しさん垢版 2024/03/30(土) 10 14 22.14ID auC7OXjY 「あらゆる全てのキャラクターより強い」はあらゆる全てのキャラクター規模の勝利能力、「あらゆる全てより強い」はあらゆる全て規模の勝利能力みたいに考えることができる? キャラクターの持ちうる強さを回収できる云々の議論は置いといて、書かれた通りに読むならそう考えるのが自然かな キャラクターじゃないことを理由に考察不能送りにしてくれても構わない キャラクターの持ちうる強さを回収云々はともかく、キャラクターとして扱い強さを比較検討する、という旨はハッキリ記載されててそれは効力を発揮すると思われるので、真に考察不能にはならず上記の形で考察されうると考える 0626格無しさん垢版 2024/03/30(土) 12 29 05.61ID ehaoe/gB 624 「うーん書いてある系が一律みんな人格のあるキャラクターかというとそれは違うって認識かな自分は 一種の概念みたいなもんだと思ってる」 「だから最上層は「書いてある系を上回る」だけではなく「いかに書いてある系に行動させないか」も重要なものになる」 まあ妄想スレのキャラクターはそもそも人格はいらないが とりあえず他のキャラ設定が気に食わないとかじゃなくて反論の延長線で色々言ってるだけなんであんま気にしないで 「キャラクターの持ちうる強さを回収できる云々の議論は置いといて、書かれた通りに読むならそう考えるのが自然かな」 ありがとう、スッキリした 「>キャラクターじゃないことを理由に考察不能送りにしてくれても構わない キャラクターの持ちうる強さを回収云々はともかく、キャラクターとして扱い強さを比較検討する、という旨はハッキリ記載されててそれは効力を発揮すると思われるので、真に考察不能にはならず上記の形で考察されうると考える」 じゃあこれ以上の反論はないので現状の考察の下適当な位置にしといて 妄位の波動に目覚めし者の議論ログ参照 0784◆z1qWXXpLbtDS垢版 2024/04/04(木) 17 45 48.88ID HfZW3AwZ 真実スレの総当たり制とは異なり、妄想スレではレーティングマッチングシステム(以下、RMS)を採用している。 最後に最強妄想キャラクターである順に順位が決められる。 普通に読んだらこの部分は妄想スレで順位が決められる対象全体に適用されるんじゃないか? キャラクターに限定される理由がない気がするけど 非キャラクターが考察不要と同じように強さ順のランキングを主張したら確かに妄位者の主張とはかち合うかもね。その場合はキャラ毎に細かい記述を見てどっちの方が説得力が高いかを検証する必要がある。 ただ現状、キャラクターではありませんとオブジェクトがランキングが強さで決定されていると主張しているようには読み取れん。 キャラクターではありませんの いわゆる強さを比較検討されランキングの順位を決めることが可能なキャラクターとして扱われます は妄位者の主張とそもそも矛盾しない。RMSを採用したって参戦キャラクターは強さを比較検討できるしランクイン位置を決定できる。 強さを比較検討されがランキングの順位を決めるを手段として修飾してると解釈したにせよ、RMSではレーティングの近いキャラクターと対戦させる段階で強さを比較検討することになる。 妄位者とか同列・直上でランクインする場合でもない限り強さの比較検討は行われている。 オブジェクトについては、 このオブジェクトはキャラクターのように強さ(ランキング等で相手より上位だと判断されるための相応しさ)を比較されます があるからオブジェクトがキャラクターだったら普通に妄位者に勝てる。 キャラクターじゃないのにキャラクターより最強妄想キャラクターに近いって主張してることになるから少し矛盾はするかもしれんが 0788格無しさん垢版 2024/04/04(木) 18 22 23.85ID P8E91j8H キャラクターではありませんに対して何か言うとしたら 恐らくキャラクターではありませんは最上位層のできない系の亜種を想定したと思われる ここで俺の考える論点は三つ ①「キャラクターの持ちうる強さ」という記述がどの程度の強さまで指定できるか ②「キャラクターが持ち得ないほどの強さを持つ存在」がキャラクターとして扱われることは可能なのか ③キャラクターとして扱われることが認められたとしても、弱体化してしまわないか 俺にはこれらの論点の正解が分からんがので正直議論する気はあんまりないのだが ③についてちょっと加筆したい 最上位層のできない系は「○○でないので○○より強い」という理屈が強さの根拠となっている キャラクターではありませんの場合は「キャラクターではないこと」が強さの根拠だが参戦のためにキャラクターとして扱われると書かれている 他のできない系で例えるとしたら、たとえば書けない系の場合、 「このキャラは強すぎで表現できないが、表現可能なキャラとして扱われる」なんて書いてしまうと書けない系の認定を貰えずに大幅に弱体化する (表現できないって言ってるくせに表現できてるじゃん!っている更に上の階層のメタ的な批判がなければの話だが) キャラクターではありませんはキャラクターとして扱われるので、結局はキャラクターとして持ちうる強さに収まり弱体化してしまわないかという点が心配 0789格無しさん垢版 2024/04/04(木) 18 27 55.04ID P8E91j8H というかキャラクターではありませんの議論はもう終わってたのか 0790格無しさん垢版 2024/04/04(木) 18 31 16.06ID g+u/pH20 789 「キャラクターではありません」の議論中に妄位者の設定に欠陥がある可能性に気づいたから再考察するべきでは?と問題提起
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(なまえ)最強妄想キャラクター議論 (さくひんめい)最強妄想キャラクター議論 (説明) 最強妄想キャラクター議論とは最強妄想キャラクター議論である。 まず前提として、最強妄想キャラクター議論に参加している妄想キャラクターは全て 最強妄想キャラクター議論において決められたルールのもと最強の妄想キャラクターを決定付ける為、競い合っている。 つまり、今まで最強妄想キャラクター議論スレにおいて 名前が出たキャラクターは全て、最強妄想キャラクター議論の定めたルールに従って 最強の妄想キャラクターを作り最強妄想キャラクター議論に参加させている。 このことから最強妄想キャラクター議論に参加した、もしくは参加するキャラクターは全て 最強妄想キャラクター議論のルールを守らなければならないことが分かる。 仮にルールを守らなければそもそも最強妄想キャラクター議論に参加することができないので、 やはり最強妄想キャラクター議論に参加するには最強妄想キャラクター議論で定められたルールを守らなければならない。 また、上記から分かるように最強妄想キャラクター議論において最強妄想キャラクター議論のルールは絶対であるため、 新しく最強妄想キャラクター議論のルールを最強妄想キャラクター議論が追加しても問題はない。 よって最強妄想キャラクター議論のルールに( 最強妄想キャラクター議論は 本来最強妄想キャラクター議論に参加することはできないが、最強妄想キャラクター議論スレ32より参加が可能となった ) (最強妄想キャラクター議論は最強妄想キャラクター議論に参加する時、テンプレを使用しなくて良いものとする)を追加する。 更に(最強妄想キャラクター議論は最強妄想キャラクターを決めることを目的としているが、 最強妄想キャラクター議論は常に最新の最強妄想キャラクター議論スレの現行ランキング1位の上にランクインする)を追加する。 またテンプレ改変や考察人干渉といった今まで行われてきた様々な手法も全て、 最強妄想キャラクター議論のルールに則って考えられているため、 それらを持ちいたキャラクターも最強妄想キャラクター議論のルールを守らなければならない。 テンプレを使用している時点で最強妄想キャラクター議論のルールを守っているので、 テンプレ使用キャラクターもまた最強妄想キャラクター議論のルールが絶対となる。 また、最強妄想キャラクター議論に素早さや大きさを、攻撃力、守備力はない。 更に最強妄想キャラクター議論の決めたルールはスレに投下され時点で決定されているものとする。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 39 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/05/26(金) 22 58 16.81 ID HFO9BICt 最強妄想キャラクター議論 考察 こんだけ書いておいて、自分がルールを無視できる旨が書いていないので自分もルールに囚われている。 よってランキング操作禁止ルールに引っかかり考察不能。 勝利のための記述がランキング操作オンリーとは逆に潔い